แผนที่หุบเขาศักดิ์สิทธิ์ แผนที่หุบเขาศักดิ์สิทธิ์ แผนที่หุบเขาศักดิ์สิทธิ์ในwot

แผนที่

การต่อสู้แบบมาตรฐาน

งานประชุม


อนุสัญญา

คำอธิบาย

สถานที่ตั้งแสดงถึงรูปแบบภูมิทัศน์ของการตั้งถิ่นฐานของชาวเกาหลีที่มีภูเขาสูงในฤดูหนาว แผนที่มีหิน พืชพรรณ สไลเดอร์มากมาย ใกล้ตรงกลางของแผนที่ขึ้นภูเขาที่วัดตั้งอยู่ คุณไม่สามารถขับรถขึ้นไปบนภูเขาได้ นอกจากนี้ยังมีโครงสร้างไม้มากมายในหมู่บ้าน โดยทั่วไป แผนที่จะล้อมรอบด้วยทิวเขา ด้านบนมีหิมะ ตอนอัดวิดีโอชื่อ asia_korea

ยุทธวิธีในการต่อสู้มาตรฐาน

แผนที่แบ่งออกเป็นส่วนสำคัญ ได้แก่ ภูเขา วัด ที่ราบลุ่มของศูนย์กลางและฐาน ส่วนของภูเขาตั้งอยู่ที่ความลาดชันของทิวเขา ในช่วงเริ่มต้นของการรบ การยึดตำแหน่งที่ได้เปรียบนั้นเร็วกว่า ส่วนนี้แยกจากภาคกลางด้วยเนินเขาในลักษณะของหินซึ่งมีทางวิ่ง การต่อสู้หลักอยู่ในตาราง C3 ทางเข้านี้มีสามทาง สองทางจากด้านหนึ่ง และที่สามจากศูนย์กลางของแผนที่ ไม่มีที่พักพิงที่สามารถป้องกันปืนใหญ่ได้ ภาคต่อไปเป็นที่ลุ่มของภาคกลาง มีการต่อสู้เพียงเล็กน้อยในภาคนี้ เนื่องจากคุณสามารถส่องสว่างได้และมีที่กำบังเพียงเล็กน้อย โดยพื้นฐานแล้ว ภาคนี้ใช้สำหรับเน้นย้ำและบุกทะลวงฐานศัตรูอย่างรวดเร็ว ถัดไป พิจารณาภาคฐาน ฐานใต้มีสะพานข้ามช่องเขาไปทางวัด ใกล้กับฐานมีพืชพันธุ์และหินอยู่ด้านหลังซึ่งคุณสามารถซ่อนได้ ฐานทัพทางเหนือมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้ตำแหน่งที่ได้เปรียบใกล้เชิงเขา ใกล้กับฐานทางใต้มีความไม่เท่ากันที่คุณสามารถซ่อนได้ ส่วนของวัดเป็นโครงสร้างไม้สไตล์เกาหลีที่มีฐานรากสูง หลังจากการทำลายบ้านคุณสามารถซ่อนแผ่นด้านล่างบนฐานราก นอกจากนี้ ใกล้วัดยังมีพืชพรรณและระเบียงซึ่งคุณสามารถถ่ายภาพผ่านแผนที่ส่วนใหญ่ได้

รถถังเบา

รถถังเบาสามารถใช้ในทางยุทธวิธีได้ ไฟแอคทีฟและพวกเขายังดำเนินการในแสงแบบพาสซีฟ ยุทธวิธีของรถถังเบายืนอยู่ในพุ่มไม้เพื่อเน้นรถถังศัตรู วิธีแรกคือการไปที่วิหารเพื่อเน้นศัตรูที่นั่น และคุณสามารถยืนอยู่ใต้ระเบียงเพื่อเน้นรถถังที่ยืนอยู่ในพุ่มไม้ได้ กลยุทธ์ที่สองคือการยืนใกล้ภูเขากลางเพื่อเน้นศัตรูนำทางไปที่วัดและนำทางไปตามไหล่เขา กลวิธีต่อไปนั้นอันตรายมาก - คุณจะต้องขับผ่านภาคกลางไปยังฐานศัตรูเพื่อให้แสงสว่างและทำลายปืนใหญ่ และพยายามขับกลับโดยไม่ถูกทำลาย

รถถังกลาง

สำหรับรถถังกลาง เป้าหมายหลักคือการยึดวิหารเพื่อความก้าวหน้าต่อฐานศัตรู หากคุณแพ้ในวิหาร มันก็คุ้มค่าที่จะดึงกลับเพื่อให้รถถังพันธมิตรสามารถหยุดการโจมตีของศัตรูได้ กลยุทธ์ต่อไปคือการยืนใกล้ภูเขาตรงกลางเพื่อยึดและเน้นศัตรูด้วยการเข้าไปด้านหลังแนวของศัตรู ช่วยถ้าเป็นไปได้ รถถังหนักใกล้ด้านข้างของภูเขา

