Ažuriranje tenkova 26 10 17. Za ovo vrijedi nadograditi svoje računalo: pregled globalnog ažuriranja World of Tanks


Podsjećamo da već danas, 16. listopada, možete preuzeti 9.20.1 i početi igrati odmah po završetku tehnički rad. Kako to učiniti pročitajte dalje veza

Ažuriranje 9.20.1 bit će objavljeno 17. listopada u 10:00 (UTC) i sadržavat će niz promjena na vozilima u Velikoj Britaniji, SAD-u i Kini. Osim toga, ozbiljno smo poboljšali mehanizam balansiranja: sada će se vozila okupljenih timova dodatno preraspodijeliti na temelju njihovih uloga. Osobne borbene misije također su značajno redizajnirane - od sučelja do nagrada i mehanike završetka, s ciljem poboljšanja cjelokupnog iskustva. Bonusi će se sada izdavati za nagrade u kategorijama Epic Achievements i Battle Heroes. U nastavku pronađite sve pojedinosti o promjenama.

Poslužitelji nedostupni

Poslužitelji igre World of Tanks neće biti dostupni 17. listopada od 03:00 do 10:00 (po moskovskom vremenu) zbog objave ažuriranja. Molimo Vas da se suzdržite od plaćanja u navedenom vremenskom periodu.

Portal klana također neće biti dostupan tijekom izdavanja ažuriranja.

Premium račun i naknada

Igrači koji imaju premium račun ili druge privremene usluge aktivne (na primjer, kamuflaža) u trenutku početka održavanja dobit će naknadu za dan premium računa i/ili dan korištenja usluga počevši od 17. listopada od 00 :00 (UTC) prema ovim pravilima. Ako želite kupovati u igri, pričekajte da se serveri pokrenu.

Što ima novog?

Kliknite na slike u nastavku za detaljan pregled svake inovacije.

Rebalans vozila

Promijenit ćemo britanske razarače tenkova FV 4005 Stage II kako bismo ih učinili ugodnijima za igru. Srednji tenkovi od razine VIII do X imat će pojačan oklop kupole, što će naglasiti njihovu ulogu vozila srednjeg dometa vatrene potpore. Također smo promijenili UK Heavy Tank ogranak s Tier VIII kako bismo pružili dosljedan način igre sličan stilu igre na Conqueroru. Upražnjeno mjesto FV 215b na razini X zauzet će novi teški tenk Super Conqueror, a FV 215b će postati promotivno vozilo.

U ažuriranju, Tier X laki tenkovi dobit će povećanje vatrene moći, a američki LT-ovi će biti "promiješani" kako bi pružili jedinstveno iskustvo igranja. Konačno, značajno ćemo promijeniti kineske premium tenkove, koji su godinama zastarjeli, kako bismo ih ažurirali.

Još jednom smo revidirali borbene parametre vozila Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway i FV4202 (P), uzimajući u obzir vaše povratne informacije tijekom općeg testa. Detaljne informacije o tome nalaze se u članku o promjenama u tehnologiji.

Osobne borbene misije

Nakon analize vaših povratnih informacija, izvršili smo značajne prilagodbe osobnih borbenih misija. Uz promjenu uvjeta kako bi odgovarali stvarnosti igre, ažuriranje 9.20.1 zamjenjuje popise nagrada s obrascima za narudžbe i komponentama koje će prvu kampanju učiniti fleksibilnijom. Također smo poboljšali navigaciju redizajniranjem osobnog sučelja misije. Nadamo se da ćete to cijeniti.

Obveznice i medalje

Ako još niste dosegli razinu X, radije igrajte vozila niže razine i to dobro, ažuriranje 9.20.1 će vam dati dodatnu motivaciju da pokažete svoje talente u svakoj bitci. Primit ćete obveznice za nagrade u kategorijama Epic Achievements i Battle Heroes. Ovo novo pravilo primjenjivat će se samo na nagrade primljene nakon izdavanja ažuriranja 9.20.1.

Uz uobičajenu mjeru, World of Tanks se ne može približiti. Jer ma gdje se nalazili veliki momci na čelu s Viktorom Kislyjem, ma koje državljanstvo sada imali, igra se naša, bjeloruska. I ako je prije nekoliko godina bilo uobičajeno biti ponosan na to, danas se sve više čuje neki nezdravi skepticizam u vezi s Wargamingom: što je tvrtka veća, to ima više mrzitelja. Dogodilo se da ne možete svima ugoditi, a zajednica online igara je toksična po defaultu.

Malo pozadine

Prije dvije i pol godine Wargaming je imao “Rubicon” – najgore ažuriranje u World of Tanks broj 10.0, koje su kasnije odlučili ukinuti i ne puštati. Tvrtka se pripremala za lansiranje nekoliko mjeseci, planirajući niz poboljšanja, ali kao rezultat, najava ažuriranja na YouTubeu je "minusirana" od strane publike, a Viktor Kisly je osobno morao izaći na pozornicu, koji se ispričao za neopravdana očekivanja “tankera”. Pod glasnim imenom "Rubikon" (uostalom, svi razumijete značenje izraza "prijeći Rubikon"?), programeri i igrači vidjeli su drugačiji proizvod. A kad se očekivanja igrača nisu ispunila, reakcija je bila razumljiva.


Za mnoge igrače Rubicon je postao točka oproštaja od igre. Međutim, za Wargaming se možda ovaj skandal u igri pokazao kao poticaj za promjene u World of Tanks 1.0.

