Viss par ierindotām cīņām. Viss par Ranked Battles emblēmu netiek rādīts kaujā

.com domēni ir ne tikai neaizmirstami, bet arī unikāli: šis ir vienīgais šāda veida .com nosaukums. Citi paplašinājumi parasti tikai novirza trafiku uz saviem .com partneriem. Lai uzzinātu vairāk par premium .com domēna novērtēšanu, noskatieties tālāk esošo video:

Turbouzlādējiet savu vietni. Noskatieties mūsu video, lai uzzinātu, kā to izdarīt.

Uzlabojiet savu klātbūtni tīmeklī

Esiet pamanīts tiešsaistē ar lielisku domēna nosaukumu

73% no visiem tīmeklī reģistrētajiem domēniem ir .coms. Iemesls ir vienkāršs: .com ir vieta, kur notiek lielākā daļa tīmekļa trafika. Premium .com īpašums sniedz jums lielas priekšrocības, tostarp labāku SEO, vārda atpazīšanu un piešķirot vietnei autoritātes sajūtu.

Lūk, ko saka citi

Kopš 2005. gada mēs esam palīdzējuši tūkstošiem cilvēku iegūt perfektu domēna nosaukumu
  • Domēna iegūšanai nepieciešamas aptuveni 2 dienas. Man pietiekami ātri. - Huy Pham, 02.09.2019
  • Redzēju pārdodamo domēnu. Es sazinājos ar klientu apkalpošanu. Atsauksmes 24 stundu laikā. Vienkāršs pirkšanas process, ātra domēna pārsūtīšana un iestatīšana dažu minūšu laikā. Esmu pārliecināts, ka vietnei Hugedomains.com ir ļoti laba cenas un kvalitātes attiecība. - Endrjū, 27.08.2019
  • ļoti labi. Paldies - Duong Hoang, 27.08.2019
  • Vairāk

Kas ir ranga cīņas?

Šis ir jauns 15v15 spēles režīms tikai X līmeņa mašīnām. Uzvar komanda, kas iznīcina visu ienaidnieka aprīkojumu vai sagūst tā bāzi. Būtībā apstākļi ir tādi paši kā izlases cīņās, taču galvenais mērķis ir parādīt augstu personīgo efektivitāti kaujā un pakāpties reitingā, nopelnot pakāpes un balvas. Jo augstāka ir kaujas efektivitāte, jo augstāks ir rangu kauju īpašais reitings. Izlasiet, kā izvēlēties vajadzīgo režīmu un atskaņot to.

Kā balansētājs darbojas Ranked Battles?

Balsotāja galvenais mērķis ir savākt cīņu no tāda paša ranga spēlētājiem. Saspēles vadītājs cenšas jūs nosūtīt cīņā ar jūsu līmeņa spēlētājiem, kas nozīmē, ka jo augstāks būs jūsu rangs, jo spēcīgāks būs ienaidnieks.

Dažkārt, lai izvairītos no garas rindas, var sanākt cīņa ar dažāda ranga spēlētāju komandām. Jo ilgāk tankkuģis gaida kauju, jo mazāk stingri noteikumi attiecas uz kaujas izveidi. Taču noteikta ranga spēlētāju skaits komandās vienmēr būs vienāds.

Vai tiek izmantota tikai standarta kauja, vai arī jūs varat iekļūt uzbrukumā?

Vienkārši standarta cīņa.

Cik ilgi ilgs ranga sezona un kāds ir labāko laiku grafiks?

Galvenā laika grafiks pēc servera:

Pirmdiena piektdiena:

  • RU5: 16:00–1:00 (MSK)
  • RU6: 11:00-1:00 (MSK)
  • RU8: 11:00-20:00 (MSK)

Sestdiena Svētdiena:

  • RU5: 13:00–1:00 (MSK)
  • RU6: 11:00-1:00 (MSK)
  • RU8: 09:00-20:00 (MSK)

Kādām kartēm var piekļūt rangu cīņās?

Pēc statistikas un jūsu atsauksmju analīzes esam atlasījuši šādas kartītes:

  • "Klosteris",
  • "El-Halufs",
  • "Klifs",
  • "Ensk",
  • "Zudusī pilsēta"
  • "Šīsceļš",
  • "Himmelsdorfa"
  • "Karēlija",
  • "Dzīvais vērsis"
  • "Robins",
  • "Iziet",
  • "Murovanka",
  • "Parīze",
  • "Industriālā zona",
  • "Prokhorovka"
  • "Redšīra"
  • "Smilšu upe"
  • "Klusā pludmale"
  • "Zigfrīda līnija"
  • "Stepes",
  • "Tundra",
  • "Lasvila".

Kā iegūt rangus?

