Rebus de aguas sobre la letra a. Ejemplos de rompecabezas

Rompecabezas para niños: un rompecabezas en el que se cifra una palabra usando imágenes, combinaciones de letras y signos, ha sido popular durante más de un siglo. Los rompecabezas, que aparecieron por primera vez en Francia en el siglo XV (la primera colección impresa data de 1582 y la compiló Etienne Tabouraud), mejoraron con el tiempo y se volvieron inusualmente Emocionante juego. Puedes resolverlos tanto solo como en una divertida compañía, organizando concursos. El rompecabezas no dejará que te aburras incluso en un día gris y lluvioso cuando no puedas salir con amigos. Resolver acertijos para niños es divertido y emocionante, ¡vale la pena intentarlo!

que rompecabezas existen

Los rebuses son muy diversos: matemáticos, con números, con notas, complejos y muchos otros. Hemos preparado una excelente selección de rompecabezas para niños.

¿Cómo puedes resolver el rompecabezas?

Conociendo las reglas para decodificar el acertijo, puedes resolver incluso un acertijo muy complejo. La palabra escondida en el rompecabezas se divide en varias partes que se pueden mostrar como imágenes. Para adivinar la palabra, debe leer los nombres de las imágenes en el caso nominativo y luego combinarlos en una sola palabra. Entonces, por ejemplo, si la primera imagen muestra una pista y la segunda muestra a una persona que realiza algún tipo de experimento, debe leer: pista + experiencia = rastreador.

Los rebuses son más difíciles. En tales acertijos, uno de los dibujos se puede voltear y luego se debe leer su nombre al revés. Las comas pueden complicar aún más el rompecabezas, lo que, si no sabes para qué sirven en el rompecabezas, lo hacen irresoluble. Cuando se coloca una coma delante de una imagen, indica que no se debe leer la primera letra de su nombre. El número de comas significa cuántas letras descartar. Una coma o varias de ellas después de la imagen indican letras innecesarias del final de la palabra.

Habiendo dominado los acertijos simples, es interesante abordar acertijos más complejos. En ellos, se puede dibujar una letra tachada sobre la imagen, lo que significa que debe excluirse del nombre de la imagen. Cuando hay números arriba de la imagen, solo se leen las letras correspondientes a ellos en la palabra (ejemplo: si hay números 1, 3, 4 arriba de la imagen con la imagen de una manzana, debe leer yalo). Cuando una letra tachada y una letra no tachada están encima de la imagen, una debe ser reemplazada en la palabra. En algunos acertijos, la letra que necesita ser reemplazada no se tacha, sino que simplemente se coloca un signo = entre ella y la que debería estar en su lugar.

Los números también pueden aparecer en el rebus si parte de la palabra es un número. En este caso, se pueden colocar imágenes o letras antes o después del número. El rompecabezas se resuelve de la misma manera que un acertijo con imágenes, solo se lee un número o número en lugar del nombre de la imagen.

Cuando el acertijo parece letras o letras y números inscritos entre sí, debe leer agregando la letra B al comienzo de la palabra.

En los acertijos más complejos, las sílabas se pueden representar con notas. En este caso, deberá comprender qué nota se muestra en la imagen y leerla de acuerdo con el sonido.

¿Listo? ¡Vamos!

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Y aquí tienes que resoplar un poco más: necesitas desentrañar todos los proverbios:

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Bueno, ¡la última tarea para verdaderos profesionales! Adivina qué frase está encriptada aquí:

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¿Cómo resolver acertijos? Recuerda algunas reglas:

1. El nombre de todos los objetos representados en las figuras debe leerse en caso nominativo.

2. Las comas antes de una imagen o una palabra significan cuántas letras quitar del principio de la palabra.

3. Las comas (generalmente invertidas) después de una imagen o palabra indican cuántas letras quitar del final de la palabra.

4. Las letras tachadas significan que dichas letras deben eliminarse de la palabra. Si hay varias de esas letras en la palabra, entonces todas están tachadas.

5. Los números de letras tachados significan que es necesario tachar sólo las letras con el número de serie correspondiente desde el principio de la palabra.

