Co to jest chód na trzy krzyże? Co to jest chód? Chody: podstawowa teoria

Chody zwany rodzaje ruchu konia, które różnią się mechaniką i szybkością. Mogą być skrócone (skrócone), zwykłe (luźne) i rozszerzone (rozszerzone).

Chód- rodzaj ruchu konia do przodu. Wyróżnić naturalne chody(są charakterystyczne dla każdego zwierzęcia w warunkach naturalnych) i sztuczny(wymaga specjalnego przeszkolenia). Pierwsze obejmują stęp, kłus, galop; do drugiego np. przejście, krok hiszpański, piaff itd. Kłusować- dość rzadki naturalny chód niektórych koni, ale można go wykształcić sztucznie.

Najbardziej charakterystyczną oznaką skróconego ruchu jest to, że koń nie dosięga tylną nogą śladu przedniej nogi, nie zakrywa toru. Przy dłuższym chodzie ślad jest odpowiednio zablokowany. Wszystkie chody można wykonywać z różną długością i częstotliwością kroku, wysokim (stromym) lub niskim (płaskim) krokiem. Szybkość ruchu wzrasta głównie ze względu na wzrost długości kroku i, w mniejszym stopniu, jego częstotliwości. Wysoki skok jest nieskuteczny i prowadzi do szybszego zmęczenia niż niski skok.

Chody konia mogą być regularne (wyraźne) lub nieregularne (z nieregularnym rytmem i tempem). Poprzez trening można wypracować optymalny, płynny rytm ruchów z pożądanym stosunkiem długości i częstotliwości kroków, określoną wysokością kroku, przy której zwierzę jest najbardziej wydajne.

NATURALNY CHÓD

Naturalne chody zostały tak nazwane, ponieważ konie poruszają się niezależnie w podobny sposób, żyjąc w stadzie w naturalnych siedliskach. Nie wymagają specjalnego szkolenia i mogą być wykonywane przez każde zwierzę.

W naturalnych warunkach kłus jest najkrótszym chodem konia.

Krok

Najwolniejszy spokojny chód. Koń kolejno podnosi nogi do przodu, uderzając kolejno w ziemię cztery razy: prawy tył, prawy przód, lewy tył, lewy przód. Podczas stępu zwierzę mało się męczy i wykazuje największą siłę uciągu. Średnia prędkość chodu wynosi 1,5–2 m/s, czyli 4–7 km/h (mniej w przypadku koni ciężkich, więcej w przypadku koni lekko jeżdżących). Bardzo szybki rodzaj kroku z szerokim i ostrym wyprostem nóg u niektórych ras koni (islandzkich) nazywany jest telt. Inny rodzaj małego, pośpiesznego kroku nazywa się paso fino.

Ryś

Chód dwutaktowy, szybszy niż stęp, w którym koń zmienia pary nóg ułożonych po przekątnej. W warunkach naturalnych kłus jest zazwyczaj najkrótszym chodem. W przypadku człowieka (na pieszych wędrówkach, na zawodach) spokojny, równomierny, zamaszysty kłus jest chodem najbardziej energooszczędnym, wygodnym do pokonywania długich dystansów. Prędkość poruszania się w tym chodzie dla większości koni mieści się w granicach 10–20 km/h, a w zawodach dla kłusaków nagrodzonych może osiągnąć 50 km/h, a nawet więcej.

Rama- spekulacyjna odległość pomiędzy dwiema pionowymi liniami prostymi biegnącymi pionowo w dół od kącika pyska do nasady ogona, gdy koń się porusza. Służy do oceny jakości ruchu.

W kolejności rosnącej prędkości rozróżnia się: gatunek rysia: kłus, zamach, zamach i energiczny kłus. Odmianą płytkiego kłusa drżącego jest tropota – nieregularny chód, który jest dość męczący zarówno dla jeźdźca, jak i dla samego konia.

