Prueba abierta 9.20. Nuevo tipo de batalla "Batalla General"

Actualización de fecha de lanzamiento 9.20 en Wold of Tanks

Actualización 9.20 WOT, lanzada oficialmente en el clúster RU el 29 de agosto, o más bien en la noche del lunes al martes (28 y 29 de agosto) 🐇

📊 Fechas de lanzamiento aproximadas para la actualización RU 9.20 en Wold of Tanks:

  • Elaboración de noticia por GT - 25 de julio.
  • Anuncio oficial del grupo de trabajo: 26 y 27 de julio.
  • Salida a ST - 27 de julio.
  • El lanzamiento de la nueva temporada en el Mapa global es del 24 al 30 de julio.
  • El cumpleaños de Wargaming es el 2 de agosto (19 años).
  • Lanzamiento de la primera prueba pública del parche 9.20 - 2 y 3 de agosto.
  • El cumpleaños del proyecto World of Tanks es el 12 de agosto (7 años), sorpresas y actividades de regalo… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Lanzamiento de la segunda prueba pública del parche 9.20 - 16 de agosto.
  • El lanzamiento a la base es a finales de este verano.

Vehículos convertidos a HD (9.20 WoT):

  1. Bat.-Chatillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(h)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. Matilda Príncipe Negro
  9. M5A1 Estuardo
  10. M48A1 Patton (cambio de torreta)
  • 12 vehículos de combate serán remasterizados en calidad HD en la próxima actualización.
  • Quedan 31 coches por transferir en total.

Si de repente desea instalar futuros modelos de tanques HD de la actualización 9.20 en el cliente actual, hemos ensamblado especialmente y brindamos esta oportunidad (tamaño 317 M):

¿Cómo instalar?

Descargue, descomprima el archivo y colóquelo en la carpeta raíz con el juego, acepte fusionarlo si es necesario.

Registro de cambios del parche 9.20

Lista de cambios en la versión de actualización 0.9.20 ST1 en comparación con 0.9.19.1.1 / ST1: Cambios en 0.9.20 frente a 0.9.19.1.

Nuevo tipo de batalla "Batalla general"

Nuevo tipo de batalla "Batalla general" para el modo "Batalla aleatoria"

Normas:

  • 60 jugadores en el mapa, 30 en cada equipo;
  • Solo están disponibles los vehículos de nivel X;
  • Tiempo de lucha 15 minutos;

Condición de victoria:

  • capturar la base enemiga;
  • destruir todo el equipo enemigo.

Casamentero:

  • La batalla del tipo "Batalla general" se forma a partir de la cola general del modo "Batalla aleatoria".
  • Solo los vehículos de nivel 10 pueden participar en batallas del tipo "Batalla general".
  • Entrar en el tipo de batalla "Batalla general" ocurre aleatoriamente, por analogía con otros tipos de batalla: "Asalto" y "Batalla de encuentro".
  • El tipo de batalla "Batalla general" está habilitado por defecto para todos los jugadores. La activación/desactivación se realiza en la configuración: Configuración -> Juego -> Tipos de batallas aleatorias -> Gran batalla.
  • Cada equipo se divide condicionalmente en 3 subgrupos, de 10 personas cada uno.
  • El jugador no puede elegir un subgrupo, el emparejador determina la pertenencia a un subgrupo específico.
  • Se regula la composición de los equipos en la Gran Batalla reglas generales emparejamiento 2.0.
  • La composición de cada subgrupo por tipo de vehículo será lo más parecida posible a la composición de un subgrupo similar del equipo contrario.
  • El número de cañones autopropulsados ​​en este tipo de batalla está limitado a 4 unidades por equipo.
  • La diferencia en el número de pelotones entre equipos no es más de 2 jugadores de pelotón.
  • Si al menos un jugador en un pelotón tiene habilitado el tipo de batalla "Batalla general", dicho pelotón puede participar en este tipo de batalla, independientemente de si está marcado para otros miembros del pelotón.

Mapa:

  • En esta actualización, la Batalla general tiene lugar en un solo mapa de Nebelburg.
  • Tamaño del mapa: 1,4 x 1,4 kilómetros.
  • La aparición de jugadores en el mapa está regulada por su subgrupo.
  • Cada subgrupo tiene su propia posición inicial.
  • Hay dos bases: una para cada equipo (como en Standard Battle).

Interfaz:

  • Pantalla de carga, pantalla de estadísticas (por pestaña), pantalla de estadísticas posteriores a la batalla y panel de alineación del equipo adaptado para 60 jugadores.
  • Todo el equipo se divide en 3 subgrupos.
  • La composición de cada subgrupo se puede ver en detalle haciendo clic en el subgrupo correspondiente.
  • Cambió el elemento superior de la interfaz de usuario. Además del número total de vehículos destruidos por el equipo, este elemento también muestra el porcentaje del total de puntos de vida de cada equipo.

