Շախմատ առցանց մարդու հետ. Շախմատ խաղալ կենդանի մարդկային խաղացողների հետ

Այս էջում դուք կարող եք առցանց շախմատ խաղալ կենդանի խաղացողների հետ: Փնտրեք հակառակորդներ և դարձեք թիվ 1:

Շախմատ խաղացեք կենդանի խաղացողների հետ

Համակարգիչների և ակտիվ վեբ հաղորդակցությունների մեր դարաշրջանը գնահատվել է բոլոր տարիքի շախմատասերների կողմից: Այժմ, անկախ շախմատի ձեր մակարդակից կամ բնակության վայրից, դուք միշտ կարող եք շախմատ խաղալ առցանց առանց գրանցման անվճար աշխարհի կենդանի խաղացողների հետ: Շախմատի խմբակ փնտրելու կարիք չկա, օրվա ցանկացած ժամի պարզապես պետք է գնալ մեր կայք, ընտրել մրցակցին և սկսել խաղը:

Եթե ​​խաղը խաղատախտակի վրա ավարտվում է ոչ-ոքի, ապա որոշվում է արդյունքը խաղադաշտում: Երբ ռինգում հակամարտությունը չի լուծվում, հաղթում է սևամորթ խաղացողը: Այնուամենայնիվ, ոչ բոլորը կարող են մրցել: Ֆուտբոլիստ լինելու համար պետք է լինել մինչև 35 տարեկան և լավ ֆիզիկական և հոգեկան վիճակում:

Որպես կայքի մաս մենք առաջարկում ենք հետևյալ խաղերը

Միլիոնատերերի մրցաշար Միայն մեր գալակտիկայում և միայն Գոլչիում։ Խաղացեք մեկ միլիոն շախմատիստ: Buy-in-ից հետո համակարգը ավելացնում է գնված խաղերը ձեր հաշվում, դուք կարող եք բացել ձեր դիրքերը և հստակ որոշել, թե երբ են դրանք սկսվելու: Մեկ պրոֆեսիոնալ լիգան և մեկ սիրողական լիգան տևում են 12 շաբաթ, ամեն շաբաթ, ամեն չորեքշաբթի, տեղական ժամանակով ժամը 00-ին, լիգայի հետևյալ հինգ դիվիզիոնների համար.

Աշխարհի տարբեր երկրների շախմատիստները մեր կայքում խաղում են շուրջօրյա, շախմատի համընդհանուր լեզուն միավորում է մոլորակի մարդկանց։ Դուք կարող եք միանալ խաղին կամ ստեղծել խնջույք և առցանց շախմատ խաղալ մարդկանց հետ՝ նույնիսկ առանց գրանցվելու: Այս դեպքում դուք հանդես կգաք որպես Անանուն և կխաղաք առանց վարկանիշի: Գրանցումը թույլ է տալիս օգտագործել առաջադեմ գործառույթներ, մեր կայքում դա շատ պարզ է: Գրանցվելուց հետո դուք կկարողանաք վարկանիշ հավաքել, վերահսկել ձեր վիճակագրությունը, ավելի հաճախ կհանդիպեք գրանցված խաղացողների և կկարողանաք տեսնել, թե որ երկրից են նրանք, ավելացնել նրանց որպես ընկերներ կայքում և այլն։ Անկախ նրանից՝ գրանցված եք կայքում, թե ոչ, դուք կարող եք շախմատ խաղալ կենդանի խաղացողների հետ անսահմանափակ ժամանակ ամբողջությամբ անվճար: Ի թիվս այլ բաների, մեր կայքը ունի հաճելի դիզայն և քաղաքավարի ու հաճելի փոխգործակցության մթնոլորտ տարբեր երկրներից ժամանած մարդկանց միջև:

Եվրոպայից դուրս և նշվածներից բացի այլ երկրների շախմատիստները կարող են խաղալ այս ժամային գոտում, որն ամենամոտն է իրենց երկրին: Յուրաքանչյուր մասնակից կարող է խաղալ միայն իր ժամային գոտիներից մեկում: «Խաղաղության լիգայի կանոնների կրճատում» բաժնում։ Այսօրվանից դիմումներ ենք ընդունում։