รถถังหนัก

สำหรับรถถังหนัก ภาคหลักอยู่ใกล้เชิงเขา นั่นคือสิ่งที่การต่อสู้ระยะประชิดเกิดขึ้น จุดนัดพบสำหรับรถถังหนักอยู่ในช่อง C2 และ C3 มีกางเกงที่เข้าถึงภาคกลางได้ ใครก็ตามที่หยิบกางเกงก่อนได้เปรียบในการถือส่วนเหล่านี้ มันคุ้มค่าที่จะกลัวรถถังของศัตรูที่สามารถไปทางด้านหลังตามถนนเลียบเขื่อนบนภูเขา บางครั้งรถถังหนักจะถูกส่งไปยังวิหาร แต่สิ่งนี้ไม่เป็นประโยชน์อย่างยิ่ง เนื่องจากคุณจะได้รับแสงสว่างจากรถถังของศัตรู จากนั้นปืนใหญ่และยานพิฆาตรถถังที่ยืนอยู่ที่ฐานจะลงมาทับคุณ

แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถังถูกใช้เป็นแนวป้องกันและสนับสนุน ยานพิฆาตรถถังบางส่วนยังคงอยู่ที่ฐาน ในขณะที่อีกคันไปที่วิหาร ยานพิฆาตรถถังที่ยังคงอยู่ใกล้กับฐานทัพจะยืนอยู่ในพุ่มไม้เพื่อพรางตัว เมื่อคุณยึดวิหาร คุณจะเปิดช่องว่างส่วนใหญ่ของการ์ด ซึ่งสามารถตัดสินผลของการต่อสู้ได้ ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังหุ้มเกราะสามารถช่วยรถถังหนักใกล้ไหล่เขาหรือเข้ารับตำแหน่งสำหรับการสนับสนุน

ปืนใหญ่ยังคงอยู่ใกล้ฐานและยืนอยู่ในพุ่มไม้ นอกจากนี้ ฐานทางเหนือยังมีข้อได้เปรียบในฐานะหุบเขา ซึ่งคุณสามารถยืนขึ้นได้เพื่อไม่ให้รถถังเบาโดดเด่นคุณจากระยะไกล นอกจากนี้หุบเขานี้ให้ minuses ลดส่วนเอว ปืนใหญ่ยิงผ่านส่วนใหญ่ของแผนที่ ตีใกล้เชิงภูเขาจะยากกว่า แต่ก็เป็นไปได้จากทั้งสองฝ่าย การดูแผนที่ขนาดเล็กผ่านภาคกลางนั้นคุ้มค่าเสมอ รถถังเบาสามารถขับเข้าหาคุณได้

ยุทธวิธีการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง

ในการรบที่จะมาถึง ผู้เล่นนั่งลงอย่างสมมาตร ตั้งอยู่ที่ด้านข้างของภูเขาในสี่เหลี่ยม E2 และ D8 การต่อสู้หลักตอนนี้เกิดขึ้นกลางภูเขาในสี่เหลี่ยม B4 และ C6 ฐานอยู่ในตาราง H7 ใกล้ฐานมีหินอยู่ด้านหลังซึ่งคุณสามารถซ่อนได้ ฐานยิงจากวัดและฐานที่เคยเป็นฐานทางใต้ เพื่อซ่อนมันจะดีกว่าถ้ามีถังขนาดเล็ก ตอนนี้ศูนย์กลางของแผนที่ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น เพราะตอนนี้คุณสามารถทะลุแนวหลังของศัตรูได้

รถถังเบา

รถถังเบาไปที่ฐานและลุกขึ้นเพื่อยึด พวกเขายังสามารถพยายามยืนอยู่ใต้ระเบียงจากวิหารและฐานทางใต้ในการต่อสู้มาตรฐาน ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเน้นศัตรูที่อยู่บนระเบียงได้ กลยุทธ์ที่อันตรายกำลังขับผ่านภาคกลางไปยังจุดวางไข่ของศัตรูซึ่งมีปืนใหญ่ประจำการอยู่ เพื่อให้คุณสามารถทำลายหรือเน้นย้ำได้

รถถังกลาง

รถถังกลางมีหน้าที่หลักในการยึดฐานและฐานกระดกจนกว่ารถถังหนักจะเข้ามาใกล้บริเวณเชิงเขา รถถังกลางไม่ควรลุกขึ้นเพื่อยึดคุณสามารถได้รับความเสียหายจากยานเกราะพิฆาตรถถังและปืนใหญ่ นอกจากนี้ รถถังกลางยังสามารถพยายามเข้ายึดระเบียงของศัตรู เพื่อให้พันธมิตรของคุณสามารถยืนขึ้นเพื่อยึดฐานได้อย่างปลอดภัย นอกจากนี้ รถถังกลางยังสามารถพยายามขับเข้าไปในด้านหลังของศัตรูผ่านภาคกลางใกล้กับภูเขา

รถถังหนัก

รถถังหนักไม่ได้เปลี่ยนกลยุทธ์การต่อสู้ พวกเขากำลังต่อสู้อยู่ใกล้ภูเขาเหมือนในการต่อสู้ปกติ เฉพาะตอนนี้เท่านั้นที่พวกเขาถูกส่งไปยังกลางทางลาด มันคุ้มค่าที่จะพยายามทุกวิถีทางเพื่อยึดหรือยึดภาคส่วนนี้ไว้ หากทีมใดทีมหนึ่งเสียส่วนนี้ ถนนจะเปิดออกสู่ระเบียงของคุณ ที่ซึ่งรถถังของพันธมิตรประจำการอยู่ จึงคุ้มที่จะสู้ ถังสุดท้าย. ตอนนี้คุณควรกลัวปืนใหญ่มากแล้วตอนนี้มันยิงคุณด้วยการยิงตรง

แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถัง

ต่อต้านรถถังขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ปืนใหญ่มีสองทิศทาง - ฐานและความลาดชันของภูเขา ขอแนะนำให้แจกจ่ายอย่างสม่ำเสมอ ยานเกราะพิฆาตรถถังที่มีดาเมจเพียงครั้งเดียวที่ดีและเกราะที่ดีและมีการเจาะที่ดีไปยังฐาน แต่สิ่งเหล่านี้เป็นข้อบ่งชี้คร่าวๆ การช่วยเหลือรถถังหนักเป็นหลัก

แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจร

ปืนใหญ่ส่วนใหญ่จะอยู่ใกล้ฐาน ปืนใหญ่ถูกส่งไปยังวัดและฐานทางใต้ วัตถุประสงค์หลักของ Artillery คือการช่วยเหลือรถถังหนักใกล้กับไหล่เขา ตำแหน่งใกล้ฐานเป็นสิ่งที่อันตรายด้วยเหตุนี้ รถถังยืนอยู่ใกล้ยานพิฆาตรถถัง ดูแผนที่ขนาดเล็กเสมอ

แกลเลอรี่ภาพหน้าจอ

ประวัติความเปลี่ยนแปลง

ลิงค์

  • gosu-wot.com // WoT 0.8.6 - แผนที่ใหม่ "Sacred Valley" ภาพหน้าจอ

การ์ด

ฤดูร้อน

Karelia Malinovka Prokhorovka Lasville Ensk Murovanka Mines อารามหน้าผาขั้นบันได Redshire Fjords Pass Ruinberg Fishing Bay

เพื่อนรัก, เว็บไซต์ทีมอีกครั้ง นำเสนอภาพรวมตำแหน่งเกมอื่น World of Tanks วันนี้เราจะวิเคราะห์แผนที่ที่ค่อนข้างซับซ้อนและคลุมเครือ - หุบเขาศักดิ์สิทธิ์

ข้อมูลทั่วไป.


ภาพที่ 1 แผนที่ย่อ

แผนที่ wot Sacred Valley ถูกนำมาใช้ในเกมในเวอร์ชัน 0.8.6 และหลังจากนั้นก็อยู่ภายใต้การควบคุมพิเศษของนักพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เธอได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่หลายครั้ง ถูกถอดออกจากเกมมาเป็นเวลานาน และตอนนี้ ไม่นานมานี้ เธอก็ได้ปรากฏตัวขึ้นอีกครั้งในบ้านแบบสุ่มในรูปลักษณ์ใหม่ แผนที่มีขนาดมาตรฐาน 1,000*1000 เมตร พร้อมสำหรับการรบ 4 - 11 ระดับในโหมดการรบสุ่มเท่านั้น - การรบมาตรฐาน นี่คือแผนที่ฤดูหนาวและจะใช้ลายพรางฤดูหนาวที่นี่

ภูมิประเทศของแผนที่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดในเกม นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าแทบไม่มีที่ราบบนหุบเขาศักดิ์สิทธิ์: การเปลี่ยนแปลงระดับความสูงคงที่ เนินหิน โขดหิน ตลอดจนอาคารต่างๆ (ทั้งที่ทำลายได้และไม่สามารถทำลายได้) นอกจากนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าปืนใหญ่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากมาก เนื่องจากมีการยิงเพียงไม่กี่นัด และหิ่งห้อยจรจัดสามารถลอดผ่านไปยังตำแหน่งของปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองได้ในตอนเริ่มการรบ

ดูองค์ประกอบหลักของแผนที่ Sacred Valley:


ภาพที่ 2 สัญลักษณ์

หากคุณดูแผนที่อย่างใกล้ชิด คุณจะเห็นว่ามีส่วนประกอบสำคัญกี่ชิ้นที่บรรจุอยู่ที่นี่ แต่ฉันจะพยายามอธิบายให้คุณฟังอย่างเรียบง่ายที่สุดเพื่อไม่ให้โหลดสมองที่บริสุทธิ์ของคุณ การทำความเข้าใจแผนที่ในเกมของเราเป็นทักษะที่สำคัญและเด็ดขาดสำหรับผู้เล่นทุกคน

