Warunki są narażone na wot. Jak działa kamuflaż w World of Tanks

6 lat i miesiąc temu Uwagi: 21


Światło w World of Tanks nazywa się wykrywaniem wrogów. To bardzo ważny aspekt mechaniki gry, na który niestety wielu po prostu nie zwraca uwagi. Większość graczy po co najmniej tysiącu bitew wie, jak celnie strzelać i „tankować” mocnym czołem, ale tylko nieliczni wiedzą, jak dać kompetentne i długotrwałe światło, które pozwoli drużynie osiągnąć zwycięstwo.

Dobre światło naprawdę może zadecydować o wyniku bitwy. Często w losowych bitwach widać, jak potężna ciężka broń, która jest bardzo niebezpieczna ze względu na wysokie jednorazowe obrażenia, pozostaje całkowicie bezbronna na otwartych mapach przeciwko przeciwnikom, którzy choć nie mają takiego pancerza ani obrażeń na strzał, mają dobrą widoczność . W wielu bitwach na wysokim poziomie drużyna wygrywa dzięki utalentowanemu graczowi na czołgu lekkim czwartego lub piątego poziomu.

Jakie są korzyści z prawidłowego oświetlenia?

Inteligentne oświetlenie w World Of Tanks nie tylko przyniesie Twojej drużynie zwycięstwo, ale także otrzymasz dużą ilość doświadczenia i srebra, jeśli zgodnie z Twoją inteligencją Twoi sojusznicy oddali wiele skutecznych strzałów. Grając czołgiem lekkim, możesz w ogóle nie oddać ani jednego strzału, stać przez całą bitwę w krzakach, a w rezultacie zdobyć ponad tysiąc doświadczenia i znaczną ilość srebra.

Oczywiście nie wszystko jest takie proste. Nie bez powodu stosunkowo niewielka liczba graczy wie, jak prawidłowo błyszczeć, jest tu wiele do nauczenia się. Światło dzielimy na aktywne i pasywne:

Aktywne światło w World of Tanks

Aktywne oświetlenie reprezentuje ruch na polu bitwy maksymalna prędkość. Trzeba aktywnie manewrować, aby wróg Was nie trafił, skutecznie wykorzystywać przeszkody i wzniesienia, pokazywać czołgom wroga jedynie urządzenia obserwacyjne i nie wystawiać się całym korpusem.

Nie zapomnij także o niebezpieczeństwo utraty gąsienicy z powodu kolejnego skoku na wyboje. Podczas wykonywania ostrego zakrętu z dużą prędkością czołg mocno wpada w poślizg, co prowadzi do znacznej utraty prędkości i w konsekwencji prawdopodobnego zniszczenia. Aby utrudnić przeciwnikowi celowanie, należy co około trzy sekundy nieznacznie zmieniać kierunek ruchu, a pomiędzy takimi wahaniami nabierać prędkości i poruszać się po linii prostej.

Ściganie się z dużą prędkością i dosłownie unikanie strzałów wroga jest całkiem fajne, zwłaszcza że jest stosunkowo proste, więc większość graczy preferuje ten rodzaj światła. Ale to po prostu nie znaczy skuteczne. Co więcej, coraz trudniej jest aktywnie błyszczeć. Istotnym ciosem było wprowadzenie fizyki do gry w aktualizacji 0.8.0, wcześniej nie było niebezpieczeństwa utraty trasy na skutek wyboju lub wzniesienia.


W, można powiedzieć, kultowym T-50-2 na MT-25. Wiele osób bardzo boleśnie przyjęło tę zmianę: T-50-2 był najszybszym świetlikiem w World of Tanks, gra na nim była bardzo dynamiczna i przyjemna, można było biec przed zdezorientowanych przeciwników, zdemaskować całą drużynę, strzelać z dział samobieżnych, a nawet uciec bez uszkodzeń. MT-25 nie może pochwalić się tak wyjątkową szybkością i zwrotnością. Ogólnie rzecz biorąc, musisz świecić na nim nie aktywnie, ale pasywnie.

Światło pasywne w World of Tanks

Światło pasywne na pierwszy rzut oka jest łatwiejsze do opanowania niż światło aktywne. Rzeczywiście, stój w krzakach, co tu może być trudnego? Ale to tylko na pierwszy rzut oka. W końcu trzeba nie tylko stać w krzakach, ale wykryć wroga i samemu pozostać niezauważonym.

Jak wybrać miejsce, z którego będzie pochodzić oświetlenie?

Wybór wygodnego krzaka, za którym można się schować, wymaga dobrej znajomości mapy i głównych szlaków przemieszczania się ekwipunku. Powinieneś zobaczyć jak najwięcej czołgów wroga, a twoi sojusznicy powinni móc do nich strzelać. Ogólnie rzecz biorąc, podświetlanie wroga, którego twoi sojusznicy nie mogą trafić, ma sens tylko wtedy, gdy musisz kontrolować sytuację i ruch wrogich czołgów na danym obszarze.

