จากพระเจ้าหรือจากมาร ไพ่ - ประวัติศาสตร์ยุโรปของการเล่นไพ่ ผู้คิดค้นเกมไพ่

นานมาก สิ่งประดิษฐ์ เล่นไพ่ มีสาเหตุมาจากจิตรกรชาวฝรั่งเศส Jacqueline Grangonner ในศตวรรษที่ 14 ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้ประดิษฐ์แผ่นกระดาษแข็งขนาดเล็กเหล่านี้เป็นครั้งแรก และเขาทำเช่นนี้เพื่อให้พวกเขาสนุกกับ Charles VI ในช่วงเวลาแห่งการตรัสรู้ของจิตใจที่มืดมนของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว

เวอร์ชันนี้ถูกหักล้างครั้งแรกในศตวรรษที่ 18 โดยนักเขียนที่มีความรู้สองคนคือ abbes de Longrue และ Rive ซึ่งได้รับการพิสูจน์อย่างน่าเชื่อถือในวิทยานิพนธ์ของพวกเขาว่าแผนที่และ การ์ดเกมปรากฏอยู่นานก่อนรัชกาลของจักรพรรดิผู้ยากไร้องค์นี้

หลักฐานแรกที่ไม่สามารถโต้แย้งได้คือการกระทำดั้งเดิมของมหาวิหารโคโลญซึ่งห้ามเกมไพ่สำหรับพระสงฆ์

การกระทำนี้เกิดขึ้นก่อนเวลาที่ Grangonner มอบแผนที่ที่เขาวาดให้กับราชาผู้บ้าคลั่ง ค่าธรรมเนียมที่เหมาะสมที่เขาได้รับสำหรับการ์ดเหล่านี้กระตุ้นให้ศิลปินมีความคิดสร้างสรรค์ และเขาเริ่มทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุงการออกแบบการ์ด เขาเข้ามาแทนที่บางส่วน ตัวเลขบนแผนที่และในรัชสมัยของ Charles VII ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมกับภาพบนแผนที่และได้ชื่อของตัวเลขที่พวกเขายังถืออยู่

ดังนั้น ในความตั้งใจของศิลปิน เดวิด พีค กษัตริย์เป็นสัญลักษณ์ของชาร์ลส์ที่ 7 และราชาแห่งดวงใจได้ชื่อว่าชาร์ลมาญ ราชินีเรจิน่าในคลับ ผู้หญิงพรรณนาถึงพระนางมารีย์ ภริยาของชาร์ลส์ที่ 7

พัลลาส ราชินีแห่งโพดำ สวมบทบาทเป็นเวอร์จินแห่งออร์ลีนส์ โจนออฟอาร์ค ราเชล สตรีแห่งเพชร - แอกเนส โซเรลผู้อ่อนโยน และสตรีแห่งหัวใจ จูดิธ - แสงสว่าง "ในศีลธรรม" อิซาเบลลาแห่งบาวาเรีย โฟร์ แจ็ค(สไควร์) กำหนดให้ตัวเองเป็นอัศวินผู้กล้าหาญสี่คน: Ogier และ Lancelo ภายใต้ Charlemagne, Hector de Gallard และ La Hire ภายใต้ Charles VII และชื่ออื่น ๆ ของการ์ดก็ถูกรักษาไว้โดยศิลปินในรสนิยมของเวลานั้น - อุปมานิทัศน์ในสงคราม เวิร์มเป็นสัญลักษณ์ของความกล้าหาญ โพดำ และแทมบูรีนเป็นตัวแทนของอาวุธ กระบอง - อาหาร อาหารสัตว์ และกระสุน และในที่สุดก็ ace(ac) ในภาษาละตินหมายถึงสิ่งที่ได้รับการยอมรับเสมอว่าเป็นความมั่งคั่งหลักของสงคราม - เงิน

จิตรกร Grangonner ดังนั้นแม้ว่าจะไม่ใช่ นักประดิษฐ์แผนที่แต่ปล่อยให้เพื่อนร่วมชาติของเขาและทุกคนได้รับมรดกซึ่งในหลาย ๆ ทางมีส่วนร่วมและยังคงสนับสนุนความบันเทิงของผู้คนและไม่เพียง แต่เกียจคร้านเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักธุรกิจและนำไปสู่อาชีพที่หลากหลายในทุกชั้นของสังคม

ปรากฏการณ์การกระจายอย่างรวดเร็วของแผนที่ทั่วโลกนั้นหาตัวจับยาก มีการเล่นไพ่ทั่วโลก แผนที่อาจเป็นหัวข้อของการศึกษาสำหรับนักปรัชญาและนักจิตวิทยา นักสถิติและนักเศรษฐศาสตร์ สำหรับนักศีลธรรมและนักบวช...

ต้องยอมรับว่า ที่มาของไพ่ยังคงปกคลุมไปด้วยความมืดมิด นักวิทยาศาสตร์ตระหนักว่าสายเกินไป เวลาสามารถทำลายอนุเสาวรีย์ที่อาจทำให้กระจ่างเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของแผนที่ได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เรียนรู้หลายคนอุทิศชีวิตส่วนใหญ่เพื่อศึกษาประวัติศาสตร์การเล่นไพ่

แต่ถึงแม้จะพยายามทุกวิถีทางเรื่องราวนี้ก็ยังเต็มไปด้วยจุดขาวๆ มากมาย สับสน และพูดได้อย่างมั่นใจว่าแทบไม่มีใครสามารถรู้ได้ว่าไพ่ปรากฏขึ้นจริงเมื่อใดและเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นครั้งแรกเมื่อใด นั่งลงที่โต๊ะเล่น

ไพ่ทำมาจากอะไร?

อันที่จริง สำหรับเกมไพ่ ไม่จำเป็นต้องมีไพ่ที่เรารู้จักในขณะนี้: สี่เหลี่ยม วงรี กลม หรือรูปทรงอื่นๆ ที่ทำจากกระดาษแข็งหนา พวกเขาสามารถทำจากไม้ หนัง งาช้าง หรือแม้แต่โลหะ แผนที่ดังกล่าวสามารถพบเห็นได้ในพิพิธภัณฑ์หลายแห่งทั่วโลก ในบางประเทศและยังคงปัจจุบันการ์ดทำจากไม้ในบางสถานที่ของวัสดุพลาสติกในรูปแบบของโดมิโนโดยเฉพาะสำหรับเกมไพ่เช่น แรมส์และ Canasta. ดังนั้นวัสดุที่ใช้ทำการ์ดอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตามสิ่งที่เหมาะสมที่สุดคือการ์ดที่ทำจากกระดาษพิเศษ นอกจากนี้ กระดาษดังกล่าวยังปรากฏเกือบพร้อมกันในหลายประเทศ

หากกระดาษถูกประดิษฐ์ขึ้นในประเทศจีนในช่วงต้นปี ค.ศ. 105 แสดงว่าแผนที่กระดาษไม่ปรากฏในภายหลัง

มีตำนานมากมายเกี่ยวกับการประดิษฐ์ไพ่ หนึ่งในนั้นกล่าวไว้ว่า ในยุคก่อนประวัติศาสตร์ เจ้าหญิงแสนสวยคนหนึ่งถูกโจรลักพาตัวไป ขณะถูกคุมขัง เธอทำไพ่จากหนังและสอนให้ทาสของเธอเล่นไพ่ โจรน่าจะติดใจกับการเล่นไพ่มากจนเขาปล่อยเจ้าหญิงเพื่อแสดงความกตัญญู

ตำนานกรีกเรื่องหนึ่งกล่าวถึงการประดิษฐ์แผนที่ไปยัง Palamedes ซึ่งเป็นบุตรชายของกษัตริย์ Nauplius แห่ง Euboean ที่ฉลาดและมีไหวพริบมาก ยกตัวอย่างเช่น เพื่อเปิดโปงโอดิสสิอุสเอง Odysseus ต้องการอยู่ห่างจากสงครามกรีกกับทรอย เมื่อพาลาเมเดสพบเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ Odysseus แสร้งทำเป็นบ้า และเขาทำอย่างนี้: เขาลากลาตัวหนึ่งไปที่คันไถแก่โคของเขา และเริ่มหว่านในทุ่งไม่ใช่ด้วยเมล็ดพืช แต่โรยเกลือลงในร่อง อย่างไรก็ตาม Palamedes ค้นพบการหลอกลวงในทันที เขากลับไปที่วังพาลูกชายของ Odysseus - Telemachus - จากเปลพาเขาไปที่ทุ่งแล้ววางเขาในร่องต่อหน้าฝูงวัวและลา แน่นอน Odysseus หันหลังให้ตัวเอง ไหวพริบของ Palamedes นี้เป็นพื้นฐานสำหรับสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ที่จะนำมาประกอบกับเขา เขาถูกกล่าวหาว่าประดิษฐ์เครื่องชั่งน้ำหนัก ตัวอักษร ลูกเต๋า มาตรการบางอย่าง และในระหว่างการล้อมเมืองทรอยในระยะยาว การเล่นไพ่ และมันเกิดขึ้น 1,000 ปีก่อนยุคของเรา!

มีนักวิจัยที่ตั้งชื่อบุคคลอื่นที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้ประดิษฐ์ไพ่ เขาถูกกล่าวหาว่าเป็นหนึ่งในเจ็ดปราชญ์ของกรีกโบราณคือปราชญ์ Cylon ผู้ซึ่งต้องการช่วยให้คนยากจนลืมเรื่องอาหาร ในการทำเช่นนี้เขาได้ประดิษฐ์ไพ่ที่คนจนเริ่มเล่นและลืมความหิวไปโดยสิ้นเชิงในระหว่างเกม

รายการตำนานและนิทานเกี่ยวกับการประดิษฐ์ไพ่สามารถดำเนินต่อไปได้ แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่การประดิษฐ์ของบุคคลเพียงคนเดียว

กฎของเกมไพ่เก่าได้รับการพัฒนาอย่างไร?

