Bilyardda Amerika hovuzida o'yin qoidalari. "Amerika" bilyard: amerikalik o'yin qoidalari va to'plar bilan

"Amerika" rus onlayn bilyardiga xush kelibsiz: kompyuterga qarshi o'yinning bepul simulyatorida to'liq ekranda ro'yxatdan o'tmasdan o'ynang. Bu erda rus tilidagi qoidalar tavsifi va qiyinchilik tanlovi bilan "Bepul piramida" eng yaxshi onlayn bilyard klonlaridan biri.

Siz "Erkin piramida" (yoki "Amerika") qoidalariga ko'ra rus bilyardining noyob o'yinini kutmoqdasiz: kompyuter raqibning ochiq harakatlari misolida yaxshi o'yin strategiyasini ko'rsatadi. U zarba yo'nalishi va kuchini qanday tanlashini, to'pga qaysi tomondan yaqinlashayotganini kuzatishingiz va shaxsiy g'alaba uchun xatti-harakatlarini tahlil qilishingiz mumkin.

Bilyard partiyasiga tayyorgarlik

O'yinni boshlashdan oldin, "Qo'llanmalar" menyusi bo'limida to'pning parvoz yo'lini ko'rsatish sozlamalarini o'rnating. Sizda quyidagi variantlarni tanlash imkoniyati mavjud:

  • chiziqlarsiz bilyard - haqiqiy o'yin rejimi;
  • bitta chiziq - bu erda zarbadan keyin to'p qaerga tushishini ko'rishingiz mumkin;
  • ikkita chiziq - to'pning teskari to'pidan sakrab tushganda traektoriyasini ko'rsatadi.

Qo'llanmalarni ko'rsatish o'yinni yanada qiziqarli qiladi yoki o'rganishning dastlabki bosqichlarida uni osonlashtiradi.

Qanday o'ynash kerak

O'yin piramidani buzish bilan boshlanadi. "Amerikalik" qoidalariga ko'ra, har qanday to'p to'p bo'lishi mumkin, u o'yinchining qulayligiga qarab tanlanadi. Koptokni tanlash uchun sichqonchaning chap tugmasi bilan ustiga bosing, so'ng belgini kerakli burchakka o'rnating va "zarba kuchi" shkalasida kerakli qiymat paydo bo'lganda tugmani bosing. Birinchi bo'lib 8 ta to'p kiritgan o'yinchi g'alaba qozonadi. Omadli o'yin!

Bilyardning paydo bo'lishining aniq sanasi hali ham noma'lum, ammo u Evropaga 15-asrda kelgan. 4 asrdan keyin bilyard o'yinining o'ziga xos turi paydo bo'ldi - Amerika hovuzi. Dastlab, garovlar qabul qilinadigan joylarda, odatda, ippodromlarda stollar o'rnatildi.

Xo'sh, basseyn nima? Hovuz so'zi so'zdan kelib chiqqan Inglizcha ma'nosi"hovuz xonasi" (tikish xonasi). Bunday ibora mahalliy aholiga juda yoqdi va shuning uchun Amerika bilyardlari nomi paydo bo'ldi. 19-asr davomida o'yin standartlari yo'q edi. Maykl Felan o'lchamlarni, qoidalarni o'rnatdi va patentladi zamonaviy ko'rinish basseynda bilyard. Shunday qilib, bilyardda basseyn bor edi.

Savol qoladi: basseyn nima? Bu bilyard o'yinining alohida mavjud turi. Amerika basseyni, ruscha, snooker, karam kabi, o'z standartlari va qoidalariga ega. Ko'pincha u rus piramidasidagi "amerikalik" bilan chalkashib ketadi, ammo bu butunlay turli o'yinlar. Yangi boshlanuvchilar uchun tavsiya etiladi, bu bilyardning boshqa turlariga qaraganda osonroq.

Rus tilidan asosiy farq:

  • kichik stol
  • Boncuk kauchukining uchburchak ko'rinishi
  • katta cho'ntaklar
  • Kichik to'plar, 57,2 mm
  • Ko'r joylar yo'q

Amerikalik bilardoda o'ynash o'ziga xos zavq va hayajonni olib keladi. Bu bilyarddagi basseyn turiga bog'liq emas:

  • Uch xil: minimal zarbalar soni bilan 3 ta to'pni cho'ntagiga soling.
  • Hovuz 7: To'qqizta o'yinga o'xshash, mashg'ulot uchun ishlatiladi.
  • 8-hovuz: siz o'zingizning toifangizdagi to'plarni aylantirishingiz kerak va oxirida sakkiztani cho'ntagiga zarba bilan urishingiz kerak.
  • Hovuz 9: minimal sonli to'plar birma-bir cho'ntaklar ichiga o'raladi. G‘alaba qozonish uchun “to‘qqiz” ball to‘plash kerak.
  • Pool 10: O'yin 9-pulga o'xshaydi. Barcha zarbalar buyurtma asosida.
  • Hovuz 15: Birlashtirilgan to'qqizlik va aylanish qoidalari
  • Aylanish: tiqilib qolgan, raqamlarga ko'ra. Ularga qarab ballar beriladi. O'yin 61 ochko to'planmaguncha davom etadi.
  • Qora to'p: "sakkizlik" ning analogi. Siz o'z toifangizni (qizil yoki sariq), keyin qora rangga kiritishingiz kerak.
  • To'g'ri: boshqa nom: Hovuz 14+1. O'yin ma'lum miqdordagi ballga erishilgunga qadar o'ynaladi.
  • Yagona cho'ntak: Amerika hovuzining juda qiziqarli shakli. O'yin davomida cho'ntak tanlanadi va unga to'plar o'raladi.
  • Bortchi: Doskadan kim ko'proq to'pni cho'ntagiga tortsa, u g'alaba qozonadi.
  • Golf: o'yinchining vazifasi eng kam zarbalar bilan gol urish bo'lgan mashg'ulot o'yini
  • Saratoga: "sakkiz" va "to'qqiz" gibrid. To'plar toifasini minimal raqamdan boshlab aylantirish kerak.
  • Texas: Texas Bumps. Chapdan va o'ng tomon stol ustiga qizil va qora rangli kichik stakanlar o'rnatiladi. Xit bir vaqtning o'zida ikkita o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi. Kimning to'pi bu kuboklarga yaqinroq bo'lsa, u keyingi zarbani beradi. O'yinning asosiy maqsadi guruhingizni tezda kubokga aylantirishdir. To'plarning qarama-qarshi guruh bilan aloqa qilmasligi juda muhim, aks holda zarba o'tkazib yuboriladi.