Na przykład sojusznicy pozostawili drugiego bez żadnej ochrony. Sensowne jest jedynie skierowanie światła w tak niechroniony kierunek, aby sojusznicy wiedzieli, kiedy i w jakiej ilości pojawią się tam wrogie czołgi. Ale jest to rzadko wymagane, w większości przypadków musisz podświetlić wrogów, aby sojusznicy zadali im obrażenia. Co więcej, właśnie za to dostaje się srebro i doświadczenie.

Jak wspomniano powyżej, wybór dobrego miejsca na światło pasywne jest dość trudne. Musi to być jakiś krzak zapewniający skuteczny kamuflaż. Dla pasywnego świetlika pierwsza minuta walki jest niezwykle ważna. Nie musisz tracić czasu i zająć odpowiedni krzak, zza którego będziesz mógł podświetlić rozpraszających się przeciwników.

Co zrobić, jeśli wróg podejdzie zbyt blisko?

Gdy tylko wrogi czołg się do ciebie zbliży, musisz natychmiast się wycofać, ponieważ nawet jeśli uda ci się go przebić, nadal nie zadasz mu dużych obrażeń, a po oddaniu strzału najprawdopodobniej zostaniesz wysłany na hangar. Twoje zadanie jest zupełnie inne. W większości przypadków w pozycji światła pasywnego należy natychmiast skręcić w kierunku trasy, którą będziesz podążał w celu odwrotu w przypadku zagrożenia. Jeśli to konieczne, natychmiast stań rufą zwróconą w stronę wroga, on i tak uderzy cię w dowolnej projekcji.

Jeśli zamierzasz biernie błyszczeć, nie oznacza to, że powinieneś zająć jakiś krzak na początku bitwy i stać w nim do samego końca. W większości przypadków jest to nieskuteczne. Jeśli przez jakiś czas nie możesz wykryć wroga z powodu jednej osłony, musisz się poruszać i szukać innej, bardziej odpowiedniej. W takim przypadku często warto wybrać nie bezpośrednią trasę, a okrężną, aby nie dać się wykryć wrogowi.

Recenzja czołgu. Dobór osprzętu do oświetlenia aktywnego i pasywnego.

Najbardziej ze światłem pasywnym i aktywnym ważny To ma przegląd swojego zbiornika, które można zwiększyć za pomocą sprzętu takiego jak lampa stereo i powlekana optyka. Pierwsza działa tylko wtedy, gdy Twój czołg jest nieruchomy (trzy sekundy po zatrzymaniu) i daje premię w wysokości 25% bazowej wizji. Premia za powlekaną optykę wynosi tylko 10%, ale zawsze się sprawdza. Jest całkiem oczywiste, że lampa stereo jest idealna do światła pasywnego, podczas gdy aktywny świetlik musi używać optyki powlekanej. Na niektórych czołgach sensowne jest zainstalowanie obu typów wyposażenia. Wzrok zwiększają także umiejętności Sokole Oko (o 2%) i Przechwytywanie Radiowe (o 3%), których można się nauczyć odpowiednio od dowódcy i radiooperatora.

To właśnie wskaźnik widoczności Twojego czołgu powinien być wytyczną przy wyborze odległości dzielącej Cię od wroga. Oczywiście musisz starać się oświetlić go z maksymalnej odległości, aby sam pozostać niezauważonym. A do tego potrzebne jest przebranie.

Kamuflaż - odgrywa ważną rolę podczas zabawy świetlikiem

Można go ulepszyć za pomocą siatki maskującej, która daje premię w wysokości 25%. wartość bazowa i obowiązuje tylko wtedy, gdy Twój czołg jest nieruchomy, kamuflaż, który daje 5% bonusu, jest aktywny podczas ruchu i można go kupić za srebro lub złoto, a także umiejętność o tej samej nazwie, którą można ulepszyć dla całej załogi. Jeśli masz zamiar wcielić się w świetlika, to jako pierwszy atut powinieneś wybrać kamuflaż, ale nie dotyczy to dowódcy, który musi wyczuć szósty zmysł.

Szósty zmysł- niezwykle przydatna umiejętność, która przyda się na wielu tankach, jednak szósty zmysł jest bardzo ważny dla pasywnego świetlika, gdyż sygnalizuje, że zostałeś wykryty. Trzeba tylko powiedzieć, że ta umiejętność działa trzysekundowe opóźnienie, dlatego często warto nie czekać, aż zapali się światło, ale natychmiast uciekać. W przypadku aktywnego światła szósty zmysł nie jest tak ważny, ponieważ w tym przypadku obroną nie jest tajemnica, ale aktywne manewry.

Naturalnie, do podświetlania wrogów najlepiej nadają się czołgi lekkie, które w porównaniu do wszystkich innych pojazdów mają niezwykle przydatną premię: kamuflaż poruszającego się czołgu lekkiego jest równy jego kamuflażowi na postoju, w przypadku wszystkich pozostałych pojazdów jest o połowę mniejszy. Warto również powiedzieć, że po strzale kamuflaż dowolnego czołgu zmniejsza się około sześciokrotnie.

