Karta Svete doline. karta svete doline karta svete doline u wot

Karta

Standardna borba

Zaruke na sastanku


konvencije

Opis

Lokacija predstavlja pejzažni stil zimskog planinskog korejskog naselja. Karta ima puno kamenja, vegetacije, tobogana. Blizu sredine karte uzdiže se planina na kojoj se nalazi samostan, ne možete se voziti na planinu. U selima ima i mnogo drvenih konstrukcija. Uglavnom, karta je okružena planinskim lancima, na čijim vrhovima ima snijega. Kod snimanja borbe ime videa je asia_korea.

Taktika u standardnoj borbi

Karta je podijeljena na ključne sektore: planina, hram, nizine središta i baze. Sektor planine nalazi se na padini planinskog lanca. Na početku bitke, tamo je brže zauzeti povoljne položaje. Ovaj sektor je od središnjeg dijela odvojen brežuljkom u obliku kamenjara u kojem se nalaze prilazi. Glavne borbe su u polju C3. Postoje tri ulaza u ovaj sektor, dva s jedne strane i treći iz središta karte. Nema zaklona koji mogu zaštititi od topništva. Sljedeći sektor je nizina centra. Malo je borbe u ovom sektoru. To je zbog činjenice da možete biti osvijetljeni i malo je pokrivenosti. U osnovi, ovaj sektor služi za isticanje i brzi proboj do neprijateljske baze. Zatim, razmotrite osnovni sektor. Južno podnožje ima most preko klanca prema hramu. U blizini baze nalazi se raslinje i stijene iza kojih se možete sakriti. Sjeverna baza ima više šansi da zauzme povoljan položaj blizu podnožja planine. Također u blizini južne baze postoji neravnina za koju se možete sakriti. Sektor hrama je drvena konstrukcija u korejskom stilu s visokim temeljem. Nakon uništenja kuće, možete sakriti donji list na temelju. Također u blizini hrama ima vegetacije i balkona s kojih možete pucati kroz veći dio karte.

Laki tenkovi

Laki tenkovi se mogu koristiti taktički aktivno svjetlo a izvode i u pasivnom osvjetljenju. Taktika lakih tenkova stoji u grmlju kako bi se istaknuli neprijateljski tenkovi. Prva taktika je otići do hrama kako bi tamo istaknuli neprijatelje, a tamo možete stajati ispod balkona kako biste istaknuli tenkove koji stoje u grmlju. Druga taktika je stajati u blizini središnje planine kako biste istaknuli neprijateljske vodiče do hrama i vodiče uz planinu. Sljedeća taktika je vrlo opasna - morat ćete se voziti kroz središnji sektor do neprijateljske baze kako biste osvijetlili i uništili topništvo i pokušali se vratiti neuništeni.

srednji tenkovi

Za srednje tenkove, glavni cilj je zauzeti hram za daljnje napredovanje prema neprijateljskoj bazi. Ako izgubite u hramu, onda se isplati povući kako bi saveznički tenkovi mogli zaustaviti neprijateljski napad. Sljedeća taktika je stajati blizu središnje planine kako bi se držali i istaknuli neprijatelji s daljnjim ulaskom iza neprijateljskih linija. Pomozite ako je moguće teški tenkovi blizu strane planine.

Teški tenkovi

Za teške tenkove, glavni sektor je blizu planinske padine. Tu se odvija bliska borba. Sastajalište za teške tenkove nalazi se u poljima C2 i C3. Postoje hlače s pristupom središnjem sektoru. Tko prvi uzme hlače, ima prednost držanja ovih sektora. Vrijedi se bojati neprijateljskih tenkova koji mogu ići straga uz cestu uz planinski nasip. Ponekad se teški tenkovi šalju u hram, ali to nije od velike koristi, jer ćete biti osvijetljeni neprijateljskim tenkovima, a zatim će se na vas srušiti topništvo i razarači tenkova koji stoje u bazi.

Protuoklopna samohodna topnička postolja koriste se kao obrana i podrška. Dio razarača tenkova ostaje u blizini baze, dok drugi ide u hram. Razarači tenkova koji ostaju u blizini baze stoje u grmlju radi kamuflaže. Kada uzmete hram, otvarate veći dio praznine karte, što može odlučiti o ishodu bitke. Oklopni protutenkovski samohodni topovi mogu pomoći teškim tenkovima u blizini planine ili zauzeti položaj za podršku.