Amerika bilyard qoidalari

Uyushma tomonidan tasdiqlangan asosiy bilyard uskunalari standartlari mavjud.

  • Stol 9 fut, o'yin maydoni 74 - 78 sm balandlikda bo'lishi kerak
  • Burchak cho'ntagining o'lchami 11,43 sm, o'rtacha - 12,70 sm
  • Ro'mol, 85-100% taroqli jun.
  • Kuyning uzunligi 1 m dan 1,5 m gacha o'zgarib turadi va 450 ning og'irligi 708,75 gr. Stiker diametri: 11 - 14 mm, burilish: 28 - 30 mm. Uchun qulay o'yin, muvozanat nuqtasi bamperdan 39-50 sm masofada joylashgan.
  • Teri dekal.
  • "Aramit" kompaniyasining to'plari. Ushbu kompaniya fenol-formaldegid smolasidan ishlab chiqaradi. Ularning vazni 156 - 170 gramm, o'lchami esa 57,2 mm.
  • Hovuz to'plari ikki toifaga bo'linadi: rangli chiziqli oq va to'liq to'ldirilgan. Ularning barchasi raqamlangan.

Uskunaning asosiy pozitsiyalaridan tashqari, ular ham mavjud Umumiy holat Amerika bilyardining barcha turlari uchun qoidalar haqida:

  1. Har bir o'yinchi cheklovlar, jadval va qoidalarni bilishi kerak.
  2. Piramidani kim buzganini qanday aniqlash mumkin? Hammasi oddiy. Amerika bilyard o'yinining qoidalarida belgi bor: to'plar rulosi. Ikki o'yinchi bir vaqtning o'zida zarba berishadi. To'p uzoq tomondan sakrab tushishi va iloji boricha qarama-qarshi tomonga yaqinlashishi kerak. Kimning to'pi eng yaqin doskaga tushadi, u birinchi bo'lib uradi. Piramidani buzish huquqi raqibga o'tkazilishi mumkin.
  3. Piramida amerikalik bilyard o'yinining turiga qarab ochiladi. To'plarni aniq o'rnatish uchun o'yin maydonida belgilar qo'yiladi. Ob'ekt to'pi bilyard stoli ustida uchib ketadigan paytlar bor. U eng yaqin taxtaga o'rnatiladi yoki asl pozitsiyaning belgisiga o'rnatiladi. Agar nuqtada allaqachon to'p bo'lsa, uni iloji boricha nuqtaga yaqinroq qo'ying. Shu bilan birga, to'plar orasidagi ta'sir uchun bo'shliq saqlanadi.
  4. Agar o'yinchi qoidabuzarlik qilgan yoki qoidabuzarlik qilgan bo'lsa, raqibga o'yin stolidagi istalgan nuqtani tanlash huquqi beriladi. Bu unga imkon qadar o'zi uchun qulay sharoit yaratish imkonini beradi. Bilyard o'yini qoidalaridagi bu harakat deyiladi: qo'ldan urish.
  5. "Hovuz 8" va "bir cho'ntakda" kabi o'yin turlarida cho'ntaklarni aniqlash kerak. Urishdan oldin "sakkizta" da siz ob'ekt to'pi va urishni rejalashtirgan cho'ntagiga nom berishingiz kerak. "Bir cho'ntagiga" bitta cho'ntak ovozi eshitiladi va o'yin davomida unga to'plarni aylantirish kerak. Boshqacha qilib aytganda, ular ob'ekt to'pi va cho'ntagiga buyurtma berishadi. Hovuz qoidalarida - Xitlarni buyurtma qilish.
  6. O'yin maydonidagi kichik nuqsonlar tufayli to'plarning siljishi kabi holatlar mavjud. Ular to'p to'xtagandan keyin ham stoldagi nuqsonlar tufayli sekin harakatlansa, hakam unga tegmaydi, chunki bu natijaga ta'sir qilmaganda paydo bo'ladi. Agar u urishdan oldin cho'ntagiga tushib qolsa va bu natijaga ta'sir qilishi mumkin bo'lsa, u stolning dastlabki nuqtasiga qo'yiladi va o'yin davom etadi.O'yin maydonida to'plarni dastlabki nuqtaga joylashtirish uchun markerlar mavjud. To'pni almashtirgandan yoki tozalagandan so'ng, hakam uni maksimal aniqlik bilan qaytarishi kerak. Bundan tashqari, to'p o'rniga kichik bayroq qo'yiladi. Bu almashtirish yoki tozalash jarayonidan keyin qaytarish jarayonini osonlashtiradi.
  7. O'yinga tashqi omillar ta'sir qilganda va bu zarba natijasini o'zgartirganda, hakam shu sababli cho'ntagiga tushgan to'plarni stolga qaytaradi. O'yinchi zarbasini takrorlashi kerak. Ba'zida to'plarni asl holatidan o'rnatib bo'lmaydi, basseyn qoidalariga ko'ra, bu turg'unlik deb ataladi.
  8. Amerika bilyardida hakamning qaroriga e'tiroz bildirish imkoniyati. Agar o'yinchi hakamning qarorida biror narsa yoqmasa yoki xatoga yo'l qo'ygan bo'lsa, u qarorini ko'rib chiqish uchun hakamga murojaat qiladi. Agar raqiblar hakam tomonidan qo'llangan qoidaga rozi bo'lmasa, ular uni ovoz chiqarib, qayta ko'rib chiqishni so'rashadi. O'yin apellyatsiyaga qadar to'xtatildi.
  9. Agar o'yinchi iste'foga chiqsa, o'yinni yo'qotishi mumkin. O'z navbatingizni kutayotganda, siz tasodifan taslim bo'lishingiz mumkin.
  10. Hakam o'yin g'alaba qozonmayotganini yoki o'yin maydonidagi vaziyat rivojlanmayotganini ko'rsa, har bir o'yinchiga 3 ta zarba berishni taklif qiladi. Ushbu 3 ta zarba mavjud vaziyatni to'g'irlashi kerak, agar bo'lmasa, turg'unlik e'lon qilinadi. Amerika bilyard o'yini qoidalariga ko'ra, o'yin takrorlanadi. Hovuzning turiga qarab, ularning shartlari turg'un.

