Ներբեռնեք լավագույն արգելված ռեժիմները: Արգելված ռեժիմներ World of Tanks. ցուցակ և պատիժներ

Խաղը լավ տպավորություն թողեց խաղացողների վրա: Եվ երբ նախագիծը վերջնական տեսքի բերվեց և տեղի ունեցավ ամբողջական թողարկում, խաղացողների համար վերջ չկար: Այժմ WoT-ի համար ամեն ինչ այնքան հարթ չի ընթանում, որքան նախկինում: Բայց, չնայած դրան, խաղը դեռ շարունակում է ջրի երեսին մնալ սերիայի հավատարիմ երկրպագուների կողմից: Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք World of Tanks-ի տարբեր խաբեություններին: Հետաքրքրվա՞ծ է: Հետո կարդա...

Խաբե՞լ, թե՞ ռեժիմ:

Այնուամենայնիվ, սկսնակների համար արժե հասկանալ, որ եթե խոսենք սահմանումների առումով, խաբեությունը փոփոխությունների հատուկ տեսակ է (մոդեր), որոնց օգտագործումը արմատական ​​առավելություն է տալիս հակառակորդների նկատմամբ: Ինչպես գիտեք, Wargaming-ի ծրագրավորողները, չնայած ատամները կրճտացնելով, չեն արգելում տարբեր մոդերի օգտագործումն իրենց խաղի համար։ Բայց միևնույն ժամանակ, World of Tanks խաբեությունները խստիվ արգելված են, և վարչակազմն անխնա արգելափակում է օգտատերերի հաշիվները դրանց օգտագործման համար: Այստեղ միանգամայն տրամաբանական հարցեր են ծագում. «Ո՞ւր է գիծը, ե՞րբ է մոդը վերածվում խաբեության, և ո՞վ է որոշում, թե ինչն է ազդում հավասարակշռության վրա, ինչը` ոչ»: Դրանց պատասխանները կարող եք գտնել ստորև։

Փոփոխության հիմնական նպատակը խաղի գեյմփլեյն ավելի հարմար դարձնելն է խաղացողի համար։ Օրինակ, «Deermeter» կոչվող հայտնի ռեժիմը ոչ մի կերպ չի ազդում հավասարակշռության վրա: Բայց միևնույն ժամանակ դա օգնում է տեսնել թշնամիների և դաշնակիցների վիճակագրությունը, որի շնորհիվ կարելի է եզրակացություն անել նրանց խաղային հմտությունների մասին։ Ինչ վերաբերում է խաբեություններին, ապա դրանք բավականին շոշափելի առավելություն են տալիս. Հիշեք գոնե Jove-ի լազերային ցուցիչը, որի օգնությամբ պարզապես անհնար էր բաց թողնել։ Այս ռեժիմը ազդեց խաղի հավասարակշռության վրա և արդյունքում իրավամբ արգելվեց։

Բայց ո՞վ է որոշում, թե ինչ է խաբեությունը և ինչ է մոդուլը: Դա արվում է խաղի մշակողների կողմից: Նրանց որոշումները սովորաբար հիմնված են սերվերի վիճակագրության վրա: Այնուամենայնիվ, այս վիճակագրությունը հավաքելու համար ժամանակ է պահանջվում, և ռեժիմն ինքնին պետք է ժողովրդականություն ձեռք բերի: Համայնքը նույնպես մեծ դեր ունի։ Եթե ​​այս կամ այն ​​մոդի վերաբերյալ բողոքները շատ լինեն, ապա մի քանի օրից այն կարգելվի։ Սա է պատճառը, որ հաշվետվությունն այդքան կարևոր է:

WoT (Տանկերի աշխարհ) խաբեություններ

WoT-ը թողարկվել է 2010 թվականին։ 5 տարվա ընթացքում խաղացողները ստեղծել են հսկայական քանակությամբ խաբեություններ: Դրանցից ամենահետաքրքիրը մենք կքննարկենք այս հոդվածում:

Պայմանականորեն, World of Tanks խաբեբայությունները կարելի է բաժանել տեղեկատվական և գործառնական: Առաջինները խաղացողին տալիս են ուժեղացված տվյալներ թշնամիների գտնվելու վայրի և կարգավիճակի վերաբերյալ: Դրանք ներառում են խաբեություններ, ինչպիսիք են RedBall-ը, գունավոր հետագծերը, իրական ժամանակի ինտերակտիվ մինի քարտեզները, տանկի վերբեռնման ժամանակաչափերը: Նման ռեժիմները օգնում են հայտնաբերել թշնամիների շարժումը, իմանալ նրանց սարքավորումների վիճակի մասին և այլն:

