Erkak bilan onlayn shaxmat. Jonli odamlar bilan shaxmat o'ynash

Ushbu sahifada siz jonli o'yinchilar bilan onlayn shaxmat o'ynashingiz mumkin. Raqiblarni qidiring va №1 bo'ling.

Jonli o'yinchilar bilan shaxmat o'ynang

Bizning kompyuterlar va faol veb-muloqot vaqtimiz barcha yoshdagi shaxmat ixlosmandlari tomonidan qadrlanadi. Endi, shaxmat bo'yicha darajangizdan yoki qayerda yashashingizdan qat'i nazar, siz har doim dunyoning jonli o'yinchilari bilan bepul ro'yxatdan o'tmasdan onlayn shaxmat o'ynashingiz mumkin. Shaxmat klubini qidirishning hojati yo'q, kunning istalgan vaqtida veb-saytimizga kirib, raqibni tanlab, o'ynashni boshlash kifoya!

Agar o'yin taxtada durang bilan tugasa, doskadagi natija qaror qiladi. Ringdagi mojaro hal etilmasa, qora tanli o'yinchi g'alaba qozonadi. Biroq, hamma ham raqobatlasha olmaydi. Futbolchi bo'lish uchun 35 yoshdan kichik bo'lish va yaxshi jismoniy va ruhiy holatda bo'lish kerak.

Saytning bir qismi sifatida biz quyidagi o'yinlarni taklif qilamiz

Millioner turniri Faqat bizning galaktikamizda va faqat Golchida. Bir million shaxmatchi o'ynang. Sotib olgandan so'ng, tizim sotib olingan o'yinlarni hisobingizga qo'shadi, siz o'z pozitsiyalaringizni ochishingiz va ular qachon boshlanishini aniq belgilashingiz mumkin. Bitta professional liga va bitta havaskor liga 12 hafta davom etadi, har hafta, har chorshanba kuni mahalliy vaqt bilan soat 0000 da, quyidagi besh liga divizionlari uchun: Rossiya ligasi Moskva vaqti bilan 00 00, Hindiston ligasi Dehli vaqti bilan 00, Xitoy ligasi Pekin vaqti bilan.

Butun dunyo shaxmatchilari bizning saytimizda kechayu kunduz o'ynashadi, shaxmatning universal tili sayyoramiz ahlini birlashtiradi. Siz hatto ro'yxatdan o'tmasdan ham o'yinga qo'shilishingiz yoki partiya tashkil qilishingiz va odamlar bilan onlayn shaxmat o'ynashingiz mumkin. Bunday holda, siz Anonim sifatida harakat qilasiz va reytingsiz o'ynaysiz. Ro'yxatdan o'tish sizga ilg'or funksiyalardan foydalanish imkonini beradi, bizning saytimizda bu juda oddiy. Ro'yxatdan o'tganingizdan so'ng siz reytingni to'plashingiz, statistikangizni kuzatishingiz, ro'yxatdan o'tgan o'yinchilarni tez-tez uchratishingiz va ularning qaysi davlatdan ekanligini ko'rishingiz, ularni saytga do'st sifatida qo'shishingiz va hokazo. Saytda ro'yxatdan o'tganingiz yoki yo'qligingizdan qat'i nazar, siz cheksiz vaqt davomida jonli o'yinchilar bilan mutlaqo bepul shaxmat o'ynashingiz mumkin! Boshqa narsalar qatorida, bizning saytimiz yoqimli dizayn va turli mamlakatlardan kelgan odamlar o'rtasida muloyim va yoqimli muloqot muhitiga ega.

Bu vaqt zonasini Yevropadan tashqaridagi va yuqorida qayd etilganlardan tashqari boshqa mamlakatlardan kelgan shaxmatchilar o‘ynashi mumkin, bu ularning mamlakatidagi eng yaqin vaqt hisoblanadi. Har bir ishtirokchi faqat o'z vaqt zonalaridan birida o'ynashi mumkin. "Qisqartirilgan Jahon ligasi qoidalari" bo'limida. Bugundan boshlab arizalarni qabul qilamiz.

