Game jutawan bisnis kulit putih. Permainan papan "Millionaire

Baru-baru ini, banyak varian permainan papan Millionaire telah muncul di pasaran. Ini adalah permainan ekonomi yang mengumpulkan seluruh keluarga atau sekelompok teman di belakang lapangan bermain. Aturannya tidak terlalu rumit. Orang yang menyukai "Monopoli" akan senang belajar "Millionaire".

Dalam artikel ini kami akan mempertimbangkan aturan permainan papan "Millionaire" ("Klasik"). Ini adalah salah satu modifikasi mendasar dari permainan. Opsi lainnya telah diperluas dengan beberapa aturan baru. Mari kita lihat lebih detail nanti.

Paket permainan

Saat membeli kotak dengan papan permainan "Millionaire", Anda perlu memeriksa isi paket. Ini adalah lapangan bermain bentuk kotak dilipat menjadi empat. Dua yang membantu memutuskan berapa banyak sel chip pemain yang bergerak. Karena dua dan enam pemain dapat memainkan permainan ini, maka masing-masing 6 buah diberikan secara maksimal.

Di kompartemen khusus, "uang" dilipat secara terpisah untuk melakukan bisnis. Uang kertas dari berbagai denominasi (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), 48 lembar di setiap bundel. Uang dalam permainan ini disebut "phants". Set ini juga termasuk kartu cabang (24 pcs.) Dan perusahaan (12 pcs.). Ada juga kartu hadiah yang disebut "Peluang" dan "Gerakan". Mereka berada dalam satu set 20 buah. Ada juga sebutan bagian, di antaranya ada 24.

Ada juga aturan yang dicetak di dalam kotak.

Tujuan permainan

Karena permainan papan "Millionaire" adalah permainan ekonomi, tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan sebanyak mungkin Uang, membeli sebagian besar perusahaan di semua sektor ekonomi. Selain itu, pemain dapat membuat kesepakatan real estat yang menguntungkan, memperluas perusahaan, dan membangun kembali cabang.

Pemenangnya adalah pemain yang menjadi perusahaan monopoli dan memiliki sepenuhnya semua perusahaan dalam industri. Untuk menjadi pemenang, Anda tidak hanya perlu beruntung, tetapi juga memiliki "urat nadi" seorang pengusaha dan memiliki kemampuan untuk memprediksi situasi dan gerakan lawan Anda.

Aturan permainan klasik

Lapangan bermain memiliki 8 sektor yang melambangkan industri yang berbeda: sistem transportasi, media, industri ringan dan makanan, industri pertambangan dan berat, komunikasi dan komunikasi, dan industri hiburan. 8 sektor ini terletak di sepanjang perimeter lapangan bermain. Kartu situs diletakkan di sel dengan perusahaan. Di tengah setiap strip permainan papan "Millionaire" adalah perusahaan paling mahal.

Dan di tengah lapangan ada mesin slot yang disebut "Jackpot" dan "Bank Dana Amal". Tujuan dari sel-sel ini akan dibahas nanti. Pada sel "Peluang" dan "Gerakan", yang terletak satu, dua atau tiga sel di sekeliling lapangan bermain, kartu dengan nama yang sesuai ditempatkan. Mereka ditempatkan menghadap ke bawah sehingga pemain tidak melihat tugas yang akan datang sebelumnya.

Awal permainan

Selama undian, pemain yang melakukan langkah pertama dipilih. Dalam permainan papan "Millionaire", sel-sel mulai menghitung searah jarum jam dari kata "Mulai". Sebelum memulai permainan apa pun, Anda perlu menunjuk seorang bankir mode dari para pemain. Dia harus mendistribusikan modal awal - 2000 kehilangan dalam uang kertas dari berbagai denominasi. Ketika seorang pemain melempar dadu, poin dihitung, chip memindahkan jumlah sel yang sesuai. Jika Anda “beruntung” dan mendapatkan dobel, Anda harus melempar dadu lagi. Tetapi jika dobel jatuh tiga kali berturut-turut, maka pemain terpaksa masuk ke sel dengan tulisan "Polisi Pajak". Langkah seperti itu penuh dengan pembayaran hukuman.

Menurut aturan permainan papan "Millionaire" Classic, jika chip jatuh pada sel perusahaan, maka pemain mengambil kartu plot, yang merinci berapa banyak pajak yang harus Anda bayar untuk perusahaan itu sendiri atau tarif sewa untuk dia. Jika perusahaan ini belum memiliki pemilik, maka pemain dapat membelinya, menyetorkan biaya yang diperlukan untuk itu di Bank. Kartu lot tetap bersama pemain di dalam paket.

Jika pemain tidak tertarik untuk membeli situs ini, ia akan menjualnya, secara independen menentukan biayanya. Plot pergi ke pemain yang menawarkan jumlah terbesar di pelelangan.

