لماذا لا يمكنك أخذ المدفعية إلى الفصيلة. عالم الدبابات سوف يجيد اللاعبين


وهكذا ، بالنسبة للمبتدئين ، دعونا نشرح ما هي الفصيلة في عالم الدبابات (المشار إليها فيما يلي باسم WoT).
الفصيلة في WoT هي فريق مكون من لاعبين أو ثلاثة لاعبين ينتهي بهم الأمر دائمًا معًا في نفس المعركة وفي نفس الفريق. هذا ، في الواقع ، هو فريق داخل فريق.

إيجابيات اللعب في فصيلة

واحدة من أكبر مزايا اللعب كفصيلة هي أنه يمكنك دائمًا الاعتماد على الدعم من زملائك في الفريق. هذا يعني أنه يمكنك ، مع زملائك في الفريق ، على سبيل المثال ، بغض النظر عن تصرفات فريقك ، أو الاستيلاء على القاعدة ، وبالتالي جلب الكثير من الفوائد للفريق بأكمله وقيادته إلى النصر.

كيف تصنع فصيلة؟

بالنسبة للاعبين ذوي الخبرة ، فإن اللعب في فصيلة أمر شائع بالفعل ، ولكن بالنسبة للاعبين الذين يلعبون WoT لأول مرة ، قد يكون هذا صعبًا.
للبدء ، لإنشاء فصيلة ، تحتاج إلى فتح مربع حوار تحديد نوع المعركة ، والذي يقع في الجزء العلوي من واجهة اللعبة ، تحت الزر "للقتال!"

بعد ذلك ، عندما نكون قد أنشأنا فصيلة ، علينا فقط دعوة اللاعبين الذين نريد أن نلعب معهم (أذكرك أن عددهم لا يمكن أن يكون أكثر من 2 ، دون احتسابك).


مستعد! نحن في انتظار استعداد زملائك في الفريق والضغط على الزر "للقتال!"

لعبة المختصة من قبل فصيلة

أما بالنسبة للعبة المختصة بفصيلة ، فلكل فرد رأيه في هذا الأمر. في رأيي ، أولاً وقبل كل شيء ، من أجل لعبة كفؤة في فصيلة ، يحتاج المرء إلى معرفة القراءة والكتابة وتماسك زملاء العمل. أي أن اللعبة في الفصيلة ليست فقط لركوب المعركة بأكملها معًا ، وإطلاق النار أحيانًا على الأعداء ، بل إنها أيضًا إجراءات كفؤة اعتمادًا على الموقف. على سبيل المثال ، إذا كان الدفاع على وشك الاختراق في أحد الأجنحة ، فيمكن لأحد القادة المساعدين تغيير الموقع بسرعة وإيقاف قوات العدو ، بينما يتخلف القادة المشاركون المتبقون خلف خطوط العدو أو يضربون من الجناح. لكن هذا مجرد واحد من والخياراتفي الواقع ، سيكون هناك عدد كبير منهم ، وفي كل منهم ، يحتاج لاعبو الفصيلة إلى تقييم الموقف ، وبناءً على ذلك ، اتخاذ قرارات بشأن المزيد من الإجراءات. كقاعدة عامة ، يمكن أن يجلب اللعب الكفء والماهر من قبل الفصيلة الكثير من الفوائد للفريق ، وبالتالي تحقيق النصر للفريق في وضع يبدو ميؤوسًا منه. حسنًا ، في رأيي ، وكل ما تحتاج لمعرفته حول لعب فصيلة في WoT. حظا سعيدا في ساحة المعركة!

في الختام ، سنضيف مقطعي فيديو من صانعي المياه

الإعداد: KARTMAN1996

باختصار عن الشيء الرئيسي. قطع إلى مراجعة LT 10 القاتمة ، معدل إطلاق النار ، الطبول. لم يعد من الممكن لعب الفن في فرق. نعم ، نعم ، الفن خطير للغاية ، إنه زاحف. إنها ليست مثل فصيلة من حوالي 3 مشاوي ، والتي ، على سبيل المثال ، تخزن IS-7 في كرة هوائية ، أو 3 دفعات ، والتي ستفصل كل شيء عن الطبول. أو فصيلة من حشرات E-25 ، والتي ستلاحظها بحق الجحيم ، لكنها قد عضتك بالفعل. أليست هذه مشكلة على الإطلاق؟

اللاعبين الأعزاء!

في 7 أبريل ، من الساعة 18:45 إلى الساعة 19:10 (بالتوقيت العالمي المنسق) ، لم تكن خوادم الاختبار العام متاحة بسبب إصدار التحديث الجزئي.