Važno je napomenuti da smo uoči izlaska zakrpe razgovarali s popularnim YouTube blogerom tih godina i potpuno konstruktivnim kritičarom Wargaminga Daniilom "Murazor" Parashchinom. Također je rekao da je uvođenje artiljerije bila pogreška u dizajnu igre, promjene su spore, ravnotežu treba ispraviti, mnogi programeri ne igraju svoju igru, a neki su ljudi napustili razvoj kada je projekt postao uspješan i počeli uvoditi puno novca. Nažalost, pogriješili smo što smo od Wargaminga zatražili komentar i pristali im dati nacrt. Nakon toga Daniel je odbio objavljivati, a nakon nekog vremena pozvan je u tvrtku na stalni posao i preselio se iz hladnog Lavova na topli Cipar.

Njegovo pero pripada prerađenoj artiljeriji, koja sada ne samo da nanosi štetu, već i onesposobljava metu na dobrih deset sekundi. Ako je oružje prije toga bilo otrovno, onda je nakon promjena postalo superotrovno. Od tada Murazor više ne komunicira sa svojim YouTube pretplatnicima te je nestao s radara na drugim društvenim mrežama.

Ali to su sve tekstovi, da otprilike shvatite u kojoj sam fazi napustio World of Tanks, zašto sam im se vratio na mjesec dana i što sam tamo vidio.

Rubikon 2.0

World of Tanks 1.0 isti je onaj "Rubikon" koji se očekivao prije dvije i pol godine. Jedini je problem što je ime već okaljano i ne koristite ga drugi put. U igri su se grafika i zvučni zapis radikalno promijenili, karte su prerađene u HD kvalitetu, neke su dobile rebalans terena.

U isto vrijeme, programeri su pokušali optimizirati novi grafički motor što je više moguće. Na stroju koji bi se prije tri godine mogao nazvati pred-topom (GTX 970 i i5-4690), broj sličica u sekundi konstantno prelazi stotinu pri maksimalnim postavkama kvalitete slike. Čak i sa streamingom, ova brojka vrlo malo pada. Pa, sigurno se drži iznad 60 sličica u sekundi. Ali postoji izuzetno neugodan trenutak - redoviti frizovi i smrzavanja, čiji se uzrok ne može sam lokalizirati. Ometa li to igru? Naravno! Pogotovo kada igrate brze srednje i lake tenkove. I nije jasno zašto, nakon toliko dana nakon izlaska ažuriranja, još uvijek nema rješenja za problem.

Sudeći prema recenzijama na službenom forumu igre, još uvijek imam sreće. Tamo "tankeri" prijavljuju značajan pad FPS-a, pad klijenta tijekom igre, dugo učitavanje prije bitke. Naravno, to je velikim dijelom zbog starog hardvera, ali neki problemi još uvijek prkose objašnjenju.

U redu, ovo je tehnički dio. I čini se da dobro funkcionira. Posebno bih želio istaknuti napore programera u pogledu popunjavanja kartica raznim sitnim detaljima. Umjetnici koji to rade znaju puno o svom radu. Posebno je dirljiv neki tok otopljene vode, koji više juri u kanal glavna rijeka. Karte su postale puno detaljnije, detaljnije, bogatije i realističnije.

Po prvi put, kada dođete do ažuriranih karata, čak se malo izgubite: čini se da vam je ime poznato, ali jednostavno ga ne možete prepoznati izvana. Tek s vremenom, vozeći se oko točaka, nađete sličnost s onim što vam se taložilo u glavi tijekom 10.000 bitaka: ovdje je poznato brdo, ovdje je kamen, samo izgleda drugačije, ovdje se pojavio produžetak u obliku ruševine dvorca.

O karti je teško nešto više reći. Prerijetko naiđe u slučajnoj kući. Može se samo primijetiti da središte mape izgleda neigrivo zbog dva rukava za tenkove po rubovima i pucanja.

Kako se igra s novim "tenkovima"?

Baš kao one stare. Što se tiče gameplaya, igra se nije promijenila. I dalje je dizajniran za snažan tenk koji "stoji" iza zaklona u strahu da ne pokaže nos zbog topništva. Ipak, igra koristi mod koji ističe najopasnije mete kako bi se strijelci lakše zajedničkim snagama usredotočili na jednu od njih.

Sočan zvuk pucnja, svijetli stup plamena iz cijevi i jednako spektakularan učinak pogotka - ovo više nije igra, već pravi film o cool ili ne tako cool tenku kojim osobno upravljate. Bio je to prvi dojam o globalu svjetska ažuriranja of Tanks 1.0, koji je u potpunosti promijenio izgled igre i nastao je na vlastitom pogonu Wargaminga. Programeri su na ovo ažuriranje dolazili dugih deset godina metodom pokušaja i pogrešaka. Ovih potonjih je, nažalost, bilo više.

Sve je bilo jako loše

World of Tanks izašao je 2010. godine i korisnici su ga s entuzijazmom prihvatili. Ali tada se činilo da nešto nije u redu: sa svakom zakrpom igra je postajala samo gora. Sve je počelo 2015. sa zakrpom 10.0 Rubicon. Već na testu zabilježena su brojna kašnjenja, kvarovi, rušenja. Igra je bila poput broda čiji je kapetan odlučio provjeriti zalihe ruma u skladištu, a njegova papiga ostala je za kormilom. Forumi su samo kipjeli od ogorčenja igrača. Kao rezultat toga, zakrpa je otkazana, a programeri, čini se, nisu ništa radili na greškama. Nitko nije slušao same igrače, igra je sve više šepala na obje noge.