Topništvo ostaje u blizini baze i stoji u grmlju. Također, sjeverna baza ima prednost kao klanac, gdje se možete uspraviti da vas laki tenkovi ne ističu izdaleka. Također, ovaj klanac daje minuse, smanjuje sektor lumbaga. Topništvo puca kroz veći dio karte. Bit će teže pogoditi u blizini planine, ali moguće je s obje strane. Uvijek vrijedi pogledati mini-kartu kroz središnji sektor, laki tenk može voziti prema vama.

Nadolazeća borbena taktika

U nadolazećoj borbi igrači su se smjestili simetrično. Nalaze se na obronku planine u kvadratima E2 i D8. Glavne borbe sada se odvijaju na sredini planine u poljima B4 i C6. Sama baza je u kvadratu H7. U blizini baze nalazi se kamenje iza kojeg se možete sakriti. Baza je snimljena od hrama i gdje je nekada bila južna baza. Da biste se tamo sakrili, bolje je imati malu veličinu spremnika. Sada središte karte još više oživljava jer sada kroz njega možete ići iza neprijateljskih linija.

Laki tenkovi

Laki tenkovi idu u bazu i dižu se za hvatanje. Također mogu pokušati stajati ispod balkona iz hrama i južne baze u standardnoj bitci, zahvaljujući tome možete istaknuti neprijatelje koji se nalaze na balkonu. Opasna taktika je vožnja kroz središnji sektor do neprijateljskog mjesta gdje je stacionirano topništvo kako biste ga mogli uništiti ili istaknuti.

srednji tenkovi

Srednji tenkovi imaju glavnu zadaću držati i srušiti baze dok teški tenkovi ne zauzmu sektor blizu podnožja planine. Srednji tenkovi ne bi trebali ustati da bi vas zarobili, možete biti oštećeni razaračima tenkova i topništvom. Također, srednji tenkovi mogu pokušati zauzeti neprijateljski balkon kako bi vaši saveznici mogli ustati i sigurno zauzeti bazu. Također, srednji tenkovi mogu se pokušati probiti u pozadinu neprijatelja kroz središnji sektor blizu planinske padine.

Teški tenkovi

Teški tenkovi nisu promijenili svoju taktiku borbe. Oni se, kao u standardnoj bitci, bore blizu planine. Tek sada su prevezeni na sredinu padine. Vrijedno je uložiti sve napore da se osvoji ili zadrži ovaj sektor. Ako jedan od timova izgubi ovaj sektor, otvorit će se cesta do vaših balkona, gdje su stacionirani saveznički tenkovi. Dakle, vrijedi se boriti posljednji spremnik. Sada bi se trebali jako bojati topništva, sada puca na vas izravnom vatrom.

Protutenkovska samohodna topnička postolja

Protutenkovska samohodna topnički nosači imaju dva smjera - bazu i padinu planine. Poželjno je ravnomjerno rasporediti. Razarači tenkova s ​​dobrim jednokratnim oštećenjima i dobrim oklopom, te s dobrim prodorom do baze, ali to su grubi pokazatelji. Vrijedi uglavnom pomagati teškim tenkovima.

Samohodni topnički nosači

Topništvo uglavnom ostaje u blizini baze. Brza artiljerija je poslana na hram i južnu bazu. Glavni cilj topništva je pomoći teškim tenkovima u blizini planine. Položaji u blizini baze su zbog toga opasni, tenkovi stoje blizu razarača tenkova. Uvijek gledajte mini kartu.

Galerija snimaka zaslona

Povijest promjena

Linkovi

  • gosu-wot.com // WoT 0.8.6 - nova mapa "Sacred Valley", snimke zaslona

Kartice

Ljeto

Karelija Malinovka Prokhorovka Lasville Ensk Murovanka Rudnici Klif Manastir Stepe Redshire Fjordovi Prolaz Ribarski zaljev Ruinberg

Dragi prijatelji, timsko mjesto opet predstavlja pregled još jedno mjesto igre World of Tanks. Danas ćemo analizirati prilično složenu i dvosmislenu kartu - Sveta dolina wot.

Opće informacije.


Slika 1. Minimapa.

Karta wot Sacred Valley uvedena je u igru ​​u verziji 0.8.6 i nakon toga je stalno bila pod posebnom kontrolom programera. Doživjela je nekoliko velikih promjena, dugo je bila uklonjena iz igre, a sada, ne tako davno, ponovno se pojavila u random kući u novom ruhu. Karta ima standardnu ​​veličinu od 1000*1000 metara, dostupna za bitke od 4 do 11 razina u jedinom nasumičnim načinu bitke - standardna bitka. Ovo je zimska karta i ovdje će se koristiti zimska kamuflaža.

