Quand la mise à jour 9.20 1 sera-t-elle publiée dans les réservoirs. Nouveaux modèles de jeux en qualité HD

Dès que les joueurs ont eu le temps de ressentir le rééquilibrage des véhicules dans la mise à jour 9.20, nous avons lancé un nouveau lot de changements d'équilibrage prévus pour la 9.20.1. Cette fois, ils touchent Arbre de recherche au Royaume-Uni, Chars légers américains et la légendaire machine chinoise Type 59. Avant de procéder à l'examen d'une technique spécifique, nous rappelons la raison pour laquelle nous le faisons. Le but du rééquilibrage est de donner une seconde vie aux véhicules qui ont perdu leur efficacité au combat avec le temps. Une autre raison est de définir et/ou de renforcer le rôle unique des types de véhicules au sein de chaque nation. Parlons de tout en détail.

technique britannique

Vos commentaires lors du test public ont entraîné un certain nombre de changements concernant les chars moyens et les chasseurs de chars au Royaume-Uni.

Au lieu d'augmenter légèrement l'efficacité au combat du FV4202(P), la combinaison d'un blindage frontal solide et d'une puissance moteur accrue le rendait trop efficace. Une augmentation du blindage frontal de la tourelle a donné au FV4202(P) un avantage significatif sur ses camarades de classe. Pour résoudre ce problème, nous avons annulé les modifications d'origine : le char recevra toujours une légère augmentation du blindage frontal de la tourelle, mais pas la même qu'à l'origine.

En améliorant le confort de tir des chasseurs de chars FV4004 Conway et FV4005 Stage II, nous les avons rendus plus efficaces en tant que véhicules d'appui-feu. Mais l'augmentation de la mobilité était déjà redondante : combinée à une puissance de feu décente, cela a fait des véhicules de dégâts FV4004 Conway et FV4005 Stage II qui peuvent rapidement échapper aux tirs de retour. Ils sont sortis, ont infligé de gros dégâts et sont partis avant que l'ennemi ne puisse répondre. Nous avons de nouveau ajusté leur mobilité pour les rendre plus équilibrés. Désormais, le FV4004 a une vitesse d'avancement maximale de 40 km/h (auparavant, elle était de 35 km/h), tandis que pour le FV4005 Stage II, elle reste la même que dans la mise à jour 9.20 - 35 km/h.

Britanique chars lourds Les rangs VIII et supérieurs étaient équilibrés, mais il semble qu'ils soient tous complètement différents. Nous en avons fait une guirlande avec un gameplay similaire à Conqueror. Ce sont maintenant des chars lourds polyvalents avec des canons puissants, des tourelles et des coques solides et des HP importants à partir de Caernarvon. Regardons de plus près les changements.

Réservoir Caernarvon a soulevé de nombreuses questions avec une combinaison inhabituelle de durabilité des chars lourds, de mobilité et d'armure du ST, ainsi que de faibles dégâts ponctuels et un canon précis. Nous avons donné à ce véhicule un nouveau canon avec plus de dégâts par tir, un blindage plus épais pour en faire un véritable poids lourd, et nous lui avons retiré deux canons de 20 livres. En termes simples, vous n'avez plus besoin de vous asseoir derrière des alliés lourdement blindés. Caernarvon- un vrai "lourd", et il devrait agir en conséquence : s'appuyer davantage sur sa propre armure et ne pas avoir peur d'engager des combats rapprochés. La tourelle de ce véhicule a été remplacée par un Centurion 32-pdr plus blindé, et le blindage latéral de la coque a également été augmenté. Afin d'équilibrer l'amélioration de la capacité de survie et de la puissance de feu, nous avons légèrement réduit la mobilité et la maniabilité.

Réservoir Conquérant n'était pas assez "lourd" à cause de la réservation. La mise à jour 9.20.1 en fera un TT d'assaut efficace, améliorant considérablement ses défenses globales. Désormais, il pourra résister aux coups des chasseurs de chars de haut niveau, et une arme puissante avec une pénétration d'armure impressionnante et des dégâts ponctuels vous permettra de vous battre efficacement à la pointe de l'attaque. Le véhicule recevra également une nouvelle tourelle haut de gamme avec un blindage lourd à l'avant, et la tourelle actuelle deviendra de série. De plus, nous allons changer le choix des canons sur le char Conqueror, en lui retirant deux 20 livres et en lui donnant un stock de 32 livres. Pour éviter que le véhicule ne devienne trop puissant, nous avons réduit sa mobilité et sa cadence de tir. Malgré l'amélioration du blindage de la coque et de la tourelle, le char a toujours une partie frontale inférieure faiblement protégée et une coupole de commandant - tenez-en compte au combat.