Slika: Wargaming

Bilo je tu tenkova visokih razina s velikom "alfom", koji su jednostavno rušili ravnotežu igre. I tako od ažuriranja do ažuriranja. Igrači su se žalili da u igri nema dovoljno karata, a umjesto da ispravi situaciju, Wargaming troši novac na PR, uvodi "glazbeni" tenk (P.Victoria) ili snima reklame s Galyginom. Možda je vrijedilo izvući par karata za potrošeno? Zakrpom 9.22 ravnoteža premium automobila potpuno je prekinuta. Igrači koji su kupili tenkove KV-5 ili IS-6 za pravi novac osjećali su se prevarenima - postalo je vrlo teško zaraditi na ovom vozilu.

Preferencijalna razina bitaka je nestala, a kolege iz razreda poslali su ova vozila u hangar za nekoliko minuta, a ponekad čak i sekundi. Stoga sam sve manje želio pokrenuti World of Tanks na računalu. Naravno, prije izlaska 1.0 postojali su realni strahovi da će ovo biti još jedan Rubikon i da će biti vrijeme za uklanjanje igre.

Kako je lijepo biti u hangaru

Nikada ne bih pomislio da ću izgovoriti ovu frazu, ali... Nakon što je skinuto potrebnih pet i više gigabajta ažuriranja, došlo je vrijeme za ugodna iznenađenja. Nakon učitavanja igre, odmah ulazimo u hangar. Samo što to sada nije velika siva prostorija ispunjena komadima željeza, već šumska čistina. Lagana, čista, ugodna glazba svira, lagano svjetlo lije, i što je najvažnije, više niste sami.


Hangar prije ažuriranja

Tamo, u pozadini, dvojica nešto raspravljaju, nagnuti nad kartu, tip cijepa drva nedaleko od tenka, još dvojica nešto raspravljaju na humku. Slika je toliko umirujuća da čak i nakon najneuspješnije bitke više nema želje udariti tipkovnicu i baciti papuču na Barsika.


Hangar nakon ažuriranja

Imam T-62 i sada sam Jack Sparrow

U zakrpi 1.0 programeri su potpuno ažurirali sve karte i to sjajno. Slika na ekranu je takva da se više od snimanja želite samo voziti po karti. Postavite čistinu u šumi, posjetite selo, pogledajte napušteni dvorac i učinkovito bacite u vodu s ubrzanjem. Da prskaju na sve strane, jer slika izgleda super.


Fotografija: redempire.ru

Prevedeno u HD tenkovi s novim pejzažima i grafikom izgledaju kao solidna petica s plusom. I kad se voze kroz snijeg koji leti, kao i u životu, na sve strane i pritom se lijepi za borbeno vozilo, onda želim zapljeskati programerima. Ali, međutim, postoji nijansa - sve se to može vidjeti samo na visokim postavkama grafike. Stoga, ako ste veliki ljubitelj tenkova, prva stvar koju ćete kupiti bit će moćna video kartica i novi procesor.

Također možete igrati na niskim postavkama, a ovdje igrače starije od 30 godina može napasti osjećaj nostalgije. Shema boja karata jako podsjeća na onu iz igre Blitzkrieg, upravo one koju su mnogi zavoljeli tenkovske bitke. I da, možete igrati na slabom hardveru, na primjer, video kartica Radeon HD 7500m / 7600m proizvodi stabilnih 86 fps na minimalnim postavkama.

Nove karte - zasebna tema za razgovor. "Calm" je bio jednostavno nevjerojatan: nevjerojatno lijepa karta s gigantskim blokovima smrznutih brodova i nezaboravnom glazbenom pratnjom. Dok svira uvod, čini se kao da ste pirat na razini Jacka Sparrowa. Želim se nagnuti kroz grotlo svog rodnog T-62 i viknuti "yo-ho-ho", mašući sabljom. Glavna stvar u isto vrijeme je ne ući u poliniju, led na karti je krhak.

Općenito, Wargaming je temeljito pristupio glazbenoj komponenti. Svaka karta ima svoj autentičan zvuk. Na glazbi je radilo više od 50 skladatelja i glazbenika.

Još jedan vlastiti Core Engine omogućio je da karte u igri budu beskrajne. Stoga, ako u postavkama ne postavite oznaku granice crvenom linijom, lako možete naletjeti na nevidljivi zid usred bitke i uhvatiti projektil od neprijatelja.

Negativni trendovi

Unatoč masi pozitivnih stvari koje je novo ažuriranje donijelo, još uvijek postoje mnoge stvari koje su izazvale negativne emocije među igračima. To uključuje i balansiranje vrhunskih tenkova, koji se ne mogu ravnopravno natjecati sa svojim kolegama iz razreda, a još više s vozilima jednu razinu višim. I brze bitke koje završavaju za 3-5 minuta, kao i vječiti problem topništva od kojeg nema života vlasnicima teških tenkova.

16-10-2017, 18:45

Potpuni popis promjena u ažuriranju 0.9.20.1, koje je objavljeno 17.10.2017. u World of Tanks.

Veliko ažuriranje prve kampanje osobnih misija "Dugo očekivana pojačanja"

Suština promjena

Vizualne i zvučne komponente osobnih borbenih misija potpuno su preuređene.
- Dodane su potpuno nove i jedinstvene nagrade.
- Uvjeti zadataka su revidirani tako da je glavna nagrada za operaciju uvijek relevantna za igrača.
- Dodane su zapovijednice koje će uvelike olakšati izvršavanje osobnih borbenih zadaća.
- O promjenama u osobnim borbenim misijama možete saznati iz posebnog videa dostupnog izravno u igri.

