نقشه دره مقدس. نقشه دره مقدس نقشه دره مقدس در وات

نقشه

مبارزه استاندارد

نامزدی جلسه


کنوانسیون ها

شرح

این مکان نمایانگر سبک چشم انداز یک سکونتگاه کره ای کوهستانی زمستانی است. نقشه دارای تعداد زیادی سنگ، پوشش گیاهی، اسلاید است. نزدیک وسط نقشه کوهی که صومعه بر روی آن قرار دارد برمی خیزد، نمی توانید از کوه بالا بروید. همچنین سازه های چوبی زیادی در روستاها وجود دارد. اساساً نقشه توسط رشته کوه هایی احاطه شده است که در بالای آنها برف وجود دارد. موقع ضبط دعوا اسم ویدیو asia_korea هست.

تاکتیک ها در نبرد استاندارد

نقشه به بخش های کلیدی تقسیم می شود: کوه، معبد، مناطق پست مرکز و پایه ها. بخش کوه در دامنه رشته کوه قرار دارد. در ابتدای نبرد، گرفتن موقعیت های سودمند در آنجا سریعتر است. این بخش با تپه ای به شکل سنگ از قسمت مرکزی جدا می شود که در آن راهروهایی وجود دارد. مبارزات اصلی در مربع C3 هستند. سه ورودی به این بخش وجود دارد که دو ورودی از یک طرف و سومی از مرکز نقشه است. هیچ پناهگاهی وجود ندارد که بتواند در برابر توپخانه محافظت کند. بخش بعدی، دشت مرکز است. دعوا در این بخش کم است. این به این دلیل است که شما می توانید نورپردازی کنید و پوشش کمی وجود دارد. اساساً از این بخش برای برجسته سازی و دستیابی سریع به پایگاه دشمن استفاده می شود. بعد، بخش پایه را در نظر بگیرید. پایه جنوبی دارای یک پل در سراسر تنگه به ​​سمت معبد است. در نزدیکی پایه، پوشش گیاهی و صخره هایی وجود دارد که می توانید پشت آنها پنهان شوید. پایگاه شمالی شانس بیشتری برای گرفتن موقعیت های سودمند در نزدیکی دامنه کوه دارد. همچنین در نزدیکی پایگاه جنوبی یک ناهمواری وجود دارد که می توانید برای آن پنهان شوید. بخش معبد یک سازه چوبی به سبک کره ای با پایه بلند است. پس از تخریب خانه، می توانید ورق زیرین را روی فونداسیون پنهان کنید. همچنین در نزدیکی معبد پوشش گیاهی و بالکن هایی وجود دارد که می توانید از بیشتر نقشه ها عکس بگیرید.

تانک های سبک

تانک های سبک را می توان به صورت تاکتیکی مورد استفاده قرار داد نور فعالو همچنین در روشنایی غیرفعال عمل می کنند. تاکتیک های تانک های سبک در بوته ها ایستاده اند تا تانک های دشمن را برجسته کنند. اولین تاکتیک این است که به معبد بروید تا دشمنان آنجا را برجسته کنید و در آنجا می توانید زیر بالکن بایستید تا تانک های ایستاده در بوته ها را برجسته کنید. تاکتیک دوم این است که در نزدیکی کوه مرکزی بایستید تا راهنمای دشمنان به معبد و راهنمایان در امتداد دامنه کوه را برجسته کنید. تاکتیک بعدی بسیار خطرناک است - برای روشن کردن و نابود کردن توپخانه باید از طریق بخش مرکزی به سمت پایگاه دشمن رانندگی کنید و سعی کنید بدون تخریب به عقب برگردید.

