Arborele de dezvoltare lume a tancurilor 0,9 17. Modificări în ramura germană a tancurilor WoT

Arborele de dezvoltare face parte din interfața hangar World of Tanks, concepută pentru cercetarea vehiculelor de luptă ale diferitelor națiuni. Vă prezentăm atenției un mod care stilizează aspectul filei „Cercetare” pentru a semăna cu versiunile timpurii ale jocului.

În arborele de dezvoltare ultimele versiuni Explorarea World of Tanks merge de la stânga la dreapta. Toate națiunile, cu excepția celor relativ recent introduse „japoneze” și „chineze”, au o cantitate mare de echipamente de cercetare. Aceasta nu este o problemă, deoarece arborele poate fi derulat pe orizontală. În același timp, se păstrează continuitatea lanțurilor de cercetare și arborele de dezvoltare arată clar în ce succesiune este necesară trecerea de la primele niveluri la vârfuri.

În versiunile anterioare, arborele de dezvoltare era vertical. Vehiculul de la primul nivel a fost plasat deasupra și mai jos nivelul și numărul de rezervoare au crescut. Ramura de dezvoltare sovietică arăta odată ceva ca cea chineză în captura de ecran de mai jos:

Aici devine clar de ce a avut loc trecerea la o structură orizontală. Dacă pentru un număr mic de rezervoare aranjamentul vertical este destul de clar, atunci pe măsură ce numărul crește, un astfel de arbore de dezvoltare încetează să fie convenabil și informativ. Acest lucru se vede clar în exemplul unei sucursale germane moderne într-un aranjament vertical:

Arborele de dezvoltare verticală ar trebui să atragă pe cei mai vechi ai jocului care și-au înregistrat conturile cu mulți ani în urmă și au văzut versiuni timpurii, sau pe cei care s-au săturat de interfața standard și doresc să schimbe ceva în hangar.

În simulatorul de rezervoare WoT, ramurile de dezvoltare a tehnologiei erau verticale cu câțiva ani în urmă, dar apoi au devenit orizontale. Mulți jucători sunt deja obișnuiți cu vechea opțiune și nu vor să renunțe la ea. Acesta este motivul pentru care a fost creat modulul prezentat, schimbând structura arborelui de dezvoltare.

La fel ca și lista celorlalți pentru joc, acesta este la cerere destul de mare în rândul jucătorilor. Este prezent în multe pachete de mod și s-a dovedit de mult. Instalați acest mod și bucurați-vă de ramurile obișnuite de dezvoltare.

Descărcare mod arbore de dezvoltare

Merită spus că modificarea este prezentată în două variante diferite. După descărcarea și lansarea fișierului, puteți alege un arbore de dezvoltare verticală cu sau fără rezervoare premium. Dacă nu aveți nevoie de echipamente premium, atunci puteți utiliza în siguranță a doua opțiune. În acest caz, copacul va fi puțin mai compact și mai convenabil.

Pentru a instala vechiul arbore de dezvoltare în World of Tanks, va trebui să descărcați arhiva, să o despachetați oriunde, să deschideți fișierul JBVT și apoi să urmați instrucțiunile. După instalare, puteți porni simulatorul. Acum ramurile de dezvoltare vor fi dispuse vertical. Modul va atrage mulți fani ai jocului.

Astăzi vorbim despre reechilibrarea echipamentelor URSS.

În actualizarea 9.22, vom readuce la viață cele mai nepopulare tancuri ale națiunii, adăugând vehicule noi și schimbând arborele de cercetare al URSS. De ce este necesar acest lucru? „Obiectul 263” și „tovarășii săi mai tineri” au participat rareori la bătălii, cum ar fi „Obiectul 430” sovietic Tier X ST, ceea ce nu este surprinzător. Nu erau ușor de jucat. În plus, mașinile de diferite niveluri diferă prea mult în joc.

Intenționăm să reluăm ramurile vehiculelor menționate pentru a da viață vehiculelor enumerate și a face jocul lor consistent și ușor de înțeles. În plus, în versiunea 9.22 veți găsi un joc nou pe tancurile grele de nivel VIII–X cu turelă din spate.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra schimbărilor și a motivelor care au condus la acestea.