6. Una igualdad de tipo AND=E significa que todas las letras AND en la palabra deben ser reemplazadas por E. Si se indica una igualdad de tipo 1=C, entonces solo la primera letra debe ser reemplazada por C. (P=S SIERRA - POTENCIA)

7. El uso de una flecha que va de una letra a otra también sirve para indicar la sustitución adecuada de letras. AP

8. Los números 3,1,4,5 arriba de la figura significan que de la palabra es necesario usar solo letras numeradas 3,1,4,5 y en el orden de los números.

9. Una imagen al revés significa que la palabra debe leerse al revés.

10. Si se usa una fracción en el acertijo, significa "ON" (divide ON). Si se usa una fracción con un denominador de 2, significa "PISO" (mitad).

11. En los rompecabezas, al cifrar, a menudo usan notas. Especifique su nombre.

12. Si las imágenes se colocan una debajo de la otra, significa "ON", "OVER", "UNDER".

13. Una letra formada por otras letras significa "DE". Si en letras minúsculas "B" representamos una gran "A", entonces obtenemos "DE B A"

14. Una letra escrita encima de otra significa "PO".

15. Si una letra se representa detrás de otra letra, entonces esto se descifra como "PARA" o "ANTES".

16. Si se dibuja una flecha sobre la imagen con un punto a la izquierda, primero debe descifrar la palabra y luego leerla al revés.

17. El signo tachado "=" entre las imágenes debe leerse como "NO" (Ejemplo: "C" NO es igual a "G").

Bueno, ahora las respuestas:
1. San Petersburgo
2. Supermercado
3. Empezar
4. Torneo
5. Clásico
6. Compota
7. Dios salva la caja fuerte
8. Fuera de la vista, fuera de la mente
9. El idioma traerá a Kyiv
10. Si de repente te muerde un cocodrilo, solo tienes que presionar con fuerza sus ojos y te dejará ir

Jeroglífico(lat. jeroglífico, con la ayuda de cosas, cosas, objetos) - un acertijo en el que la palabra o frase deseada se representa mediante una combinación de figuras, dibujos, letras, números, signos. Por alguna razón, se cree que los acertijos se inventaron en Francia, aunque las imágenes de los acertijos se usaron anteriormente para transmitir los nombres de las ciudades en las monedas romanas y griegas.

Le sugiero que se familiarice con las reglas básicas (pero no definitivas) para resolver acertijos:

1. La imagen representada en el acertijo se lee en caso nominativo, con raras excepciones.

2. Una imagen puede tener más de un nombre, por ejemplo, Caballo y Caballo, Cara y Cabeza, etc. Además, las imágenes pueden tener un nombre privado o común: pez, un nombre común; lucio, carpa cruciana, cucaracha - un nombre privado. La dificultad de los puzzles radica precisamente en la correcta comprensión de las imágenes en casos concretos.

3. Comas. Las comas a la izquierda de la palabra significan cuántas letras quitar del principio de la palabra (lado izquierdo de la palabra). Las comas a la derecha indican cuántas letras quitar del final de la palabra (el lado derecho de la palabra).

De hecho, hay muchos más reglas diferentes para las comas, también hay comillas invertidas, y cada autor tiene sus propios problemas al respecto. Personalmente, no me preocupo y no sufro de tales tonterías, en casos extremos, siempre puede buscar otras en Internet. reglas para resolver acertijos.

4. Las letras tachadas arriba (abajo) de la figura / palabra, por lo que deben eliminarse de la palabra. Importante: se eliminan todas las letras incluidas en la palabra. A veces, en lugar de letras, hay números tachados; en este caso, debe tachar solo la letra con el número correspondiente.

5. Para reemplazar letras dentro de una palabra se utiliza una igualdad del tipo "A=E", lo que significa que todas las letras "A" de la palabra deben ser reemplazadas por la letra "E". Para reemplazar una letra específica, se usa una igualdad como 5=E, lo que significa que la quinta letra de la palabra debe ser reemplazada por la letra "E".

