კვლევითი პროექტი „რატომ უყვართ ბავშვებს მულტფილმების ყურება? მულტფილმები, როგორც ბავშვის მსოფლმხედველობის ჩამოყალიბების ინსტრუმენტი რა არის ანიმაცია.

ელენა ბოროდინა
კვლევითი პროექტი "რატომ უყვართ ბავშვებს მულტფილმების ყურება?"

ზედამხედველი: ბოროდინა ელენა ვალერიევნა

შემსრულებელი: ბოროდინა დარია

მოსამზადებელი ჯგუფი "B"

MKDOU No11 "როვანუშკა"

« რატომ უყვართ ბავშვებს მულტფილმების ყურება?

სამიზნე: Გაერკვნენ რატომ უყურებენ ბავშვები მულტფილმებს და რატომ არის მათთვის საინტერესო?.

Დავალებები:

1. გაარკვიე რა არის მულტფილმი.

2. საბავშვო ბაღში ბავშვების გამოკითხვის ჩატარება.

3. გამოიტანე დასკვნები.

ჰიპოთეზა: ვფიქრობ, რომ

Რა მოხდა მულტფილმი?

მე ისევე ვარ როგორც ყველა ბავშვები, Ძალიან მიყვარხარ მულტფილმების ყურება. რაოდენობა ნანახი მულტფილმების დათვლაც კი არ შემიძლია. დამაინტერესა რატომ უყვართ ბავშვებს მულტფილმების ყურება და რა არის ეს?? ინფორმაცია იმის შესახებ მულტფილმებიმოძებნე სხვადასხვა წყაროები: წიგნებიდან, ინტერნეტიდან, საგანმანათლებლო სატელევიზიო გადაცემებიდან. ჯერ ჩვენი სახლის ბიბლიოთეკას მივმართეთ, სადაც ლექსიკონში წავიკითხეთ, რომ მულტფილმები, მულტფილმი, მულტფილმი, ანიმაცია- ეს ერთი და იგივეა... ასე ეძახიან ანიმაციას ჩვენს კინოში, ლათინურიდან თარგმნილი ეს ნიშნავს "სული", "ანიმაცია"ან "აღორძინება".

რა გავიგეთ მულტფილმები

ანიმაცია კინემატოგრაფიული ხელოვნების სახეობაა, რომლის ნამუშევრები შექმნილია დახატული (ან სამგანზომილებიანი ობიექტების) გადაადგილების თანმიმდევრული ფაზების კადრ-კადრის გადაღების მეთოდით. მულტფილმებს ასრულებენ კარიკატურისტები(ანიმატორები).

ბევრი ჟანრია მულტფილმები:

ძველი მულტფილმები

საგანმანათლებლო მულტფილმები

მულტფილმებიეპოსებსა და ზღაპრებზე დაფუძნებული

მულტფილმებიფანტასტიკა ან თანამედროვე სტილი

ჯადოსნური მულტფილმები

ბავშვებს საბავშვო ბაღში დავუსვით კითხვები.

რომელიც მულტფილმები, რომელთა ყურებაც მოგწონთ?

რატომ გიყვარს მულტფილმების ყურება?

დასკვნა:

მუშაობისას ჩვენ დავრწმუნდით პროექტშირომ ჩემი ჰიპოთეზა დადასტურდა ბავშვებს უყვართ მულტფილმების ყურებარადგან ისინი საინტერესო, საგანმანათლებლო და ნათელია.

ოჯახი მულტფილმების ყურება- ეს შესანიშნავი საშუალებაა გართობისა და თავისუფალი დროის სასარგებლოდ გასატარებლად.

რა არის მულტფილმი? ანიმაცია (ლათინურიდან multiplicatio - გამრავლება, გაზრდა, გაზრდა, რეპროდუქცია) - ტექნიკური ტექნიკა მოძრავი სურათების ილუზიის შესაქმნელად (მოძრაობა და/ან საგნების ფორმის შეცვლა - მორფირება) ერთმანეთის შემცვლელი უძრავი სურათების (ჩარჩოების) თანმიმდევრობის გამოყენებით. გარკვეული სიხშირე. ანიმაცია (ფრანგული ანიმაციიდან) - აღორძინება, ანიმაცია.