Char légèrement blindé mais précis FV215b avec l'emplacement arrière de la tour, tout le monde n'a pas aimé. Il n'a montré une grande efficacité que pour les joueurs individuels et semblait généralement mal équilibré si ses faiblesses et ses forces n'étaient pas bien étudiées. Plus important encore, ce char est très différent dans son style de jeu du char lourd multifonctionnel bien blindé qui devrait couronner cet arbre technologique. Pour cette raison, le véhicule passera dans la catégorie spéciale après le chasseur de chars AMX Foch (155), et un nouveau char prendra sa place au rang X Super conquérant. Tout comme avec les chasseurs de chars français de rang X (si vous avez encore enduré et acheté le FV215b), avec la sortie de la mise à jour 9.20.1, vous serez crédité du Super Conqueror. Ce véhicule est une suite logique de la branche du char Conqueror. Lourdement blindé, doté d'un bon canon, il est assez efficace dans de nombreuses situations. Ce char mérite un examen séparé, qui sera publié plus près de la sortie de la mise à jour. Suivez l'actualité.

Les chars moyens britanniques semblent être le véhicule idéal pour fournir un appui-feu à moyenne distance. Ils combinent un excellent canon, d'excellents angles de dépression du canon, une visibilité et une stabilisation. Cachez-vous derrière la colline, trouvez un ennemi négligent et bourrez-le d'obus. Cela semble simple, mais en fait ce n'est pas le cas, car il n'y a pas toujours assez de réservations pour remplir ce rôle. Après quelques tirs précis de l'ennemi, la tour devient comme un tamis - et vous comprenez que quelque chose ne va pas.

Afin de renforcer le rôle du mid-laner pour le CT, nous avons amélioré le blindage avant des tourelles de ces véhicules britanniques. L'épaisseur de blindage donnée de 240 mm et plus aux rangs VIII à X permettra à ces chars de remplir leur rôle et de donner des maux de tête à l'ennemi avec de fréquents ricochets de la tourelle.

Les avis sur le FV 4202 m'ont fait prêter attention à cette voiture. Le blindage frontal de la tourelle sera amélioré. La mobilité sera également améliorée : dans la mise à jour 9.20.1, le véhicule recevra le moteur tant attendu de 650 ch, qui lui permettra d'atteindre la vitesse maximale plus rapidement, de se déplacer à égalité avec les autres chars moyens et de remplir efficacement son rôle.

Le FV4005 Stage II, ainsi que les véhicules qui y mènent, ne sont pas souvent vus dans les batailles. Exigeant des compétences considérables de la part du joueur, ces chasseurs de chars sont légèrement blindés mais mobiles, et offrent un gameplay soigné et ne pardonnent pas les erreurs. Pas étonnant qu'ils ne soient pas populaires. Pour donner une seconde vie à cette branche de véhicules, nous avons modifié les paramètres de véhicules tels que le Challenger, le Conway et le FV4005 Stage II, augmentant leur puissance de feu et leur capacité de survie, ce qui devrait rendre le jeu sur ce véhicule plus confortable. Ces changements sont basés sur les commentaires et les statistiques des joueurs.

Le Challenger, qui jouait auparavant le rôle d'un char moyen, reviendra au rôle classique d'un chasseur de chars, et infliger des dégâts deviendra sa tâche principale. Ce véhicule britannique de rang VII sera capable d'endommager sérieusement les véhicules ennemis grâce à un nouveau canon avec des dégâts moyens de 280 HP, qui seront équilibrés par un angle de visée horizontal de 120°. Cette voiture ne pourra plus se précipiter au hasard sur la carte. Au lieu de cela, vous devrez agir comme ceci : prenez une bonne position et commencez à endommager les véhicules ennemis, en tirant le meilleur parti de l'augmentation de la puissance de feu et de la vitesse de rotation de la tourelle.

Le FV4004 Conway recevra le B.L. 5,5 pouces. AT Gun comme alternative, capable d'infliger en moyenne 600 dégâts, ce qui rendra le jeu sur cette machine plus diversifié. Vous pouvez jouer au DPM avec le canon L1A1 AT de 120 mm, ou vous habituer à jouer au FV Stage II avec des dégâts de rafale élevés du B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Le simple ajout d'un pistolet ne suffira pas à redonner vie au FV4004 Conway. Pour cette raison, nous avons amélioré la mobilité du véhicule et l'angle de dépression du canon. Ce dernier est désormais à -10°, ce qui vous permet de tirer le meilleur parti des terrains accidentés. La seule limitation est l'angle de visée horizontal égal à 180°. Mais vous n'aurez toujours pas besoin de faire pivoter la coque lors de la visée (ce qui pourrait conduire à la détection du véhicule). De plus, il n'est plus nécessaire de converger longtemps après un tir, car la propagation en tournant la tourelle est bien moindre qu'en tournant la coque. Enfin, la vitesse de rotation de la tourelle a été augmentée à 18° par seconde, ce qui vous permettra de viser plus rapidement et d'infliger des dégâts à l'ennemi, réduisant ainsi les risques de subir vous-même des dégâts.