Amerika bilyardini qanday o'ynash mumkin?

Yangi boshlanuvchilar hayron bo'lishadi: bilardoda qanday o'ynash kerak? Amerika bilyardlari piramidadan ko'ra qiziqroq, ammo korxonalarda muammolar mavjud. Keling, amerikalik bilyardni qanday o'ynashni aniqlaylik.

Bilyard o'ynash uchun sizga to'qqiz futlik stol, tayoqcha va amerikalik bilyard to'plari to'plami kerak bo'ladi. To'plam guruhlarga bo'lingan. Birinchisi rangli chiziqli oq rangga ega, ikkinchisi butunlay rangli to'plardan yasalgan. Ushbu toifalarga bo'linish tasodifiy emas. Har bir o'yinchi o'z rangi bilan o'ynaydi. U qaysi guruhni cho'ntagiga cho'ntagiga solishi birinchi to'pga qarab aniqlanadi. Aytaylik, birinchi o'yinchi piramidani sindirdi va rangli chiziqli to'p cho'ntagiga dumaladi. Uning guruhi rangli chiziq bilan, raqib esa rangli. Amerika bilardo o'yinining asosiy maqsadi - guruhingizning to'plarini cho'ntagiga solib, oxirida "sakkizta" ni aylantirishdir. Kim birinchi bo'lib ishlagan bo'lsa, u g'alaba qozondi.

Keling, savollarga qaytaylik: bilyardni qanday o'ynash va hovuzdagi to'plarni qanday tartibga solish? Hovuz o'yinlarining qancha turlari, tartibga solishning ko'p turlari. Keling, eng oddiy o'yin turini tahlil qilaylik: Hovuz - 8.

Oddiy piramida uchburchakda to'plarning ma'lum bir joylashuvi bilan joylashtirilgan. Piramidaning markazida har doim sakkizta raqam mavjud. Birinchi o'yinchi to'pni cho'ntagiga aylantirmoqchi bo'lgan piramidani buzadi. Raqibning to'plari toifasiga replika to'pi bilan tegmaslik juda muhimdir. O'yin bir guruhning barcha to'plari cho'ntagiga solib, oxirgi zarba sifatida "sakkizta" cho'ntagiga tiqilguncha davom etadi.

Amerika hovuzini o'rganish juda oson va yangi boshlanuvchilar uchun juda mos keladi.

Hovuz - 8

Piramidani buzishdan oldin, kim birinchi bo'lib urishini aniqlashingiz kerak. Buning uchun rulon ishlatiladi. Piramidani buzish yoki ikkinchi o'yinchini urgandan so'ng, ishtirokchilar uchun to'plar toifasi aniqlanadi. Buzilish paytida ular "sakkiz"ni aylantirganda, to'p yana o'yin maydoniga qo'yiladi va raqib o'z navbatini boshlaydi. Koptok cho'ntagiga tushganda, qoidabuzarlik hisoblanadi. Ikkinchi o'yinchi maydonda urish uchun joy tanlaydi.

Sakkizta bilyard o'yinidagi eng muhim qoidalardan biri bu maxsus xitlardir. O'yinchi urishdan oldin to'pni va u mo'ljallab turgan cho'ntakni e'lon qilishi kerak. Agar buyurtma bajarilmasa, raqib o'yinni boshlaydi. Aniq zarbalar bilan buyurtma bajarilmaydi.

8-hovuzda o'z to'pingizga tegmasdan oldin raqibning to'pi toifasiga urmaslik kerak. Bu qoidalarni buzish sifatida qabul qilinadi.

8-basseynda bilyard qoidalarida “yutuq”ga buyurtma berish imkoniyati mavjud. Bu strategik sabablarga ko'ra raqibni maksimal noqulay ahvolga solib qo'yish uchun amalga oshiriladi. Agar o'yinchi o'yinni bitta seriya bilan yopa olmasa, tikish sodir bo'ladi.

