Cool školske igrice online. Školske igre

Obrazovanje je vrlo važno za svaku osobu. Svakoj će zdravoj djevojci s vremenom trebati sposobnost da nekoga nečemu nauči - inače kako će pripremiti svoju djecu za odraslu dob? A ako osoba savlada osnove nastave, onda će njegovi učenici postati više nego marljivi, zar ne? Zato su flash igre učitelja korisne svakoj djevojci. One razvijaju čovjeka, daju mu izvrsnu mentalnu hranu i potpuno ga pripremaju za odgovornija vremena. Pa zašto vi, drage dame, ne zaigrate flash? učiteljske igre za djevojčice online i besplatno?

Neki od vas vjerojatno će uistinu postati izvrsni učitelji i odgajatelji. Učit ćete djecu najvažnijim znanostima – matematici, jezicima, prirodnim znanostima i drugim predmetima. I sigurno će vam trebati određene vještine u tom pogledu, bez kojih ne možete u teškoj profesiji učitelja. Gdje ih možete kupiti? Upravo u flash igrama! Ovdje možete nadoknaditi svoje iskustvo, postati pametniji i početi shvaćati kako možete dobro obrazovati učenika. I ako jednog dana budete morali ponovno obući školsku uniformu, vratiti se u školu i podučavati djecu, vjerojatno ćete se lijepim riječima sjećati vremena kada ste mogli bljesnuti učitelj igara za djevojčice da igraju online i besplatno.

Opet, u ovim igrama ne samo da podučavate nekoga, već zapravo učite kako učiti. Ako ovo uspije, bit će vam puno lakše komunicirati s drugim ljudima u životu - s njima ćete lako pronaći zajednički jezik. Kao majka puna ljubavi, obrazovat ćeš svoju djecu, dati im prva znanja u životu. I stoga je prvo iskustvo učenja više nego važno. Ako prođete kroz flash igre na više razina, gdje postoji ugrađeni sustav bonusa, gdje je vrlo zanimljivo i zabavno, moći ćete nastaviti učiti djecu i odrasle svemu što im treba. I ovo je prava istina.

Učitelj igrajte online besplatno:

Dečki se vole šaliti čak i u srednjoj školi. Njihove šale postaju manje djetinjaste, ali to ih ne čini manje smiješnima. Posebno često to ide neiskusnim...

Profesori fizike su izloženi svim zakonima fizike. Ne mogu ih uopće izazvati. Bit će im ili jako teško ili potpuno besmisleno. Sami su to izabrali...

Događa se da učiteljima naglo ponestane strpljenja. U početku učitelj govori mirnim glasom. Zatim ga počne malo podizati. Kada školarci...

Završili ste pedagoški fakultet. Tu smo studirali pet godina i stekli zvanje profesorice matematike. Pa ste cijelo ljeto sjedili ispred brda oglasa u potrazi za...

Danas imate dobru priliku biti u koži učitelja! Ne, učitelj neće zamijeniti učenika, ali to je jedini način na koji ga možete dobiti. Gledati u...

Učenje je lagano, ali isto tako i puno zabavnog vremena provedenog u školi. Djeca imaju vremena za zabavu i za vrijeme odmora i neposredno na nastavi. Neki čak...

Mlada djevojka završila je studij na sveučilištu i sada se vraća svojoj školi. Ne, neće više učiti ovdje u drugom krugu, završila je učiteljsku obuku i...

Znamo kako ponekad (ili bolje rečeno, vrlo često) ne želite ići u školu. Ali neki aspekti života su sastavni i za to postoje razlozi. Kako učenje pretvoriti u uzbudljivu aktivnost, a ne u depresivan proces? Odgovor je igrati flash igre "Škola" kako biste se zabavili i produktivno proveli.

U ovom odjeljku spojili smo nekoliko različitih žanrova igara koji su prikladni i za školarce i za učenice. Svaki flash je jedinstven na svoj način, što znači da svaki korisnik može pronaći igru ​​po svom ukusu. No unatoč razlikama u žanru, svaki od njih ima šarolik stil, zanimljive likove, zvuk i uzbudljivu igru.