Sučelje i zvuk

Sva su sučelja osobnih borbenih misija prerađena:
1. Osobnim borbenim misijama sada se može pristupiti putem kartice Kampanje (ispod gumba Bitka!).
2. Dodan zaslon "Glavni stožer" s kartom svih operacija.
3. Ekran operacija je potpuno redizajniran - sada je to geografska karta sa zadacima u obliku područja na njoj.
4. Zaslon s nagradama kampanje potpuno je redizajniran:
4.1 Sada se glavna nagrada - automobil - nalazi u sredini ekrana.
4.2 Dodana statistika rada: sada znate koliko kredita još možete zaraditi.

Dodana nova glazbena pratnja:
1. Za osobne borbene misije snimljen je poseban glazbeni zapis.
2. Dodana interaktivna glazba: što se više zadataka završi unutar iste grane, to je glazba intenzivnija.

Novi način za dobivanje nagradnih automobila

Popisi nagrada su uklonjeni - umjesto njih uvedene su komponente stroja:

1. Da biste dobili nagradno vozilo za operaciju, trebate prikupiti svih pet komponenti: trup, šasiju, top, elektranu i radio stanicu.
2. Svaka komponenta ima svoju granu zadataka u operaciji:
2.1 Elektrana je zadaća grana za lake tenkove.
2.2 Ovjes - zadaća grana za srednje tenkove.
2.3 Trup (+ kupola ili kabina) - grana zadatka za teške tenkove.
2.4 Oružje - grana zadataka za razarače tenkova.
2.5 Radio postaja - zadaća grana za ACS.
3. Za dobivanje komponente potrebno je izvršiti posljednji 15. zadatak u odgovarajućoj grani.

Narudžbenice

Dodan novi entitet "Narudžbenice":
1. Da biste zaradili obrazac za narudžbu, morate izvršiti bilo koji završni zadatak bilo kojeg ogranka s počastima.
2. Narudžbenice se mogu uključiti (tj. koristiti) u bilo koje zadatke. Na ovaj način:
- Odabrani zadatak automatski će se smatrati dovršenim bez razlike.
- Dobit ćete nagradu za glavne uvjete zadatka.
- Potrošeni obrazac za narudžbu ostat će ugrađen u zadatak.
- Založena narudžbenica ne nestaje, već je privremeno zamrznuta dok je ne uzmete natrag.
3. Da biste preuzeli obećani obrazac za narudžbu i zatim ga ponovno upotrijebili, morate izvršiti zadatak u koji je ugrađen s počastima.
4. Broj narudžbenica potrebnih za uključivanje u zadatke:
- Za sve zadatke od 1. do 14. - 1 narudžbenica.
- U 15. zadatku - 4 narudžbenice.

Obrasci za narudžbe mogu se koristiti za preskakanje teških ili vama nezanimljivih zadataka. Ono što je najvažnije, možete dodati obrasce za narudžbe posljednjem, 15. zadatku u grani, čak i ako još niste dovršili prethodnih 14. Dakle, možete trenutno dobiti nedostajuću petu komponentu stroja ispunjavanjem četiri grane zadatka s počastima .

Nove nagrade

1. Dodana nova nagrada - zakrpe:
1.1 U svakoj operaciji možete zaraditi dvije zakrpe:
- Oznaka II stupnja izdaje se istovremeno s primitkom nagradnog automobila.
- Značka I. stupnja izdaje se za izvršenje svih 75 zadaća pojedine operacije s pohvalom.
1.2 Za dovršavanje svih zadataka u svim operacijama dobit ćete posebnu jedinstvenu zakrpu "Prvak prve kampanje".
2. Dodana je nova nagrada - sheme kamuflaže:
2.1 U svakoj operaciji možete zaraditi set od tri (ljeto, zima, pustinja) jedinstvene sheme kamuflaže:
- Skup od tri kamuflažne sheme za nagradno vozilo izdaje se za dovršetak svih 75 misija operacije.
- Isti skup shema je otključan za korištenje na svim vozilima iste nacije kao i nagradno vozilo za završetak svih 75 misija operacije s odlikom.

Promjena uvjeta zadatka

Ciljevi u svakoj operaciji su revidirani kako bi se povećala relevantnost glavne nagrade. Na primjer, sada se svi zadaci iz operacije StuG IV mogu izvršiti na vozilima Tier V, iz operacije T28 Heavy Tank Concept - na vozilima Tier VII, i tako dalje. U isto vrijeme, ograničenja sudjelovanja nisu se promijenila. Možete obavljati zadatke bilo koje operacije čak i na vozilima razine X.

Raznovrsili smo i dodatne uvjete u završnih 15 zadataka svake grane. To je zbog činjenice da je dodatna nagrada za zadatke koji ispunjavaju grane postala vrednija: sada postoje obrasci za narudžbe.

Bilješka! Ako prema uvjetu zadatka trebate, primjerice, detektirati pet vozila u borbi, a otkrili ste sedam, očito će zadatak biti uspješno uračunat. Ovo pravilo vrijedi za sve numeričke uvjete.

Potpuni popis izmijenjenih uvjeta BR-a.

