Bir mektupta harflerle bulmaca nasıl çözülür. bulmacalar nasıl çözülür

Uzun kış akşamlarında yapacak hiçbir şeyiniz yoksa ve TV ve bilgisayar zaten yorgunsa, bulmaca çözmeye başlayın, çünkü bu sadece ilginç değil, aynı zamanda beyin jimnastiği için de faydalıdır. Ama önce, çözme kurallarını öğrenin ve hatırlayın.

Toplamda, bulmacaları derlemek için 16 püf noktası vardır, ancak yalnızca iki ana kural vardır. İlk olarak, bilmeceyi çözmeden önce, içinde şifrelenen tüm kelimelerin yalnızca aday durumda kullanıldığını unutmayın. İkincisi, resmin birkaç adı olabilir, yani, eğer bir tavuk çizilirse, onu bir kuş gibi ve bir pençe gibi bir bacak okuyabilirsiniz, bu yüzden çözerken, genel ve özel olduğu kadar eş anlamlıları da unutmayın. anlamlar.

Şimdi bir bilmece derlerken kullanılan ana 16 numarayı düşünün.

  • Virgüller en yaygın hilelerden biridir. Kelimenin önündeyse, baştaki harfleri, resim veya harflerden sonra baş aşağıysa, sondaki harfleri çıkarmanız gerekir. Kaç virgül, bu kadar çok harfin çıkarılması gerekiyor. Örneğin, "araba" kelimesinden önce iki virgül varsa, "MA" kaldırılır ve "TIRE" kelimesi elde edilir.
  • Bulmacanın yanında veya üstünde bulunan üstü çizili harfler, kelimede bulunmaları ve kaldırılması gerektiği anlamına gelir. Harfler tekrarlanırsa, her şeyi geçmeniz gerekir.
  • Üstü çizili sayılar, sözcükteki harfleri saymanız ve sayımdaki sayıyla eşleşenlerin üzerini çizmeniz gerektiğini belirtir. Örneğin, Cellat kelimesinin üstünde çarpı işareti olan 2 sayısı var, ilk A'yı kaldırıyoruz, AĞLAMA alıyoruz.
  • Rakamlar üstü çizili değilse, üst üste kelimeden harfleri alın ve onlardan bir kelime yapın.
  • "=" işareti, bu işaretten önce gelen kelimedeki harfi, ondan sonraki harfle değiştirmeniz gerektiğini söyler. Aynısı, iki harf arasında bulunan okla gösterilir.
  • "=" işaretinin üzeri çizilmişse, harflerin arasına "NOT" koyun. Böyle bir sembole sahip bulmacaları çözmeden önce, şekildeki harflerin rastgele düzenlendiğini, yeniden düzenlenebileceğini unutmayın.
  • Kelimenin üzerindeki ok, bir sayıdan diğerine geçerek - hesapta belirtilen sayılara karşılık gelen harfler yer değiştirir.
  • Kelime baş aşağı - soldan sağa değil, tersi okuyun.
  • “+” işareti K edatıdır, ancak bu yeterli değildir, çünkü heceler genellikle karıştırıldığından, anlam olarak uygun olanları seçmeniz gerekecektir.
  • İki harf - "ÖNCE" veya "İÇİN" edatını ekleyin, bir kelime yapın.
  • Bir büyük harfin birkaç küçük harften oluştuğu ilginç kombinasyonlar. Ardından, kelimeyi oluştururken "FROM" edatını eklemeniz gerekir. Örneğin, büyük bir B, A harflerinden oluşur, FROM'u ekleriz, bir kulübe alırız.
  • Bir büyük harf üzerinde bulunan harflerle bir bilmeceyi nasıl çözeceğinizi bilmiyorsanız, “AÇIK” duruma getirin. Örneğin, K üzerinde birçok küçük A var, yazılım ekliyoruz, YET ortaya çıkıyor.
  • Harf kelimenin altında veya üstünde bulunuyorsa, tahmin ederken "OVER" veya "UNDER" edatları eklenir.
  • Bazen bir müzik kadrosu ve notlar kullanan bulmacalar bulabilirsiniz. Bu durumda, yalnızca müziğin temelleri hakkında bilgi yardımcı olacaktır, yani notun hangi çeyrekte olduğunu tahmin etmeniz gerekir. "Yap", "yeniden", "mi" vb. Olabilir.
  • Kesir "NA" edatı olarak kullanılır, eğer paydalar 2 ise, çözmek için kelimenin sadece yarısına ihtiyaç vardır.
  • Bilmecenin sonunda başlangıca işaret eden bir ok varsa, tüm manipülasyonlardan sonra kelimeyi geriye doğru okuyun.
Biri akşamları tavla oynuyor, biri bugün geleneksel eğlenceyi seçiyor: bilgisayar, TV. Ama aynı zamanda çok - tekrarlar var. Tüm kuralları biliyorsanız, anlaşılmaz kombinasyonlardan, çözülmesi çok çaba harcayacak oldukça bilinçli kombinasyonlara dönüşeceklerdir.

bilmece- bu, gizli kelimenin veya ifadenin çizimler, semboller (harfler, sayılar, noktalama işaretleri) ve diğer işaretlerin bir kombinasyonu olarak gösterildiği bir bilmecedir. Bulmacaları çözmek için onları nasıl oluşturacağınızı bilmeniz gerekir. İşte en yaygın olanları:

1. Tekniği kullanma: Aranan kelimenin bir kısmı bir resimdir.

Rebus olarak adlandırılabilecek iki resimden oluşur. BANKA ve AĞIZ. Kelime ara: İFLAS ETTİ.