Premios, logros y estadísticas:

  • En cada batalla del tipo "Batalla General", los jugadores podrán recibir bonos. Además, los jugadores podrán obtener bonos en Batallas Aleatorias regulares, donde solo participan vehículos del décimo nivel (el llamado "duodécimo nivel";).
  • La cantidad de bonos recibidos como recompensa depende de la experiencia obtenida en la batalla.
  • El jugador podrá completar Misiones de Combate, Misiones de Combate Personal, así como recibir todas las recompensas disponibles en las Batallas Aleatorias.
  • En la Gran Batalla, los jugadores podrán recibir insignias de clase y marcas en el barril, al igual que en las batallas aleatorias regulares.
  • Las batallas del tipo "Batalla general" no se tienen en cuenta en el resumen de los logros del jugador y no afectan las estadísticas de las batallas aleatorias;
  • Las estadísticas para este tipo de batalla se mostrarán en Logros -> Estadísticas ->
  • Las estadísticas sobre el éxito de un vehículo en particular en el tipo de batalla "Batalla general" se mostrarán en Logros -> Vehículos -> Tipo de batalla "Batalla general".

Salón de la Fama:

  • El Salón de la Fama actualizado ahora está en el cliente del juego.
  • Se ha agregado una nueva sección a la pantalla "Logros": "Salón de la fama", que ha sufrido muchos cambios.
  • Ahora puedes evaluar tus resultados en Random Battles no solo para tu cuenta como un todo, sino también para cada vehículo por separado, así como ver a los mejores jugadores.
  • Puedes comparar tus logros con amigos, compañeros de clan y otros jugadores en diferentes intervalos de tiempo.
  • Además, puede evaluar su efectividad utilizando el nuevo " Clasificación mundial of Tanks" (WTR), que muestra el nivel de juego en máquinas individuales en comparación con todos los jugadores en el servidor.
  • El Salón de la Fama y las nuevas clasificaciones WTR están en beta abierta. Estamos a la espera de sus comentarios y sugerencias, porque el trabajo en esto continúa.

Mejoras en la mecánica de aturdimiento de la tripulación:

  1. Se agregó la duración del aturdimiento infligido a las estadísticas posteriores a la batalla.
  2. Se mejoró la mecánica de infligir daño y aturdir a través de obstáculos. Ahora los cañones autopropulsados ​​no infligirán daños a través de obstáculos de más de 2 metros de espesor si el objetivo está completamente oculto detrás de ellos. En este caso, la onda expansiva puede doblarse ligeramente alrededor de las esquinas de los obstáculos. Para ello, desde el punto de impacto hasta el borde del obstáculo debe haber menos de 2 metros, sin embargo, se reducirá el daño por la explosión.

Se han realizado cambios en los viajes en lugares de difícil acceso en los siguientes mapas:

  1. Carelia
  2. Estepas
  3. Lassville
  4. Monasterio
  5. minas
  6. Valle Sagrado
  7. Pasar
  8. El Halluf
  9. ártico

Equilibrar los cambios en el equipo militar

Cambio especificaciones y saldo en la actualización 9.20

Alemania

  • Tiempo de recarga del arma 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 cambiado de 12 seg. hasta 13,3 seg.
  • La durabilidad cambió de 3200 a 3000 unidades.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • La dispersión del arma por el movimiento de la suspensión Jagdtiger 8.8 se redujo en un 6 %.
  • Dispersión de la pistola por la rotación de la suspensión Jagdtiger 8.8 reducida en un 6 %
  • La velocidad transversal de la suspensión Jagdtiger 8.8 cambió de 22 a 26

Porcelana

Se ha añadido una rama completa de cazacarros:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

URSS

Tanque agregado: (para pruebas de supertesters) * T-44 light

T-54 primera muestra

  • La dispersión del arma por el movimiento de la suspensión T-54 de la primera muestra se reduce en un 9%
  • La dispersión de la pistola por la rotación de la suspensión T-54 de la primera muestra se reduce en un 9%
  • Disminución de la dispersión del cañón D-10T-K de 100 mm al girar la torreta en un 25 %
  • El tiempo de apuntado del cañón D-10T-K de 100 mm para la torreta T-54, la primera muestra, se cambió de 2,4 segundos. hasta 2,2 seg.
  • El rango de visión de la torreta T-54, la primera muestra, se ha cambiado de 360 ​​m a 380 m.
  • Armadura de torreta mejorada
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412 para el cañón D-10T-K de 100 mm cambió de 183 mm a 190 mm
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412P para el cañón D-10T-K de 100 mm cambió de 235 mm a 247 mm
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón D-10T-K de 100 mm de -6 grados a -7 grados.
  • Cambió la capacidad de munición del cañón D-10T-K de 100 mm de 34 a 56