Teren na karti jedan je od najtežih u igri. To je zbog činjenice da u Svetoj dolini praktički nema ravnog mjesta: stalne promjene visine, humci, stijene, kao i razne građevine (kako razorive tako i neuništive). Osim toga, vrijedi napomenuti da je topništvo ovdje vrlo teško jer ima vrlo malo hitaca, a zalutala krijesnica može se provući do položaja samohodnih topova već na početku bitke.

Pogledajte ključne komponente karte Svete doline:


Slika 2. Simboli.

Ako pažljivo pogledate kartu, vidjet ćete koliko je ključnih komponenti ovdje natrpano, ali pokušat ću vam ih objasniti što jednostavnije kako ne bih opteretio vaš djevičanski mozak. Razumijevanje karte u našoj igri iznimno je važna i odlučujuća vještina za svakog igrača.

  1. Donja baza. U usponu je, u odnosu na ostatak mape, ali ima nekoliko rasa odjednom. Duž perimetra je okružen s nekoliko humaka s gustom vegetacijom, gdje se često koriste razarači tenkova. Međutim, te pozicije dobivaju posebnu ulogu tek pri proboju desnog boka ili centra. U samoj bazi postoji nekoliko uništivih kuća, koje ipak mogu pokriti tenkove pri zauzimanju baze. Osim toga, u Svetoj dolini topnici nemaju druge položaje i gotovo su uvijek iza baze.
  2. Klanac ili lijevi bok. Karta Sacred Valley wot ima dva glavna, ali vrlo velika i proširena boka. Klanac je jedan od njih, a njegov glavni dio je središte klanca, istaknuto u krugu. Postoji ogroman broj prolaza, trka i skloništa (uključujući i od topništva, koje ovdje praktički ne puca). Reljef klanca beskrajno se proteže, niske stijene. Najbolji respawn tim ima prednost ovdje, ali samo zbog činjenice da većina nasumičnih igrača ne razumije jednu jednostavnu nijansu, o kojoj ćemo govoriti u nastavku. Uglavnom, ovdje pobjeđuje onaj tim koji zauzme što više prolaza, koji će raspršiti pažnju protivnika i pucati s neočekivanih mjesta. Apsolutno sve klase opreme mogu pronaći primjenu u klancu.
  3. Središte karte. Nalazi se na nižoj razini od ostatka mape, na razini s niskim brojem 6. Karakteriziraju je mnogi humci, zgrade (uglavnom uništive) i gotovo nikakva uspješna taktika za igru, budući da su oba glavna boka odvojena od središta raznim preprekama. . Može se koristiti pred kraj borbe jer je to najbliži put između dva ponovnog rođenja. Međutim, u središtu ovog dijela karte nalazi se visoka stijena s koje možete igrati, ali ne uvijek uspješno. Međutim, prisutnost barem jednog tenka ovdje će zaštititi vaš tim od proboja lakog tenka do vašeg topništva.
  4. Gornja baza. Nalazi se na neravnom brežuljkastom terenu s puno razornih zgrada. Poraziti ovu bazu lakše je nego donju jer je u vidokrugu glavnih skrovišta tima. Topništvo se ovdje također nalazi, u pravilu, iza baze, iza brda koje ih potpuno skriva.
  5. Središnja stijena. S donje strane je zatvorena kamenim zidovima, ali nigdje nema ulaza i prilaza. Ne predstavlja nikakvu gameplay vrijednost, osim mogućnosti skrivanja od artiljerije u podnožju visoke litice, u slučaju nužde. Međutim, neki radoznali umovi pronašli su opcije za vožnju na određenim tenkovima, ali ne morate znati za to, a ne morate.

    Unaprijediti točke 6., 7., 8., 9- to su elementi različitog značenja i analizirat ćemo ih zasebno, ali svi zajedno čine jedinstveno desni bok. Drugi glavni i ne manje veliki bok na ovoj karti sastoji se od nekoliko elemenata i pruža mnoge mogućnosti igranja. Glavni dio desnog boka je sljepoočnica označena zelenim krugom.

