Ekipaj uchun nima yuklab olish uchun. World of Tanks - birinchi navbatda ekipajga qanday ko'nikma va qobiliyatlar berilishi kerak

Oyin

Janr

Mahalliylashtirish

Chiqarilgan yili

To'lov

MMO tanklari

rus

2010

Ozod

Eslatib o'tamiz, 0.7.2 yamog'ining chiqarilishi bilan. tank xodimlari ko'nikma va qobiliyatga ega bo'ladi. Ko'nikmalar 100% o'rganilgandagina harakat qila boshlaydi va ko'nikmalar 1% o'rganishdan faollashadi. Buni siz uchun osonlashtirish uchun siz ko'nikma va qobiliyatlarning tavsifini topishingiz mumkin.

Avval qanday ko'nikmalarni egallash kerak?


Artilleriya uchun jihozlash eng yaxshisidir:

Komandir avval siz oltinchi sezgi mahoratini va mutaxassis mahoratini pompalashingiz kerak.
To'pchi- snayper mahorati yoki qasoskorlik mahorati.
Haydovchi mexanik birinchi navbatda virtuoz mahoratni o'rganish yaxshidir.
yuklovchi Bizning fikrimizcha, Intuition yoki Desperate mahoratini o'rganish yaxshidir.
radio operatoriga avval radio to'xtatib turish qobiliyatini o'rganish yaxshidir.
Shundan so'ng siz qolgan barcha ko'nikmalarni o'rganishingiz mumkin.

Fri Sau uchun:


Komandir- avval burgut ko'z mahoratini, keyin oltinchi sezgi mahoratini, uchinchi mutaxassis mahoratini o'rganishingizni maslahat beramiz, qolgan ko'nikmalarni o'zingiz xohlagancha bering.
qurolchi- bu erda snayper mahoratini o'rganish kerak bo'lgan birinchi narsa.
Zaryadlanmoqda- ixtiyoriy, chunki uchta ko'nikma: kontaktsiz o'q-dorilar to'plami, sezgi va o'yin uslubiga qarab umidsiz o'rganish. Agar siz butalar ichida o'tirsangiz va tez-tez o'zingizni himoya qilsangiz, unda birinchi navbatda sezgi mahoratini, so'ngra kontaktsiz o'q-dorilarni saqlash qobiliyatini va keyin faqat umidsiz mahoratni o'rganishingiz kerak.

Haydovchi mexanik- Albatta, biz o'rganadigan birinchi narsa bu virtuozning mahoratidir.
radio operatori- Radio to'xtatib turish qobiliyati, keyin sizning ixtiyoringiz bilan.

O'yinda engil tanklar uchun asosiy ko'nikmalar va qobiliyatlar World of Tanks :


Komandir- Albatta, burgut ko'z mahoratini o'rganing.
qurolchi- albatta, o't chirog'i uchun, birinchi navbatda, biz qasoskorlik mahoratini o'rganamiz, keyin esa qolganini xohlagancha.
Zaryadlanmoqda- biz kontaktsiz o'q-dorilar mahoratini o'rganamiz, keyin mahorat umidsiz bo'ladi.
Haydovchi mexanik. Hammasi o'yin uslubiga bog'liq. Agar sizning asosiy maqsadingiz artilleriyani yo'q qilish bo'lsa, unda biz birinchi navbatda silliq harakat mahoratini, virtuoz mahoratini, keyin yo'ldan tashqari qirolning mahoratini, qolganini sizning ixtiyoringizda o'rganamiz. Agar siz shunchaki dushmanlarni ta'kidlashga harakat qilsangiz, unda siz o'rganishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa bu Virtuoz mahoratidir.

radio operatori. Yong'in chirog'i uchun birinchi navbatda so'nggi daqiqadagi mahorat yoki radio to'xtatib turish qobiliyatini o'rganish yaxshiroqdir. Yana hamma narsa o'yin uslubiga bog'liq. Agar siz qaytarib bo'lmaydigan darajada porlashni istasangiz, unda avvalo oxirgi kuchingiz bilan mahoratni o'rgangan ma'qul va shundan keyingina radio to'xtatib turish mahoratini o'rgangan ma'qul.

O'yinda og'ir tanklar uchun asosiy ko'nikmalar World of Tanks:

Komandir- Avval siz barcha kasb mahoratini yoki mutaxassis mahoratini o'rganishingiz mumkin.
qurolchi— Biz avvalo merganlik mahoratini o‘rganamiz.
Zaryadlanmoqda. Bu erda asosan sizga bog'liq.
Haydovchi mexanik. Agar siz og'ir tanklarda bo'lsangiz, unda siz qo'chqor ustasining mahoratini o'rganishingiz va iloji bo'lsa, dushmanlarni chimchilashingiz mumkin. Aksariyat og'ir tanklar uchun avvalo silliq harakatlanish mahoratini o'rganishni tavsiya qilamiz.
radio operatori- radio to'xtatib turish mahorati, keyin oxirgi kuchlarning mahorati.

O'rta tanklar uchun:

Komandir- burgut ko'zining mahoratini o'rganing, keyin mutaxassis.
qurolchi- minoraning silliq burilish mahorati, keyin biz snayperning mahoratini o'rganamiz.
Zaryadlanmoqda– biz birinchi navbatda kontaktsiz o'q-dorilar to'plamini o'rganishni tavsiya qilamiz, chunki o'rta tanklar ko'pincha o'q-dorilarning portlashi tufayli nobud bo'ladi.
Haydovchi mexanik- birinchi navbatda, virtuoz mahorati, keyin esa silliq harakat mahorati yoki aksincha.
radio operatori- radio to'xtatib turish qobiliyatini birinchi navbatda, keyin o'z xohishiga ko'ra o'rgatish kerak.

Avval qaysi modullarni yuklab olish kerak? PTga nima qo'yish yaxshiroq - "shoxlar" yoki optika? Qaysi ekipaj imtiyozlarini birinchi navbatda yuklab olish kerak va qaysi biri umuman kerak emas? O'q-dorilarga qanday qobiqlarni o'rnatish kerak? Bu haqda quyida o'qing.

Nasos modullarining tartibi:

  1. to'pponcha / pastki qism
  2. dvigatel
  3. telsiz

Eslatib o'tamiz: PT, birinchi navbatda, vositadir. Asbob bizni oziqlantiradi, bizga daromad va tajriba olib keladi. Va shuning uchun, agar ishlaydigan mexanizm imkon bersa, biz birinchi navbatda qurolni pompalaymiz. Bortda yaxshi qurolga ega bo'lsak, biz hamma narsa uchun tezroq tajriba o'tkazishimiz mumkin bo'ladi. Keyingi qadam shassisni pompalashdir. Yangi shassisiz siz qolgan modullarni o'rnatolmaysiz, sizda etarli yuk hajmi bo'lmasligi mumkin. Yangi shassining asosiy bonusi - bu avtomobilning burilish tezligini oshirish. Yong'in sektorining o'zgarishi asosan korpusni aylantirish orqali sodir bo'ladigan tank qirg'inchilari uchun bu muhim ko'rsatkichdir.

Mavjud shassi yuqori qurolni o'rnatishga imkon bermasa, bu qoidadan yagona istisno. Bunday holda, birinchi navbatda ishlaydigan mexanizm pompalanadi.

Keyingi modul dvigatelni pompalaydi. Shu bilan birga, biz avtomobilning tezlashuvi va burilish tezligini yanada oshiramiz. Bu bizga kerakli pozitsiyalarni tezda kiritish, ularni tezda o'zgartirish, shuningdek, agar ular aniqlansa, ularni tezroq tark etish imkonini beradi. Bularning barchasi bizning yashashimizga bevosita ta'sir qiladi.

Oxirgi modul radiostansiyani pompalamoqda. Modul juda muhim, ammo asosiy kuchlarning orqa qismida joylashgan mashina uchun bu eng zarur emas. (Keyinchalik, past darajadagi mashinalarda o'ynab, siz, albatta, sizga yaxshi radiostantsiya qanchalik etishmayotganini tushunasiz, chunki siz minimapni to'liq baholay olmaysiz, ammo oddiy, kiyik-buzg'unchiliksiz jangda bu emas. eng muhim modul).

Qanday sarf materiallarini tanlash kerak?

Sarf materiallarini tejamang. Sizning hayotingiz ba'zan ularning mavjudligiga bog'liq. Mana texnologiya:

Avvalo, ikkinchi uyaga qo'ying kichik ta'mirlash to'plami. Bu bizning deyarli eng muhim iste'mol materialimiz. Sizda birinchi tibbiy yordam to'plami yoki o't o'chirish moslamasi bo'lmasligi mumkin, ammo ta'mirlash to'plami bo'lishi kerak. Ochko'z bo'lmang va uni qo'ying! O'yindagi birinchi va eng ko'p uchraydigan nosozlik - bu tushirilgan treklar. Otish sektorining o'zgarishi to'g'ridan-to'g'ri shassiga bog'liq bo'lgan minorasiz transport vositasi uchun etishmayotgan tırtıl o'limga teng. Shuning uchun, biz ta'mirlash to'plamini ikkinchi uyaga joylashtiramiz va agar kerak bo'lsa, 5 tugmachasini ikki marta bosish orqali uni juda tez faollashtiramiz.Nega aynan 5 tugmachasida? Chunki treklar beshinchi o'rinda turadi va ular ko'pincha otib tashlanadi.

birinchi yordam to'plami- ikkinchi zarur sarflanadigan material. Tanqidiy qurolchi yoki mechdriver bilan o'ynash juda yomon. Shuning uchun birinchi yordam to'plami ham kerak. Ular uni turli yo'llar bilan o'rnatadilar, bu biz uchun 4-uyada qulayroq, chunki ro'yxatda to'rtinchi raqamli mexanik haydovchi mavjud, ularsiz siz oson nishonga aylanasiz.

