Tankların dünyasında maksimum mürettebat. World of Tanks'te mürettebatın yeniden eğitimi

WoT'da mürettebatı gümüş için yüzde 100'e nasıl yeniden eğitirsiniz? yeni tank, altın olmadan, çünkü birçoğu bu yöntemleri unutuyor ve yeni başlayanlar Dünya Oyunları of Tanks bunu duymamıştı bile.

Mürettebatı yeniden eğitmenin ilk yolu

Yani, ana uzmanlık %100 eğitimlidir ve artı işaretinde bir beceri için yüzde 65 olmalıdır (aşağıdaki tabloya bakın).


Bu, mürettebatı yeni ekipman için yeniden eğitirken, temel becerilere yüzde 100 sahip olmalarını sağlayacaktır.

Avantajlar: Yeniden eğitim sırasında mürettebat deneyimi kaybı %10'dan fazla olmayacaktır;
Kusurlar: tahsis edilmemiş deneyime sahip bir ekip gereklidir.

Çoğu durumda, pratikte, her zaman ücretsiz (dağıtılmamış) deneyim olmadığından ve yeni bir beceriyi pompalarken, her zaman mümkün olan en kısa sürede yeni bir yetenek açmak istediğinizden, 1 mürettebat yeniden eğitimi yöntemi uygulanabilir. Bu yöntemi, oyunun gerçek bir işkence olduğu ve% 100 mürettebat olmadığı kaktüs araçlarını araştırırken kullanmak en iyisidir, savaşa girme arzusu ortadan kalkar.

World of Tanks'in resmi web sitesi, savaş aracının her bir mürettebat üyesinin edinebileceği beceriler hakkında kapsamlı bilgiler içermesine rağmen, ancak ilk olarak, birkaç sayfa teknik metni yeniden okurken çok az insan gülümseyecek ve ikincisi, resmi bilgiler kuru ve akıcı. Orada size bu yeteneğin saçma olduğunu asla düz metin olarak söylemezler, ama bu kötü değil. Bu nedenle, tankçılar, kendileri için gerekli bilgileri bulmak için birkaç düzine, hatta yüzlerce sayfalık birçok konuyu küreklemek zorunda kalacakları forumlara gitmek zorunda kalacaklar. Bu materyalin amacı, kesinlikle hiçbir şey saklamadan, mürettebat üyelerinin her biri için becerilerin her birini ayrıntılı ve aynı zamanda kısaca, anlaşılır ve basit bir şekilde açıklamaktır.

World of Tanks'teki beceriler boş bir ifade değil, savaş aracınızın özelliklerini birçok kez geliştirmek için mükemmel bir olasılıktır. Genellikle becerilerin değeri hafife alınır, ancak boşuna. O zaman hadi gidelim.

Yangın söndürme.

Yazarın mütevazi görüşüne ve birçok deneyimli tankçıya göre, bu, sıradan bir yangın söndürücü ile değiştirilmesi daha kolay olan en az kullanışlı beceridir. Ve ifadelere, ikinci kez ateşe verilirseniz ne olacağını söylüyorlar, böyle bir olasılığın son derece küçük olduğunu söyleyebilirsiniz. Genel olarak, İtfaiyecilik, açıkçası zayıf faydası olan bir beceridir. Alternatif olarak, motor yangını olasılığını azaltan "Temiz ve Düzenli" becerisini de alabilirsiniz.

Kılık değiştirmek.

Bu beceri, özellikle artık tanklarının göze çarpmayacağına ve bol bol oynayabileceklerine inanan yeni başlayanlar tarafından toplu olarak inceleniyor. keskin nişancı modu. Bu doğru değil. Gerçek şu ki, oyundaki tüm tanklar kendilerini gizleyemez. Bazıları daha iyi yapar, bazıları daha kötü yapar ve bazıları devasadır, sahip olunan yüksek profil Arabalar kendilerini nasıl kamufle edeceklerini bile bilmiyorlar. Örneğin, %100'e yükseltilmiş kamuflajı olan bir T-62, neredeyse 300 metreye kadar hareketsizken görünmez kalabilirken, aynı E-100, benzer koşullar altında yalnızca 400 metreden biraz daha uzak bir mesafede saklanabilir. Alternatif olarak, tankın kamuflaj kazanması ve çalılarda daha sık saklanması daha iyidir. Genel olarak, kamuflaj az çok kullanışlı bir beceridir, ancak tüm tanklar için geçerli değildir.

Onarım.

Kullanışlılığında en çok yönlü beceri. Onarımlar yapılabilir ve yapılmalıdır. Alternatif veya eklenti olarak bir alet kutusu, büyük veya küçük bir tamir takımının yanı sıra harikadır. Her tankın onarım konusunda eğitilmiş bir tankeri olmalıdır.

Savaş Kardeşliği.

Tüm mürettebat için tüm becerilerin puanlarını artırmak için %5 veren başka bir evrensel ekip becerisi. Alternatif olarak, havalandırma satın alabilirsiniz, ancak bu iki terimin etkisi özetlenmiştir, bu nedenle silah kardeşliğini incelemek ve havalandırma kurmak daha iyidir. Diğer her şeye kola, çikolata veya kahve eklerseniz, beceriler %120'ye kadar artabilir. Kötü bir yetenek değil, özellikle topçular için iyi.

Şimdi mürettebat üyelerinin her birinin kişisel becerilerine geçelim.

Komutan.

Akıl hocası becerisi, komutanın hücumlarını daha hızlı eğitmesini sağlar. Gelişimin en başında çalışırken en büyük etkiyi verir. Ancak, bu beceri yalnızca diğer becerilerin hızlandırılmış pompalanmasını sağlar ve aslında herhangi bir fayda sağlamaz. Genel olarak, en sabırsız olanlar için bu beceri yeterli olacaktır.

Beceri iyidir. Tanklardaki düşman araçlarında kaldırılmış veya hasar görmüş düğümleri görmenizi sağlar, ancak Expert yalnızca %100 pompalama ile ve ayrıca düşman araçları yaklaşık 5 saniye görüş alanında tutulabiliyorsa çalışır, bu rastgele savaşlarda her zaman kabul edilemez. Alt satır: Bu beceri düellolar için daha uygundur. Daha fazla bilgi yardımı taşır, bu da savaşta her zaman yararlı olmayabilecek, sık sık nerede olursanız olun, hatta rastgele ateş ettiğiniz yerlerde. Kullanışlılığı tartışılabilir bir beceri.

En önemli olmasa da oyundaki en önemli becerilerden biri. Ünlü "ampul" her savaşta hayati önem taşır. Tekniğinizin aydınlatıldığını gösteren bir beceri. Işık yanarsa, tank bulundu demektir. Çalışmak çok önemlidir ve ne kadar erken olursa o kadar iyi.

Bu beceri, komutanın engelli bir mürettebat üyesini değiştirmesini sağlar. Çoğu zaman, bu beceri yerine oyuncular yaralıları tedavi etmek için ilk yardım çantaları satın almayı tercih eder. En kullanışlı seçenek değil.

Tamamen yükseltilmiş Eagle Eye, tankın maksimum görünümünü %2 artırmanıza olanak tanır. Bu becerinin kullanımı deneyimli oyuncuların çoğudur. Yeni başlayanlar için bu becerinin yararlı olması pek olası değildir, ancak Bat Chat, Patton veya iyi bir görme işlevine sahip diğer araçlarla savaşıyorsanız, Eagle Eye'ı alabilir ve hatta almanız gerekir. Alt satır: Bu beceri, kılık değiştirmeyi ve kılık değiştirmeyi seviyorsanız ve algılama aralığını nasıl hesaplayacağınızı biliyorsanız faydalı olacaktır. Alternatif olarak, ilavelerin yanı sıra, radyo müdahalesi, kaplamalı optikler, bir stereo tüp veya havalandırmalı ek bir rasyon alabilirsiniz.

Keskin nişancı becerisi, kritik hasar verme şansını artıracaktır. Oldukça kazançlı bir meslek. Bu, özellikle nişancının keskin nişancı atışı konusunda eğitildiği ve eğitim almadığı araçlardaki savaşların sonuçlarını karşılaştırdıktan sonra belirgin olacaktır. Fark farkedilir olacaktır. Bu yeteneğe sahip bir tank, yangın veya cephane patlaması gibi faydalı olanlar da dahil olmak üzere çok daha fazla kritik vuruş yapacak. HEAT turları ile çalışmaz. Çok değerli bir seçim, çalışmak için pratik olarak zorunlu.

Bu beceri, kaybolan düşmanı iki ek saniye boyunca kapsamda görmenizi sağlar. Yalnızca bu düşmanı kişisel olarak tespit ettiyseniz çalışır. Başka bir deyişle, bu beceriyi indirmeyi hızlandıran topçular, bunun yararlı olmayacağını bilmelidir, çünkü topçu için düşman, topçu tarafından değil, diğer tanklar tarafından aydınlatılır. Alt satır: İndirmemek daha iyi olan neredeyse işe yaramaz bir beceri.

Burada her şey açıktır: keskin nişancı modunda, eğer varsa, kuleyi döndürürken nişan almak daha kolay olacaktır. Kuleniz dönmüyorsa beceriyi indirmeyin. Bir alternatif, bir stabilizatör kurmaktır. Ancak, faydalar artar. Kısacası, bu beceri en işe yaramaz olanlardan biridir. Ders çalışamazsın, biraz kaybedersin.

Her şey başlıkta söyleniyor. %100 pompalamadan sonra, nişancı gelecekte ne tür bir mermiye ihtiyaç duyulacağını yüksek bir olasılıkla tahmin edebilir. Beceri ilginç ve hatta komik, ancak neredeyse işe yaramaz. Bunun yerine, daha iyi onarım veya aynı kılık üzerinde çalışın.

Çok önemli bir beceri, çünkü cephaneliğe zarar vermek, tankınızı anında bir hurda metal yığınına dönüştürür ve bu beceriyi öğrenmek, cephane patlaması olasılığını %13 oranında azaltmanızı sağlar. Oldukça faydalı bir uzmanlık alanı, ancak birçoğu başka bir şeyi incelemeyi tercih ediyor. Alt satır: Geleneksel olarak zayıf korunan cephane raflarına sahip tanklarda savaşmayı planlıyorsanız, mutlaka öğrenin.

Oldukça orijinal şeyler. Özü, ekipmanın canı %10'un altına düşer düşmez yükleyicinin %10 daha hızlı ateş etmeye başlaması gerçeğine dayanır. Ek veya alternatif olarak, bir tokmak harikadır. Bu beceriyi bir tanka pompalamak daha iyidir. büyük miktar sağlık. Alt satır: yükleyici için yararlı, ancak spesifik bir beceri.

Radyo operatörü.

Bu beceri radyo iletişiminin menzilini arttırır. Pratik olarak işe yaramaz beceri. Genel olarak, telsiz operatörünün özel becerilerinin, ekibin geri kalanı arasında en büyük yararsızlıkla ünlü olduğunu belirtmekte fayda var. Bir telsiz operatörüne özel becerilerden ziyade genel öğretmek daha iyidir.

Tüm müttefik araçlarla iletişim mesafesini artıran bir başka işe yaramaz beceri. Öğrenmeyi deneyebilirsiniz, ancak yalnızca topçu oynarsanız.

Bu beceri görünürlüğü artırır. Tam %100 çalışma ile aralığa +%3 ekler. Sonuç: hayati bir beceri olmasa da az çok faydalıdır. Gerçekten istiyorsan öğrenebilirsin.

Ekipmanın imha edilmesinden birkaç saniye sonra düşmanların konumu hakkında bilgi göndermekten sorumlu belirli bir beceri. Sadece ateşböceklerinde öğrenmenin mantıklı olduğu intikam dolu bir beceri - keşif tankları.

Sürücü tamircisi.

Bu beceri, en çok zayıf dinamiklere sahip bir tankı sürmek için faydalı olacaktır. Tam olarak eğitildiğinde dönüş hızında %5 artış sağlar. Sadece savaş taktikleriniz sık dönüşler ve benzer manevralar gerektirdiğinde faydalı olabilecek en kullanışlı beceri değil.

Bu beceri sayesinde sürücü, bataklık ve diğer arazi koşulları gibi ağır yüzeylerde tankınıza biraz daha manevra kabiliyeti ekleyebilecek. Çok az insanın öğrendiği neredeyse işe yaramaz bir beceri.

Bu beceri, hareket halindeyken ateş ederken yayılmayı azaltmanızı sağlar. Görüş çapının mütevazı yüzde 4'ü kaldırıldı. Yalnızca hafif veya orta tanklar üzerinde çalışmak mantıklıdır. Tank ne kadar yavaşsa, bu beceriyi öğrenmenin anlamı o kadar az olur. Düzgün çalışan bir dengeleyici ile değiştirilebilecek çok kullanışlı bir satın alma değil.

Çarpma tekniği uygularken hasarı %15'e kadar artırmanıza izin veren mükemmel bir beceri. Ağır için mükemmel bir ektir ve hızlı teknoloji. Çarpma becerisiyle donanmış sıradan orta ve hatta hafif tanklar, düşmana çok fazla sorun çıkarabilir. Çalışmak için şiddetle tavsiye edilir.

Bu beceri, ateş etme şansını %25 azaltır. Fena bir beceri değil, özellikle de yangın söndürücü kullanmayı planlamıyorsanız. Stokta her zaman bir yangın söndürücü varsa, Cleanliness and Order'ı indirmenin bir anlamı yoktur. Ek olarak, aynı şey olmasa da, aynı genel yangınla mücadele becerisi ile mükemmel bir şekilde değiştirilebilir. Alternatif veya ilave olarak Siklon filtre de uygundur.

Oyunda binden fazla savaş geçirmiş olan birçok tankçı, kör bir kedi yavrusu gibi bir daire içinde bir silah sürdüğünüzde ve gördüğünüz ilk siluete ateş ettiğinizde, tanklardaki ilk günlerini çoktan unutmuş, kimin olduğunu anlamadan önünüzde bir düşman veya müttefik. İlk sekmelerde ve delinmemelerde şaşırdılar. Tank mürettebatınızın yüzlerine, omuz askılarına nasıl baktığınızı hatırlamanız ve gelişim ilkelerinin analizini daha iyi bir zamana kadar ertelemeniz pek olası değildir.

Ancak World of Tanks oyununun en önemli özelliklerinden biri mürettebat eğitimidir. Birçok yeni başlayan bu makaleyi çok faydalı bulacaktır.

1. Mürettebatın deneyimi ve seviyelendirilmesi.

Temel bilgilerle başlayalım. Bildiğiniz gibi World of Tanks'te 2 tip pompalama vardır. İlk olarak, özelliklerini geliştiren yeni araç türleri ve modülleri araştırmak için deneyim kazanmanız gerekir. İkinci olarak, oyun sırasında araçlarınızı kontrol eden tankçılar için yeni beceriler artırılıyor. Öncelikle, mürettebatın iki tür beceriye sahip olduğunu anlamalısınız - temel ve ek. Bir tankçının temel becerisi, mesleğe olan ustalığının derecesini belirler. Örneğin, sürücü ne kadar iyi eğitilirse, vitesi o kadar hızlı değiştirir ve gaz pedalına ne kadar hızlı basarsa, tank o kadar hızlı hızlanır ve döner, kulesi döner. Nişancının becerisi, isabetli atış ve nişan alma hızını etkiler. Yeniden yükleme hızı için şarj cihazı vb. Eğitim hariç her savaşta, tankınız belirli bir miktarda deneyim kazanır. Üstelik savaş ne kadar iyi giderse, ne kadar çok hasar verirseniz, düşmanları keşfedip yok ederseniz o kadar çok deneyim kazanırsınız. Kazanılan deneyim miktarı, tankın kendisine ve mürettebatının her bir üyesine aktarılır. Ayrıca, tank elit bir tank statüsüne sahipse (araştırma yapacak hiçbir şeyi yok), o zaman alması gereken deneyim, hızlandırılmış mürettebat eğitimi için bayrağı kullanan en gecikmeli tankerin dengesine aktarılabilir. Tankçı beceri seviyesi %100'e ulaştığında, ek becerilerden birini öğrenme fırsatına sahip olacaksınız. Seçilen ek becerinin pompalanmasını tamamladıktan sonra, tankçı kalanlardan herhangi birini öğrenebilir. Sonraki her beceri, iki kat daha fazla deneyim gerektirir. Çok az oyuncu dörtten fazla ek mürettebat becerisini geliştirdi. Bu arada, ek beceriler öğrenmek için tankınızın mürettebatı hizmette yükselmeye teşvik edilir. Her %50 için bir tane daha alıyor askeri rütbe, ancak en fazla 8 promosyon. Oyunda tank generalleri yok. Oyunun belirtilen kurallarına göre, ana beceri ayrıca tüm ek becerilere sahip olma seviyesini de etkiler. Bu, bir tankçının ek becerileri pompalanırsa ve deneyim kaybıyla yeniden eğitilirse, bu becerilerin birincil becerisinden daha az oranda daha kötü çalıştığı anlamına gelmelidir. Ama bu, en azından, her zaman böyle değildir. İlk olarak, yalnızca tamamen yükseltildiğinde çalışan sözde "avantajlar", tankçının temel becerisi %100'den az olsa bile çalışmaya devam eder. İkincisi, şu anda becerilerin kademeli olarak iyileştirilmesi, hepsinin değil, bazılarının çalışması, ana becerinin düzeyine bağlı değildir. Garip bir şekilde bir mürettebat üyesinin temel becerisi %100 ile sınırlı değildir. Ayrıca komutanın becerisinden de etkilenir, bu da diğer tüm tankçıların becerilerini kendi becerisinin onda biri kadar geliştirir, havalandırma, silah kardeşliği ve bir kerelik premium sarf malzemeleri (her ülke için kendi).

2. Nakil Mürettebat Dünyası Tanktan tanka tank sayısı. Her birimiz, herhangi bir tankı, tank karşıtı veya kendinden tahrikli pompaladık topçu bineği ve satın alınması için gerekli miktarı biriktirdikten sonra, "mürettebatı ona nasıl transfer edecek?" Sorusu ile karşı karşıya kaldı. İster yeni tankerler alın, ister mevcut tankerleri önceki araçtan yeniden eğitin. Görevi karmaşık hale getiren şey, mürettebatın yeni bir tank için yeniden eğitildiğinde, kendilerini önceki araçla bağlayan her şeyi hemen unutmalarıdır. Geri nakil, yeni bir yeniden eğitim gerektirecektir. Gerçekle bağlantısı oldukça zayıf olan oyunun bu özelliği yine de dikkate alınmalıdır. Özellikle beğendiğiniz bir tankı hangarda bırakacaksanız, mürettebatını üzerinde bırakmak mantıklıdır. İstisnalar, premium ve promosyon tanklarıdır. Ama onlar hakkında biraz sonra. Eski bir tanktan mürettebatı transfer etmek veya yeni tankerleri işe almak üç yoldan biriyle yapılır: ücretsiz, gümüş kredi veya oyun içi altın. Bu yöntemler arasındaki fark, kaybedilen deneyim miktarında yatmaktadır. Bu durumda, yalnızca ilk ana becerinin deneyimi kaybolur. Bir tankerin yeni ekipman için bütçesel olarak yeniden eğitilmesi sırasında ek becerilere yatırılan deneyim, teorik olarak hiçbir yerde kaybolmaz. Pratikte, ekten temele hafif bir deneyim aktarımı olabilir. Bu muhtemelen yuvarlama hatalarından kaynaklanmaktadır. Yeni bir mürettebat indirirseniz, satın alma menüsünden, yeni araçları kullanmakta çok kötü olan %50 beceri seviyesine sahip bir tankçı alırsınız. Kişi başı 20 bin gümüş harcayarak onların hünerlerini %75'e çıkaracaksınız. Az ya da çok yetenekli bir ekip alacaksınız. Ve her boş yer için 200 altın ödeyerek yeni tankınızın tüm özelliklerini anında ve tam olarak kullanabilirsiniz. Mürettebatı aynı türdeki önceki bir tanktan - ortadan orta, hafiften hafife vb. transfer ederseniz, ücretsiz bir yeniden eğitim mevcut ana becerilerinin %20'sini alacaktır. Gümüş, beceri kaybını yarı yarıya azaltacak ve altın, yeni bir arabada hemen bir mürettebatı savaşlara hazırlamanıza izin verecek. Farklı tipteki araçlar arasında bir transfer gerçekleşirse, örneğin orta tank geliştirme dalında bir ağır tankın ortaya çıktığı durumlarda, deneyim kaybı bir miktar artar. Ancak oyunun temel prensiplerinden birine göre gerçek parayla yatırım yapmak oyuncuya belirleyici bir avantaj sağlamaz. Ve mürettebatı eğitirken, altın ödemek istemeyen oyuncular için küçük bir boşluk kaldı. Bir sonraki ek beceriyi seçmeden önce, kazanılan deneyim sadece tanker için biriktirilir ve tanker yeni bir araca transfer edildiğinde, bu kayıp deneyim ilk önce bu stoktan alınır. Yeterince ayrılmamış deneyim biriktirdiyseniz, ücretsiz veya gümüş yeniden eğitim ile hemen %100 temel beceriye sahip bir tankçı alabilirsiniz. Ek olarak, mürettebatı eğitirken, oyuncuya World of Tanks'te sık görülmeyen bir hata yapma hakkı kalıyor. Mürettebatı yanlışlıkla planladığınızdan daha ucuz bir şekilde tanktan tanka transfer ettiyseniz, bir sonraki seviyenin eğitimi için ödeme yaparak kaybettiğiniz deneyimi iade edebilirsiniz. Bir uyarı ile, ayrılmamış ek deneyim harcandıysa, onu geri yüklemek mümkün olmayacaktır.

Başka birinin mürettebatına ait bir tank için yeniden eğitim almadan geçici kayıt ile bu tankla savaşa girebileceksiniz. Ancak, ilk olarak, tankerler görevlerini ücretsiz yeniden eğitimden geçmiş gibi yöneteceklerdir. İkinci olarak, savaştıkları muharebeler için tecrübenin yarısını alacaklar ve günün ilk zaferi için çifte tecrübe onları geçecek. Burada, ilginç tankların mürettebatını çok daha hızlı yükseltmemizi sağlayan bir istisna var. Premium bir tank satın alarak, yalnızca çok ihtiyaç duyulan gümüş kredileri daha hızlı kazanmakla kalmayacak, aynı ulustan ona aktarılan aynı türden mürettebat görevlerini yerine getirebilecek ve aynı ölçüde kazanılan deneyim kazanabilecek. . Doğru, yine de hafif veya orta tanktan savaşçıları ceza almadan premium ağır tanka indiremeyeceksiniz. Artık World of Tanks'te mürettebatı diğer ulusların araçlarına aktarmak veya bir tankçının mesleğini değiştirmek mümkün değil. Ancak yakında tankerler için meslek değiştirme fırsatı ortaya çıkabilir. Bu nedenle, fazladan telsiz operatörlerini ve topçuları terhis etmek için acele etmeyin, yine de kullanışlı olabilirler.

3. WoT mürettebat üyeleri için ek becerilerin seçimi, eğitim. Ek mürettebat becerileri seçerken, her şeyden önce, yanlışlıkla işe yaramaz becerileri seçmemek için çalışmalarının mekaniğini iyi bilmeniz gerekir. Beceri seçimi sizin kişisel kararınızdır, tankın sınıfına, temel özelliklerine ve kendi tarzı oyunlar. Hiçbir inceleme, sizin için doğru olan en iyi tavsiyeyi veremez. Farklı oyuncular, aynı araçta tamamen farklı eğitimli ekipleri başarıyla kullanıyor. Ancak, size bazı evrensel önerilerde bulunmaya çalışacağız.

Rastgele savaşlardaki herhangi bir tank için Altıncı His avantajı çok faydalıdır. Tankınız en az üç veya dört darbeye dayanabiliyorsa, mürettebatın onarımları incelemesi zorunludur. Temel gizlilik katsayısı iyi olan küçük mürettebatlar ve hafif tanklar için görünmezlik becerisi mükemmeldir.

Ayrıca, araç sınıfı ne olursa olsun, Combat Brotherhood becerisi havalandırma ile birlikte dövüş niteliklerini önemli ölçüde artıracaktır. Bir savaş kardeşliğini pompalamaya başlayan oyuncuların tipik bir hatası, onu ilk önce altıncı hissi, onarmak veya kılık değiştirmektir. Ancak altıncı hissi olmayan ve temel onarım oranı olan bir tank oynamak, kardeşlik olmadan tank oynamaktan çok daha zordur. Ve bu durumda ampul çalışmaya başlamadan önce ekstra 210 bin deneyim kazanmanız gerekecek. Yani, önce indirdiğinizden 200-400 dövüş daha fazla harcamak. Bu nedenle, ilk beceri setinde, komutan için altıncı hissi seçmek ve diğer tüm mürettebat üyeleri için tamir veya kılık değiştirmek daha iyidir. İkinci becerilerle güvenle deney yapabilirsiniz. Bu tür bir deneyim, becerileri sıfırlamak için belirli maliyetler gerektirse de, kesinlikle gereksiz olmayacaktır.

4. Mürettebatın becerisine bağlı olarak tankların özelliklerinde pratik farklılıklar.

Şimdi de %100 mürettebatın, tanka ücretsiz veya gümüş krediyle aktarılandan nasıl farklı olduğunu görelim. İlk ve en çarpıcı fark, altın için eğitilen mürettebatın kazanılan deneyimi hemen ek beceriler öğrenmeye harcamasıdır. Ve gümüş kredi veya ücretsiz eğitim için transfer yaparken, ikincil becerileri geliştirmeden önce, mürettebatın ilk önce ana becerilerini maksimum yüzde yüze yükseltmesi gerekecek. İkincisi, daha az eğitimli bir mürettebatın yaptığı her şey daha kötüdür. Mürettebatı yeniden eğittikten sonra, ana beceriden bağımsız olarak bazı avantajlar çalışmaya devam eder. Mürettebatın ana beceri seviyesi, onarım hızını hiçbir şekilde etkilemez. Öte yandan, doğrudan ateşlendiğinde topun tam nişan alma ile dağılımı, tankerlerin ve özellikle nişancının eğitim seviyesine bağlıdır. Aynı şey bilgi hızı için de geçerlidir. Oldukça düşük seviyedeki mürettebat becerilerinin bile yeniden yükleme süresi üzerindeki etkisi oldukça belirgindir (10 saniyeye kadar). Mürettebat eğitimine ne kadar çok çaba harcarsanız, o kadar fazla doğruluk bekleyebilirsiniz. Tankın dinamikleri, havalandırma ve savaş kardeşliği de dahil olmak üzere mürettebatın eğitimine de bağlıdır, aynısı dönüş hızı için de geçerlidir. Komutanın becerisine bağlı olarak, görüş yarıçapındaki farklılıklar açıkça görülebilir. Ana becerisinin her %10'u onlarca metrede bir tankın görüş mesafesini arttırır.

Mürettebat eğitimi konusunda başka ne gibi ipuçları verebilirsiniz. Yeni tankınızın mürettebatını eğitmek için ya zaman ya da para harcamanız gerekecek. Mürettebatın becerileri ne kadar yüksek olursa, tankın özelliklerinin çoğu o kadar iyi, savaşa o kadar hazır olur ve savaşın sonucunu etkilemek için o kadar çok fırsatınız olur. Bu nedenle, gümüş için transfer yaparken, aynı sınıftaki araçlardan bile, becerileri %90'dan %100'e yükseltmek için, neredeyse 40.000 deneyim kazanmanız ve özellikleri biraz hafife alınan bir tankta birkaç düzine savaş harcamanız gerekecek. tankerlerin eğitim eksikliği nedeniyle. World of Tanks geliştiricileri haklı olarak, birçok oyuncu için her mürettebat üyesi için 200 altın veya yaklaşık 20 ruble, bu rahatsızlıklardan kaçınma fırsatı ve kazanılan deneyimi aktarma fırsatı için ödenecek büyük bir bedel gibi görünmemesini bekliyorlar. ilk savaşlardan ikincil mürettebat becerilerine kadar. Ancak oyunun yazarlarına göre bu farklılıklar oyuncuları bu tür ödemeler yapmaya zorlayacak kadar önemli değil. Her durumda, son söz sizin olacak. Küçük bir iyileştirme ve rahatlık için altın ödeyin ya da bir dayanıklılık örneği gösterin ve mürettebatı savaşta pompalamak için zaman harcayın. Kesin olarak söylenebilecek tek şey, mürettebatı ücretsiz transfer etmemeniz gerektiğidir!

5 yıl 4 ay önce Yorumlar: 18


Birçoğu, seviye atlama avantajlarının gizli olmadığını söyleyebilir. Cevap elbette açıktır: Bir tankçının ana özelliğini öğrenir ve ardından avantajları indirirsiniz. Ama şimdi bu özel aracı zaten bitirdiniz ve yeni bir tank satın almanız ve mürettebatı yeniden eğitmeniz gerekiyor, ancak aynı zamanda ana mürettebat becerisini pompalamak için değerli deneyiminizi tekrar kaybedeceksiniz.