À l'exception de quelques moments individuels qui leur permettent d'arracher la victoire, la FV4005 Stage II n'était pas la meilleure voiture de World of Tanks. Dans la mise à jour 9.20.1, nous corrigerons ce problème avec quelques modifications. Grâce à une mobilité améliorée, ce véhicule pourra prendre position et échapper plus rapidement aux tirs ennemis. En plus d'une durabilité accrue, les performances de tir du FV4005 Stage II s'amélioreront avec une vitesse de rotation de la tourelle accrue, une rotation à 180° et une propagation réduite de la tourelle. Et enfin, l'angle de dépression du canon de -10° vous permettra d'utiliser le terrain, cachant la coque et la tourelle faiblement blindées, tandis que l'augmentation de la charge de munitions à 20 obus vous permettra de battre sérieusement l'ennemi. En d'autres termes, le véhicule a reçu tout ce dont il a besoin pour rester plus longtemps au combat et aider efficacement ses alliés.

Si vous vous demandez pourquoi nous avons sauté le rang VIII et sauté directement dans le Conway, imaginez simplement le Charioteer avec le meilleur canon de 105 mm. Nous n'apporterons aucun changement majeur aux statistiques de ce véhicule, à part augmenter le HPA à -10°.

FV215b remplacé par Super Conqueror

  • Caernarvon
  • Conquérant
  • FV215b
  • Centurion Mc. I, Centurion Action X et Centurion Mk. 7/1
  • Challenger
  • FV4202
  • Aurige
  • FV4004 Conway
  • FV4005 Phase II

Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr

Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Centurion 32-pdr. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 18 degrés ;
  • angle de déclinaison -10 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,34;
  • temps de rechargement 6,5 s ;
  • temps de mélange 2,3 s.

Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 220 mm;
  • vitesse 878 m/s.

Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 252 mm;
  • vitesse 1098 m/s.

Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 370 ;
  • pénétration 47 mm;
  • vitesse 878 m/s.
  • La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 deg/sec à 26 deg/sec.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 degrés/sec à 30 degrés/sec.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 degrés à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 degrés à -10 degrés.
  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.

Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Conqueror Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 15 degrés;
  • angle de déclinaison -7 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,33;
  • temps de rechargement 5,9 s ;
  • temps de mélange 2,1 s.

Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Conqueror Mk. II ABP.

  • angle d'élévation 15 degrés;
  • angle de déclinaison -7 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,33;
  • temps de rechargement 5,9 s ;
  • temps de mélange 2,1 s.

Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 220 mm;
  • vitesse 878 m/s.

Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 252 mm;
  • vitesse 1098 m/s.

Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 370 ;
  • pénétration 47 mm;
  • vitesse 878 m/s.
  • Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP changé de 10,5 sec. jusqu'à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 degrés/sec à 30 degrés/sec.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 deg/sec à 32 deg/sec.
  • Armure de tourelle et de coque améliorée.

Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions dans la tourelle Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 20 degrés;
  • angle de déclinaison -10 degrés ;
  • angles de guidage horizontaux -60 60 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,35;
  • temps de rechargement 7,8 s ;
  • temps de mélange 2 s.

Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 220 mm;
  • vitesse 878 m/s.

Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 252 mm;
  • vitesse 1098 m/s.

Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 370 ;
  • pénétration 47 mm;
  • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 deg/s à 16 deg/s
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 deg/sec à 18 deg/sec

Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions dans la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 10 degrés;
  • angle de déclinaison -10 degrés ;
  • angles de guidage horizontaux -90 90 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,38;
  • temps de rechargement 14,4 s ;
  • temps de mélange 2,4 s.

Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 600 ;
  • pénétration 260 mm;
  • vitesse 850 m/s.

Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 770 ;
  • pénétration 70 mm;
  • vitesse 850 m/s.

Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. Pistolet A.T.

  • dégâts 770 ;
  • pénétration 200 mm;
  • vitesse 850 m/s.
  • FV4004 La vitesse de rotation de la tourelle Conway est passée de 16 degrés/sec à 18 degrés/sec
  • Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 degrés à -10 degrés
  • La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 km/h à 50 km/h

Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :

  • puissance 950 ch;
  • 20 % de chances de tirer.
  • Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 degrés/sec à 16 degrés/sec.
  • Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 degrés à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II sont passés de 45 degrés à 90 degrés dans les deux sens.
  • Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.
  • La vitesse maximale d'avancement est passée de 35 km/h à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 km/h à 15 km/h.

Chars légers de rang X

Posséder bon aperçu et de mobilité, ainsi qu'un excellent camouflage pour passer inaperçu, les chars légers de rang X sont devenus d'excellents « éclaireurs ». Cependant, leur puissance de feu n'était pas suffisante pour contrer efficacement leurs pairs d'autres classes. Dans la mise à jour 9.20.1, ce problème sera corrigé avec un certain nombre de modifications concernant le confort de tir, les dégâts par minute et les dégâts ponctuels.

