World of Warships のドイツ戦艦。 World of Warships の戦艦ガイド: プレイ方法とダウンロードする国は? 戦艦クラスの特徴

ゲームの次のブランチになるかもしれませんが、そうではないかもしれません。 しかし、私はどういうわけか自発的に船の順序について意見を持っていました。

Tier III - ナッソー級戦艦。

このクラスの船の最初の代表者に典型的な長所と短所を備えた最初のドイツの弩級戦艦。 一方では、優れた装甲と水中保護、他方では、低出力の3倍膨張蒸気エンジンの使用と、記憶に残る日本人のような菱形の銃の配置による20ノットの低速式6x2x280mmによると、合計数は12ですが、カワティは8門を超える銃を搭載して撃つことができないためです。

Tier IV - モルトケ級巡洋戦艦.

A. G. 患者が「Clash of the Giants」で正しく指摘したように、「巡洋艦」よりも「直線的」です。 25.5ノットというまともな最高速度は、厚い装甲と組み合わされています(主装甲ベルトは最大270 mmの厚さで、最も厚い部分 - 司令官のキャビン - 最大300 mmです)。 これは、厚さ 152 mm の LKR の第 1 世代の英国の厚紙ではなく、ライオン、クイーン メリー、プリンセス ロイヤルの 229 mm のベルトでもありません。 ただし、武装は同じ 280 mm 砲の数を減らして構成されています - 5x2x280mm。その上、それらはあまり適切に配置されていません。 第 2 砲塔と第 3 砲塔は車体の中央に斜めに配置されているため、搭載されている主砲は 8 門のみです。

Tier V - マッケンセン級巡洋戦艦 (プロジェクト)。

以前の船の利点 (速度 + 装甲) は、4x2x350mm の形のまともな武器と組み合わされています。 銃。 したがって、マッケンセンは日本の金剛とほぼ同じ速さ (金剛の 30.5 ノットに対して 28 ノット) であり、厚さ 300 mm までの非常に強力な装甲を備えています。 メインアーマーベルトに。 ここですでに疑問が生じています-航空機がまだ攻撃できなかった第一次世界大戦の基準に従って船が建造されたため、防空はどうなるでしょうか 重大な危害戦艦であり、近代化プロジェクトはありませんでした。

VIレベル - 戦艦バイエルンタイプ。

第一次世界大戦中に建造されたドイツの最も強力な戦艦。 ドイツ艦隊で唯一の 380 mm 砲の空母。 同時に、それらは強力な装甲も備えています。主装甲ベルトは最大 350 mm の厚さで、タワーは同じ厚さで、甲板は最大 100 mm です。 しかし、速度にはがっかりしました - わずか 22 ノットでした。 また、防空がどうなるかも不明です。

Tier VII - シャルンホルスト級戦艦.

本格的な武装を備えたこの船は、半巡洋艦、半戦艦と呼ぶことができます。 ただし、プロジェクト 66 のソビエト巡洋艦 (WoWs では「モスクワ」という名前で Tier X に導入する予定です) とは異なり、両方のクラスの欠点を兼ね備えています (一方で、通常は巡航の脆弱性、他方では) 、戦艦の鈍さと巨大な次元)、「シャルンホルスト」は利点を兼ね備えています 重巡洋艦そして戦艦。 速度は巡航とほぼ同じで、「ワシントン巡洋艦」の標準的な 32 ノットに対して 31.5 ノットです。 銃 3x3x283mm。 356-406mm よりも明らかに速く充電されます。 彼の対戦相手から。 予約は敬意を呼び起こします - 350 mm のベルト、360 mm のタワー、最大 50 + 105 mm の厚さのデッキ。
そして彼はまたとてもハンサムです。
そこには 代替オプション 3x2x380mmの武装。