Lai iegūtu rangu, jums ir jānopelna noteikts skaits ševronu. Jo augstāka ir jūsu pozīcija nopelnītajā pieredzē starp sabiedrotajiem, jo ​​lielāka iespēja, ka saņemsiet ševronu.

Kā tiek ieskaitīti vai norakstīti ševroni?

Uzvarētāju komandā ševronus piešķir 10 labākajiem spēlētājiem pēc iegūtās pieredzes. Spēlētāji, kuri uzvarējušajā komandā XP ieguvuši 1.-3. vietu, saņem papildu ševronu.

Zaudētāju komandā ševrons tiek piešķirts spēlētājam, kurš ieguvis pirmo vietu pēc nopelnītās pieredzes.

Spēlētāji zaudētāju komandā, kuri finišē no 2. līdz 5. vietai, patur savus ševronus.

Zaudētāju komandas spēlētāji, kuri finišē 6.-15.vietā, zaudē savus ševronus.

Ja cīņa beidzas neizšķirti, abas komandas tiek uzskatītas par zaudētājām. Chevron šajā gadījumā saņem tikai abu komandu labākie spēlētāji. Pārējie patur vai zaudē savus žetonus – atkarībā no ieņemtās vietas komandā cīņas beigās.

Žetonu skaits, kas jums jānopelna, lai pārietu uz nākamo pakāpi, palielinās, kad jūs progresējat no 1. ranga līdz 15. rangam. Informāciju par to, cik žetonu jums ir nepieciešams, lai iegūtu augstāku vietu, un cik žetonu atlicis nopelnīt, varat atrast, atlasot sakārtotas cīņas režīmu izvēlnē, kas atrodas pa labi no pogas “Battle!”. Tokeni tiks parādīti zem pogas.

Kas ir sadalījumi?

Jaunajā sezonā ranga cīņu dalībniekiem pēc kārtas būs jāiziet 4 divīzijas, katrā pa 15 rangiem:

  • Kvalifikācija,
  • Treškārt,
  • Otrkārt,
  • Pirmkārt.

Visi dalībnieki sezonu sāk kvalifikācijas divīzijā. Ja esi pārgājis uz augstāku divīziju, tad vairs nevarēsi no tās izlidot – maksimāli atgriezīsies pašreizējās divīzijas sākotnējā rangā.

Katras divīzijas pirmā pakāpe ir ugunsdroša. Katras divīzijas 10. un 13. vietai ir aizsardzība pret zaudējumiem:

  • 10. rangā - divas neveiksmīgas cīņas.
  • 13. rangā - viena neveiksmīga kauja.

Pārsniedzot aizsardzības limitu, jūs atgriezīsities iepriekšējā rangā. Tomēr, ja neveiksmīgā cīņā nopelnīsit žetonu, jūsu aizsardzība pret zaudējumiem tiks atjaunota.

Atkarībā no jūsu spēles efektivitātes katrā divīzijā jūs saņemsiet īpašu atlīdzību – noteiktu skaitu bonusa cīņu.

Kas ir balvu cīņas? Kā tās tiek aprēķinātas?

Balvu cīņas ir jūsu balva par veiksmīgu spēli divīzijā. Viņu darba princips ir līdzīgs dubultās pieredzes sistēmai pirmajā kaujā: vienu reizi dienā ar noteiktu transportlīdzekli jūs varat nopelnīt divreiz vairāk žetonu. Ja bonusa cīņa bija neveiksmīga, tā netiek norakstīta – un var mēģināt vēlreiz.

Jūs varat redzēt, vai jums ir papildu cīņas Garāžā uz jūsu pašreizējā ranga attēla.

Transportlīdzekļi, kuriem ir pieejamas bonusa cīņas, ir atzīmēti ar īpašu ikonu transportlīdzekļa panelī.

Bonusa cīņu skaits, ko iegūstat spēles beigās sadalījumā, ir atkarīgs no jūsu snieguma. Efektivitāte ir saņemto ševronu skaita attiecība pret to kauju skaitu, kuras esat spēlējis divīzijā.

Nosacījumi balvu cīņu piešķiršanai

Saskaņā ar kvalifikācijas, trešās un otrās divīzijas pārvarēšanas rezultātiem:

  • ar efektivitāti no 0 līdz 10% - 2 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 10 līdz 20% - 3 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 20 līdz 40% - 4 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 40 līdz 60% - 5 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 60 līdz 90% - 6 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 90 līdz 120% - 7 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 120 līdz 160% - 8 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 160 līdz 250%* - 9 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti virs 250%* - 10 bonusa cīņas.

*Kvalifikācijas nodaļā maksimālā iespējamā efektivitāte ir 200%.