მულტფილმების შექმნის ისტორია ჯერ კიდევ 1877 წელს დაიწყო საფრანგეთის ულამაზეს ქვეყანაში. თვითნასწავლმა ინჟინერმა ემილ რეინომ მთელ საზოგადოებას წარუდგინა მის მიერ შექმნილი პირველი პირადი პრაქსინოსკოპი. ცნობისთვის: პრაქსინოსკოპი არის მოწყობილობა მბრუნავ ბარაბზე დამაგრებულ ქაღალდის ლენტაზე დაბეჭდილი ნახატების შესამოწმებლად.

პირველივე მულტფილმებმა ხელით დახატული და ხელით დახატული პანტომიმის სახე მიიღო და დაახლოებით თხუთმეტი წუთი გაგრძელდა. ხმის გამოყენება უკვე იმ დროს შეიძლებოდა და მთლიანად სინქრონიზებული იყო სურათთან.

ამერიკელმა ვინზორ მაკკეიმ შემდგომი წვლილი შეიტანა ყველა ანიმაციის საერთო განვითარებაში. სწორედ ის ქმნის ისტორიაში პირველ მულტფილმის პერსონაჟს, რომელიც დაჯილდოვებულია ნათელი პიროვნული თვისებებით - დინოზავრი გერტი.ეს არის პირველი ფილმი დინოზავრების შესახებ. ეს ფილმი იყო პირველი, რომელმაც გამოიყენა keyframe ანიმაცია. ის შეტანილია ეროვნულ კინორეესტრში და მეექვსე ადგილზეა ყველა დროის 50 საუკეთესო მულტფილმის სიაში.Gertie the Dinosaur არის ამერიკული მოკლემეტრაჟიანი ფილმი.

კინემატოგრაფიის ანიმაციური ჟანრი კინოკამერები გამოიყენებოდა მულტფილმების დასამზადებლად. ხელით დახატული ანიმაციის შესაქმნელად არსებობდა მულტფილმის მანქანები. ასეთი მოწყობილობები დამზადდა სპეციალური ვერსიით ანიმაციისთვის, რომელიც გამოირჩეოდა ვერტიკალური ინსტალაციისა და სპეციალური გამადიდებელი შუშით ამ პოზიციიდან დანახვის გასაადვილებლად. პროფესიონალური მულტფილმის მანქანების დიზაინმა შესაძლებელი გახადა მრავალ ფენიანი სურათების შექმნა ცალკეულ მედიაზე და მოიცავდა განათების აღჭურვილობას. ამჟამად, ხელით დახატული ანიმაციისთვის გამოიყენება კომპიუტერი ან ანიმაციური მანქანა ციფრული კამერით.

1911-1913 წლებში - რუსეთში პირველი სამგანზომილებიანი მულტფილმები რეჟისორი ვ. 1958 წელი – ოსამა ტეზუკას ძალისხმევით იაპონიაში შეიქმნა ხელით დახატული ანიმაციის უნიკალური სტილი – ანიმე.

1967-1971 - პირველი საბჭოთა ანიმაციური სერიალი "მაუგლი", 1969 - რომან კაჩანოვის ფილმში "ნიანგი გენა" პირველად ჩნდება ჩებურაშკას ვიზუალური გამოსახულება. 1988 - დაარსდა სსრკ-ში პირველი არასახელმწიფო ანიმაციური სტუდია პილოტი. 1995 - პირველი სრულმეტრაჟიანი კომპიუტერული ანიმაციური ფილმი - "სათამაშოების ისტორია" (სტუდია Pixar)

1999 წელს მულტფილმი "მოხუცი და ზღვა", რეჟისორი ალექსანდრე პეტროვი, გახდა პირველი მულტფილმი კინოს ისტორიაში დიდი ფორმატის IMAX კინოთეატრებისთვის. 2000 წელს იმავე მულტფილმს მიენიჭა აკადემიის პრემია „ოსკარი“.

