Makhluk mitos dalam mitologi Slavia. Mitos Slavia - makhluk luar biasa

Putri duyung, goblin, duyung - mereka semua akrab bagi kita sejak kecil dan membuat kita mengingat dongeng.
Ketika berbicara tentang monster magis, kita sering berpikir tentang zombie atau naga, meskipun ada makhluk kuno seperti itu dalam mitologi kita, dibandingkan dengan monster yang terlihat seperti trik kotor kecil.
Sejarah makhluk dongeng Slavia mungkin membuat iri monster Eropa lainnya. Usia legenda pagan sangat mengesankan: menurut beberapa perkiraan, itu mencapai 3000 tahun, dan akarnya kembali ke Neolitik atau bahkan Mesolitik - yaitu, sekitar 9000 SM.
Tidak ada "kebun binatang" dongeng Slavia yang umum - di tempat yang berbeda mereka berbicara tentang makhluk yang sama sekali berbeda. Slavia tidak memiliki monster laut atau gunung, tetapi roh jahat hutan dan sungai berlimpah.
Beberapa makhluk luar biasa muncul di antara Slavia relatif terlambat, selama periode Kristenisasi mereka - paling sering mereka dipinjam dari legenda Yunani dan dimasukkan ke dalam mitologi nasional, sehingga menciptakan campuran kepercayaan yang aneh.

ALKONOST

Alkonost - Dalam legenda abad pertengahan Bizantium dan Rusia, seekor burung luar biasa yang hidup di Iria - surga Slavia.
Menurut mitos Yunani kuno, Alcyone, istri raja Thessalia Keikos, setelah mengetahui tentang kematian suaminya, melemparkan dirinya ke laut dan berubah menjadi seekor burung, dinamai menurut alcyone-nya (kingfisher). Kata "Alkonost" memasuki bahasa Rusia sebagai akibat dari distorsi pepatah lama "Alcyone is a bird".
Burung Alkonost. Belat

Slavia Alkonost adalah burung cendrawasih dengan suara merdu yang sangat manis. Dia bertelur di pantai, lalu menceburkannya ke laut - dan ombak tenang selama seminggu. Ketika anak ayam menetas dari telur, badai dimulai.
Dalam tradisi Ortodoks, Alkonost dianggap sebagai utusan ilahi - dia tinggal di surga dan turun untuk menyampaikan kehendak tertinggi kepada orang-orang.

Penyihir Slavia, karakter cerita rakyat populer. Biasanya digambarkan sebagai wanita tua jahat dengan rambut acak-acakan, hidung bengkok, "tulang kaki", cakar panjang dan beberapa gigi di mulutnya. Baba Yaga adalah karakter yang ambigu. Paling sering, dia melakukan fungsi hama, dengan kecenderungan nyata terhadap kanibalisme, namun, kadang-kadang, penyihir ini dapat secara sukarela membantu pahlawan pemberani dengan menanyainya, mengukus di pemandian dan memberikan hadiah magis (atau memberikan informasi berharga).
Baba Yaga, tulang kaki. Penyihir, Ogre, dan Pilot Wanita Pertama


Diketahui bahwa Baba Yaga tinggal di hutan lebat. Di sana berdiri gubuknya di atas kaki ayam, dikelilingi pagar tulang dan tengkorak manusia. Kadang-kadang dikatakan bahwa alih-alih sembelit, ada tangan di pintu gerbang ke rumah Yagi, dan mulut kecil bergigi berfungsi sebagai lubang kunci. Rumah Baba Yaga disihir - Anda dapat memasukinya hanya dengan mengatakan: "Pondok, gubuk, beloklah ke saya di depan, dan kembali ke hutan."
Sebuah gubuk hutan di kaki ayam, di mana tidak ada jendela atau pintu, bukanlah fiksi. Beginilah cara para pemburu Ural, Siberia, dan suku Finno-Ugric membangun tempat tinggal sementara. Rumah-rumah dengan dinding kosong dan pintu masuk melalui lubang palka di lantai, ditinggikan 2-3 meter di atas tanah, terlindung baik dari hewan pengerat yang menginginkan persediaan maupun dari pemangsa besar.

Roh yang tinggal di pemandian biasanya digambarkan sebagai lelaki tua kecil dengan janggut panjang. Seperti semua roh Slavia, nakal. Jika orang-orang di bak mandi terpeleset, terbakar, pingsan karena panas, melepuh dengan air mendidih, mendengar derak batu di oven atau mengetuk dinding - semua ini adalah trik bannik.
Secara umum, bannik jarang merugikan, hanya ketika orang berperilaku tidak benar (mandi pada hari libur atau larut malam). Sebagian besar waktu dia membantu mereka. Di antara orang Slavia, pemandian dikaitkan dengan kekuatan mistis yang memberi kehidupan - mereka sering lahir atau menebak di sini (diyakini bahwa bannik dapat memprediksi masa depan).
Pemandian dilakukan di Roma dan di Turki. Tapi bannik hanya ada di antara orang Slavia


Ada juga jenis bannik wanita - bannitsa, atau obderiha. Shishiga juga tinggal di pemandian - roh jahat yang hanya muncul pada mereka yang pergi ke pemandian tanpa berdoa. Shishiga mengambil bentuk teman atau saudara, memanggil seseorang untuk mandi bersamanya dan bisa menguap sampai mati

BASH CHELIK (pria baja)

Karakter populer dalam cerita rakyat Serbia, iblis atau penyihir jahat. Menurut legenda, raja mewariskan kepada ketiga putranya untuk memberikan saudara perempuan mereka kepada orang yang pertama kali meminta tangan mereka. Suatu malam, seseorang dengan suara menggelegar datang ke istana dan menuntut putri yang lebih muda sebagai istrinya. Anak laki-laki memenuhi kehendak ayah mereka, dan segera kehilangan saudara perempuan dan kakak perempuan mereka dengan cara ini.


Segera saudara-saudara itu sadar dan pergi mencari mereka. Adik laki-laki itu bertemu dengan seorang putri cantik dan mengambilnya sebagai istrinya. Melihat karena penasaran ke dalam ruangan terlarang, sang pangeran melihat seorang pria dirantai. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Bash Chelik dan meminta tiga gelas air. Pemuda naif itu memberi orang asing itu minuman, dia mendapatkan kembali kekuatannya, mematahkan rantai, melepaskan sayapnya, meraih sang putri dan terbang. Sedih, pangeran pergi mencari. Dia menemukan bahwa suara gemuruh yang diminta saudara perempuannya sebagai istri adalah milik penguasa naga, elang, dan elang. Mereka setuju untuk membantunya, dan bersama-sama mereka mengalahkan Bash Chelik yang jahat.

