Jogar cartas Checa Tolo. Variantes de jogar o tolo

No jogo Czech Fool, entenda o objetivo - descartar o número máximo de cartas e terminar com a menor pontuação. O jogador cujo resultado no jogo Czech Fool é de 100 pontos perde.

Regras

Parte do baralho é distribuído entre os presentes - cada um recebe 5 peças. O elemento superior do resto serve de base, que deve ser fechada. Membros Jogos online comece a andar, descartando cartas do mesmo naipe e valor. Por exemplo, se a base for a rainha de espadas, ela pode ser fechada com 10 espadas ou com a rainha de paus.

O próximo movimento é dado ao seu oponente, ele fecha a carta que você descartou. Caso não haja nada para cobrir, eles pegam elementos do baralho. O conjunto é realizado até que o correto seja encontrado.

Peculiaridades

Portanto, se um participante lançar um ás, seu oponente deve pular a jogada. É bom jogar um seis. Para isso, uma minipênalti é atribuída ao adversário. Ele compra uma carta do baralho e fica fora do jogo por 1 rodada. Para um sete, o oponente recebe 2 cartas e também é forçado a permanecer inativo até que todos os participantes tenham feito suas jogadas.

O rei de copas descartado é 5 cartas para o seu inimigo e outro movimento perdido. Senhoras são universais. Eles podem ser colocados em qualquer posição e ao mesmo tempo pedir um terno. O próximo jogador deve começar sua vez com ele.

O jogo termina se um dos presentes descartar todas as suas cartas. Calculamos os resultados: valete - 2 pontos, rainha - 3 pontos, rei - 4 pontos, ás - 11 pontos. Cartões com números são contados de acordo com seu valor.

O jogo exige do jogador atenção, memória, cálculo sóbrio. Até sete ou oito pessoas podem participar do jogo. Com base no número de jogadores, um baralho também deve ser selecionado: se houver apenas dois ou quatro jogadores, basta escolher um baralho preferencial de 32 cartas de Ás a sete inclusive. Com cinco ou seis jogadores, será necessário um baralho de 36 folhas e, se houver ainda mais jogadores, é melhor usar um baralho de 48 ou 52 folhas.

Todas as cartas do jogo são dotadas de valor próprio, e um ou outro número de pontos é concedido de acordo com a classificação da carta, enquanto os naipes praticamente não têm significado. Um Ás vale 11 pontos para seu dono, um Rei vale 4 pontos, uma Dama vale 3 pontos, um Valete vale 2 pontos e todas as outras cartas valem de acordo com seu valor nominal.

No tolo tcheco, o dealer é determinado por sorteio: cada um dos participantes escolhe uma carta de um baralho colocado na mesa com uma mancha. Aquele com a carta de valor mais baixo dará as cartas. Se dois jogadores tiverem as mesmas cartas pequenas ao mesmo tempo, eles devem sortear novamente.

O dealer tem o privilégio de ser o primeiro a escolher um lugar na mesa, os outros jogadores são posicionados conforme desejado. O dealer embaralha o baralho e deixa um dos parceiros retirá-lo. Depois disso, ele distribui cinco cartas para todos os jogadores. Uma carta deve ser distribuída.

A carta do topo do baralho restante é virada e aberta sobre a mesa. Deve ser colocado de forma que cada jogador possa alcançá-lo facilmente. A carta aberta representa o início do cálculo (banco). O cupom restante é empilhado fechado sobre a mesa.

O jogo baseia-se quase nas mesmas regras de macao: um jogador na sua vez deve colocar o seu próprio naipe ou valor na carta do topo do pote. Se ele não tiver esse cartão, ele pega um do cupom e o distribui, se for adequado. Caso contrário, a carta fica na mão do jogador e a vez passa para o próximo parceiro.

Os valetes ocupam um lugar especial no jogo. Eles podem ser colocados em qualquer carta e ao mesmo tempo mudar o naipe para o desejado. Por exemplo, o Valete de Paus é colocado no nove de espadas, e o jogador ao mesmo tempo diz: “O naipe é vermes!”. O próximo jogador deve colocar o Jack sem falta cartão de coração. Para tornar o jogo mais interessante, você pode incluir várias condições adicionais nele. Às vezes, os jogadores decidem que, se o jogo terminar com Jack, a perda será o dobro.