Turnir dushanbadan jumagacha 5 kun davom etadi. Qabul qilgan kerakli miqdor Boshlanish sanasi bo'lgan o'yinchilarni o'yin boshlanishidan kamida 7 kun oldin o'yin panelida xabardor qilamiz. Turnirning boshlanish sanasi e'lon qilingandan so'ng, yangi o'yinchilar uchun kirish to'lovi yuqoriroq o'zgarishi mumkin.

Shubhasiz, kompyuter bilan o'yin hech qachon odam bilan shaxmat o'ynash bilan taqqoslanmaydi. "Jonli" o'yinda haqiqiy odamlar o'rtasidagi muloqot paydo bo'ladi, faqat o'yinda his-tuyg'ular, g'ayrioddiy, unutilmas vaziyatlar odamlarda sodir bo'ladi, raqiblar o'rtasida qora va oq taxtada paydo bo'ladigan tushunish.

Inson bilan o'ynash va kompyuter bilan o'ynash o'rtasidagi farqlar:

kompyuter bilan o'yin Jonli odam bilan o'ynash
Aloqa Kompyuter faqat foydalanuvchi bilan dasturlashtirilgan muloqotga qodir. Siz har doim suhbatda siz bilan o'ynagan odamga biror narsa yozishingiz, salomlashishingiz yoki o'yin uchun rahmat aytishingiz mumkin. Raqiblar bilan suhbatda va yozishmalarda siz boshqa mamlakatlardan kelgan odamlar bilan uchrashishingiz, biror narsani o'rganishingiz, nimanidir muhokama qilishingiz mumkin.
Reyting Aksariyat shaxmatchilar yuqori darajadagi shaxmat rejimida kompyuter dasturini mag'lub eta olmaydi. Shuning uchun, qanday qilib g'alaba qozonishni o'rganish uchun siz kompyuter darajasini sun'iy ravishda kamaytirishingiz kerak. Shu sababli, kompyuter bilan o'ynagan har qanday shaxmatchi biladi, o'yin "noreal" bo'lib qoladi. Haqiqiy odamlar bilan baholash ko'proq "haqiqiy". Sizning g'alabalaringiz sun'iy dastur xatolari tufayli emas, balki sizning o'yin mahoratingiz bilan bog'liq.
Saytda siz o'zingiz uchun tanlangan raqiblar reytingini ma'lum diapazonga cheklab qo'yishingiz mumkin va, masalan, siz bilan teng kuchga ega bo'lgan odam bilan onlayn shaxmat o'ynashingiz mumkin. Statistik ma'lumotlar ustunida siz "jonli" reytingingiz qanday o'zgarib borayotganini ko'rasiz.
O'yinning tabiati Kompyuterdan mahrum psixologik xususiyatlar, shuning uchun u bilan o'yin bir tomonlama, chunki u faqat algoritmik komponentni o'z ichiga oladi, shaxmat esa bundan ancha kengroqdir. Haqiqiy odam bilan o'yinda chinakam insoniy fazilatlar paydo bo'lib, uni juda qiziqarli qiladi: psixologik va hissiy jihatlar, oldindan aytib bo'lmaydigan harakatlar, hayajon va noaniqlik, real vaqtda qarama-qarshilik.

Saytimizda siz nafaqat jonli odam bilan shaxmat o'ynashingiz, balki butun dunyo shaxmatchilari bilan muloqot qilish, shaxmat nazariyasini mashq qilish va o'rganish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

O'yin bepul, litsenziya to'lovi yo'q. Sovrin to'g'ri echimni taqdim etgan birinchi 10 nafar shaxmatchi orasidan o'ynagan o'yinchiga beriladi. Siz istalgan vaqtda Rossiya Departamenti va Amerika Departamentiga a'zo bo'lishingiz mumkin. Turnirda 2 ta boʻlim, “Rossiya” shaxmat boʻlimi va “Amerika” shaxmat boʻlimi bor. Dunyo bo'ylab o'yinchilar o'zingiz xohlagan tarzda o'ynashlari mumkin.

