აპარატურის თავსებადობა mac OS-თან. როგორ გავხადოთ გარე დისკი თავსებადი Mac-თან და Windows-თან? ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის ერთი მწარმოებელი

თუ საჭიროა თქვენი მყარი დისკის ან USB დისკის ფორმატირება ისე, რომ მოწყობილობები თავსებადი იყოს Mac-თან და Windows-თან, მაშინ ამის გაკეთება მარტივია. მნიშვნელოვანია იცოდეთ, რომ მოწყობილობის ფორმატირება წაშლის ყველა მონაცემს, ამიტომ, იმისათვის, რომ ინფორმაცია არ დაკარგოთ, უმჯობესია დაუყოვნებლივ გააკეთოთ სარეზერვო ასლი.

მოწყობილობის ფორმატირებისთვის გჭირდებათ:

  • გაიქეცი დისკის უტილიტა, იპოვნეთ /Applications/Utilities/ ;
  • შეაერთეთ თქვენი მოწყობილობა;
  • დააწკაპუნეთ დისკის სახელზე Desktop-ის მარცხენა კუთხეში და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს Set;
  • დააჭირეთ ჩამოსაშლელ მენიუს "ფორმატი", აირჩიეთ "MS-DOS (FAT)". აქ ასევე შეგიძლიათ მოწყობილობის გადარქმევა;
  • დააწკაპუნეთ ღილაკზე „წაშლა“ თქვენი მოწყობილობის ფორმატისთვის Mac და Windows კომპიუტერთან თავსებადობისთვის.

ფორმატირება, როგორც წესი, სწრაფი პროცესია, მაგრამ ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ფორმატირებული მოწყობილობის ფაილების ზომაზე.
შედეგად, ფლეშ დრაივი ან გარე მყარი დისკი თავსებადია Mac OS X, Windows 95, 98, Windows XP, Vista, 7 და Windows 8-თანაც კი. ფორმატირების ეს მეთოდი იდეალურია USB ფლეშ დრაივებისთვის, გარე მყარი დისკებისთვის, რომლებიც შექმნილია მრავალი OS-ის ქვეშ გამოსაყენებლად.

FAT32-ის გამოყენების მთავარი მინუსი არის მისი ფაილის ზომის ლიმიტი. ასე რომ, მოწყობილობაზე, რომელიც ფორმატირდება, არ უნდა იყოს 4 გბ-ზე მეტი. თუ იყენებთ exFAT-ს 4 გბ-ზე მეტი მოწყობილობის დასაფორმებლად, ეს გამოიწვევს OS X-ისა და Windows-ის ძველ ვერსიებთან შეუთავსებლობას.

პროგრამული უზრუნველყოფა

Mac OS 9-დან Mac OS X-ზე გლუვი გადასვლის უზრუნველსაყოფად, შეიქმნა Carbon. Carbon-ით დაწერილი აპლიკაცია შეიძლება იმუშაოს ნებისმიერ ამ ოპერაციულ სისტემაზე. მეორეს მხრივ, Mac OS X ბევრს იღებს OpenSTEP-ისგან, რომელიც არ არის თავსებადი Mac OS-ის სხვა ვერსიებთან. ამ მომენტში, Apple რეკომენდაციას უწევს API-ს სახელწოდებით Cocoa, და იქ OpenSTEP მემკვიდრეობა საკმაოდ შესამჩნევია - ბევრი კლასის სახელები იწყება "NS"-ით (NSObject, NSArray), რაც შემოკლებულია NeXTSTEP-ისთვის.

Mac OS X ასევე მხარს უჭერს Java-ს. ეს ნიშნავს, რომ Java-ში დაწერილი აპლიკაციები Swing-ის გამოყენებით ჰგავს აპლიკაციებს კაკაოს გამოყენებით. ტრადიციულად, კაკაოს აპლიკაციები შემუშავებულია Objective C-ში, ჯავის ალტერნატივა. თუმცა, 2007 წლის 25 ივლისს Apple-მა განაცხადა, რომ კაკაოს შემდგომი გაფართოებები ჯავაზე არ იქნება პორტირებული. როგორც Mac OS X-ის ნაწილი, 10.5 Leopard ვერსიით დაწყებული, გაიგზავნება Ruby თარჯიმანი კაკაოს მხარდაჭერით.

მისი წინამორბედებისგან განსხვავებით, Mac OS X არის სრული UNIX-03 სერთიფიცირებული ოპერაციული სისტემა. ეს ნიშნავს, რომ BSD, Linux და სხვა UNIX-ის მსგავსი სისტემებისთვის დაწერილი პროგრამების უმეტესობა შედგენილია და იმუშავებს Mac OS X-ზე დამატებითი კოდის მცირე ცვლილებებით ან გარეშე. პაკეტის მენეჯერები, როგორიცაა Fink ან MacPorts (ყოფილი DarwinPorts) შემუშავებულია ასეთი პროგრამების ადვილად დასაინსტალირებლად. ისინი მსგავსია Debian-ში apt-ს ან FreeBSD-ის პორტებს.

10.3 ვერსიით დაწყებული, Mac OS X ასევე შეიცავს X11.app ნაგულისხმევად, X სერვერის მორგებულ ვერსიას. ეს საშუალებას აძლევს X11-ისთვის შექმნილ აპლიკაციებს იმუშაონ Mac OS X-ზე -- gtk-ის, Qt X11-ისთვის (Qt4 მხარს უჭერს Mac OS X-ს X11 რეჟიმში და ნორმალურ Aqua რეჟიმში) და ა.შ. X11.app იყენებს კვარცს ჩვენებისთვის. თუმცა, X11.app-ს აქვს მთელი რიგი პრობლემები, როგორიცაა Aqua- სტილის ნაკლებობა აპლიკაციების დიზაინში და Unicode-ის არასრული მხარდაჭერა.

OS-ის ძველ ვერსიებს შეუძლიათ X სერვერის გაშვება XDarwin-ის მეშვეობით.

Mac OS X დაფუძნებულია XNU ბირთვზე, აგებულია Mach 3.0 მიკროკერნელზე.

აპარატურა

Mac OS X-ის ადრეული ვერსიები მხარს უჭერდა ყველა Macintosh კომპიუტერს (ლეპტოპები, დესკტოპები ან სერვერები) PowerPC G3, G4 და G5 პროცესორებით. უფრო გვიანდელ ვერსიებს აღარ აქვს ძველი აპარატურის მხარდაჭერა: მაგალითად, 10.3 Panther არ უჭერს მხარს ძველ G3-ებს, 10.4 Tiger არ უჭერს მხარს სისტემებს FireWire პორტების გარეშე და 10.5 Leopard ბეტა, რომელიც წარმოდგენილია WWDC-ზე, საერთოდ არ უჭერს მხარს G3-ებს. თუმცა, არსებობს ისეთი საშუალებები, როგორიცაა XPostFacto და ინსტალერის პატჩები, რომლებიც დამზადებულია მესამე მხარის მიერ Mac OS X-ის ახალი ვერსიების დასაყენებლად აპარატურაზე, რომელიც ოფიციალურად არ არის მხარდაჭერილი Apple-ის მიერ, მათ შორის G3-მდე არსებული ზოგიერთი სისტემის ჩათვლით. ტექნიკის მიერ მოთხოვნილი ზოგიერთი ფუნქციის გამოკლებით (როგორიცაა გრაფიკის აჩქარება, DVD ჩაწერა), ოპერაციული სისტემა გთავაზობთ იგივე ფუნქციონირებას ყველა მხარდაჭერილ აპარატურაზე.

