Postavljanje plaćene verzije aim shaitana.

  • Datum ažuriranja: 23. rujna 2019
  • Ukupno ocjena: 67
  • Prosječna ocjena: 4.46
  • Udio:
  • Više repostova - više ažuriranja!

Informacije o najnovijem ažuriranju:

Ažurirano 23.09.2019.:
  • Suđenje produženo.

Da bi se u borbi pucalo na neprijatelja u pokretu, potrebno je pravilno preuzeti vodstvo paljbe, predvidjeti lokaciju cilja u sljedećem trenutku. Ako ni na koji način ne možete naučiti kako to učiniti, možete upotrijebiti varalicu za preventivno pucanje koja se zove Aimbot Shaitan iz ZorroJana.

Imajte na umu: aimbot je varalica. Za njegovu upotrebu igrači dobivaju trajnu zabranu računa. Koristite na vlastitu odgovornost - na treningu, za trening, ili nemojte koristiti uopće.

Pucanje na tenk u pokretu predstavlja određenu poteškoću. Da biste pogodili takvu metu, morate uzeti u obzir brzinu njezina kretanja, smjer, udaljenost do nje i brzinu projektila vašeg pištolja. Kako se broj borbi povećava, većina igrača razvija sposobnost pravilnog vodstva i dodatna pomoć obično nije potrebna. Ako vam je, iz nekog razloga, lakše povjeriti ovaj zadatak "elektronici", mehanika igre dopušta vam korištenje varalice za automatsko sprječavanje vatre.

Aimbot radi ovako:

  • Ciljate marker za nišanjenje na neprijateljski tenk koji se kreće
  • Cheat mod uzima u obzir udaljenost do cilja, brzinu vaših i neprijateljskih tenkova, brzinu projektila
  • Aimbot izračunava udaljenost koju će neprijatelj prijeći tijekom leta projektila
  • Točka ciljanja automatski se pomiče u skladu s tom udaljenošću.

Aimbot ne jamči 100% pogodaka, budući da je sposobnost programa da predvidi ljudske radnje ograničena, ali će u mnogim situacijama učiniti vaše gađanje učinkovitijim.

Proba za World of tanks 1.6.0.8 WOT patch je produžena.

Da biste naučili pucati u pokretnu metu, morate provesti više od jedne bitke, a još uvijek morate uzeti u obzir mnogo čimbenika kako biste pogodili tenk i ne propustili drugu priliku za pogodak.

Ako ste početnik ili jednostavno ne možete pogoditi pokretnu metu, pomozite vam AimBot Shaytan varalica prije otpuštanja iz Zorrojana.

Da biste pogodili tenk u pokretu morate voditi više od jedne bitke i dobro poznavati brzinske mogućnosti tenka na koji ćete pucati, a ne zaboravite na brzinu projektila i udaljenost koju treba preletjeti do cilj.

Općenito, iskusni igrači su prilično uspješni u gađanju pokretnih meta, ali ipak, ako želite sigurno pogoditi, onda će vam nišan Shaitan pomoći.

Princip rada Aimbota iz Zorrojana:

  1. Ciljali ste u metu i automatski je naciljali
  2. Mod izračunava udaljenost do cilja, uzima u obzir brzinu neprijatelja, kao i vrijeme leta projektila
  3. Varalica izračunava točku mogućeg susreta projektila i tenka
  4. Prevodi u vodstvo, uzimajući u obzir sve izračune

Pa ipak, uvijek postoji šansa za promašaj jer je kretanje neprijateljskog tenka teško izračunati 100%.

Prilagodba:

Datoteka postavki - World_of_Tanks\res_mods\GameVersion\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

U njemu možete napraviti dodatne postavke za osjetljivost i vodstvo nišana.

Često postavljana pitanja o postavljanju Shaitana:

PITANJE: Što učiniti ako olovo ne pogodi?
ODGOVOR: Odaberite opciju koja vam odgovara AimOffsetFar- njegovim povećanjem olovnica će ići naprijed, a smanjenjem olovnica će zaostajati.