Auka dalam legenda dan kepercayaan Slavia adalah roh hutan yang tidak pernah tidur dan selalu bersedia mempermainkan orang yang lewat atau pemetik jamur yang salah arah.
Sepintas, auk terlihat tidak berbahaya: itu adalah makhluk hutan kecil berukuran kecil dengan perut bundar dan menonjol. Hiburan favorit Auka selalu lelucon dan lelucon praktis - di musim dingin dia membodohi seseorang yang tersesat di hutan, merespons dengan menjajakan dari beberapa sisi sekaligus dan tanpa terasa dapat memikatnya ke hutan belantara yang nyata, dari mana akan sangat sulit untuk keluar .


Agar tidak masuk ke situasi seperti itu, Anda harus mendengarkan dengan cermat dan membedakan orang yang dikenal dari roh jahat hutan dengan suara.
Namun, terlepas dari karakteristik ini, Auka sangat baik hati. Jika Anda membaca kembali legenda Rusia kuno, ini mudah dilihat. Di gubuk roh hutan, yang biasanya terletak di semak belukar yang lebat, hangat bahkan di es yang paling parah. Auka tidak hanya membawa orang keluar dari jalan (dia membingungkan trek dan membawa seseorang jauh dari jalan) - dia suka bercanda, bercanda, tetapi sering kali bisa menakut-nakuti.

hantu

Vurdalak- (Vrykolak, Vurkolak dan Vukod lak) (Rusia, Bohemia, Serbia, Albania, Montenegro) - vampir yang telah meninggal, manusia serigala di Mitologi Slavia, manusia serigala dengan kemampuan supranatural berubah menjadi hewan liar, sering berdagang menghisap darah dari korbannya seperti vampir.


"Setan kubur"

Vanya yang malang adalah seorang pengecut:
Karena dia sering terlambat,
Tercakup dalam keringat, pucat karena ketakutan,
Berjalan pulang melalui kuburan

Vanya yang malang hampir tidak bernapas,
Tersandung, mengembara sedikit
di atas kuburan; tiba-tiba dia mendengar
Tulang seseorang, menggerutu, menggerogoti

Vanya menjadi; - tidak bisa bergerak.
"Tuhan!" - pria malang itu berpikir, -
Itu benar, itu menggerogoti tulang
Ghoul berbibir merah.

Duka! kecil saya tidak kuat;
Ghoul akan memakanku sepenuhnya,
Jika bumi itu sendiri adalah kuburan
Saya tidak akan makan dengan doa."

Apa? Alih-alih hantu -
(Bayangkan kemarahan Vanya!)
Dalam kegelapan di depannya adalah seekor anjing
Sebuah tulang menggerogoti kuburan.

A.S. Pushkin

Seperti Alkonost, wanita burung surgawi yang fungsi utamanya adalah pemenuhan ramalan. Pepatah “Gamayun adalah burung kenabian” sudah terkenal. Dia juga tahu bagaimana mengendalikan cuaca. Diyakini bahwa ketika Gamayun terbang dari arah matahari terbit, badai akan datang setelahnya.


Dalam pandangan yang paling umum - roh rumah tangga, pelindung perapian, seorang lelaki tua kecil dengan janggut (atau semuanya ditutupi rambut). Diyakini bahwa setiap rumah memiliki brownies sendiri. Jika orang menjalin hubungan normal dengannya, memberinya makan (meninggalkan piring dengan susu, roti, dan garam di lantai) dan menganggapnya sebagai anggota keluarga mereka, maka brownies membantu mereka melakukan pekerjaan rumah kecil, mengawasi ternak, menjaga rumah tangga, memperingatkan bahaya
brownies. Di rumah mereka jarang disebut "brownies", lebih suka "kakek" yang penuh kasih sayang

Di sisi lain, brownies yang marah bisa sangat berbahaya - pada malam hari ia mencubit orang hingga memar, mencekik mereka, membunuh kuda dan sapi, membuat keributan, memecahkan piring dan bahkan membakar rumah. Diyakini bahwa brownies itu tinggal di belakang kompor atau di kandang.


Brownie itu menetap untuk tinggal di bawah tanah, di bawah kompor. Dia ditampilkan sebagai seorang lelaki tua kecil, wajahnya mirip dengan kepala keluarga. Dengan kesukaannya, dia adalah pembuat onar abadi, pemarah, tapi peduli dan baik hati. Orang-orang berusaha menjaga hubungan baik dengan Domovoi, merawatnya sebagai tamu terhormat, dan kemudian dia membantu menjaga rumah agar tetap teratur dan memperingatkan kemalangan yang akan datang. Pindah dari rumah ke rumah, Domovoy selalu diajak pindah bersama keluarganya dengan bantuan konspirasi.


burung api


Gambar yang akrab bagi kita sejak kecil, seekor burung cantik dengan bulu api yang cerah dan mempesona ("seperti api yang membakar"). Tes tradisional untuk pahlawan dongeng- dapatkan bulu dari ekor yang berbulu ini. Bagi orang Slavia, burung api lebih merupakan metafora daripada makhluk nyata. Dia mempersonifikasikan api, cahaya, matahari, mungkin pengetahuan. Kerabat terdekatnya adalah burung Phoenix abad pertengahan, yang dikenal baik di Barat maupun di Rusia.
Firebird - simbol api dan pemenuhan keinginan

KIKIMORA (shishimora, mara)


Rawa Kikimora - dalam mitologi Slavia - Jahat, roh rawa. Seorang teman dekat goblin. Tinggal di rawa. Dia suka berdandan dengan bulu lumut dan menenun tanaman hutan dan rawa ke rambutnya. Tapi dia jarang menunjukkan dirinya kepada orang-orang, karena dia lebih suka tidak terlihat dan hanya berteriak dari rawa dengan suara keras. Seorang wanita kecil mencuri anak-anak kecil, menyeret pelancong yang ceroboh ke dalam rawa, di mana dia bisa menyiksa mereka sampai mati.

Roh jahat (kadang-kadang istri brownies), muncul dalam bentuk wanita tua yang jelek. Jika seorang kikimora tinggal di rumah di belakang kompor atau di loteng, maka dia terus-menerus menyakiti orang: dia membuat kebisingan, mengetuk dinding, mengganggu tidur, merobek benang, memecahkan piring, meracuni ternak. Kadang-kadang diyakini bahwa bayi yang meninggal tanpa pembaptisan menjadi kikimora, atau tukang kayu yang jahat atau pembuat kompor dapat membiarkan kikimora masuk ke dalam rumah yang sedang dibangun.
Kikimora tua. Dalam kehidupan sehari-hari - seorang wanita jelek dan jahat


Kikimora di rumah menandakan masalah); bermusuhan dengan laki-laki.
Ini konspirasi kecil: dari Kikimora
Manfaatkan kayu bakar tepat pada siang hari, tetapi jangan melihat apa yang terjadi. Bawa kayu bakar ke lorong, sebarkan mantel bulu di atasnya dengan bulu ke atas. Ambil sapu tua dan sapu gubuk dengan itu, di langit-langit, di bawah atap dan katakan hingga 3 kali: "Rumah yang jujur, sudut-sudut suci! malam, kapan saja, kapan saja, selama bertahun-tahun tanpa akhir, dari sekarang hingga selamanya .
Lempar segenggam tanah tiga kali di atas bahu di pintu masuk ke kayu bakar, dan ludah tiga kali; setelah itu, bawalah kayu bakar, dan mantel bulu ke dalam hutan.