  6. Nizinska. Prošireni dio desnog boka, praktički od baze do baze. To je najniže mjesto na karti. U rijetkim slučajevima moguće je podržati napad na desnom boku kroz nizinu, ali to nije glavni smjer.
  7. popeti se. Ovdje je prikladna pozicija za isticanje prolaznih neprijatelja iz oba mjesta. Ovdje se mogu uspješno boriti tenkovi s jakom kupolom i izvrsnim okomitim kutovima ciljanja. Od ovog uspona moguće je voziti do mosta (pod brojem 8), koji vodi do glavnog pravca – hrama (pod brojem 9).
  8. Most. Nema nikakvu igraću funkciju, osim jedne vrlo važne - prolaza između uspona i hrama. Međutim, treba imati na umu da most probijaju i topnički i bilo koji drugi tenkovi, što znači da se mostom treba posebno pažljivo služiti.
  9. Hram. To je najvažniji dio desnog boka i njegovo središte je zaokruženo. Ovdje bi trebala biti koncentrirana druga grupa vašeg tima. Hram se nalazi na brdu, u odnosu na nizinu i ovdje morate ići uzbrdo. Ovdje se u pravilu bore brzi i pokretljivi tenkovi, koji se mogu voziti uz brdo, a da usput ne izgube udarne bodove. Na području hrama postoji nekoliko velikih zgrada, od kojih većina nije uništena. Iza ovih zgrada možete se sakriti od pogleda svevidećih topnika i razmijeniti vatru s neprijateljem.

Dakle, kako igrati Sacred Valley wot kartu? Pokušajmo to shvatiti.


Slika 3. Položaji i pravci.

Nažalost, ne postoji jedinstvena taktika na karti Sacred Valley i morat ćete djelovati pazeći na svoje saveznike, ali imajući na umu nekoliko nijansi koje će vam pomoći da pobijedite.

Kao što vidite, postoji mnogo mogućih ili vjerojatnih opcija za borbu u Svetoj dolini. Karta je prepuna lukavih prolaza i neočekivanih mjesta za napad. To uvelike komplicira razumijevanje karte za neiskusne igrače, pa ću sve mogućnosti napada uvjetno podijeliti u tri dijela:

  1. Crveni smjer. Najteži i najzbunjujući smjer je na lijevom krilu. Između stijena postoji nevjerojatan broj uskih prolaza i u gotovo svim prolazima se može igrati. Glavni cilj timova ovdje je središnji dio, za čiju je kontrolu još potrebno uhvatiti sve prolaze koji tamo vode kako bi se izbjeglo zabijanje noža u leđa. Gornji respawn tim ima relativnu prednost: činjenica je da ne moraju razmišljati kamo ići, sve je intuitivno, ali donji respawn tim mora kontrolirati područje označeno uskličnikom na žutoj pozadini! Vrlo je važno. Ako donji tim ne kontrolira ovo područje, tada će tenkovi u središtu klanca jednostavno ući u krmu i pucati s obje strane. Dakle, donji tim mora malo uključiti mozak kako bi napravio ravnotežu na ovom boku. Zapravo, sve je jednostavno, ali u nasumičnoj kući igrači to često ne vide i spajaju klanac.

    Gornji respawn tim kreće se duž lijevog krila duž točaka, koje paralelno služe i kao obrambene linije. brzi tenkovi pomaknuti se iz smjera i obići klanac sa stražnje strane. Donji tim za mriještenje ide u klanac prateći strelice, a pozicije 1 i 2 služe kao obrambene linije. Obavezna je kontrola područja s uskličnikom, kao što sam gore napisao.

  2. Plavi smjer. Potpuno neobavezan smjer koji možete bacati. U svakom slučaju, odavde je nemoguće razviti uspješan napad. Ovdje bi se trebali voziti jedan ili dva tenka, ugnijezdivši se ispod stijene označene brojem 0 na plavoj pozadini. Odavde se ne otvaraju uspješni meci, ali ovdje možete uhvatiti neprijateljske krijesnice. Osim toga, savezničke krijesnice, pogodivši pravi trenutak, mogu se provući do topničkih položaja ovdje.
  3. žuti smjer. Ovdje je sve nešto jednostavnije nego s klancem. Brzi tenkovi s jakim kupolama mogu zauzeti položaje na usponu s kojih mogu osvjetljavati i pucati kroz neprijatelje koji prolaze. Pažnja, ne pokušavajte ići ovdje s više od dva spremnika, jednostavno nećete stati! Nema smisla voziti nizinom ispod mosta, jer ovdje nema zaklona i bit ćete pred očima protivnika. Veći dio vaše skupine, koji je stigao na desno krilo, mora se popeti do Hrama i boriti se ovdje. Opet, mnogi nasumični igrači pogrešno vjeruju da vrhunski respawn tim ima prednost ovdje, što u osnovi nije točno. Na desnom boku obje momčadi imaju iste prilike i prednost stvaraju samo po više tenkovi ili osobna vještina.