2. Tekniği kullanma: aranan kelimenin bir kısmı bir harftir (veya bir harf kombinasyonudur).

Bilmece, harflerin bir kombinasyonundan oluşur DU ve resimler KEREVİT. Birlikte ortaya çıkıyor: APTAL.

Tekniği kullanma: arama kelimesinin bir kısmı bir sayıdır.

Bu bulmaca gibi okur R, BİR, A, ve birlikte ortaya çıkıyor: VATAN.

4. Harflerin permütasyon yöntemini kullanma.

resim gösterir ROKET. Adının birinci ve üçüncü harfleri yeniden düzenlenmelidir. Çıkıyor: KOÇ.

5. Harf atlama tekniğini kullanma.

Eksik harf virgülle belirtilir. Resmin önünde veya arkasında durabilir. Yukarıdaki örnekte, virgül resmin arkasındadır. MASA, son harfi atlıyoruz, şunu alıyoruz: YÜZ.

Birkaç virgül varsa, birkaç eksik harf de vardır, örneğin: VARİL.

6. Harfleri değiştirme yöntemini kullanma.

Bir harfin değiştirilmesi sembolü ile gösterilir "=" örneğin, kelimede GÜL ÇİÇEK mektubu değiştirmen gerek Rüzerinde İle. Çıkıyor: KEÇİ.

7. "in", "for", "on", "yukarı", "under", "from" vb. edatların kullanımı.
Bu, özellikle başkalarıyla birleştirildiğinde en zor tekniklerden biridir. Bazı örnekler:

Aranan kelimeler: KİM, HARE, İNSANLAR.

1. Rebus'ta gösterilen tüm nesnelerin adları yalnızca yalın durumda okunur. Şekilde istenen nesnenin bir okla gösterilmesi mümkündür.

2. Çoğu zaman, bir bilmecede gösterilen bir nesnenin bir değil iki veya daha fazla adı olabilir. Ayrıca bir genel ve bir özel anlamı olabilir, örneğin "otomatik" ve "araba", "çiçek" ve "bitki". En mantıklı olanı seçmelisiniz.

3. Bir bilmecede, genellikle virgül görebilirsiniz. Virgül resmin solundaysa ve ters çevrilmişse, bu, resimdeki nesnenin adından ilk harfin, resmin sağındaysa sonuncunun atılması gerektiği anlamına gelir. Kaç virgül değerinde, o kadar çok harf atılmalıdır.

Örneğin, "kırk" çizilir, ancak yalnızca "kırk" okunmalıdır.

4. Nesneler veya harfler iç içe gösteriliyorsa, adları "in" birliğinin eklenmesiyle okunur.


5. Bir harf veya nesnenin arkasında başka bir harf veya nesne varsa, o zaman “for” veya “önce” birliklerinin eklenmesiyle okumak gerekir.


6. Bir nesne veya harf diğerinin altında gösteriliyorsa, “üzerinde”, “üstünde”, “altında” kelimelerinin eklenmesiyle okumak gerekir. Anlamına göre gerekli seçenek seçilir. Bir bilmecede, böyle bir kombinasyon hem yatay bir çizgiyle hem de onsuz olarak gösterilebilir.


Örneğin: "under-s-ol" veya "over-ol-s" veya "s-over-ol" veya "ol-under-s"

7. Herhangi bir harf için başka bir harf yazılırsa, "by" edatının eklenmesiyle okunurlar.


Örneğin: "po-r-t" veya "t-po-r"

8. Bir harf diğerinin yanındaysa, ona bağlıysa, ona doğru eğilmişse, "y" edatının eklenmesiyle okurlar.


Örneğin: "i-u-h" veya "u-h-i":

9. Rebus'ta nesnenin görüntüsü ters çevrilirse, adı sondan okunur. Nesne ters çevrilemez, ancak sağdan sola bir ok çizin.


10. Gösterilen nesnenin altında üstü çizili bir harf varsa bu, deşifre sırasında bu harfin kullanılmadığı anlamına gelir. Harf, kelimedeki harfin sıra numarasını gösteren bir sayı ile değiştirilebilir. Şifresi çözülen kelimeden birkaç harfin üzerinin çizilmesi gerekiyorsa, birkaç üzeri çizili harf veya rakam (harflerin seri numaraları) belirtilecektir. Harfler ardışık ise, bir aralık belirtilebilir.


"Bus" kelimesinden sadece "obus" kullanılması gerektiğine dair bir örnek verilmiştir. Üç seçenek de aynı.

11. Üzerinde çarpı işareti bulunan harf(ler) bağımsız bir rakam olarak görünüyorsa, “değil” edatı eklenerek okunmalıdır.


Örneğin: "hayır-bo":

12. Nesnenin görüntüsünün altında üstü çizili olmayan sayılar varsa, bu, şifreli görüntünün harflerinin sayıların gösterdiği sırayla ve yalnızca seri numarası numarayla belirtilen harflerin okunduğu anlamına gelir. Ardışık ise bir dizi basamak da belirtilebilir.


Örneğin: "gökkuşağı" yerine "dra" okumanız gerekir.

13. Harfler arasındaki nesnenin görüntüsünün altında bir "=" işareti varsa, bu, ilk harfin (veya bir harf kombinasyonunun) ikinci harf (veya bir harf kombinasyonu) ile değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir.