Jika chip pemain lain muncul di situs Anda sebagai hasil dari lemparan dadu, maka Anda harus membayar kerugian sebanyak yang ditunjukkan pada kartu karena berada di perusahaan orang lain. Ada situasi ketika sebuah chip jatuh pada sel yang dimiliki oleh seorang monopolis, yaitu, seorang pemain yang telah membeli semua perusahaan di industri ini, kemudian tarifnya berlipat ganda, sewa sudah dibayar dengan tarif ganda.

Ada juga momen yang menyenangkan. Ketika seorang pemain membuat lingkaran penuh di sekitar lapangan permainan, maka sesuai dengan aturan permainan di papan permainan "Millionaire", ia menerima bonus pendapatan melingkar sebesar 200 kerugian.

Sel "Kejutan"

Selama melempar dadu, chip pemain juga bisa jatuh di sel dengan "baju" terbalik. Ini adalah "Peluang" dan "Gerakan". Mari kita lihat lebih dekat apa yang perlu dilakukan dalam kasus seperti itu:

  • Membalik kartu di sel, pemain membaca tugas dan harus menyelesaikannya. Jika saat ini dia tidak dapat memenuhi tugas yang diberikan, maka ini bisa dilakukan nanti.
  • Saat menekan "Pindah", seperti yang ditunjukkan oleh nama kartu, pemain harus memindahkan chip ke jarak yang ditunjukkan di atasnya. Jika chip tiba-tiba jatuh pada "Mulai", maka pemain kehilangan pendapatan melingkar, yaitu 200 kehilangan. Jika selama pergerakan chip jatuh pada sel "Bisnis Putih" atau "Dana Amal", maka pemain menerima hadiah uang tunai dari dana Bank atau Dana. Tetapi ada juga sel dengan tulisan "Bisnis hitam". Setelah memukulnya sebagai akibat dari memindahkan chip, pemain secara otomatis pindah ke kotak "Dana Amal", di mana ia harus menyumbangkan 50 kerugian untuk amal.
  • "Jackpot". Sebuah mesin slot terletak di tengah lapangan permainan, sehingga ketika sebuah chip mengenainya, pemain bisa bermain. Dalam permainan papan Millionaire, menurut aturan permainan, Anda harus memasang taruhan terlebih dahulu. Kemudian hanya satu dadu yang dilempar, tiga kali. Setelah setiap lemparan, pemain harus memindahkan chip ke atas kolom dengan jumlah sel yang sesuai. Jika gambar cocok dengan kombinasi pemenang, maka pemenang menerima hadiah bonus. Tetapi jika pemain tidak beruntung, kombinasinya tidak cocok, maka taruhan tetap berada di meja kas Bank.

kandang sudut

Di alun-alun sudut lapangan bermain ada "Polisi Pajak" dan "Pemeriksaan Pajak". Jika chip setelah pindah jatuh ke dalam inspeksi, maka pajak hanya dibayarkan. Jika chip berakhir di sel polisi, maka Anda harus melempar dadu 3 kali (sampai ganda jatuh) untuk meninggalkan wilayah situs. Jika ganda tidak jatuh, maka Anda harus membayar dan membayar denda.

Permainan papan "Monopoli: Jutawan"

Ini adalah permainan ekonomi baru, dirancang dengan indah dan penuh gaya. Anak-anak semuda 8 bisa memainkannya. Pemain bisa dari 2 hingga 4 orang. Tujuan utama gim ini adalah menjadi jutawan, yaitu menghasilkan satu juta. Siapa pun yang menaklukkan puncak ini lebih dulu adalah pemenangnya. Setiap pemain memiliki tiga chip di tangannya.

Permainan dimulai dengan sel "Maju", di mana satu chip ditempatkan. Sisanya masih di atas meja. Bankir tidak digunakan dalam permainan. Ada sel di lapangan bermain di mana semua uang pemain disimpan. Pada awalnya, game ini dibagikan kepada semua orang dalam 372.000 tagihan. Tidak perlu lagi membeli perusahaan atau rumah di sini, tetapi properti elit - ini adalah pulau, kota atraksi, kastil, dll. Mereka memilih makelar yang mengeluarkan kartu dengan real estat.

Jika chip membuat lingkaran penuh di sekitar lapangan permainan, maka pemain mengubahnya menjadi yang lebih besar. Ini menunjukkan tingkat keamanan berikutnya - "Hidup dalam kemewahan". Dan semakin tinggi levelnya, semakin banyak pendapatan yang dimiliki pemain. Tetapi untuk transisi seperti itu Anda harus membayar 50 tagihan.

Dalam permainan ini, ada kartu yang sudah tidak asing lagi bagi para pemain "Chance", tetapi ada juga yang baru, misalnya, "Life of a Millionaire" dan "Fortune". Anda dapat menemukan penawaran yang sangat menarik di dalamnya: menerima hadiah pernikahan dari pemain lain atau uang dari penjualan mobil sport, dll.