تانک های متوسط

برای تانک های متوسط، هدف اصلی تصرف معبد برای پیشروی بیشتر به سمت پایگاه دشمن است. اگر در معبد شکست خوردید، پس ارزش آن را دارد که عقب بکشید تا تانک های متحد بتوانند حمله دشمن را متوقف کنند. تاکتیک بعدی ایستادن در نزدیکی کوه مرکزی برای نگه داشتن و برجسته کردن دشمنان با ورود بیشتر به پشت خطوط دشمن است. در صورت امکان کمک کنید تانک های سنگیننزدیک کنار کوه

تانک های سنگین

برای تانک های سنگین، بخش اصلی نزدیک دامنه کوه است. آنجاست که نبرد نزدیک صورت می گیرد. نقطه ملاقات تانک های سنگین در میدان های C2 و C3 انجام می شود. شلوار با دسترسی به بخش مرکزی وجود دارد. هرکسی که اول شلوار را به دست بگیرد، مزیت نگه داشتن این بخش ها را دارد. ارزش ترس از تانک های دشمن را دارد که می توانند در امتداد جاده در امتداد خاکریز کوه به عقب بروند. گاهی اوقات تانک های سنگین به معبد فرستاده می شوند، اما این فایده چندانی ندارد، زیرا شما توسط تانک های دشمن روشن می شوید و سپس توپخانه و ناوشکن های تانک ایستاده در پایگاه بر روی شما فرود می آیند.

از پایه های توپخانه خودکششی ضد تانک به عنوان دفاع و پشتیبانی استفاده می شود. بخشی از ناوشکن‌های تانک در نزدیکی پایگاه باقی می‌مانند، در حالی که بقیه به معبد می‌روند. ناوشکن های تانک که در نزدیکی پایه باقی می مانند برای استتار در بوته ها قرار می گیرند. وقتی معبد را می گیرید، بیشتر شکاف کارت را باز می کنید که می تواند نتیجه نبرد را تعیین کند. اسلحه های خودکششی ضد تانک زرهی می توانند به تانک های سنگین در نزدیکی دامنه کوه کمک کنند یا موقعیت هایی را برای پشتیبانی بگیرند.

توپخانه نزدیک پایگاه می ماند و در بوته ها می ایستد. همچنین پایه شمالی به عنوان یک دره مزیت دارد که می توانید در آن بایستید تا تانک های سبک از دور شما را برجسته نکنند. همچنین، این دره منهای می دهد، بخش کمر را کاهش می دهد. توپخانه بیشتر نقشه را شلیک می کند. برخورد در نزدیکی دامنه کوه دشوارتر خواهد بود، اما از هر دو طرف امکان پذیر است. همیشه ارزش دارد که از طریق بخش مرکزی به مینی نقشه نگاه کنید، یک مخزن سبک می تواند به سمت شما حرکت کند.

تاکتیک های جنگی پیش رو

در نبرد پیش رو، بازیکنان به طور متقارن قرار گرفتند. آنها در کنار کوه در میدان های E2 و D8 قرار دارند. مبارزات اصلی اکنون در وسط دامنه کوه در میدان های B4 و C6 انجام می شود. خود پایه در مربع H7 است. در نزدیکی پایه سنگ هایی وجود دارد که می توانید پشت آنها پنهان شوید. این پایگاه از معبد و جایی که پایگاه جنوبی در گذشته بود، شلیک شده است. برای مخفی شدن در آنجا، بهتر است اندازه مخزن کوچکی داشته باشید. اکنون مرکز نقشه بیشتر زنده می شود، زیرا اکنون می توانید از طریق آن به پشت خطوط دشمن بروید.

تانک های سبک

تانک های سبک به پایگاه می روند و بلند می شوند تا تصرف کنند. آنها همچنین می توانند در یک نبرد استاندارد در زیر بالکن ها از معبد و پایگاه جنوبی بایستند، به لطف این می توانید دشمنان واقع در بالکن را برجسته کنید. یک تاکتیک خطرناک رانندگی از طریق بخش مرکزی به سمت تخم ریزی دشمن است که در آن توپخانه مستقر است تا بتوانید آن را نابود یا برجسته کنید.

تانک های متوسط

تانک‌های متوسط ​​وظیفه اصلی نگه‌داشتن و ساقط کردن پایگاه‌ها را دارند تا زمانی که تانک‌های سنگین بخش را در نزدیکی دامنه کوه قرار دهند. تانک های متوسط ​​نباید برای دستگیری بلند شوند و ممکن است توسط ناوشکن های تانک و توپخانه آسیب ببینند. همچنین، تانک های متوسط ​​می توانند سعی کنند بالکن دشمن را بگیرند تا متحدان شما بایستند تا پایگاه را با خیال راحت تصرف کنند. همچنین تانک‌های متوسط ​​می‌توانند از طریق بخش مرکزی نزدیک دامنه کوه به عقب دشمن بروند.