Stolda hech qanday to'p qolmaganida, "sakkizlik" uchun cho'ntak buyurtma qilish kerak. Agar buyurtma bajarilmasa, u zarar deb hisoblanadi.

Qoidalar buzilgan taqdirda:

  • Piramidani buzgandan so'ng, koptok cho'ntagiga uchib ketdi.
  • Kengash bilan aloqa yo'q edi.
  • Koptok va ob'ekt to'pi o'rtasida hech qanday aloqa yo'q edi.
  • To'p raqibning to'piga tegdi.
  • Noto'g'ri zarba.

Keyin navbat raqibga keladi. U qo'lidan o'ynash huquqidan foydalanadi, to'pni o'yin maydonining istalgan nuqtasiga qo'yadi va zarba beradi.

Ba'zida zarba paytida qoidalar buzilgan: buyurtma qilingan to'p o'ynamagan yoki zarbadan oldin "g'alaba qozonish" e'lon qilingan. Amerika bilyard 8 qoidalaridagi bunday holatlar odatda noto'g'ri o'ynalgan to'plar deb ataladi. Ular qoidabuzarlikdan keyin maydonga tushmaydi.

Bilyard stolidan tashqarida ob'ekt to'pi ketishidan hech kim immunitetga ega emas. U qoidalarga ko'ra o'yin maydoniga qo'yiladi va harakat raqibga o'tadi. Agar "sakkizta" uchib ketgan bo'lsa, o'yin yo'qoladi.

Hakam turg'unlik e'lon qilishi mumkin. Bu o'yinchilar o'yinni tugatishni maqsad qilmasdan qoidalarni buzganlarida sodir bo'ladi. Bunday holda, o'yin boshidan boshlanadi.

Hovuz qoidalari - 9

Amerika bilyardining yana bir mashhur turi - bu 9-hovuz. Unda siz birinchi navbatda eng past raqamga ega bo'lgan to'pni, so'ngra boshqa istalgan raqamga ega bo'lishingiz kerak. O'yinchi oxirgi marta "to'qqiz"ni to'plaganida o'yin yakunlangan hisoblanadi. Qoidalar 8-hovuzga juda o'xshash, ammo qisman farq qiladi.

O'yin maydonida to'plar olmos shaklida joylashtirilgan. 1 raqami piramidaning boshida, to'qqizinchi raqam esa aynan o'rtada bo'lishi kerak. Qolganlari tasodifiy tartibda. Buzilgan to'p bittaga tegmasa, koptok yoki ob'ekt to'pi o'yin maydoniga sakrab chiqdi, bu qoidabuzarlik hisoblanadi. Raqib qo'lning birinchi zarbasini o'ynaydi. Agar tanaffusdan so'ng to'p cho'ntagiga tushib qolsa, o'yinchi qoidabuzarlik yoki o'tkazib yuborilgunga qadar o'z zarbalarini davom ettiradi.

O'yinchi raqib tomonidan piramidani muvaffaqiyatli buzgandan so'ng, o'z zarbasi uchun qulay nuqtani tanlashi mumkin. O'yin qoidalarida 9-hovuz "surish" deb ataladi. Bunda tsilindr to'pi relslarga yoki to'pga tegmasligi mumkin, ammo boshqa qoidalar qo'llaniladi. Shuningdek, 8-hovuzda "g'alaba qozonish" bilan bir qatorda, o'yinchi urishdan oldin push-out e'lon qiladi. Agar bu bajarilmasa, oddiy zarba bo'ladi. To'qqizta, tushgan cho'ntaklardan tashqari barcha to'plar hisoblanmaydi. Bunday vaziyat mavjud bo'lib, surish paytida to'p cho'ntagiga tegadi, bu holda keyingi o'yinchi endi bunga haqli emas. "To'qqiz"dan tashqari barcha cho'ntakdagi to'plar, qoidabuzarliklar yoki o'yin maydonidan tashqariga uchib ketgan to'plar oshkor etilmaydi va raqib stolda qolgan narsalar bilan o'ynashi kerak. Bu 9 va 8 bilyard qoidalari o'rtasidagi farq. 7 ta bilar ham tez-tez o'ynaladi. Bu 9-pulning kichikroq versiyasi bo'lib, ko'proq mashq qilish yoki o'rganish uchun o'ynaladi.

Amerika bilardo o'yinlarining yana bir turi - Qora to'p yoki oddiy odamlarda - qora to'p. Qora to'p o'yinining qoidalari 8-povuzdagi kabi, hatto biroz soddalashtirilgan. Hech qanday maxsus ish tashlashlar yo'q, "harakat qilish" yo'q. O'yinning mohiyati juda oddiy. Boshlash uchun to'plar o'raladi, kim to'pni ikkinchi doskaga yaqinroq bo'lsa, u birinchi urish huquqiga ega bo'ladi. Keyin piramida buziladi. Kelajakda bu bilan to'plar guruhining qaysi rangi kiritilgan va o'yinchi o'ynaydi. O'z toifasidagi barcha to'plar yig'ilganda, bitta aniq zarba bilan oxirgi to'qqiztasini olish kerak, aks holda o'yin yo'qoladi. O'yin maydonidan tasodifan uchib ketgan barcha to'plar asl joyiga ko'ra stolga qaytariladi. Shuningdek, ushbu turdagi o'yinlarda shartlar mavjud: Hit from snooker. Bunday zarbadan oldin o'yinchi oldindan aytishi kerak, keyin taxtalarga tegmaslik qoidasi qo'llanilmaydi. Juda keng tarqalgan qoidabuzarlik "sakrash" deb ataladi. Qachonki, to'p sirtdan uzilib qolsa, to'p narsaga tegmaydi yoki o'yin maydonidan uchib chiqmaydi. Bunday holda, bu qoidabuzarlik hisoblanadi va harakat qilish huquqi raqibga qo'ldan zarba sifatida o'tkaziladi.