Ada juga sel baru "Penjara". Jika Anda hanya memukulnya dengan chip, tidak ada tindakan yang dapat dilakukan hingga giliran berikutnya. Pemain yang “beruntung” melempar tiga ganda berturut-turut dengan kubus juga sampai di sana. Anda harus duduk di ruang bawah tanah selama tiga gerakan, atau memberikan kartu yang sesuai.

Aturan permainan lainnya mirip dengan "Millionaire" klasik. Anda juga dapat membeli, menyewakan, menjual properti Anda. Hanya alih-alih industri ada objek satu warna.

permainan bisnis

"Millionaire" adalah board game yang sudah memiliki banyak varian. Sekarang pertimbangkan satu lagi, dirilis oleh perusahaan Rusia. Permainan ini dirancang untuk anak-anak dari 7 tahun. Dia mengajari mereka bisnis dengan cara yang menyenangkan. Tujuannya sama, seperti dalam semua pilihan lain - menjadi kaya dengan membeli real estat, menjual jasa dan barang. Terwakili 17 jenis kegiatan dan industri.

Lapangan bermain dirancang secara berbeda, sel-sel untuk bergerak diwakili oleh lingkaran. Di tengah adalah bank, di mana, tergantung pada pendapatan pemain, chip bergerak menaiki tangga, lebih dekat ke juta yang didambakan. Gim ini sederhana, Anda dapat memainkan seluruh keluarga - orang tua dengan anak-anak.

Permainan Anak

Terakhir, kami akan menjelaskan bahkan anak-anak akan menguasai. Tujuan utama gim ini adalah menjadi kaya dengan membeli bank, toko, bioskop, dll.

Orang-orang melempar dadu, bergerak dengan chip dan melakukan tugas yang tertulis di kartu. Siapa pun yang menjadi kaya lebih dulu menang.

Jadi, artikel tersebut menjelaskan game populer "Millionaire", aturan main, opsi untuk orang dewasa dan anak-anak. Semuanya mengajarkan kehati-hatian, kemampuan untuk meramalkan situasi, perhatian dan pemikiran logis. Permainan bisnis ini berguna untuk mengembangkan sifat kewirausahaan pada anak-anak yang akan berguna di masa dewasa.

Lapangan permainan berbentuk persegi. Gerakan melintasi lapangan dilakukan dari sel sudut MULAI searah jarum jam. Penomoran sisi (dari pertama hingga keempat) juga dilakukan searah jarum jam.
Di sepanjang keliling lapangan terdapat 8 CABANG berwarna yang masing-masing terdiri dari 3 bagian dengan nama sendiri.
Sel setiap bagian lapangan bermain dengan indikasi biaya situs, sewa situs dan harga bangunan sesuai dengan kartu PLOT dengan informasi serupa.

Mempersiapkan permainan.
Kartu AREAS (24 buah) diletakkan sesuai dengan industrinya di bagian yang sesuai dari lapangan permainan.
Dek kartu CHANCE (20 buah) dan MOVEMENT (20 buah) ditempatkan pada sel yang ditandai khusus di lapangan permainan dengan baju terbuka. Kartu cadangan (20 buah) disisihkan.
Di antara para pemain, seorang bankir dipilih, yang memberikan kepada semua pemain 2.000 kerugian modal awal, dan juga menempatkan 200 kerugian di kasir Jackpot. Pemain menempatkan bidak mereka di ruang MULAI. Urutan gerakan ditentukan dengan undian.

Kemajuan permainan.
Setiap giliran, pemain bergiliran melempar dua dadu dan memindahkan token mereka sejumlah ruang yang sesuai dengan jumlah poin yang dilempar.
Jika pada langkah berikutnya pemain melempar ganda (dua angka identik pada dadu), maka dia membuat satu gerakan lagi. Jika ada tiga ganda berturut-turut, pemain dikirim ke KANTOR PAJAK.
Berhenti di situs "gratis".
Jika seorang pemain, sebagai akibat dari langkah selanjutnya, berhenti di situs yang bukan milik salah satu pemain, maka ia berhak membeli situs itu menjadi miliknya. Untuk melakukan ini, pemain harus membayar jumlah yang ditunjukkan pada sel bagian ini ke BANK, setelah itu ia mengeluarkan kartu bagian ini dari lapangan dan menyimpannya untuk dirinya sendiri.
Dalam kasus penolakan untuk membeli sebidang tanah, plot disiapkan untuk dilelang. Setiap pemain (termasuk mereka yang sebelumnya menolak untuk membeli) dapat mengambil bagian dalam pelelangan. Harga awal dari plot yang terbuka adalah sewenang-wenang. Tanah itu pergi ke penawar tertinggi.

