패스를 받습니다. 통로 캡처 - 단 하나의 폰 이동

통로에서 전당포를 잡는 것은 특별 규칙, 초보자 체스 플레이어는 거의 익숙하지 않습니다. 경험이 많은 플레이어라도 게임 중에 이 사실을 쉽게 잊을 수 있습니다. 나는 몇 년 전 동네 클럽에서 뛰면서 이 규칙을 잊어버렸다고 고백한다. 내 상대가 내가 잊고 있었던 이 규칙으로 내 고급 폰을 가져갔을 때 나는 몹시 멍청하다고 느꼈습니다. 같은 일이 당신에게 일어나지 않도록하십시오. 이 기사를 읽으면 패스에서 폰을 잡는 규칙을 배우거나 더 잘 이해할 수 있습니다. 언젠가 당신은 상대에게 이 규칙을 사용하고 이점을 얻을 것입니다.

공식 체스 규칙 3.7.d에 따르면 한 번의 이동으로 두 칸 앞으로 이동하는 상대방의 폰이 교차하는 사각형을 공격하는 폰은 마치 상대방이 한 칸만 앞으로 이동한 것처럼 해당 폰을 잡을 수 있습니다. 이것을 패스를 받는다고 합니다.

아무도 공식 규칙을 읽음으로써 체스를 배우지 않습니다. 가구를 조립하기 전에 사용 설명서를 읽는 것과 같습니다. 우리 대부분은 지루하고 긴 이론 자료를 무시하고 그냥 실천에 뛰어듭니다.

우리는 서로 다른 말이 어떻게 움직이는지 배움으로써 체스를 시작합니다. 그들 중 일부는 쉽습니다 - 임원은 대각선으로 이동하고 루크는 수평 및 수직으로 이동하며 퀸은 대각선 및 수평 및 수직으로 이동할 수 있습니다. "L" 이동과 다른 기물과 말을 뛰어넘는 능력을 가진 기사는 더 어렵습니다. 가장 약한 폰은 훨씬 더 어렵습니다. 첫 번째 이동을 제외하고는 일반적으로 한 칸 앞으로 이동합니다. 두 칸 앞으로 이동할 수 있지만 상대방의 말이나 폰을 잡을 때는 대각선으로 이동합니다! 체스를 막 시작하는 초보자에게는 패스에서 폰을 잡는 것과 같은 특별한 경우가 체스 규칙에 대한 지식의 공백이 될 수 있습니다. 체스 강사조차도 더 일반적인 것을 이해하려고 노력하는 동안 학생들을 혼동하지 않기 위해 이것을 언급하는 것을 무시할 수 있습니다. 기본 개념. 폰 앙 파상을 캡처하는 것은 상대적으로 드물며 일반적으로 게임당 한 번 미만입니다.

간단한 예를 들어 공식 규칙에서 다소 혼란스러운 설명을 넣어 봅시다. 이에 대한 조건은 다음과 같습니다.

  1. 공격하는 폰은 다섯 번째 랭크에 있어야 합니다(c5의 흰색 폰).
  2. 앙파상 포획으로 위협받는 흑색 폰은 시작 위치에서 두 칸 앞으로 이동하고 인접한 파일에 있어야 합니다(앙파상 포획 규칙에 따라 c5의 흰색 폰이 흑색 폰을 포획할 수 있도록).
  3. 포획은 상대 폰이 이동한 직후에만 이동 중에만 수행할 수 있습니다. 그렇지 않으면 포획 권한을 잃게 됩니다.

이 모든 조건이 충족되면 폰이 한 칸 앞으로만 이동하는 것처럼 앙파상 캡처를 수행할 수 있습니다. 따라서 흰색 폰이 c5에 있고 검은색 폰이 b7에서 b5로 이동했다면 흰색은 b5에서 검은색 폰을 잡을 수 있고 흰색 폰은 b6으로 이동합니다.

아래 그림은 통로에서 캡처하는 동안 보드에서 어떤 일이 발생하는지 명확하게 보여줍니다.