  1. ฐานล่าง.กำลังเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือของแผนที่ แต่มีหลายเผ่าพันธุ์ในคราวเดียว รอบปริมณฑลล้อมรอบด้วยเนินดินหลายแห่งที่มีพืชพันธุ์หนาแน่น ซึ่งยานพิฆาตรถถังมักใช้ประโยชน์ได้ อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งเหล่านี้มีบทบาทพิเศษเฉพาะในช่วงบุกทะลุปีกขวาหรือตรงกลาง ที่ฐานมีบ้านที่ทำลายได้สองสามหลัง ซึ่งถึงกระนั้น ก็สามารถครอบคลุมรถถังในการยึดฐานได้ นอกจากนี้ ในหุบเขาศักดิ์สิทธิ์ ทหารปืนใหญ่ไม่มีตำแหน่งอื่นใดและมักจะอยู่เบื้องหลังฐานทัพเกือบตลอดเวลา
  2. ช่องเขาหรือปีกซ้าย แผนที่ Sacred Valley wot มีสองปีกหลักแต่ใหญ่มากและขยายออก หุบเขาเป็นหนึ่งในนั้น และส่วนหลักของหุบเขาคือศูนย์กลางของหุบเขา ไฮไลท์เป็นวงกลม มีทางเดิน เผ่าพันธุ์ และที่กำบังจำนวนมาก (รวมถึงจากปืนใหญ่ซึ่งแทบไม่ยิงผ่านที่นี่) ความโล่งใจของช่องเขานั้นเป็นหินเตี้ย ๆ ที่ทอดยาวไม่สิ้นสุด ทีมเกิดใหม่อันดับต้น ๆ มีข้อได้เปรียบที่นี่ แต่เนื่องจากความจริงที่ว่าผู้เล่นสุ่มส่วนใหญ่ไม่เข้าใจความแตกต่างเล็กน้อยเพียงอย่างเดียวซึ่งเราจะพูดถึงด้านล่าง โดยพื้นฐานแล้ว ทีมที่ชนะที่นี่คือทีมที่ผ่านได้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้ ซึ่งจะแยกย้ายความสนใจของคู่ต่อสู้และยิงจากจุดที่ไม่คาดคิด อุปกรณ์ทุกประเภทสามารถหาได้ในหุบเขา
  3. ศูนย์กลางของแผนที่ตั้งอยู่บนระดับที่ต่ำกว่าส่วนอื่นๆ ของแผนที่ ในระดับที่มีเลข 6 ต่ำ มีลักษณะเป็นเนินดิน อาคารต่างๆ (ส่วนใหญ่ถูกทำลายได้) และแทบไม่มีกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จสำหรับเกม เนื่องจากปีกหลักทั้งสองแยกจากศูนย์กลางพร้อมสิ่งกีดขวางต่างๆ . สามารถใช้ในช่วงท้ายของการต่อสู้ เนื่องจากเป็นเส้นทางที่ใกล้ที่สุดระหว่างการเกิดใหม่สองครั้ง อย่างไรก็ตาม ในใจกลางของส่วนนี้ของแผนที่ มีหินสูงที่คุณสามารถเล่นได้ แต่ไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป อย่างไรก็ตาม การมีอยู่ของรถถังอย่างน้อยหนึ่งคันที่นี่จะปกป้องทีมของคุณจากรถถังเบาที่บุกเข้าไปในปืนใหญ่ของคุณ
  4. ฐานบน.ตั้งอยู่บนภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาไม่เรียบและมีอาคารที่สามารถทำลายได้จำนวนมาก การเอาชนะฐานนี้ง่ายกว่าฐานล่างเนื่องจากอยู่ในแนวสายตาจากที่ซ่อนหลักของทีม ตามกฎแล้วปืนใหญ่ที่นี่ตั้งอยู่ด้านหลังฐานหลังเนินเขาที่ซ่อนพวกเขาไว้อย่างสมบูรณ์
  5. หินกลาง. จากส่วนล่างจะถูกปิดด้วยกำแพงหิน แต่ไม่มีทางเข้าและทางวิ่งทุกที่ มันไม่ได้แสดงถึงมูลค่าการเล่นเกมใด ๆ ยกเว้นความสามารถในการซ่อนจากปืนใหญ่ที่เชิงหน้าผาสูงในกรณีฉุกเฉิน อย่างไรก็ตาม ผู้ที่มีความอยากรู้อยากเห็นบางคนได้พบตัวเลือกในการขับมันในรถถังบางคัน แต่คุณไม่จำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับมัน และคุณไม่จำเป็นต้องรู้

    ไกลออกไป คะแนน 6, 7, 8, 9- สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบที่มีความหมายต่างกันและเราจะวิเคราะห์แยกกัน แต่ทั้งหมดรวมกันเป็นหนึ่งเดียว ปีกขวา. หลักที่สองและปีกไม่ใหญ่มากในแผนที่นี้ประกอบด้วยองค์ประกอบหลายอย่างและให้โอกาสในการเล่นเกมมากมาย ส่วนหลักของปีกขวาคือวัดที่เน้นเป็นวงกลมสีเขียว

