툰드라 지도 검토. 툰드라 지도의 전술적 개요

지도

표준 전투

팀 싸움


컨벤션

설명

위치는 가을 툰드라 풍경 스타일을 나타냅니다. 오렌지 나무, 가을빛 잔디, 짧은 가을날을 연상시키는 하늘이 있습니다. 지도에는 다리, 제재소, 강 및 언덕이 있습니다. 다리는 두 기지를 연결하며 가장 짧은 경로입니다. 제재소에는 포병과 적의 사격으로부터 보호하는 석조 건물이 있습니다. 제재소는 산으로 협곡과 분리되어 있습니다. 협곡에는 당신을 보호할 수 있는 돌이 있습니다. 언덕은 절벽으로 낮은 곳에서 분리된 두 종족이 있는 언덕입니다. 언덕의 돌 사이에는 틈이 있습니다. World of Tanks의 Tundra 맵에 대한 설명, 전투 전술이 승리하는 데 도움이 될 것입니다.

표준 전투의 전술

지도의 주요 구역 협곡, 중앙(저지대), 언덕(산). 지도상의 전투는 균등합니다. 협곡은 사각형 E1, F1, G1의 첫 번째 줄을 따라 뻗어 있으며 사각형 F1, G1에는 두 개의 돌이 있습니다. 협곡에서는 다이아몬드 사격 기술을 사용해야합니다. 협곡 출구는 사각형 B1, B2, B3 및 J1, J2, J3에서 발사됩니다. 잊지 마세요, 협곡은 포병에 의해 총에 맞았습니다. 센터는 기지를 연결하는 다리입니다. 그 아래에 작은 싸움이 있습니다. 익사 할 수없는 저지대를 따라 작은 강이 흐릅니다. 중앙에는 많은 대피소와 바위가 있습니다. 저지대에는 4개의 입구가 있습니다. 따라서 후방으로 가지 않도록 주의해야 하며, 저지대를 점령할 경우 적진으로의 접근이 허용된다. 8, 9, 0선을 따라 거대한 언덕이 있습니다. 주요 전투는 사각형 E9, F9에서 진행됩니다. 빠른 탱크는 언덕을 위해 싸울 것입니다. 그것은 당신이지도의 대부분을 통해 촬영할 수 있습니다. 산 아래에는 돌이 있습니다. 그들은 주로 거기에 간다. 무거운 탱크좋은 갑옷으로. 포병은 산과 돌을 뚫고 쏜다. 언덕 출구는 지도의 가장자리를 따라 있는 위치에서 발사되며 언덕과 기지를 통해 쏠 수 있습니다. 월드 오브 탱크의 툰드라 지도와 전술에 대한 설명은 전투에서 승리하는 데 도움이 될 것입니다.

경전차

경전차에는 여러 가지 강조 표시 방향이 있습니다. 그들 중 하나는 덤불이있는 발코니가있는 산을 가장 먼저 올라가는 것입니다. 이 위치에서 기지와 저지대를 강조 표시할 수 있습니다. 강조 표시한 후에는 뒤로 이동하는 것이 좋습니다. 다른 탱크가 당신을 강조 표시하고 손상을 입힐 수 있습니다. 적의 영토에 도착하여 저지대에서 두 번째로 덜 인기있는 스키. 세 번째로 인기가 없는 것은 제재소에서 수동 및 능동 조명을 제공하는 것입니다. 뒤에 숨을 집과 석탄 더미가 있습니다. 때때로 전투가 끝날 때 경전차가 다리를 건너 적의 포병을 비추고 파괴할 수 있습니다.

중간 탱크

전투가 시작될 때 중간 탱크가 언덕으로 보내집니다. 그들은 다른 탱크와 언덕의 왕이 누구인지 플레이합니다. 산을 점령할 때 아래의 중전차를 돕고 측면의 적을 쏠 수 있습니다. 저지대와 기지 구역의 발코니를 통해 촬영할 수도 있습니다. 산을 오를 수 없다는 것을 안다면 낮은 곳을 택하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 산에서 적진 뒤로 돌아다니거나 적 기지에 도착하여 점령을 위해 일어설 수 있습니다. 때때로 중간 탱크는 협곡의 적진 뒤에 추가 진입과 함께 제재소로 보내집니다.

중전차

중전차는 WoT의 툰드라 지도에서 점령할 두 방향이 있습니다. 첫 번째이자 가장 중요한 언덕. 동맹군이 산을 점령했다면 산에서 다칠 염려가 없습니다. 광장 E9와 F9의 돌 근처에서 싸움이 있습니다. 돌 사이에는 탑을 뚫지 않고 도탄할 수 있는 틈이 있습니다. 또한 지도의 가장자리를 따라 마름모로 촬영하는 전술을 사용할 수 있습니다. 적의 탱크가 산을 점령했다면 뒤로 이동하는 것이 좋습니다. 지도 라인 9, 0의 가장자리를 따라 언덕에 위치한 동맹 탱크의 도움을 받을 수 있습니다. 덜 인기있는 두 번째 방향은 협곡입니다. 사각형 G1과 F1에 돌이 있습니다. 이 돌은 마름모로 사격하기에 적합하지만 포병과 길이를 따라 자리 잡은 적 탱크를 두려워해야합니다. 때때로 중전차가 저지대로 내려와 적 기지로 올라가려고 합니다. 그러나 그들은 조심해야합니다. 땅이 부드러워 기동성과 속도가 감소하기 때문에 산에서 손상되고 중간 탱크에 의해 원을 그리게 될 수 있습니다.

