ورود به نقشه فرودگاه دنیای تانک ها

". ابعاد نقشه 1000 در 1000 متر و سطح نبردها از 4 تا 11 است. در نقشه مکان های زیادی برای کمین وجود دارد و فضای کافی برای نفوذ در کناره های پشت خطوط دشمن وجود دارد. در بالای نقشه یک فرودگاه وجود دارد که احتمالاً این نام را به نقشه داده است و در پایین یک تپه کوچک وجود دارد که به شما امکان می دهد قسمت خوبی از نقشه را کنترل کنید.

مسیرهای فرعی تقریبی برای انواع وسایل نقلیه.

نقشه باز است و تقریباً به طور کامل توسط توپخانه شلیک می شود.

2 موقعیت اصلی در وسط نقشه وجود دارد.

در آب، دفاع و حمله در مرکز آسان‌تر است.

  1. موقعیت به شما امکان می دهد تا توپخانه و حرکات اصلی دشمن را در ابتدای نبرد روشن کنید. اما در عین حال به خوبی از بین می رود، روشن می شود و پایین می رود. پایین پشت تپه، از معابر دفاع کنید، دفاع را نگه دارید.
  2. موقعیت (اولویت) بسیار مهم است و مبارزات اصلی در اینجا اتفاق می افتد.

می توانید از کنار تپه بالا بروید و از موقعیت دفاع کنید. آثار هنری در آنجا عالی کار می کنند، بنابراین با دقت بازی کنید.

از گوشه، برجک و پیشانی، قوی ترین قسمت تانک را نشان دهید.

اگر با موفقیت به یکی از جهت ها ضربه بزنید، امکان دستیابی به موفقیت وجود دارد. تا آن زمان، HP خود را هدر ندهید و حداکثر آسیب را وارد کنید.

توصیه می شود که با تیرها با متحدین حمله کنید نقاط ضعیفدشمن از پهلو وارد شوید و به سرعت دشمن را تحلیل کنید.

همچنین ممکن است برای از بین بردن توپخانه و فری به سمت عقب بشتابید.

به طور جداگانه، توجه می کنم که "روی آب" به بیش از 1-2 رشته نیاز ندارید! اگر سومین به آنجا می روید، بچرخید. تمام مبارزه را بایستید و سپس از بک شات بمیرید.

تاکتیک.

اما اجازه دهید مستقیماً در مورد اقدامات تاکتیکی در این نقشه صحبت کنیم. هر دو تیم تقریباً در شرایط مساوی قرار دارند: هر دوی آنها در شهرهای کوچک بازی های مجدد دارند که در حال حاضر به آنها اجازه می دهد با موفقیت از خود دفاع کنند. همچنین هر دو پایگاه بر روی تپه های کوچک قرار گرفته اند که گرفتن آنها را بسیار دشوار می کند. حالا بیایید در مورد تفاوت ها صحبت کنیم. به سختی می توان گفت که کدام یک از پایگاه ها برای دفاع مناسب تر است و کدام برای حمله. در مورد من، تیم دوم دارد مقدار زیادبه ترتیب پناه می گیرد و دفاع از خود برای او راحت تر است. اگر در مورد تاکتیک صحبت کنیم، برای هر دو تیم تقریباً یکسان است. فلات واقع در قسمت مرکزی پایین نقشه در نبردهای تصادفی احتمالاً مانند یک اسلاید روی "" خواهد شد: نمای عالی هم از پایگاه دشمن و هم از رویکردهای آن ارائه می دهد. به همین دلیل است که داغ ترین نبردها در قسمت مرکزی نقشه، نه چندان دور از فرودگاه رخ می دهد. آنجا جایی برای پنهان شدن از هنر وجود دارد و می توان برای منتقدان کینه توز کمین کرد. در مورد من، اینجا در ST و PT بیشتر احساس راحتی می کردم. چرا می پرسی؟ ساده است: فضای کافی برای مانور در ST وجود دارد و جایی برای پنهان شدن وجود دارد. آرتا همچنین می‌تواند به خوبی در اینجا شلیک کند، اگرچه جایی برای پنهان شدن از او نیز وجود دارد: در چین‌های زمین، پشت ساختمان‌ها. هنوز تاکتیک خاصی روی این نقشه وجود ندارد، زیرا فقط در تست بازی می شود. اما یک چیز را می توان با قاطعیت گفت: تپه در پایین نقشه به نقطه استراتژیک اصلی تبدیل می شود، هر کسی که آن را تصرف کند مزیت خواهد داشت. علاوه بر این، هم ST و هم TT می توانند برای گرفتن این تپه بروند، صعود چندان شیب دار نیست.