Qora to'p pulining yo'qolishi qora to'p tasodifan yoki qasddan stolda o'z toifasiga kiruvchi to'plar qolib ketsa yoki qasddan qoidabuzarlik qilib noto'g'ri to'pga tegsa.

"Amerikalik" deb ham ataladigan "Bepul piramida" o'yini rus bilyardining eng oddiy va eng mashhur turlaridan biridir. "Amerikalik" va boshqa shunga o'xshash o'yinlar o'rtasidagi asosiy farq, qoidalarga ko'ra, o'yin maydonidagi har qanday to'pni to'p sifatida ishlatishdir. Ya'ni, ular aytganidek, siz "hamma uchun istalganini", "barcha to'plar bilan o'ynashingiz" mumkin. O'yin davomida ikkala qaynona - o'zlarining to'plari va begonalar hisobga olinadi. Sakkizta to'pni birinchi bo'lib cho'ntagiga qo'ygan kishi g'olib hisoblanadi.

Birinchi zarbaning o'ng tomonida o'ynash uchun o'yinchilar "uy"dan zarba berishadi. Bunday holda, qarama-qarshi tomondan aks ettirilgan to'p zarba berilgan tomonga iloji boricha yaqinroq to'xtab turishiga ishonch hosil qilishga harakat qilishingiz kerak.

Bilyard o'ynash qoidalari

O'yin boshlanishidan oldin to'plar odatdagi tartibda joylashtiriladi. Bu shunday ko'rinadi: o'n besh to'pdan iborat piramida ustki qismi stolning orqa belgisi darajasida joylashgan, o'yinchi esa o'zi uchun qulay nuqtadan "uydan" zarba beradi. Har qanday to'p to'p sifatida ishlatilishi mumkin bo'lsa-da, boshlang'ich zarba hali ham rus bilyardining asosiy qoidalariga ko'ra rangli koptok bilan amalga oshirilishi kerak. Stiker bilan stiker to'piga tegingunga qadar siz "uy"dagi to'pni tayog'i yoki qo'llaringiz bilan siljitishingiz mumkin.

O'yinda siz piramidani to'g'ri sindirishingiz kerak, ya'ni agar to'p cho'ntakka solingan bo'lsa yoki kamida uchta to'p yon tomonlarga tegsa, shuningdek ikkita to'p yon tomonlarga tegsa va ko'rish to'plaridan biri o'rta chiziqni kesib o'tsa. o'yin stoli.

Agar piramida noto'g'ri buzilgan bo'lsa, raqib stolda paydo bo'lgan pozitsiyani qabul qiladi va o'ynashni davom ettiradi yoki huquqbuzarga bu vaziyatda o'ynashni davom ettirish huquqini beradi. Shuningdek, siz yana to'plarni tartibga solib, piramidani o'zingiz buzishga harakat qilishingiz yoki birinchi o'yinchini ikkinchi marta sindirishga taklif qilishingiz mumkin.

O'yin davomida siz mavjud to'plardan istalgan to'pni to'p sifatida tanlashingiz va maydonda istalgan to'pni urishingiz mumkin. Agar qaynona yoki birovning to'pi cho'ntagiga tushib qolsa, o'yin davom etadi. Bu erda to'plarga buyurtma berishning hojati yo'q, ya'ni qaysi cho'ntak, qaysi to'p cho'ntak bo'lishini aytish. Agar zarba noto'g'ri qilingan bo'lsa-yu, lekin bir nechta to'plar cho'ntagiga solingan bo'lsa, ularning barchasi hisobga olinadi.

Ish tashlashlarning "to'g'riligini" aniqlash uchun bir nechta qoidalar mavjud. Shunday qilib, agar to'p cho'ntagiga solingan bo'lsa, to'g'ri o'ynaladi. Bitta gol ura olmasa, maydondagi to'plardan kamida bittasi taxtalardan biriga tegishi kerak. Shundan so'ng, u boshqa tomonga tegishi yoki boshqa to'pni yon tomonga olib kelishi kerak. Shuningdek, agar to‘p doskaga yaqin turgan to‘pga tegsa yoki stolning markaz bo‘lgan chizig‘ini kesib o‘tsa yoki uning ustidan boshqa to‘pni uzatsa, zarba to‘g‘ri hisoblanadi.

O'yinchilar to'g'ri solingan har bir to'p uchun bir ochko oladilar. Agar buzilish sodir bo'lsa, raqib ochko oladi. Bilyard o'yini qoidalari buzilganda, hakamlar o'yinchiga to'pni jazolaydilar: raqib stoldan har qanday to'pni olib tashlaydi va uni tokchaga qo'yadi. Bunday to'p noto'g'ri o'ynalgan yoki tashqariga otilib chiqqan to'plar ochilgandan keyin olib tashlanadi.