대전차

구축전차는 툰드라 월드 오브 탱크 지도에서 언덕과 기지 근처에 자리를 잡습니다. 언덕에서 그들은 9선과 0선의 가장자리에 서 있습니다. 이 위치에서 그들은 언덕 출구, 저지대 및 기지를 통해 사격할 수 있습니다. 대전차 자주포가 설 수 있는 두 번째 위치는 1선과 2선의 가장자리입니다. 이 위치에서 그들은 협곡, 저지대 및 제재소의 출구를 통해 촬영합니다. 그들은 또한 다리와 기지 입구를 보호하기 위해 기지 근처에 머물 수 있습니다.

자주포

포병은 월드 오브 탱크의 거의 전체 툰드라 맵을 관통합니다. 자주포는 주로 구축전차가 주둔하는 위치를 차지합니다. 이들은 9, 0행을 따라 가장자리를 따라 위치합니다. 이 위치에서 그들은 언덕, 저지대, 제재소 및 기지의 일부를 통해 촬영합니다. 두 번째 위치는 선 1과 2의 가장자리를 따라 있습니다. 이 위치에서 협곡의 일부, 산으로의 오르막 및 돌 근처의 언덕이 촬영됩니다. 이 위치에는 변장할 수 있는 초목이 있으며 구축전차의 보호를 받을 수 있습니다. 조용한 포병이 있다면 덤불의 기지에서 멀지 않은 곳에 머 무르지 만 조심해야합니다. 이 위치에서 예광기로 탐지하거나 산이나 저지대에서 경전차를 발견할 수 있습니다.

희망의 다리

이 구조는 매우 유리한 위치에 있습니다. 충돌하는 두 기지를 거의 직접 연결합니다. 그러나 보호되지 않은 위치로 인해 통행 비용이 많이들 수 있으므로 매우 조심하고 강제로 가장 안전한 순간을 선택하십시오.

그레이트 웨스턴 협곡

옛날부터 "첫 번째"라인의 협곡은 두 전쟁 진영 모두에게 걸림돌이되었습니다. 언뜻 보기에는 쉽게 극복할 수 있을 것 같지만, 때때로 이를 겪다 보면 탱커들에게는 힘들고 피비린내 나는 전초전이 됩니다. 일반적으로 직접적인 충돌 과정에서 당사자 중 하나가 우위를 점하고 적의 영토 깊숙이 이동합니다.

이스트 힐

일반적으로 이것은 많은 유조선이 선택한 가장 "무거운"공격 방향입니다. "9" 라인에 있는 이 탱크 구조의 유물은 수년 동안 변경되지 않았습니다. 그것을 인식하는 것은 매우 쉽습니다. 양쪽의 넓은 레이스와 시각적 관찰을 위한 편리한 "선반"입니다. 이 거점은 두 기지의 멋진 전망을 제공하므로 일단 점령하면 전술적 이점을 얻을 수 있습니다. 하지만 언덕의 반대쪽 출구는 숨겨진 예비군의 포격 아래 있을 수 있으므로 떠나기 전에 부재 여부를 반드시 확인하십시오.

정착지 Chitovskoe

이 정착지는 몇 차례의 주요 산사태 이후 상당히 황폐해졌습니다. 높이에서 거대한 광산 기계는 유령 같은 거리에서 시간이 지남에 따라 부풀어 오른 석탄 알갱이가 얼음 돌 바닥에서 어떻게 부서지는지 조용히 지켜보고 있습니다. 그러나 전투가 시작될 때이 황량한 황무지에서는 때때로 위험하고 대담한 습격의 도움으로 아군 포병 시설의 포격을 바로 잡는 돌진 유조선을 볼 수 있습니다. 그러나이 위험한 지역에 너무 오래 머 무르지 않는 것이 중요합니다. 상대는 부끄럽게 보복 반격으로 벌어진 스카우트를 뒤로 던지거나 잃어버린 동부 언덕에서 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.

차량 등급

차량 클래스는 탱크 세계의 조건부 개념으로 전투에서 탱크의 역할을 항상 정확하게 반영하지는 않습니다. 그러나 유조선이 다양한 전투 상황에서 툰드라 맵의 일부 전술에 대한 일반적인 아이디어를 갖는 것이 유용할 것입니다.

