Igra Češke budale karte za igranje. Varijante izigravanja budale

albanska budala

igra u albanska "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubacivanja ili prijenosne "budale" samo po tome što su karte u špil raspoređeni silaznim redoslijedom vrijednosti. Odnosno, asovi leže na vrhu špila, zatim kraljevi, dame, žandari itd.

Armenska budala

igra u armenska "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" samo po tome što igrač može ući ne samo sa svojih karata, već i s karte koja leži na vrhu cijelog špila.

Bezočna budala

igra u besprijekorna "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosne "budale" samo po tome što igra ide bez aduti .

velika budala

igra u "velika budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubacivanja ili prijenosne "budale" po tome što igra dolazi s 2 špila karata. Jednaka karta u vrijednosti i in odijela ne može se pobijediti. Igrač koji ima 52 ili više karata odmah gubi.

Vjerujem ne vjerujem

Igra " Vjerujem ne vjerujem” razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa „budale” kako slijedi. Svaki igrač može uzvratiti udarac u mraku za drugog igrača, i ispravnog i pogrešnog. Štoviše, drugi igrač je pozvan provjeriti točnost kraja. Ako se tijekom otvaranja karte ustanovi da je računalo uzvratilo ispravno, tada igrač uzima karte, ako je računalo uzvratilo netočno, tada računalo uzima karte. Primjer igre: recimo da igrač ulazi sa 6 trefova, računalo uzvraća 8 trefova, zatim igrač baci 8 pikova, računalo uzvraća 7 pikova, stavlja kartu licem prema dolje, tako da igrač ne zna koju kartu uzvratilo je računalo. Ako se igrač slaže s ovim odbijanjem, tada karte idu u odbijanje, ako ne, tada se otvara karta 7 pika i računalo uzima karte za sebe, jer je netočno tuklo, ako je računalo ispravno odbilo, tada igrač bi uzeo karte, jer se nije slagao s gašenjem svjetla.

dvostruki adut budala

igra u dvostruki adut "budala" razlikuje se od ostalih varijanti igre "budala" po tome što svaki igrač igra sa svojim adutom. Štoviše, protivnički adut nije adut za igrača i on ga može pobijediti svojim adutom ili drugom kartom iste boje, ali veću vrijednost. U svemu ostalom, igra se po pravilima jednostavne, ubacivanja ili prijenosne "budale".

drumska budala

Jedna od sorti kartaška igra "putna budala". Cijeli špil se jednako dijeli svakom igraču. Djelitelj otvara posljednju kartu i pokazuje: ovo je adut. Pripada trgovcu. Prvi ide onaj koji ima najmanji adut ili onaj koji je pobijedio u prethodnoj igri. On ide ispod igrača s jednom kartom koju treba pobijediti. Nakon što je karta pobijeđena, igrač mora ili baciti (pobijediti) već gornju (pobijediti prvu) kartu ili pristati na odbijanje, tada potez ide na pobijeđenog igrača. Ako igrač ne može pobijediti gornju kartu, mora prihvatiti sve karte na stolu. U tom slučaju gubi pravo kretanja koje prelazi na sljedećeg igrača.

štreberska budala

igra u dosadna "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, flip ili transfer "budale" samo po tome što igrač može hodati samo od karte maksimalne vrijednosti, odnosno ako ima aseva, onda od aseva, ako ima kraljeva, onda od kraljeva, ako postoje matice, pa od matica itd.

adut budala

igra u trump "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" samo po tome što se zadnja karta s kraja mijenja adutom i igra se nastavlja s novim adutom.

kraljevska budala

igra u kraljevska "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubacivačke ili prenosive "budale" samo po tome što se 6 (ako se igra sa špilom od 52 karte, onda 2) pobjeđuje samo asom, a bilo koja 6 može biti pobijeđena adutom (ako se igra sa špilom od 52 karte, tada 2).

Križna budala

NA "prokleta budala" Igraju sa špilom od 36 karata i punim špilom od 52 karte. Broj igrača je od 2 do 6 osoba. Svaki igrač dobiva jednu kartu licem prema gore i jednu kartu stavlja na liniju. Prvi ide onaj s najvećom kartom. Igrač uzima jednu kartu iz špila i gleda kome je može staviti, npr. ako je izvukao asa, a vi na gornjoj karti imate kralja, stavi vam asa i opet ga uzme. Ako sljedeća karta koju je izvukao ne može ležati na više od jedne karte igrača, tada je stavlja sebi i red prelazi na drugog igrača. Ako igrač izvuče npr. Jack, a ostala dva igrača imaju desetke, tada Jack pada na kartu igrača koji ga prati u smjeru kazaljke na satu. Ako je izvukao npr. Jack, a igrač ima desetke na kocki, tada se Jack stavlja na desetku koja je u igri. Na asa se stavlja šestica ili dvojka, ovisno o tome koji se špil igra. Ako igrač ima gornju kartu devetku, a jedan od igrača ili ulog ima osmicu, tada prvo daje devetku, a tek onda uzima kartu iz špila. Ako nakon devetke igrač ima damu, onda i nju daje. Posljednja karta se ne može pokloniti. Tako je posložen cijeli špil, tko je uzeo zadnju kartu iz špila, uzima sve karte koje su u igri.

