წმინდა ველის რუკა. წმინდა ხეობის რუკა წმინდა ხეობის რუკა wot-ში

რუკა

სტანდარტული ბრძოლა

შეხვედრა ჩართულობა


კონვენციები

აღწერა

მდებარეობა წარმოადგენს ზამთრის მთიანი კორეული დასახლების ლანდშაფტის სტილს. რუკას აქვს ბევრი ქვა, მცენარეულობა, სლაიდები. რუქის შუაგულთან ამოდის მთა, რომელზედაც მონასტერი მდებარეობს, მთაზე მანქანით ასვლა არ შეიძლება. სოფლებში ასევე ბევრია ხის ნაგებობა. ძირითადად, რუკას აკრავს მთები, რომელთა თავზე თოვლია. ჩხუბის ჩაწერისას ვიდეოს სახელია asia_korea.

ტაქტიკა სტანდარტულ ბრძოლაში

რუკა დაყოფილია ძირითად სექტორებად: მთა, ტაძარი, ცენტრის დაბლობი და ბაზები. მთის სექტორი მდებარეობს მთის ქედის ფერდობზე. ბრძოლის დასაწყისში უფრო სწრაფია იქ ხელსაყრელი პოზიციების დაკავება. ეს სექტორი ცენტრალური ნაწილისგან გამოყოფილია ქვების სახით ბორცვით, რომელშიც არის სავალი გზები. მთავარი ბრძოლები მიმდინარეობს C3 მოედანზე. ამ სექტორში სამი შესასვლელია, ორი ერთი მხრიდან და მესამე რუქის ცენტრიდან. არ არსებობს თავშესაფრები, რომლებსაც შეუძლიათ დაცვა არტილერიისგან. შემდეგი სექტორი არის ცენტრის დაბლობი. ამ სექტორში ჩხუბი ცოტაა. ეს იმის გამო ხდება, რომ თქვენ შეგიძლიათ განათდეთ და ცოტა საფარი გაქვთ. ძირითადად, ეს სექტორი გამოიყენება ხაზგასმით და მტრის ბაზაზე სწრაფი გარღვევისთვის. შემდეგი, განიხილეთ ბაზის სექტორი. სამხრეთ ბაზას აქვს ხიდი ხეობაში ტაძრისკენ. ბაზის მახლობლად არის მცენარეულობა და კლდეები, რომელთა უკან შეგიძლიათ დამალვა. ჩრდილოეთ ბაზას აქვს მეტი შანსი, დაიკავოს ხელსაყრელი პოზიციები მთის ძირთან. ასევე სამხრეთ ბაზის მახლობლად არის უთანასწორობა, რომლის დამალვაც შეგიძლიათ. ტაძრის სექტორი არის კორეული სტილის ხის ნაგებობა მაღალი საძირკვლით. სახლის დანგრევის შემდეგ შეგიძლიათ დამალოთ ქვედა ფურცელი საძირკველზე. ასევე ტაძრის მახლობლად არის მცენარეულობა და აივნები, საიდანაც შეგიძლიათ გადაიღოთ რუკის უმეტესი ნაწილი.

მსუბუქი ტანკები

მსუბუქი ტანკები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტაქტიკურად აქტიური შუქიდა ისინი ასევე მოქმედებენ პასიურ განათებაში. მსუბუქი ტანკების ტაქტიკა ბუჩქებში დგას მტრის ტანკების ხაზგასასმელად. პირველი ტაქტიკა არის ტაძარში წასვლა, რათა ხაზი გავუსვა იქაურ მტრებს, იქ კი შეგიძლიათ აივნის ქვეშ დადგეთ ბუჩქებში მდგარი ტანკების გამოსაყოფად. მეორე ტაქტიკა არის ცენტრალურ მთასთან დგომა, რათა ხაზგასმით აღვნიშნოთ მტრის მეგზური ტაძრისკენ და გიდები მთის ფერდობის გასწვრივ. შემდეგი ტაქტიკა ძალიან საშიშია - თქვენ მოგიწევთ ცენტრალური სექტორის გავლით მტრის ბაზაზე გასეირნება, რათა განათოთ და გაანადგუროთ არტილერია და შეეცადოთ უკან გაძევება დანგრეული.

საშუალო ტანკები

საშუალო ტანკებისთვის მთავარი მიზანია ტაძრის ხელში ჩაგდება მტრის ბაზისკენ შემდგომი წინსვლისთვის. თუ ტაძარში წააგეთ, მაშინ ღირს უკან დახევა, რათა მოკავშირე ტანკებმა შეაჩერონ მტრის შეტევა. შემდეგი ტაქტიკა არის ცენტრალურ მთასთან დგომა, რათა დაიჭიროთ და გამოკვეთოთ მტრები მტრის ხაზების უკან შემდგომი შესვლით. დახმარება თუ შეიძლება მძიმე ტანკებიმთის ნაპირთან ახლოს.