PITANJE: Interaktivna konfiguracijska datoteka, što je to? I kako radi?

ODGOVOR: Interaktivna datoteka vam omogućuje da ne učitate ponovno klijenta, promjene stupaju na snagu odmah nakon što spremite datoteku. Osim toga, postoji funkcija automatskog ažuriranja pomoću tipki. CTRL + tipka za prebacivanje

PITANJE: Kako se izračunava probojnost oklopa?

ODGOVOR: Razumimo neke pojmove. Normalno je okomito na oklop. Kut odbijanja računa se od normale na oklop. Prema tome, što je ovaj kut veći, to je veća vjerojatnost odskoka. Pod kutom od 70 - 90 stupnjeva, odskok je 100%, s izuzetkom nagaznih mina. U igri, takozvani normalizacijski kut (kut zaokreta projektila pri ulasku u oklop) varira od 4 do 5. Ako projektil ima kalibar 3 puta veći od oklopa, tada je označen sa "*" ( zvjezdica), koja vam jamči prodor iz gotovo svakog kuta.

PITANJE: Kako radi rendgensko snimanje?

ODGOVOR: Iz samog naziva proizilazi da je rendgensko hvatanje hvatanje mete i kroz prepreku, što se ne može učiniti kod obične igre hvatanja mete. Ovo hvatanje, u skladu s kutom gledanja, odabire ciljeve i hvata najbliže. Opcije se mogu konfigurirati − uhvatiti_zraku. Preporuča se koristiti ovo snimanje s konturom, koja se može pronaći u modu ZorroJan - "" ContourLook.

PITANJE: Što je autoBot?

ODGOVOR: AutoBot je sustav koji omogućuje određivanje slabih točaka u oklopu, uključujući njegov nevidljivi dio iza prepreke, a koji automatski radi za odabranu metu. Na temelju postavki može raditi u pokretu i na pokretnim ciljevima. Sustav utvrđuje mogućnost napada, a kada je točka pronađena i konvergencija je u prihvatljivim granicama (parametri shootDispression, autoShooting) ispaljuje hitac. Automatsko snimanje, ako je potrebno, isključuje se odmah u pokretu pomoću tipke za prebacivanje između načina rada ( KEY_NUMPAD9 zadano). Osim, autoBot neće raditi ako držite funkcijsku tipku ( PROSTOR zadano)

PITANJE: Kako funkcionira autoshot? (onemogućeno u probi)

ODGOVOR: Kako autoshot funkcionira ovisi o nekoliko čimbenika:
1. AutoBot detektira slabu točku u oklopu i šalje signal vašem pištolju do ciljane točke. Vrijedno je napomenuti da auto-shot također radi u preventivnom načinu (počevši od verzije 064, auto-shot je moguć bez uključivanja autoBot sustava).
2. Zatim se odabrana točka provjerava na prepreke, a ako postoji objekt kroz koji se ne može pucati, automatsko pucanje će biti poništeno.
3. Ako se u križiću ne pronađe neprihvatljiva smetnja, tada AutoBot provjerava konvergenciju, izračunavajući je na temelju unesenih parametara dopuštenog povećanja pucatiDisperzija od maksimalne moguće informacije, također uzimajući u obzir udaljenost do neprijatelja autoBotDistanceMax. Prema tome, što je veća udaljenost do neprijateljskog objekta, to bi konvergencija trebala biti preciznija.
4. Zatim se provjerava točnost podudaranja linije smjera pištolja i točke ciljanja, uzimajući u obzir vodstvo za pokretnu metu (osjetljivost dirSynchro).
Vrijedno je napomenuti da počevši od verzije 050, AutoBot se također može nositi s pokretnim metama; od verzije 052, bodovi se čak ponovno izračunavaju uzimajući u obzir promjene u položaju topovske kupole i trupa mete u stvarnom vremenu.
5. Ako su ispunjeni svi uvjeti, izvodi se auto-shot.

PITANJE: Kako je cilj zaključan u određenoj točki?