Mac OS X-ის PowerPC ვერსია თავსებადია ძველ Mac OS აპლიკაციებთან ეგრეთ წოდებული კლასიკური ემულაციის საშუალებით, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გაუშვან Mac OS 9, როგორც პროცესი Mac OS X-ში, ამდენი ძველი აპლიკაცია მუშაობს ისე, თითქოს ისინი ძველის ქვეშ იყვნენ. ოპერაციული სისტემა. კლასიკური არ უჭერს მხარს კომპიუტერებს Intel პროცესორებით.

2002 წლის აპრილში, eWeek-მა გაავრცელა ინფორმაცია იმის შესახებ, რომ Apple-ს ჰქონდა Mac OS X-ის ვერსია, კოდური სახელწოდებით Marklar, რომელიც მუშაობდა Intel x86 პროცესორებზე. მარკლარის იდეა იყო Mac OS X-ის გადატანა ალტერნატიულ პლატფორმაზე, რომელიც საშუალებას მისცემს Apple-ს გადალახოს PowerPC პლატფორმის განვითარების გამოწვევები. ჭორები დაუდასტურებელი დარჩა 2005 წლის მაისამდე, სანამ Mac OS X-ის ვერსია Intel პროცესორებისთვის გამოჩნდა ფაილების გაზიარების ქსელებში.

2005 წლის 6 ივნისს სტივ ჯობსმა დაადასტურა ჭორები და WWDC-ზე გამოაცხადა, რომ Apple ორი წლის განმავლობაში გადავიდოდა PowerPC-დან Intel პროცესორებზე. მანამდე Apple-მა შეცვალა პლატფორმები Motorola 68K-დან IBM/Motorola PowerPC-ზე - Apple-მა ახალ OS-ში ჩართო Motorola 68K ემულატორი, რომელიც საშუალებას აძლევდა 68K აპლიკაციების უმეტესობას გაშვებულიყო. Apple მხარს უჭერს ემულატორს 11 წლის განმავლობაში; თუმცა ინტელზე გადასვლისას ამოიღეს. ახალი OS მოიცავდა PowerPC ემულატორს სახელად Rosetta. ასევე, ახალი ვერსია XCode და შესაბამისი კონსოლის უტილიტები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ უნივერსალური ბინარები (ცხიმიანი ორობითი ფაილები) -- შესრულებადი ფაილები, რომლებიც შეიძლება შეიცავდეს მხარდაჭერას მრავალი პლატფორმისთვის (ppc, ppc64, i386, ...).

ამჟამად, აპლიკაციების უმეტესობა, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ PowerPC-სთვის, მხარდაჭერილია Rosetta-ს ემულატორის გამოყენებით. თუმცა, Apple სთხოვს დეველოპერებს შექმნან უნივერსალური აპლიკაციები ორივე პლატფორმისთვის. უნივერსალური აპლიკაციები უფრო სწრაფად მუშაობს Intel-ზე დაფუძნებულ კომპიუტერებზე, ვიდრე PowerPC აპლიკაციები, რომლებიც მუშაობენ Rosetta-ს ემულატორზე. ზოგიერთი PowerPC პროგრამული უზრუნველყოფა, როგორიცაა ბირთვის გაფართოებები და სისტემის პრეფერენციების დანამატები, არ არის მხარდაჭერილი Intel-ზე დაფუძნებულ კომპიუტერებზე.

მიუხედავად იმისა, რომ MacIntels-ს შეუძლია PowerPC, x86 და ზოგადი აპების გაშვება, PowerPC Mac-ებს შეუძლიათ მხოლოდ ზოგადი და PowerPC აპების გაშვება. PowerPC პლატფორმის მხარდაჭერა დარჩა Mac OS X 10.5-ში. ჯობსმა ასევე დაადასტურა ჭორები იმის შესახებ, რომ Mac OS X-ის ახალი ვერსია მუშაობდა Intel-ის პროცესორებზე თავისი არსებობის უმეტესი პერიოდის განმავლობაში, რადგან კროს-პლატფორმა უკვე არსებობდა Mac OS X-ში -- OpenSTEP იყო პორტირებული ბევრ პლატფორმაზე, მათ შორის x86-ზე და დარვინის ჩათვლით. ორივეს მხარდაჭერა ( PowerPC და x86).

Mac OS X პორტირებულია iPhone-სა და iPod touch-ზე. მიუხედავად ძირითადი ცვლილებებისა - როგორიცაა დახურული პლატფორმა და დესკტოპის ნაკლებობა (შეცვალა SpringBoard) - პორტმა შეინარჩუნა ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა Darwin, XNU kernel. ზოგიერთი მესამე მხარის პროგრამა ინარჩუნებს ეფექტებს დესკტოპის ვერსიიდან, როგორიცაა Converter.

Mac OS X-ის ევოლუცია

Apple-ის ოპერაციული სისტემა Mac OS X ამჟამად ხელმისაწვდომია ორი ვერსიით: ვერსია სამუშაო სადგურებისა და ლეპტოპებისთვის, ასევე ვერსია სერვერისთვის, რომელიც აუცილებელია საწარმოს ლოკალური ქსელის მუშაობის ორგანიზებისთვის. Mac OS X 10.0-ის გამოსვლის შემდეგ კიდევ ექვსი მოდიფიკაცია გამოვიდა, რომელთაგან თითოეული ატარებს ცხოველის სახელს კატების ოჯახიდან.

Mac OS X 10.0 Cheetah (Cheetah): გახდა ოპერაციის პირველი განახლებული ვერსია Mac სისტემები OS. ის გამოჩნდა 2001 წლის მარტში და შეიქმნა UNIX ოპერაციული სისტემისა და FreeBSD სერვისების საფუძველზე. Ახალი ტექნოლოგიასაშუალება მისცა გაზარდოს ახალი ოპერაციული სისტემის ფუნქციონალობა, საიმედოობა და უსაფრთხოება. მაგრამ Cheetah-ის 10.0 ვერსია არასტაბილური იყო ექსპლუატაციაში, მას აკლდა მთელი რიგი ფუნქციები. უახლესი ვერსია Mac OS X სისტემები, ამიტომ Apple-მა გამოუშვა უფასო განახლება.