Tancuri medii

Ramura A-43 nu dă nicio idee pe ce fel de mașină vei putea juca la nivelul X. După ce ne-am familiarizat cu toate avantajele și dezavantajele ST cu o turelă din spate la nivelurile VII–IX, era logic să ne așteptăm la un joc similar în vârful ramurii. Cu toate acestea, în schimb ați primit un tanc mediu clasic corp la corp și ați fost dezamăgiți. Desigur, popularitatea ramurii a scăzut.

Ce te-ar face să dai acestui thread o a doua șansă? Poate că ceea ce îi lipsea era consistența jocului. Acesta este ceea ce ne-am concentrat în actualizarea 9.22, mutându-l la nivelul IX. Acolo va forma o mini-ramură de CT de asalt bine blindate, cu daune unice mari, pompate din . Și la nivelul X va apărea o mașină complet nouă: „Obiect 430U”.











Noul venit se poate lăuda cu dimensiuni compacte, mobilitate decentă și armură bună. El va intra cu ușurință pe flancul inamicului, își va dezactiva echipamentul datorită daunelor unice mari și va ieși nevătămat din sub foc.

Trio-ul de turelă montat în spate va primi în cele din urmă un vârf care va moșteni armura puternică a turelei și va oferi un joc logic post-turelă.

Noua ramură a tancurilor grele

Până de curând, Marea Britanie și Germania erau singurele țări în care tancurile de rang X aveau o turelă din spate. Unii dintre voi v-au plăcut aceste mașini, în timp ce alții au preferat o variantă mai tradițională. Cu toate acestea, puțini ar argumenta că , și (care a fost prezentat ca un joc pe Harta Globală) au fost neinteresante. În actualizarea 9.22, echipamentele sovietice se vor alătura acestui grup: o nouă experiență de joc vă așteaptă de la vehiculele „grele” sovietice clasice la nivelurile VIII–X (o ramură din care ați studiat). Clasic, dar cu turelă din spate.

IS-M, Object 705 și Object 705A extrem de blindate vor primi daune unice mai mari decât de obicei pentru tancurile grele sovietice. Această valoare este compensată de parametrii de vizare: aceste vehicule nu sunt potrivite pentru lupte cu rază lungă de acțiune. Elementul lor sunt bătăliile la distanțe medii și apropiate. Cu toate acestea, acesta nu este principalul lucru - locația din spate a turnului este importantă. În combinație cu armură durabilă, mobilitate bună (pentru acest tip de echipament) și o armă puternică, vă va permite să „depășiți” cu ușurință inamicul.










Folosește avantajele vehiculului tău și vei putea susține eficient atacul sau vei putea trimite tancuri inamice sparte în hangar. Modul de joc al acestor TT-uri este o încrucișare între jocul Pz.Kpfw. VII și , dar în același timp rămâne neschimbată pe măsură ce ramura este studiată. Nu același lucru se poate spune despre puterea de foc: de la tunul de 122 mm de la nivelul VIII la puternicul tun de 152 mm al Object 705A.












Jucătorii adoră o pușcă de asalt mobilă care schimbă rapid focalizarea atacului, demolând tot ce îi este în cale. Cu toate acestea, oricât de bun era, nu se potrivea în grup și IS-7, așa că l-am înlocuit cu . Nu-ți face griji, T-10 nu va părăsi jocul. De-a lungul anilor, și-a dovedit în mod repetat eficacitatea, așa că va primi o mini-ramură, unde la nivelul X va exista o mașină cu un gameplay similar. Continuăm să lucrăm la acest nou venit, așa că vă vom spune despre asta mai târziu.













Ramura alternativă a distrugătoarelor de tancuri
Am plănuit de mult să punem ordine în această ramură a distrugătoarelor de tancuri. Simpla modificare a parametrilor vehiculului în actualizarea 9.20 nu a dat rezultatul așteptat. Suntem bine conștienți de problemă și am găsit o nouă soluție pentru aceasta: reechilibrarea ramurii pentru distrugătoarele de tancuri de asalt de luptă medie-în apropiere.