ნომინაცია "ესთეტიკური ციკლი"

მე, როგორც ყველა ბავშვს, ძალიან მიყვარს მულტფილმების ყურება. ვერც კი ვთვლი ნანახი მულტფილმების რაოდენობას. და მეჩვენებოდა, რომ მათ შესახებ ყველაფერი ვიცოდი... მაგრამ ერთ დღეს, ჩემი საყვარელი "SonixX"-ის მორიგი ნახვის შემდეგ გავიფიქრე: რა არის მულტფილმები? ჩემს კლასელებს ვკითხე, მაგრამ მათაც გაუჭირდათ პასუხის გაცემა...

ჯერ ბიბლიოთეკაში წავედი, ლექსიკონში წავიკითხე, რომ მულტფილმი, მულტფილმი, ანიმაციური ფილმი, ანიმაცია ერთი და იგივეა... ასე ჰქვია ანიმაციას ჩვენს კინოში, ლათინურიდან თარგმნილი ნიშნავს სულს. ", "ანიმაცია" ან "აღორძინება" "

ვეძებდი ინფორმაციას მულტფილმების შესახებ სხვადასხვა წყაროდან: წიგნებიდან, ინტერნეტიდან, საგანმანათლებლო სატელევიზიო გადაცემებიდან.

ძალიან დავინტერესდი და მინდოდა მესინჯა ანიმატორი. ჩემი მულტფილმის სიუჟეტი მარტივია: სიუჟეტი მულტიბოტების ცეკვის კონკურსის შესახებ. დიდი ხნის განმავლობაში ვერ გადავწყვიტე, როგორი იქნებოდა მთავარი გმირი: დახატული, პლასტილინი, თოჯინა თუ კომპიუტერი. და მე გადავწყვიტე შემექმნა სამი სრულიად განსხვავებული გმირი: რისუნდო, პლასტილინიუსი და რობო.

მოყვება განათების მოწყობილობები. კამერა დამუხტულია. გადაღების პროცესი დაწყებულია. ჩვენი ხუთწუთიანი მულტფილმისთვის 2 ათასზე მეტი კადრი გადაიღეს. ყოველივე ამის შემდეგ, იმისათვის, რომ პერსონაჟის მოძრაობა გლუვი ჩანდეს, საჭიროა ძალიან სწრაფი ჩარჩოს შეცვლა - 24-30 წამში!

მიღებული სურათები დამუშავდა კომპიუტერზე სპეციალური პროგრამის გამოყენებით, სადაც ჩარჩოს ცვლილებები გარკვეული სიჩქარით ხდებოდა. შეირჩა მუსიკალური აკომპანიმენტი. ხმები ჩაიწერა და გადაფარა აუდიო ტრეკებზე... შედგენილი იყო სათაურები.

ახლა კი ჩემი საკუთარი მულტფილმი მზად არის! ვიყავი სცენარისტი, რეჟისორი, ანიმატორი, გრაფიკოსი, დიზაინერი, დიქტორი, ხმის ინჟინერი, ვიდეო და ფოტო ოპერატორი და პროდიუსერიც კი... ოჰ, და მულტფილმების კეთება არც ისე ადვილი საქმეა. .. როგორ გამოვიდა, თქვენი განსასჯელია. ახლა კი ზუსტად ვიცი რა არის მულტფილმი. მულტფილმი არის ნიჭი და კრეატიულობა, ხალხის შრომა და ძალიან საინტერესო საქმიანობა!

თანაკლასელებს შორის ჩატარებულმა გამოკითხვამ გამოავლინა შემდეგი: ისევე როგორც მე, ჩემს კლასში ყველა ბავშვს ძალიან უყვარს მულტფილმების ყურება, ყოველდღე 15 წუთიდან 2 საათამდე უთმობს ამ აქტივობას, მაგრამ ისევე როგორც მე, მათ არ იციან რა არის მულტფილმები. უჭირთ საყვარელი მულტფილმის დახასიათება (0 - 1 ნიშანი).

როგორც ექსპერიმენტის გამოკითხვამ აჩვენა, თანაკლასელებს შორის ყველაზე საყვარელი და პოპულარული ანიმაციური ფილმები უცხოური წარმოების მულტფილმებია - 100% ("Spider-Man" - ბიჭებს შორის; "Winx Club" - გოგონებს შორის).