Mac OS X 10.1 Puma: Apple-ის მიერ შემუშავებული უფასო განახლება, რომელმაც განაახლა Mac OS X 10.0 Cheetah 10.1 ვერსიამდე (Puma), გამოასწორა რიგი შეცდომები, რომლებიც არსებობდა პირველ ვერსიაში და აუმჯობესებს სტაბილურობას. მას აქვს ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა: პერსონიფიკაცია, მაღალი ხარისხიგრაფიკა, სწრაფი წვდომა სისტემის პარამეტრებზე, ქსელის შესაძლებლობებისა და პერიფერიული მოწყობილობების გაფართოება, DVD დისკების დაკვრა და ჩაწერა.

Mac OS X 10.2 Jaguar: Mac OS X ოპერაციული სისტემის ახალ ვერსიაში განხორციელდა 150-ზე მეტი განსხვავებული ცვლილება და დამატება, რომელთაგან მთავარი იყო ტექნიკის დაჩქარებული მომხმარებლის ინტერფეისის მხარდაჭერა Quartz Extreme ტექნოლოგიის გამოყენებით, რის შედეგადაც ყველა სურათი დამუშავებას ახორციელებს ვიდეო ბარათის პროცესორი. ამ ვერსიამ შემოიტანა QuickTime 6 მულტიმედიური ცენტრი, iChat ინტერნეტ მყისიერი შეტყობინებების პროგრამა, ერთიანი მისამართების წიგნი და Inkwell ხელნაწერის სისტემა. ფოსტის პროგრამები გაუმჯობესდა და მოიცავს სპამის ფილტრაციას, ფაილების Finder ძიებას და Sherlock 3 ინტერნეტ ძიებას.

Mac OS X 10.3 Panther: გამოვიდა 2003 წლის 24 ოქტომბერს, მან წარადგინა FileVault მონაცემთა დაშიფვრის ტექნოლოგია. სისტემის შემდგომმა განახლებმა მოიტანა რიგი ცვლილებები, როგორიცაა: დაფიქსირდა უსაფრთხოების პრობლემები, გაიზარდა საიმედოობა დისტანციურ ფაილებთან შერეულ ქსელებში მუშაობისას, გაუმჯობესებული ფაილების გაზიარების სისტემა და უკაბელო ქსელის მხარდაჭერა, განახლებული ვიდეო ბარათის დრაივერები, დირექტორია სისტემა და OpenGL მხარდაჭერა. ცვლილებები და გაუმჯობესებები განხორციელდა Safari ბრაუზერში, ფოსტის კლიენტში, მისამართების წიგნში, Stickies-სა და QuickTime-ში, ასევე გაუმჯობესდა მესამე მხარის პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერა.

Mac OS X 10.4 Tiger: გამოვიდა 2005 წლის აპრილში და მოიცავს 200-ზე მეტ ცვლილებას და დამატებას, რათა თქვენი კომპიუტერი უფრო სწრაფად და სტაბილურად იმუშაოს. Mac OS X-ის ამ ვერსიის მთავარი სიახლე არის Spotlight სწრაფი ინფორმაციის ძიების უნიკალური ფუნქცია და ინტერფეისი Dashboard ვიჯეტებისთვის, Automator აპლიკაცია, რომელიც შექმნილია მუდმივად განმეორებადი მოქმედებების სერიის ავტომატიზაციისთვის, რამაც შესაძლებელი გახადა რუტინული სამუშაოს შესრულება ერთი დაწკაპუნებით. .

Mac OS X 10.5 Leopard: გამოვიდა 2007 წლის 26 ოქტომბერს და მოიცავს 300-ზე მეტ გაუმჯობესებას და დამატებას. ცვლილებები პირველ რიგში შეეხო ოპერაციული სისტემის ბირთვს, მასში ახლა ინტეგრირებულია DTrace დინამიური ტრასინგის ჩარჩო, ასევე არის Cocoa Bridges გარემო აპლიკაციების განვითარებისთვის Ruby და Python პროგრამირების ენებზე, Scripting Bridge საშუალებას გაძლევთ ავტომატიზიროთ Mac აპლიკაციები პროგრამების საშუალებით. Objective-C, Ruby და Python-ში. სისტემაში ასევე შედიოდა რელსები, მონგრელი და კაპისტრანო. Mac OS X 10.5 Leopard ახლა აღიარებულია, როგორც სრული UNIX სისტემა. მნიშვნელოვანი მოვლენა იყო Boot Camp პროგრამის ამ ვერსიაში გამოჩენა, რომლითაც ახლა შეგიძლიათ დააინსტალიროთ Windows Macintosh კომპიუტერებზე, როგორც მეორე მოქმედი ოპერაციული სისტემა. Mac OS X-ის ახალმა ვერსიამ სრულად განაახლა Finder და სხვა სასარგებლო აპლიკაციები, დაამატა ფუნქციები, როგორიცაა Stacks, Quick Look, Spaces და Time Machine სისტემის და მონაცემთა სარეზერვო ასლების შესაქმნელად.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard: გამოვიდა 2008 წლის ივნისში და მოიცავს უამრავ ძირითად ცვლილებას. ახლა ის მუშაობს მხოლოდ Intel-ის პროცესორებზე, იყენებს 64-ბიტიან ტექნოლოგიებს თავის მუშაობაში, თანაბრად მუშაობს 64-ბიტიან და 32-ბიტიან აპლიკაციებთან, იკავებს დისკზე თითქმის ნახევარს, ინსტალაციას, იტვირთება და მუშაობს უფრო სწრაფად. ყველა სტანდარტული Mac აპები OS X (Finder, Mail, Safari, iCal და iChat და ა.შ.) ახალ ვერსიაში გადაკეთდა 64-ბიტიან კოდში, რამაც მნიშვნელოვნად გააუმჯობესა მათი შესრულება და უფრო მდგრადი გახადა ჰაკერების შეტევების მიმართ. Grand Central Dispatch საშუალებას გაძლევთ სრულად ისარგებლოთ მრავალბირთვიანი სისტემებით და გაზარდოთ კომპიუტერის მუშაობა. დამატებულია ინტერფეისის სკალირება. Snow Leopard OS იყენებს Bonjour ტექნოლოგიას ფაილების გაზიარებისთვის, სტეკებს პროგრამების ფანჯრებთან მუშაობისთვის და ასევე განაახლებს Expose ფუნქციას, რომელიც კიდევ უფრო მოსახერხებელი და ხელმისაწვდომი გახდა. გაზრდილი სარეზერვო სიჩქარით, iChat-ს ახლა შეუძლია გამოიყენოს AIM სარელეო სერვერი მონაცემების გადასაცემად, რათა თავიდან აიცილოს კავშირის წარუმატებლობა.