Ale możesz zabłysnąć na prawie każdym sprzęcie, tutaj musisz spojrzeć na stosunek wielkości i widoczności. Wiele czołgów średnich charakteryzuje się stosunkowo niewielkimi rozmiarami i dobrą widocznością, co pozwala im skutecznie oświetlić przeciwnika na równi z czołgami lekkimi. Wiele małych niszczycieli czołgów typu „zasadzka” może zapewnić dobre światło pasywne, jeśli zainstalujesz na nich siatkę kamuflażową i lampę stereo.

Każdy gracz WoT chce poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Jednak biorąc pod uwagę fakt, że jest to gra zespołowa, on sam może pokonać całą drużynę przeciwną tylko w wyjątkowych przypadkach.

Tak się złożyło, że wielu graczy wybrało dla siebie „jasną” ścieżkę, innymi słowy - aby zabłysnąć dla swojej drużyny. Na przykład masz w swoim hangarze LT lub ST w konfiguracji innej niż najwyższa, która niewiele może zdziałać w bitwie. Technika ta nie jest w stanie wyrządzić dużych szkód, ale jeśli zostanie poprawnie użyta, nawet ona przyniesie wymierne korzyści Twoim sojusznikom. W jednej z najnowszych aktualizacji (0.8.0) Wargaming wprowadził dodatkowe informacje do okna statystyk po bitwie. Od tego czasu gracz, który oświecił swoją drużynę, może na własne oczy zobaczyć, ile uszkodzeń zadaje pojazdom wroga w wyniku jego ekspozycji. Zgadzam się, takie informacje przynoszą moralną satysfakcję i poczucie znaczenia tym, którzy na początku bitwy piszą na czacie ogólnym „Co ja tu w ogóle robię?” Zatem ten artykuł dotyczy tego, jak prawidłowo zabłysnąć na LT i ST.

Przede wszystkim musisz jasno zrozumieć charakterystykę działania (charakterystyki taktyczne i techniczne) sprzętu, na którym wchodzisz do bitwy. To, jaką prędkość będzie rozwijał Twój czołg, jak będzie zwalniał na wybojach, zboczach i miękkich glebach, będzie miało bezpośredni wpływ na Twoje działania. Ważnym kryterium zachowania w bitwie jest ustawienie obu drużyn oraz mapa, na której rozpocznie się bitwa. Musisz zrozumieć, czy możesz niezauważony dostać się do strategicznego punktu przed wrogiem i czy nie będziesz przeszkadzał bardziej zwrotnemu sojusznikowi.

Najważniejsze zadania:
1. Przeanalizuj mapę. Na każdej mapie, czy to miasta, czy otwartego pola, są miejsca, które są idealne dla światła. Jakakolwiek roślinność, czy to krzaki, czy korona powalonego drzewa, może całkowicie ukryć cię przed wrogą drużyną, a jeśli bitwa odbywa się na mapie miasta, prawie zawsze są okna, luki i nasypy, które zakrywają prawie całą sylwetkę swojego czołgu, pozostawiając jedynie wieżę z urządzeniami obserwacyjnymi.
2. Przeanalizuj siatkę poleceń. Czasami może się zdarzyć, że LT lub ST drużyny przeciwnej zajmie dobre miejsce przed tobą. Opcje są tutaj dwie: samodzielnie zniszczyć wrogiego świetlika (lub pozostawić go do rozerwania na kawałki przez drużynę) lub znaleźć na mapie punkt, z którego będziesz mógł oświetlić wrogą drużynę bez obawy, że sam zostaniesz wykryty. Od tego momentu staje się jasne, że w przypadku światła najkorzystniejsza jest technika charakteryzująca się najlepszą dynamiką i mobilnością.
3. Weź pod uwagę widoczność i kamuflaż swojego i sprzęt wroga. Jednocześnie pamiętajcie, że czołgi lekkie mają premię klasową do kamuflażu (wskaźnik kamuflażu jest taki sam podczas ruchu i postoju). Jeśli istnieje ryzyko, że sam zostaniesz prześwietlony, lepiej wycofać się nieco, korzystając z domów, schronów i fałd terenu, pozwolić swojemu zespołowi zająć się sprzętem, który może Cię narazić.

To, co zostało opisane wcześniej, nosi termin „światło pasywne”. Jeśli jednak Twój sprzęt charakteryzuje się doskonałą dynamiką i szybkością, nie zaniedbuj „aktywnego światła”. Technika ta ma dać drużynie wyobrażenie o przemieszczaniu się sprzętu wroga w kierunkach taktycznych w pierwszych minutach, a czasem nawet sekundach bitwy. Tylko nie powtarzajcie błędów wielu graczy, którzy po frazie „świeca w centrum!” natychmiast wysłany do hangaru. Początkowym zadaniem nie jest zdemaskowanie całej drużyny przeciwnej, ale zachowanie jednostek siły i kluczowych elementów wyposażenia: silnika, gąsienic i urządzeń monitorujących. Manewruj, wykonuj ostre, nieoczekiwane zakręty i wyjdź po zapaleniu (perk „żarówka”, o którym porozmawiamy później, pomoże ci to zrozumieć).