Concept
Viteza mare înainte/înapoi, combinată cu manevrabilitate medie, va permite acestor vehicule să ajungă și să ocupe rapid pozițiile cheie, precum și să scape de foc.
Armura frontală bună este ideală pentru blocarea proiectilelor inamice, dar armura laterală și partea frontală inferioară este destul de subțire.
Daunele medii unice și o reîncărcare lungă vor compensa mobilitatea și securitatea.
Precizia și timpul de țintire sunt concepute pentru o luptă eficientă la distanță apropiată sau medie și nu sunt potrivite pentru focul cu rază lungă de acțiune.
Nu cele mai confortabile unghiuri de declinare a pistolului sunt cauzate de caracteristicile de proiectare.
Reechilibrarea ramurii în conformitate cu conceptul dat a necesitat unele modificări structurale. Am început prin a muta Obiectul 263 la un nivel în jos, unde poate străluci cu DPM și armura sa (care rămâne aceeași ca la nivelul X!). Următorul pas este să selectați vehiculul potrivit pentru Nivelul X, iar „Obiectul 268 Opțiunea 4” a fost potrivit pentru acest rol. A primit viteză bună, armură și un pistol extrem de eficient, cu un calibru de 152 mm și o avarie medie unică de 650 de unități.

„” și „Obiect 268 Opțiunea 4” au arătat rezultate excelente în testele interne. Vehiculele au „tank” bine daunele și s-au arătat demne în rolul de distrugătoare de tancuri de asalt - rapide, blindate, cu daune moderate unice și nu prea mari pe minut pentru un distrugător de tancuri.

Ați fost împotriva mutarii „Obiectului 263” la nivelul IX și nu am putut să-l ignorăm. Prin urmare, am lăsat ambele mașini pentru o altă iterație de testare internă închisă. Obiectul 263 nu s-a schimbat, dar am redus daunele pe minut ale Obiectului 268 Opțiunea 4 de la 750 la 650, menținând daunele anterioare pe minut pentru a netezi schimbarea bruscă a daunelor pe minut și viteza de reîncărcare între vehiculele de nivel VIII și X.












Ultima (și probabil cea mai dificilă) sarcină a fost configurarea vehiculelor la nivelurile mijlocii pentru a servi ca distrugătoare de tancuri de asalt cu rază apropiată și medie. nu s-a incadrat in acest concept datorita amplasarii traditionale a cabinei. Aici ne-am confruntat cu o alegere dificilă: mașina clar nu era potrivită pentru ramură din punct de vedere al gameplay-ului, dar era importantă din punct de vedere istoric. L-am mutat în jos cu un nivel pentru a vedea cum va funcționa acolo. Din păcate, vehiculul a demonstrat eficiență scăzută în blocarea daunelor chiar și la nivelul VIII și tot nu se încadra în conceptul de joc al ramurii. Prin urmare, am decis să scoatem SU-122-54 din joc și să creăm o ramură în întregime de vehicule cu o turelă din spate.


A doua iterație a super-testului ne-a întărit convingerea că conceptul pe care l-am ales pentru ramură le va oferi acestor distrugătoare de tancuri ceea ce le lipsea. Acestea ar trebui să fie vehicule blindate, rapide, cu daune bune în explozie, al căror scop este să conducă încărcarea și să ofere un joc interesant. Ultima ipoteză se bazează pe datele supertestului. Vrem să testați singuri această ipoteză, să stabiliți dacă sunt necesare alte modificări și împreună vom lua cea mai bună decizie. Să așteptăm începerea testului general al actualizării 9.22 și să aflăm cât de pregătite sunt vehiculele acestei ramuri pentru luptă!

În timpul testului general al versiunii 9.22, care va veni în curând, vom monitoriza feedback-ul și statisticile dvs. Vrem să ne asigurăm că mașinile modificate funcționează așa cum ne așteptăm.

Poloneză a fost adăugată în joc Tanc mediu premium Tier VI Pudel. Din descrierea vehiculului: „Vehiculul este un exemplu de cea mai răspândită modificare a tancului german Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Două tancuri germane Panther Ausf.G. au fost capturați de polonezi la 2 august 1944 în timpul Revoltei de la Varșovia. Rebelii au aplicat vehiculelor culori naționale și alte embleme, care este un element distinctiv al tancului din joc. Tancul a devenit cunoscut sub porecla „Poodle” (inițial Pudel). Folosit în luptele de stradă.”