Zatim igrači uzimaju svoje karte i počinju igrati. Karo se uvijek smatra adutom; oni pobjeđuju bilo koju kartu osim trefa. Prvi ide onaj koji ima dvije ili šest tambura. Igra je izgrađena na sljedeći način. Na primjer, igrač izgleda kao šestica srca, sljedeći igrač nakon njega također mora zatvoriti visoka karta iste boje ili karo, dijamanti mogu biti prekriveni samo dijamantima. Ako sljedeći igrač nema što odbiti, tada on uzima donju kartu, a ostale karte idu sljedećem igraču, koji mora ili odbiti ili uzeti donju.

Primjer igre s četiri igrača.

1 igrač je unio 7 pika, 2 igrača je stavio jack of pik na vrh, 3 igrača je stavio 6 tambura, 4 igrača je stavilo damu, karte su otišle u nepovrat. Dalje, igrač 4 hoda, koji je stavio 6 trefova, 1 igrač džak trefova (tref se može pobijediti samo trefovima), 2 igrač je stavio damu od trefova, 3 igrač nije mogao pobijediti i uzeo je 6 trefova, 4 igrača je stavio asa trefova i kartoni su otišli do kraja. Tada 4. igrač uzima herc, igrač 1 stavlja damu karo, 2. igrač asa karo, 3. igrač uzima herc (budući da se as karo ne može pobijediti, kao ni tref). ), 4 igrača su uzela damu karo, 1 igrač je uzeo asa karo . Sada drugi igrač dolazi na red. Ovako se igra dok ne izađu 3 igrača, četvrti se smatra gubitnikom.

Okrugla budala

NA kartaška igra "okrugla budala" Igrajte sa špilom od 36 karata. Špil se pažljivo promiješa i na stol se položi 8 karata - deveta karta je adut.

Igrači naizmjenično uzimaju jednu kartu iz špila i njome pobjeđuju jednu od osam karata koje leže na stolu (uzimajući u obzir boju, senioritet karte i najavljeni adut). Na primjer: s asom pik možete pobijediti bilo koji pik koji leži na stolu, 8 tambura može pobijediti samo 6 ili 7 tambura, adut kralj može pobijediti bilo koju kartu na stolu, osim adutskog asa itd. Ako ništa se ne može pobijediti izvučenom kartom iz špila, koja se također stavlja na stol. Ako je igrač pobijedio kartu, tada uzima obje karte za sebe (prvu uzetu iz špila i drugu koju je pobijedio). Igrač koji uzme zadnju kartu (adut) uzima je za sebe i također uzima sve preostale karte na stolu. Prvi ide igrač s adutskom šesticom. Možete se kretati s jednom, tri ili pet karata.

Na primjer:

  • 1 kartica - bilo koja kartica;
  • 3 karte - bilo koja karta i jedan par karata (primjer kombinacije: 2 šestice + sedmica ili 2 dame + desetka);
  • 5 karata - bilo koja karta i dva para karata (primjer: 4 šestice i as ili 2 dame, 2 sedmice i kralj).

One karte koje je protivnik pobijedio idu do kraja. Ako nije oborio barem jednu kartu, uzima je za sebe i gubi pravo na potez.

Igra se uzimajući u obzir adut najavljen na početku partije sve dok jedan od igrača nema karte. Pobjeđuje onaj tko nema nijednu kartu u ruci. U igri je dopušten remi.

Kružna budala

igra u kružna "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što se nakon svakog prekida ili uzimanja karata igračeve i računalne karte međusobno mijenjaju.

Magadanska budala

igra u Magadanska "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubacivačke ili prenosive "budale" po tome što od 6 karata podijeljenih igraču i računalu, 5 karata nije dostupno za igru. Svakim izdanjem otvara se 1 karta. Na primjer, ako je računalo prebijeno, tada otvara 1 zatvorenu kartu. Kada špil s kartama ponestane, tada se otvaraju sve nedostupne karte i mogu se igrati.

nagomilana budala

igra u nagomilana "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što se špil karata dijeli odjednom. Igrač s najnižim adutom ima pravo na prvi potez. Nadalje, igra se prema pravilima jednostavne, ubacivanja ili prijenosne "budale".