Jeśli to możliwe, trzymaj wrogie czołgi w ciągłym świetle, nie odnoś obrażeń i stale się poruszaj, pojawiając się tam, gdzie wrogie czołgi w ogóle się ciebie nie spodziewają. Pamiętaj, że im dłużej wrogi czołg się świeci, tym duża ilość Kufry twojej drużyny zostaną zwrócone w jego stronę. Jedź po zboczu wzgórza po stronie sojuszników, pokazując przeciwnikom tylko wieżę, dzięki temu trudniej będzie ci zostać trafionym. Po dobrym naświetleniu artyleria może okazać ci wielką wdzięczność za wykonaną pracę.

Warto również zauważyć, dlaczego wiele pasywnych świetlików nie żyje długo: same powodują uszkodzenie sprzętu przeciwnika. Jak wiadomo, strzały ujawniają, więc chęć strzelania może czasami spłatać ci okrutnego żartu. Może się jednak zdarzyć, że wróg zbliży się do krzaków, z których świecisz, a nikt nie zadaje mu obrażeń, a ty możesz sobie z nim całkiem poradzić. Wykorzystaj obecną sytuację najskuteczniej dla siebie: wycofaj się, aż krzaki, z których świeciłeś, przestaną być przezroczyste i rozpocznij podstępne interesy, zestrzel tory, przypomnij swojej drużynie, że wróg nadal istnieje i musimy położyć kres To!


Faktem jest, że będąc piętnaście metrów od krzaków, jesteś przez nie zasłonięty jako bariera wizualna. Wróg jest w świetle resztkowym, a ty jesteś niewidzialny, możesz bezkarnie zadawać mu obrażenia. Nie zapomnij też o „prześwietleniu” na mapach miast: gdy podjedziesz blisko domu, oświetlisz wroga stojącego tuż za nim, ta funkcja mechaniki gry jest bardzo przydatna na mapach miast, ale bądź ostrożny, wróg również cię oświeci.

W tym trudnym, „lekkim” zadaniu pomogą Ci atuty załogi czołgu. Podkręć „żarówkę”, „sokole oko” dla dowódcy i „przechwytywanie radiowe” dla radiooperatora. Przydadzą się także atuty „ekstremalna siła”, „mściwy”, „król offroadu”, „wirtuoz” i ogólnie cała załoga powinna opanować „kamuflaż” i „braterstwo bojowe”.

Umiejętność prawidłowego tankowania na czołgu jest z pewnością bardzo ważna i przydatna. Aby jednak uniknąć obrażeń na polu bitwy, o wiele bardziej opłacalne jest po prostu uniknięcie bycia złapanym w blask i celowniki wrogich czołgów. Aby to zrobić, musisz wiedzieć i rozumieć, jak działa kamuflaż. To bardzo duży temat.

Przyjrzyjmy się podstawowym zasadom działania kamuflażu w terenie

Pierwszą rzeczą, którą powinien wiedzieć każdy gracz w świecie czołgów, jest to, że czołg widzi jednakowo we wszystkich kierunkach. Nie ma znaczenia, w którą stronę zwrócona jest wieża, w którą stronę patrzysz. Oświetlenie odbywa się w okręgu o promieniu twojego widzenia.

Po drugie, abyście zostali oświetleni, punkty wymiarowe znajdujące się na kadłubie waszego czołgu i jego wieży muszą zostać uchwycone w świetle. Właśnie dlatego czasami zza krzaka wystają ślady wroga, albo patrzysz na wroga spod powozu i widzisz tylko jego ślady, a on nagle znika ze światła. Dlaczego to? Tak, ponieważ w tym momencie nie można oświetlić jego ogólnych punktów.

Po trzecie, dotyczące kamuflażu. W World of Tanks czołg może występować tylko w dwóch stanach: albo się porusza, albo stoi w miejscu. Obracanie wieży lub lufy niszczycieli czołgów nie jest uważane za ruch. Ale jeśli obrócisz ciało choćby o centymetr lub jeśli ruszysz na pierwszym biegu, serwer uzna to za ruch i współczynnik kamuflażu maleje. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są wszystkie czołgi lekkie. Nie ma dla nich takiej kary. Niezależnie od tego, czy są w ruchu, czy stoją, mają ten sam współczynnik detekcji (światła).

Czwarty. Niewidzialność zbiornika zależy bezpośrednio od jego wysokości. Oblicza się to od podłoża do skrajnego punktu wieży. Im wyższy jest twój czołg, tym mniejsza jest jego zdolność do kamuflażu, tym większa odległość zostanie wykryta przez wroga. W przypadku wysokich zbiorników nie ma większego znaczenia, czy się poruszają, czy stoją nieruchomo. Badania przeprowadzono na różnych zbiornikach oddział niemiecki, wszystkie świeciły z mniej więcej tej samej odległości 430-440 m. Jednak w przypadku czołgów niskoprofilowych (T-54, T-62A, prototyp lamparta) sytuacja wygląda nieco inaczej. Oświetlono je w otwartym polu znacznie później - w odległości 220-230 metrów. A podczas ruchu światło pojawiło się 20-25 metrów wcześniej. Z tego możemy wywnioskować, że w czołgach o niskim profilu znacznie bardziej opłaca się pozostać na swojej pozycji do ostatniego.

