Pobierz najnowszą aktualizację World of Tanks. Jak zaktualizować klienta gry World of Tanks

Z ogromnym opóźnieniem publikujemy dokładne daty premiery kolejnej aktualizacji w World of Tanks - 0.9.20.1 oraz przybliżone zmiany. Przedostatnia aktualizacja roku Ognistego Koguta.

Aktualizacja 9.20.1 WOT została oficjalnie udostępniona w klastrze RU 17 października, a raczej w nocy z poniedziałku na wtorek (16-17 października)
👹Czas na wymianę FV215b jest coraz krótszy.

Daty wydania aktualizacji WOT 9.20.1

Ogłoszono daty wydania aktualizacje świata of Tanks 0.9.20.1 dla serwerów testowych i głównych serwerów gry.

  • Newsy przygotowane przez WG - 12-13 września.
  • Oficjalne ogłoszenie WG - 13-14 września.
  • Wyjazd na ST (RK) - 14 września.
  • Uruchomienie sezonu 2 RB Beta – 18 września.
  • Premiera pierwszego publicznego testu aktualizacji 9.20.1 odbędzie się 21 września.
  • Wydanie drugiego publicznego testu aktualizacji 9.20.1 – 5 października.
  • Wyjazd do bazy - połowa października*.

* Dokładniejszą datę premiery bazy ogłosimy w osobnym poście.

Recenzja wideo aktualizacji 9.20.1

Nadeszła oficjalna recenzja wideo ogólnego testu aktualizacji 9.20.1, zobaczcie!

Ogólny przegląd testu 9.20.1

Główne zmiany aktualizacji

  • Zmiany na następny. czołgi przetestowane w superteście: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. Ja, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Akcja X, Caernarvon, Zdobywca.
  • Tłumaczenie niektórych samochodów w jakości HD.
  • W mechanizmie dobierania wprowadzono szereg zmian.

I inne. Czekajcie na kolejne nocne posty w tym tygodniu. Pełna lista zmian będzie później.

Rebalans pojazdów w aktualizacji 9.20.1

W aktualizacji 9.20.1 przerobione zostaną pojazdy brytyjskie, LT 10 i pojazdy premium. Co stanie się z FV215B? Jaki będzie Super Conqueror? I jak zmieni się legendarny Typ 59. Odpowiedzi na wszystkie te pytania już czekają na Was w nowym odcinku programu W Rozwoju. Oglądajcie do końca, żeby mieć dobre wieści! Miłego oglądania!

w rozwoju. Rebalans pojazdów w 9.20.1

Lista zmian w wersji 0.9.20.1 ST1 w porównaniu do 0.9.20.

Innowacje:

— Aktualizacja na dużą skalę pierwszej kampanii Misji osobistych „Długo oczekiwane posiłki”

istota zmiany.

* Całkowicie przeprojektowane elementy wizualne i dźwiękowe osobistych misji bojowych.
* Dodano zupełnie nowe i unikalne nagrody.
* Warunki zadań zostały zmienione, aby główna nagroda za operację była zawsze odpowiednia dla gracza.
* Dodano „Formularze zamówień”, które znacznie ułatwią realizację osobistych misji bojowych.
* Możesz dowiedzieć się o zmianach w osobistych misjach bojowych w specjalnym filmie dostępnym bezpośrednio w grze.

Interfejs i dźwięk

— Wszystkie interfejsy osobistych misji bojowych zostały przeprojektowane:

1. Punkt wejścia do osobistych misji bojowych został zmieniony: teraz znajduje się na górnym panelu hangaru pod przyciskiem „Do bitwy!” i nosi nazwę „Kampanie”;
2. Dodano ekran „Sztab Generalny” z mapą wszystkich operacji;
3. Ekran operacji został całkowicie przeprojektowany: teraz jest to mapa geograficzna z zadaniami w postaci obszarów;
4. Ekran nagród kampanii został całkowicie przeprojektowany:
a) Teraz główna nagroda - samochód - znajduje się na środku ekranu;
b) Dodano statystyki operacji: teraz wiesz, ile kredytów możesz jeszcze zarobić.

- Dodano nowy akompaniament muzyczny:
1. Ścieżka muzyczna została nagrana specjalnie do osobistych misji bojowych;
2. Dodano interaktywną muzykę: im więcej zadań zostanie wykonanych w ramach tej samej gałęzi, tym intensywniejsza będzie muzyka.

Nowy sposób na zdobycie samochodów-nagród.

