Igrajte karte Češka budala. Varijante izigravanja budale

U igri Czech Fool shvatite cilj - odbaciti najveći broj karata i završiti s najmanjim rezultatom. Gubi igrač čiji je rezultat u igri Češka budala 100 bodova.

Pravila

Dio špila karata dijeli se prisutnima - svaki dobiva 5 komada. Gornji element ostatka služi kao baza, koja mora biti zatvorena. članovi Online igre počnite hodati, odbacujući karte iste boje i denominacije. Na primjer, ako je baza pik dama, onda se može zatvoriti s 10 pik, ili s tref damom.

Sljedeći potez daje se vašem protivniku, on zatvara kartu koju ste odbacili. U slučaju da se nema što pokriti, uzimaju elemente sa špila. Skup se provodi dok se ne pronađe pravi.

Osobitosti

Dakle, ako sudionik baci asa, tada njegov protivnik mora preskočiti potez. Dobro je bacati šesticu. Za to se protivniku dosuđuje mini-penal. Izvlači kartu iz špila i ostaje izvan igre 1 rundu. Za sedmicu, protivnik dobiva 2 karte i također je prisiljen ostati neaktivan dok svi sudionici ne povuku svoje poteze.

Odbačeni kralj srca je 5 karata za vašeg neprijatelja i još jedan promašeni potez. Dame su univerzalne. Mogu se staviti na bilo koji položaj i istovremeno naručiti odijelo. Sljedeći igrač mora započeti svoj red s njim.

Igra završava ako netko od prisutnih odbaci sve svoje karte. Izračunavamo rezultate: jack - 2 boda, dama - 3 boda, kralj - 4 boda, as - 11 bodova. Kartice s brojevima se broje prema njihovoj vrijednosti.

Igra od igrača zahtijeva pozornost, pamćenje, trezven proračun. U igri može sudjelovati do sedam ili osam osoba. Na temelju broja igrača treba odabrati i špil: ako su samo dva ili četiri igrača, tada je dovoljno uzeti preferirani špil od 32 karte od asa do uključujući sedam. Za pet ili šest igrača bit će potreban špil od 36 listova, a ako ima još više igrača, najbolje je koristiti špil karata od 48 listova ili puni špil od 52 lista.

Sve karte u igri imaju vlastitu vrijednost, a jedan ili drugi broj bodova se dodjeljuje u skladu s rangom karte, dok boje nemaju praktički nikakvo značenje. As vrijedi 11 bodova za svog vlasnika, kralj vrijedi 4 boda, kraljica vrijedi 3 boda, Jack vrijedi 2 boda, a sve ostale karte vrijede prema nominalnoj vrijednosti.

U Češkoj ludi, djelitelj se određuje ždrijebom: svaki od sudionika bira jednu kartu iz špila položenog na stol s mrljom gore. Dijelit će onaj s kartom najnižeg ranga. Ako dva igrača imaju iste male karte odjednom, moraju ponovno izvući ždrijeb.

Djelitelj ima privilegiju da prvi odabere mjesto za stolom, ostali igrači raspoređeni su po želji. Djelitelj miješa špil i dopušta jednom od partnera da ga uzme. Nakon toga svim igračima podijeli pet karata. Mora se podijeliti jedna karta.

Gornja karta preostalog špila se okrene i otvoreno položi na stol. Mora biti postavljen tako da ga svaki igrač može lako dosegnuti. Otvorena kartica predstavlja početak obračuna (banka). Preostali kupon je zatvoren zatvoren na stolu.

Igra se temelji na gotovo istim pravilima kao i Macao: igrač na potezu mora staviti svoju boju ili rang na gornju kartu pota. Ako nema takvu karticu, uzima jednu s kupona i izlaže je ako mu odgovara. U suprotnom, karta ostaje u igračevoj ruci, a red prelazi na sljedećeg partnera.

Jackovi zauzimaju posebno mjesto u igri. Mogu se staviti na bilo koju kartu i istovremeno promijeniti boju u željenu. Na primjer, Jack of Tref je položen na devetku pik, a igrač u isto vrijeme kaže: "Boja je crvi!". Sljedeći igrač mora staviti Jacka bez greške kartica srca. Kako biste igru ​​učinili zanimljivijom, u nju možete uključiti nekoliko dodatnih uvjeta. Ponekad igrači odluče da ako igra završi s Jackom, gubitak postaje dvostruko veći.