สันนิษฐานได้ว่าสิ่งแรกคือเกมรวมประเภทเกม Rams และ Canasta ปัจจุบันเช่น เกมดังกล่าวซึ่งถือว่าจำเป็นต้องรวมไพ่โดยเร็วที่สุดตามรูปภาพสี ฯลฯ นี่คือหลักฐานจากความจริงที่ว่ามีเกมที่ใช้การ์ดไม่เพียง แต่กับ 3 และ 4 ภาพ แต่ยังรวมถึง 5, 6 และ ปริมาณมาก. ในเกาหลีพวกเขาเล่นไพ่ที่มีรูป 8 ตัว: ผู้ชาย, ม้า, แอนทีโลป, กระต่าย, ไก่ฟ้า, กา, ปลาและดวงดาว และสำหรับแต่ละตัวเลขเหล่านี้ มีไพ่ 10 ใบที่แตกต่างกัน นั่นคือ สำรับประกอบด้วยไพ่ 80 ใบ

คนจีนในสมัยก่อนยังเล่นธนบัตรที่เสื่อมค่า เนื่องจากมีเหรียญไม่กี่เหรียญและการเดินทางที่ยาวนานด้วยเงินเป็นจำนวนมากจึงเป็นอันตราย ในศตวรรษที่ 7 รัฐจึงอนุญาตให้เรียกว่า "เงินที่บินได้" สำหรับชีวิตที่สิ้นเปลืองในราชสำนัก ผู้ปกครองต้องการเงินมากขึ้นเรื่อยๆ และสั่งให้พิมพ์เป็นกอง เงินอ่อนค่าลงด้วยความรวดเร็วอย่างมหันต์ และมาถึงจุดที่ในศตวรรษที่ 9 พวกเขาสูญเสียคุณค่าทั้งหมดไป ธนบัตรเก่าแลกธนบัตรใหม่ในอัตราส่วน 1:100, 1:500, 1:1000, 1:2000... ในเวลานี้เองที่พวกเขาเริ่มเล่นไพ่ด้วยเงินเก่า และบัตรเงินเหล่านี้มีอยู่ในประเทศจีนเกือบสิ้นศตวรรษที่ 9 ในประเทศจีน แม้กระทั่งตอนนี้ พวกเขาเล่นไพ่ที่พรรณนาถึงนายพล ที่ปรึกษาสองคน ช้าง ม้า รถรบ ปืน และทหาร 5 นาย ตัวเลขทั้ง 16 นี้มีสีแดง สีขาว สีเหลือง และ สีเขียว. แต่ละชุดซ้ำสองครั้ง ดังนั้น จำนวนไพ่ทั้งหมดในสำรับคือ 128 ใบ ลักษณะของแผนที่จีนมักเป็นรูปร่าง: ยาวและแคบ

ไพ่อินเดียมีรูปร่างแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มีลักษณะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส และบางครั้งก็เป็นทรงกลม ไพ่อินเดียมักมี 4 ชุด แต่ก็มีไพ่สี 12 ใบ และแต่ละสีมีไพ่ 12 ใบ นั่นคือ จำนวนไพ่ในสำรับคือ 144

เมื่อเล่นไพ่ปรากฏในรัสเซีย

สันนิษฐานว่าการ์ดปรากฏในรัสเซียไม่นานหลังจากที่ปรากฏในยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเยอรมนีและฝรั่งเศส พวกเขาเจาะเข้าไปในกลุ่มผู้ปกครองอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าในกรณีใดภายใต้ Anna Ioannovna และ Elizabeth Petrovna เกมไพ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวงการศาลมีความเจริญรุ่งเรืองและเกมไพ่ถึงจุดสูงสุดในรัชสมัยของ Catherine II เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าผู้ยิ่งใหญ่ของแคทเธอรีนเล่นเกือบทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น หลายคนเสี่ยงโชคมหาศาลในขณะที่สูญเสียที่ดินมูลค่าหลายหมื่นเอเคอร์และข้ารับใช้ ชาวนามักจะตื่นนอนตอนเช้าพบว่าตามความตั้งใจของเจ้าของพวกเขาหลงทางให้คนอื่นและกลายเป็นสมบัติของเขา เด็กหญิงในสนาม โดยเฉพาะสาวสวย บางครั้งก็ไปบนแผนที่เพื่อเงินก้อนโต และพร้อมกับพวกเขาในการล่าสุนัขและม้าพันธุ์ดีก็ไปบนแผนที่

ไม่มีข้อมูลที่แน่นอนเกี่ยวกับเวลาที่การ์ดปรากฏในรัสเซีย นักวิจัยบางคนเชื่อว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นค่อนข้างช้า ประมาณไตรมาสที่สองของศตวรรษที่ 9 อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ขัดแย้งกับข้อเท็จจริงอื่นๆ ที่เห็นได้ชัดเจน นักวิจัย Yu. Dmitriev รายงานว่าในปี ค.ศ. 1759 ช่างเครื่อง Pyotr Dyumolin ซึ่งมาถึงมอสโกได้สาธิต "ไพ่เคลื่อนที่" ในบ้านหลังหนึ่งในย่านเยอรมัน และนักวิจัยชาวรัสเซียอีกคนหนึ่ง A. Vyatkin เล่าถึงลักษณะที่ปรากฏของไพ่ในรัสเซียตั้งแต่สมัยก่อนจนถึงศตวรรษที่ 7 และยืนยันสิ่งนี้ด้วยประมวลกฎหมายที่มีชื่อเสียงในปี 1649 ซึ่งสั่งให้ผู้เล่นทำ "เหมือนกับเสื่อทาทามิ" เช่นกับโจร ตามคำกล่าวของ Vyatkin คนเดียวกัน การ์ดดังกล่าวส่งถึงรัสเซียผ่านทางยูเครน จากเยอรมนี ("พวกคอสแซคในท้องถิ่นใช้เวลาเล่นเกมไพ่")

ความจริงที่ว่าไพ่ปรากฏในรัสเซียพร้อม ๆ กับการมาถึงยุโรปก็เห็นได้จากความจริงที่ว่ารัสเซีย "ก้าว" กับชาวยุโรปในการควบคุมความลับของเกมไพ่มากมาย

วิดีโอ: ประวัติการเล่นไพ่

การเล่นไพ่เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก แต่ปรากฏที่ไหนและเมื่อไหร่ไม่มีใครรู้ นักเทววิทยายุคกลางบางคนถือว่าพวกเขาเป็น "นิยายปีศาจ" ที่ซาตานคิดค้นเพื่อเพิ่มความบาปให้กับผู้คน ผู้คนที่มีเหตุผลกว่าแย้งว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ เพราะแต่เดิมการ์ดนี้ถูกใช้สำหรับการทำนายและพิธีกรรมเวทย์มนตร์อื่น ๆ นั่นคือการรู้ถึงพระประสงค์ของพระเจ้า

หลักฐานที่น่าสงสัยมากถูกอ้างถึงเป็นหลักฐานซึ่งแน่นอนว่าจะเป็นที่สนใจของทุกคนที่เคยหยิบสำรับผ้าซาติน ตามรุ่นหนึ่ง การประดิษฐ์ไพ่มาจากเทพเจ้าอียิปต์โบราณ Thoth ผู้ก่อตั้งการเขียน การนับ และปฏิทิน ด้วยความช่วยเหลือของการ์ด เขาบอกผู้คนเกี่ยวกับองค์ประกอบทั้งสี่ของไฟ น้ำ อากาศ และดินของจักรวาล ซึ่งแสดงถึงชุดไพ่สี่ใบ ต่อมาในยุคกลาง ชาวยิว Kabbalists ได้สรุปข้อความโบราณนี้ ตามที่พวกเขากล่าวไว้ ชุดดังกล่าวรวบรวมวิญญาณธาตุสี่ประเภท: แทมบูรีนวิญญาณแห่งซาลาแมนเดอร์, เวิร์มโอเวอร์ลอร์ด องค์ประกอบของอากาศ sylphs, clubs วิญญาณน้ำ undines และ peaks ลอร์ดแห่งมาเฟียของคนแคระ

ผู้ลึกลับในยุคกลางคนอื่น ๆ เชื่อว่าไพ่เป็นสัญลักษณ์ของ "ลักษณะสำคัญของธรรมชาติมนุษย์" ทั้งสี่: ชุดของหัวใจแสดงถึงความรัก สโมสรต้องการความรู้ แทมบูรีนมีความหลงใหลในเงินและยอดเขาเตือนถึงความตาย ความหลากหลายของเกมไพ่ที่ไม่ธรรมดา ตรรกะที่ซับซ้อนของความสัมพันธ์และการอยู่ใต้บังคับบัญชา การสลับกันของขึ้นและลง ความล้มเหลวอย่างกะทันหัน และโชคอันน่าทึ่งสะท้อนให้เห็นถึงชีวิตของเราในความซับซ้อนและคาดเดาไม่ได้ทั้งหมด จากที่นี่พลังที่น่าหลงใหลของความตื่นเต้นแฝงตัวอยู่ในความขุ่นเคืองอันยิ่งใหญ่ของชาวพิวริตันและคนหน้าซื่อใจคดตลอดกาลและทุกคนในแง่นี้ไม่ว่าจะเป็นหมากรุกหรือโดมิโนและไม่มีเกมอื่นใดเทียบได้กับไพ่

อย่างไรก็ตามรุ่นที่ไม่อยากรู้อยากเห็นคือตามการ์ดที่ถูกกล่าวหาว่าสะท้อน ... เวลา อันที่จริง สีแดงและสีดำนั้นสอดคล้องกับแนวคิดเกี่ยวกับกลางวันและกลางคืน 52 ใบสอดคล้องกับจำนวนสัปดาห์ในหนึ่งปีและไม่ใช่ทุกคนที่เข้าใจโจ๊กเกอร์ก็เป็นสัญลักษณ์ของปีอธิกสุรทิน ชุดทั้งสี่มีความสัมพันธ์อย่างเต็มที่กับฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วงและฤดูหนาว หากแจ็คแต่ละตัวมีค่า 11 แต้ม (มาต่อจากหลักสิบทันที) ราชินีที่ 12 คิงที่ 13 และเอซเป็นหน่วย คะแนนรวมในสำรับจะเท่ากับ 364 โดยเพิ่ม “ โจ๊กเกอร์โสด" เราได้จำนวนวันในหนึ่งปี จำนวนเดือนทางจันทรคติ 13 นั้นสอดคล้องกับจำนวนไพ่ของแต่ละชุด

หากเราสืบเชื้อสายมาจากความสูงของเวทย์มนต์ที่มีเมฆครึ้มไปจนถึงดินแห่งความเป็นจริง ที่มาของไพ่สองเวอร์ชันนั้นน่าจะเป็นไปได้มากที่สุด ตามแบบฉบับแรก พราหมณ์อินเดียสร้างขึ้นเมื่อราวๆ ค.ศ. 800 อีกรุ่นหนึ่งบอกว่าไพ่ที่ปรากฏในประเทศจีนในศตวรรษที่ 8 ในรัชสมัยของราชวงศ์ถัง ความจริงก็คือเงินกระดาษนั้นให้บริการแก่อาสาสมัครของ Celestial Empire ไม่เพียง แต่สำหรับการตั้งถิ่นฐานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพนันด้วย นอกจากการเสนอชื่อทางดิจิทัลแล้ว ธนบัตรยังแสดงถึงจักรพรรดิ ภริยา และผู้ว่าราชการจังหวัด ซึ่งแสดงถึงมูลค่าของธนบัตรฉบับใดฉบับหนึ่ง และเนื่องจากผู้เล่นไม่ได้มีธนบัตรเพียงพอเสมอ พวกเขาจึงใช้สำเนาที่วาดบนแผ่นกระดาษแทน ซึ่งท้ายที่สุดก็บังคับให้เงินจริงออกจากเกม