6. A veces, solo se toman unas pocas letras de una palabra. En este caso, sus números se enumeran encima de la palabra.

7. La imagen al revés indica que la palabra debe leerse al revés, es decir de derecha a izquierda. (GATO - TOK, MOLE - TORK)

8. Una técnica utilizada con frecuencia en la compilación de acertijos es la disposición de las letras entre sí (en, debajo, arriba, sobre, en, por, desde, detrás, etc.). Por ejemplo, en la figura a continuación, la letra "O" contiene las letras "SÍ", obtenemos v-o-sí, es decir AGUA. Aunque en algunos casos también se puede leer como SÍ-V-O (davo), debe observar el significado de cada acertijo específico.

Muchos están interesados ​​en los rompecabezas, de los cuales hay una gran variedad. Y esto no es sorprendente. El inventor oficial de los "cifrados entretenidos" fue el francés Etienne Taburo en el siglo XVI. En la era actual de la tecnología de la información, puede aprender a resolver acertijos utilizando Internet, libros de referencia y libros, así como nuestro artículo. Gracias a la resolución de acertijos, el pensamiento se vuelve no estándar, la lógica se desarrolla lo cual es especialmente importante para niños y adolescentes.

¿Qué son las reglas del rompecabezas?

El asombroso mundo de los rompecabezas está sujeto a una serie de reglas. Se necesita práctica para aprender a comprender lo que está encriptado en una combinación de imágenes y símbolos. Pero primero necesitas dominar la teoría, aprender las técnicas de compilación y aprender a resolverlas correctamente.

Secretos del rompecabezas:

en una tarea lógica, forman una palabra, frase u oración, que se dividen en varias partes y se cifran en forma de símbolos e imágenes;

  • La primera impresión es engañosa, por lo que debes prestar atención a los detalles;
  • es importante tener en cuenta la ubicación de los personajes entre sí;
  • comience a desenredarse en la dirección: del lado izquierdo al derecho, o de arriba hacia abajo;
  • Si la tarea muestra una flecha direccional, entonces debe leer en la dirección que señala;
  • la imagen del cuadro se lee por la palabra del caso nominativo del singular;
  • en la tarea, se puede encriptar un proverbio, cita o adivinanza, en el que estarán presentes todas las partes del discurso;
  • al compilar un rompecabezas, se usan imágenes, números, letras, símbolos;
  • en la tarea puedes usar una cantidad ilimitada de trucos;
  • el resultado de resolver una tarea lógica debe ser una palabra o un grupo de palabras con significado.

Tipos de rompecabezas:

  • literario;
  • musical;
  • matemático;
  • sonido.

Supongamos que hay varios objetos en la imagen. Es necesario nombrar los objetos en el caso nominativo, alternativamente, en el sentido de izquierda a derecha. Por ejemplo, la palabra FIBRA se puede leer si nombra y conecta correctamente las dos palabras que se muestran en la imagen, BUEY y VENTANA.

Si una palabra o imagen se muestra con comas, debe eliminar tantas letras como comas haya en la imagen (por ejemplo, debemos eliminar una letra H de la palabra PELOTA en nuestra imagen).

Cuando un problema lógico consta de dos partes: una imagen y una palabra, debe elegir el único nombre correcto para la imagen que se puede combinar con una expresión literal.

Es muy interesante resolver acertijos. de cartas. Por ejemplo, SÍ se escribió en medio de la letra O. Encendemos la lógica y pronunciamos lentamente lo que vemos con nuestros propios ojos: "en - oh - sí", obtuvimos la respuesta: la palabra AGUA.

Y ahora recuerde: puede ingresar parte de la palabra de búsqueda no solo "en" letras, puede colocarlas delante, detrás, debajo, sobre, y, en relación con la imagen. Las preposiciones - from, to, from, from, to - se pueden ver en la tarea cifrada según la posición de los objetos que se muestran en la figura entre sí.

Por ejemplo, vemos que la letra "l" se apoyó en la letra "k" - y leemos dos letras con la preposición "y" - "l-u-k", obtuvimos la palabra BOW.

En el caso de que las combinaciones de letras estén ubicadas una "encima" de la otra o "sobre" o "debajo", debe pronunciar lo que ven sus ojos. Si vio una fracción, con el numerador "fo" y el denominador "ri", lea "fo-na-ri", obtuvo la palabra LINTERNA.