OS X-ის ყველაზე მგზნებარე თაყვანისმცემლებსაც კი ხანდახან სჭირდებათ "მტრის" ვინდოუსის გამოყენება. სიტუაციები განსხვავებულია: საბანკო კლიენტებისა და კორპორატიული პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების საჭიროებიდან თამაშების გაშვებამდე. Windows-ისთვის დაწერილი აპლიკაციების გაშვების მრავალი გზა არსებობს, როგორც მესამე მხარის ხელსაწყოების, ასევე Apple-ის საკუთრების გადაწყვეტილებების გამოყენებით.

პირობითად, ისინი შეიძლება დაიყოს სამ კატეგორიად: Windows-ის სრული ინსტალაცია, ვირტუალური მანქანების გამოყენება და Windows პროგრამული გარემოს ემულატორები. თითოეულ ვარიანტს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები, ამიტომ ჩვენ განვიხილავთ მათ, რათა აირჩიოთ თქვენთვის საუკეთესო.

Windows-ის ინსტალაცია Boot Camp-ით

განსაკუთრებით უბედურებისთვის, რომლებსაც არ შეუძლიათ Windows-თან ყველა კავშირის გაწყვეტა, Apple-მა შექმნა Boot Camp Assistant პროგრამა, რომლითაც შეგიძლიათ მოამზადოთ თქვენი Mac-ისთვის. ვინდოუსის ინსტალაციადა რეალურად დააინსტალირეთ. ამ შემთხვევაში დისკზე იქმნება ცალკე დანაყოფი, რომელიც საშუალებას აძლევს ორივე ოპერაციულ სისტემას იმუშაოს ერთმანეთისგან დამოუკიდებლად.

დაგჭირდებათ 50 GB თავისუფალი ადგილი და Windows-ის ჩატვირთვის დისკი. ინსტალაციის პროცესი თავისთავად ძალიან მარტივია, თქვენ უბრალოდ უნდა მიჰყვეთ ოსტატის მითითებებს და დაელოდოთ დასრულებას. გადატვირთვის შემდეგ, თქვენს განკარგულებაში გექნებათ Windows-ის სრულფასოვანი ვერსია, ისევე როგორც ჩვეულებრივ კომპიუტერზე. რჩება საჭირო აპლიკაციების ან თამაშების დაყენება - და შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი. შეიტყვეთ მეტი მოთხოვნებისა და მხარდაჭერილი ვერსიების შესახებ.

Boot Camp-ის უპირატესობები

  • Შესრულება. მას შემდეგ რაც ყველაფერი Mac რესურსებიიყენებს მხოლოდ ერთ OS, ჩვენ ვიღებთ მაქსიმალურ შესრულებას.
  • თავსებადობა. სრული Windows-ის წყალობით, უზრუნველყოფილია სრული თავსებადობა ნებისმიერ აპლიკაციასთან და თამაშთან.

BootCamp-ის ნაკლოვანებები

  • გადატვირთვის საჭიროება. Windows-ის დასაწყებად ყოველ ჯერზე, როცა უნდა გადატვირთოთ თქვენი Mac.
  • ინტეგრაციის ნაკლებობა. Windows არ უჭერს მხარს HFS + ფაილურ სისტემას, რაც ნიშნავს, რომ შეუძლებელი იქნება მისგან OS X ფაილებზე წვდომა, ისევე როგორც პირიქით.

ვირტუალური მანქანების გამოყენება

ამ მეთოდს ბევრი საერთო აქვს წინასთან, მაგრამ განხორციელებით ოდნავ განსხვავდება. მასთან ერთად ჩვენ ასევე ვიღებთ სრულფასოვან OS-ს, მაგრამ ის არ არის დაინსტალირებული რეალურ აპარატურაზე, არამედ ვირტუალურზე. სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა (ვირტუალური მანქანა) ახდენს Windows-ის გაშვების აპარატურულ პლატფორმას, ართმევს Mac-ის ზოგიერთ რესურსს და გამოდის, რომ ერთი OS მუშაობს მეორეში.

Parallels Desktop


parallels.com

ალბათ ყველაზე პოპულარული ვირტუალური მანქანა Mac-ებს შორის. პარალელები რეგულარულად ახლდება, ყოველთვის მუშაობს მიმდინარე ვერსიები OS X და Windows და აქვს დამატებითი ფუნქციები, როგორიცაა ჰიბრიდული რეჟიმი, როდესაც OS X და Windows ინტერფეისები ერთდროულად გამოჩნდება ეკრანზე და აპლიკაციები მუშაობს მათი საკუთრების მიუხედავად. გარდა ამისა, პროგრამას შეუძლია Windows-ის გაშვება Boot Camp ტიხრებიდან, რაც მოსახერხებელია, თუ გჭირდებათ რაიმე აპლიკაციის ან მონაცემების წვდომა გადატვირთვის გარეშე.

პროგრამის მინუსი ის არის, რომ Parallels არ არის უფასო. უმცროსი ვერსია დაგიბრუნებთ $79,99-ს.

VMware Fusion


vmware.com

კიდევ ერთი კომერციული გადაწყვეტა OS ვირტუალიზაციისთვის. VMware Fusion-ის მთავარი მახასიათებელია Exchange Wizard, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ მთელი გარემო თქვენი Windows კომპიუტერიდან ვირტუალურ მანქანაზე და განაგრძოთ აპლიკაციების გამოყენება უკვე თქვენს Mac-ზე. დაინსტალირებული Windowsიზიარებს ბუფერს OS X-თან, ასევე ფაილებსა და ქსელის რესურსებზე წვდომას. მისი აპლიკაციები სრულად არის ინტეგრირებული OS X ფუნქციებთან (Spotlight, Mission Control, Exposé). ის ასევე მხარს უჭერს Windows-ის გაშვებას Boot Camp დანაყოფიდან.

VMware Fusion ღირს 6,300 რუბლი, მაგრამ ყიდვამდე შეგიძლიათ შეისწავლოთ მისი მახასიათებლები უფასო საცდელში.


თუ თქვენი გეგმები არ შეიცავს დამატებით ხარჯებს Windows აპლიკაციების გაშვებისთვის, მაშინ თქვენი არჩევანი არის Oracle-ისგან. ფასიან კოლეგებთან შედარებით, მას აქვს ბევრად ნაკლები ფუნქციები, მაგრამ საკმაოდ შესაფერისია მარტივი ამოცანებისთვის. თქვენ არ უნდა გქონდეთ იმედი OS X სისტემის ფუნქციებთან ინტეგრაციაზე, მაგრამ ძირითადი რამ, როგორიცაა გაზიარებული ბუფერი და ქსელის რესურსებზე წვდომა აქ არის ხელმისაწვდომი. უფასო VirtualBox სრულად ამართლებს მის ყველა შეზღუდვას.