Neka pravila nalažu da se osim Jackova igra veliki značaj imaju i sedmice. Kada je sedmica položena na banku, sljedeći igrač gubi svoj red. Osim toga, mora uzeti jednu kaznenu kartu iz špila. Ali kazna se može prenijeti na sljedećeg partnera ako položite još sedam iz svojih ruku.

Pravila mogu odrediti da kraljica mora biti stavljena na kralja i da mora biti u istoj boji. Osmica je također zaustavna karta, ako je stavljena na banku, igrač koji slijedi mora preskočiti svoj red, čak i ako ima karte za polaganje. Ponekad igrači odluče da prvo dijeljenje ne bude pet karata, kao obično, već šest ili sedam.

Kada nakon obračuna igraču ostane samo jedna karta u ruci, dužan je na to upozoriti svoje partnere. Ako zbog ometanja igrač to nije učinio, uzima 2 kaznene karte sa špila. Čim jedan od igrača stavi svoju posljednju kartu u banku, izvlačenje se smatra završenim i bodovi se obračunavaju. Svaki igrač koji ima karte u ruci broji bodove za njih i upisuje ih u svoj zapisnik s predznakom minus.

Igra se do određenog broja postignutih kaznenih bodova, najčešće do 500. Kada jedan od igrača u zapisniku dosegne tu brojku, igra se smatra završenom. Pobjeđuje onaj tko ima najmanje bodova. Gubitnik je onaj s najviše kaznenih bodova.

Međutim, ovdje postoji jedna iznimka. Ako je jedan od igrača u zadnjem kolu ostao s Jackom u rukama, smatra se gubitnikom čak i ako ima najmanje bodova. Gubitniku se daje uvredljivi nadimak "budala", koji mu se dodjeljuje sve dok ne izađe kao pobjednik u sljedećem krugu igre.

U "101", na području naše države naučili su početkom 20. stoljeća. Ova europska igra postala je raširena i popularna. Njegov izvorni naziv zvuči kao "mau-mau", ali mi smo ga izvorno zvali isključivo kao " češka budala".

Danas postoji mnogo različitih varijacija ove igre, od kojih svaka ima svoje ime. To su "Faraon", "Mavar", "Engleska budala" i "Pentagon". Detalji ovih igara malo se razlikuju jedni od drugih, ali ne značajno. Kako igrati karte u "101" i koje nijanse postoje, trebali biste detaljnije razumjeti ako je pred vama samo prva igra.

Početak igre

Kako biste igrali igru ​​101 karta, trebat će vam standardni špil od 36 karata. Igrati mogu minimalno 2 osobe, a najviše 4. Razlika u načinu igranja karata "101" - dvije ili četiri - ne postoji. Redoslijed radnji je identičan. Ždrijebom se određuje igrač koji povuče prvi potez, zatim svi redom kreću. Osoba koja dijeli karte, odnosno započinje igru.

Svakom se podijeli 5 karata, samo djelitelj dobiva 4 karte, a posljednja se okreće i dolazi na liniju. Paluba se odlaže u stranu bez prevrtanja.

Napredak igre

Pravila za igranje karata u "101" prilično su jednostavna. Ova igra nije povezana s visokom razinom težine, ali vrlo dobro razvija pažnju i pamćenje. Dakle, osoba koja sjedi s lijeve strane prvog igrača mora napraviti svoj potez. Na kartu koja leži na konju morate na vrh staviti kartu iste vrijednosti ili potpuno iste boje. Ako pet karata koje mu je dao ne sadrže odgovarajuću, tada izvlači jednu kartu iz špila. U slučaju neuspjeha, dodatna karta ostaje kod njega, potez se preskače i prenosi na drugog igrača. Pravila igranja karata "101" imaju svoje osobitosti i nijanse. Ovo je napisano ispod.

Tako se proces igre nastavlja sve dok jedan od igrača potpuno ne odloži svoje karte, nakon čega se otvaraju i broje sve karte koje igrači imaju, bilježe se bodovi i slijedi nova podjela. Igra traje dok rezultat ne dosegne 101 bod. Ako je igrač postigao točno 101 bod, tada se njegov rezultat vraća na nulu, ali onaj koji je "prošao" automatski postaje gubitnik.