경전차

Tundra 맵은 조건부로 "동적"이라고 할 수 있으므로 빠르고 고속 정찰 탱크는 능숙한 측면 공격 기동의 모든 이점을 갖습니다. 전투. 위에서 언급한 것처럼 연합군이 동쪽 언덕을 점령하고 밀어붙이기로 결정하면 경전차가 이 공격 방향에서 초기 이점을 만들 수 있습니다. 또한 Chitovsky의 정착지에서 연합군 포병 설치를위한 적 탱크의 성공적인 기본 "경량"의 작은 부분이 있습니다. 전투가 시작될 때 탑베이스에서 정찰을 시작하기 위해 D5의 덤불을 가져가는 것이 합리적일 수 있습니다. 그러나 근접 전투 기계에서 보호가 잘 안되고 취약한 모든 것과 마찬가지로 가벼운 지느러미는 알의 긴 부화를 용납하지 않으므로 해당 시간과 장소에 적합한 시간과 장소에서 지원을 제공하는 것이 중요합니다.

중간 탱크

지원 전투 차량은 항상 탱크 세계의 주요 공격력이었습니다. 그들은 높은 화력과 좋은 역학을 결합하기 때문에 지도에서 가장 먼저 중요한 위치를 차지하는 경우가 많습니다. 예를 들어 툰드라에서는 이스트 힐에서 자주 발견됩니다. 타이밍을 놓치지 않고 상대방보다 먼저 "선반"으로 미끄러지지 않는 것이 중요하므로 시작시 실수하지 마십시오. 드물게 중형 전차는 Chitovsky 정착지에 있거나 장갑 보호가 좋은 경우 Great Western Gorge에 있습니다. 상단 기지에는 다소 위험한 또 다른 공격 방향이 있습니다. F6 광장에서 하단 기지의 중앙 출구를 막고 느린 상대의주의를 분산시키는 것입니다. 아군이 "슬라이드" 또는 "샌드박스"를 되찾은 경우 스윙을 계속하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 힘들게 얻은 전술적 이점을 잃을 수 있습니다.

중전차

중형 돌파 전차는 같은 생각을 가진 사람들로 구성된 팀에서 특히 기분이 좋지만 때로는 혼자서 이빨을 보일 수 있습니다. 따라서 연합군의 관심없이 Great Western Gorge 또는 Eastern Hill이 갑자기 떠났다면 평소 경로로 서두르지 마십시오. 위치 방어 또는 다른 공격 방향을 찾을 때가 왔을 가능성이 있습니다. 중전차는 일반적으로 전투 작전의 다른 영역으로 빠르게 이동할 수 없으므로 팀의 성공을 위해 약해진 측면을 방어하기 위해 미리 준비하는 것이 때때로 이에 대비해야 합니다.

탱크 세계의 Petushki는 전통적으로 가장 많이 간주됩니다. 효과적인 수단장기 매복 조직. Tundra 지도에서 이러한 장소는 "9번째" 라인의 모서리 영역에 있는 위치입니다. 또한 일부 장인은 문제가 발생하지 않도록 기지 근처에서 피난처를 찾을 수 있습니다. 때로는 애완 동물과 유조선의 특성으로 인해 더 공격적으로 행동 할 수 있습니다. 예를 들어 동일한 동부 언덕을 공격하거나 덜 자주 그레이트 웨스턴 협곡을 공격합니다. 그것은 모두 상황에 달려 있습니다. 상자 밖에서 행동할 준비를 하십시오.

자주포

사수들이 종종 스스로를 부르는 전쟁의 신들은 툰드라에서 파괴 대상을 선택하는 데 다소 제약이 있습니다. 종종 그들은 부활 장소에 머물며 지도의 극단 라인에서 느리게 위치를 변경합니다. 그러나 성공적인 타격은 East Hill, Great Western Gorge 또는 기타 열린 위치에서 상대를 공격할 수 있습니다. 이 직업은 용감하고 끈기 있고 참을성 있는 진짜 남자를 위한 것입니다. 다른 지도에서와 마찬가지로 사수는 가상 전선의 활공 경로의 변화를 모니터링하고 "현상금 사냥꾼"이 묻지 않고 가까이 다가갈 수 없도록 항상 "뒤에" 있어야 합니다.

스크린샷 갤러리

지도에 흥미로운 장소의 스크린샷을 추가하여 프로젝트를 도울 수 있습니다.