Obveznice i medalje

Počevši od 9.20.1., prilikom osvajanja medalja u kategorijama Epic Achievements i Battle Hero, igrač će dobiti dodatne nagrade u obliku obveznica. Imajte na umu: Obveznice se neće pripisati akumuliranim medaljama. Broj obveznica nije konačan i može se promijeniti.

Poboljšanja balansera

Sada balanser dodatno pokušava uravnotežiti svaki dio timske liste (dolje-sredina-gore), uzimajući u obzir značajke i uloge vozila unutar tipova: Maus tenk je suprotstavljen Mausu, Type 5 Heavy ili E 100, Teški tenk T57 je suprotstavljen AMX 50B, i tako dalje. Međutim, u nekim situacijama simetrična ravnoteža u pogledu uloga u igri neće funkcionirati. Na primjer, ako su vozila s različitim ulogama u vodu.

Zvuk

Prešli smo na nova verzija Wwise 2017.1.1, koji će proširiti opseg za daljnja poboljšanja zvuka.

Poboljšanja velike bitke

Sljedeće promjene su napravljene u tipu bitke General Battle:

1. Poruka o pobjedi ili porazu u borbi se promijenila.
Dodana je nova vrsta poruke o pobjedi ili porazu bitke kako bi igrači lakše razumjeli kada i zašto je bitka završila. Poruka ima zasebne animacije za pobjedu, poraz i remi. Dodatni tekst pokazuje zašto je tučnjava završila. Kada bitka završi s osvojenom bazom, traka napretka zarobljavanja prelazi u "zaključano" stanje malo prije nego što se pojavi poruka koja pokazuje da se ukupan broj neće promijeniti.
Ova se inovacija primjenjuje na sve nasumične i rangirane bitke, kao i do opće bitke.
2. Ažurirani opisi za nagrade, koji opisuju različite uvjete za dobivanje. U standardnoj, nadolazećoj bitci i jurišu uvjeti su isti, ali u općoj borbi zahtjevi su veći.
3. Poboljšano borbeno sučelje (HUD) u općoj borbi.
Transparentnost pozadine panela s popisom igrača je smanjena kako bi informacije bile lakše čitljive na svijetloj pozadini (nebo, voda itd.).
Obrubni simboli dodani su na gornju traku radi poboljšanja čitljivosti.

Poboljšanja terena za vježbanje

Promjene:

Nevažne opcije su onemogućene u kontekstnim izbornicima prozora za nadogradnju vozila, istraživačkog stabla i karusela vozila.
Nagrade (krediti i iskustvo) za pobjede i poraze tijekom prolaska poligona su uravnotežene.
Nagrade za dovršetak poligona sada su prikazane u centru za obavijesti.
Dodana obavijest igračima da neće dobiti nagradu kada ponovno prođu poligon.
Prozor za zapošljavanje posade postao je informativniji.

Ispravci:

Ispravljena je pogreška u kojoj su se neki elementi korisničkog sučelja netočno prikazivali u modu daltonizma.
Ispravljene pogreške koje su se javljale prilikom spremanja i vraćanja postavki (ploča vozila i nišan) kada je igrač ušao na teren za vježbanje i izašao iz ovog načina rada.
Popravljeno prikazivanje nekih savjeta za igru ​​(demaskiranje prilikom pucanja, potreba za vraćanjem u krug snimanja).
Riješen je rijedak problem gdje se gumb "Preskoči vodič" neispravno prikazivao.
Rezultati bitaka u načinu rada uklonjeni su iz centra za obavijesti.
Popravljeno prikazivanje EULA licencnog prozora prilikom ponovnog pokretanja klijenta igre.
Opis karakteristika vozila na ekranima za učitavanje poligona sada je točan.
Ispravljena je pogreška zbog koje su se glazbeni zapisi bitke, Hangara i posljednje kinematografije poligona preklapali.
Dodani su opisi nagrada na zaslon pobjede.
Ispravljene greške u ponašanju botova.
Ispravljene greške u prikazu granica karte.

Novi modeli igre u HD kvaliteti

M6
Valentine AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentina II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Objekt 416"
Vickers Medium Mk. ja
T-150
Voljeni
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill I

Promjene vozila

X FV215b zamijenjen Super Conquerorom.

VIII Caernarvon:

Promijenjen je naziv druge kupole iz Centurion Action X* u Centurion 32-pdr.
Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 streljiva. na kupolu Centurion 32-pdr. Brzina granata novog vrhunskog topa je 878/1098/878 m/s, brzina granata starog top topa je 1020/1275/1020 m/s. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 18 stupnjeva;
kut deklinacije -10 stupnjeva;
širina 0,34 m na 100 m;
vrijeme punjenja 6,5 ​​s;
vrijeme miješanja 2,3 s.

šteta 280 jedinica;

proboj 220 mm.

šteta 280 jedinica;
brzina projektila 1098 m/s;
proboj 252 mm.

šteta 370 jedinica;
brzina projektila 878 m/s;
proboj 47 mm.
Uklonjena je OQF 20-pdr Gun Type A cijev sa 60 streljiva. iz kupole Centurion Action X*.
Cijev OQF 20-pdr Gun Type B sa 60 streljiva je uklonjena. iz kupole Centurion Action X*.






Nosivost podvozja FV221A promijenjena je sa 63.000 na 64.000 kg.
Širenje topa od kretanja šasije FV221 povećano je za 12%.
Raspršenost topa od kretanja šasije FV221A povećana je za 14%.
Raspršenost topa iz rotacije šasije FV221 povećana je za 12%.
Raspršenost topa iz rotacije šasije FV221A povećana je za 14%.
Raspršenost OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri okretanju kupole Centurion 32-pdr povećana je za 25%.
Brzina pomicanja kupole Centuriona Mk. II se promijenila od 30 do 26 stupnjeva/s.
Brzina pomicanja kupole Centurion 32-pdr promijenjena je s 36 na 30 stupnjeva/s.