„Listy nagród” zostały usunięte, zamiast tego wprowadzono „Komponenty” maszyny:

1. Aby zdobyć pojazd-nagrodę za operację, musisz zebrać wszystkie 5 komponentów: kadłub, podwozie, działo, elektrownię i stację radiową;
2. Każdy komponent ma swoją własną gałąź zadań w operacji:
a) Elektrownia - gałąź zadaniowa dla czołgów lekkich;
b) Podwozie - gałąź zadań dla czołgów średnich;
c) Kadłub (+ wieża lub sterówka) - gałąź zadania dla czołgi ciężkie;
d) Broń - gałąź zadań dla niszczycieli czołgów;
e) Radiostacja - gałąź zadaniowa dla ACS.
3. Aby zdobyć komponent, musisz ukończyć ostatnie piętnaste zadanie w odpowiedniej gałęzi.

Formularze zamówień.

Dodano nowy podmiot „Formularze zamówień”:

1. Aby zdobyć formularz zamówienia, musisz ukończyć z wyróżnieniem ostatnie zadanie dowolnego oddziału;
2. Formularze zleceń można dołączać (czyli wykorzystywać) w dowolnych zadaniach. W ten sposób:
a) Wybrane zadanie zostanie automatycznie uznane za wykonane bez rozróżnienia;
b) Otrzymasz nagrodę za główne warunki zadania;
c) Wydany formularz zamówienia pozostanie osadzony w zadaniu;
d) Zastawiony formularz zamówienia nie znika, ale jest tymczasowo zamrożony do czasu jego odebrania.
3. Aby odebrać zastawiony formularz zamówienia, należy z wyróżnieniem wykonać zadanie, w którym jest ono osadzone. W ten sposób odzyskasz swój formularz zamówienia i będziesz mógł go ponownie wykorzystać.
4. Liczba formularzy zamówień wymaganych do włączenia do zadań:
a) dla dowolnego zadania od 1 do 14 - 1 formularz zamówienia;
b) W zadaniu 15 - 4 formularze zamówień.

Podsumowując: formularze zamówień mogą służyć do pominięcia zadań, które są dla Ciebie trudne lub nieciekawe. I co najważniejsze: możesz dodać formularze zamówień do ostatniego, piętnastego zadania w oddziale, nawet jeśli nie wykonałeś jeszcze poprzednich 14 zadań. W ten sposób możesz natychmiast zdobyć piąty brakujący komponent maszyny, wykonując z wyróżnieniem 4 gałęzie zadań.

Nowe nagrody.

1. Dodano nową nagrodę - naszywki:
a) W każdej operacji możesz zdobyć 2 naszywki:
* Naszywka II stopnia wydawana jest jednocześnie z odbiorem samochodu-nagrody;
* Odznaka I stopnia wydawana jest za wykonanie z wyróżnieniem wszystkich 75 zadań danej operacji.
b) Za ukończenie wszystkich zadań we wszystkich operacjach otrzymasz specjalną unikalną naszywkę „Czempion 1. Kampanii”
2. Dodano nową nagrodę - schematy kamuflażu:
a) W każdej operacji można zdobyć zestaw 3 unikalnych schematów kamuflażu (letni, zimowy, pustynny):
* Zestaw 3 schematów kamuflażu dla pojazdu-nagrody jest wydawany za wykonanie wszystkich 75 zadań operacji;
* Ten sam zestaw schematów jest odblokowywany do użytku we wszystkich pojazdach tego samego kraju, co pojazd-nagroda za ukończenie wszystkich 75 celów operacji z wyróżnieniem.

Zmiana warunków zadania

Cele każdej operacji zostały zmienione, aby zwiększyć znaczenie głównej nagrody. Na przykład teraz wszystkie misje z operacji StuG IV można ukończyć pojazdami V poziomu, z operacji T28 Heavy Tank Concept – na poziomie VII i tak dalej. Jednocześnie ograniczenia uczestnictwa nie uległy zmianie. Możecie wykonywać zadania dowolnej operacji, nawet na poziomie X.

Zróżnicowaliśmy również dodatkowe warunki w końcowych piętnastych zadaniach każdej gałęzi. Wynika to z faktu, że dodatkowa nagroda za zadania wypełniające gałęzie stała się bardziej wartościowa: znajdują się tam teraz Formularze zamówień.

Notatka! Jeśli zgodnie z warunkami zadania potrzebujesz np. wykryć 5 pojazdów w bitwie, a odkryłeś 7 - oczywiście zadanie zostanie pomyślnie zaliczone. Ta reguła jest prawdziwa dla wszystkich warunków liczbowych.

Obligacje i medale

Począwszy od 9.20.1, po otrzymaniu medalu z kategorii „Epickie osiągnięcia” i „Bohaterowie bitew”, gracz otrzyma dodatkowe nagrody w postaci obligacji. Bonusy nie będą przyznawane za skumulowane medale. Liczba obligacji nie jest ostateczna i może ulec zmianie. Czytaj więcej.