KASHCHEI IMMORTAL (Kashchey)

Salah satu karakter negatif Slavia lama yang kita kenal, biasanya digambarkan sebagai lelaki tua kurus kurus dengan penampilan menjijikkan. Agresif, pendendam, serakah dan pelit. Sulit untuk mengatakan apakah dia adalah personifikasi dari musuh eksternal Slavia, roh jahat, penyihir yang kuat, atau jenis mayat hidup yang unik.
Georgy Millyar adalah pemain terbaik Koshchei dalam dongeng film Soviet.


Keabadian, dan jauh dari mutlak, adalah fitur "merek" Koshchei. Seperti yang mungkin kita semua ingat, di pulau ajaib Buyan (bisa tiba-tiba menghilang dan muncul di depan para pelancong) ada pohon ek tua besar tempat peti tergantung. Ada kelinci di peti, bebek di kelinci, telur di bebek, dan jarum ajaib di telur, di mana kematian Koshchei disembunyikan. Dia bisa dibunuh dengan mematahkan jarum ini (menurut beberapa versi, dengan memecahkan telur di kepala Koshchei).

Semangat hutan, pelindung hewan. Muncul sebagai pria tinggi dengan janggut panjang dan rambut di sekujur tubuhnya. Faktanya, tidak jahat - dia berjalan melalui hutan, melindunginya dari orang-orang, kadang-kadang menunjukkan dirinya di depan matanya, yang dapat dia tampilkan dalam penampilan apa pun - tanaman, jamur (agaric lalat raksasa yang berbicara), binatang atau bahkan seseorang. Leshy dapat dibedakan dari orang lain dengan dua tanda - matanya terbakar oleh api ajaib, dan sepatunya terlipat ke belakang.


terkenal bermata satu

Roh jahat, kegagalan, simbol kesedihan. Tidak ada kepastian tentang penampilan Likh - itu adalah raksasa bermata satu, atau wanita tinggi kurus dengan satu mata di tengah dahinya. Terkenal, mereka sering dibandingkan dengan Cyclopes, meskipun selain satu mata dan pertumbuhan tinggi, mereka tidak memiliki kesamaan.
Terkenal - dalam tradisi dan legenda Slavia Timur, makhluk ini melambangkan nasib jahat.
Penampilan Likha menakutkan - paling sering itu adalah wanita kurus, bengkok, bermata satu dengan perawakan tinggi atau raksasa bermata satu.
Tinggal di gubuk besar yang berdiri di hutan lebat dan gelap. Seringkali juga menetap di pabrik tua yang ditinggalkan. Alih-alih tempat tidur, ia memiliki tumpukan besar tulang manusia: menurut beberapa laporan, makhluk ini tidak meremehkan kanibalisme dan mampu melahap apa pun. makhluk terselip di bawah lengannya.


Pepatah telah turun ke zaman kita: "Jangan bangunkan Likho saat sepi." Dalam arti literal dan alegoris, Likho berarti masalah - itu menjadi melekat pada seseorang, duduk di lehernya (dalam beberapa legenda, orang yang malang mencoba menenggelamkan Likho dengan melemparkan dirinya ke dalam air dan menenggelamkan dirinya sendiri) dan mencegahnya untuk hidup.
Likha, bagaimanapun, dapat dibuang - ditipu, didorong oleh kemauan keras, atau, seperti yang kadang-kadang disebutkan, ditransfer ke orang lain bersama dengan semacam hadiah. Menurut prasangka yang sangat suram, Likho bisa datang dan melahapmu.

Dalam mitologi Slavia, putri duyung adalah sejenis roh jahat yang nakal. Mereka adalah para wanita yang tenggelam, gadis-gadis yang meninggal di dekat waduk, atau orang-orang yang mandi di waktu yang tidak tepat. Putri duyung kadang-kadang diidentifikasi dengan "mavki" - dari "nav" Slavonic Lama, orang mati) - anak-anak yang meninggal tanpa pembaptisan atau dicekik oleh ibu mereka.


Beberapa kepercayaan menyebut putri duyung sebagai roh alam yang lebih rendah (misalnya, "pantai" yang baik), yang tidak ada hubungannya dengan orang yang tenggelam dan dengan sukarela menyelamatkan orang yang tenggelam.
"Putri duyung pohon" yang hidup di cabang-cabang pohon juga berbeda. Beberapa peneliti peringkat sebagai putri duyung tengah hari (di Polandia - lakanits) - roh yang lebih rendah, mengambil bentuk gadis dalam pakaian putih transparan, tinggal di ladang dan membantu ladang.
Yang terakhir juga merupakan roh alam - diyakini bahwa dia terlihat seperti lelaki tua kecil dengan janggut putih. Polevoi tinggal di ladang pertanian dan biasanya melindungi petani - kecuali ketika mereka bekerja di siang hari. Untuk ini, dia mengirim siang hari kepada para petani sehingga mereka akan menghilangkan pikiran mereka dengan sihir mereka.

DREKAVAK (drekavat)

Makhluk yang setengah terlupakan dari cerita rakyat Slavia selatan. Deskripsi persisnya tidak ada - beberapa menganggapnya sebagai binatang, yang lain seekor burung, dan di Serbia tengah ada kepercayaan bahwa drekavak adalah jiwa orang mati bayi yang belum dibaptis. Mereka hanya setuju pada satu hal - drekavak bisa berteriak sangat keras.


Biasanya drekavak adalah pahlawan cerita horor anak-anak, tetapi di daerah terpencil (misalnya, pegunungan Zlatibor di Serbia), bahkan orang dewasa percaya pada makhluk ini. Penduduk desa Tometino Polie dari waktu ke waktu melaporkan serangan aneh pada ternak mereka - sulit untuk menentukan jenis predator apa itu berdasarkan sifat lukanya. Penduduk desa mengaku telah mendengar jeritan menakutkan, jadi drekavak pasti terlibat.