ვირტუალური მანქანების უპირატესობები

  • ორი ოპერაციული სისტემის ერთდროული მუშაობა. თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი Mac-ის გადატვირთვა Windows აპლიკაციების გასაშვებად.
  • ფაილების გაზიარება. ვინაიდან Windows მუშაობს OS X-ში, ფაილური სისტემის მხარდაჭერასთან პრობლემა არ არის.

ვირტუალური მანქანების ნაკლოვანებები

  • დაბალი შესრულება. იმის გამო, რომ Mac რესურსები განაწილებულია ორ ოპერაციულ სისტემას შორის, აპლიკაციის შესრულება მნიშვნელოვნად ნელია, განსაკუთრებით ძველ კომპიუტერებზე.
  • თავსებადობის საკითხები. ზოგიერთი აპლიკაცია (ყველაზე ხშირად თამაში), რომელიც საჭიროებს პირდაპირ წვდომას აპარატურაზე, შესაძლოა არ იმუშაოს სწორად ან საერთოდ არ იმუშაოს.

ემულატორების გამოყენება

ემულატორებით ყველაფერი სრულიად განსხვავებულია, ვიდრე ვირტუალური მანქანებით და Boot Camp-ით. პირიქით, მათ აქვთ რაღაც საერთო ვირტუალურ მანქანებთან, მხოლოდ ისინი არ ამსგავსებენ Windows-ს მთლიანობაში, არამედ მხოლოდ იმ პროგრამულ კომპონენტებს, რომლებიც აუცილებელია სასურველი აპლიკაციის მუშაობისთვის. ჩვენ არ გვექნება სრულფასოვანი OS და წვდომა მის ფუნქციებზე: ჩვენ ვიღებთ თავსებადობის გარკვეულ ფენას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაუშვათ Windows აპლიკაცია პირდაპირ OS X გარემოში.

ყველა ემულატორი მუშაობს იმავე პრინციპით. აპლიკაციის ინსტალაცია ინიციალიზებულია setup.exe-ის საშუალებით, შემდეგ კი მისი პროცესში ხდება გაშვების საჭირო პარამეტრების კონფიგურაცია და საჭირო ბიბლიოთეკების ავტომატურად ჩატვირთვა. ამის შემდეგ, Launchpad-ზე გამოჩნდება აპლიკაციის ხატულა, რომელიც იმუშავებს ისევე, როგორც ყველა მშობლიური OS X პროგრამა.

ღვინის ჩამომსხმელი


winebottler.kronenberg.org

ამ ემულატორს შეუძლია გადააქციოს .EXE ფაილი OS X-თან თავსებად აპლიკაციად. WineBottler ასევე საშუალებას გაძლევთ ავტომატურად ჩატვირთოთ რამდენიმე უკვე კონფიგურირებული Windows პროგრამა. ის სრულიად უფასოა და თავსებადია OS X El Capitan-თან.

ღვინის ტყავი

კიდევ ერთი ემულატორი, რომელიც, ისევე როგორც წინა, იყენებს Wine ბიბლიოთეკებს პორტების შესაქმნელად. წინა გადაწყვეტასთან შედარებით, Wineskin-ს მეტი პარამეტრი აქვს და საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ პარამეტრები. მის კონფიგურაციასა და გამოყენებაზე დეტალურად ვისაუბრეთ.

კროსოვერი

კომერციული ემულატორი, რომლის განვითარების გუნდმა უკვე მოახდინა თქვენთვის ადაპტირებული და მორგებული Windows-ის მრავალი პოპულარული აპლიკაცია და თამაში. CrossOver-ს აქვს მეგობრული ინტერფეისი და ასევე გამორიცხავს პარამეტრების გათხრას და შესაძლო შეცდომებთან გამკლავების აუცილებლობას. ერთადერთი უარყოფითი ის არის, რომ ფასიანია. ლიცენზია ღირს $20,95, მაგრამ არის 14 დღიანი საცდელი პერიოდი.

ემულატორების უპირატესობები

  • არ არის საჭირო Windows-ის ლიცენზია. ემულატორები აწარმოებენ აპლიკაციებს თავსებადობის ფენის მეშვეობით, ამიტომ OS-ის ლიცენზირებული ასლი არ არის საჭირო.
  • Შესრულება. ისევ და ისევ, რესურსების დაზოგვის გამო, რომელიც იხარჯება ვირტუალურ მანქანებში, რომლებიც მუშაობენ სრულფასოვან Windows-ზე, მათთან შედარებით უფრო მაღალ შესრულებას ვიღებთ.

ემულატორების ნაკლოვანებები

  • დაყენების სირთულე. Windows-ის აპების გამოსაყენებლად, ჯერ უნდა დააყენოთ ისინი, რაც ყოველთვის ადვილი არ არის, განსაკუთრებით თამაშების შემთხვევაში.
  • თავსებადობის საკითხები. ზოგიერთ შემთხვევაში, აპლიკაციებმა (ხშირად რესურსზე ინტენსიური) შეიძლება არ იმუშაოს სწორად ან საერთოდ არ იმუშაოს.

რა აირჩიოს

რა არის საბოლოო შედეგი ასეთი ჯიშის არჩევისთვის? ამ კითხვაზე ერთი პასუხი არ არსებობს. თითოეულ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაეყრდნოთ თქვენს საჭიროებებს, მაგრამ ზოგადად, რეკომენდაციები შემდეგია.

  • ჩატვირთვის ბანაკიშესაფერისია ძირითადად მოთამაშეებისთვის, ასევე იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც სჭირდებათ მაქსიმალური შესრულება და თავსებადობა პროგრამულ უზრუნველყოფასთან. ჩვენ გადატვირთეთ Mac - და ვიღებთ სრულფასოვან Windows კომპიუტერს.
  • ვირტუალური მანქანებიდახმარება იმ შემთხვევებში, როდესაც ორივე ოპერაციული სისტემა საჭიროა ერთდროულად. ჩვენ ვწირავთ შესრულებას, მაგრამ თავიდან ავიცილებთ გადატვირთვას და მივიღებთ კარგ ინტეგრაციას.
  • ემულატორებიშეიძლება რეკომენდებული იყოს მხოლოდ მარტივი ამოცანებისთვის და იშვიათი გამოყენებისთვის. მაგალითად, როდესაც თვეში რამდენჯერმე გჭირდებათ ბანკის კლიენტის გამოყენება ან ზოგჯერ ნოსტალგია თქვენს საყვარელ თამაშში.

აირჩიეთ თქვენთვის ყველაზე შესაფერისი ვარიანტი და გვითხარით კომენტარებში, რა საჭიროებს იყენებთ Windows აპლიკაციებს თქვენს Mac-ზე და როგორ გაუშვით ისინი.