Quyidagi qoidabuzarliklar uchun jarimalar qo'llaniladi:

  • agar zarba paytida replikatsiya to'pi biron bir to'pga tegmasa;
  • noto'g'ri dastlabki zarba bilan;
  • oldingisining tugashidan oldin yangi zarba boshida;
  • agar to'pga syujet bilan noto'g'ri zarba berilgan bo'lsa;
  • agar to'p ikki oyog'i bilan poldan urilgan bo'lsa;
  • agar to'plarning noqonuniy aloqasi bo'lsa;

agar surish sodir bo'lsa, ya'ni stiker tayoqchasidagi stiker va koptokning aloqasi nishonga olingan to'p bilan o'zaro ta'sir qilguncha cho'ziladi. Bu shunday bo'ladiki, ob'ekt to'pi va replika to'pi o'rtasidagi masofa juda kichik bo'lsa, u holda zarba to'plarning markaziy chizig'idan kamida 45 daraja burchak ostida amalga oshirilsa yoki replikatsiya to'pi ob'ekt to'piga ergashmasa. zarba, jazo belgilanmaydi.

zarbaning noto'g'ri uchida;

agar to'p yoki boshqa ob'ekt to'pi chegaradan oshib ketsa;

agar sekin o'yin sodir bo'lsa;

raqibning o'yin jarayoniga aralashish bo'lsa.

Bir marta urish paytida bir nechta qoidabuzarliklar sodir bo'lganda, jarima bir marta olinadi. Noto'g'ri o'ynalgan yoki buzib tashlangan to'plar orqa belgi chizig'idagi stolga qo'yiladi. Bir nechta to'p mavjud bo'lganda, ular orqa belgidan taxtaga bir-biriga iloji boricha yaqinroq qatorga qo'yiladi.

Amerika o'yinining qoidalariga ko'ra, to'p cho'ntagida to'xtab, keyin bu zarba tugagunga qadar uning ichiga tushsa, to'p o'ynalgan hisoblanadi. Qo'l urishi tugagandan so'ng yoki stol chayqalishi ta'sirida cho'ntagiga tushgan osilgan to'p hisobga olinmaydi. Ular uni asl joyiga qo'yib, o'yinni davom ettiradilar. Agar o'yinchi suzayotgan to'pga zarba berib, keyin cho'ntagiga tegsa, hakam to'plarni bir xil joylarga qo'yadi va zarba takrorlanadi. Bu holatda jazo yo'q.

Amerika bilyardlari rus bilyardlaridan soddaligi va xilma-xilligi bilan sezilarli darajada farq qiladi. Sizning e'tiboringizni tortadigan birinchi farqlar - bu o'yin stollarining o'lchami, stol matosining turli xil qoplamalari, kichikroq to'plar, bu ularni cho'ntagiga tushirishni osonlashtiradi. O'yin uchta to'p bilan o'ynaladi: qizil va ikkita to'p. Snuker 22 bilyard to'pi bilan o'ynaladi. Bundan tashqari, stolning yon tomonlariga bo'r qo'yish qat'iyan man etiladi, shuning uchun bilyardchilar uni shim cho'ntagida saqlashadi. Bilyard qoidalari ham sezilarli darajada farq qiladi.

Hovuz

Eng qiziqarli, hayajonli va oddiy o'yinlardan biri. Har qanday yangi boshlovchi hovuz qoidalarini boshqarishi mumkin. O'yinning asosiy xususiyatlari quyidagilardan iborat:

  • O'yin stolining kichik o'lchami;
  • 16 bilyard to'pining mavjudligi.

Amerika hovuzi 19-asrning boshlarida mashhurlikka erishdi. U bir necha daqiqa davom etgan qisqa o'yinlar bilan ajralib turdi, bu o'yinning tijorat qismiga ijobiy ta'sir ko'rsatdi. Bu bilyardning hamma joyda tarqalishiga olib keldi. Har qadamda reklama professional bilyardchilarning farovonligi haqida gapirardi. Keyinchalik ham bilyard haqida ko'plab filmlar chiqa boshladi.

"Sakkizlik" hovuzidagi o'yin qoidalari

Amerika bilyardining bu turi buyurtma berish uchun o'yinlar turiga kiradi. To'p sifatida faqat oq to'pdan foydalanishga ruxsat beriladi. Birinchi o'yinchining maqsadi - barcha rang-barang to'plarni cho'ntagiga haydash. Ikkinchi bilyardchining maqsadi barcha chiziqli to'plarni urishdir. G'alaba barcha qattiq yoki chiziqli to'plarni birinchi bo'lib yengib chiqqan, shuningdek 8-raqamli to'pni buyurtma bo'yicha cho'ntagiga urgan o'yinchiga beriladi.O'yin qoidalari quyidagicha:

  • Chiziqli va tekis to'plar navbatma-navbat uchburchak shaklidagi piramidaga joylashtiriladi;
  • 8-sonli to'p piramidal strukturaning markaziy qismida o'rnatiladi;
  • Birinchi zarbaning shartlari - bitta to'pni cho'ntagiga haydash, yana 4 ta to'p va to'pni o'yin stolining yon tomonlariga olib kelish, lekin shu bilan birga siz sakkizinchi to'p yoki replika to'pi tushishi uchun piramidani buzolmaydi. cho'ntak teshigiga.

G8 hovuzining asosiy afzalligi shundaki, agar tanaffus paytida xatoga yo'l qo'yilgan bo'lsa, sherik voqealar natijasini tanlashi mumkin: o'yinni shu pozitsiyadan davom ettirish, yana o'z-o'zidan to'plarni sindirish yoki raqibni o'ldirishni so'rash. Rossiya bilyardidan farqli o'laroq, Amerika bilardosida replika to'pi nishonga tegmasa yoki o'yin maydonidan tashqariga chiqsa yoki cho'ntagiga tegsa, ruxsat etiladi. Bilyard to'plarini begona narsalar yoki tananing qismlari bilan tegizishga yo'l qo'yilmaydi. Bilyardchi 8-raqamli to'p o'yin maydonidan tushib qolsa, muddatidan oldin cho'ntagiga tushib qolsa, shuningdek, buyurtma qilinmagan boshqa cho'ntagiga tegsa, yutqazgan hisoblanadi.