  6. ที่ราบลุ่มส่วนที่ขยายออกของปีกขวา จากฐานหนึ่งไปอีกฐานหนึ่ง เป็นที่ที่ต่ำที่สุดในแผนที่ ในบางกรณี มีความเป็นไปได้ที่จะสนับสนุนการโจมตีปีกขวาผ่านที่ราบลุ่ม แต่ไม่ใช่ทิศทางหลัก
  7. ปีน.นี่คือตำแหน่งที่สะดวกสำหรับการเน้นย้ำศัตรูที่ส่งผ่านจากทั้งสองวางไข่ รถถังที่มีป้อมปืนที่แข็งแกร่งพร้อมมุมการเล็งแนวตั้งที่ยอดเยี่ยมสามารถต่อสู้ได้ที่นี่ จากทางขึ้นนี้ สามารถขับไปที่สะพาน (ใต้หมายเลข 8) ซึ่งนำไปสู่ทิศทางหลัก - วัด (ใต้หมายเลข 9)
  8. สะพาน.มันไม่มีฟังก์ชั่นการเล่นเกมใด ๆ ยกเว้นหนึ่งที่สำคัญมาก - ผ่านระหว่างทางขึ้นและวิหาร อย่างไรก็ตาม ควรจำไว้ว่าสะพานถูกยิงทะลุโดยปืนใหญ่และรถถังอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องใช้สะพานด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ
  9. วัด.เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของปีกขวาและวงกลมตรงกลาง นี่คือจุดที่ฝูงชนที่สองของทีมของคุณควรมีสมาธิ วัดตั้งอยู่บนเนินเขา สัมพันธ์กับที่ลุ่ม ต้องขึ้นเขาที่นี่ ตามกฎแล้ว รถถังที่คล่องแคล่วและว่องไวกำลังต่อสู้อยู่ที่นี่ ซึ่งสามารถขับขึ้นเนินได้โดยไม่เสียคะแนนโจมตีระหว่างทาง มีอาคารขนาดใหญ่หลายแห่งในบริเวณวัดซึ่งส่วนใหญ่ไม่ถูกทำลาย เบื้องหลังอาคารเหล่านี้ คุณสามารถซ่อนตัวจากสายตาของพลปืนที่มองเห็นได้ทั้งหมด และแลกเปลี่ยนการยิงกับศัตรู

ดังนั้นจะเล่นแผนที่ Sacred Valley wot ได้อย่างไร? ลองคิดดูสิ


ภาพที่ 3 ตำแหน่งและทิศทาง

น่าเสียดายที่ไม่มีกลยุทธ์เดียวในแผนที่ Sacred Valley และคุณจะต้องจับตาดูพันธมิตรของคุณ แต่คำนึงถึงความแตกต่างเล็กน้อยที่จะช่วยให้คุณชนะ

อย่างที่คุณเห็น มีตัวเลือกมากมายสำหรับการต่อสู้ในหุบเขาศักดิ์สิทธิ์ แผนที่เต็มไปด้วยทางเดินที่ยุ่งยากและสถานที่ที่คาดไม่ถึงให้โจมตี สิ่งนี้ทำให้ความเข้าใจในแผนที่ซับซ้อนขึ้นอย่างมากสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ ดังนั้นฉันจะแบ่งตัวเลือกทั้งหมดสำหรับการโจมตีออกเป็นสามส่วนตามเงื่อนไข:

  1. ทิศทางสีแดง ทิศทางที่ยากและสับสนที่สุดคือปีกซ้าย มีทางเดินแคบ ๆ จำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อระหว่างก้อนหินและในเกือบทุกทางเดินที่คุณสามารถเล่นได้ เป้าหมายหลักของทีมที่นี่คือส่วนกลาง สำหรับการควบคุมซึ่งยังคงจำเป็นต้องจับทางเดินทั้งหมดที่นำไปสู่ที่นั่นเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกแทงที่ด้านหลัง ทีมเกิดใหม่อันดับต้น ๆ มีข้อได้เปรียบบางประการ: ความจริงก็คือพวกเขาไม่ต้องคิดว่าจะไปที่ไหน ทุกอย่างเป็นไปตามสัญชาตญาณ แต่ทีมเกิดใหม่ด้านล่างต้องควบคุมพื้นที่ที่มีเครื่องหมายอัศเจรีย์บนพื้นหลังสีเหลือง! มันสำคัญมาก. หากทีมล่างไม่ได้ควบคุมพื้นที่นี้ รถถังที่อยู่ตรงกลางหุบเขาก็จะเข้าไปที่ท้ายเรือและยิงจากทั้งสองฝ่าย ดังนั้นทีมระดับล่างจึงต้องเปิดสมองสักหน่อยเพื่อสร้างสมดุลให้กับปีกข้างนี้ อันที่จริงแล้ว ทุกอย่างเรียบง่าย แต่ในบ้านสุ่ม ผู้เล่นมักจะไม่เห็นสิ่งนี้และรวมช่องเขาเข้าด้วยกัน

    ทีมเกิดใหม่อันดับต้นๆ จะเคลื่อนที่ไปตามปีกซ้ายตามจุด ซึ่งทำหน้าที่เป็นแนวป้องกันขนานกัน รถถังเร็วเคลื่อนออกจากทิศทางและไปรอบ ๆ ช่องเขาจากด้านหลัง ทีมวางไข่ด้านล่างกำลังมุ่งหน้าไปยังช่องเขาตามลูกศร และตำแหน่งที่ 1 และ 2 ทำหน้าที่เป็นแนวป้องกัน บังคับคือการควบคุมพื้นที่ด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์ดังที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น