Biz vazifani davra haftasi davomida, istalgan kun, istalgan vaqtda bajaramiz. Vaqti-vaqti bilan vaqti keldi. Muammoni hal qilgan o'yinchi eng tezkor bo'ladi. Siz istalgan vaqtda turnirga qo'shilishingiz mumkin. Sizga kelgan mustaqil turnir. Siz uni uyingizdan chiqmasdan o'ynashingiz mumkin.

Shaxmat onlayn

Shaxmat o'yini uzoq vaqtdan beri butun dunyo bo'ylab millionlab odamlarning ongini egallab kelgan. Shaxmat jangi maydonida raqib bilan raqobatlashish imkoniyati ko'pchilikni o'ziga tortadi. Ushbu o'yin birinchi harakatdan boshlab hamkorlarning fikrlarini qamrab oladi va har bir keyingi qaror bilan qoziqlar faqat o'sib boradi.

Shaxmat dueli ham labirint singari inson ongini egallab oladi va undan chiqish yo‘li topilmaguncha qo‘yib yubormaydi. Va ikkita natija bo'lishi mumkin: siz raqibning shohiga mat e'lon qilasiz yoki bu sizga e'lon qilinadi.

Va Olimpiya o'yinlaridagi jahon chempionati. Biz 1 dekabrgacha arizalarni qabul qilamiz. Sovrin miqdori o'zgarishi mumkin. Siz ajoyib partiya o'ynadingizmi va bu dunyo bilan faxrlanishni xohlaysizmi? Sizningcha, u dunyoning eng chiroyli partiyasi unvonini qo'lga kirita oladimi? Ushbu tanlovda faqat bizning portalimiz a'zolari ishtirok etishi mumkin, shuning uchun sizda yo'q bo'lsa hisob, ro'yxatdan o'ting.

Muayyan oy uchun arizalar faqat shu kungacha amalga oshirilishi mumkin oxirgi kun shu oy. Mart kabi oldingi oyning partiyasi, masalan, iyun kabi qoldirilishi mumkin va biz tanlovni qabul qilamiz, agar bu bizning jamoamiz rozi bo'lgan g'ayrioddiy go'zallar to'plami bo'lsa. Raqobatchilar o'z partiya nomzodlarini dunyodagi barcha shaxmat turnirlari o'yinchilariga taqdim etishlari mumkin. O'yinchilar nomidan tashkilotchilar ham taklif qilinishi mumkin.

Va deyarli hech kim yarashishga rozi bo'lmaydi.

Balki shuning uchun ham jonli intellektga ega va temir irodali odamlar shaxmat o'ynashadi. Agar siz o'zingizni shunday odam deb hisoblasangiz, saytda ro'yxatdan o'ting va o'zingizdan hech narsani rad qilmang.

Bizning veb-saytimizda haqiqiy raqiblar bilan onlayn shaxmat o'ynash misoli

Bepul shaxmat o'ynang

Shuning uchun biz sizning go'zalligingizni kutamiz. Sayt birinchi global shaxmat o'yini bo'lib, unda o'yinchi ma'lum bir boshlang'ich pozitsiyasidan g'alaba qozonishni boshlaydi. Biz bir necha harakatlarda imkon qadar tezroq g'alaba qozonish uchun pozitsiyadan qanday foydalanishni o'rganmoqdamiz. Biz qiyin vaziyatlarda g'alaba qozonishni o'rganamiz, bu esa hayotda qiyin vaziyatlarga aylanadi. Bugungi shaxmat dasturlarining hech birida uchramaydigan yangi, innovatsion variantlar. Biz zavqlanamiz va katta sovrinlarni qo'lga kiritamiz.

