Test otwarty 9.20. Nowy typ bitwy „Bitwa ogólna”

Data wydania aktualizacji 9.20 w Wold of Tanks

Aktualizacja 9.20 WOT zostanie oficjalnie wydana na klastrze RU 29 sierpnia, a raczej w nocy z poniedziałku na wtorek (28-29 sierpnia) 🐇

📊 Przybliżone daty wydania aktualizacji RU 9.20 w Wold of Tanks:

  • Przygotowanie wiadomości z WG – 25 lipca.
  • Oficjalne ogłoszenie WG nastąpi w dniach 26-27 lipca.
  • Wydany w ST – 27 lipca.
  • Start nowego sezonu na Mapie Globalnej nastąpi w dniach 24-30 lipca.
  • Wargaming obchodzi urodziny 2 sierpnia (19 lat).
  • Pierwszy ogólny test patcha 9.20 zostanie wydany w dniach 2-3 sierpnia.
  • Urodziny projektu World of Tanks – 12 sierpnia (7 lat), niespodzianki i prezenty... https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Wydanie drugiego ogólnego testu łatki 9.20 nastąpi 16 sierpnia.
  • Premiera spodziewana jest pod koniec lata tego roku.

Pojazdy przekonwertowane do HD (9,20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Churchilla III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. Matylda Czarny Książę
  9. M5A1 Stuarta
  10. M48A1 Patton (zmiana wieży)
  • W następnej aktualizacji 12 pojazdów bojowych zostanie zremasterowanych w jakości HD.
  • Do przekazania pozostało jeszcze 31 samochodów.

Jeśli nagle chcesz zainstalować przyszłe modele czołgów HD aktualizacji 9.20 na bieżącym kliencie, specjalnie skompilowaliśmy i zapewniliśmy taką możliwość (rozmiar 317 M):

Jak zainstalować?

Pobierz, rozpakuj plik i umieść go w folderze głównym gry, w razie potrzeby zgódź się na połączenie.

Lista zmian dla aktualizacji 9.20

Lista zmian w wersji aktualizacji 0.9.20 ST1 w porównaniu do 0.9.19.1.1 / ST1: Zmiany w wersji 0.9.20 vs 0.9.19.1.

Nowy typ bitwy „Bitwa ogólna”

Nowy typ bitwy „Bitwa ogólna” w trybie „Bitwa losowa”.

Zasady:

  • 60 graczy na mapie, po 30 w każdej drużynie;
  • Dostępne są tylko pojazdy X poziomu;
  • Czas walki 15 minut;

Warunek zwycięstwa:

  • przejmij bazę wroga;
  • zniszczyć cały sprzęt wroga.

Swat:

  • Bitwa typu „Bitwa ogólna” tworzona jest z kolejki ogólnej trybu „Bitwa losowa”.
  • W bitwach typu „Bitwa ogólna” mogą brać udział wyłącznie pojazdy poziomu 10.
  • Wejście do typu bitwy „Bitwa ogólna” następuje losowo, podobnie jak w przypadku innych typów bitew: „Szturm” i „Bitwa spotkaniowa”.
  • Typ bitwy „Bitwa ogólna” jest domyślnie włączony dla wszystkich graczy. Włączanie/wyłączanie odbywa się w ustawieniach: Ustawienia -> Gra -> Rodzaje bitew losowych -> Bitwa ogólna.
  • Każdy zespół jest warunkowo podzielony na 3 podgrupy po 10 osób w każdej.
  • Gracz nie może wybrać podgrupy; o przynależności do konkretnej podgrupy decyduje system dobierający.
  • Skład drużyn w Bitwie Ogólnej jest regulowany Główne zasady kojarzenie 2.0.
  • Skład każdej podgrupy pod względem rodzaju sprzętu będzie możliwie najbardziej zbliżony do składu podobnej podgrupy drużyny przeciwnej.
  • Liczba dział samobieżnych w tego typu bitwach jest ograniczona do 4 jednostek na drużynę.
  • Różnica w liczbie plutonów pomiędzy drużynami wynosi nie więcej niż 2 graczy w plutonie.
  • Jeśli przynajmniej jeden gracz w plutonie ma włączony typ bitwy „Bitwa ogólna”, wówczas taki pluton może wziąć udział w tego typu bitwie, niezależnie od tego, czy reszta członków plutonu ma to zaznaczone.

Mapa:

  • W tej aktualizacji Bitwa Generalna toczy się tylko na jednej mapie, Nebelburgu.
  • Rozmiar mapy: 1,4 x 1,4 km.
  • Pojawienie się graczy na mapie jest regulowane przez ich podgrupę.
  • Każda podgrupa ma swoją własną pozycję wyjściową.
  • Istnieją dwie bazy: po jednej dla każdej drużyny (jak w bitwie standardowej).