Tier VIII - ビスマルク級戦艦。

この船について多くのことが語られ、書かれているので、それを拡張する必要さえないと思います。 主な利点は、高速と装甲の組み合わせです。これも非常に美しいです。

Tier IX - H-39 タイプの戦艦。

装甲をやや弱め、武装を4×2×406mmとしたビスマルクの拡大版。 銃。 ただし、それらをポンピングするインセンティブがあるかどうかは不明です。 406 mm 砲を除けば、ビスマルクと比較して他の利点はないようです。 対空兵器はビスマルクのものよりも強力ではありません。さらに、H-39 はサイズがわずかに大きくなっています。 おそらく、Tier VIII に、ビスマルクを Tier IX に配置する必要があります。

Tier X - プロジェクト H-42 (?) の戦艦

H-40 および H-41 プロジェクトの艦艇は H-39 と大きな違いはありませんが、H-42 は大幅に強化された対空砲と口径 480 mm の主砲を備えています。 (!)同時に、変位のある寸法の点でヤマトとモンタナの両方を上回っていますが、その側面は厚紙で、わずか300 mmです。 Megalinkor N-44 は間違いなくゲームプレイに適合しません。サイズが非常に大きく、長さ 400 メートル、排気量 15 万トンであり、最も強力な防空能力はありません。

これは、私がそれがどのように見えるべきだと思うかです。 私はゲームの最新の変更に慣れ、理解して受け入れたので(爆発性の自閉症と戦う必要があります)、今のところ私はそこでの存在を続けています。

あなたが確かに知っているように ゲームの世界のWarships Blitzから戦艦が登場 ドイツ支店. これらの船は大きくて強力な外観で、一般的に海の真のマスターです。

WoWs Blitz のドイツ戦艦の特徴

最強の装甲、最も強力な副砲、戦艦が持つことができる最速の主口径の 1 つ、そして新しい船と新しいメカニック - これはすべて新しいドイツの戦艦に関するものです。

他の機能の中でも、補助砲の一部が敵を自動的に撃つことは注目に値します。これは、レベル 6 以降のすべてのドイツ戦艦が誇ることができます。 彼らは近づきすぎる人を破壊します。

これらの船はドイツのエンジニアリングの誇りですが、完璧ではありません。 すべての戦艦と同様に、目立ち、不器用です。 典型的なクラスの特性には、国別の特徴があります。

  • 長距離での精度の低下
  • 防空があまり良くない

しかし、すべてのドイツ戦艦の欠点が同じである場合、それぞれが独自の方法で優れています。 以下のビデオでは、ドイツブランチの各戦艦について詳しく知ることができます。

これは、鎧のおかげで多くの間違いを許し、装甲の少ないターゲットに重い水しぶきを分散させるのはとても楽しかったです。

一見すると、戦艦よりも単純なものは何でしょうか? 大口径の船の大砲により、他のクラスの船では達成できない距離から一度に大きなダメージを与えることができ、優れた装甲が船を敵の砲弾から保護します。

World of Warships はクラスベースのアクション ゲームなので、まずは戦艦のクラスの特徴から始めましょう。

戦艦クラスの特徴

戦艦は何のためにあるのですか?

World of Warships では、戦艦は主に 2 つの目的で使用されます: ダメージを与えることと、タンキングです。 戦艦がダメージを与えず、戦車に乗らない場合、それは悪い、役に立たない戦艦です!

高い装甲貫通力と徹甲弾の単発ダメージにより、戦艦は最もダメージを与えやすいです。 また、射程が長いため、安全な距離からでも巡洋艦にダメージを与えることができます。 一斉射撃が成功すると巡洋艦に深刻なダメージを与え、城塞に命中すると HP の約 3 分の 1 が失われ、修理班のスキルを使用しても回復できません。 クルーザーがそれを持っている場合。

ゲーム内のすべての戦艦には「Repair Party」スキルがあり、これにより船の HP を回復することができ、主に巡洋艦よりも戦闘で大きなアドバンテージを得ることができます。 敵の砲弾を撃退することで、味方は敵艦艇に報われないダメージを与える機会を得ることができます。 同時に、「修理チーム」では、消費した HP ポイントの一部を返すことができます。

HP を 1 ポイントも消費せずに終戦をマップの端で過ごし、最後にマージされた戦艦は役に立たない戦艦です。 味方が敵チームの半分を殺してHPを維持しながら神のように戦車を走らせた戦艦は良い戦艦です.