"To'qqiz" hovuzidagi o'yin qoidalari

Amerika bilyardining bu turi avvalgisidan juda ko'p farqlarga ega. Birinchi farq shundaki, o'yinchi buyurtma bermaydi. O'yin to'qqizta raqamlangan to'p va bir to'p bilan o'ynaladi. To'qqiz hovuzining asosiy qoidalariga quyidagilar kiradi:

  1. Qanday zarba bo'lishidan qat'iy nazar, to'p eng past raqamli qiymatga ega bo'lgan to'pga tegishi kerak;
  2. Har qanday raqamlangan to'plarni cho'ntagiga solishga ruxsat beriladi;
  3. To'plarning cho'ntagiga tushishi paytida bilyard o'yinchisi o'tkazib yubormaguncha, qoidalarni buzmaguncha yoki 9-raqamli to'pni boshqarmaguncha o'ynashni davom ettirishi kerak;
  4. G'alaba qozongan o'yinlar soni oldindan kelishilgan;
  5. Barcha to'plar olmos shaklida joylashtirilgan va 9-raqamli to'p markaziy o'rinni egallaydi.

"Sakkizlik" dan sezilarli farq shundaki, to'plar sindirilgandan so'ng darhol "tashqariga surish" deb ataladigan yangi zarba paydo bo'ladi. Buni amalga oshirishdan oldin, bilyardchi o'z niyatlarini bildirishi kerak. asosiy vazifa bunday zarba - ishora to'pini qulayroq joyga ko'chirish. Shu bilan birga, bu vaqtda cho'ntagiga solingan to'plar hisobga olinmaydi. “To‘qqizlik”dagi penaltilar “Sakkizlik”dagi bilan bir xil. Bunga qo'shimcha ravishda, to'p eng past raqamlangan to'pga tegmasdan qilingan birinchi zarba qoidabuzarlik hisoblanadi. Ketma-ket uchta xatodan so'ng, bilyardchi avtomatik ravishda mag'lub bo'ladi.

"Amerika" bilyard o'yini bugungi kunda juda mashhur. Ko'pincha erkaklar bilyard stolida ko'rish mumkin. Bu yosh va katta avlod tomonidan o'ynaydi. Ko'p yillar davomida u xalqaro sport turiga aylandi. Bu o'yin kuchli vazminlik, xushmuomalalik va ravshanlikni talab qilgani uchun juda katta e'tiborga sazovor bo'ldi. Agar siz uyda o'ynashni istasangiz, buning uchun sizga bilyard jihozlari, ya'ni maxsus stol, shuningdek, Jahon hovuz assotsiatsiyasining barcha talablariga javob berishi kerak bo'lgan qo'shimcha elementlar bilan birga to'plar kerak bo'ladi.

Bilyard stolidagi o'yin to'plari soni

Boshlash uchun siz amerikalik bilyard o'ynashning barcha asosiy qoidalarini bilishingiz kerak. Shunday qilib, o'yin o'n oltita to'p bilan o'ynaladi. Bittasidan tashqari hamma o'ziga xos raqamga ega. Birdan ettigacha raqamlangan to'plar "qattiq" rangga ega. To'qqizdan o'n beshgacha "chiziqli", ya'ni o'rtada ular ma'lum bir rangdagi chiziq bilan bo'linadi. "Amerika" bilyard o'yini davomida bu to'plar o'yinchilar o'rtasida bo'linadi.

8-raqamda qora to'p bor, g'alaba qozonish uchun uni raqibdan oldin ma'lum bir cho'ntagiga kiritish kerak. Biroq, uni barcha to'plaridan oldin cho'ntagiga solib bo'lmaydi. Agar to'p tasodifan cho'ntagiga tegsa ham, buni qilgan futbolchi uchun yo'qotish hisoblanadi. Oq to'pning raqami yo'q, uni syujet to'pi deb ham atashadi. O'yindagi barcha zarbalar faqat uning yordamida amalga oshiriladi.

Stol ustida to'plarni joylashtirish

Amerika bilyard o'yinida qoidalar to'plarni qanday joylashtirishni aniq belgilaydi. Buning uchun uchburchakdan foydalaning, unda oqdan tashqari barcha to'plar mahkam joylashtirilgan. Old to'p orqa belgida bo'lishi kerak. Orqa belgi bilyard stolidagi joy. Keyingi qatorda siz turli xil rangdagi to'plardan birini qo'yishingiz kerak, ya'ni bitta "qattiq" va bitta "chiziqli". Uchinchi qatorda markazga qora to'p qo'yiladi va ikki xil yon tomonlarga joylashtiriladi. To'rtinchi qator uchun "qattiq" va "chiziqli" dan ikkita to'p ishlatiladi. Oxirgi qatorda ilgari ishlatilmagan barcha to'plar joylashtiriladi. Yonlarda oxirgi qatorda turgan to'plar turli rangda bo'lishi kerak bo'lgan bitta qoida mavjud. Biroq, ular ko'pincha Amerika bilyardlarini tashkil qilishning boshqa usulidan foydalanadilar. Bu holda rus piramidasi to'plar iloji boricha o'zgaruvchan bo'lishi uchun o'rnatiladi.

