Kiedy aktualizacja 9.20 1 zostanie wydana w czołgach. Nowe modele gier w jakości HD

Gdy tylko gracze zdążyli poczuć zbalansowanie pojazdów w aktualizacji 9.20, rozpoczęliśmy nową partię zmian balansu zaplanowaną na 9.20.1. Tym razem się dotykają Brytyjskie drzewo badawcze, Amerykańskie czołgi lekkie oraz legendarną chińską maszynę Typ 59. Przed przystąpieniem do przeglądu konkretnej techniki przypominamy sobie powód, dla którego to robimy. Celem zmiany balansu jest danie drugiego życia pojazdom, które z czasem straciły skuteczność bojową. Innym powodem jest zdefiniowanie i/lub wzmocnienie wyjątkowej roli typów pojazdów w każdym kraju. Porozmawiajmy o wszystkim szczegółowo.

brytyjska technika

Wasze opinie z testu publicznego doprowadziły do ​​wielu zmian dotyczących czołgów średnich i niszczycieli czołgów w Wielkiej Brytanii.

Zamiast nieznacznie zwiększyć skuteczność bojową FV4202(P), połączenie mocnego przedniego pancerza i zwiększonej mocy silnika uczyniło go zbyt skutecznym. Zwiększenie przedniego pancerza wieży dało FV4202(P) znaczną przewagę nad kolegami z klasy. Aby to naprawić, cofnęliśmy pierwotne zmiany: czołg nadal otrzyma niewielki wzrost przedniego pancerza wieży, ale nie taki sam jak pierwotnie.

Poprawiając komfort strzelania z niszczycieli czołgów FV4004 Conway i FV4005 Stage II, uczyniliśmy je bardziej skutecznymi jako pojazdy wsparcia ogniowego. Jednak wzrost mobilności był już zbędny: w połączeniu z przyzwoitą siłą ognia sprawiło to, że pojazdy uszkadzające FV4004 Conway i FV4005 Stage II mogą szybko uniknąć ostrzału. Wyjechali, zadali ogromne obrażenia i odeszli, zanim wróg zdążył odpowiedzieć. Ponownie dostosowaliśmy ich mobilność, aby były bardziej zbalansowane. Teraz FV4004 ma maksymalną prędkość do przodu 40 km/h (wcześniej 35 km/h), podczas gdy dla FV4005 Stage II pozostaje taka sama jak w aktualizacji 9.20 - 35 km/h.

brytyjski czołgi ciężkie Poziom VIII i wyższy został zbalansowany, ale wydaje się, że wszystkie są zupełnie inne. Zrobiliśmy z nich łańcuch z rozgrywką podobną do Conqueror. Teraz są wszechstronnymi czołgami ciężkimi z potężnymi działami, mocnymi wieżami i kadłubami oraz znacznymi PW, począwszy od Caernarvon. Przyjrzyjmy się bliżej zmianom.

Czołg Caernarvon wzbudziło wiele pytań z niezwykłą kombinacją wytrzymałości czołgu ciężkiego, mobilności i opancerzenia ST, a także niskich jednorazowych uszkodzeń i celnego działa. Daliśmy temu pojazdowi nowe działo z większymi uszkodzeniami na strzał, grubszym pancerzem, aby był naprawdę ciężki, i usunęliśmy z niego dwa 20-funtowe działa. Mówiąc najprościej, nie musisz już siedzieć za ciężko opancerzonymi sojusznikami. Caernarvon- prawdziwy "ciężki" i powinien postępować odpowiednio: polegać bardziej na własnej zbroi i nie bać się angażować w walkę w zwarciu. Wieżę tego pojazdu zastąpiono bardziej opancerzonym Centurionem 32-pdr, a także zwiększono pancerz boczny kadłuba. Aby zrównoważyć poprawę przeżywalności i siły ognia, nieco zmniejszyliśmy mobilność i manewrowość.

Czołg Zdobywca nie był wystarczająco "ciężki" z powodu rezerwacji. Aktualizacja 9.20.1 uczyni go skutecznym szturmowym TT, znacznie poprawiając jego ogólną obronę. Teraz będzie w stanie wytrzymać trafienia wysokopoziomowych niszczycieli czołgów, a potężna broń z imponującą penetracją pancerza i jednorazowymi uszkodzeniami pozwoli Wam skutecznie walczyć na czele ataku. Pojazd otrzyma również nową, najwyższej klasy wieżę z ciężkim pancerzem z przodu, a obecna wieża stanie się seryjna. Ponadto zmienimy wybór dział w czołgu Conqueror, usuwając z niego dwa 20-funtówki i dając mu podstawowy 32-funtowy. Aby pojazd nie stał się zbyt potężny, obniżyliśmy jego mobilność i szybkostrzelność. Pomimo ulepszonego pancerza kadłuba i wieży czołg nadal ma słabo chronioną dolną część przednią i kopułę dowódcy - weź to pod uwagę w bitwie.

Lekko opancerzony, ale celny czołg FV215b z tylną lokalizacją wieży nie wszystkim się to podobało. Wykazywał wysoką skuteczność tylko dla pojedynczych graczy i ogólnie wydawał się słabo zrównoważony, jeśli jego słabe i mocne strony nie były dobrze zbadane. Co najważniejsze, ten czołg znacznie różni się stylem gry od dobrze opancerzonego, wielofunkcyjnego czołgu ciężkiego, który powinien być zwieńczeniem tego drzewa technologicznego. Z tego powodu pojazd zostanie przeniesiony do specjalnej kategorii po niszczycielu czołgów AMX Foch (155), a nowy czołg zajmie jego miejsce na X poziomie Super zdobywca. Podobnie jak w przypadku francuskich niszczycieli czołgów X poziomu (jeśli nadal wytrwaliście i kupiliście FV215b), wraz z wprowadzeniem aktualizacji 9.20.1 otrzymacie Super Conqueror. Pojazd ten jest logiczną kontynuacją gałęzi czołgu Conqueror. Mocno opancerzony, z dobrym działem, w wielu sytuacjach jest dość skuteczny. Ten czołg zasługuje na osobną recenzję, która ukaże się bliżej premiery aktualizacji. Śledź wiadomości.