Ulepszenia terenu treningowego

Zmiany:
* Wyłączono nieistotne opcje w menu kontekstowych okien do ulepszania samochodu, drzewka badawczego, a także „karuzeli” wyposażenia.
* Zrównoważone nagrody (kredyty i doświadczenie) za zwycięstwa i porażki podczas przechodzenia przez poligon.
* Naliczanie nagród za ukończenie poligonu jest teraz wyświetlane w centrum powiadomień.
* Dodano powiadomienie dla graczy, że nie otrzymają nagrody za ponowne przejście przez teren treningowy.
* Okno rekrutacji załogi stało się bardziej informacyjne.

Poprawki

* Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych elementów interfejsu w trybie dla daltonistów.
* Naprawiono błędy zapisywania i przywracania ustawień gracza podczas wchodzenia i wychodzenia z poligonu (panel pojazdu i przyrządy celownicze).
* Naprawiono błędy z nieprawidłowym renderowaniem niektórych wskazówek gry (demaskowanie podczas strzelania, konieczność powrotu do kręgu przechwytywania).
* Naprawiono rzadki błąd, w którym przycisk „Pomiń samouczek” był wyświetlany nieprawidłowo.
* Wyniki bitew w tym trybie zostały usunięte z centrum powiadomień.
* Naprawiono wyświetlanie okna licencji EULA podczas ponownego uruchamiania klienta gry.
* Opis charakterystyki pojazdu na ekranach wczytywania na poligonie odpowiada teraz rzeczywistości.
* Muzyka w bitwie, w hangarze iw końcowym przerywniku filmowym z Poligonu nie nakłada się już na siebie.
* Dodano opisy nagród do ekranu zwycięstwa.
* Naprawiono błędy w zachowaniu botów.
* Naprawiono błędy w wyświetlaniu granic mapy.

Zmiana modeli gier sprzętu w jakości HD

Technika przetłumaczona na HD:

1.M6
2. T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
5. Vickers Średni Mk. I
6. Walentynki
7. Vickers Średni Mk. II
8. Churchill I
9. Walentynki AT
10. STB-1
11. Walenty II
12. Obiekt 416
13. T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Aktualizacja do Wwise 2017.1.1

Dokonał przejścia do Nowa wersja Wwise 2017.1.1, która rozszerzy zakres dalszych ulepszeń dźwięku.

Zmiany w balansie pojazdu

Wielka Brytania

Wymiana sprzętu:
* FV215b zastąpiono Super Conquerorem

Zmiana parametrów sprzętu wojskowego:

Caernarvon
* Zmieniono nazwę drugiej wieży z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr
* Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją do Centuriona 32-pdr. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
kąt elewacji 18 stopni
kąt deklinacji -10 stopni
rozrzut na 100 m 0,34
czas przeładowania 6,5 ​​sek.
czas mieszania 2,3 sek.

uszkodzenie 280
penetracja 220 mm
prędkość 878 m/s

uszkodzenie 280
penetracja 252 mm
prędkość 1098 m/s

uszkodzenie 370
penetracja 47 mm
prędkość 878 m/s

* Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type A z 60 amunicją z wieży Centurion Action X*
* Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type B z 60 amunicją z wieży Centurion Action X*






* Ładowność podwozia FV221A zmieniona z 63000 kg. do 64000 kg.
* Rozrzut działa od ruchu podwozia FV221 zwiększony o 12%
* Rozrzut działa od ruchu zawieszenia FV221A zwiększony o 14%
* Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221 zwiększony o 12%
* Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221A zwiększony o 14%
* Rozrzut działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII podczas obracania wieży Centurion 32-pdr zwiększone o 25%
* Prędkość obrotu wieży Centuriona Mk. II zmieniono z 30 st./s na 26 st./s
* Prędkość obrotu wieży Centurion 32-funt zmieniono z 36 st./s na 30 st./s

* Kąt elewacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmienił się z 15 stopni na 18 stopni
* Kąt deklinacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmienił się z -8 stopni na -10 stopni