ODGOVOR: Snimanje se vrši držanjem tipke za snimanje ( PKM). Vrijeme njegovog rada držanjem odgovarajuće tipke tipkovnice konfigurira se u konfiguracijskoj datoteci - indikatoru captureTimeHalt, ili pritiskom na RMB s razmaknicom (zadana funkcijska tipka).

PITANJE: Kako je moguće pratiti nestali cilj?

ODGOVOR: Provodi se uzimajući u obzir procijenjene koordinate neprijateljskog objekta, njegove najnovije parametre kretanja - brzinu i smjer. Vrijeme praćenja je konfigurirano u konfiguracijskoj datoteci - indikator pauza. Kada držite razmaknicu (funkcijska tipka), nadzor će se nastaviti dok se tipka ne otpusti.

PITANJE: Funkcijska tipka i njezine funkcije?

ODGOVOR: Prema zadanim postavkama, ovo je " prostor". Ako je potrebno, možete ga zamijeniti drugim ključem koji vam odgovara. Prostor može obavljati nekoliko funkcija ovisno o situaciji. Vrijedno je zapamtiti da funkcijska tipka radi samo kada se pritisne, a kada se otpusti, funkcija prestaje raditi.

Sada što ona može učiniti:
1. Bez akvizicije cilja, ključ uključuje vodeći marker, tj. bez automatskog ciljanja, možete vidjeti mjesto gdje trebate donijeti pištolj.
2. Podešavanje visine snimljene točke kotačićem miša. Ovisno o odabranim funkcijama, to mogu biti fiksne točke: NLD, trup, toranj ili ako udaljenost u parametru dopušta šasijaDist- hvatanje klizališta.
3. Onemogućite preemption prilikom snimanja.
4. Onemogućavanje AutoBot-a i autoshot-a tijekom normalne akvizicije cilja.
5. Hvatanje točke na oklopu bez držanja RMB-a.
6. Onesposobiti sustav za upravljanje vatrom (za svaki slučaj).
7. Od verzije 067, kada se meta resetira i pritisne funkcijska tipka, kamera se prisilno vraća na točku ciljanja, što sprječava širenje pištolja.
8. Za umjetnički način. Držeći RMB možete gledati okolo, otpuštanjem RMB-a prisiljeni ste se vratiti na točku ciljanja, ako se pritisne funkcijska tipka, kamera se ne prebacuje.
Općenito, ovaj gumb ima one funkcije koje bih ponekad želio aktivirati, da tako kažem, intuitivno. Prema potrebi, ovaj ključ će imati dodatne funkcije. Glavni zadatak ovdje je smanjiti korištenje nekih dodatnih gumba.
PITANJE: dirSynchro - što je to? I kako je postavljen sustav sinkronizacije oružja?
ODGOVOR: Počevši od verzije 072, u modu su se pojavile 2 vrste načina, da biste ih uključili, koristite gumbe F11 i F12.
F11 aktivira takozvani "tvrdi" način rada, koji se koristi u strogo definiranim situacijama; ne može se resetirati.
F12 pokreće način rada koji se može konfigurirati u konfiguracijskoj datoteci.
Oba ova načina rada utječu na AutoBot sustav.

Zadane tipke F11 i F12 ciklički mijenjaju odgovarajuće modove prema redoslijedu prioriteta.
Kada držite tipku F11 (ili F12) i razmaknicu (funkcionalni gumb), Zadano je omogućeno (prebacivanje na glavne parametre postavljene prema zadanim postavkama u konfiguracijskoj datoteci).
Kada držite pritisnute tipke CTRL i F11 (ili F12), modovi će se mijenjati obrnutim redoslijedom (kako se ne bi pomicali kroz njih u krug).


Aimbot Shaitan iz Zorrojana - daje opipljivu prednost u borbi nad neprijateljem, pa ga programeri smatraju zabranjenim i možete dobiti zabranu za njegovu upotrebu.