Brytyjskie czołgi średnie wydają się idealnym pojazdem do wsparcia ogniowego ze średniej odległości. Łączą w sobie doskonałe działo, doskonałe kąty opuszczenia działa, widoczność i stabilizację. Ukryj się za wzgórzem, znajdź nieostrożnego wroga i wypchaj go pociskami. Brzmi prosto, ale w rzeczywistości tak nie jest, ponieważ nie zawsze jest wystarczająca ilość rezerwacji, aby spełnić tę rolę. Po kilku celnych strzałach wroga wieża staje się jak sito - i rozumiesz, że coś poszło nie tak.

Aby wzmocnić rolę środkowego żołnierza CT, ulepszyliśmy przedni pancerz wież tych brytyjskich pojazdów. Podana grubość pancerza wynosząca 240 mm i więcej na poziomach VIII-X pozwoli tym czołgom spełnić swoją rolę i sprawić wrogowi ból głowy częstymi rykoszetami z wieży.

Recenzje o FV 4202 skłoniły mnie do zwrócenia uwagi na ten samochód. Poprawiony zostanie przedni pancerz wieży. Poprawiono również mobilność: w aktualizacji 9.20.1 pojazd otrzyma bardzo pożądany silnik o mocy 650 KM, który pozwoli mu szybciej osiągnąć maksymalną prędkość, dorównać innym czołgom średnim i skutecznie pełnić swoją rolę.

FV4005 Stage II i prowadzące do niego pojazdy nie są często widywane w bitwach. Wymagające od gracza sporych umiejętności, te niszczyciele czołgów są lekko opancerzone, ale mobilne, oferują ostrożną rozgrywkę i nie wybaczają błędów. Nic dziwnego, że nie są popularne. Aby dać tej gałęzi pojazdów drugie życie, wprowadziliśmy zmiany w parametrach pojazdów, takich jak Challenger, Conway i FV4005 Stage II, zwiększając ich siłę ognia i przeżywalność, co powinno uczynić grę tym pojazdem bardziej komfortową. Zmiany te są oparte na opiniach graczy i statystykach.

Challenger, który wcześniej grał rolę czołgu średniego, powróci do klasycznej roli niszczyciela czołgów, a zadawanie uszkodzeń stanie się jego głównym zadaniem. Ten brytyjski pojazd VII poziomu będzie w stanie poważnie uszkodzić wrogie pojazdy dzięki nowemu działowi ze średnimi uszkodzeniami 280 PW, które zostaną zrównoważone przez poziomy kąt celowania wynoszący 120°. Ten samochód nie będzie już mógł losowo pędzić po mapie. Zamiast tego musisz działać w ten sposób: zająć dobrą pozycję i zacząć uszkadzać wrogie pojazdy, maksymalnie wykorzystując zwiększoną siłę ognia i prędkość obrotu wieży.

FV4004 Conway otrzyma B.L. 5,5 cala Alternatywą jest AT Gun, które może zadać średnio 600 obrażeń, co urozmaici rozgrywkę na tej maszynie. Możesz grać z uszkodzeniami na minutę za pomocą działa przeciwpancernego L1A1 kal. 120 mm lub przyzwyczaić się do gry FV Stage II z dużymi obrażeniami seryjnymi z B.L. 5,5 cala AT Gun. Samo dodanie działa nie wystarczy, aby przywrócić FV4004 Conway do życia. Z tego powodu poprawiliśmy mobilność pojazdu i kąt opuszczenia działa. Ta ostatnia wynosi teraz -10°, co pozwala w pełni wykorzystać nierówny teren. Jedynym ograniczeniem jest kąt celowania w poziomie równy 180°. Ale nadal nie będziesz musiał obracać kadłuba podczas celowania (co może prowadzić do wykrycia pojazdu). Ponadto nie trzeba już długo zbiegać po strzale, ponieważ rozrzut po obróceniu wieży jest znacznie mniejszy niż po obróceniu kadłuba. Wreszcie, prędkość obrotu wieży została zwiększona do 18° na sekundę, co pozwoli Wam szybciej celować i zadawać obrażenia przeciwnikowi, zmniejszając szansę na otrzymanie obrażeń.

Z wyjątkiem kilku pojedynczych momentów, które pozwalają im odnieść zwycięstwo, FV4005 Stage II nie był najlepszym samochodem w World of Tanks. W aktualizacji 9.20.1 naprawimy to, wprowadzając kilka zmian. Dzięki zwiększonej mobilności pojazd ten będzie w stanie szybciej zajmować pozycje i uciekać przed ostrzałem wroga. Wraz ze zwiększoną wytrzymałością, skuteczność strzelania FV4005 Stage II poprawi się dzięki zwiększonej prędkości obrotu wieży, obrocie o 180° i zmniejszeniu rozrzutu wieży. I wreszcie, kąt opuszczenia działa wynoszący -10° pozwoli Wam wykorzystać teren, ukrywając słabo opancerzony kadłub i wieżę, a zwiększenie ładunku amunicji do 20 pocisków pozwoli Wam na poważne pokonanie przeciwnika. Innymi słowy, pojazd otrzymał wszystko, czego potrzebuje, aby dłużej trwać w walce i skutecznie pomagać sojusznikom.

Jeśli zastanawiacie się, dlaczego pominęliśmy VIII poziom i wskoczyliśmy od razu do Conwaya, wyobraźcie sobie Charioteer z górnym działem 105 mm. Nie wprowadzimy żadnych większych zmian w statystykach tego pojazdu, poza zwiększeniem HPA do -10°.