14. Herhangi bir harf başka bir harften oluşuyorsa, "from" eki ile okuyun.


15. Çoğu durumda, tekrarlamalarda, “do”, “re”, “mi”, “fa”, “la”, “si” harf kombinasyonları karşılık gelen notlarla gösterilir.


Bulmacaları nasıl oluşturacağınızı ve anlayacağınızı öğrenmek için ne olduklarını anlamaya değer.

Kelime "rebus" Latin kökenli (lat. rebus, şeylerin yardımıyla, "Non verbis sed rebus" - "Kelimelerle değil, şeylerin yardımıyla"). Rebus, 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıktı ve bu ülkede 1582'de yayınlanan ilk basılı bulmaca koleksiyonu Etienne Taburo tarafından derlendi. Aradan geçen zaman içerisinde rebus problemlerini derleme tekniği çeşitli farklı tekniklerle zenginleştirilmiştir.

Yani, bilmece- bu, bulmaca türlerinden biridir, kelimeleri deşifre etmek için bir bilmecedir. Bir bilmecede belirli kurallara göre şifrelenmiş sadece tek bir kelime değil, aynı zamanda bir atasözü, söz, alıntı, bilmece ve hatta bütün bir kısa hikaye olabilir. Bilmecedeki kelimeler ve ifadeler, sayısı sınırlı olmayan resimler, harfler, sayılar, notlar ve diğer çeşitli işaretler şeklinde tasvir edilmiştir. Bulmacayı çözmek bütün bir bilimdir. Bir bilmeceyi çözerken, tüm işaretleri anlamlı bir kelime veya cümle şeklinde yazmak gerekir. Birkaç tür bulmaca olmasına rağmen (edebi, matematiksel, müzikal, ses vb.), Genel kurallar bunların derlenmesi ve yorumlanması.

bilmece örneği


BULMACA ÇÖZME GENEL KURALLARI

Bir kelime veya cümle, bir resim veya herhangi bir işaret şeklinde tasvir edilebilecek bölümlere ayrılmıştır. Rebus soldan sağa, daha az sıklıkla yukarıdan aşağıya okunur. Bulmacadaki noktalama işaretleri ve boşluklar dikkate alınmaz. Bilmecede bir kelime tahmin edilirse, kural olarak, ayrıca tekil ve aday durumda bir isim olmalıdır. Bu kuraldan sapma, rebus koşullarında şart koşulmalıdır. Bir cümle tahmin edilirse (atasözü, aforizma vb.), Doğal olarak, sadece isimleri değil, aynı zamanda fiilleri ve konuşmanın diğer kısımlarını da içerebilir. Bu durumda, bilmecenin koşulları uygun ifadeyi içermelidir (örneğin: “Bilmeceyi tahmin et”). Bilmecenin bir çözümü olmalı ve kural olarak bir tane. Cevabın belirsizliği, bilmece koşullarında belirtilmelidir. Örneğin: "Bu bulmacanın iki çözümünü bulun." Bir tekrarda kullanılan tekniklerin sayısı ve bunların kombinasyonları sınırlı değildir.

RESİMLERDEKİ İTİRAZLAR

En basit seçenek, bilmece şunlardan oluştuğunda Iki resim yeni bir kelime oluşturmanıza yardımcı olmak için. Birden fazla nesne gösteriliyorsa, bilmecede gösterilen nesnelerin adları, yalın tekil veya çoğul olarak okunmalıdır.


bilmece 1


ÖKÜZ + PENCERE = ELYAF

bilmece 2


İZ + DENEYİM = RÖMORK

bilmece 3


GÖZ + YÜZLER = GÖZ


Son örnekten, bilmecedeki resmin birden fazla isme sahip olabileceği (göz ve göz, arılar ve sürü vb.); ya da görüntünün genel ya da özel bir adı olabilir (bir kuş yaygın bir addır; bir sürtük, bir kırlangıç, bir tavuk özel bir addır). Gösterilen nesnenin iki anlamı varsa, uygun olanı belirlemek mantıksal olarak gereklidir. Bu, bulmacaların en zor kısmıdır.

eğer resim ters döndü, bu, kelimenin tersten okunduğu anlamına gelir.


bilmece 4


Ters BURUN = UYKU


Resmin sağında veya solunda ise bir veya daha fazla harf- bu, bu harflerin basitçe eklenmesi gerektiği anlamına gelir. Bazen önlerinde bir "+" işareti bulunur. Bazen resimde istenen nesne bir okla gösterilir.


bilmece 5



ŞİŞE + SA = Sosis

bilmece 6



Harf X + ASLAN = SHED

COMMA İLE İTİRAZLAR

virgül resmin sağında veya solunda, resmin yardımıyla tasarlanan kelimede, virgül olduğu kadar çok harfi çıkarmanız gerektiği anlamına gelir. Aynı zamanda, resmin önündeki virgül, gizli kelimenin başında kaç harfin çıkarılması gerektiğini, resmin sonundaki virgül ise kelimenin sonundan kaç harfin çıkarılması gerektiğini gösterir. Bazen görüntünün solundaki virgüller baş aşağı çizilir, ancak bu temel bir rol oynamaz.


bilmece 7


VOL K - K = VOL

bilmece 8


GA MAC - GA = MAC

bilmece 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


Resmin üzerinde solu gösteren ok, kelimenin deşifresi yapıldıktan sonra geriye doğru okunması gerektiğini gösterir.