Nevidljiva budala

igra u nevidljiva "budala" razlikuje se od ostalih vrsta igre "budala" po tome što svaki igrač zna boju aduta, ali ne vidi samu kartu do kraja igre, sve dok 1 karta ne ostane u špilu. U svemu ostalom, igra se po pravilima jednostavne, ubacivanja ili prijenosne "budale".

Revolving Fool

Obrnuto "budala" to je šaljiva verzija igre "budala", sasvim neuobičajene igre. Igra se po pravilima jednostavne, ubacivačke ili prenosive "budale", ali s tom razlikom da igrači drže karte leđima okrenuti sebi, a licem prema partnerima. Igrači ne gledaju svoje karte ni kada dijele ni kada izvlače. Igrač koji je netočno pobijedio, prenio ili bacio kartu preuzima sve karte na potezu.

jack budala

igra u magarac "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubačene ili transferne "budale" po tome što pri svakom drugom odbacivanju pobijeđene karte ne idu u odbačeno, već u špil karata, gdje se miješaju s drugim kartama i zatim prijavljuju igraču ili računalo.

Budala s naočalama

igra u spektakl "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubacivanja ili prijenosne "budale" po tome što pobjeđuje onaj koji tuče velika količina protivničke karte.

prijenos budala

Prijevod "budala"- jedna od najpopularnijih igara uz ubacivanje "budala", vrsta igre "budala". Nastala je, prema nekim istraživačima kartaških igara, sredinom 20. stoljeća kao modifikacija ubacivanja "budale". Pravila igre transfer fool razlikuju se od one ubacivanja po tome što igrač ispod kojeg je napravljen potez ima pravo, stavljanjem karte iste vrijednosti kao karta (karte) poteza, prenijeti potez sljedećem igraču. Sljedeći igrač, po redu, ako ima kartu iste vrijednosti, može ići dalje. Igrač može prevesti potez, ali nije obavezan. Prijenos je moguć samo ako igrač nije počeo uzvraćati.

Ako je barem jedna turn karta pobijeđena, ostale se ne mogu prenijeti. Ako sljedeći igrač ima manje karata u ruci od broja karata koje su mu prenesene, prijenos nije moguć i, stoga, igrač mora vratiti ili prihvatiti karte, unatoč činjenici da ih je mogao prenijeti.

Prijevod budala 2

igra u prevedeno "budala" 2 razlikuje se od prijenosa budala samo po tome što je moguće prenijeti ne samo karte prije nego što je protivnik počeo uzvraćati, već i nakon. Na primjer, računalo je ušlo sa 6 tambura, igrač je uzvratio s kartom 8 tambura, računalo baca 8 pik, a igrač prenosi 8 pik 8 tref, tada računalo treba pobijediti 8 pik i 8 tref. Ako računalo ne može pobijediti ove karte, tada uzima sve karte koje su bile postavljene tijekom poteza i borbe.

Budala koja trči

igra u trčanje "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što pobjeđuje onaj koji protivniku napravi najviše naramenica. Štoviše, u slučaju da je broj isporučenih naramenica isti, pobjeđuje onaj tko stavi više seniorskih naramenica. Naramenica je situacija kada protivnik uzima 2 jednake karte po vrijednosti, a samo dvije, ali ne 3 ili 4 karte.

Baci budalu

Okreni "budalu"- najčešća vrsta igre "budala". Potječe od jednostavne "budale" u XIX stoljeću.

Flip "fool" razlikuje se od jednostavnog po tome što možete bacati karte kada protivnik (računalo) uzvraća. Štoviše, možete bacati karte samo onih vrijednosti na koje ste izgledali ili s kojima se računalo bori.

poker budala

igra u poker "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što igrač, prije nego što pobijedi protivnikovu kartu, ima pravo promijeniti bilo koje 2 karte iz špila, ali samo ako nema više od 6 karata.

tajna budala

igra u tajna "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što se ispod aduta stavlja još jedna karta koja je igračima nepoznata. Kada se rastavi cijeli špil, uključujući i aduta, tada se karta koja je stavljena otvara i postaje adut, pa se igra nastavlja. Glavni cilj u ovoj igri je sakupiti aseve i kraljeve.

obična budala

Kartaška igra "Jednostavna budala" uobičajen u Rusiji u 19. stoljeću. Nepriznata u visokom društvu, bila je vrlo popularna među običnim ljudima. Trenutačno se gotovo nikada ne nalazi i, barem, mnogo je inferioran u popularnosti od Budale i Budale koju treba prenijeti

Ovu igru ​​igraju 2 igrača: računalo i vi. Igra koristi špil od 36 karata. Ova igra se može igrati sa špilom od 52 karte. Kartice se izdaju jedna po jedna, a ukupno šest. Gornja karta u špilu se okreće i stavlja licem prema gore na stol. Ovo je adut. Prvi potez pripada igraču prve partije koji ima najmanji adut. U sljedećim igrama red pripada pobjedniku prethodne igre. Možete se kretati s jednom kartom bilo koje vrijednosti ili s 2 karte iste vrijednosti.