FV215b zastąpiony przez Super Conqueror

  • Caernarvon
  • Zdobywca
  • FV215b
  • Centurion Mk. I, Centurion Action X i Centurion Mk. 7/1
  • Pretendenta
  • FV4202
  • Woźnica
  • FV4004 Conway
  • FV4005 Etap II

Zmieniono nazwę drugiej wieży z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr

Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją do 32-pdr Centuriona. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:

  • kąt elewacji 18 stopni;
  • kąt deklinacji -10 stopni;
  • rozrzut na 100 m 0,34;
  • czas przeładowania 6,5 ​​s;
  • czas mieszania 2,3 s.

Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenie 280;
  • penetracja 220 mm;
  • prędkość 878 m/s.

Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenie 280;
  • penetracja 252 mm;
  • prędkość 1098 m/s.

Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenia 370;
  • penetracja 47 mm;
  • prędkość 878 m/s.
  • Rozrzut działa z ruchu podwozia FV221 został zwiększony o 12%.
  • Rozrzut działa z ruchu podwozia FV221A został zwiększony o 14%.
  • Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221 został zwiększony o 12%.
  • Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221A został zwiększony o 14%.
  • Rozrzut działa OQF 17-pdr Mk. VII podczas obracania 32-funtowej wieży Centuriona zwiększona o 25%.
  • Prędkość obrotu wieży Centuriona Mk. II zmieniono z 30 stopni/sek na 26 stopni/sek.
  • Prędkość obrotu wieży Centuriona 32-pdr zmieniona z 36 stopni na sekundę na 30 stopni na sekundę.
  • Kąt elewacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z 15 stopni na 18 stopni.
  • Kąt deklinacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z -8 stopni na -10 stopni.
  • Zmieniono nazwę pierwszej wieży z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II.
  • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II PUPZ.

Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją do Conqueror Mk. II. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:

  • kąt elewacji 15 stopni;
  • kąt deklinacji -7 stopni;
  • rozrzut na 100 m 0,33;
  • czas przeładowania 5,9 s;
  • czas mieszania 2,1 s.

Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją do Conqueror Mk. II PUPZ.

  • kąt elewacji 15 stopni;
  • kąt deklinacji -7 stopni;
  • rozrzut na 100 m 0,33;
  • czas przeładowania 5,9 s;
  • czas mieszania 2,1 s.

Dodano APCBC Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenie 280;
  • penetracja 220 mm;
  • prędkość 878 m/s.

Dodano APDS wz. 3 dla działa OQF 32-pdr Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenie 280;
  • penetracja 252 mm;
  • prędkość 1098 m/s.

Dodano HE Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenia 370;
  • penetracja 47 mm;
  • prędkość 878 m/s.
  • Czas przeładowania działa 120 mm L1A1 dla Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 10,5 sek. do 11,3 sek.
  • Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II zmieniono z 36 stopni/sek na 30 stopni/sek.
  • Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 34 stopni/sek na 32 stopnie/sek.
  • Ulepszony pancerz wieży i kadłuba.

Dodano działo przeciwpancerne OQF 32-pdr wz. II z 30 amunicją do wieży Avengera. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:

  • kąt elewacji 20 stopni;
  • kąt deklinacji -10 stopni;
  • kąty prowadzenia poziomego -60 60 stopni;
  • rozrzut na 100 m 0,35;
  • czas przeładowania 7,8 s;
  • czas mieszania 2 s.

Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenie 280;
  • penetracja 220 mm;
  • prędkość 878 m/s.

Dodano APDS wz. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenie 280;
  • penetracja 252 mm;
  • prędkość 1098 m/s.

Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenia 370;
  • penetracja 47 mm;
  • prędkość 878 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Challengera z 14 stopni/s na 16 stopni/s
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Avengera z 16 stopni/s na 18 stopni/s

Dodano B.L. 5,5 cala Działo przeciwpancerne z 30 amunicją do wieży FV4004 Conway. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:

  • kąt elewacji 10 stopni;
  • kąt deklinacji -10 stopni;
  • kąty prowadzenia poziomego -90 90 stopni;
  • rozrzut na 100 m 0,38;
  • czas przeładowania 14,4 s;
  • czas mieszania 2,4 s.

Dodano AP Mk. 1 do pistoletu B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • obrażenia 600;
  • penetracja 260 mm;
  • prędkość 850 m/s.

Dodano HE Mk. 1T dla B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:

  • uszkodzenia 770;
  • penetracja 70 mm;
  • prędkość 850 m/s.

Dodano HESH Mk. 1 do pistoletu B.L. 5,5 cala AT Gun

  • uszkodzenia 770;
  • penetracja 200 mm;
  • prędkość 850 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4004 Conway z 16 stopni/s na 18 stopni/s
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm AT Gun L1A1 w wieży FV4004 Conway z -5 stopni na -10 stopni
  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu zmieniona z 35 km/h na 50 km/h

Dodano silnik Rolls-Royce Griffon. Podstawowe charakterystyki pracy silnika są następujące:

  • moc 950 KM;
  • 20% szansy na ogień.
  • Zmniejszono rozrzut działa 183 mm L4 podczas obrotu wieży FV4005 Stage II o 12%.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4005 Stage II z 12 stopni/s na 16 stopni/s.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z -5 stopni na -10 stopni.
  • Kąty poziomego naprowadzania działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II zostały zmienione z 45 stopni na 90 stopni w obu kierunkach.
  • Zmieniono pojemność amunicji działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z 12 na 20 pocisków.
  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu została zmieniona z 35 km/h na 50 km/h.
  • Maksymalna prędkość cofania została zmieniona z 12 km/h na 15 km/h.

Czołgi lekkie X poziomu

Posiadanie dobry przegląd i mobilności, a także doskonałego kamuflażu, aby pozostać niezauważonym, czołgi lekkie X poziomu stały się doskonałymi „zwiadowcami”. Jednak ich siła ognia nie była wystarczająca, aby skutecznie przeciwdziałać rówieśnikom z innych klas. W aktualizacji 9.20.1 zostanie to naprawione poprzez szereg zmian dotyczących komfortu strzelania, obrażeń na minutę i obrażeń jednorazowych.