bilmece 10


şifonyer - KO, sağdan sola oku = EV

HARF VE SAYILARLA İTİRAZLAR

resim yukarıda ise üstü çizili mektup, ve yakınlarda bir tane daha var, o zaman kelimedeki bu harf belirtilen harfle değiştirilmelidir. Bir veya daha fazla harf basitçe çizilirse, verilen kelimeden çıkarılmalıdır. "=" işareti ayrıca harflerden birinin diğeriyle değiştirilmesini sağlar.


bilmece 11


O R YOL \u003d Eşek

bilmece 12


VARİL - BA = VARİL

bilmece 13


KORO B A = TAÇ

Üzerinde çarpı işareti bulunan harf(ler) bağımsız bir rakam olarak görünüyorsa, “değil” edatı eklenerek okunmalıdır.


bilmece 14


UCH DEĞİL

Resim yerine sayılar kullanılabilir. Rebus'taki kelimenin bir kısmı bir sayı ile temsil ediliyorsa, sayı bir sayı olarak telaffuz edilir.


bilmece 15


YEDİ + I harfi = AİLE

bilmece 16



STO numarası + harf L \u003d TABLO

Bir sayının birden fazla adı olabileceğini unutmayın.


bulmaca 17


BİR + ÇATAL = ÇATAL

bilmece 18


Harf W + YK + harf A = OKUL

bilmece 19



Harf P + BİR + AR KA \u003d MELLE

bilmece 20



VAR + şekil İKİ + L AB \u003d BODRUM

Arka arkaya birkaç aynı harf veya diğer resimler, onları saymaya çalışmanız gerektiği anlamına gelir.


bilmece 21



YEDİ harf I = AİLE

bilmece 22



ÜÇ KEDİ + harf F = JERSEY

bilmece 23


D harfi çifti = PARADE

Resmin yanındaki sayılar Bir kelimedeki harfleri numaralandırmak için kullanılır. Sayı, verilen kelimedeki harfin yerini gösterir ve sayıların yazıldığı sıra bu harfin yeni yerini belirler.


bilmece 24


ÇAM = POMPA

bilmece 25


RESSAM = ÖLÇER

Gizli sözcükte harflerden daha az sayı varsa, bu, gizli sözcükten yalnızca belirtilen sayıda harfin seçilmesi gerektiği anlamına gelir.


bilmece 26


ALL IGAT VEYA = GİTAR

Üstü çizili sayıların kullanılması, karşılık gelen harflerin gizli kelimeden çıkarılması gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 27



PAL AT KA = STICK

Resmin yanında okları farklı yönlere işaret eden iki sayı gösteriliyorsa, kelimede sayılarla gösterilen harflerin değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir.


bilmece 28


Z A M OK \u003d SMAMA

Romen rakamları da kullanılabilir.


bilmece 29



Kırk A = KIR

Kesirlerin kullanımı hariç değildir. Bir bilmecede bir kesir kullanıldığında, şu şekilde çözülür: "ÜZERİNDE"(bölünür). Eğer bilmecede paydası 2 olan bir kesir kullanılıyorsa, bu şu şekilde çözülür: "ZEMİN"(yarım).


bilmece 30


Z'yi K \u003d SIGN ile böl

bilmece 31


E harfinin cinsiyeti = ALAN

çarpı işareti "=" resimler arasında okunmalıdır "OLUMSUZLUK".


bilmece 32



Ve Y \u003d kırağı değil

"HARF İÇİ HARFLER", "HARF ALTINDA VEYA ÜZERİNDEKİ HARFLER" TÜRÜNDE YAPMACALAR

Genellikle tekrarlamalarda, harfler birbirine göre alışılmadık bir perspektifte çizilir (biri diğerinin içinde, biri diğerinin altında veya üstünde, biri diğerine doğru koşar, biri diğerinden çıkar, vb.). Bu, bir çizimi veya harf kombinasyonlarını edatları, birleşimleri kullanarak tanımlamanın gerekli olduğu anlamına gelir: “I”, “B”, “K”, “U”, “C”, “FOR”, “FROM”, “ON”, “AÇIK” , “ÖNCE” ve diğerleri.

Nesneler, sayılar veya harfler iç içe gösteriliyorsa, adları bir edat ilavesiyle okunur. "AT"önce veya başlıklar arasında.


bilmece 33


O harfinde Z harfi = WHO

bilmece 34



O harfindeki Z harfi + H harfi \u003d CALL

Bir nesne birbiri ardına tasvir edilirse, isimleri bir edat ilavesiyle okunur. "ÖNCEKİ" veya "BAŞINA".


bilmece 35



L harfinin arkasında, P \u003d ZALP harfi

kullanım yatay çubuk alt alta yerleştirilen resimler, harfler veya sayılar arasında edat kullanımı anlamına gelir. "ÜZERİNDE", "ÜSTÜNDE", "ALTINDA".