변경 내역

카드

여름

카렐리야

중전차는 늪의 극단에서 공격합니다(D4G4). 높은 바위와 돌은 빛과 불로부터 보호합니다. 공격에 성공하면 공격하는 TT는 적 기지 근처에 있게 됩니다. 바지 공격. 한 줄의 돌이 적의 불로부터 보호합니다. 그러나 적과의 근접성과 정기적인 노출은 강력한 화력 집중을 유발합니다. "Pants"에서 성공적인 공격은 심각한 이점을 제공합니다. 거의 전체 맵이 높은 절벽에서 발사됩니다. 바지 서쪽의 개울을 따라 공격하십시오. Rocks는 자주포 사격으로부터 보호하지만 D7 및 G7 스퀘어의 CT는 TT를 공격하는 데 방해가 될 수 있습니다. "Pants"의 탱크가 지도의 이 부분 입구에서 공격자를 만날 가능성도 고려해야 합니다. 공격에 성공할 경우 E9-0 사각형의 적을 포위하여 파괴할 수 있습니다. 중형 탱크 캡처 "바지". 고속을 사용하면 "바지" 상단의 돌 뒤에서 CT 위치를 차지할 수 있습니다. 이를 통해 이 구역에서 TT를 유지할 수 있을 뿐만 아니라 지도 중앙 부분과 적 기지에 있는 탱크를 공격할 수 있습니다. 중앙에서 공격합니다. 풍부한 대피소는 화재로부터 보호합니다. 공격에 성공하면 "바지"에서 적의 후방을 공격하거나 적 기지를 습격 할 기회가 열립니다. 경전차 높은 절벽이 풍부하고 지형 높이의 급격한 변화로 인해 패시브 라이트. 그러나 "Pants"바위는 그러한 기회를 제공하지만 LT는 상대가 거기에서 쓰러 졌을 때만, 즉 전투의 운명이 거의 결정되었을 때만 안전하게 점령 할 수 있습니다. 탱크 구축함 "발코니" 사각형 K9 및 B9 - "바지" 포격을위한 훌륭한 위치. 그러나 연합군에 의해 점령 된 후에는 "바지"자체로 이동할 가치가 있습니다. E8 광장의 절벽에서 거의 전체 맵을 발사 할 수 있습니다. SPG SPG의 가장 좋은 위치는 정사각형 E2와 H1입니다. 이 사각형에서 "Pants"의 상대가 가장 잘 발사됩니다. 전술. 사실 전술적 트릭을 결정하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 처음에는 가능한 한 빨리 적 기지에 도착할 수있는 철도에주의를 기울여야하지만 전투가 시작될 때이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 대부분 파괴 될 것입니다. 전투가 끝날 무렵이 기회를 사용하는 것이 좋습니다.

툰드라 맵 개요 주요 전장은 바위 지형인 좌우 측면이 될 것입니다. 쟁탈전은 다리 아래 중앙 지역에서도 벌어집니다. 왼쪽 측면은 상단 베이스에 제재소가 있고 하단 베이스에 늪지대가 있는 지역으로, 전체 지역은 적의 총격으로부터 차량을 덮을 수 있는 바위 같은 돌로 가득 차 있습니다. 양쪽에는 바위가 많은 대피소가 있으며, 또한 이곳은 접전의 주요 장소입니다. 중전차, 그리고포탑 장갑이 강한 중형전차. 주요 전투 위치는 산 사이의 협곡입니다. 또한 상단 베이스에는 플레이어에게 엄폐물을 제공하는 구조물이 있는 제재소가 있습니다. 중앙 지역은 매우 작고 엄폐물 수가 적기 때문에 그곳에서의 전투는 역동적이고 빠릅니다. 그러나이 지역을 돌파 할 수있는 사람은 누구나 즉시 적 기지를 습격 할 수 있습니다. 그러나 오른쪽 측면은 산으로 되어 있어 자신의 위치에서 지도의 모든 지점을 공격할 수 있습니다. 따라서 이 지역에서 가장 치열한 전투가 벌어질 것입니다. 이 지점으로 이어지는 도로는 차량의 접근을 약간 덮는 바위로 교차됩니다. 또한, 이 측면의 양쪽 기지에는 전체 측면을 공격할 수 있는 언덕이 있습니다. 지도상의 장비 위치 또는 갈 곳. 따라서이지도에 오자마자 어디로 가야할지에 대한 질문에 괴로워합니다. 포. 적을 관통하는 가장 편리한 위치는 K4, K5, K8, A5, A6, A7 위치입니다. 대전차 자주포. 여기에서 2번째 줄, 9번째 줄을 따라 이미 움직이는 가닥으로 이동하거나 6번째 줄을 따라 중앙에서 우발적인 빛으로부터 아군을 보호할 수 있습니다. 무거운 탱크. 대포를 피해 주요 작전은 1번과 8번 라인을 따라 진행되며, 2번 라인에서는 더 많은 모바일 스트랜드를 사용할 수 있습니다. 중간 탱크. 위에서 언급했듯이 포탑 장갑이 좋은 중형전차는 첫 번째 라인에서 아군 중부대를 돕거나 8번째 라인을 따라 돌진하여 다리 아래에 숨어 적군이 측면에서 공격하기를 기다립니다. 또한 2열에 있는 작은 마을은 편리한 위치를 위해 중형전차의 전장이기도 합니다. 경전차. 글쎄, 내가 말할 수있는 것은 어떤 라인을 통해 운전할 수 있고 좋을 것이므로 즉시 다리를 건너 모든 상대를 비추고 다리 아래 또는 D2 광장의 마을로 숨을 수 있습니다.