Niewystarczająca siła ognia nie pozwoliła czołgowi XM551 Szeridan znacząco wpływają na wynik bitwy na mapach, na których „światło” ma mniejsze znaczenie. Czołowy Amerykanin otrzyma zwiększone jednorazowe uszkodzenia dla 105-mm lekkiego działa przy tej samej szybkostrzelności. Innymi słowy, obrażenia na minutę wzrosną, a to znacznie zwiększy szanse Sheridana przeciwko czołgom średnim.

Na Rhm. Panzerwagen poprawiona stabilizacja działa i prędkość celowania. Ponieważ wykonanie celnego strzału zajmuje mniej czasu, prawdopodobieństwo wykrycia zmniejszy się - a przeżywalność wzrośnie. Zwiększyliśmy również szybkostrzelność pojazdu, aby podkreślić jego rolę jako szybkostrzelnego, zwinnego snajpera, który gra obrażeniami na minutę, zamiast „wymieniać się” wytrzymałością z wrogiem. Jednocześnie zmniejszyliśmy uszkodzenia jednorazowe, aby uszkodzenia na minutę dla tego pojazdu pozostały na tym samym poziomie.

Ze względu na niewielkie rozmiary, niewidzialność i niesamowitą zwinność T-100 LT najlepiej nadaje się do aktywnego „światła”. Jednak pod względem siły ognia nie stanowił poważnego zagrożenia dla wroga. Zwiększymy jego obrażenia na minutę, aby stał się aktywnym „świetlikiem”, który również może się cofać.

Jeśli weźmiemy lekkie czołgi Francji, za AMX 13 105 wykrywanie wroga jest tak samo ważne, jak zadawanie obrażeń. Zwiększyliśmy jego jednorazowe obrażenia, aby podkreślić tę cechę wśród pięciu czołgów lekkich X poziomu.

I ostatni. Wszystkie pięć czołgów lekkich X poziomu (w tym chiński WZ-132-1) będzie mieć zwiększony ładunek amunicji, aby zapewnić wystarczającą ilość pocisków na całą bitwę.

Szczegóły techniczne zmian

  • XM551 Sheridan
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • T-100 LT
  • AMX 13 105

Amerykańskie czołgi lekkie

Analogicznie do czołgów ciężkich Wielkiej Brytanii, amerykański oddział lekkich czołgów przejdzie zmiany, które pozwolą na sprowadzenie jej do wspólnego „mianownika” gry. Kończąc z XM551 Sheridan, obejmuje teraz pięć lekkich czołgów z konwencjonalnym systemem ładowania. T71 został przemianowany na T71 DA i przeniesiony do mieszanej gałęzi czołgów lekkich, średnich i ciężkich, robiąc miejsce dla nowicjusza T71 CMCD. Pojazd jest wzorowany na T71, ale nie będzie miał systemu ładowania magazynka. Jednocześnie pewne zmiany parametrów bojowych zapewnią wyjątkowe wrażenia z gry. M41 Walker Bulldog pozostaje, jednak nie będzie już miał systemu ładowania magazynka (działo 76mm T91E5), co nie pasuje do ogólnej koncepcji gałęzi. Ponadto zmieniliśmy również kilka przejść między dwiema gałęziami.

  • Rozrzut działa spowodowany ruchem zawieszenia Type 59 zmniejszony o 22%
  • Rozrzut działa Type 59 zmniejszony o 22%
  • Rozrzut działa 100 mm Type 59 podczas obrotu wieży zmniejszony o 25%
  • Zmieniono czas celowania działa 100 mm Type 59 z 2,9 sek. do 2,3 sek.

Czołg Typ 59 pojawił się w grze dawno temu i nadal nie stracił na aktualności. Ten czołg średni VIII poziomu ma wystarczająco dużo opancerzenia, by blokować pociski o penetracji poniżej 200 mm, zwinność pozwalającą szybko dostać się we właściwe miejsce na mapie oraz siłę ognia, która pozwala dobrze pokonać przeciwnika (zarówno z dystansu, jak i w walce w zwarciu). wszyscy nadal są w stanie skutecznie działać na polu bitwy.

Pomimo całej swojej grozy, pojazd ten jest bardzo wymagający pod względem umiejętności gracza, a w aktualizacji 9.20.1, biorąc pod uwagę wasze prośby, nieznacznie zwiększymy jego skuteczność bojową. Aby czołg Type 59 był wygodniejszy w grze, poprawimy jego stabilizację i skrócimy czas celowania. Strzelanie w ruchu i po zatrzymaniu stanie się bardziej celne i zajmie mniej czasu.

Wraz z czołgiem Type 59 zmieniliśmy również charakterystykę 59-Patton, zwiększając penetrację pocisku przeciwpancernego ze 190 do 212 mm. Dodatkowo wprowadziliśmy ulepszenia T-34-3: poprawiliśmy jego pancerz do poziomu Typ 59 i poprawiliśmy parametry celowania:

  • Zmieniono czas celowania działa 122 mm D-25TA z 3,4 sek. do 2,9 sek.
  • Odwrócony kąt nachylenia działa 122 mm D-25TA zmieniono z 0 stopni na -4 stopnie.
  • Wzmocniony pancerz kadłuba i wieży.

Wciąż mamy więcej do powiedzenia na temat aktualizacji 9.20.1, więc bądźcie czujni. A jeśli masz pytania lub sugestie dotyczące zmian w balansie, dołącz do dyskusji na forum.

Aktualizacja 9.20.1 zbliża się do oficjalnej premiery i rozpoczynamy nową serię testów publicznych. Weź udział w testowaniu i ocenie zmian, nad którymi ostatnio pracowali programiści. Oto, co będzie dostępne na publicznym serwerze testowym:

  • Zbalansowanie czołgów lekkich X poziomu, a także pojazdów brytyjskich i amerykańskich.
  • Przeprojektowane osobiste misje bojowe z nowym interfejsem i mechaniką, które pozwalają na szybsze ich ukończenie.
  • Dodatkowa nagroda za wysoką skuteczność w bitwie - nowe sposoby na zdobycie obligacji.