Մրցաշարը տևում է 5 օր՝ երկուշաբթիից ուրբաթ։ Ստանալով պահանջվող գումարըմեկնարկի ամսաթիվ ունեցող խաղացողներին, մենք խաղացողներին կտեղեկացնենք այստեղ՝ խաղի վահանակում, խաղի մեկնարկից առնվազն 7 օր առաջ: Մրցաշարի մեկնարկի ամսաթիվը հայտարարելուց հետո նոր խաղացողների մուտքի վճարը կարող է ավելի բարձր փոխվել:

Իհարկե, համակարգչով շախմատ խաղալը երբեք չի համեմատվի մարդու հետ շախմատ խաղալու հետ: «Կենդանի» խաղում կա շփում իրական մարդկանց միջև, միայն մարդկանց հետ խաղում կան հույզեր, անսովոր, հիշվող իրավիճակներ, ըմբռնում, որը ծագում է սև և սպիտակ տախտակի վրա հակառակորդների միջև:

Մարդու հետ խաղալու և համակարգչով խաղալու տարբերությունները.

Խաղ համակարգչով Խաղ կենդանի մարդու հետ
Հաղորդակցություն Համակարգիչը կարող է միայն ծրագրավորված հաղորդակցվել օգտագործողի հետ: Դուք միշտ կարող եք ինչ-որ բան գրել զրուցարանում ձեզ հետ խաղացողին, ողջունել նրան կամ շնորհակալություն հայտնել խաղի համար: Չաթում և նամակագրության մեջ շփվելով մրցակիցների հետ՝ կարող եք հանդիպել այլ երկրների մարդկանց, ինչ-որ բան սովորել, ինչ-որ բան քննարկել:
Վարկանիշ Շախմատի սիրահարներից շատերը չեն կարողանում հաղթել համակարգչային ծրագրին բարձր մակարդակի ռեժիմում շախմատում: Ուստի հաղթելու սովորելու համար պետք է արհեստականորեն նվազեցնել համակարգչի մակարդակը։ Այդ պատճառով խաղը դառնում է «անիրական», ինչպես գիտի համակարգչով խաղացած ցանկացած շախմատիստ։ Իրական մարդկանց հետ ձեռք բերված վարկանիշներն ավելի «իրական» են։ Ձեր հաղթանակները պայմանավորված են ոչ թե ծրագրային արհեստական ​​սխալներով, այլ ձեր խաղի վարպետությամբ։
Կայքում դուք կարող եք սահմանափակել ձեզ համար ընտրված հակառակորդների վարկանիշը որոշակի տիրույթով և, օրինակ, առցանց շախմատ խաղալ այնպիսի մարդու հետ, որը ձեզ ուժով մոտավորապես հավասար է: Վիճակագրության սյունակում կտեսնեք, թե ինչպես է փոխվում ձեր «live» վարկանիշը:
Խաղի բնույթը Համակարգչից զրկված է հոգեբանական բնութագրերը, ուստի դրա հետ խաղը միակողմանի է, քանի որ այն ներառում է միայն ալգորիթմական բաղադրիչ, մինչդեռ շախմատը դրանից շատ ավելի լայն է։ Իրական մարդու հետ խաղի մեջ ի հայտ են գալիս իսկապես մարդկային հատկություններ, որոնք դարձնում են այն այնքան հետաքրքիր՝ հոգեբանական և զգացմունքային ասպեկտներ, անկանխատեսելի շարժումներ, հուզմունք և անորոշություն, առճակատում իրական ժամանակում:

Մեր կայքում դուք ոչ միայն կկարողանաք շախմատ խաղալ իրական մարդու հետ, այլև կկարողանաք շփվել աշխարհի տարբեր ծայրերից եկած շախմատիստների հետ, մարզվել և սովորել շախմատի տեսություն:

Խաղն անվճար է, առանց լիցենզիայի վճարների: Մրցանակը բաժին է ընկնում ճիշտ լուծում ներկայացրած առաջին 10 շախմատիստներին: Դուք ցանկացած պահի կարող եք միանալ Ռուսաստանի դեպարտամենտին և Ամերիկայի համալսարաններին: Մրցաշարում կա 2 բաժին՝ «Ռուսաստան» շախմատի բաժինը և «Ամերիկա» շախմատի բաժինը։ Խաղացողներն ամբողջ աշխարհից կարող են խաղալ ցանկացած ձևով, որը ցանկանում եք:

Առաջադրանքը կատարում ենք տուրի շաբաթվա ընթացքում, ցանկացած օր, ցանկացած ժամի: Ժամանակ առ ժամանակ ժամանակն է: Խնդիրը լուծող խաղացողը կլինի ամենաարագը։ Դուք կարող եք միանալ մրցաշարին ցանկացած ժամանակ: Անկախ մրցաշար, որը եկել է ձեզ: Դուք կարող եք խաղալ առանց ձեր տանից դուրս գալու:

Շախմատ օնլայն

Շախմատի խաղը վաղուց գրավել է միլիոնավոր մարդկանց մտքերն ամբողջ աշխարհում: Մարտական ​​շախմատի դաշտում հակառակորդի հետ կռվելու հնարավորությունը գրավում է շատերին: Այս խաղը գրավում է գործընկերների մտքերը հենց առաջին քայլից, և յուրաքանչյուր հաջորդ որոշման հետ խաղադրույքները միայն աճում են:

Լաբիրինթոսի պես, շախմատային պարտիան գրավում է մարդու միտքը և բաց չի թողնում, մինչև ելք չգտնվի: Եվ կարող է լինել երկու արդյունք՝ դուք շախ կհայտարարեք հակառակորդի թագավորին, կամ կհայտարարվի ձեզ:

Իսկ աշխարհի օլիմպիական առաջնությունը։ Մինչև դեկտեմբերի 1-ը շարունակում ենք հայտերի ընդունումը։ Մրցանակի չափը կարող է փոխվել: Դուք կատարե՞լ եք կատարյալ երեկույթ և ցանկանում եք հպարտացնել այս աշխարհը: Ի՞նչ եք կարծում, նա կարո՞ղ է նվաճել աշխարհի ամենագեղեցիկ երեկույթի տիտղոսը։ Միայն մեր պորտալի անդամները կարող են մասնակցել այս մրցույթին, այնպես որ, եթե դուք արդեն չունեք հաշիվ, գրանցվել։

Կոնկրետ ամսվա համար դիմումները կարող են ներկայացվել միայն մինչև Վերջին օրըայս ամիս. Ավելի վաղ ամսվա խմբաքանակը, օրինակ՝ մարտին, կարող է հետաձգվել, օրինակ՝ հունիսին, և մենք կընդունենք մրցույթը՝ պայմանով, որ դա լինի արտասովոր գեղեցկությունների խմբաքանակ, որի հետ համաձայն է մեր թիմը։ Մրցույթի մասնակիցները կարող են ներկայացնել իրենց կուսակցության թեկնածուներին աշխարհի բոլոր շախմատային մրցաշարերի խաղացողներին: Խաղացողների անունից կարող են հրավիրվել նաև կազմակերպիչներ:

Եվ դժվար թե ինչ-որ մեկը համաձայնի հաշտության։

Հավանաբար սա է պատճառը, որ շախմատ են խաղում աշխույժ ինտելեկտով և երկաթյա վճռականությամբ մարդիկ։ Եթե ​​ձեզ հենց այդպիսի մարդ եք համարում, գրանցվեք կայքում և ինքներդ ձեզ ոչինչ մի հերքեք։

Իրական հակառակորդների հետ առցանց շախմատ խաղալու օրինակ մեր կայքում

Շախմատ խաղալ անվճար

Ուստի մենք սպասում ենք ձեր գեղեցկությանը։ Կայքը առաջին համաշխարհային շախմատային խաղն է, որում խաղացողը սկսում է հաղթել տվյալ մեկնարկային դիրքից: Մենք ուսումնասիրում ենք՝ առավելագույնս օգտագործելով դիրքը՝ մի քանի քայլով հնարավորինս արագ հաղթելու համար: Մենք սովորում ենք հաղթել դժվարին դիրքերում, ինչը հետագայում վերածվում է կյանքի դժվար իրավիճակների: Նոր, նորարարական տարբերակներ, որոնք չկան այսօրվա շախմատային ծրագրերում։ Մենք զվարճանում ենք և շահում ենք մեծ մրցանակներ։

  • Մենք գեղեցիկ, բեղմնավոր հաղթանակ ենք փնտրում։
  • Մենք ստեղծում ենք ապագան։
Մենք որոշեցինք, որ Կասպարովը՝ աշխարհի ամենակարկառուն շախմատիստներից մեկը, չի կարող սպիտակ պարտվողներ ունենալ։