Yong'inga qarshi? Maxsus zirhga ega bo‘lmagan, hatto urilganda ham o‘t oldirishga ulgurmaydigan avtomashinalar uchun o‘t o‘chirish moslamasiga ehtiyoj sezmayapmiz. Shuning uchun, ovchi sinfidagi tank qirg'inchilari uchun yaxshiroq sotib oling benzin (yoki moy, kuchaytirilgan regulyator). Shu tufayli siz tezlik, quvvat (va shuning uchun gaz kelebeği javobi va burilish tezligi) sezilarli o'sishiga ega bo'lasiz.

Agar benzinni tashish foydasiz bo'lsa yoki uni siz uchun eng kerakli element emas deb hisoblasangiz, olib yuring. avtomatik yong'inga qarshi vosita. U avtomobilning yong‘inga chidamliligini oshiradi va har besh yilda bir marta avtomatik ravishda ishlaydi, bu esa hayotingizni saqlab qolishi mumkin. Ishoning, bu ancha qulayroq. qo'lda yong'inga qarshi vosita. Bundan tashqari, u 4-5 ta jangda o'zini oqlaydi.

Qaysi ixtiyoriy uskunalar qo'ying:

Birinchi modul: Kamuflyaj tarmog'i. Snayper kabi jang qilish kerak bo'lgan mashina uchun kamuflyaj sizga kerak bo'lgan birinchi narsadir. O'ylamasdan sotib oling. Bu arzon va undan sizga foyda shunchaki agro-mad. Ushbu uskunani olib tashlash va boshqa mashinalarga qo'yish mumkin, shuning uchun siz mashinani yoqtirmasangiz ham, u fermada foydali bo'ladi.

To'rning muqobil ko'rinishi:

Haqiqat shundaki, maskalanish lavozimga kirish vaqtida dolzarbdir, ya'ni. harakatda. Ammo biz harakatlansak va bizga niqoblash kerak bo'lsa, to'r ishlamaydi. Haqiqatan ham, otish paytida biz faqat buta, er yoki dushmanning ko'rligiga tayanishimiz mumkin, mash tortishish vaqtida kamuflyajga deyarli ta'sir qilmaydi va butadagi kamuflyajni juda kam kuchaytiradi. Ochiq maydonda faqat otmasdan turib, tarmoqdan sezilarli bonus bor, lekin ochiq maydonda turishning o'zi biz noto'g'ri ish qilayotganimizni anglatadi. Kamuflyaj, IMHO, to'rdan ko'ra muhimroqdir, chunki. Camo har doim ishlaydi va bizga sezilmasdan harakat qilishimizga imkon beradi.

Ikkinchi modul: Yagerlar, haqiqiy snayper kabi, yaxshi ko'rish qobiliyatiga ega va yuqori ko'rinishga ega. Uni kuchaytirish yaxshi fikr. Lekin bu erda nima o'rnatish kerakligi o'rtasida tanlov bo'ladi: qoplangan optika yoki stereo trubka. Ushbu muammoni hal qilish sizning o'yin uslubingizga asoslanishi kerak.

Tarmoq haqida ko'proq ma'lumot:
Men buni ishlab chiquvchilarning javoblarida OFga olib bordim:
Savol:
Agar tank harakatsiz qolsa, otishdan keyin kamuflyaj to'rining harakati yo'qoladimi?
Javob:
Yo'q. Kamuflyajning aniq effekti o'qdan keyin yo'qolmaydi.

Kamuflyaj tarmog'i. WiKi
Ta'siri: To'xtagandan keyin uch soniyadan keyin statsionar tankning ko'rinishini sezilarli darajada kamaytiradi. Komponent sifatida ishlaydi. PT uchun - 15%; ST, LT uchun - 10%; TT, Arta uchun - 5%
Narxi: 100 000 kredit
Og'irligi: 100 kg

Kamuflyaj tarmog'i qanday ishlaydi?
Kamuflyaj tarmog'i - statsionar tankning ko'rinishini sezilarli darajada kamaytiradigan olinadigan uskuna (avtomobil to'xtaganidan keyin uch soniyadan keyin). Kamuflyaj tarmog'i olinadigan uskuna bo'lib, boshqa tankga o'tkazilishi mumkin.

Kamuflyaj tarmog'i uning turiga qarab tankning kamuflyaj darajasiga ma'lum bonus beradi. Bu bonus tanklarni yo'q qiluvchilar uchun yuqoriroq, o'rta va engil tanklar uchun esa pastroq bo'ladi. Uchun og'ir tanklar Camouflage Net-dan SPG bonusi o'rta va engil tanklar va tanklarni yo'q qiluvchilar uchun bonusdan past bo'ladi. Ushbu qo'shimcha uskunaning faollashishi uchun avtomobil tanasini 3 soniya davomida mahkamlash kerak, shundan so'ng Kamuflyaj tarmog'i ishlay boshlaydi - bu tegishli orqa yorug'lik bilan ko'rsatiladi. yashil rang Camouflage Net emblemining chetlari atrofida. Har qanday keyingi harakat Kamuflyaj tarmog'ini faollashtirish uchun yana 3 soniya dam olishni talab qiladi. Agar siz jangda ikkinchi qatordan tanklarni qo'llab-quvvatlashni afzal ko'rsangiz, u holda tanklar siz va stereo trubka uchun porlaydi (maska ​​kabi, to'xtagandan keyin atigi 5 soniya ishlaydi), sizga albatta kerak bo'lmaydi. Va optikani qo'yish yaxshidir. Optikadan ko'rish diapazoni o'sishi, albatta, unchalik katta emas, lekin hech bo'lmaganda doimiy. Agar siz ochiq joylarda pistirma taktikasini afzal ko'rsangiz, bu erda stereo trubka foydali bo'ladi. Dalada, asosiy ko'rish maydoni 370-400 m bo'lgan 2 yoki 3-darajali tank qirg'inchisi bilan qurollangan, u ba'zan hatto 5-darajali tankni to'xtatib qo'yishi va sizni aniqlash masofasidan oldin uni ushlab turishi mumkin. Uning arfasini otib tashlash, modullarni sindirish va zaif nuqtalarni urish kifoya, keyin jamoaning qolgan a'zolari o'z vaqtida etib kelishadi va bu yirtqich hayvonni demontaj qilishga yordam berishadi. Bundan tashqari, quvur mashinadan mashinaga ko'chirilishi mumkin bo'lgan olinadigan moduldir va shuning uchun har qanday holatda foydalidir. Modullarni tanlashning to'g'riligi odatda dushman tomonidan tasdiqlanadi. Ko'proq yoki kamroq shunga o'xshash:

Uchinchi modul: Past darajalarda rammerni o'rnatish mumkin emas, shuning uchun sizning tanlovingiz kuchaytirilgan maqsadli drayvlardir. PTda otish sektorining o'zgarishi ko'pincha tırtıllar yordamida sodir bo'ladi, konvergentsiya esa uchadi. Shuning uchun, tezroq aralashtirish sizga katta yordam beradi.

Uchinchidan yuqori darajalarda modullarning ko'proq tanlovi mavjud. Mashinani nimaga erishmoqchi ekanligingizga qarab modullar bilan to'ldiring: avtomobilingizning kuchli tomonlarini yaxshilang yoki zaif tomonlarini mustahkamlang. Yakkaxon o'yin uchun, albatta, zaif tomonlarni kuchaytirishga arziydi. Agar sizda kompaniya yoki vzvod avtomobilingiz bo'lsa, uni mustahkamlash yaxshiroqdir.

Zaif va kuchli tomonlarni mashinaning ishlash xususiyatlariga qarab baholash mumkin. Misol uchun, SU-100 kabi 350 metrlik ko'rinish zaif nuqtadir. Agar siz yakkaxon o'ynasangiz, "shoxlar", rammer va to'rlarni oling. Agar siz vzvod sifatida yoki kompaniyada o'ynasangiz, panjara oling (yoki agar sizda allaqachon yaxshi pompalangan ekipajingiz bo'lsa va har bir kishi 100% kamuflyajga ega bo'lsa), drayvlar va rammerni oling.

chig'anoqlar:

Mana bir maslahat. Agar o'q-dorilar yuki imkon bersa, ziqna bo'lmang, o'zingiz bilan 4-5 kichik kalibrli (kumulyativ) snaryadlarni va o'nlab kuchli portlovchilarni olib yuring. KV yoki T1 Heavy kabi quyma temir tumshug'iga duch kelganingizda ular sizga yordam beradi. Uzoq masofalarda, PT uchun odatiy holdir, ba'zan zaif nuqtada APni urish qiyin.