戦艦が設計されていないのは何ですか?

まず第一に、戦艦は空母に対処するように設計されていません。 戦艦は、サイズが大きく、機動性が低く、慣性が高いため、これらの者や他の者にとっては魅力的なターゲットです。 実際、魚雷や航空爆弾で戦艦を攻撃することは、他のクラスの船を攻撃するよりもはるかに簡単です。

駆逐艦は、戦艦にとっておそらく最も不都合な標的です。 第一に、駆逐艦のサイズが小さく、戦艦の主砲の分散が大きいため、駆逐艦は単純に被弾しにくいです。 第二に、原則として、徹甲弾は駆逐艦の装甲を突き破ってもコックしないため、大きなダメージを与えることはありません。

装甲を貫通する砲弾で駆逐艦に大きなダメージを与えるには、横方向ではなく、側面に沿って、または側面に大きな角度で突き刺す必要があります。 この場合、戦艦の装甲貫通室の砲弾が跳ね返り、駆逐艦に大きなダメージを与える可能性があります。 それ以外の場合、貫通の最小ダメージが課金されます。

信じられないかもしれませんが、戦艦の榴弾が駆逐艦に十分なダメージを与えるとは限りません。 はい、特にどこからともなく突然飛び出した駆逐艦のために地雷に切り替えるのはあまり便利ではありません。

奇妙に聞こえるかもしれませんが、戦艦は他の戦艦と戦うようには設計されていません。 巡洋艦と戦艦のどちらかを選択できる場合、ほとんどの場合、最初に巡洋艦を沈める価値があります。 戦艦を破壊することは、味方と協力することをお勧めします。 そして、巡洋艦が無人のまま放置された場合、戦艦はおそらく爆発性の高い砲弾で砲撃され、遅かれ早かれ火災が発生します。

戦艦は、「ドミナンス」モードでポイントを獲得するように設計されていません。 しかし、敵巡洋艦から味方駆逐艦をカバーするのは戦艦です。 戦艦が味方の駆逐艦の攻撃をカバーする代わりに、マップの端に移動して青い線を磨いた場合、これは使用できない悪い戦艦です。

戦艦の遊び方は?

戦艦をプレイするのは簡単ではありませんが、とても簡単です! 徹甲弾を装填し、味方の巡洋艦や戦艦と一線を画します。 敵の駆逐艦が予期せず私たちを攻撃する可能性があるため、岬や島には近づかない方がよいでしょう。

駆逐艦に関しては、黄金律が 1 つあります。 ちなみに、戦艦だけではありません。 敵艦からの魚雷の隠密発射の可能性がある場合は、一定の速度で同じコースに長時間留まらないでください。 魚雷の攻撃を簡単に回避できるように、時々コースと速度を少し変更してください。 また、日本とイギリスの巡洋艦についても忘れないでください。彼らはインビジから長距離魚雷を発射することもできます。

敵艦と遭遇するときは、都合のよい攻撃距離に到達するようにしてください。 一方では、敵の戦艦があなたにぶつかったり、巡洋艦があなたに到達したりしないように、距離を保つことをお勧めします。 一方で、より頻繁に自分自身を攻撃し、城塞内の敵船に命中する可能性を高めるために、近づくことは良いことです。 中庸を選択するようにしてください。戦艦ごとに異なることを覚えておいてください。

タンキングを行う場合、敵艦に対して戦艦を正しく配置することが重要です。 攻撃を受ける頻度を減らし、徹甲弾に貫かれないようにするには、機首を敵に向けて船を配置します。 または状況に応じて厳しい。 すべての主砲から射撃するには、敵の一斉射撃の間に船を横向きにします。

2 方向から攻撃されている場合は、戦艦の船首 (または船尾) を一方の船に配置し、ダイヤモンドをもう一方の船に配置します。 四方八方から撃てる菱形に立っている船を攻撃します。 同時に、最初の船は船首 (または船尾) の装甲貫通砲弾であなたを突き刺すことができず、船首で船を攻撃するのははるかに困難です。