Zdobywca
* Zmieniono nazwę pierwszej wieży z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II
* Zmieniono nazwę drugiej wieży z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP
* Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją do Conqueror Mk. II. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
kąt elewacji 15 stopni
kąt deklinacji -7 stopni
rozrzut na 100 m 0,33
czas przeładowania 5,9 s.
czas mieszania 2,1 sek.
* Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją do Conqueror Mk. II ABP. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
kąt elewacji 15 stopni
kąt deklinacji -7 stopni
rozrzut na 100 m 0,33
czas przeładowania 5,9 s.
czas mieszania 2,1 sek.
* Dodano APCBC Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 280
penetracja 220 mm
prędkość 878 m/s
* Dodano APDS Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 280
penetracja 252 mm
prędkość 1098 m/s
* Dodano OB Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 370
penetracja 47 mm
prędkość 878 m/s
* Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type A z 65 amunicją z wieży Centurion Action X**
* Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type B z 65 amunicją z wieży Centurion Action X**
* Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type A z 65 amunicją z Conqueror Mk. II
* Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type B z 65 amunicją z Conqueror Mk. II
* Usunięto AP Mk. 1 do lufy pistoletu OQF 20-pdr typu A
* Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 do lufy pistoletu OQF 20-pdr typu A
* Usunięto HE Mk. 3 do lufy pistoletu OQF 20-pdr typu A
* Usunięto AP Mk. 1 do lufy pistoletu OQF 20-pdr typu B
* Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 do lufy pistoletu OQF 20-pdr typu B
* Usunięto HE Mk. 3 do lufy pistoletu OQF 20-pdr typu B

* Ładowność podwozia Conqueror Mk. Zmieniłem z 65004 kg. do 65504 kg.
* Czas przeładowania działa 120 mm L1A1 dla Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 10,5 sek. do 11,3 sek.
* Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II zmieniono z 36 st./s na 30 st./s
* Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 34 st./s na 32 st./s
* Wzmocniony pancerz wieży i kadłuba

FV215b przeniesiony do pojazdów specjalnych
Zmieniono koszt czołgu z 6100000 kredytów na 5 sztuk złota

Centurion Mk. I
* Ulepszony pancerz wieży

Centurion Mk. 7/1
* Ulepszony pancerz wieży

Pretendent
* Dodano działo OQF 32-pdr AT Gun Mk. II z 30 amunicją do wieży Avengera. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
kąt elewacji 20 stopni
kąt deklinacji -10 stopni
poziome kąty prowadzenia -60 60 stopni
rozrzut na 100 m 0,35
czas przeładowania 7,8 s.
czas mieszania 2 sek.
* Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 280
penetracja 220 mm
prędkość 878 m/s
* Dodano APDS Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 280
penetracja 252 mm
prędkość 1098 m/s
* Dodano OB Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 370
penetracja 47 mm
prędkość 878 m/s

* Prędkość obrotu wieży Challengera zmieniona z 14 stopni/sek. na 16 st./sek
* Prędkość obrotu wieży Avengera zmieniona z 16 st./s na 18 st./s

FV4202
* Ulepszony pancerz wieży
* Moc silnika Rolls-Royce Meteorite 202B zmieniono z 510 KM do 650 KM

Woźnica
* Zmieniono kąt opuszczenia lufy OQF 20-pdr AT Gun Type A z -5 stopni na -9 stopni
* Zmieniono kąt opuszczenia lufy OQF 20-pdr AT Gun Type B z -5 stopni na -9 stopni
* Zmieniono kąt opuszczenia działa 105 mm AT Gun L7 z -5 stopni na -10 stopni

FV4004 Conway
* Dodano B.L. 5,5 cala Działo ppanc. z 30 nabojami w wieżyczkę FV4004 Conway. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
kąt elewacji 10 stopni
kąt deklinacji -10 stopni
poziome kąty prowadzenia -90 90 stopni
rozrzut na 100 m 0,38
czas przeładowania 14,4 s.
czas mieszania 2,4 sek.
* Dodano AP Mk. 1 do pistoletu BL 5,5 cala Pistolet AT. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 600
penetracja 260 mm
prędkość 850 m/s
* Dodano OB Mk. 1T dla BL 5,5 cala Pistolet AT. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
uszkodzenie 770
penetracja 70 mm
prędkość 850 m/s
* Dodano HESH Mk. 1 do pistoletu BL 5,5 cala Pistolet AT
uszkodzenie 770
penetracja 200 mm
prędkość 850 m/s

* Szybkość obrotu wieżyczki FV4004 Conway zmieniona z 16 stopni/sek. na 18 st./sek.
* Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm AT Gun L1A1 w wieży FV4004 Conway z -5 stopni na -10 stopni

FV4005 Etap II
* Dodano silnik Rolls-Royce Griffon. Podstawowe charakterystyki pracy silnika są następujące:
moc 950 KM
szansa na pożar 20%