Գործառնական խաբեությունները ներառում են այնպիսիք, որոնք օգնում են անմիջապես ճակատամարտի ժամանակ: Օրինակ՝ վերը նշված լազերային ցուցիչը, տարբեր ներթափանցման երեսվածքները և օբյեկտների թափանցիկության ռեժիմները: Օգտագործելով այս փոփոխությունները, դուք կարող եք զգալիորեն մեծացնել կրակոցների ճշգրտությունը, ավելի շատ վնաս հասցնել հակառակորդի մոդուլները վնասելու միջոցով և այլն:

Թերևս խաղի ամենահայտնի արգելված փոփոխությունը փորձի խաբեությունն է: Խաղացողների մեծամասնությունը չափազանց ծույլ է տանկերը թարմացնելու, մի շարք կռիվներ խաղալու համար: Ի վերջո, ձեր տեխնիկայի մակարդակը 10-ի հասցնելու համար կպահանջվի մոտ վեց ամիս: Ամեն ինչ միանգամից ստանալու համար խաղացողները դիմում են այս խաբեբայության օգտագործմանը: Դրանով ընդամենը մի քանի րոպեում դուք կարող եք տանկը մղել առավելագույն մակարդակի և ստանալ ամբողջական անձնակազմ:

Արդյունք

World of Tanks խաբեբայությունները շատ օգտակար բան են, որոնք շատ առավելություններ են տալիս թշնամիների նկատմամբ: Բայց, այնուամենայնիվ, չպետք է օգտագործեք արգելված փոփոխություններ: Նախ, սա անհարգալից վերաբերմունք է այլ խաղացողների նկատմամբ, ովքեր խաղում են մաքուր, վանիլային հաճախորդի վրա: Երկրորդ, խաղի ադմինիստրացիան պարբերաբար վերահսկում է սերվերները, դիտում է կրկնությունները և արգելափակում խաբեբաներին՝ առանց արգելահանման հնարավորության:

տանկերներ!

Մենք նպատակաուղղված հավաքեցինք և ակտիվորեն մշակեցինք ձեր կարծիքը, որպեսզի պարզենք, թե ինչ խնդիրներ են խիստ անհանգստացնում խաղային համայնքին և խանգարում ձեզ հարմարավետ խաղալ: «Ֆավորիտների» շարքում, անկասկած, խաղացողների կողմից արգելված ռեժիմների օգտագործումը:

Ցավոք, այս խնդիրը հավերժական է, քանի որ ամբողջ խաղային արդյունաբերությունը դինամիկ զարգանում է, և մոդերը բացառություն չեն, ներառյալ անցանկալիները: Սրա դեմն առնելու ունիվերսալ ուղիներ չկան, սակայն պետք է հասկանալ, որ ընկերության մասնագետներն անընդհատ աշխատում են այս ուղղությամբ։

Ո՞ր ռեժիմներն են արգելված:

Mods, որոնք խաղացողին տալիս են առավելություն, որը Ծրագրի ադմինիստրացիան համարում է չափազանցված: Նման ռեժիմները գտնվում են արգելված ցուցակում, և խաղացողները, ովքեր հայտնաբերված են ստորև նշված կատեգորիաների ռեժիմներից, կտուգանվեն:

  • փոփոխություններ, նշելով հակառակորդի դիրքերը մի կերպ տարբերվում է խաղի հաճախորդում իրականացվածից: Մոդերը, որոնք նշում են ոչնչացված օբյեկտները խաղադաշտի կամ մինի քարտեզի վրա, փոխում են SPG կճեպի հետագծերի ցուցադրման ձևը, կամ հաշվարկում և ցուցադրում են թշնամու SPG-ի դիրքն իր հետագծերով, ցույց են տալիս լուսավորված մեքենաներ, նույնիսկ եթե խաղացողը չի նպատակադրում դրանք և չի ուղղորդում տեսողությունը:
  • Փոփոխությունները, որոնք հեշտացնել կրակոցներից խուսափելը թշնամուն՝ որոշելով թշնամու նպատակակետը կամ արկի նախագծված թռիչքի ուղին խաղադաշտ նախագծելով։ Օրինակ, իր մոդելի տարածքից բխող ճառագայթի օգնությամբ:
  • Փոփոխությունները, որոնք հաշվետվության վերաբեռնում թշնամու մեքենաները և ցուցադրել դրանց վերաբեռնման ժամանակաչափերը:
  • «Խելացի» տեսարժան վայրեր , որոնք առաջարկում են ավելի շատ տարբերակներ, քան հաճախորդում ներդրված թիրախային ձեռքբերման ստանդարտ գործառույթը: Ներառյալ տեսարժան վայրերը, որոնք ավտոմատ կերպով ուղղված են տրանսպորտային միջոցների թույլ զրահապատ կամ խոցելի վայրերին կամ ընդհանրապես թշնամու մեքենաներին, ինչպես նաև ուղղում են տեսադաշտը խոչընդոտի հետևում գտնվող թիրախի վրա կամ խաղացողի համար հաշվարկում են առաջատարը:
  • փոփոխություններ, որոնք թույլ են տալիս ավտոմատ կերպով օգտագործել ստանդարտ (ոչ պրեմիում) սարքավորումներ մարտի արդյունքի հրապարակումից առաջ։
  • փոփոխություններ, փոխելով օբյեկտների թափանցիկությունը խաղադաշտում:
  • Mods, որոնք ցուցադրում են ցանկացած նշաններ կամ ցուցիչներ խաղադաշտում այն վայրում, որտեղ թշնամուն տեսել է խաղացողի թիմից որևէ մեկը:
  • Փոփոխությունները, որոնք ցուցադրել հրացանների ուղղությունը ինչ-որ կերպ (օրինակ, որպես գիծ կամ հատված) մինի քարտեզի վրա:
  • Փոփոխություններ, որոնք ամեն կերպ նշեք մոտակա թշնամիների ուղղությունը խաղացողի տեսադաշտից դուրս:
  • Փոփոխություններ, որոնք ինչ-որ կերպ ցույց են տալիս (օրինակ՝ պիտակներ, առարկաներ կամ ցուցիչներ) հակառակորդի գտնվելու վայրը խաղադաշտում մատուցման սահմանից դուրս .
  • Ցանկացած փոփոխություն սարքավորումների կամ խաղային օբյեկտների պարամետրերի փոփոխություն որոնք ազդում են խաղի խաղի վրա և խախտում են խաղի կանոնները:

Ի՞նչ օգուտ կտան արգելված փոփոխությունները:

Արդեն ներդրվել է բոլոր մարզերի պատիժների միասնական համակարգ.

  • Առաջին օգտագործման դեպքը նախազգուշացումն է և 7 օրով հաշիվների արգելափակումը:
  • Կրկնվող՝ հաշվի մշտական ​​արգելափակում առանց բողոքարկման իրավունքի։

ՀԱՐԳԱՆՔ ԵՎ ԱՆԿԵՂԾՈՒԹՅՈՒՆ

Ասա «Ոչ» դավաճանությանը. Նոր հաղթանակների համար ապավինեք ձեր հմտություններին և թիմային աշխատանքին:

Եղեք պատասխանատու և խաղացեք արդար:

Խարդախություններ տանկերի աշխարհի համար- սա հատուկ տեսակի ռեժիմ է, որի տեղադրումը մարտական ​​​​առավելություն է տալիս միջին խաղացողի նկատմամբ: Խաբեությունները և մոդերը մշակվում են, հաճախ նույն մոդերների կողմից: Բանն այն է, որ խաղերի մշակողները որոշում են, թե ինչն է համարվում խաբեություն, իսկ որն է թույլատրելի մոդը՝ հիմնվելով սերվերի վիճակագրության վրա։ Որոշ ժամանակ կպահանջվի, որպեսզի վերլուծվի բավարար տեղեկատվություն, և ռեժիմը պետք է դառնա բավականաչափ տարածված, որպեսզի ազդի վիճակագրության վրա: Ամենահայտնի նման դեպքը հակառակորդների տակառներում գտնվող «լազերային ցուցիչն» է, որը ժամանակին, մինչ արգելվելը, եղել է Jove modpack-ի մի մասը։