Birinchi zarba berish qobiliyati

O'yinni boshlash uchun siz ushbu uchburchakni kim buzishini hal qilishingiz kerak. Buning uchun ikkala raqib ham istalgan ikkita to'pni stolning "uy" qismiga qo'yadi. To'plar bir xil chiziqda, shuningdek, markaziy uzunlamasına chiziqdan bir xil masofada bo'lishi kerak. Raqiblar bir vaqtning o'zida to'pni urishlari kerak. G'olib, kimning to'pi qarama-qarshi tomonga tegsa, iloji boricha asl joyiga yaqinroq bo'ladi. Amerika bilyard o'yini qoidalariga ko'ra, agar bir ishtirokchining to'pi yon taxtaga tegsa, u yutqazadi. Agar ikkita o'yinchida bunday xatolik yuz bergan bo'lsa, uni takrorlash kerak bo'ladi. Ammo deyarli har doim, agar siz do'stingiz bilan bilyard xonasiga borsangiz, shunchaki rozi bo'lish juda oson bo'ladi.

Partiya boshlanishi

Kim birinchi bo'lib mag'lub bo'lishini hal qilgandan so'ng, siz amerikalik bilyard o'yinini boshlashingiz mumkin. Oq to'pga zarba faqat stiker bilan qo'llanilishi kerak (bu ishoraning kauchuk qismi). Agar zarba ishoraning boshqa qismi bilan sodir bo'lsa yoki qo'l to'pga tegsa, bu o'yinchi o'zgarishidagi xato deb hisoblanadi. Bilyardda xatoga faul deyiladi. Agar uchburchak buzilgan bo'lsa, lekin to'plarning hech biri cho'ntagiga tegmasa, raqib o'yinni davom ettiradi. Agar to'p stoldan uchib ketsa yoki cho'ntagiga tushib qolsa, uni asl joyiga qaytarish kerak. Ammo oq to'pni stolning istalgan joyiga qo'yish mumkin bo'lgan yana bir qoida bor. Qanday o'ynaysiz, raqibingiz bilan oldindan kelishib olishingiz kerak.

Bundan tashqari, ko'p odamlar, agar kamida to'rtta to'p yon tomonlarga tegsa, piramida buzilgan deb hisoblaydi. Agar bu amalga oshmagan bo'lsa, raqib tanlov qilishi, hamma narsani avvalgidek qoldirishi yoki o'zi takrorlashi mumkin. Ushbu qoidani o'yindan oldin ham muhokama qilish kerak.

Agar qora to'p cho'ntagiga tegsa, birinchi zarbadan g'alaba qozonishingiz mumkin. Bunday behuda hodisalar juda kam uchraydi. Qora to'p bilyard stolidan uchib ketganda, u stolga qaytariladi va ma'lum bir nuqtaga qo'yiladi. Birinchi zarbadan so'ng, to'p cho'ntagiga tushib qolsa, qoidabuzarlik hisoblanadi.

O'yin jarayoni

Piramida buzilganidan so'ng, o'yinchilar qora to'pdan boshqa har qanday to'pni cho'ntagiga solib qo'yishlari kerak. To'plardan biri cho'ntagiga tushishi bilan stol yopiq hisoblanadi. Agar o'yinchi "chiziqli" to'pni unutgan bo'lsa, u holda u gol urishi kerak bo'ladi. Agar "qattiq" bo'lsa - ular o'ynashadi.

"Amerikalik" bilyard o'yini paytida qoidabuzarlik sodir bo'lishi mumkin, agar o'yinchi raqibning to'pi yoki sakkizinchi to'pni replika to'pi bilan urgan bo'lsa, u hisobga olinadi. Bundan tashqari, agar o'yinchi o'z to'pidan tashqari, raqibning to'pi ham cho'ntagiga tegsa, qoidabuzarlik qabul qiladi. Qoidabuzarlik futbolchining o'zgarishiga olib keladi.

Urish bilan bog'liq ba'zi taqiqlar mavjud. Misol uchun, ishora hech qachon to'p ustidan sirg'alib ketmasligi kerak. Yoki urgandan keyin to'plardan birortasi belgiga tegsa, qoidabuzarlik hisobga olinadi. O'yinda shunday vaziyat yuzaga kelishi mumkinki, to'p va boshqa har qanday to'p bir-biriga juda qattiq turadi, bu holda aniq to'g'ri urish mumkin bo'lmaydi.

Bayramning oxiri

Barcha "o'z" to'plari cho'ntagiga solingandan so'ng, qora ham cho'ntagiga solinishi kerak. Uni ma'lum bir cho'ntagiga urish kerak. Sakkizinchi to'p joylashishi kerak bo'lgan cho'ntak sizning oxirgi cho'ntagingizda to'p urgan joyga qarama-qarshidir. Agar o'yinchi 8-to'pni oldin unutgan bo'lsa, u yutqazadi.

"Amerikalik" bilyard o'ynayotganda siz yoki sizning raqibingiz ham faul olishingiz mumkin. Bu sodir bo'ladi, agar: ikki marta urish amalga oshirilgan bo'lsa, to'plarga qo'l, kiyim yoki ishoraning boshqa qismi tegsa, zarur bo'lganidan tashqari. Agar zarbadan keyin "ko'p to'p" cho'ntagida bo'lsa yoki to'plar stoldan uchib ketgan bo'lsa, bu ham qoidabuzarlikdir. "Amerikalik" bilyard o'yinida qo'pollik qilish ehtimoli ko'proq. Ushbu o'yin qoidalarini shaxsan o'zingiz sozlashingiz mumkin. Raqibingiz bilan boshlashdan oldin muhokama qilishingiz kerak bo'lgan ba'zi xususiyatlar mavjud.