Une puissance de feu insuffisante n'a pas permis au char XM551 Sheridan affecter de manière significative l'issue de la bataille sur les cartes où la "lumière" a moins d'importance. Le meilleur Américain recevra des dégâts ponctuels accrus pour le canon léger de 105 mm avec la même cadence de tir. En d'autres termes, les dégâts par minute augmenteront, ce qui augmentera considérablement les chances de Sheridan contre les chars moyens.

À Rhm. Panzerwagen amélioration de la stabilisation du canon et de la vitesse de visée. Comme il faut moins de temps pour effectuer un tir précis, la probabilité d'être détecté diminuera - et la capacité de survie augmentera. Nous avons également augmenté la cadence de tir du véhicule pour souligner son rôle de tireur d'élite agile et rapide qui joue sur les dégâts par minute plutôt que sur "l'échange" de durabilité avec l'ennemi. Dans le même temps, nous avons réduit les dégâts ponctuels afin que les dégâts par minute pour ce véhicule restent au même niveau.

En raison de sa petite taille, de sa furtivité et de son incroyable agilité J-100 LT mieux adapté pour la "lumière" active. Cependant, en termes de puissance de feu, il ne représentait pas un danger sérieux pour l'ennemi. Nous augmenterons ses dégâts par minute pour en faire une "luciole" active qui peut également revenir en arrière.

Si l'on prend les chars légers de France, pour AMX 13 105 détecter l'ennemi est tout aussi important que d'infliger des dégâts. Nous avons augmenté ses dégâts ponctuels pour mettre en évidence cette caractéristique parmi les cinq LT de rang X.

Et le dernier. Les cinq LT de rang X (y compris le WZ-132-1 chinois) verront leur charge en munitions augmentée pour s'assurer qu'ils disposent de suffisamment d'obus pour toute la bataille.

Détails techniques des changements

  • XM551 Sheridan
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • T-100 LT
  • AMX 13 105

Chars légers américains

Par analogie avec les chars lourds de Grande-Bretagne, la branche US LT subira des évolutions qui lui permettront d'être amenée à un « dénominateur » de jeu commun. Se terminant par le XM551 Sheridan, il comprend désormais cinq chars légers avec un système de chargement conventionnel. Le T71 a été renommé T71 DA et déplacé vers une branche mixte de chars légers, moyens et lourds, laissant la place au nouveau venu T71 CMCD. Le véhicule est calqué sur le T71 mais n'aura pas de système de chargement de chargeur. Dans le même temps, certains changements dans les paramètres de combat donneront une expérience de jeu unique. Le M41 Walker Bulldog reste cependant, il ne disposera plus d'un système de chargement de chargeur (76mm Gun T91E5), ce qui ne rentre pas dans le concept global de la branche. De plus, nous avons également changé plusieurs transitions entre les deux branches.

  • Dispersion du canon due au mouvement de la suspension Type 59 réduite de 22%
  • Dispersion du canon de type 59 réduite de 22 %
  • Dispersion du canon de 100 mm Type 59 lors de la traversée de la tourelle réduite de 25 %
  • Le temps de visée du canon de 100 mm Type 59 est passé de 2,9 s. jusqu'à 2,3 s.

Le char Type 59 est apparu dans le jeu il y a longtemps et n'a toujours pas perdu de sa pertinence. Avec suffisamment de blindage pour bloquer les projectiles en dessous de 200 mm de pénétration, l'agilité pour se rendre rapidement au bon endroit sur la carte et la puissance de feu pour bien abattre l'ennemi (à distance et en combat rapproché), ce char moyen de rang VIII l'a toujours capables d'opérer efficacement sur le champ de bataille.

Malgré toute sa formidable capacité, ce véhicule est très exigeant pour les compétences du joueur, et dans la mise à jour 9.20.1, en tenant compte de vos demandes, nous augmenterons légèrement son efficacité au combat. Pour rendre le char Type 59 plus confortable à jouer, nous allons améliorer sa stabilisation et réduire le temps de visée. La prise de vue en mouvement et après l'arrêt deviendra plus précise et prendra moins de temps.

Parallèlement au char Type 59, nous avons également révisé les caractéristiques du 59-Patton, augmentant la pénétration du projectile perforant de 190 à 212 mm. De plus, nous avons apporté des améliorations au T-34-3 : nous avons amélioré son blindage au niveau du Type 59 et rendu les paramètres de visée plus confortables :

  • Le temps de visée du canon D-25TA de 122 mm est passé de 3,4 s. jusqu'à 2,9 s.
  • L'angle d'inclinaison inverse du canon D-25TA de 122 mm est passé de 0 degré à -4 degrés.
  • Coque et blindage de tourelle renforcés.

