Imprima um tabuleiro de xadrez ampliado. Introdução ao xadrez. tabuleiro de xadrez

Como fazer um tabuleiro de xadrez de papel com xadrez. Master class com uma descrição detalhada


Berdnik Galina Stanislavovna, professora primária de KEI KhMAO-Yugra "internato Laryak para alunos com deficiência".
Descrição: O xadrez não é apenas um jogo que dá muita alegria e prazer às crianças, mas também um jogo eficaz, remédio eficaz seu desenvolvimento mental. O processo de ensino dos fundamentos de um jogo de xadrez contribui para o desenvolvimento nas crianças da capacidade de navegar em um avião, o desenvolvimento de atividades analíticas e sintéticas, pensamento, julgamentos, conclusões, ensina a criança a lembrar, comparar, generalizar, antecipar os resultados de suas atividades e prática mostraram que um processo bem organizado de ensino de xadrez dá muito e crianças talentosas e condicionalmente comuns e fracas e crianças com vários distúrbios funcionais. Portanto, é desejável começar a aprender o jogo sábio o mais cedo possível, mas, claro, em um nível acessível à criança.
Fornecido na master class descrição detalhada fazendo um jogo de xadrez de papel e peças de xadrez de papel usando um ímã.
Propósito: pronto material de demonstração necessário na sala de aula ao estudar qualquer tópico da disciplina de xadrez.
Alvo: Produção de material de demonstração sobre o tema do xadrez.
Tarefas:
1. Repita o conceito de "figuras em um plano" Desenvolva habilidades de design.
2. Desenvolvimento da capacidade de modelagem visual das crianças.
3. Cultive o desejo de fazer o produto com as próprias mãos.
4. Cultive o hábito de trabalhar de forma independente, com cuidado, levando o trabalho iniciado à sua conclusão lógica.
5. Desenvolver a capacidade de composição e o sentido estético.

Materiais e ferramentas:
1. Papel para desenho A-4 ou papel de desenho.
2. Papel colorido, papelão ondulado.
3. Régua (50cm), lápis, tesoura, cortador.
4. Ímãs, fita adesiva, cola.



Descrição da fabricação de recursos visuais
"Xadrez e o tabuleiro de xadrez".

1. Para fazer um tabuleiro de xadrez, prepare 2 folhas de papel de desenho A-3. O tamanho padrão da folha é de 42 cm por 29,7 cm.
A foto mostra metade do tabuleiro de xadrez. Para facilitar o armazenamento do manual, prepare duas dessas partes. Eles foram colados do lado errado com uma tira de fita adesiva larga.
Além disso, você pode fazer um tabuleiro de xadrez com uma única peça de papel whatman. Depois de marcar a lápis na base dos quadrados, prepare as figuras em papel preto ou cinza. Certifique-se de que o quadrado preto corresponda às marcações na folha de papel branca.



A cor do tabuleiro de xadrez não é fundamentalmente importante. Você pode combinar amarelo e marrom ou amarelo e verde.
2. Uma tira grossa de papel branco foi colada em cada metade do tabuleiro de xadrez. Colocaremos letras e números nele para determinar a localização das peças de xadrez.



3. Você pode imprimir em uma impressora, pode escrever lindamente com uma caneta hidrográfica ou marcador em uma tira branca de um tabuleiro de xadrez.



4. Colocados e cuidadosamente colados, no local apropriado, números e letras.



5. Para maior estética, os campos de xadrez foram contornados com uma fina tira de papelão ondulado.



Aqui, mais de perto, você pode ver o canto da metade xadrez.



Na mesma sequência, fazemos a segunda metade do tabuleiro de xadrez. Conectamos as metades do lado errado com fita adesiva.
Agora, você pode fixá-lo em uma placa de metal com ímãs.



6. Vamos começar a fazer peças de xadrez.
Pré-imprima na impressora as peças usadas no xadrez.
Modelos de peças de xadrez:



As formas podem variar. cores e formulários como este:



Gostamos mais da forma simplificada dos tons amarelo-acinzentados.
Cole a folha de papel fina impressa em papelão grosso.
É aconselhável "laminar" cada figura com uma fita adesiva larga. Isso dará força e longevidade na utilização do material didático.
Conselho importante! Se você decidir usar fita adesiva, primeiro precisará colá-la diretamente na figura e só depois recortá-la. Assim, o contorno das figuras ficará suave e durável, e os detalhes em si parecerão elegantes.