Interfejs:

  • Ekran ładowania, ekran statystyk (poprzez Tab), ekran statystyk po bitwie, a także panel składu drużyny są przystosowane dla 60 graczy.
  • Cały zespół jest podzielony na 3 podgrupy.
  • Skład każdej podgrupy można wyświetlić szczegółowo, klikając odpowiednią podgrupę.
  • Zmieniono górny element interfejsu użytkownika. Oprócz całkowitej liczby pojazdów zniszczonych przez drużynę, element ten wyświetla również procent całkowitej liczby punktów siły każdej drużyny.

Nagrody, osiągnięcia i statystyki:

  • W każdej bitwie „Bitwy ogólnej” gracze będą mogli otrzymać obligacje. Gracze będą mogli także zdobywać obligacje w zwykłych bitwach losowych, w których biorą udział wyłącznie pojazdy 10 poziomu (tzw. „dwunasty poziom”;).
  • Liczba obligacji otrzymanych w nagrodę zależy od doświadczenia zdobytego w bitwie.
  • Gracz będzie mógł wykonywać misje bojowe, osobiste misje bojowe, a także otrzymać wszystkie nagrody dostępne w bitwach losowych.
  • W „Bitwie Ogólnej” gracze będą mogli otrzymać odznaki klasowe i znaki na lufie, tak jak w zwykłych bitwach losowych.
  • Bitwy typu „Bitwa Generalna” nie są brane pod uwagę w podsumowaniu osiągnięć gracza i nie wpływają na statystyki bitew losowych;
  • Statystyki dla tego typu bitwy zostaną wyświetlone w Osiągnięcia -> Statystyki ->
  • Statystyki dotyczące powodzenia konkretnego pojazdu w bitwie typu „Bitwa ogólna” zostaną wyświetlone w obszarze Osiągnięcia -> Pojazdy -> Bitwa ogólna.

Sala sławy:

  • Zaktualizowana Sala Chwały jest teraz dostępna w kliencie gry.
  • Do ekranu „Osiągnięcia” dodano nową sekcję - „Galeria sław”, która przeszła wiele zmian.
  • Teraz możesz oceniać swoje wyniki w bitwach losowych nie tylko dla swojego konta jako całości, ale także dla każdego pojazdu z osobna, a także przeglądać najlepszych graczy.
  • Możesz porównywać swoje osiągnięcia z przyjaciółmi, członkami klanu i innymi graczami w różnych odstępach czasu.
  • Ponadto możesz ocenić swoją skuteczność za pomocą nowego „ Ocena światowa of Tanks” (WTR), który pokazuje poziom gry na poszczególnych pojazdach w porównaniu ze wszystkimi graczami na serwerze.
  • Hall of Fame i nowe rankingi WTR są w fazie otwartej bety. Czekamy na Wasze opinie i sugestie, ponieważ prace nad tym trwają.

Ulepszenia mechaniki ogłuszania załogi:

  1. Do statystyk po bitwie dodano czas ogłuszenia.
  2. Ulepszono mechanikę zadawania obrażeń i ogłuszania przez przeszkody. Teraz działo samobieżne nie będzie zadawać obrażeń przez przeszkody o grubości większej niż 2 metry, jeśli cel jest za nimi całkowicie ukryty. W takim przypadku fala uderzeniowa może lekko zagiąć się w narożnikach przeszkód. Aby to zrobić, odległość od punktu uderzenia do krawędzi przeszkody musi być mniejsza niż 2 metry, ale obrażenia spowodowane eksplozją zostaną zmniejszone.

Wprowadzono poprawki dla wyścigów w trudno dostępnych miejscach na następujących mapach:

  1. Karelia
  2. Stepy
  3. Lassville
  4. Klasztor
  5. Kopalnie
  6. Święta Dolina
  7. Przechodzić
  8. El Halluf
  9. Arktyczny

Zmiany w balansie sprzętu wojskowego

Zmiana właściwości techniczne i saldo w aktualizacji 9.20

Niemcy

  • Czas przeładowania działa 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 zmieniono z 12 sek. do 13,3 sek.
  • Wytrzymałość zmieniona z 3200 na 3000 jednostek.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia Jagdtigera 8.8 został zmniejszony o 6%
  • Rozrzut działa podczas obracania podwozia Jagdtigera 8.8 został zmniejszony o 6%
  • Zmieniono prędkość obrotu podwozia Jagdtigera 8.8 z 22 na 26

Chiny

Dodano pełną gałąź niszczycieli czołgów:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60G stóp
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