تغييرات كبيرة

تعديل دور الدبابات الخفيفة في المعركة

يجب أن يؤدي عدد من التغييرات في micropatch إلى الاختبار الشائع الثاني إلى تصحيح استخدام الدبابات الخفيفة (LT) في المعركة. سيظل LTs كشافة ممتازة مع القدرة على إطلاق النار على العدو. بهذا الترتيب ، يكون الاستكشاف هو الأولوية والضرر ثانوي. هام ، لكن ليس مفتاحًا.

في تكوين LT للاختبار العام الأول ، كانت قيمة المسح الأساسي مفرطة. بشكل افتراضي ، كان ذلك كافيًا لإجراء استطلاع فعال ، مما جعل من الممكن "تطوير" LT في اتجاه التسبب في الضرر - عن طريق تثبيت المعدات المناسبة ومهارات الضخ والقدرات التي تزيد من قوة النيران. زادت مثل هذه الإجراءات من فعالية الضرر الذي تتعرض له الدبابات LTs وجعلتها قادرة على المنافسة مع الدبابات المتوسطة (MTs). كانت الدبابات الخفيفة تتألق بشكل أفضل من الدبابات المتوسطة وتحدث ضررًا جيدًا تقريبًا. في هذا الصدد ، تقرر تقليل المراجعة. مع الخصائص المنقحة لـ LT ، لن تكون قيمة الرؤية الأساسية فعالة ، وسيتعين تحسينها عن طريق تثبيت Coated Optics / Stereo Tube ورفع مهارات وقدرات الطاقم من أجل أداء وظيفة الاستطلاع بكفاءة بقدر الإمكان.

سيتم أيضًا تعديل معلمات إطلاق النار في LT: تظل القدرة على إحداث الضرر قائمة ، ولكنها بالفعل ميزة ثانوية وليست ميزة رئيسية للمركبات من هذه الفئة. المهمة الرئيسيةالاستطلاع يصبح الدبابات الخفيفة.

تقييد اللعب في فصيلة للبنادق ذاتية الدفع

طلب اللاعبون بنشاط إزالة القدرة على اللعب في فصيلة كجزء من إعادة صياغة فئة SPG. في الواقع ، بعد إدخال موازن جديد والقدرة على الاتحاد في فصيلة من ثلاثة لاعبين ، يمكن أن تنشأ حالة غالبًا عندما تكون فصيلة من ثلاث بنادق ذاتية الدفع هي المركبات الوحيدة في أعلى القائمة. ولا يمكن أن تكون ثلاث مركبات دعم أقوى وحدة في ساحة المعركة.

بالإضافة إلى ذلك ، بعد تحليل السيناريوهات المختلفة لسلوك فصيلة SPG في المعركة ، توصلنا إلى استنتاج مفاده أن تأثير فصيلة من عدة مجموعات SPG على هدف واحدكبير جدًا ويتم إدراكه بشكل سلبي للغاية من قبل الدبابة "المستهدفة". في الوقت نفسه ، ستكون المدافع ذاتية الدفع الفردية ، نظرًا لانخفاض مستوى التفاعل فيما بينها ، قادرة على التحكم بشكل أفضل في ساحة المعركة بأكملها ككل ، مما يوفر مساعدة موحدة للحلفاء في جميع الاتجاهات. لذلك ، تقرر تعطيل القدرة على إنشاء فصيلة ، ديناميكيًا وفي Angara ، بمشاركة مدافع ذاتية الدفع.

نظرًا لأن المدافع ذاتية الدفع لن تكون قادرة على خوض المعركة كجزء من الفصائل ، فسيتم أيضًا تعديل المهام القتالية الشخصية لها: تمت إزالة شرط خوض المعركة كفصيلة من الشروط.

حول كل التغييرات بالتفصيل

اللعب

وأدرج حظر على أخذ البنادق ذاتية الدفع للعب في فصيلة. اختيار SPG في نافذة الفصيلة لن يكون ممكنًا. ينطبق القيد على الفصائل المكونة فقط من بنادق ذاتية الدفع ، بالإضافة إلى بنادق ذاتية الدفع ومركبات من الفئات الأخرى.