Ovdje možete pronaći igre kako edukativnog i zabavnog karaktera, tako i jednostavne i zabavne. Navedimo primjer. Mnoge djevojke vole žanr odijevanja. Uostalom, odabir izgleda iz kolekcije stilskih predmeta i stvaranje modernih slika u našoj je krvi. Sada možete odabrati jednostavnu odjeću za školu za Disneyjeve princeze. Oni također grizu granit znanosti, ali to čine olako.

Ako govorimo o igrama kognitivne i obrazovne prirode, bilježimo flash igru ​​Naučite engleske riječi sa slikama. Omogućuje vam da proširite svoj vokabular stranih riječi. Ovdje ćete imati obuku u načinu rada za pravopis, učenje novih riječi i izgovora. I cijeli gameplay odvija se u pozitivnom tonu, što donosi radost učenja.

Koliko god zvučalo trivijalno, naučiti nešto novo doista je zanimljivo. Na taj način postajete mudriji, zanimljiviji i opušteniji pojedinci te spremniji za život i održavate svoj mozak u formi. Takve kvalitete uvijek će dobro doći u životu.

Ovdje ćete pronaći tisuće igara u kojima ćete sigurno uživati! Naše igre o igre ukrašavanja, oblačenja i šminkanja pomoći će probuditi stilista u vama, i igre s konjima i drugi igre sa životinjama omogućit će vam da bolje upoznate prirodu! Na GGG.ru puna besplatne igre za djevojčice! Igre princeza učinit će da se osjećaš kao plemić, igre kuhanja– poboljšati kulinarske vještine i glazbene igreće razviti kreativne sposobnosti! Igrajte sa svojim prijateljima na mreži da oborite njihove rekorde i pokažite jedni drugima svoj rad! Ako tražite smiješne igre za djevojčice, web stranica– što vam je potrebno, jer se pojavljuju nove besplatne igre djevojke idu igrice.ru dnevno!

web stranica uvijek nudi najveći izbor besplatne igre online. Apsolutno nove igrice pojavljuju se na stranici svakodnevno!

stranica uvijek nudi najširi izbor besplatnih online igara. Nove igre se dodaju svaki dan!

Ovo su igre koje uvijek dobro dođu. Uostalom, uz samu igru, dijete uči koncentrirati svoju pažnju, ali najvažnije je ipak diverzificirati proces učenja i zaokupiti ga. Ima igara za svačiji ukus, neke su dinamičnije, druge smirenije, jer zahtijevaju različite zadatke za rješavanje, a važno je i djetetovo raspoloženje.

Škola je mjesto gdje doživljavaš i dobre i loše trenutke. Mjesto koje za 10 godina postaje poznato, uz koje se vežu mnoge emocije, trenuci kojih će se uvijek rado sjećati. Škola je mjesto gdje mnogi ljudi upoznaju svoje prve ljubavi i prijatelje. Gdje je svatko od nas postavio temelje svog budućeg zanimanja. Proživio sam teške trenutke koji su me pripremili za odraslu dob.
Škola nije samo škola i zgrada, ona je nešto više. Hram u kojem se formira čovjekov svjetonazor, oblikujući ga kao osobu. Zbog toga su igre školske tematike vrlo popularne. Tamo možemo naučiti što god želimo: osmisliti dizajn, svladati zanimljivu profesiju ili se nesmotreno našaliti s učiteljem. I naprijed, čekaju nas mnoge pobjede i znanja!

Što školske igre uče:

Većina ljudi vjeruje da se u školi uči samo pravilno pisati i brojati, ali većina se vara. Osim dijeljenja i množenja, djeca čitaju knjige koje ih uče razmišljati. Razmislite o postupcima glavnih likova, izvlačeći prave zaključke za sebe, izražavajući svoje stajalište u esejima.
Vrlo važna točka u školskom obrazovanju je potraga za informacijama. Nemoguće je naučiti sve, sva pravila, sve činjenice, ali možete naučiti kako sve to brzo pronaći. Sposobnost rada s referentnom knjigom, enciklopedijom, bazom podataka ili enciklopedijom - sve to razvija potencijal, jer je u modernom društvu sposobnost rada s velikim količinama informacija vrlo važna. Brzo pronađite ono što vam je potrebno i filtrirajte nepotrebne podatke.
Nemojte misliti da je škola samo učenje. To su aktivne igre s prijateljima, natjecanja, lekcije kuhanja i rada, sve je to bilo dostupno običnom učeniku. A želite li se na trenutak prisjetiti tog divnog vremena – bezbrižnog djetinjstva. Onda slobodno odaberite školske igre na našoj web stranici. Ne uskratite sebi zadovoljstvo da barem nakratko uronite u to čarobno vrijeme.