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앙파상 법칙을 적용해야 할까요?

다른 체스 이동과 마찬가지로 좋은 이동이라고 생각되면 때때로 앙파상 캡처를 사용합니다. 나는 초보자 선수들이 자신들이 규칙을 알고 있음을 보여주기 위해 앙파상 캡처를 자랑스럽게 사용하는 것을 보았습니다. 어쩐지 그들은 규칙을 적용할 기회가 있으면 그렇게 한다고 느낀다. 그러나 이것은 실수입니다.
이 규칙은 비교적 잘 알려져 있지 않기 때문에, 일부 체스 선수들은 비교적 초보자인 체스 선수에게 이 규칙을 적용하는 것이 "비신사적"이라고 생각합니다. 상대방이 체스에서 당신보다 약할 경우 상대방이 예상하지 못한 말을 보드에서 빼는 것은 불공평해 보입니다. 친선 경기라면 상대에게 앙파상 포획을 경고하고 다시 돌아오도록 할 수 있지만 교훈을 기억하는 것이 좋습니다. 낯설더라도 결국 체스의 법칙이다.
개인적으로 나는 상대가 이 규칙을 잊어버리더라도 앙파상 포획을 주저하지 않을 것이다. 패배는 승리보다 더 많은 것을 가르쳐주고, 상대에게 교훈을 가르칠 기회가 있다고 당황해서는 안 됩니다!

불과 한 달 반 전에는 모든 국가와 대륙이 축하했습니다. 올해로 51회를 맞이했습니다. 그리고 지금까지 이 게임에 대한 관심은 식지 않았습니다. 그러나 체스는 무엇입니까? 스포츠인가, 예술인가, 게임인가? 의견 중 하나는 체스가 심미적 즐거움을 줄 수있는 마음의 승리이기 때문에 결국 논리에 기반한 과학이라고 말합니다. 이 기사에서는 "통로를 차지하다"라는 개념이 무엇을 의미하는지 알아 내려고 노력할 것입니다. 재미있는 게임. 그것은 어떻게 이루어지며 체스 플레이어에게 무엇을 제공합니까?

부서진 들판

패스에서 폰을 잡는 것이 무엇인지 알아 내기 전에 체스에서 한 가지 용어를 더 알아 봅시다. 부서진 들판은 우리의 질문과 직접적인 관련이 있습니다. 이 사각형은 초기 위치에서 당신의 폰 앞에서 수직으로 상대방의 폰이 공격하는 것입니다. 구타 필드를 통해 이동할 수 있습니다. 그러나 이것은 상대방이 마치 한 칸만 이동한 것과 같은 방식으로 폰을 잡을 권리를 얻는 방법입니다.

한 필드 또는 두 필드?

그래서, 우리의 질문으로 돌아가서 - 통로를 차지하십시오. 체스의 규칙은 무엇을 말합니까? 두들겨 맞은 사각형을 캡처한다는 것은 폰이 한 번에 두 개의 사각형으로 이동하여 상대로부터 폰을 가져올 권리가 있기 때문에 폰이 특별한 움직임을 가지고 있음을 의미합니다. 공격을 받고 있는 것은 두 번째 폰이 멈춘 사각형이 아니라 그녀가 건널 수 있었던 사각형이라는 점에 유의해야 합니다. 첫 번째 폰은 바로 이 두들겨 맞거나 교차한 사각형에 있고 상대방의 폰이 한 셀, 즉 한 사각형만 이동한 것처럼 정확히 캡처를 완료합니다.

이것이 규칙입니다

이러한 상황은 폰이 특정 순위에 있을 때만 발생할 수 있습니다. 흰색의 경우-다섯 번째, 검정색의 경우-네 번째입니다. 그리고 상대방의 폰이 가로지르는 사각형은 공격을 받고 있습니다. 2 칸 이동하자마자 즉시 완료되는 경우에만 상대방의 폰을 가져갈 수 있습니다.

체스에서 통로 캡처(이 규칙은 오랫동안 논의되었습니다)는 카운터 이동으로 이루어지지 않으면 손실됩니다. 각각의 새로운 배치도 마찬가지입니다.