ZSRR

Dodano czołg: (do testów przez supertesterów) * Lekki T-44

Pierwsza próbka T-54

  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia T-54, pierwszego egzemplarza, został zmniejszony o 9%
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia T-54, pierwszego egzemplarza, został zmniejszony o 9%
  • Rozrzut działa 100 mm D-10T-K podczas obracania wieży został zmniejszony o 25%
  • Czas celowania działa 100 mm D-10T-K dla wieży T-54, pierwszy egzemplarz, zmieniono z 2,4 sek. do 2,2 sek.
  • Zasięg widzenia wieży T-54, pierwszego egzemplarza, zmieniono z 360 m na 380 m.
  • Ulepszony pancerz wieży
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412 dla działa 100 mm D-10T-K została zmieniona ze 183 mm na 190 mm
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412P dla działa 100 mm D-10T-K została zmieniona z 235 mm na 247 mm
  • Kąt deklinacji działa 100 mm D-10T-K został zmieniony z -6 stopni na -7 stopni
  • Zmieniono pojemność amunicji działa 100 mm D-10T-K z 34 na 56

T-44-100

  • Czas przeładowania działa 100 mm LB-1 zmieniono z 8,1 sek. do 7,5 sek.
  • Czas celowania działa 100 mm LB-1 zmieniono z 2,2 sek. do 2 sek.
  • Ulepszony pancerz wieży

T-44-100 (R)

  • Rozrzut działa 100 mm LB-1 podczas obracania wieży został zmniejszony o 15%
  • Czas przeładowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 (R) zmieniono z 8,1 sek. do 7,5 sek.
  • Czas celowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 (R) zmieniono z 2,2 sek. do 2 sek.
  • Ulepszony pancerz wieży
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 została zmieniona ze 183 mm na 190 mm
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 została zmieniona z 235 mm na 247 mm
  • T-103
  • Wyświetlana moc silnika MH-1 została zmieniona z 1000 KM. do 900 KM, co odpowiada obecnie rzeczywistej mocy silnika.
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia T-44 został zmniejszony o 9%
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia T-44M został zmniejszony o 10%
  • Rozrzut działa w wyniku obracania podwozia T-44 został zmniejszony o 9%
  • Rozrzut działa w wyniku obracania podwozia T-44M został zmniejszony o 10%
  • Zmieniono rozrzut działa 122 mm D-25-44 z 0,43 m na 0,42 m
  • Rozrzut działa 100 mm LB-1 podczas obracania wieży został zmniejszony o 14%
  • Czas przeładowania działa 122 mm D-25-44 dla wieży T-44-100 zmieniono z 19,2 sek. do 15,2 sek.
  • Czas przeładowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 został zmieniony z 8,1 sek. do 7,5 sek.
  • Czas celowania działa 122 mm D-25-44 dla wieży T-44-100 zmieniono z 3,4 sek. do 3,2 sek.
  • Czas celowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 zmieniono z 2,3 sek. do 2,1 sek.
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 została zmieniona z 235 mm na 247 mm
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 została zmieniona ze 183 mm na 190 mm
  • Zmieniono rozrzut działa 100 mm D-10T2S z 0,35 m na 0,39 m
  • Zmieniono rozrzut działa 100 mm D-54 z 0,39 m na 0,33 m
  • Czas przeładowania działa 100 mm D-10T2S dla modyfikacji wieży T-54. 1949 zmieniono z 7,8 sek. do 7,4 sek.
  • Czas przeładowania działa 100 mm D-54 dla modyfikacji wieży T-54. 1949 zmieniono z 8,2 sek. do 8,5 sek.
  • Czas celowania dla działa 100 mm D-10T2S dla wieży T-54 mod. 1949 zmieniono z 2,3 sek. do 2,5 sek.
  • Czas celowania dla działa 100 mm D-54 dla wieży T-54 mod. 1949 zmieniono z 2,9 sek. do 2 sek.
  • Wzmocniony pancerz wież i kadłubów
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 została zmieniona z 235 mm na 247 mm
  • Penetracja pancerza pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 została zmieniona ze 183 mm na 190 mm
  • Kąt deklinacji działa 100 mm D-10T2S został zmieniony z -5 stopni na -6 stopni
  • Dodano silnik M-50TI
  • Usunięto silnik M-50T
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia IS-7 został zmniejszony o 16%
  • Rozrzut działa powstający przy obracaniu podwozia IS-7 został zmniejszony o 16%
  • Rozrzut działa 130 mm S-70 podczas obracania wieży został zmniejszony o 25%
  • Czas celowania działa 130 mm S-70 dla wieży IS-7 zmieniono z 3,1 sek. do 2,9 sek.
  • Wytrzymałość zmieniona z 2150 na 2400 jednostek.