Kut elevacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurionu Mk. II promijenio sa 15 na 18 stupnjeva.
Kut deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurionu Mk. II mijenjao od -8 do -10 stupnjeva.

Promijenjen je naziv prve kupole iz Centurion Action X** u Conqueror Mk. II.
Promijenjen naziv druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 streljiva. osvajaču Mk. II. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 15 stupnjeva;
kut deklinacije -10 stupnjeva;
širina 0,33 m na 100 m;
vrijeme punjenja 5,9 s;
vrijeme miješanja 2,1 s.
Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 streljiva. osvajaču Mk. II ABP. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 15 stupnjeva;
kut deklinacije -10 stupnjeva;
širina 0,33 m na 100 m;
vrijeme punjenja 5,9 s;
vrijeme miješanja 2,1 s.
Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 280 jedinica;
proboj 220 mm;
brzina 878 m/s.
Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 280 jedinica;
proboj 252 mm;
brzina 1098 m/s.
Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 370 jedinica;
penetracija 47 mm;
brzina 878 m/s.
Uklonjena je OQF 20-pdr Gun Type A cijev sa 65 streljiva. iz kupole Centurion Action X*.
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel sa 65 streljiva je uklonjen. iz kupole Centurion Action X*.
Uklonjena je OQF 20-pdr Gun Type A cijev sa 65 streljiva. od osvajača Mk. II.
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel sa 65 streljiva je uklonjen. od osvajača Mk. II.
Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type A cijev.
Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type A cijev.
Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type A cijev.
Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Nosivost Conqueror Mk. Promijenio sam sa 65.004 na 65.504 kg.
Vrijeme ponovnog punjenja za 120 mm top L1A1 za Conqueror Mk. II ABP se promijenio s 10,5 s na 11,3 s.
Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II se promijenio sa 36 na 30 stupnjeva/s.
Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II Krvni tlak promijenjen s 34 na 32 stupnja/s.
Poboljšan oklop kupole i trupa.

X FV215b prebačen u specijalna vozila:

Cijena tenka promijenjena je sa 6.100.000 na 5.

VIII Centurion Mk. ja:

Poboljšan oklop kupole.

IX Centurion Mk. 7/1:

Poboljšan oklop kupole.

Dodan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II sa 30 streljiva. do Avenger tornja. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 20 stupnjeva;
kut deklinacije -10 stupnjeva;
horizontalni kutovi navođenja -60 i 60 stupnjeva;
razmak 0,35 m na 100 m;
vrijeme ponovnog punjenja 7,8 s;
vrijeme miješanja 2 s.
Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 280 jedinica;
proboj 220 mm;
brzina 878 m/s.
Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 280 jedinica;
proboj 252 mm;
brzina 1098 m/s.
Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 370 jedinica;
penetracija 47 mm;
brzina 878 m/s.
Brzina pomicanja kupole Challenger promijenjena je s 14 stupnjeva/s na 16 stupnjeva/s.
Brzina pomicanja kupole Avenger promijenjena je sa 16 stupnjeva/s na 18 stupnjeva/s.

Poboljšan oklop kupole.
Snaga motora Rolls-Royce Meteorite 202B promijenjena s 510 na 650 KS S.

VIII Kočijaš:

Promijenjen je kut spuštanja cijevi OQF 20-pdr AT Gun Type A s -5 na -9 stupnjeva.
Promijenjen je kut spuštanja cijevi OQF 20-pdr AT Gun Type B s -5 na -9 stupnjeva.
Promijenjen je kut pada 105 mm AT Gun L7 s -5 na -10 stupnjeva.

IX FV4004 Conway:

Dodao B.L. 5,5 in. AT pištolj s 30 streljiva na kupolu FV4004 Conway. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 10 stupnjeva;
kut deklinacije -10 stupnjeva;
horizontalni kutovi navođenja -90 i 90 stupnjeva;
širina 0,38 m na 100 m;
vrijeme ponovnog punjenja 14,4 s;
vrijeme miješanja 2,4 s.
Dodan AP Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5 in. A. T. Gun. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 600 jedinica;
proboj 260 mm;
brzina 850 m/s.
Dodano HE Mk. 1T za B.L. 5,5 in. A. T. Gun. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 770 jedinica;
proboj 70 mm;
brzina 850 m/s.
Dodan HESH Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5 in. A. T. Gun. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 770 jedinica;
proboj 200 mm;
brzina 850 m/s.
FV4004 Conway brzina pomicanja kupole promijenjena je sa 16 na 18 stupnjeva/s.
Promijenjen je kut pada topa 120 mm AT Gun L1A1 u kupoli FV4004 Conway s -5 na -10 stupnjeva.
Maksimalna brzina vožnje promijenjena je s 35 na 50 km/h.
Maksimalna brzina vožnje unatrag promijenjena je s 20 na 15 km/h.

X FV4005 Faza II:

Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne radne karakteristike motora su sljedeće:
snaga 950 l. S.;
20% šanse za požar.
Uklonjen Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Smanjena disperzija topa 183 mm L4 pri prelasku kupole FV4005 Stage II za 12%.
FV4005 Stage II brzina kretanja kupole promijenjena je s 12 na 16 stupnjeva/s.
Promijenjen je kut pada topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II s -5 na -10 stupnjeva.
Horizontalni kutovi navođenja topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II promijenjeni su sa 45 na 90 stupnjeva u oba smjera.
Kapacitet streljiva 183 mm L4 topa u kupoli FV4005 Stage II promijenjen je s 12 na 20 metaka.