Fugaslar ko'p yordam beradi. Ular dushmandan hech bo'lmaganda bir oz HPni olib tashlashlari kafolatlanadi, bu esa uni sizning yo'nalishingizda harakat qilishni davom ettirish haqida o'n marta o'ylashga majbur qiladi. Quruq minalar ham bir martalik kichik san'at uchun juda yaxshi. Siz AP qobig'i bilan 2 marta o'q uzishingiz kerak, ikkinchi o'qni qayta yuklash vaqtida artilleriya sizni urib tushirishi yoki oqqush otish bilan javob berishi mumkin.

E'tibor bering, pastki kalibrli snaryadlar uzoq masofada zirhning kirib borishini yo'qotadi, shuning uchun ularni ishlatmaslik yaxshiroqdir. O'yin ichidagi oltin uchun snaryad sotib olganingiz uning kirib borishini kafolatlamaydi =)

Ekipaj imtiyozlari Birinchi raqamli imtiyoz - niqoblash. Yuqori sifatli niqob har qanday snayperning omon qolishining kalitidir. Xuddi shu narsa Yager sinfidagi tankga qarshi o'ziyurar qurollarga ham tegishli. Yangilash hamma narsa ekipaj niqobi.

Cheburillodan iqtibos:

Cloaking faqat aniqlash masofasiga ta'sir qiladi. Nurdan g'oyib bo'lish vaqti 1 dan 8 sekundgacha (qasoskorlar kabi losonlarsiz) va bu faqat serverning "ko'rish belgilarini" hisoblash tartibiga bog'liq. (2013 yil 30 yanvar - 13:20)

Ko'pchilik, qo'mondon darhol oltinchi tuyg'uni (lampochka) va ekipajning qolgan qismini - niqoblashni boshlashi kerak deb o'ylashadi. Bu ikkita sababga ko'ra noto'g'ri: birinchidan, bu holda siz birinchi darajani tekislashda doimo o'zingiz bilan foydasiz komandirni olib yurasiz (lampa 100% ga etganidan keyin ishlay boshlaydi), ikkinchidan, sizda bo'lishi kerak. SIZNING oltinchi sezgi.

Siz qachon ko'rinayotganingizni va qachon ko'rinmasligingizni, pozitsiyangizni o'zgartirishingiz va "tirnoqlaringizni yirtishingiz" kerak bo'lganda, qachon otmaslik kerakligini, qachon harakat qilmaslik kerakligini va hokazolarni intuitiv ravishda his qilishingiz kerak. va h.k. Chiroq aniqlangandan keyin, 3 soniyadan keyin ishlaydi. Aytishimiz mumkinki, u olovga tushganda, dushman allaqachon sizni nishonga olgan va o'ylaydigan hech narsa yo'q - bir zumda to'kish. Bundan tashqari, chiroq birinchi navbatda sizning his-tuyg'ularingizni xiralashtiradi. Allaqachon bo'lish tajribali jangchi, Usiz xavfni aniqlashni o'rganasiz va chiroq shunchaki qo'rquvingizni tasdiqlaydi. Bunga qo'shimcha ravishda: qo'mondonga 100% niqob berish orqali siz har doim ushbu imtiyozni qayta o'rnatishingiz va uni lampochkaga aylantirishingiz mumkin.

Niqobdan keyingi imtiyozlar o'qotar uchun qasos bo'lgan bir xil lampochkani yuklab olish bo'lishi kerak (shaffof butalar orasidan otish uchun juda foydali mahorat), bu sizning manevr qobiliyatingizni oshiradi.

Va ayniqsa, ko'nikma va qobiliyatlarni tanlash bilan bepul sovg'alar uchun siz xato qilolmaysiz! Ushbu maqolada men World of Tanksdagi turli toifadagi avtomobillar uchun imtiyozlarni tanlash bo'yicha qimmatli tavsiyalar beraman.

World of Tanksdagi eng muhim mahorat!

Boshlash uchun men darhol ekipaj komandiri uchun birinchi imtiyoz to'g'risida qaror qabul qilmoqchiman. Bu, albatta, "oltinchi sezgi", uni "lampochka" deb ham atashadi. Bu mahorat tank komandiriga yorug'likni his qilish imkonini beradi, ular aytganidek, "orqa miya". Shu bilan birga, yorug'lik momentidan 3 soniya o'tgach, ekrandagi yorug'lik yonadi. Bu World of Tanksdagi eng qimmatli imtiyozdir. Uni barcha tanklarga, shu jumladan tank qirg'inchilarga va hatto ART SPGlarga yuklab olish kerak.

Biroq, barcha ko'nikmalar singari, Oltinchi tuyg'u faqat 100% o'rganishdan keyin ishlay boshlaydi. Shuning uchun, siz "ishlamaydigan" birinchi imtiyoz bilan juda uzoq vaqt minishingiz kerak bo'ladi yoki qo'mondon uchun boshqa mahoratni tanlang va keyin birinchi ko'nikma 100% ga oshirilgandan so'ng, qo'mondonni qayta o'qiting.

Aslida, agar siz donor bo'lsangiz, boshqa mahoratni tanlash tavsiya etiladi (masalan, "Ta'mirlash" yoki "Nisoblash") va keyin qo'mondonni qayta tayyorlash. Agar sizda qayta tayyorlash uchun 100-200 oltin bo'lmasa, qo'mondon uchun "Oltinchi tuyg'u" ni tanlang va u 100% gacha pompalaguncha kuting.

IsoPanzer Perk olish uchun video qo'llanma

VSPISHKA dan imtiyozlarni tanlash bo'yicha video qo'llanma

World of Tanksdagi turli ko'nikma va qobiliyatlarning umumiy sub'ektiv xususiyatlari

Quyida umumiy xususiyatlar ko'nikmalar va qobiliyatlar. Men sizning e'tiboringizni xarakteristikaning sub'ektiv ekanligiga qarataman. Mening fikrim sizning sub'ektiv fikringiz bilan mos kelmasligi mumkin. Shuni ham yodda tutish kerakki, World of Tanks-da ko'nikmalar o'rganilganda faol bo'ladi, ko'nikmalar esa 100% o'rganilgandan keyingina harakat qila boshlaydi (odatda ko'nikmalarni o'rganish, so'ngra ko'nikmalarni tiklash va tank ekipajiga yangi ko'nikmalarni o'rgatish tavsiya etiladi). Diqqatli bo'ling!

World of Tanks mahoratiga umumiy nuqtai

Umumiy ko'nikmalar va ko'nikmalar

Ta'mirlash: Og'ir va o'rta tanklar ekipajlari uchun eng muhim mahorat ichki va tashqi modullarni tezda ta'mirlashga imkon beradi, ayniqsa tushib ketgan yo'llarni ta'mirlashda muhimdir.

Shuni esda tutish kerakki, "Ta'mirlash" mahorati ekipaj uchun o'rtacha deb hisoblanadi, ya'ni. 100% ta'mirlash uchun uni barcha ekipaj a'zolariga to'liq yangilashingiz kerak. Shunday qilib, agar siz qurolchiga, haydovchiga va yuklovchiga "Ta'mirlash" ni pompalasangiz va "lampochka" ni tank komandiriga pompalasangiz, ekipaj uchun o'rtacha ta'mirlash darajasi 75% ni tashkil qiladi.

"Nisoblash" va "Yong'inni o'chirish" kabi ko'nikmalar ham xuddi shunday ishlaydi.

Niqob: engil tanklar va kichik tanklarni yo'q qiluvchilar ekipajlari uchun eng muhim mahorat. Bu ekipaj uchun o'rtacha ko'rsatkich hisoblanadi.

Yong'inni o'chirish: qoldiq printsipi bo'yicha og'ir va o'rta tanklarda pompalanadi. Bu ekipaj uchun o'rtacha ko'rsatkich hisoblanadi.

Urush birodarligi: mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga oshiradi va shu bilan tankning xususiyatlarini 2,5% ga oshiradi. Odatda qurolni qayta yuklash vaqtini qisqartirish va olov tezligini oshirish uchun tanklarga pompalanadi. "Fan" uskunasi bilan birgalikda foydalanish tavsiya etiladi (bu tankning xususiyatlariga yana 2,5% beradi). E'tibor bering, ushbu mahorat faqat barcha ekipaj a'zolari uchun istisnosiz 100% ga oshirilsa kuchga kiradi.

Tank komandirining ko'nikmalari va qobiliyatlari

Murabbiy: tank ekipajining boshqa a'zolariga bonus tajribasini beradigan o'rtacha foydasiz mahorat (ya'ni, mahoratning 100% bo'lganida, tank ekipajining eng "qoloq" a'zosi tajriba oladi = jang paytida olingan tajriba). Kichik ekipajli tanklarda foydali (masalan, MS-1 yoki ELC AMX), chunki. ekipajning pompalanishini sezilarli darajada tezlashtirishga imkon beradi. Biroq, qo'mondon allaqachon juda ko'p foydali imtiyozlarga ega bo'lganligi sababli, umuman olganda, uni olish tavsiya etilmaydi.

Eagle Eye: baland ko'rinishga ega bo'lgan o't o'chiruvchilarni qabul qilish mantiqan. Odatda past ko'rinishga ega tanklarni olish tavsiya etilmaydi.

Ustoz: tavsifga ko'ra, deyarli imba, aslida - hech narsa haqida. Agar xohlasangiz, o'zingiz ko'ring.