მძიმე ტანკები

მძიმე ტანკებისთვის მთავარი სექტორი მთის კალთასთანაა. სწორედ იქ მიმდინარეობს ახლო ბრძოლა. მძიმე ტანკების შეხვედრის ადგილი ხდება C2 და C3 მოედნებზე. არის შარვალი ცენტრალურ სექტორზე წვდომით. ვინც პირველად აიღებს შარვალს, აქვს უპირატესობა ამ სექტორების დაჭერაში. ღირს მტრის ტანკების შიში, რომლებსაც შეუძლიათ უკანა მხარეს წასვლა მთის სანაპიროზე გზის გასწვრივ. ხანდახან მძიმე ტანკები იგზავნება ტაძარში, მაგრამ ეს დიდ სარგებელს არ მოაქვს, რადგან მტრის ტანკები გამოგადგებათ და შემდეგ ბაზაზე მდგარი არტილერია და ტანკების გამანადგურებლები ჩამოგივარდებიან.

ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი საარტილერიო სამაგრები გამოიყენება როგორც თავდაცვა და მხარდაჭერა. სატანკო გამანადგურებლების ნაწილი ბაზის მახლობლად რჩება, მეორე კი ტაძრისკენ მიდის. სატანკო გამანადგურებლები, რომლებიც რჩება ბაზის მახლობლად, ბუჩქებში დგანან შენიღბვისთვის. ტაძრის აღებისას თქვენ გახსნით კარტის უფსკრულის უმეტეს ნაწილს, რომელსაც შეუძლია გადაწყვიტოს ბრძოლის შედეგი. დაჯავშნული ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღები შეიძლება დაეხმარონ მძიმე ტანკებს მთის ფერდობთან ახლოს ან დაიკავონ პოზიცია მხარდაჭერისთვის.

არტილერია ბაზის მახლობლად რჩება და ბუჩქებში დგას. ასევე, უპირატესობა აქვს ჩრდილოეთ ბაზას, როგორც ხევს, სადაც შეგიძლიათ ადგეთ ისე, რომ მსუბუქი ტანკები შორიდან არ გამოგაკვეთოთ. ასევე, ეს ხევი იძლევა მინუსებს, ამცირებს ლუმბაგოს სექტორს. არტილერია ისვრის რუქის უმეტეს ნაწილს. მთის ფერდობთან დარტყმა უფრო რთული იქნება, მაგრამ ეს შესაძლებელია ორივე მხრიდან. ყოველთვის ღირს მინი-რუკის დათვალიერება ცენტრალური სექტორის გავლით, მსუბუქი ტანკი შეუძლია თქვენსკენ მოძრაობდეს.

მოახლოებული საბრძოლო ტაქტიკა

მოახლოებულ ბრძოლაში მოთამაშეები სიმეტრიულად დასახლდნენ. ისინი განლაგებულია მთის მხარეს E2 და D8 მოედნებზე. მთავარი ბრძოლები ახლა მიმდინარეობს მთის ფერდობის შუაგულში, B4 და C6 მოედნებზე. თავად ბაზა არის კვადრატში H7. ბაზის მახლობლად არის ქვები, რომელთა უკან შეგიძლიათ დაიმალოთ. საყრდენი გადაღებულია ტაძრიდან და იქ, სადაც ადრე სამხრეთის ბაზა იყო. იქ დასამალად უმჯობესია გქონდეთ პატარა ზომის ავზი. ახლა რუკის ცენტრი უფრო ცოცხლდება, რადგან ახლა შეგიძლიათ მტრის ხაზების უკან გასვლა მისი მეშვეობით.

მსუბუქი ტანკები

მსუბუქი ტანკები მიდიან ბაზაზე და დგებიან დასაჭერად. მათ ასევე შეუძლიათ სცადონ აივნების ქვეშ დგომა ტაძრიდან და სამხრეთ ბაზიდან სტანდარტულ ბრძოლაში, ამის წყალობით შეგიძლიათ გამოყოთ აივანზე მდებარე მტრები. სახიფათო ტაქტიკა მიდის ცენტრალურ სექტორში მტრის ქვირითამდე, სადაც არტილერია არის განლაგებული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ან მონიშნოთ იგი.

საშუალო ტანკები

საშუალო ტანკებს მთავარი ამოცანა აქვთ ბაზების შეკავება და ჩამოგდება, სანამ მძიმე ტანკები არ აიღებენ სექტორს მთის ძირთან. საშუალო ტანკები არ უნდა ადგეს დაჭერისთვის, შეიძლება დაზიანდეთ ტანკის გამანადგურებლებმა და არტილერიამ. ასევე, საშუალო ტანკებს შეუძლიათ სცადონ მტრის აივნის აღება, რათა შენმა მოკავშირეებმა შეძლონ ფეხზე წამოდგომა და უსაფრთხოდ დაიჭირონ ბაზა. ასევე, საშუალო ტანკებს შეუძლიათ სცადონ მტრის უკანა ნაწილში შეღწევა მთის ფერდობის მახლობლად ცენტრალური სექტორის გავლით.

მძიმე ტანკები

მძიმე ტანკებს არ შეუცვლიათ საბრძოლო ტაქტიკა. ისინი, როგორც სტანდარტული ბრძოლა, იბრძვიან მთის კალთასთან. მხოლოდ ახლა გადაიყვანეს შუა ფერდობზე. ღირს მთელი ძალისხმევის გაკეთება ამ სექტორის დასაკავებლად ან შესანარჩუნებლად. თუ რომელიმე გუნდი დაკარგავს ამ სექტორს, გზა გაიხსნება თქვენი აივნებისკენ, სადაც მოკავშირე ტანკებია განთავსებული. ასე რომ ღირს ბრძოლა ბოლო ტანკი. ახლა არტილერიის ძალიან უნდა გეშინოდეს, ახლა პირდაპირ ცეცხლით გესვრის.

ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი საარტილერიო მონტაჟი

ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი საარტილერიო სამონტაჟოებიაქვს ორი მიმართულება - მთის ძირი და ფერდობი. სასურველია თანაბრად გადანაწილება. სატანკო გამანადგურებლები კარგი ერთჯერადი დაზიანებით და კარგი ჯავშნით და ბაზამდე კარგი შეღწევით, მაგრამ ეს უხეში ჩვენებებია. ღირს ძირითადად მძიმე ტანკების დახმარება.

თვითმავალი საარტილერიო მონტაჟი

არტილერია ძირითადად ბაზასთან დგას. სწრაფი არტილერია იგზავნება ტაძარში და სამხრეთ ბაზაზე. არტილერიის მთავარი მიზანია დაეხმაროს მძიმე ტანკებს მთის კალთასთან. ბაზის მახლობლად მდებარე პოზიციები სახიფათოა ამის გამო, ტანკები დგანან სატანკო გამანადგურებელებთან. ყოველთვის შეხედეთ მინი რუკას.

ეკრანის გალერეა

ცვლილებების ისტორია

ბმულები

  • gosu-wot.com // WoT 0.8.6 - ახალი რუკა "Sacred Valley", ეკრანის ანაბეჭდები

ბარათები

ზაფხული

კარელია მალინოვკა პროხოროვკა ლასვილი ენსკი მუროვანკა მაღაროები კლდის მონასტერი სტეპები რედშირის ფიორდების უღელტეხილი რუინბერგის სათევზაო ყურე

Ძვირფასო მეგობრებო, გუნდის საიტიისევ წარმოადგენს მიმოხილვასსხვა თამაშის ადგილმდებარეობა World of Tanks. დღეს ჩვენ გავაანალიზებთ საკმაოდ რთულ და ორაზროვან რუკას - წმინდა ველი wot.

Ზოგადი ინფორმაცია.


სურათი 1. მინირუქა.

რუკა wot Sacred Valley შევიდა თამაშში 0.8.6 ვერსიაში და ამის შემდეგ ის მუდმივად იმყოფებოდა დეველოპერების სპეციალური კონტროლის ქვეშ. მან განიცადა რამდენიმე მნიშვნელოვანი ცვლილება, დიდი ხნის განმავლობაში მოხსნეს თამაშიდან და ახლა, არც ისე დიდი ხნის წინ, ის კვლავ გამოჩნდა შემთხვევით სახლში ახალ ნიღაბში. რუკას აქვს სტანდარტული ზომა 1000*1000 მეტრი, ხელმისაწვდომია 4 - 11 დონის ბრძოლებისთვის ერთადერთი შემთხვევითი ბრძოლის რეჟიმში - სტანდარტული ბრძოლა. ეს არის ზამთრის რუკა და აქ გამოყენებული იქნება ზამთრის შენიღბვა.

რუკის რელიეფი თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე რთულია. ეს განპირობებულია იმით, რომ წმინდა ველზე პრაქტიკულად არ არის ბრტყელი ადგილი: მუდმივი სიმაღლის ცვლილებები, ბორცვები, კლდეები, ასევე სხვადასხვა ნაგებობები (როგორც დანგრევადი, ისე ურღვევი). გარდა ამისა, აღსანიშნავია, რომ არტილერიას აქ ძალიან რთული პერიოდი აქვს, რადგან გასროლა ძალიან ცოტაა და მაწანწალა ციცინათელას შეუძლია გადაიჩეხო თვითმავალი იარაღის პოზიციებზე უკვე ბრძოლის დასაწყისში.

შეხედეთ წმინდა ველის რუქის ძირითად კომპონენტებს:


სურათი 2. სიმბოლოები.

თუ კარგად დააკვირდებით რუკას, დაინახავთ, რამდენი ძირითადი კომპონენტია ჩაჭედილი აქ, მაგრამ ვეცდები რაც შეიძლება მარტივად აგიხსნათ, რათა არ დაიტვირთოთ თქვენი ქალწული ტვინი. რუკის გაგება ჩვენს თამაშში არის ძალიან მნიშვნელოვანი და გადამწყვეტი უნარი ნებისმიერი მოთამაშისთვის.