تانک های سنگین

تانک های سنگین تاکتیک های جنگی خود را تغییر نداده اند. آنها، مانند یک نبرد استاندارد، در نزدیکی دامنه کوه می جنگند. فقط حالا آنها را به وسط شیب منتقل کردند. ارزش آن را دارد که تمام تلاش خود را برای تصرف یا نگه داشتن این بخش انجام دهیم. اگر یکی از تیم ها این بخش را از دست بدهد، جاده ای به بالکن های شما باز می شود، جایی که تانک های متحد مستقر هستند. بنابراین ارزش مبارزه کردن را دارد آخرین تانک. حالا باید خیلی از توپخانه بترسید، حالا با شلیک مستقیم به سمت شما شلیک می کند.

پایه های توپخانه خودکششی ضد تانک

ضد تانک خودکششی پایه های توپخانهدارای دو جهت - پایه و شیب کوه. مطلوب است که به طور مساوی توزیع شود. ناوشکن های تانک با آسیب یک بار مصرف خوب و زره خوب و با نفوذ خوب به پایگاه، اما اینها نشانه های خشن هستند. به طور عمده ارزش کمک به تانک های سنگین را دارد.

پایه های توپخانه خودکششی

توپخانه بیشتر نزدیک پایگاه می ماند. توپخانه سریع به معبد و پایگاه جنوبی فرستاده می شود. هدف اصلی توپخانه کمک به تانک های سنگین در نزدیکی دامنه کوه است. موقعیت‌های نزدیک پایگاه خطرناک هستند، زیرا تانک‌ها در نزدیکی ناوشکن‌های تانک قرار می‌گیرند. همیشه به نقشه کوچک نگاه کنید.

گالری اسکرین شات

تاریخچه تغییرات

پیوندها

  • gosu-wot.com // WoT 0.8.6 - نقشه جدید "Sacred Valley"، تصاویر

کارت ها

تابستان

Karelia Malinovka Prokhorovka Lasville Ensk Murovanka Mines صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه صومعه معادن موروانکا گذرگاه آبدره‌های ردشایر گذرگاه Ruinberg Fishing Bay

دوستان عزیز، سایت تیماز نو یک نمای کلی ارائه می دهدیکی دیگر از مکان های بازی World of Tanks. امروز ما یک نقشه نسبتاً پیچیده و مبهم را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد - دره مقدس wot.

اطلاعات کلی.


تصویر 1. Minimap.

نقشه wot Sacred Valley در نسخه 0.8.6 وارد بازی شد و پس از آن مدام تحت کنترل ویژه سازندگان قرار گرفت. او دستخوش چندین تغییر اساسی شد، برای مدت طولانی از بازی حذف شد و اکنون، نه چندان دور، او دوباره در یک خانه تصادفی با ظاهری جدید ظاهر شد. نقشه دارای اندازه استاندارد 1000*1000 متر است که برای نبردهای 4 تا 11 سطح در تنها حالت نبرد تصادفی - نبرد استاندارد موجود است. این نقشه زمستانی است و در اینجا از استتار زمستانی استفاده خواهد شد.

زمین نقشه یکی از سخت ترین زمین های بازی است. این به دلیل این واقعیت است که عملاً هیچ مکان مسطحی در دره مقدس وجود ندارد: تغییرات ثابت ارتفاع، تپه ها، سنگ ها و همچنین ساختمان های مختلف (هم تخریب پذیر و هم غیر قابل تخریب). علاوه بر این ، شایان ذکر است که توپخانه در اینجا زمان بسیار دشواری دارد ، زیرا شلیک های بسیار کمی وجود دارد و یک کرم شب تاب سرگردان می تواند در ابتدای نبرد به سمت موقعیت های اسلحه های خودکششی بلغزد.

به اجزای کلیدی نقشه دره مقدس نگاه کنید:


تصویر 2. نمادها.

اگر با دقت به نقشه نگاه کنید، خواهید دید که چند جزء کلیدی در اینجا پر شده است، اما من سعی می کنم آنها را به ساده ترین شکل ممکن برای شما توضیح دهم تا مغز باکره شما بارگیری نشود. درک نقشه در بازی ما یک مهارت بسیار مهم و تعیین کننده برای هر بازیکنی است.