เวลาของการปรากฏตัวของแผนที่ในยุโรปนั้นไม่แน่นอนเช่นกัน แม้ว่านักประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่เห็นด้วยว่าน่าจะมาจากผู้เข้าร่วมในสงครามครูเสดมากที่สุดในศตวรรษที่ 11-13 จริงอยู่ เป็นไปได้ว่าหัวข้อของความตื่นเต้นนี้ปรากฏขึ้นในทวีปของเราอันเป็นผลมาจากการรุกรานอิตาลีในศตวรรษที่ 10 โดย Saracens ในขณะที่ชาวอาหรับถูกเรียกจากที่ชาวบ้านยืมการ์ด ไม่ว่าในกรณีใดในปี 1254 เซนต์หลุยส์ได้ออกคำสั่งห้ามเกมไพ่ในฝรั่งเศสภายใต้ความเจ็บปวดจากการเฆี่ยนตี

ในยุโรป ต้นฉบับภาษาอาหรับได้รับการปรับปรุงครั้งสำคัญ เนื่องจากอัลกุรอานห้ามผู้ซื่อสัตย์วาดภาพผู้คน สันนิษฐานได้ว่าบ้านเกิดของไพ่ที่มีร่างของกษัตริย์ สุภาพสตรี และสไควร์แจ็คคือฝรั่งเศส ซึ่งในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 13-14 ศิลปิน Gregonner วาดภาพแผ่นกระดาษแข็งสำหรับ Charles VI

สำรับไพ่ทาโรต์ยุโรปที่เก่าแก่ที่สุด (บางครั้งเรียกว่า Tarot หรือ Tarok ed. note) สร้างขึ้นในศตวรรษที่ 14 ในลอมบาร์เดีย มีชุดสี่ชุดที่แสดงในรูปของชาม ดาบ เงิน และไม้กายสิทธิ์หรือไม้กระบอง แต่ละชุดประกอบด้วยไพ่สิบใบพร้อมตัวเลขและรูปภาพสี่รูป: ราชา ราชินี อัศวิน และสไควร์ นอกจากไพ่ทั้ง 56 ใบนี้แล้ว ยังมีไพ่ทรัมป์อีก 22 ใบที่มีตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 21 ซึ่งมีชื่อดังต่อไปนี้ ตัวตลก นักมายากล แม่ชี จักรพรรดินี พระภิกษุสงฆ์ คนรัก รถม้า ความยุติธรรม ฤาษี พรหมลิขิต อำนาจ เพชฌฆาต , ความตาย, ความพอประมาณ, มาร, โรงแรม, ดาว, ดวงจันทร์, ดวงอาทิตย์, สันติภาพและการพิพากษา

เมื่อความนิยมของเกมไพ่ในยุโรปเติบโตขึ้นตลอดศตวรรษที่ 14 ไพ่ยิปซีและอัศวินทั้งสี่ก็ค่อยๆ หายไปจากสำรับไพ่ทาโรต์ จริงอยู่ตัวตลกยังคงเปลี่ยนชื่อเป็น "โจ๊กเกอร์" ในสมัยของเราแล้ว สำรับเต็มจะถูกสงวนไว้สำหรับการทำนายเท่านั้น

มีเหตุผลหลายประการสำหรับเรื่องนี้ ประการแรก ความปรารถนาที่จะแยกโลกแห่งความตื่นเต้นออกจากความลึกลับของไสยศาสตร์และเวทมนตร์ จากนั้น กฎของเกมที่มีไพ่มากจนยากจะจดจำ และสุดท้าย ก่อนการประดิษฐ์แท่นพิมพ์ แผนที่ถูกทำเครื่องหมายและระบายสีด้วยมือ ดังนั้นจึงมีราคาแพงมาก ดังนั้นเพื่อเป็นการประหยัดเงิน สำรับไพ่จึงมี "น้ำหนักลด" ถึง 52 ใบในปัจจุบัน

สำหรับการกำหนดชุดจากระบบเดิมของอิตาลีที่มีดาบเป็นแบบอะนาล็อกของจอบในอนาคต, ไม้กระบอง, หนอนแก้วและเหรียญ boo-bay สามคนต่อมาโดดเด่น: สวิสด้วยโอ๊ก, กุหลาบ, ใบไม้และเกราะป้องกัน; เยอรมันกับลูกโอ๊ก ใบไม้ หัวใจและระฆัง และฝรั่งเศสกับกระบอง โพดำ หัวใจและเพชร ระบบการวาดภาพชุดของฝรั่งเศสกลายเป็นระบบที่มีเสถียรภาพมากที่สุดซึ่งหลังจากสงครามสามสิบปี (ค.ศ. 1618 - 1648) ได้เข้ามาแทนที่สัญลักษณ์ที่เหลือและปัจจุบันมีการใช้งานเกือบทุกที่

ในอีก 300 ปีข้างหน้า ศิลปินมากกว่าหนึ่งคนพยายามแนะนำสัญลักษณ์การ์ดใหม่ให้ใช้งาน ในบางครั้ง สำรับไพ่ก็ปรากฏขึ้นโดยที่ชุดทั้งสี่ปรากฏขึ้นในรูปของสัตว์ พืช นก ปลา ของใช้ในครัวเรือน จาน ในช่วงเริ่มต้นของกระบวนการนี้ในเยอรมนี ชุดสูทถูกวาดเป็นโลงศพสำหรับการบริจาคของโบสถ์ หวี ที่สูบลม และมงกุฏ ตัวเลขเชิงเปรียบเทียบของเสรีภาพ ความเสมอภาค ภราดรภาพ และสุขภาพ ปรากฏในฝรั่งเศส ต่อมา ผู้สนับสนุนลัทธิสังคมนิยมถึงกับพยายามออกบัตรที่มีรูปประธานาธิบดี ผู้บังคับการตำรวจ นักอุตสาหกรรม และคนงาน อย่างไรก็ตาม "สิ่งประดิษฐ์" ทั้งหมดเหล่านี้กลับกลายเป็นว่าประดิษฐ์เกินไปและไม่เคยหยั่งราก แต่ด้วยการ์ดรูปภาพ สิ่งต่างๆ กลับกลายเป็นแตกต่างออกไป

วันนี้ มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่สนใจชีวประวัติของตัวละครจากฟิกเกอร์การ์ดที่หายตัวไปนาน และภาพวาดบนการ์ดรูปภาพในเด็คสมัยใหม่มีความคล้ายคลึงกับบุคลิกในชีวิตจริงเพียงเล็กน้อย ไม่มีอะไรนอกจากความมีสไตล์ของสไตล์ ซึ่งห่างไกลจากต้นฉบับอย่างไม่สิ้นสุด ในขณะเดียวกันในขั้นต้นตัวอย่างเช่นสี่กษัตริย์เป็นสัญลักษณ์ของวีรบุรุษผู้ปกครองของสมัยโบราณซึ่งชาวยุโรปสามารถชื่นชมได้ในยุคกลาง: ชาร์ลมาญกษัตริย์แห่งแฟรงค์นำชุดสูทสีแดงคนเลี้ยงแกะและนักร้องเดวิดโพดำเพราะขอบคุณ เขากลายเป็นกษัตริย์ฮีบรูในตำนาน Julius Caesar และ Alexander the Great ได้รับชุดเพชรและกระบองตามลำดับ

จริงอยู่ ในบางสำรับ กษัตริย์แดงถูกวาดสลับกันทั้งในรูปแบบของเอซาวขนดก จากนั้นคอนสแตนติน จากนั้นชาร์ลส์ที่ 1 จากนั้นวิกเตอร์ อูโก จากนั้นโบลังเงอร์นายพลชาวฝรั่งเศส และในข้อพิพาทเรื่องการครอบครองมงกุฎ ชาร์ลมาญก็ได้รับชัยชนะอย่างไม่มีเลือดฝาด การ์ดสมัยใหม่เต็มไปด้วยความรัก แทบไม่เปลี่ยนแปลง เก็บภาพวีรบุรุษของสามีผู้โด่งดังคนนี้ไว้ในรูปแบบของชายชราผู้เฉลียวฉลาด ห่อหุ้มด้วยขนแมร์มินต์ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความมั่งคั่ง ในมือซ้ายของเขามีดาบซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความกล้าหาญและพลัง

ภาพของดาวิดแต่เดิมตกแต่งด้วยพิณเพื่อเป็นการเตือนถึงความสามารถทางดนตรีของกษัตริย์ในตำนานแห่งยูดาห์ ระหว่างสงครามนโปเลียน ราชาแห่งโพดำถูกพรรณนาโดยย่อว่านโปเลียน โบนาปาร์ตในฝรั่งเศสและดยุคแห่งเวลลิงตันในปรัสเซีย แต่แล้วความยุติธรรมก็มีชัยและเดวิดก็เข้ามาแทนที่โดยชอบธรรมของเขาอีกครั้งท่ามกลางราชวงศ์ของการ์ด

แม้ว่า Julius Caesar จะไม่เคยเป็นกษัตริย์ แต่เขาก็เข้าสู่ Areopagus ที่สวมมงกุฎด้วย เขามักจะวาดในโปรไฟล์และในแผนที่เก่าของฝรั่งเศสและอิตาลีบางแห่งมีภาพซีซาร์โดยกางแขนออกราวกับว่าเขากำลังจะคว้าอะไรบางอย่าง นี่ควรจะบ่งชี้ว่าชุดเพชรนั้นถูกระบุด้วยเงินและความมั่งคั่ง

อเล็กซานเดอร์มหาราชเป็นราชาการ์ดเพียงคนเดียวที่มีการลงทุนลูกกลมซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของราชาธิปไตย จริงอยู่ที่แผนที่สมัยใหม่มักถูกแทนที่ด้วยดาบเพื่อพิสูจน์ความสามารถในการเป็นผู้นำทางทหารของเขา น่าเสียดายที่การปรากฏตัวของราชาแห่งคลับกลายเป็นเหยื่อของแฟชั่นที่โหดเหี้ยมและจากฮีโร่ผู้กล้าหาญที่มีรูปลักษณ์ที่ดุร้ายเขากลายเป็นข้าราชบริพารที่ปรนเปรอด้วยเคราที่สง่างามและหนวดที่สง่างาม

หนอนสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งคือเฮเลนาแห่งทรอย นอกจากเธอแล้ว Elissa ผู้ก่อตั้ง Carthage ในเทพนิยายโรมัน Dido, Jeanne d "Arc, Elizabeth I of England, Roxana, Rachel และ Fausta ทำหน้าที่เป็นผู้แข่งขันในบัลลังก์นี้ อย่างไรก็ตาม นางเอกกลับกลายเป็นว่า ตับ ตำนานพระคัมภีร์จูดิธซึ่งมีภาพลักษณ์ที่หลงไหลจากดาดฟ้าหนึ่งไปอีกที่หนึ่งมานานหลายศตวรรษ

สำหรับหญิงโพดำ เป็นเรื่องปกติที่จะพรรณนาถึงเธอในรูปแบบของเทพธิดาแห่งปัญญาและสงครามของกรีก Pallas Athena จริงอยู่ที่ชาวทูทันและชาวสแกนดิเนเวียชอบตัวละครในตำนานของพวกเขาเองซึ่งเป็นตัวเป็นตนในสงคราม

ในศตวรรษที่ XIV-XV ศิลปินไม่สามารถตกลงกันได้ว่าจะเลือกใครเป็นต้นแบบของสตรีแห่งแทมบูรีน ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือฝรั่งเศสซึ่งพวกเขากลายเป็นราชินีแห่งแอมะซอนในตำนานเทพเจ้ากรีก Panfiselia ในศตวรรษที่ 16 มีคนให้นางรำแสดงลักษณะของราเชล นางเอกในตำนานในพระคัมภีร์ไบเบิลเกี่ยวกับชีวิตของยาโคบ ตามตำนานเล่าว่าเธอเป็นผู้หญิงที่โลภ บทบาทของเธอในฐานะ "ราชินีแห่งเงิน" คือรสนิยมของสาธารณชนทั่วไป และเธอได้สถาปนาตัวเองบนบัลลังก์นี้

เป็นเวลานานแล้วที่นางเอกในตำนานหรือประวัติศาสตร์ไม่มีใครอ้างว่าเป็นผู้หญิงในคลับ บางครั้งร่างของผู้ปกครองของ Troy, Hecuba หรือ Florimela เป็นตัวเป็นตนเสน่ห์ของผู้หญิงที่สร้างขึ้นโดยพรสวรรค์ของกวีชาวอังกฤษ Spencer ที่ส่องประกายบนดาดฟ้า แต่พวกเขาล้มเหลวในการสร้างตัวเองในบทบาทนี้ ในท้ายที่สุด ชาวฝรั่งเศสมีความคิดที่จะพรรณนาถึงหญิงสาวในคลับในรูปแบบของสิ่งที่พวกเขากล่าวว่าเป็นระเบิดทางเพศและเรียกเธอว่า Argina (จากคำภาษาละติน "regina" "royal") แนวคิดนี้ประสบความสำเร็จจนมีรากฐานและกลายเป็นประเพณี ยิ่งกว่านั้นราชินีทุกคนรายการโปรดและผู้เป็นที่รักของราชวงศ์ฝรั่งเศสนางเอกของโคมไฟที่ชั่วร้ายและไหวพริบที่ไร้สาระเริ่มมีชื่ออาร์จิน

ในขั้นต้น อัศวินนิรนามสี่คนทำหน้าที่เป็นแม่ทัพ แม้ว่าชื่อของการ์ดใบนี้มักจะแปลว่า "คนรับใช้ คนรับใช้" และในหมู่ผู้เล่น ตัวเลขนี้มักจะถูกระบุโดยนักผจญภัยที่ไม่เคารพกฎหมายเสมอไป แต่เป็นคนต่างด้าวที่มีการหลอกลวงต่ำ การตีความคำว่า "แจ็ค" เช่นนี้เข้ากับภาพของแจ็คโพธิ์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ชาวฝรั่งเศสพยายามหาภาพลักษณ์ที่คู่ควรกับเขา เลือกตัวละครประวัติศาสตร์ที่มีชื่อเสียง Etienne de Vignel ซึ่งรับราชการในกองทัพของ Charles VII เขาเป็นนักรบผู้กล้าหาญ กล้าหาญ ใจกว้าง โหดเหี้ยม และดื้อรั้น บางครั้งเขาเป็นที่ปรึกษาของโจนออฟอาร์คและได้รับการเก็บรักษาไว้ในความทรงจำของลูกหลานในฐานะวีรบุรุษของนิทานพื้นบ้านเช่น Til Ulenspiegel, William Tell และ Robin Hood บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Etienne de Vignel โดยไม่มีข้อโต้แย้งใด ๆ เข้ามาแทนที่แจ็คของหัวใจอย่างแน่นหนา

ต้นแบบของแจ็คโพดำคือ Ogier แห่งเดนมาร์ก ตามประวัติศาสตร์ในการต่อสู้หลายครั้ง อาวุธของเขาคือดาบสองคมของ Toledo ซึ่งมักจะวาดบนแผนที่นี้ ในตำนานมากมาย ฮีโร่คนนี้ได้แสดงความสามารถมากมาย: เขาเอาชนะพวกยักษ์ คืนสมบัติให้กับเจ้าชายที่ถูกอาคม และตัวเขาเองก็ชอบการอุปถัมภ์ของนางฟ้ามอร์กาน่า น้องสาวของกษัตริย์อาเธอร์ในเทพนิยายที่หมั้นหมายกับ Gier ทำให้เขาอ่อนเยาว์นิรันดร์

แจ็คเพชรเม็ดแรกคือโรแลนด์ หลานชายในตำนานของชาร์ลมาญ อย่างไรก็ตาม ต่อมาโดยไม่มีเหตุผลชัดเจน เขาถูกแทนที่โดย Hector de Marais หนึ่งในอัศวินโต๊ะกลมและน้องชายต่างมารดาของเซอร์แลนสล็อต อย่างน้อย ฮีโร่ผู้นี้ที่เกี่ยวข้องกับแจ็คของเพชรในทุกวันนี้ แม้ว่าขุนนางที่มีชื่อเสียงของอัศวินเดอมาเรส์จะไม่เหมาะกับความอื้อฉาวที่เกิดจากแจ็คนี้

ด้วยแจ็คไม้กระบอง เหล่าปรมาจารย์จึงเลือกเซอร์แลนสล็อตเอง ซึ่งเป็นพี่คนโตของอัศวินโต๊ะกลม ตอนแรกมันเป็นแจ็คที่สว่างที่สุด แต่รูปแบบการวาดค่อยๆ เปลี่ยนไป และแม่แรงของกระบองก็สูญเสียเสื้อชั้นในที่หรูหราไป แม้ว่าในมือของเขาเขายังมีธนูอยู่ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของทักษะที่ไม่มีใครเทียบได้ของเขาในฐานะนักธนู อย่างไรก็ตามในแจ็คที่ทันสมัยเป็นเรื่องยากที่จะจำได้ว่านักรบผู้ยิ่งใหญ่ที่ได้รับบาดเจ็บที่ต้นขาด้วยลูกธนู แต่สามารถเอาชนะอัศวินสามสิบคนได้ ...
นั่นคือแกลเลอรีภาพครอบครัว ซึ่งไม่มีผู้เล่นคนใดต้องสงสัยเมื่อหยิบสำรับผ้าซาติน

เมื่อนักประวัติศาสตร์สนใจคำถามที่ว่าใครเป็นผู้คิดค้นไพ่ การประดิษฐ์นี้มาจากศิลปิน Jacqueline Grangonner เชื่อกันว่าในศตวรรษที่ 14 ชาวฝรั่งเศสวาดภาพบนกระดาษแข็งเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับพระเจ้าชาร์ลที่ 6 ซึ่งมีอาการทางอารมณ์แปรปรวน

อย่างไรก็ตามปรากฎว่าการ์ดนั้น "อายุน้อยกว่า" มาก พวกเขาถูกกล่าวถึงในเอกสารก่อนหน้านี้ที่พวกเขากำลังพูดถึงการห้ามเล่นเกมไพ่สำหรับนักบวช อันที่จริง ความคล้ายคลึงของแผนที่สมัยใหม่ปรากฏขึ้นในเอเชียตะวันออก

แผนที่โบราณ

ต้นแบบของแผนที่ซึ่งเป็นแผ่นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าถูกกล่าวถึงในแหล่งที่มาของราชวงศ์ถังคือ 618-917 ก่อนหน้านั้น แผ่นสี่เหลี่ยมที่คล้ายกันทำมาจากวัสดุอื่นๆ เช่น กระดูก ไม้ ไม้ไผ่ ในอินเดีย การ์ดที่เรียกว่ากันจิฟาเป็น ทรงกลม. ชาวญี่ปุ่นเล่นอุตะ-การุตะ ซึ่งแทนที่จะใช้สำรับใช้เปลือกหอยแมลงภู่ที่มีลวดลายต่างๆ

ไพ่ที่ใกล้เคียงที่สุดกับไพ่สมัยใหม่ถูกนำมาใช้ในเกาหลีและจักรวรรดิสวรรค์ในศตวรรษที่ 12 แล้ว เชื่อกันว่าจากที่นั่นพวกเขามาที่อินเดีย เปอร์เซีย อียิปต์ และยุโรปเท่านั้น

เป็นเวลานานที่ชาวยุโรปภาคภูมิใจปฏิเสธข้อดีของชาวมุสลิมในการประดิษฐ์แผนที่ แต่ชาวอาหรับมีสำรับไพ่คล้ายไพ่ทาโรต์ ประกอบด้วยไพ่ทรัมป์ 22 ใบ ชุดสี่ชุด และอาร์คานาย่อย 56 ใบ คัมภีร์กุรอ่านห้ามวาดรูปคน ดังนั้นเฉพาะเครื่องประดับที่เรียกว่าอาราเบสก์เท่านั้นจึงถูกนำไปใช้ ชุดสูทเป็นถ้วย ดาบ ไม้พลอง และเพนทาเคิลในรูปของเหรียญ

แผนที่ในยุโรป

กะลาสีและพ่อค้าชาวอาหรับนำแผนที่ไปยังยุโรป มีการกล่าวถึงในพงศาวดารโบราณตั้งแต่ พ.ศ. 1367 ตามกฎแล้ว รายการทั้งหมดเกี่ยวกับการ์ดหมายถึงการแบน แต่ตั้งแต่ศตวรรษที่ 16 บรรดาขุนนางก็ยินดีรับภาพของพวกเขาในรูปบุคคลโดยไม่มีความเขินอาย

Grangonner เป็นผู้ที่สามารถปรับปรุงภาพด้วยการวาดตัวเลขบนแผนที่ซึ่งแทบไม่เปลี่ยนแปลงมาจนถึงทุกวันนี้