ინფორმაცია ანიმაციური ფილმების წარმოშობის, განვითარების ისტორიისა და წარმოების ტექნოლოგიების შესახებ მოპოვებული იყო სხვადასხვა წყაროდან (წიგნები, ლექსიკონები, საგანმანათლებლო სატელევიზიო გადაცემები, ვიდეოები, ინტერნეტი). პირადად მე მხოლოდ კვლევის დროს ვუყურე 40-მდე სხვადასხვა შინაარსის ანიმაციურ ფილმს. მე განვსაზღვრე მულტფილმები, როგორც სპეციალური ტიპის კინოხელოვნება, რომელიც შექმნილია ანიმატორების მიერ, რომლებიც იყენებენ სხვადასხვა მასალებს და ტექნიკას პერსონაჟების შესაქმნელად, ხოლო „ანიმაცია“ ხდება კადრების სწრაფი ცვლილების შედეგად.

შექმნილია მულტფილმების სხვადასხვა კლასიფიკაცია: წარმოების ტექნოლოგიის, მიზნებისა და ამოცანების მიხედვით; ხანგრძლივობის მიხედვით; ასაკობრივი კრიტერიუმებისა და ინტერესების მიხედვით; ეროვნების მიხედვით (მწარმოებელი ქვეყნები)

მულტფილმების დამზადების ტექნოლოგიის კლასიფიკაციით შეირჩა 3 პერსონაჟი, რომ შეგვექმნა საკუთარი მულტფილმი სახლში: პლასტილინი, თოჯინა და ხელით დახატული.სამონტაჟო მაგიდა ჯართისგან დამზადდა, დეკორაცია და მთავარი გმირები მთელმა ოჯახმა გააკეთა.

სიუჟეტი მარტივია: ჩებურაშკას სატელევიზიო რეპორტაჟი მულტიბოტების გალაქტიკათაშორისი ცეკვის კონკურსიდან, რომელიც გაიმართა ჩვენს გიმნაზიაში, სადაც 3 ფინალისტი (რობო, პლასტილინიუსი და რისუნდო) აჩვენებენ თავიანთ ცეკვის უნარებს "ტექნოს" ცეცხლოვან რიტმებზე. 5-წუთიანი მულტფილმის შესაქმნელად დასჭირდა 2 ათასზე მეტი ფოტო ჩარჩო, რომელიც შემდეგ რედაქტირდა ვიდეო რედაქტორში გარკვეული სიჩქარით (0,03 წმ).

ბიჭების პროექტში გაცნობის და მულტფილმის დემონსტრირების შემდეგ მან შესთავაზა მთავარი გმირების შედარება და შეფასება. ყველაზე მეტად, ბავშვებს მოეწონათ პლასტილინის გმირი პლასტილინიუსი (53%), რისუნდო 28% და მარიონეტული გმირი რობო 19%! მართლაც, ყველაზე დაბალი ღირებულება, შესანიშნავი პლასტიურობა და ვიზუალური ეფექტურობა დაფიქსირდა პლასტილინის გმირში, მაგრამ ის ადვილად დეფორმირდება ყოველი ხრიკის შემდეგ და "ჩვენს თვალწინ დნება" განათების ნათურების სიცხისგან და ხელები ბინძურდება. მარიონეტული გმირი უფრო გამძლე იყო, მაგრამ შეზღუდული მოძრაობებით და სხვადასხვა ხრიკების შესრულების უნარით.

ხელით დახატული პერსონაჟის შექმნა მეჩვენებოდა ყველაზე რთული, შრომატევადი და ძვირი, იმ პირობით, რომ გამოვიყენე უმარტივესი ხელით დახატული ანიმაციის ტექნოლოგია - "გადაფარვის" მეთოდი! ეს მოითხოვს განსაკუთრებულ შემოქმედებით და პროფესიულ უნარებს, რათა დახატოს არა მხოლოდ ობიექტები, არამედ ობიექტების მოძრაობა, სივრცეში ობიექტების გადაადგილება და დიდი მოთმინება.