역사에 조금 뛰어 들면 6 세기 전에 체스에서 패스와 두들겨 맞은 광장의 캡처가 설립되었음을 알 수 있습니다. 그리고 이것은 하나가 아니라 두 칸 앞으로 폰으로 첫 번째 이동을 허용하는 규칙과 동시에 이루어졌습니다. 이 규칙의 근거는 매우 간단합니다. 통로의 사각형이 아래에 있으면 폰은 완전히 자유롭게 움직일 수 없습니다. 완전한 통제하에있는"먹히는" 것을 두려워하지 않는 적.

같은 중요한 움직임

가장 중요한. 체스에서 통로 점령은 한 폰의 특수 동작으로, 두 칸 이동한 상대 폰을 칠 수 있는 가장 중요한 동작입니다. 결국, 폰은 두 칸 앞으로 첫 이동을 할 수 있다는 것이 알려져 있습니다. 즉, 그녀는 한 필드를 뛰어 넘습니다.

"사선"에는 두 번째 폰이 멈춘 사각형, 즉 교차 한 사각형이 없습니다. 첫 번째 폰은 상대방의 폰이 한 칸만 이동한 경우와 같이 이 교차된 사각형에서 정확히 캡처를 완료합니다. 이것은 이미 조금 위에서 언급되었습니다.

그래서. 시각적으로 다음과 같이 보일 것입니다.

검은 폰이 폰을 친다 흰색, 동시에 흰색 폰이 있던 곳이 아닌 구타 필드에 서 있습니다 (이는 일반 스트라이크에서 발생합니다). 나중에이 권리가 적용되지 않기 때문에 다음 이동에서만 통로에서 캡처를 수행할 수 있습니다.

따라야 할 일부 이용 약관

통로에서는 폰만 잡을 수 있습니다. 여왕도 두 필드를 가로질러 수직으로 이동한다는 사실에도 불구하고 통로에서 조각을 이길 수 없습니다.

폰 외에는 어떤 기물도 앙파상을 잡을 수 없습니다. 이것은 배타적 권리이며 전당포에 독점적으로 속한다고 말할 수 있습니다.

통로에서 이길 기회는 바로이 폰을 움직이는 데 사용됩니다. 즉, 다음 이동입니다. 그리고 다른 것은 없습니다. 그렇지 않으면 기회가 사라집니다.

총 8개의 폰이 있기 때문에 이론적으로 통로에서 8번까지 포획이 가능합니다. 이것은 다른 수치에만 적용됩니다.

그리고 통로에서 이길 필요는 전혀 없습니다. 그건? 패스를 받는 것이 심각한 실수로 판명되는 상황이 있습니다. 무슨 뜻이에요?

패스를 받습니다. 효율적으로 플레이한다고 해서 효과적인 것은 아닙니다.

거의 모든 초보자 체스 플레이어는 통로 캡처가 게임의 매우 밝은 시작이 될 것이라고 확신합니다. 그러나 동시에 이것은 다른 모든 후속 동작과 마찬가지로 다른 많은 동작 중 하나 일 뿐이라는 사실을 잊지 말아야합니다. 그는 다른 사람들보다 더 나쁘거나 더 낫지 않습니다. 그리고 때로는 다른 움직임과 마찬가지로 큰 실수가 될 수 있습니다.

이에 대한 생생한 예는 다음 사진입니다. 그래서:

Black이 움직였다는 것을 분명히 보여줍니다. 한편 White는 통로를 차지할 기회에 유혹을 받았습니다.

불행히도 White는 루크를 잃었습니다. 파티를 잃었습니다.

이 특별한 경우에 패스를 받는 것은 중대한 실수였습니다. 그리고 당신은 그것을 할 필요가 없었습니다. 폰을 잡지 않고 어떻게 든 다르게 플레이하여 이길 기회를 보존하려고 노력했습니다.