  1. پایه پایین.نسبت به بقیه نقشه در حال افزایش است، اما چندین مسابقه در آن واحد دارد. در امتداد محیط اطراف آن توسط چندین تپه با پوشش گیاهی متراکم احاطه شده است، جایی که ناوشکن های تانک اغلب از آنها استفاده می کنند. با این حال، این موقعیت ها تنها در هنگام پیشرفت در جناح راست یا مرکز نقش ویژه ای پیدا می کنند. در خود پایگاه چند خانه تخریب پذیر وجود دارد که با این وجود می توانند تانک ها را در تسخیر پایگاه بپوشانند. علاوه بر این، در دره مقدس، توپخانه ها هیچ موقعیت دیگری ندارند و تقریبا همیشه پشت پایگاه هستند.
  2. دره یا جناح چپ. نقشه دره مقدس دارای دو جناح اصلی، اما بسیار بزرگ و گسترده است. تنگه یکی از آنهاست و قسمت اصلی آن مرکز تنگه است که به صورت دایره ای برجسته شده است. تعداد زیادی گذرگاه، مسابقه و پناهگاه (از جمله از توپخانه، که عملاً از اینجا شلیک نمی کند) وجود دارد. نقش برجسته این تنگه، صخره های کم ارتفاع و بی پایان است. تیم respawn برتر در اینجا یک مزیت دارد، اما فقط به این دلیل که اکثر بازیکنان تصادفی یک نکته ساده را درک نمی کنند، که در زیر به آن خواهیم پرداخت. اساساً تیمی که در اینجا برنده می شود تیمی است که تا آنجا که ممکن است پاساژها را می گیرد که باعث پراکنده شدن توجه حریفان و شلیک از مکان های غیرمنتظره می شود. کاملاً همه کلاس های تجهیزات می توانند در تنگه کاربرد پیدا کنند.
  3. مرکز نقشهدر سطح پایین‌تری نسبت به بقیه نقشه، در سطحی با عدد پایین 6. با تپه‌ها، ساختمان‌ها (بیشتر قابل تخریب) مشخص می‌شود و تقریباً هیچ تاکتیک موفقی برای بازی وجود ندارد، زیرا هر دو جناح اصلی با موانع مختلف از مرکز جدا شده‌اند. . می توان در پایان مبارزه از آن استفاده کرد زیرا نزدیک ترین مسیر بین دو ریسپون است. با این حال، در مرکز این قسمت از نقشه یک صخره بلند وجود دارد که می توانید از آن بازی کنید، اما نه همیشه با موفقیت. با این حال، وجود حداقل یک تانک در اینجا تیم شما را از نفوذ یک تانک سبک به توپخانه شما محافظت می کند.
  4. پایه بالایی.بر روی زمین های تپه ای ناهموار با ساختمان های تخریب پذیر زیادی قرار دارد. شکست دادن این پایگاه به دلیل قرار گرفتن در خط دید از مخفیگاه های اصلی تیم آسان تر از پایگاه پایین است. توپخانه در اینجا نیز معمولاً در پشت پایگاه ، پشت تپه ای قرار دارد که آنها را کاملاً پنهان می کند.
  5. سنگ مرکزی. از قسمت پایین با دیوارهای سنگی بسته شده اما هیچ ورودی و راهرویی ندارد. هیچ ارزش گیم پلی را نشان نمی دهد، به جز توانایی مخفی شدن از توپخانه در پای یک صخره مرتفع، در مواقع اضطراری. با این حال، برخی از ذهن‌های کنجکاو گزینه‌هایی برای راندن آن بر روی تانک‌های خاص پیدا کرده‌اند، اما شما نیازی به دانستن آن ندارید و نیازی هم ندارید.

    به علاوه نکات 6، 7، 8، 9- اینها عناصر معانی مختلفی هستند و ما آنها را جداگانه تحلیل خواهیم کرد، اما همه آنها با هم یک واحد را تشکیل می دهند جناح راست. دومین جناح اصلی و نه کمتر بزرگ در این نقشه از چندین عنصر تشکیل شده است و فرصت های بازی زیادی را فراهم می کند. قسمت اصلی جناح راست معبدی است که با دایره سبز برجسته شده است.