Działanie sieci kamuflażu. Średnio odległość ekspozycji po włączeniu zmniejsza się o 40 metrów. Bardzo przydatny i niemały bonus.

Krzewy - Najlepsze miejsce do kamuflażu World of Tanks

Najlepszym sposobem, aby nie odnieść obrażeń, jeśli jesteś świetlikiem i nie tylko, jest nie dać się złapać blaskowi. Teraz porozmawiamy bardziej szczegółowo o najciekawszym i najbardziej dostępnym elemencie maskującym na dowolnej mapie - krzakach.

Krzewy nie są całkowicie przezroczyste dla promieni świetlnych, ale po prostu osłabiają ich działanie i zmniejszają odległość światła. Co więcej, im niższy profil zbiornika, tym lepiej zakrywają go krzaki.

Jest różnica pomiędzy tym, czy stoisz za krzakiem, czy się poruszasz, i jest to bardzo ciekawy wzór. Test przeprowadzono na T-54. Czołg poruszający się za krzakami został wykryty z odległości 150 m, a w pozycji statycznej ze 120 m. Stojąc na polu bez krzaków, poruszając się tam i z powrotem, czołg został wykryty z odległości 350 m, a w pozycji statycznej z 320 m. Okazuje się, że w obu przypadkach różnica wynosiła 30 metrów.

W grze nie ma większego znaczenia, z jaką prędkością pędzisz za krzakiem, po prostu obrócisz się lub trochę skręcisz - w tym przypadku poruszasz się i zmniejszasz swój kamuflaż.

Jak siatka maskująca wpływa na czołg stojący w krzakach? Dzięki siatce kamuflażowej stojący w krzakach T-54 został odsłonięty z odległości 80 metrów. A bez masek siatkowych odległość wynosiła 120m. Oznacza to, że zysk wynosi około 40 metrów. Stojąc na otwartym polu z siatką światło było na 280 m, bez siatki 320 m. Wysokie czołgi typu E-100 z krzaków świeciły w odległości około 210-220 metrów, czyli 2 razy więcej niż niskie -profilowe. Nie ma znaczenia, jaka to klasa sprzętu - TT, ST, artyleria czy niszczyciel czołgów; jeśli masz wysoki czołg, trudno będzie ci go ukryć nawet za krzakami. Również w przypadku wysokich samochodów nie ma znaczącej różnicy, czy stoją cicho za krzakiem, czy się poruszają, rozpiętość zasięgu oświetlenia wyniesie tylko 10-20 m.

Strzelanie przez krzaki. Co dowiedzieliśmy się po testach.

1. Poziom światła podczas strzelania nie zależy wcale od rodzaju używanych pocisków: przeciwpancernych, kumulacyjnych, materiałów wybuchowych. Oświetlenie nastąpi w ten sam sposób.

2. Obowiązuje zasada 15 metrów - gdy odsuniesz się od krzaka na około 15 metrów, krzak znów stanie się nieprzezroczysty i znikniesz z światła. Trzeba oddalić się kilka metrów od krzaka, gdyż widoczność w zasięgu wzroku pochodzi z wieży, a na korpusie znajdują się punkty znacznikowe, które znajdują się znacznie dalej od wieży i wystają. Ta zasada działa tylko na duże odległości. Na przykładzie T-54 i E-50 odległość, na której obowiązuje ta zasada, wynosiła 220 metrów. Co nam daje ta wiedza? Po pierwsze, nie trzeba oddalać się od krzaka na więcej niż 15 metrów, a co najważniejsze, należy monitorować odległość dzielącą nas od wroga. Weź pod uwagę poziom widoczności swojego sprzętu i poziom widoczności wroga. Stosując tę ​​zasadę mądrze, będziesz mógł być mniej narażony na działanie światła i prawidłowo ocenić sytuację.

Jeśli lubisz bawić się świetlikami, aby oświetlić wroga, wystarczy zbliżyć się do niego i spróbować zmusić go do oddania strzału.

3. Nie ma znaczenia, jak daleko czołgi znajdują się od krzaków, przy oświetleniu ważna jest tylko odległość między przeciwnikami. To bardzo przydatna wiedza. Nawet jeśli stoisz w krzakach, otoczony drzewami, a wróg przejeżdża obok Ciebie, odległość staje się krytyczna – krzaki Cię nie uratują.

4. Efekt maskowania dwóch tulei na tej samej linii jest addytywny.

5. Jeden krzak i jedno powalone drzewo - efekt kamuflażu nie kumuluje się.

6. Dwa powalone drzewa liczą się jako jeden obiekt maskujący. Ostatnie trzy punkty z informacjami od twórców WoT.

7. Aby zwiększyć kamuflaż, użyj kamuflażu od twórców.

Drzewa iglaste i liściaste. Co jest lepsze do kamuflażu?