  1. ქვედა ბაზა.ის იზრდება რუკის დანარჩენ ნაწილთან შედარებით, მაგრამ ერთდროულად რამდენიმე რბოლა აქვს. პერიმეტრის გასწვრივ იგი გარშემორტყმულია მკვრივი მცენარეულობით რამდენიმე ბორცვით, სადაც ხშირად იყენებენ ტანკების გამანადგურებლებს. თუმცა ეს პოზიციები განსაკუთრებულ როლს მხოლოდ მარჯვენა ფლანგის ან ცენტრის გარღვევის დროს იძენს. თავად ბაზაზე არის რამდენიმე დესტრუქციული სახლი, რომლებსაც, მიუხედავად ამისა, შეუძლიათ ბაზის აღებისას ტანკების დაფარვა. გარდა ამისა, წმინდა ხეობაში არტილერისტებს სხვა პოზიციები არ აქვთ და თითქმის ყოველთვის ბაზის უკან არიან.
  2. ხეობა ან მარცხენა ფლანგი. რუკა Sacred Valley wot-ს აქვს ორი მთავარი, მაგრამ ძალიან დიდი და გაფართოებული ფლანგი. ხეობა ერთ-ერთი მათგანია და მისი ძირითადი ნაწილია წრეში გამოკვეთილი ხეობის ცენტრი. არის უამრავი გადასასვლელი, რბოლა და თავშესაფარი (მათ შორის არტილერიიდან, რომელიც აქ პრაქტიკულად არ ისვრის). ხეობის რელიეფი უსასრულოდ გადაჭიმული, დაბალი კლდეებია. ტოპ respawn გუნდს აქვს უპირატესობა აქ, მაგრამ მხოლოდ იმის გამო, რომ შემთხვევითი მოთამაშეების უმეტესობას არ ესმის ერთი მარტივი ნიუანსი, რომელსაც ქვემოთ განვიხილავთ. ძირითადად, აქ იმარჯვებს ის გუნდი, რომელიც იღებს რაც შეიძლება მეტ პასაჟს, რაც მოწინააღმდეგეების ყურადღებას გაფანტავს და მოულოდნელი ადგილებიდან აცეცხლებს. ხეობაში აპლიკაციის პოვნა აბსოლუტურად ყველა კლასის აღჭურვილობას შეუძლია.
  3. რუკის ცენტრი.მდებარეობს რუკის დანარჩენზე დაბალ დონეზე, დაბალი ნომრის დონეზე. ახასიათებს მრავალი ბორცვი, შენობები (ძირითადად დესტრუქციული) და თითქმის არ არის წარმატებული თამაშის ტაქტიკა, რადგან ორივე ძირითადი ფლანგი გამოყოფილია ცენტრიდან სხვადასხვა დაბრკოლებებით. . შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბრძოლის დასასრულს, რადგან ეს არის უახლოესი გზა ორ რესპაონს შორის. თუმცა, რუკის ამ ნაწილის ცენტრში არის მაღალი კლდე, საიდანაც შეგიძლიათ ითამაშოთ, მაგრამ არა ყოველთვის წარმატებით. თუმცა, აქ სულ მცირე ერთი ტანკის არსებობა დაიცავს თქვენს გუნდს მსუბუქი ტანკისგან, რომელიც თქვენს არტილერიაში შეაღწია.
  4. ზედა ბაზა.იგი მდებარეობს უსწორმასწორო მთიან რელიეფზე, სადაც ბევრი დანგრეული შენობაა. ამ ბაზის დამარცხება უფრო ადვილია, ვიდრე ქვედა, გუნდის მთავარი სამალავებიდან მხედველობის ხაზში ყოფნის გამო. არტილერია აქაც განლაგებულია, როგორც წესი, ბაზის უკან, გორაკის უკან, რომელიც მათ მთლიანად მალავს.
  5. ცენტრალური კლდე. ქვემოდან ქვის კედლებით არის დაკეტილი, მაგრამ შესასვლელი და სავალი გზა არსად აქვს. ის არ წარმოადგენს რაიმე გეიმპლეის მნიშვნელობას, გარდა არტილერიისგან დამალვის შესაძლებლობისა მაღალი კლდის ძირში, საგანგებო სიტუაციის შემთხვევაში. თუმცა, ზოგიერთმა ცნობისმოყვარე გონებამ იპოვა მისი ტარების ვარიანტები გარკვეულ ტანკებზე, მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ ამის ცოდნა და არც გჭირდებათ.

    Უფრო პუნქტები 6, 7, 8, 9- ეს სხვადასხვა მნიშვნელობის ელემენტებია და ცალ-ცალკე გავაანალიზებთ, მაგრამ ყველა ერთად, ერთს ქმნის მარჯვენა ფლანგი. მეორე მთავარი და არანაკლებ უზარმაზარი ფლანგი ამ რუკაზე შედგება რამდენიმე ელემენტისაგან და იძლევა უამრავ სათამაშო შესაძლებლობას. მარჯვენა ფლანგის ძირითადი ნაწილი მწვანე წრეში გამოკვეთილი ტაძარია.