툰드라의 핵심 포인트. World of Tanks의 Tundra 맵은 플레이어에게 완전한 보호를 제공하지 않는 다소 흥미로운 위치이며 거의 모든 측면을 모든 위치에서 공격할 수 있습니다. 이것은 전투에 역동성과 차량 이동의 강도를 더합니다. 이 지도의 주요 목표는 초기 이점을 얻을 수 있는 지도 양쪽의 언덕입니다. 어떤 경우에도 혼자 이동해서는 안 되며, 손쉬운 표적이 되기 때문에 작은 단위로 이동하는 것이 최선의 선택이라는 점도 기억할 가치가 있습니다. 또한 가능한 한 빨리 적의 공격으로부터 숨으려면 바위 가까이에 머무를 가치가 있습니다.

오늘은 새로운 맵인 Tundra에 대해 말씀드리겠습니다.

먼저 전체적인 그림부터 말씀드리겠습니다. Tundra는 매우 아름답고 역동적인 지도입니다. 그것은 포병 위치, 대전차 자주포 위치 및 탱크가 지속적으로 충돌하는 영역에 대한 많은 포인트가 있습니다.

다음은 테마 기호가 있는 툰드라 미니맵입니다. 순서대로 갑시다.

포병 지역은 두 개의 기지에 대해 녹색으로 강조 표시됩니다. 위치가 원본과 거리가 멀다고 말해야합니다.

Square A5, A6, A7 / K4, K5는 맵 중앙에 발사 영역이 있습니다. 스퀘어 A1/J8, K8은 번호판이 표시된 레드존에 사격에 집중한 사격장을 마련했다.

툰드라 맵에서 상대와 아군 간의 주요 충돌 영역은 빨간색으로 강조 표시됩니다.

이 산은 매우 중요한 전략적 위치를 가지고 있습니다. 결국 시야가 좋은 반딧불이가 차지하고 있다면. 그러면 반딧불 팀은 대부분의 맵에서 빛날 것이기 때문에 매우 큰 이점을 얻을 것입니다. 예를 들어 FV215b (183)와 같은 강력한 탱크 구축함이라면 상대방은 분명히 돌 뒤에 서서 나가는 것을 두려워 할 것입니다. 더 나은 시간포.

두 번째 아래 위치는 마른 강바닥과 그 위의 다리입니다. 이것이 가장 짧지 만 적 기지로가는 가장 위험한 경로라고 말할 가치가 있습니다. 종종 다리는 구축 전차에 의해 보호되어 적군이 팀의 진영으로 들어가지 못하므로 게임 초반에 다리를 건너 운전하는 것은 매우 어리 석고 매우 위험합니다.

강바닥은 구불 구불 한 모양을하고 있으며 언덕과 돌과 같은 자연 보호소도 다릅니다. 위치는 패스 맵의 위치와 매우 유사합니다. 이 맥락에서 빠른 중형전차는 매우 일반적입니다. 지도의 이 부분도 전략적 잠재력을 가지고 있다고 말할 가치가 있습니다. 왜냐하면 적이 이 지역을 점령하면 시간을 잃지 않고 지도의 한 쪽에서 다른 쪽으로 자유롭게 이동할 수 있기 때문입니다. 안전.

숫자 3으로 표시된 위치는 작은 섬들의 집합입니다. 가능한 한 빨리 적 기지에 도착하고 가능한 한 적은 체력을 잃기를 원하는 중간 탱크 (회사 내) 또는 일종의 길 잃은 탱크가 종종 있습니다.

구축전차의 위치는 노란색으로 강조 표시되어 있습니다. 그들은 위장 수단(덤불), 대피소(바위와 언덕), 툰드라 지도의 특정 지역에 대한 탁월한 사격 범위를 가지고 있다는 점에서 다른 위치와 다릅니다. 첫 번째 위치는 광장 B1에 있으며 버려진 제재소와 섬을 떠나는 탱크에 대한 뛰어난 화재 영역이 있습니다.

사각형 B9의 위치는 매우 인기가 있으며 사각형 K9에 거울 이미지가 있습니다.

이 위치는 방어적인 성격을 가지고 있으며 아군의 대열을 뚫고 적 기지로 침입한 적을 저지하는 것을 목표로 합니다. 이 위치는 T95 또는 JagdPz E-100과 같이 무겁고 느린 구축전차에 이상적입니다.

D6 광장의 위치는 시야 반경이 큰 반딧불이와 AMX 50 Foch (155)와 같은 빠른 구축전차 모두에게 이상적입니다. 이 시점부터 대부분의 반딧불 지도가 우리에게 열립니다. 그리고 구축전차의 경우 이상적인 위치는 위치를 차지하려는 적에게 피해를 주는 것입니다.

광장 E5 / F5의 위치는 아무데도 가고 싶지 않은 게으른 구축 전차에게 딱 맞는 장소입니다. 위치가 완전히 쓸모가 없다는 것은 아닙니다. 아군 포병을 쉽게 뚫고 뿌리까지 베어버릴 수 있는 미친 T-50으로부터 기지를 보호하는 데 이상적입니다. Maus와 같은 중전차의 돌파를 지원하여 피해를 흡수하고 아군이 체력을 잃지 않도록 보호할 수도 있습니다.