bilmece 36


C harfinde, T \u003d NAST harfi

bulmaca 37


C cok \u003d HOOP harfinin altında

bilmece 38


C harfi H harfi E + harfi G \u003d KAR

Aramızda kim bulmacalara aşina değil? Bu eğlenceli şifreler küçükten büyüğe herkese tanıdık geliyor. Bulmacalarda kelimeler, harfler ve sayılar dahil olmak üzere bir dizi resim ve farklı semboller kullanılarak şifrelenir. "Rebus" kelimesi Latince'den "şeylerin yardımıyla" olarak çevrilir. Rebus, 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıktı ve bu ülkede 1582'de yayınlanan ilk basılı bulmaca koleksiyonu Etienne Taburo tarafından derlendi. Aradan geçen zaman içerisinde rebus problemlerini derleme tekniği çeşitli farklı tekniklerle zenginleştirilmiştir. Bilmeceyi çözmek için, sadece neyin çizildiğini bilmek değil, aynı zamanda çizimlerin ve sembollerin birbirlerine göre konumlarını da hesaba katmak önemlidir ve bu uygulama ile elde edilir. Bulmacaları oluşturan bazı söylenmemiş kurallar vardır ve bunları da aynı kurallara göre çözmek daha kolaydır ve kurallar aşağıdaki gibidir:

Bulmacaları çözmek için genel kurallar

Bilmecedeki kelime veya cümle, bir resim veya sembol şeklinde gösterilen parçalara bölünmüştür. Rebus her zaman soldan sağa, daha az sıklıkla yukarıdan aşağıya okunur. Boşluklar ve noktalama işaretleri okunmaz. Rebus'taki resimlerde çizilenler, aday durumda, genellikle tekil olarak okunur, ancak istisnalar vardır. Birkaç nesne çizilirse, ok, bu tekrarlamada tüm görüntünün hangi bölümünün kullanıldığını gösterir. Bir kelime değil, bir cümle tahmin edilirse (atasözü, slogan, bilmece), sonra isimlere ek olarak fiiller ve konuşmanın diğer bölümleri vardır. Bu genellikle görevde belirtilir (örneğin: “Bilmeceyi tahmin et”). Bulmacanın her zaman bir çözümü olmalı ve bir tane. Cevabın belirsizliği, bilmece koşullarında belirtilmelidir. Örneğin: "Bu bulmacanın iki çözümünü bulun." Bir tekrarda kullanılan tekniklerin sayısı ve bunların kombinasyonları sınırlı değildir.

Resimlerden bulmacalar nasıl çözülür

Tüm nesneleri yalın tekil olarak soldan sağa sırayla adlandırırlar.

Cevap: iz deneyimi = izci

Cevap: öküz kutusu = lif

Cevap: yüzün gözü = kenar mahalle

Nesne baş aşağı çizilmişse adı sağdan sola okunmalıdır. Örneğin, bir “kedi” çizilir, “akım” okumanız gerekir, “burun” çizilir, “rüya” okumanız gerekir. Bazen okuma talimatları bir okla gösterilir.

cevap: rüya

Genellikle bir bilmecede çizilen bir nesne farklı şekilde çağrılabilir, örneğin "çayır" ve "tarla", "bacak" ve "pençe", "ağaç" ve "meşe" veya "huş", "not" ve "mi" , bu gibi durumlarda, bilmecenin bir çözümü olacak şekilde uygun bir kelime seçmeniz gerekir. Bu, bulmacaları çözmedeki en önemli zorluklardan biridir.

Cevap: meşe rava \u003d meşe korusu

Virgülle bulmaca nasıl çözülür

Bazen gösterilen öğenin adı bütünüyle kullanılamaz ve kelimenin başında veya sonunda bir veya daha fazla harf atlanmalıdır. Ardından virgül kullanılır. Şeklin solunda virgül varsa adının ilk harfi, sağında ise son harfi silinir. Kaç virgül değerinde, o kadar çok harf atılır.

Cevap: ho top k = hamster

Örneğin, 3 virgül ve bir “besleyici” çizilir, sadece “uçmak” ı okumanız yeterlidir; “yelken” ve 2 virgül çekilir, sadece “steam” okumanız yeterlidir.

Cevap: Şemsiye p = desen

Cevap: li sa to por gi = bot

Harflerle bulmaca nasıl çözülür

Kural olarak, önce, yukarıda, üzerinde, altında, arkasında, at, y, in gibi harf kombinasyonları bulmacalarda gösterilmez, ancak harflerin ve çizimlerin karşılık gelen konumundan tanımlanır. Harfler ve harf kombinasyonları, gelen, gelen, gelen ve gösterilen değil, harflerin veya nesnelerin ilişkisi veya yön.

İki nesne veya iki harf veya harf ve sayı iç içe geçerse, adları "in" edatının eklenmesiyle okunur. Örneğin: "v-o-evet" veya "v-o-yedi" veya "hayır-v-a". Farklı bir okuma mümkündür, örneğin, "sekiz" yerine "yedi-in-o" ve "su" - "evet-in-o" yerine okuyabilirsiniz. Ancak bu tür kelimeler mevcut değildir, bu nedenle bu tür kelimeler bilmeceye bir çözüm değildir.

Cevaplar: v-o-evet, v-o-yedi, v-o-lx, v-o-ro-n, v-o-ağız-a

Bir nesne veya sembol diğerinin altına çizilirse, “üzerinde”, “üstünde” veya “altında” ilavesiyle deşifre ederiz, anlama göre bir edat seçmeniz gerekir. Örnek: “fo-na-ri”, “under-at-shka”, “e-wa-üstü”.

Cevaplar: for-on-ri, under-at-shka, over-e-wa

Herhangi bir harf veya nesnenin arkasında başka bir harf veya nesne varsa, o zaman “for” ilavesiyle okumanız gerekir. Örneğin: “Ka-za-n”, “za-ya-ts”.