  6. დაბლობი.მარჯვენა ფლანგის გაფართოებული ნაწილი, პრაქტიკულად ფუძიდან ძირამდე. ეს არის ყველაზე დაბალი ადგილი რუკაზე. იშვიათ შემთხვევებში შესაძლებელია მარჯვენა ფლანგზე შეტევის მხარდაჭერა დაბლობის გავლით, მაგრამ ეს არ არის მთავარი მიმართულება.
  7. Ასვლა.აქ არის მოსახერხებელი პოზიცია ორივე ქვირითიდან გამვლელი მტრების ხაზგასასმელად. ძლიერ კოშკურიან ტანკებს შესანიშნავი ვერტიკალური დამიზნების კუთხით შეუძლიათ წარმატებით იბრძოლონ აქ. ამ აღმართიდან შესაძლებელია ხიდამდე სიარული (8 ნომრის ქვეშ), რომელიც მიდის მთავარი მიმართულებისკენ - ტაძრისკენ (9 ნომრის ქვეშ).
  8. ხიდი.მას არ აქვს რაიმე გეიმპლეი ფუნქცია, გარდა ერთი ძალიან მნიშვნელოვანისა - გავლის გავლა აწევასა და ტაძარს შორის. თუმცა, უნდა გვახსოვდეს, რომ ხიდის გასროლა შესაძლებელია როგორც არტილერიით, ასევე ნებისმიერი სხვა ტანკით, რაც ნიშნავს, რომ აუცილებელია ხიდის განსაკუთრებული სიფრთხილით გამოყენება.
  9. ტაძარი.ეს არის მარჯვენა ფლანგის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი და მისი ცენტრი შემოხაზულია. სწორედ აქ უნდა იყოს კონცენტრირებული თქვენი გუნდის მეორე გულშემატკივარი. ტაძარი მდებარეობს დაბლობთან შედარებით ბორცვზე და აქ უნდა ავიდეთ აღმართზე. როგორც წესი, აქ იბრძვიან სწრაფი და მანევრირებადი ტანკები, რომლებსაც შეუძლიათ გორაზე ასვლა გზაზე დარტყმის წერტილების დაკარგვის გარეშე. ტაძრის ტერიტორიაზე რამდენიმე დიდი ნაგებობაა, რომელთა უმეტესობა არ არის დანგრეული. ამ შენობების მიღმა შეგიძლიათ დაიმალოთ ყოვლისმომცველი მსროლელთა მზერა და გაცვალოთ ცეცხლი მტერს.

მაშ, როგორ ვითამაშოთ Sacred Valley wot რუკა? შევეცადოთ გავერკვეთ.


სურათი 3. პოზიციები და მიმართულებები.

სამწუხაროდ, Sacred Valley რუკაზე არ არსებობს ერთი ტაქტიკა და მოგიწევთ იმოქმედოთ მოკავშირეების თვალით, მაგრამ გაითვალისწინეთ რამდენიმე ნიუანსი, რომელიც დაგეხმარებათ გამარჯვებაში.

როგორც ხედავთ, წმინდა ველზე ბრძოლის უამრავი შესაძლო ან სავარაუდო ვარიანტი არსებობს. რუკა გაჯერებულია რთული გადასასვლელებით და თავდასხმის მოულოდნელი ადგილებით. ეს მნიშვნელოვნად ართულებს რუკის გაგებას გამოუცდელი მოთამაშეებისთვის და, შესაბამისად, პირობითად დავყოფ შეტევის ყველა ვარიანტს სამ ნაწილად:

  1. წითელი მიმართულება. ყველაზე რთული და დამაბნეველი მიმართულება მარცხენა ფლანგზეა. კლდეებს შორის ვიწრო გადასასვლელების წარმოუდგენელი რაოდენობაა და თითქმის ყველა გადასასვლელში შეგიძლიათ ითამაშოთ. გუნდების მთავარი მიზანი აქ არის ცენტრალური ნაწილი, რომლის კონტროლისთვის ჯერ კიდევ საჭიროა იქ მიმავალი ყველა გადასასვლელის დაჭერა, რათა თავიდან ავიცილოთ ზურგში დარტყმა. ზედა რესპეუნის გუნდს აქვს გარკვეული შედარებითი უპირატესობა: ფაქტია, რომ მათ არ უნდა იფიქრონ სად წავიდნენ, ყველაფერი ინტუიციურია, მაგრამ ქვედა რესპეუნის გუნდმა უნდა აკონტროლოს ყვითელ ფონზე ძახილის ნიშნით მონიშნული ტერიტორია! Ეს ძალიან მნიშვნელოვანია. თუ ქვედა გუნდი არ აკონტროლებს ამ ტერიტორიას, მაშინ ხეობის ცენტრში ტანკები უბრალოდ შევლენ ღერძში და ისვრიან ორივე მხრიდან. ამრიგად, ქვედა გუნდმა ცოტათი უნდა ჩართოს ტვინი, რათა შეიქმნას ბალანსი ამ ფლანგზე. სინამდვილეში ყველაფერი მარტივია, მაგრამ შემთხვევით სახლში მოთამაშეები ხშირად ამას ვერ ხედავენ და ხეობას უერთდებიან.

    ზედა რესპეუნის გუნდი მოძრაობს მარცხენა ფლანგზე ქულების გასწვრივ, რომლებიც ასევე პარალელურად ემსახურებიან თავდაცვის ხაზებს. სწრაფი ტანკებიგადადით მიმართულებიდან და შემოიარეთ ხეობა უკნიდან. ქვედა ქვირითის გუნდი ისრების შემდეგ ხეობაში მიემართება და 1 და 2 პოზიციები თავდაცვითი ხაზების როლს ასრულებენ. სავალდებულოა ტერიტორიის კონტროლი ძახილის ნიშნით, როგორც ზემოთ დავწერე.