  2. ทิศทางสีน้ำเงิน ทิศทางที่เลือกได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งคุณสามารถโยนได้ ไม่ว่าในกรณีใด มันเป็นไปไม่ได้ที่จะพัฒนาการโจมตีให้สำเร็จจากที่นี่ รถถังหนึ่งหรือสองถังควรขับมาที่นี่ โดยอยู่ใต้หินที่มีหมายเลข 0 บนพื้นหลังสีน้ำเงิน จากที่นี่ ยิงไม่สำเร็จ แต่คุณสามารถจับหิ่งห้อยของศัตรูได้ที่นี่ นอกจากนี้ หิ่งห้อยของพันธมิตรที่เดาจังหวะถูกแล้วสามารถลอดผ่านไปยังตำแหน่งปืนใหญ่ได้ที่นี่
  3. ทิศทางสีเหลือง ที่นี่ทุกอย่างค่อนข้างง่ายกว่ากับช่องเขา รถถังที่เร็วและมีป้อมปืนหนักสามารถเข้ายึดตำแหน่งที่สูงขึ้นได้ ซึ่งพวกมันสามารถส่องสว่างและยิงผ่านศัตรูที่ผ่านไปได้ คำเตือน คุณไม่ควรพยายามไปที่นี่ด้วยรถถังมากกว่าสองคัน คุณจะไม่พอดี! การขับรถไปตามที่ราบลุ่มใต้สะพานนั้นไม่สมเหตุสมผล เนื่องจากที่นี่ไม่มีที่พักพิง และคุณจะเห็นคู่ต่อสู้ได้เต็มตา ส่วนใหญ่ของกลุ่มของคุณซึ่งมาถึงปีกขวาจะต้องขึ้นไปที่วิหารและต่อสู้ที่นี่ อีกครั้ง ผู้เล่นสุ่มหลายคนเข้าใจผิดคิดว่าทีมเกิดใหม่อันดับต้นๆ มีข้อได้เปรียบตรงนี้ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วไม่เป็นความจริง ทางปีกขวาทั้งสองทีมมีโอกาสเท่ากันและความได้เปรียบเกิดจาก .เท่านั้น มากกว่ารถถังหรือทักษะส่วนตัว

นอกจากนี้ มาตรฐานบางอย่าง ตำแหน่งปืนใหญ่ (บริเวณสีน้ำตาลใกล้ฐาน) และ ยานพิฆาตรถถัง(พื้นที่สีม่วงซึ่งสะดวกเพียงป้องกัน แต่ไม่สนับสนุนการโจมตี)

อยู่ในความดูแล

ในเรื่องนี้ การตรวจสอบแผนที่ที่คลุมเครือและยากของเราได้สิ้นสุดลงแล้ว และสิ่งสำคัญที่สามารถแยกแยะได้คือความไม่สมดุลเล็กน้อยในความสมดุลเพื่อให้เกิดการเกิดใหม่ในระดับบน ไม่มีอะไรที่สำคัญในเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม มันไม่น่าพอใจ มารอและหวังว่าไม่ช้าก็เร็วนักพัฒนาจะใส่ใจกับสิ่งนี้

ในการอัพเดท 0.9.14 World of Tanks มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับผลกระทบโดยเฉพาะสองแห่ง - มุมบนซ้าย (С, D 3,4) ของแผนที่และเกือบทั้งหมดมุมล่างขวาของแผนที่ เริ่มต้น จากพื้นที่ขนาดเล็กใกล้ฐานล่าง (H 5) และต่อไปตามแนว J 5,6,7,8, H 7,8 และ G8

มาดูการเปลี่ยนแปลงของแผนที่กันดีกว่า หุบเขาศักดิ์สิทธิ์ในการอัปเดต 0.9.14

แผนที่หุบเขาศักดิ์สิทธิ์วิธีการเล่น

ดังนั้นเราจะเริ่มจากฐานล่างแล้วค่อยย้ายไปทางตะวันออกเฉียงใต้

  1. สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาคุณทันทีที่จุดเริ่มต้นด้านล่างคือพวกเขาถอดสะพานออก ไม่ขยับขึ้นไปอีกเล็กน้อยและสูงขึ้นบนแผนที่ไปยังเส้น H7 ดังนั้นจึงรวมวัตถุสองชิ้นในแผนที่เข้าด้วยกัน นั่นคือ ปราสาทและวัด
  2. นอกจากนี้ เกือบทั้งเส้น J ถูกปรับระดับ โดยเริ่มจากสี่เหลี่ยมที่ 4 และขึ้นไปที่ตัววิหารเอง
  3. เราได้เพิ่มหินสองสามก้อนลงในช่องเหล่านี้ซึ่งครอบคลุมรถถังจากการยิงของศัตรูโดยตรง แต่ในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสในการยิงผ่านฝั่งตรงข้ามของสะพานและทางเข้าวัดตามแนว E, F, G 8 และ 9.
  4. และใช่ พวกเขาเกือบหมดความสามารถในการยิงผ่านทางเข้าวิหารในบรรทัด G 8,9 จากการเกิดใหม่ด้านล่าง