Makhluk lain dengan kepala wanita dan tubuh burung hantu (owl), yang memiliki suara menawan. Tidak seperti Alkonost dan Gamayun, Sirin bukanlah utusan dari atas, tetapi ancaman langsung terhadap kehidupan. Diyakini bahwa burung-burung ini hidup di "tanah India dekat surga", atau di Sungai Efrat, dan menyanyikan lagu-lagu seperti itu untuk orang-orang kudus di surga, setelah mendengarnya, orang-orang benar-benar kehilangan ingatan dan kemauan, dan kapal mereka hancur.
Burung sirin di pohon anggur. Menggambar di dada, 1710


Tidak sulit untuk menebak bahwa Sirin adalah adaptasi mitologis dari sirene Yunani. Namun, tidak seperti mereka, burung Sirin bukanlah karakter negatif, melainkan metafora dari godaan seseorang dengan segala macam godaan.
Sangat sulit untuk membuat daftar semua makhluk Slavia yang luar biasa: kebanyakan dari mereka telah dipelajari dengan sangat buruk dan merupakan varietas roh lokal - hutan, air atau domestik, dan beberapa di antaranya sangat mirip satu sama lain. Secara umum, kelimpahan makhluk non-materi sangat berbeda dari bestiary Slavia dari koleksi monster yang lebih "duniawi" dari budaya lain.
Di antara "monster" Slavia hanya ada sedikit monster seperti itu. Nenek moyang orang Slavia menjalani kehidupan yang tenang dan terukur, dan oleh karena itu makhluk yang mereka ciptakan untuk diri mereka sendiri dikaitkan dengan unsur-unsur yang bersifat netral. Jika mereka melawan orang, maka, sebagian besar, hanya melindungi alam dan tradisi kesukuan.

Mitologi Slavia penuh warna dan beragam. Rusia kuno mencakup banyak suku, dan masing-masing dari mereka memiliki masyarakat tetangga mitos "mereka sendiri": semua jenis bannik, ovinnik, anchutka, dan lainnya. Rus diberkahi benda-benda langit dan fenomena alam, gunung, pohon dan waduk dengan kemampuan supranatural. Makhluk mitos kuno menemani nenek moyang kita di mana-mana: di rumah, di lapangan, di kandang, di jalan, di perburuan ...

goblin

Goblin muncul sebagai pria tua yang tinggi dan kurus. Slavia percaya bahwa ia menjaga hutan dan semua penghuninya, melindungi pohon dan hewan dari tamu tak diundang. Goblin suka bermain-main - untuk membingungkan pelancong dengan menunjukkan kepadanya jamur yang berharga. Tetapi jika Anda benar-benar membuatnya kesal, dia akan marah, memancingnya ke hutan belantara!

Beberapa peneliti percaya bahwa citra Leshy dilahirkan kembali dari citra kuno - pelindung padang rumput dan ternak, padang rumput dan pemberi keberuntungan berburu.

brownies

Di setiap gubuk, Domovoi pasti tinggal - penjaga perapian, yang peduli dengan kesejahteraan dan kemakmuran seluruh keluarga, menjaga ternak dan tanaman, membantu menemukan yang hilang. Mungkin Brownies adalah makhluk mitos yang paling banyak jumlahnya. Gambar dengan gambar mereka, berbagai ucapan dan peribahasa, dongeng dan lagu berbicara tentang cinta orang untuk pemilik kecil.

Sudah menjadi kebiasaan untuk memberi makan Brownie yang baik hati, meninggalkan segala macam barang di dapur untuk malam itu. Terutama menyukai bubur Brownie yang dibumbui dengan mentega. Semua orang berusaha hidup rukun dengan para penjaga rumah, bukan untuk membuat mereka marah. Dan mudah untuk marah, omong-omong: cukup untuk menjalankan rumah, tidak mengurus ketertiban, menyinggung anggota rumah tangga dan hewan. Lalu salahkan dirimu! Oh, dan kakek Domovoy yang baik akan membalas dendam atas aib seperti itu!

kikimora

Jika Anda berpikir bahwa dalam mitologi Slavia yang paling mengerikan adalah Baba Yaga dan Ular Gorynych, yang terus-menerus muncul dalam dongeng, maka Anda jelas tidak akrab dengan cerita rakyat Rusia kuno. Dalam mitologi nenek moyang kita, ada makhluk yang benar-benar mengerikan dan jahat yang tidak ingin Anda temui. Berikut adalah 10 monster paling menyeramkan dan menarik dari mitologi Slavia.

1. Asp.

Ular bersayap dengan dua belalai dan paruh burung. Dia tinggal tinggi di pegunungan dan secara berkala melakukan serangan yang menghancurkan di desa-desa. Ia sangat tertarik pada batu sehingga ia bahkan tidak bisa duduk di tanah yang lembab - hanya di atas batu. Asp kebal terhadap senjata konvensional, tidak bisa dibunuh dengan pedang atau panah, tetapi hanya bisa dibakar. Namun, layang-layang tidak pernah terbang ke api, dan juga tidak duduk di tanah. Hanya suara terompet yang dapat membuat marah seekor asp, dalam keadaan ini ia bergegas ke segala sesuatu yang membuat suara ini, oleh karena itu Asp hanya dapat dikalahkan dengan memikatnya ke dalam perangkap yang berapi-api dengan bantuan pipa.

2. Volt.

Volots - ras kecil raksasa perkasa yang mendiami wilayah Rusia kuno. Volot pernah menjadi salah satu ras yang paling umum, tetapi pada awal era sejarah mereka praktis mati, dipaksa oleh orang-orang. Raksasa dianggap sebagai nenek moyang Slavia, yang dikonfirmasi oleh kemunculan para pahlawan dalam ras manusia. Volots berusaha untuk tidak menghubungi atau mengganggu orang, menetap di tempat-tempat yang sulit dijangkau, lebih suka memilih daerah dataran tinggi atau semak-semak hutan yang sulit dijangkau untuk perumahan, apalagi mereka menetap di daerah stepa.

3. Jahat.

Sinister - roh jahat yang membawa kemiskinan ke rumah tempat ia menetap. Roh-roh ini adalah bawahan Navi. Seram tidak terlihat, tetapi Anda dapat mendengarnya, kadang-kadang dia bahkan berbicara dengan orang-orang yang rumahnya dia tinggali. Sulit bagi roh jahat untuk masuk ke dalam rumah, karena brownies tidak membiarkannya masuk, tetapi jika ia berhasil menyelinap ke dalam rumah, maka sangat sulit untuk menyingkirkannya. Jika pelaku kejahatan masuk ke rumah, maka dia sangat aktif, selain berbicara, roh dapat memanjat penghuni rumah dan menunggangi mereka. Penjahat sering menetap dalam kelompok, sehingga bisa ada hingga 12 makhluk dalam satu rumah. Orang jahat lebih suka menetap di rumah manusia di belakang kompor, di peti atau lemari. Kadang-kadang, jika mereka tidak dapat menemukan rumah yang cocok untuk diri mereka sendiri, mereka menetap di hutan dekat waduk, di mana mereka menunggu sampai orang yang cocok lewat untuk mengikutinya dan sampai ke rumah musafir.