اسرار روی نقشه فرودگاه.

محل تانک ها

. از آنجایی که نقشه باز است و کمردرد توپخانه خوب است، هر موقعیتی که ما را نگیرند می گیریم و منتظر دشمن می مانیم یا خودمان به ملاقات او می رویم.

مردم عادی تقریباً در همه جهات احساس راحتی می کنند، اما توصیه نمی شود که همراه با رشته ها به ساحل بروید.

موقعیت اصلی توپخانه خط اول است، از آنجا می توانید آزادانه آن را به سمت دشمنان پرتاب کنید..

. مکان‌های سودآور زیادی وجود دارد، می‌توانید در نزدیکی پایه بایستید، پشت یک سنگ مخفی شوید یا روی یک تپه کوچک رانندگی کنید، برای هر دو بازپاش یکسان است.

شما می توانید به هر سمتی بدرخشید به جز ساحل، زیرا به دلیل مقاومت بالا، تحرک خود را از دست خواهید داد. اساساً تانک های سبک در امتداد باند حرکت می کنند و سپس انتخاب یا ضربه زدن به توپخانه است یا نور غیرفعال.

همین، احتمالاً همین است. هنوز جزئیات خاصی در مورد تاکتیک وجود ندارد، فقط خطوط کلی کوچک. اما با این حال، این پیشرفت است. فکر می کنم ذهن های بزرگ نظامی همچنان روی این نقشه برای ما برنامه ای برای عمل ترسیم خواهند کرد و سپس می توان چیزی قابل فهم گفت. و تا اینجای کار. همین، هموطنان نفتکش، تا زمانی که دوباره همدیگر را ملاقات کنیم و در میدان های جنگ موفق باشید.

چگونه می توانید بازی خود را بر روی نقشه در بهبود بخشید فرودگاه wot? در تجربه محدودم، متوجه شده ام که مبارزه از موقعیت هایی در منطقه مرکزی نقشه می تواند راهی عالی برای ادامه بازی باشد.

فرودگاه دارای دو مورد از این مناطق است. از آنجا می توانید تأثیر بگذارید مناطق مختلف، مواضع غم انگیز بگیرید و دشمنان را از هم دور نگه دارید. با این حال، شما از هر طرف نیز آسیب پذیر هستید و وارد کردن خسارت و عدم دریافت خسارت در ازای آن می تواند مشکل ساز باشد.

موقعیت Nagibator روی نقشه برای همه وسایل نقلیه؟

به طور کلی، مواضع قابل دوام هستند، بنابراین آنها مشخص می کنند که دشمنان و متحدان به کجا می روند:

  1. این به شما امکان آسیب رساندن را می دهد و به شما امکان می دهد به خوبی از خود در برابر آتش دشمن محافظت کنید.
  2. راه های فرار دارد یعنی اگر کاملا پرس شده باشد و دشمنان به شما فشار بیاورند و قصد برچیدن شما را داشته باشند می توانید بدون مشکل به عقب برگردید و از آنجا آسیب وارد کنید.

بیایید به دو حوزه مختلف نگاه کنیم نقشه wot"فرودگاه" برای مشاهده نحوه بازی موثر در مرکز نقشه، برآمدگی A در E7از جهت شرق لبه B در E 5از جهت غربی من همچنین برای بازی با وزنه های ناوشکن تانک و اسلحه های خودکششی و تانک های سبک نکاتی را ذکر کردم.