มีอะไรใหม่ในแผนที่นี้

ส่วนสะพานนั้นได้มีโอกาสผ่านหลายทาง อย่างแรกคือสามารถเข้าสะพานจากด้านข้างของวัดได้ และตัวเลือกที่สองคือเพิ่มทางเข้าสะพานตามแนว H8 ตามลำดับจากสองด้าน พวกเขายังทิ้งความเป็นไปได้ที่จะผ่านไปใต้สะพาน

วัดก็เปลี่ยนเช่นกัน ตอนนี้ถูกล้อมรอบด้วยอาคารทุกด้านและมีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย จึงเป็นการเพิ่มพื้นที่ว่างสำหรับการเดินทางและกลับรถ

  • สรุปแล้ว เราสามารถพูดได้ว่าทางเข้าเพิ่มเติมบนสะพานตามแนว H8 ให้โอกาสในการเน้นรถถังจากทั้งสองฝ่ายอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ ทางเข้านี้มีโอกาสที่ดีที่จะเล่นกับเกราะของหอคอย

สุดท้ายมาดูส่วนที่สองของแผนที่ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้น ตามแนวเส้น C, D 3,4 จึงมีการเพิ่มผนังด้านหนึ่งของภูเขาเข้าไปอีก นอกจากนี้เรายังจำกัดการเจาะของเส้น D, F 3 จากจัตุรัส C5 เล็กน้อย

  • สรุปการออกแบบแผนที่ใหม่ หุบเขาศักดิ์สิทธิ์เราสามารถพูดได้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นประโยชน์ต่อแผนที่ เส้นทางการโจมตีมีความหลากหลายและสมดุลมากขึ้น จากจุดเริ่มต้นใดๆ คุณสามารถไปยังที่ใดก็ได้อย่างรวดเร็วเท่ากัน ซึ่งเป็นข้อดีที่ชัดเจน

มุมมองแผนที่ Sacred Valley

แผนที่ค่อนข้างโล่ง แต่เป็นเนินเขา ตรงกลางของแผนที่มีปราสาทที่ถูกทำลาย รอบๆ มีหมู่บ้านที่มีลักษณะคล้ายอาคารสถาปัตยกรรมตะวันออก (จีน ญี่ปุ่น ฯลฯ) ภูเขาสูงชันตั้งตระหง่านอยู่รอบๆ หมู่บ้าน ซึ่งเรียกผู้เล่น "" ที่มีตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดมากมาย ซึ่งสมมุติว่าพวกมือตรงไม่ค่อยตระหนัก

กลยุทธ์การต่อสู้แบบสุ่มทั่วไป

เรามาดูตัวการ์ดกันก่อนว่ามันคืออะไร!
ฐานตั้งอยู่ทั้งสองด้านตามแนวเส้นรอบวงของแผนที่ การต่อสู้คลี่ออกในที่มาตรฐานปกติเสมอ ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เสมอ 90-95% ขององค์ประกอบของทั้งสองทีมไปที่สถานที่ปกติเหล่านี้และมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถเขย่าสิ่งที่พวกเขามีอยู่ในหัวและปีนเข้าไปในสถานที่เหล่านั้นซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะได้พวกเขาและที่ไหน คุณสามารถทำดาเมจจำนวนมากโดยไม่ต้องกลัว

เขายิงมาจากไหน - นิชกี้สุดเท่!

ตอนนี้เรามาพูดถึงวิธีสร้างความเสียหายจำนวนมากโดยไม่ถูกยิงจากศัตรูให้มีประสิทธิภาพมากที่สุด เราทุกคนรู้ดีว่าสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับการต่อสู้ที่ดีและได้ผลคือ การเลือกตำแหน่งที่เหมาะสม. ปัจจัยนี้มีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ทุกครั้ง และฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับ nychka เหล่านี้บางส่วน

ตำแหน่ง A3

ตำแหน่งแรกคือ ในตาราง A3. การเดินทางมาที่นี่ง่ายและรวดเร็วมาก! สถานที่นี้ให้มุมมองที่สมบูรณ์ของการยิงกระสุน 2 ทิศทาง และต้นไม้และบ้านสามารถซ่อนรถถังของคุณจากคู่ต่อสู้ได้อย่างน่าเชื่อถือ (แม้กระทั่งจากปืนใหญ่) ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวของตำแหน่งเหล่านี้คือรถถังของคุณควรเบาและเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ M8A1, T67, Helket, RU251, chaffee เหมาะที่สุดสำหรับสิ่งนี้. มีรถถังอื่นๆ อีกมากมายที่สามารถพิชิตยอดเขาเหล่านี้ได้ แต่ฉันเกรงว่าพวกเขาไม่ต้องการมัน จากตำแหน่งเหล่านี้ คุณสามารถยิงทั้งดาเมจและ .

จุดเข้ารับตำแหน่ง. ด้วยความเร่ง เราก็บินขึ้นเนิน แล้วก็ขึ้นกำแพง!

ตำแหน่งที่หวงแหนที่สุด! ระวัง AT ของศัตรูที่ยืนอยู่ใกล้ฐานศัตรูและทำงานบนแสงของ LT!