การ์ดแต่ละใบที่มีรูปคนมีต้นแบบทางประวัติศาสตร์ ราชาแห่งโพดำคือพระคัมภีร์ไบเบิล ดาวิด ราชาแห่งเพชรคือจูเลียส ซีซาร์ ราชาแห่งไม้กระบองคืออเล็กซานเดอร์มหาราช แต่ในสมัยของ Grangonner พวกเขาสัมพันธ์กับคนอื่นในรุ่นเดียวกัน ตัวอย่างเช่น ราชินีแห่งโพดำคือ Athena (หรือที่รู้จักในนาม Joan of Arc) ราชินีแห่งเพชรคือ Rachel (ในฝรั่งเศส เธอวาดจาก Agnes Sorel ที่สวยงาม) ราชินีแห่งหัวใจคือ Helen of Troy (Isabella of Bavaria) สโมสรคือ Argina (ภรรยาของ Charles VII Maria) อัศวินผู้กล้าทั้งสี่กลายเป็นแม่ทัพ กล่าวคือ สไควร์

คุณธรรมที่ไม่มีชีวิตได้รับความหมายเชิงเปรียบเทียบทางทหาร เวิร์มเป็นสัญลักษณ์ของความกล้าหาญ, เพชรที่มีโพดำเป็นสัญลักษณ์ของอาวุธ, กระบอง - เสบียงอาหาร ไพ่เอซที่มีค่าที่สุดได้กลายเป็นสิ่งที่ดีเลิศของเงิน

ในรัสเซีย การ์ดเริ่มใช้เมื่อราวปี ค.ศ. 1600 มีรุ่นที่คอสแซคยูเครนเล่นก่อนหน้านี้มากโดยยืมมาจากชาวเยอรมัน ซาร์ฟีโอดอร์อิวาโนวิชแสดงความเข้มงวดสำหรับเกมไพ่พวกเขาถูกลงโทษด้วยการทรมานด้วยเหล็กร้อนแดงและฉีกรูจมูก แต่ภายใต้ปีเตอร์ โรงงานเล็กๆ สองแห่งสำหรับการผลิตบัตรเปิดในมอสโก และพ่อค้าก็มีโอกาสที่จะทำเงินได้ดี

สมัยนั้นการ์ดทำมาจากกระดาษคุณภาพต่ำ เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง มันถูกลูบด้วยแป้งฝุ่น เมื่อสับเปลี่ยนแผ่นดังกล่าวจะเลื่อนตั้งแต่นั้นมาชื่อ "ซาติน" ก็หยั่งราก

แผนที่ซาตินเป็นที่รู้จักกันดีในสหภาพโซเวียต โชคดีที่ความคืบหน้าไม่หยุดนิ่ง และวันนี้มีตัวเลือกที่ทนทานมากขึ้น ทั้งแบบเคลือบด้วยพลาสติกหรือแบบพลาสติก 100%

ดูเหมือนว่าอะไรจะง่ายและคุ้นเคยมากกว่าการเล่นไพ่? ฉันไปที่ตู้ Soyuzpechat และซื้อสำรับ มักจะไม่ใช่สำรับที่ดีนัก อย่างดีแต่ด้วยภาพวาดของชาร์ลมาญ (สร้างขึ้นในศตวรรษที่ 19!) - แผนที่ผ้าซาติน (ในรูปด้านล่าง)

แน่นอนว่ายังมีคนที่ชอบใช้สำรับไพ่ที่แพงกว่าของแบรนด์ระดับโลกที่ออกแบบมาสำหรับโป๊กเกอร์หรือบริดจ์ แต่ในกรณีใด ๆ สำรับไพ่เป็นรายการทั่วไปในชีวิตประจำวันสมัยใหม่

ในเวลาเดียวกัน ตำนานจำนวนหนึ่งและเรื่องไร้สาระล้วนเกี่ยวข้องกับการเล่นไพ่ เช่น มายาคติที่ว่าไพ่คือ "คัมภีร์ปีศาจ" หรือว่ามาจากไพ่ยิปซีลึกลับ หรือที่พวกยิปซีคิดค้นขึ้นมาเพื่อหลอกลวงประชาชนทั่วไป หรือโดยชาวยิวเพื่อล่อให้คริสเตียนมาล่อให้เล่นการพนัน .

และที่นี่คุณยังสามารถระลึกถึงความพยายามของไสยศาสตร์หลายคนในการวางองค์ประกอบสี่อย่างให้สอดคล้องกับชุดทั้งสี่หรือเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน แต่ในรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยฉันอยากจะกล่าวถึงตำนานตามที่ชุดได้รับการประกาศเป็นสัญลักษณ์ของเครื่องมือแห่งความตายของพระคริสต์บนไม้กางเขน:


  • แน่นอนว่าไม้กางเขนนั้นเป็นไม้กางเขน โดยวิธีการที่พวกเขาใส่ร้ายชาวยิวอีกครั้งซึ่งในภาษา "คลับ" หมายถึง "มลทิน" เช่น บางอย่างเช่น: "ชาวยิวที่ถูกสาปเรียกไม้กางเขนของเราว่าเป็นมลทิน!"

  • ยอดเขา - โดยธรรมชาติแล้วหอกที่นายร้อย Longinus แทงหัวใจของพระผู้ช่วยให้รอด

  • เพชรเป็นตะปูที่พระเยซูถูกตรึงไว้บนไม้กางเขน

  • หัวใจ - ฟองน้ำชุบน้ำส้มสายชูซึ่งมอบให้กับพระคริสต์

ในขณะเดียวกัน คำว่า "ทรัมป์การ์ด" ก็มาจากคำว่า "โคเชอร์" ด้วย โดยทั่วไปตามปกติชาวยิวจะต้องตำหนิทุกอย่างพวกเขาเป็นผู้สมรู้ร่วมของมารและการเล่นไพ่หมายถึงการดูหมิ่นโดยไม่รู้ตัว

ดังนั้น บทความสั้น ๆ นี้จึงออกแบบมาเพื่อปัดเป่าตำนานเหล่านี้และแสดงให้ผู้อ่านเห็นถึงเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ของการเล่นไพ่

ดังนั้นใครเป็นคนคิดค้นไพ่?

ชาวจีน. เหมือนอีกหลายๆ อย่าง

ชาวจีนเป็นคนแรกที่ประดิษฐ์กระดาษ ดังนั้นในประเทศจีนจึงมีความสามารถในการสร้างอุปกรณ์การพนันจากกระดาษ

ในอดีตจีนมีไพ่หลายประเภท ในไพ่จีนบางใบ หมากรุกจีน xiangqi (หรือมากกว่านั้นคืออักษรอียิปต์โบราณ) ถูกพรรณนาไว้บนอื่น ๆ - โดมิโนและอื่น ๆ - เหรียญ ประเภทสุดท้ายและเรียกว่า "บัตรเหรียญ"

และตอนนี้ให้ความสนใจ! มันมาจาก "ไพ่เหรียญ" ที่มีต้นกำเนิดมาจากไพ่ยุโรป

มาดูรายละเอียดไพ่เหรียญจีนกัน

สำรับไพ่เหรียญจีนดูแปลกสำหรับคุณและฉัน ในสำรับดังกล่าว มีชุดไพ่สามชุด (หรือสี่ชุด) ซึ่งแต่ละชุดมีไพ่เก้าใบ (เป็นตัวเลือก - สิบใบ):

1. เหรียญไพ่เก้าใบ: จากหนึ่งเหรียญถึงเก้าเหรียญ

2. เหรียญกษาปณ์.และในแต่ละพวง - หนึ่งร้อยเหรียญ ไพ่เก้าใบ: จากหนึ่งชุด (100 เหรียญ) ถึงเก้าชุด (900 เหรียญ)

แล้วเหรียญกษาปณ์ล่ะ?

ความจริงก็คือในประเทศจีนเหรียญนั้นเต็มไปด้วยรู (ดูรูปด้านล่าง):

และเหรียญถูกโอนโดยการร้อยด้วยเชือก ในเวลาของเรา - อึดอัด แต่แล้ว - ค่อนข้างไม่มีอะไร ดูเหมือนว่านี้:

3. หลายหมื่นเหรียญ.จำนวนเหรียญดังกล่าวไม่ได้ถูกวาดโดยภาพวาดอีกต่อไป แต่เป็นอักษรอียิปต์โบราณ และไพ่เก้าใบอีกครั้ง: จาก 10,000 เหรียญถึง 90,000 เหรียญ

ดังนั้น ในบัตรเหรียญจีน ชุดต่างๆ มีความสัมพันธ์แบบลำดับชั้น และชุดถัดไปแต่ละชุดได้มาจากการคูณชุดก่อนหน้าด้วย 100:


  • 1 -> 100 -> 10000

  • 2 -> 200 -> 20000


  • 9 -> 900 -> 90000

หรือในรูปแบบตาราง:
เหรียญ กองเหรียญ หมื่น (ตัวอักษร)
1 100 10000
2 200 20000
3 300 30000
4 400 40000
5 500 50000
6 600 60000
7 700 70000
8 800 80000
9 900 90000

เรามาดูกันว่าไพ่เหรียญจีนหน้าตาเป็นอย่างไร รูปด้านล่างแสดงส่วนหนึ่งของสำรับไพ่เหรียญจีนประเภทใดประเภทหนึ่ง (มีหลายประเภทและแม้แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจ)

จากบนลงล่าง: เหรียญ ชุดเหรียญ หมื่นเหรียญ

อย่างที่คุณเห็น กองเหรียญที่นี่ดูเหมือนหนอนมากกว่า และผู้ชายตัวเล็ก ๆ ตลก ๆ ถูกวาดบนการ์ดของชุด "หมื่น" (ไม่ได้ระบุมูลค่าของการ์ด แต่มีอักษรอียิปต์โบราณอยู่ด้านบน) ).