Mutaxassis: keraksiz mahorat.

Oltinchi sezgi: World of Tanksdagi eng foydali, eng muhim mahorat.

Radio operatorining ko'nikmalari va qobiliyatlari

Yuqori darajadagi transport vositasida radio operatori deyarli hech qachon sof shaklda topilmaydi. Odatda bu ixtisoslik tank qo'mondoni tomonidan birlashtiriladi.

Radio ushlash: harakat tank komandirining "Burgut ko'zi" ga o'xshaydi. Tavsiyalar ham xuddi shunday. Aytgancha, bu Radio operatori uchun haqiqatan ham foydali mahoratdir.

Oxirgi kuchlardan: Nazariy jihatdan, bu mahorat sizning nuringizda dushman tanklarini yo'q qilish va zarar etkazish uchun tajriba va kredit olish imkoniyatini beradi. Amalda, hech narsa.

Ixtirochi va takrorlovchi:- hech narsa haqida.

To'pchining ko'nikmalari va qobiliyatlari

Minoraning silliq burilishi: minorani burish paytida tarqalishni pasaytiradi, istisnosiz barcha tanklarni, shu jumladan minorasiz tank qirg'inchilari va badiiy qirg'inchilarni qabul qilish mantiqiy. Ularning tarqalishi qurolning gorizontal yo'naltirish burchagi o'zgarishi bilan kamayadi. Juda foydali mahorat.

Qurol ustasi: deyarli har doim otishmachi boshqa, foydaliroq ko'nikmalar yoki qobiliyatlarni oshirishi mumkin. Xo'sh, bu juda foydali mahorat.

Snayper: tom ma'noda bir necha foizga muhim modul yoki ekipaj ehtimolini oshiradi. Faqat 100% treningdan so'ng harakat qila boshlaydi, ya'ni. qurolchi bu mahorat uchun qayta o'qitilishi kerak! Umuman olganda, hech narsa.

qasoskor: O'yinda siz ko'r-ko'rona (ya'ni, porlashni qoldirgan tankning ma'lum koordinatalarida porlashsiz) juda samarali tarzda otishingiz mumkinligini hisobga olsak, mahoratni haqiqatan ham foydali deb tasniflash qiyin. Bundan tashqari, har qanday mahorat kabi, u faqat 100% o'rganishdan keyin kuchga kiradi.

Haydovchining ko'nikmalari va ko'nikmalari

Offroad King: yumshoq zaminda harakat tezligini oshiradi. Foydali mahorat. Avvalo, engil va o'rta tanklarni qabul qilish mantiqan.

Virtuoz: tankning aylanish tezligini oshiradi. Foydali mahorat. Avvalo, tank qirg'inchilari va ART-ACSlarni qabul qilish mantiqan.

Silliq harakat: harakatlanayotganda otish paytida dispersiyani pasaytiradi. Harakatda otish uchun mo'ljallangan engil va o'rta tanklar uchun juda foydali mahorat.

Ram Master: katta massa va yaxshi dinamikaga ega bo'lgan tanklar uchun juda foydali mahorat (yoki hech bo'lmaganda KV-5 kabi pastga qarab harakatlanayotganda yuqori tezlik).

Tozalik va ozodalik: dvigatelning yonish xavfini kamaytiradi. Old transmissiya/dvigatelli tanklarda bo'lishi kerak.

Yuklash ko'nikmalari

Barcha yuklash ko'nikmalari (shuningdek, boshqa ko'nikmalar kabi) faqat 100% o'rganilgandan keyin ishlaydi, bu ularning qiymatini sezilarli darajada kamaytiradi. Diqqatli bo'ling! Agar siz hali ham "Jangovar birodarlik" ikkinchi imtiyozini qo'ysangiz va ekipajni qayta o'qitgan bo'lsangiz, ko'nikmalardan birini tanlash mantiqan. Keyin birinchi imtiyozni quyidagi ko'nikmalardan birini olish mumkin. Biroq, ularning qiymati har qanday holatda ham juda shubhali.

Sezgi: faqat to'rtinchi yoki beshinchi mahoratni olish mantiqan to'g'ri keladi va agar siz tez-tez oltin o'q-dorilardan foydalansangiz ham.

Umidsiz: agar tankning chidamliligi 10% dan kam bo'lsa, qurolni qayta yuklashni tezlashtiradi. Yomon mahorat emas, agar siz uni qoldiq asosida olsangiz.

Kontaktsiz o'q-dorilar tokchasi: ot kuchini oshiradi. ichki modul "O'q-dorilar rafi". Tanklarni qoldiq asosida qabul qilish mantiqan to'g'ri keladi va hatto bu tankda haqiqatan ham tez-tez o'q-dorilar ombori bo'lsa.

Yengil tanklar ekipajlari uchun mahorat tanlash

Harakatda ham, harakatlanayotganda ham bir xil darajada past ko'rinishga ega bo'lgan engil tanklar Kamuflyajni yuklab olishlari kerak. Yengil tanklar uchun birinchi navbatda aynan shu mahorat tanlanishi kerak, boshqasi emas.

"Ta'mirlash" ni birinchi mahorat sifatida qabul qilishning ma'nosi yo'q: engil tanklar yaxshi zirhga ega emas va ko'p HPga ega, bundan tashqari, ichki modullar va ekipaj ular tomonidan osongina tanlanadi. Tushgan tırtılni umuman "Ta'mirlash" bilan emas, balki ta'mirlash to'plami bilan ta'mirlash yaxshiroqdir.

Disguise-ni chiqarib tashlaganingizdan so'ng, qo'mondonni oltinchi tuyg'uga qayta o'rgatish va Disguise-ni yana yuklab olishni boshlash mantiqan. Xo'sh, uchinchi mahorat, siz ko'rish oralig'ini oshiradigan "Eagle Eye" ni tanlashingiz mumkin.

  • Qo'mondon: Oltinchi sezgi, niqoblash, burgut ko'zi, ta'mirlash
  • To‘pchi: Kamuflyaj, minoraning silliq aylanishi, ta'mirlash
  • Haydovchi mexanik: Kamuflyaj, Off-Road King, Virtuoz, Smooth Ride, Ta'mirlash
  • Radio operatori: Maskalash, radio to'xtatib turish, ta'mirlash
  • Zaryadlash: Kamuflyaj, ta'mirlash

O'rta tank ekipajlari uchun mahorat tanlash

Bundan tashqari, tank ekipajini "Jangovar birodarlik" ga qayta o'qitish mumkin (oxir-oqibat, qo'mondon birinchi bo'lib "Oltinchi tuyg'u" imtiyozini olgani ma'qul, ya'ni qayta tayyorlash ikkinchi ustunlik to'liq pompalansa yaxshi bo'ladi. tank ekipajidan tashqarida). Yoki "Smooth Turret Rotation" va "Smooth Ride" kabi individual ko'nikmalarni pompalang.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (quroldagi birodarlar), ta'mirlash, niqoblash, burgut ko'zi
  • To‘pchi: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), kamuflyaj, minorani tozalash
  • Haydovchi mexanik: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), kamuflyaj, silliq yurish, offroad qiroli, virtuoz
  • Radio operatori: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), kamuflyaj, radio to'xtatib turish
  • Zaryadlash: Ta'mirlash (jangovar birodarlik), kamuflyaj

Og'ir tank ekipajlari uchun mahorat tanlash

Og'ir tanklar mahorat va qobiliyat jihatidan o'rta tanklardan kam farq qiladi. Asosiy farq tanklarning o'lchamida - og'ir tanklar odatda o'rta tanklardan kattaroq bo'lgani uchun va ularning qurollari asosan og'iz tormozlari bilan jihozlanganligi sababli, ularni Kamuflyaj bilan jihozlash ko'pincha mantiqiy emas. O'rta tanklarda bo'lgani kabi, og'ir tanklarni birinchi navbatda "Ta'mirlash" bilan yangilash tavsiya etiladi. Bundan tashqari, uchinchi perk ochilgandan so'ng, ekipaj "Jangovar birodarlik" uchun qayta o'qitilishi mumkin.

Agar tank tez-tez yonib tursa, "Yong'inni o'chirish" ni olish yoki o'yinda kumush uchun oltin "Avtomatik yong'in o'chirgichlar" paydo bo'lguncha kutish mantiqan.

Agar tank oldingi transmissiya / dvigatelga ega bo'lsa, haydovchi "Toza va tartibli" ni pompalashi kerak.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (jangovar birodarlik), ta'mirlash, Eagle Eye
  • To‘pchi: Ta'mirlash, (Jangi birodarlik), Turret Swing
  • Haydovchi mexanik: Ta'mirlash, (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuozo
  • Radio operatori: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), radio to'xtatib turish, yashirish yoki o't o'chirish.
  • Zaryadlash: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), (maskalanish, o't o'chirish yoki mavjud bo'lgan har qanday maxsus ko'nikmalar)

Ma'lum bo'lishicha, og'ir tanklar ekipajlarida o'rgatish uchun hech qanday maxsus narsa yo'q ?! Ma'lum bo'lishicha - ha! Bular. haqiqatan ham foydali ko'nikmalardan yuqoriroqlarini tanlashingiz kerak. Shunday qilib, men hali ham "Jangovar birodarlik" mahoratini e'tiborsiz qoldirmaslikni maslahat beraman. Qolgan imtiyozlarni tatib ko'ring.