  • Biz chiroyli, samarali g'alaba kutmoqdamiz.
  • Biz kelajakni yaratamiz.
Biz dunyoning eng ko‘zga ko‘ringan shaxmatchilaridan biri bo‘lgan Kasparovga oq tanlilar yutqazib qo‘ymasligiga qaror qildik.

Bizning veb-saytimizda siz onlayn shaxmatni bepul o'ynashingiz mumkin! Albatta, ko'pchilik har safar xohlagan vaqtda sevimli o'yinlarini o'ynashga bir necha soat sarflash imkoniyatiga ega emas.

Ha, va kompyuter raqibi bilan hissiy rang berishdan mahrum bo'lgan o'yin o'yindan hayajon va zavq bag'ishlamaydi.

Bu saytda siz xuddi shunday o'z pozitsiyalaridan voz kechmaydigan jonli o'yinchilar bilan shaxmat o'ynashingiz mumkin.

Shuning uchun ham biz bunday partiyalarning barchasining “ustaxonasi”ni oldik va o‘z navbatida raqiblarimiz bilan ham shug‘ullanamiz. Bizda allaqachon "jadvalda" bor - Lerner, Anikaeva va Tigran Petrosyan ikki marta g'alaba qozondi. Spasskiy, Viktor Korchnaya va Karpov kabi mashhurlar yaxshi, lekin ismlar bizni falaj qilmaydi, biz hammaga maslahat beramiz. Bizning o'yinimizda shaxmatchilar Kasparovning uslubi va saviyasiga nazar tashlab, shaxmat mahoratini oshirishlari mumkin bo'ladi. Nomidan ko'rinib turibdiki, bu Goldchlarning bir xil o'lmas qismlari bo'ladi. Turnirda dunyoning istalgan nuqtasidan kun yoki tunning istalgan vaqtida o'ynashingiz mumkin.

Bepul onlayn shaxmat - bu uyda mantiqiy va matematik ko'nikmalaringizni rivojlantirishning ajoyib usuli. Qiziqarli shaxmat jangi uchun band do'stlaringiz bilan bog'lanishning hojati yo'q.

Endi siz shunchaki bizning veb-saytimizda ro'yxatdan o'tishingiz va xohlagan vaqtda sevimli o'yiningizni o'ynashingiz kerak! Yangi kombinatsiyalarni o'ylab toping, o'zingizning va boshqa odamlarning harakatlarini oldindan hisoblang, eng qiyin vaziyatlardan chiqing. Boshqacha aytganda, bu yerda shaxmat o‘yinini to‘liq o‘tkazish uchun barcha sharoit yaratilgan.

Bu hali sodir bo'lmagan! 5-10 lot, ularning har biri bizning boylik g'ildiragining o'yinchisini jalb qiladi. Va shunga qaramay, amaliyot shuni ko'rsatadiki, hamma ham g'alaba qozonmaydi va Goldchesh bankda oson va shuning uchun qiyinroq vazifalarga qo'shimcha ravishda bor. Eng ajablanarlisi shundaki, eng kuchli harakatlarni amalga oshirish unga g'amxo'rlik qilmaydi va eng yaxshilarning, ya'ni grossmeysterlarning yo'qolgan maydonini qo'yadigan ma'lum bir g'alabaga olib kelmaydi. Shunday qilib, yangi avlodlar uchun imkoniyat. Bundan tashqari, u eng kuchli harakatlarni amalga oshirsa-da, ushbu dastur bilan muallifdan farqli ravishda yoki tezroq g'alaba qozonish ehtimoli juda katta emas, shu bilan birga kurs mazmuni mazmunini saqlab qoladi.