Atributele națiunii poloneze au fost adăugate la joc:

  • Polonia a fost adăugată la filtrul de căutare națională de pe panoul vehiculului;
  • echipaj național (la momentul lansării va exista doar voce masculină care acționează pentru echipaj) cu gradele, însemnele și detaliile pașaportului;
  • Scheme de camuflaj polonez, embleme/inscripții;
  • echipament național „Pâine cu untură”.

națiune poloneză Nu va fi adăugat la arborele de cercetare.

Teren de antrenament

S-au adăugat funcționalități pentru începători și jucători care doresc să-și îmbunătățească abilitățile - „Teren de antrenament”, care va înlocui „antrenamentul de luptă” existent în joc. Briefing-ul de la terenul de antrenament vă va spune despre principalele nuanțe ale jocului: controlul echipamentului, condițiile pentru câștigarea unei bătălii, detectarea zonelor de penetrare pentru echipamente, funcționarea sistemului de vizibilitate, achiziționarea și îmbunătățirea echipamentului, gestionarea echipajului, echipament și echipamente. Modul va fi disponibil pentru începători când intră prima dată în joc și pentru jucătorii experimentați - în meniu făcând clic pe butonul Esc.

Zone fortificate

În Zona Fortificată, comandantul camerei din Ofensive are posibilitatea de a indica direcția de mișcare a forțelor pe mini-hartă chiar înainte de luptă cu clicuri de mouse. Aceste instrucțiuni vor fi văzute de toți jucătorii care se află în camera de luptă.

Schimbări ale echilibrului

  • Echilibrul într-un singur nivel.În cadrul unui nivel, se va reduce numărul dezechilibrelor în numărul de tancuri ușoare, distrugătoare de tancuri, tunuri autopropulsate și plutoane. Deci, de exemplu, vor exista mai puține bătălii în care tancurile ușoare sunt în fruntea listei într-o echipă și în partea de jos a listei în cealaltă.
  • S-a adăugat capacitatea de a invita tunuri autopropulsate într-un pluton (dar nu mai mult de o unitate).
  • Sortarea vehiculelor (în cadrul unui singur nivel) în panourile de jucători în funcție de clasă a fost schimbată. Comanda nouă: tancuri grele, tancuri medii, distrugătoare de tancuri, tancuri ușoare, tunuri autopropulsate. Într-un singur tip, echipamentul este sortat alfabetic.

Modificări ale mecanicii asomării

  • S-a adăugat desenul convenabil al marcatorului de vizor al artileriei aliate deasupra obiectelor și podurilor.
  • Daunele provocate de aliați folosind artileria unui inamic uluit sunt acum incluse în calculul semnelor distinctive de pe armă. Acum se ia în considerare și această daune, precum și daunele aduse unei piste doborâte sau daune bazate pe inteligență, precum și daunele cauzate direct vehiculului inamic.
  • Condițiile pentru primirea premiului „Medalia lui Horus” au fost modificate:
    1. S-a adăugat o limită inferioară pentru daune egală cu 2000 de unități.
    2. Limita superioară a daunelor a fost redusă: acum este suficient să provoci daune de 8 ori mai mare decât valoarea punctelor de lovituri ale vehiculului tău (anterior era necesar să faci de 10 ori mai mult).
  • În setările informațiilor de luptă, a fost adăugată capacitatea de a configura separat afișarea benzilor de daune totale pentru o țintă pe care ați uimit-o.
  • S-au schimbat setările camerei în modul de țintire alternativ (vizualizare din traiectorie). Sensibilitatea camerei la mici nereguli a fost redusă.
  • Experiență crescută cu 20% și credite primite pentru a provoca daune vehiculelor uluite.

Perfecţionarea şi actualizarea actoriei vocale pentru echipajul feminin

  • Vocea feminină chineză a fost complet reînregistrată cu o voce nouă și în dialectul necesar.
  • Vocea feminină din URSS a fost actualizată. Unele fraze au fost rescrise.
  • Datorită numeroaselor solicitări din partea jucătorilor, efectul walkie-talkie a fost reproiectat pentru actoria vocală feminină. Acum vocea fetelor va suna mai clar și mai accentuat.