* Usunięto silnik Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Rozrzut działa 183 mm L4 podczas obracania wieży FV4005 Stage II zmniejszono o 12%
* Prędkość obrotu wieży FV4005 Stage II zmieniona z 12 stopni/s do 16 stopni/s
* Zmieniono kąt opuszczenia działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z -5 stopni na -10 stopni
* Poziome kąty prowadzenia działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II zostały zmienione z 45 stopni na 90 stopni w obu kierunkach
* Zmieniono pojemność amunicji działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z 12 do 20 nabojów
* Maksymalna prędkość jazdy do przodu zmieniona z 35 km/h na 50 km/h
* Maksymalna prędkość jazdy do tyłu zmieniona z 12 km/h na 15 km/h

Centurion Akcja X
* Ulepszony pancerz wieży

Niemcy


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Rozrzut działa spowodowany ruchem podwozia Rheinmetall Panzerwagen został zmniejszony o 22%
* Rozrzut działa z obrotu podwozia Rheinmetall Panzerwagen jest zmniejszony o 22%
* Rozrzut działa 105 mm Kanone podczas obracania wieży jest zmniejszony o 17%
* Czas przeładowania działa 105 mm Kanone został zmieniony z 10 sek. do 9 sek.
* Zmieniono czas celowania działa 105 mm Kanone z 1,9 sek. do 1,6 sek.
* Obrażenia zadawane przez Exp. APDS działa 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320
* Obrażenia zadawane przez Exp. Działo OB 105 mm Kanone, zmieniono z 440 na 420
* Obrażenia zadawane przez Exp. PAL działa 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320
* Zwiększono amunicję z 30 do 35 pocisków

Chiny

typ 59
* Rozrzut działa spowodowany ruchem podwozia Type 59 został zmniejszony o 22%
* Rozrzut działa z obrotu podwozia Type 59 zmniejszono o 22%
* Rozrzut działa 100 mm Typ 59 podczas obracania wieży jest zmniejszony o 25%
* Zmieniono czas celowania działa 100 mm Typ 59 z 2,9 sek. do 2,3 sek.

T-34-3
* Czas celowania działa 122 mm D-25TA został zmieniony z 3,4 sek. do 2,9 sek.
* Kąt nachylenia tyłu działa 122 mm D-25TA został zmieniony z 0 stopni na -4 stopnie
* Wzmocniony pancerz kadłuba i wieży

59-Patton
* Penetracja pancerza pocisku AP M318 dla działa 90 mm Gun M41 zmieniona z 190 mm na 212 mm

WZ-132-1
* Zwiększono amunicję z 36 do 40 pocisków

ZSRR

Dodano maszynę do testowania przez supertesterów:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Czas przeładowania działa 100 mm T-100 zmieniony z 8,4 sek. do 7,8 sek.
* Zwiększono amunicję z 38 do 43 pocisków USA

Dodana technika:
T71CMCD
M48A5 Patton (nowy model zamiast M48A1 Patton)XM551 Sheridan
* Obrażenia zadawane przez Exp. APDS dla lekkiego działa 105 mm zmieniono z 360 na 390
* Obrażenia zadawane przez Exp. Lekkie działo OB 105 mm zmieniono z 440 na 480
* Obrażenia zadawane przez Exp. PAL lekkiego działa kal. 105 mm zmieniono z 360 na 390
* Pojemność amunicji lekkiego działa 105 mm w wieży AR/AAV XM551 Sheridan została zwiększona z 37 do 42 M41 Walker Bulldog
* Usunięto działo 76 mm Gun T91E5 z 60 amunicją z wieży M41
* Usunięto działo 76 mm Gun T91E5 z 72 nabojami z wieży M41A1
* Usunięto pocisk HVAP-DS-T M331A2 dla działa 76 mm T91E5
* Usunięto pocisk OB M352 dla działa 76 mm T91E5
* Usunięto pocisk HEAT-T M496 dla działa 76 mm T91E5 Francja Bat.-Châtillon 155 55
* Masa Bat.-Châtillon 155 55 zmieniona z 46,33 ton na 33,99 ton.
* Ładowność podwozia Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 zmieniono z 47000 kg. do 35000 kg.
* Ładowność podwozia Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 zmieniono z 50 000 kg. do 38000 kg.
* Moc silnika SOFAM 12 GS/A zmieniono z 810 KM do 630 KM
* Moc silnika SOFAM 12 GS zmieniono z 770 KM do 600 KM
* Osłabiony pancerz kadłuba i wieży

AMX 13 105
* Obrażenia zadawane przez pocisk OCC-105 D. 1504 zmieniono z 360 na 390
* Uszkodzenia zadawane przez pocisk OE-105-Mle. 60 D. 1504, zmieniono z 440 na 480
* Obrażenia zadawane przez pocisk OFL-105 D. 1504 zmieniono z 360 na 390
* Zwiększono amunicję z 30 do 33 pocisków

Japonia

STB-1
* ulepszony pancerz wieży

Wraz z wydaniem każdej aktualizacji konieczna staje się aktualizacja klienta.