T-44-100

  • El tiempo de recarga para el cañón LB-1 de 100 mm cambió de 8,1 segundos. hasta 7,5 seg.
  • El tiempo de apuntado del cañón LB-1 de 100 mm se cambió de 2,2 segundos. hasta 2 seg.
  • Armadura de torreta mejorada

T-44-100 (derecha)

  • Disminución de la dispersión del cañón LB-1 de 100 mm al atravesar la torreta en un 15 %
  • El tiempo de recarga del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 (R) cambió de 8,1 segundos. hasta 7,5 seg.
  • El tiempo de apuntado del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 (R) cambió de 2,2 segundos. hasta 2 seg.
  • Armadura de torreta mejorada
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412 para el cañón LB-1 de 100 mm cambió de 183 mm a 190 mm
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412P del cañón LB-1 de 100 mm cambió de 235 mm a 247 mm
  • T-103
  • La pantalla de potencia del motor MN-1 cambió de 1000 hp a 1000 hp hasta 900 hp, que ahora corresponde a la potencia real del motor.
  • Dispersión del arma por el movimiento de la suspensión T-44 reducida en un 9%
  • Dispersión del arma por el movimiento de la suspensión del T-44M reducida en un 10 %
  • Dispersión del arma por la rotación de la suspensión T-44 reducida en un 9%
  • La dispersión del arma por la rotación del chasis del T-44M se redujo en un 10 %.
  • La dispersión del cañón D-25-44 de 122 mm cambió de 0,43 m a 0,42 m
  • Disminución de la dispersión del cañón LB-1 de 100 mm al atravesar la torreta en un 14 %
  • El tiempo de recarga del cañón D-25-44 de 122 mm para la torreta T-44-100 cambió de 19,2 segundos. hasta 15,2 seg.
  • El tiempo de recarga del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 cambió de 8,1 segundos. hasta 7,5 seg.
  • El tiempo de apuntado del cañón D-25-44 de 122 mm para la torreta T-44-100 cambió de 3,4 segundos. hasta 3,2 seg.
  • El tiempo de apuntado del cañón LB-1 de 100 mm para la torreta T-44-100 cambió de 2,3 segundos. hasta 2,1 seg.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412P del cañón LB-1 de 100 mm cambió de 235 mm a 247 mm
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412 para el cañón LB-1 de 100 mm cambió de 183 mm a 190 mm
  • La dispersión del cañón D-10T2S de 100 mm cambió de 0,35 m a 0,39 m
  • La dispersión del cañón D-54 de 100 mm cambió de 0,39 m a 0,33 m
  • Tiempo de recarga del cañón D-10T2S de 100 mm para el modelo de torreta T-54. 1949 cambió de 7,8 seg. hasta 7,4 seg.
  • Tiempo de recarga del cañón D-54 de 100 mm para el modelo de torreta T-54. 1949 cambió de 8.2 seg. hasta 8,5 seg.
  • Tiempo de apuntado del cañón D-10T2S de 100 mm para el modelo de torreta T-54. 1949 cambió de 2,3 seg. hasta 2,5 seg.
  • Tiempo de apuntado del cañón D-54 de 100 mm para el modelo de torreta T-54. 1949 cambió de 2,9 seg. hasta 2 seg.
  • Torreta mejorada y blindaje del casco.
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412P del cañón LB-1 de 100 mm cambió de 235 mm a 247 mm
  • La penetración del blindaje del proyectil UBR-412 para el cañón LB-1 de 100 mm cambió de 183 mm a 190 mm
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón D-10T2S de 100 mm de -5 grados a -6 grados.
  • Motor M-50TI agregado
  • Motor M-50T eliminado
  • Dispersión del arma por el movimiento de la suspensión IS-7 reducida en un 16%
  • La dispersión del arma por la rotación del chasis del IS-7 se redujo en un 16 %.
  • Disminución de la dispersión del cañón S-70 de 130 mm al atravesar la torreta en un 25 %
  • El tiempo de apuntado del cañón S-70 de 130 mm para la torreta IS-7 cambió de 3,1 segundos. hasta 2,9 seg.
  • La durabilidad cambió de 2150 a 2400 unidades.