Klasifikacija online igara o školi za dječake i djevojčice:

Uobičajeno se razlikuje nekoliko vrsta kategorija, ovisno o načinu igre i zadacima.

Društvene igre o školi.

Prije svega, pristupite ovoj igri s humorom i osmijehom. Igra uključuje razvoj društvenih veza među igračima. Rješavanje društvenih situacija i sukoba. Na primjer, morat ćete smiriti nestašne prvašiće, moći ćete sami birati prijatelje iz razreda ili čak sudjelovati u školskoj tučnjavi.

Besplatne igre labirinta u školi.

Morate pronaći izlaz iz jednostavnih labirinata. Na primjer, pronalaženje izlaza iz škole s nepoznatog mjesta. Nećete biti sami, vaše će društvo biti od kolega iz razreda do vanzemaljaca i duhova.

Arkadne igre o školi online.

Igre ovog žanra uključuju prikupljanje raznih bonusa i predmeta. Što više misija završite, više bodova u igri dobivate. Misije su vrlo zanimljive i raznolike. Možete održati zanimljiv casting među učiteljima, odabrati vlastitu garderobu i pokupiti svoju aktovku.

Igre u učionici

1. Put

Ova se igra može igrati u zatvorenom i na otvorenom. Svi sudionici ustaju i stoje iza voditelja. Sudionici hodaju kao zmija stazom jedan za drugim, pri čemu voditelj prelazi zamišljene prepreke, preskače zamišljene jarke, a ostali ponavljaju njegove pokrete. Vođa se može promijeniti (može biti na kraju zmije), tada svatko ima priliku igrati tu ulogu. Tko je bio najoriginalniji voditelj?

Zanimljiva je verzija igre kada svi sudionici zatvorenih očiju prate vođu u lancu (držeći se za ruke). U tom slučaju prepreke moraju biti stvarne - srušena stabla, rupe, stabla itd. Igrači dobivaju zadatak da ne prekinu lanac i ne izgube svog susjeda. Tijekom igre sudionici razvijaju povjerenje jedni prema drugima i pojavljuje se želja da pomognete drugu koji vas prati.

Dobro je da voditelj ima dva pomoćnika koji će mu pomoći u osiguravanju sigurnosti igrača.

2. Kasno ogledalo

Pažnja! Udobno se smjestite. Prvo s desne strane zamislite da sjedite ispred ogledala i polako se dotjerujete. Napravili smo jedan pokret - zastanite na sekundu, pogledajte se u ogledalo. Drugi pokret je stanka, treći opet stanka. Susjed lijevo, ponavljate pokret prvog vođe tek kada on započne drugi pokret, treći lijevo će ponoviti pokret vođe kada njegov desni susjed počne reproducirati drugi pokret vođe, a sam vođa ima već napravio treći.

Tako će pokrete voditelja ponavljati svi koji sjede u polukrugu s odmakom od jednog pokreta. Tko najpažljivije kopira pokrete?

3. Pacer (štafetno natjecanje)

Sudionici igre podijeljeni su u dva tima i stoje jedni drugima na potiljku. Timovi moraju hodati samo nekoliko metara neobičnim tempom. Sudionik prelazi udaljenost i vraća se u tim, a slijedi sljedeći i tako dalje. Korak je sljedeći: vratite desnu nogu iza lijeve i postavite je što je više moguće naprijed. Zatim lijevu nogu iza desne i tako redom, tko je brži. Pobjeđuje ekipa čiji članovi završe utrku najbrže i s najmanje padova.

4. Telegrafska pantomima

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe i suočeni su jedni s drugima. Vođa tiho izgovori imenicu jednom timu, nakon čega igrači izrazima lica i gestama prikazuju tu riječ igračima suprotnog tima sve dok partner iz suprotnog tima ne pogodi vašu riječ. Tko je zanimljivije dočarao riječ?

Tko je brže pogodio?

5. Verbalna odbojka

Svi stoje u krugu. Baci loptu kroz središte kruga. Istodobno nazivamo riječ, imenicu. Onaj tko hvata loptu istovremeno dodaje glagol koji ima odgovarajuće značenje. Recimo, plovi “oblak”, gori “lomača”, a tko god zove gluposti, izlazi iz igre. Oni najpametniji ostaju.

Igre za stolom

1. Jedno slovo

Tko može imenovati najviše predmeta u sobi koji počinju određenim slovom?

2. Film

Voditelj najavljuje naziv filma koji će sada biti snimljen. Prvi sudionik ponavlja naziv filma i imenuje sljedeću riječ (obavezno imenicu), koja definira sliku koja se predstavila njegovoj mašti. Na primjer: "Lovci, šuma..."

Drugi član tima ponavlja ono što je rečeno i dodaje svoju riječ, razvijajući radnju. Na primjer: “Lovci, šuma, vatra...” Tako se gomilaju riječi i okviri. Svaki sudionik ponavlja sve riječi izgovorene prije njega i dodaje nove. Nakon određenog ograničenog broja krugova u scenariju mora doći logičan kraj (npr. nakon dva kruga).

Dakle, snimimo film. Ako ima više sudionika, možete se podijeliti u timove.

3. Grupna priča

Jedan od sudionika započinje priču, na primjer: “Kiša je šibala...” Drugi igrač nastavlja: “Kiša je šibala, lovci su bili mokri do kože u svojoj kolibi...”. Sljedeći igrač izgovara prethodnog i dodaje svoju frazu. To čini intrigantnu priču.

4. Oštećen telefon

Vođa šapuće riječ na ruskom ili stranom jeziku na uho osobi koja sjedi na rubu svakog tima. Sljedeći igrač šapće ovu riječ svom susjedu, i tako u svakoj ekipi. Pod mora se predati krajnjem igraču ekipe što je brže moguće. Pobjednik je tim koji je brzo prenio riječ posljednjem igraču tima bez iskrivljenja. Čim red dođe do zadnjeg igrača, on glasno izgovara ovu riječ. Ocjenjuje se brzina prijenosa poruke i njezina kvaliteta.

5. Mješovitost

Svaki sudionik uzima traku papira i savija svaku traku na tri jednaka dijela. U gornjoj trećini, na naredbu, počinjemo crtati glavu životinje. Nakon što je glava gotova, ovu trećinu omotamo tako da se vidi samo donji dio crteža i proslijeđujemo je susjedu s lijeve strane. Sada na novim papirićima „nepoznatoj glavi“ dodajemo tijelo neke druge životinje i ponovno savijamo papirić tako da se vidi samo početak crteža. Prolazimo rmsunok lijevo. Zatim dodamo noge sljedećem tijelu. Razvijamo pruge - i imamo najsmješniji zoološki vrt na svijetu. Koja je životinja najsmješnija?

6. Pjesma nogomet

a) Prvi sudionik pjeva jedan stih iz pjesme. Drugi bi trebao nastaviti stih druge pjesme bez pauze između njih. Uvjet: svi sljedeći stihovi moraju sadržavati barem jednu riječ iz prethodne pjesme. I tako dalje.

b) Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe. Jedan od timova (ždrijebom) započinje igru ​​pjevajući ulomak pjesme koji sadrži pitanje (na primjer, "Što tražiš, skitniče?") Drugi tim se mora sjetiti za minutu i pjevati u zboru ulomak iz bilo koje druge poznate pjesme, u kojem se nalazi odgovor na postavljeno pitanje (na primjer, u ovom slučaju možete odgovoriti: "Tri komada kobasice..."). Igra se nastavlja dok jedna od ekipa ne istrči, tj. neće moći smisliti pjesmu odgovora ili pitanja.

7. Najprivrženiji

U igri sudjeluje samo muška polovica igrača, a ljepši spol je žiri ovog natjecanja. Na komandu "Start!" muškarci će se izmjenjivati ​​(u smjeru kazaljke na satu) kako bi rekli lijepe riječi ovdje prisutnim lijepim damama. Ne smiješ se ponavljati! Nakon svake izgovorene riječi dame ocjenjuju je li riječ o istinskoj nježnosti. Onaj tko više ne može smisliti milu riječ (daju se 2 sekunde za razmišljanje), ili onaj čiju riječ izvrsni žiri ne prihvati, ispada, a igra se nastavlja dalje u krug dok ne ostane samo jedan pobjednik natjecanja otišao. Tko je naš najgalantniji muškarac?

