Kāpēc minikarte pazuda tanku pasaulē. Kā palielināt karti World of Tanks: karstie taustiņi

Minikarte ļauj sabiedrotajiem koordinēt savas darbības, kā arī saņemt aktuālo informāciju par pretiniekiem.

Laukuma izmērs mini kartē dinamiski mainās atkarībā no spēles kartes lieluma.

Sabiedroto tanki ir atzīmēti zaļā krāsā, ienaidnieki - sarkanā krāsā ("krāsu aklo" režīmā ceriņi). Transportlīdzekļa marķieris minikartē atbilst pieņemtajām nosacītajām zīmēm:

Lai būtu ērtāk mijiedarboties ar sabiedrotajiem, spēlētājs var pievērst viņu uzmanību noteiktam kartes laukumam. Lai to izdarītu, turiet nospiestu taustiņu ctrl uz tastatūras, ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz vajadzīgā kvadrāta minikartē. Pēc tam izvēlētais kvadrāts tiks iezīmēts pa kontūru, un komandas tērzēšanā tiks parādīts ziņojums: "Uzmanību laukumam D7!"

Ātrās komandas gadījumā (ekrānuzņēmumā “Nepieciešama palīdzība”) virs transportlīdzekļa tiks parādīts dotās komandas indikators.


Izmantojiet taustiņus, lai tuvinātu/tālinātu mini karti. Pietuvināt / Samaziniet izmēru(noklusējuma taustiņi = /). Minikarti var arī paslēpt (izmantojot M).

Atjauninājumā 9.5 minikartes funkcionalitāte ir paplašināta.

Pievienots:

  • kameras virziena stars;
  • šaušanas sektors (tikai pašpiedziņas lielgabaliem);
  • tanku nosaukumu parādīšana;
  • parāda tvertnes pēdējās "gaismas" atrašanās vietu.

Kā iespējot šīs funkcijas


  1. Redzes aplis (zaļš) - parāda Jūsu transportlīdzekļa redzējuma vērtību, ņemot vērā ekipāžas prasmes un iemaņas, kā arī uzstādīto aprīkojumu.
  2. Maksimālais skats (balts) - parāda maksimālo transportlīdzekļu skatu spēlē. Maksimālais skatīšanās rādiuss nedrīkst pārsniegt 445 metrus.
  3. Zīmēšanas aplis (dzeltens) - parāda maksimālo attālumu, kādā tiks parādīti sabiedroto un ienaidnieka transportlīdzekļi.

Tvertnes redzamības lauks, kas tiek parādīts mini kartē, ir atkarīgs no jebkuriem faktoriem, kas ietekmē redzes lauku (pārklāta optika vai stereo lampa, apkalpes prasmju pakāpe galvenajā specialitātē un prasmes, aprīkojums, apkalpes korpusa trieciens utt.) un kaujas laikā dinamiski mainās atkarībā no apstākļiem. Transportlīdzekļu maksimālā skata un atveidošanas apļi ir statiski, tas ir, tie nemainās.

Pievienota iespēja spēles iestatījumos atspējot skatu un apļu atveidošanu. Lai to izdarītu, cilnē “Spēle” minikartē atlasiet sev piemērotos skata indikatorus.


Pirms 4 gadiem un 9 mēnešiem Komentāri: 17


Šo rakstu gatavoju ilgi, kopš patch 0.9.0, bet nebija laika to pabeigt. Un tad, izlasot ziņas no izstrādātājiem par plāniem mainīt minikarti (vairāk par to vēlāk), tika nolemts šo stāstu pabeigt.

Tātad minikarte. Viņa slēpjas jūsu ekrānā apakšējā labajā stūrī. Nav? Tas notiek. Nospiežam uz tastatūras (standarta izkārtojuma gadījumā) angļu "M" (ir arī krievu "b") un ekrāna apakšējā labajā stūrī atkal ir minikarte, kur tai vajadzētu būt.

Standarta karstie taustiņi minikartes pārvaldībai:
M - paslēpt/rādīt minikarti;
"-" "+" - izmantojiet, lai mainītu minikartes izmēru;
"Ctrl + peles kreisais poga" - turot nospiestu Ctrl, varat noklikšķināt uz minikartes, lai norādītu uz jums interesējošiem kvadrātiem (darbība tiek pavadīta ar skaņas signālu).