  2. ლურჯი მიმართულება. სრულიად სურვილისამებრ მიმართულება, რომელიც შეგიძლიათ გადააგდოთ. ყოველ შემთხვევაში, აქედან წარმატებული შეტევის განვითარება შეუძლებელია. აქ უნდა იმოძრაოს ერთი ან ორი ტანკი, რომელიც მოთავსებულია კლდის ქვეშ, რომელიც მონიშნულია ცისფერ ფონზე ნომრით. აქედან წარმატებული გასროლა არ იხსნება, მაგრამ აქ შეგიძლიათ მტრის ციცინათელები დაიჭიროთ. გარდა ამისა, მოკავშირე ციცინათელებს, რომ გამოიცნეს შესაფერისი მომენტი, შეუძლიათ აქ საარტილერიო პოზიციებისკენ გადახტომა.
  3. ყვითელი მიმართულება. აქ ყველაფერი უფრო მარტივია, ვიდრე ხეობაში. სწრაფ, ძლიერ კოშკურიან ტანკებს შეუძლიათ დაიკავონ პოზიციები აღმავალზე, საიდანაც მათ შეუძლიათ განათება და სროლა გამვლელ მტრებში. ყურადღება, არ უნდა სცადოთ აქ წასვლა ორზე მეტი ტანკით, უბრალოდ არ მოერგებით! ხიდის ქვეშ დაბლობზე სიარული აზრი არ აქვს, რადგან აქ თავშესაფრები არ არის და მოწინააღმდეგეების თვალწინ იქნები. თქვენი ჯგუფის დიდი ნაწილი, რომელიც ჩამოვიდა მარჯვენა ფლანგზე, უნდა ადგეს ტაძარში და იბრძოლოს აქ. ისევ და ისევ, ბევრი შემთხვევითი მოთამაშე შეცდომით თვლის, რომ ტოპ რესპეუნის გუნდს აქვს უპირატესობა აქ, რაც ფუნდამენტურად არ შეესაბამება სიმართლეს. მარჯვენა ფლანგზე ორივე გუნდს ერთნაირი შესაძლებლობები აქვს და უპირატესობას მხოლოდ აყალიბებს მეტიტანკები ან პირადი უნარი.

გარდა ამისა, გარკვეული სტანდარტი პოზიციები არტილერიისთვის (ყავისფერი უბნები ბაზასთან ახლოს) და ტანკის გამანადგურებელი(იისფერი ადგილები, საიდანაც მოსახერხებელია მხოლოდ დაცვა, მაგრამ არა შეტევის მხარდაჭერა).

პატიმრობაში.

ამაზე დასრულდა ჩვენი მიმოხილვა ძალიან ორაზროვანი და რთული რუქის შესახებ და მთავარი, რაც შეიძლება გამოირჩეოდეს, არის ბალანსის უმნიშვნელო დისბალანსი ზედა რესპაუნის სასარგებლოდ. ამაში კრიტიკული არაფერია, თუმცა არც ისე სასიამოვნოა. დაველოდოთ და ვიმედოვნებთ, რომ ადრე თუ გვიან დეველოპერები ამას ყურადღებას მიაქცევენ.

0.9.14 განახლებაში, World of Tanks განიცადა მნიშვნელოვანი ცვლილებები და ამ ცვლილებებმა გავლენა მოახდინა კონკრეტულად ორ ადგილზე - რუკის ზედა მარცხენა კუთხეში (С, D 3,4) და რუკის თითქმის მთელ ქვედა მარჯვენა კუთხეში, დაწყებული მცირე ფართობიდან ქვედა ბაზის მახლობლად (H 5) და შემდგომ J 5,6,7,8, H 7,8 და G8 ხაზის გასწვრივ.

მოდით უფრო დეტალურად შევხედოთ რუქის ცვლილებებს წმინდა ველიგანახლებაში 0.9.14.

Sacred Valley რუკა, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ.

ასე რომ, დავიწყებთ, ალბათ, ქვედა ბაზიდან და თანდათან გადავალთ სამხრეთ-აღმოსავლეთისკენ.

  1. პირველი, რაც მაშინვე იპყრობს თვალს ქვედა სასტარტო წერტილში, იყო ის, რომ მათ ხიდი ამოიღეს, რუკაზე ოდნავ უფრო მაღლა არ გადაიტანეს H7 ხაზზე, რითაც რუკაზე ორი ობიექტი, ციხე და ტაძარი გააერთიანა.
  2. ასევე, თითქმის მთელი J ხაზი გაათანაბრა, მე-4 მოედნიდან დაწყებული და თვით ტაძრამდე.
  3. ჩვენ დავამატეთ რამდენიმე ქვა ამ მოედნებზე, რომლებიც ფარავს ტანკებს მტრის პირდაპირი ცეცხლისგან, მაგრამ ამავე დროს იძლევა ხიდის მოპირდაპირე მხარეს და ტაძრის შესასვლელში სროლის შესაძლებლობას E, F, G 8 და ხაზებით. 9.
  4. დიახ, მათ თითქმის მთლიანად ამოიღეს სროლის შესაძლებლობა ტაძრის შესასვლელში G 8,9 ხაზში ქვედა რესპაუნიდან.

რა არის ახალი ამ რუკაზე

რაც შეეხება ხიდს, მას რამდენიმე ვარიანტის გავლის საშუალება მიეცა. პირველი არის ის, რომ ხიდზე შესვლა შესაძლებელია ტაძრის მხრიდან და მეორე ვარიანტი არის ის, რომ ხიდს შეემატა შესასვლელი H8 ხაზის გასწვრივ, შესაბამისად, ორი მხრიდან. მათ ასევე დატოვეს ხიდის ქვეშ გავლის შესაძლებლობა.