Osim toga, određeni standard položaji za topništvo (smeđa područja blizu baze) i razarač tenkova(ljubičasta područja iz kojih je zgodno samo za obranu, ali ne i za podršku napadu).

U pritvoru.

Na ovome je naš pregled vrlo dvosmislene i teške mape došao kraju, a glavna stvar koja se može razlikovati je mala neravnoteža u ravnoteži u korist gornjeg respawna. U tome nema ništa kritično, ali nije ugodno. Pričekajmo i nadajmo se da će programeri prije ili kasnije obratiti pozornost na ovo.

u ažuriranju 0.9.14, World of Tanks je doživio značajne promjene, a te su promjene utjecale na dva mjesta - gornji lijevi kut (S, D 3,4) karte i gotovo cijeli donji desni kut karte, počevši od od malog područja u blizini donje baze (H 5) i dalje duž linije J 5,6,7,8, H 7,8 i G8.

Pogledajmo pobliže promjene karte Sveta dolina u ažuriranju 0.9.14.

Karta Sacred Valley kako se igra.

Dakle, krenut ćemo, možda, od donje baze i postupno ćemo se kretati prema jugoistoku.

  1. Prvo što odmah upada u oči na nižoj početnoj točki je to da su most uklonili, nisu ga pomaknuli malo dalje i više na karti do linije H7, te tako spojili dva objekta na karti, dvorac i hram.
  2. Također je izravnana gotovo cijela linija J, počevši od 4. kvadrata pa do samog hrama.
  3. Dodali smo nekoliko kamenja na ove kvadrate, koji pokrivaju tenkove od izravne neprijateljske vatre, ali u isto vrijeme daju priliku pucati kroz suprotnu stranu mosta i ulaz u hram duž linija E, F, G 8 i 9.
  4. I da, gotovo su potpuno uklonili mogućnost pucanja kroz ulaz u hram na liniji G 8,9 iz donjeg respawna.

Što je novo na ovoj karti

Što se tiče mosta, on je dobio mogućnost prolaska kroz nekoliko opcija. Prva je da je moguće ući na most sa strane hrama, a druga opcija je da je dodan ulaz na most duž linije H8, odnosno sa dvije strane. Ostavili su i mogućnost prolaska ispod mosta.

Hram je također promijenjen. Sada je sa svih strana okružena zgradama i postala je malo veća, čime je dodano više slobodnog prostora za putovanja i polukružna skretanja.

  • Ukratko, možemo reći da dodatni ulaz na most duž linije H8 pruža priliku za brzo isticanje tenkova s ​​obje strane, također zahvaljujući ovom ulazu postoji dobra prilika za igranje s oklopom tornja.

Pa, za kraj, pogledajmo drugi dio karte koji je promijenjen. Dakle, duž linije C, D 3,4, dodan je još jedan kolosijek prema planini. Također smo malo ograničili prodor linije D, F 3 iz kvadrata C5.

  • Rezimirajući redizajn karte Sveta dolina možemo reći da je izmjena donijela korist karti. Putevi napada postali su raznovrsniji i uravnoteženiji. Sada s bilo kojeg polazišta možete jednako brzo doći do bilo kojeg mjesta, što je nesumnjivi plus.

Prikaz karte Sveta dolina

Karta je dosta otvorena, ali brdovita. U središtu karte je ruševina dvorca, oko kojega se nalazi selo nalik zgradama istočnjačke (kineske, japanske itd.) arhitekture. Oko sela se uzdižu strme planine, koje igrače mame obiljem svojih najljepših pozicija, kojih, recimo, pravoruki momci nisu baš svjesni.

Tipične nasumične borbene taktike

Pogledajmo prvo samu karticu, što je!
Baze se nalaze s obje strane po obodu karte. boreći se uvijek se otvaraju na uobičajenim standardnim mjestima. Uvijek na početku bitke 90-95% sastava oba tima ide na ta uobičajena mjesta i samo rijetki pojedinci mogu protresti ono što imaju u glavi i popeti se na ona mjesta gdje ih je teško dobiti i gdje možete nanijeti veliki broj bez imalo straha.

Odakle puca? - Cool nychki!