  6. دشت.یک قسمت کشیده از جناح راست، عملاً از پایه به پایه. پایین ترین مکان روی نقشه است. در موارد نادر، پشتیبانی از حمله در جناح راست از طریق زمین پست امکان پذیر است، اما جهت اصلی نیست.
  7. بالا رفتن.در اینجا یک موقعیت مناسب برای برجسته کردن دشمنان عبوری از هر دو تخمگذاری وجود دارد. تانک های برجکی قوی با زوایای هدف گیری عمودی عالی می توانند در اینجا با موفقیت مبارزه کنند. از این صعود می توان به سمت پل (زیر شماره 8) رانندگی کرد که به جهت اصلی - معبد (زیر شماره 9) منتهی می شود.
  8. پل.این هیچ عملکرد گیم پلی ندارد، به جز یک مورد بسیار مهم - یک گذرگاه بین صعود و معبد. با این حال، باید به خاطر داشت که پل توسط توپخانه و هر تانک دیگر شلیک می شود، به این معنی که استفاده از پل با دقت خاصی ضروری است.
  9. معبد.این مهمترین قسمت جناح راست است و مرکز آن دایره شده است. اینجا جایی است که جمعیت دوم تیم شما باید متمرکز شوند. معبد بر روی یک تپه، نسبت به دشت واقع شده است و باید از اینجا سربالایی را طی کنید. به عنوان یک قاعده، تانک های سریع و قابل مانور در اینجا می جنگند، که می توانند بدون از دست دادن نقاط ضربه در طول مسیر، از تپه بالا بروند. چندین ساختمان بزرگ در محوطه معبد وجود دارد که اکثر آنها تخریب نشده اند. در پشت این ساختمان ها می توانید از نگاه توپچی های همه جا پنهان شوید و با دشمن به تبادل آتش بپردازید.

بنابراین، چگونه می توان نقشه wot دره مقدس را بازی کرد؟ بیایید سعی کنیم آن را بفهمیم.


تصویر 3. موقعیت ها و جهت ها.

متأسفانه، هیچ تاکتیک واحدی در نقشه Sacred Valley وجود ندارد و باید با چشم به هم‌پیمانان خود عمل کنید، اما در نظر گرفتن نکات ظریفی که به شما کمک می‌کند برنده شوید.

همانطور که می بینید، گزینه های احتمالی یا احتمالی زیادی برای مبارزه در Sacred Valley وجود دارد. نقشه با گذرگاه های مشکل و مکان های غیرمنتظره برای حمله اشباع شده است. این درک نقشه را برای بازیکنان بی تجربه بسیار پیچیده می کند و بنابراین من به طور مشروط همه گزینه های حمله را به سه قسمت تقسیم می کنم:

  1. جهت قرمز. سخت ترین و گیج کننده ترین جهت در جناح چپ است. تعداد باورنکردنی گذرگاه های باریک بین صخره ها وجود دارد و تقریباً در تمام معابر می توانید بازی کنید. هدف اصلی تیم ها در اینجا قسمت مرکزی است که برای کنترل آن هنوز هم لازم است تمام معابر منتهی به آنجا را تصرف کنید تا از پشت خنجر نخورید. تیم respawn بالا مزیت نسبی دارد: واقعیت این است که آنها مجبور نیستند به کجا بروند فکر کنند، همه چیز شهودی است، اما تیم respawn پایین باید ناحیه ای را که با علامت تعجب روی پس زمینه زرد مشخص شده است کنترل کند! این خیلی مهمه. اگر تیم پایین این منطقه را کنترل نکند، تانک های مرکز تنگه به ​​سادگی به سمت عقب می روند و از دو طرف تیراندازی می کنند. بنابراین، تیم پایین باید کمی مغز را روشن کند تا تعادل در این جناح ایجاد شود. در واقع، همه چیز ساده است، اما در یک خانه تصادفی، بازیکنان اغلب این را نمی بینند و تنگه را ادغام می کنند.

    تیم respawn بالا در امتداد جناح چپ در امتداد نقاط حرکت می کند که به صورت موازی به عنوان خطوط دفاعی نیز عمل می کنند. تانک های سریعاز مسیر خارج شوید و از پشت دره را دور بزنید. تیم اسپاون پایین به دنبال فلش ها به سمت دره می رود و موقعیت های 1 و 2 به عنوان خطوط دفاعی عمل می کنند. اجباری است کنترل منطقه با علامت تعجب همانطور که در بالا نوشتم.