Berhenti di situs "asing".
Jika pemain, sebagai akibat dari langkah berikutnya, berhenti di tempat yang dimiliki orang lain, dia harus membayar pemilik tempat itu sewa yang ditunjukkan pada sel yang sesuai dari lapangan permainan.
Jika plot dalam kepemilikan monopoli, yaitu, semua plot dari satu industri milik satu pemilik, maka sewa dua kali lipat.

pendapatan melingkar.
Setiap kali seorang pemain melewati sel MULAI dengan langkah berikutnya, ia dibayar pendapatan melingkar - 200 kehilangan.

Sel "Kejutan".
Bergerak.
Jika pion pemain mendarat di ruang MOVEMENT, pemiliknya mengeluarkan kartu teratas dari dek MOVEMENT dan memindahkan pionnya dari ruang MOVEMENT ke ruang akhir yang ditunjukkan pada kartu. Jika di antara sel-sel ini ada sel START, maka pendapatan melingkar tidak dibayarkan.
Yayasan amal, bisnis "putih".
Jika, pada arah kartu MOVEMENT, CHANCE, atau sebagai akibat dari langkah berikutnya, pemain memasuki sel "WHITE" BUSINESS atau CHARITY FOUNDATION, maka dia mengambil semua uang yang ada di sana dari CHARITY FOUNDATION BANK.
Peluang.
Jika token pemain mendarat di ruang CHANCE, pemiliknya mengeluarkan kartu teratas dari dek CHANCE dan menjalankan instruksi yang ditunjukkan di atasnya, setelah itu dia meletakkan kartu di bagian bawah dek.
Jika instruksi tidak dapat dilakukan dengan segera, pemain menyimpan kartu sampai saat yang tepat tiba.
Kantor Pajak.
Jika seorang pemain telah mendarat di sel PAJAK INSPECTION, dia dapat meninggalkannya dengan membayar denda 50 forfeit atau dengan melempar dadu dua kali di salah satu dari tiga langkah berikutnya.
Jika seorang pemain tidak melakukan roll ganda untuk ketiga kalinya, maka ia dapat meninggalkan KANTOR PAJAK hanya dengan satu cara: dengan membayar denda sebesar 50 kerugian.
Bisnis hitam.
Setelah berada di salah satu sel BISNIS "BLACK", pemain harus pergi ke sel CHARITY FOUNDATION dan membayar denda 50 kerugian ke CHARITY FUND BANK.
Jackpot.
Pemain yang mendarat di sel JACKPOT dapat memainkan mesin slot. Untuk melakukan ini, dia membuat taruhan di kasir JACKPOT dan melempar dadu tiga kali - sekali untuk setiap "kolom" mesin slot - dan kemudian memindahkan chip dari bawah ke atas di sepanjang "kolom" dengan simbol sebanyak yang ada. adalah poin pada dadu. Jika kebetulan kombinasi yang ditarik pada mesin game dengan kombinasi pemenang, pemain menerima jumlah kemenangan dari BANK. Jika pemain kalah, taruhan tetap di kasir JACKPOT.
Polisi pajak.
Pemain yang mendarat di ruang POLISI PAJAK dikirim ke KANTOR PAJAK, tanpa pendapatan melingkar yang dibayarkan.
Cabang dan perusahaan.
Seorang pemain yang memiliki kepemilikan monopoli seluruh industri dapat membangun cabang dan perusahaan di plot. Harga mereka ditunjukkan pada sel lapangan dan pada kartu situs. Cabang dan / atau perusahaan yang diperoleh pemain ditempatkan di bagian lapangan yang sesuai.
Pada saat yang sama, plot dibangun secara berurutan: masing-masing satu cabang, lalu cabang kedua, lalu yang ketiga. Jika tiga cabang dibangun di semua sektor industri, pemain mendapatkan hak untuk membangun perusahaan. Nilai perusahaan sama dengan nilai cabang.
Namun, jika setidaknya ada satu bidang tanah yang digadaikan dalam suatu industri, industri tersebut dianggap tidak lengkap, pemiliknya tidak lagi menjadi perusahaan monopoli, dan pembangunan di atas bagian-bagian yang tidak digadaikan dari industri ini dilarang.
Jika, karena kesulitan keuangan, seorang pemain memutuskan untuk menjual bangunannya ke BANK, ia harus memindahkannya dari plot secara merata: satu bangunan dari setiap plot. Dalam hal ini, BANK membeli bangunan dari pemain dengan setengah dari nilai nominalnya.

Aturan jaminan.
Jika seorang pemain membutuhkan uang, ia dapat menggadaikan sebidang tanah (atau beberapa), tetapi sebelum itu ia harus menjual semua bangunan dari bidang-bidang tersebut ke BANK dengan setengah harga. Setelah itu, BANK membayar pemilik setengah dari harga tanah yang digadaikan.
Setiap saat dalam permainan, tetapi hanya sebelum gilirannya, pemain memiliki hak untuk menebus plot yang digadaikan. Untuk melakukan ini, ia harus mengembalikan kepada BANK setengah dari harga tanah yang digadaikan ditambah 10% dari harga aslinya.
Tidak ada sewa yang akan dibebankan kepada pemain yang mengunjungi lot yang dijanjikan. Tanah yang digadaikan tidak dapat dijual atau ditukar sampai pemiliknya benar-benar pailit.