Algumas regras estipulam que além dos Valetes, o jogo grande importância eles também têm setes. Quando um sete é colocado na margem, o próximo jogador perde a vez. Além disso, ele deve pegar uma carta de penalidade do baralho. Mas a penalidade pode ser transferida para o próximo parceiro se você tirar mais sete de suas mãos.

As regras podem estipular que a Dama deve ser colocada sobre o Rei e deve ser do mesmo naipe. O oito também é uma carta stop, se for colocado na banca, o jogador que o segue deve saltar a sua vez, mesmo que tenha cartas para distribuir. Às vezes, os jogadores decidem que a primeira distribuição que recebem não são cinco cartas, como de costume, mas seis ou sete.

Quando, após o cálculo, o jogador tiver apenas uma carta na mão, ele é obrigado a avisar seus parceiros sobre isso. Se, por distração, o jogador não o fez, ele tira 2 cartas de penalidade do baralho. Assim que um dos jogadores colocar sua última carta no banco, o sorteio é considerado concluído e os pontos são calculados. Cada jogador que tem cartas na mão conta os pontos para eles e os insere em seu registro com um sinal de menos.

O jogo é disputado até um certo número de pontos de penalidade marcados, na maioria das vezes até 500. Quando um dos jogadores do registro atinge esse número, o jogo é considerado encerrado. Quem tiver menos pontos vence. O perdedor é aquele com mais pontos de penalidade.

No entanto, há uma exceção aqui. Se um dos jogadores da última rodada ficou com o Valete nas mãos, ele é considerado perdedor mesmo que tenha menos pontos. O perdedor recebe o apelido ofensivo de "tolo", que lhe é atribuído até que saia vitorioso na próxima rodada do jogo.

Em "101", no território do nosso estado, aprenderam no início do século XX. Este jogo europeu tornou-se difundido e popular. Seu nome original soa como "mau-mau", mas originalmente o chamávamos exclusivamente como " tolo tcheco".

Hoje existem muitas variações diferentes deste jogo, cada uma com seu próprio nome. Estes são "Faraó", "Mouro", "Inglês Tolo" e "Pentágono". Os detalhes desses jogos são ligeiramente diferentes uns dos outros, mas não significativamente. Como jogar cartas em "101" e quais nuances existem, você deve entender com mais detalhes se apenas o primeiro jogo estiver à frente.

Começo do jogo

Para jogar o jogo de 101 cartas, você precisará de um baralho padrão de 36 cartas. Podem jogar no mínimo 2 pessoas e no máximo 4. Não há diferença em como jogar cartas "101" - duas ou quatro - não existe. A sequência de ações é idêntica. O jogador que faz o primeiro movimento é determinado por sorteio, então todos se movem por sua vez. A pessoa que distribui as cartas, respectivamente, e inicia o jogo.

Cada um recebe 5 cartas, apenas o dealer recebe 4 cartas, e a última é virada e entra na linha. O convés é colocado de lado sem virar.

Progresso do jogo

As regras de como jogar cartas em "101" são bastante simples. Este jogo não está associado a um alto nível de dificuldade, mas desenvolve muito bem a atenção e a memória. Assim, a pessoa sentada à esquerda do primeiro jogador deve fazer sua jogada. Na carta que está sobre o cavalo, você precisa colocar uma carta com o mesmo valor ou exatamente o mesmo naipe por cima. Se as cinco cartas dadas a ele não contiverem uma adequada, ele saca uma carta do baralho. Em caso de falha, uma carta adicional fica com ele, a jogada é pulada e transferida para outro jogador. As regras de como jogar as cartas "101" têm suas peculiaridades e nuances. Isso está escrito abaixo.

Assim, o processo do jogo continua até que um dos jogadores desista completamente de suas cartas, após o que todas as cartas que os jogadores possuem são abertas e contadas, os pontos são registrados e uma nova distribuição segue. O jogo dura até que o placar chegue a 101 pontos. Se um jogador marcou exatamente 101 pontos, sua pontuação é zerada, mas aquele que "passou" automaticamente se torna o perdedor.