პროგრამული უზრუნველყოფა

Mac OS 9-დან Mac OS X-ზე გლუვი გადასვლის უზრუნველსაყოფად, შეიქმნა Carbon. Carbon-ით დაწერილი აპლიკაცია შეიძლება იმუშაოს ნებისმიერ ამ ოპერაციულ სისტემაზე. მეორეს მხრივ, Mac OS X ბევრს იღებს OpenSTEP-ისგან, რომელიც არ არის თავსებადი Mac OS-ის სხვა ვერსიებთან. Apple ამჟამად რეკომენდაციას უწევს API-ს სახელწოდებით Cocoa და იქ OpenSTEP-ის მემკვიდრეობა საკმაოდ შესამჩნევია - ბევრი კლასის სახელები იწყება "NS"-ით (NSObject, NSArray), რომელიც არის NeXTSTEP-ის აკრონიმი.

Mac OS X ასევე მხარს უჭერს Java-ს. ეს ნიშნავს, რომ Java-ში დაწერილი აპლიკაციები Swing-ის გამოყენებით ჰგავს აპლიკაციებს კაკაოს გამოყენებით. ტრადიციულად, კაკაოს აპლიკაციები შემუშავებულია Objective C-ში, ჯავის ალტერნატივა. თუმცა, 2007 წლის 25 ივლისს Apple-მა განაცხადა, რომ კაკაოს შემდგომი გაფართოებები ჯავაზე არ იქნება პორტირებული. როგორც Mac OS X-ის ნაწილი, 10.5 Leopard ვერსიით დაწყებული, გაიგზავნება Ruby თარჯიმანი კაკაოს მხარდაჭერით.

მისი წინამორბედებისგან განსხვავებით, Mac OS X არის სრული UNIX'03 სერტიფიცირებული ოპერაციული სისტემა. ეს ნიშნავს, რომ BSD, Linux და სხვა UNIX-ის მსგავსი სისტემებისთვის დაწერილი პროგრამების უმეტესობა შედგენილი და გაშვებული იქნება Mac OS X-ზე დამატებითი კოდის მცირე ცვლილებებით ან საერთოდ არ იცვლება. ასეთი პროგრამების მარტივი ინსტალაციისთვის შემუშავებულია პაკეტის მენეჯერები, როგორიცაა Fink ან MacPorts (ადრე DarwinPorts). ისინი ჰგავს Debian-ზე ან პორტებს FreeBSD-ზე.

10.3 ვერსიიდან მოყოლებული, Mac OS X ასევე შეიცავს X11.app სტანდარტულად, X სერვერის მორგებულ ვერსიას. ეს შესაძლებელს ხდის X11-ისთვის შემუშავებული აპლიკაციების გაშვებას Mac OS X-ზე - gtk, Qt X11-ისთვის (Qt4 მხარს უჭერს Mac OS X-ს როგორც X11 რეჟიმში, ასევე ჩვეულებრივ Aqua რეჟიმში) და სხვა. X11.app იყენებს კვარცს ჩვენებისთვის. თუმცა, X11.app-ს აქვს მთელი რიგი პრობლემები, როგორიცაა Aqua- სტილის ნაკლებობა აპლიკაციების დიზაინში და Unicode-ის არასრული მხარდაჭერა.

OS-ის ძველ ვერსიებს შეუძლიათ X სერვერის გაშვება XDarwin-ის მეშვეობით.

Mac OS X დაფუძნებულია XNU ბირთვზე, აგებულია Mach 3.0 მიკროკერნელზე.

აპარატურა

Mac OS X-ის ადრეული ვერსიები მხარს უჭერდა ყველა Macintosh კომპიუტერს (ლეპტოპები, დესკტოპები ან სერვერები) PowerPC G3, G4 და G5 პროცესორებით. უფრო გვიანდელ ვერსიებს აღარ აქვს ძველი აპარატურის მხარდაჭერა: მაგალითად, 10.3 Panther არ უჭერს მხარს ძველ G3-ებს, 10.4 Tiger არ უჭერს მხარს სისტემებს FireWire პორტების გარეშე და 10.5 Leopard ბეტა, რომელიც წარმოდგენილია WWDC-ზე, საერთოდ არ უჭერს მხარს G3-ებს. თუმცა, არსებობს ისეთი საშუალებები, როგორიცაა XPostFacto და ინსტალერის პატჩები, რომლებიც დამზადებულია მესამე მხარის მიერ Mac OS X-ის ახალი ვერსიების დასაყენებლად აპარატურაზე, რომელიც ოფიციალურად არ არის მხარდაჭერილი Apple-ის მიერ, მათ შორის G3-მდე არსებული ზოგიერთი სისტემის ჩათვლით. ტექნიკის მიერ მოთხოვნილი ზოგიერთი ფუნქციის გამოკლებით (როგორიცაა გრაფიკის აჩქარება, DVD ჩაწერა), ოპერაციული სისტემა გთავაზობთ იგივე ფუნქციონირებას ყველა მხარდაჭერილ აპარატურაზე.

Mac OS X-ის PowerPC ვერსია თავსებადია ძველ Mac OS აპლიკაციებთან ეგრეთ წოდებული კლასიკური ემულაციის საშუალებით, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გაუშვან Mac OS 9, როგორც პროცესი Mac OS X-ში, ამდენი ძველი აპლიკაცია მუშაობს ისე, თითქოს ისინი ძველის ქვეშ იყვნენ. ოპერაციული სისტემა. კლასიკური არ უჭერს მხარს კომპიუტერებს Intel პროცესორებით.

2002 წლის აპრილში, eWeek-მა გაავრცელა ინფორმაცია იმის შესახებ, რომ Apple-ს ჰქონდა Mac OS X-ის ვერსია, კოდური სახელწოდებით Marklar, რომელიც მუშაობდა Intel x86 პროცესორებზე. მარკლარის იდეა იყო Mac OS X-ის გადატანა ალტერნატიულ პლატფორმაზე, რომელიც საშუალებას მისცემს Apple-ს გადალახოს PowerPC პლატფორმის განვითარების გამოწვევები. ჭორები დაუდასტურებელი დარჩა 2005 წლის მაისამდე, სანამ Mac OS X-ის ვერსია Intel პროცესორებისთვის გამოჩნდა ფაილების გაზიარების ქსელებში.

2005 წლის 6 ივნისს სტივ ჯობსმა დაადასტურა ჭორები და WWDC-ზე გამოაცხადა, რომ Apple ორი წლის განმავლობაში გადავიდოდა PowerPC-დან Intel პროცესორებზე. მანამდე Apple-მა შეცვალა პლატფორმები Motorola 68K-დან IBM/Motorola PowerPC-ზე - Apple-მა ახალ OS-ში ჩართო Motorola 68K ემულატორი, რომელიც საშუალებას აძლევდა 68K აპლიკაციების უმეტესობას გაშვებულიყო. Apple მხარს უჭერს ემულატორს 11 წლის განმავლობაში; თუმცა ინტელზე გადასვლისას ამოიღეს. ახალი OS მოიცავდა PowerPC ემულატორს სახელად Rosetta. ასევე, XCode-ის ახალი ვერსია და შესაბამისი კონსოლის უტილიტები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ უნივერსალური ბინარები (ცხიმიანი ორობითი ფაილები) - შესრულებადი ფაილები, რომლებიც შეიძლება შეიცავდეს მრავალ პლატფორმის მხარდაჭერას (ppc, ppc64, i386, ...).