Perdagangan properti.
Plot yang belum dikembangkan dapat menjadi subjek penjualan dan pertukaran di antara pemiliknya. Ketentuan transaksi ini diatur oleh pemilik properti itu sendiri atas dasar saling menguntungkan. Pemain dapat melakukan transaksi dan hubungan kontraktual satu sama lain.
Namun, tidak ada kavling yang dapat dijual, digadaikan, atau diperdagangkan jika di dalamnya terdapat setidaknya satu bangunan.

Permainan telah berakhir.
Jika seorang pemain berutang BANK atau pemain lain lebih dari yang dia mampu bayar, dia memberikan semua uang yang dia miliki, setelah itu dia dinyatakan pailit dan meninggalkan permainan. Pada saat yang sama, BANK membayar sisa utang kepada krediturnya. Cabang dan perusahaan yang bangkrut dikembalikan ke BANK.
Kartu AREAS ditempatkan di bidang pada sel yang sesuai.
Permainan berlanjut sampai kebangkrutan total semua pemain, kecuali satu, yang dinyatakan sebagai pemenang - seorang jutawan.
Anda juga dapat bermain untuk waktu, maka pemenangnya adalah peserta paling kaya di akhir permainan (petak, cabang, dan perusahaan diubah menjadi uang dengan harga pembelian).

Halo Tolong jawab, apakah board game "millionaire-classic" dan "millionaire-elite" adalah game yang sama, hanya kemasannya yang berbeda atau konten gamenya berbeda? Kami tidak tahu game mana yang harus dipilih. Terima kasih.

Selamat sore! Perbedaan antara permainan ada di kemasan luar dan sebagian dalam aturan. Lagi deskripsi rinci game ditambahkan ke halaman produk:
http://site/shop/toys/442857.html
http://website/shop/toys/410664.html

Permainannya menarik. set ini berisi kotak karton tipis

Aturan permainan papan Millionaire classic dan dapatkan jawaban terbaik

Jawaban dari Cogito[aktif]
Saya menulis dari memori, jadi saya mungkin sedikit salah. Sebenarnya, tidak ada salahnya untuk melihat kartu-kartu itu.
Tapi, secara umum, sesuatu seperti ini: harus ada dua item di kartu: 1) sesuatu seperti "harga konstruksi"; 2) sesuatu seperti "harga sewa". Jadi, pemain pertama yang turun ke lapangan dengan perusahaan hanya dapat membeli "tanah kosong" dengan membayar "harga bangunan" (seharusnya yang tertinggi). Setelah itu, pemain lain yang mendarat di sel harus membayar pemilik sel (perusahaan) "harga sewa" (harus lebih rendah dari harga beli).
Dengan cabang situasi berikut. Perusahaan harus dibagi menjadi beberapa kelompok (seperti dalam kelompok 3 perusahaan). Dan ketika satu pemain membeli semua "petak kosong" dari perusahaan satu grup, ia dapat mulai membangun. Ini dilakukan sebagai berikut: ketika seorang pemain sampai ke "situs kosongnya", dia pertama-tama dapat membangun "gedung", saat berikutnya dia menekan "perusahaan", lalu "cabang pertama" - "cabang kedua" - "cabang ketiga". Biaya konstruksi juga harus ditunjukkan pada kartu. Sewa yang diambil dari pemain yang masuk ke perusahaan Anda diambil dengan biaya bangunan terakhir yang didirikan (ditunjukkan pada kartu). Omong-omong, pemain tidak dapat membangun apa pun di ponsel orang lain (tempat kosong).
Juga, jika ingatan saya benar, ada aturannya: jika Anda memiliki bangunan dengan tipe yang sama di semua perusahaan dari grup yang sama, maka sewanya berlipat ganda (atau entah bagaimana meningkat).

Jawaban dari Irina Nemchenko[anak baru]
beri tahu saya bahwa dalam game, jutawan adalah industri utama