Zasadniczo aktualizuje się automatycznie, ale zdarzają się sytuacje, gdy:

Sama gra podaje, że konieczna jest aktualizacja klienta;
po zainstalowaniu aktualizacji gry klient wyświetla błąd;
podczas aktualizacji klienta rozpoczyna się dodatkowe pobieranie aktualizacji.

Większość problemów z aktualizacją klienta w aplikacji gry można wiązać z nadmiernym stosowaniem cheat modów. To one są pobierane i instalowane z dużą liczbą wirusów, które nie pozwalają graczowi normalnie grać w grze online.

Rozważ kilka sposobów aktualizacji klienta gry World of Tanks

1. Próbujemy uruchomić plik aplikacji gry z linkiem do nowej aktualizacji. Po uruchomieniu klient musi sam się zaktualizować, ponieważ zapewnia niezależną (automatyczną) aktualizację.

2. W sprawach ręcznych lub metoda selektywna aktualizacje, należy na oficjalnej stronie aplikacji do gier w zakładce „Gra” według daty znaleźć ostatnią wydaną aktualizację. Wybierz wymagany plik i pobierz go do folderu instalacyjnego World of Tanks.

Następnym krokiem jest uruchomienie klienta i, jeśli to konieczne, określenie ścieżki do aktualizacji nowo pobranego pliku aktualizacji

3. Jeśli odmówisz uruchomienia klienta, musisz sprawdzić „pozwolenie na automatyczne instalowanie aktualizacji”. Jeśli istnieje zakaz, gra nie uruchomi się bez aktualizacji i ponownego uruchomienia.

4. Czasami musisz znaleźć „Launcher” w folderze instalacyjnym i uruchomić go. To działanie zmusi spowalniający system do szybkiej aktualizacji.

5. Ostatni sposób na aktualizację klienta Gry światowe czołgów i rozwiązać problemy z nieuruchamianiem się gry po aktualizacji, można nazwać eliminacją zabronionych modyfikacji.

To duża ich liczba, która czasami nie daje uprawnień do automatycznej aktualizacji klienta.

Dlatego nie było to smutne dla „uczciwych” graczy, ale musieliby usunąć wszystkie zabronione mody i uruchomić klienta w celu aktualizacji. Następnie oczywiście możesz ponownie pobrać i zainstalować wszystko wymagany mod paczki. Ale znowu, jest to na własne ryzyko i ryzyko, ponieważ są one zabronione iw przyszłości mogą również być źródłem takich problemów.

Oficjalnych modów nie można dotykać, nie mogą powodować żadnych usterek, nawet po usunięciu modów oszukujących, innych nie należy dotykać.

27.4.2017 4017 wyświetleń

Serwery gier będą niedostępne 27 kwietnia od 04:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego), jednak możesz pobrać aktualizację 0.9.18 WoT przed końcem prace techniczne.

Oprócz:

  • Sytuacja w grze na mapie globalnej jest „zamrożona” od 27 kwietnia, 04:00 (UTC) do 28 kwietnia, 04:00 (UTC).
  • Portal klanowy będzie niedostępny 27 kwietnia od 04:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego).
  • 27 kwietnia „Ofensywa” w Twierdzach nie zostanie przeprowadzona.

Pobierz World of Tanks z oficjalnej strony:

region rosyjski. Obecna wersja Gry: 9.18

1. Wybierz folder pobierania

2. Poczekaj na pobranie pliku

3. Uruchom pobrany plik i postępuj zgodnie z instrukcjami

Co nowego w aktualizacji World of Tanks 0.9.18:

Ulepszony balanser

Nowy balanser to algorytm szablonowy, który wybiera równoważne składy drużyn w możliwie najkrótszym czasie. Balanser stara się przede wszystkim stworzyć trzypoziomową bitwę z wykorzystaniem schematu 3/5/7. Jeśli zbieranie poleceń z tego wzorca może zająć zbyt dużo czasu, system rozluźnia ograniczenia, aby szybciej zbierać polecenia. Ponadto, ze względu na skład kolejki, balanser może stworzyć bitwę dwupoziomową lub jednopoziomową. W tym przypadku większość bitew będzie trzypoziomowa. Dzięki temu nie będziesz musiał długo czekać na bitwę - balanser zawsze dobierze optymalny skład drużyn, w oparciu o aktualną sytuację na serwerze. Dzięki nowemu systemowi równoważenia przeciwnikowi zawsze będzie przeciwstawić się drużyna składająca się z takiej samej liczby pojazdów na górze/w środku/na dole listy drużyn, co Twoja drużyna. Co więcej, niezależnie od wybranego szablonu, liczba samochodów na dole listy zespołów będzie większa niż samochodów w środku, a tych z kolei będzie więcej niż samochodów na „górze”. Mówiąc najprościej, bez względu na to, w której części listy znajduje się twój pojazd, zawsze będą dla ciebie czołgi wroga na tym samym poziomie, co pozwoli ci mieć większy wpływ na wynik bitwy.