Saskaņā ar pirmās divīzijas pārejas rezultātiem:

  • ar efektivitāti no 0 līdz 10% - 5 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 10 līdz 20% - 8 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 20 līdz 40% - 10 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 40 līdz 60% - 13 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 60 līdz 90% - 15 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 90 līdz 120% - 18 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 120 līdz 160% - 20 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 160 līdz 250% - 23 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti virs 250% - 25 bonusa cīņas.

Kas ir balvu līgas? Kā tur nokļūt?

Pēc tam, kad katrā divīzijā būsiet ieguvis maksimālo, 15. vietu, jūs iekļūsiet vienā no trim balvu līgām. Kurš no tiem ir atkarīgs no jūsu efektivitātes.

  • Zelta līga. Tas iegūs 20% spēlētāju, kuri uzrādīja augstāko efektivitāti.
  • Sudraba līga. Tajā cīnīsies nākamie 30% spēlētāju efektivitātes ziņā.
  • Bronzas līga. Šeit kritīs atlikušie 50% spēlētāju.

Balvu līgās spēles princips ir tāds pats kā divīzijās: jācīnās pēc iespējas efektīvāk, jāiegūst pēc iespējas lielāka pieredze. Ja jūsu efektivitāte palielināsies, jūs pāriesit uz augstāku līgu. Ja tas samazinās, dodieties atpakaļ uz zemāku.

Kas ir lomu pieredze?

Lomas pieredze ir papildu pieredze, ko iegūsi pēc kaujas, ja ne tikai izdarīsi bojājumus, iznīcināji pretiniekus un palīdzēji sabiedrotajiem, bet arī darbojies atbilstoši sava ekipējuma lomai kaujā. Piemēram, smagajam tankam vajadzētu bloķēt lādiņus un nodarīt postījumus tuvcīņā, savukārt slazdā, vāji bruņotajiem tanku iznīcinātājiem ir jānovērš pēc iespējas vairāk postījumu no liela attāluma.

Kopumā sezonas ietvaros ir septiņas kaujas tehnikas lomas.

  • Aizstāvis.Šī loma ir piemērota lielākajai daļai smagie tanki.
  • Uguns atbalsts. Loma vidējiem tankiem ar pieticīgām bruņām, bet ērtiem ieročiem un labu mobilitāti.
  • Vieglā uzbrukuma lidmašīna. Loma universāliem vidējiem tankiem ar racionālām bruņām vai lēnas kustības vidējiem tankiem ar labām bruņām.
  • Smagas uzbrukuma lidmašīnas.Šī loma vislabāk piemērota tanku iznīcinātājiem vai smagajiem tankiem ar žurnālu iekraušanas sistēmām.
  • Snaiperis. Vāji bruņoto tanku iznīcinātāju slazds.
  • Skauts. Vislabāk piemērota vieglajām tvertnēm.
  • Artilērija. ACS loma.

Cīņas laikā jūsu transportlīdzekļa veiksmīgā lomu spēle notikumu plūsmā tiek atzīmēta ar īpašu ikonu. Precīzu papildu pieredzes apjomu jūs atradīsiet pēckaujas statistikā.

Kā darbojas Ranked Battles ekonomika?

Papildus standarta atlīdzībai, pamatojoties uz kaujas rezultātiem, jūs saņemsiet papildu pieredzi par veiksmīgu lomu spēles darbību pabeigšanu. Tā numuru var redzēt pēckauju statistikā.

Jūs saņemsiet arī atlīdzību par kārtu iegūšanu. Kopā ar nākamo pakāpi jūs varat iegūt:

  • obligācijas,
  • aizdevumi,
  • zelts,
  • tvertnes prēmijas konta dienas,
  • spēles īpašums (piemēram, aprīkojums vai pirmskaujas instrukcijas).

Lai skatītu visas iespējamās balvas un to iegūšanas nosacījumus, noklikšķiniet uz ševrona attēla zem sadaļas “Kaujā!” garāžā un pēc tam uz cilni "Atlīdzības" ekrāna kreisajā pusē.

Kas ir bums?

Bonusi ir īpaša spēles valūta, ko nevar iegādāties ar kredītiem vai zeltu. Obligācijas var izmantot, lai iegādātos dažādus spēles priekšmetus, tostarp instrukcijas pirms kaujas un modernu aprīkojumu, kas ievērojami palielina transportlīdzekļa efektivitāti un apkalpes parametrus.

Kādi ir norādījumi pirms kaujas?

Šis ir jauna veida aprīkojums, ko izmanto, lai uzlabotu transportlīdzekļa vai apkalpes veiktspēju. Pirmskaujas instrukcijas var uzlabot jūsu transportlīdzeklī uzstādīto aprīkojumu, palielinot bonusu no tā, vai uzlabot ekipāžas prasmes / prasmes.