Nous avons encore plus à vous dire sur la mise à jour 9.20.1, alors restez à l'écoute. Et si vous avez des questions ou des suggestions sur les changements d'équilibrage, rejoignez la discussion sur le forum.

La mise à jour 9.20.1 approche de sa sortie officielle et nous lançons une nouvelle série de tests publics. Participez aux tests et évaluez les changements sur lesquels les développeurs ont travaillé récemment. Voici ce qui sera disponible sur le serveur de test public :

  • Rééquilibrage des chars légers de rang X, ainsi que des véhicules britanniques et américains.
  • Missions de combat personnelles retravaillées avec une nouvelle interface et des mécanismes qui vous permettent de les terminer plus rapidement.
  • Récompense supplémentaire pour une grande efficacité au combat - nouvelles façons d'obtenir des obligations.

Les changements peuvent être trouvés en détail dans les publications récentes :

Comment accéder au test général ?

Obligations et médailles

À partir du 9.20.1, lorsqu'il remportera des médailles dans les catégories Succès épiques et Héros de combat, le joueur recevra des récompenses supplémentaires sous forme d'obligations. Veuillez noter : les bons ne seront pas crédités pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations de la grande bataille

Les modifications suivantes ont été apportées au type de bataille Bataille générale :

  1. Le message sur la victoire ou la défaite au combat a changé.
    Ajout d'un nouveau type de message de victoire ou de défaite pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement quand et pourquoi la bataille s'est terminée. Le message a des animations séparées pour gagner, perdre et dessiner. Un texte supplémentaire montre pourquoi le combat s'est terminé. Lorsqu'une bataille se termine avec la base capturée, la barre de progression de la capture passe dans un état "verrouillé" peu de temps avant que le message n'apparaisse pour indiquer que le total ne changera pas.
    Cette innovation est appliquée à tous les aléatoires et batailles classées, ainsi qu'à la bataille générale.
  2. Infobulles mises à jour pour les récompenses, qui décrivent différentes conditions d'acquisition. Dans une bataille et un assaut standard, imminents, les conditions sont les mêmes, mais dans une bataille générale, les exigences sont plus élevées.
  3. Interface de combat améliorée (HUD) dans la bataille générale.
    La transparence du fond des panneaux avec la liste des joueurs a été réduite pour faciliter la lecture des informations sur un fond clair (ciel, eau, etc.).
    Des symboles de bordure ont été ajoutés à la barre supérieure pour améliorer la lisibilité.

Améliorations du terrain d'entraînement

Changements:

  • Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres d'amélioration des véhicules, de l'arbre de recherche et du carrousel des véhicules.
  • Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites lors du passage du terrain d'entraînement ont été équilibrées.
  • Les récompenses pour avoir terminé le terrain d'entraînement sont désormais affichées dans le centre de notification.
  • Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lorsqu'ils repassent par le terrain d'entraînement.
  • La fenêtre de recrutement de l'équipage est devenue plus informative.

Corrections :

  • Correction d'un bug où certains éléments de l'interface utilisateur s'affichaient de manière incorrecte en mode daltonien.
  • Correction des erreurs qui se produisaient lors de l'enregistrement et de la restauration des paramètres (panneau du véhicule et viseurs) lorsque le joueur entrait sur le terrain d'entraînement et quittait ce mode.
  • Correction du rendu de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir dans le cercle de capture).
  • Correction d'un problème rare où le bouton "Ignorer le didacticiel" s'affichait de manière incorrecte.
  • Les résultats des batailles dans le mode ont été supprimés du centre de notification.
  • Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA lors du redémarrage du client du jeu.
  • La description des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement du terrain d'entraînement est désormais correcte.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pistes musicales de la bataille, du Hangar et de la cinématique finale du terrain d'entraînement se superposaient.
  • Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
  • Correction de bugs dans le comportement des bots.
  • Correction de bugs dans l'affichage des bordures de carte.

Nouveaux modèles de jeux en qualité HD

Du son

Nous sommes passés à nouvelle version Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations audio supplémentaires.