Tankni yo'q qilish ekipajlari uchun mahorat tanlash

Agar tankni yo'q qilish moslamasi etarlicha ixcham bo'lsa, Disguise-ni birinchi perk sifatida qabul qilish va butalar orasida o'tirish mantiqan. Agar bu Ferdinand kabi dahshatli bo'lsa, ta'mirlash va tankni olish mantiqan. Umuman olganda, hatto "Ferdinand shaklidagi" tank qirg'inchilari ham "Kamuflyaj" ni yangilash uchun mantiqan to'g'ri keladi, chunki tank qirg'inchilari harakatsiz holatda yashirinish uchun sinf bonusiga ega.

Hatto "ko'zga ko'rinmas" tank qirg'inchilari uchun ham ta'mirlash har qanday holatda ham, masalan, ikkinchi imtiyozni (yoki uchinchidan, agar siz "Jangovar birodarlik" ni yuklab olsangiz) yuklab olish uchun mantiqiy bo'ladi. Bular. an'anaviy tank qirg'inchilari uchun biz birinchi imtiyoz sifatida "Kamuflyaj" ni, keyin "Ta'mirlash" ni qabul qilamiz, ekipajni "Jangovar birodarlik" ga qayta o'qitamiz (yoki yo'q) va yana "Ta'mirlash" ni qabul qilamiz.

Katta zirhli tanklarni yo'q qilish uchun siz "Ta'mirlash", keyin "Kamuflyaj" ni olishingiz, ekipajni "Jangovar birodarlik" ga qayta tayyorlashingiz va "Kamuflyaj" ni yana pompalay boshlashingiz mumkin. Hammasi shunda.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (quroldagi birodarlar), niqoblash, ta'mirlash, burgut ko'zi
  • To‘pchi: Kamuflyaj, (jangovar birodarlik), ta'mirlash, minorani tozalash
  • Haydovchi mexanik: Maskalash, (Jangovar birodarlik), Ta'mirlash, Virtuoz, Yo'l Qiroli
  • Radio operatori: Kamuflyaj, (jangovar birodarlik), ta'mirlash, radio to'xtatib turish
  • Zaryadlash: Kamuflyaj, (jangovar birodarlik), ta'mirlash

ART-SAU ekipajlari uchun ko'nikmalarni tanlash

Birinchi imtiyoz "Disguise" ni qabul qilish mantiqiy. Qanday bo'lmasin, qo'mondon uchun "Oltinchi tuyg'u" ni yuklab olish mantiqan to'g'ri keladi, hatto ART-SAUda ham "lampochka" sezilarli afzalliklarni beradi. ART-SAU-da "ta'mirlash" ni umuman yuklab bo'lmaydi.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (jangovar birodarlik), niqob
  • To‘pchi: Kamuflyaj, (Jangi birodarlik), Turret Swing
  • Haydovchi mexanik: Disguise, (Jangi birodarlik), Virtuoz, Yo'l Qiroli
  • Radio operatori: Kamuflyaj, (Jangi birodarlik), Radio Interception
  • Zaryadlash: Maskalash, (Jangovar birodarlik)

World of Tanksdagi ko'nikma va qobiliyatlar bo'yicha mini-FAQ

Savol: Agar men qo'mondonni o'tkazsam, "Oltinchi his" mahorati ishlaydi yangi tank, va u asosiy mutaxassislikning 10% (yoki hatto 20%) yo'qotadi?
Javob: aql bovar qilmaydigan, lekin haqiqat - shunday bo'ladi!

Asosiy mutaxassislikni 100% o'zlashtirgandan so'ng, ekipaj a'zosi tomonidan o'qish uchun qo'shimcha ko'nikma va ko'nikmalar mavjud. Ushbu belgiga erishilganda, menyuda "ortiqcha belgi" paydo bo'ladi, uni bosish orqali siz kerakli mahorat yoki mahoratni tanlashingiz mumkin. Birinchi malakani o'rgangandan so'ng, ikkinchisini, keyin uchinchisini va hokazolarni o'rganish imkoniyati beriladi. ko'nikmalar. Har bir keyingi mahoratni o'rganish uchun oldingisiga qaraganda ikki baravar ko'p tajriba kerak.

Ko'nikma - o'rganish boshidanoq harakat qila boshlaydi

Ko'nikma - 100% o'rgangandan keyingina harakat qila boshlaydi

Umumiy ko'nikmalar va ko'nikmalar

Ta'mirlash(mahorat) - shikastlangan modullarni ta'mirlashni tezlashtiradi. Ekipajning o'rtacha mahorat darajasi hisobga olinadi. Har bir ekipaj a'zosi uchun 100% nasosli ta'mirlash ta'mirlash vaqtini 2 barobarga qisqartiradi. Effekt Toolbox uskunasi bilan birlashganda hosil bo'ladi. O'ziyurar qurollar bundan mustasno, barcha mashinalarga kerak bo'ladi - bu erda u endi juda muhim emas. Agar siz ta'mirsiz o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, singan izlar ustida turganingizda tez-tez o'limga duchor bo'lishingizga tayyor bo'ling.

Maskalash(mahorat) - tankning umumiy ko'rinishini pasaytiradi. Ekipajning o'rtacha mahorat darajasi hisobga olinadi. Camouflage Net uskunasi bilan birgalikda ta'sir kuchayadi. Ayniqsa, kichik mashinalar uchun juda muhim mahorat. Sichqoncha, SU-14, T92 kabi yirik mashinalar bu mahoratga muhtoj emas, o'sish minimal bo'ladi. Ammo agar siz T-54, STUG III yoki shunga o'xshash narsalarni o'ynayotgan bo'lsangiz, Stealth mahorati sizga yaxshi yashirin bonus berishiga ishonch hosil qiling.

Urush birodarligi(mahorat) - asosiy mutaxassislik bo'yicha o'zlashtirish darajasini va ekipajning barcha malaka va ko'nikmalarini oshiradi. "Jangchi birodarlik" mahorati "Ustoz" mahoratiga bonus beradi. Yaxshilangan shamollatish uskunalari, qo'shimcha ratsionlar, shokolad, kola kola uskunalari va boshqalar bilan birgalikda ta'sir yig'iladi. Uning o'ziga xosligi shundaki, u barcha ekipaj a'zolari uchun 100% pompalansagina ishlaydi. Bu o'ziyurar qurollarda eng mashhurdir, chunki ko'pincha taqsimlanmagan ko'nikmalar va qobiliyatlar qoladi, chunki u erda ta'mirlash va yong'inga qarshi kurash unchalik muhim emas. Ekipajga +5%, lekin aslida haqiqiy o'sish tankning parametrlariga nisbatan ikki baravar ko'p. Masalan, "Yaxshilangan shamollatish" uskunasida bo'lgani kabi, sovutish 2,5% ga kamayadi.

Yong'in o'chirish(mahorat) - yong'inni o'chirishni tezlashtiradi. Ekipajning o'rtacha mahorat darajasi hisobga olinadi. Tez-tez yonib turadigan tanklar uchun foydali mahorat. Ba'zi odamlar buni yong'inga qarshi vositalar yordamida amalga oshiradilar, lekin agar siz tez-tez yong'inga moyil bo'lgan transport vositalarini kesib o'tsangiz va shu bilan birga sizda o't o'chirish moslamasi uchun bo'sh joy bo'lmasa, yong'in o'chirish mahorati albatta yordam beradi.

Komandir

Oltinchi sezgi(mahorat) - qo'mondonga uning tanki dushman tomonidan aniqlanganligini aniqlash imkonini beradi. Interfeysda qo'shimcha ko'rinish indikatori paydo bo'ladi, u faqat yorug'lik faktini belgilaydi, lekin uning davomiyligini emas. Ko'rsatkich uch soniyadan keyin ishlaydi. Snayper va arkada va artilleriya rejimlarida ishlaydi. Sizni ko'p muammolardan qutqaradigan ajoyib mahorat. Uzoq masofada jang qiladigan va kamuflyaj uchun qopqoqdan foydalanadigan tanklarda foydalanish mumkin. O'ziyurar qurollar va tanklarni yo'q qilish uchun juda foydali. Faol jangovar jangovar tanklarda bu mahorat kerak bo'lishi dargumon, chunki bu holda ular sizni qachon ko'rganini o'zingiz bilasiz.

Eagle Eye(mahorat) - maksimal ko'rish oralig'ini oshiradi. Noto'g'ri kuzatuv asboblari bilan mahoratning samaradorligi yuqori bo'ladi. Effekt "Radio Intercept" mahorati, "Qoplangan optika" va "Stereo Tube" uskunalari bilan birgalikda yig'iladi. Har 10% mahorat uchun + 0,2%, noto'g'ri qurilmalar bilan + har 10% mahorat uchun 2%. Qoplangan optikaning analogi, ammo uning ta'siri zaifroq. Siz "ko'riladigan" tanklarga pul tikishingiz kerak, shunda o'sish sezilarli bo'ladi. "Ko'r" tanklarda kam foyda bo'ladi.