دول قابلة للعب

ألمانيا

Spähpanzer Ru 251:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس Rheinmetall DM1 بقطر 90 ملم لبرج Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360 درجة من 6 إلى 7 ثوانٍ.
  • Spähpanzer Ru 251 Drehturm تم تقليل نطاق الرؤية بزاوية 360 درجة من 420 إلى 410 م.
Spahpanzer SP I C
  • نطاق عرض Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. تم تخفيض WK-G2 من 400 إلى 390 مترًا.
راينميتال بانزرفاغن
  • تم تخفيض مدى رؤية برج راينميتال بانزر فاجن من 430 إلى 420 متر.
  • تغلغل قذيفة Exp. تمت زيادة HE لمدفع Kanone عيار 105 ملم من 53 ملم إلى 120 ملم.
  • الضرر الذي تسببه Exp. APDS لمدفع Kanone عيار 105 ملم ، تم تخفيضه من 390 إلى 360 وحدة.
  • الضرر الذي تسببه Exp. مدفع HE عيار 105 ملم Kanone ، تم تخفيضه من 480 إلى 440 وحدة.
  • الضرر الذي تسببه Exp. درجة حرارة مدافع Kanone 105 ملم ، تم تخفيضها من 390 إلى 360 وحدة.
HWK 12
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس Mecar N مقاس 90 ملم للبرج HWK 12 من 7.9 إلى 8.2 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس Mecar N مقاس 90 ملم لبرج HWK 12 من 7.15 إلى 7.7 ثانية.

الصين

59-16:
  • تم تقليل مدى رؤية البرج 131 من 360 إلى 350 مترًا.
  • نطاق عرض البرج 131-1 تم تقليله من 380 إلى 360 مترًا.
WZ-131:
  • تم تقليل نطاق رؤية البرج 132A من 380 إلى 360 مترًا.
  • تم تقليل مدى رؤية برج 132B من 390 إلى 370 مترًا.
WZ-132:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس 100 ملم 60-100TA للبرج WZ-132 من 7 إلى 7.8 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس عيار 100 ملم 59-100TA للبرج WZ-131-1 من 8.1 إلى 8.5 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس عيار 100 ملم 59-100TA للبرج WZ-132 من 7.5 إلى 8.2 ثانية.
  • تم تقليل نطاق عرض برج WZ-131-1 من 380 إلى 370 مترًا.
  • تم تقليل نطاق عرض برج WZ-132 من 390 إلى 380 مترًا.
WZ-132A:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مدفع 100 ملم 60-100TA للبرج WZ-132A من 6.8 إلى 7.7 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس 100 ملم 62-100TA للبرج WZ-132A من 7.8 إلى 9.2 ثانية.
  • تم تقليل نطاق عرض برج WZ-132A من 420 مترًا إلى 390 مترًا.
WZ-132-1:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس L7A3C مقاس 105 مم للبرج WZ-132-1 من 9.5 إلى 10.7 ثانية.
  • تم تقليل نطاق عرض برج WZ-132-1 من 425 إلى 400 متر.
  • تم تغيير سعة الذخيرة لمدفع L7A3C عيار 105 ملم من 40 إلى 32 طلقة.

اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية

MT-25:
  • تم تقليل مدى رؤية برج MT-25 من 380 إلى 360 مترًا.
LTTB:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مدفع D-5T-85BMU مقاس 85 ملم لبرج LTTB من 5.2 إلى 5.5 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مدفع D-10-85 مقاس 85 ملم لبرج LTTB من 5.1 إلى 5.4 ثانية.
  • نطاق رؤية برج LTTB انخفض من 390 م إلى 380 م.
T-54 خفيف الوزن:
  • إعادة تحميل مسدس الزمن 100 مم D-10TM mod. في عام 1945 ، تمت زيادة الإصدار الخفيف من برج T-54 من 6.8 إلى 7.2 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس D-10TM مقاس 100 مم للبرج الخفيف T-54 من 7 إلى 7.5 ثانية.
  • تم تقليل نطاق عرض برج الإضاءة T-54 من 410 إلى 390 مترًا.
LTG:
  • زاد تشتت مدفع D-5T-85BMU مقاس 85 ملم لبرج LTG من 0.38 إلى 0.4 متر.
  • نطاق رؤية برج LTG انخفض من 390 م إلى 360 م.
T-100 لتر:
  • تمت زيادة تشتت مدفع T-100 مقاس 100 ملم لبرج T-100 LT (المنتج 64992) من 0.44 مترًا إلى 0.46 مترًا.
  • تم تقليل نطاق عرض برج T-100 LT (المنتج 64992) من 410 إلى 390 مترًا.
  • تغير درع VLD من 100 ملم إلى 90 ملم.
  • تم تخفيض الضرر الذي تسببه قذيفة 3VBB لمدفع T-100 عيار 100 ملم من 320 إلى 300.
  • تم تخفيض الضرر الذي تسببه قذيفة 3VBM لمدفع T-100 عيار 100 ملم من 320 إلى 300.
  • تم تقليل الضرر الذي تسببه قذيفة 3VOF لمدفع T-100 عيار 100 ملم من 420 إلى 360.
  • تم تخفيض سعة ذخيرة مدفع T-100 ملم 100 من 42 إلى 33 طلقة.
T-50:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مدفع VT-43M مقاس 45 ملم من 2 إلى 2.3 ثانية.
  • نطاق الرؤية انخفض من 360 إلى 350 مترًا.