Zmiany można znaleźć szczegółowo w ostatnich publikacjach:

Jak dostać się do testu ogólnego?

Obligacje i medale

Począwszy od 9.20.1, zdobywając medale w kategoriach Epickie Osiągnięcia i Bohaterowie Bitwy, gracz otrzyma dodatkowe nagrody w postaci obligacji. Uwaga: Obligacje nie będą przyznawane za akumulowane medale. Liczba obligacji nie jest ostateczna i może ulec zmianie.

Ulepszenia wielkich bitew

W typie bitwy ogólnej wprowadzono następujące zmiany:

  1. Zmieniło się przesłanie o zwycięstwie lub porażce w bitwie.
    Dodano nowy rodzaj wiadomości o zwycięstwie lub porażce w bitwie, aby ułatwić graczom zrozumienie, kiedy i dlaczego bitwa się zakończyła. Wiadomość ma osobne animacje wygranej, przegranej i remisowej. Dodatkowy tekst pokazuje, dlaczego walka się skończyła. Kiedy bitwa kończy się zdobyciem bazy, pasek postępu zajmowania przechodzi w stan „zablokowany” na krótko przed pojawieniem się komunikatu informującego, że suma nie ulegnie zmianie.
    Ta innowacja dotyczy wszystkich przypadkowych i bitwy rankingowe, a także do ogólnej bitwy.
  2. Zaktualizowane podpowiedzi dotyczące nagród, które opisują różne warunki pozyskiwania. W standardowej, nadciągającej bitwie i szturmie warunki są takie same, ale w bitwie ogólnej wymagania są wyższe.
  3. Ulepszony interfejs bojowy (HUD) w bitwie ogólnej.
    Zmniejszono przejrzystość tła paneli z listą graczy, aby ułatwić odczytywanie informacji na jasnym tle (niebo, woda itp.).
    Symbole obramowania zostały dodane do górnego paska, aby poprawić czytelność.

Ulepszenia poligonu

Zmiany:

  • Nieistotne opcje zostały wyłączone w menu kontekstowym okien ulepszeń pojazdów, drzewka badań i karuzeli pojazdów.
  • Nagrody (kredyty i doświadczenie) za zwycięstwa i porażki podczas przechodzenia przez poligon zostały zbilansowane.
  • Nagrody za ukończenie poligonu są teraz wyświetlane w centrum powiadomień.
  • Dodano powiadomienie dla graczy, że nie otrzymają nagrody za ponowne mijanie poligonu.
  • Okno rekrutacji załogi stało się bardziej pouczające.

Poprawki:

  • Naprawiono błąd, w którym niektóre elementy interfejsu były wyświetlane nieprawidłowo w trybie daltonizmu.
  • Naprawiono błędy, które występowały podczas zapisywania i przywracania ustawień (panel pojazdu i przyrządy celownicze), gdy gracz wszedł na poligon i wyszedł z tego trybu.
  • Naprawiono renderowanie niektórych wskazówek dotyczących gry (demaskowanie podczas strzelania, konieczność powrotu do kręgu przechwytywania).
  • Naprawiono rzadki błąd, w którym przycisk „Pomiń samouczek” był wyświetlany nieprawidłowo.
  • Wyniki bitew w trybie zostały usunięte z centrum powiadomień.
  • Naprawiono wyświetlanie okna licencji EULA podczas ponownego uruchamiania klienta gry.
  • Opis charakterystyk pojazdów na ekranach ładowania poligonu jest teraz poprawny.
  • Naprawiono błąd, przez który ścieżki muzyczne z bitwy, hangaru i ostatniego filmu z poligonu nakładały się na siebie.
  • Dodano opisy nagród do ekranu zwycięstwa.
  • Naprawiono błędy w zachowaniu botów.
  • Naprawiono błędy w wyświetlaniu granic mapy.

Nowe modele gier w jakości HD

Dźwięk

Przeszliśmy na Nowa wersja Wwise 2017.1.1, który rozszerzy zakres dalszych ulepszeń dźwięku.