  2. جهت آبی. یک جهت کاملا اختیاری که می توانید پرتاب کنید. در هر صورت، توسعه یک حمله موفق از اینجا غیرممکن است. یک یا دو تانک باید در اینجا رانندگی کنند و در زیر سنگی که با عدد 0 در پس زمینه آبی مشخص شده است لانه کنند. از اینجا، هیچ شلیک موفقی باز نمی شود، اما می توانید کرم شب تاب دشمن را در اینجا بگیرید. علاوه بر این، کرم شب تاب متفقین، با حدس زدن لحظه مناسب، می توانند به سمت مواضع توپخانه در اینجا بروند.
  3. جهت زرد اینجا همه چیز تا حدودی ساده تر از تنگه است. تانک‌های سریع و با برجک‌های سنگین می‌توانند موقعیت‌هایی را که در حال بالا آمدن هستند، بگیرند، که از آن‌ها می‌توانند از میان دشمنان عبوری نور بگیرند و شلیک کنند. توجه، شما نباید سعی کنید با بیش از دو تانک به اینجا بروید، به سادگی جا نمی شوید! رانندگی در امتداد دشت زیر پل منطقی نیست، زیرا در اینجا هیچ پناهگاهی وجود ندارد و شما در دید کامل مخالفان خواهید بود. بخش اعظم گروه شما که به جناح راست رسیده اند، باید به معبد برسند و اینجا بجنگند. باز هم، بسیاری از بازیکنان تصادفی به اشتباه بر این باورند که تیم respawn برتر در اینجا مزیت دارد، که اساساً درست نیست. در جناح راست، هر دو تیم فرصت های یکسانی دارند و برتری فقط توسط بیشترتانک یا مهارت شخصی

علاوه بر این، استاندارد خاصی مواضع برای توپخانه (نواحی قهوه ای نزدیک پایه) و ناوشکن تانک(مناطق بنفش که فقط برای دفاع از آن راحت است، اما نه برای حمایت از حمله).

در بازداشت.

در این مورد، بررسی ما از یک نقشه بسیار مبهم و دشوار به پایان رسید و اصلی ترین چیزی که قابل تشخیص است، عدم تعادل جزئی در تعادل به نفع respawn بالایی است. هیچ چیز مهمی در این نیست، با این حال، خوشایند نیست. بیایید صبر کنیم و امیدوار باشیم که دیر یا زود توسعه دهندگان به این موضوع توجه کنند.

در به روز رسانی 0.9.14، World of Tanks دستخوش تغییرات قابل توجهی شده است و این تغییرات به طور خاص دو مکان را تحت تاثیر قرار داده است - گوشه سمت چپ بالای نقشه (С, D 3,4) و تقریباً تمام گوشه پایین سمت راست نقشه که شروع می شود. از یک منطقه کوچک در نزدیکی پایه پایین (H 5) و بیشتر در امتداد خط J 5،6،7،8، H 7،8 و G8.

بیایید نگاهی دقیق تر به تغییرات نقشه بیندازیم دره مقدسدر به روز رسانی 0.9.14.

نقشه دره مقدس چگونه آن را بازی کنید.

پس شاید از پایه پایین شروع کنیم و کم کم به سمت جنوب شرقی حرکت کنیم.

  1. اولین چیزی که بلافاصله در نقطه شروع پایین توجه شما را جلب می کند این بود که آنها پل را برداشتند، آن را کمی جلوتر و بالاتر روی نقشه به خط H7 منتقل نکردند، بنابراین دو شی روی نقشه، قلعه و معبد را با هم متحد کردند.
  2. همچنین تقریباً کل خط J از میدان چهارم شروع و تا خود معبد همسطح شد.
  3. ما چند سنگ به این میدان ها اضافه کردیم که تانک ها را از آتش مستقیم دشمن می پوشاند، اما در عین حال فرصتی برای شلیک از طرف مقابل پل و ورودی معبد در امتداد خطوط E, F, G 8 و 9.
  4. و بله، آنها تقریباً به طور کامل توانایی تیراندازی از طریق ورودی معبد در خط G 8,9 را از respawn پایین حذف کردند.