الولايات المتحدة الأمريكية

T49:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مدفع T132E3 عيار 90 ملم للبرج T49 من 6.3 إلى 6.4 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس T132E3 عيار 90 ملم لبرج سرير الاختبار XM551 من 5.65 إلى 6 ثوانٍ.
  • تم تقليل نطاق عرض برج T49 من 410 إلى 400 متر.
  • تم تقليل نطاق عرض برج سرير الاختبار XM551 من 420 م إلى 410 م.
T71:
  • نطاق الرؤية انخفض من 400 إلى 390 م.
XM551 شيريدان:
  • نطاق الرؤية انخفض من 430 إلى 420 م.
  • الضرر الذي تسببه Exp. تم تخفيض APDS للمسدس خفيف الوزن عيار 105 ملم من 390 إلى 360.
  • الضرر الذي تسببه Exp. تم تخفيض مدفع HE 105 ملم خفيف الوزن من 480 إلى 440 وحدة.
  • الضرر الذي تسببه Exp. تم تخفيض حرارة البندقية خفيفة الوزن عيار 105 مم من 390 إلى 360 وحدة.
  • تم تغيير سعة الذخيرة للمسدس خفيف الوزن عيار 105 ملم من 42 إلى 32 طلقة.
  • تم تقليل سعة الذخيرة لـ 152 ملم Gun-Launcher XM81 (تقليدية) من 30 إلى 25 طلقة.
M7:
  • تم تقليل مدى رؤية برج M47 من 380 إلى 360 مترًا.
M24 تشافي:
  • تم تقليل مدى رؤية برج M24 من 370 إلى 360 مترًا.
T21:
  • نطاق الرؤية انخفض من 390 إلى 380 م.
T37:
  • تم تقليل نطاق عرض برج T37 من 370 إلى 360 مترًا.
  • تم تقليل نطاق عرض برج T41 التجريبي رقم 1 من 385 إلى 370 مترًا.
إم 41 ووكر بولدوج:
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس M32 عيار 76 ملم للبرج M41 من 4.6 إلى 5.3 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مدفع T91E5 مقاس 76 ملم للبرج M41 من 38 إلى 40 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل مسدس M32 عيار 76 ملم للبرج M41A1 من 4.6 إلى 5.3 ثانية.
  • تمت زيادة وقت إعادة تحميل البندقية المتأخرة عيار 76 ملم من طراز M32 للبرج M41A1 من 4.3 إلى 5 ثوانٍ.
  • تم تقليل عدد القذائف في الأسطوانة لمدفع T91E5 عيار 76 ملم للبرج M41 من 10 إلى 6.
  • تم تقليل عدد القذائف في الأسطوانة لبندقية T91E5 مقاس 76 ملم للبرج M41A1 من 10 إلى 6.
  • تمت زيادة سعة الذخيرة لبندقية T91E5 مقاس 76 ملم من 70 إلى 72 طلقة.

فرنسا

AMX 12t:
  • نطاق الرؤية انخفض من 380 إلى 360 مترًا.
AMX 13 75:
  • نطاق الرؤية انخفض من 390 إلى 370 مترًا.
AMX 13 90:
  • نطاق الرؤية انخفض من 400 إلى 380 م.
  • تم تقليل سعة الذخيرة لبندقية F3M مقاس 90 ملم من 44 إلى 36 طلقة.
بات شاتيلون 12 ر:
  • نطاق الرؤية انخفض من 390 إلى 380 م.
AMX 13105:
  • زاد تشتت مدفع 105 ملم D. 1504 من 0.4 إلى 0.42 م.
  • نطاق الرؤية انخفض من 415 إلى 390 مترًا.
  • تم تقليل الضرر الذي تسببه المقذوف OCC-105 D. 1504 من 390 إلى 360.
  • الضرر الذي سببته قذيفة OE-105-Mle. 60 د.أ. 1504 ، مخفضة من 480 إلى 440 وحدة.
  • تم تخفيض الضرر الذي سببته قذيفة OFL-105 D. 1504 من 390 إلى 360.
  • تم تغيير سعة الذخيرة لمدفع 105 ملم D. 1504 من 33 إلى 24 طلقة.