Igrač pod kojim je potez izveden mora pokriti (pobijediti) sve karte s kojima je potez napravljen. Ako ne može pokriti barem jednu kartu, dužan je uzeti (prihvatiti) sve karte s kojima je napravljen potez. Sljedeći potez u ovom slučaju pripada igraču koji je krenuo. Ako je igrač pokrio sve karte, tada je nemoguće bacati nove karte i sve karte sa stola se šalju u otpad tako da više ne sudjeluju u igri, a sljedeći potez pripada igraču koji je zalutao .

Nakon svakog puštanja ili prihvaćanja karata, igrači naizmjence izvlače karte iz špila do 6. Redoslijed izvlačenja je prvo hodanje, a zatim uzvraćanje. Igrači izvlače karte dok se ne podijeli cijeli špil, uključujući otkriveni adut.

Broj karata s kojima je napravljen potez ne smije biti veći od broja karata u ruci igrača za koje je potez napravljen. Poanta igre je riješiti se svih karata u ruci. Imajući karte u ruci, kada se drugi igrač riješio svih svojih karata i kada je nestalo karata u špilu, izgubio je.

Prazna budala

igra u prazna "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što igrač uzima karte iz špila tek kada ponestane njegovih karata.

Sviranje "novčanica od tri rublje" "budala" razlikuje se od igranja obične "budale" po tome što svaki igrač mora ući odmah s 3 karte, ako ostane manje od 3 karte, onda s 2 karte, ako nema 2, onda s 1 kartom.

češka budala

češka "budala" - rusko ime popularna europska igra "mau-mau", koja je postala raširena u Rusiji sredinom 20. stoljeća. Igra postoji u mnogim verzijama pod različitim imenima: "Fool English", "Pharaoh", "Pentagon", razlikuju se u manjim detaljima.

Jednostavna igra.

Igrajte sa špilom od 36 karata. Karte se dijele jedna po jedna, ukupno 5 svakom igraču. Adut se ne otvara. Špil se postavlja na sredinu stola. U prvoj partiji prvi potez pripada igraču kojeg računalo odabere slučajnim odabirom, a zatim igraču koji je pobijedio u zadnjoj partiji. On hoda s bilo koje karte. Sljedeći igrač može na nju staviti kartu iste boje ili iste vrijednosti. Ako nema potrebnu kartu, mora izvlačiti karte iz špila dok ne izvuče potrebnu kartu ili dok ne ponestane špila. Ako ponestane karata u špilu, gornja se uklanja iz hrpe otvorenih karata i ostavlja otvorena na stolu, dok se ostale okreću i ponovno služe kao špil.

Neke karte zahtijevaju određene radnje nakon sebe - od sljedećeg igrača:

  • 6 - uzmite 2 karte iz špila i preskočite potez;
  • 7 - uzmite 1 kartu sa špila i preskočite potez;
  • As - preskočite potez.

Dama je adut. Može se staviti na bilo koju karticu. Igrač koji je postavio damu može naručiti bilo koju boju. Sljedeći igrač, u ovom slučaju, može staviti samo kartu naručene boje ili dame (i naručiti bilo koju boju).

Cilj igre je riješiti se svih karata u ruci. Pobjeđuje onaj tko se prvi riješi karata u ruci. Gubitnik broji bodove na kartama koje su mu ostale u ruci.

  • 2 boda - Jack,
  • 3 boda - dama,
  • 4 boda - kralj,
  • 11 poena - as,
  • Ostale karte su vrijedne.

Igrač koji ostane s jednom damom u ruci gubi 20 bodova.

Opcije igre

Opcija 1. U nedostatku potrebne karte, igrač uzima od kupon samo jednu kartu, a ako vam ona ne dopušta potez, tada igrač preskače potez.

opcija 2. Kada igrate s malim špilom (32 lista), sedam zahtijeva podizanje dvije karte, osmica - jednu kartu.

Opcija 3. Podijelite šest karata. Djelitelj otkriva posljednju kartu (koja mu odgovara). Ovo je njegov potez. Nije dama, nego Jack, ono što je od primarne važnosti. Onaj s džekom odmah gubi.