چگونه می توان فرودگاه را در این موقعیت ها روی نقشه بازی کرد؟

    • اگر در حال بازی یک ناوشکن تانک هستید، باید موقعیتی را روی نقشه انتخاب کنید، به پشت یک بوته در حدود 15 متر بروید و از آنجا آسیب وارد کنید. از آنجایی که این تانک معمولا زره پوش ضعیفی دارد، لازم نیست به جلو صعود کنید.
    • تانک های سنگین نیروی اصلی هستند و شما باید بر اساس رزرو تانک بازی کنید؛ اگر یک فرانسوی است، پس صعود به جلو نیز توصیه نمی شود، اما تا خط دوم ادامه دهید.
    • تانک های سبک به جلو حرکت می کنند و حریفان را برجسته می کنند و سعی می کنند بیشتر حرکت کنند و به دلیل زمین ناهموار از آن بالا نروند. همچنین می‌توانید در زمین‌های ناهموار رانندگی کنید و بدون تیراندازی از پشت بوته‌ها به طور منفعل بدرخشید تا جای خود را رها نکنید.
    • پایه‌های توپخانه خودکششی معمولاً غیرفعال هستند و توصیه نمی‌شود به استثنای برخی موارد دور از پایگاه حرکت کنید، برخی از ناوشکن‌های تانک بسیار سریع هستند و می‌توانند در یک دقیقه در جایی در وسط نقشه موقعیت سودمندی بگیرند، اما معمولاً اینطور است. یک استثنا از قاعده معمولاً آنها در بوته های نزدیک پایگاه پنهان می شوند و از آنجا پوسته ها را در سراسر نقشه پرتاب می کنند و آسیب می رسانند.

همچنین ویدیویی را در مورد بهترین بازی در نقشه فرودگاه و موقعیت‌هایی که باید انتخاب کنید تماشا کنید.

". ابعاد نقشه 1000 در 1000 متر و سطح نبردها از 4 تا 11 است. در نقشه مکان های زیادی برای کمین وجود دارد و فضای کافی برای نفوذ در کناره های پشت خطوط دشمن وجود دارد. در بالای نقشه یک فرودگاه وجود دارد که احتمالاً این نام را به نقشه داده است و در پایین یک تپه کوچک وجود دارد که به شما امکان می دهد قسمت خوبی از نقشه را کنترل کنید.

مسیرهای فرعی تقریبی برای انواع وسایل نقلیه.

نقشه باز است و تقریباً به طور کامل توسط توپخانه شلیک می شود.

2 موقعیت اصلی در وسط نقشه وجود دارد.

در آب، دفاع و حمله در مرکز آسان‌تر است.

  1. موقعیت به شما امکان می دهد تا توپخانه و حرکات اصلی دشمن را در ابتدای نبرد روشن کنید. اما در عین حال به خوبی از بین می رود، روشن می شود و پایین می رود. پایین پشت تپه، از معابر دفاع کنید، دفاع را نگه دارید.
  2. موقعیت (اولویت) بسیار مهم است و مبارزات اصلی در اینجا اتفاق می افتد.

می توانید از کنار تپه بالا بروید و از موقعیت دفاع کنید. آثار هنری در آنجا عالی کار می کنند، بنابراین با دقت بازی کنید.

از گوشه، برجک و پیشانی، قوی ترین قسمت تانک را نشان دهید.

اگر با موفقیت به یکی از جهت ها ضربه بزنید، امکان دستیابی به موفقیت وجود دارد. تا آن زمان، HP خود را هدر ندهید و حداکثر آسیب را وارد کنید.

توصیه می شود با متحدان به نقاط ضعف دشمن با تیر حمله کنید. از پهلو وارد شوید و به سرعت دشمن را تحلیل کنید.

همچنین ممکن است برای از بین بردن توپخانه و فری به سمت عقب بشتابید.

به طور جداگانه، توجه می کنم که "روی آب" به بیش از 1-2 رشته نیاز ندارید! اگر سومین به آنجا می روید، بچرخید. تمام مبارزه را بایستید و سپس از بک شات بمیرید.

تاکتیک.