چه چیزی در این نقشه جدید است

در مورد پل، این فرصت داده شد تا از چندین گزینه عبور کند. اول اینکه امکان ورود به پل از کنار معبد وجود دارد و گزینه دوم این است که یک ورودی به پل در امتداد خط H8 به ترتیب از دو طرف اضافه شده است. امکان عبور از زیر پل را هم گذاشتند.

معبد نیز تغییر یافته است. اکنون از همه طرف توسط ساختمان ها احاطه شده است و کمی بزرگتر شده است و در نتیجه فضای آزاد بیشتری برای سفر و دور زدن اضافه می کند.

  • به طور خلاصه می توان گفت که یک ورودی اضافی به پل در امتداد خط H8 فرصتی را برای برجسته کردن سریع تانک ها از دو طرف فراهم می کند ، همچنین به لطف این ورودی فرصت خوبی برای بازی با زره برج وجود دارد.

خب در پایان به قسمت دوم نقشه که تغییر کرده است می پردازیم. بنابراین، در امتداد خط C، D 3،4، یک سمت دیگر به کوه اضافه شده است. ما همچنین نفوذ خط D, F 3 را از مربع C5 کمی محدود کردیم.

  • خلاصه طراحی مجدد نقشه دره مقدسمی توان گفت که تغییر به نفع نقشه بوده است. مسیرهای حمله متنوع تر و متعادل تر شده اند. اکنون، از هر نقطه شروع، می توانید به همان سرعت به هر مکانی برسید، که یک امتیاز قطعی است.

نمای نقشه دره مقدس

نقشه کاملا باز است، اما تپه ای است. در مرکز نقشه قلعه ویران شده ای قرار دارد که در اطراف آن روستایی شبیه بناهای معماری شرقی (چینی، ژاپنی و...) قرار دارد. کوه‌های شیب‌دار در اطراف دهکده برمی‌خیزند، که بازیکنان "" را با انبوهی از شگفت‌انگیزترین موقعیت‌هایشان، که مثلاً بچه‌های راست‌دست از آن‌ها آگاه نیستند، نشان می‌دهند.

تاکتیک های نبرد تصادفی معمولی

بیایید ابتدا نگاهی به خود کارت بیندازیم که چیست!
پایه ها در دو طرف در امتداد محیط نقشه قرار دارند. زد و خوردهمیشه در مکان های استاندارد معمولی آشکار می شود. همیشه در ابتدای نبرد، 90 تا 95 درصد ترکیب هر دو تیم به این مکان‌های معمولی می‌رود و تنها چند نفر می‌توانند آنچه را که در سر دارند تکان دهند و به مکان‌هایی صعود کنند که رسیدن به آنها دشوار است و در کجا. شما می توانید تعداد زیادی را بدون هیچ ترسی وارد کنید.

او از کجا شلیک می کند؟ - nychki باحال!

بیایید اکنون در مورد چگونگی وارد کردن خسارت به میزان زیادی بدون قرار گرفتن در معرض آتش دشمن، تا حد امکان کارآمد صحبت کنیم. همه ما می دانیم که مهمترین چیز برای یک مبارزه خوب و موثر این است انتخاب موقعیت مناسب. این عامل مهمترین نقش را در هر مبارزه ایفا می کند. و من می خواهم در مورد چند مورد از این nychka صحبت کنم.

موقعیت A3

مقام اول است در مربع A3. رسیدن به اینجا بسیار آسان و سریع است! این مکان نمای کاملی از 2 جهت گلوله باران ارائه می دهد و یک درخت و یک خانه به طور قابل اعتمادی تانک شما را از دید مخالفان (حتی از توپخانه) پنهان می کند. تنها نکته ظریف همه این موقعیت ها این است که تانک شما باید تا حد امکان سبک و سریع باشد. M8A1, T67, Helket, RU251, chaffee برای این کار مناسب هستند. بسیاری از تانک های دیگر وجود دارند که قادر به فتح این قله ها هستند، اما می ترسم آنها فقط به آن نیاز نداشته باشند. از این موقعیت ها هم می توانید آسیب شلیک کنید و هم .

نقطه ورود به موقعیت. با شتاب، ما به سادگی از تپه بالا می رویم و سپس از دیوار بالا می رویم!