Opcija 4."Englezi budala". Igrač koji je stavio asa ima pravo staviti drugu kartu iste boje i odrediti boju sljedećeg poteza (osim boje asa). Ako vlasnik asa nema kartu iste boje, mora uzeti jednu kartu iz špila, a ako mu ona ne dopušta potez, gubi pravo poteza i pravo naručivanja boje . To pravo stječe sljedeći igrač ako na asa stavi kartu iste boje kao as ili neki drugi as.

Opcija 5."Faraon". Podijeljene su 4 karte. Ako igrač završi s damom, tada od svojih bodova oduzima 30. Ako je dama jedina preostala karta u njegovoj ruci, upisuje 30 kaznenih bodova.

Opcija 6."Peterokut". Karte se stavljaju samo u boji. Kartu iste vrijednosti možete staviti samo ako postoji šestica. Nakon što odredi boju s damom, sljedeći igrač preskače potez. Bodovi: As - 11, Kralj - 4, Dama - 20, Jack - 2, 10 - 10. Za ostale karte se ne dodjeljuju bodovi.

Opcija 7."Poljska budala" Podijeli se 5 karata, 5. karta jednog od igrača je otkrivena, cilj igre je riješiti se svih svojih karata. Ako ima 6 karata na vrhu odbačenih karata, tada igrač na vrhu može staviti bilo koju kartu; 7 - protivnik mora uzeti 2 karte iz špila; 8,9,10 nisu od posebne važnosti; Jack padne na bilo koju kartu iu isto vrijeme boja je naručena. Ako je pikova dama na vrhu, protivnik mora uzeti 4 karte. Ako je Pikov kralj na vrhu, protivnik uzima 6 karata. Ostatak kraljica i kraljeva nije bitan. I na kraju, as je pas. Ako igrač nema ništa za potez, tada uzima jednu kartu iz špila, a ako opet nema ništa za potez, tada potez ide protivniku.

Opcija 8. Isto kao u opciji 1, samo je dodano sljedeće pravilo. Ako je kralj karo postavljen, protivnik mora uzeti 5 karata iz špila i preskočiti potez.

Opcija 9. Podijeljeno je 6 karata. Trgovac hoda. Osmica nastavlja potez, a ako nema nastavka u rukama, uzima se karta iz špila. Ako su postavljeni 6 i 7, tada protivnik uzima karte sa špila redom (6-1 karta, 7-2 karte) i povlači potez. Ako Pikova dama postane posljednja karta u igri, tada igrač dobiva -50 bodova, ako Pikova dama ostane u njegovim rukama, tada igrač dobiva +50 bodova. Po želji se uvodi pravilo, ako igrač stavi Pikovog kralja, tada protivnik uzima 5 karata iz špila, a igrač nastavlja potez.

Čukči budala

igra u Čukči "budala" razlikuje se od ostalih varijanti igranja "budale" po tome što se svakom od igrača podijeli 6 karata, špil s adutom se uklanja iz igre, a zatim igra ide prema pravilima jednostavnog, ubacivanja ili prenosivi “budala”.

Japanska budala

Pravila igre japanska "budala" razlikuju se od pravila igre u jednostavnoj, ubacivačkoj, prenosivoj "budali", samo po tome što su aduti uvijek tambure, a pik se bije samo pikom.