Galop

Chód galopujący na trzy takty z fazą swobodnego zwisu, najszybszy z istniejących i dość męczący dla konia. W zależności od maksymalnego wyprostu przedniej nogi rozróżnia się galop od prawej i lewej nogi, co jest szczególnie ważne podczas poruszania się po małym kole, gdy trzeba chodzić od wewnętrznej strony nogi, aby nie przytłoczyć koń. Niestabilny galop na niewłaściwej stopie nazywany jest kontrgalopem.

Na wyścigach konie pełnej krwi są w stanie osiągnąć prędkość kamieniołomu większą niż kilometr na minutę

Rosnąca prędkość galop dzieli się na arena, kenter (pole skrócone), huśtawka i rozbrykany (kamieniołom). Im większa jest prędkość konia w galopie, tym większa jest bezwładność, tym dłuższy jest etap swobodnego zawieszenia, a ślad tylnych nóg pokrywa się ze śladem przednich. W zależności od rasy i wyszkolenia konia, a także warunków wyścigowych, prędkość galopu może być bardzo zróżnicowana – od 15 do 60 km/h, a nawet więcej.

Kłusować

Chód dwutaktowy, rodzaj kłusu i stępa, w którym jednocześnie wykonuje się najpierw dwie prawe, a następnie dwie lewe nogi. Naturalne chodzenie to bardzo wygodny chód jeźdźca na długich dystansach, z lekkim kołysaniem bocznym. Przy szybkim chodzie kłopoty mogą pojawić się jedynie na bardzo nierównym terenie i ostrych zakrętach, gdy istnieje ryzyko upadku zwierzęcia. Długość kroku podczas chodzenia jest krótsza niż podczas kłusu, a częstotliwość jest większa.

SZTUCZNE CHODY

Sztuczne chody nie występują u zwierząt w warunkach naturalnych. Zostały opracowane pod okiem człowieka na specjalne zawody lub pokazy, często spektakularne, ale trudne dla konia i wymagające specjalnego szkolenia. Wiele sztucznych ruchów jest obecnie wykluczonych z programu konkursowego i pokazywanych jest wyłącznie w cyrku lub podczas różnego rodzaju występów demonstracyjnych.

Przejście

Kłus skrócony z lekkim wysunięciem nóg do przodu, w którym przednie kończyny powoli i pięknie unoszą się do góry, a tylne mocno podciągnięte pod tułów.

Niektóre konie mają naturalną zdolność do poruszania się w swobodnym przejściu.

Piaff

Przejście jest na swoim miejscu.

Spacer hiszpański i kłus hiszpański

Są to chody, w których koń unosi wyprostowane przednie kończyny bardzo wysoko, równolegle do podłoża, a tylnymi łapami chodzi normalnie.




Galop na trzech nogach

Galop, w którym jedna z przednich nóg jest stale wyciągnięta do przodu i nie dotyka ziemi.

Galop do tyłu

Właściwie galop do tyłu.

Każdy element ujeżdżenia ma swoją nazwę i stopień trudności i jest oceniany w dziesięciopunktowej skali.

Na krok Zwierzę z reguły w dowolnym momencie ma trzy nogi spoczywające na ziemi i tylko jedna jest przestawiona.

  • powolne, zebrane, skrócone lub maneżowe
  • średni, zwykły lub kenter
  • szybki, energiczny, dodany, terenowy lub kamieniołom.

Kiedy koń galopuje, zwykle mówi się, że to skoki. „Biegnie galopem” - tak mówią tylko w przenośni o posłańcu lub kurierze w znaczeniu „uciekaj tak szybko, jak to możliwe” .

Na skok koń odpycha się tylnymi łapami od ziemi, przelatuje nad przeszkodą i ląduje najpierw na przednich, a potem na tylnych łapach.

Hoda lub Tölt(Il. Tölt) - naturalny chód koni islandzkich, wygląda jak bardzo szybki krok z szerokim wysunięciem tylnych nóg do przodu; coś pomiędzy stępem a kłusem.

Tölt nie jest gorszy od rysia pod względem szybkości. W zależności od stopnia wyszkolenia konia prędkość ruchu tölt może zmieniać się dowolnie od stępa do galopu, jednak pod względem kolejności przestawiania nóg tölt jest porównywalny do stępa. Nie ma fazy szarpnięcia ani fazy unoszenia się. Rezultatem jest szybki, ale wcale nie drżący ruch.