Igre na otvorenom

1. Trčanje stonoge

Sudionici u igri podijeljeni su u dvije ekipe i rangirani prema visini. (Viši je naprijed.) Prvi sudionik stavlja lijevu ruku između nogu. Onaj koji stoji iza uzima ovu ruku desnom rukom. Ostali nastavljaju ovaj lanac na isti način. Ovo stvara dva tima stonoga. Svaki tim, na znak "start", počinje svoje kretanje prema cilju. Tim koji prvi stigne do cilja pobjeđuje.

2. Terminator (igra za 4-20 osoba)

Vozač je odabran. Igra se sastoji u sljedećem: na znak se svi igrači razbježe u različitim smjerovima, a vozač juri za jednim od njih. Njegov zadatak: uvrijediti nekoga, ali to nije tako lako učiniti, jer on nema pravo vrijeđati igrača koji čuči (ne smijete čučati duže od 15 sekundi), kao ni igrača koji je ukočen nepomičan položaj. Jedino što vozač može učiniti sa "smrznutim" igračem je natjerati ga da se pomakne ili nasmije. U tom slučaju “smrznutog” ne smijete dirati rukama, ali ga možete poškakljati vlati trave ili nečim sličnim. Posoljen ili "odmrznut" postaje pokretač.

"PETICE"

Svi sudionici igre dobivaju kartice na kojima su ispisani likovi iz bajki ili književnosti. Pet likova iz istog djela moraju se naći i dramatizirati ulomak iz bajke ili kratke priče.

"TKO JE POSLAO TELEGRAM?"

„Poštar“ donosi telegrame i predaje ih voditelju. Voditelj čita tekst, a igrači trebaju saznati tko je poslao telegrame.

"OSTAO MI JE OD BAKE, OSTAO OD DJEDA, JA ĆU USKORO KOD TEBE." (čovječuljak od medenjaka)

"SPASI NAS, POJEO NAS SIVI VUK" (sedmero kozlića)

"ŽIVIM MEĐU OUBRAVOM SA SEDAM BOGATIRA" (uspavana ljepotica)

"ŠETNJA ZOLOŠKIM VRTOM"

Sudionici naizmjence imenuju različite životinje. Na koje god slovo jedno ime završilo, drugo mora početi istim slovom. Na primjer: "VUK-VEPRIN-NOSOROG-ČELJUST-..." Nakon što je imenovao životinju, igrač glasno i brzo broji do pet. Ako za to vrijeme njegov susjed ne imenuje drugu životinju, on kaže: "Nastavili smo dalje." Onaj koji zakasni promaši red i gubi kaznu. Da biste otkupili gubitak, morate izvršiti zadatak odreda.

"SMJEŠNI ZOO"

Svaki igrač upisuje 10-12 životinja (bilo koje) u stupac. Zatim voditelj predlaže pisanje karakterističnih osobina svake životinje na poleđini lista. Pogledaj što imaš.

CRTANJE RIJEČI

Voditelj glasno čita s popisa od 12 riječi, na primjer: lekcija, lov, večer, zima, cirkus, odmor, igra, odmor, izlet, sastanak, tržnica, povrtnjak. Nakon svake riječi zastaje, polako brojeći u sebi do pet. Zapamtiti riječi koje će voditelj izgovoriti zadatak je igrača. Da biste ga dovršili, tijekom pauza možete napraviti crteže, koji su simboli za djecu, po kojima mogu zapamtiti riječi. Recimo, na primjer, pročitali ste "proljeće". Jedan igrač crta cvijet, drugi kućicu za ptice. Igra se natjecateljski, tako da svatko mora samostalno izvršiti zadatak.

ČAROBNA ŠKRINJA

Ljudi, imam škrinju u rukama. Ova škrinja nije laka. Sadrži stvari koje su izgubljene iz raznih knjiga. Pomozite mi momci da vratim stvari tamo gdje pripadaju.

1. Kakve čudne zelene naočale. Kroz njih sve izgleda smaragdno. Iz koje su knjige ove naočale?

2. A evo i staklene papuče. Tako malen. Stane u vašu ruku. Tko ju je izgubio, sjećaš se?

3. Koliko ima oraha! Wow, tako mnogo! Da, nije jednostavno, sve su školjke zlatne, jezgre su čisti smaragdi. Čiji su ovo orasi? Iz koje bajke?

4. Kako lijepa jabuka! Sva zrna u njemu svijetle. Ali bolje ga je ne dirati, otrovno je. Tko je to kome donio? U kojem poslu?

MISTERIOZNI PREDMET

Nakon što su odabrali vozača i zamolili ga da napusti sobu, sudionici igre sjede u krug: dogovorom smišljaju neki predmet. Vozač se vraća u sobu i prilazi sudionicima igre jednom po jednom. svatko imenuje jednu kvalitetu namjeravanog predmeta. Jedan, na primjer, kaže: “okruglo”. "Ovalno", kaže drugi. “Bijelo”... “Prugasto”... “Slatko”... “Sočno” - “Lubenica” - pogađa vozač iz ovih naizgled kontradiktornih znakova.

STANOVNICI ZOO VRTA

Svaki igrač ima list papira i olovku. Unutar 1-2 minute trebate napisati što više imena životinja, ptica, riba i ostalih stanovnika zoološkog vrta. Najbolje je imena pisati u stupac. Zatim svi redom čitaju svoje riječi. Ako netko čita riječ, on kaže: "Da!" Svatko tko je to zapisao prekriži ovu riječ. Nakon što su svi pročitali bilješke, svi broje neprecrtane riječi. Pobjeđuje onaj tko ih ima najviše.

"NI ČAROBLJA, NI VRANA"

Igra za dva velika tima koji su se okupili, na primjer, na pozornici ljetnog kampa.

Za igru ​​su vam potrebne karte sa slikama ptica. Za jednu ekipu to su: snegor, roda, udnik, vrabac, pingvin, galeb i svraka. A za drugu - golub, djetlić, sova, kukavica, noj, sikin i vrana.

Ove ptice su lako prepoznatljive. A među njima su dva neletača - pingvin i noj. Tijekom igre, voditelj bi trebao obratiti pažnju na njih pitanjem: leti li ova ptica? (Ne na samom početku igre, nego kada karta s ovom pticom pogodi.)

Igra počinje obraćanjem domaćina igračima:

Reci mi, je li sjenica ptica? (ujedinjen odgovor dečki)

A pingvin? Ako postoji nepodudarnost u odgovorima, voditelj uz osmijeh ispravlja odgovor i nastavlja:

Sada da vidimo koji tim prepoznaje više ptica. Spreman si? Onda počnimo:

Ni svraka, ni vrana ni galeb. Kakva je ovo ptica? Odgovori mi!

U to vrijeme voditelj je već prišao bilo kojem od igrača prve momčadi i pokazao mu prvu kartu. Odgovor igrača mora biti potpun - počinje riječima: "Ni svraka, ni vrana", a zatim ime ptice prikazane na slici, na primjer:

Ne svraka, ne vrana, nego snekir!

Ni svraka, ni vrana, nego sova!

Imenujte pticu ispravno - bodovi za tim.

Ako ne prepoznajete pticu, zatražite pomoć od svog tima: tiho uzmite za ruku onoga koji mora odgovoriti umjesto vas. Ako nemate vremena uhvatiti ga za ruku, izgubljeno je pola boda. Ako imate vremena i vaš susjed odgovara umjesto vas, tim osvaja pola boda.

Za drugi tim igrača riječi vođe su drugačije:

Ni svraka, ni vrana, ni sikin. Kakva je ovo ptica - zašto šutiš?

Najbolje je da se vođa redom okrene jednom ili drugom timu i igra žustrim tempom. I dobro je ako ima dva pomoćnika: jedan ima kartone za jednu momčad, drugi za drugu. Unatoč činjenici da za jednu od naredbi riječi zvuče:

Ni svraka, ni vrana ni galeb - tijekom igre ipak će naići i na galeba i na svraku. Testirajte svoju pažnju i inteligenciju! Kako će se oni ponašati u ovoj situaciji? Ne možete odgovoriti ovako, na primjer:

Ne svraka, ne vrana, nego svraka...