Kako igrati kartašku igru ​​Budala? i dobio najbolji odgovor

Odgovor od Dudka[gurua]
"Fool" je kartaška igra popularna u zemljama bivši SSSR. Igra koristi špil od 36 karata i igraju je dva do šest igrača. Svakom se podijeli 6 karata, sljedeća (ili posljednja) karta se otkriva i njezina boja postavlja aduta za ovu igru, a ostatak špila se stavlja na vrh tako da je adut svima vidljiv. Cilj igre je riješiti se svih karata. Zadnji igrač koji se ne riješi karata ostaje u "budalama". U prvoj ruci prvi ide igrač s najnižim adutom; u daljnjim predajama idu ili “ispod budale”, odnosno igrača desno od “budale”, ili “izvan budale”, odnosno igrača s lijeve strane, prema ugovoru. Potez se uvijek izvodi ulijevo, a sastoji se od polaganja jedne ili više karata, a igrač ispod kojeg idu nastoji ih pokriti najvišom kartom iste boje ili kartom adutske boje, ako skrivena karta sama po sebi nije adut - u ovom slučaju može biti pokrivena samo seniorskom adutom. Istovremeno, postoje razne opcije poteze (možete "prevesti" kartu, drugi igrači mogu "baciti" dodatne itd.). Ako je igrač ispod kojeg idu uzvratio, onda on ide sljedeći, ali prvo svi igrači dobiju do 6 karata, počevši od igrača koji je išao prvi do igrača koji je uzvratio. Ako nije mogao uzvratiti, tada prihvaća sve karte, a igrač s njegove lijeve strane ide sljedeći.
Uz sudjelovanje četiri ili šest igrača moguća je igra 2x2 ili 3x3, kada su igrači koji sjede kroz jednog partneri i ne bacaju se međusobno.
Postoje mnoge varijante (dodatne opcije) igre: jednostavna, ubacivanje, prijenos, "pik" i druge manje uobičajene.
Sadržaj
[odloži]
*1 Glavne opcije
o 1.1 Jednostavno
o 1.2 Pad
o 1.3 Prenosivo
o 1.4 Pik po pik
* 2 povijesti igre
* 3 druge varijacije
o 3.1 Češka budala
*4 Terminologija
*5 Igranje u kulturi
* 6 veza
[uredi] Glavne opcije
[uredi] Jednostavno
Možete se kretati s jednom kartom ili s dvije karte istog ranga. Bez obzira na to je li karta (ili karte) pokrivena, nijedna karta se ne može dodati i tu red završava.
[uredi] Za bacanje
Možete premjestiti bilo koji broj karata istog ranga. Igrač ispod kojeg idu može pokriti karte, ili ih može prihvatiti. Hodajući igrač ima pravo baciti karte koje po vrijednosti odgovaraju bilo kojoj karti na stolu, uključujući one koje su hodale i one koje su imale krila. Ako je više od dva igrača uključeno u igru, tada igrač koji je hodao ima pravo poduzeti prvu akciju, ali kada on završi s hodanjem, ostali igrači imaju pravo "baciti" (dodati kako bi pobijedili) svoje karte prema prema istim pravilima. Udarač ih također mora pokriti.
Također možete bacati karte kada je igrač odlučio prihvatiti karte i ne nastaviti se boriti - to se zove "jurnjava". Međutim, ne možete baciti više karata nego što je ostalo igraču koji udara - to jest, ako igrač ima tri karte, dobio je jednu i odlučio ju je prihvatiti, a zatim može dodati samo dvije nakon toga. Također, ne možete baciti više od pet karata, čak i ako igrač ima više karata u ruci, odnosno ukupan broj karata za odbacivanje je šest. Kod prvog skoka ne možete baciti više od četiri karte igraču koji pobjeđuje (ukupan broj karata je pet), ali ako se igrač ne odbije, možete baciti 6. kartu "poslije".
Neka dodatna pravila moguća su po dogovoru, npr.
* adut 6, iako je mlađi od adutskog asa, ali može pobijediti asa
* kada na kraju igre ostanu 2 osobe i jedna od njih ima samo 2 karte, a obje po 6, tada je pobijedio - “okačio naramenice”
Pravila su ista kao i kod ubacivanja, ali s jednom komplikacijom: ako igrač ispod kojeg ide ima kartu iste vrijednosti, tada je može staviti pokraj karte koja već leži i obje karte proslijediti sljedećem igraču tući (“prenijeti”) . Prvi krug se ne može prenijeti. Sljedeći igrač može ponovno prenijeti ako ima kartu iste vrijednosti.

Igra od igrača zahtijeva pozornost, pamćenje, trezven proračun. U igri može sudjelovati do sedam ili osam osoba. Na temelju broja igrača treba odabrati i špil: ako su samo dva ili četiri igrača, tada je dovoljno uzeti preferirani špil od 32 karte od asa do uključujući sedam. Za pet ili šest igrača bit će potreban špil od 36 listova, a ako ima još više igrača, najbolje je koristiti špil karata od 48 listova ili puni špil od 52 lista.

Sve karte u igri imaju vlastitu vrijednost, a jedan ili drugi broj bodova se dodjeljuje u skladu s rangom karte, dok boje nemaju praktički nikakvo značenje. As vrijedi 11 bodova za svog vlasnika, kralj vrijedi 4 boda, kraljica vrijedi 3 boda, Jack vrijedi 2 boda, a sve ostale karte vrijede prema nominalnoj vrijednosti.

U Češkoj ludi, djelitelj se određuje ždrijebom: svaki od sudionika bira jednu kartu iz špila položenog na stol s mrljom gore. Dijelit će onaj s kartom najnižeg ranga. Ako dva igrača imaju iste male karte odjednom, moraju ponovno izvući ždrijeb.

Djelitelj ima privilegiju da prvi odabere mjesto za stolom, ostali igrači raspoređeni su po želji. Djelitelj miješa špil i dopušta jednom od partnera da ga uzme. Nakon toga svim igračima podijeli pet karata. Mora se podijeliti jedna karta.

Gornja karta preostalog špila se okrene i otvoreno položi na stol. Mora biti postavljen tako da ga svaki igrač može lako dosegnuti. Otvorena kartica predstavlja početak obračuna (banka). Preostali kupon je zatvoren zatvoren na stolu.