تعتمد نتيجة المعركة على كل مقاتل: سرعة رد الفعل ، وفهم واضح لدورك والامتثال له في المعركة - كل هذا وأكثر يجعل انتصار فريقك أقرب. بالنسبة للاعبين في الفصيلة ، تبدأ المسؤولية تجاه الحلفاء المحتملين عن نتيجة المعركة حتى قبل المعركة ، في مرحلة تشكيل الفصيلة واختيار المركبات. بناءً على ذلك ، يمكن للفصيلة إما تقوية الفريق بإجراءاته المنسقة ، أو إضعافه بتركيبة محددة بشكل غير صحيح. خاصة إذا كان لدى الفصيلة مركبات مع اختلاف كبير في المستويات.

المكافآت والعقوبات لتجربة الفصائل بناءً على نتائج المعركة

مع إصدار التحديث 9.15 ، سيتم تشجيع الإجراءات التكتيكية المنسقة للاعبين في الفصائل: سيحصل أعضاء التشكيل المكون من مركبات من نفس المستوى على مكافآت في شكل مكافأة لتجربتها. وفصائل بمعدات متعددة المستويات (الفرق بين مستوى الخزان الأقصى والأدنى أكثر من 3 ) سيحصل على عقوبة للتجربةاعتمادا على حجم الاختلاف في مستويات الآلات. عند محاولة خوض معركة على دبابات من مستويات مختلفة (بفارق أكثر من 3) ، سيرى اللاعبون تحذيرًا بيانيًا حول الاختيار غير الصحيح للمركبات.



سيتم احتساب المكافأة بناءً على نتائج المعركة للفصائل ، والتي تشمل دبابات من فئة واحدة. يعتمد حجم المكافأة على نتيجة المعركة (النصر أو الهزيمة) ، وكذلك على مستوى المعدات في الفصيلة. د ستتلقى الفصائل التي تم تشكيلها ديناميكيًا في المعركة مكافآت خبرة للعب على نفس مركبات الفئة ، بدءًا من المعركة الثانية. إذا انضم لاعب إلى فصيلة تم تشكيلها مسبقًا في المعركة ، فسيحصل على مكافأة فقط من المعركة التالية.

بناءً على نتائج المعركة ، يتم احتساب عقوبات الخبرة للمركبات ذات المستويات المختلفة في الفصيلة إذا كان الفرق بين الحد الأقصى والحد الأدنى من مستويات الدبابات في الفصيلة أكثر من ثلاثة. يعتمد حجم معامل الاختزال للتجربة على الاختلاف في المستويات.

إذا انضمت دبابة ثالثة إلى فصيلة بمركبات من مستويات مختلفة في المعركة ، فسيتم تغريم اللاعبين الذين أنشأوا فصيلة من طبقات مختلفة في Angara فقط بعد المعركة الأولى.

سيتم عرض إشعار حول مقدار المكافأة أو العقوبة بناءً على نتائج معركة في فصيلة في علامة التبويب الثالثة لإحصائيات ما بعد المعركة.



لماذا كل هذا؟

ستكون مكافأة الفرق التي لها نفس مستوى السيارة بمثابة حافز للاعبين على الاتحاد والعمل بشكل أكثر فاعلية في المعركة. هدفنا هو تشجيع العمل الجماعي. خاصة منذ ذلك الحين لهذا موجود بالفعل في اللعبة, وفي المستقبل ، تم التخطيط لتحسينات جديدة: تشكيل تلقائي للفصائل مع الأصدقاء وبعض الابتكارات الأخرى.

كان اللاعبون الفرديون ولا يزالون الجزء الأكثر أهمية في لعبتنا. ومع ذلك ، نريد تشجيع الفردي على اكتشاف جانب جديد من عالم الدبابات - لتجربة اللعبة في فصيلة. بعد كل شيء ، التنسيق والإجراءات المشتركة هي بالضبط ما يسمح للمشاركين في المعارك الافتراضية بالتطور ، والفصائل هي الأداة الأكثر ملاءمة لذلك.

الفصائل ذات المركبات ذات المستويات المختلفة هي مظهر من مظاهر السلوك غير الرياضي الذي تُفرض عليه الغرامات. سوف يوضحون للاعبين عديمي الخبرة أو غير المسؤولين أنه من الضروري التفكير بعناية في اختيار المعدات قبل المعركة. تي المعدات من نفس المستوى تجعل الفصيلة وحدة تكتيكية جاهزة للقتال لن تكون عبئًا على الفريق.

ماذا بعد؟

في المستقبل ، من المخطط التحول إلى فصائل ذات مستوى واحد وتعطيل القدرة على خوض معركة في فصيلة على مركبات من مستويات مختلفة. سيسمح لنا ذلك بإعادة صياغة أنظمة تشكيل الفريق - التوفيق بين اللاعبين. بخلاف النظام الحالي ، الذي يشكل قوالب الفريق اعتمادًا على حالة قائمة الانتظار للمعركة على الخادم ، سيكون النظام الجديد أكثر تركيزًا على المساواة بين الفرق المتعارضة من حيث مستويات وأنواع المركبات. ومن المقرر أن الفرق سوف نسعى جاهدين لتشكيلوفقًا لمبدأ 3-5-7: 3 دبابات من الدرجة الأولى لهذه المعركة ، و 5 دبابات متوسطة المستوى و 7 دبابات من المستوى الأدنى.