Vienai mašīnai var ievietot tikai vienu rokasgrāmatu. Pēc tam, kad tas tiks izmantots kaujā, jums būs jāiegādājas jauns.

Cik daudz pirmskaujas instrukcijas var izmantot vienlaicīgi?

Tikai viens.

Vai pirmskaujas instrukcijas darbojas ar standarta aprīkojumu?

Jā, pirmskaujas instrukcijas darbojas ar jebkuru ekipējumu.

Par balvām rangu cīņās

Kas ir starpposma sasniegumi un kā tos iegūt?

Pagrieziena punktu sasniegumi ir medaļas, ko var iegūt par noteiktu skaitu nospēlētām cīņām divīzijās un līgās izcīnītas ševronas. Katrai no medaļām var būt četri grādi.

"Sezonas pārgājiens" Apbalvots par cīņām divīzijās:

  • IV pakāpe - 20 kaujām;
  • III pakāpe - 200 kaujām;
  • II pakāpe - 500 kaujām;
  • I pakāpe - uz 1000 kaujām.

Citius, Altius, Fortius! Balva par līgās nopelnītajiem ševroniem:

  • IV pakāpe - par 20 ševroniem;
  • III pakāpe - par 100 ševroniem;
  • II pakāpe - par 250 ševroniem;
  • I grāds - par 500 ševroniem.

Kādas balvas es saņemšu par spēlēšanu Balvu līgās?

Kad esat kādā no balvu līgām, jūs saņemsiet atlīdzību:

  • Unikāls stils X līmeņa transportlīdzekļiem, kas ir raksturīgs katrai līgai.
  • Katrai līgai raksturīgs piemiņas ielāps.

Kā iegūt Sprintera balvu?

Šajā Ranked Battles sezonā mēs nolēmām ieviest papildu balvas par aktīvu un efektīvu spēli. Pirmie 1000 spēlētāji, kuri pabeigs visas divīzijas un iegūs vietu jebkurā līgā, saņems Sprintera balvu un Zelta līgas trofeju neatkarīgi no tā, kurā līgā viņi faktiski nonāks. Spēlētāju reitingā visi sprinteri ir atzīmēti ar īpašām nozīmītēm.

Kas ir ranga marķieri?

Ranga marķieris ir balva, ko saņemat, pārejot no vienas divīzijas uz citu, kā arī iekļūstot līgās. 2019. gada beigās pēc visām Ranked Battles sezonām jūs saņemsiet vērtīgu atlīdzību, kas būs atkarīga no savākto žetonu skaita.

  • 3 ranga žetoni - reklāmas balva ar nelielu daudzumu vērtīgas spēles īpašuma.
  • 7 ranga žetoni - standarta balva ar standarta daudzumu vērtīgu spēles priekšmetu.
  • 10 ranga žetoni – palielināta atlīdzība, kas satur lielu daudzumu vērtīga spēles aprīkojuma un unikālu IX līmeņa transportlīdzekli.
  • 15 ranga žetoni - maksimālā atlīdzība, kas satur maksimālo vērtīgo spēles īpašumu un unikālu IX līmeņa transportlīdzekli.

Mēs sākam Ranked Battles beta sezonu! Ienāc spēlē, izvēlies Tier X automašīnu un cīnies pret spēlētājiem, kas ir līdzvērtīgi tev. Demonstrējiet augstu efektivitāti un cīnieties par augstām vietām sezonas kopvērtējumā.

Sezonas beigās labākie 50% spēlētāju, kas iekļuvuši sezonas līderos, saņems ekskluzīvus ielāpus, kas demonstrēs viņu kaujas sasniegumus, kā arī jaunu spēles valūtu – obligācijas.

Turklāt pilnīgi visi spēlētāji, kas reģistrējušies līdz 3.jūnija plkst.3:00 (UTC), saņems dāvanu 100 obligāciju apmērā! Šī valūta noteikti noderēs, jo ar to var iegādāties kaut ko unikālu: modernu aprīkojumu un pirmskaujas instrukcijas, kas ir veidi, kā vēl vairāk palielināt sava tanka efektivitāti kaujā.

Izvēlies mašīnu un dodies kaujā!

Kā piedalīties?

  • Ranked Battles beta sezona ir pieejama no 5. jūnija plkst. 11:00 (UTC).
  • Lai piedalītos režīmā, jums ir nepieciešami visi X līmeņa transportlīdzekļi.
  • Lai pārslēgtos uz Ranked Battles, tās ir jāatlasa garāžas režīma atlases izvēlnē.
  • Sarindotas cīņas ir pieejamas tikai vislabākajā laikā.

Tie paši labākie laiki darba dienās un brīvdienās:

  • RU5: 15:00-24:00 (MSK);
  • RU6: 11:00-24:00 (MSK);
  • RU8: 11:00-16:00 (MSK).