اما اجازه دهید مستقیماً در مورد اقدامات تاکتیکی در این نقشه صحبت کنیم. هر دو تیم تقریباً در شرایط مساوی قرار دارند: هر دوی آنها در شهرهای کوچک بازی های مجدد دارند که در حال حاضر به آنها اجازه می دهد با موفقیت از خود دفاع کنند. همچنین هر دو پایگاه بر روی تپه های کوچک قرار گرفته اند که گرفتن آنها را بسیار دشوار می کند. حالا بیایید در مورد تفاوت ها صحبت کنیم. به سختی می توان گفت که کدام یک از پایگاه ها برای دفاع مناسب تر است و کدام برای حمله. در مورد من، تیم دوم پناهگاه های زیادی دارد، بنابراین دفاع از خود برای آنها راحت تر است. اگر در مورد تاکتیک صحبت کنیم، برای هر دو تیم تقریباً یکسان است. فلات واقع در قسمت مرکزی پایین نقشه در نبردهای تصادفی احتمالاً مانند یک اسلاید روی "" خواهد شد: نمای عالی هم از پایگاه دشمن و هم از رویکردهای آن ارائه می دهد. به همین دلیل است که داغ ترین نبردها در قسمت مرکزی نقشه، نه چندان دور از فرودگاه رخ می دهد. آنجا جایی برای پنهان شدن از هنر وجود دارد و می توان برای منتقدان کینه توز کمین کرد. در مورد من، اینجا در ST و PT بیشتر احساس راحتی می کردم. چرا می پرسی؟ ساده است: فضای کافی برای مانور در ST وجود دارد و جایی برای پنهان شدن وجود دارد. آرتا همچنین می‌تواند به خوبی در اینجا شلیک کند، اگرچه جایی برای پنهان شدن از او نیز وجود دارد: در چین‌های زمین، پشت ساختمان‌ها. هنوز تاکتیک خاصی روی این نقشه وجود ندارد، زیرا فقط در تست بازی می شود. اما یک چیز را می توان با قاطعیت گفت: تپه در پایین نقشه به نقطه استراتژیک اصلی تبدیل می شود، هر کسی که آن را تصرف کند مزیت خواهد داشت. علاوه بر این، هم ST و هم TT می توانند برای گرفتن این تپه بروند، صعود چندان شیب دار نیست.

اسرار روی نقشه فرودگاه.

محل تانک ها

. از آنجایی که نقشه باز است و کمردرد توپخانه خوب است، هر موقعیتی که ما را نگیرند می گیریم و منتظر دشمن می مانیم یا خودمان به ملاقات او می رویم.

مردم عادی تقریباً در همه جهات احساس راحتی می کنند، اما توصیه نمی شود که همراه با رشته ها به ساحل بروید.

موقعیت اصلی توپخانه خط اول است، از آنجا می توانید آزادانه آن را به سمت دشمنان پرتاب کنید..

. مکان‌های سودآور زیادی وجود دارد، می‌توانید در نزدیکی پایه بایستید، پشت یک سنگ مخفی شوید یا روی یک تپه کوچک رانندگی کنید، برای هر دو بازپاش یکسان است.

شما می توانید به هر سمتی بدرخشید به جز ساحل، زیرا به دلیل مقاومت بالا، تحرک خود را از دست خواهید داد. اساساً تانک های سبک در امتداد باند حرکت می کنند و سپس انتخاب یا ضربه زدن به توپخانه است یا نور غیرفعال.

همین، احتمالاً همین است. هنوز جزئیات خاصی در مورد تاکتیک وجود ندارد، فقط خطوط کلی کوچک. اما با این حال، این پیشرفت است. فکر می کنم ذهن های بزرگ نظامی همچنان روی این نقشه برای ما برنامه ای برای عمل ترسیم خواهند کرد و سپس می توان چیزی قابل فهم گفت. و تا اینجای کار. همین، هموطنان نفتکش، تا زمانی که دوباره همدیگر را ملاقات کنیم و در میدان های جنگ موفق باشید.

پس از یک استراحت کوتاه، ما ستون معمولی خود را از سر می گیریم. مروری تاکتیکی". و امروز نقشه "فرودگاه" را در نظر خواهیم گرفت.