최근에는 열린 공간에서 월드 게임탱크의 여러 위치가 나타 났으며 대부분은 이미 플레이어가 실행했지만 새 지도 Tundra WOT라고 불리는 것은 다른 것들에 비해 상당히 흥미롭고 독특한 것으로 판명되었습니다.

새로운 위치는 개방형이며 플레이어에게 새로운 가을 지역을 제공합니다. 툰드라의 지형은 맵 전체를 가로지르는 철로가 있고 한쪽에는 제재소가 있고 다른 쪽에는 바위가 있는 언덕이 많은 지역입니다. 지도의 크기는 800 x 800m이고 전투 레벨은 4에서 11까지입니다. 전체지도는 물로 날카로운 저지대로 덮여 있습니다.

Tundra WOT의 모든 유형의 차량에 대한 대략적인 사이딩 경로

중전차

  • 늪지 극단에서 공격( D4↔G4). 높은 바위와 돌은 빛과 불로부터 보호합니다. 공격에 성공하면 공격하는 TT는 적 기지 근처에 있게 됩니다.
  • 바지 공격. 한 줄의 돌이 적의 불로부터 보호합니다. 그러나 적과의 근접성과 정기적인 노출은 강력한 화력 집중을 유발합니다. "Pants"에서 성공적인 공격은 심각한 이점을 제공합니다. 거의 전체 맵이 높은 절벽에서 발사됩니다.
  • 바지 서쪽의 개울을 따라 공격하십시오. Rocks는 SPG 화재로부터 보호하지만 ST는 사각형으로부터 보호합니다. D7그리고 G7 TT를 공격하는 데 방해가 될 수 있습니다. "Pants"의 탱크가 지도의 이 부분 입구에서 공격자를 만날 가능성도 고려해야 합니다. 공격에 성공할 경우 적을 사각형으로 포위하여 파괴할 수 있습니다. E9-0.

중간 탱크

  • "바지" 캡처. 고속을 사용하면 바지 상단의 바위 뒤에서 CT 위치를 차지할 수 있습니다. 이를 통해 이 구역에서 TT를 유지할 수 있을 뿐만 아니라 지도 중앙 부분과 적 기지에 있는 탱크를 공격할 수 있습니다.
  • 중앙에서 공격합니다. 풍부한 대피소는 화재로부터 보호합니다. 공격에 성공하면 "바지"로 적의 후방을 공격하거나 적 기지를 습격 할 기회가 열립니다.

경전차

  • 풍부한 높은 절벽과 풍경 높이의 급격한 변화는 수동 조명의 사용을 배제합니다. 그러나 "Pants"바위는 그러한 기회를 제공하지만 LT는 상대방이 거기에서 쓰러 졌을 때만, 즉 전투의 운명이 거의 결정되었을 때만 안전하게 점령 할 수 있습니다.

구축전차

  • 사각형의 "발코니" K9그리고 B9- "바지" 포격을위한 훌륭한 위치. 그러나 연합군에 의해 점령 된 후에는 광장의 절벽에서 "바지"로 이동할 가치가 있습니다. E8거의 전체지도를 쏠 수 있습니다.
  • SPG를 위한 최고의 위치 - 사각형 E2그리고 H1. 이 사각형에서 "바지"의 상대가 가장 잘 발사됩니다.

월드 오브 탱크용 툰드라 지도의 전술

사실 전술적 트릭을 결정하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 처음에는 가능한 한 빨리 적 기지에 도착할 수있는 철도에주의를 기울여야하지만 전투가 시작될 때이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 대부분 파괴 될 것입니다. 전투가 끝날 무렵이 기회를 사용하는 것이 좋습니다.

주요 전장은 바위 지형인 좌우 측면이 될 것입니다. 쟁탈전은 다리 아래 중앙 지역에서도 벌어집니다.

왼쪽 측면상단 베이스에 제재소가 있고 하단 베이스에 늪지대가 있는 지역으로, 전체 지역은 적의 총격으로부터 차량을 덮을 수 있는 암석으로 가득 차 있습니다. 양쪽에 바위 대피소가 있으며, 또한 포탑 장갑이 강한 중전차와 중형 전차 사이의 전투의 주요 장소입니다. 주요 전투 위치는 산 사이의 협곡입니다. 또한 상단 베이스에는 플레이어에게 엄폐물을 제공하는 구조물이 있는 제재소가 있습니다.

중앙 지역충분히 작고 최소한의 대피소가 있으므로 전투가 역동적이고 빠릅니다. 그러나이 지역을 돌파 할 수있는 사람은 누구나 즉시 적 기지를 습격 할 수 있습니다.