Razgovarajmo sada o tome kako nanijeti veliku količinu štete bez izlaganja neprijateljskoj vatri, što je učinkovitije moguće. Svi znamo da je za dobru i učinkovitu borbu najvažnije odabir pravog položaja. Ovaj faktor igra najvažniju ulogu u svakoj borbi. I želim govoriti o nekoliko ovih nychka.

Pozicija A3

Prva pozicija je u kvadrat A3. Doći ovdje je vrlo jednostavno i brzo! Mjesto nudi pun pogled na 2 smjera granatiranja, a drvo i kuća pouzdano skrivaju vaš tenk od protivnika (čak i od topništva). Jedina nijansa svih ovih položaja je da vaš spremnik bude što lakši i brži. M8A1, T67, Helket, RU251, chaffee su najprikladniji za ovo. Postoje mnogi drugi tenkovi koji su sposobni osvojiti ove vrhove, ali bojim se da im to jednostavno ne treba. S ovih pozicija možete i nanijeti štetu i .

Točka ulaska na poziciju. Ubrzanjem jednostavno letimo uz brdo, a onda uz zid!

Najcjenjeniji položaj! Čuvajte se neprijateljskih AT-ova koji stoje blizu neprijateljske baze i rade na svjetlu LT-a!

Pozicija E0

Druga pozicija se nalazi u kvadratu E0. Kao i na prethodnoj poziciji, penjanje je vrlo jednostavno. Ovdje doduše postoji određena opasnost od neprijateljskog topništva, ali to i nije toliki problem ako se pravilno postavite i više se ne trzate da vas ne obasjaju! Također, s druge strane istog brda, možete razraditi drugi smjer napada iz vaše baze, čime ćete je pouzdano držati pod zaštitom.

Pogled s položaja na neprijateljski horizont jednostavno je prekrasan!

Pozicija J9

Treća pozicija nalazi se u kvadratu J9. Prijava s druge pozicije E0. Dižemo se do druge pozicije, a zatim krećemo u slobodni slalom po snijegom prekrivenim brežuljcima niz 9. liniju prema trgu J9.

Pogled s položaja na apsolutno sve glavne pravce u borbi!

Prva vatrena linija!

Druga linija gađanja kroz selo kod mosta kod dvorca!

Treća linija gađanja kontrolne točke, gdje se obično nalaze neprijateljski tenkovi na silasku do staze koja vodi ispod mosta do dvorca!

Četvrta linija pucanja u slučaju da se neprijatelj probio u suprotnom smjeru i pokušava vam doći s leđa iz vaše baze!

Pozicija F7

Pa, konačna pozicija nalazi se u kvadratu F7. Na ovom brežuljku u središtu karte ima puno cool pozicija s kojih možete raditi apsolutno sve smjerove na karti u svih 360 stupnjeva. Brdo je prilično blago, tako da se možete kretati u bilo kojem smjeru bez većih poteškoća! Postoji samo jedan ali. Ne idite u sam dvorac! Odatle nećete ništa vidjeti, a penjanje natrag na planinu iz dvorca prilično je problematično! Možete i do zidina dvorca, samo što je tamo velika opasnost od neprijateljskog topništva, za koje ste tamo poslastica i lak plijen. Vozite po zidu samo ako ste 100% sigurni da vam neće uručiti veliki "kufer" i poslati na počinak u topli kraj zvani Hangar, ispijajući koktel bijesa i mržnje prema "jednodugmašima"!

Pogled na poziciju! Vaš tenk je sigurno skriven u gustom grmlju, a da bi vas osvijetlio, neprijatelj se mora jako potruditi!

Neprijatelj me ne vidi, iako mi je već opasno blizu. Ali mogu pouzdano pucati na neprijatelja u vlastitom svjetlu, oslanjajući se na svoj . Na isti način, možete se pomaknuti u bilo kojem drugom smjeru i voditi pouzdanu kontrolnu vatru na neprijateljske snage iz skloništa i jama na brdu bez straha da ćete biti preeksponirani, budući da se netko rijetko doveze do središta karte.

Izlaz


Na kraju bih vam želio vizualno pokazati jedan od ovih položaja i što se može učiniti pri odabiru pravog položaja! Možete vidjeti kako vam takvi savjeti djeluju i kakve rezultate možete postići uz njihovu pomoć. Nadam se da moja priča neće biti uzaludna i da će je netko primiti na znanje. Uvijek zapamtite da je samo jedan ratnik na terenu, ako je dobro skrojen! Zahvaljujući ovim nijansama i pravim pozicijama uvijek možete preokrenuti ishod bitke u svoju korist.