Zmiany pojazdu

  • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją. do 32-pdrowej wieży Centuriona. Prędkość pocisków nowego topowego działa wynosi 878/1098/878 m/s, prędkość pocisków starego topowego działa 1020/1275/1020 m/s. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
    • kąt elewacji 18 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • rozpiętość 0,34 m na 100 m;
    • czas przeładowania 6,5 ​​s;
    • czas mieszania 2,3 s.
    • uszkodzenia 280 jednostek;
    • penetracja 220 mm.
    • uszkodzenia 280 jednostek;
    • penetracja 252 mm.
    • uszkodzenia 370 jednostek;
    • penetracja 47 mm.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 60 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 60 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Nośność podwozia FV221A została zmieniona z 63 000 na 64 000 kg.
  • Rozrzut działa z ruchu podwozia FV221 został zwiększony o 12%.
  • Rozrzut działa z ruchu podwozia FV221A został zwiększony o 14%.
  • Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221 został zwiększony o 12%.
  • Rozrzut działa z obrotu podwozia FV221A został zwiększony o 14%.
  • Rozrzut działa OQF 17-pdr Mk. VII podczas obracania 32-funtowej wieży Centuriona zwiększona o 25%.
  • Prędkość obrotu wieży Centuriona Mk. II zmieniono z 30 na 26 st./s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Centuriona 32-pdr z 36 na 30 st./s.
  • Kąt elewacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z 15 na 18 stopni.
  • Kąt deklinacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z -8 na -10 stopni.
  • Zmieniono nazwę pierwszej wieży z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II.
  • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II PUPZ.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją. do Conqueror Mk. II. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
    • kąt elewacji 15 stopni;
    • kąt deklinacji -7 stopni;
    • rozpiętość 0,33 m na 100 m;
    • czas przeładowania 5,9 s;
    • czas mieszania 2,1 s.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 amunicją. do Conqueror Mk. II PUPZ. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
    • kąt elewacji 15 stopni;
    • kąt deklinacji -7 stopni;
    • rozpiętość 0,33 m na 100 m;
    • czas przeładowania 5,9 s;
    • czas mieszania 2,1 s.
  • Dodano APCBC Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 jednostek;
    • penetracja 220 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Dodano APDS wz. 3 dla działa OQF 32-pdr Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 jednostek;
    • penetracja 252 mm;
    • prędkość 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 dla działa OQF 32-pdr Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 370 jednostek;
    • penetracja 47 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 65 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 65 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 65 amunicją. z Conqueror Mk. II.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 65 amunicją. z Conqueror Mk. II.
  • Usunięto AP Mk. 1 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Usunięto HE Mk. 3 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Usunięto AP Mk. 1 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Usunięto HE Mk. 3 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Nośność Conqueror Mk. Zmieniłem z 65 004 na 65 504 kg.
  • Czas przeładowania działa 120 mm L1A1 dla Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 10,5s na 11,3s.
  • Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II zmieniono z 36 na 30 st./s.
  • Prędkość obrotu wieży Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 34 na 32 st./s.
  • Ulepszony pancerz wieży i kadłuba.
  • Ulepszony pancerz wieży.
  • Ulepszony pancerz wieży.
  • Dodano działo przeciwpancerne OQF 32-pdr wz. II z 30 amunicją. do wieży Avengera. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
    • kąt elewacji 20 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • kąty prowadzenia poziomego -60 i 60 stopni;
    • rozpiętość 0,35 m na 100 m;
    • czas przeładowania 7,8 s;
    • czas mieszania 2 s.
  • Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 jednostek;
    • penetracja 220 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Dodano APDS wz. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 jednostek;
    • penetracja 252 mm;
    • prędkość 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 370 jednostek;
    • penetracja 47 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Challengera z 14 stopni/s na 16 stopni/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Avengera z 16 stopni/s na 18 stopni/s.
  • Ulepszony pancerz wieży.
  • Zmieniono moc silnika Rolls-Royce Meteorite 202B z 510 na 650 KM Z.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel z -5 na -9 stopni.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel z -5 na -9 stopni.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa 105 mm AT Gun L7 z -5 na -10 stopni.
  • Dodano B.L. 5,5 cala AT Gun z 30 amunicją do wieży FV4004 Conway. Podstawowe charakterystyki działania broni są następujące:
    • kąt elewacji 10 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • kąty prowadzenia poziomego -90 i 90 stopni;
    • rozpiętość 0,38 m na 100 m;
    • czas przeładowania 14,4 s;
    • czas mieszania 2,4 s.
  • Dodano AP Mk. 1 do pistoletu B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 600 jednostek;
    • penetracja 260 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Dodano HE Mk. 1T dla B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 770 jednostek;
    • penetracja 70 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Dodano HESH Mk. 1 do pistoletu B.L. 5,5 cala AT Gun. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 770 jednostek;
    • penetracja 200 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4004 Conway z 16 na 18 st./s.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm AT Gun L1A1 w wieży FV4004 Conway z -5 na -10 stopni.
  • Dodano silnik Rolls-Royce Griffon. Podstawowe charakterystyki pracy silnika są następujące:
    • moc 950 l. Z.;
    • 20% szansy na ogień.
  • Usunięto Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Zmniejszono rozrzut działa 183 mm L4 podczas obrotu wieży FV4005 Stage II o 12%.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4005 Stage II z 12 na 16 stopni/s.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z -5 na -10 stopni.
  • Kąty poziomego naprowadzania działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II zostały zmienione z 45 na 90 stopni w obu kierunkach.
  • Zmieniono pojemność amunicji działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z 12 na 20 pocisków.
  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu została zmieniona z 35 na 50 km/h.
  • Zmieniono maksymalną prędkość do tyłu z 12 na 15 km/h.
  • Ulepszony pancerz wieży.

Dodano maszynę do testowania przez supertesterów:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Rozrzut działa spowodowany ruchem podwozia Rheinmetall Panzerwagen został zmniejszony o 22%.
  • Rozrzut działa z obrotu podwozia Rheinmetall Panzerwagen został zmniejszony o 22%.
  • Zmniejszono rozrzut działa 105 mm Kanone podczas obrotu wieży o 17%.
  • Zmieniono czas przeładowania działa 105 mm Kanone z 10 na 9 s.
  • Zmieniono czas celowania działa 105 mm Kanone z 1,9 na 1,6 s.
  • Obrażenia zadawane przez Exp. APDS działa 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320 PW
  • Obrażenia zadawane przez Exp. Działo OB 105 mm Kanone, zmienione z 440 na 420 jednostek.
  • Obrażenia zadawane przez Exp. Obciążenie działka 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320 PW
  • Zwiększono ilość amunicji z 30 do 35 pocisków.

Aktualizacja 9.20.1 zostanie wydana 17 października o godzinie 10:00 (UTC) i będzie zawierać szereg zmian w pojazdach brytyjskich, amerykańskich i chińskich. Ponadto poważnie poprawiliśmy mechanizm równoważenia: teraz pojazdy zmontowanych drużyn będą dodatkowo redystrybuowane w oparciu o ich role. Osobiste misje bojowe również zostały znacząco przeprojektowane – od interfejsu po nagrody i mechanikę ukończenia, mające na celu poprawę ogólnego doświadczenia. Premie będą teraz przyznawane za nagrody w kategoriach epickich osiągnięć i bohaterów bitwy. Wszystkie szczegóły dotyczące zmian znajdziesz poniżej.

Serwery niedostępne

Serwery World of Tanks będą niedostępne 17 października od 03:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego) z powodu wydania aktualizacji. Uprzejmie prosimy o powstrzymanie się od dokonywania płatności w określonym czasie.

Portal klanowy będzie również niedostępny podczas premiery aktualizacji.

Konto premium i rekompensata

Gracze, którzy na początku prace techniczne aktywne jest konto premium lub inne tymczasowe usługi (np. kamuflaż), dzień konta premium i/lub dzień korzystania z usług będzie rekompensowany począwszy od 17 października od godziny 03:00 (czasu moskiewskiego) zgodnie z tymi zasadami . Jeśli chcesz dokonywać zakupów w grze, poczekaj na uruchomienie serwerów.