Skłonność do tölt jest uwarunkowana genetycznie i pierwotnie występowała u wszystkich koni europejskich. Jego brak u współczesnego konia europejskiego jest wynikiem historycznych zmian dokonanych przez człowieka i późniejszej długoterminowej, niezwykle rygorystycznej selekcji, która w zależności od rasy trwa nie mniej surowo w naszych czasach. Pojawienie się nawet słabo wyrażonego tölt u konia, dla którego rasy jest to niepożądane, prowadzi do nieuchronnego odrzucenia z procesu hodowlanego.

Paso Fino- naturalny chód koni tej samej rasy to mały, szybki krok, podczas którego koń szybko porusza nogami.

Naturalne chody obejmują również shlapak (ścieżka)- chód będący skrzyżowaniem kłusu i galopu. Shlapak jest uważany za „zły” chód, ponieważ jest niewygodny podczas jazdy i męczy konia. Zwykle próbują przekwalifikować takiego konia - postawić go na czysty kłus i galop.

Nie można powiedzieć, że koń jest w ruchu przejażdżki [ ] . Koń jedzie tylko wtedy, gdy jest w powozie. W innych przypadkach on nadchodzący, biegnie, kłusy, skoki, galopuje, skoki, klapsy (tropotity) lub po prostu porusza się.

Różne regiony Rosji i wśród rosyjskojęzycznej populacji innych krajów mogą mieć własne oznaczenia (synonimy) głównych naturalnych chodów.

Sztuczne chody

Przejście- kłus bardzo spokojny, z lekkim wysunięciem nóg do przodu, w którym przednie kończyny powoli i pięknie unoszą się do góry, a tylne mocno wciągnięte pod tułów.

Piaff- przejście w jednym miejscu.

Krok hiszpański- krok z koniem poruszającym się do przodu równolegle do ziemi z wyciągniętą przednią nogą.

Ryś hiszpański- kłus z koniem wysuwającym wyciągniętą przednią nogę do przodu, równolegle do podłoża.

Galop na trzech nogach- galop, w którym jedna z przednich nóg jest stale wyciągnięta do przodu i nie dotyka ziemi.

Galop do tyłu- jest to odpowiednio galop do tyłu.

Sztuczne chody u koni powstają pod wpływem wielowiekowych tradycji ukazywania sztuki jeździeckiej – interakcji konia z jeźdźcem – oraz piękna ruchów konia. W ramach zawodów prezentowane są pasaże i piafle

Chód to rodzaj chodu konia. Jakie są rodzaje chodów koni? Chodź, kłus, przechadzaj się i galopuj. Warto również zauważyć, że chody dzielą się na naturalne i sztuczne.

Chód naturalny to chód konia, kształtowany od urodzenia, ustanowiony przez naturę. Do naturalnych chodów zalicza się stęp, kłus, kłus i galop.

Sztuczny chód to sztuczny chód konia, którego nauczyła go osoba. Sztuczne chody obejmują pasaż, piaf, stęp hiszpański, kłus hiszpański, galop na trzech nogach i galop do tyłu. Należy również zauważyć, że u niektórych koni od urodzenia wykształciły się sztuczne chody, co wynika z wielowiekowej tradycji pokazów jazdy konnej.

  1. KROK

KROK

Chód jest najwolniejszym rodzajem chodu; średnia prędkość normalnego chodu wynosi 2 m/s lub 7 km/h.

Konie zazwyczaj poruszają się w tym tempie, gdy spokojnie pasą się na łące, gdy jest brudna i śliska, a chód ten jest charakterystyczny także dla rasy „ciężkiej” – jest to koń masywny, od którego pochodzi określenie „koń roboczy” pochodzi.

  1. RYŚ


RYŚ

Kłus to chód, w którym pary nóg są naprzemiennie przestawiane; przy dobrym chodzie kłusem można wyczuć moment, w którym wszystkie nogi konia są w powietrzu, tworząc przelotny efekt zawisu w powietrzu, jakbyś leciał nad ziemią na małej wysokości. Za dobrą prędkość kłusu uważa się 10 m/s lub 36 km/h.