Režīma funkcijas

Cīņas ir pieejamas tikai X līmeņa transportlīdzekļiem, un, lai uzvarētu, jums ir jāiznīcina visi ienaidnieka transportlīdzekļi vai jāiegūst to bāze. Lai gan uzvara palielina jūsu izredzes iegūt ševronu, tas ir sekundārs faktors. Augsta efektivitāte cīņā un pieredzes iegūšana ir daudz svarīgāka, jo tieši pozīcija komandas sarakstā pēc iegūtās pieredzes daudzuma nosaka tavu progresu. Iekļūstot starp 12 labākajiem XP spēlētājiem uzvarētājkomandā vai 3 labākajiem XP spēlētājiem zaudējušajā komandā, jūs nopelnāt ševronu un virzāties soli tuvāk jaunam rangam. Citiem vārdiem sakot, jums nav ko zaudēt, ja jūs sniedzat visu iespējamo – pat ja jūsu komanda spēlēja slikti. Tajā pašā laikā, ja komanda uzvarēs un jūsu personīgais rezultāts neļāva jums iekļūt tās labāko 12 pieredzes ziņā, jūsu pašreizējais progress rindās tiks saglabāts: ševrons netiks debetēts vai ieskaitīts.

Jo augstāks ir jūsu personīgais rezultāts, jo augstāks ir jūsu rangs - un pretinieks tiek izvēlēts precīzi atbilstoši rangam.

Apskatiet Ranked Battles ceļvedi, lai uzzinātu vairāk par spēlētāju un transportlīdzekļu rangiem, sezonas struktūru un progresu.

Atlīdzība

Par katru panākumu Ranked Battles jums ir tiesības uz atlīdzību. Jūs saņemat balvas par visiem nozīmīgajiem sasniegumiem: kaujas misijas izpildi, jauna ranga iegūšanu vai iekļūšanu balvu līgā.

Rangotu kauju pionieris

  • Kaujas misija
  • Ierobežojumi
  • Stāvoklis
  • Atlīdzība
  • Neatlaidības balva

Sezonas un tās posmu beigās jūs saņemsiet noteiktu daudzumu jaunas valūtas - lab! , kā arī atlīdzības kastes. Obligācijas var izmantot, lai iegādātos pirmskaujas instrukcijas un modernu aprīkojumu. Posma beigās nopelnīto obligāciju skaits ir atkarīgs no šajā posmā sasniegtā maksimālā ranga. Piemēram, ja jūs vispirms iegūstat IV pakāpi un pēc tam zaudējat vienu un pabeidzat posmu III rangā, jūs saņemsiet 400 obligācijas (4. ranga obligāciju skaits). Sezonas beigās ieskaitāmo obligāciju skaits ir atkarīgs no kopvērtējuma, kas tiek aprēķināts, balstoties uz visos sezonas posmos nopelnītajām vietām, un jūsu pozīcijas sezonas līderu sarakstā. Tikai labākie 50% spēlētāju sezonas beigās saņems papildu atlīdzību. Tātad, jo augstāka ir jūsu pozīcija reitingā, jo lielāka ir jūsu iespēja iegūt obligācijas un lielāku atlīdzību jūs nopelnīsit.

Uzlabotais ekipējums, instrukcijas pirms kaujas, balvas un beta sezonā nopelnītās garantijas netiks atskaitītas no spēlētājiem, kuri ievēro spēles noteikumus.

Turklāt visi Beta sezonas dalībnieki, kuri nopelnīs četrus vai vairāk ranga punktus, saņems ekskluzīvu medaļu.

Dodieties uz pilnu balvu sarakstu.

Līderi un līgas

Ranked Battles spēcīgākie spēlētāji būs starp sezonas līderiem. Vietu starp Sezonas līderiem noteiks, sasniedzot jaunas ranga vietas, nopelnīto ranga punktu skaitu. Jo vairāk punktu jūs nopelnīsit, jo augstāka būs jūsu pozīcija. Jūs varat pārbaudīt savu pozīciju un salīdzināt savu progresu ar citiem spēlētājiem jebkurā laikā tieši spēles klientā.

Sākoties jaunam posmam, ranga progress tiek atiestatīts, un nopelnītie ranga punkti nonāk sezonas kopvērtējumā. Kopējais rezultāts sezonas beigās tiks aprēķināts, pamatojoties uz jūsu sniegumu katrā posmā. Tas nozīmē, ka iekļūšana sezonas līderos ir tieši atkarīga no spēles rezultātu stabilitātes visas sezonas garumā. Galīgais mērķis ir iekļūt sezonas līderu saraksta pirmajā pusē un saglabāt tajā pozīciju līdz sezonas beigām. Tādējādi jūs garantējat sev vietu kādā no balvu līgām, iespaidīgu obligāciju skaitu, kā arī unikālu ielāpu (atkarībā no līgas), kas norāda jūsu prasmju līmeni. Plāksteris tiks parādīts Garāžā, kā arī kaujā blakus jūsu segvārdam, apliecinot jūsu efektivitāti.