Modificări ale condițiilor LBZ

SAU-13 / 14. „Acțiuni comune” / „O parte a navei - parte a echipei”:

  • Ambele misiuni pot fi din nou efectuate ca parte a unui pluton.

LT-7. „SPG Hunter” pentru a patra operație:

  • Detectează 3 arme autopropulsate inamice și provoacă daune asupra lor. Distruge cel puțin 1 tun autopropulsat inamic.

ST-7. „Impactul brusc” pentru toate operațiunile:

  • Daune la cel puțin 1 tun autopropulsat inamic.
  • Distruge cel puțin 1 tun autopropulsat inamic.
  • Daune la cel puțin 2 tunuri autopropulsate inamice. Distruge cel puțin 1 tun autopropulsat inamic.
  • Daune la cel puțin 3 tunuri autopropulsate inamice. Distruge cel puțin 1 tun autopropulsat inamic.

ST-8. „Confruntare” pentru a 4-a operație:

  • Distruge cel puțin 3 tancuri medii inamice.

ST-9. „Oponent demn” pentru toate operațiunile:

  • Caută cel puțin 500 de daune tancurilor grele inamice. Distruge cel puțin 1 tanc greu inamic.
  • Oferă cel puțin 1000 de puncte de daune tancurilor grele inamice. Distruge cel puțin 1 tanc greu inamic.
  • Oferă cel puțin 1500 de puncte de daune tancurilor grele inamice. Distruge cel puțin 2 tancuri grele inamice.
  • Caută cel puțin 2000 de daune tancurilor grele inamice. Distruge cel puțin 2 tancuri grele inamice.

TT-6 (redenumit și complet schimbat). „Prânz cu două feluri” pentru toate operațiunile:

  • Distruge un total de 2 tancuri grele sau medii inamice.
  • Distruge un total de 2 tancuri inamice grele sau medii de nivelul tău sau mai mare.
  • Distruge un total de 3 tancuri grele sau medii inamice.
  • Distruge un total de 4 tancuri grele sau medii inamice.

Refacerea modelelor de jocuri de tancuri la calitate HD

Echipament convertit la HD:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. M3 Ușoară;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM ml. 47;
  8. AMX 105 AM ml. 50;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. hidrostat IV;
  11. Transportator universal 2-pdr;
  12. Purtătorul de arme Churchill.

Vehicule de luptă

  • 121: Unghiul de declinare al tunului de 122 mm 60-122TG a fost crescut de la -3,5 la -5 grade.
  • 113: Unghiul de declinare al tunului de 122 mm 60-122T a fost modificat de la −5 la −7 grade (pe laterale).
  • Un nou tanc de nivel X cercetabil, WZ-111-5A, a fost adăugat la ramura de tancuri din China. Studiul va avea loc prin WZ-111-4.
  • WZ-111 model 1-4: costul cercetării rezervorului WZ-111-5A este de 198.000 de unități de experiență.

Următoarele mașini au fost adăugate pentru testare de către supertesteri:

  • AMX Canon d "asalt 105 (Franța);
  • STG (URSS).

Alte modificari

Probleme remediate:

  • A fost remediată o eroare din cauza căreia pictograma „tanc girl” nu a fost afișată în lista de recompense pentru finalizarea celei de-a 15-a misiuni LBZ.
  • S-a remediat funcționarea incorectă a butonului „Întoarcere la”. valorile de bază» în comparație cu tehnologia.
  • S-a remediat o eroare din cauza căreia vehiculele neadecvate erau afișate ca fiind disponibile pentru finalizarea unei sarcini.
  • S-a rezolvat o problemă în care clientul nu intra în modul ecran complet pe sisteme cu două sau mai multe monitoare.
  • S-a remediat o eroare din cauza căreia era imposibil să redimensionați fereastra de chat în Hangar.
  • A fost remediată o eroare din cauza căreia modificatorii actuali pentru stealth tanc afișau Frăție de luptă, Ventilație îmbunătățită și Supliment național atunci când abilitatea „Camuflaj” nu a fost studiată.
  • S-a remediat o inexactitate în descrierea realizării „Leul din Sinai”.
  • S-a remediat o eroare din cauza căreia era imposibil să închideți punctul de recrutare atunci când primiți o recompensă.
  • A fost remediată o eroare cu pregătirea echipajului de grup, în care era imposibil să antrenați echipajul la 100% în unele cazuri.