Bizning veb-saytimizda jonli o'yinchilar bilan bepul onlayn shaxmat o'yini misoli

Shaxmat qoidalari

1. Shaxmat o`yinining mohiyati

1.1 O'yinda ikkita sherik qatnashadi, ularning har biri o'z qismlarini harakatga keltiradi shaxmat taxtasi. Harakatlar navbatma-navbat amalga oshiriladi, birinchi navbatda harakat qilish huquqi oq bo'lgan o'yinchiga beriladi.

Har bir o'yinchi raqib o'z harakatini tugatgandan keyingina harakat qilish imkoniyatiga ega bo'ladi. 1.2 Har bir o'yinchining asosiy vazifasi sherigining qirol bo'lagini hujum ostiga qo'yishdan iborat bo'lib, u buyumni "qo'lga olishdan" qochish imkonini beradigan harakatni amalga oshirish imkoniyatiga ega bo'lmaydi.

Va bu juda ajoyib. Va bu erda shaxmat bilimidan ko'proq narsa - muhim mantiq, tasavvur va mustaqil fikrlash. Shunday qilib, havaskorlar, shaxmat bo'yicha "buzilmagan" stereotiplar va professional shaxmatchilar, "ortiqcha yuklangan" shaxmat bilimlari. O'z ambitsiyalaringizga ko'ra vazifani tanlang va o'ynang! U xuddi siz uni ruhlantirgandek o'ynaydi.

Bu yerda dunyoning istalgan mamlakatidan kelgan har bir shaxmatchi, havaskor va professional to'lovni sotib olish orqali o'ynashi mumkin. Ishtirokchilar ushbu pozitsiyadan o'ynashadi va g'alaba = g'alaba yoki harakatlar soni bo'yicha mat uchun javobgardirlar. Va Tashkilotchi tomonidan belgilangan tartibda.

Ushbu shashkani bajarishga muvaffaq bo'lgan o'yinchi raqibning shohini oladi va shaxmat o'yinida g'alaba qozonadi. Shunga ko'ra, shohi shashka qilingan o'yinchi mag'lub hisoblanadi. 1.3 Agar raqiblarning hech biri mat qilish imkoniyatiga ega bo'lmasa, shaxmat o'yini durang bilan yakunlanadi.

2. Shaxmat maydonida donalarning joylashishi

Vazifalarning mazmuni haqidagi ma'lumotlar o'yinchi turnirda topshiriq nomi bilan birga sahifadan oladigan ma'lumot faylida. Qolganlari menyu qoidalarida mavjud qisqartirilgan qoidalarda. G'oliblar qatorida medallar va har bir turnir natijalari ham bor.

Vazifalarga misollar g'oliblar medalida. Shaxmat chiroyli o'yin va biz uni yaxshi ko'ramiz. Ammo men uchun ham shaxmatning go'zalligi, birinchi navbatda, ko'rshapalak qurbonligi va matga olib keladigan hujumlar bilan bog'liq. Har qanday zamonaviy shaxmatchi uchun maydalagichdan tashqari nima katta zavq keltiradi?

2.1 Shaxmat taxtasi - bu 64 dona miqdoridagi qora va oq kataklarning almashinadigan maydoni. O'yin boshida shaxmat taxtasi o'yinchiga eng yaqin joylashgan o'ngdagi katak oq rangda bo'ladigan tarzda joylashtiriladi.

2.2 Har bir o'yinchining ixtiyorida ma'lum rangdagi (qora yoki oq) 16 ta bo'lak mavjud. Har bir shaxmat parchasining o'z nomi bor: qirol, malika, ikkita qo'rg'on, ikkita episkop, ikkita ritsar va sakkiz piyon. 2.3 Raqamlarning dastlabki joylashuvi quyidagicha:

Biroq, biz hammamiz bilamizki, bu amalda mumkin emas! Biz ma'lum bir pozitsiyadan boshlaymiz va bizda vazifa bor, masalan: "24 ta harakatda oq start va mat, hey hetman". Shunday qilib, mashinani engish oson emas! Ushbu xizmat juda ko'p pul mukofotlarini taqdim etadi!