Ja jums nav nepieciešama papildu uzmanība un vēlaties darīt savu darbu, neizceļoties, ielāpu displeju var izslēgt. Atrodoties garāžā, vienkārši noklikšķiniet uz sava segvārda ekrāna augšējā labajā stūrī un pēc tam uz ielāpu slota, lai tos paslēptu.

Dodieties uz Ranked Battles noteikumiem un noteikumiem, lai uzzinātu vairāk par līgām un ielāpiem.

Nākamie soļi

Ranked Battles beta sezona ir izmēģinājuma sezona. Šīs sezonas laikā apkoposim atsauksmes un, pamatojoties uz to, veiksim nepieciešamās izmaiņas.

Spēlētāju atsauksmju analīze ļaus mums izprast vajadzību pēc izmaiņām režīma funkcionalitātē, atlīdzības sistēmā un ekonomijā, tostarp uzlabot aprīkojumu un pirmskaujas instrukcijas.

Neskatoties uz to, ka obligācijas tiek ieviestas spēlē Ranked Battles beta sezonas ietvaros, šis režīms netika plānots kā vienīgais veids, kā iegūt obligācijas, un tas netiks uzskatīts par tādu nākotnē. Nākotnē parūpēsimies, lai spēlētāji varētu nopelnīt obligācijas citos spēles režīmos, kā arī paplašināsim ar tiem iegādājamo sarakstu.

Sākoties beta sezonai, visi spēlētāji saņems 100 obligācijas

Visi spēlētāji, kuri reģistrējas līdz 3. jūnijam, saņems 100 kuponus, kad sāksies beta sezona. Spēlētāji varēs arī izmēģināt jaunas pirmskaujas instrukcijas ekipāžai vai ekipējumam kaujā, kas radīs ievērojamu atgriezenisko saiti.

Ranga cīņu attīstībā pēdējo punktu liksiet tieši jūs. Mēs ceram uz jūsu atsauksmēm par spēli, līdzsvaru un reitingu sistēmu. Tiekamies darbībā 5. jūnijā!

WoT atjauninājums 0.9.12 tiek izlaists 12. decembrī. Pēdējā atjaunošanašis gads ir noslēdzies! Atzīmē šo dienu savā kalendārā un pievienojies mums, bet pagaidām mēs tev pastāstīsim sīkāk par gaidāmo atjauninājumu.

World of Tanks svin 2017. gada beigas ar pārbūvētu pielāgošanas sistēmu, jaunu franču smago tanku atzaru un ilgi gaidītajām balansa izmaiņām britu tanku iznīcinātājos un jauna karte vispārējām cīņām. Tev noteikti būs ko darīt. Un tagad ķersimies pie lietas.

Izskata sistēmas izmaiņas

Izskata loga saskarne ir pilnībā atjaunināta.
X līmeņa transportlīdzekļiem, kā arī VIII līmeņa premium transportlīdzekļiem var piemērot pastāvīgus izskatu stilus, kas pilnībā maina transportlīdzekļa izskatu. Tagad jūs varat iznomāt tikai visu stilu - atsevišķi izskata elementi netiek īrēti. Nomas stili ir pieejami visu līmeņu mašīnām.
Stilus nomā pēc kauju skaita, nevis kalendārajām dienām. Nomas modeļi ir pieejami visiem transportlīdzekļu līmeņiem.
X līmeņa transportlīdzekļus, kā arī VIII līmeņa premium klases transportlīdzekļus var pārkrāsot. No 4 līdz 5 transportlīdzekļa daļas tiek pārkrāsotas (dažiem ieročiem nav maskas).
Visiem transportlīdzekļiem tagad maskēšanās ir piemērota trim transportlīdzekļa daļām. Varat mainīt maskēšanās krāsu plankumu izmērus, kā arī dažu maskēšanās shēmu krāsas. Svarīgi: lai saņemtu slepenu bonusu, transportlīdzekļa korpusam ir jāpieliek tikai maskēšanās. Ja korpuss paliks nekrāsots, slepenais bonuss netiks pievienots.
X līmeņa transportlīdzekļiem, kā arī Tier VIII Premium transportlīdzekļiem varat pievienot pārklājuma nodiluma efektu, kas ļaus pielāgot galīgo izskatu no tikko krāsota līdz diezgan noplucis. Šis efekts nedarbojas zemiem grafikas iestatījumiem.
Pielietošanai ir pieejami gan vēsturiski, gan nevēsturiski izskata elementi.
Spēles iestatījumos var atspējot nevēsturisku elementu attēlošanu uz citu spēlētāju transportlīdzekļiem kaujā.
Pielāgošanas elementu izmaksas ir pilnībā pārveidotas, ņemot vērā sistēmas jaunās iespējas.