Cevap: for-i-ts

Bir harf diğerinin yanındaysa veya ona yaslanıyorsa, "y" veya "k" eki ile okunurlar. Örneğin: “L-u-k”, “d-u-b”, “o-k-o”.

Cevaplar: soğan, meşe

Bir harf veya hece başka bir harf veya heceden oluşuyorsa, "from" eki ile okuyun. Örneğin: "b-a'dan", "b-o'dan", "y-dışından", "f-ik'den".

Cevaplar: kulübe, bizon

Harf boyunca başka bir harf veya hece yazılırsa, “by” ilavesiyle okunur. Örneğin: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-i-s”. Ayrıca, bacaklı bir harf başka bir harf, sayı veya nesnenin üzerinden geçtiğinde "by" kullanılabilir.

Cevap: Polonya

Cevaplar: kemer, alan

Bir nesne çizilir ve yanına bir harf yazılırsa ve ardından bir harf çizilirse, bu, bu harfin kelimeden atılması gerektiği anlamına gelir. Üzerinde çarpı işareti olan harfin üzerinde başka bir harf varsa, bu, çarpı işaretinin onunla değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir. Bazen bu durumda harfler arasına eşittir işareti konur.

cevap: laz

Cevap: ahududu z Mont \u003d limon

Sayılarla bulmaca nasıl çözülür?

Resmin üzerinde sayılar varsa, bu konu adından gelen harflerin hangi sırayla okunacağına dair bir ipucudur. Örneğin 4, 2, 3, 1, ismin dördüncü harfinin önce, sonra ikincinin, ardından üçüncü ve birincinin okunduğu anlamına gelir.

cevap: brik

Rakamların üzeri çizilebilir, yani bu sıraya karşılık gelen harfi kelimeden çıkarmanız gerekir.

Cevap: at ak LUa bo mba = Columbus

Oldukça nadiren, mektubun eylemi tekrarlamalarda kullanılır - koşar, uçar, yalan söyler, bu gibi durumlarda, şimdiki zamanın üçüncü kişisindeki karşılık gelen fiil bu mektubun adına eklenmelidir, örneğin, “y -koşar".

Notlarla bulmaca nasıl çözülür?

Genellikle tekrarlamalarda, notların adlarına karşılık gelen bireysel heceler - “do”, “re”, “mi”, “fa” ... karşılık gelen notlarla gösterilir. Bazen genel "not" kelimesi kullanılır.

Bulmaca oluştururken kullanılan notlar


Cevaplar: fasulye, eksi

Herkese merhaba!

Zihinsel ısınmaya ne dersiniz? Boş zamanlarınızda bulmacaları tahmin etmeyi ve mantık bulmacalarını düşünmeyi sever misiniz? İnsanlar abrakadabra ve karmaşık şemalar çizerek çok uzun zamandır karmaşıklığı büyüleyici hale getiriyorlar. Gizli kelimeleri deşifre etmek için veya sıradan insanlarda - bulmacalar - bu, derleme ve çözme için kendi kurallarına göre yaşayan bütün bir sanattır.

Sizin için bulmacaları veya şifreli bilmeceleri nasıl çözeceğinizi biliyor musunuz - yoğun bir orman? Burada “beyni açmanıza” izin veren teknikler ve teknikler olduğu ortaya çıktı. Öyleyse tanışalım - gizemli bir bilmece.

Ders planı:

Bulmaca nereden geldi?

Biraz tarih. Aklın mantıksal eğitimi bize Fransa'dan geldi. Orada 15. yüzyılda zevkle çözüldüler, Prusya Kralı Frederick'in kendisi beynini zorlamaktan çekinmedi.

Latince'den kelime "şeylerin yardımıyla" olarak çevrilir. Ve gerçekten de, bulmaca severlerin bilmeceler yaptığı her türlü nesne, harf ve sayı resimlerinin kullanılmasıdır.

1582'de Fransızlar, tüm Avrupa'yı resimlerde eğlenceli mantıkla tanıştıran ilk koleksiyonu bile yayınladılar. Yerli Rusya'mızda, bulmacalar yalnızca 19. yüzyılın sonunda ortaya çıktı - bir zamanlar çözmemiz gereken sorunlarımız vardı! Rebus dergisi sayesinde o dönemin sakinlerinin eğlencelerinden biri oldular.

Modern Rus bulmacasının yüz yıldan daha eski olduğu ve hala popüler olduğu ve kullanılan “saklambaç” yöntemlerinin geliştirilmesinin sonsuz ve sınırsız bir mesele olduğu ortaya çıktı. Bugün yeni bilmeceler - çok akıllı ve daha basit için çok çeşitli "tat ve renk".

Bulmacalar nelerdir?

Mantıksal bilmecelerdeki kelimeler farklı şekillerde şifrelenir.


En basit çizilmiş bulmacalar genellikle en fazla bir veya iki kelimeyi gizler, “bir-iki-üç” şeklinde çözülebilirler, ancak üç veya daha fazla öğeden oluşan görevlerin çözülmesi çok daha zor, ancak daha da ilginçtir.

Reddetmeler, sözler ve atasözleri, deyimler ve dörtlükler bile yazabilir! Puşkin'in Tatyana'dan Onegin'e yazdığı mektubu resimler şeklinde hayal edin! Bu ilginç olurdu! Ve ne bir başyapıt görünecek!

Ve bulmacalar okul araştırma projelerinize harika, güzel ve ilginç bir katkı olacaktır. Örneğin, beğen veya .