ISU-152

  • Dodano działo 152 mm D-4S
  • Usunięto działo 122 mm A-19. 1937
  • Usunięto działo 122 mm D-25S. 1944
  • Usunięto działo 152 mm BL-10
  • Usunięto pocisk UBR-471
  • Usunięto łuskę BR-471D
  • Usunięto pocisk UOF-471
  • Usunięto łuskę 53-OF-551
  • Usunięto pocisk UBR-551
  • Usunięto pocisk UBR-551P
  • Wytrzymałość zmieniona z 1010 na 1200 jednostek.
  • Koszt badania działa BL-9S zmieniono z 44000 na 24000
  • Koszt badania kolejnego pojazdu w gałęzi, Obiektu 704, zmieniono z 176500 na 192500

Obiekt 704

  • Dodano działo 152 mm D-4S
  • Koszt badania kolejnego pojazdu w gałęzi, Obiektu 268, zmieniono z 301000 na 239000

Obiekt 268

  • UGN wzrósł z 6L/6R do 11L/11R
  • Zmień prędkość lotu pocisku 152mm_UBR551M dla działa 152mm_M64 z 760 na 950 m/s (to jest AP)

Obiekt 140

  • Wzmocniony pancerz dachu wieży

USA

M46 Pattona

  • Ulepszony pancerz wież
  • Usunięto działo 90 mm Gun M41
  • Usunięto działo 105 mm Gun T5E1M2
  • Usunięto pocisk AP M77
  • Usunięto pocisk HE M71
  • Usunięto pocisk HVAP M304
  • Usunięto pocisk AP T32M2
  • Usunięto pocisk APCR T29E3M2
  • Usunięto nabój HE M11A2
  • Ulepszony pancerz wieży

Francja

W aktualizacji 9.20 dodano pojazd (w celu zastąpienia AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX50100

  • Kąt deklinacji działa 90 mm DCA 45 został zmieniony z -6 stopni na -9 stopni
  • Kąt deklinacji działa 90 mm F3 został zmieniony z -6 stopni na -9 stopni
  • Kąt deklinacji działa 100 mm SA47 został zmieniony z -6 stopni na -9 stopni

AMX13 75

  • Zmieniono pojemność amunicji działa 75 mm SA49 z 42 na 44
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Zmieniono pojemność amunicji działa 100 mm SA47 z 30 na 42

AMX AC mle. 48

  • Zmieniono rozrzut działa 120 mm AC SA46 z 0,33 m na 0,37 m
  • Rozrzut działa 120 mm AC SA46 podczas obracania lufy zmniejszono o 42%
  • Do działa 120 mm AC SA46 dla wieży AMX AC mle dodano system ładowania magazynka. 48
  • Czas celowania dla działa 120 mm AC SA46 dla wieży AMX AC mle. 48 zmieniono z 2,9 sek. do 2,7 sek.
  • Zwiększony pancerz kadłuba
  • Zmieniono pojemność amunicji działa 120 mm AC SA46 z 64 na 66

AMX 50 Foch

  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia AMX 50 Foch został zmniejszony o 9%
  • Rozrzut działa wynikający z ruchu podwozia AMX 50 Foch bis został zmniejszony o 10%
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia AMX 50 Foch został zmniejszony o 9%
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia AMX 50 Foch bis został zmniejszony o 10%
  • Zmieniono rozrzut działa 120 mm AC SA46 z 0,33 m na 0,35 m
  • Rozrzut działa 120 mm AC SA46 podczas obracania lufy zmniejszono o 30%
  • Dodano system ładowania magazynka do działa 120 mm AC SA46 dla wieży AMX 50 Foch
  • Czas celowania działa 120 mm AC SA46 dla wieży AMX 50 Foch zmieniono z 2,3 sek. do 2,5 sek.
  • Zwiększony pancerz kadłuba
  • Zmieniono pojemność amunicji działa 120 mm AC SA46 z 64 na 68

AMX 50 Foch (155)

  • Dodano stację radiową SCR 619F
  • Dodano silnik Saurer 1000F
  • Usunięto stację radiową SCR 619
  • Usunięto silnik Saurera
  • Zwiększony pancerz kadłuba
  • Kąt elewacji działa 155 mm AC SA58 został zmieniony z +12 na +18 stopni
  • Kąt deklinacji działa 155 mm AC SA58 został zmieniony z -5 na -6 stopni
  • Koszt czołgu zmieniono z 6 100 000 kredytów na 5 sztuk złota
  • Samochód został przeniesiony z pompowanego na promocyjny

Prototyp AMX 30 1er

  • Rozrzut działa w wyniku ruchu prototypowego podwozia AMX 30 1er został zmniejszony o 11%
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia AMX 30 A pre-série został zmniejszony o 12%
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu prototypowego podwozia AMX 30 1er został zmniejszony o 11%
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia AMX 30 A pre-série został zmniejszony o 12%
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 A Pré-série zmieniono z 0,33 m na 0,37 m
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 dla prototypowej wieży AMX 30 1er zmieniono z 0,34 m na 0,38 m
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 podczas obracania wieży AMX 30 A pre-série jest zmniejszony o 40%
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 podczas obracania prototypowej wieży AMX 30 1er jest zmniejszony o 30%
  • Czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 A zmieniono z 9,9 sek. do 8,7 sek.
  • Czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla prototypowej wieży AMX 30 1er zmieniono z 10,2 sek. do 9 sek.
  • Ulepszony pancerz wież