فرودگاه - نقشه جدید world of tanks در یکی از جدیدترین پچ ها وارد بازی شده است. با این حال، برخلاف سنت‌های جدیدترین نقشه‌های جدید، فرودگاه یک نقشه نسبتاً فکر شده است. و این در برابر پس‌زمینه انواع جهت‌ها و ایده‌های نقشه‌کشی طراحی نوآورانه است که برای اولین بار اعمال می‌شود. و در اینجا توسعه دهندگان باید از صمیم قلب تمجید شوند. در نتیجه، نقشه نه تنها وسعت جهان تانک ها را خراب نکرد، بلکه افکار و راه حل های تازه ای را برای بازی به ارمغان آورد و بازیکنان را به بازنگری در اصول از قبل تعیین شده وادار کرد.

در نگاه اول…

نقشه Aerodrome یک نقشه کلاسیک تاکتیکی با دو جهت اصلی (1 و 3) است که توسط موقعیت هایی از سر پل (2) پشتیبانی می شود - کوه ها در مرکز نقشه. در این نقشه کمی یادآور Mines است. فراوانی موقعیت‌های عقب که نزدیک‌تر به هر یک از پایگاه‌ها قرار گرفته‌اند، شما را قبل از تصمیم‌گیری در مورد هر مانوری دو بار فکر می‌کنند و همچنین یکی دیگر از موانع جدی در راه رسیدن به پایگاه هستند. با این حال، اول چیزها.

جهت 1 (دره).

وظایف تیم ها در این جهت با توجه به شرایط عمومی نبرد یکسان است: یک بخش مرکزی جادار و قابل شلیک، موقعیت های عقب مجهز برای تانک های ضد تانک و تک تیرانداز، و همچنین آشیانه هایی برای مبارزه با TT و ST. . پایین آمدن برخی از نیروهای توپخانه در اینجا نیز مفید خواهد بود، زیرا فضای مسطح برای دقیق ترین ضربه ها در صورت اشتباه تاکتیکی توسط دشمن یا عدم توجه / عدم کفایت او مناسب است.

البته نبرد اصلی در اینجا در منطقه آشیانه ها و تپه کنار آنها اتفاق می افتد. سودمندی PT در اینجا بستگی به این دارد که نبرد اصلی دقیقاً از کجا شروع شود - یا در نزدیکی آشیانه ها، که در دستان PT قرار دارند، یا نزدیک تر به تپه، جایی که PT ها دیگر نمی توانند به متحدان خود کمک کنند. نامرئی ماندن بنابراین مواضع نزدیک به کانون برخورد باید توسط تانک های تک تیرانداز اشغال شود که در نبرد غیر ایستا مفیدتر خواهد بود. معقول ترین راه حل برای TT و ST، و در نتیجه استفاده کمی در یک خانه تصادفی، فریب دادن دشمنان در زیر بشکه های PT ها و تک تیراندازان متحد است. بنابراین، در حالی که تا حد امکان دست نخورده باقی می مانند، ST ها و TT ها باید هر کدام 1-2 شلیک کنند تا دشمن را به پایان برسانند، که چند ثانیه قبل به طور رسمی توسط ضد تانک های متفقین سلام کرد.

جهت 3 (آب).

این جهت در تاکتیک های قبلی مشابه است، یعنی: دارای یک موقعیت رو به جلو، جایی که نیروهای اصلی جمع می شوند، و یک عقب، که پشتیبانی می کند. در اینجا نتیجه به سرعت رعد و برق، کار تیمی و مهارت فردی بستگی دارد. زیرا وظیفه اصلی- در اسرع وقت دشمن را که در مواضع قرمز یا سبز 2 قرار دارد، نابود کنید تا او در کمترین زمان ممکن برای موقعیت های عقب خود نسبت به متحدان شما که در موقعیت جلو هستند بدرخشد. از آنجایی که نیروهای اصلی زمان کمتری در نور قرار می گیرند، حریفان می توانند تیرهای کمتری را از موقعیت های عقب به سمت آنها شلیک کنند. بر این اساس، قدرت بیشتر نیروهای اصلی شما قادر به نزدیک شدن به موفقیت خواهد بود.

چندین موقعیت خوب روی آب وجود دارد که باعث می شود درخشش و منتظر ماندن برای بارگیری مجدد پس از شلیک، در حالی که در پوشش باقی بماند، راحت باشد. بنابراین، در اینجا بیشتر اوقات نتیجه رویارویی با خونسردی و محاسبه تعیین می شود. و بی صبری و عطش قهرمانی ناکام می ماند.