ISU-152

  • Cañón añadido 152 mm D-4S
  • Cañón eliminado 122 mm A-19 mod. 1937
  • Eliminado 122 mm D-25S mod. 1944
  • Cañón retirado 152 mm BL-10
  • Proyectil UBR-471 eliminado
  • Proyectil BR-471D eliminado
  • Proyectil UOF-471 eliminado
  • Carcasa eliminada 53-OF-551
  • Proyectil UBR-551 eliminado
  • Carcasa UBR-551P eliminada
  • La durabilidad cambió de 1010 a 1200 unidades.
  • El costo de desarrollar el arma BL-9S se ha cambiado de 44000 a 24000
  • El costo de investigar el próximo vehículo en la rama Objeto 704 se ha cambiado de 176500 a 192500

Objeto 704

  • Cañón añadido 152 mm D-4S
  • El costo de investigar el próximo vehículo en la rama Objeto 268 se ha cambiado de 301000 a 239000

Objeto 268

  • UGN aumentó de 6L/6R a 11L/11R
  • Cambia la velocidad del proyectil 152mm_UBR551M para el cañón 152mm_M64 de 760 a 950 m/s (esto es BB)

Objeto 140

  • Armadura de techo de torreta mejorada

EE.UU

Pattón M46

  • Armadura de torreta mejorada
  • Eliminado Cañón M41 de 90 mm
  • Cañón de 105 mm eliminado T5E1M2
  • Proyectil AP M77 eliminado
  • Proyectil HE M71 eliminado
  • Proyectil HVAP M304 eliminado
  • Proyectil AP T32M2 eliminado
  • Proyectil APCR T29E3M2 eliminado
  • Proyectil HE M11A2 eliminado
  • Armadura de torreta mejorada

Francia

En la actualización 9.20, se agregó un vehículo (para reemplazar el AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

MXN 50 100

  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón DCA 45 de 90 mm de -6 grados a -9 grados.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón F3 de 90 mm de -6 grados a -9 grados.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón SA47 de 100 mm de -6 grados a -9 grados.

AMX 13 75

  • Cambió la capacidad de munición del cañón SA49 de 75 mm de 42 a 44
  • Bat.-Chatillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Cambió la capacidad de munición del cañón SA47 de 100 mm de 30 a 42

AMX ACml. 48

  • La dispersión del cañón AC SA46 de 120 mm cambió de 0,33 m a 0,37 m
  • La dispersión del cañón AC SA46 de 120 mm al girar el cañón se reduce en un 42 %
  • Se agregó un sistema de carga de cargador para el cañón AC SA46 de 120 mm para la torreta AMX AC mle. 48
  • Tiempo de apuntado del cañón AC SA46 de 120 mm para el AMX AC mle. 48 cambió de 2,9 seg. hasta 2,7 seg.
  • Armadura de casco mejorada
  • Cambió la capacidad de munición del cañón AC SA46 de 120 mm de 64 a 66

AMX50 Foch

  • Se redujo en un 9% la dispersión del cañón por el movimiento del chasis del AMX 50 Foch
  • Se redujo en un 10% la dispersión del arma por el movimiento de la suspensión AMX 50 Foch bis
  • La dispersión del cañón por la rotación del chasis del AMX 50 Foch se redujo en un 9%
  • Se redujo en un 10% la dispersión del cañón por la rotación del chasis del AMX 50 Foch bis
  • La dispersión del cañón AC SA46 de 120 mm cambió de 0,33 m a 0,35 m
  • La dispersión del cañón AC SA46 de 120 mm al girar el cañón se reduce en un 30 %
  • Añadido sistema de carga de cargador para el cañón AC SA46 de 120 mm para la torreta AMX 50 Foch
  • El tiempo de apuntado del cañón AC SA46 de 120 mm para la torreta AMX 50 Foch cambió de 2,3 segundos. hasta 2,5 seg.
  • Armadura de casco mejorada
  • Cambió la capacidad de munición del cañón AC SA46 de 120 mm de 64 a 68

AMX 50 Foch (155)

  • Estación de radio añadida SCR 619F
  • Añadido motor Saurer 1000F
  • Radio SCR 619 eliminada
  • Motor Saurer eliminado
  • Armadura de casco mejorada
  • Se cambió el ángulo de elevación del cañón AC SA58 de 155 mm de +12 a +18 grados.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón AC SA58 de 155 mm de -5 a -6 grados.
  • El costo del tanque cambió de 6100000 créditos a 5 de oro
  • El auto fue transferido de bombeado a promocional.