AMX30B

  • Rozrzut działa wynikający z ruchu podwozia AMX 30 B został zmniejszony o 25%
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia AMX 30 B został zmniejszony o 25%
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 zmieniono z 0,3 m na 0,36 m
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 podczas obracania wieży został zmniejszony o 33%
  • Czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 B zmieniono z 8,9 sek. do 7,8 sek.
  • Czas celowania dla działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 B zmieniono z 2,1 sek. do 2 sek.
  • Ulepszony pancerz wieży
  • Penetracja pancerza pocisku OCC-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 zmieniono z 320 mm na 300 mm
  • Penetracja pancerza pocisku OFL-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 zmieniono z 260 mm na 248 mm

Zamiana F64_AMX_50Fosh_155 na F64_AMX_50Fosh_B
Jeśli zbadano F64_AMX_50Fosh_155:
poznaj silnik Saurer_F155
poznaj stację radiową SCR_619_F155
eksploruj czołg F64_AMX_50Fosh_B
zmień specjalizację załogi z F64_AMX_50Fosh_155 na F64_AMX_50Fosh_B (w tym usunięta załoga dostępna do odzyskania)
przenieś nieprzydzielone doświadczenie z czołgu F64_AMX_50Fosh_155 do czołgu F64_AMX_50Fosh_B
kamuflaże, napisy, emblematy są przenoszone z F64_AMX_50Fosh_155 na F64_AMX_50Fosh_B z tymi samymi okresami ważności

Jeśli F64_AMX_50Fosh_155 jest w hangarze:
rozładować dodatkowy sprzęt do magazynu
wysadzić załogę w koszarach
wymienić silnik Saurer na silnik Saurer_F155
zamień stację radiową SCR_619 na stację radiową SCR_619_F155
dodaj czołg F64_AMX_50Fosh_B ze szczeliną do hangaru
Statystyki pozostają na F64_AMX_50Fosh_155, znaki na lufie nie są przenoszone

Dodanie systemu ładowania bębna do F37_AMX50_Foch
Wyposażenie dodatkowe rozładować do magazynu.
Dodanie systemu ładowania bębna do F36_AMX_AC_Mle1948
Rozładunek dodatkowego sprzętu do magazynu

Japonia

Typ 5 Ciężki

  • Zmieniono prędkość obrotu ciężkiego podwozia Typu 5 z 22 na 17
  • Zmieniono prędkość obrotu ciężkiej wieży Type 5 z 20 stopni/s na 18 stopni/s
  • Zmniejszony pancerz kadłuba
  • Eksperymentalny O-I
  • Usunięto działo 10 cm Cannon Type 14
  • Usunięto pocisk APHE Typ 95
  • Usunięto pocisk APHE Type 95 Toku Kou
  • Usunięto pocisk HE Type 14
  • Prędkość skrętu Wieże O-I Eksperymentalnie zmieniono z 22 stopni/s na 20 stopni/s
  • Wzmocniony pancerz kadłuba i wieży
  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu zmieniona z 40 km/h na 25 km/h
  • Zmniejszony pancerz kadłuba i wieży

Typ 4 Ciężki

  • Zmieniono prędkość obrotu ciężkiego podwozia Typu 4 z 20 na 15
  • Zmieniono prędkość obrotu podwozia Type 4 Heavy Kai z 22 na 17
  • Zmieniono prędkość obrotu ciężkiej wieży Type 4 z 18 stopni/s na 17 stopni/s
  • Dodano eksperymentalny pocisk AP typu 2 Toku Otsu

Aktualizacja 9.20.1 WOT zostaje oficjalnie udostępniona na klastrze RU 17 października, a raczej w nocy z poniedziałku na wtorek (16-17 października). Czas do wymiany FV215b jest coraz krótszy. Wiele osób oczekuje inaczej każdej aktualizacji gry.

Omówienie aktualizacji 9.20.1

Co zmieni się w World of Tanks w październikowej aktualizacji?

1. Wymiana FV215b w aktualizacji 1.5.0.4 World of Tanks i przeniesienie na sprzęt promocyjny!

2. Nowa ocena osobista i sala

3. Zmiana rezerwacji pojazdu:

  • AP czołgu T-34-3 w aktualizacji 9.20.1
  • Zmiana rezerwacji Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58, Churchill I, M6 o godz. 9.20.1
  • Zmiana rezerwacji na Walentynki, Walentynki II, KV-4 o godz. 9.20.1
  • Zmiana rezerwacji dla T-44-122, T-150, STB-1 o godz. 9.20.1

4. Zmiany w LBZ w 9.20.1 WoT

W nowej łatce przerobiliśmy LBZ. I to nie tylko zmiany warunków, dostosowanie poziomu trudności czy zmienione „losowe” warunki – stworzyliśmy nowy, wygodny interfejs i poprawiliśmy mechanikę wykonywania łańcuchów zadań.