Osobitosti

Prije igranja karata "101", trebali biste detaljno proučiti sve značajke i nijanse ove igre. Naime, te karte određene boje i vrijednosti omogućuju vam da donekle diverzificirate tijek igre.

Tako, na primjer, as postavljen u boji ili na drugom asu zabranjuje sljedećem igraču da se pomakne. Ovo je vrlo korisno kada igraju dvije osobe, odnosno pravo sljedećeg poteza ima onaj koji je hodao i omogućuje mu da baci još jednu kartu.

Dame su profitabilne karte u ruci, pa se mogu staviti na kartu bilo koje vrijednosti i za sve boje, dok osoba koja je stavila damu i dalje ima pravo naručiti boju koja mu odgovara. Ako je posljednja karta u ruci dama, tada će se igraču koji ju je spustio oduzeti 20 bodova s ​​računa. A ako je i ova dama pik, onda 40.

Kralj pik također ima posebno značenje. Ako se stavi na liniju, tada sljedeći igrač mora uzeti 4 karte iz špila i preskočiti svoj red.

Ako igrač stavi devetku na konja, onda mora ponovno hodati, pokrivajući kartu drugom devetkom ili istom bojom. Štoviše, ako nema takve karte u rukama, mora izvlačiti karte iz špila dok ne pokrije svoju devetku.

Sedmica na liniji također će uzrokovati da sljedeći igrač preskoči svoj red i primi dvije karte iz špila kao teret.

Sa šesticom je ista situacija, samo se uzima jedna nova karta iz špila.

Nakon što ste naučili i dobro zapamtili pravila igranja karata u "101", možete predvidjeti tijek igre i uvijek ostati pobjednik!

Bodovanje

Svaki put prije nove podjele broje se karte, točnije bodovi koji su ostali u rukama igrača. Vrijednost svake karte je takva da as postiže najveći broj bodova - 11, odnosno desetka do svog broja 10 bodova. Isto je i s osmicama, sedmicama i šesticama – o njihovom broju izravno ovisi broj bodova. Kralj vrijedi 4 boda, dama 3, a Jack 2 boda. Devetka se ne uzima u obzir u izračunu, njena vrijednost je nula.

Ako je zadnja karta na liniji dama, tada se igraču koji ju je odbacio oduzima 20 bodova, ako je pikova dama, tada se oduzima 2 puta više.

S modernim razvojem računalne tehnologije uopće nije potrebno tražiti društvo kako bi se vrijeme kratilo kartajući. Sada možete jednostavno preuzeti instalacijsku datoteku i igrati karte "101" s računalom, tabletom ili pametnim telefonom. Igru je moguće igrati i sa stvarnim ljudima preko mreže i s virtualnim igračima.

Češka budala (igra 101)

Kartaška igra "Češka budala" prilično je česta u Europi. Ima i naziv "Mau Mau". Kao i obično, u drugačije vrijeme ova igra je imala mnogo drugih naziva. Dakle, igra se ranije zvala "Pentagon" i "Pharaoh". U Rusiji je ova igra bila vrlo česta sredinom 20. stoljeća.

Kako igrati ovu igru:

Igra koristi špil od 36 karata. Karte se dijele jedna po jedna, ukupno pet karata svakom igraču. Adut ne treba otvarati. Preostale karte stavljaju licem prema dolje na sredinu stola. U prvoj igri ždrijebom se bira igrač koji ide prvi. U sljedećim igrama, osoba koja je pobijedila u prethodnoj igri ide prva. Možete se kretati s bilo koje kartice. Sljedeći igrač mora položiti kartu iste boje ili točno iste vrijednosti. Ako igrač nema kartu koja zadovoljava ove kriterije, tada će uzimati karte iz špila na stolu sve dok se željena karta ne izvuče, odnosno dok se špil ne potroši. U slučaju potonje opcije, morate ukloniti gornju kartu iz hrpe otvorenih karata i ostaviti je da leži na stolu. Preostale karte moraju se ponovno staviti na sredinu stola. To su tako jednostavna pravila koja se od Throwing Fool razlikuju samo u manjim detaljima.