Rozszerzenie gałęzi czołgów lekkich do poziomu X

Gałęzie czołgów lekkich zostaną rozszerzone do poziomu X i otrzymają standardowy poziom bitew (±2), co urozmaici rozgrywkę czołgiem lekkim i sprawi, że będzie ona przyjemniejsza. Nie będą już musieli cierpieć: szybkie, ale niezwykle „kruche” czołgi lekkie VIII poziomu będą teraz grać z „dziesięcioma”, ale liczba czołgów X poziomu nie będzie znacząca – czołgi lekkie „ósmego” z łatwością znajdą przeciwników na ramieniu . Jednak to nie wszystko! Po otrzymaniu pełnoprawnych gałęzi badawczych czołgi lekkie zamieniły się w niezależne jednostki bojowe i otrzymały szereg zmian balansu. Nadal będą odgrywać rolę zwiadowców, ale będą dysponować przyzwoitą siłą ognia i doskonałą szybkością, aby w razie potrzeby wpłynąć na wynik bitwy. Nowe czołgi lekkie X poziomu będą szybsze i zwrotniejsze niż ich odpowiedniki z niższych poziomów. Stabilizacja, zwrotność, penetracja pancerza i uszkodzenia pozwolą czołgom lekkim przodować w bitwach na krótkich i średnich dystansach. W pojedynkach z CT czołgi lekkie X poziomu będą dalekie od „chłopców do bicia”. Ich działa będą tylko nieznacznie gorsze od dział czołgów średnich, a ich penetracja pancerza wystarczy, by przebić się przez burtę lub rufę każdego wroga. Każdy, kto nie zwróci na nie uwagi w walce, popełni duży błąd.

Zmiany w mechanice gry działami samobieżnymi

Nowa mechanika ogłuszania zamienia działa samobieżne w pojazdy wsparcia ogniowego dalekiego zasięgu: skuteczni gracze zespołowi będą mogli zmniejszyć skuteczność bojową wrogich czołgów i ustawić kierunek ataku, pozostając za plecami sojuszników. Po utracie zdolności do zadawania dużych jednorazowych uszkodzeń, działa samobieżne tymczasowo zmniejszą mobilność, celność i szybkość przeładowania pojazdów wroga. Czas trwania ogłuszenia można skrócić za pomocą Anti-Shatter Liner lub całkowicie usunąć za pomocą apteczek wielokrotnego użytku. Po zakończeniu ogłuszenia parametry pojazdu wracają do normy i można kontynuować walkę. Znacząco zmniejszyliśmy również penetrację pancerza i uszkodzenia pocisków odłamkowo-burzących oraz całkowicie usunęliśmy amunicję przeciwpancerną, przeciwpancerną podkalibrową i kumulacyjną z możliwych do zbadania dział samobieżnych. Działa samobieżne będą teraz zadawać mniej obrażeń, ale zdobywać doświadczenie za obrażenia zadawane przez sojuszników ogłuszonym celom, podobnie jak w przypadku obrażeń wywiadowczych. Tak więc strzelanie do grup pojazdów wroga będzie skuteczniejsze niż strzelanie do nich pojedyncze cele. Ta zmiana, w połączeniu z wprowadzeniem mechaniki ogłuszenia, zmusi graczy dział samobieżnych do dostosowania stylu gry i strzelania do skupisk wroga.

Twórcy World of Tanks mają wiele planów na nadchodzący rok 2018. Najbliższym z nich jest wydanie aktualizacji 9.22 World of Tanks. Główny nacisk kładziony jest na technologię radziecką. Oddziały PT, ST i TT zmieniają się diametralnie.

Kiedy zostanie wydana aktualizacja 9.22 Świat czołgów?

Z wielkiego wydarzenia WG FEST 2017 okazało się, że kolejną aktualizacją patcha będzie 9.22 WoT, a już w marcu 2018 roku powinniśmy spodziewać się World of Tanks 1.0 (gra z nowymi mapami HD).