Derētu atsaukt arī "klikšķētājus". Ir tik dīvaini pilsoņi, ka viņi paliek bāzē visu kauju un veic 2-3 klikšķus sekundē kartē, pārvēršot kaujas čatu par kanalizāciju, bet skaņu celiņu sabiedroto austiņās par nepārtrauktu zvana signālu. Tas vai nu provocē sabiedroto nogalināt klikšķētāju, vai arī skricelē, kas ir atrauts no cīņas par klikšķētāju, viņa radiniekiem, seksuālajām vēlmēm un citām ķecerībām. Patiesībā ir ārkārtīgi vienkāršs un efektīvs risinājums – kaujā pievienojiet klikeru sarakstu, ko ignorēt. Un izbaudi klusumu.
Karte jau ir parādīta. Varat pielāgot displeja izmēru atbilstoši savām vajadzībām. Bet jums vismaz vajadzētu būt iespējai minikartē atšķirt tanku marķierus. Un tie ir šādi:


Turklāt mēs redzam rombus (par 90 grādiem pagrieztu kvadrātu veidā) ar skaitli “1” iekšpusē - tās ir komandu sākotnējās atrašanās vietas, kā arī redzami apļi ar karogiem - tie ir pamati katra no komandām pēc krāsas: zaļa krāsa ir jūsu bāzes un sabiedroto krāsa minikartē, un sarkanā ir ienaidnieku krāsa. Jūsu atrašanās vieta kartē ir atzīmēta bultiņas sākuma formā balta krāsa, kur bultiņas virziens sakrīt ar jūsu tvertnes virzienu, un divas zaļas joslas norāda jūsu redzes lauku (tas ir, tas, ko redzat ekrānā, un tas neņem vērā, vai jūs mērķējat uz šo laiku vai nē, lai gan redzes lauks būtiski mainīsies).

Tas faktiski ir viss, ko var redzēt spēles standarta minikartē. Taču spēlei ir iespēja minikartē papildus parādīt kādu atļauto informāciju. Minikartes parādīšanai ir vairāki modifikācijas, taču mēs salīdzināsim savu minikarti ar XVM minikarti (eXtended Visualization Mod - World of Tanks kaujas saskarnes modifikācija). Šī kaujas saskarnes modifikācija ir iekļauta lielākajā daļā modifikāciju pakotņu, un jūs varat izvēlēties sev ērtāko. Tālāk ekrānuzņēmumos kreisajā pusē mums būs standarta minikarte un ar labā puse minikarte no XVM.

Kādu papildu informāciju mēs redzam labajā pusē:

  • visi tanki ir parakstīti - mēs precīzi zinām, kur kurš tanks atrodas kartē;
  • augšā pa kreisi redzam "800m" – tas ir vienas kartes malas garums;
  • starp abām zaļajām redzamības lauka svītrām ir parādījusies svītra, kas norāda pistoles stobra virzienu;
  • dzeltens gredzens - šī gredzena iekšpusē ir jūsu skatu aplis;
  • tirkīza gredzens ir ienaidnieka maksimālais diapazons;
  • gaiši pelēks gredzens ir jūsu maksimālais noteikšanas diapazons;
  • vertikālā līnija minikartes labajā pusē gar līniju "0" ir kvadrāta kontūra ar 1 km malu ap jūsu atrašanās vietu kartē;
  • pievērsiet uzmanību laukumiem G1 un J3 kreisajā minikartē, tur nekā nav, bet labajā pusē redzami pelēki punktiņi ar tanku nosaukumiem - šādi tiek parādīta vieta, kur no gaismas pazuda ienaidnieka tanks.

Apskatīsim divus ekrānuzņēmumus vēlreiz pēc stereotube aktivizēšanas un komentēsim punktus sīkāk.


Kreisajā pusē izmaiņu nav. Un labajā pusē pievērsiet uzmanību dzeltenā gredzena palielinājumam. Stereo lampa kļuva aktīva, un tvertnes skats palielinājās.

Kāds ir rezultāts.

Ja visas tvertnes ir parakstītas- tas ļauj analizēt tanku kustību pēc minikartes, nevis griezties kaujā, izmantojot standarta minikarti, lai saprastu, kuri tanki devās un kur, gan jūsu, gan citu.
punktētā līnija, kas norāda jūsu pistoles uzgaļa virzienu, ļauj vieglāk un labāk mērķēt uz ienaidnieku.
Informācija par kartes izmēru kreisajā stūrī nav kritisks, un mēs pie šī punkta nekavēsimies.