პროექტის დაცვაზე ბავშვებს გავაცანი ჩემს მიერ შემუშავებული მულტფილმების კლასიფიკაცია, რომელიც წარმოდგენილი იყო შეხსენებების სახით. ამის წყალობით, ბიჭებმა ადვილად შეძლეს ნებისმიერი მულტფილმის დახასიათება. ამას მოწმობს საკონტროლო გამოკითხვაც: ბავშვების 89%-მა შეძლო ანიმაციის განსაზღვრა და საყვარელი მულტფილმის დახასიათება 3-5 მახასიათებლის მიხედვით (86%).

საპროექტო აქტივობების დროს მიღებული ცოდნა მეხმარება კიდევ უფრო დიდი ინტერესით მოვეკიდო ანიმაციურ ფილმებს, გავაანალიზო, შევადარო, დავახარისხო... სამომავლოდ მინდა გავაგრძელო ანიმაციური ფილმების შექმნის ტექნოლოგიების კვლევა, მაგალითად, კომპიუტერის დაუფლება 2-D და 3. -D ანიმაცია და, ალბათ, ახალი მულტფილმის შექმნა.

მიხაილ პოლიაკოვის ფილმი

კვლევის თეორიული ნაწილი პრეზენტაციის სახით

    Მულტფილმი, მულტფილმი(ლათინური multiplicatio - გამრავლებისა და ინგლისური ფილმი - ფილმის შერწყმა; სასაუბრო მულტფილმი) არის ფილმი, რომელიც გადაღებულია კადრ-კადრის გადაღების ხელსაწყოების გამოყენებით (მათ შორის 3D მოდელირება) და განკუთვნილია კინოში დემონსტრირებისთვის, ტელევიზიით გადაცემისთვის ან სანახავად. კომპიუტერის ეკრანი და სხვა ელექტრონული მოწყობილობები.

    მულტფილმების სია Stop-Motion ანიმაციის სტილში შესრულებული, კინოთეატრებში ბილეთების გაყიდვით მიღებული თანხების საფუძველზე. არ არის გათვალისწინებული მოგება ვიდეო გაქირავებიდან, სატელევიზიო გადაცემებიდან და ა.შ. მონაცემები აღებულია Box Office Mojo-დან და The Numbers-დან. თანხები გამოხატულია აშშ დოლარში და არ ითვალისწინებს ინფლაციას. ინფლაციის გამო კინოთეატრის ბილეთების ფასები დროთა განმავლობაში იზრდება, რაც ახალ ფილმებს სიაში უფრო მაღალ რეიტინგს აძლევს. ამიტომ სია, რომელიც არ ითვალისწინებს ინფლაციას, ვერ იქნება ობიექტური...

    სიაიმ ოდენობის მიხედვით, რაც ფილმებმა დღემდე გამოიმუშავეს კინოთეატრებში ბილეთების გაყიდვით. არ არის გათვალისწინებული მოგება ვიდეო გაქირავებიდან, სატელევიზიო გადაცემებიდან და ა.შ. თანხები გამოხატულია აშშ დოლარში და არ ითვალისწინებს ინფლაციას. ყველა მონაცემი აღებულია Box Office Mojo-დან.

    დიდი მულტფილმის ფესტივალი(BFM) არის ანიმაციური ფილმების საერთაშორისო ფესტივალი, რომელიც ტარდება რუსეთში. ფესტივალი მოსკოვში 2007 წლიდან ყოველწლიურად იმართება. ასევე, საფესტივალო ღონისძიებები იმართება რუსეთის სხვა ქალაქებში (ვორონეჟი, კრასნოიარსკი, ნიჟნი ნოვგოროდი, სანკტ-პეტერბურგი). BFM არის მაყურებლის ფესტივალი, გადაცემებს აყალიბებს ორი პროგრამის დირექტორი, არ არის პროფესიული კონკურსი. რამდენიმე საპროგრამო ბლოკში ტარდება მაყურებლის კენჭისყრა, გამარჯვებული ფილმების ავტორები დაჯილდოვდებიან...