ตำแหน่ง E0

ตำแหน่งที่สองตั้งอยู่ในจตุรัส E0 เช่นเดียวกับตำแหน่งก่อนหน้า การปีนเขานั้นง่ายมาก อย่างไรก็ตาม มีอันตรายบางอย่างจากปืนใหญ่ของศัตรู แต่นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่หากคุณวางตำแหน่งตัวเองอย่างถูกต้องและอย่ากระตุกอีกครั้งเพื่อที่คุณจะไม่สว่าง! นอกจากนี้ ในอีกด้านหนึ่งของเนินเขาเดียวกัน คุณสามารถกำหนดทิศทางการโจมตีที่สองจากฐานของคุณ ดังนั้นจึงรักษาไว้ภายใต้การป้องกันได้อย่างน่าเชื่อถือ

มุมมองจากตำแหน่งไปยังขอบฟ้าของศัตรูนั้นงดงามมาก!

ตำแหน่ง J9

ตำแหน่งที่สามตั้งอยู่ในจตุรัส J9 เช็คอินจากตำแหน่งที่สอง E0 เราขึ้นไปที่ตำแหน่งที่สอง จากนั้นเราก็เริ่มเล่นสลาลอมฟรีตามเนินเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะลงไปที่เส้นที่ 9 ไปทางจตุรัส J9

ดูจากตำแหน่งไปยังทุกทิศทางหลักในการต่อสู้อย่างแน่นอน!

ไฟไหม้แถวแรก!

แนวที่สองยิงทะลุหมู่บ้านใกล้สะพานใกล้ปราสาท!

แนวยิงที่สาม จุดตรวจที่ซึ่งรถถังศัตรูมักจะอยู่ที่ทางลงไปใต้สะพานสู่ปราสาท!

แนวยิงที่สี่ในกรณีที่ศัตรูดันไปในทิศทางตรงกันข้ามและพยายามจะเข้ามาหาคุณจากด้านหลังจากฐานของคุณ!

ตำแหน่ง F7

ตำแหน่งสุดท้ายอยู่ในจตุรัส F7 บนเนินเขาที่อยู่ตรงกลางของแผนที่นี้ มีตำแหน่งเจ๋งๆ มากมายซึ่งคุณสามารถคำนวณทิศทางทั้งหมดบนแผนที่ได้ 360 องศา ทางขึ้นเขาค่อนข้างชัน จึงสามารถเคลื่อนตัวไปในทิศทางใดก็ได้โดยไม่ยาก! มีอันเดียวแต่. อย่าไปที่ปราสาทเอง!จากที่นั่นคุณจะไม่เห็นอะไรเลย และการปีนกลับขึ้นไปบนภูเขาจากปราสาทนั้นค่อนข้างมีปัญหา! คุณยังสามารถไปที่กำแพงปราสาทได้ เพียงแต่มีอันตรายใหญ่หลวงจากปืนใหญ่ของศัตรู ซึ่งคุณเป็นเพียงอาหารอันโอชะและเป็นเหยื่อง่าย ๆ ที่นั่น ขับบนกำแพงก็ต่อเมื่อคุณมั่นใจ 100% ว่าคุณจะไม่ได้รับ "กระเป๋าเดินทาง" ขนาดใหญ่และส่งไปพักผ่อนในพื้นที่ที่อบอุ่นที่เรียกว่า Hangar ดื่มค็อกเทลแห่งความโกรธและความเกลียดชังสำหรับ "ปุ่มเดียว"!

ส่องตำแหน่ง! รถถังของคุณถูกซ่อนไว้อย่างปลอดภัยในพุ่มไม้หนาทึบ และเพื่อที่จะให้แสงสว่างแก่คุณ ศัตรูจะต้องพยายามอย่างมาก!

ศัตรูไม่เห็นฉันแม้ว่าเขาจะอยู่ใกล้ฉันอย่างอันตรายแล้ว แต่ฉันสามารถยิงใส่ศัตรูได้อย่างมั่นใจด้วยแสงของฉันเอง โดยอาศัย . ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเคลื่อนไปยังทิศทางอื่นและดำเนินการควบคุมการยิงอย่างมั่นใจที่กองกำลังของศัตรูจากที่กำบังและหลุมบนเนินเขาโดยไม่ต้องกลัวว่าแสงจะสว่างเกินไป เนื่องจากมีบางคนขับรถขึ้นไปที่ศูนย์กลางของแผนที่น้อยมาก

บทสรุป


โดยสรุป ฉันต้องการแสดงให้คุณเห็นตำแหน่งเหล่านี้และสิ่งที่สามารถทำได้เมื่อเลือกตำแหน่งที่เหมาะสม! คุณสามารถดูว่าเคล็ดลับดังกล่าวใช้ได้ผลกับคุณอย่างไร และผลลัพธ์ที่คุณจะได้รับจากความช่วยเหลือของพวกเขาเป็นอย่างไร ฉันหวังว่าเรื่องราวของฉันจะไม่สูญเปล่าและมีคนรับทราบ โปรดจำไว้เสมอว่าในสนามมีนักรบเพียงคนเดียว ถ้าเขาได้รับการปรับแต่งมาอย่างดี! คุณสามารถเปลี่ยนผลของการต่อสู้ให้เป็นที่โปรดปรานได้ตลอดเวลาด้วยความแตกต่างและตำแหน่งที่เหมาะสม