Trochę o interfejsie: punkt wejścia do osobistych misji bojowych zostanie zmieniony, teraz będzie w nagłówku hangaru, pomiędzy „Zadaniami” i „Osiągnięciami” pojawi się nowa zakładka „Kampania” (nazwa nie jest ostateczna i może zmiana).
- W hangarze LBZ jest umieszczony w osobnym przycisku.
- Przeprojektowano także menu główne LBZ. Interfejs wyświetla teraz wymaganą kolejność wykonywania operacji i misji bojowych.
- Nowy interfejs wyboru operacji, w którym można zobaczyć postęp wykonania. Możesz teraz śledzić postęp zadań na specjalnie utworzonym mapa taktyczna. Ten zrzut ekranu pokazuje ukończenie wszystkich 15 KB z wyróżnieniem.

// Nowa mechanika wykonywania misji bojowych: nie ma już arkuszy nagród. Teraz za ukończenie ostatniej misji z gałęzi otrzymacie moduł czołgu, a za ukończenie jej z wyróżnieniem otrzymacie także formularz zamówienia.

Aby otrzymać czołg-nagrodę, potrzebne są „moduły” – ukończono wszystkie pięć łańcuchów zadań bojowych i otrzymano czołg. Ale „Formularz zamówienia” jest ciekawszy, ponieważ... pozwala pominąć ukończenie dowolnej misji bojowej. Zgadza się – jeśli utkniesz na zadaniu, możesz je teraz pominąć, jeśli wcześniej udało ci się ukończyć jakikolwiek końcowy KB z wyróżnieniem i otrzymać za nie główną nagrodę. Obejmuje końcową misję bojową, ale aby ją pominąć, będziesz potrzebować aż 4 formularzy zamówień. Trochę trudniejsze, ale warto. Nawiasem mówiąc, możesz wtedy ponownie wykonać zadanie i odzyskać „Formularz zamówienia”, jest on wielokrotnego użytku. Również „Formularze Zamówienia” są kumulowane i przekazywane do kolejnej operacji, tj. z biegiem czasu, w miarę gromadzenia się, będziesz mógł pominąć wykonanie nie jednego łańcucha baz wiedzy, ale kilku. Jeżeli wystarczą „Formularze zamówienia”, .

Postęp w ukończeniu LBZ jest oczywiście kontynuowany i po wydaniu aktualizacji otrzymasz „Formularze zamówień” za wszystkie ukończone końcowe KB z wyróżnieniem – pod warunkiem, że nie przegapiłeś końcowych misji bojowych. Oraz nagroda za spełnienie głównych warunków opuszczonych końcowych misji bojowych. Na przykład, jeśli ukończyłeś Operację StugIV i Operację T-28 HTC, pomijając łańcuchy dział samobieżnych, otrzymasz nagrodę za główne warunki. Ale tak na marginesie, to są dwa dodatkowe tankowce.

Zmieniono warunki misji bojowych: film zostanie dodany później.
- Inne zmiany: Ale to nie wszystko. Dodaliśmy wiele nowych rzeczy: nowe nagrody, poprawiliśmy mechanikę rekrutacji dziewcząt-obrońców (teraz nie musisz ich zdobywać, aby rozpocząć wykonywanie poniższych operacji) i tak dalej.

Już niedługo gracze mogą spodziewać się nowego patcha – 9.20, który oznacza sporo nowości. Tradycyjnie, przed wydaniem łatki, programiści uruchamiają serwer testowy, za pomocą którego każdy może zobaczyć i wypróbować wszystkie zmiany bez wpływu na własne statystyki.

Serwer testowy pobierany jest jako osobny klient, gdzie podobnie jak na kliencie głównym należy wprowadzić dane ważnego konta, w ramach którego będziesz testował aktualizację.

Wersja testowa gry istnieje po to, aby gracze mogli wypróbować przyszłą łatkę i, jeśli to możliwe, zauważyć wszystkie błędy i błędy, aby programiści mogli je naprawić przed wydaniem łatki.

Jak zostać testerem World of Tanks 0.9.20?

Wszystko tutaj jest dość proste - wystarczy pobrać instalator klienta testowego na oficjalnej stronie gry lub z naszej strony (link na końcu artykułu), poczekać na instalację i zalogować się pod swoim imieniem.

Swoją drogą, każdy gracz, który trafi na serwer testowy, ma okazję skorzystać 20 tysięcy złota, 100 milionów darmowego doświadczenia i srebra na konto, aby każdy mógł wypróbować dowolny czołg w grze. Po zamknięciu serwera testowego całe złoto, doświadczenie i pieniądze znikną, a statystyki konta pozostaną takie same - test w ogóle na niego nie wpływa, działa jak osobna gra.

Jakie zmiany wprowadzi nowa łatka 0.9.20?