Tālāk seko gredzeni. Viņi bieži ir apmulsuši un nesaprot, kurš gredzens ko apzīmē. Turklāt paši modderi pēc saviem ieskatiem izgatavo dažādu krāsu šos gredzenus, kas ievieš vēl lielāku apjukumu spēlētāju rindās. Mūsu gadījumā mums ir šādi gredzeni: dzeltens, tirkīzs un gaiši pelēks.

dzeltens gredzens iekšā parāda jūsu redzes apli, taču tas nenozīmē, ka šajā aplī redzēsit kādu tvertni. Šī ir iespēja jums atklāt ienaidnieka tanku apļa iekšpusē, ja tiek ievēroti šī tanka noteikšanas noteikumi. Jūsu tanks nevar noteikt visus ienaidnieka tankus ārpus dzeltenā gredzena. Bet ienaidnieku var redzēt un uzbrukt, ja jūsu sabiedrotais tos ir atklājis.
Tālāk,
tirkīza gredzens parādīšana diapazons ienaidnieks. Es paskaidroju: jebkuram spēles šāviņam ir ienaidnieka iznīcināšanas diapazons (izņemot pašpiedziņas ieročus), un absolūtais maksimums ir 720 metri. Tālāk par šo attālumu, izņemot pašpiedziņas lielgabalus, neviens tanks nevar sasniegt mērķi. Izbraucot šo attālumu, šāviņš vienkārši pazūd. Attālums nav atkarīgs no tehnikas līmeņa. 720 metru attālumā gan Tiger I, gan Leichttraktor var trāpīt mērķos, izmantojot pistoli, nevis ložmetēju. Dažiem maza kalibra lielgabaliem un ložmetējiem ir ierobežots ienaidnieka darbības diapazons. Šajā gadījumā ir noderīgi zināt, kurš ienaidnieks būs nepieejams, lai nodarītu kaitējumu, un tam palīdzēs gredzens, kas parāda bojājumu diapazonu.
Pēdējā lieta,
gaiši pelēks gredzens parāda jūsu noteikšanas maksimālo diapazonu. Ienaidnieka tanks ārpus šī gredzena nevar jūs atklāt, bet var redzēt un uzbrukt, ja jūs uztver cits ienaidnieka tanks. Nākamā ir zīmēšanas kvadrāta vertikālā līnija. Kas tas ir? Fakts ir tāds, ka spēlē viņi uz ekrāna uzzīmē attēlu pēc informācijas kvadrāta, kura malas garums ir 1 km ar jūsu atrašanās vietu centrā. Jebkurš ienaidnieka ekipējums kas atrodas ārpus šī kvadrāta, netiks uzzīmētas uz ekrāna (izņemot ACS ekrānu). Bet jūs varat uzbrukt ienaidniekam ārpus šī laukuma! Galvenais, ka viņš bija tuvāk iznīcināšanas diapazonam! Saskaņā ar minikarti mēs virzām ar svītru punktētu rādītāju uz ienaidnieku, ekrānā mēs uzņemam vietu, kur viņš var atrasties, un veicam šāvienu. Šādu metienu precizitāte, protams, ir niecīga, taču iespēja trāpīt mērķī ir ļoti nozīmīga un to nevajadzētu atstāt novārtā.

Es ļoti ceru, ka spēles izstrādātāji joprojām rādīs izgaismotus pretiniekus kartē, parakstus uz transportlīdzekļiem un ieroča rādītāju. Tas absolūti un pilnībā novērš priekšrocības, ko spēlētāji izmanto minimap mod.


Ir arī vērts pieminēt, ka minikartē var parādīt ienaidnieka tanku lielgabalu virzienus, veikt papildu tanku marķieru animāciju ar skaņu, vadu, klanu, atsevišķu spēlētāju parakstiem - tas viss nav aizliegts, bet man tas šķiet pārspīlēti. Pārāk apjomīga minikarte, pirmkārt, patērēs vairāk liels daudzums FPS un otrkārt tas būs mazāk informatīvs (komentāros varam apspriest kāpēc).

Cik bieži un kad skatīties minikarti?