Wyważenie pojazdu

Zmienimy brytyjskie niszczyciele czołgów FV4005 Stage II, aby grało się nimi wygodniej. Czołgi średnie poziomów VIII-X będą miały wzmocniony pancerz wieży, co podkreśli ich rolę jako pojazdów wsparcia ogniowego średniego zasięgu. Zmieniliśmy także brytyjską gałąź czołgów ciężkich, zaczynając od VIII poziomu, aby zapewnić spójną rozgrywkę podobną do stylu gry w Conqueror. Wolne miejsce FV215b na X poziomie zajmie nowy czołg ciężki Super Conqueror, a FV215b stanie się pojazdem promocyjnym.

W aktualizacji czołgi lekkie X poziomu otrzymają zwiększoną siłę ognia, a amerykańskie czołgi lekkie zostaną „przetasowane”, aby zapewnić wyjątkową rozgrywkę. Na koniec znacząco zmienimy przestarzałe od lat chińskie czołgi premium, aby je zaktualizować.

Ponownie zmieniliśmy parametry bojowe pojazdów Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway i FV4202 (P), biorąc pod uwagę Wasze opinie podczas testu ogólnego. Szczegółowe informacje na ten temat znajdują się w artykule o zmianach w technologii.

Osobiste misje bojowe

Po przeanalizowaniu Waszych opinii wprowadziliśmy znaczące poprawki w osobistych misjach bojowych. Wraz ze zmianą warunków, aby dopasować je do realiów gry, aktualizacja 9.20.1 zastępuje listy nagród formularzami zamówień i komponentami, które uelastycznią pierwszą kampanię. Poprawiliśmy także nawigację, przeprojektowując interfejs misji osobistych. Mamy nadzieję, że to docenisz.

Obligacje i medale

Jeśli nie osiągnęliście jeszcze X poziomu, wolicie grać pojazdami niższych poziomów i robić to dobrze, aktualizacja 9.20.1 da wam dodatkową motywację do zaprezentowania swoich talentów w każdej bitwie. Otrzymasz obligacje na nagrody w kategoriach Epickie osiągnięcia i Bohaterowie bitwy. Ta nowa zasada będzie miała zastosowanie tylko do nagród otrzymanych po wprowadzeniu aktualizacji 9.20.1.

Ulepszenia balansera

Teraz czołgi ciężkie i średnie nie będą rozdzielane losowo między drużynami. System losujący podzieli niszczyciele czołgów, czołgi średnie i ciężkie na mniejsze podgrupy (zgodnie z ich rolą w bitwie) i spróbuje stworzyć zespoły, tak aby w każdej części listy (góra-środek-dół) pojazdy z tymi samymi rolami równomiernie. Zaspokoiliśmy również niektóre z Twoich próśb: poprawiliśmy logikę zbierania drużyn, zwiększyliśmy szansę na dostanie się do toczyła się bitwa itp.

Aktualizacja jest dostępna do pobrania i instalacji poprzez launcher: 533 MB dla wersji SD i dodatkowe 293 MB dla wersji HD.

18 października naprawiono problem z naliczaniem obligacji podczas otrzymywania medali w trybie bitwy ogólnej.

Aktualizacja 9.20.1 została wydana 17 października i zawiera szereg zmian w pojazdach brytyjskich, amerykańskich i chińskich. Ponadto poważnie poprawiliśmy mechanizm równoważenia: teraz pojazdy zmontowanych drużyn będą dodatkowo redystrybuowane w oparciu o ich role. Misje osobiste również przeszły znaczące zmiany, od interfejsu po mechanikę nagród i ukończenia, aby poprawić ogólne wrażenia. Bonusy są teraz przyznawane za nagrody w kategoriach epickich osiągnięć i bohaterów bitewnych. Wszystkie szczegóły dotyczące zmian znajdziesz poniżej.

Serwery World of Tanks były niedostępne 17 października od 03:00 do 11:00 (czasu moskiewskiego) z powodu wydania aktualizacji. Uprzejmie prosimy o powstrzymanie się od dokonywania płatności w określonym czasie.

Portal klanowy był również niedostępny w momencie wydania aktualizacji.

Gracze, którzy posiadają aktywne konto premium lub inne tymczasowe usługi (np. kamuflaż) w momencie rozpoczęcia prac technicznych otrzymają rekompensatę za dzień konta premium i/lub dzień korzystania z usług począwszy od 17 października od godz. 03:00 (UTC) zgodnie z . Jeśli chcesz dokonywać zakupów w grze, poczekaj na uruchomienie serwerów.

Co nowego?

Kliknij poniższe obrazy, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat każdej innowacji.

Wyważenie pojazdu

Zmieniliśmy brytyjskie niszczyciele czołgów FV 4005 Stage II, aby grało się nimi wygodniej. Czołgi średnie od VIII do X mają zwiększony pancerz wieży, co podkreśli ich rolę jako pojazdów wsparcia ogniowego średniego zasięgu. Zmieniliśmy także gałąź brytyjskich czołgów ciężkich z poziomu VIII, aby zapewnić spójną rozgrywkę podobną do stylu gry w Conqueror . Wolne miejsce dla FV 215b na X poziomie zajmie nowy czołg ciężki Super Conqueror, a FV 215b stanie się pojazdem promocyjnym.

W aktualizacji czołgi lekkie X poziomu otrzymały zwiększoną siłę ognia, a amerykańskie czołgi lekkie zostały przetasowane, aby zapewnić wyjątkową rozgrywkę. Na koniec znacząco zmieniliśmy chińskie czołgi premium, które przez lata były przestarzałe, aby je zaktualizować.

Osobiste misje bojowe

Po przeanalizowaniu Waszych opinii wprowadziliśmy znaczące poprawki w osobistych misjach bojowych. Wraz ze zmianami warunków, które teraz pasują do realiów gry, aktualizacja 9.20.1 zastępuje listy nagród formularzami zamówień i komponentami, które uelastycznią przejście pierwszej kampanii. Poprawiliśmy także nawigację, przeprojektowując interfejs misji osobistych. Mamy nadzieję, że to docenisz.