초보자와 전문가를 막론하고 모든 체스 플레이어는 이 게임에서 멋진 이동 또는 아름다운 이동이 모든 경우에 가장 정확하고 최고가 아님을 항상 기억해야 합니다. 통로를 이용할 때 언급된 모든 규칙은 항상 기억해야 합니다. 체스 게임, 다른 경우에는 가장 우스꽝스럽고 유쾌하지 않은 놀라움을 만나거나 전혀 잃을 수도 있기 때문입니다.

그리고 당신은 현대적인 공식 규칙에 따라 체스를 두는군요, 확실합니까?

아마추어들 사이에서 발견되는 체스 규칙에 대한 오해가 무엇인지 살펴보십시오.

흰색은 보드에 여왕이 있지만 이것이 폰이 여왕으로 승격되는 것을 막지는 않습니다.

1) 폰은 마지막 순위에 도달하면 이전에 캡처한 조각으로만 전환할 수 있습니다. 이 오해는 이탈리아에 뿌리를 두고 있습니다. 19세기까지 그들은 그러한 규칙에 따라 플레이했습니다. 예를 들어 비숍 만 먹은 경우 폰은 비숍으로 만 변할 수 있으며 보드의 모든 조각이 손상되지 않은 경우 폰은 마지막 수평에서 폰으로 남습니다. 현대 체스 규칙에서 폰은 어떤 기물로 승격될 수 있습니다.즉, 5개의 폰이 끝에 도달한 경우 재량에 따라 최소 5개의 여왕 또는 5개의 기사 등을 가질 수 있습니다.

2) 체스 플레이어는 왕을 완고하게 마지막 순위로 이동시킵니다. 체스판, 그는 그것에 도달하면 폰을 얻을 것이라고 생각하기 때문입니다. 원하는 만큼 보드의 셀에 있는 킹이나 다른 조각을 이동할 수 있지만 당신은 어떤 상황에서도 폰을 얻지 않습니다.

3) 많은 초보자들이 게임 초반에 적 킹을 체크하려고 하는데 체크가 되면 킹이 캐슬을 할 수 없을 것이라고 생각합니다. 하지만 그렇지 않아 왕이 움직이지 않고 단순히 수표로부터 자신을 방어했다면 그는 캐슬링에 대한 권리를 보유합니다.

4) 장군의 개념을 이해하지 못하는 아이들은 그냥 왕을 먹고 게임에서 이겼다고 생각합니다. 그들은 그것을 설명해야합니다 당신은 왕을 먹을 수 없습니다, 그가 체크 중이고 상대방이 이것을 보지 않고 다른 동작을 취하면 그의 실수를 바로 잡아야합니다. 패배한 들판으로의 왕의 이동에도 동일하게 적용됩니다.


패스를 받습니다. 검은색 폰은 2칸으로 이동하고 흰색은 패스에서 이 폰을 잡습니다.

5) 대부분의 아마추어들은 1490년에 등장했지만 통로를 차지하는 규칙에 익숙하지 않습니다. 패스 테이크는 무엇입니까? 이것은 폰이 상대방의 폰의 공격을 받고 있는 패배한 필드를 가로질러 두 칸을 이동하고 상대방이 다음 이동으로 당신의 폰을 잡을 수 있는 경우입니다. 그의 폰은 공격받은 사각형으로 이동하고 캡처한 폰은 보드에서 제거됩니다. 통로에서의 포획은 폰이 공격받은 사각형을 가로질러 이동하는 것에 대한 반응으로만 가능하며 후속 이동에서는 통로에서 폰을 포획할 수 없습니다.

에 대한 질문이 있으시면 댓글로 질문하시면 확실하게 답변해드리겠습니다.

종종 상대방의 다음 이동 후 표면적으로 알고있는 경험이없는 체스 플레이어는 놀랐고 논쟁하기 시작했으며 캡처 할 때 공격하는 말이나 폰은 항상 상대방의 패배 한 말이 있던 필드에 서 있다고 주장했습니다. 그리고 여기에서 상대는 전혀 공격을받지 않은 것 같은 폰을 취하고 심지어 구타당한 폰이 있던 잘못된 사각형에 폰을 놓습니다. "그건 규정 위반이야! 불가능하다”며 미숙한 선수들의 분노를 샀다.