Ten chód jest charakterystyczny dla specjalnie hodowanych ras koni „kłusaków”, są one w stanie kłusować przez długi czas bez zmęczenia i bez zmiany chodu.

  1. KŁUSOWAĆ


KŁUSOWAĆ

Ambling to chodzenie i bieganie konia, nieodłącznie związane z naturą od urodzenia. Zasada chodzenia jest następująca: jednocześnie unoszą się dwie nogi jednej strony konia, następnie dwie nogi drugiej strony konia lub wykonuje się prawą tylną i prawą przednią łapę, następnie lewą tylną i lewą przednią nogi. Kiedy biegniesz w ten sposób, jeśli przyjrzysz się uważnie, koń kołysze się lekko z boku na bok. To bardzo piękny widok; jeśli zobaczysz ten powolny chód, z pewnością docenisz całe jego piękno. Średnia prędkość poruszania się wynosi 3 m/s lub 10-11 km/h.

  1. GALOP


GALOP

Galop jest najszybszym chodem biegowym i nazywany jest chodem konia składającym się z trzech taktów. Nazywa się to trójtaktem, ponieważ nogi konia poruszają się w następującej kolejności: prawa tylna noga opiera się na ziemi, następnie w drugim kroku lewa tylna i prawa przednia noga również opierają się o ziemię, po czym dopiero w trzecim kroku przednia lewa noga spoczywa na ziemi. Rezultatem jest mocne szarpnięcie nogami konia, a dźwięki słyszane w wyniku uderzeń kopyt brzmią na trzy uderzenia. Średnia prędkość galopu wynosi 15 m/s lub 54 km/h.

Najwolniejszy jest stęp, podczas którego koń po prostu porusza nogami, pojedynczo. Ruch rozpoczyna się od pchnięcia tylną nogą, a dalsze zmiany nóg następują po przekątnej. Przy prawidłowym kroku tylne kopyta wchodzą na ślady przednich kopyt, a prędkość osiąga 6-7 km/h. Jeśli zwiększysz prędkość, koń zacznie kłusować, poruszając jednocześnie dwoma nogami po przekątnej.

Wyróżnia się kilka rodzajów kłusu: kłus (kłus skrócony), kłus polowy (normalny), w którym występuje faza ruchu bez wsparcia oraz zamaszystość. Kłus krótki jest najwolniejszy. Poruszając się z nim, koń może osiągnąć prędkość nie większą niż 15 km/h. Normalna - około 20 km/h. Zamaszystym kłusem można osiągnąć prędkość do 50 km/h. W tym przypadku koń umieszcza tylne nogi przed przednimi śladami. Specjalnie wyszkoleni kłusaki mogą wyprzedzać inne konie w galopie i zamaszystym kłusie.

Galop to skok w dal. Koń odpycha się obiema tylnymi łapami, leci w powietrzu i ląduje na przednich łapach. Nazywany jest także chodem trójtempowym. Prędkość galopowa osiąga 60 km/h. Ale najszybszy chód jest uważany za kamieniołom. Jest to rodzaj galopu, w którym koń porusza się skokami, ledwo dotykając ziemi. Zwykle zwierzę porusza się w kamieniołomie nie dalej niż 2-3 kilometry, a następnie zaczyna się męczyć. Jeśli tego nie obejrzysz, możesz doprowadzić konia na śmierć. Od nazwy tego typu chodu wzięło się powszechne wyrażenie - od razu.

Istnieje inny, niezwykły rodzaj naturalnego chodu - spacerowanie. Jest to rzadkie zjawisko w przyrodzie, a koń, który potrafi go poruszyć, uważany jest za „utalentowanego” i nazywany jest pałkarzem. Ale chodzenia można też uczyć. Poruszając się z nim, koń porusza nogami najpierw w jedną stronę, potem w drugą. Ambling jest szybszy niż kłus, ale wolniejszy niż galop. Pacery są bardzo wygodne do pokonywania długich dystansów po płaskim terenie. Jeżdżą bardzo płynnie i prawie nie wstrząsają jeźdźcem. Urodzony tempomat może poruszać się bez zmęczenia przez wiele godzin, a dziennie pokonywać dystans nawet 120 kilometrów. Ale ten rodzaj chodu ma również wady. Koń nie manewruje dobrze i może łatwo się potknąć i upaść. Ponadto osoby spacerujące nie mogą przenosić dużych ładunków ani ciągnąć wózków.