Changements de véhicule

  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. à la tourelle Centurion 32-pdr. La vitesse des obus du nouveau top gun est de 878/1098/878 m/s, la vitesse des obus de l'ancien top gun est de 1020/1275/1020 m/s. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 18 degrés ;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • propagation 0,34 m par 100 m;
    • temps de rechargement 6,5 s ;
    • temps de mélange 2,3 s.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm.
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm.
  • Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 munitions. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • La capacité de charge du train de roulement FV221A est passée de 63 000 à 64 000 kg.
  • La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 à 26 deg/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 à 30 deg/s.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 à -10 degrés.
  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Capacité de charge du Conqueror Mk. Je suis passé de 65 004 à 65 504 kg.
  • Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP est passé de 10,5 s à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 à 30 deg/s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 à 32 deg/s.
  • Armure de tourelle et de coque améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions. à la tour Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 20 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -60 et 60 degrés ;
    • propagation 0,35 m par 100 m;
    • temps de rechargement 7,8 s ;
    • temps de mélange 2 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 degrés/s à 16 degrés/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 degrés/s à 18 degrés/s.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B passe de 510 à 650 ch Avec.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 à -10 degrés.
  • Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions à la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 10 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -90 et 90 degrés ;
    • propagation 0,38 m par 100 m;
    • temps de rechargement 14,4 s ;
    • temps de mélange 2,4 s.
  • Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 600 unités ;
    • pénétration 260 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 70 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 200 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4004 Conway est passée de 16 à 18 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 à -10 degrés.
  • Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
    • puissance 950 l. Avec.;
    • 20 % de chances de tirer.
  • Suppression de Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 16 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II ont été modifiés de 45 à 90 degrés dans les deux sens.
  • Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.
  • La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 à 15 km/h.
  • Armure de tourelle améliorée.

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon à partir de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22%.
  • Diminution de la dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle de 17 %.
  • Modification du temps de rechargement du canon 105 mm Kanone de 10 à 9 s.
  • Modification du temps de visée du canon 105 mm Kanone de 1,9 à 1,6 s.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. APDS du canon 105 mm Kanone passé de 360 ​​à 320 CV
  • Les dégâts infligés par l'Exp. Canon HE 105 mm Kanone, passé de 440 à 420 unités.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon 105 mm Kanone, passé de 360 ​​à 320 HP
  • Munitions augmentées de 30 à 35 obus.

La mise à jour 9.20.1 sera publiée le 17 octobre à 00h00 (UTC) et contiendra un certain nombre de modifications apportées aux véhicules au Royaume-Uni, aux États-Unis et en Chine. De plus, nous avons sérieusement amélioré le mécanisme d'équilibrage : désormais, les véhicules des équipes constituées seront en outre redistribués en fonction de leurs rôles. Les missions de combat personnelles ont également été considérablement repensées - de l'interface aux récompenses et aux mécanismes d'achèvement, visant à améliorer l'expérience globale. Des bonus seront désormais émis pour les récompenses dans les catégories Epic Achievements et Battle Heroes. Retrouvez tous les détails sur les changements ci-dessous.

Serveurs indisponibles

Les serveurs de World of Tanks seront indisponibles le 17 octobre de 03h00 à 10h00 (heure de Moscou) en raison de la sortie de la mise à jour. Nous vous prions de bien vouloir vous abstenir d'effectuer des paiements pendant la période spécifiée.

Le portail de clan sera également indisponible lors de la sortie de la mise à jour.

Compte premium et rémunération

Les joueurs qui au début de travail technique un compte premium ou d'autres services temporaires (par exemple, le camouflage) est actif, une journée d'un compte premium et/ou une journée d'utilisation des services sera compensée à partir du 17 octobre à partir de 03h00 (heure de Moscou) selon ces règles . Si vous souhaitez effectuer des achats dans le jeu, attendez que les serveurs démarrent.

Rééquilibrage du véhicule

Nous allons modifier les chasseurs de chars britanniques FV4005 Stage II pour les rendre plus confortables à jouer. Les chars moyens des rangs VIII à X auront un blindage de tourelle accru, ce qui soulignera leur rôle de véhicules d'appui-feu à moyenne portée. Nous avons également modifié la branche britannique des chars lourds à partir du rang VIII pour offrir un gameplay cohérent similaire au style de jeu sur Conqueror. La place vacante du FV215b au rang X sera occupée par le nouveau char lourd Super Conqueror, tandis que le FV215b deviendra un véhicule promotionnel.

Dans la mise à jour, les chars légers de rang X recevront une puissance de feu accrue, et les LT américains seront "mélangés" pour offrir une expérience de jeu unique. Enfin, nous allons modifier considérablement les chars premium chinois, obsolètes depuis des années, afin de les mettre à jour.

Nous avons une nouvelle fois revu les paramètres de combat des véhicules Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway et FV4202 (P), en tenant compte de vos retours lors du test général. Des informations détaillées à ce sujet se trouvent dans l'article sur les changements technologiques.

Missions de combat personnelles

Après avoir analysé vos commentaires, nous avons apporté des ajustements significatifs aux missions de combat personnelles. En plus de modifier les conditions pour correspondre aux réalités du jeu, la mise à jour 9.20.1 remplace les listes de récompenses par des formulaires de commande et des composants qui rendront le passage de la première campagne plus flexible. Nous avons également amélioré la navigation en repensant l'interface de mission personnelle. Nous espérons que vous l'apprécierez.