عزیزترین مقام! مراقب AT های دشمن باشید که در نزدیکی پایگاه دشمن ایستاده اند و روی نور LT کار می کنند!

موقعیت E0

موقعیت دوم در مربع E0 قرار دارد. درست مانند موقعیت قبلی، بالا رفتن از آن بسیار ساده است. در اینجا اما خطر خاصی از سوی توپخانه دشمن وجود دارد، اما اگر به درستی خود را در موقعیت قرار دهید و یک بار دیگر تکان نخورید تا روشن نشوید، مشکل چندان بزرگی نیست! همچنین، در سمت دیگر همان تپه، می توانید جهت دوم حمله را از پایگاه خود انجام دهید و در نتیجه به طور قابل اعتماد آن را تحت محافظت قرار دهید.

منظره از موقعیت به افق دشمن به سادگی زرق و برق دار است!

موقعیت J9

موقعیت سوم در مربع J9 قرار دارد. از موقعیت دوم E0 وارد شوید. به موقعیت دوم صعود می کنیم و سپس اسلالوم آزاد را در امتداد تپه های پوشیده از برف از خط نهم به سمت میدان J9 شروع می کنیم.

مشاهده از موقعیت کاملاً به تمام جهات اصلی در نبرد!

اولین خط آتش!

خط دوم تیراندازی از طریق روستای نزدیک پل نزدیک قلعه!

خط سوم تیراندازی پست های بازرسی، جایی که معمولا تانک های دشمن در سراشیبی به مسیر منتهی به زیر پل به قلعه قرار دارند!

خط چهارم تیراندازی در صورتی که دشمن از جهت مخالف هل داده شده باشد و سعی دارد از پشت از پایگاه شما به سمت شما بیاید!

موقعیت F7

خوب، موقعیت نهایی در مربع F7 قرار دارد. در این تپه در مرکز نقشه، بسیاری از موقعیت های جالب وجود دارد که می توانید تمام جهات روی نقشه را در تمام 360 درجه انجام دهید. تپه کاملا ملایم است، بنابراین می توانید بدون مشکل زیاد به هر سمتی حرکت کنید! فقط یک اما وجود دارد. به خود قلعه نرو!از آنجا چیزی نخواهید دید و بالا رفتن از قله از قلعه بسیار مشکل ساز است! شما همچنین می توانید به دیوار قلعه بروید، فقط خطر بزرگی از سوی توپخانه دشمن وجود دارد که برای آن طعمه ای ساده و آسان در آنجا هستید. فقط در صورتی روی دیوار برانید که 100% مطمئن باشید که یک "چمدان" بزرگ به شما دست نمی دهند و برای استراحت در منطقه ای گرم به نام آشیانه فرستاده نمی شوند و یک کوکتل خشم و نفرت برای "یک دکمه" می نوشند!

نمایی از موقعیت! مخزن شما به طور ایمن در میان انبوه بوته ها پنهان شده است و برای اینکه شما را روشن کند، دشمن باید بسیار تلاش کند!

دشمن من را نمی بیند، اگرچه او قبلاً به طور خطرناکی به من نزدیک شده است. اما من می توانم با اطمینان به دشمن در نور خودم و با اتکا به قدرتم آتش بزنم. به همین ترتیب، شما می توانید به هر جهت دیگری حرکت کنید و بدون ترس از قرار گرفتن در معرض بیش از حد، آتش کنترلی را به سمت نیروهای دشمن از پناهگاه ها و گودال های روی تپه انجام دهید، زیرا کسی به ندرت تا مرکز نقشه رانندگی می کند.

نتیجه


در پایان می خواهم یکی از این پوزیشن ها را به صورت بصری به شما نشان دهم و در انتخاب موقعیت مناسب چه کارهایی می توان انجام داد! می توانید ببینید که چگونه چنین نکاتی برای شما کار می کند و با کمک آنها به چه نتایجی می توانید برسید. امیدوارم داستان من بیهوده نباشد و کسی به آن توجه کند. همیشه به یاد داشته باشید که فقط یک جنگجو در میدان وجود دارد، اگر خوش دوخت باشد! به لطف این تفاوت های ظریف و موقعیت های مناسب، همیشه می توانید نتیجه نبرد را به نفع خود تغییر دهید.