4. Jahat.

Ghoul adalah mayat hidup yang telah bangkit dari kubur. Secara lahiriah, ghoul praktis tidak berbeda dengan manusia, satu-satunya perbedaan mereka adalah giginya yang tajam, sehingga semua gigi ghoul runcing dan lebih mirip mulut hiu daripada manusia. Biasanya, penyihir dan manusia serigala berubah menjadi hantu setelah kematian, tetapi orang hidup yang telah menjadi korban kutukan juga bisa menjadi mayat hidup. Biasanya orang mati yang hidup menetap di kuburan dan tidak pergi jauh dari kuburan mereka, tetapi kadang-kadang untuk mencari makanan atau melarikan diri dari pengejar mereka, hantu dapat menetap di hutan atau bahkan di desa, di mana mereka memilih tempat gelap untuk perumahan di mana sinar matahari tidak. menembus.

5. Volkolak.

Volkolak - orang yang bisa berubah menjadi serigala (beruang). Anda bisa menjadi manusia serigala secara sukarela dan bertentangan dengan keinginan Anda. Penyihir sering mengubah diri mereka menjadi manusia serigala untuk mendapatkan kekuatan binatang itu. Mereka mampu berubah menjadi serigala dan kembali menjadi manusia sesuka hati. Untuk melakukan ini, cukup bagi tukang sihir untuk menggulingkan tunggul, atau 12 pisau yang ditancapkan ke tanah dengan ujung, dan jika selama penyihir menyamar sebagai binatang, seseorang mengeluarkan setidaknya satu pisau. dari tanah, maka si penyihir tidak akan bisa lagi kembali ke wujud manusia. Seseorang dapat berubah menjadi manusia serigala bahkan setelah kutukan, maka yang terkutuk tidak dapat mendapatkan kembali penampilan manusianya. Namun, dia dapat dibantu: untuk menghilangkan kutukan dari seseorang, dia harus diberi makan dengan makanan suci dan jubah yang ditenun dari jelatang harus dilemparkan ke atasnya, sementara manusia serigala akan menolak ritual ini dengan segala cara yang mungkin.

6. Anchutka.

Anchutka adalah roh jahat kecil. Anchutka tingginya hanya beberapa sentimeter, tubuh mereka ditutupi rambut dan berwarna hitam, dan kepala roh-roh jahat ini botak. Ciri khas anchutka adalah tidak adanya tumit. Diyakini bahwa tidak mungkin untuk mengucapkan nama roh jahat ini dengan keras, karena anchutka akan segera meresponsnya dan akan berada tepat di depan orang yang mengucapkannya. Anchutka dapat hidup hampir di mana-mana: paling sering roh dapat ditemukan di ladang, di pemandian atau di kolam, ia juga lebih suka menetap lebih dekat dengan orang-orang, tetapi menghindari pertemuan dengan makhluk yang lebih kuat. Namun, lingkungan yang berbeda tempat tinggal memaksakan fitur pada penampilan dan perilaku roh-roh jahat, sehingga tiga subspesies utama ansut dapat dibedakan: mandi, ladang, air atau rawa. Anchut lapangan adalah yang paling damai, mereka tidak muncul kepada orang-orang jika mereka sendiri tidak memanggil mereka. Anchutka mandi dan rawa suka bermain-main, tetapi lelucon mereka jahat dan berbahaya, sering menyebabkan kematian seseorang, misalnya, anchutka rawa dapat meraih kaki perenang dan menyeretnya ke bawah. Anchutes mandi sering menakuti orang dengan erangan, muncul kepada mereka dalam berbagai bentuk, dan hanya dapat membuat seseorang tertidur atau kehilangan kesadaran.

7. terkenal.

Likho - makhluk humanoid jahat, ada individu laki-laki dan perempuan. Dia dibedakan oleh perawakannya yang terkenal tinggi dan fisiknya yang ramping, dia hanya memiliki satu mata, jadi dia melihat dalam jarak yang sempit. Ini terkenal memakan daging dan penderitaan manusia dan hewan, biasanya mencoba untuk tidak muncul di pemukiman besar, dan sebagian besar hidupnya tinggal di hutan, memakan hewan dan burung lokal, yang sering membuat marah goblin. Tetapi jika satu orang atau sekelompok kecil orang terkenal datang, maka itu tidak akan melewatkan kesempatannya. Setelah melekat pada satu orang, itu menjerumuskannya ke dalam kesedihan dan memakan emosi negatif. Pola makan seperti itu membuat makhluk itu semakin kuat, dan semakin banyak emosi negatif yang dialami "pembawa", semakin terkenal. Jika dia gagal mengatasi kehendak seseorang, maka makhluk itu akan lebih suka memakan korbannya daripada melepaskannya. Ketika sekelompok orang datang, dia terkenal memilih satu untuk dirinya sendiri, dan membunuh sisanya tepat di depan matanya, sekali lagi untuk mematahkan keinginan seseorang. Jika terkenal menguasai seseorang, maka hampir tidak mungkin untuk menyingkirkannya. Ini akan mengikuti korban di mana-mana, secara bersamaan menyerang mereka yang dekat dengan "pembawa" dan seterusnya sampai orang yang malang meninggal, yang, pada prinsipnya, datang segera, setelah itu ia akan mulai mencari korban baru.

8. Lihat.

Viy adalah karakter dari dunia bawah, yang tatapannya membunuh. Matanya biasanya ditutupi oleh kelopak mata besar dan bulu mata, yang tidak bisa dia angkat tanpa bantuan. Secara penampilan, ini adalah lelaki tua yang jelek dan jelek, sangat tinggi dan kekar. Matanya sangat besar, mereka ditutupi dengan kelopak mata yang lebih besar dengan bulu mata yang panjang. Viy ditumbuhi akar pohon dan lumut semua, tetapi tatapan makhluk ini dianggap yang paling mengerikan, jika seseorang membantunya membuka kelopak matanya, maka dengan tatapannya dia tidak hanya dapat membunuh seseorang, tetapi juga membakar seluruh desa. Suara Viy sangat menakutkan dan jahat, suaranya yang monoton dapat membuat siapa pun menjadi gila.