ამჟამად, აპლიკაციების უმეტესობა, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ PowerPC-სთვის, მხარდაჭერილია Rosetta-ს ემულატორის გამოყენებით. თუმცა, Apple სთხოვს დეველოპერებს შექმნან უნივერსალური აპლიკაციები ორივე პლატფორმისთვის. უნივერსალური აპლიკაციები უფრო სწრაფად მუშაობს Intel-ზე დაფუძნებულ კომპიუტერებზე, ვიდრე PowerPC აპლიკაციები, რომლებიც მუშაობენ Rosetta-ს ემულატორზე. ზოგიერთი PowerPC პროგრამული უზრუნველყოფა, როგორიცაა ბირთვის გაფართოებები და სისტემის პრეფერენციების დანამატები, არ არის მხარდაჭერილი Intel-ზე დაფუძნებულ კომპიუტერებზე.

მიუხედავად იმისა, რომ MacIntels-ს შეუძლია PowerPC, x86 და ზოგადი აპების გაშვება, PowerPC Mac-ებს შეუძლიათ მხოლოდ ზოგადი და PowerPC აპების გაშვება. PowerPC პლატფორმის მხარდაჭერა დარჩა Mac OS X 10.5-ში. ჯობსმა ასევე დაადასტურა ჭორები იმის შესახებ, რომ Mac OS X-ის ახალი ვერსია თავისი არსებობის უმეტესი ნაწილი მუშაობდა Intel პროცესორებზე, რადგან კროს-პლატფორმა უკვე არსებობდა Mac OS X-ში - OpenSTEP იყო პორტირებული ბევრ პლატფორმაზე, მათ შორის x86-ზე და დარვინი ორივეს მხარდაჭერას მოიცავდა. (PowerPC და x86).

Mac OS X პორტირებულია iPhone-სა და iPod touch-ზე. მიუხედავად ძირითადი ცვლილებებისა - მაგალითად, დახურული პლატფორმისა და დესკტოპის ნაკლებობისა (ის შეიცვალა SpringBoard-ით) - პორტმა შეინარჩუნა ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა Darwin, XNU kernel. ზოგიერთ მესამე მხარის პროგრამაში, დესკტოპის ვერსიის ეფექტები შენარჩუნებულია - მაგალითად, Converter პროგრამაში.

დიდი ხანია ეს ორი ოპერატიული სისტემაჩვენ ომში ვართ. ზოგი ამტკიცებს „ვაშლის“ პროგრამული უზრუნველყოფის მომხიბვლელობას, ზოგი კი თავის კანზე ცვივა და ვინდოუსის სასარგებლოდ კამათობს. ჯერ კიდევ არიან Linux-ის მიმდევრები, მაგრამ ჩვენ მათ არ შევეხებით.

რატომ არის Microsoft-ის პროგრამული უზრუნველყოფა უფრო შესაფერისი ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის? ჩვენ ვიპოვეთ Windows-ის სასარგებლოდ 10 მიზეზი. და აქ არის პირველი მათგანი.

თამაშები

Mac OS-ზე პრაქტიკულად არ არის თამაშები. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ვირტუალური მანქანა, დააინსტალიროთ სათამაშო და ისიამოვნოთ. მაგრამ ეს ყავარჯნებით თამაშია, თორემ არ იტყვით. და Yabloko კორპორაციას არ სურს სათამაშო ინდუსტრიის დეველოპერების მოზიდვა თამაშების Mac OS-ზე გადასატანად.

იგივე Windows 10-ს აქვს თამაშის რეჟიმი თავის ფუნქციონირებაში - თავად ოპერაციული სისტემა ზღუდავს ყველა ფონურ პროგრამას, რომლებიც ახლა არასაჭიროა რესურსებში. და მთელი გამოშვებული ძალა ეძლევა თამაშს. ვეთანხმები, ეს ბევრად უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე ფონური აპლიკაციების ხელით გაწმენდა.

აპარატურის განახლება

მას შემდეგ, რაც ჩვენ უკვე შევეხეთ თამაშების თემას, უნდა ითქვას Macintosh-ის კონფიგურაციებისა და ჩვეულებრივი სისტემის განყოფილების შესახებ.

თქვენ შეგიძლიათ განაახლოთ სისტემური ერთეული Windows-ზე, როგორც კი გსურთ: დაამატეთ მეხსიერება, შეცვალეთ ვიდეო ბარათი უფრო მძლავრზე, მთლიანად გადააკეთეთ ნულიდან ახალზე. დედაპლატა- ეს ყველაფერი თქვენთვის ხელმისაწვდომია ნებისმიერ დროს. მთავარია ამისთვის საკმარისი სახსრები იყოს. თამაშები ყოველწლიურად უფრო და უფრო მომთხოვნი გამოდის, კომპონენტების მწარმოებლებს ასევე არ სძინავთ, ათავისუფლებენ განახლებულ ან ფუნდამენტურად ახალ შიგთავსს ბლოკისთვის. მაგრამ ეს არ ეხება ლეპტოპებსა და მონობლოკებს: აქ ყველაფერი უკეთესი არ არის, ვიდრე ვაშლის გაჯეტი.

მაგრამ ვაშლით ასეთი რიცხვი არ გამოგადგებათ. დამატება ოპერატიული მეხსიერებაუკვე იწვევს სერიოზულ სირთულეებს, მაგრამ არც კი ღირს რაიმეზე უფრო დიდი მასშტაბის ჭკუაზე. და თუ გავითვალისწინებთ ახალი თამაშების სისულელეს, 2-3 წელიწადში გაჩნდება კითხვა არსებული გაჯეტის უფრო ახალით ჩანაცვლების შესახებ.

თამაშების გათვალისწინების გარეშეც კი, არის ბევრი თანაბრად ჭირვეული პროგრამა, რომელსაც სჭირდება ძლიერი აპარატურა. სხვათა შორის, Windows-ზე სისტემური ერთეული 2 - 2,5-ჯერ იაფია, ვიდრე Apple-ის პროდუქტების მსგავსი კონფიგურაცია. ასე რომ დაფიქრდი.

სისტემის თავსებადობა პერიფერიულ მოწყობილობებთან

Mac OS-ის კიდევ ერთი პრობლემა არის თავსებადობა სხვადასხვა მოწყობილობებთან. პრინტერები, სკანერები, Wi-Fi მარშრუტიზატორები და მრავალი სხვა საოფისე მოწყობილობა ყოველთვის არ არის სწორად გამოვლენილი Macintosh-ის მიერ. და არის დრო, როდესაც სისტემა სრულიად უარს ამბობს რაიმესთან მუშაობაზე.