Îmbunătățiri aduse:

  • S-a adăugat un avertisment că o parte din experiența de luptă nealocată va fi folosită pentru a studia specialitatea principală atunci când se reinstruiește un membru al echipajului prin școala regimentară sau cursurile accelerate.
  • Afișarea vizuală reproiectată a meniului prin apăsarea unei taste Esc.

  • Mecanismul de funcționare a indicatorilor de penetrare a armurii în vizor a fost reelaborat.
  • A fost introdusă o pictogramă care avertizează că vânzarea proprietății din joc va fi supusă unei reduceri.
  • Fereastra îmbunătățită de recuperare a membrilor echipajului. S-a adăugat un avertisment despre sfârșitul perioadei de recuperare gratuită pentru un membru al echipajului în fereastra de recuperare.
  • Afișarea numărului de insigne de clasă „Master” primite a fost adusă într-un formular unificat în fila „Realizări” din client.
  • Acum, când accesați previzualizarea vehiculului din ecranul de comparație, sunt setate module egale cu cele setate în configurația vehiculului.

Care ar fi listele de tancuri ale tuturor națiunilor fără tancuri prototip?

Am adunat pentru tine toți arborii de dezvoltare ai fiecărei națiuni în World of Tanks și am exclus din ei tancuri prototipuri și proiecte de tancuri care există doar pe hârtie. În arborii tehnologici nu au mai rămas rezervoare care să nu fi fost încorporate în metal. Asta este ceea ce avem.

Arborele de dezvoltare chinezesc

Arborele chinezesc pierde în principal rezervoare de nivelurile 8-10. Este interesant de observat că WZ-120 este pur și simplu numele de producție pentru Type-59. Este literalmente aceeași mașină.

Arborele de dezvoltare cehă

La revedere copac ceh. În el rămân doar tancuri de nivelurile 2 și 3. Cunoscut de germani ca Pz 35 (t) și Pz 38 (t).

Arborele de dezvoltare francez

Arborele francez a dispărut în mare măsură. Această națiune nu a avut tancuri grele înainte sau după al Doilea Război Mondial. Singura excepție a fost poate TT B1. Distrugătoarele de tancuri au încetat să mai existe, ca majoritatea tunurilor autopropulsate.

Arborele de dezvoltare german

Arborele german a pierdut o mulțime de mașini, aproape tot nivelul 10 a dispărut. Este de remarcat faptul că multe tancuri germane sunt prototipuri ale versiunilor ulterioare de tancuri. De exemplu, VK 30.02M și Panther. Sau VK 36.01H și Tiger.

Arborele dezvoltării americane

Distrugătoarele de tancuri americane și tunurile autopropulsate au rămas aproape neatinse, dar ramurile TT și distrugătoarele de tancuri aproape au dispărut.

Arborele de dezvoltare japonez

Japonia a pierdut aproape toate tancurile peste nivelul 5. Nu este prea surprinzător, având în vedere că Japonia era mai preocupată de forțele sale aeriene și navale ca națiune insulară.

URSS a pierdut o linie întreagă tancuri grele, aproape toate tancurile sale ușoare, o altă ramură a distrugătoarelor de tancuri și 3 din 4 sub-ramuri de dezvoltare. Au dispărut și aproape toate tancurile premium, fiind prototipuri, iar vehiculele rămase au fost participante la programul Lend-Lease.

Arborele de dezvoltare britanic

Marea Britanie se mândrește cu cel mai cuprinzător arbore tehnologic din World of Tanks. Cu toate acestea, tancurile lor medii pierd doar nivelurile 1 și 10. Cu toate acestea, întreaga ramură a distrugătoarelor de tancuri și-a pierdut toate vehiculele după nivelul 2. Toate