Oprócz chodów naturalnych istnieją chody sztuczne: krok paradny, pasaż, piaf i piruet. Spacer paradny nazywany jest także kłusem hiszpańskim. Poruszając się z nim, koń unosi wysoko nogi i wysuwa je do przodu. Przejście jest kłusem skróconym, zebranym. A piaff to to samo co przejście, tylko w jednym miejscu. Podczas piruetu tylne nogi konia stoją nieruchomo, podczas gdy przednie poruszają się po pełnym okręgu. Sztucznych chodów koni uczy się najczęściej w cyrkach, wojsku i na hipodromach.

W naturalnych warunkach koń porusza się czterema głównymi sposobami (chodami): stępem, kłusem, przechadzaniem się i galopem. Ambling uważany jest za chód rzadki i nienaturalny, choć najczęściej nabywany.

Podczas ruchu następuje naprzemienność faz zawieszenia, odpychania i pracy kończyn w zawieszeniu.

Liczba uderzeń kopyt w ziemię w jednym biegu nazywa się tempem. W zależności od liczby temp, wyróżnia się dwa, trzy i cztery chody tempowe. Inną cechą jest długość kroku - jest to odległość między kończynami po jednej stronie. Częstotliwość tego właśnie kroku mierzy się liczbą kroków na minutę.

W zależności od szybkości poruszania się konia chody dzielimy na wolne (krok i stęp) i szybkie (kłus, kłus i stęp). Istnieje jeszcze inny podział na chody naturalne i sztuczne. Naturalne chody to te, które są naturalne dla konia, takie jak stęp, stęp, kłus, kłus i galop. Sztuczne to te, które człowiek rozwija u zwierzęcia na podstawie odruchów. Do tych metod ruchu zalicza się stęp i kłus hiszpański, piaf, pasaż, piruety, courbette, capriole itp. (stosowane głównie w ujeżdżeniu).

Każdy chód można „rozszerzać” według schematu: zebrany, średni, wyciągnięty i swobodny.

Stęp jest najwolniejszym chodem, w którym nie ma fazy zwisania. wykonywane w 4 krokach (liczba kopyt uderzających w ziemię, aby całe ciało przesunęło się o jeden krok do przodu) z dwoma lub trzema podpartymi kopytami.

Koń podnosi i przenosi do przodu prawą przednią nogę, a kiedy ją opuszcza, tylna lewa noga podnosi się i do przodu. Ten ruch nóg nazywa się ukośnym: najpierw prawy przód, potem lewy tył, potem lewy przód i na koniec prawy tył. Jednocześnie wyraźnie słychać cztery kolejne uderzenia kopyt w ziemię. Dzięki temu ruchowi koń pokonuje średnio 5 kilometrów na godzinę.

Przy zebranym kroku koń chodzi zebrany, podnosi nogi wyżej i wyraźniej. Za zebranie uważa się stan, w którym koń jest gotowy, przy odpowiednim impulsie świetlnym, do przejścia do dowolnego chodu, nawet galopu lub jednego z tych, które występują w ujeżdżeniu. Krokiem krótkim koń idzie spokojnie, swobodnie (z tego powodu krótki krok może być swobodny), wodze zwisają, koń może swobodnie trzymać głowę, jak mu się podoba (najczęściej szyja jest wyciągnięta równolegle do grunt). Wyciągnięty krok jest najszybszy, a ręka jeźdźca musi utrzymywać mocny kontakt z pyskiem konia. Powszechną praktyką jest pozostawienie konia na koniec treningu w spokojnym tempie, aby mógł się zrelaksować, wysuszyć i odpocząć przed powrotem do stajni.