โดยปกติ สกุลเงินและชุดของการ์ดเหรียญจีนจะมีสไตล์มากกว่า และมีเพียงผู้เล่นหรือผู้เชี่ยวชาญเท่านั้นที่สามารถเข้าใจสิ่งที่แสดงบนการ์ดได้

นี่คือภาพวาดที่ยากที่สุด:

ฉันจะบอกใบ้ให้คุณ: เหรียญอยู่ตรงกลาง หมื่นอยู่ด้านบน กองเหรียญอยู่ด้านล่าง

นอกจากภาพด้านบนแล้ว คุณยังสามารถเห็นชุดไพ่เหรียญจีนในเกมอย่างไพ่นกกระจอก ในเกมนี้ซึ่งดูเหมือนโดมิโนมากกว่า แต่ที่จริงแล้ว - เหมือนเกมไพ่รัมมี่ มีสามชุดเช่นกัน:


  • จุด (นี่คือเหรียญ);

  • ไผ่ (มัดร้อยเหรียญ);

  • สัญลักษณ์ (หมื่นเหรียญ)

ดูเหมือนว่านี้:

จากบนลงล่าง: จุด ไผ่ สัญลักษณ์

อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะของไพ่แบบเหรียญคือแต่ละชุดในสำรับไม่ใช่หนึ่งเดียว เหมือนในไพ่ปกติ แต่มีหลายๆ ชุด

ยิ่งไปกว่านั้น ในไพ่นกกระจอกสถานการณ์ก็เหมือนกัน: มีกระดูกสี่ชุดสำหรับแต่ละชุด นี่คือชุดที่สมบูรณ์ของ "จุด" ของไพ่นกกระจอกเพื่อแสดงให้เห็น:

โดยทั่วไป ในกรณีของไพ่นกกระจอก เราจะเห็นการเคลื่อนไหวย้อนกลับของลูกตุ้ม: ก่อนหน้านี้ แต้มโดมิโนถูกวาดบนไพ่ และตอนนี้ไพ่ถูกวาดบนโดมิโน ...

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตด้วยว่าในยุโรปพวกเขายังสามารถเล่นได้หลายเด็คในคราวเดียว ตัวอย่างเช่น เมื่อเล่นรัมมี่เดียวกันหรือเล่นไพ่คนเดียว

ตอนนี้เกี่ยวกับสัญลักษณ์ของชุดสูทและที่มาของมัน ในสำรับยุโรปโบราณมีชุดอยู่สี่ชุด: เหรียญ ไม้ ถ้วย และดาบ ฉันทราบว่าชุดเหล่านี้ได้รับการเก็บรักษาไว้ในปัจจุบันในอิตาลีและสเปน นี่คือชุดสูท (ใช้สามตัวเป็นตัวอย่าง):


และอย่างที่ผู้อ่านสนใจอาจสังเกตเห็น ชุดของ "เหรียญ" นั้นมาจากประเทศจีนอย่างชัดเจน และแท้จริงแล้วมันคือ

ชุดของ "ไม้เท้า" ("กระบอง") - มาจากประเทศจีน - คือการจัดเรียงชุดจีนของ "มัดเหรียญ" ในยุโรป

แต่ "ดาบ" และ "ถ้วย" มาจากไหน?

ความจริงก็คือการเล่นไพ่ไม่ได้มาที่ยุโรปโดยตรงจากจีน

ชาวยุโรปรับเอาแผนที่ไม่ได้มาจากจีน แต่มาจากชาวอาหรับ เป็นไปได้มากที่สิ่งที่เรียกว่า มัมลักเล่นไพ่ซึ่งพบได้ทั่วไปในอียิปต์ มันเกิดขึ้นในศตวรรษที่สิบสี่ ในยุโรป การเล่นไพ่แต่เดิมเรียกว่าคำภาษาอาหรับ - naibi, neip

ไพ่มัมลุกมีสี่ชุดแล้ว: เหรียญ ไม้โปโล โบลิ่ง และดาบสั้น

บางทีชามก็เป็นเพียงการตีความภาษาอาหรับของชุดสูทจีน "หมื่น" แต่อาจจะไม่ เห็นได้ชัดว่า "ดาบ" (ดาบสั้น) ถูกคิดค้นโดยชาวอาหรับ

ชาวอาหรับเป็นผู้แนะนำไพ่ในสำรับที่เรียกว่าราชา ราชินี และแจ็คที่คุ้นเคย ชาวอาหรับมีสิ่งเหล่านี้ตามลำดับ: สุลต่าน, ราชมนตรีที่หนึ่ง, ราชมนตรีที่สอง ในหลายสำรับยังมีไพ่ใบที่สี่ซึ่งเป็น "ผู้ช่วย" ชนิดหนึ่ง

แน่นอน คุณสามารถสร้างสมมติฐานได้ทุกประเภทว่าทำไมชาวอาหรับจึงต้องการชุดสูทและการ์ดศาลใหม่ เกี่ยวกับสาเหตุที่พวกเขาตัดสินใจสร้างการ์ดเหรียญจีนขึ้นใหม่ คุณยังสามารถลากเวทย์มนต์เช่นคำสั่งของ Sufi หรือ Kabbalists บางคนที่แอบอาศัยอยู่ท่ามกลางชาวอาหรับได้ที่นี่ แต่ในความคิดของฉัน เรากำลังพูดถึงความจริงที่ว่าความต้องการเพียงแค่สำรับไพ่นั้นเกิดจากกฎของเกมไพ่ที่พัฒนาขึ้นในวัฒนธรรมอาหรับ

ไพ่มัมลุคมีหน้าตาเป็นอย่างไร? นี่คือภาพแผนผังของไพ่ศาลของสำรับ Mamluk:

จากบนลงล่าง: เหรียญ, ไม้โปโล, โบลิ่ง, ดาบสั้น จากซ้ายไปขวา: สุลต่าน, ราชมนตรี, เสนาบดีที่สอง

ในความเป็นจริง แผนที่มัมลุกมีลักษณะดังนี้:

รูปด้านบนแสดงไพ่คอร์ทสามใบของชุดโปโลสติ๊ก จากซ้ายไปขวา: สุลต่าน, ราชมนตรี, เสนาบดีที่สอง

ดังนั้นในศตวรรษที่ XIV แผนที่ Mamluk มาถึงยุโรปซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงตามวัฒนธรรมยุโรป ในขณะที่ชาวอาหรับเคยสร้างไพ่จีนใหม่สำหรับตัวเอง ชาวยุโรปจึงปรับไพ่อาหรับให้เข้ากับความต้องการของตนเอง

ในเวลาเดียวกันชุดสูทแทบไม่เปลี่ยนแปลง (ยกเว้นดาบดาบกลายเป็นดาบและไม้โปโลกลายเป็นแค่ไม้) แต่พวกเขาเริ่มจั่วไพ่ในแบบยุโรป (ในยุโรปไม่มีการห้ามภาพลักษณ์ของสิ่งมีชีวิต ไม่เหมือนมุสลิมตะวันออก) ไพ่ศาลจึงเปลี่ยนเป็น King, Knight และ Page (Squire) บวก/ลบ Queen

และในศตวรรษที่สิบห้าในยุโรป (คือในอิตาลี) ไพ่ทาโรต์ปรากฏขึ้น พวกเขาพัฒนาจากการเล่นไพ่ปกติโดยการเพิ่มไพ่ที่กล้าหาญ (โดยปกติคือไพ่ที่กล้าหาญ 21 ใบ) และไพ่พิเศษที่เรียกว่า "คนโง่"

ดังนั้นไพ่ที่ไม่ได้เล่นจึงวิวัฒนาการมาจากไพ่ทาโรต์ด้วยการทำให้เข้าใจง่าย และไพ่ทาโรต์ก็พัฒนาจากไพ่ธรรมดาโดยความซับซ้อน

นอกจากนี้ ไพ่ทาโรต์ยังถูกสร้างขึ้นมาสำหรับเกมโดยเฉพาะ ไม่ได้มีไว้สำหรับการทำนายหรือการถ่ายทอดภูมิปัญญาลึกลับบางอย่าง พวกเขาเล่นเกมที่เรียกว่า "ชัยชนะ" ด้วยความช่วยเหลือของไพ่ทาโรต์ การ์ดเหล่านี้เดิมเรียกว่าชัยชนะ (คำว่า "ไพ่ทาโรต์" ปรากฏขึ้นในภายหลัง)

อย่างไรก็ตาม นี่เป็นจุดที่น่าสนใจที่แสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบที่คล้ายคลึงกันใน วัฒนธรรมที่แตกต่างสามารถพัฒนาได้ในลักษณะเดียวกัน: นอกจากไพ่ยิปซีในไพ่ยิปซีแล้วยังมีไพ่ยิปซีอีกด้วย เราเห็นภาพเชิงเปรียบเทียบต่างๆ รวมทั้งคุณธรรมด้วย

คุณธรรมสามประการจากไพ่ทาโรต์ที่เรียกว่า "มาร์เซย์" (ไพ่ทาโรต์ประเภทอื่นอาจมีชุดคุณธรรมต่างกัน):

และในไพ่นกกระจอกนอกเหนือจาก "สนับมือ" (จุด, ไผ่และสัญลักษณ์) ยังมีสนับมือที่มีสัญลักษณ์เปรียบเทียบคุณธรรม:


  • มังกรแดง - การกลั่นกรอง;

  • มังกรเขียว - ความเจริญรุ่งเรือง

  • มังกรขาว - ความเมตตากรุณาความจริงใจและความกตัญญูกตเวที

เหล่านี้คือมังกร:

และนี่คือภาพแบบดั้งเดิมของพวกเขา (อักษรอียิปต์โบราณ):

สัญลักษณ์ของชุดสูทที่คุ้นเคยปรากฏขึ้นอย่างไร - เพชร, คลับ, หัวใจและโพดำ? อย่างไรก็ตามชุดสูทดังกล่าวมักเรียกว่าภาษาฝรั่งเศส

โดยทั่วไปแล้ว ไม่ยากเลยที่จะเดาว่าชุดสูทฝรั่งเศสนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าการทำให้ชุดดั้งเดิมเรียบง่ายและมีสไตล์ (ฉันขอเตือนคุณว่ายังคงใช้อยู่) ทางนี้:


  • เหรียญกลายเป็นแทมบูรีน

  • แท่ง - ในคลับ;

  • โบลิ่ง - ในใจ;

  • ดาบ - ในโพดำ

ยิ่งกว่านั้น เห็นได้ชัดว่าชุดฝรั่งเศสไม่ได้เกิดขึ้นโดยตรงจากชุดอิตาลี-สเปน แต่ผ่านระบบชุดของเยอรมัน (ระฆัง, ลูกโอ๊ก, หัวใจ, ใบไม้):

  • เหรียญ - ระฆัง - กลอง;

  • แท่ง - โอ๊ก - คลับ;

  • โบลิ่ง - หัวใจ - หัวใจ;

  • ดาบ-ใบ-โพดำ.