Si la imagen muestra dos letras, pero una está más cerca y la otra está "detrás", debe aceptar la sugerencia y leer las letras y la combinación de letras "para". Por ejemplo, la "c" estaba oculta detrás de la letra "I", y si dices en voz alta lo que vieron tus ojos, obtienes la palabra HARE.

Cuando se dibuja una imagen en el acertijo y hay una letra tachada al lado, debe mirar cuidadosamente la imagen y nombrar el objeto en el caso nominativo. La letra que está en la palabra, pero tachada en la imagen, debe eliminarse de la palabra; como resultado, se obtendrá una nueva palabra de búsqueda. Una variante con una letra también puede ser así: la letra debe ser reemplazada por otra, porque hay un signo igual entre las letras.

Los rompecabezas con letras y números son los más fáciles. Digamos que la imagen muestra un COHETE, y encima de la palabra hay una expresión digital 1, 2, 7, 5. Hay 7 letras en esta palabra, y cada número es igual a una letra. Es necesario tomar letras de la palabra de acuerdo con los números de serie y organizarlas como se sugiere en la tarea. Obtener una nueva palabra - TANQUE.

Si hay comas cerca de la imagen a la izquierda o a la derecha, entonces debe nombrar la imagen y eliminar las letras innecesarias; como resultado, obtiene una nueva palabra. Cuántas comas se muestran en la figura, tantas letras se eliminarán de la palabra.

La tarea se vuelve más difícil cuando se representan varias imágenes en la figura.

Es interesante resolver una tarea lógica cuando combinan una expresión de letras o una letra con números. Por ejemplo, 100 + la letra "l", obtienes la palabra DESK.

Digamos que en la imagen de abajo colocaron el dibujo de un águila, y arriba colocaron la igualdad literal P = C. Vemos como la orgullosa ÁGUILA se convirtió en la palabra BURRO.

Bastante comunes son los rechazos con varias imágenes, debajo de las cuales hay números. Si se tachan algunos de los números indicados, en las palabras debajo de las cuales se muestran los números, será necesario eliminar las letras, de acuerdo con las instrucciones digitales recibidas.

Los rechazos con una fracción se leen usando una expresión que transmite la acción de la división. Entonces, si la letra "z" se divide por "k", leemos "z - por - k" y obtenemos la palabra SIGNO.

A menudo, en tareas con rechazos, puede ver varias imágenes juntas: una letra, un número, una imagen. Al resolver tales acertijos lógicos, solo necesita mirar las cosas y llamarlas por sus nombres propios, este método ayuda a resolver rápidamente los acertijos más intrincados.

Los padres quieren que su hijo tenga una vida exitosa. Pero no debemos soñar, sino actuar. Todo el mundo sabe que el pensamiento de un niño es diferente al pensamiento de un adulto. Los niños todavía no tienen estereotipos, complejos, los niños ven el mundo en su verdadera luz. Por eso es importante enseñarle a un niño a pensar de forma independiente, crear cadenas lógicas, buscar una salida y, lo más importante, encontrarla. ¡No puede haber mejor manera de enseñar a un niño a pensar lógicamente y ver la esencia del problema que resolver acertijos para principiantes!

Cuanto más difícil, más interesante, o cómo resolver acertijos con notas

Cuando se dejan las semillas, las nueces serán duras para usted y su bebé. Los acertijos difíciles solo pueden ser resueltos por alguien que tenga conocimientos especiales.

Con la ayuda de palos o cerillas, puedes plantear los problemas lógicos más interesantes. Aquí, las acciones con palillos se pueden realizar en dos direcciones:

  • cambiando la posición de los palos, puedes cambiar la imagen;
  • mueva los palos para que el número de palos en las figuras resultantes sea el mismo.

Las tareas con palillos son un proceso interesante y emocionante. Quizás el que puede hacer cuatro de dos triángulos construya una máquina del tiempo en el futuro o haga un descubrimiento increíble en el mundo de las matemáticas.