Obligations et médailles

Si vous n'avez pas encore atteint le rang X, préférez jouer avec des véhicules de rang inférieur et faites-le bien, la mise à jour 9.20.1 vous donnera une motivation supplémentaire pour montrer vos talents à chaque bataille. Vous recevrez des obligations pour des récompenses dans les catégories Epic Achievements et Battle Heroes. Cette nouvelle règle ne s'appliquera qu'aux récompenses reçues après la sortie de la mise à jour 9.20.1.

Améliorations de l'équilibreur

Désormais, les chars lourds et moyens ne seront plus distribués au hasard entre les équipes. Le matchmaker divisera les chasseurs de chars, les chars moyens et lourds en sous-groupes plus petits (selon leur rôle dans la bataille) et essaiera de créer des équipes de sorte que dans chaque partie de la liste (haut-moyen-bas) les véhicules avec les mêmes rôles de jeu soient distribué équitablement. Nous avons également répondu à certaines de vos demandes : nous avons amélioré la logique de collecte des équipes, augmenté les chances d'entrer dans bataille rangée etc.

La mise à jour est disponible en téléchargement et installation via le launcher : 533 Mo pour la version SD et 293 Mo supplémentaires pour la version HD.

Le 18 octobre, le problème d'accumulation d'obligations lors de la réception de médailles en mode Bataille générale a été résolu.

La mise à jour 9.20.1 a été publiée le 17 octobre et contient un certain nombre de modifications apportées aux véhicules britanniques, américains et chinois. De plus, nous avons sérieusement amélioré le mécanisme d'équilibrage : désormais, les véhicules des équipes constituées seront en outre redistribués en fonction de leurs rôles. Les missions personnelles ont également fait l'objet d'une refonte importante, de l'interface aux récompenses et aux mécanismes d'achèvement, pour améliorer l'expérience globale. Des bonus sont désormais émis pour les récompenses dans les catégories Epic Achievements et Battle Heroes. Retrouvez tous les détails sur les changements ci-dessous.

Les serveurs de World of Tanks étaient indisponibles le 17 octobre de 03h00 à 11h00 (heure de Moscou) en raison de la publication d'une mise à jour. Nous vous prions de bien vouloir vous abstenir d'effectuer des paiements pendant la période spécifiée.

Le portail du clan était également indisponible au moment de la sortie de la mise à jour.

Les joueurs qui ont un compte premium ou d'autres services temporaires actifs (par exemple, camouflage) au moment du début des travaux techniques seront rémunérés pour une journée de compte premium et/ou une journée d'utilisation des services à partir du 17 octobre à partir du 03 : 00 (UTC) selon . Si vous souhaitez effectuer des achats dans le jeu, attendez que les serveurs démarrent.

Quoi de neuf?

Cliquez sur les images ci-dessous pour un aperçu détaillé de chaque innovation.

Rééquilibrage du véhicule

Nous avons modifié les chasseurs de chars britanniques FV 4005 Stage II pour les rendre plus confortables à jouer. Les chars moyens de rang VIII à X ont un blindage de tourelle accru, ce qui accentuera leur rôle de véhicules d'appui-feu à moyenne portée. Nous avons également modifié la branche des chars lourds britanniques à partir du rang VIII pour offrir un gameplay cohérent similaire au style de jeu sur Conqueror . La place vacante du FV 215b au rang X sera occupée par le nouveau char lourd Super Conqueror, et le FV 215b deviendra un véhicule promotionnel.

Dans la mise à jour, les chars légers de rang X ont reçu une puissance de feu accrue et les LT américains ont été remaniés pour offrir une expérience de jeu unique. Enfin, nous avons considérablement modifié les chars premium chinois, qui sont devenus obsolètes au fil des ans, afin de les mettre à jour.

Missions de combat personnelles

Après avoir analysé vos commentaires, nous avons apporté des ajustements significatifs aux missions de combat personnelles. En plus des conditions changeantes pour correspondre aux réalités du jeu, la mise à jour 9.20.1 introduit des formulaires de commande et des composants au lieu de listes de récompenses qui rendront la première campagne plus flexible. Nous avons également amélioré la navigation en repensant l'interface de mission personnelle. Nous espérons que vous l'apprécierez.

Obligations et médailles

Si vous n'avez pas encore atteint le rang X, préférez jouer avec des véhicules de rang inférieur et faites-le bien, la mise à jour 9.20.1 vous donnera une motivation supplémentaire pour montrer vos talents à chaque bataille. Vous recevrez des obligations pour des récompenses dans les catégories Epic Achievements et Battle Heroes. Cette nouvelle règle ne s'appliquera qu'aux récompenses reçues après la sortie de la mise à jour 9.20.1.

Améliorations de l'équilibreur

Désormais, les chars lourds et moyens ne seront plus distribués au hasard entre les équipes. Le matchmaker divisera les chasseurs de chars, les chars moyens et lourds en sous-groupes plus petits (selon leur rôle dans la bataille) et essaiera de créer des équipes de sorte que dans chaque partie de la liste (haut-moyen-bas) les véhicules avec les mêmes rôles de jeu soient distribué équitablement. Nous avons également répondu à certaines de vos demandes : nous avons amélioré la logique de regroupement des équipes, augmenté les chances d'entrer dans la bataille générale, etc.