9. Alkonost.

Alkonost adalah setengah burung, setengah manusia. Tubuh Alkonost seperti burung, dengan bulu warna-warni yang indah. Kepalanya manusia, sering memakai mahkota atau karangan bunga, dan Alkonost juga memiliki tangan manusia. Dilindungi dewa slavia Kuda. Alkonost menghabiskan hampir seluruh hidupnya di Iria, dan hanya gadis alkonost yang turun ke tanah setahun sekali untuk bertelur, oleh karena itu dalam mitologi alkonost digambarkan dengan wajah perempuan. Alkonost bertelur di air hingga ke dasar, paling sering memilih pantai, tetapi juga cocok sungai besar. Di bagian bawah, telur bertahan selama 7 hari, setelah itu mereka mengapung dan menetas. Selama ini, cuaca di sekitar tempat bersarang cerah, tidak berangin, dan ibu alkonost menyanyikan lagu-lagu indahnya, berada di dekatnya, bersembunyi di semak-semak hutan. Ketika anak-anak ayam menetas, alkonost mengambil mereka dan tinggal bersama anak-anaknya di tanah selama 7 hari lagi, sampai anak-anaknya cukup kuat untuk terbang ke Iriy. Tidak ada indikasi yang jelas pada jam berapa alkonost meninggalkan Iriy dan turun ke bumi: beberapa sumber menunjukkan periode titik balik matahari musim dingin, yang lain menunjukkan bulan-bulan musim gugur.

Secara alami, alkonost tidak agresif dan tidak menimbulkan bahaya langsung bagi seseorang, tetapi, bagaimanapun, itu dapat secara tidak sengaja membahayakannya jika ia terlalu dekat dengan sarangnya, atau berada di dekatnya ketika burung itu menyanyikan lagunya. Melindungi dirinya sendiri atau anak-anaknya, setengah burung-setengah manusia mampu menjerumuskan semua orang ke dalam ketidaksadaran.

10. Kikimora.

Kikimora adalah roh jahat yang mengirimkan mimpi buruk kepada seseorang. Dalam penampilan, kikimora sangat kurus dan kecil: kepalanya seukuran bidal, dan tubuhnya setipis buluh, dia tidak memakai sepatu atau pakaian dan tetap tidak terlihat hampir sepanjang waktu. Pada siang hari, kikimor tidak aktif, dan pada malam hari mereka mulai mengerjai. Sebagian besar, mereka tidak menyebabkan kerusakan serius pada seseorang, pada dasarnya mereka hanya mengatur lelucon kecil: apakah mereka mengetuk dengan sesuatu di malam hari, atau mereka mulai berderit. Tetapi jika kikimora tidak menyukai salah satu anggota keluarga, maka leluconnya akan menjadi jauh lebih serius: roh akan mulai merusak perabotan, memecahkan piring, dan mengganggu ternak. Hobi favorit Kikimora adalah memintal benang: kadang-kadang dia duduk di sudut di malam hari dan mulai bekerja, dan seterusnya sampai pagi, tetapi tidak ada gunanya dalam pekerjaan ini, dia hanya mengacaukan benang dan memutuskan benang.

Kikimora lebih memilih rumah manusia sebagai habitat, memilih tempat tinggal terpencil: di belakang kompor, di bawah ambang pintu, di loteng, di belakang peti, di sudut. Seringkali kikimor diambil sebagai istri oleh brownies. Terkadang kikimora diperlihatkan ke mata orang-orang, menandakan kemalangan yang akan segera terjadi: jadi jika dia menangis, maka masalah akan segera terjadi, dan jika dia berputar, itu berarti salah satu penghuni rumah akan segera mati. Prediksinya bisa diklarifikasi dengan bertanya pada kikimora, maka dia pasti akan menjawab, tapi hanya dengan ketukan.

Dalam budaya setiap bangsa ada makhluk mitos dengan kualitas positif dan negatif.

Beberapa dari mereka dikenal di seluruh dunia. Yang lain, sebaliknya, hanya akrab bagi kelompok etnis tertentu.

Dalam artikel ini, kami menyajikan yang populer daftar makhluk mitos dengan gambar. Terlebih lagi, Anda akan mengetahui asal-usul mereka serta yang terkait dengan mereka.

Homunculus

Cepat dengan Homunculus

Untuk melakukan ini, perlu untuk mematuhi banyak kondisi yang berbeda, dengan penggunaan mandrake secara wajib. Para alkemis yakin bahwa pria kecil seperti itu mampu melindungi tuannya dari bahaya.

brownies

Ini adalah salah satu makhluk mitos paling populer dalam cerita rakyat Slavia. Kebanyakan orang tahu tentang dia dari dongeng. Hingga saat ini, sebagian orang percaya bahwa Brownie dapat mempengaruhi kehidupan pemilik rumah.

Menurut mitos, agar dia tidak menyakiti salah satu pemiliknya, dia harus dibujuk dengan berbagai suguhan. Namun, ini sering menjadi bumerang.

Babai

Dalam mitologi Slavia, ini adalah roh malam. Biasanya mereka menakut-nakuti anak-anak nakal. Dan meskipun Babai tidak memiliki gambaran khusus, mereka sering berbicara tentang dia sebagai orang tua dengan tas di mana dia menempatkan anak-anak yang berbahaya.

Nefilim

Nefilim hidup pada masa sebelum Air Bah dan bahkan disebutkan dalam Alkitab. Makhluk-makhluk ini adalah malaikat jatuh yang pernah tergoda oleh kecantikan wanita duniawi dan melakukan hubungan seksual dengan mereka.

Sebagai hasil dari koneksi ini, Nefilim mulai lahir. Secara harfiah, kata itu berarti "mereka yang menyebabkan orang lain jatuh." Mereka bertubuh sangat besar, dan juga dibedakan oleh kekuatan dan kekejaman yang luar biasa. Nefilim menyerang orang-orang dan menyebabkan kehancuran besar.

Abasy

Baavan Shi

Dalam mitologi Skotlandia, itu berarti makhluk yang haus darah. Ketika seseorang melihat seekor burung gagak berubah menjadi gadis cantik berbaju, itu berarti Baavan shi sendiri ada di depannya.

Bukan tanpa alasan roh jahat itu mengenakan gaun panjang, karena di bawahnya ia bisa menyembunyikan kuku rusanya. Makhluk mitos jahat ini memenangkan hati manusia, dan kemudian meminum semua darah dari mereka.

Baku

manusia serigala

Salah satu makhluk mitos paling terkenal yang ditemukan di orang yang berbeda perdamaian. Manusia serigala adalah orang yang bisa berubah wujud menjadi binatang.

Paling sering, manusia serigala. Modifikasi semacam itu dapat terjadi atas permintaan manusia serigala, atau sehubungan dengan siklus bulan.