Çözülemeyenleri veya bulmacalar için genel kuralları çözme

Mantıksal bulmacaları çözmek için tüm kuralları bir araya getirirseniz, çözüme giden doğru yolu seçmenize yardımcı olan özel bir set elde edersiniz.

  • Her gizli kelime, bir resim veya işaretler yardımıyla tasvir edilen parçalara ayrılır. Bu kısımlar genellikle soldan sağa okunur, ancak bunun tersi ve hatta yukarıdan aşağıya doğru olur.
  • Gizli yalnız kelime genellikle tekil aday durumunda bir isimdir. Kuralların istisnaları vardır, ancak bunun için ipuçları verilmiştir.
  • Bir bilmece tam bir cümle olduğunda, elbette, orada sadece isimler değil, aynı zamanda fiiller ve sıfatlar, genel olarak konuşmanın diğer bölümleri de yaşar. Bu tür bulmacalar için derleyiciler özellikle "atasözü tahmin et" gibi bir gösterge yaparlar.
  • Bulmacanın tek bir çözümü olmalı. Birkaç tane varsa, buna da atıfta bulunulur.

Böylece, kalemli bir kağıt levha ile donanmış olarak, tahmin edilen her görüntüyü yazıyoruz, onlar için tüm talimatları takip ediyoruz, ortaya çıkan parçaları ekliyoruz. İşte! Doğru cevabı buldunuz!

Şimdi ana bulmaca türlerini ve bunların nasıl çözüleceğini inceleyelim.

Harfler ve rakamlardan oluşan resimler

Bu tür sorunları kolayca çözmenize izin veren birkaç yöntem vardır:


Virgül ve işaretli çizimler.

Virgül ve resimli bilmeceler, diğer karakterleri kullanmanın yanı sıra kendi kurallarına göre de çözülür:


Harfli yapbozlar

Genellikle burada harfler farklı açılardan çizilir - iç içe, yakın, alt alta - tüm bunlar gizli kelimeyi gizlemenize izin veren tekniklerdir:


Gücünü dene!

Tahmin bulmacalarının sırası için talimatları okudunuz mu? Şimdi teoriyi uygulamaya koyun! İşte size bir atasözü:

Peki ne yapıyorsun? Cevapları yorumlarda bekliyorum!

Madem iyi bir iş çıkardık, iyi dinlenmen gerek! Yeralaş! Hepsi için! bak ve gülümse)

Bunun üzerine sana veda ediyorum, ben de fal bakacağım, zihin egzersizleri yapacağım!

Her zaman senin, Evgenia Klimkovich.

Sayısal bulmacalar

Dünyanın her yerinde milyonlarca insan bulmaca çözmeyi sever. Ve bu şaşırtıcı değil. “Zihin jimnastiği” her yaşta faydalıdır. Sonuçta, bulmacalar hafızayı eğitir, zekayı keskinleştirir, azim, mantıklı düşünme, analiz etme ve karşılaştırma yeteneği geliştirir.

Tüm hayatımız kesintisiz bir oyun durumları zinciridir. Önemlidirler, ancak önemsizdirler, ancak ikisi de karar vermemizi gerektirir. Oyunlar olmadan antik Hellas'ta bile kişiliğin uyumlu gelişimi düşünülmedi. Ve eskilerin oyunları sadece spor değildi. Atalarımız satranç ve dama biliyorlardı, bulmacalar ve bilmeceler onlara yabancı değildi. Bu tür oyunlar her zaman bilim adamları, düşünürler, öğretmenler tarafından yabancılaştırılmadı. Onları yarattılar. Eski zamanlardan beri, Rus deniz komutanı S.O. Makarov ve Amerikan S. Loyd.

Sayısal denilen böyle bir bulmaca var. Matematiksel eşitlikler şeklinde derlenmiş, sayıların diğer işaretlerle değiştirildiği aritmetik bir çözüm gerektiren ifadelerdir - harfler, geometri figürleri, yıldızlar vb.

Sayısal bulmacalar, mantıksal akıl yürütmenin kullanılması gereken bulmacalar anlamına gelir. Sayısal kaydın restorasyonuna yol açan her karakteri çözmenin ve deşifre etmenin yoludur.

Sayısal bulmacalar neredeyse bin yaşında. Önce Çin'de, sonra Hindistan'da ortaya çıktılar. Avrupa ülkelerinde, sayısal bulmacalara ilk olarak kripto-aritmetik problemler adı verildi. Avrupa'daki görünümleri, matematiğin gelişiminin yüzyıllar önce başlamış olmasına rağmen, yalnızca yirminci yüzyılda not edildi.

Sayısal türdeki bulmacaları derlerken aşağıdaki kurallar kullanılır. Kullanılan tüm sayılar harflerle değiştirilir. Görevde sırasıyla aynı sayılar varsa, aynı sayıda harf kullanılır. Matematiksel işlemlerin ara aşamaları yıldızlarla gösterilir. Bu kurallara dayanan çeşitli bulmaca türleri vardır. Birincisi, mevcut tüm harflerin sayılarla değiştirildiği bulmacalardır. Aynı zamanda, orijinal sunumdaki günlük durumları ifade eden bazı ifadeler şifrelenir.

üç topuz

+İKİ + ÖYLEYDİ

BEŞ PARTİ

KAR DENİZ YAZ

+ KAR + DENİZ + YAZ

kar fırtınası okyanus ısısı

Giriş sadece sayıları değil, yıldızları da içerebilir - bu ikinci tür bulmacalardır. Üçüncü tür, neredeyse tüm karakterlerin yıldız işaretleri ile değiştirildiği bulmacalardır.

Sayısal bulmacalar çok karmaşıktır, bazen aşamalı uzun vadeli bir çözüm gerektirenler vardır. Sayısal bulmacalar, büyük ölçüde mantık ve hızlı zeka geliştiren büyüleyici matematiksel problemlerdir.

Sayısal bulmacalar birkaç sembol satırından oluşabilir ve bunların arasına, hangi eylemlerin dikey ve hangilerinin yatay olarak gerçekleştirilmesi gerektiğini gösteren belirli sayıda matematiksel işaret yerleştirilir.

1) TA + IT \u003d YILLAR 2) KRA + OLI \u003d IAYA

X - + X : -

AB x CH = LLAS L x AR = KYAI

LEAA + EC = LEEC OII + AL = RKA

Sayısal bulmacalar sadece okullarda normal derslerde değil, matematik olimpiyatlarında da çok popülerdir. Sayısal bulmacaları bilgisayar programları yardımıyla çözebilirsiniz, ancak çözümü kendi başına çözen ve sonunda onu bulan bir kişi eşsiz bir zevk alabilir.

Eğlenceli bir şekilde sunulan görevler çok ilginç. Onları çözmek istiyorum, olağandışılıkları, cevabın açık olmaması ile büyülüyorlar. Bir çözüm bulmanın zor bir yolunu bile yapma arzusu var. Eğlence ve ciddiyet oldukça uyumlu. Bağımsız olarak çözülen her görev belki küçük ama yine de bir zaferdir.

Matematiksel bulmacalar ve sürünme tarifeleri nasıl çözülür

    Alfabetik bulmacalarda, her harf belirli bir sayıyı şifreler: aynı sayılar aynı harfle şifrelenir ve farklı harfler farklı sayılara karşılık gelir.

    Örneğin yıldızlarla şifrelenmiş bulmacalarda, her karakter 0'dan 9'a kadar herhangi bir sayıyı temsil edebilir. Ayrıca, bazı sayılar birkaç kez tekrarlanabilirken diğerleri hiç kullanılmayabilir.

    Matematiksel çözmeye başlamadan önce mektup bulmacası(örneğin kriptoritm), 10'dan fazla farklı harf kullanmadığından emin olun. Aksi takdirde, böyle bir bilmecenin çözümü olmayacaktır.

    Sıfırın bir sayının en soldaki basamağı olamayacağı kuralıyla bilmeceyi çözmeye başlayın. Böylece, bilmecedeki sayının başladığı tüm harfler ve işaretler artık sıfır anlamına gelemez. Gerekli sayıları arama çemberi daralacaktır.

    Karar verme sürecinde temel matematik kurallarından başlayın. Örneğin, sıfırla çarpmak her zaman sıfır verir ve herhangi bir sayıyı birle çarparken sonuç olarak orijinal sayıyı alırız.

    Çok sık olarak, matematiksel bulmacalar iki sayı eklemenin örnekleridir. Toplamın terimlerden daha fazla işareti varsa, toplam "1" ile başlar.

    Aritmetik işlemlerin sırasına dikkat edin. Sayısal bir bilmece birkaç karakter satırından oluşuyorsa, hem dikey hem de yatay olarak çözülebilir.

    Hata yapmaktan korkmayın. Belki de size doğru hareket tarzını söyleyeceklerdir. Yineleme yöntemini ihmal etmeyin. Bazı bulmacalar uzun bir adım adım çözüm gerektirir, ancak sonunda doğru cevap ve hızlı zekanız için mükemmel bir ısınma ile ödüllendirileceksiniz.

Karmaşık problemleri çözmeye başlamadan önce basit bir örnek üzerinde alıştırma yapın: ARABA + ARABA = KOMPOZİSYON. Bir sütuna yazın, böylece karar vermek daha uygun olacaktır. Toplamları altı basamaklı bir sayı olan iki bilinmeyen beş basamaklı sayınız var, bu nedenle B + B 10'dan büyük ve C 1'dir. C karakterlerini 1 ile değiştirin.

A + A'nın toplamı, sonunda bir birim olan bir veya iki basamaklı bir sayıdır, bu, G + G'nin toplamı 10'dan büyükse ve A, 0 veya 5 ise mümkündür. 0 ise O, 5'e eşittir, bu da problemin koşullarını karşılamaz, çünkü bu durumda B + B = 2B 15'e eşit olamaz. Bu nedenle, A=5. Tüm A'ları 5'lerle değiştirin.

O + O = 2O toplamı çift bir sayıdır, ancak H + H'nin toplamı iki basamaklı bir sayıysa, yani 5 veya 15'e eşit olabilir. N fazla 6 O+O=5 ise, O=2 olur. Bu çözüm yanlıştır, çünkü B + B \u003d 2B + 1, yani. O tek bir sayı olmalıdır. Yani O, 7'ye eşittir. Tüm O'yu 7 ile değiştirin.

B'nin 8'e eşit olduğunu, sonra H=9 olduğunu görmek kolaydır. Tüm harfleri bulunan sayısal değerlerle değiştirin.

Örnekte kalan harfleri sayılarla değiştirin: G=6 ve T=3. Doğru eşitliği elde ettiniz: 85679+85679=171358. Rebus çözüldü.