Uzlabojumi komandu sastāvu skatīšanā grandiozā cīņā

Vispārējo kaujas komandu sānjoslās ir pievienota iespēja vienu no trim grupām attēlot kā prioritāti pār pārējām, vienkārši noklikšķinot uz tās. Nospiežot taustiņu Tab, automātiski parādīsies peles kursors – tagad būs ērtāk skatīt pilnu sarakstu ar transportlīdzekļiem, kuriem nepieciešama ritināšana.

Stronghold izmaiņas

Spēlētāji pozīcijās "Komandieris", "Komandiera vietnieks" un "HQ virsnieks" varēs pārņemt komandu Stronghold kaujas telpā no spēlētāja ar jebkuru klana pozīciju.

Spēlētāji "Rezerves" pozīcijā vairs nesaņems bonusus no aktīvajām klana rezervēm.

Svītru attēlojuma korekcija kaujā

Spēlētāju instalētie ielāpi tagad parādīsies visu veidu komandu sānjoslās, tostarp:

komandu cīņa;
treniņcīņa;
vadu cīņa.

Kartes
Kaujas tipam uzsākta cīņa» pievienota jauna ziemas karte 1,4 x 1,4 km izmērā - "Klondaika". Tajā ir pieejami šādi kauju veidi: standarta kauja un pretimnākošā kauja. Kurā:

Lai iekļūtu Klondaika kaujā, spēlētājam spēles iestatījumos ir jāatzīmē attiecīgie karodziņi "Encounter battle" un "General battle".

Ir izslēgta iespēja iebraukt grūti sasniedzamās vietās šādās kartēs:

"Purvs" "Fjordi"
"Klusais krasts" "Smilšu upe"
"Redšīra" "Industriālā zona"
"Ruinberga" "Lidlauks"
"Zvejas līcis" "Tundra"
"Robins" "Klifs"

Izmaiņas transportlīdzekļa īpašībās

pievienota tehnika:
FV217 āpsis

Pievienota iekārta supertestētāju testēšanai:
Kernarvonas darbība X

IX bruņurupucis:
OQF 32-pdr AT Gun pārlādēšanas laiks ir palielināts no 5 līdz 5,6 s.





Uzlabotas korpusa bruņas.

VI Čērčila ieroču nesējs:
OQF 32-pdr AT Gun pārlādēšanas laiks ir palielināts no 8,5 s līdz 9,5 s.
Bruņu iespiešanās APDS Mk. OQF 32-pdr AT pistoles 2T palielinājās no 246 līdz 252 mm.
Bruņu iespiešanās AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals palielināts no 214 līdz 220 mm.
Zaudējumus nodarījis HE Mk. 1A no OQF 32-pdr AT Gun, palielināts no 330 līdz 370 vienībām.
Zaudējumi, ko nodarījis APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, palielināts no 250 līdz 280.
Zaudējumus nodarījis AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 250 līdz 280.

X FV215b (183):
Automašīna tika nodota akcijai.
Munīcija tika palielināta no 12 līdz 20 šāviņiem.
Automašīnas pārdošanas izmaksas tagad ir 5 zelta vienības.

VIII plkst. 15:
OQF 32-pdr AT Gun pārlādēšanas laiks ir palielināts no 5,9 sekundēm līdz 6,6 sekundēm.
Bruņu iespiešanās APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun palielināts no 246 mm līdz 252 mm.
Bruņu iespiešanās AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals palielināts no 214 līdz 220 mm.
Zaudējumus nodarījis HE Mk. 1A no OQF 32-pdr AT Gun, palielināts no 330 līdz 370 vienībām.
Zaudējumi, ko nodarījis APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, palielināts no 250 līdz 280.
Zaudējumus nodarījis AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 250 līdz 280.
Uzlabotas korpusa bruņas.

PVN2:
Vājinātas korpusa bruņas.

VI plkst. 8:
Uzlabotas korpusa bruņas.

VII plkst. 7:
Uzlabotas korpusa bruņas.

Klientam pievienota mašīna:
VK 168.01 Mauerbrecher.

Pievienota iekārta supertestētāju testēšanai:
Aufklärungspanzer V.

Automašīnas parametru maiņa:

IX VK 45,02 (P) Ausf. B
Ritnes ietilpība VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten palielinājās no 80 800 līdz 81 400 kg.

Pievienots auto:
M4-A2 Sherman Loza.

Pievienotās automašīnas:

AMX65t;
AMX M4 ml. 54;
AMX M4 ml. 51.