جهت 2 (مرکز).

مانند کوه در رودنیکی، کوه در فرودگاه تقریباً معنای مشابهی دارد - همانطور که در نقشه نشان داده شده است، فرصتی برای پشتیبانی از آتش دوستانه در هر دو جهت وجود دارد. همچنین با استفاده از این واقعیت که مواضع عقب دشمن در نبرد با نیروهای پیشرو شما منحرف می شود، این فرصت وجود دارد که به پایگاه دشمن لغزیده و به عقب نیروهای مدافع او بروید. با این حال، کوه به خوبی از مواضع عقب دشمن که نزدیکتر به پایگاه او قرار دارد، شلیک می شود. این در حالی است که پناهگاه های غیر سرمایه ای در کوه وجود دارد که می توانند به نوعی از نیروهای مستقر در آنجا محافظت کنند. بعلاوه، در اطراف لبه‌های بالای آن سنگ‌هایی وجود دارد که در صورت قرار گرفتن صحیح در پشت آنها نسبت به مسیر آتش دشمن، می‌توانند به عنوان پوشش نیز عمل کنند.

نتیجه:

بنابراین، با وجود سبک دفاعی مبارزه، که ویژگی های نقشه دارد، اقدامات روی آن می تواند و باید به سرعت، با سرعت برق و قاطعانه، هوشمندانه با کار گروهی خوب توسعه یابد. از این گذشته ، تیم ها با ترجیح دادن یک نبرد چسبناک موضعی ، موضوعات بازی را به هوس های VBR می دهند و خود را از این فرصت برای تأثیرگذاری حداکثری بر نتیجه رویارویی محروم می کنند. با این حال، موفقیت به تمام ویژگی های فوق نیاز دارد، که به طور تصادفی نادر است، و بنابراین چنین اقداماتی تا حدی یک خطر هستند.

نیازی به گفتن نیست که این کارت چقدر زیبا و غیرعادی است. در اینجا فقط اطلاعاتی در مورد اینکه کدام جهت ها برای انتخاب بهتر است و کدام موقعیت ها برای همه کلاس های تجهیزات مفیدتر هستند در اینجا ارائه می شود. دنیای بازیاز تانک ها بلافاصله ارزش مشخص کردن تانک ها را دارد. TT، St، PT - منحصراً مشروط هستند. یعنی اگر تانک شما سنگین است، زره ضعیفی دارد، اما تفنگ بسیار خوب و دقیقی دارد، می توان از آن برای موقعیت AT استفاده کرد. یا به عنوان مثال، ناوشکن تانک شما پیشانی بسیار قوی دارد و می تواند آزادانه مخزن کند - توصیه می شود جهت TT را انتخاب کنید.

تاکتیک های تانک های سنگین

نشانه گذاری.

  • فلش قرمز جهت اصلی حرکت تجهیزات سنگین است.
  • صلیب سیاه محل استاندارد رویارویی با دشمن است.

در مورد تانک های سنگین با تاکتیک های انجام نبرد روی نقشه های باز همه چیز مشخص است. شما باید موقعیتی بگیرید که توسط توپخانه مورد اصابت گلوله قرار نگیرد و منتظر بمانید تا مقداری تانک برای شما حرکت کند یا خودتان پناهگاه را ترک کنید.

تاکتیک های تانک های متوسط

نشانه گذاری.

  • فلش آبی جهت اصلی حرکت وسایل نقلیه متوسط ​​است.
  • صلیب های سیاه اصلی ترین مکان هایی هستند که می توانید با دشمن روبرو شوید.
  • فلش سیاه جهت شلیک از این موقعیت است.

در اصل، با نگاهی دقیق به این نقشه، می توانید متوجه شوید که تانک های متوسط ​​سنگین روی آن احساس راحتی می کنند. اما ظاهر شدن در یک منطقه باز، مثلاً در ساحل، همراه با تانک های سنگین توصیه نمی شود. از آنجایی که زمین در آنجا نرم است، به همین دلیل افت شدیدی در مانورپذیری و پویایی ST وجود خواهد داشت. اگر یک تانک های سنگینحق دارند HP یا مخزن خود را کمی تعویض کنند، سپس برای St بسیار مهم خواهد بود. در این حالت ، نیروهای دشمن می توانند به ساحل بروند ، جایی که St نمی تواند برای پناه گرفتن به جایی برود: از یک طرف آب و از طرف دیگر کوه. علاوه بر این ، اگر دشمن باهوش باشد ، باید بفهمد که اول از همه باید St را از بین ببرد ، زیرا او زره و اسب بخار کمتری نسبت به TT دارد ، اما تیراندازی با درد کمتری ندارد.