Nie zapomnij też sprawdzić, jak dobrze istniejący sprzęt radzi sobie z kartami HD, w tym celu skorzystaj z World of Tanks enCore i przetestuj nowy silnik oraz moc swojego komputera.

Data wydania - aktualizacje 1.5

Ogólny test aktualizacji 9.22

Aktualizacja 9.22 Test publiczny jest planowana na luty 2018 r.

Ze względu na liczne prośby graczy, gałąź radzieckich dział przeciwpancernych z tylną sterówką zostanie przerobiona. Oczywiście główną nagrodą jest tutaj Obiekt 263 - potężna i ciekawa maszyna, jednak sama gałąź jest generalnie problematyczna i niegrywalna. Dlatego twórcy zaplanowali następujące zmiany:

  • SU-101 i SU-101M1 pozostają na swoich miejscach, jednak zostaną zmodernizowane.
  • SU-122-54 zniknie z ulepszonej gałęzi. Ta maszyna nie odpowiada logice rozwoju branży, mając standardowy układścinanie, słaby pancerz i stosunkowo niewielka ilość PD. Ze względu na te cechy konstrukcyjne samochód nie mógł konkurować na równych warunkach z większością kolegów z klasy.
  • Obiekt 263 „przesuwa się” na poziom 9.
  • Obiekt 268 Option 4 – będzie nowym szczytem.

Planowane są również zmiany w gałęzi czołgów średnich. W szczególności gra rozwinie 3 gałęzie o unikalnych cechach rozgrywki i walki:


Na fanów radzieckich zawodników wagi ciężkiej czekają dobre wieści. Począwszy od KV-13, zostanie opracowana dodatkowa linia czołgów ciężkich z wieżami rufowymi. Pojawią się tutaj 3 zasadniczo nowe maszyny: IS-2Sh, Object 705 i Object 705A.


Pod wieloma względami maszyny te przypominają legendarnego IS-7, jednak oferują zupełnie nową rozgrywkę.

Nowe czołgi premium

Deweloperzy planują przeprowadzić zakrojone na szeroką skalę prace nad czołgami premium o obniżonym poziomie bitew. Często beneficjenci nie są w stanie w równym stopniu przeciwdziałać swoim kolegom z klasy. Wynika to z faktu, że sprzęt pompowany jest regularnie ulepszany, a charakterystyka czołgów premium nie zmienia się. Problem ten wymaga kompleksowego rozwiązania, jednak należy go wdrażać stopniowo, aby uniknąć zachwiania równowagi w grze.

Tryby gry

Do gry zostaną dodane nowe tryby gry, które pomogą uczynić rozgrywkę żywszą i bogatszą. Ponadto spodziewane są zmiany w ulubieńcach wielu bitwy rankingowe. Tutaj mechanika gry zostanie nieco przerobiona, co pozwoli na zdrową rywalizację na kluczowych etapach. W szczególności:

  • Szewrony zostaną przyznane graczom z obu drużyn, jednak zwycięzcy otrzymają więcej szewronów.
  • System rankingowy zostanie rozszerzony, ale zachowa ogólną koncepcję drugiego sezonu.
  • Uzyskane stopnie będą teraz zapisywane nawet po nieudanych bitwach, ale gracze będą musieli bronić swojego obecnego statusu na polach bitew.
  • Czas trwania etapów zostanie wydłużony, dzięki czemu nie będziesz musiał siedzieć cały dzień przy komputerze, aby osiągnąć określone wyniki. Decyzja ta ma na celu efektywność zawodników.

Czego można się spodziewać po aktualizacji 9.22

Oprócz zmian wymienionych powyżej, w grze planowane są inne usprawnienia, zmiany w gałęziach rozwojowych i wiele więcej.

W jaki sposób zostaną zarobione obligacje

Planowane są nowe opcje pozyskiwania alternatywnej waluty gry. Obligacje są teraz przyznawane za epickie nagrody i osiągnięcia zdobyte podczas gry pojazdami poziomów 9-10. Ponadto w trybie można zarobić walutę zacięta bitwa i na mapie globalnej. Dotrzymując jednak obietnic, twórcy zaplanowali kilka dodatkowych sposobów na zdobycie obligacji i rozważają możliwość wydania ich na zakup pojazdów i modyfikację wyglądu pojazdów.

Rozwój

W 2018 roku w World of Tanks pojawią się nowe atmosferyczne wydarzenia, podobne do noworocznej ofensywy i inwazji Lewiatana. W tym miejscu zostanie wdrożona obszerniejsza lista dostępnych nagród, w tym możliwość otrzymywania obligacji za określone osiągnięcia. Dodajmy, że latem odbędą się rozgrywki czołgów, które wielu graczom przypadły do ​​gustu.