Prototipo AMX 30 1er

  • Disminución de la dispersión del arma del movimiento del prototipo AMX 30 1er en un 11 %
  • Se ha reducido en un 12 % la dispersión del cañón por el movimiento del chasis del AMX 30 A pré-série
  • Dispersión de cañón prototipo AMX 30 1er reducida en un 11%
  • Se ha reducido la dispersión del cañón AMX 30 A pré-série en un 12 %.
  • Cañón de dispersión 105 mm mle. F1 para torreta AMX 30 A pré-série cambiada de 0,33 m a 0,37 m
  • Cañón de dispersión 105 mm mle. F1 para la torreta prototipo AMX 30 1er cambió de 0,34 m a 0,38 m
  • Cañón de dispersión 105 mm mle. F1 al girar la torreta AMX 30 A pré-série reducida en un 40%
  • Cañón de dispersión 105 mm mle. F1 al girar la torreta prototipo AMX 30 1er reducida en un 30%
  • Tiempo de recarga del arma 105 mm mle. F1 para AMX 30 A torreta pré-série cambió de 9,9 seg. hasta 8,7 seg.
  • Tiempo de recarga del arma 105 mm mle. F1 para la torreta prototipo AMX 30 1er cambió de 10.2 seg. hasta 9 seg.
  • Armadura de torreta mejorada

AMX 30B

  • Dispersión del arma por el movimiento de la suspensión AMX 30 B reducida en un 25%
  • Dispersión del cañón AMX 30 B reducida en un 25 %
  • Cañón de dispersión 105 mm mle. F1 cambió de 0,3 m a 0,36 m
  • Cañón de dispersión 105 mm mle. F1 en giro de torreta reducido en un 33%
  • Tiempo de recarga del arma 105 mm mle. F1 para torreta AMX 30 B cambió de 8.9 seg. hasta 7,8 seg.
  • Tiempo de puntería del arma 105 mm mle. F1 para torreta AMX 30 B cambió de 2.1 seg. hasta 2 seg.
  • Armadura de torreta mejorada
  • Penetración del blindaje del proyectil OCC-105-F1 para el mle de 105 mm. F1 cambió de 320 mm a 300 mm
  • Penetración del blindaje del proyectil OFL-105-F1 para el mle de 105 mm. F1 cambió de 260 mm a 248 mm

Sustitución de F64_AMX_50Fosh_155 por F64_AMX_50Fosh_B
Si se investiga F64_AMX_50Fosh_155:
investigar el motor Saurer_F155
explorar la estación de radio SCR_619_F155
tanque de investigación F64_AMX_50Fosh_B
cambiar la especialización de la tripulación de F64_AMX_50Fosh_155 a F64_AMX_50Fosh_B (incluida la tripulación eliminada disponible para recuperación)
transferir experiencia no asignada en el tanque F64_AMX_50Fosh_155 al tanque F64_AMX_50Fosh_B
transferir camuflajes, inscripciones, emblemas de F64_AMX_50Fosh_155 a F64_AMX_50Fosh_B con los mismos períodos de validez

Si F64_AMX_50Fosh_155 está en el hangar:
descargar equipo adicional al almacén
dejar a la tripulación en el cuartel
reemplazar el motor Saurer con el motor Saurer_F155
reemplace la radio SCR_619 con la radio SCR_619_F155
agregue el tanque F64_AMX_50Fosh_B con una ranura al hangar
Las estadísticas permanecen en F64_AMX_50Fosh_155, las marcas en el cañón no se transfieren

Agregar sistema de carga de tambores a F37_AMX50_Foch
Equipamiento opcional descargar a almacén.
Adición de un sistema de carga de bidones a F36_AMX_AC_Mle1948
Descargar equipo adicional al almacén

Japón

Tipo 5 Pesado

  • La velocidad transversal de la suspensión pesada Tipo 5 cambió de 22 a 17
  • La velocidad de giro de la torreta pesada Tipo 5 cambió de 20 grados/s a 18 grados/s
  • Armadura de casco reducida
  • O-I Experimental
  • Se eliminó el cañón de 10 cm tipo 14.
  • Se eliminó el proyectil APHE Tipo 95
  • Se eliminó el proyectil APHE Tipo 95 Toku Kou
  • Se eliminó el proyectil HE Tipo 14
  • velocidad de giro Torres O-I Experimental cambió de 22 grados/seg a 20 grados/seg
  • Armadura mejorada del casco y la torreta
  • La velocidad máxima de avance cambió de 40 km/h a 25 km/h
  • Armadura de casco y torreta reducida

Tipo 4 Pesado

  • La velocidad transversal de la suspensión pesada Tipo 4 cambió de 20 a 15
  • Se cambió la velocidad de giro de la suspensión del Kai pesado tipo 4 de 22 a 17.
  • La velocidad de giro de la torreta pesada Tipo 4 cambió de 18 grados/s a 17 grados/s
  • Añadido proyectil AP Experimental Tipo 2 Toku Otsu

La actualización 9.20.1 WOT se lanza oficialmente en el clúster de RU el 17 de octubre, o más bien en la noche del lunes al martes (16 y 17 de octubre). El tiempo para reemplazar el FV215b es cada vez más corto. Mucha gente tiene diferentes expectativas para cada actualización del juego.