หรือเป็นภาพ:

เห็นได้ชัดว่าข้อสรุปเกี่ยวกับที่มาของชุดฝรั่งเศสจากชุดเยอรมันนั้นค่อนข้างสมเหตุสมผล เนื่องจากชุดของเยอรมันนั้นง่ายกว่าชุดอิตาลี-สเปน แต่ยังคงเป็นภาพวาดที่สมบูรณ์และไม่ใช่สัญญาณแบบง่าย

มาสรุปกัน:


  1. ไพ่ถูกคิดค้นขึ้นในประเทศจีน

  2. ชาวอาหรับนำพวกเขามาจากจีน ชาวอาหรับมีชาวยุโรป

  3. สัญลักษณ์ของชุดสูท (อิตาโล-สเปน, เยอรมัน, ฝรั่งเศส) ไม่เกี่ยวข้องกับไสยศาสตร์หรือมารใด ๆ

  4. ไพ่ทาโรต์เป็นรูปแบบพิเศษของไพ่ที่ใช้เล่นไพ่ปกติ

ฉันหวังว่ามันจะน่าสนใจ

ชายสมัยใหม่ที่หายากไม่ได้ถือไพ่ไว้ในมือ

การปรากฏตัวของพวกเขามีหลายรุ่นและนักวิจัยยังไม่ได้มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ในเรื่องนี้
การ์ดมีประวัติอันเก่าแก่และน่าทึ่งมาก เชื่อกันมานานแล้วว่าการ์ดเหล่านี้ถูกประดิษฐ์ขึ้นในฝรั่งเศสเพื่อความบันเทิงของกษัตริย์ชาร์ลส์ที่ 6 ที่ป่วยทางจิต แต่นี่เป็นเพียงตำนาน ท้ายที่สุดแล้วในอียิปต์โบราณพวกเขาเล่นกับการตัดด้วยตัวเลขที่ทำเครื่องหมายไว้ในอินเดีย - ด้วยแผ่นงาช้างหรือเปลือกหอย ในประเทศจีนแผนที่ที่คล้ายกับแผนที่สมัยใหม่เป็นที่รู้จักตั้งแต่ศตวรรษที่ 12

ที่มาของการ์ดมีหลายรุ่น:

อย่างแรกคือภาษาจีน แม้ว่าหลายคนยังไม่อยากจะเชื่อในเรื่องนี้
ไพ่จีนและญี่ปุ่นนั้นผิดปกติเกินไปสำหรับเราทั้งในลักษณะและลักษณะของเกม ซึ่งคล้ายกับโดมิโนมากกว่า
อย่างไรก็ตาม ไม่ต้องสงสัยเลยว่าในศตวรรษที่ 8 ในประเทศจีนแล้ว แท่งไม้ถูกใช้สำหรับเล่นเกม และจากนั้นก็ใช้แถบกระดาษที่มีสัญลักษณ์สำหรับสัญลักษณ์ต่างๆ
การ์ดบรรพบุรุษที่อยู่ห่างไกลเหล่านี้ถูกใช้แทนเงินด้วย ดังนั้นพวกเขาจึงมีชุดไพ่สามชุด: เหรียญหนึ่งเหรียญสองเหรียญและเหรียญจำนวนมาก
และในอินเดีย ไพ่แสดงภาพของพระอิศวรสี่แขน ซึ่งถือถ้วย ดาบ เหรียญ และไม้กายสิทธิ์
บางคนเชื่อว่าสัญลักษณ์เหล่านี้ของนิคมอุตสาหกรรมทั้งสี่ของอินเดียก่อให้เกิดชุดไพ่สมัยใหม่


แต่ที่นิยมมากกว่านั้นคือต้นกำเนิดของไพ่เวอร์ชั่นอียิปต์ซึ่งจำลองโดยไสยศาสตร์ล่าสุด
พวกเขาอ้างว่าในสมัยโบราณนักบวชชาวอียิปต์ได้เขียนภูมิปัญญาทั้งหมดของโลกลงบนแผ่นทองคำ 78 เม็ดซึ่งแสดงให้เห็นในรูปแบบสัญลักษณ์ของการ์ดด้วย 56 ในนั้น - "ไมเนอร์อาร์คานา" - กลายเป็นไพ่ธรรมดาและ "อาร์คานาผู้อาวุโส" ที่เหลืออีก 22 อันกลายเป็นส่วนหนึ่งของสำรับไพ่ทาโรต์ลึกลับที่ใช้สำหรับการทำนาย
รุ่นนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในปี ค.ศ. 1785 โดย Etteila นักไสยศาสตร์ชาวฝรั่งเศส และผู้สืบทอดของเขา French Eliphas Levy และ Dr. Papus และ English Mathers และ Crowley ได้สร้างระบบของตนเองสำหรับการตีความไพ่ทาโรต์
ชื่อนี้ถูกกล่าวหาว่ามาจากอียิปต์ "ta rosh" ("วิถีของกษัตริย์") และการ์ดเหล่านี้ถูกนำไปยังยุโรปโดยชาวอาหรับหรือชาวยิปซีซึ่งมักถูกมองว่ามาจากอียิปต์
จริงอยู่ นักวิทยาศาสตร์ไม่สามารถหาหลักฐานใด ๆ เกี่ยวกับการมีอยู่ของสำรับไพ่ทาโรต์ในช่วงแรกได้

ตามรุ่นที่สาม (เวอร์ชั่นยุโรป) แผนที่ธรรมดาปรากฏในทวีปยุโรปไม่เกินศตวรรษที่ 14
ย้อนกลับไปในปี 1367 เกมไพ่ถูกห้ามในเมืองเบิร์น และสิบปีต่อมา นักการทูตของสมเด็จพระสันตะปาปาที่ตกตะลึงได้เฝ้าดูด้วยความสยดสยองขณะที่พระสงฆ์ตัดไพ่อย่างกระตือรือร้นใกล้กับกำแพงอารามของพวกเขา
ในปี 1392 Jacquemain Gringonner ตัวตลกของกษัตริย์ชาร์ลส์ที่ 6 ชาวฝรั่งเศสที่ป่วยทางจิตได้ดึงสำรับไพ่เพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับเจ้านายของเขา
สำรับนั้นแตกต่างจากปัจจุบันในรายละเอียดเดียว: มีเพียง 32 ใบเท่านั้น
มีผู้หญิงสี่คนไม่เพียงพอซึ่งดูเหมือนไม่จำเป็น
เฉพาะในศตวรรษหน้าเท่านั้น ศิลปินชาวอิตาลีเริ่มวาดภาพมาดอนน่าไม่เพียงแต่ในภาพวาด แต่ยังแสดงบนแผนที่ด้วย

มีการสันนิษฐานว่าสำรับไม่ใช่การรวบรวมไพ่แบบสุ่ม
52 ใบคือจำนวนสัปดาห์ในหนึ่งปี สี่ชุดคือสี่ฤดูกาล
ชุดสีเขียวเป็นสัญลักษณ์ของพลังงานและความมีชีวิตชีวา ฤดูใบไม้ผลิ ทิศตะวันตก น้ำ
ในการ์ดยุคกลางสัญลักษณ์ของชุดสูทถูกวาดด้วยความช่วยเหลือของไม้กายสิทธิ์, ไม้เท้า, ไม้ที่มีใบไม้สีเขียวซึ่งเมื่อพิมพ์ออกมานั้นถูกทำให้ง่ายขึ้นเป็นยอดสีดำ
ชุดสีแดง หมายถึง ความสวยงาม ทิศเหนือ จิตวิญญาณ ถ้วย, ชาม, หัวใจ, หนังสือถูกวาดบนการ์ดของชุดนี้
ชุดเหลืองเป็นสัญลักษณ์ของความฉลาด ไฟ ทิศใต้ ความสำเร็จทางธุรกิจ
ไพ่แสดงเหรียญ, รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน, คบเพลิงที่จุดไฟ, ดวงอาทิตย์, ไฟ, ระฆังทอง ชุดสูทสีน้ำเงินเป็นสัญลักษณ์ของความเรียบง่าย ความเหมาะสม สัญลักษณ์ของชุดนี้คือลูกโอ๊ก ดาบไขว้ ดาบ ไพ่ในเวลานั้นยาว 22 ซม. ซึ่งทำให้พวกเขาไม่สะดวกอย่างยิ่งที่จะเล่น

ไม่มีความสม่ำเสมอในชุดไพ่
ในสำรับอิตาลียุคแรก ๆ พวกเขาถูกเรียกว่า "ดาบ", "ถ้วย", "เดนาริอิ" (เหรียญ) และ "ไม้กายสิทธิ์"
ดูเหมือนว่าในอินเดียมีความเกี่ยวข้องกับที่ดิน: ขุนนาง, นักบวชและชนชั้นการค้าในขณะที่ไม้กายสิทธิ์เป็นสัญลักษณ์ของอำนาจของกษัตริย์ที่ยืนอยู่เหนือพวกเขา
ในเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศส ดาบกลายเป็นโพดำ ถ้วยกลายเป็นหัวใจ เดนารีกลายเป็นเพชร และไม้กายสิทธิ์กลายเป็นไม้กางเขนหรือไม้กระบอง (คำหลังในภาษาฝรั่งเศสหมายถึงใบโคลเวอร์) . บน ภาษาที่แตกต่างกันชื่อเหล่านี้ยังคงฟังดูแตกต่างออกไป ตัวอย่างเช่น ในอังกฤษและเยอรมนี สิ่งเหล่านี้คือ "พลั่ว" "หัวใจ" "เพชร" และ "กระบอง" และในอิตาลี - "หอก" "หัวใจ" "สี่เหลี่ยม" และ "ดอกไม้"
ในการ์ดเยอรมัน คุณยังสามารถค้นหาชื่อชุดเก่า: "โอ๊ก", "หัวใจ", "ระฆัง" และ "ใบไม้"
สำหรับคำภาษารัสเซีย "เวิร์ม" นั้นมาจากคำว่า "สีแดง" ("สีแดง"): เป็นที่ชัดเจนว่า "หัวใจ" เดิมหมายถึงชุดสีแดง

เกมไพ่ช่วงแรกๆ ค่อนข้างซับซ้อน เพราะนอกจากไพ่มาตรฐาน 56 ใบแล้ว พวกเขาใช้ "Major Arcana" 22 ใบ บวกกับไพ่ทรัมป์อีก 20 ใบ ซึ่งตั้งชื่อตามสัญลักษณ์จักรราศีและองค์ประกอบต่างๆ
ที่ ประเทศต่างๆการ์ดเหล่านี้ถูกเรียกต่างกันและกฎก็สับสนจนเล่นไม่ได้
นอกจากนี้ ไพ่ถูกวาดด้วยมือและมีราคาแพงมากจนมีแต่คนรวยเท่านั้นที่จะซื้อได้ ในศตวรรษที่ 16 การ์ดถูกทำให้ง่ายขึ้นอย่างมาก - รูปภาพเกือบทั้งหมดหายไปจากพวกเขา ยกเว้น "ชุดสูงสุด" สี่ชุดและตัวตลก (ตัวตลก)