Peculiaridades

Antes de jogar as cartas "101", você deve estudar detalhadamente todas as características e nuances deste jogo. Ou seja, que as cartas de um determinado naipe e valor permitem que você diversifique um pouco o curso do jogo.

Assim, por exemplo, um ás colocado em um naipe ou em outro ás proíbe o próximo jogador de se mover. Isso é muito benéfico quando duas pessoas jogam, ou seja, o direito do próximo lance fica com quem andou e permite que ele jogue fora mais uma carta.

As rainhas são cartas lucrativas na mão, portanto podem ser colocadas em uma carta de qualquer valor e para todos os naipes, enquanto quem colocou a dama ainda tem o direito de pedir um naipe que lhe seja benéfico. Se a última carta da mão for uma rainha, o jogador que a colocou terá 20 pontos deduzidos da conta. E se esta senhora também for de espadas, então 40.

O rei de espadas também tem um significado especial. Se for colocado na linha, o próximo jogador deve pegar 4 cartas do baralho e pular sua vez.

Se o jogador colocar um nove no cavalo, ele deve andar novamente, cobrindo a carta com outro nove ou com o mesmo naipe. Além disso, se não houver tal carta em suas mãos, ele deve tirar cartas do baralho até cobrir seus nove.

Um sete na linha também fará com que o próximo jogador pule sua vez e receba duas cartas do baralho como carga.

Com o seis, a situação é a mesma, apenas uma nova carta é retirada do baralho.

Tendo aprendido e bem lembrado as regras de como jogar cartas no "101", você pode prever o andamento do jogo e sempre sair vencedor!

Pontuação

Cada vez antes de uma nova distribuição, as cartas são contadas, mais precisamente, os pontos que ficam nas mãos dos jogadores. O valor de cada carta é tal que o ás marca o número máximo de pontos - 11, os dez, respectivamente, ao seu número 10 pontos. O mesmo com oitos, setes e seis - o número de pontos depende diretamente de seu número. Um rei vale 4 pontos, uma rainha vale 3 e um valete vale 2 pontos. O nove não é levado em conta no cálculo, seu valor é zero.

Se a última carta da linha for uma dama, então o jogador que a descartou é deduzido 20 pontos, se for uma dama de espadas, são deduzidos 2 vezes mais.

Com o desenvolvimento moderno da informática, não é necessário procurar uma empresa para passar o tempo jogando cartas. Agora você pode baixar facilmente o arquivo de instalação e jogar cartas "101" com um computador, tablet ou smartphone. O jogo pode ser jogado tanto com pessoas reais pela rede quanto com jogadores virtuais.

Tolo tcheco (jogo 101)

O jogo de cartas "Czech Fool" é bastante comum na Europa. Também tem o nome de "Mau Mau". Como de costume, em tempo diferente este jogo tinha muitos outros nomes. Portanto, o jogo era anteriormente chamado de "Pentágono" e "Faraó". Na Rússia, esse jogo era muito comum em meados do século XX.

Como jogar este jogo:

O jogo usa um baralho de 36 cartas. As cartas são distribuídas uma de cada vez, para um total de cinco cartas para cada jogador. O trunfo não precisa ser aberto. As cartas restantes são colocadas viradas para baixo no meio da mesa. No primeiro jogo, o sorteio é feito para escolher o jogador que jogará primeiro. Nos jogos seguintes, a pessoa que ganhou o jogo anterior vai primeiro. Você pode mover de qualquer carta. O próximo jogador deve colocar uma carta do mesmo naipe ou exatamente do mesmo valor. Se o jogador não tiver uma carta que atenda a esses critérios, ele pegará as cartas do baralho na mesa até que a carta desejada seja retirada ou até que o baralho acabe. No caso da última opção, é necessário retirar a carta do topo do monte de cartas abertas e deixá-la sobre a mesa. As cartas restantes devem ser colocadas novamente no meio da mesa. Estas são regras tão simples que diferem do Tolo Arremessador apenas em pequenos detalhes.