Qo'lbola(mahorat) - komandirga barcha mutaxassisliklarni o'zlashtirish va mehnatga layoqatsiz ekipaj a'zolarini almashtirish imkonini beradi. Faqat asosiy mutaxassisliklar almashtiriladi. Keyingi ekipaj a'zosi o'chirilganida, almashtirish samaradorligi pasayadi. Foydali qo'mondon mahorati, ayniqsa, yaxshi omon qolish va zirh bilan ajralib turadigan tanklarda muhim ahamiyatga ega. Ko'pincha bunday tanklar ekipajni qobiliyatsiz qiladigan son-sanoqsiz HE snaryadlarini otishni boshlaganda yuzaga keladi. Ushbu mahorat bitta birinchi yordam to'plamini tejashga yordam beradi. Samaradorlik +50%.

Mentor(mahorat) - komandirdan tashqari barcha ekipaj a'zolariga qo'shimcha tajriba beradi. Ekipajni "Rembo" holatiga uzoq va qattiq pompalamoqchi bo'lganlar uchun mahorat. Uzoq muddatli foydalanish uchun olingan, bir necha yuz jangdan keyin o'zini oqlay boshlaydi. Qo'mondondan tashqari hamma har 10% mahorat uchun +1% tajribaga ega bo'ladi.

Mutaxassis(mahorat) - qo'mondonga tanklarning ko'lamdagi jiddiy zararini aniqlashga imkon beradi. U to'g'ridan-to'g'ri otishma rejimida ham, artilleriya nishonga olish rejimida ham ishlaydi. Dushman va do'stona transport vositalariga jiddiy zarar etkazilishini ko'rsatadi. Faqat bir nechta nuanslar mavjud: 1) vaqtni kechiktirish, 2) mahorat sizning qurolingiz sektoridagi transport vositalarining tanqidlarini ko'rsatadi, ya'ni. to'siqlar orqasida yoki ko'rish radiusingizdan tashqarida bo'lgan avtomobillarning tanqidlarini ko'rsatmaydi. Ko'pchilik nima uchun u o'ziyurar qurollarda ishlamasligiga hayron bo'ladi - shuning uchun. U faqat ko'rish chizig'ida ishlaydi. Qurol yo'nalishidan +/- 15 daraja, dushmanni nishonga olgandan keyin 4 soniyani ko'rsatadi.

Haydovchi mexanik

Virtuoz(mahorat) - tankni aylantirish tezligini oshiradi. Ta'sir "Qo'shimcha quloqchalar" uskunasi, "Lend-Lease Oil" sarf materiallari, "Twisted Dvigatel'S Control", "100, 105 - Oktanli benzin" bilan birgalikda yig'iladi. Yuqori aylanish tezligini talab qiladigan transport vositalari uchun foydali mahorat. PT va TT uchun bu ko'proq yamoqdir, chunki ko'pincha bu transport vositalari juda tez aylanmaydi. Tabiiyki, Shtug bu mahoratga muhtoj emas, usiz yaxshi aylanadi. Ammo katta va og'ir PTlar sekin. Bu mahorat ularga yordam beradi. Vaziyat TT bilan bir xil, siz faqat manevr qobiliyatiga ega ekanligingizni aniqlashingiz kerak. Xo'sh, KTda bu tajovuzkor o'yin uslubi uchun to'g'ri mahorat. Dushmanni virtuoz mexanik haydovchi bilan aylantirish osonroq va qiziqarli bo'ladi. LT uchun vaziyat STga o'xshaydi. Ko'pincha ular bu mahorat o'ziyurar qurollar uchun kerakmi yoki yo'qligini so'rashadi. Bu erda har kim o'zi uchun qaror qabul qilishi kerak bo'ladi: bir tomondan - tez burilish, boshqa tomondan - korpusni burishda qurolning yanada kuchli tarqalishi. Harakatlanayotganda yoki tik turganda +5% aylanish tezligi.

off road qiroli(mahorat) - tank harakatlanayotganda zaif va o'rta tuproqlarning qarshiligini pasaytiradi. Tankning manevr qobiliyatini oshiradi va maksimal tezlikka erishish vaqtini qisqartiradi. Extra Grousers uskunasi bilan birlashganda ta'sir to'planadi. Ko'pincha boshqalar bormaydigan joyga borishga majbur bo'lgan mashinalar uchun foydali mahorat. Masalan, botqoqdan o'tayotgan "o't chirog'i" yordam beradi. Bu PT uchun ham foydali bo'ladi, chunki u joyida aylanish tezligini oshiradi. Yumshoq zaminda +10% yoki o'rtacha +25% 100%.

Silliq yugurish(mahorat) - harakatda otish paytida tarqalishni kamaytiradi. Ko'nikma burilish paytida va joyida otish paytida tarqalishga ta'sir qilmaydi. Stabilizatorning analogi, ammo uning ta'siri zaifroq. Vertikal stabilizator uskunasi bilan birlashganda effektlar to'planadi. Tez-tez uchib o'tadigan tanklarda juda samarali. 100% mahorat o'rganishda +4%.

Ram ustasi(mahorat) - o'z tankingizga etkazilgan zararni kamaytiradi va zarba berishda dushman tankiga etkazilgan zararni oshiradi. Faqat harakatlanuvchi tanklarga ta'sir qiladi va ittifoqdosh tanklar bilan to'qnashganda hisobga olinmaydi. 100% mahoratni o'rganishda +15%. Eng qiziqarli va o'ziga xos qobiliyatlardan biri. E50, AMX 50 100/120/V, VK2801 kabi tez va og'ir mashinalarda o'zini ko'rsatadi. Agar siz tez-tez tom ma'noda dushmanlarni "ezishni" yoqtirsangiz, unda bu mahorat siz uchun juda zarur.

Tozalik va ozodalik(mahorat) - dvigatel bo'linmasida yog 'va yonilg'i oqishi oldini olgan holda, dvigatelning yong'in ehtimolini kamaytiradi. Avtomatik yong'in o'chirish moslamasi bilan birgalikda ta'sir kuchayadi. Katta miqdordagi HP va qalin zirhga ega bo'lgan IS-7 yoki Sichqoncha kabi transport vositasini qo'yishga arziydigan mahorat. Yong'in tufayli yong'in olish va ko'p HPni yo'qotish achinarli bo'ladi. Koeffitsient 0,75.

qurolchi

Snayper(mahorat) - modullar va dushman tankining ekipajiga jiddiy zarar etkazish ehtimolini oshiradi. Faqat zirhli teshuvchi va subkalibrli va HEAT qobiqlari uchun. Agar mahorat ikki o'qchi tomonidan qo'lga kiritilsa, ta'sir kuchaymaydi. HE snaryadlarini otganlardan tashqari hamma uchun foydali bo'lgan ajoyib mahorat. AP, kümülatif va subkalibrlar uchun ta'sir ehtimollikdan +3% ni tashkil qiladi.

Minoraning silliq burilishi(mahorat) - minorani burishda tarqalishni kamaytiradi. O'rgangan sari mahoratning samaradorligi oshadi. Agar mahorat ikki otishmachi tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipajning maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi.

Vertikal stabilizator uskunasi bilan birlashganda effektlar to'planadi. Ko'pincha tajovuzkor o'yin uslubiga ega mashinalarda qo'llaniladi. Odamlar tez-tez so'rashadi, bu mahorat o'ziyurar qurollarda yoki tanklarni yo'q qiluvchilarda ishlaydimi? Ha, u qurolning o'tish oralig'ida ishlaydi, chunki o'yindagi qurolning shpal minora shpaliga teng. +7,5%, 100% darajali mahorat.

Qurol ustasi(mahorat) - shikastlangan qurolning tarqalishini kamaytiradi. Agar mahorat ikki otishmachi tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipajning maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. Vertikal stabilizator uskunasi bilan birlashganda effektlar to'planadi.

"Mashaqqatli mashinalar uchun" seriyasidan mahorat. Bu, ayniqsa, qurollari odatdagidan ko'ra tez-tez shikastlanganlar uchun foydali bo'ladi. Shuning uchun har kim o'zi uchun bu mahoratga muhtoj yoki kerak emasligini aniqlashi kerak. -10% mahoratga 2% tarqaldi.

qasoskor(mahorat) - ko'rish maydonidagi o'qotarga qo'shimcha ikki soniya davomida dushman tankini ko'rishga imkon beradi. U to'g'ridan-to'g'ri otishma rejimida ham, artilleriya nishonga olish rejimida ham ishlaydi. Agar mahorat ikki o'qchi tomonidan qo'lga kiritilsa, ta'sir kuchaymaydi. Maqsadni odatdagidan ko'proq vaqt davomida yoritilgan holda ko'rish imkonini beruvchi mahorat. Shuni ta'kidlash kerakki, agar nishon ko'rish chizig'idan tashqarida bo'lsa, mahorat ishlamaydi. Ya'ni, o'ziyurar qurollarda u faqat amalda aniq ishlaydi. 10 darajali sektorda +2 soniya.

Zaryadlanmoqda

Kontaktsiz o'q-dorilar tokchasi(mahorat) - o'q-dorilar rafining chidamliligini oshiradi. Chig'anoqlar bir-biriga tegmasligi uchun shunday tartibda joylashtirilgan. Agar mahorat ikki yuklovchi tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, effekt hosil bo'lmaydi. Ho'l o'q-dorilar to'plami uskunasi bilan birgalikda ta'sir kuchayadi. O'q-dorilar tokchasining HP o'sishi mos ravishda 50% ni tashkil qiladi, transport vositasining darajasi qanchalik baland bo'lsa, shunchalik ko'p (HP o'q-dorilari asosan avtomobil darajasiga bog'liq). Ko'nikma yuqori darajadagi mashinalarda foydali bo'ladi.