Nadopune:

20.05.2016:

Probna verzija objavljena prije 01.06.2016. za WOT 0.9.14.1

11.04.2016:

Probna verzija objavljena prije 21.4.2016. za WOT 0.9.15

01.04.2016:

Probna verzija objavljena prije 4.10.2016. za WOT 0.9.15

21.03.2016:

Probna verzija objavljena prije 4.1.2016. za WOT 0.9.15

01.03.2016:

Rok produžen.

08.02.2016:

Rok produžen.

29.01.2016:

17.01.2016:

Popravljeno zapinjanje nišana i nemogućnost resetiranja desnom tipkom miša.
Dodana verzija bez vezanja na id.

15.12.2015:

Testirano za World of tanks 0.9.17 WOT klijent

17.11.2015:

Ažurirano na verziju 064 za zakrpu 0.9.12.

07.10.2015:

Ažurirano na verziju 061 prije 01.11.2015 pod zakrpom 0.9.10.

30.09.2015:

Ažurirano na verziju 060 prije 01.11.2015 pod zakrpom 0.9.10.

04.09.2015

Ažurirano na verziju 059 za zakrpu 0.9.10.

01.09.2015

Ažurirano na verziju 058 za zakrpu 0.9.10.

  • Autoshot za sve modove. Mehanizam sinkronizacije pištolja je redizajniran. Mehanizam za odabir ranjivih točaka je redizajniran.
  • Prerađeni mehanizam za proračun oklopa (uzimajući u obzir mehaniku rikošeta, pravila 3 kalibra i kutove normalizacije, uzimajući u obzir vrstu streljiva)
  • Uveden je sustav za procjenu potrebe za nišanjenjem (onemogućavanje AutoBot za tenkove s velikom zalihom probojnosti oklopa)
  • Isključite usporivač kada ciljate metu ako je meta u pokretu.
  • Promjene u algoritmu anticipacije.
  • Interaktivni konfigurator.

31.07.2015 do verzije izgraditi 051 pod zakrpom 0.9.9.
- Dodavanje offseta za točku ciljanja za topništvo, promjena principa podešavanja offseta.
- Dodano usporenje (kako bi se kompenziralo podrhtavanje na velikim udaljenostima).
— Uvedena zabrana pucanja na leševe i saveznike u autoshot modu.
- Promijenjen algoritam za izračunavanje ciljanja ovisno o udaljenosti do cilja - za auto-shot.
- Poboljšana kontrola osjetljivosti sinkronizacije oružja.
- Relevantne promjene u konfiguracijskoj datoteci.

23.07.2015 ažuriran na verziju izgraditi 050 pod zakrpom 0.9.9.
— (popravak) Ispravljena je pogreška u nekim slučajevima koja je uzrokovala zamrzavanje klijenta kada pokušava ciljati iza uništivih prepreka.
— (popravak) Ispravak hvatanja točke, vezivanje točke za oklop. Ispravak netočnog hvatanja točke bliskih ciljeva kada je nišan jurio u nebo.
— (popravak) Korekcija hica u leš, držeći LMB i u SKVO.
- Značajne promjene u algoritmu ponašanja AutoBota. Vezanje koordinata pogođenih točaka za cilj. AutoBot u pokretu, AutoBot prednost.

Instaliranje aimbota Shaitana iz Zorrojana:

  1. Preuzmite i raspakirajte arhivu
  2. Premjestite mapu sa skriptama u World_of_Tanks\res_mods\1.X.X.X

Da biste instalirali konfiguraciju, trebate kopirati datoteku ZJ_AimBotShaytan.xml u mapu World_Of_Tanks\res_mods\1.h.h.h\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml (h.h.h je trenutna zakrpa) broj) i potvrdite zamjenu datoteke.

Cilj Shaitan aimbota je povećati vjerojatnost da će projektili u automatskom ciljanju pogoditi neprijatelja u pokretu.