X Centurion Akcija X:

Poboljšan oklop kupole.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Raspršenost topa od kretanja šasije Rheinmetall Panzerwagen smanjena je za 22%.
Raspršenost topa od rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagena smanjena je za 22%.
Smanjena disperzija topa 105 mm Kanone tijekom pomicanja kupole za 17%.
Vrijeme ponovnog punjenja za top 105 mm Kanone promijenjeno je s 10 na 9 s.
Promijenjeno vrijeme ciljanja 105 mm Kanone topa s 1,9 na 1,6 s.
Šteta koju je napravio Exp. APDS topa 105 mm Kanone promijenjen je sa 360 na 320 KS
Šteta koju je napravio Exp. HE top 105 mm Kanone, promijenjen sa 440 na 420 jedinica.
Šteta koju je napravio Exp. TOPLINA topa 105 mm Kanone, promijenjena sa 360 na 320 KS
Streljivo je povećano s 30 na 35 granata.

Raspršivanje topa od kretanja ovjesa tipa 59 smanjeno je za 22%.
Raspršenost topova tipa 59 smanjena je za 22%
Raspršenost topa 100 mm tipa 59 pri prelasku kupole smanjena je za 25%
Promijenjeno je vrijeme ciljanja za top 100 mm Type 59 s 2,9 na 2,3 s.
Streljivo je promijenjeno sa 34 na 50 granata.

Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25TA promijenjeno je s 3,4 na 2,9 s.
Promijenjen je stražnji kut pada 122 mm topa D-25TA s 0 na -4 stupnja.
Ojačani oklop trupa i kupole.

Probojnost oklopa AP M318 granate za 90 mm top M41 promijenjena je sa 190 na 212 mm.

Streljivo je povećano sa 36 na 40 granata.

Dodan stroj za testiranje supertesterima:
M4A2 Sherman Loza.

Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm T-100 promijenjeno je s 8,4 na 7,8 s.
Streljivo je povećano s 38 na 43 granate.

Dodana tehnika:
T71CMCD.

M48A5 Patton (novi model koji će zamijeniti M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Šteta koju je napravio Exp. APDS 105 mm Lightweight Gun promijenjen je sa 360 na 390 KS
Šteta koju je napravio Exp. HE 105 mm Lightweight Gun promijenjen je sa 440 na 480 KS
Šteta koju je napravio Exp. HEAT of 105 mm Lightweight Gun promijenjen je s 360 na 390 HP
Kapacitet streljiva 105 mm Lightweight Gun u AR/AAV XM551 Sheridan kupoli povećan je sa 37 na 42.

VIII M41 Walker Bulldog:

Uklonjen 76 mm top T91E5 sa 60 streljiva iz kupole M41.
Uklonjen 76 mm top T91E5 sa 72 streljiva iz kupole M41A1.
Uklonjena granata HVAP-DS-T M331A2 za top 76 mm T91E5.
Uklonjen projektil HE M352 za ​​top 76 mm T91E5.
Uklonjen projektil HEAT-T M496 za top 76 mm T91E5.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Težina Bat.-Châtillona 155 55 promijenjena je sa 46,33 na 33,99 tona.
Nosivost donjeg stroja Batignolles-Châtillon 155 ml. 55 je promijenjen sa 47.000 na 35.000 kg.
Nosivost donjeg stroja Batignolles-Châtillon 155 ml. 56 je promijenjen sa 50.000 na 38.000 kg.
Snaga motora SOFAM 12 GS/A promijenjena je sa 810 na 630 KS S.
Snaga motora SOFAM 12 GS promijenjena je sa 770 na 600 KS S.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Oslabljeni oklop trupa i kupole.

Šteta koju je nanio projektil OCC-105 D. 1504 promijenjena je s 360 na 390.
Šteta od projektila OE-105-Mle. 60 D. 1504, promijenjeno sa 440 na 480 jedinica.
Šteta koju je nanio projektil OFL-105 D. 1504 promijenjena je s 360 na 390.
Streljivo je povećano s 30 na 33 granate.

Poboljšan oklop kupole.

Popis poznatih i već popravljenih grešaka

Nove greške:
- Ime zadnje zarobljene baze se duplicira kada se zarobe obje baze u načinu "Napad / Obrana".
- Tekst uvjeta borbene misije ne prikazuje se u prozoru čestitke ako uvjet misije ima ograničenja na vrstu vozila.
- Sposobnost izvođenja osobnih borbenih misija voda različito se prikazuje kada se pritisne tipka Tab u borbi, na ekranu statistike nakon bitke iu prozoru čestitki.

Greške koje su bile prisutne u prethodnom ažuriranju, ali još nisu ispravljene:
- Kada je vozilo preokrenuto s naknadnim uništenjem nakon 30 sekundi, igrač koji je napravio preokret ne računa uništenje neprijateljskog tenka.
- Parametar prikrivenosti za vozila s jedinstvenom kamuflažom u garaži naznačen je bez kamuflažnog bonusa, ali efekt kamuflaže zapravo radi.
- Regrutni ured ne prikazuje novake i pričuvnike koje je on pozvao ako je račun vraćen na stanje na datum prije nego što su novaci prihvatili njegov poziv.
- U nekim slučajevima, kada se pokazivač brzo okreće oko tenka, kamera može naglo promijeniti položaj kada se gleda s putanje.
- U nekim slučajevima dolazi do prekida slijeda događaja u povijesti primljenih šteta u panelu šteta.
- Feed događaja o zauzimanju baze u borbi pojavljuje se prije nego što se skupi određeni broj bodova zarobljavanja.