Viryava

Orang-orang di utara disebut nyonya hutan. Dia biasanya digambarkan sebagai perempuan cantik. Viryava dilayani oleh hewan dan burung. Dia ramah kepada orang-orang, dan jika perlu, dia dapat membantu mereka.

wendigo

Wendigo adalah ogre jahat. Dia adalah lawan yang gigih dari setiap ekses dalam perilaku manusia. Dia suka berburu dan mengejutkan korbannya.

Ketika seorang musafir menemukan dirinya di dalam hutan, makhluk mitos ini mulai mengeluarkan suara-suara yang menakutkan. Akibatnya, seseorang bergegas, tetapi dia gagal melarikan diri.

Shikigami

Dalam mitos Jepang, ini adalah roh yang bisa dipanggil oleh penyihir Omme-do. Meskipun ukurannya kecil, mereka dapat merasuki hewan dan burung untuk mengendalikannya nanti.

Sangat berbahaya bagi seorang penyihir untuk memanipulasi Shikigami, karena setiap saat mereka dapat mulai menyerangnya.

Ular naga

Makhluk mitos ini digambarkan dalam karya penyair Yunani kuno Hesiod. Hydra memiliki tubuh ular dan banyak kepala. Jika Anda memotong salah satunya, dua yang baru segera tumbuh di tempatnya.

Menghancurkan Hydra hampir tidak mungkin. Dia menjaga pintu masuk ke alam kematian dan siap menyerang siapa saja yang menghalangi jalannya.

Berkelahi

Dalam mitologi Inggris, peri air dinamai demikian. Berubah menjadi piring kayu yang perlahan mengambang di permukaan air, mereka mencoba memikat wanita ke dalam jebakan.

Begitu seorang wanita menyentuh piring seperti itu, Drak segera meraihnya dan menyeretnya ke pantatnya, di mana dia harus menjaga anak-anaknya.

Jahat

Ini adalah roh jahat pagan dalam mitos Slavia kuno. Mereka menimbulkan bahaya besar bagi manusia.

Orang jahat mengganggu dan bahkan dapat pindah ke mereka, terutama jika mereka sendirian. Seringkali makhluk mitos ini berwujud orang tua yang malang.

inkubi

Dalam legenda banyak negara Eropa, yang disebut setan laki-laki, haus akan cinta perempuan.

Dalam beberapa buku tua, makhluk-makhluk ini digambarkan sebagai malaikat yang jatuh. Mereka memiliki tingkat reproduksi yang tinggi sehingga seluruh bangsa muncul dari mereka.

goblin

Kebanyakan orang tahu bahwa makhluk mitos Leshy adalah pemilik hutan, dengan waspada mengawasi semua miliknya. Jika seseorang tidak melakukan sesuatu yang buruk padanya, maka dia memperlakukannya dengan ramah dan bahkan dapat membantunya menemukan jalan keluar dari semak-semak.

Tetapi orang jahat dia dapat dengan sengaja menyebabkan mereka berjalan berputar-putar di sekitar wilayah kekuasaannya, menyesatkan mereka. Leshy bisa tertawa, bernyanyi, bertepuk tangan atau menangis. Dengan timbulnya cuaca dingin, dia pergi ke bawah tanah.

Baba Yaga

Salah satu karakter paling populer dalam dongeng Rusia. Baba Yaga adalah nyonya hutan, dan semua hewan dan burung mematuhinya.

Biasanya, dia ditampilkan sebagai karakter negatif, tetapi terkadang dia bisa membantu pahlawan yang berbeda.

Baba Yaga tinggal di gubuk dengan kaki ayam, dan juga tahu cara terbang dengan lesung. Dia mengajak anak-anak untuk datang ke rumahnya, agar nanti mereka bisa memakannya.

Shishiga

Tinggal di hutan, makhluk mitos ini menyerang orang hilang dan kemudian memakannya. Di malam hari, Shishiga lebih suka membuat keributan dan berkeliaran di hutan.

Menurut kepercayaan lain, Shishigi suka mengejek orang yang mulai melakukan pekerjaan apa pun tanpa berdoa terlebih dahulu. Dari sini mengikuti kepercayaan populer bahwa mereka membiasakan orang dengan rutinitas hidup yang benar.

Jika Anda menyukai daftar makhluk mitos dengan gambar - bagikan artikel ini di di jejaring sosial. Jika Anda menyukainya - berlangganan situsnya SayamenarikFakty.org. Itu selalu menarik dengan kami!

Menyukai postingan? Tekan tombol apa saja.

Mitologi adalah bagian dari budaya masyarakat mana pun, yang diciptakan di setiap era sejarah. Sebagai aturan, semakin jauh peristiwa tertinggal di belakang kita dalam waktu, semakin sedikit kebenaran yang tersisa dalam legenda. Dongeng, perumpamaan, dan dongeng berbeda dari tulisan-tulisan penulis sejarah dalam hal itu, selain manusia, makhluk mitologis bertindak sebagai karakter di dalamnya, sering melambangkan prinsip spiritual - baik positif maupun negatif. Pada saat yang sama, masing-masing dari mereka memiliki beberapa fitur penampilan mereka, meskipun hanya imajiner, yang membedakan mereka dari karakter legendaris lainnya.

Sangat, sangat lama

Mitos Yunani Kuno, Mesir, Roma, India, Cina, dan banyak peradaban kuno lainnya paling sering menjadi bagian dari doktrin negara-agama yang secara resmi diadopsi pada waktu itu. Zeus, Apollo, Atlantes, Sirene, dan secara organik berpartisipasi dalam peristiwa legendaris yang setara dengan pahlawan manusia yang memperoleh rupa dewa untuk eksploitasi mereka. Makhluk mitologis kuno, yang diciptakan oleh imajinasi para pendeta dan rakyat jelata, sebagai hasil dari pertukaran budaya dan sejarah, menjadi prototipe penghuni misterius dunia suram tanah Eropa dan Rusia pada Abad Pertengahan.

Pelajaran teman-teman yang baik

Dongeng adalah yang istimewa, yang ditandai dengan penetrasi ke dalam plot karakter yang telah berkembang selama berabad-abad. Mereka beroperasi di antara orang-orang menggunakan kemampuan super mereka. Cerita-cerita ini ditujukan untuk anak-anak, dan selain orang-orang, banyak penulis luar biasa yang turut serta menulisnya. Apa itu dongeng tanpa sihir dan siapa yang bisa membuatnya lebih baik daripada makhluk mitologis? Hal utama di dalamnya, tentu saja, bukanlah metode dan sarana, tetapi tujuan tindakan. Untuk karakter jahat, mereka tidak baik dan berbahaya, dan untuk yang positif, sebaliknya, seperti dalam kehidupan.

Babki-Ezhki, Kashchei dan Kikimora

Uni Soviet memiliki mitologi resminya sendiri, yang mengambil pendekatan materialistis ketika mempertimbangkan semua fenomena sosial, bahkan yang sebenarnya tidak ada. Namun dalam seni, makhluk mitologi cukup diperbolehkan, terutama dalam karya yang ditujukan untuk anak-anak. Kartun dan film berdasarkan dongeng Rusia penuh dengan, selain Alyonushki, Ivanushki, pangeran dan pahlawan "manusia" lainnya, karakter seperti Serpent-Gorynych, Baba Yaga, Koschey the Immortal, Kikimora, Vodyanoy, dan banyak lainnya. Sebagai aturan, makhluk mitologi Rusia yang dipinjam dari cerita rakyat terlihat benar-benar tak kenal takut, terkadang lucu, mereka bahkan membawa pesona negatif tertentu dalam gambar mereka, dan seniman yang memainkan peran mereka bermain dengan humor yang tak ada bandingannya. Anak-anak, tentu saja, tidak perlu takut, tetapi bagaimana interpretasi ini sesuai dengan sumber aslinya?

yaga

Baba Yaga adalah seorang wanita tua yang jahat, tetapi tidak sederhana, yang ada banyak, tetapi istimewa. Ini hampir merupakan makhluk mitologis utama dalam cerita rakyat Rusia. Yaga memiliki hubungan tertentu dengan kekuatan iblis dan kemampuan untuk bergerak dengan kata lain - untuk terbang. Tidak seperti rekan-rekan Eropa, yang terbang, sebagai suatu peraturan, dengan sapu, Baba Yaga domestik memiliki alat transportasi yang lebih nyaman - stupa, dan menggunakan jeruk bali hanya sebagai alat kontrol. Dia berpakaian sederhana, bahkan terlalu banyak - compang-camping. Awalnya, tidak mungkin melihat sesuatu yang lucu dalam gambar ini. Yaga mempersonifikasikan niat jahat dan memiliki kemampuan teknis yang cukup besar untuk implementasinya.

Gorynych

Beberapa makhluk mitologi Rusia sangat mirip dengan rekan asing mereka. Serpent Gorynych di abad-abad yang lalu, bukannya tanpa keberhasilan, menakuti anak-anak. Ini adalah analog yang hampir identik dengan naga timur atau Eropa, yang memiliki semua fitur pesawat serang modern, yaitu: kemampuan terbang, menyerang target darat, serta kemampuan bertahan yang tinggi. Membunuhnya merepotkan dan hampir tidak berguna karena kemampuan regeneratifnya yang unik, diekspresikan dalam pertumbuhan kepala untuk menggantikan yang hilang. Dalam beberapa cara yang misterius, informasi yang terkandung dalam otak segera dipulihkan dan diperbarui. Di antara serangan agresif, Gorynych bersembunyi di tumpukan terak bawah tanah, menyamar sebagai gunung dengan gua. Tidak ada yang lucu tentang bermusuhan dengan lawan seperti itu.

Koschei

Koshchei biasanya digambarkan sebagai pria tua yang sangat kurus, bahkan kurus, yang tetap memiliki kekuatan yang luar biasa - baik fisik maupun moral. Nama karakter berasal dari kata "kosht", yaitu tulang. Ada juga akar kata “blasphemy” (penghujatan, mereka juga penistaan), yang berarti tindakan sihir yang dilakukan di zaman kuno pada sisa-sisa orang. Gelar "Immortal" paling sering ditambahkan ke nama utama, mengekspresikan kemampuan untuk bangkit berkali-kali, bahkan dihancurkan oleh kekuatan heroik seseorang. Makhluk mitologi setan lainnya, pertemuan yang juga tidak bisa menyenangkan, lebih rendah daripada Koshchei dalam pengertian ini. Untuk menetralkan sepenuhnya, Anda harus mengetahui beberapa rahasia (jarum, telur, burung, dll.).

Apakah ada monster yang baik?

Tidak begitu terkenal banyak makhluk mitologis lainnya, yang daftarnya sangat luas. Dihadapkan dengan hal yang tidak diketahui, ngeri karenanya dan merasakan ketidakberdayaan mereka sendiri, orang-orang dari zaman dahulu menghubungkan masalah mereka dengan pengaruh permusuhan dan intrik monster supernatural. Terkadang beberapa dari mereka mengambil sisi kebaikan, tetapi bagaimanapun juga mereka harus ditangani dengan sangat hati-hati agar tidak mengubah belas kasihan menjadi kemarahan. Nama-nama makhluk mitologi berbeda untuk orang yang berbeda, tetapi banyak fitur umum menunjukkan kesamaan persepsi dan kemampuan untuk menduga tanda-tanda eksternal.

Setan direpresentasikan sebagai berekor, berkaki kambing dan bertanduk di hampir semua etnis dan tradisi keagamaan. Meramalkan reptil Basilisk dan Asps, Manusia Salju (secara tradisional dibuat dari salju), Manusia Serigala (dalam versi Jerman Manusia Serigala), Ghoul (di Eropa ia disebut vampir), bahkan Viy sendiri, pemimpin yang menjadi pahlawan dari cerita terkenal N.V. Gogol dan film thriller Soviet dengan nama yang sama, jauh dari selalu menjadi Mereka mempersonifikasikan kekuatan jahat, yang dipimpin oleh Pangeran Udara.

Asal usul gambar chimeric

Bagaimanapun, perwujudan materi dari kehendak jahat tidak mungkin terjadi tanpa gambaran fisik yang terlihat atau imajiner. Jika awal yang baik di sebagian besar tradisi hampir identik dengan rupa manusia (Buddha, Cherubim, Seraphim, Bogatyr, Raksasa, Peri, dll.), maka makhluk mitologis yang mewakili sisi gelap dunia immaterial lebih mirip hewan. Yang sangat mengerikan adalah gambar-gambar di mana ada kombinasi sifat-sifat binatang. Dalam beberapa kasus, mereka begitu kolosal sehingga orang dapat mengasumsikan tidak adanya niat buruk. Jadi, Miracle-Yudo ("disalin", jelas, dari paus paling biasa) menyebabkan kerusakan hanya karena kelalaian, karena ukurannya yang besar. Chimeras, patung-patung yang menghiasi beberapa katedral Gotik abad pertengahan, dimaksudkan, menurut penulis, untuk menakut-nakuti setan itu sendiri, mereka harus menakut-nakuti mereka dengan penampilan mereka sendiri.

Penampilan mengerikan makhluk mitologis adalah simbolis. Ini menekankan kekuatan, ketangkasan, keberanian dan kecerdasan para pahlawan yang baik yang selalu menang pada akhirnya.