Pregled

Vjerojatno ste primijetili da standardno automatsko ciljanje aktivirano s RMB-om uopće ne može pucati u pokretne mete. Sve je to zbog činjenice da nišan gleda u jednu točku i ne izračunava vodstvo potrebno za uspješan pogodak. Ali nakon instaliranja Shaitana, sve će se promijeniti, a pucanje će biti mnogo učinkovitije, jer mod uzima u obzir mnoge parametre, na primjer, udaljenost do neprijateljskog tenka i njegovu trenutnu brzinu. Zahvaljujući tome, gotovo nijedan neprijatelj vas neće ostaviti bez odgovarajuće kazne.

Još jedna prednost je da ako je meta izašla iz svjetla, automatski cilj će i dalje raditi, fokusirajući se na posljednji vektor kretanja opreme, odnosno čak i slijepi hitac može biti uspješan. Tu je i indikacija pucanja, na slici ispod možete vidjeti crvenu strelicu, što znači da postoji neka vrsta prepreke na putu projektila, u ovom slučaju to je kamen. Osim indikacije pogotka, možete vidjeti i udaljenost do mete.

Ovo je daleko od jedinog automatskog nišana, možda ćete više voljeti drugu opciju, na primjer, poznati mod, koji je odavno prepoznat među tankerima.

Popis uključuje sve promjene u načinu rada automatskog ciljanja, stoga oprezno koristite Shaitan jer postoji rizik od zabrane korištenja Wargaminga.

Napredni korisnici mogu prilagoditi pogled prema svom ukusu, za to otvorite datoteku pod nazivom ZJ_AimBotShaytan.xml s Notepad ++, u kojoj možete promijeniti oko 15 različitih postavki.

Montaža

  • Odmah ispod preuzmite arhivu s modom, unutra će biti jedna mapa koju trebate kopirati u World_of_Tanksres_mods [trenutna verzija zakrpe].

Čemu služi aimbot shaitan? Vi pitate, pa čak i gdje ga preuzeti, a mi ćemo odgovoriti, to je potrebno kako bi se pucalo pokretni neprijatelj morate preuzeti vatreno vodstvo, kao i predvidjeti mjesto gdje će se tenk nalaziti u sljedećem trenutku, a možete ga preuzeti na linku ispod na kraju ovog članka. Ako to uopće ne uspije, tada će u pomoć doći varalica koja će spriječiti pucanje, što se zove Aimbot Shaitan. Također vam omogućuje hvatanje cilja kroz razne prepreke.

Automatsko ciljanje neprijateljskog tenka omogućuje vam da pogodite njegove najranjivije dijelove tenka i istovremeno uzmete u obzir učinkovitost oklopa. Prije nego što ga upotrijebite, morate imati na umu da je ovo varalica, a za njegovu upotrebu u igri mogu biti blokirani. Može se koristiti kao trening za vježbanje vatre na neprijatelja u pokretu.

Za pucanje na tenk u pokretu potrebne su posebne vještine. Da bi projektil učinkovito pogodio potrebno je uzeti u obzir nekoliko čimbenika - brzinu kojom se kreće neprijateljski tenk, udaljenost do cilja te kojom brzinom projektil leti. Kada igračev broj bitaka raste, tada nije potrebna upotreba ove varalice kao pomoćnika.

  • Ovaj nišan je konfiguriran u datoteci (slike se mogu kliknuti)
  • res_mods\0 .9 .x \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
  • Varalica radi prema sljedećim parametrima:

  1. Da biste pucali, trebate usmjeriti nišanski marker na tenk neprijatelja u pokretu

Varalica automatski mjeri brzinu tenka, udaljenost do mete i brzinu projektila te ispaljuje hitac.

Pogledajte sliku ispod za najčešće postavljana pitanja korisnika s odgovorima.

Među značajkama aimbot shaitana su:

  1. Praćenje dinamike cilja
  2. Automatski pucanj
  3. Sustav stabilizacije
  4. Sposobnost gađanja mete iza prepreka
  5. Gađanje najranjivijih točaka neprijateljskog tenka

Za konfiguriranje varalice imat ćete na raspolaganju 15 različitih opcija. Svaki igrač koji ima varalicu može je prilagoditi svom stilu igre.