Los acertijos matemáticos despiertan el interés de los niños por su originalidad. Simultáneamente con la búsqueda de una solución, el niño considera, realiza acciones, busca varias opciones para resolver el problema. Lo más agradable de resolver un problema lógico es obtener un resultado positivo. El sentimiento de victoria da alegría a los niños y un mar de emociones positivas. Puede hacer rompecabezas en familia o puede llevar este pasatiempo a la compañía de sus compañeros. Los recursos de Internet contienen una gran cantidad de tareas de desarrollo para niños y adolescentes, aficionados y profesionales. En las ediciones para niños hay muchas tareas emocionantes para la lógica, rebuses, charadas, crucigramas. No olvide comprarlos para su hijo. Y en lugar de ver el décimo episodio de la caricatura, ofrézcase a resolver juntos un problema lógico. Créeme, el tiempo pasará desapercibido y el calor de los minutos que pasamos juntos calentará tu corazón durante mucho tiempo.

¿Quién de nosotros no está familiarizado con los rompecabezas? Estos cifrados entretenidos son familiares para todos, desde jóvenes hasta mayores. En los rompecabezas, las palabras se cifran mediante una secuencia de imágenes y diferentes símbolos, incluidas letras y números. La palabra "rebus" se traduce del latín como "con la ayuda de cosas". El acertijo se originó en Francia en el siglo XV, y la primera colección impresa de acertijos publicada en este país en 1582 fue compilada por Etienne Taburo. En el tiempo que ha pasado desde entonces, la técnica de compilar problemas de acertijos se ha enriquecido con una variedad de técnicas diferentes. Para resolver el acertijo, es importante no solo saber qué se dibuja, sino también tener en cuenta la ubicación de los dibujos y símbolos entre sí, y esto se logra con la práctica. Hay algunas reglas tácitas por las cuales se componen los acertijos, y es más fácil resolverlos también de acuerdo con las mismas reglas, y las reglas son las siguientes:

Reglas generales para resolver acertijos.

La palabra u oración en el acertijo se divide en partes, que se representan en forma de imagen o símbolo. El acertijo siempre se lee de izquierda a derecha, con menos frecuencia de arriba a abajo. Los espacios y los signos de puntuación no se leen. Lo que se dibuja en los dibujos del acertijo se lee en caso nominativo, generalmente en singular, pero hay excepciones. Si se dibujan varios objetos, la flecha indica qué parte de la imagen completa se usa en este acertijo. Si no se adivina una palabra, sino una oración (proverbio, eslogan, acertijo), luego, además de los sustantivos, hay verbos y otras partes del discurso. Por lo general, esto se especifica en la tarea (por ejemplo: "Adivina el acertijo"). El acertijo siempre debe tener una solución, y una. La ambigüedad de la respuesta debe especificarse en las condiciones del acertijo. Por ejemplo: “Encuentra dos soluciones a este rompecabezas”. El número de técnicas utilizadas en un acertijo y sus combinaciones no está limitado.

Cómo resolver acertijos a partir de imágenes.

Nombran todos los objetos secuencialmente de izquierda a derecha en el nominativo singular.

Respuesta: experiencia de seguimiento = rastreador

Respuesta: caja de buey = fibra

Respuesta: ojo de la cara = afueras

Si el objeto se dibuja al revés, su nombre debe leerse de derecha a izquierda. Por ejemplo, se dibuja un "gato", debe leer "actual", se dibuja una "nariz", debe leer "sueño". A veces, las instrucciones de lectura se muestran con una flecha.

respuesta: sueño

A menudo, un objeto dibujado en un acertijo se puede llamar de manera diferente, por ejemplo, "prado" y "campo", "pata" y "pata", "árbol" y "roble" o "abedul", "nota" y "mi" , en tales casos, debe seleccionar una palabra adecuada, de modo que el acertijo tenga una solución. Esta es una de las dificultades más importantes para resolver acertijos.

Respuesta: roble rava \u003d robledal

Cómo resolver acertijos con comas

A veces, el nombre del elemento representado no se puede usar en su totalidad y se deben eliminar una o más letras al principio o al final de la palabra. Luego se usa una coma. Si una coma está a la izquierda de la figura, la primera letra se descarta de su nombre, si está a la derecha, la última. Cuantas comas valen, tantas letras se descartan.