G‘alaba shartlari har xil – goh tezroq, goh omadingiz bor, gohida esa muallifni mag‘lub etib, bir qadam erta mat berishingiz kerak! Butun korxonaning eng yaxshi tomoni bu bepul va siz o'zingizning harakatlaringizning zaxira nusxalarini "aldashingiz" va kompyuterga qarshi o'ynashning turli xil chiziqlari va variantlarini sinab ko'rishingiz mumkin. Muammo to'liq hal etilmasa, urinishlar soni muhim emas!

E1 - oq qirol; D1 - oq malika; A1 va H1 ikkita oq rokdir; C1 va F1 - ikkita oq episkop; B1 va G1 - ikkita oq ritsar; A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2 - sakkizta oq piyon; E8 - qora qirol; D8 - qora malika; A8 va H8 ikkita qora rook; C8 va F8 - ikkita qora episkop; B8 va G8 - ikkita qora ritsar; A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7 - sakkiz qora piyon.

2.4 Shaxmat taxtasidagi vertikal qatorlar vertikallar, gorizontal qatorlar esa mos ravishda gorizontallar deb ataladi. Burchaklarga tegib turgan bir xil rangdagi bir qancha katakchalar maydonning diagonallari deyiladi.

Yechimni tezda yuborgan kishi g'alaba qozonadi. Mustaqil shaxmat bo'limi - muammoni imkon qadar tezroq hal qilgan kishi g'alaba qozonadi, topshiriqlar haftada bir marta topshiriladi. Shuningdek, siz g'oliblar ro'yxatini va ularning yutuqlarini tekshirishingiz mumkin. Ta'kidlash joizki, korxona arxitektor, uch karra jahon chempioni Aleksandr Mitta homiyligida. Avgust uchun boshlang'ich pozitsiyasi. Agar sizda biron bir savol bo'lsa, biz sizning ixtiyoringizdamiz.

Turnirda grossmeyster yoki eng kuchli o'yinchi g'alaba qozonishi kerak degan variant yoki qoida yo'q. Har bir turnirda siz boshidan o'ynashingiz mumkin va istalgan vaqtda keyingi bosqichga qo'shilishingiz mumkin. Shuningdek, Mustaqil Turnirda o'yinchi raundga qo'shilgan vaqt, kun va haftaning soatini tanlaydi. Siz yangi, noma'lum sohalar va imkoniyatlarni kashf etasiz. Bizning kombinatsiyamiz hali tugamagan va 8 milliondan ortiq. ziyofat, shaxmat bazasi.

3. Shaxmat donalarining harakatlari

3.1 Bir bo'lakni bir xil rangdagi boshqa bo'lak egallagan hujayralardan biriga o'tkazish taqiqlanadi. Agar shaxmat donasi raqibning donasini egallagan katakka harakat qilsa, ikkinchisi ko'rshapalak hisoblanadi va maydondan olib tashlanadi.

Agar raqibning to'plami mumkin bo'lgan harakatlardan birining yo'nalishi bo'yicha birinchi bo'lsa, bir dona boshqasiga hujum qilishi ham mumkin. 3.2 Qirolicha har qanday kvadratga gorizontal, vertikal yoki diagonal bo'ylab borish huquqiga ega. 3.3 Episkop har qanday kvadratga diagonal bo'ylab harakatlanishi mumkin.

Biz sizga qanday qilib ijodiy va chiroyli o'ynashni ko'rsatamiz. Va aynan shu holatda, u bizga "Mustaqil" turniri ishtirokchisini yozdi, biz topshiriq mazmuni haqida ba'zi maslahatlar bera olamizmi? Shuning uchun ehtiyot bo'ling: kompyuteringizning ishlov berish kuchiga ko'r-ko'rona ishonadigan odam faqat vaqtni behuda sarflaydi va uni olmaydi, buni qilmaydi. Shunday qilib, agar siz uni o'ynamasangiz, buni qila olasizmi yoki yo'qligini bilmaysiz. Bu har doim o'yinchilar uchun qo'shimcha rag'bat bo'lib, sport raqobatining elementi hisoblanadi.