Ispravljene greške:
- Prozor statistike nakon bitke više ne prikazuje tehnički tekst kada je neprijatelj ubijen pučem.
- Na karti "Tiha obala" više se ne vide grafički artefakti u obliku pruga između tenkova.
- Ispravljena greška s nedostupnošću borbene sobe za način rada "Utvrđeno područje: bitke".
- Pravila za izračunavanje ševrona u opisu sada su ispravno prikazana.
- Saveznički topnički marker na minikarti više se ne smrzava kada se marker postavi na veliku udaljenost.
- Ispravljena greška koja se mogla prikazati drugačije vrijeme omamljuje u "lutku" i preko tenka.
- Kada igrate na automobilu s uključenim načinom opsade snajperski način rada nišanjenje u vodoravnoj ravnini sada se izvodi ispravno. (Greška je otkrivena na općem testu.)

poboljšanja:
Promijenjen je mehanizam zaokruživanja u karakteristikama tenka i karakteristikama izvedbe. Sada su vrijednosti zaokružene na isti način.

Ažuriranje 9.20.1 bit će objavljeno 17. listopada u 10:00 (UTC) i sadržavat će niz promjena na vozilima u Velikoj Britaniji, SAD-u i Kini. Osim toga, ozbiljno smo poboljšali mehanizam balansiranja: sada će se vozila okupljenih timova dodatno preraspodijeliti na temelju njihovih uloga. Osobne borbene misije također su značajno redizajnirane - od sučelja do nagrada i mehanike završetka, s ciljem poboljšanja cjelokupnog iskustva. Bonusi će se sada izdavati za nagrade u kategorijama Epic Achievements i Battle Heroes. U nastavku pronađite sve pojedinosti o promjenama.

Poslužitelji nedostupni

Poslužitelji igre World of Tanks neće biti dostupni 17. listopada od 03:00 do 10:00 (po moskovskom vremenu) zbog objave ažuriranja. Molimo Vas da se suzdržite od plaćanja u navedenom vremenskom periodu.

Portal klana također neće biti dostupan tijekom izdavanja ažuriranja.

Premium račun i naknada

Igrači koji imaju premium račun ili druge privremene usluge aktivne (na primjer, kamuflaža) u trenutku početka održavanja dobit će naknadu za dan premium računa i/ili dan korištenja usluga počevši od 17. listopada od 00 :00 (UTC) prema ovim pravilima. Ako želite kupovati u igri, pričekajte da se serveri pokrenu.

Rebalans vozila

Promijenit ćemo britanske razarače tenkova FV4005 Stage II kako bismo ih učinili ugodnijima za igru. Srednji tenkovi od razine VIII do X imat će pojačan oklop kupole, što će naglasiti njihovu ulogu vozila srednjeg dometa vatrene potpore. Također smo promijenili granu britanskih teških tenkova počevši od razine VIII kako bismo pružili dosljednu igru ​​sličnu stilu igre na Conqueroru. Upražnjeno mjesto FV215b na razini X zauzet će novi teški tenk Super Conqueror, dok će FV215b postati promotivno vozilo.

U ažuriranju, Tier X laki tenkovi dobit će povećanje vatrene moći, a američki LT-ovi će biti "promiješani" kako bi pružili jedinstveno iskustvo igranja. Konačno, značajno ćemo promijeniti kineske premium tenkove, koji su godinama zastarjeli, kako bismo ih ažurirali.

Još jednom smo revidirali borbene parametre vozila Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway i FV4202 (P), uzimajući u obzir vaše povratne informacije tijekom općeg testa. Detaljne informacije o tome nalaze se u članku o promjenama u tehnologiji.

Osobne borbene misije

Nakon analize vaših povratnih informacija, izvršili smo značajne prilagodbe osobnih borbenih misija. Uz promjenu uvjeta kako bi odgovarali stvarnosti igre, ažuriranje 9.20.1 zamjenjuje popise nagrada s obrascima za narudžbe i komponentama koje će prvu kampanju učiniti fleksibilnijom. Također smo poboljšali navigaciju redizajniranjem osobnog sučelja misije. Nadamo se da ćete to cijeniti.

Obveznice i medalje

Ako još niste dosegli razinu X, radije igrajte vozila niže razine i to dobro, ažuriranje 9.20.1 će vam dati dodatnu motivaciju da pokažete svoje talente u svakoj bitci. Primit ćete obveznice za nagrade u kategorijama Epic Achievements i Battle Heroes. Ovo novo pravilo primjenjivat će se samo na nagrade primljene nakon izdavanja ažuriranja 9.20.1.

Poboljšanja balansera

Sada teški i srednji tenkovi neće biti nasumično raspoređeni između timova. Balanser će početi razbijati razarače tenkova, srednje i teški tenkovi u manje podskupine (prema njihovoj ulozi u bitci) i pokušajte stvoriti timove tako da u svakom dijelu liste (gore-sredina-dolje) ravnomjerno budu raspoređena vozila s istim igračkim ulogama. Također smo udovoljili nekim vašim zahtjevima: poboljšali smo logiku prikupljanja timova, povećali šansu ulaska u oštra bitka itd.