შეიცვალა ტაძარიც. ახლა ის ყველა მხრიდან გარშემორტყმულია შენობებით და ცოტათი უფრო დიდი გახდა, რითაც დაემატა მეტი თავისუფალი ადგილი მოგზაურობისა და შემობრუნებისთვის.

  • შეჯამებით, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ H8 ხაზის გასწვრივ ხიდზე დამატებითი შესასვლელი იძლევა შესაძლებლობას სწრაფად გამოვყოთ ტანკები ორივე მხრიდან, ასევე ამ შესასვლელის წყალობით არის კარგი შესაძლებლობა, რომ ითამაშოთ კოშკის ჯავშანტექნიკით.

აბა, ბოლოს გადავხედოთ რუკის მეორე ნაწილს, რომელიც შეცვლილია. ასე რომ, C, D 3,4 ხაზის გასწვრივ, მთას კიდევ ერთი გვერდი დაემატა. ჩვენ ასევე ოდნავ შევზღუდეთ D, F 3 ხაზის შეღწევა C5 კვადრატიდან.

  • რუკის რედიზაინის შეჯამება წმინდა ველიშეიძლება ითქვას, რომ ცვლილებამ ისარგებლა რუკაზე. თავდასხმის გზები უფრო მრავალფეროვანი და დაბალანსებული გახდა. ახლა, ნებისმიერი საწყისი წერტილიდან, შეგიძლიათ თანაბრად სწრაფად მოხვდეთ ნებისმიერ ადგილას, რაც აშკარა პლუსია.

რუკის ხედი Sacred Valley

რუკა საკმაოდ ღიაა, მაგრამ მთიანი. რუკის ცენტრში არის დანგრეული ციხე, რომლის ირგვლივ არის სოფელი, რომელიც მოგვაგონებს აღმოსავლური (ჩინური, იაპონური და სხვ.) არქიტექტურის ნაგებობებს. სოფლის ირგვლივ აღმართულია ციცაბო მთები, რომლებიც იწვევენ "" მოთამაშეებს თავიანთი ულამაზესი პოზიციების სიმრავლით, რაც, ვთქვათ, პირდაპირმა ბიჭებმა არც თუ ისე კარგად იციან.

ტიპიური შემთხვევითი ბრძოლის ტაქტიკა

მოდით ჯერ თავად გადავხედოთ ბარათს, რა არის ეს!
ბაზები განლაგებულია ორივე მხარეს რუკის პერიმეტრის გასწვრივ. ბრძოლაყოველთვის იშლება ჩვეულებრივ სტანდარტულ ადგილებში. ყოველთვის ბრძოლის დასაწყისში, ორივე გუნდის შემადგენლობის 90-95% მიდის ამ ნაცნობ ადგილებში და მხოლოდ რამდენიმე ადამიანს შეუძლია შეარხიოს ის, რაც თავში აქვთ და ასვლა იმ ადგილებში, სადაც ძნელია მათი მიღება და სად. თქვენ შეგიძლიათ მიაყენოთ დიდი რაოდენობა ყოველგვარი შიშის გარეშე.

საიდან ისვრის? - მაგარი ნიჩკი!

მოდით ახლა ვისაუბროთ იმაზე, თუ როგორ უნდა მივიღოთ დიდი ზიანი მტრის ცეცხლის ზემოქმედების გარეშე, რაც შეიძლება ეფექტურად. ყველამ ვიცით, რომ კარგი და ეფექტური ბრძოლისთვის მთავარია სწორი პოზიციის არჩევა. ეს ფაქტორი ყველაზე მნიშვნელოვან როლს თამაშობს ყველა ბრძოლაში. და მინდა ვისაუბრო რამდენიმე ამ ნიჩკაზე.

პოზიცია A3

პირველი პოზიცია არის კვადრატში A3. აქ მოხვედრა ძალიან მარტივი და სწრაფია! ადგილი გთავაზობთ სრულ ხედს დაბომბვის 2 მიმართულებაზე, ხოლო ხე და სახლი საიმედოდ მალავს თქვენს ტანკს მოწინააღმდეგეებისგან (თუნდაც არტილერიისგან). ყველა ამ პოზიციის ერთადერთი ნიუანსი არის ის, რომ თქვენი ტანკი უნდა იყოს რაც შეიძლება მსუბუქი და სწრაფი. M8A1, T67, Helket, RU251, შაფი საუკეთესოდ შეეფერება ამისათვის. არსებობს მრავალი სხვა ტანკი, რომელსაც შეუძლია ამ მწვერვალების დაპყრობა, მაგრამ მეშინია, რომ მათ ეს უბრალოდ არ სჭირდებათ. ამ პოზიციებიდან შეგიძლიათ როგორც ზიანის სროლა, ასევე.

პოზიციაზე შესვლის წერტილი. აჩქარებით, ჩვენ უბრალოდ ვფრინავთ გორაზე, შემდეგ კი კედელზე!