Oltin 0 - bu yangi boshlanuvchilar uchun qidiruv, 1-3 daraja, garchi ular qiyinroq bo'lishi mumkin. Ushbu aksiya narxi faqat 11-iyungacha amal qiladi. Litsenziyalarni bugundan boshlab sotib olish mumkin. Mustaqil Turnirda bugundan boshlab 11-iyunga qadar 8 turga saralash. Ammo bu erda siz vazifani yuklab olasiz va istalgan kun va istalgan vaqtda o'ynaysiz.

3.4 Rook gorizontal yoki vertikal ravishda harakatlanishi mumkin. 3.5 Qirolicha, episkop yoki kalxat o'z harakatlarini amalga oshirayotganda, ularning harakatiga to'sqinlik qiladigan shaxmat donalaridan sakrab o'tishga haqli emas.

3.6 Ritsar eng yaqin shaxmat maydoniga o'tadi, lekin bir xil vertikal, gorizontal yoki diagonalda emas. 3.7 Piyon turli yo'nalishlarda harakatlanishi mumkin: bir parcha eng yaqin bo'sh katakchaga, hozirgi joyiga oldinga siljishi mumkin; bir kvadrat oldinga siljish bilan bir qatorda, birinchi harakatdagi piyon, agar ikkalasi ham bo'sh bo'lsa, ikki kvadrat oldinga siljishi mumkin; piyon kvadratni egallashi mumkin bo'lgan raqibning to'pi diagonal bo'ylab uning oldida joylashgan, raqibning to'pi esa ko'rshapalak hisoblanadi; ikki kvadrat oldinga o'tgan piyon, agar u kesib o'tgan kvadratga harakat qilsa, raqibning piyoni tomonidan qo'lga olinishi mumkin (go'yo u faqat bitta kvadratni siljitgandek); bunday harakat "yo'lakda olish" deb ataladi; agar shaxmat o'yini paytida piyon o'zining dastlabki holatiga nisbatan taxtaning qarama-qarshi tomoniga o'tsa, u holda dona bir xil rangdagi malika, episkop, ritsar yoki rook bilan almashtiriladi.

Har bir shaxmat o'yinida biz g'alaba qozonish yo'lini kuzatishimiz mumkin. Lekin siz rangli yoki ajoyib tarzda g'alaba qozonishingiz mumkin. O'rtacha yoki uslub. Ustalar Capablane, Tala, Fisher, Allison yoki o'z davrining dahosi amerikalik Pol Morfini birlashtirgan eng katta partiyalarda ajoyib uslub. Ko'plab mashhur va unchalik mashhur bo'lmagan shaxmatchilar ajoyib shaxmat donalarini yaratdilar. Andersenning o'lmas qismi janrning bosh qahramoni va afsonasi. Ular sizga go'zallikni tushunishga yordam bering va o'zingizning yorqin partiyangizni yaratishga ilhomlantirsin.

AQShda, Kaliforniya va Nyu-Yorkda. Rossiyada - Moskva, Astraxan viloyati va Sankt-Peterburgda. Hindistonda - Maxarashtra, Tamilnadu, Dehli, Karnatakada. Xitoyda - Pekin, Uxu va Shanxayda. Ular bizga dunyoning turli burchaklaridan kelishadi. Goldcheshdagi 100 ta eng chiroyli partiyalardan biri.

Bunday holda, o'yinchi nafaqat ilgari olingan qismlardan foydalanishi mumkin. Ushbu harakat "transformatsiya" deb ataladi; 3.8 Shohning shaxmat taxtasida harakatlanishi ikki yo'l bilan amalga oshiriladi: raqibning donalaridan biri hujumi ostida bo'lmagan har qanday qo'shni katakka o'tish.