複数の敵艦艇の集中に巻き込まれないように注意してください。 そうしないと、シタデルを突破しなくても、すぐにゼロになります。 敵の戦艦は徹甲弾で HP を徐々に消耗させますが、敵の巡洋艦と駆逐艦は強力な爆発物を浴びせて発砲します。

戦艦のターゲットを選択するときは、要塞をノックアウトできる船を撃つようにしてください。

まず、向かってくる船を撃つ必要があります。 この場合、ミスまたは跳弾の確率は低くなりますが、要塞をノックアウトする確率は高くなります。 多くの場合、敵に砲弾の完全なボードを送り、いくつかの拠点をノックアウトするために、しばらく待ってから誰も撃たない方が有益です。

多くの場合、敵船が操縦を開始して側面を露出させる瞬間を待つ方が、船首または船尾で敵を撃つよりも有益です。 ちなみに、多くのプレイヤーはこれをよく知っており、船が解放されるまで操縦を開始しません。 1 つまたは 2 つのタワーから敵の方向に発砲できる場合があるため、敵はあなたが退院したと判断して機動を開始します。 次に、残りの銃からボードに追加します。

まず第一に、城塞内の巡洋艦を攻撃し、第二に味方と一緒に敵の戦艦を集中させます。 戦艦は消耗品「修理班」で HP を回復できるため、回復する前に素早く撃破することをお勧めします。 原則として、1 レベルおよび低レベルの戦艦は、最大距離からでも側面を貫通する可能性があります。 これは、もう 1 つの重要な結論につながります。敵の戦艦に決して横向きにならないでください!

戦艦でプレイしない方法は?

前述のように、戦艦はダメージを与えてタンキングするように設計されています。 味方の後ろに立って、常に青い線をこする必要はありません。 あなたは優れた鎧と「修理チーム」スキルを持っており、消費した HP ポイントの一部を回復することができます。 しかし、低 Tier および中 Tier の巡洋艦と駆逐艦の味方はそうではありません。

戦艦の上に立つ必要はありません。戦車ではありません。 戦艦の速度を適切に制御することはスキルです。 このスキルを習得するまでは、最大速度で移動し、定期的に対魚雷操作を行ってください。

敵戦艦には絶対に横向きにならない。 巡洋艦からでも近距離から徹甲弾で戦艦を貫通することは十分に可能です。 弓またはダイヤモンドを敵に向けて戦艦を配置し、異なる方向から侵入させないようにします。

事前に、つまり戦闘に参加する前に機動を計画して、後で敵の銃の視界で戦艦を展開しないようにします。 戦闘を計画するときは、必要に応じて安全に方向転換できる背後の島々を考慮してください。 信じられないかもしれませんが、島は最悪の敵であるだけでなく、敵の駆逐艦があなたに向かって飛び出してきます。 それらを使用してください!

そして神はあなたが戦艦から地雷で撃つことを禁じます. 地雷は、攻撃的な跳ね返りを回避するため、遠距離から有能に戦車を発射する敵の戦艦を投げるため、火を消したばかりの敵の戦艦に火を放つため、または駆逐艦。 それ以外の場合は、地雷にノーと言いましょう。

他のクラスの船に対して戦艦をプレイする方法は?

戦艦対戦艦

前述のように、戦艦の破壊はクエスト全体であり、味方と一緒に行うのが最適です。 それ以外の場合、単一レベルの戦艦を攻撃するときは、HP ポイントを交換するだけです。 近くに味方がいない場合は、撃ち返し、その方向に後退します。 または、敵がボードを見せたら、スキルで倒してみてください。

味方と一緒に戦艦を繁殖させ、両側から入って1隻の船だけを撃つことができるようにするのが最も便利です。 同時に、1 人のプレイヤーが敵艦艇の戦闘能力ポイントをノックアウトし、2 人目のプレイヤーが慎重に機首で戦車を撃破します。

戦艦対巡洋艦

退却中に巡洋艦を巧みに操縦すれば、戦艦を簡単に解体してゼロにすることができ、爆発性の高い砲弾で小さなダメージを与え続け、火を放ちます。 逃げる巡洋艦を追わないように気をつけてください。射程の点で有利なのは、戦艦であるあなたです! 後退を開始し、安全な距離から巡洋艦を撃ちます。 巡洋艦があなたについて来ないことを決定した場合-まあ、素晴らしいです! より簡単なターゲットを見つけてダメージを与えます。 彼が追いかけてきたら、近づいて振り向かせましょう。 彼は驚くでしょう!