Jawaban dari Jenesmee Cullen[anak baru]
Set permainan:
1. Aturan main - 1 pc. ;
2. Lapangan bermain - 1 pc. ;
3. Cabang - 24 pcs. ;
4. Perusahaan - 12 pcs. ;
5. Kubus - 2 buah. ;
6. Chip pemain - 6 buah. ;
7. Kartu: KESEMPATAN - 20 pcs. , PINDAH - 20 pcs. , Plot - 24 pcs. ;
8. Uang kertas senilai: 1 fant - 48 pcs. , 5 kehilangan - 48 pcs. , 10 kehilangan - 48 pcs. , 20 kehilangan - 48 pcs. , 50 kehilangan - 48 pcs. , 100 hantu - 48 pcs. , 500 kehilangan - 48 pcs. ;
9. Kotak - 1 buah.
Apakah mudah menjadi pengusaha modern? Buka bidang penuh warna dari permainan "MILLIONAIRE" klasik di depan Anda, dan Anda akan memenuhi aturan menarik dari bisnis "jujur" dan "bayangan", hukum keras untuk bertahan hidup dalam perjuangan kompetitif. "MILLIONAIRE" klasik adalah tradisi dari "Monopoli" dan "Manajer" plus modernitas Ini adalah permainan untuk para jutawan milenium ketiga.
TUJUAN GAME: Menjadi perusahaan monopoli dan menghancurkan pemain lain.
DESKRIPSI PERMAINAN:
Permainan ini dapat dimainkan oleh 2 hingga 6 pemain. Lapangan permainan berbentuk persegi. Gerakan melintasi lapangan dilakukan dari sel sudut MULAI searah jarum jam. Penomoran sisi (dari pertama hingga keempat) juga dilakukan searah jarum jam. Di sepanjang pinggir lapangan terdapat 8 CABANG berwarna yang masing-masing terdiri dari 3 bagian dengan nama masing-masing. Sel setiap bagian lapangan bermain dengan indikasi biaya situs, sewa situs dan harga bangunan sesuai dengan kartu PLOT dengan informasi serupa.
PERSIAPAN PERTANDINGAN:
- Kartu AREAS (24 buah) diletakkan sesuai dengan industrinya di bagian yang sesuai dari lapangan permainan;
- Dek kartu CHANCE (20 pcs.) dan MOVEMENT (20 pcs.) ditempatkan pada sel bertanda khusus di lapangan permainan dengan baju terbuka. Kartu cadangan (20 pcs.) disisihkan;
- Seorang bankir dipilih di antara para pemain, yang memberi semua pemain 2.000 kehilangan modal awal, dan juga menempatkan 200 kerugian ke kasir Jackpot. ;
- Para pemain menempatkan bidak mereka di ruang MULAI. ;
- Urutan gerakan ditentukan oleh lot.
PROSEDUR PERTANDINGAN:
Setiap giliran, pemain bergiliran melempar dua dadu dan memindahkan token mereka sejumlah ruang yang sesuai dengan jumlah poin yang dilempar. Jika pada langkah berikutnya pemain melempar ganda (dua angka identik pada dadu), maka dia membuat satu gerakan lagi. Jika ada tiga ganda berturut-turut, pemain dikirim ke KANTOR PAJAK.

Origami NI Millionaire klasik.

Apakah mudah menjadi pengusaha modern? Buka bidang penuh warna dari game Millionaire Classic di depan Anda, dan Anda akan memenuhi aturan menarik dari bisnis yang jujur ​​​​dan "bayangan", hukum keras untuk bertahan hidup dalam persaingan. Millionaire Classic adalah tradisi Monopoli dan Manajer ditambah modernitas. Ini adalah permainan untuk para jutawan milenium ketiga.

Tujuan permainan- menjadi perusahaan monopoli dan menghancurkan pemain lain.
Permainan ini dapat dimainkan oleh 2 hingga 6 pemain. Lapangan permainan berbentuk persegi. Gerakan melintasi lapangan dilakukan dari sel sudut MULAI searah jarum jam. Penomoran sisi, dari pertama hingga keempat, juga dilakukan searah jarum jam.
Di sepanjang pinggir lapangan terdapat 8 CABANG berwarna yang masing-masing terdiri dari 3 bagian dengan nama masing-masing. Sel setiap bagian lapangan bermain dengan indikasi biaya situs, sewa situs dan harga bangunan sesuai dengan kartu PLOT dengan informasi serupa.

Mempersiapkan permainan.
Kartu AREAS 24 buah diletakkan sesuai dengan industrinya di bagian yang sesuai dari lapangan permainan. Dek kartu CHANCE 20 buah dan MOVEMENT 20 buah ditempatkan pada sel yang ditandai khusus dari lapangan permainan dengan kemeja mereka di atas. Kartu cadangan 20 buah ditunda. Di antara para pemain, seorang bankir dipilih, yang memberikan kepada semua pemain 2.000 kerugian dari modal awal, dan juga menempatkan 200 kerugian di kasir Jackpot. Pemain menempatkan bidak mereka di ruang MULAI. Urutan gerakan ditentukan dengan undian.

Kemajuan permainan.
Setiap giliran, pemain bergiliran melempar dua dadu dan memindahkan token mereka sejumlah ruang yang sesuai dengan jumlah poin yang dilempar. Jika pada langkah berikutnya pemain melempar dadu ganda, dua angka identik, maka dia membuat satu gerakan lagi. Jika ada tiga ganda berturut-turut, pemain dikirim ke KANTOR PAJAK.