Umidsiz(mahorat) - agar tankning chidamliligi 10% dan kam bo'lsa, qurolni qayta yuklashni tezlashtiradi. Agar ko'nikma ikkita zaryadlovchi tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ta'sir to'planmaydi. Effekt Gun Rammer uskunasi bilan birlashganda kuchayadi. Qiziqarli va yaxshi amaliyot. Shubhasiz, bilan mashinalar katta miqdor HP - Maus, E100. U erda "10% HP bilan qolgan" vaziyat tez-tez sodir bo'ladi. Yana bir dastur o'ziyurar qurollarga tegishli. “Ayyor” o‘yinchilar o‘z jamoasi yordamida 10% ni o‘zlariga saqlab qolishadi. Albatta, bu holda qayta yuklash tezligi oshadi, lekin unutmangki, 10% bilan har qanday zarba sizni angarga yuboradi. Agar chidamlilik 10% dan kam bo'lsa, qayta yuklash tezligi +10%.

Sezgi(mahorat) - snaryadlar turini o'zgartirganda kerakli o'q-dorilar allaqachon yuklangan bo'lish imkoniyatini yaratadi. Ko'nikmani qayta ishlatish uchun siz qurolni to'liq qayta yuklashingiz kerak. Agar mahorat ikki yuklovchi tomonidan qo'lga kiritilsa, ta'sir kuchayadi. Agar siz o'q turini tez-tez o'zgartirsangiz foydali bo'ladi. Yuklagichlar soniga qarab, ehtimollik 15% dan 30% gacha.

radio operatori

radio ushlash(mahorat) - ko'rish oralig'ini oshiradi. Agar mahorat ikki radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipajning maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. Eagle Eye bilan birgalikda ta'sir kuchayadi. 100% mahorat o'rganishda +3%. Qanaqasiga yaxshiroq ko'rib chiqish tank, mahoratdan ko'proq o'sadi.

Ixtirochi(mahorat) - radiostansiyaning aloqa diapazonini oshiradi. Agar mahorat ikki radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipajning maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. 100% mahoratni o'rganishda +20%. Masalan, T2LT kabi zaif radiosi bo'lgan tanklar uchun foydalidir.

Takrorlovchi(mahorat) - o'yinchining radiostansiyasi doirasidagi barcha ittifoqdosh tanklarning aloqa diapazonini oshiradi. Agar mahorat ikki radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ekipajning maksimal mahorat darajasi hisobga olinadi. 100% mahoratni o'rganishda +10%. Bir turdagi mahorat. Sizga foyda yo'q, lekin jamoaga foyda. Turnirlarda foydali.

Oxirgi kuchdan(mahorat) - tankni yo'q qilish paytida nogiron bo'lmagan radio operatoriga dushman tanklarining koordinatalarini yana ikki soniya davomida uzatishga imkon beradi. Agar mahorat ikkita radio operatori tomonidan qo'lga kiritilgan bo'lsa, ta'sir o'zgarmaydi. Olovlilar uchun ajoyib mahorat. O'ziyurar qurollarning yoritilgan nishonlarga yaqinlashishga ulgurmagani qanchalik tez-tez sodir bo'ldi? Ushbu mahorat bilan bunday holatlar kamroq bo'ladi.

World of Tanks: Ekipajni tezkor tekislash

Bugungi sharh tankga emas, balki World of Tanks-dagi transport vositalari uchun ekipajni yangilash kabi o'yin mexanikasining elementiga bag'ishlanadi. Men ekipajni yangilashning barcha usullarini ko'rib chiqishga harakat qilaman va yangilashning eng samarali usullarini ta'kidlayman. Bundan tashqari, biz ushbu mashaqqatli va uzoq jarayonning nozikliklari va nuanslarini ko'rib chiqamiz.

Ekipajni tekislash juda muhim nuqta ekanligi aniq, chunki 100% o'qitilgan ekipaj o'zlari o'qitilgan uskunaning barcha afzalliklaridan maksimal samaradorlik bilan foydalanadi, masalan, maksimal tezlikka tezlashtirish, qayta yuklash va yaqinlashish tezligi; shikastlangan modullarni ta'mirlash tezligi va boshqalar. Shu bilan birga, to'liq o'qitilgan ekipajga ega tank, hatto qo'shimcha mahoratga ega bo'lmasa ham, 50% ekipajga ega bo'lgan o'xshash tankga nisbatan jangda inkor etib bo'lmaydigan afzalliklarga ega bo'ladi.Qo'shimcha ko'nikmalar jangda yanada katta ustunlik beradi.

Shuni ta'kidlash kerakki, har bir transport vositasi uchun ekipajdagi odamlar soni har xil va tarkibi ham farq qilishi mumkin, masalan, ba'zi transport vositalarida 2 ta yuk ko'taruvchi, ba'zilarida esa komandir haydovchi yoki radio operatori sifatida ishlaydi. Shunga ko'ra, bunday transport vositalarida, masalan, qo'mondon radio operatori ko'nikmalariga ega bo'ladi, ular boshqa transport vositalarida ularni qayta tayyorlashda foydasiz bo'ladi.

Bundan tashqari, bilmaganlar uchun, iltimos, har bir ekipaj a'zosi nasos jarayonida alohida, har xil tajribaga ega bo'lgan tajribaga ega ekanligiga e'tibor bering. Shuning uchun kimdir tezroq, boshqalari esa sekinroq o'rganadi. Misol uchun, qobiqdan zarba olgan haydovchi mexanik, agar siz uni jang paytida davolamagan bo'lsangiz, omon qolgan qo'mondonga qaraganda bir jangda kamroq tajribaga ega bo'ladi.

Birinchidan, ekipajni tayyorlash usullarini ko'rib chiqaylik, ularning bir nechtasi o'yinda.

Oltin uchun mashg'ulot

Bu ekipajni 100% gacha o'qitishning eng tez va ayni paytda eng qimmat usuli, chunki bu o'yinga real pul sarflashni talab qiladi. Yarim o'qitilgan ekipaj bilan bir necha yuzta jang qilishni istamaganlar uchun javob beradi. Ushbu usulning afzalliklari - sarflangan minimal vaqt, kamchilik - bu narx, chunki bitta ekipaj a'zosini 100% gacha o'qitish 200 birlik o'yin oltiniga tushadi, chunki yuqori darajadagi tanklarda 4 dan 6 gacha odam bor. Ma'lum bo'lishicha, ularning mashg'ulotlari uchun 800 dan 1200 gacha oltin kerak bo'ladi, bu unchalik kichik emas. Ammo o'quv jarayoni juda oddiy: biz har bir ekipaj a'zosining shaxsiy fayliga kiramiz, tank akademiyasida o'qishni tanlaymiz va 100% mahoratga ega bo'lamiz. Bu usul ko'pchilik uchun ishlamaydi, chunki har bir tank uchun ekipajni shu tarzda o'rgatish juda qimmatga tushadi.

Kumush ta'lim


Bu mashg'ulotning eng keng tarqalgan usuli, u oltin uchun mashg'ulotga o'xshaydi, yagona farq shundaki, har bir ekipaj a'zosi tank akademiyasida emas, balki polk maktabida o'qitilishi kerak. Shu bilan birga, har bir ekipaj a'zosi 50% dan 75% gacha o'qitiladi, har biriga 20 000 o'yin kumushi sarflanadi, o'yinga investitsiya qilish uchun haqiqiy pul talab qilinmaydi. Usul sizga ekipajni 100% gacha tayyorlashga imkon bermaydi, lekin biz ekipajning 75% ni olamiz, bu hali ham 50% dan ancha yaxshi, biz faqat o'yin valyutasidan foydalanamiz. 100% gacha ekipaj allaqachon janglarda pompalanadi.

Jangda mashq qilish

Ekipajni yangilashning eng og'ir, uzoq va qiyin usuli. Yaxshi tomoni shundaki, u hech qanday investitsiyalarni talab qilmaydi, chunki sizga faqat o'ynash, janglarda qatnashish kerak. Boshqa tomondan, 100% gacha ko'tarilish uchun siz juda ko'p janglarda o'ynashingiz kerak bo'ladi va siz aniq zaif mashinada jang qilishingiz kerak bo'ladi, chunki tankning to'liq salohiyati oshkor etilmaydi. Shunga qaramay, ertami-kechmi ekipaj orzu qilingan 100% ga erishadi, bu faqat vaqt masalasidir.

Bu ekipajlarni yangilashning asosiy va aniq usullari edi, endi nuanslar haqida gapiraylik.

Premium hisob

Aniq sabablarga ko'ra, agar sizda premium hisobingiz bo'lsa, ekipajni tekislash tezroq bo'ladi, chunki bu holda o'yinchi har bir jangda, shu jumladan ekipaj uchun 1,5 baravar ko'proq tajribaga ega bo'ladi. Shuning uchun, yangilanishning eng yaxshi usuli bu premium hisobni sotib olish va ekipajni tank filiali bilan birga 75% ga oshirish bo'ladi, ammo biz bu haqda biroz keyinroq gaplashamiz.