그리고 여기 우익위치에서 지도의 모든 지점을 공격할 수 있는 산입니다. 따라서 이 지역에서 가장 치열한 전투가 벌어질 것입니다. 이 지점으로 이어지는 도로는 차량의 접근을 약간 덮는 바위로 교차됩니다. 또한, 이 측면의 양쪽 기지에는 전체 측면을 공격할 수 있는 언덕이 있습니다.

Tundra World of Tanks지도상의 차량 위치 또는 어디로 가야합니까?

따라서이지도에 오자마자 어디로 가야할지에 대한 질문에 괴로워합니다.

. 적을 관통하는 가장 편리한 위치는 K4, K5, K8, A5, A6, A7 위치입니다.

여기에서 2번째 줄, 9번째 줄을 따라 이미 움직이는 가닥으로 이동하거나 6번째 줄을 따라 중앙에서 우발적인 빛으로부터 아군을 보호할 수 있습니다.

대포를 피해 주요 작전은 1번과 8번 라인을 따라 진행되며, 2번 라인에서는 더 많은 모바일 스트랜드를 사용할 수 있습니다.

위에서 언급했듯이 포탑 장갑이 좋은 중형전차는 첫 번째 라인에서 아군 중부대를 돕거나 8번째 라인을 따라 돌진하여 다리 아래에 숨어 적군이 측면에서 공격하기를 기다립니다. 또한 2열에 있는 작은 마을은 편리한 위치를 위해 중형전차의 전장이기도 합니다.

글쎄, 내가 말할 수있는 것은 어떤 라인을 통해 운전할 수 있고 좋을 것이므로 즉시 다리를 건너 모든 상대를 비추고 다리 아래 또는 D2 광장의 마을로 숨을 수 있습니다.

친애하는 친구!!

그리고 오늘 우리는 World Of Tanks의 맵을 계속 분석할 것입니다. 다음 줄 지도동토대: 개요, 설명, 특성, 위치 및 전술. 리뷰를 시작하겠습니다.

일반 정보.


그림 1. 미니맵.

툰드라비교적 최근에 만들어진 맵으로 0.8.8 패치에서 게임에 추가되었습니다. 그것은 800 * 800 미터의 작은 크기를 가지고 있지만 장거리 사격이 거의없고 당신을 쏘는 상대가 필연적으로 빛에 빠질 것이기 때문에 그럼에도 불구하고 어려움을 일으키지 않습니다. 날카롭지만 균형 잡힌 고도 변화로 인해 포격을 조준하기가 어렵습니다. Tundra는 여름 지도에 속합니다(여름 위장은 차량에 사용됨). 지도의 분위기는 진홍색 톤, 노랗게 물든 단풍, 우울한 하늘과 같은 자연의 가을 상태를 전달합니다. 지도는 단일 전투 모드(무작위 전투)에서 4~11레벨의 전투에 대해 무작위로 사용할 수 있습니다.

지도를 핵심 요소로 나누겠습니다.


그림 2. 지도의 주요 요소.

1. 협곡(포병을 덮고 공격 방향이 뚜렷하고 (측면이나 선미로 들어가기가 어려우면 전방 만), 또한 적을 밀 수 있는 주요 공격 방향).
2. 제재소(전술적 목적으로 사용하는 것은 거의 불가능하나 날렵한 반딧불이 등을 놓치지 않도록 제어가 필요하다. 빠른 탱크팀 뒤).
3. 중앙 저지대( 엄폐물이 많고 포병이 거의 관통할 수 없지만 양쪽 측면에서 총격이 가해지고 조만간 총에 맞을 것이기 때문에 지도의 이 부분을 공격에 사용하기는 어렵습니다. 사용할 수 있습니다. 측면에서 측면으로 빠르게 이동하거나 중앙에서 오는 동맹 팀의 측면 돌진 지원으로).
4. 미끄러지 다(이 방향의 중요성을 과대 평가하는 것은 거의 불가능합니다. 슬라이드 제어는 팀에게 엄청난 기회를 제공하여 거의 모든 맵에서 요통을 일으 킵니다).
5. 어퍼베이스.
6. 하단 베이스.
빨간색으로 강조 표시된 철도전체지도에 걸쳐 뻗어 있고 몇 가지 장애물을 만듭니다. 그럼에도 불구하고 반대편의 불로부터 당신을 덮는 작은 언덕과 당신을 쏘기 어렵게 만드는 마차를 파괴했습니다. 게다가, 철도 중앙에는 중앙 저지대에 다리가 있습니다., 두 기지 사이의 최단 경로입니다. 이 다리는 전투가 끝날 무렵에 매우 중요합니다. 저속 전차는 빠르게 돌아와 기지를 방어하거나 다리를 통해 적 기지에 대한 공격을 지원할 수 있기 때문입니다.

툰드라공격 방향과 따라야 할 위치가 명확하게 정의된 매우 간단한 지도입니다. 지도는 거의 대칭적이며 균형이 잘 잡혀 있습니다(두 스폰이 똑같이 잘 작동함).