لن يحل نظام التشكيل هذا مشكلة عدم المساواة بين الفريق من حيث أوزان التوازن فحسب ، بل سيؤثر أيضًا على طريقة اللعب في المعارك العشوائية ، إعطاء الفرصة لتحقيق إمكانات الدبابة في المعركة ، بغض النظر عن موقعها في قائمة الأوامر.ستزيد عملية التوفيق الجديدة من تأثير أي جزء من قائمة الفريق (المستويات العليا أو المتوسطة أو الدنيا) على نتيجة المعركة.

أكثر معلومات مفصلةحول النظام الجديد سيتم نشرها على البوابة لاحقًا. تابع الأخبار!

سننظر عن كثب في الإحصائيات وردود أفعالك على مكافآت الفصيلة والعقوبات لمواصلة تطوير هذه الميزة. شاركنا برأيك وساعدنا في جعل اللعبة أفضل!

عالم الدبابات هي لعبة جماعية. غالبًا ما تنتهي محاولات هزيمة العديد من المعارضين بالفشل. يحتاج أي خزان ، حتى الأقوى ، إلى تغطية ودعم. في المعارك العشوائية ، ليس من الممكن دائمًا تحقيق تفاهم متبادل وتنسيق واضح مع الحلفاء ، لذلك من الأفضل بكثير إنشاء فصيلة من المقاتلين المثبتين.

الفصيلة هي وحدة تتكون من لاعبين أو ثلاثة يلعبون معًا. اللعب مع الأصدقاء ليس فقط أكثر متعة - اللعب الجماعي المنسق بشكل جيد هو أكثر فاعلية.

تكوين الفصيلة: دعوة الأصدقاء

إذا كنت تريد اللعب مع أصدقائك ، فقبل الدخول في المعركة ، يجب عليك إنشاء فصيلة. الأمر سهل للغاية في عالم الدبابات! يمكنك الاتصال بأي من أصدقائك على Xbox Live للانضمام إلى الفصيلة.

أثناء التواجد في Hangar ، اضغط على دعوة إلى فصيلة(زر خلف). حدد علامة التبويب أصدقاءوتقرر من تريد دعوته. يمكنك اختيار صديق أو صديقين ، من المهم أن يكونوا متصلين بالإنترنت.

بعد أن تبدأ في جمع فصيلة ، ستظهر ثلاثة أسطر في الزاوية اليسرى العليا من الشاشة. سوف تمتلئ عندما يقبل أصدقاؤك الدعوة إلى الفصيلة. تذكر أن إنشاء فصيلة من الدبابات بمستويات مختلفة فكرة سيئة ، لأن الموازن سيحدد مستوى فصيلتك بواسطة أقوى مركبة.

تحسين الموازن والواجهة

بمجرد أن يختار قائد الفصيل دبابة ، سيتمكن الأعضاء الآخرون في الفصيلة فقط من اختيار المركبات التي تتوافق مع اختيار القائد. المركبات المنخفضة جدًا أو العالية جدًا لن تكون متاحة للاختيار. كقاعدة عامة ، يجب عليك اختيار الخزان الأعلى مستوى المتاح.

إذا لم تتمكن من اختيار السيارة المناسبة ، يجب عليك شراء دبابة بالمستوى المطلوب أو مطالبة قائد الفصيلة بتغيير اختياره. يمكنك التعرف على أساسيات اللعب في فصيلة من خلال مشاهدة فيديو تدريبي في المرآب ، في قسم "التدريب".

اللعب الجماعي: ابقوا سويًا

بمجرد أن تكون في ساحة المعركة ، يجب أن تقرر الاستراتيجية. في معظم الأوقات ، يكون أفضل تكتيك هو البقاء معًا وإخراج الخصوم بنيران مركزة. من المهم أن تتذكر أن لكل خزان نقاط قوة وضعف. تعمل بطريقة تستخدم مزايا أسلوبك وتقليل تأثير العيوب.

على سبيل المثال ، عند الهجوم ، من الأفضل إطلاق الدبابة الأكثر تدريعًا في المقدمة ، بينما سيتمكن الآخرون من إطلاق النار على العدو ، والبقاء خلف رفيق. تكتيك آخر: تقوم إحدى الدبابات بإلهاء العدو ، بينما تدور البقية حوله لتضرب الجناح أو المؤخرة. إذا كان العدو وحيدًا ، فلن يكون لديه عمليًا أي فرصة لمقاومة دبابات فصيلتك ، ومهاجمته من جميع الجهات.