Dawno, dawno temu drzewa w World of Tanks miały właściwości kamuflażowe tylko wtedy, gdy były nienaruszone. Gdy tylko drzewo zostało ścięte, przestało się maskować. Możesz to traktować tak, jakby to nigdy się nie wydarzyło. Ale ostatnio serwer zaczął identyfikować powalone drzewa jako kamuflaż. Należy jednak zaznaczyć, że przy obliczaniu widoczności uwzględniane jest tylko jedno powalone drzewo. Nie da się więc stworzyć z pęczka drzew bardzo mocnej przeszkody maskującej.

Ale nawet przy jednym drzewku gracze mieli wiele kontrowersyjnych sytuacji. Wiele osób po prostu nie rozumiało dlaczego się świeciły, wydawało się, że powaliły drzewo i dobrze się ukryły, nic nie wystawało, a mimo to świeciły na podłodze mapy. Jak to możliwe, co się stało - programiści zostali po prostu zasypani pytaniami na ten temat.

Na oficjalnym forum zapytano ich, czy istnieje różnica między drzewami iglastymi i liściastymi, czy kamuflują się tak samo? Twórcy twierdzą, że nie ma różnicy. Jedyne, co należy wziąć pod uwagę, to rozmiar korony, aby zbiornik nie wystawał z powodu liści. Jeśli korona jest mała, czołg może zostać złapany przez światło pod pewnymi kątami i wykryty przez wroga.

Porównanie właściwości drzew iglastych i liściastych.

Podczas badań drzewa iglastego okazało się, że zbiornik został wykryty z tej samej odległości, co zbiornik znajdujący się za krzakami. Oznacza to, że możemy powiedzieć, że nie ma różnicy między drzewami iglastymi a krzewami. Następnie przetestowano drzewa liściaste, po czym czekała na nas mała niespodzianka. Przebadano kilka drzew liściastych pod różnymi kątami i okazało się, że drzewa liściaste chowają się gorzej niż krzewy i drzewa iglaste. Stojąc na T-54 z aktywowaną siecią kamuflażu za krzakiem lub drzewem iglastym, odległość wykrywania wynosiła 80 metrów. Poruszając się, zarówno tu, jak i tam, odległość wykrywania wynosiła 150 metrów. Dla pewności wyników badanie przeprowadzono na drugim zbiorniku. Te same dane uzyskano dla E-50. Za drzewem liściastym dla stacjonarnego T-54 zasięg wykrywania wynosił 130 metrów. To o 50 metrów więcej niż za krzakiem czy drzewem iglastym. Jadąc za drzewem liściastym, odległość detekcji wynosiła 200-210 metrów, czyli znowu o 50-60 metrów gorzej.

Z tego możemy wywnioskować, że krzewy i drzewa iglaste maskują się w równym stopniu, ale drzewa liściaste mają znacznie gorszy efekt kamuflażu. Dlatego jeśli masz wybór, za którym drzewem się schować, iglastym czy liściastym, bez wahania wybierz iglaste!

W World of Tanks każdy gracz stara się zrobić wszystko, aby jego drużyna zwyciężyła. Oprócz prawidłowo wybranej taktyki i strategii na polu bitwy, aby zwyciężyć w bitwach, należy wziąć pod uwagę rodzaj i charakterystykę osiągów swojego pojazdu bojowego. Nie zapominajcie, że VoT to zespół gra online dlatego wszystkie działania graczy muszą być harmonijne i skoordynowane.

Każdy typ pojazdu opancerzonego na polu bitwy musi spełniać swoje własne zadania i funkcje. I choć wielu graczy potrafi celnie strzelać, namierzać wrażliwe miejsca w pojazdach opancerzonych wroga i dobrze opancerzonych czołgach, nie każdy czołgista jest w stanie zapewnić kompetentną, długotrwałą ekspozycję. Dlatego w tej recenzji postanowiliśmy porozmawiać o tym, jak zabłysnąć w World of Tanks, co musisz wiedzieć o mechanice oświetlenia w WoT.

Czołgi na polach bitew

Jak już wspomniano, każdy czołg w WoT ma swoją rolę na polu bitwy. Czołgi ciężkie Dokonują przełomu, powstrzymują obronę na flankach i są główną siłą drużyny. Czołgi średnie to czołgi pomocnicze. Artyleria, przeciwpancerna jednostki samobieżne– siła ognia drużyny. Cóż, czołgi lekkie działają jak światła, będąc „oczami” swojej drużyny.

Podpalanie czołgów drużyny przeciwnej w World of Tanks to jedna z podstawowych mechanik gry. Biorąc pod uwagę doskonałą mechanikę, szybkość, zwrotność i duży promień widzenia, rolę „świetlików” najlepiej spełniają czołgi lekkie (LT). Oczywiście nie można wykluczyć, że tę funkcję przy odpowiednio przeszkolonej załodze i właściwym doborze instalowanego wyposażenia może pełnić klasa czołgów średnich. Dobra recenzja Mogą pochwalić się także niszczycielami czołgów. Ale to właśnie lekka klasa sprzętu ma najbardziej optymalne właściwości do wykrywania sprzętu wroga. Podczas gry na LT prawidłowe działania gracza w dużej mierze decydują o wyniku bitwy.