Respuesta: ho ball k = hamster

Por ejemplo, se dibujan 3 comas y un "alimentador", solo necesita leer la "mosca"; "vela" y se dibujan 2 comas, solo necesita leer "vapor".

Respuesta: Paraguas p = patrón

Respuesta: li sa to por gi = botas

Cómo resolver acertijos con letras

Tales combinaciones de letras como antes, arriba, en, debajo, detrás, en, y, en, por regla general, no se representan en los acertijos, sino que se identifican a partir de la posición correspondiente de letras y dibujos. No se muestran letras y combinaciones de letras de, a, de, de, a y, pero sí la relación de letras u objetos, o la dirección.

Si dos objetos o dos letras, o letras y números se dibujan uno dentro del otro, entonces sus nombres se leen con la adición de la preposición "en". Por ejemplo: “v-o-sí”, o “v-o-siete”, o “no-v-a”. Es posible una lectura diferente, por ejemplo, en lugar de "ocho", puede leer "siete en o", y en lugar de "agua", "sí en o". Pero tales palabras no existen, por lo tanto, tales palabras no son una solución para el acertijo.

Respuestas: v-o-sí, v-o-siete, v-o-lx, v-o-ro-n, v-o-mouth-a

Si un objeto o símbolo se dibuja debajo de otro, lo desciframos con la adición de "sobre", "arriba" o "debajo", debe elegir una preposición de acuerdo con el significado. Ejemplo: “fo-na-ri”, “bajo-at-shka”, “arriba-e-wa”.

Respuestas: for-on-ri, under-at-shka, over-e-wa

Si detrás de cualquier letra u objeto hay otra letra u objeto, entonces debe leer con la adición de "para". Por ejemplo: “Ka-za-n”, “za-ya-ts”.

Respuesta: for-i-c

Si una letra se encuentra junto a otra o se apoya contra ella, se leen con la adición de "y" o "k". Por ejemplo: “L-u-k”, “d-u-b”, “o-k-o”.

Respuestas: cebolla, roble

Si una letra o sílaba consta de otra letra o sílaba, entonces léala con la adición de "de". Por ejemplo: “from-b-a”, “b-from-he”, “out-of-y”, “f-from-ik”.

Respuestas: choza, bisonte

Si se escribe otra letra o sílaba a lo largo de la letra, se leen con la adición de "por". Por ejemplo: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-i-s”. Además, "by" se puede usar cuando una letra con patas pasa sobre otra letra, número u objeto.

Respuesta: Polonia

Respuestas: cinturón, campo

Si se dibuja un objeto y se escribe una letra junto a él, y luego se tacha una letra, esto significa que esta letra debe eliminarse de la palabra. Si hay otro encima de la letra tachada, significa que es necesario reemplazar el tachado con él. A veces, en este caso, se coloca un signo igual entre las letras.

Respuesta: laz

Respuesta: frambuesa z Mont \u003d limón

Cómo resolver acertijos con números

Si hay números encima de la imagen, esto es una pista en qué orden leer las letras del nombre del sujeto. Por ejemplo, 4, 2, 3, 1 significa que primero se lee la cuarta letra del nombre, luego la segunda, seguida de la tercera y la primera.

Respuesta: bergantín

Los números se pueden tachar, lo que significa que debe descartar la letra correspondiente a este orden de la palabra.

Respuesta: caballo ak LUa bo mba = Colón

Muy raramente, la acción de la letra se usa en rebuses: corre, vuela, miente, en tales casos, el verbo correspondiente en la tercera persona del tiempo presente debe agregarse al nombre de esta letra, por ejemplo, "y -carreras".

Cómo resolver acertijos con notas

A menudo, en los rechazos, las sílabas individuales correspondientes a los nombres de las notas: "do", "re", "mi", "fa" ... se representan con las notas correspondientes. A veces se utiliza la palabra genérica "nota".

Notas utilizadas en la composición de rompecabezas


Respuestas: frijoles, menos