Igra se temelji na gotovo istim pravilima kao i Macao: igrač na potezu mora staviti svoju boju ili rang na gornju kartu pota. Ako nema takvu karticu, uzima jednu s kupona i izlaže je ako mu odgovara. U suprotnom, karta ostaje u igračevoj ruci, a red prelazi na sljedećeg partnera.

Jackovi zauzimaju posebno mjesto u igri. Mogu se staviti na bilo koju kartu i istovremeno promijeniti boju u željenu. Na primjer, Jack of Tref je položen na devetku pik, a igrač u isto vrijeme kaže: "Boja je crvi!". Sljedeći igrač mora staviti kartu srca na Jacka. Kako biste igru ​​učinili zanimljivijom, u nju možete uključiti nekoliko dodatnih uvjeta. Ponekad igrači odluče da ako igra završi s Jackom, gubitak postaje dvostruko veći.

Neka pravila nalažu da se osim Jackova igra veliki značaj imaju i sedmice. Kada je sedmica položena na banku, sljedeći igrač gubi svoj red. Osim toga, mora uzeti jednu kaznenu kartu iz špila. Ali kazna se može prenijeti na sljedećeg partnera ako položite još sedam iz svojih ruku.

Pravila mogu odrediti da kraljica mora biti stavljena na kralja i da mora biti u istoj boji. Osmica je također zaustavna karta, ako je stavljena na banku, igrač koji slijedi mora preskočiti svoj red, čak i ako ima karte za polaganje. Ponekad igrači odluče da prvo dijeljenje ne bude pet karata, kao obično, već šest ili sedam.

Kada nakon obračuna igraču ostane samo jedna karta u ruci, dužan je na to upozoriti svoje partnere. Ako zbog ometanja igrač to nije učinio, uzima 2 kaznene karte sa špila. Čim jedan od igrača stavi svoju posljednju kartu u banku, izvlačenje se smatra završenim i bodovi se obračunavaju. Svaki igrač koji ima karte u ruci broji bodove za njih i upisuje ih u svoj zapisnik s predznakom minus.

Igra se do određenog broja postignutih kaznenih bodova, najčešće do 500. Kada jedan od igrača u zapisniku dosegne tu brojku, igra se smatra završenom. Pobjeđuje onaj tko ima najmanje bodova. Gubitnik je onaj s najviše kaznenih bodova.

Međutim, ovdje postoji jedna iznimka. Ako je jedan od igrača u zadnjem kolu ostao s Jackom u rukama, smatra se gubitnikom čak i ako ima najmanje bodova. Gubitniku se daje uvredljivi nadimak "budala", koji mu se dodjeljuje sve dok ne izađe kao pobjednik u sljedećem krugu igre.

U igri Czech Fool shvatite cilj - odbaciti najveći broj karata i završiti s najmanjim rezultatom. Gubi igrač čiji je rezultat u igri Češka budala 100 bodova.

Pravila

Dio špila karata dijeli se prisutnima - svaki dobiva 5 komada. Gornji element ostatka služi kao baza, koja mora biti zatvorena. članovi Online igre počnite hodati, odbacujući karte iste boje i denominacije. Na primjer, ako je baza pik dama, onda se može zatvoriti s 10 pik, ili s tref damom.

Sljedeći potez daje se vašem protivniku, on zatvara kartu koju ste odbacili. U slučaju da se nema što pokriti, uzimaju elemente sa špila. Skup se provodi dok se ne pronađe pravi.

Osobitosti

Dakle, ako sudionik baci asa, tada njegov protivnik mora preskočiti potez. Dobro je bacati šesticu. Za to se protivniku dosuđuje mini-penal. Izvlači kartu iz špila i ostaje izvan igre 1 rundu. Za sedmicu, protivnik dobiva 2 karte i također je prisiljen ostati neaktivan dok svi sudionici ne povuku svoje poteze.

ispušteno kralj srca- ovo je 5 karata za vašeg neprijatelja i još jedan promašeni potez. Dame su univerzalne. Mogu se staviti na bilo koji položaj i istovremeno naručiti odijelo. Sljedeći igrač mora započeti svoj red s njim.

Igra završava ako netko od prisutnih odbaci sve svoje karte. Izračunavamo rezultate: jack - 2 boda, dama - 3 boda, kralj - 4 boda, as - 11 bodova. Kartice s brojevima se broje prema njihovoj vrijednosti.

U "101", na području naše države naučili su početkom 20. stoljeća. Ova europska igra postala je raširena i popularna. Njegov izvorni naziv zvuči kao "mau-mau", ali kod nas se izvorno zvao isključivo kao "češka budala".