  • Berhenti di area bebas.
    Jika seorang pemain, sebagai akibat dari langkah selanjutnya, berhenti di situs yang bukan milik salah satu pemain, maka ia berhak membeli situs itu menjadi miliknya. Untuk melakukan ini, pemain harus membayar jumlah yang ditunjukkan pada sel bagian ini ke BANK, setelah itu ia mengeluarkan kartu bagian ini dari lapangan dan menyimpannya untuk dirinya sendiri.

    Dalam kasus penolakan untuk membeli sebidang tanah, sebidang tanah disiapkan untuk dilelang. Setiap pemain, termasuk mereka yang sebelumnya menolak untuk membeli, dapat mengambil bagian dalam pelelangan. Harga awal dari plot yang terbuka adalah sewenang-wenang. Tanah itu pergi ke penawar tertinggi.

  • Berhenti di area yang berbeda.
    Jika pemain, sebagai akibat dari langkah berikutnya, berhenti di tempat yang dimiliki orang lain, dia harus membayar pemilik tempat itu sewa yang ditunjukkan pada sel yang sesuai dari lapangan permainan. Jika plot dalam kepemilikan monopoli, yaitu, semua plot dari satu industri milik satu pemilik, maka sewa dua kali lipat.
  • pendapatan melingkar.
    Setiap kali seorang pemain melewati sel MULAI dengan langkah berikutnya, ia dibayar pendapatan melingkar - 200 kehilangan.

    sel kejutan .

  • Bergerak.
    Jika pion pemain mendarat di ruang MOVEMENT, pemiliknya mengeluarkan kartu teratas dari dek MOVEMENT dan memindahkan pionnya dari ruang MOVEMENT ke ruang akhir yang ditunjukkan pada kartu. Jika di antara sel-sel ini ada sel START, maka pendapatan melingkar tidak dibayarkan.
  • Yayasan amal, bisnis kulit putih.
    Jika, pada arah kartu MOVEMENT, CHANCE, atau sebagai akibat dari langkah berikutnya, pemain memasuki sel WHITE BUSINESS atau CHARITY FOUNDATION, maka dia mengambil semua uang yang ada di sana dari CHARITY FOUNDATION BANK.
  • Peluang.
    Jika token pemain mendarat di ruang CHANCE, pemiliknya mengeluarkan kartu teratas dari dek CHANCE dan menjalankan instruksi yang ditunjukkan di atasnya, setelah itu dia meletakkan kartu di bagian bawah dek. Jika instruksi tidak dapat dilakukan dengan segera, pemain menyimpan kartu sampai saat yang tepat tiba.
  • Kantor Pajak. Jika seorang pemain telah mendarat di sel PAJAK INSPECTION, dia dapat meninggalkannya dengan membayar denda 50 forfeit atau dengan melempar dadu dua kali di salah satu dari tiga langkah berikutnya. Jika seorang pemain tidak melakukan roll ganda untuk ketiga kalinya, maka ia dapat meninggalkan KANTOR PAJAK hanya dengan satu cara: dengan membayar denda sebesar 50 kerugian.
  • Bisnis hitam.
    Setelah berada di salah satu sel BISNIS "BLACK", pemain harus pergi ke sel CHARITY FOUNDATION dan membayar denda 50 kerugian ke CHARITY FUND BANK.
  • Jackpot.
    Pemain yang mendarat di sel JACKPOT dapat memainkan mesin slot. Untuk melakukan ini, dia membuat taruhan di kasir JACKPOT dan melempar dadu tiga kali - sekali untuk setiap kolom mesin slot - dan kemudian memindahkan chip dari bawah ke atas kolom dengan simbol sebanyak poin yang jatuh pada dadu. . Jika kebetulan kombinasi yang ditarik pada mesin game dengan kombinasi pemenang, pemain menerima jumlah kemenangan dari BANK. Jika pemain kalah, taruhan tetap di kasir JACKPOT.
  • Polisi pajak.
    Pemain yang mendarat di ruang POLISI PAJAK dikirim ke KANTOR PAJAK, tanpa pendapatan melingkar yang dibayarkan. Cabang dan perusahaan. Seorang pemain yang memiliki kepemilikan monopoli seluruh industri dapat membangun cabang dan perusahaan di plot. Harga mereka ditunjukkan pada sel lapangan dan pada kartu situs. Cabang dan / atau perusahaan yang diperoleh pemain ditempatkan di bagian lapangan yang sesuai.

    Pada saat yang sama, plot dibangun secara berurutan: masing-masing satu cabang, lalu cabang kedua, lalu yang ketiga. Jika tiga cabang dibangun di semua sektor industri, pemain mendapatkan hak untuk membangun perusahaan. Nilai perusahaan sama dengan nilai cabang. Namun, jika setidaknya ada satu bidang tanah yang digadaikan dalam suatu industri, industri tersebut dianggap tidak lengkap, pemiliknya tidak lagi menjadi perusahaan monopoli, dan pembangunan di atas bagian-bagian yang tidak digadaikan dari industri ini dilarang. Jika, karena kesulitan keuangan, seorang pemain memutuskan untuk menjual bangunannya ke BANK, ia harus memindahkannya dari plot secara merata: satu bangunan dari setiap plot. Dalam hal ini, BANK membeli bangunan dari pemain dengan setengah dari nilai nominalnya.