7. Cole um pedaço de imã no avesso de cada figura. Você pode usar cola Moment.



8. Nossas peças estão prontas para assumir a posição inicial do jogo de xadrez.



Visão mais próxima das tropas de xadrez.





Usamos esse material de demonstração em todas as aulas.



Você pode nomear movimentos, reorganizar peças, resolver quaisquer problemas lógicos. Explique e encontre maneiras de resolver jogadas vencedoras.
Obrigado a todos pela atenção! Ficarei feliz com a utilidade do material fornecido.

Os editores do site não são responsáveis ​​pelo conteúdo do artigo desta seção.

Introdução ao xadrez. Tabuleiro de xadrez.

Metas:
- continuar conhecendo a história do xadrez;
- introduzir as linhas de movimento das figuras: diagonal, vertical, horizontal;
- introduzir a designação alfanumérica das linhas de xadrez;
- exercício de localização rápida e correta de campos de xadrez;
- corrigir os nomes das peças de xadrez;
- levantar a questão atitude cuidadosaàs figuras.

Progresso do curso.

1. Momento organizacional.

2. Atualização do conhecimento.
Na última aula, conhecemos uma das versões da origem do jogo de xadrez. Na verdade, existem muitas dessas versões, porque foi há cerca de 2.000 anos. Vamos lembrar:
Perguntas de revisão:
Onde e quando surgiu o xadrez?
- Nomeie as peças de xadrez.
- Qual figura é a mais importante?
- Qual é outro nome para uma gaiola de xadrez? Porque? Quantos estão no tabuleiro?

3. Da história.
Com o tempo, o xadrez se espalhou por todo o mundo e agora esse maravilhoso jogo é jogado em todos os países do mundo. Chess viajou para a Rússia por muito, muito tempo. Entre a Índia e a Rússia existem altas montanhas e grandes desertos. Portanto, queridos convidados do xadrez tiveram que navegar para o nosso país em navios-torres através dos mares-oceanos. (imagem "Príncipes no barco" ver Apêndice).
Um dos passatempos favoritos na Antiga Rus' era o jogo de xadrez. Todos jogavam xadrez: príncipes, boiardos, guerreiros, mercadores, mulheres e crianças. Isso é evidenciado por achados arqueológicos, fontes escritas e folclore. Nos épicos, a habilidade de jogar xadrez é igualada à proeza heróica. E o fato de que eles poderiam perder toda a sua fortuna no xadrez é confirmado por antigos provérbios russos, por exemplo: “Vivemos no tapete: sem pão para a fome, sem lenha para a cabana”. E o xadrez se tornou um dos tipos de artesanato. Os camponeses faziam estatuetas de madeira, barro, pedra e outros materiais e as vendiam a bom preço, ganhando assim dinheiro para a família.

4. Linhas.
Na última lição, nos familiarizamos com as figuras. E sabemos que o jogo é uma batalha entre dois exércitos. Como o exército deve lutar, as peças devem se mover. Portanto, existem três direções de movimento no tabuleiro de xadrez, como em um conto de fadas: se você for reto - encontrará a morte, se for para o lado - também desaparecerá, se for obliquamente - talvez ainda viva ...

Pessoal, em que direção vocês podem ir? (Reto, lateral, obliquamente)
(A explicação é acompanhada por uma demonstração de um diagrama com linhas coloridas.)

1) Um caminho reto de cima para baixo se assemelha ao movimento de um elevador: para cima e para baixo. Chama-se VERTICAL.
2) O caminho da esquerda para a direita nos lembra a linha onde a terra se conecta com o céu, a linha do horizonte.
Como será chamado? (HORIZONTAL).
3) A terceira faixa segue obliquamente e se chama DIAGONAL.