İşte küçük bir yardım.

Alay okulundaki mürettebatı, ana uzmanlığı %100 çalışılan bir mürettebat üyesi için 20 bin gümüş karşılığında yeniden eğitirseniz, o sınıftaki araçlar için yeniden eğitimden sonra, ancak bir seviye daha yüksek, orijinal becerisinin yalnızca %10'unu kaybeder. önceki tank. Bu deneyimde yaklaşık 39153 savaş deneyimine denk gelecek ve bu tabii ki yeni bir tankı stoktan en üst duruma yükseltirken pek hissedilmeyecek.

Ancak sonuçta, örneğin bu 39153 savaş deneyimi için üçüncü avantajı yüzde 0'dan yüzde 37'ye pompalamak mümkün olacaktı. Fena değil ha? Tabii ki, bunu çok daha kolaylaştırabilir ve kendinize IS6 gibi bir çeşit premium tank satın alabilir ve mürettebatı yeniden eğitimden sonra örneğin .

Bu, ana beceriyi kaybetmeden gerçekleşecek, ancak burada mürettebatı önceki tanktan IS-3'e yeniden eğitmek gerekiyor. Bu, yine aynı 39152 savaş deneyiminin kaybına yol açacaktır (eğer alay okulu aracılığıyla yeniden eğitim yapıldıysa). Ancak IS-6 hemen elit bir araç olduğundan, hızlandırılmış mürettebat eğitimi kutusunu işaretlediğinizde, kazanılan tüm deneyim mürettebat eğitimine gideceğinden mürettebat yüzde 50 daha hızlı pompalanacak.

Ve size söylemek istediğim sır, aynı sınıftan yeni ekipman satın aldıktan sonra mürettebatı hemen yeniden eğitmenin gerekli olmadığıdır.

Bunu SSCB'nin orta tankları örneğini kullanarak analiz edelim.

Çok uzun zamandır kendini pompalıyorsun. Seviye atlaması sırasında, zaten birkaç avantaj ve silah kardeşliği öğrendiniz. Ve son olarak, efsaneyi araştırdınız. Böylece, mürettebatı yeni T-54 tankına yeniden eğitmeden kaybı, tam yeteneğin sadece yüzde 25'i olacak. Ancak, bize tüm mürettebat becerisine yüzde beş artı yüzde veren “savaş kardeşliği” avantajını zaten yükselttik, ayrıca buraya gelişmiş havalandırma biçiminde ekipman ve ek tayın biçiminde ekipman ekledik. Mürettebatın temel becerisine zaten artı yüzde 20 kazandırdık. Basit hesaplamalardan sonra, yeniden eğitilmemiş bir mürettebatın zaten ana yeteneğin yüzde 95'ine sahip olacağı ortaya çıktı, ancak T-54'te yeniden eğitilmediğinden, mürettebatın ana becerisi yükseltilmeyecek ve tüm deneyim kazanılan ek beceriler, yani avantajlar öğrenmeye gidecek. Hangisi o kadar da kötü değil, değil mi?
Ve tamamen yeniden eğitilmiş bir mürettebat ile bu tank için yeniden eğitilmemiş bir mürettebat arasındaki fark önemli olmayacaktır. Tüm modüllerde ve bu geliştirme dalındaki bir sonraki tankta tamamen ustalaşana kadar bu mürettebatı oynayarak, birkaç yeni avantaj öğrenmiş olacaksınız.

Ayrıca mümkün nakil bir ulustan mürettebat, ancak farklı şekiller tanklar. Ana becerideki kayıplar zaten çok daha fazla olacak, yani orijinal becerinin yüzde 50'si.

Yukarıdakilerin tümünü özetlemek, Bu mürettebat seviyelendirme şemasının çok uygun olduğunu belirtmek isterim, özellikle üçüncü ve sonraki avantajların seviyelendirilmesi için, burada 840.240 savaş deneyimi, yüzde 0'dan yüzde 100'e kadar 3. seviye için 840.240 savaş deneyimi gerekir. Ve sonraki tüm avantajlar iki kat daha fazla deneyim gerektirecek ve sekizinci avantajı yükseltmek için zaten 26.887.880 savaş deneyimine ihtiyacınız olacak.

Hazırlayan: Pilot_An2

Bildiğimiz gibi, ana uzmanlıkta %100'e kadar ustalaşırken, ekibimiz bir beceri menüsü açar.

Bildiğimiz gibi, ana uzmanlıkta %100'e kadar ustalaşırken, ekibimiz bir beceri ve yetenek menüsü açar (+'ya tıklayın), ancak birçok deneyimsiz oyuncu neyi seçeceğini tam olarak anlamıyor ve bu nedenle bu makale size yardımcı olacaktır. doğru becerileri ve yetenekleri seçmek için en uygun montaj seçeneklerini düşünelim Çeşitli türler teknoloji.

İle başlayalım Genel açıklama her beceri ve yeteneğin neyi temsil ettiği ve öğrenme ihtiyacı.

● Komutan. Komutan, aralarından seçim yapabileceğiniz en kullanışlı avantaj ve becerilerden bazılarına sahiptir.

1. Altıncı his veya sıradan insanlarda “ampul”.

Komutanın tankımızın aydınlatılıp aydınlatılmadığını tespit etmesine izin verir, ancak, düşmanın bize maruz kalmasından 3 saniye sonra ışığın yandığını hatırlamakta fayda var. En kullanışlı avantajlardan biri, kesinlikle önce komutanı indiriyoruz.

2. Tüm esnafların Jack'i.

Bu beceri, komutanın engelli bir mürettebat üyesinin uzmanlığında ustalaşmasını sağlar. %100 öğrenmede - mermi şokuna maruz kalmış bir mürettebat üyesinin becerisinin %50'si. Yararsız perk, en sonunda indirin.

3. Mentor

Komutan hariç tüm mürettebat üyelerine ek deneyim kazandırır.
%100 çalışmada %10 deneyim kazandırır. Ayrıca çok kullanışlı bir beceri değil, onu sona bırakıyoruz.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.


4. Kartal gözü

Büyük gözlü CT'ler ve LT'ler için vizyonlarını daha da iyi hale getirmek için son derece yararlı bir avantaj. %100 çalışmada incelememize %2, hasarlı gözlem cihazlarında + %20 verir. Ayrıca optiklerin, bir stereo tüpün ve radyo müdahalesi yeteneğinin varlığında ek bir etki sağlar.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

5.Uzman

Bir nişan alarak (topçu bile) hangi modüllerin düşman tarafından hasar gördüğünü ve mermi şokuna uğramış mürettebatı görmenizi sağlar. Düşmanı 4 saniye boyunca dürbün içinde tuttuğunuzda çalışmaya başladığını hatırlamakta fayda var. Bir amatör için çok belirsiz bir avantaj, kesinlikle pompalarsanız, sonunda.
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.

● Nişancı. Kulenin düzgün dönüşü dışında bir dizi aptal avantaj.

1. Küskün

Ayrıca düşmanı 10 derecelik bir sektörde 2 saniyeliğine görmemizi sağlar. Çok kullanışlı bir avantaj değil, sadece pasif ışık ekibinizin ekstra zamanda daha fazla düşmana çarpmasını sağlamak için.
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.

2. Usta silah ustası

Hasarlı bir silahın yayılmasını azaltmanızı sağlar. %100 araştırmada, hasarlı silahların dağılımına -%20 verir. Dikey stabilizatör varlığında geliştirilmiştir. Neredeyse aptalca bir yetenek, sona sakla.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

3.Pürüzsüz taret dönüşü

Kuleden geçerken dağılımı %7,5 azaltır. ST, LT ve TT için son derece kullanışlıdır. Dikey sabitleyici takılıyken, etki artırılır.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

4. Keskin nişancı.

%100 araştırma ile bir mürettebata veya modüle hasar verme şansını %3 artırır. HE mermiler için çalışmıyor Yararsız yetenek
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.

● Sürücü. Kural olarak, tankın sürüş performansını iyileştirmek ve hareket halindeyken çekimi iyileştirmek için bir dizi avantaj. LT ve ST için son derece kullanışlıdır.

1. virtüöz

Yavaş dönüş oranlarına sahip tanklar için faydalı avantaj. %100 araştırmada, tankın dönüş hızına +%5 verir. Ek pabuçlar, Lend-Lease yağı, 100 ve 105 oktan benzin ve bükülmüş hız kontrolörü ile geliştirilmiştir.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

2. Kral off-road

Hareket sırasında toprak direncini azaltır. ST ve LT için olduğu kadar manevra kabiliyeti çok düşük olan tanklar için de faydalı bir beceri. Bir bütün olarak tankın dinamiklerini biraz geliştirir. Ek pabuçlarla geliştirilmiştir. %100 etüdde bize yumuşak zeminde +%10 ve ortalama zeminde +%2,5 verir.

3. Ram ustası

E50M, KV-4.5, vb. gibi tanklar için harika bir avantaj, çarpışma sırasında tankınıza verilen hasarı azaltmanıza ve düşman tankına verilen hasarı artırmanıza olanak tanır. %100 çalışma ile düşman tankına çarparak + %15 hasar verir ve tankımızın hasarını -%15 azaltır
Beceri. Öğrendikçe çalışır

4. Düzgün çalışan

Bu avantaj, hareket halindeyken ateş ederken yayılmayı azaltır. Dikey stabilizatör varlığında geliştirilmiştir. Her türlü teknoloji için iyi. %100 araştırmada -%4 hareket yayılımı sağlar.
Beceri. Öğrendikçe çalışır

5. Temizlik ve düzen

Motor yangını olasılığını (tankları etkilemez!) %25 azaltır. Yüksek motor ateşi yüzdesine sahip tanklar için kullanışlıdır. (Yangın olasılığı hangardaki motorun detaylı incelemesinde görülebilir). Otomatik bir yangın söndürücünün varlığı ile arttırılmıştır.
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.



● Telsiz operatörü. Kullanışlılık açısından en yetersiz becerilerden biri, seçim yapmak son derece kolaydır.

1. Son güçlerden

Tankın imhası sırasında devre dışı bırakılmayan telsiz operatörümüzün düşman tanklarının yerini 2 saniye daha bildirmesini sağlar. İşe yaramaz ikramiye.
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.

2. Mucit

İletişim mesafesini artırır. %100 araştırma ile +%20 radyo menzili verir. Son derece aptalca bir ayrıcalık. Fırına.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

3. Radyo müdahalesi

%100 çalışmada tankımızın görüşünü %3 artıran faydalı bir avantaj. "Kartal gözü" özelliği ve optiklerin varlığında bir stereo tüp ile geliştirilmiştir. Keskin görüşlü ST ve LT için şiddetle tavsiye ediyoruz.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.



4. Tekrarlayıcı

Yarıçap içindeki müttefiklerin iletişim menzilini arttırır. %100 çalışmada, müttefiklerin iletişim menziline +%10 verir. Yine, çok işe yaramaz bir avantaj.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

● Şarj oluyor. Yükleyici en küçük avantajlara sahiptir, fazla bir şey seçmenize bile gerek yoktur.

1. Temassız cephanelik.

Cephanelik dayanıklılığını %12,5 arttırır. Zayıf cephaneliğe sahip tanklar için gerekli bir beceri (örneğin, Sovyet ST T-44 ve T-54). Islak cephane paketi ile geliştirildi
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.

2. Sezgi

Mermi yeniden yüklenmeye başladığı andan itibaren bir mermiyi (örneğin, AP'den HE'ye) anında değiştirmek için %17 şans verir. E100, ob.261 vb. gibi mermi türlerini sık sık değiştirdiğimiz tanklar için kullanışlıdır.
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.

3. Çaresiz

Tankımızın dayanıklılığı %10'dan azsa, topun yeniden yüklenmesini %9,1 azaltır. Bir amatör için tartışmalı bir beceri. Top tokmağının varlığında geliştirildi.
Beceri. %100 çalışmada etkilidir.

not Tüm bu avantajlar, birden fazla mürettebat üyesi ile BİRLİKTE DEĞİLDİR! (örneğin, 2 yükleyici için umutsuzca pompalananlar birikmez, bu yüzden bunu unutmayın ve daha faydalı avantajlar alın).

Şimdi de tüm mürettebat üyeleri için mevcut olan beceri ve yeteneklere bakalım. Bu becerilerin etkinliğinin, bu beceriye sahip olan mürettebatın ortalamasından dikkate alındığını bilmek önemlidir (örneğin, 4 mürettebat üyesinden 2'sini tamir ettiyseniz, onarım hızındaki artış %50 olacaktır ve %100 değil).

1. Onarım

Sanat hariç, her türlü araç için muhtemelen en kullanışlı avantaj. Hasarlı tank modüllerinin onarım hızını arttırır. Büyük bir tamir takımı veya alet kutusu ile geliştirilmiştir. %100 çalışmada +%100 onarım hızı verir. Her şeyden önce, hemen hemen her teknik için pompalayın.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

2. Kılık değiştir.

Tankımızın görünürlüğünü azaltır. Bir kamuflaj ağının varlığı ile geliştirilmiştir. Gizli AT'ler, LT'ler, sanatlar için son derece yararlı bir avantaj. %100 çalışmada, tankın gizliliğine +%100 verir.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

3. Yangınla mücadele

Tüm ekip için %100 pompalama ile %100 ateşlendiğinde yangın söndürme hızını artırır. Yangın tehlikesi olan tanklar için veya yanınızda yangın söndürücü taşımama taraftarıysanız gerekli olacaktır. Sadece Noel ağacı gibi yanan tanklara veya sonuncuya pompalıyoruz.
Beceri. Öğrendikçe çalışır.

4. Savaş Kardeşliği

Bu avantaj genellikle yeni başlayanlar tarafından karıştırılır. ÇALIŞMASI İÇİN TÜM EKİP ÜYELERİNİN %100'E KADAR EĞİTİMİ GEREKLİDİR. İyileştirilmiş havalandırma, çikolata, çay pudingi, ekstra rasyon, kola sandığı, güçlü çay, iyileştirilmiş diyet ve onigiri (sırasıyla her ulus için) ile artar. Tam olarak çalışıldığında, ana beceriye, ek becerilere ve yeteneklere +%5 verir.

Ağır tanklar(TT)


Komutan: Altıncı his, bb, onarım, kartal gözü.
Nişancı: Tamir, bb, taretin yumuşak dönüşü, kamuflaj.
Yükleyici: Onar, bb, kılık değiştir, çaresiz.
Sürücü: Tamir, bb, arazi kralı, ram ustası.

(bb-kardeşlikle mücadele, herkesin kişisel takdirine bağlı olarak).

Orta tanklar (ST)


Komutan: Altıncı his, bb, kartal gözü, kılık değiştirme
Nişancı: onarım, bb, kamuflaj, düz taret dönüşü
Yükleyici: onarım, bb, kılık değiştirme, çaresiz
Sürücü tamircisi: onarım, bb, arazi kralı, pürüzsüz sürüş veya kılık değiştirme
Telsiz operatörü: onarım, bb, telsiz müdahalesi, kamuflaj.


(Son avantajlar için, tekniğinize bağlı olarak tamamen size kalmış).

Hafif tanklar (LT)


Komutan: Altıncı his, kılık, kartal gözü, onarım, bb.
Nişancı: Kamuflaj, onarımlar, düzgün taret dönüşü, bb.
Yükleyici: Kılık değiştir, tamir et, çaresiz, bb.
Sürücü: Kamuflaj, onarım, arazi kralı, bb.
Telsiz operatörü: Kamuflaj, onarım, telsiz müdahalesi, bb.

(Kardeşlikle herkesin kişisel takdirine bağlı olarak savaşın).
(Son avantajlar için, tekniğinize bağlı olarak tamamen size kalmış).

Tank yok edici


Komutan: Altıncı his, kılık değiştirme, bb, onarım.
Nişancı: Kamuflaj, onarım, BB, yangınla mücadele.
Yükleyici: Kılık değiştir, tamir et, bb, çaresiz.
Sürücü: Kamuflaj, onarım, bb virtüözü.
Telsiz operatörü: Kamuflaj, onarım, bb, telsiz müdahalesi.

(PT çok büyükse, maskeleme yerine ilk avantaj onarımları indirmektir).
(Son avantajlar için, tekniğinize bağlı olarak tamamen size kalmış).

SANAT SAÜ


Komutan: Altıncı his, bb, kılık değiştirme, onarım.
Nişancı: Kamuflaj, bb, intikamcı, tamir.
Yükleyici: Kamuflaj, bb, sezgi, onarım.
Sürücü: Kamuflaj, bb, virtüöz, arazi kralı.
Telsiz operatörü: Kamuflaj, bb, onarım, telsiz müdahalesi.

(Son avantajlar için, tekniğinize bağlı olarak tamamen size kalmış).

Tüm beceri ve yetenekler seviye atlamak için sırayla gider, ancak uygun görürseniz veya belirli tekniğinize uyuyorsa yerlerini değiştirebilirsiniz, çünkü. tüm tanklar için aynı avantajları seçmek imkansızdır. Ayrıca, sonraki her becerinin bir öncekinden 2 kat daha fazla deneyim gerektirdiğini hatırlamakta fayda var, bunu akıllıca ele alıyoruz.