Descripción general de la actualización 9.20.1

¿Qué cambiará en World of Tanks en la actualización de octubre?

1. ¡Reemplazar el FV215b en la actualización 1.5.0.4 de World of Tanks y transferirlo a vehículos promocionales!

2. Nueva calificación personal y salón

3. Cambio de reserva de vehículo:

  • AP del tanque T-34-3 en la actualización 9.20.1
  • Cambio de reserva de Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58, Churchill I, M6 en 9.20.1
  • Armadura cambiada Valentine, Valentine II, KV-4 en 9.20.1
  • Cambio de reserva de T-44-122, T-150, STB-1 en 9.20.1

4. Cambios en LBZ en 9.20.1 WoT

En el nuevo parche, hemos reelaborado el LBZ. Y estos no son solo cambios en las condiciones, con ajustes de dificultad o condiciones modificadas de lo "aleatorio": hemos creado una interfaz nueva y conveniente y hemos revisado la mecánica de completar cadenas de tareas.

Un poco sobre la interfaz: se cambiará el punto de entrada a las misiones de combate personal, ahora estará en el encabezado del hangar, aparecerá una nueva pestaña "Campaña" entre "Tareas" y "Logros" (el nombre no es definitivo y puede cambio).
- En el hangar, los LBZ se mueven a un botón separado.
- El menú principal de LBZ también ha sido rediseñado. Ahora la interfaz muestra el orden requerido para realizar Operaciones y Misiones de Combate.
- Nueva interfaz de selección de operaciones, donde se puede ver el progreso de la operación. Ahora puede realizar un seguimiento del progreso de la realización de tareas en un sitio creado especialmente mapa táctico. Esta captura de pantalla muestra la finalización de los 15 KB con honores.

// Nuevas mecánicas para completar misiones de combate: no hay más listas de premios. Ahora, por completar el KB final de la sucursal, recibirá un módulo de tanque, y por completarlo con honores, también recibirá un formulario de pedido.

Se necesitan "módulos" para recibir un tanque de premio: completó las cinco cadenas de KB y recibió un tanque. Pero el "Formulario de pedido" ya es más interesante, porque. te permite saltarte la ejecución de cualquier misión de combate. Así es: si te quedas atascado en alguna tarea, ahora puedes omitirla si anteriormente lograste completar cualquier BR final con honores y obtener la recompensa principal por ello. Incluyendo la misión de combate final, pero para omitirla necesitará hasta 4 formularios de pedido. Un poco más difícil, pero vale la pena. Por cierto, la tarea puede completarse en exceso y puede recuperar el "Formulario de pedido", es reutilizable. Además, los "Formularios de pedido" se acumulan y transfieren a la siguiente operación, es decir, con el tiempo, a medida que acumule, podrá omitir la ejecución no de una cadena de bases de conocimiento, sino de varias. Si es suficiente "Formularios de pedido".

El progreso de la LBZ, por supuesto, se lleva a cabo y, después del lanzamiento de la actualización, recibirá "Formularios de pedido" para todas las BZ finales completadas con honores, siempre que no se haya perdido las misiones de combate finales. Y una recompensa por cumplir las condiciones principales de las misiones de batalla finales perdidas. Por ejemplo, si ha completado la Operación StugIV y la Operación T-28 HTC saltando cadenas de cañones autopropulsados, le daremos una recompensa por las condiciones principales. Pero estos son dos camiones cisterna adicionales, por cierto.

Se han revisado las condiciones de las misiones de combate: el vídeo se añadirá más adelante.
- Otros cambios: Pero eso no es todo. Hemos agregado muchas cosas nuevas: nuevas recompensas, revisamos la mecánica de reclutar chicas tanque (ahora no es necesario recibirlas para comenzar las siguientes operaciones), etc.

Muy pronto, los jugadores tendrán un nuevo parche: 9.20, lo que significa muchas innovaciones. Tradicionalmente, antes de que se publique un parche, los desarrolladores lanzan un servidor de prueba, con el que todos pueden ver y probar todos los cambios sin ningún impacto en sus propias estadísticas.

El servidor de prueba se descarga como un cliente separado, donde, como en su cliente principal, debe ingresar los datos de una cuenta válida, bajo la cual probará la actualización.