Obligacje i medale

Jeśli nie osiągnęliście jeszcze X poziomu, wolicie grać pojazdami niższych poziomów i robić to dobrze, aktualizacja 9.20.1 da wam dodatkową motywację do zaprezentowania swoich talentów w każdej bitwie. Otrzymasz obligacje na nagrody w kategoriach Epickie osiągnięcia i Bohaterowie bitwy. Ta nowa zasada będzie miała zastosowanie tylko do nagród otrzymanych po wprowadzeniu aktualizacji 9.20.1.

Ulepszenia balansera

Teraz czołgi ciężkie i średnie nie będą rozdzielane losowo między drużynami. System losujący podzieli niszczyciele czołgów, czołgi średnie i ciężkie na mniejsze podgrupy (zgodnie z ich rolą w bitwie) i spróbuje stworzyć zespoły, tak aby w każdej części listy (góra-środek-dół) pojazdy z tymi samymi rolami równomiernie. Zaspokoiliśmy również niektóre z waszych próśb: poprawiliśmy logikę zbierania drużyn, zwiększyliśmy szansę na udział w ogólnej bitwie itd.

Czekamy na Ciebie na polach bitew! I nadal wprowadzamy zmiany w oparciu o Wasze opinie, więc nie zapomnijcie ich zostawić.

Aktualizacja 9.20.1 WOT została oficjalnie wydana na klastrze RU 17 października, a raczej w nocy z poniedziałku na wtorek (16-17 października). Czas wymiany FV215b jest coraz krótszy. Wiele osób ma różne oczekiwania wobec każdej aktualizacji gry.

Przegląd aktualizacji 9.20.1

Co zmieni się w World of Tanks w październikowej aktualizacji?

1. Zastąpienie FV215b w aktualizacji 1.5.0.4 World of Tanks i przeniesienie go do pojazdów promocyjnych!

2. Nowa ocena osobista i sala

3. Zmiana rezerwacji pojazdu:

  • PP czołgu T-34-3 w aktualizacji 9.20.1
  • Zmiana rezerwacji Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58, Churchill I, M6 w 9.20.1
  • Zmieniono zbroję Valentine, Valentine II, KV-4 w 9.20.1
  • Zmiana rezerwacji T-44-122, T-150, STB-1 w 9.20.1

4. Zmiany w LBZ w 9.20.1 WoT

W nowej łatce przerobiliśmy LBZ. I to nie tylko zmiany warunków, z dostosowaniami do trudności czy zmienionymi warunkami „losowymi” - stworzyliśmy nowy, wygodny interfejs i poprawiliśmy mechanikę wypełniania łańcuchów zadań.

Trochę o interfejsie: punkt wejścia do osobistych misji bojowych zostanie zmieniony, teraz będzie w nagłówku hangaru, nowa zakładka „Kampania” pojawi się między „Zadaniami” i „Osiągnięciami” (nazwa nie jest ostateczna i może zmiana).
- W hangarze LBZ są przeniesione do osobnego przycisku.
- Przeprojektowano także główne menu LBZ. Teraz interfejs wyświetla wymaganą kolejność wykonywania operacji i misji bojowych.
- Nowy interfejs wyboru operacji, w którym można zobaczyć postęp operacji. Możesz teraz śledzić postępy w wykonywaniu zadań na specjalnie stworzonym mapa taktyczna. Ten zrzut ekranu pokazuje ukończenie wszystkich 15 KB z wyróżnieniem.

// Nowa mechanika wypełniania misji bojowych: nie ma już list nagród. Teraz za skompletowanie ostatniego KB z gałęzi otrzymacie moduł czołgu, a za ukończenie go z wyróżnieniem otrzymacie również formularz zamówienia.

Aby otrzymać czołg-nagrodę, potrzebne są „moduły” - ukończono wszystkie pięć łańcuchów KB i otrzymałem czołg. Ale „Formularz zamówienia” jest już bardziej interesujący, ponieważ. pozwala pominąć wykonanie dowolnej misji bojowej. Zgadza się – jeśli utkniesz w jakimś zadaniu, możesz je teraz pominąć, jeśli wcześniej udało ci się ukończyć ostatnią BR z wyróżnieniem i zdobyć za to główną nagrodę. Łącznie z ostatnią misją bojową, ale aby ją pominąć będziesz potrzebować aż 4 formularze rozkazów. Trochę trudniejsze, ale warto. Nawiasem mówiąc, zadanie może zostać wtedy przepełnione i można odzyskać „Formularz zamówienia”, jest on wielokrotnego użytku. Ponadto „Formularze zamówień” są gromadzone i przenoszone do następnej operacji, tj. z biegiem czasu, w miarę gromadzenia, będziesz mógł pominąć wykonanie nie jednego łańcucha baz wiedzy, ale kilku. Jeśli wystarczy "Formularze zamówień".

Postęp LBZ jest oczywiście realizowany i po wydaniu aktualizacji otrzymasz „Formularze zamówień” na wszystkie ukończone końcowe BZ z wyróżnieniem – pod warunkiem, że nie przegapiłeś ostatnich misji bojowych. Oraz nagroda za spełnienie głównych warunków pominiętych finałowych misji bojowych. Na przykład, jeśli ukończyliście Operację StugIV i Operację T-28 HTC, pomijając łańcuchy dział samobieżnych, otrzymacie nagrodę za główne warunki. Nawiasem mówiąc, to są dwa dodatkowe tankowce.

Zmieniono warunki misji bojowych: film zostanie dodany później.
- Inne zmiany: Ale to nie wszystko. Dodaliśmy wiele nowych rzeczy: nowe nagrody, poprawiliśmy mechanikę werbowania czołgistek (teraz nie trzeba ich otrzymywać, aby rozpocząć kolejne operacje) i tak dalej.