그리고 여기에서 할 수 있습니다! 규칙에 따라 모두. 여러 조건이 있습니다.

체스에서 깨진 필드

아시다시피 초기 위치에서 폰은 플레이어의 요청에 따라 한 칸 또는 두 칸 앞으로 이동할 수 있습니다.

두 칸 앞으로 이동할 때 폰이 상대방의 폰이 공격하는 사각형을 가로지르는 상황이 발생합니다.

폰이 통과하는 공격받은 사각형을 이 경우에 호출합니다. 부서진 들판.

공격받은 사각형을 건너는 것은 체스 규칙에 의해 금지되지 않지만, 이 경우 상대는 이 폰을 잡을 권리가 있습니다. 이러한 캡처를 통해 공격하는 폰은 상대의 폰이 "점프"한 구타 필드로 이동하고 "앞서 뛰는"적 폰은 보드에서 제거됩니다. 예를 고려하십시오.

b2의 흰색 폰은 b2-b4를 움직일 권리가 있습니다. 동시에 검은색 c4 폰이 공격하는 b3 사각형을 가로지릅니다. b3 - 깨진 필드.

검은색 c4 폰은 앙파상을 잡을 수 있습니다.

c4의 흑색 폰은 사각형 b3으로 이동하고, 두드린 사각형을 통과한 b4의 흰색 폰은 보드에서 제거됩니다. 다이어그램은 끝 위치를 보여줍니다.

폰만이 통로에서 캡처할 권리가 있으며 폰과 관련하여만 이 권리는 다른 기물에는 적용되지 않습니다. 공식 대회에서 이 규칙을 위반하면 체스 중재인이 벌금을 부과합니다.

도중에 가져가야 할까요?

통로를 가져갈 필요는 없으며 가져갈 수 있고 가져갈 수 없습니다. 모두 특정 상황에 따라 다릅니다. 그러나 상대방의 "보병"이 패배 한 필드를 가로 지르는 복귀 이동에 의해서만 가능하다는 점을 기억해야합니다. 그러면 더 이상 통로에서 "도망치는" 포워드 폰을 잡을 수 없습니다. 위의 비디오를 시청하여 지식을 통합하십시오.

안녕 친애하는 친구여!

때때로 체스 게임에는 유쾌하다고 할 수 없는 놀라움이 있습니다. 종종 이들은 진부한 "하품"이지만 때로는 억울함이 기본 규칙에 대한 무지 또는 잘못된 해석의 결과입니다. 후자 중에는 안전하게 포함할 수 있습니다.통로에서 폰을 잡습니다.

반면에 규칙을 알고 주의를 기울이면 돼지 저금통에 예기치 않은 포인트가 생길 수 있습니다.

(업데이트 구독).

패스 테이크 란 무엇입니까체스에서

통로 캡처는 폰이 "깨진 사각형"을 가로질러 폰을 캡처하는 동작입니다.

초기 위치(즉, 2열 또는 7열)의 폰이 한 번에 두 칸으로 이동하고 점프한 칸을 상대방의 폰(맞은 칸)에 맞으면 이 상대의 폰에게 이길 수 있습니다. 폰.

아마도 그림으로 설명하는 것이 더 쉬울 것입니다.

포획된 폰은 "깨진" 사각형으로 이동합니다. 이 경우 c3 또는 f6입니다. 그러나 구타 폰이 -с4 또는 f5에 갔던 것은 아닙니다.

이제 일부이용약관:

패스에서 다른 조각을 이길 수 있습니까?

통로에서는 폰만 잡을 수 있습니다. 또한 루크와 퀸은 모두 수직으로 두 칸 이동할 수 있습니다. 따라서 이러한 수치는 통로에서 촬영할 수 없습니다.

폰이 아닌 말이 앙파상을 잡을 수 있나요?

아니, 그는 할 수 없어. 이 배타적 권리는 폰에게만 부여됩니다.