Pievienotas iekārtas supertestētāju testēšanai.
ELC PAT 90;
Somua SM.

Automašīnas parametru maiņa:

IX tips 61:
Samazināts pakaļgala 105 mm šautenes pistoles padziļinājuma leņķis 61. tipa tornī no -5 līdz -3 grādiem.
Aizmugurējā 90 mm pistoles tipa 61 pistoles nolaišanās leņķis 61. tipa tornī ir mainīts no -5 uz -4 grādiem.

Pārstrāde spēļu modeļi tehnoloģija HD kvalitātē

Tehnika tulkota HD formātā:
VIII T28
IX VK 45,02 (P) Ausf. B
VII T25 AT
IV StuG III Ausf. B
VII T25/2
II Gaisma Mk. VIC
VIII T-34-2
VIII FV207
VIII 110
IX 61. tips
IX WZ-120
VIII SU-14-2
IV Somua SA 40
IX ST-I
V S35CA

Zināmo problēmu un laboto kļūdu saraksts

ZINĀMĀS PROBLĒMAS
Transportlīdzekļu slēpšana ar unikālu maskēšanos Garāžā ir norādīta bez maskēšanās bonusa, bet patiesībā maskēšanās efekts darbojas

Kad transportlīdzeklis tiek apgāzts ar sekojošu iznīcināšanu pēc 30 sekundēm, spēlētājs, kurš izdarīja apvērsumu, neieskaita ienaidnieka tanka iznīcināšanu

Nav iespējams pārdot aprīkojumu, ja vienlaikus tiek uzstādīts standarta un uzlabots aprīkojums

Viņa uzaicinātie vervētāji un rezervisti netiek parādīti vervētāja "vervēšanas birojā", ja konts tika atjaunots uz stāvokli datumā, kas ir agrāk, nekā jauniesaucamie pieņēma viņa uzaicinājumu.

Spēja veikt vadu personīgās kaujas misijas tiek parādīta atšķirīgi, kaujā nospiežot taustiņu Tab, pēckaujas statistikas ekrānā un apsveikuma logā

Apsveikuma logā tiek parādīta poga "Savervēt tankkuģi", neskatoties uz to, ka tankkuģis jau ir savervēts

Notikumu plūsma cīņā par bāzes ieņemšanu parādās, pirms ir uzkrāts norādītais uztveršanas punktu skaits

Dažos gadījumos tiek pārtraukta notikumu secība saņemto bojājumu vēsturē bojājumu panelī

Apsveikuma logā netiek rādīts kaujas misijas nosacījuma teksts, ja misija attiecas uz transportlīdzekļa tipu

Nevar maksimizēt klientu pilnekrāna režīmā, kad ir aktīvs Skype zvans

Izskata elementu iestatīšana noved pie gatavā izskata stila noņemšanas

Dažos gadījumos, kad kursors ātri griežas ap tvertni, kamera var krasi mainīt pozīciju, skatoties no trajektorijas

LABOTAS KĻŪDAS
Izlabots nepareizs T92 vieglās tvertnes (ASV) dzinēja jaudas rādījums

Izlabota kļūda, kuras dēļ britu transportlīdzekļiem nebija iespējams uzklāt ziemas maskēšanos

Novērsta kļūda, iegūstot medaļu "Mašīnbūves inženieris: ASV"

Izlabota kļūda, iegūstot sasniegumu "Mērķa rādītājs".

Leviathan ir svītrots no to transportlīdzekļu saraksta, kas nepieciešami Mašīnbūves inženieris: Vācija un Eksperts: Vācija apbalvojumiem.

Izlabota kļūda, kuras dēļ nebija iespējams atgriezt ieķīlātās balvu lapas

Novērsta kļūda, atspējojot vienkāršu aprīkojumu, pārejot no aplenkuma režīma

Izlabota kļūda, kuras dēļ par LBZ aizpildīšanu saņemto maskēšanos nevarēja attiecināt uz transportlīdzekļiem

LT-8 un TT-7 uzdevumu aprakstam pievienots precizējums par nepieciešamību veiksmīgi notvert bāzi.

Izlabots SAU-15 uzdevuma apraksts "Objektā 260"

Pēdējās notveramās bāzes nosaukums vairs netiek dublēts, sagūstot abas bāzes uzbrukuma/aizsardzības kaujas režīmā.

Izlabota kļūda ar bonusa rādīšanu no instrukcijas "Kalibrēt optiku", uzstādot stereo lampu

Izlabota kļūda, kuras dēļ 100 un 105 oktānskaitļu benzīns netika parādīts kā parametrs, kas ietekmē dzinēja jaudu

Novērsta kļūda, kuras dēļ iespiešanās indikators neņēma vērā izmantotā šāviņa veidu