Ja sekojat šim ieteikumam: “Paskatieties uz minikarti. VIENMĒR! SEKOT! PAR KARTI! Tas izskatīsies šādi:


Pajautājiet jebkuram labam vadītājam, cik bieži viņš skatās uz paneļa? Sānu spoguļos? Atpakaļskata spogulī? Tā ir kā minikarte dzīves realitātē. Un jebkurš adekvāts autovadītājs atbildēs, ka viss atkarīgs no situācijas. Situācija izlemj, kur un kad meklēt. Tas ir, ja ir šaubas par mašīnas darbību, viņi skatās uz instrumentu paneli, kreisā manevra gadījumā skatās uz aizmugures skatu un kreiso spoguli utt. Tanku pasaulē viss ir vienāds. Minikarte ir jāaplūko pēc situācijas, un man šķiet, ka tas jādara šādos gadījumos:
  • spēles sākumā tanki sāk savu ceļojumu pa karti, un ir ārkārtīgi svarīgi saprast, kas un kur devās;
  • sabiedroto tanki ir ieņēmuši pozīcijas, un ir svarīgi saprast to uguns sektoru;
  • esi ieņēmis pozīciju un ir svarīgi saprast savu uguns sektoru, kā arī kam un kur vari palīdzēt, turklāt tas ir kaujas sākumā stāvot 1-3 minūtes kādā ne pārāk bīstamā , bet “interesanti” krūmi, var izdomāt kaujas plānu (šoreiz sev izdomāja nosaukumu “makšķerēt”);
  • “makšķerēšanas” laikā, nokāpjot uz visticamāko vietu, kur parādīsies ienaidnieks, ir viegli sekot līdzi kartei, un, parādoties jauniem pretiniekiem, ieteicams analizēt, cik un kur jau ir parādījušies, prognozēt iespējamās darbības - ir ideāli, ja pievēršat tam uzmanību ikreiz, kad kartē parādās ienaidnieks, un skaņas pavadījuma modi vai papildu liels jaunu tanku marķiera zīmējums kartē jums palīdzēs (es nedomāju nelietojiet to - šajā gadījumā tas vairāk novērš manu uzmanību, nekā informē);
  • Tavā redzeslokā ir parādījušies tanku marķieri – pārbaudiet minikartē spēju uzbrukt ienaidniekam, pirms sākat tēmēt;
  • jūs nolemjat izdarīt šāvienu - pārbaudiet, kas ir minikartē, varbūt ienaidnieks jau ir aiz jums 50 metru attālumā, un šajā gadījumā ir ļoti nevēlami doties pārlādēt;
  • jūs izdarījāt kadru - pārbaudiet, kas ir minikartē;
  • rezultāts ir mainījies - jums ir jāskatās minikarte neatkarīgi no tā, kurš uzvar un kura transportlīdzekļi tiek iznīcināti;
  • jūs nolemjat ritināt atpakaļ vai mainīt pozīciju - pārbaudiet, kas atrodas minikartē, kur kurš spīd un kur kurš ir pazudis no gaismas, vispār, pirms veicat jebkādu kustību, jums vismaz īsi jāpievērš uzmanība minikartei;
  • nolēma ne tikai pārvietoties, bet arī izcelt sabiedrotos - analizējiet minikartē, no kurām pozīcijām pretinieki, visticamāk, uzbruks jums;
  • kopumā to var uzrakstīt šādi:

Gandrīz jebkura darbība pirms tās sākuma un pēc šīs darbības beigām ir jāpievieno minikartes analīzei.

Epilogs

Raksta beigās vēlos jūsu uzmanībai pievērst ļoti atklājošu cīņu, tieši analizējot minikartē notiekošo, kur izredzes uzvarēt bija ļoti iluzoras, lai gan pat nonākot šķietami ārkārtīgi neērtā un bezcerīgā stāvoklī, jūs varat ietekmēt kaujas iznākumu.
Bet raksts jau ir milzīgs. Ja vismaz kādam ir interese, taisīšu papildinājumu atsevišķam rakstam.
Seko kartei un laimē!
little_boy_acc_green

Jebkurā datorspēlē kartei ir milzīga loma. Tas informē spēlētāju par ienaidniekiem un sabiedrotajiem, ēku un citu statisku objektu atrašanās vietu. AT tiešsaistes spēle World of Tanks mini karte sniedz milzīgu informācijas daudzumu, bez kura nav iespējams uzvarēt. Tāpēc ir svarīgi detalizēti apskatīt visus šīs saskarnes elementus. Bet kā palielināt karti World of Tanks, lai jūs varētu redzēt nepieciešamo informāciju? Apskatīsim šo jautājumu.