게임당 몇 번가는 길에 가져가도 될까요?

패스에서 이길 기회는 바로 이 폰의 움직임에 대한 반응으로만 사용할 수 있습니다. 그것이 다음 행동입니다. 통로에서 주어진 폰을 잡을 기회를 즉시 사용하지 않으면 잃게 됩니다.

그러나 폰은 8개입니다. 즉, 이론적으로 게임 중에 패스를 8번 할 수 있습니다. 다른 졸.

통로에서 이길필요하지 않다 . 또한 종종 패스를 취하는 것은 실수가 될 수 있습니다.

효과적인 것은 효과적인 것을 의미하지 않습니다

초보 체스 플레이어에게 앙파상 캡처는 인상적입니다. 그러나 이것은 단지 움직임이라는 것을 잊지 말자. 정의에 따르면 다른 동작보다 낫거나 나쁘지 않습니다. 때로는 실수가 될 수 있습니다. 다른 움직임과 마찬가지로.

예:


블랙은 1…d7-d5를 플레이했습니다. White는 통로를 차지할 가능성에 유혹을 받았습니다.


이제 2… Ca7-e3+를 따릅니다!


아아… 화이트는 루크를 잃었습니다. 파티가 사라졌습니다.

이 경우 패스를 받는 것은 중대한 실수입니다. 폰을 차지하지 않고 예를 들어 2. Rh6-f6을 플레이하여 f7 폰을 이기고 이길 기회를 유지하는 것이 가능했습니다.

체스에서 아름답거나 멋진 수는 항상 최고의 수는 아닙니다.

부주의의 대가

게임 중 통로 캡처 규칙을 잊지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 매우 불쾌한 놀라움이 발생할 수 있습니다. 또는 파티에 합당한 부조리를 저질렀습니다.


Black은 1...b7-b5+를 플레이했고... White는 시계를 멈춰서 패배를 인정했습니다. 그리고 실제로 보드에 장군이 있습니다. 어떤 질문입니까?

그리고 중요한 질문이 있습니다! 2.a5:b6 이후, 친구는 누구입니까?


매트는 이미 검은색입니다. 이들은 통로를 차지하는 규칙을 가진 변태입니다.

더 많은 피 예. 한 선수의 집중력 부족과 주어진 기회를 능숙하게 활용한 다른 선수의 세심함.


화이트는 왕과 함께 블랙 폰을 잡을 시간이 있다고 판단하여 폰을 두 칸 이동했습니다. 검은 왕은 흰색 폰을 위한 시간이 없습니다.

하지만,


1... w4:a3!

검은색 폰은 패스에서 흰색 폰을 잡고 여왕이 되며 흰색은 팔을 내려놓을 수 있습니다.

나는 내 자신의 경험을 통해 그러한 상황이 냉수 샤워와 같은 역할을 한다는 것을 알고 있습니다.체스 때때로 그들은 잔인합니다.

작업패스에


블랙은 e7-e5를 플레이했습니다. 화이트가 비숍 패스에서 폰을 가져갈 수 있습니까?


블랙은 d6-d5를 플레이했습니다. 백이 패스한 폰을 가져갈 수 있습니까?


Black은 d7-d5로 이동했습니다. 흰색 폰이 검은 폰 앙파상을 잡는 것이 합법인가요?


블랙 룩은 e7에서 e5로 이동합니다. 통로에서 폰으로 루크를 잡을 수 있습니까?

작업에 대한 답변

  1. 할 수 없습니다. 폰만 통로에서 캡처할 수 있습니다.
  2. 할 수 없습니다. 검은 폰은 초기 위치에서 움직이지 않고 두드린 사각형을 통과하지 않습니다.
  3. 그래 넌 할수있어
  4. 아니 당신은 할 수 없습니다. 통로에서는 폰만 잡을 수 있습니다.

통로를 점령하는 규칙과설명 이 문서에 설명된 상황은 명확합니다. 질문이 있으시면 댓글 섹션에 자유롭게 의견을 남겨주세요.

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좋은 하루 보내시고 체스에서 승리하세요!