Stęp jest bardzo ważnym chodem, na nim trening zaczyna się, aby koń mógł się trochę rozgrzać, a także kończy, aby mięśnie stopniowo rozluźniały napięcie. Również na początku, gdy koń jest dopiero rozbity, podstawą jego treningu jest stęp, a cały trening odbywa się w stępie.

Kłus to szybki chód w dwóch krokach. Koń jednocześnie podnosi prawą przednią i lewą tylną nogę, następnie lewą przednią i prawą tylną nogę. Ruch tylnych i przednich nóg odbywa się po przekątnej.

Podczas wyścigów kłusaki osiągają prędkość około 55 km. o godzinie pierwszej. To rekordowa prędkość świata. Średnio 45 – 48 km/h tutaj i 50 w USA, gdzie tory różnią się „strukturą”. Ujeżdżenie wykorzystuje kłus stojący – piaff – i wysoki, mocno zebrany kłus – przejście. Przejście to piękny widok, koń wydaje się unosić w powietrzu, wyraźnie poruszając kopytami i rejestrując każde uniesienie ukośnych par nóg.

Galop to najszybszy chód galopujący w trzech krokach. Jeżeli w stępie, kłusie lub powozie obciążenie wszystkich nóg konia rozkłada się mniej więcej równomiernie, to w galopie obciążenie zależy od tego, czy chód ten został rozpoczęty na prawej, czy na lewej nodze. W zależności od tego rozróżniają galop z lewej nogi i galop z prawej nogi. Kiedy koń galopuje na lewej nodze, opiera się najpierw na prawej przedniej nodze, następnie lewy tył i prawy przód kładzie na ziemi, a po oderwaniu się prawej zady od ziemi, lewy przód. Przy zmianie nóg, gdy prowadzi prawa noga przednia, wszystko dzieje się na odwrót. Wraz ze wzrostem galopu następuje czwarta faza - zawieszenie.

Wraz ze wzrostem prędkości galop dzieli się na: galop ujeżdżeniowy, galop (skrócony galop polowy), galop polowy i kamieniołom.



Konie pełnej krwi galopujące na wyścigach osiągają prędkość ponad 60 km. o godzinie pierwszej. W galopie prędkość może być mniejsza niż w kłusie. Galop, w którym wszystkie fazy są wyraźnie określone, nawet przy małej prędkości, uważa się za prawidłowy. Wcześniej w wyższej szkole jazdy konnej był galop na miejscu.

Ambling to chód szybki, również w dwóch tempach, ale jednoczesny ruch przednich i tylnych nóg nie następuje po przekątnej: gdy prawa przednia i prawa tylna są w powietrzu, lewa przednia i lewa tylna są na ziemi, wtedy prawe nogi są na ziemi, a lewe w powietrzu.

Ambling jest nieco szybszy niż kłus. Konie, które poruszają się, nazywane są spacerowiczami. Jest to wrodzona umiejętność. W biegu jeździec mniej się męczy: nie ma tak zauważalnych wstrząsów jak w kłusie. Ale ambling jest mniej stabilny. Na ostrych zakrętach i nierównych drogach kierowcy mogą stracić równowagę.

Są konie, które z powodzeniem biegają zarówno w kłusie, jak i w stępie – wszystko zależy od podkuwania. Jeśli przody będą bardziej odsłonięte, a podkowy przednie będą lżejsze od tylnych, wówczas koń będzie chodził, a jeśli przednie palce urosną i przednie podkowy będą cięższe od tylnych, wówczas koń będzie kłusował.

Urodzonych Pacerów jest bardzo mało, historię jednego z nich opisał w opowiadaniu Setona Thompsona „Mustang the Pacer”. Wielu biegaczy jest specjalnie przeszkolonych do kłusu, aby zapewnić większą stabilność, jednak istnieją specjalne wyścigi, w których biorą udział biegacze, którzy wykazują większą zwinność niż kłusaki. W USA około 70% wyścigów odbywa się na temperach, a tylko około 30% na kłusakach. Pacery biegają szybciej niż kłusaki.