ყველაზე სანუკვარი პოზიცია! უფრთხილდით მტრის AT-ებს, რომლებიც დგანან მტრის ბაზასთან და მუშაობენ LT-ის შუქზე!

პოზიცია E0

მეორე პოზიცია მდებარეობს კვადრატში E0. ისევე, როგორც წინა პოზიციაზე, მასზე ასვლა ძალიან მარტივია. თუმცა აქ არის გარკვეული საშიშროება მტრის არტილერიისგან, მაგრამ ეს არც ისე დიდი პრობლემაა, თუ სწორად განლაგდებით და კიდევ ერთხელ არ აკანკალებთ ისე, რომ არ განათდეთ! ასევე, იმავე ბორცვის მეორე მხარეს, შეგიძლიათ შეიმუშაოთ თავდასხმის მეორე მიმართულება თქვენი ბაზიდან, რითაც საიმედოდ შეინახეთ იგი დაცვის ქვეშ.

ხედი პოზიციიდან მტრის ჰორიზონტამდე უბრალოდ მშვენიერია!

პოზიცია J9

მესამე პოზიცია მდებარეობს J9 მოედანზე. შეამოწმეთ მეორე E0 პოზიციიდან. ავდივართ მეორე პოზიციაზე და შემდეგ ვიწყებთ თავისუფალ სლალომს თოვლით დაფარული ბორცვების გასწვრივ მე-9 ხაზის ქვემოთ J9 მოედნისკენ.

ხედი პოზიციიდან ბრძოლის აბსოლუტურად ყველა მთავარ მიმართულებამდე!

ცეცხლის პირველი ხაზი!

სროლის მეორე ხაზი სოფელში, ციხესთან ხიდთან ახლოს!

სროლის მესამე ხაზი საგუშაგოები, სადაც მტრის ტანკები ჩვეულებრივ განლაგებულია ხიდის ქვეშ ციხისკენ მიმავალ ბილიკზე დაღმართზე!

სროლის მეოთხე ხაზი იმ შემთხვევაში, თუ მტერი საპირისპირო მიმართულებით გაიძვერა და თქვენი ბაზიდან უკნიდან თქვენთან მოსვლას ცდილობს!

პოზიცია F7

ისე, საბოლოო პოზიცია მდებარეობს კვადრატში F7. ამ ბორცვზე, რუკის ცენტრში, არის ბევრი მაგარი პოზიცია, საიდანაც შეგიძლიათ შეიმუშაოთ რუკაზე აბსოლუტურად ყველა მიმართულება ყველა 360 გრადუსით. ბორცვი საკმაოდ ნაზია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილდეთ ნებისმიერი მიმართულებით დიდი სირთულის გარეშე! არის მხოლოდ ერთი მაგრამ. თავად ციხეში არ წახვიდე!იქიდან ვერაფერს დაინახავთ და ციხიდან მთაზე ასვლა საკმაოდ პრობლემურია! ციხის კედელზეც შეგიძლია მიხვიდე, მხოლოდ მტრის არტილერიისგან დიდი საშიშროებაა, რისთვისაც იქ ხარ წვრილმანი და მარტივი მტაცებელი. იმოძრავეთ კედელზე მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ 100%-ით დარწმუნებული ხართ, რომ დიდ „ჩემოდანს“ არ მოგართმევენ და არ გამოგიგზავნით დასასვენებლად თბილ რეგიონში, რომელსაც ჰანგარი ჰქვია, რისხვის და სიძულვილის კოქტეილს დალევთ „ერთი ღილაკების“ მიმართ!

პოზიციის ხედი! თქვენი ტანკი საიმედოდ არის დამალული ბუჩქების მკვრივ ბუჩქებში და იმისთვის, რომ გაანათოთ, მტერმა ძალიან უნდა ეცადოს!

მტერი არ მხედავს, თუმცა უკვე სახიფათოდ ახლოსაა ჩემთან. მაგრამ მე შემიძლია თავდაჯერებულად გავსროლო მტერს ჩემს შუქზე, ჩემს ენებზე დაყრდნობით. ანალოგიურად, შეგიძლიათ გადახვიდეთ ნებისმიერი სხვა მიმართულებით და განახორციელოთ თავდაჯერებული საკონტროლო ცეცხლი მტრის ძალებზე თავშესაფრებიდან და ბორცვებზე ზედმეტად გამოვლენის შიშის გარეშე, რადგან ვინმე იშვიათად მიდის რუკის ცენტრამდე.

დასკვნა


დასასრულს, მინდა ვიზუალურად გაჩვენოთ ერთ-ერთი ასეთი პოზიცია და რა შეიძლება გაკეთდეს სწორი პოზიციის არჩევისას! თქვენ ხედავთ, როგორ მუშაობს თქვენთვის ასეთი რჩევები და რა შედეგების მიღწევა შეგიძლიათ მათი დახმარებით. იმედია ჩემი ამბავი ფუჭი არ იქნება და ვინმემ გაითვალისწინოს. ყოველთვის გახსოვდეთ, რომ მინდორში მხოლოდ ერთი მეომარია, თუ ის კარგად არის მორგებული! ამ ნიუანსებისა და სწორი პოზიციების წყალობით ყოველთვის შეგიძლიათ ბრძოლის შედეგი თქვენს სასარგებლოდ აქციოთ.