ที่น่าสนใจคือ ภาพการ์ดทั้งหมดมีต้นแบบจริงหรือในตำนาน ตัวอย่างเช่น กษัตริย์ทั้งสี่เป็นราชาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสมัยโบราณ: ชาร์ลมาญ (หัวใจ) กษัตริย์ในพระคัมภีร์ไบเบิล เดวิด (โพดำ) จูเลียส ซีซาร์ (เพชร) และอเล็กซานเดอร์มหาราช (ไม้กระบอง)
สำหรับสุภาพสตรีนั้น ไม่มีความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกัน - ตัวอย่างเช่น ผู้หญิงของหนอนก็คือจูดิธ จากนั้นก็เป็นเฮเลนแห่งทรอย แล้วก็ดิโด
ตามธรรมเนียมแล้วราชินีแห่งโพดำได้รับการพรรณนาว่าเป็นเทพธิดาแห่งสงคราม - อาเธน่า, มิเนอร์วาและแม้แต่โจนออฟอาร์ค
ในบทบาทของราชินีแห่งโพดำหลังจากทะเลาะกันเป็นเวลานาน พวกเขาเริ่มวาดภาพราเชลในพระคัมภีร์ไบเบิล: เธอเหมาะอย่างยิ่งสำหรับบทบาทของ "ราชินีแห่งเงิน" เนื่องจากเธอขโมยพ่อของเธอเอง
ในที่สุด Lady of clubs บนไพ่อิตาลียุคแรกซึ่งทำหน้าที่เป็น Lucretia ที่มีคุณธรรมกลายเป็น Argina ซึ่งเป็นสัญลักษณ์เปรียบเทียบของความไร้สาระและความไร้สาระ

จนถึงศตวรรษที่ 13 การ์ดเป็นที่รู้จักและเป็นที่นิยมไปทั่วยุโรปแล้ว
จากจุดนี้ไป ประวัติของการพัฒนาการ์ดจะชัดเจนขึ้น แต่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจ ในยุคกลาง การดูดวงและการพนันถือเป็นบาป
นอกจากนี้ ไพ่ได้กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในระหว่างวันทำงาน ซึ่งเป็นบาปที่ร้ายแรง ตามความเห็นของนายจ้างทุกยุคทุกสมัยและทุกผู้คน
ดังนั้นตั้งแต่กลางศตวรรษที่สิบสามประวัติศาสตร์ของการพัฒนาแผนที่จึงกลายเป็นประวัติศาสตร์ของข้อห้ามที่เกี่ยวข้อง
ตัว​อย่าง​เช่น ใน​ฝรั่งเศส​ใน​ศตวรรษ​ที่ 17 เจ้าของ​บ้าน​ซึ่ง​มี​การ​เล่น​ไพ่​พนัน​ใน​อพาร์ตเมนต์​ถูก​ปรับ, เพิกถอน​สิทธิ์, และ​ถูก​ขับ​ออก​จาก​เมือง.
กฎหมายไม่รับรู้หนี้บัตรและผู้ปกครองสามารถกู้คืนได้จำนวนมากจากผู้ที่ได้รับเงินจากลูก
หลังการปฏิวัติฝรั่งเศส ภาษีทางอ้อมในเกมถูกยกเลิก ซึ่งกระตุ้นการพัฒนา
"รูปภาพ" เองก็เปลี่ยนไปเช่นกัน เนื่องจากกษัตริย์อยู่ในความอัปยศ จึงเป็นธรรมเนียมที่จะดึงอัจฉริยะเข้ามาแทน ผู้หญิงตอนนี้เป็นสัญลักษณ์ของคุณธรรม กล่าวอีกนัยหนึ่ง โครงสร้างทางสังคมใหม่มาถึงสัญลักษณ์ของการ์ด
จริงแล้วในปี 1813 แจ็คควีนและราชากลับมาที่การ์ด
ภาษีทางอ้อมสำหรับการเล่นไพ่ถูกยกเลิกในฝรั่งเศสในปี 2488 เท่านั้น

แผนที่ปรากฏในรัสเซียเมื่อต้นศตวรรษที่ 17
ในช่วงกลางศตวรรษนี้พวกเขาได้รับความนิยมในฐานะ "เส้นทาง" ในการก่ออาชญากรรมและการปลุกระดมความสนใจ ใน "ระเบียบ" ของปี 1649 ภายใต้ซาร์อเล็กซี่มิคาอิโลวิชได้รับคำสั่งให้ปฏิบัติกับผู้เล่น "ตามที่เขียนไว้" เกี่ยวกับ taty" นั่นคือการตีพวกเขาด้วยแส้และกีดกันนิ้วมือและมือโดยการตัดออก
พระราชกฤษฎีกาปี 1696 ภายใต้ปีเตอร์ฉันสั่งให้ค้นหาทุกคนที่สงสัยว่าต้องการเล่นไพ่ "... และใครก็ตามที่เอาไพ่ออกไปให้ตีด้วยแส้" การลงโทษด้วยการลงโทษเหล่านี้และการลงโทษที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นเนื่องจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการแพร่กระจายของเกมไพ่การพนัน
นอกจากนี้ยังมีเกมไพ่เชิงพาณิชย์ที่เรียกว่าเกมไพ่ เช่นเดียวกับการใช้ไพ่เพื่อแสดงกลอุบายและเล่นไพ่คนเดียว
การพัฒนารูปแบบ "ไร้เดียงสา" ของการใช้ไพ่ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยพระราชกฤษฎีกาของ Elizabeth Petrovna ในปี 1761 ว่าด้วยการแบ่งการใช้ไพ่ออกเป็นประเภทที่ห้ามเล่นการพนันและอนุญาตให้เล่นเกมเชิงพาณิชย์
ยังไม่ชัดเจนว่าแผนที่เจาะเข้าไปในรัสเซียได้อย่างไร
เป็นไปได้มากที่พวกมันเริ่มแพร่หลายในความสัมพันธ์กับการแทรกแซงของโปแลนด์ - สวีเดนในช่วงเวลาแห่งปัญหาเมื่อต้นศตวรรษที่ 18
ในศตวรรษที่ 19 การพัฒนาภาพวาดใหม่ของการเล่นไพ่เริ่มต้นขึ้น
นักวิชาการด้านการวาดภาพ Adolf Iosifovich Charleman และ Alexander Egorovich Beideman มีส่วนร่วม
เป็นที่น่าสังเกตว่าในปัจจุบันภาพร่างของพวกเขาถูกเก็บไว้ในพิพิธภัณฑ์ State Russian และในพิพิธภัณฑ์ Peterhof Card
อย่างไรก็ตาม ภาพวาดของนักวิชาการ Adolf Iosifovich Charleman ซึ่งตอนนี้เรารู้จักในชื่อ Atlas Maps ถูกนำไปผลิต
AI Charleman ไม่ได้สร้างรูปแบบการ์ดใหม่โดยพื้นฐาน
ภาพวาดบนการ์ด Atlas มีหลักการพื้นฐานที่เรียกว่า "ภาพเยอรมันเหนือ" ซึ่งมาจากสำรับไพ่ฝรั่งเศสพื้นบ้านโบราณโดยสิ้นเชิง
ไม่มีการสร้างภาพขนาดย่อของแผนที่ใหม่ ชื่อตัวเอง.
แนวคิดของ "ผ้าซาติน" ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 หมายถึงเทคโนโลยีการผลิต
ซาตินเป็นผ้าไหมที่มีความเรียบ มันวาว เป็นมันเงาชนิดพิเศษ
กระดาษที่พิมพ์ก่อนหน้านี้ถูด้วยแป้งโรยตัวบนเครื่องล้อแบบพิเศษ
ในปี ค.ศ. 1855 การ์ดผ้าซาตินหลายสิบสำรับมีราคา 5 รูเบิล 40 โกเปก

จาก ปลาย XVIIIศตวรรษ ความนิยมของไพ่ที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้น กลืนกินวัฒนธรรมรัสเซียทั้งหมด
ตัวอย่างเช่น ในวัยหนุ่มของเขา Derzhavin ใช้ชีวิตส่วนใหญ่ด้วยเงินที่ได้มาในบัตร และพุชกินถูกระบุในรายงานของตำรวจไม่ใช่ในฐานะกวี แต่ในฐานะ "นายธนาคารที่มีชื่อเสียงในมอสโก"
การพนัน Nekrasov และ Dostoevsky มักจะสูญเสียเงินสุดท้ายของพวกเขา ในขณะที่ Turgenev ที่ระมัดระวังชอบเล่นเพื่อความสนุกสนาน
ในสังคมฆราวาสนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับจังหวัด ความบันเทิงเกือบอย่างเดียวคือไพ่และเรื่องอื้อฉาวที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา
เกมไพ่ค่อย ๆ ถูกแบ่งออกเป็นเชิงพาณิชย์ ตามการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ชัดเจน และการพนัน ซึ่งโอกาสครองทุกสิ่ง
หากคนแรก (สกรู ผิวปาก ความชอบ บริดจ์ โป๊กเกอร์) เป็นที่ยอมรับในหมู่คนที่มีการศึกษา ดังนั้นคนที่สอง (เซก้า, "จุด", shtoss และอีกหลายร้อยคน จนถึง "คนโง่เขลาที่ไม่เป็นอันตราย") จะครองตำแหน่งสูงสุดในหมู่สามัญ ผู้คน.
ในตะวันตก เกมไพ่ "จิต" ที่ฝึกการคิดเชิงตรรกะได้รวมอยู่ในหลักสูตรของโรงเรียนด้วย
อย่างไรก็ตาม การ์ดเริ่มใช้สำหรับกิจกรรมที่ไม่ใช่ทางปัญญา
ถ้าจะโชว์สาวแก้ผ้าก็ไม่ขึ้นสะพาน
แต่นี่เป็นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
ต้องบอกว่าตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา มีผู้ปรารถนาที่จะปรับปรุงรูปการ์ดให้ทันสมัย ​​โดยแทนที่ด้วยสัตว์ นก และของใช้ในครัวเรือน
เพื่อจุดประสงค์ทางการเมือง ดาดฟ้าถูกสร้างขึ้นโดยที่นโปเลียนหรือจักรพรรดิเยอรมันวิลเฮล์มทำหน้าที่เป็นกษัตริย์
และในสหภาพโซเวียตในช่วงปี NEP มีความพยายามที่จะวาดภาพคนงานกับชาวนาบนการ์ดและแนะนำชุดใหม่ - "เคียว", "ค้อน" และ "ดาว"
จริงอยู่ กิจกรรมมือสมัครเล่นดังกล่าวถูกระงับอย่างรวดเร็ว และไม่ได้พิมพ์ไพ่เป็นเวลานานเนื่องจากเป็น