Para que você se lembre dessas trilhas, dou-lhe lembretes que você precisa colar em seu caderno.
(Apêndice "Linhas")

Veja, há um número na frente de cada linha horizontal. Estes são os nomes das linhas de contorno.
(O professor mostra as linhas horizontais e pergunta seus nomes: primeiro, segundo ....)
Quantas horizontais existem? (8)
- E como são indicadas as verticais? (Crianças: em letras)
- Estas são as letras do alfabeto latino. No quadro - letras em letras grandes
um - um
b-ser
c-ce
d-de
e-e
f-ef
g - zhe
cerquilha

A professora lê as letras, mostrando-as no tabuleiro de xadrez
A princípio, algumas letras serão incomuns para você, elas precisam ser lembradas e aprendidas de cor.
Os jogadores de xadrez criaram uma rima que ajudará você a se lembrar das linhas verticais.

A-artista B-im ts-irkul d-ash, e-go f-amilia Zh-e ​​​​A-sh.
(Distribuímos cartas impressas, colamos em cadernos)

Crianças, como essa rima de contagem nos ajudará?
(A primeira letra de cada palavra é a letra da vertical do xadrez). Vamos pronunciá-lo juntos.

5. jogo didático « batalha naval»
Agora que conhecemos a notação de horizontais e verticais, podemos facilmente encontrar qualquer forma.
É como uma batalha naval. A interseção das linhas dá a célula desejada. Primeiro chamamos a letra e depois o número. Por exemplo, Torre, a1, peão h7…
E agora vamos jogar xadrez Batalha naval.
Um aluno chama o endereço do campo e o outro - a figura que acertaram.

6. D / e "Carteiro".
As peças ainda querem dormir em sua caixa de xadrez, e você mal pode esperar para convidá-las a conhecê-lo. Um grande pedido - trate as figuras com muito respeito. Estes não são brinquedos! Entre eles, existem pessoas reais reais. Não sacuda as peças de xadrez, mas retire-as uma a uma e coloque-as imediatamente sobre a mesa para que as peças não rolem e caiam no chão. Ao cair de Suas Majestades, as coroas podem voar. Então, ao jogar, será difícil descobrir onde está o rei e onde está a rainha. O elefante perderá parte do capacete e se tornará como peões, e o cavalo perderá as orelhas e a crina e se tornará não seu companheiro de luta, mas um cavalo aquático.

Antes de começar a jogar
A placa precisa ser verificada
À esquerda está uma gaiola preta, à direita está uma gaiola branca.
Olhe novamente! Então você tem a placa?

Imagine que você e eu somos carteiros em um reino de xadrez. E precisamos entregar um telegrama por penhor para um determinado endereço. A primeira opção leva preto, a segunda - branco.

Eu nomeio e anoto o endereço, e você coloca o peão do carteiro naquele quadrado.
Após o jogo, coloque cuidadosamente o xadrez nas caixas.

7. D / e "Nomeie a diagonal"
Mas como ler a diagonal? A diagonal é formada a partir da interseção de uma linha vertical e horizontal, por isso tem dois endereços. Por exemplo, diagonal a1 - h8, h1 - a8.
O professor pede para nomear o endereço da diagonal em que o peão está.

8. Resumo da lição.
Hoje aprendemos em quais linhas as peças de xadrez se movem. Nomeie-os.
Como são definidas as linhas horizontais?
Como são definidas as verticais?
- Nomeie todas as verticais.
- Como ler o endereço do campo?

Bom dia, caro amigo!

O espaço para jogar xadrez é chamado de tabuleiro de xadrez. Se você não gosta da palavra "tabuleiro", pode chamá-la assim: um campo de jogo de xadrez. Só não deve ser confundido com outro campo - uma célula. Tudo isso no artigo de hoje.

Então, deixe-me explicar minha ideia.

campo de xadrez pode ser considerado de duas formas: o tabuleiro como um todo e cada um de 64 partes - células nas quais se divide.

Vamos em ordem:

Placa

O tabuleiro de xadrez é um conjunto de células escuras e claras (campos) dispostas alternadamente .

Certamente você já ouviu esta expressão: "Eles estão dispostos em um padrão quadriculado". Ou seja, alternadamente.

Total no tabuleiro 64 células ou campos.

A cor é geralmente marrom. Assim, a cor dos campos: campos escuros - marrom escuro, campos claros - marrom claro. Isso se aplica ao tabuleiro como um objeto real. Os gráficos eletrônicos podem ter uma ampla variedade de cores.

jaula de xadrez

As células do tabuleiro de xadrez são chamadas Campos.