Bunday holda, maydon hujumga uchragan hisoblanadi, hatto hujum qiluvchi qismlar o'zlarini harakatga keltira olmasalar ham; quyish, ya'ni. qirolning yagona harakati hisoblangan bir xil gorizontal chiziqda joylashgan shoh va qo'rg'onlardan birining harakati. Quyma jarayonida shoh bo'lagi ikkita kvadratni qo'rg'on yo'nalishi bo'yicha siljitadi va ikkinchisi qirol endigina kesib o'tgan joyga qo'yiladi.

Anand-Gelfand uchrashuvining 6 ta o'yinidan olingan reyting. Oq tezda muvaffaqiyatga erishmoqchi bo'lsa, o'z qismlarini imkon qadar tezroq qora qirolga topshirishi kerak. Qora o'z ko'rsatkichlarini yaxshilaydi, xavfni kam baholaydi. Oxirgi raqam piyonni olish taklifi bilan hujumga kiritilgan.

Bema'ni qora o'yinning davomi, undan keyin oq uning harakatga kirishiga yo'l qo'ymaydi. Qiyin payt, ikki tomonlama pozitsiya. Oq tanlilar tavakkal qilishadi. To'shak qo'rqinchli, ammo uning uchun qora tayyorlangan. Qora o'zini himoya qilayotganga o'xshaydi. Biroq, oq rangning ajoyib sumkasi bor. Qora o'yinchilar qarshi hujum bilan faol himoyalanishga harakat qilishadi, ularning ko'kragida sovutish bor. Siz qora odamga berishingiz kerak, u oxirgi himoyani topadi va bu juda chiroyli, -Qanday qilib!

Kasting quyidagi hollarda mumkin emas deb hisoblanadi: qirol allaqachon o'z harakatini amalga oshirgan; quyish rejalashtirilgan qal'a allaqachon ko'chib ketgan. Kasting vaqtincha imkonsiz hisoblanadi, agar: kvadratlardan biriga (podshohning donasi joylashgan, u kesib o'tmoqchi bo'lgan yoki u egallash niyatida) kamida bitta raqibning donasi hujumga uchrasa; agar qo'rg'on yo'nalishida dushman bo'laklari bo'lsa.

Agar uning donasi raqib tomonidan hujumga uchrasa, hatto uning donalari harakatlana olmasa ham, qirol "tekshirish" deb e'lon qilinadi. 3.9 O'zingizning qirolingizni "chek" e'loniga duchor qiladigan tarzda qismlaringizdan birini ko'chirish taqiqlanadi. Bundan tashqari, siz shoh bo'lagini "chek" ostida qoldirolmaysiz.

4.1 O'yinni raqibining qiroliga "mat" deb e'lon qilgan o'yinchi g'alaba qozongan hisoblanadi. Shubhasiz, "turmdosh" vaziyatni yaratadigan harakat mumkin bo'lishi kerak. Shuningdek, shaxmatchilardan biri taslim bo'lsa, shaxmat o'yini tugallangan hisoblanadi.

Agar o'yinchilardan biri harakat qilish imkoniga ega bo'lmasa, uning shohi "chek" deb e'lon qilinmasa, o'yin durang bilan tugaydi. Bunday holda, o'yin durang bilan tugaydi. Bundan tashqari, agar raqiblarning harakatlaridan hech biri raqib qirolini mat qila olmasa, o'yin durang bilan tugaydi.

Shaxmat taxtasida bunday pozitsiya "o'lik" deb ataladi. Bundan tashqari, agar doskada bir xil pozitsiya kamida uch marta sodir bo'lsa (yoki yuzaga kelishi mumkin bo'lsa) yoki raqiblarning har biri bir dona ushlamasdan yoki birortasini oldinga siljitmasdan 50 ta harakat qilgan bo'lsa, o'yin raqiblarning kelishuvi bilan durang bilan yakunlanishi mumkin. ularning piyodalari.