Dzięki skutecznemu oświetleniu „świetlików” główne siły drużyny zadają miażdżący cios siłom wroga i mogą wybrać trajektorię ruchu, zajmując najkorzystniejsze pozycje. Właściwe, długotrwałe oświetlenie pozwala wykryć kierunek i lokalizację czołgów na polach bitew. Wybierając odpowiednią taktykę, możesz przedostać się do bazy wroga i zniszczyć wrogą artylerię. Przyjrzyjmy się, jak prawidłowo używać techniki podczas gry czołgami lekkimi.

Udana ekspozycja

Mechanika rozgrywki w WoT została zaprojektowana w taki sposób, że dopóki czołg nie znajdzie się w zasięgu wzroku, pozostaje on niewidoczny dla drużyny przeciwnej. Możesz spokojnie się poruszać, zajmować dogodne pozycje i wybierać kierunek. Po wykryciu, gdy czołg stanie się widoczny dla drużyny przeciwnej, należy zachować szczególną ostrożność i na tej podstawie zaplanować dalsze działania.

Podczas przeprowadzania wykrywania dla swojej drużyny bardzo ważne jest, aby wykryte czołgi jak najdłużej pozostawały w promieniu widzenia sojuszników. Gdy wrogie pojazdy opancerzone są widoczne, sojusznicy mogą skutecznie zadawać obrażenia, co daje znaczną przewagę.

Niszczyciele czołgów działają w odpowiedzi na światło i najczęściej zajmują pozycje strzeleckie. Wykryte czołgi w polu widzenia stają się łatwym celem dla dział samobieżnych artylerii. Natomiast dobrze opancerzone potwory, pozostawione bez wsparcia, szczególnie na otwartych mapach, nie widząc lokalizacji przeciwników, nie mogą w pełni wykorzystać potencjału swojego pojazdu i najczęściej stają się łatwym łupem dla szybkiej ST lub artylerii. Dość często w bitwach na wysokim poziomie drużyna wygrywa dzięki utalentowanemu graczowi grającemu czołgami poziomów 4-5, który umiejętnie wyróżniał pojazdy opancerzone wroga podczas bitwy.

Dobrze zorganizowana zabawa na świetlikach przynosi dużą ilość doświadczenia i kredytów, jeśli według przekazanych danych wywiadowczych sojusznikom udało się oddać wiele skutecznych strzałów. Nawet jeśli gracz przez całą bitwę nie oddał ani jednego strzału, ale jednocześnie skutecznie przeprowadził światło, przesyłając dane o lokalizacji pojazdów wroga, można zdobyć przyzwoitą ilość doświadczenia i srebra. Gra na LT pozwala zwiększyć statystyki (wydajność), a za wykrycie określonej liczby wrogich czołgów można otrzymać niezapomniane nagrody - „Zwiadowca”, „Strażnik”, „Wyznacznik celu”.

Jak powstaje rozbłysk?

Każdy rodzaj sprzętu wojskowego w World of Tanks posiada punkty obserwacyjne i wymiarowe, które odpowiadają za wykrywanie pojazdów wroga. Punkty obserwacyjne, które znajdują się u podstawy działa, na szczycie wieży, emitują niewidzialne promienie konwencjonalne, które rozprzestrzeniają się we wszystkich kierunkach. Gdy promienie dotkną punktów wymiarowych, czołgi staną się widoczne dla drużyny przeciwnej. Skuteczność promieni zależy od odległości i poziomu kamuflażu. Oznacza to, że czołg znajdujący się 50-70 metrów od świetlika zostanie wykryty znacznie szybciej niż na przykład sprzęt znajdujący się w odległości 400-500 m. Ponadto każdy czołg ma inną charakterystykę działania i inny szacowany zasięg widzenia. Parametry konkretnego pojazdu znajdziesz w swoim hangarze.

Podczas przeprowadzania ekspozycji podczas gry na LT ważne jest nie tylko jak najszybsze wykrycie pojazdów wroga, ale także staranie się utrzymać czołgi wroga w polu widzenia tak długo, jak to możliwe. Nawet jeśli TT i inne siły zespołowe nie zajmą pozycji do ostrzału na początku bitwy, ART-SAU będzie w stanie zadać kilka celnych ciosów. W idealnym przypadku czołg zwiadowczy powinien żyć jak najdłużej, inteligentnie podświetlając wrogów drużynie sojuszniczej przez całą bitwę. Biorąc pod uwagę parametry prędkości, w przypadku zajęcia bazy jednostki LT mogą szybko powrócić, aby zestrzelić zdobytą bazę lub odwrotnie, spróbować zająć bazę wroga.

Ruszając do bitwy czołgiem, ważne jest, aby wziąć pod uwagę prędkość, dynamikę, zdolność do jazdy w terenie, poziom załogi, widoczność i współczynnik kamuflażu swojego czołgu. Aby pomyślnie grać na Firefly, musisz ocenić ustawienie obu drużyn i dobrze poruszać się po mapach. Po prawidłowej analizie sytuacji na początku bitwy możesz wybrać optymalną taktykę gry. Oświetlenie w VoT może być realizowane w sposób aktywny lub pasywny.