플레이 방법을 알아봅시다 세계지도다른 차량 클래스에 탱크 툰드라:

1. 경전차여기에서 그들은 빛날 기회를 박탈 당했기 때문에 두 가지 공격 옵션이 남았습니다. 중형 전차 (가장 자주 실행되는)와 함께 언덕을 점령하거나 적의 후방으로 미끄러질 기회를 찾는 것입니다. 제재소나 저지대를 통과한 다음 포병을 절단하고 적 탱크의 주의를 분산시키며 협곡에 있는 중전차의 선미를 공격하여 트롤링할 수 있습니다. 첫 번째 전술은 훨씬 간단하고 명확하며 두 번째 전술은 팀에 더 많은 이점을 가져다 주지만 전술적으로 더 복잡합니다.
2. 중간 탱크먼저 맵의 주요 전략적 영역으로 언덕을 차지해야 합니다. 무엇보다도 언덕을 사용하면 두 기지를 모두 쏠 수 있습니다. 즉, 언덕에서 적시에 자신의 기지 점령을 무너 뜨리고 아군 침략자를 불로 덮을 수 있습니다. 슬라이드 외에도 중형전차는 저지대나 제재소에서 기회를 찾을 수 있지만 이는 부차적인 작업입니다.
3. 중전차협곡을 밀어. 여기에서 모든 조건이 생성됩니다. 포병에서 탱크를 만들고 쏘고 숨길 수 있습니다. 협곡을 통과한 후 지도의 구석으로 더 이동하여 거기에서 적 기지로 이동해야 합니다. 또한 중전차는 아군이 언덕을 점령하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
4. 구축전차, 원칙적으로 주력보다 약간 뒤의 위치를 ​​차지하십시오. 구축전차의 가장 편리한 위치는 그림 3(하부 기지)과 그림 4(상부 기지)에 파란색으로 표시되어 있습니다. 그러나 탱크 구축함은 주요 탱크 그룹의 여파로 이동해야 한다는 점을 기억해야 합니다.
5. 지도에서 Tundra는 기능이 제한되어 있지만 특정 조건에서 거의 모든 곳에서 지뢰를 던질 수 있습니다. 그 위치는 그림 3과 4에 빨간색으로 표시되어 있습니다.


그림 3. 하부 기지의 자주포 및 구축 전차 위치.


그림 4. 상부 기지의 자주포와 구축전차 위치.

툰드라 지도 wot에 전술.

내가 말했듯이, 지도의 가장 중요한 부분은 언덕입니다. 즉, 언덕을 점령하기 위해 모든 노력을 기울이거나 적어도 가능한 모든 방법으로 이 위치를 차지한 상대를 압박하여 언덕을 빼앗아야 합니다. 지도의 다른 부분에 있는 아군을 면책으로 쏠 수 있는 기회. 언덕에서 거의 전체 맵을 쏠 수 있으며 가장 중요한 것은 두 기지, 제재소 및 중앙 저지대를 쏠 수 있다는 것입니다.

메모: World Of Tanks Tundra 맵에서 두 기지의 중앙에 맵 제작자는 우리에게 거대한 조약돌을 남겼습니다. 이 조약돌은 모든 탱크가 한 방향에서 총격을 가하는 것을 쉽게 숨길 수 있습니다. 기지를 점령하려면 당신에게서 숨을 수 있으며 점령을 중단하려면 언덕에 서지 않고 접근해야 합니다. 당연히 같은 돌 뒤에 있는 적 기지를 점령하면서 상대로부터 숨을 수도 있습니다.

언덕 반대편에는 두 번째로 중요한 공격 방향인 협곡이 있습니다. 중장갑 차량은 협곡에서 정면으로 맞붙어 장갑 두께를 놓고 경쟁합니다. 포병이 여기를 통과하는 것은 매우 어렵습니다. 직접 챔버는 맵의 맨 왼쪽 상단(상단 베이스의 경우)과 하단(하단 베이스의 경우) 모서리에서만 열리고 촬영을 위해 롤아웃할 때만 열립니다. 협곡에 대한 공격은 매우 느리지만 밀어붙인 후에는 많은 기회가 열립니다.

  • 후속 점령으로 기지를 공격하십시오.
  • 포병 진지 정리.
  • 언덕 위의 진지를 공격하고, 언덕 위의 적군 후방으로 진입한다.

일반적으로 저지대를 통한 공격은 구축 전차의 위치와 양쪽 측면에서 강력하게 반격된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 또한 저지대에서 편리하고 안전한 경주가 없습니다. 따라서 측면 중 하나가 밀려날 때만 저지대에서 공격하는 것이 합리적입니다.

마지막에 Tundra 맵에서 방어 적군의 후방으로 진입하여 언덕을 돌파하는 것은 거의 항상 승리로 끝나므로 맵의이 부분에 집중하십시오. 그러나 협곡과 기지를 떠날 가치가 없으므로 아무도이 방향으로 가지 않으면 직접 닫거나이 단점에 동맹국의 관심을 끌기 위해 가능한 모든 방법을 시도하십시오.