Existe una versión de prueba del juego para que los jugadores puedan probar un parche futuro y, si es posible, notar todos los errores y fallas para que los desarrolladores puedan corregirlos antes de que se publique el parche.

¿Cómo convertirse en un probador de World of Tanks 0.9.20?

Aquí todo es bastante simple: solo necesita descargar el instalador del cliente de prueba en el sitio web oficial del juego o desde nuestro sitio web (enlace al final del artículo), esperar la instalación e iniciar sesión con su nombre.

Por cierto, cada jugador que ingresa al servidor de prueba puede usar 20k de oro, 100m de xp gratis y plata por cuenta para que todos puedan probar cualquier tanque en el juego. Después de que se cierre el servidor de prueba, todo el oro, la experiencia y el dinero desaparecerán, y las estadísticas de la cuenta seguirán siendo las mismas: la prueba no la afecta en absoluto, funciona como un juego separado.

¿Qué cambios habrá en el nuevo parche 0.9.20?

La actualización más importante será una rama de nuevos tanques suecos: una rama mixta y completa de cazacarros con vehículos únicos en los niveles superiores. Se actualizarán muchos tanques prem de nivel VIII. Se reharán las reglas de tres y dos calibres. Once tanques recibirán nuevos y coloridos modelos HD.

Actuación de voz femenina de WoT

Reseña en video de la actualización 9.18

La mejor colección de mods de protanki para WOT 1.6.0.7 ver. 1627 de fecha 21/09/2019, en ella se recoge todo mejores modificaciones... .

¡La mejor colección de mods protanki para World of Tanks, contiene todos los mejores mods en este momento, que están optimizados para la nueva versión del juego! Todo un equipo de modders conocidos, encabezados por Yusha, está trabajando en el mod. Este es un paquete múltiple único en su tipo que podrá instalar y configurar su juego para que vuele incluso en las computadoras más débiles y, por supuesto, brindará la máxima comodidad y placer).

descargar PRO TANKI | ultima versión 1627 del 21/09/2019| mod protanki versión oficial verificado! ¡Sin virus!

  • Esta versión tiene los siguientes cambios:
  • Se actualizaron la mayoría de las modificaciones de PROTanks: se corrigieron errores menores
  • Se agregó actuación de voz para derribar la captura de su propia base o base neutral: ¡salgamos de aquí!
  • Actuación de voz actualizada del comentarista de WoT (Viktor Usepusev): se ha duplicado el número de frases.

Los mods ProTank (PRO TANKI modpack | PRO TANKI) para WOT 1.6.0.7 son uno de los mejores mods para nuestro juego favorito. Más precisamente, no mods, sino un modpack de Pro Tanks. El equipo de modders, encabezado por Yusha, para cada nuevo parche de WG, nos envía una versión actualizada de su creación. Y lo hacen con mucha, mucha calidad, no en vano esta asamblea de mods es muy famosa y lucha por el título de los mejores con mods de Jova, WoT Speak, WOT FUN y mods de Piranha.

Todo está incluido en el modpack. modificaciones necesarias: vistas, máscaras, sonidos, paneles de daños, hangares, mods de minimapa y mucho más, al instalarlos, ¡no puedes tener miedo de que el juego se bloquee o falle! ¡No! esto sucede muy raramente, y si sucede, entonces las modificaciones se cortan y actualizan. Este paquete tiene una notificación de salida incorporada. nueva versión- Es por eso que siempre estará al tanto de las últimas modificaciones que, por supuesto, encontrará en el sitio de alquiler.

Este modpack es amigable con el FPS y, por lo tanto, si no tienes un hierro fuerte o una bestia asesina de hierro que tire de The Witcher 3 en ultras, entonces los mods son para ti. Todos los mods están cuidadosamente optimizados y con cada parche se vuelven mejores y menos exigentes con los recursos de su computadora.

Los mods de ProTank vienen en tres versiones:

  1. Base: la versión básica del paquete múltiple sin la posibilidad de incluir estadísticas.
  2. Modos avanzados completos de Pro Tanks con la capacidad de activar estadísticas.
  3. Ultra: versión del paquete múltiple en el que todas las modificaciones ya están empaquetadas en el instalador y no necesitará descargarlas de Internet. (Agregado debido al hecho de que los servidores con mods no pueden hacer frente a la descarga. Creo que muchos de ustedes se han encontrado con el problema de las largas descargas de mods de la red durante la instalación).

La versión 9.20 del juego para World of Tanks fue al Supertest. En este artículo, estamos listos para decirles lo que les espera a los jugadores en la próxima actualización. Comencemos con los modelos HD.

modelos de alta definición

Wargaming está ralentizando la producción de modelos HD de vehículos. ¿Recuerdas que antes había casi 20 unidades de autos? En la actualización 9.20, según datos preliminares, solo se esperan 12 unidades de equipo militar en calidad mejorada.