بنابراین، اگر بخش عمده ای از نیروهای دشمن در ساحل جمع شده اند و شما تمایل به حمایت از متحدان دارید، صحیح ترین تصمیم این است که در مواضع مشخص شده بایستید. چنین موقعیت هایی برای جمعه مناسب نیستند، زیرا برای تیراندازی، آنها باید به سمت بیرون حرکت کنند، بدنه را بچرخانند، شلیک کنند (به علاوه همگرایی) و به عقب بروند. این اقدامات می تواند زمان گرانبهای زیادی را بگیرد که تأثیر اسفناکی بر تیم خواهد داشت. چیز دیگر St. یک برجک دارد. او می تواند در خطوط کوتاه ترک کند، به عقب شلیک کند و با استفاده از دینامیک بالا، بدون ضرر زیاد به سمت پوشش حرکت کند.
تصمیم درست تر، هنگام انتخاب تاکتیک برای مبارزه در این نقشه برای St، این است که بر روی سنگ ها بلند شوید و در آنجا از TT پشتیبانی کنید. برعکس، نقشه موقعیت هایی را نشان می دهد که در آنها باید پناهگاه را ترک کنید، عکس بگیرید و بلافاصله پنهان شوید. برای انجام یک نبرد، باید در پوشش منتظر شلیک TT های دشمن باشید یا مطمئن شوید که اسلحه های دشمن به سمت شما هدایت نمی شوند.

همچنین خیابان می تواند از طریق مرکز عبور کند. در این حالت باید تا حد امکان محکم به سنگ بچسبید تا دشمنان به شما آسیب نرسانند. این موضع سه هدف دارد:

1) اگر یک برج قوی دارید، می توانید سعی کنید به مرکز بروید و به این ترتیب تانک های دشمن را روشن کنید. اگر UVN بسیار خوبی دارید، می توانید حتی سعی کنید از دشمنان شلیک کنید. گزینه تیراندازی فقط برای CT است، زیرا دشمنان می توانند در مرکز تیراندازی کنند، در این صورت باید به سرعت دور شوید.
2) شما باید این جهت را حفظ کنید، زیرا بعید است که پیشرفت کرم شب تاب شما را خوشحال کند.
3) اگر تعداد کمی از نیروهای دشمن باقی مانده باشد و آنها بتوانند به عقب شلیک کنند، می توانید از طریق مرکز، به داخل سنگ ها، برای کمک به TT های متحد، از زاویه ای که دشمن انتظار ندارد، رانندگی کنید. اگر دشمن شما را تعقیب کند، توپخانه متفقین به سادگی آن را از هم خواهد پاشید.

تاکتیک برای جمعه

نشانه گذاری.

  • مثلث قرمز موقعیت اصلی ناوشکن تانک است
  • تیر سیاه جهت شلیک از آن موقعیت است.

چند مکان بسیار خوب در این نقشه وجود دارد که می توان از آنها برای فری سائو استفاده کرد. همه آنها با مثلث های قرمز مشخص شده اند. در سمت چپ پایه چپ، در سمت راست پایه سمت راست است.
به دلیل برچیده شدن همه موقعیت ها، نتیجه بسیار خوبی حاصل می شود. این عدم موفقیت ناگهانی دشمن به توپخانه را تضمین می کند (PT بسیار بررسی خوب). علاوه بر این، Tank Destroyerها بهترین DPM اسلحه ها را در مقایسه با همکلاسی های خود دارند و می توانند پشتیبانی بسیار خوبی از TT ها ارائه دهند.

تاکتیک آرت ساو

نشانه گذاری.