Najważniejszą aktualizacją będzie gałąź nowych szwedzkich czołgów: mieszana i pełnoprawna gałąź niszczycieli czołgów z unikalnymi pojazdami na najwyższych poziomach. Wiele czołgów premium VIII poziomu zostanie zmodernizowanych. Zasady dotyczące trzech i dwóch skrajni zostaną zmienione. Jedenaście czołgów otrzyma nowe, kolorowe modele HD.

WoT z kobiecym głosem

Recenzja wideo aktualizacji 9.18

Najlepsza kolekcja modów od protanki do WOT 1.6.0.7 ver. 1627 z dnia 21.09.2019, zawiera wszystko najlepsze mody... .

Najlepsza kolekcja modów protanki do World of Tanks, zawiera wszystkie najlepsze obecnie mody, zoptymalizowane pod kątem nowej wersji gry! Nad modem pracuje cały zespół znanych twórców modów, na czele którego stoi Yusha. To jedyny tego typu multipack, który potrafi zainstalować i skonfigurować Twoją grę tak, aby działała nawet na najsłabszych komputerach i oczywiście zapewniła maksymalną wygodę i przyjemność).

pobierz PRO TANKI | Ostatnia wersja 1627 z 21.09.2019| mod protanki oficjalna wersja zweryfikowane! Żadnych wirusów!

  • W tej wersji zaszły następujące zmiany:
  • Większość modów z PROTanks została zaktualizowana: poprawiono drobne błędy
  • Dodano głos umożliwiający zestrzelenie własnej lub neutralnej bazy – Wynoś się stąd!
  • Zaktualizowano głos komentatora WoT (Viktor Usepusev): podwojono liczbę fraz.

Mody z ProTanks (pakiet modów PRO TANKI | PRO TANKI) dla WOT 1.6.0.7 to jedne z najlepszych modów do naszej ulubionej gry. Dokładniej, nie mody, ale pakiet modów od Pro Tanki. Zespół modderów, kierowany przez Yushę, dostarcza nam zaktualizowaną wersję swojego pomysłu dla każdej nowej łatki od WG. I robią to bardzo, bardzo sprawnie, nie bez powodu ta kolekcja modów jest bardzo znana i konkuruje o tytuł najlepszego z modami od Jove, WoT Speak, WOT FUN i modami od Piranha.

Wszystko jest zawarte w paczce modów niezbędne mody: celowniki, skórki, dźwięki, panele uszkodzeń, hangary, mody na minimapie i wiele więcej, instalując je, nie musisz się obawiać, że gra się zawiesi lub usterka! NIE! Zdarza się to niezwykle rzadko, a jeśli tak się stanie, mody są wycinane i aktualizowane. Ten pakiet ma wbudowane powiadomienie o wyjściu Nowa wersja- dlatego zawsze będziesz na bieżąco z najnowszymi modami, które oczywiście znajdziesz na stronie rekrutacyjnej.

Ten pakiet modów jest przyjazny dla FPS, dlatego jeśli nie masz silnego żelaza lub zabójczej żelaznej bestii, która poradzi sobie z Wiedźminem 3 w trybie ultra, to mody są dla Ciebie. Wszystkie mody są starannie zoptymalizowane i z każdą łatką stają się coraz lepsze i mniej obciążające zasoby komputera.

Mody ProTanka są dostępne w trzech wersjach:

  1. Base – podstawowa wersja opakowania zbiorczego bez możliwości włączenia statystyk.
  2. Pełne - rozszerzone mody Pro Tanks z możliwością dołączenia statystyk.
  3. Ultra to wersja wielopakowa, w której wszystkie mody są już spakowane w instalatorze i nie trzeba ich pobierać z Internetu. (Dodane w związku z tym, że serwery z modami nie radzą sobie z ładowaniem. Myślę, że wielu z Was spotkało się z problemem długiego pobierania modów z sieci podczas instalacji.)

Wersja gry 9.20 dla World of Tanks trafiła do Supertestu. W tym materiale jesteśmy gotowi powiedzieć, co czeka graczy w nadchodzącej aktualizacji. Zacznijmy od modeli HD.

Modele HD

Wargaming spowalnia produkcję modeli sprzętu HD. Pamiętacie, jak wychodziło prawie 20 sztuk samochodów? Według wstępnych danych w aktualizacji 9.20 spodziewanych jest jedynie 12 sztuk sprzętu wojskowego o podwyższonej jakości.

Bat.-Châtillon 25 t

Churchilla III

T69

T-44-85

SU-14-1

SU-5

Pz.Kpfw. 38H 735 (f)

VK 30.01 (D)

M12

Pz.Kpfw. IV Ausf. D

Matylda Czarny Książę

M5A1 Stuarta

Nowa forma walki

Pamiętacie jeszcze majowe testowanie bitew, w którym grało na raz 60 graczy – po 30 osób w każdej drużynie? O godzinie 9.20 do trybu „Bitwa losowa”, w którym będzie walczyć 60 graczy, zostanie dodany unikalny format bitwy dla pojazdów X poziomu – „Bitwa ogólna”.