Danas postoji mnogo različitih varijacija ove igre, od kojih svaka ima svoje ime. To su "Faraon", "Mavar", "Engleska budala" i "Pentagon". Detalji ovih igara malo se razlikuju jedni od drugih, ali ne značajno. Kako igrati karte u "101" i koje nijanse postoje, trebali biste detaljnije razumjeti ako je pred vama samo prva igra.

Početak igre

Kako biste igrali igru ​​101 karta, trebat će vam standardni špil od 36 karata. Igrati mogu minimalno 2 osobe, a najviše 4. Razlika u načinu igranja karata "101" - dvije ili četiri - ne postoji. Redoslijed radnji je identičan. Ždrijebom se određuje igrač koji povuče prvi potez, zatim svi redom kreću. Osoba koja dijeli karte, odnosno započinje igru.

Svakom se podijeli 5 karata, samo djelitelj dobiva 4 karte, a posljednja se okreće i dolazi na liniju. Paluba se odlaže u stranu bez prevrtanja.

Napredak igre

Pravila za igranje karata u "101" prilično su jednostavna. Ova igra nije povezana s visokom razinom težine, ali vrlo dobro razvija pažnju i pamćenje. Dakle, osoba koja sjedi s lijeve strane prvog igrača mora napraviti svoj potez. Na kartu koja leži na konju morate na vrh staviti kartu iste vrijednosti ili potpuno iste boje. Ako pet karata koje mu je dao ne sadrže odgovarajuću, tada izvlači jednu kartu iz špila. U slučaju neuspjeha, dodatna karta ostaje kod njega, potez se preskače i prenosi na drugog igrača. Pravila igranja karata "101" imaju svoje osobitosti i nijanse. Ovo je napisano ispod.

Tako se proces igre nastavlja sve dok jedan od igrača potpuno ne odloži svoje karte, nakon čega se sve karte koje igrači imaju otvore i prebroje, upisuju se bodovi i slijedi nova podjela. Igra traje dok rezultat ne dosegne 101 bod. Ako je igrač postigao točno 101 bod, tada se njegov rezultat vraća na nulu, ali onaj koji je "prošao" automatski postaje gubitnik.

Osobitosti

Prije igranja karata "101", trebali biste detaljno proučiti sve značajke i nijanse ove igre. Naime, te karte određene boje i vrijednosti omogućuju vam da donekle diverzificirate tijek igre.

Tako, na primjer, as postavljen u boji ili na drugom asu zabranjuje sljedećem igraču da se pomakne. Ovo je vrlo korisno kada igraju dvije osobe, odnosno pravo sljedećeg poteza ima onaj koji je hodao i omogućuje mu da baci još jednu kartu.

Dame su profitabilne karte u ruci, pa se mogu staviti na kartu bilo koje vrijednosti i za sve boje, dok osoba koja je stavila damu i dalje ima pravo naručiti boju koja mu odgovara. Ako je posljednja karta u ruci dama, tada će se igraču koji ju je spustio oduzeti 20 bodova s ​​računa. A ako je i ova dama pik, onda 40.

Kralj pik također ima posebno značenje. Ako se stavi na liniju, tada sljedeći igrač mora uzeti 4 karte iz špila i preskočiti svoj red.

Ako igrač stavi devetku na konja, onda mora ponovno hodati, pokrivajući kartu drugom devetkom ili istom bojom. Štoviše, ako nema takve karte u rukama, mora izvlačiti karte iz špila dok ne pokrije svoju devetku.

Sedmica na liniji također će uzrokovati da sljedeći igrač preskoči svoj red i primi dvije karte iz špila kao teret.

Sa šesticom je ista situacija, samo se uzima jedna nova karta iz špila.

Nakon što ste naučili i dobro zapamtili pravila igranja karata u "101", možete predvidjeti tijek igre i uvijek ostati pobjednik!

Bodovanje

Svaki put prije nove podjele broje se karte, točnije bodovi koji su ostali u rukama igrača. Vrijednost svake karte je takva da as postiže najveći broj bodova - 11, odnosno desetka do svog broja 10 bodova. Isto je i s osmicama, sedmicama i šesticama – o njihovom broju izravno ovisi broj bodova. Kralj vrijedi 4 boda, dama 3, a Jack 2 boda. Devetka se ne uzima u obzir u izračunu, njena vrijednost je nula.

Ako je zadnja karta na liniji dama, tada se igraču koji ju je odbacio oduzima 20 bodova, ako je pikova dama, tada se oduzima 2 puta više.

S modernim razvojem računalne tehnologije uopće nije potrebno tražiti društvo kako bi se vrijeme provelo kartajući. Sada možete jednostavno preuzeti instalacijsku datoteku i igrati karte "101" s računalom, tabletom ili pametnim telefonom. Igru je moguće igrati i sa stvarnim ljudima preko mreže i s virtualnim igračima.