  • کانتور قرمز بسته مکانی است که Art Sau در آن قرار دارد.
  • فلش سیاه جهتی است که در آن توصیه می شود از پایه سمت راست، از این موقعیت ها شلیک کنید.
  • پیکان لاجوردی - جهتی که در آن توصیه می شود از پایه سمت چپ، از این موقعیت ها شلیک کنید.

این نقشه دارای دو منطقه در سمت چپ و سه منطقه در سمت راست برای توپخانه است.

این به این دلیل است که برای پایگاه سمت چپ پوشش اضافی به شکل یک شهر کوچک وجود دارد که معمولاً ناوشکن های تانک متفقین دوست دارند بلند شوند. در سمت راست، فقط زمین بایر وجود دارد. در صورتی که مقداری Lt پرواز کند، کل پایه را روشن می کند. برخی از نشانگرها روی نقشه جهتی را نشان می دهند که می توانید از موقعیت های دیگر تیراندازی کنید. اما از موقعیت مشخص شده است که راحت ترین و بهترین کار انجام این کار است.

تاکتیک های تانک های سبک

نشانه گذاری.

  • فلش سبز مسیر مخزن نور است که در سمت چپ قرار دارد.
  • فلش زرد مسیر مخزن نور است که در پایه سمت راست قرار دارد.
  • دایره سبز محل نور غیرفعال از پایه سمت چپ است.
  • دایره زرد محل نور غیرفعال از پایه سمت راست است.
  • فلش قرمز یک شاخه از مسیر اصلی است، برای دستیابی به موفقیت.

فرودگاه یک نقشه بسیار دشوار برای LT در World of Tanks است: مردن بسیار آسان است، شکستن آن دشوار است، و افشای خود یک خطر غیر قابل توجیه است! برای تانک های سریع، با مشخصاتی مشابه T-50-2 توصیه می شود از همان ابتدای نبرد در مسیر بالایی رانندگی کنید. این مسیر باید از همان ابتدای مبارزه مورد استفاده قرار گیرد، زیرا بعداً آنقدر مؤثر نیست و نمی توانید به عمق سرزمین های دشمن بروید. مزیت چنین استراتژی در این است که می توانید ببینید توپخانه دشمن چقدر قوی است که روی سنگ ها مستقر شده است.

توصیه می شود به باند فرودگاه نروید، زیرا هرچه آنجا مانور دهید قطعا مرگ در انتظار شماست.
سودمندترین موقعیت برای LT در باند فرودگاه پشت بوته یا سنگ است. این مکان ها به شما اجازه ایجاد می دهند نور غیرفعالو در صورت شناسایی سریعاً پشت پوشش پنهان شوید. برای انجام این کار، یک شرط لازم است: یک لوله استریو و توانایی فرمانده - حس ششم.
اگر می خواهید بازی را بی نقص انجام دهید، باید بدون نور به آنجا برسید، در غیر این صورت در طول بازی توسط دشمنان کنترل خواهید شد.
اگر هنوز تصمیم به انجام نبرد با فلاش های فعال دارید، پس از حرکت مخزن در مسیر بالا، باید به سمت پایین بروید. شما می توانید چنین مانورهایی را تا پایان نبرد تکرار کنید. موافقم، اگرچه این یک مسیر پرخطر است، ارزش آن را دارد. پس از همه، هیچ چیز رایگان نمی آید. در صورتی که هنگام رانندگی در طول مسیر، شروع به درخشش ضد تانک هایی کنید که در پایگاه قرار دارند، در این صورت دشمنان شما را منتظر نخواهند گذاشت. اما در شرایطی که با آرامش در طول مسیر رانندگی می کنید و به کسی نمی درخشید، می توانید با خیال راحت مسیری را برای دشمن تعیین کنید که با یک فلش قرمز نشان داده شده است.

جایزه

برای تانک هایی مانند T-50-2 یک مسیر اضافی از میان کوه ها در سمت پایگاه سمت راست وجود دارد. این مسیری است که توسط توسعه دهندگان ارائه شده است. این حفره به شما امکان می دهد پشت خطوط دشمن قرار بگیرید و شناسایی نشوید. برای اینکه بفهمید تانک شما از آنجا عبور می کند یا خیر، ارزش دارد در اتاق تمرین تمرین کنید.