Kā palielināt karti World of Tanks

Wargaming ir izveidojis unikālu interfeisu, kas spēlētājiem ir pēc iespējas ērtāks. Lai tankkuģis varētu palielināt mini karti World of Tanks tieši kaujas laikā, izstrādātāji ir nodrošinājuši divus karstos taustiņus. Tos var atrast uz jebkura datora tastatūras. Tāpēc šo funkciju var izmantot visi tankkuģi.

Pēc spēles palaišanas un cīņas kaujas laukā nospiediet tastatūras pogu "+", tas palielinās kartes izmēru, bet taustiņš "-", gluži pretēji, samazinās to. Tas ir ļoti ērti. Bet ir arī citas karstās pogas, lai pārvaldītu karti tieši kaujas laikā.

Ja personālajā datorā tastatūrai ir sadaļa, kurā šos divus taustiņus ir viegli atrast, tad ar klēpjdatoru situācija ir atšķirīga. Atrodiet blakus pogām 7, 8, 9, lai palielinātu vai samazinātu minikarti. Ar viņu palīdzību jūs varat mērogot saskarni. Pirms tuvināt karti programmā World of Tanks klēpjdatorā, pārliecinieties, vai ekrāna izšķirtspēja to atļauj.

Izmantojot minikarti

Izstrādātāji pastāvīgi atjaunina interfeisu ērtākai tanku spēlei. Tas attiecas arī uz objektu attēlojuma atjaunināšanu kartē. Lūk, kā šī funkcionalitāte izskatās praksē.

Kā redzat, attēlā var redzēt dažādus marķierus. Pirmkārt, protams, jāņem vērā, ka karte ir sadalīta rūtiņās 1-0, A-K. Arī mūsdienu interfeiss parāda spēlētāju vārdus, viņu tanku veidus marķiera veidā un viņu vārdus. Un arī redzamības rādiuss, radiostacijas darbība, lādiņu darbības rādiuss. Karte parāda sabiedroto un ienaidnieka bāzes atrašanās vietu.

Apskatāmas arī ēkas, krūmi, koki, reljefa elementi, ezeri un jūra, dažādas salas, akmeņi, ceļi. Tas viss palīdz orientēties spēlē un zināt, kur var novietot savu tanku, lai tas netiktu iznīcināts. Galu galā slēpšanās pēc šāviena ir uzvaras atslēga. Tāpēc objektu eksponēšana noteikti palīdzēs izdzīvot un nodarīt pēc iespējas lielāku kaitējumu.

Var paslēpties krūmos, paslēpties aiz ēkas no artilērijas šāviņiem. Ir arī citi minikartes elementi, kas tiek rādīti, tos var ieslēgt spēles iestatījumos, tur var uzzināt par to nozīmi spēles gaitā.

Kad skatīties karti

Profesionāli spēlētāji iesaka to darīt ik pēc 5 sekundēm, bet daži skatās pat biežāk, tas viss ir atkarīgs no jūsu reakcijas iespējām un smadzeņu spējām. Ērtības labad varat izmantot trikus, piemēram, kā palielināt karti World of Tanks vai instalēt īpašus modifikācijas. Jebkurā gadījumā, ja vēlaties kļūt par profesionālu esportistu, jums ir jātrenē sava uzmanība.

Bet ir reizes, kad noteikti jāieskatās minikartē:

  1. Spēles sākums - iepazīšanās ar situāciju.
  2. Pēc pozīcijas ieņemšanas, stāvot krūmā vai aiz ēkas, akmens.
  3. Pēc katra šāviena, vienlaikus aizejot aizsegā.
  4. Pirms pistoles pārlādēšanas beigām izvēlieties mērķi.
  5. Rezultāta maiņas brīdī, lai redzētu, kur tiek iznīcināts ienaidnieks vai sabiedrotais.

Spēlējot uz vieglajiem tankiem, labāk nemaz acis nenolaist no kartes, lai nesabojātos gaismas laikā sabiedrotajiem.

Gudri izmantojiet spēles saskarni, un jūs gaidīs tikai uzvaras.