Walki odbędą się dn nowa mapa, który został stworzony specjalnie dla tego formatu bitwy - „Nebelburg”. Rozmiar mapy wynosi 1,4 x 1,4 km, czyli jest większy niż jakakolwiek obecnie istniejąca mapa w World of Tanks.

Zasady walki są takie same jak w innych bitwach trybu „Bitwa losowa”: zniszcz cały sprzęt wroga lub zdobądź mapę. Liczba dział samobieżnych jest ograniczona do czterech sztuk na drużynę. Format bitwy „Bitwa ogólna” można włączać i wyłączać w ustawieniach.

Nowa gałąź czołgów

Wargaming od dawna powtarzał, że gałąź chińskich niszczycieli czołgów będzie dostępna wyłącznie na chińskim serwerze, jednak w aktualizacji 9.20 ta gałąź nie będzie już tam dostępna.

Tak, tak, nie pomyślałeś. Na wszystkich serwerach gry pojawi się dziewięć jednostek nowych chińskich samochodów. Możesz zobaczyć z czego będzie się składał oddział.

Zmiany w działach samobieżnych

Po wydaniu aktualizacji 9.18, kiedy znacząco przeprojektowano działa samobieżne, Wargaming zebrał statystyki i opinie graczy, aby zdecydować, w jakim kierunku dalej podążać. Kilka miesięcy później WG poprawiło mechanikę obliczania obrażeń i ogłuszenia, dodając szereg dodatkowych parametrów podczas strzelania przez przeszkody:

  • Nie będziesz musiał się martwić ostrzałem artyleryjskim, jeśli konstrukcja (zniszczalna lub niezniszczalna), która służy jako schron, ma grubość 2 m lub więcej, a Twój pojazd jest za nią całkowicie ukryty. Tam będziesz bezpieczny: Twój samochód nie zostanie uszkodzony i nie zostanie ogłuszony.
  • Pojazd stojący za płotem lub małym budynkiem o grubości mniejszej niż 2 m otrzyma obrażenia i zostanie ogłuszony, tak jak to ma miejsce na otwartej przestrzeni.
  • Scenariusz trzeci: konstrukcja jest mocna (2 m lub więcej), ale samochód nie jest za nią całkowicie schowany (np. ogłuszenie nastąpiło w momencie przejazdu za osłoną). W tym przypadku czas trwania ogłuszenia i uszkodzeń będzie zależał od tego, do której części pojazdu został ostrzelany. W zależności od obszaru objętego ostrzałem pojazd otrzyma:
    1. 25% całkowitych obrażeń i czasu ogłuszenia;
    2. 50% całkowitych obrażeń i czasu ogłuszenia;
    3. 75% całkowitych obrażeń i czasu ogłuszenia;
    4. 100% całkowitych obrażeń i czasu ogłuszenia.

Zmiany zostaną wprowadzone także w interfejsie komunikatów po bitwie: aby w pełni odzwierciedlić skuteczność bojową gracza, w wynikach bitwy będzie wyświetlana informacja o całkowitym czasie wykonania ogłuszenia.

Przywrócenie równowagi techniki

W aktualizacji 9.20 wiele pojazdów z czterech krajów, które mamy w grze, zostanie ponownie zbalansowanych. Będą to radzieckie średnie i ciężkie czołgi, a także niszczyciele czołgów; Francuskie czołgi średnie i ciężkie oraz niszczyciele czołgów; Niemieckie czołgi ciężkie i niszczyciele czołgów; Amerykańskie czołgi średnie.

Tutaj chciałbym osobno dodać, że Wargaming porzucił pomysł ponownego zbalansowania Bat.-Châtillon 25 t. Podczas testów nowych wersji nie znaleziono wystarczających argumentów, aby zrównoważyć tę kultową maszynę.

Również w drzewie francuskim nastąpią zmiany w gałęzi niszczycieli czołgów na poziomie X. Firma Wargaming zdecydowała się uczynić AMX 50 Foch (155) pojazdem promocyjnym i zastąpić go nowym niszczycielem czołgów AMX 50 Foch B. Jeśli w momencie wypuszczenia aktualizacji posiadasz AMX 50 Foch (155) w swoim hangarze 9.20, wtedy stanie się promocyjny, a w zamian za darmo zostanie dodany AMX 50 Foch B. Nadeszło kolejne małe zadanie dla graczy, którzy chcą kolejny samochód promocyjny. Przypomnijmy, że aktualizacja 9.20 ukaże się pod koniec sierpnia.

To właściwie wszystko, co obecnie wiadomo na temat nadchodzącej aktualizacji 9.20. Pobierz francuskie niszczyciele czołgów i bądź szczęśliwy!