  • Aturan jaminan.
    Jika seorang pemain membutuhkan uang, ia dapat menggadaikan sebidang tanah (atau beberapa), tetapi sebelum itu ia harus menjual semua bangunan dari bidang-bidang tersebut ke BANK dengan setengah harga. Setelah itu, BANK membayar pemilik setengah dari harga tanah yang digadaikan. Setiap saat dalam permainan, tetapi hanya sebelum gilirannya, pemain memiliki hak untuk menebus plot yang digadaikan. Untuk melakukan ini, ia harus mengembalikan kepada BANK setengah dari harga tanah yang digadaikan ditambah 10% dari harga aslinya.
    Tidak ada sewa yang akan dibebankan kepada pemain yang mengunjungi lot yang dijanjikan. Tanah yang digadaikan tidak dapat dijual atau ditukar sampai pemiliknya benar-benar pailit.
  • Perdagangan properti.
    Plot yang belum dikembangkan dapat menjadi subjek penjualan dan pertukaran di antara pemiliknya. Ketentuan transaksi ini diatur oleh pemilik properti itu sendiri atas dasar saling menguntungkan. Pemain dapat melakukan transaksi dan hubungan kontraktual satu sama lain. Namun, tidak ada kavling yang dapat dijual, digadaikan, atau diperdagangkan jika di dalamnya terdapat setidaknya satu bangunan.

    Permainan telah berakhir.
    Jika seorang pemain berutang BANK atau pemain lain lebih dari yang dia mampu bayar, dia memberikan semua uang yang dia miliki, setelah itu dia dinyatakan pailit dan meninggalkan permainan. Pada saat yang sama, BANK membayar sisa utang kepada krediturnya. Cabang dan perusahaan yang bangkrut dikembalikan ke BANK.

    Kartu AREAS ditempatkan di bidang pada sel yang sesuai.
    Permainan berlanjut sampai kebangkrutan total semua pemain, kecuali satu, yang dinyatakan sebagai pemenang - seorang jutawan. Anda juga dapat bermain untuk waktu, maka pemenangnya adalah peserta paling kaya di akhir permainan: plot, cabang, dan perusahaan diubah menjadi uang dengan harga pembelian.

    Termasuk:

  • uang kertas senilai 1, 5, 10, 20, 50, 100, 500 uang yang hilang, masing-masing 48 buah
  • keripik - 6 buah
  • kubus - 2 buah
  • aturan permainan
  • lapangan olahraga
  • cabang - 24 buah
  • perusahaan - 12 buah
  • Kartu peluang - 20 buah
  • Kartu bergerak - 20 buah
  • Kartu plot - 24 buah.
  • Saatnya untuk mencoba kacamata berlensa dan topi Anda - Anda sedang dalam perjalanan untuk menjadi seorang jutawan! Namun, luangkan waktu Anda, dalam dunia transaksi keuangan yang membingungkan dan licik, Anda dapat terbang ke puncak atau tetap bangkrut. Agar tidak dibiarkan tanpa celana, Anda akan membutuhkan semua kehati-hatian, logika, pandangan jauh ke depan, dan, tentu saja, keberuntungan. Jadi, jika Anda siap untuk memperjuangkan hak menjadi pengusaha terkaya dalam satu kamar dan melakukan sesuatu yang menguntungkan, maka musim berburu spesies dinyatakan terbuka!

    Aturan permainan Millionaire Classic sesederhana aturan Monopoli yang legendaris: beli sebidang tanah, kembangkan bisnis di berbagai industri, dan coba keberuntungan Anda saat Anda bergerak di sekitar lapangan permainan. Kocok uang dengan kejam dari pesaing ceroboh yang telah masuk ke situs Anda, hindari koneksi suram dengan bisnis "hitam", berharap kartu "Peluang" yang beruntung dan jangan lewati mesin slot - perjudian dapat memberi Anda uang ekstra mudah! Tujuan dari permainan ini adalah tujuan hidup bagi setiap monopolis yang bijaksana - untuk meninggalkan semua pesaing dengan hidung dan tetap menjadi satu-satunya pemilik pabrik, surat kabar, kapal uap di lapangan.

    Jika Anda memiliki jiwa wirausaha, jika Anda tidak takut dengan pesaing licik, polisi pajak, dan kemungkinan kebangkrutan, dan jika kecintaan Anda pada keuangan sama besarnya dengan kecintaan Anda pada permainan papan, maka Anda pasti akan menghargai Millionaire Classic.