Os campos são organizados em linhas. Linhas totais 8 . Oito campos (células) em cada linha. Linhas de campos são chamadas de horizontais. Consequentemente, também existem verticais - elas também são 8 .

Cada linha (horizontal) tem seu número: de um a oito . As verticais são indicadas por caracteres latinos: de uma antes de h

Certamente você notou que o tabuleiro se assemelha a um sistema de coordenadas. Então ele é. Só que ao invés dos nomes dos eixos, cada campo tem nomes.

Por exemplo:



Cada campo (célula) tem seu próprio número exclusivo. O número é constituído pela designação da vertical, neste caso - d, e números de linha, em nosso exemplo - 4 .

Ou seja, em nossa figura, o campo é indicado d4.

Todos os outros campos são marcados da mesma maneira.

Disposição de figuras

peças brancas localizado na posição inicial estritamente na primeira e segunda linha (horizontais) .

Preto- simetricamente, 7 e 8 linha (horizontal).

O conjunto inicial de peças: rei, rainha, duas torres, dois cavalos, dois bispos e oito peões.

Ao longo das bordas, (para brancos nos campos a1 e h1) as torres estão localizadas, mais ao centro estão os cavalos e depois os bispos. No centro estão a Dama (campo d1) e Rei (campo e1). Existem 8 peões na segunda linha.

As peças pretas são dispostas simetricamente com as peças brancas, 7 e 8 linhas horizontais.

A placa deve ser colocada de modo a o campo a1 estava localizado no canto inferior esquerdo .

Exemplo correto disposição do tabuleiro e das peças:



Errado disposição do tabuleiro e figuras:



Nesse caso branco figuras são colocadas em 7 e 8 linhas horizontais que errado. De fato, a placa está de cabeça para baixo .

Mais um exemplo de posicionamento incorreto do tabuleiro e disposição das peças: Os números das linhas (horizontais) estão localizados na parte inferior. Consequentemente, as designações de letras das verticais estão ao lado.

Além disso, uma ocorrência bastante comum entre os jogadores de xadrez iniciantes é a confusão na posição relativa da rainha e do rei.

A regra é: a rainha deve ocupar o quadrado de sua cor . Ou seja, - a rainha branca deve estar em um campo claro ( d1). Preto - no escuro ( d8)

Assim, o rei está sempre próximo, à direita da rainha, no campo e1 (e8).

Como organizar as formas

Recomendo seguir a regra desde os primeiros passos: comece a colocar figuras “do centro” : primeiro rei e rainha, depois bispos, cavalos, torres, peões. Essa sequência permitirá que você se lembre melhor do valor das figuras.

Além disso, mais tarde, ao organizar várias posições não originais, também é melhor começar com o rei e assim por diante. Dessa forma, é menos provável que você perca alguma coisa.

Pessoalmente, às vezes até eu falo alto começando a organizar as figuras. Por exemplo: "Branco: o rei é um, a rainha de cinco ..." E assim por diante.

É mais fácil, porque o canal auditivo de percepção também está incluído.

notação de xadrez

O “sistema de coordenadas” do tabuleiro de xadrez não foi inventado por acaso. Permite gravar partes, combinações, problemas e estudos. E então jogue.

O sistema de sinais para registrar uma festa é chamado notação de xadrez . Resumindo, todos os movimentos são refletidos usando símbolos.

Por exemplo: 10.Nf3-g5

Esta entrada significa o seguinte : O décimo movimento das brancas é feito. cavalo do campo f3 Vá para g5.

A jogada das pretas é indicada com reticências após o número da jogada. Por exemplo: 10….Na6-c5

Há um separado para detalhes sobre a notação de xadrez. Não vamos repetir.

Espero que esteja mais ou menos claro. Se você tiver alguma dúvida, a seção de comentários está à sua disposição.

Obrigado pelo seu interesse no artigo.

Se você achou útil, faça o seguinte:

  • Compartilhe com seus amigos clicando nos botões de mídia social.
  • Escreva um comentário (na parte inferior da página)
  • Assine as atualizações do blog (o formulário nos botões das redes sociais) e receba artigos em seu e-mail.