複数の巡洋艦の標的にならないようにしてください。

戦艦対駆逐艦

戦艦長の第一のルールは、駆逐艦に捕まらないことです。 島々に沿って一定の速度で一直線に歩くと、駆逐艦は間違いなくあなたを沈めます。 この戦いではなく、次の戦いで。 したがって、島から離れて、底に沿って敷設されたレールの使用を減らす必要があります。

2 番目のルール - 駆逐艦があなたを見て攻撃を計画していると常に想定してください。 もちろん、普段対戦している駆逐艦の性能特性を調べることをお勧めします。 どのくらいの距離で光りますか? 彼らの魚雷はどこまで飛べますか?

第三のルール - あなたにダイビングする駆逐艦から逃げるときは、厳密に厳しくするのが良いでしょう. こうすることで、敵の駆逐艦に船尾の武器と副砲でより長く発砲することができますが、駆逐艦はあなたの後に魚雷を投げる必要があり、それらをかわすのがより簡単になります。 魚雷があなたに到達した場合。

戦艦対空母

その巨大さと機動性の低さから、戦艦は航空母艦の最大の標的です。 そのため、空襲から身を守るには、防空力の高い味方艦艇に近づきましょう。 一般に、戦艦を一人で歩くことは最善の考えではありません。 結局のところ、誰かが敵の空母や駆逐艦からあなたを守り、戦艦を解体するのを手伝い、巧みに戦車を走らせなければなりません。 敵の空母に対して一人で取り残された場合、非常に大きな問題が発生します。

まず第一に、魚雷爆撃機を追跡します。それらをかわすことは十分に可能です。 航空部隊があなたの戦艦に接近している間に、完全に後進し、魚雷が来ると思われる方向に旋回し始めます。 敵が爆撃機に注意をそらさないようにしてください。 魚雷爆撃機とは異なり、戦艦がそれらをかわすのは問題があります。

空母のおおよその位置は、爆撃された航空グループが飛び去る方向にあります。 正確 - 航空グループの離陸中に、地上とミニマップで一瞬ちらつくというバグが原因です。 この古いバグが修正されるまで、注意深く見てください!

戦艦の司令官をアップグレードする方法は?

World of Warships の艦長のスキルに関する完全なガイドを表示できます。 ここでは、あまり説明せずに、戦艦の指揮官のポンピング スキルについて簡単に説明します。

アイデアは戦艦の生存性を高めることであるため、次のように指揮官のスキルをアップグレードします。

  • レベル1では、「ダメージ闘争の基本」を学びます。
  • レベル2では、タワーの回転速度が遅いことが気になるかどうかに応じて、「マスターガンナー」または「ファイアファイトトレーニング」を受講します。
  • レベル3では、「準備の増加」を取ります
  • レベル 4 では、戦艦が口径 85 mm を超える強力な対空砲 (ドイツのプレミアム戦艦 Tirpitz など) を備えている場合、「強化射撃訓練」または「手動対空射撃管制」を行います。 戦艦全体を AA にアップグレードすることにした場合、これらのスキルは両方とも取得しますが、レベル 5 のスキルは取得できなくなります。
  • レベル5では、「すべての取引のジャック」を取ります
  • レベル5のスキルレベリングの後、「ラジオ傍受」(主にランク付けされた戦闘に必要なため、使用できません)、「基本的な射撃訓練」(AAまたはPMKにポンプでくみ上げられた戦艦に必要)などのスキルを取得します
  • 残りの「マスターガンナー」または「消防トレーニング」を受講します。最初のレベルで「無線傍受」を受講していない場合は、「砲兵アラート」を受講できます。これにより、ゲームの快適さが大幅に向上します。
  • 「警視」は、「修理チーム」を追加で持つことができます。

どの国の戦艦を選ぶ?