في الدفاع ، تتمتع الفصيلة أيضًا بميزة كبيرة. من خلال تموضعك ، وتوزيع خطوط دفاعك ، وتركيز نيرانك على الأهداف الأكثر خطورة ، يمكنك صد هجوم حتى من عدو يفوقك عددًا.

قوة الفصيلة: نيران مركزة

يعد تركيز النار من أهم مزايا الفصيلة. يمكن لثلاث بنادق تصيب هدفًا واحدًا أن تدمر دبابة معادية بسرعة كبيرة ، وأحيانًا تسديدة واحدة فقط.

إذا اصطدمت فصيلتك بمجموعة من الأعداء ، فإن التكتيك الأنسب هو تركيز النار على أحدهم. من خلال التدمير السريع للدبابات واحدة تلو الأخرى ، تحصل على ميزة أكبر بكثير مما لو كنت توزع الضرر على الخصوم بالتساوي.

لا تنس الاستيلاء على القاعدة أيضًا. ستقوم مجموعة من الدبابات بالاستيلاء على قاعدة أسرع بكثير من دبابة واحدة.

في هذه المقالة ، لدينا فقط التوصيات الأساسيةعلى اللعب في فصيلة. في الواقع ، توفر World of Tanks مجالًا كبيرًا للتجارب التكتيكية. العب مع الأصدقاء وصقل مهارات اللعب مع فريقك وأظهر للعدو القوة الكاملة لفصيلتك!

الفصيلة هي ميزة أساسية يمكن للاعبين استخدامها ألعاب العالممن الدبابات. بالتأكيد يمكن لكل مستخدم إنشاء فريق من 3 أشخاص والذهاب إلى ساحة المعركة لتحقيق النصر. سواء كان اللاعب ممتازًا أم لا ، يمكنه دائمًا الاستفادة من هذه الميزة.

نعم ، للوهلة الأولى ، من الرائع أن يكون لديك فصيلتك الخاصة في القتال ، لكن الأمر يستحق القليل من البحث في الفروق الدقيقة لهذه الميزة ، حيث يتضح على الفور أن الفصيلة هي نظام آخر متعدد الوظائف يتطلب اهتمامًا خاصًا. في هذه المقالة سوف نتحدث عن الفصائل ونناقش المشاكل الرئيسية التي يواجهها اللاعبون كل يوم عند تسجيل الدخول.

نعم ، يبدو الأمر سخيفًا ، لكن حوالي 25٪ من اللاعبين الجدد الذين قرروا تجربة اللعبة يواجهون هذه المشكلة. لذلك ، خاصة بالنسبة لهم ، نوضح أنه من أجل إنشاء فصيلة ، تحتاج إلى فتح نافذة الوظائف الرئيسية لبداية المعركة ، والموجودة تحت زر "المعركة" ، واختيار "الفصيلة" علامة التبويب هناك. وبالتالي ، سيتم فتح نافذة خاصة أمامك ، حيث سيتم التفاعل مع فصيلتك. ستكون قادرًا على تجنيد فريق وحل فريق والتواصل وتحديد التكوين.

كيف تبحث عن المشتقات؟

World of Tanks هي لعبة متعددة اللاعبين حيث يتفاعل مئات الآلاف من اللاعبين باستمرار مع بعضهم البعض ويتواصلون ويقاتلون. لن يكون العثور على شريك أمرًا سهلاً ، فالشيء الرئيسي هو الكتابة عنه في المعركة أو في الدردشة الرئيسية للعبة. لكن من الأفضل أن تلعب مع أصدقائك ، سيكون الأمر أكثر موثوقية وأكثر متعة من القتال مع شخصيات غير معروفة. لتجميع فصيلة ، تحتاج إلى العثور على لقب اللاعب المطلوب من خلال البحث ، ثم إضافته كصديق ، ثم في نافذة إنشاء الفصيلة ، انقر فوق الزر INVITE وأرسل دعوة إلى اللاعب الذي ترغب في رؤيته فيه قائمتك. وبالتالي ، يمكنك تجنيد فريق والدخول في معركة من أجل النصر.

كيف تلعب في فصيلة؟

من المستحيل تحديد فعالية فصيلتك بدقة ، ولا تنس أن اللعبة بأكملها مبنية على تفاعلات 15 لاعبًا. ولكن هنا يمكنك وضع كل إمكاناتك في المعركة ، الشيء الرئيسي هو أن تكون على اتصال بالمبدعين المشاركين. تعد برامج الاتصال الصوتي التابعة لجهات خارجية مثل Skype و Raidcall وغيرها هي الأنسب لهذا الغرض.