Nous vous attendons sur les champs de bataille ! Et nous continuons à apporter des modifications en fonction de vos commentaires, alors n'oubliez pas de les laisser.

La mise à jour 9.20.1 WOT est officiellement publiée sur le cluster RU le 17 octobre, pour être exact dans la nuit de lundi à mardi (16-17 octobre). Le temps de remplacement du FV215b est de plus en plus court. De nombreuses personnes ont des attentes différentes pour chaque mise à jour du jeu.

Présentation de la mise à jour 9.20.1

Qu'est-ce qui va changer dans World of Tanks dans la mise à jour d'octobre ?

1. Remplacement du FV215b dans la mise à jour 1.5.0.4 de World of Tanks et transfert vers des véhicules promotionnels !

2. Nouvelle note personnelle et nouvelle salle

3. Modification de la réservation du véhicule :

  • AP du char T-34-3 dans la mise à jour 9.20.1
  • Changement de réservation de Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58, Churchill I, M6 en 9.20.1
  • Modification de l'armure Valentine, Valentine II, KV-4 en 9.20.1
  • Modification de la réservation de T-44-122, T-150, STB-1 en 9.20.1

4. Changements dans LBZ dans 9.20.1 WoT

Dans le nouveau patch, nous avons retravaillé la LBZ. Et ce ne sont pas seulement des changements de conditions, avec des ajustements pour la difficulté ou des conditions modifiées du "aléatoire" - nous avons créé une nouvelle interface pratique et révisé les mécanismes de réalisation des chaînes de tâches.

Un peu sur l'interface : le point d'entrée des missions de combat personnel va être modifié, désormais il sera dans l'en-tête du hangar, un nouvel onglet "Campagne" apparaîtra entre "Tâches" et "Réalisations" (le nom n'est pas définitif et peut monnaie).
- Dans le hangar, les LBZ sont déplacés vers un bouton séparé.
- Le menu principal de LBZ a également été repensé. Désormais, l'interface affiche l'ordre requis pour effectuer les opérations et les missions de combat.
- Nouvelle interface de sélection d'opération, où vous pouvez voir la progression de l'opération. Vous pouvez désormais suivre la progression de l'exécution des tâches sur un écran spécialement créé. carte tactique. Cette capture d'écran montre l'achèvement des 15 KB avec les honneurs.

// Nouveaux mécanismes pour accomplir les missions de combat : il n'y a plus de listes de récompenses. Maintenant, pour avoir complété le KB final de la branche, vous recevrez un module de réservoir, et pour l'avoir complété avec les honneurs, vous recevrez également un bon de commande.

Des "modules" sont nécessaires pour recevoir un char premium - vous avez terminé les cinq chaînes KB et reçu un char. Mais le "Bon de commande" est déjà plus intéressant, car. il vous permet de sauter l'exécution de toute mission de combat. C'est vrai - si vous êtes bloqué sur une tâche, vous pouvez maintenant l'ignorer si vous avez déjà réussi à terminer n'importe quel BR final avec les honneurs et à obtenir la récompense principale pour cela. Y compris la mission de combat finale, mais pour l'ignorer, vous aurez besoin de jusqu'à 4 bons de commande. Un peu plus difficile, mais ça vaut le coup. D'ailleurs, la tâche peut alors être sur-remplie et vous pouvez récupérer le "Bon de commande", il est réutilisable. De plus, les « bons de commande » sont accumulés et transférés à l'opération suivante, c'est-à-dire au fil du temps, au fur et à mesure que vous accumulez, vous pourrez sauter l'exécution non pas d'une chaîne de bases de connaissances, mais de plusieurs. Si suffisamment de "formulaires de commande",.

La progression de l'achèvement du LBZ est bien sûr effectuée et après la publication de la mise à jour, vous recevrez des "formulaires de commande" pour tous les BZ finaux terminés avec les honneurs - à condition que vous n'ayez pas manqué les missions de combat finales. Et une récompense pour avoir rempli les principales conditions des missions de bataille finales manquées. Par exemple, si vous avez terminé l'opération StugIV et l'opération T-28 HTC en sautant des chaînes de canons automoteurs, nous vous donnerons une récompense pour les conditions principales. Mais ce sont deux pétroliers supplémentaires, soit dit en passant.

Les conditions des missions de combat ont été revues : la vidéo sera ajoutée ultérieurement.
- Autres changements : Mais ce n'est pas tout. Nous avons ajouté beaucoup de nouveautés : de nouvelles récompenses, des mécanismes de recrutement révisés pour les tankistes (vous n'avez plus besoin de les recevoir pour commencer les opérations suivantes), etc.