日本の戦艦

多くのプレイヤーは大和を World of Warships で最高の戦艦と考えています。 したがって、この伝説の戦艦を港に置きたい場合は、国家の選択は明らかです! 一般的に、日本の戦艦の主な特徴は、壮大な主砲と見なすことができ、すでに中レベルから高速で乗算されています。

日本の戦艦の主な欠点は、防空と装甲が弱いことです。

アメリカの戦艦

World of Warships におけるアメリカの戦艦の主な特徴は、強力な主砲と防空の組み合わせと考えることができます。 日本とは異なり、アメリカの戦艦は敵航空機の撃墜に優れており、優れた機動性により、魚雷をより効果的にかわすことができます。

アメリカ人にも欠点があります。 中 Tier では、これは低速で射程距離が短いため、低 Tier および中 Tier の戦艦は退屈に見えるかもしれません。 一般的に予約は悪くありませんが、鎧は主に城塞を保護します。 四肢は、巡洋艦からの爆発性の高い砲弾によって容易に貫通されます。 さて、プレミアム Missouri を含む Tier IX および X 戦艦の場合、防郭は水面から突き出ています。

一見優れているが、防空は主に近・中オーラに集中している。 あなたの戦艦が接近時に飛行機を撃墜する時間があるかどうかは大きな問題です。 さらに、近距離および中距離のオーラにある防空設備は、生存性が高くなく、爆発性の高い砲弾が当たるとすぐに失敗します。

ドイツ戦艦

この戦艦ガイドの更新時点では、ドイツの戦艦は World of Warships で最高です。 高速、優れた装甲、優れた対空兵装、優れた副砲 (Tier VIII 以降) により、これらの艦艇はアメリカや日本の艦艇よりもはるかに快適です。

ドイツの戦艦にも欠点があります。 主な欠点は、ドイツの戦艦の主な口径であり、中レベルおよび高レベル (口径、バレル数、精度) でクラスメートよりも劣っています。 ドイツ戦艦それはむしろ「反巡洋艦」です。 さらに、城塞と四肢の優れた装甲にもかかわらず、いわゆる「白い」損傷はドイツの戦艦に完全に入ります。

イギリスの戦艦

イギリス戦艦の国家的特徴は、装甲貫通力が向上し、発砲の可能性が高い高爆発性の砲弾であり、改良された 修理チーム、これにより、他の国の戦艦よりも多くのヒットポイントを回復できます。

Tier VI までのイギリスの戦艦は、180 度の旋回時間 72 秒というゲーム内で最もタイトな砲塔の誇り高い所有者であるため、これらの艦艇は指揮官スキルを習得する必要があります。 マスターガンナー. この場合、ターンアラウンド タイムは約 55 秒に短縮されます。 ただし、これは貴重な 2 スキル ポイントを無駄にします。たとえば、 やけくそ. デスパレートは船の発射速度とダメージを増加させますが、マスターガンナーはそうではありません。 一般に、イギリスの低 Tier 戦艦は高速ではありませんが、バランスの取れた艦艇です。

Tier VII 以降のイギリス戦艦は、通常の旋回速度を備えた快適な砲塔を備えており、徹甲弾と改良された高爆発性の砲弾を組み合わせることができるため、イギリス戦は非常に興味深いものになっています。

ソ連の戦艦の解放は 2018 年の秋に行われると考えられています。

概要

一見遅いように見えますが、World of Warships の戦艦は元気いっぱいのシーハッキングが好きなプレイヤーにとっても楽しいものになるでしょう。 強力な大砲と分厚い装甲と修理班スキルの組み合わせにより、要塞をノックアウトして単純に巨大なダメージを与え、戦闘が終了するまで生き残ることができます。