بمجرد أن تتمكن من التواصل مع بعضكما البعض ، يمكنك تحديد التكتيكات التي تناسبك ، والشيء الرئيسي هو أن تأخذ في الاعتبار تكوين المركبات القتالية ، وكذلك قدرات اللاعبين في فصيلتك. ستساعدك بعض الدورات التجريبية على تحديد أسلوب اللعب الذي سيتحسن في المعارك التالية حتى تبدأ في تحقيق النصر لفريقك.

أهم أخطاء اللعبة في الفصيلة؟

المشكلة الأكثر شيوعًا في جميع مراحل اللعبة هي وجود فصيلة غير فعالة. يمكن للاعب واحد أن يجلب السلبيات ، ولكن عندما يكون هناك ثلاثة "" في الفريق ، يمكن اعتبار اللعبة خاسرة بالفعل. لذلك ، يجدر النظر في بعض النقاط مقدمًا:

لا تلعب أبدًا مع الغرباء ، فمن الأفضل أن تتعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل ، وتتزلج بعض المعارك التدريبية وتكون قادرًا على فهم كيفية تفاعلك ، لا يجب أن تأخذ الجميع على التوالي ، فهناك الكثير من اللاعبين في اللعبة الذين ليس لدي أي فكرة على الإطلاق عن كيفية اللعب وممارسة "الهراء" ؛

  • انتبه إلى إحصائيات اللاعبين ، فيمكنه وصف أساس قدرات اللاعب الذي تريد نقله إلى الفصيلة ، بالإضافة إلى عرض المعلومات الخاصة بكل منها والدبابة ، وليس العام ؛
  • قرر مقدمًا من هو قائدك ، حتى لا تكون هناك خلافات أثناء المعركة ، إذا بدأ الثلاثة منكم في إحداث ضوضاء أثناء المعركة ، فسيؤثر ذلك سلبًا على طريقة اللعب الخاصة بك ؛
  • لا تأخذ الفريق المخالف للنظام ، اللاعبين الذين يلعبون على حساب فريقك ، ويتصرفون ببساطة بشكل غير لائق ، على الرغم من احترافه في اللعبة ، فمن الأفضل عدم قبوله ؛
  • تفاعل دائمًا في اللعبة داخل فصيلتك ، ثم تلعب لفريق ، فصيلتك ، هذا هو أهم شيء وسيكون من الأفضل لك إذا بقيت الفصيلة حتى نهاية المعركة ، لذا يمكنك سحب أي منها الموقف؛
  • لا تنتشر حول الخريطة ، حاول البقاء معًا حتى تكون فصيلتك فعالة ، إذا كنت على جانبي الخريطة ، فلن يكون هناك إحساس من فصيلتك ؛
  • تذكر ، أن رحلتك القتالية تزن أكثر من أي دبابة ، لذا استعد للمعارك الأكثر صعوبة وعالية المستوى. وبالتالي ، فقد درسنا مشاكل اللعب في فصيلة ، على الرغم من أن تعليقاتنا تبدو كنصيحة ، يمكنك بسهولة فهم المشكلة التي نتحدث عنها.

فوائد اللعب في فصيلة

استفد دائمًا من فرصة إنشاء فصيلة ، حيث يمكن لفريق صغير جيد التجميع أن يحقق النصر دائمًا. قم بالتجربة وفرز اللاعبين واختر الأفضل. والآن دعونا نلقي نظرة على المزايا التي تتمتع بها لعبة الفصيلة:

  • متعة اللعب مع أصدقائك ؛
  • سبب لتكوين صداقات جديدة.
  • لعبة فعالة
  • معارك مثيرة
  • فرصة اكتساب الخبرة من اللاعبين ذوي الخبرة ؛
  • القدرة على الاستمتاع باللعبة ؛
  • الدعم المستمر للاهتمام باللعبة (عندما تلعب بمفردك ، ستفرض عليك اللعبة باستمرار مشاعر سلبية ، وسيؤثر ذلك سلبًا على انطباعك عن World of Tanks).

لذلك ، قمنا بتغطية النقاط الرئيسية للعبة الفصيلة ، والآن أنت تفهم الجوهر الكامل لهذه الميزة في World of Tanks. بطبيعة الحال ، يحتوي على عدد كبير من الفروق الدقيقة المختلفة ، واللحظات غير المكشوف عنها وأشياء أخرى. لا يمكنك معرفة كل شيء عن الفصائل إلا بعد أن تبدأ في المشاركة بنشاط في ركوب الفصيلة. نتمنى لك لعبة ممتعة وحلفاء جيدين!