Bat.-Chatillon 25 t

Churchill III

T69

T-44-85

SU-14-1

SU-5

Pz.Kpfw. 38H 735(h)

VK 30.01 (D)

M12

Pz.Kpfw. IV Ausf. D

Matilda Príncipe Negro

M5A1 Estuardo

Nueva forma de lucha

¿Todavía recuerdas las pruebas de batallas de mayo, donde jugaron 60 jugadores a la vez, 30 personas para cada equipo? A las 9:20, se agregará un formato de batalla único para vehículos de nivel X al modo "Batalla aleatoria", donde lucharán 60 jugadores: "Batalla general".

Las peleas se llevarán a cabo el nuevo mapa, que fue creado específicamente para este formato de batalla: "Nebelburg". El tamaño del mapa es de 1,4x1,4 km, que es más grande que cualquier mapa existente actualmente en World of Tanks.

Las reglas de combate son las mismas que en otras batallas del modo Random Battle: destruir todos los vehículos enemigos o capturar el mapa. El número de cañones autopropulsados ​​está limitado a cuatro unidades por equipo. El formato de batalla "Batalla general" se puede activar y desactivar en la configuración.

Nueva rama de tanques

Durante mucho tiempo, Wargaming ha estado diciendo que la rama de cazacarros chinos será exclusiva del servidor chino, pero en la actualización 9.20 esta rama ya no será exclusiva.

Sí, no lo creías así. Nueve unidades de autos chinos nuevos aparecerán en todos los servidores del juego. Puedes ver en qué consistirá la rama.

Cambios de SPG

Después del lanzamiento de la actualización 9.18, cuando las SPG se rediseñaron significativamente, Wargaming recopiló estadísticas y comentarios de los jugadores para decidir en qué dirección avanzar. Unos meses más tarde, WG mejoró la mecánica del daño y el cálculo del aturdimiento al agregar una serie de parámetros adicionales al disparar a través de obstáculos:

  • No tienes que preocuparte por el fuego de artillería si el edificio (destructible o indestructible) que se usa como refugio tiene 2 mo más de espesor y tu vehículo está completamente cubierto detrás de él. Estará seguro allí: su automóvil no sufrirá daños ni se aturdirá.
  • Un vehículo parado detrás de una cerca o una estructura pequeña de menos de 2 m de espesor sufrirá daños y quedará aturdido, al igual que en áreas abiertas.
  • El tercer escenario: el edificio es sólido (2 m o más), pero el automóvil no está completamente oculto detrás de él (por ejemplo, el aturdimiento se produjo en el momento de la llegada detrás del refugio). En este caso, la duración del aturdimiento y el daño dependerán de qué parte del vehículo haya sido golpeada. Dependiendo del área bajo fuego, el vehículo recibirá:
    1. 25% del daño total y tiempo de aturdimiento;
    2. 50% del daño total y tiempo de aturdimiento;
    3. 75% del daño total y tiempo de aturdimiento;
    4. 100% de daño total y duración del aturdimiento.

También se realizarán cambios en la interfaz de mensajes posteriores a la batalla: para mostrar completamente la efectividad de combate del jugador, la información sobre el tiempo total del aturdimiento infligido se mostrará en los resultados de la batalla.

Reequilibrio del vehículo

En la Actualización 9.20, muchos vehículos de las cuatro naciones que tenemos en el juego se reequilibrarán a la vez. Estos serán promedios soviéticos y tanques pesados, así como cazacarros; Tanques medios y pesados ​​franceses, así como cazacarros; tanques pesados ​​y cazacarros alemanes; Tanques medianos americanos.

Aquí me gustaría agregar por separado que Wargaming abandonó la idea de reequilibrar el Bat.-Châtillon 25 t. Durante las pruebas de nuevas versiones, no se encontraron suficientes argumentos para reequilibrar esta icónica máquina.

También en el árbol francés, habrá cambios en la rama de cazacarros en el nivel X. Wargaming ha decidido convertir el AMX 50 Foch (155) en un vehículo promocional y reemplazarlo con el nuevo cazacarros AMX 50 Foch B. Será promocional y se agregará el AMX 50 Foch B para reemplazarlo de forma gratuita. otra pequeña misión llegó a tiempo para los jugadores que quieren otro auto promocional para ellos. Como recordatorio, la actualización 9.20 saldrá a fines de agosto.

Eso, de hecho, es todo lo que se sabe actualmente sobre la próxima actualización 9.20. ¡Descarga destructores de tanques franceses y sé feliz!