Aktywne światło

Aktywne podwijanie polega na szybkim, ciągłym ruchu czołgu lekkiego na polu bitwy. Szybkość i dynamika pozwalają LT szybko zmieniać kierunek, przemieszczając się z jednego punktu na mapie do drugiego. Wielu graczy preferuje ten rodzaj światła podczas zabawy świetlikami.

Dając aktywne światło, przez całą grę musisz zawsze znajdować się w centrum wydarzeń, umiejętnie manewrować, unikać celnych trafień i unikać w porę pościgu wrogich świetlików. Dzięki aktywnemu światłu musisz nie tylko polegać wyłącznie na prędkości swojego czołgu, ale także prawidłowo wykorzystywać nierówny teren. W takim przypadku należy zachować ostrożność, aby przypadkowo nie uszkodzić toru lub nie przewrócić się i przypadkowo nie zjechać ze wzgórza lub góry. Jest to całkiem możliwe dzięki wprowadzeniu do gry nowej fizyki. Ostre zakręty prowadzą do spadku prędkości, co może spowodować zniszczenie czołgu. Aktywne oświetlenie najłatwiej wdrożyć na otwartych kartach. Jeśli zostanie znaleziony, możesz szybko przenieść się w inne miejsce.

Światło pasywne

Pod pewnymi względami światło pasywne jest łatwiejsze do wdrożenia. Wystarczy już na początku bitwy zająć dogodną pozycję, wykorzystując krzaki, wzniesienia, przeszkody i inne elementy krajobrazu. Najważniejsze jest, aby jak najdłużej pozostać niewidzialnym dla przeciwników. Aby nie dać się zdemaskować, dłużej pozostać niezauważonym przez wrogów, a jednocześnie przekazać dane wywiadowcze, konieczne jest zamontowanie na czołgu wyposażenia i posiadanie dobrze wyszkolonej załogi. Nie zapominaj, że w każdej chwili może pojawić się wrogi „świetlik” i zdradzić Twoją pozycję. Nawet mając dobrze wyszkoloną załogę i sprzęt, aby nie dostać się w pole widzenia, nie należy strzelać z osłony. Po oddaniu strzału zwiększają się szanse na bycie zauważonym.

Wybierając miejsce, w którym ma świecić, dla skutecznego oświetlenia pasywnego trzeba mieć doskonałą orientację w terenie, znać możliwą lokalizację i trajektorię pojazdów wroga w okolicy, a także brać pod uwagę działania swoich sojuszników. Nawet jeśli wrogie pojazdy opancerzone będą oświetlone, ale sojusznicy nie będą w stanie ich trafić, światło nie przyniesie żadnej korzyści. Jeśli drużyna nie posiada ART SAU, a gracze drużyny rozpoczęli bitwę na jednej flance, nie ma potrzeby zaznaczania innych kierunków dla pasywnego oświetlenia.

W przypadku wykrycia czołgu warto jak najszybciej zmienić lokalizację, wybierając inną, pewniejszą pozycję dla światła pasywnego. Lub zmień taktykę i nadal aktywnie dawaj światło.

Musisz wybrać metodę ekspozycji w oparciu o charakterystykę czołgu, zainstalowane wyposażenie, doświadczenie, styl gry i mapę. Możesz obejrzeć poradnik i filmy prezentowane przez doświadczonych graczy, jak prawidłowo przeprowadzić ekspozycję pasywną i aktywną.

Wybór sprzętu

Aby zapewnić skuteczne oświetlenie aktywne lub pasywne, zbiornik musi być wyposażony w wyposażenie dodatkowe, co zwiększy współczynnik widoczności lub kamuflażu. Zasięg widzenia zwiększa „powłoka optyczna” lub „lampa stereo”. Soczewka zwiększa widoczność o 10% i jest skuteczna przy aktywnym podświetleniu. Ale nie zawsze może to działać w przypadku słabo napompowanej załogi. „Lampa stereo” - plus 25% do podstawowego promienia widzenia. Nadaje się do oświetlenia pasywnego, ale działa tylko wtedy, gdy zbiornik pozostaje nieruchomy. W niektórych pojazdach opancerzonych warto zainstalować zarówno lampę stereo, jak i optykę.

Parametry widzenia pojazdu bojowego są wytyczną przy wyborze odległości dzielącej czołg od przeciwników. Należy starać się wykrywać wrogie czołgi z jak największej odległości, pozostając jak najdłużej niezauważonym. Będzie to wymagało kamuflażu, który można ulepszyć, instalując „Sieć kamuflażu”. „Kamuflaż” sprawi, że czołg będzie mniej zauważalny, co można kupić na jakiś czas za kredyty lub na stałe za złote monety.

Jeśli chodzi o umiejętności, przydatne dla czołgistów są: „Szósty zmysł”, „Przechwytywanie radia”, „Orle oko”, „Bractwo bojowe”, „Przebranie”. „Ulepszona wentylacja” pozwoli szybciej udoskonalić umiejętności członków załogi i zwiększyć parametry czołgu.