Elita transport vositalarida ekipajni tekislash

Barcha modullari o‘rganilgan va filialda unga ergashadigan avtomobil (sotib olish shart emas, balki o‘rganilgan) “Elita” maqomini olishi hech kimga sir emas. Bunday maqomga ega bo'lgandan so'ng, ushbu transport vositasida ekipajni tezlashtirilgan tekislashni yoqish mumkin. Buning uchun ekipaj ro'yxatining tepasida maxsus katakcha mavjud, uni belgilash orqali biz ushbu juda tezlashtirilgan tekislashni yoqamiz. Bunday holda, ushbu transport vositasida to'plangan barcha tajriba ekipajni o'qitish uchun ishlatiladi va eng past mahorat foiziga ega bo'lgan ekipaj a'zosi har bir jangda ikki barobar tajribaga ega bo'ladi. Bunday ekipaj a'zosi ekipaj ro'yxatida "Tank akademiyasi" oltin nishoni bilan belgilanadi. Shu bilan birga, ushbu transport vositasi bepul tajribaga aylantirilishi mumkin bo'lgan tajribaga ega bo'lmaydi, chunki bu tajribaning barchasi ekipajga o'tkaziladi.

Shunday qilib, "Elite" texnikasi ekipajni keyinchalik boshqa tankga o'tkazish uchun tayyorlash uchun juda yaxshi simulyatordir.

Premium avtomobillarda ekipajni tekislash

Premium uskunalar, shuningdek, sovg'a tanklari ekipaj uchun yanada yaxshi simulyatordir, chunki u dastlab "Elita" maqomiga ega, ya'ni siz bu haqda hech narsa o'rganishingiz shart emas, tezlashtirilgan nasosni darhol yoqishingiz mumkin. . Shu bilan birga, premium avtomobillar premium tankga qayta o'rgatmasdan ekipajni tayyorlash kabi ajoyib funktsiyaga ega. Bu biroz chalkash tuyuladi, shuning uchun men misol bilan tushuntirishga harakat qilaman.

Aytaylik, sizda Sovet premium IS-6 tanki va Sovet TT IS-3 bor, ular uchun siz ekipajni o'rgatmoqchisiz. Buning uchun IS-3 da sizda allaqachon IS-3 uchun o'qitilgan ekipaj bo'lishi kerak. Tezlashtirilgan mashg'ulot yoki nasos ko'nikmalari uchun biz ekipajni birinchi navbatda angarga tushiramiz, so'ngra ularni IS-6 ga joylashtiramiz. qayta tayyorlashsiz. Esda tutingki, ekipaj premium transport vositalarida tajribaga ega bo'ladi, hatto ular ushbu tank uchun o'qitilmagan bo'lsa ham, ushbu misolda, IS-6 da. Buning belgisi ekipaj ro'yxatidagi mahorat ulushi qizil rangda (shrift) ko'rsatilishi bo'ladi. Shu bilan birga, u boshqa hech qanday transport vositasida emas, balki premium avtomobillarda tajriba orttiradi. Mashg'ulotning o'zi, albatta, janglarda sodir bo'ladi. 100% mahoratga erishganimizdan yoki kerakli ko'nikmaga ega bo'lganimizdan so'ng, biz shunchaki tayyor ekipajni IS-3 ga o'tkazamiz va foyda olamiz. Bunday holda, faqat vaqt sarflanadi, o'yin valyutasi kerak emas. Biroq, salbiy tomoni - angarda premium tankga ega bo'lish zarurati, uni faqat o'yin ichidagi oltinga sotib olish mumkin, ya'ni o'yinga haqiqiy pulni investitsiya qilish orqali. Shu bilan birga, faqat bitta millat tanklari uchun ekipajlar premium transport vositalarida o'qitilishi mumkin, ya'ni Tiger ekipajini IS-6 ga joylashtirish mumkin emas va aksincha.

O'rganishni tezlashtirish uchun qo'shimcha funktsiyalar

Yuqoridagi barcha usullar sizga qandaydir tarzda ekipajni o'rgatish va qo'shimcha ko'nikmalarni o'rganish imkonini beradi, ammo ba'zi aniq bo'lmagan fikrlar mavjud bo'lib, ular mashg'ulotlarni biroz tezlashtirishga imkon beradi.

"Muallif"

Har qanday xalqning tank qo'mondoni 100% mahoratga erishgandan so'ng, qo'shimcha mahorat (mahorat) "Mentor" ni o'rganishi mumkin. Bunday qo'mondonga ega tank ekipaji har bir jangdan keyin +10% tajribaga ega bo'ladi (qo'mondonning o'zidan tashqari). Shu bilan birga, agar siz "Tezlashtirilgan mashg'ulot" ni yoqsangiz, ekipaj yanada ko'proq tajribaga ega bo'ladi.

"Mentor" ga qo'shimcha ravishda barcha ekipaj a'zolari "Jangovar birodarlik" kabi mahoratni o'rganishi mumkin, bu esa ekipajning barcha mahoratini 5% ga oshiradi, shu bilan birga komandirning "Muallif" mahoratini oshiradi, shuning uchun "Mentor" + "ekipajni tezlashtirilgan tayyorlash. " + "Birodarlik jangi" o'rganish tezligini yanada oshiradi.

"Yaxshilangan shamollatish" kabi tank moduli haqida ham unutmasligimiz kerak. "Jangchi birodarlik" kabi shamollatish asosiy mutaxassislik va qo'shimcha ko'nikmalarni 5% ga oshiradi. Ya'ni, ekipajni imkon qadar tezroq o'qitishga imkon beradigan eng samarali to'plam "Premium hisob" + "Mentor" + "Jangovar birodarlik" + "Yaxshilangan shamollatish" + "Ekipajni tezlashtirilgan tayyorlash" - ya'ni bu butunlay. manyaklar uchun, ammo shunga qaramay, bunday usul mavjud bo'lish huquqiga ega.

Boshqa narsalar qatorida

Va boshqa narsalar qatorida, Wargaming ko'pincha dam olish kunlari yoki bayramlarda aktsiyalarni o'tkazadi, bunda ekipajning ma'lum turdagi transport vositalari yoki har qanday transport vositalari uchun mashg'ulotlari mos ravishda ikki yoki hatto uch baravar ko'payadi, bunday aktsiyalar paytida ekipajni yangilash foydaliroqdir.

Ekipajni tekislashning odatiy jarayoni

Boshida va'da qilganimdek, yuqoridagi usullardan foydalangan holda ekipajni qanday yangilashni, shu bilan birga o'yin jarayonidan chalg'itmasdan tank shoxini yangilashni aytib beraman. Shunday qilib, World of Tanks o'ynab, siz qandaydir tarzda daraxtni qandaydir tankga quyish kabi maqsadga intilasiz, shu bilan birga siz allaqachon "o'tgan" tanklar sotilgan (yoki sotilmaganligi muhim emas). Shunday qilib, sxema quyidagicha:

1. Biz falon transport vositasida o'ynaymiz, u allaqachon ochiq bo'lgunga qadar o'ynaymiz va rivojlanish bo'limida keyingi transport vositasini sotib olish imkoniyati mavjud.

2. Ushbu uskunani ekipajsiz sotib olamiz. Shu bilan birga, agar 100% tayyorgarlikka juda oz vaqt qolgan bo'lsa (aytaylik, 2-5%), ekipaj 100% olmaguncha eski transport vositasida o'ynashni tugatgan ma'qul.

3. Biz 100% ekipajni eski jihozlardan kazarmaga tushiramiz

4. Biz uni ushbu texnika uchun qayta tayyorlash bilan yangi texnikaga qo'ydik. Bepul qayta tayyorlash bilan biz ekipajning 80 foizini yangi transport vositalariga, kumush uchun qayta tayyorlash bilan - ekipajning 90 foizini olamiz. Bunday holda, oltin uchun o'qishning ma'nosi yo'q, chunki xarajat yangi ekipajni tayyorlashdan farq qilmaydi, shuning uchun hech qanday nuqta yo'q (agar siz ilgari olingan qo'shimcha ko'nikma va qobiliyatlar uchun ekipajni o'tkazmasangiz). )

5. Biz modullarni va keyingi jihozlarni tadqiq qilamiz, shundan so'ng ekipajni tezlashtirilgan tayyorlashni yoqamiz

6. Filialdagi keyingi tank sotib olinishi bilanoq, ekipaj unga o'tadi.

Filialdagi kerakli tank ochilguncha takrorlang. 1 dan 10 gacha bo'lgan ushbu oddiy usuldan so'ng, o'ninchi darajaga kelib biz 2,5 - 3 qo'shimcha ko'nikmalarga ega bo'lgan 100% o'qitilgan ekipajga ega bo'lamiz. Ushbu oddiy ko'rsatmaning yana bir ortiqcha tomoni shundaki, filialdagi har bir keyingi tankda biz ekipajning 90% (yoki 80% bepul qayta o'qitish bilan) bo'ladi, bu esa o'z navbatida avtomobil filialini tekislashni osonlashtiradi.

Agar sizda biron bir sharh, qo'shimcha yoki taklifingiz bo'lsa, ularni maqolaga sharhlarda qoldiring.

Rahmat va yugurishda omad tilaymiz!