Մեր կայքում դուք կարող եք շախմատ խաղալ առցանց և ամբողջովին անվճար: Անշուշտ, շատերը հնարավորություն ունեն ամեն անգամ մի երկու ժամ խաղալու իրենց սիրելի խաղը, երբ ցանկանան։

Իսկ համակարգչային հակառակորդի հետ խաղը, որը զուրկ է զգացմունքային գունավորումից, հուզմունք ու հաճույք չի հաղորդում խաղին։

Այս կայքում դուք կարող եք շախմատ խաղալ կենդանի խաղացողների հետ, ովքեր հենց այնպես չեն զիջի ձեզ իրենց դիրքերը:

Դրա համար մենք վերցրել ենք բոլոր նման կուսակցությունների «արտադրամասը» և մեր հերթին գործ ունենք մեր ընդդիմախոսների հետ։ Մենք արդեն ունենք «ժամանակացույցով». Լեռները, Անիկաեւան և Տիգրան Պետրոսյանը երկու անգամ հաղթեցին: Հայտնի մարդիկ, ինչպիսիք են Սպասկին, Վիկտոր Կորչնայան և Կարպովը, լավ են, բայց անունները մեզ կաթվածահար չեն անում, մենք բոլորին խորհուրդ կտանք: Մեր խաղում շախմատիստները կկարողանան նայել Կասպարովի ոճին ու մակարդակին և կատարելագործել իրենց շախմատային հմտությունները։ Ինչպես ենթադրում է նրա անունը, դրանք կլինեն Գոլդչայի նույն անմահ մասերը: Դուք կարող եք խաղալ մրցաշարում օրվա կամ գիշերվա ցանկացած ժամի աշխարհի ցանկացած կետից:

Անվճար առցանց շախմատը հիանալի միջոց է՝ զարգացնելու ձեր տրամաբանական և մաթեմատիկական հմտությունները հենց տանը: Այլևս կարիք չկա կապվել ձեր միշտ զբաղված ընկերների հետ՝ հետաքրքիր շախմատային պայքար անցկացնելու համար:

Այժմ ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է գրանցվել մեր կայքում և խաղալ ձեր սիրած խաղը, երբ ցանկանում եք: Գտեք նոր կոմբինացիաներ, նախապես հաշվարկեք ձեր և ուրիշների քայլերը, դուրս եկեք ամենադժվար իրավիճակներից։ Այսինքն՝ ձեզ համար այստեղ ստեղծված են բոլոր պայմանները շախմատի լիարժեք խաղի համար։

Դա դեռ չի եղել: 5-10 լոտ, որոնցից յուրաքանչյուրը կգրավի խաղացողի մեր բախտի անիվին: Եվ այնուամենայնիվ պրակտիկան ապացուցում է, որ ոչ բոլորն են հաղթելու, և Գոլդչեշը բանկում ունի նաև հեշտ և, հետևաբար, ավելի բարդ առաջադրանքներ: Ամենազարմանալին այն է, որ ամենաուժեղ քայլերի կատարումը չի հոգա դրա մասին և չի հանգեցնի որոշակի հաղթանակի, որը դնում է լավագույնների, այսինքն՝ գրոսմայստերների կորցրած դաշտը։ Այսպիսով, կա հնարավորություն նոր սերունդների համար: Այն նաև ամենահավանականը չէ, թեև անում է ամենաուժեղ քայլերը, այս ծրագրով հաղթում է տարբեր կերպ կամ ավելի արագ, քան հեղինակը՝ պահպանելով դասընթացի բովանդակությունը:

Անվճար առցանց շախմատային խաղի օրինակ կենդանի խաղացողների հետ մեր կայքում

Շախմատի խաղի կանոններ

1. Շախմատի խաղի էությունը

1.1 Խաղին մասնակցում են երկու գործընկերներ, որոնցից յուրաքանչյուրը իր խաղաքարերը տեղափոխում է երկայնքով շախմատի տախտակ. Շարժումները կատարվում են հերթափոխով, իսկ խաղացողը, որի խաղաքարերը սպիտակ են, առաջինը շարժվելու իրավունք է ստանում:

Յուրաքանչյուր խաղացող քայլ անելու հնարավորություն է ստանում միայն այն բանից հետո, երբ հակառակորդը ավարտում է իր հերթը: 1.2 Յուրաքանչյուր խաղացողի հիմնական խնդիրն է հարվածի տակ դնել իր գործընկերոջ խաղաքարը, որպեսզի նա հնարավորություն չունենա այնպիսի քայլ անելու, որը թույլ կտա խուսափել խաղաքարը «գրավելուց»:

Եվ սա շատ զարմանալի է։ Եվ այստեղ ավելին կա, քան շախմատային գիտելիքները՝ կարեւոր տրամաբանություն, երեւակայություն եւ ինքնուրույն մտածողություն։ Այնպես որ, սիրողականներ, «չփչացած» շախմատային կարծրատիպեր և պրոֆեսիոնալ շախմատիստներ, ոչ թե «ծանրաբեռնված» շախմատային գիտելիքներ։ Ընտրեք մարտահրավեր՝ ըստ ձեր հավակնությունների և խաղացեք: Նա կխաղա այնպես, կարծես դու խրախուսել ես նրան։

Այնտեղ, որտեղ աշխարհի ցանկացած երկրից յուրաքանչյուր շախմատիստ, սիրողական և պրոֆեսիոնալ կարող է խաղալ՝ վճարելով բայ-ին: Մասնակիցները խաղում են տվյալ դիրքից և պատասխանատվություն են կրում հաղթանակի = հաղթանակի կամ մատի համար՝ քայլերի քանակով: Եվ կազմակերպչի կողմից սահմանված կարգով։

Այն խաղացողը, ով կարողացավ այս մատն անել հակառակորդի թագավորին և հաղթում է շախմատում: Համապատասխանաբար պարտվող է համարվում այն ​​խաղացողը, ում արքան մատնված է մատով: 1.3 Եթե մրցակիցներից ոչ մեկը հնարավորություն չունի մատ անցկացնելու, շախմատային խաղավարտվում է ոչ-ոքի.

2. Ֆիգուրների դասավորություն շախմատի դաշտում

Առաջադրանքների բովանդակության մասին տեղեկատվությունը գտնվում է տեղեկատվական ֆայլում, որը խաղացողը ստանում է մրցաշարում էջից՝ առաջադրանքի անվան հետ միասին: Մնացածը մենյուի կանոններում առկա կրճատ կանոններում է: Հաղթողներն ունեն նաև մեդալներ և յուրաքանչյուր մրցաշարի արդյունքներ։

Առաջադրանքների օրինակները կան հաղթողների մեդալում։ Շախմատը հրաշալի խաղ է, և մենք այն սիրում ենք: Բայց նույնիսկ ինձ համար շախմատի գեղեցկությունը առաջին հերթին գալիս է չղջիկների զոհաբերությունից և մատների տանող գրոհներից։ Ի՞նչը, բացի ջարդիչից, մեծ հաճույք կլիներ ցանկացած ժամանակակից շախմատիստի համար:

2.1 Շախմատի տախտակը 64 սև և սպիտակ բջիջներից բաղկացած դաշտ է: Խաղի սկզբում շախմատի տախտակը տեղադրվում է այնպես, որ խաղացողին ամենամոտ քառակուսին սպիտակ լինի:

2.2 Յուրաքանչյուր խաղացող իր տրամադրության տակ ունի որոշակի գույնի 16 կտոր (սև կամ սպիտակ): Շախմատի յուրաքանչյուր ֆիգուր ունի իր անունը՝ թագավոր, թագուհի, երկու արքա, երկու եպիսկոպոս, երկու ասպետ և ութ զինվոր: 2.3 Նկարների նախնական դասավորությունը հետևյալն է.

Այնուամենայնիվ, մենք բոլորս գիտենք, որ դա գրեթե անհնար է: Մենք սկսում ենք որոշակի դիրքից, և ունենք անելիք, օրինակ՝ «սպիտակ մեկնարկ և շախ մատ 24 քայլում, օ հեթման»։ Այսպիսով, մեքենան հաղթելն այնքան էլ հեշտ չէ: Այս ծառայությունը առաջարկում է բավականին շատ դրամական մրցանակներ:

Հաղթանակի պայմանները տարբեր են՝ երբեմն պետք է ավելի արագ լինել, երբեմն՝ բախտ, իսկ երբեմն պետք է մեկ քայլ շուտ հաղթել հեղինակին և մատ անել: Ամբողջ ձեռնարկության լավագույն մասն այն է, որ այն անվճար է, և դուք կարող եք «խաբել» ձեր քայլերի կրկնօրինակները և փորձել տարբեր տողեր և տարբերակներ՝ խաղալու համակարգչի դեմ: Փորձերի քանակը նշանակություն չունի, եթե խնդիրը ամբողջությամբ լուծված չէ:

E1 - սպիտակ թագավոր; D1 - սպիտակ թագուհի; A1 և H1 - երկու սպիտակ ժայռ; C1 և F1 – երկու սպիտակ եպիսկոպոս; B1 և G1 - երկու սպիտակ ասպետներ; A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2 – ութ սպիտակ լոմբարդ; E8 - սև թագավոր; D8 - սև թագուհի; A8 և H8 - երկու սև ժայռ; C8 և F8 – երկու սև եպիսկոպոսներ; B8 և G8 - երկու սև ասպետներ; A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7 – ութ սև լոմբարդ:

2.4 Շախմատի տախտակի վրա ուղղահայաց շարքերը կոչվում են ուղղահայաց, իսկ հորիզոնական շարքերը՝ համապատասխանաբար հորիզոնականներ: Նույն գույնի բջիջների շարքը, որոնք շոշափում են անկյունները, կոչվում են դաշտային անկյունագծեր:

Հաղթում է նա, ով արագ լուծում է ներկայացնում։ Շախմատի անկախ բաժին. Հաղթողն այն է, ով հնարավորինս արագ կլուծի խնդիրը, առաջադրանքները կներկայացվեն շաբաթը մեկ անգամ: Կարող եք նաև ստուգել հաղթողների ցանկը և նրանց շահումները: Հարկ է նշել, որ ընկերությունը գտնվում է աշխարհի եռակի չեմպիոն, ճարտարապետ Ալեքսանդր Միտտայի հովանու ներքո։ Օգոստոսի մեկնարկային դիրքը. Հարցերի դեպքում մենք ձեր տրամադրության տակ ենք։

Չկա տարբերակ կամ կանոն, որ գրոսմայստերը կամ մրցաշարի ուժեղագույն խաղացողը պետք է հաղթի։ Յուրաքանչյուր մրցաշարում դուք կարող եք խաղալ հենց սկզբից և ցանկացած ժամանակ կարող եք միանալ դրան հաջորդ փուլի համար: Բացի այդ, անկախ մրցաշարում շախմատիստն ընտրում է շաբաթվա ժամը, օրը և ժամը, երբ նա միանում է փուլին: Դուք կբացահայտեք նոր, անհայտ ոլորտներ ու հնարավորություններ։ Մեր համակցությունը դեռ չի ավարտվել, իսկ ավելի քան 8 մլն. խաղ, շախմատի բազա.

3. Շախմատի ֆիգուրների շարժումներ

3.1 Արգելվում է կտոր տեղափոխել նույն գույնի մեկ այլ կտորով զբաղեցրած քառակուսիներից մեկին: Եթե ​​շախմատի խաղաքարը շարժվում է դեպի մրցակցի խաղաքարով զբաղեցրած հրապարակ, ապա վերջինս համարվում է չղջիկ և հեռացվում է խաղադաշտից:

Հնարավոր է նաև, որ մի խաղաքարը հարձակվի մյուսի վրա, եթե հակառակորդի խաղաքարն առաջինն է հնարավոր քայլերից մեկի ուղղությամբ: 3.2 Թագուհին իրավունք ունի տեղափոխվել ցանկացած քառակուսի հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծով: 3.3 Եպիսկոպոսը կարող է անկյունագծով շարժվել ցանկացած քառակուսու վրա:

Մենք ցույց ենք տալիս, թե ինչպես խաղալ ստեղծագործ և գեղեցիկ: Եվ հենց այս դեպքում նա մեզ Անկախ մրցաշարի մասնակցից գրեց, կարո՞ղ ենք որոշակի ակնարկներ տալ առաջադրանքի բովանդակության մասին։ Ուստի զգույշ եղեք. նա, ով կուրորեն հավատում է ձեր համակարգչի մշակման հզորությանը, միայն ժամանակ է կորցնում և չի ստանում այն, չի անում դա: Այսպիսով, դուք չեք իմանա, արդյոք դա կանեք, եթե այն չխաղաք: Սա միշտ լրացուցիչ խթան է խաղացողների համար և ներկայացնում է մարզական մրցակցության տարր:

Gold 0-ը սկսնակների որոնում է, մակարդակ 1-3, թեև դրանք կարող են ավելի բարդ լինել: Սա գովազդային արժեք է միայն մինչև հունիսի 11-ը: Լիցենզիաները կարելի է ձեռք բերել այսօրվանից։ Անկախ մրցաշարում այսօրվանից դուրս եկեք 8 տուրից մինչև հունիսի 11-ը։ Բայց այստեղ դուք ներբեռնում եք առաջադրանքը և խաղում ցանկացած օր և ցանկացած ժամանակ:

3.4 Գլուխը կարող է շարժվել հորիզոնական կամ ուղղահայաց: 3.5 Թագուհին, եպիսկոպոսը կամ թագուհին իրենց քայլերն անելիս իրավունք չունեն ցատկելու իրենց շարժման ուղու վրա գտնվող շախմատային խաղաքարերի վրայով:

3.6 Ասպետը շարժվում է դեպի մոտակա շախմատային հրապարակը, բայց ոչ նույն ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով: 3.7 Զինվորը կարող է շարժվել տարբեր ուղղություններով. խաղաքարը կարող է առաջ շարժվել դեպի իր ընթացիկ վայրին ամենամոտ գտնվող ազատ հրապարակը. Բացի մեկ քառակուսի առաջ շարժվելուց, գրավատուն իր առաջին քայլով կարող է երկու քառակուսի առաջ շարժվել, եթե երկուսն էլ ազատ են. Գրավը կարող է զբաղեցնել քառակուսի հակառակորդի խաղաքարով, որը գտնվում է նրա դիմաց անկյունագծով, մինչդեռ հակառակորդի խաղաքարը համարվում է չղջիկ. Գրավը, որը երկու քառակուսի է շարժել, կարող է գրավել հակառակորդի գրոհայինը, եթե նա քայլ կատարի իր կողմից անցած քառակուսու վրա (կարծես թե այն տեղափոխել է ընդամենը մեկ քառակուսի); նման գործողությունը կոչվում է «անցում վերցնելը». Եթե ​​շախմատային պարտիայի ժամանակ գրավատուն տեղափոխվում է խաղատախտակի հակառակ ծայրը՝ համեմատած իր սկզբնական դիրքի հետ, ապա խաղաքարը փոխարինվում է նույն գույնի թագուհու, եպիսկոպոսի, ասպետի կամ թագուհու կողմից:

Շախմատի յուրաքանչյուր պարտիայում մենք կարող ենք դիտարկել՝ հաղթելու միջոց: Բայց դուք կարող եք հաղթել գունեղ կամ տպավորիչ: Միջին կամ ոճով: Մենք հիանալի ոճ ունենք մեր ամենամեծ երեկույթներին՝ միավորելով վարպետներին՝ Քափլենին, Տալային, Ֆիշերին, Էլիսոնին կամ իր ժամանակի հանճարին՝ ամերիկացի Փոլ Մորֆիին: Շատ հայտնի և քիչ հայտնի շախմատիստներ ստեղծել են գեղեցիկ շախմատային խաղաքարեր։ Ժանրի գլխավոր հերոսն ու լեգենդը Անդերսենի անմահ մասն է։ Թող նրանք օգնեն ձեզ հասկանալ գեղեցկությունը և ոգեշնչեն ձեզ ստեղծել ձեր սեփական շողշողացող երեկույթը:

ԱՄՆ-ում՝ Կալիֆոռնիայում և Նյու Յորքում: Ռուսաստանում՝ Մոսկվայում, Աստրախանի մարզում և Սանկտ Պետերբուրգում։ Հնդկաստանում - Մահարաշտրա, Թամիլ Նադու, Դելի, Կարնատակա: Չինաստանում՝ Պեկինում, Ուհուում և Շանհայում։ Նրանք մեզ մոտ են գալիս աշխարհի տարբեր ծայրերից։ Գոլդչեսի 100 ամենագեղեցիկ երեկույթներից մեկը։

Այս դեպքում խաղացողը կարող է օգտագործել ոչ միայն այն կտորները, որոնք նախկինում վերցրել են: Այս գործողությունը կոչվում է «փոխակերպում»; 3.8 Թագավորը կարող է շարժվել շախմատի տախտակի վրա երկու եղանակով՝ տեղափոխում ցանկացած հարակից խուց, որը չի ենթարկվում հակառակորդի ֆիգուրներից մեկի հարձակմանը:

Այս դեպքում դաշտը համարվում է գրոհված, նույնիսկ եթե հարձակվող խաղաքարերն իրենք չեն կարողանում շարժվել; castling, այսինքն. Թագավորի և նույն աստիճանի վրա գտնվող նժույգներից մեկի քայլը, որը համարվում է թագավորի միակ քայլը։ Քասթլինգի ժամանակ թագավորի կտորը երկու քառակուսի տեղափոխում են նժույգի ուղղությամբ, իսկ վերջինս տեղադրվում է այն տարածության վրա, որով հենց նոր անցավ թագավորը։

Անանդ-Գելֆանդ հանդիպման 6 հանդիպումների վարկանիշ. Սպիտակները պետք է որքան հնարավոր է շուտ իր խաղաքարերը տեղափոխեն սև թագավորի մոտ, եթե նա ցանկանում է արագ հաջողության հասնել: Սևը լավացնում է իր կատարումը՝ թերագնահատելով վտանգը: Վերջին նիշը ներառված է հարձակման մեջ՝ գրավը վերցնելու առաջարկով։

Անլուրջ սեւ խաղի շարունակություն, որից հետո սպիտակները թույլ չեն տա նրան գործի մեջ մտնել։ Դժվար պահ, կրկնակի դիրք. Սպիտակ տղամարդիկ ռիսկի են դիմում խաղալու համար: Ներքնակը սպառնում է, բայց սևը պատրաստ է դրա համար։ Սևամորթները կարծես թե պաշտպանում են իրենց: Սպիտակները, սակայն, ֆանտաստիկ պայուսակ ունեն: Սև խաղացողները հակագրոհով փորձում են ակտիվ պաշտպանվել, կրծքավանդակում հետընթաց ունեն։ Պետք է սևամորթին տալ, որ նա գտնի իր վերջին պաշտպանությունը, և դա գեղեցիկ է, - Ինչպե՞ս:

Դղյակը անհնար է համարվում հետևյալ դեպքերում՝ թագավորն արդեն արել է իր քայլը. ռոքը, որով նախատեսվում է քասթլինգ, արդեն շարժվել է։ Քասթինգը համարվում է ժամանակավորապես անհնարին, եթե՝ հրապարակներից մեկը (որի վրա գտնվում է թագավորի խաղաքարը, որը նա պատրաստվում է անցնել կամ որը նա մտադիր է գրավել) հարձակման է ենթարկվում հակառակորդի առնվազն մեկ խաղաքարով. եթե նժույգի ուղղությամբ թշնամու կտորներ կան.

Թագավորը ստուգում է, եթե իր խաղաքարը հարձակվի հակառակորդի կողմից, նույնիսկ եթե նրա խաղաքարերը չեն կարող շարժվել: 3.9 Արգելվում է ձեր խաղաքարերից մեկը տեղափոխել այնպես, որ ձեր թագավորին ենթարկեն «չեկի» հայտարարությանը: Բացի այդ, դուք չեք կարող հսկողության տակ թողնել թագավորի կտորը:

4.1 Խաղը համարվում է շահած այն խաղացողը, ով «շախմատ» է հայտարարել իր հակառակորդի թագավորին: Ակնհայտ է, որ պետք է հնարավոր լինի այնպիսի քայլ, որը կստեղծի շախմատային իրավիճակ: Նաև շախմատային պարտիան ավարտված է համարվում, եթե խաղացողներից մեկը հանձնվում է:

Խաղն ավարտվում է ոչ-ոքի, եթե խաղացողներից մեկը տեղաշարժվելու հնարավորություն չունի, իսկ նրա թագավորը հսկողության տակ չէ։ Այս դեպքում խաղն ավարտվում է փակուղում։ Բացի այդ, խաղն ավարտվում է ոչ-ոքի, եթե հակառակորդների ոչ մի քայլ չի կարողանում մատնել մրցակցի թագավորին:

Այս դիրքը շախմատի տախտակի վրա կոչվում է «մեռած»: Բացի այդ, խաղը կարող է ավարտվել ոչ-ոքիով՝ հակառակորդների միջև համաձայնությամբ, եթե խաղատախտակի վրա նույն դիրքն առաջացել է (կամ կարող է հայտնվել) առնվազն երեք անգամ, կամ եթե հակառակորդներից յուրաքանչյուրը կատարել է 50 քայլ՝ առանց խաղաքար գրավելու կամ առաջ անցնելու։ նրանց գրավատները։