ის მოწყობილობები, რომლებისთვისაც Apple დამოუკიდებლად ავითარებს დრაივერებს, იმუშავებს უპრობლემოდ.

Windows-ზე ეს სიტუაცია თითქმის შეუძლებელია. ეს OS ვერ ამოიცნობს ტექნიკას, თუ ის არ არის ძალიან ძველი და ძალიან სპეციფიკური. და შემდეგ, თუ მძღოლები არიან, ძალიან დიდია შანსი, რომ ყველაფერი სწორად იმუშავებს.

პროგრამა Windows-თან მუშაობა

Macintosh-ს აქვს უცნაურად გაფართოების აპლიკაციების სრული ეკრანის რეჟიმში გაფართოების საზიზღარი ფუნქცია. მაგალითად, ბრაუზერმა შეიძლება ნაწილობრივ გაფართოვდეს, ფანჯრის ზომა გადაჭრას კონკრეტულ გვერდზე. იგივე ეხება ზოგიერთ სხვა კომუნალურ მომსახურებას. უცნაური ლოგიკაა. თუმცა, არსებობს მაგნიტის პროგრამა. იმისათვის, რომ პროგრამამ სწორად იმუშაოს, გირჩევთ დააინსტალიროთ იგი სუფთა ოპერაციულ სისტემაზე.

ვინდოუსზე ასეთი პრობლემა არ არის. სრული ეკრანის რეჟიმი არის სრული ეკრანის რეჟიმი.


პროგრამული უზრუნველყოფის არჩევანი სისტემებისთვის

სხვათა შორის, თავად პროგრამების შესახებ. Windows-ისთვის, პროგრამული უზრუნველყოფის უზარმაზარი რაოდენობა უბრალოდ ხელმისაწვდომია ყველა გემოვნებისთვის და ნებისმიერი ამოცანისთვის. თქვენ უბრალოდ ვერ იპოვით ასეთ სიმრავლეს Mac-ისთვის. დიახ, იქ ვერ იპოვით. არსებული პროგრამული უზრუნველყოფაც კი ძალიან ხშირად თავისი ფუნქციებით ჩამოუვარდება კომპიუტერის კოლეგებს.

იგივე ოფისი, რომელიც ცხოვრობს Mac-ზე, სერიოზულად ჩამორჩება Microsoft-ის გიგანტს. თუმცა, ამას შეიძლება საერთოდ არ ჰქონდეს მნიშვნელობა, რადგან ბრაუზერში უკვე ბევრი სერვისია გაშვებული. ფაილები ინახება ღრუბელში და მათთან მუშაობა შეგიძლიათ ნებისმიერი მოწყობილობიდან.

არის კიდევ ერთი რამ: Apple-ის ტექნოლოგიის პროგრამები უფრო მეტ RAM-ს ჭამს, ვიდრე Windows-ზე. ბევრი არა, მაგრამ მაინც.

სისტემის გავრცელება

Apple დააინსტალირებს Mac OS-ს მხოლოდ ყველა ერთეულზე და ლეპტოპებზე. არსებობს iOS სმარტფონებისთვის და პლანშეტებისთვის. როგორც ჩანს, ყველაფერი კარგადაა. მაგრამ რატომ არ უნდა მოხდეს Mac-ის ინტეგრირება მობილურ ტექნოლოგიაში? ბუნებრივია, ზოგიერთი ფუნქცია მიუწვდომელი იქნება iPhone-სა და iPad-ზე ტექნიკის რესურსების ნაკლებობის გამო.

და მაიკროსოფტის ბიჭები ძალიან აქტიურად აყენებენ თავიანთ OS-ს მობილურ მოწყობილობებზე. იგივე Microsoft Surface არის ამის პირდაპირი დადასტურება, თუმცა მისი ფასი გარკვეულწილად ძვირია. და რამდენ მესამე მხარის მობილურ მოწყობილობას იყენებს Windows 10 როგორც OS? ბევრია და მათი რიცხვი იზრდება. ამას ასევე ეხმარება ატომური Intel-ის და საკმარისად ძლიერი ვიდეო ჩიპების შემუშავება.


3D OS-ში

3D და გაძლიერებული რეალობის სფეროში ტექნოლოგიების განვითარებით, Microsoft-მა ძალიან გულმოდგინედ დაიწყო მათი სისტემებში დანერგვა.

რაც შეეხება Apple-ს? ხალხს დიდი ხანია დაპირებებით კვებავენ, მაგრამ ამ მიმართულებით ჟესტები არ არის. და თუ აკეთებენ, რამდენად?

შეჯამება

რა არის სათქმელი? Windows კომპიუტერები ბევრად უფრო დიდია ვიდრე Mac-ები. და ეს ეხება არა მხოლოდ კომპიუტერებს: Windows 10-ზე უამრავი სმარტფონი და ტაბლეტია.

გეიმერებისთვის აქ სივრცე, პროგრამული უზრუნველყოფის სიმრავლისგან თვალები ფართოდ იშლება. განახლება ბევრად უფრო სწრაფი და იაფია, ვიდრე ვაშლის პროდუქტები. დიახ, და ყველგან Yabloko-ში არ შეგიძლიათ შეცვალოთ მყარი დისკი ან ოპერატიული მეხსიერება. და ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მიხვიდეთ სერვის ცენტრში.

ახლა შეიძლება დაიწყოს მწვავე დებატები იმის შესახებ, რომ Mac OS უფრო უსაფრთხოა, მას თითქმის არ ეშინია ვირუსების და ა.შ. სინამდვილეში, თუ ნორმალური ანტივირუსი გაქვთ და თავი მხრებზე გაქვთ, ვირუსები არც Windows-ისთვის არის საშიში. მათ ასევე შეიძლება დაიწყონ კამათი, რომ Boot Camp-ის დაყენებით შეგიძლიათ გამოიყენოთ Windows პროგრამები. შესაძლებელია, მაგრამ ისევ ყავარჯნებია.

ოპერაციული სისტემების სიჩქარის შესახებ. ეს ყველაფერი ძალიან სუბიექტურია. საკმაოდ ბევრია, ვინც ამტკიცებს, რომ Windows 10 თანაბარია, თუ არა უკეთესი, სიჩქარისა და სითხის თვალსაზრისით. ანიმაცია ორივე სისტემაში მაღლა დგას.

სტატიის ავტორის პირადი აზრი ასეთია: ვაშლის პროდუქტებზე გადასვლა არ არის გამართლებული. არც ეკონომიკურად და არც პროგრამული უზრუნველყოფისა და თამაშების სპექტრით. თუ გსურთ სცადოთ რაიმე ახალი, დააინსტალირეთ ვირტუალური მანქანა Mac OS-ით და შემდეგ გადაწყვიტეთ ღირს თუ არა ფული.