Վերջին օրինակներից մենք կարող ենք հիշել ռենտգեն ռեժիմը հակառակորդի տանկերի ուրվագիծն ընդգծելու համար: Զարգացումից գրեթե անմիջապես հետո այս խաբեությունը նույնպես մտավ Jove modpack, արագորեն ձեռք բերեց ժողովրդականություն և արգելվեց չափազանց արդյունավետ լինելու համար: Դրա պատճառով դուք պետք է զգուշությամբ օգտագործեք նոր ռեժիմներ և հետևեք պաշտոնական Wargaming ֆորումի խաբեությունների անընդհատ թարմացվող ցանկին:

Բոտեր- հատուկ տեսակի խաբեություն, որը հիմնված է հատուկ ծրագրերի օգտագործման վրա, որոնք մարդու փոխարեն տանկ են ղեկավարում մարտում: Ի տարբերություն խաբեությունների, բոտերը մարտում չեն բարձրացնում արդյունավետությունը, և ընդհակառակը, նրանք ավելի վատ են խաղում, քան սովորական խաղացողները՝ բառացիորեն ոչնչացնելով հաշվի վիճակագրությունը։ Նրանք տալիս են ևս մեկ առավելություն՝ մարդուն փրկում են արծաթ և փորձ վաստակելու սովորական աշխատանքից, որոնք անհրաժեշտ են թոփ տանկերի հետազոտման և գնման համար։ Ժամանակի ընթացքում արհեստական ​​ինտելեկտի ոլորտում ծրագրավորողների առաջընթացը թույլ է տալիս մեքենաներին խաղալ ավելի լավ մարդիկ, բայց առայժմ բոտերը ներկայանում են որպես բութ մարտական ​​վարքագիծ և վատ վիճակագրություն:

«World of Tanks»-ի կամ պարզապես խաբեությունների համար խաբեության ռեժիմները կարելի է բաժանել «տակտիկական» և «գործառնական»: Առաջին կատեգորիան ներառում է այն խաբեությունները, որոնք տրամադրում են ընդլայնված տեղեկատվություն թշնամու ամբողջ թիմի կամ նրա զգալի մասի գործողությունների մասին (օրինակ, բեկումնային խումբ մեկ եզրում): Սրանք վերբեռնման ժամանակաչափեր են տանկի վերևում և մինիքարտեզի վրա, ոչնչացված առարկաներ մինի քարտեզի վրա, խաբեություններ, ինչպիսիք են Redball-ը, գունավոր հետագծերը և այլն: Դրանք օգնում են ժամանակին նկատել թշնամու թիմի տեղաշարժը, գտնել չլուսավորված մեքենաների կրակոցի վայրը, բեկում պլանավորել թշնամիների վերաբեռնման ընթացքում և այլն։

Գործառնական խաբեությունները ներառում են նրանք, որոնք օգնում են ուղղակիորեն պայքարում: Սրանք արդեն հիշատակված «լազերային ցուցիչն են», խաբեության ավտոմատ նպատակը, 3d ներթափանցման երեսպատումը և խաղի օբյեկտների թափանցիկության տարբեր ռեժիմներ: Նրանց օգնությամբ ավելի հեշտ է խուսափել թշնամու կրակոցներից, ճշգրիտ կրակոցներ կատարել տանկերի խոցելիության վրա, ավելի շատ վնաս պատճառել ներքին մոդուլներին թիրախավորված վնասների պատճառով և շատ ավելին:

Մնացածից առանձին կանգնելը խաբեություն է արծաթի ավտոմատ կրակմարիչի վրա: Խաբեությունն աշխատում է հետևյալ կերպ՝ հրդեհի դեպքում, ձեռքով կրակմարիչակտիվացված է անմիջապես առանց խաղացողի կողմից որևէ գործողության: Այն ոչ մի կերպ չի խանգարում հակառակորդներին ու դաշնակիցներին։ Դա միայն խնայում է խաղացողի արծաթը և ոսկին, ինչը նվազեցնում է Wargaming-ի եկամուտը, որի համար այն արգելված է:

Խաբեբաների և բոտերի օգտագործումը հակասում է կանոններին Համաշխարհային խաղեր Tanks-ի և պատժվում է խաղացողի հաշվի վրա տարբեր սահմանափակումների սահմանմամբ՝ ընդհուպ մինչև մշտական ​​արգելք և դրա վրա խաղալու լիակատար անկարողություն: Միևնույն ժամանակ առցանց գտնվող խաղացողների մեծ քանակի պատճառով խաբեբաներին և բոտ վարորդներին հետևելը բավականին դժվար է: Wargaming-ի խախտումներին հետևելու ավտոմատ համակարգը հիմնված է վիճակագրության վրա, ինչը որոշակի հնարավորություններ է տալիս խուսափելու հայտնաբերումից։ Բավական է չօգտագործել բոտերը շարունակական ռեժիմում՝ սահմանափակվելով օրական մի քանի ժամով։ Խաբեբաների օգտագործումը նույնիսկ ավելի դժվար է որոշել: Նույնիսկ խաբեությամբ դուք պետք է կարողանաք խաղալ, այնպես որ, եթե դուք չեք ոչնչացնում ամեն ինչ կենդանի պայքարում 100% -ի մոտ հաղթանակի տոկոսադրույքով, բավականին դժվար կլինի ձեզ հայտնաբերել:

Շատ ավելի վտանգավոր են սքրինշոթները, տեսանյութերը և խաղացողների խոստովանությունները սոցիալական ցանցերըև ֆորումներ կեղծիքների և բոտերի օգտագործման մասին: Նման ճանաչմանը հետևելը շատ դեպքերում ավելի հեշտ է, քան կեղտոտ խաղը: Օրինակ, կան աքաունթների արգելման կրկնակի դեպքեր, որոնցից տեսագրվել են խաբեության ակնարկներով տեսանյութեր։

Ներբեռնեք խաբեություններ և բոտեր մեր կայքից, զգույշ եղեք, խաղացեք և շահեք:

Արգելվում են ռեժիմները և խաբեությունները, որոնք ապահովում են World of Tanks 1.4.1.1 խաղացողի առավելությունը, որը վարչակազմը համարում է չափազանցված: Նման խաբեությունների փոփոխությունները տեղադրվում են արգելված ցուցակում, և խաղացողները, ովքեր հայտնաբերված են ստորև բերված ցանկից օգտագործող ռեժիմների կատեգորիաները, կպատժվեն:

Տեսեք արգելված ռեժիմների ցանկը ստորև (ոլորեք էջը):

  • Mods, որոնք ցուցադրում են թշնամու դիրքերը ինչ-որ կերպ տարբերվում են խաղի հաճախորդում իրականացվածներից.
    • քարտեզի կամ մինի քարտեզի վրա ոչնչացված օբյեկտների նշում իրական ժամանակում.
    • փոխելով SPG պարկուճների ցուցադրման ձևը կամ հակառակորդի SPG-ի դիրքը հաշվարկելով նրա հետագծերի հիման վրա և նշելով դրանք.
    • ցույց տալով «ընդգծված» մեքենաներ, նույնիսկ եթե դրանց վրա չես թիրախավորում:
  • Մոդուլներ, որոնք հեշտացնում են թշնամու կրակոցներից խուսափելը՝ որոշելով նրանց նպատակակետը և նախագծելով արկի նախատեսված թռիչքի ուղին, օրինակ՝ լազերային ճառագայթով:
  • Mods, որոնք հաղորդում են թշնամու մեքենաների վերաբեռնման մասին կամ ցուցադրում են դրանց վերաբեռնման ժամանակաչափերը:
  • «Խելացի» տեսարժան վայրեր, որոնք առաջարկում են ավելի շատ տարբերակներ, քան հաճախորդի մեջ ներդրված թիրախային ձեռքբերման ստանդարտ գործառույթը: Հատկապես այն տեսարժան վայրերը, որոնք ավտոմատ կերպով ուղղված են թույլ կետերըտրանսպորտային միջոցներ և (կամ) թշնամու մեքենաներ ընդհանրապես, ինչպես նաև «վերցնել» թիրախը խոչընդոտի հետևում և հաշվարկել առաջատարի դիրքը խաղացողի համար:
  • Mods, որոնք թույլ են տալիս ավտոմատ կերպով օգտագործել ստանդարտ (ոչ պրեմիում) սարքավորումներ:
  • Փոփոխություններ, որոնք փոխում են քարտեզի վրա օբյեկտների թափանցիկությունը:
  • Փոփոխություններ, որոնք ցուցադրում են թշնամու մեքենաների «ուրվական ուրվագիծը» այն դիրքում, որտեղ մեքենան վերջին անգամ «փայլել է»:
  • Ցանկացած հնարավոր փոփոխություն, որը փոխում է սարքավորումների կամ խաղի օբյեկտների պարամետրերը, ազդում է խաղի վրա և խախտում է խաղի կանոնները, որոնք կարող են հայտնվել ապագայում:

Մենք կարծում ենք, որ այս ֆունկցիոնալությունը խաղացողներին տալիս է զգալի առավելություն: Հաշվի առնելով, որ նախկինում նման փոփոխություններն արգելված չէին համարվում, մենք դրանք դեռ չենք ավելացնում ցանկում։ Միևնույն ժամանակ, աշխատանքը շարունակվում է գործիքի սեփական տարբերակի վրա, որը թույլ կտա ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվություն ստանալ մարտում։

Այս գործիքի ստեղծումից հետո նմանատիպ փոփոխությունները լրացուցիչ գործառույթներով (օրինակ՝ նրանք, որոնք ցույց են տալիս խոցելիությունը մարտում) կներառվեն արգելվածների ցանկում։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ. սա վերաբերում է միայն մարտական ​​​​աշխատող ռեժիմներին: Մենք բացարձակապես դեմ չենք ռեժիմներին, որոնք աշխատում են միայն ավտոտնակում (ոչ մարտի ժամանակ): Ավելին, նրանք օգնում են նոր խաղացողներին ձեռք բերել անհրաժեշտ գիտելիքներ և սովորել, թե ինչպես արդյունավետ պայքարել տարբեր մեքենաների դեմ: Հետևաբար, միայն այն փոփոխությունները, որոնք լրացուցիչ տեղեկատվություն են տալիս մարտում, կհայտնվեն խաբեության ռեժիմների ցանկում:

Արգելված ռեժիմների ցուցակ (խաբեներ)

  • (տարբեր հեղինակներից)
  • Առկա թիրախի եռագույն ուղղություն
  • (տարբեր հեղինակներ)
  • Կարմիր գնդակներ հրետանային կրակոցի վայրում (արվեստի ձև)
  • Mod Chameleon - 3D տանկի երեսվածքներ (և դրա անալոգները)
  • Mod Shadow (Shadow) (տանկի ուրվագիծը վերջին լույսի տեղում)
  • լազերային ցուցիչ
  • Mod Lhit - թշնամուն առանց լույսի հարվածելու ցուցիչ
  • Վերբեռնման ցուցիչը թշնամիների և դաշնակիցների տանկի վերևում
  • եւ ուրիշներ

Խաբել արգելված ռեժիմների կառուցումներն ու մոդափաթերը

  • Cheat Pack Cyborg Terminator7010-ի կողմից
  • Modpack D Mod

Ի՞նչ օգուտ կտան արգելված փոփոխությունները:

Արդեն ներդրվել է բոլոր մարզերի պատիժների միասնական համակարգ.

  • Խաբեության ռեժիմների օգտագործման առաջին դեպքը նախազգուշացումն է և 7 օրով հաշիվների արգելափակումը:
  • Կրկնվող՝ հաշվի մշտական ​​արգելափակում առանց բողոքարկման իրավունքի։

Առաջին պաշտոնյան WOT բոտ 1.0.0.3-ի համար

Բոտային ծրագիրը նախատեսված է ավտոմատ կերպով գյուղատնտեսական փորձ, գումար WOT խաղում: Այս ծրագիրը պաշտոնական ծրագիր է WOT շարքից: Այն գնվել է գերմանական World of Tanks խաղի պաշտոնական ֆորումից: Այն ամբողջությամբ թարգմանվել է ռուսերեն մեր մասնագետների կողմից և հարմարեցվել ռուս պատվիրատուին:

Այս բոտից օգտվելը շատ հեշտ է։ Ծրագիրը գործարկելու համար բեռնեք խաղի հաճախորդը պատուհանի ռեժիմում: Բոտի ծրագրի կարգավորումներում նշեք այս պատուհանը որպես հիմնված, որպեսզի բոտն իմանա, թե որ տանկերը պետք է ավտոֆերմա արտադրի: Բոտում դրեք «ավտոմատ վերանորոգում» և «ավտոմատ համալրում» կարգավորումները։ Երբ բոլոր կարգավորումները սահմանվեն, սկսեք խաղը, և բոտը կսկսի խաղալ ավտոմատ ֆերմա փորձ, գումար առաջին տանկերով հաշվից:

Հրել:

Եթե ​​կարծում եք, որ սա կեղծիք է, ապա ինչու Wargaming-ի ադմինիստրացիան ավելացրեց BOT-ի բողոքը խաղի մեջ: Ձեր կարծիքն արդեն հազարավոր խաղացողներ են օգտագործում այն, ձեր հերթն է: