กำลังอัปเดตรถถัง 26 10 17 การอัพเกรดคอมพิวเตอร์ของคุณเป็นเรื่องที่คุ้มค่า: ภาพรวมของการอัพเดททั่วโลกของ World of Tanks


เราขอเตือนคุณว่าวันนี้ 16 ตุลาคม คุณสามารถดาวน์โหลด 9.20.1 และเริ่มเล่นได้ทันทีหลังสิ้นสุด งานด้านเทคนิค. วิธีทำอ่านต่อลิงค์

อัปเดต 9.20.1 จะออกในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 10.00 น. (UTC) และจะมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในยานพาหนะในสหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา และจีน นอกจากนี้ เราได้ปรับปรุงกลไกการทรงตัวอย่างจริงจัง: ตอนนี้ยานเกราะของทีมที่รวมตัวกันจะถูกแจกจ่ายเพิ่มเติมตามบทบาทของพวกเขา ภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลยังได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ ตั้งแต่อินเทอร์เฟซไปจนถึงรางวัลและกลไกการสำเร็จ มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม โบนัสจะออกสำหรับรางวัลในหมวดความสำเร็จระดับมหากาพย์และวีรบุรุษการต่อสู้ ค้นหารายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง

เซิร์ฟเวอร์ไม่พร้อมใช้งาน

เซิร์ฟเวอร์ World of Tanks จะไม่สามารถใช้งานได้ในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 03:00 ถึง 10:00 น. (เวลามอสโก) เนื่องจากการอัพเดทนี้ออก เราขอให้คุณงดการชำระเงินในช่วงเวลาที่กำหนด

พอร์ทัลกองทัพจะไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างการอัพเดท

บัญชีพรีเมี่ยมและค่าตอบแทน

ผู้เล่นที่มีบัญชี Premium ที่ใช้งานอยู่หรือบริการชั่วคราวอื่นๆ (เช่น ลายพราง) ในขณะที่เริ่มงานด้านเทคนิค จะได้รับการชดเชยเป็นวันของบัญชี Premium และ/หรือวันที่ใช้บริการเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ตุลาคม ตั้งแต่เวลา 00 น. 00 (UTC) ตามกฎเหล่านี้ หากคุณต้องการทำการซื้อในเกม ให้รอให้เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน

มีอะไรใหม่บ้าง?

คลิกที่ภาพด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแต่ละนวัตกรรม

ปรับสมดุลรถ

เราจะเปลี่ยนยานเกราะพิฆาตรถถัง British FV 4005 Stage II เพื่อให้เล่นได้สบายขึ้น รถถังกลางตั้งแต่ระดับ VIII ถึง X จะมีเกราะป้อมปืนเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเน้นย้ำถึงบทบาทของพวกเขาในฐานะพาหนะสนับสนุนการยิงระยะกลาง เรายังได้เปลี่ยนสายรถถังหนักของอังกฤษโดยเริ่มต้นที่ระดับ VIII เพื่อให้รูปแบบการเล่นที่สอดคล้องกับรูปแบบการเล่นของ Conqueror ตำแหน่ง FV 215b ว่างที่ระดับ X จะถูกยึดโดยรถถังหนัก Super Conqueror ใหม่และ FV 215b จะกลายเป็นพาหนะส่งเสริมการขาย

ในการอัพเดท รถถังเบาระดับ X จะได้รับพลังการยิงที่เพิ่มขึ้น และ US LT จะถูก "สับเปลี่ยน" เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สุดท้ายนี้ เราจะเปลี่ยนรถถังพรีเมี่ยมของจีน ที่ล้าสมัยมาหลายปีแล้ว เพื่อที่จะอัปเดต

เราได้แก้ไขพารามิเตอร์การรบของยานเกราะ Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway และ FV4202 (P) อีกครั้ง โดยคำนึงถึงความคิดเห็นของคุณในระหว่างการทดสอบทั่วไป ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้อยู่ในบทความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว

หลังจากวิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณแล้ว เราได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญในภารกิจการรบส่วนตัว นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขเพื่อให้ตรงกับความเป็นจริงของเกมแล้ว อัปเดต 9.20.1 จะแทนที่รายการรางวัลด้วยรูปแบบการสั่งซื้อและส่วนประกอบที่จะทำให้เนื้อเรื่องของแคมเปญแรกมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เรายังปรับปรุงการนำทางด้วยการออกแบบอินเทอร์เฟซภารกิจส่วนตัวใหม่ เราหวังว่าคุณจะชื่นชมมัน

พันธบัตรและเหรียญรางวัล

หากคุณยังไม่ถึงระดับ X ต้องการเล่นยานพาหนะระดับต่ำกว่าและทำได้ดี อัปเดต 9.20.1 จะทำให้คุณมีแรงจูงใจพิเศษในการแสดงความสามารถของคุณในทุกการรบ คุณจะได้รับพันธบัตรเพื่อรับรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Heroes กฎใหม่นี้จะใช้กับรางวัลที่ได้รับหลังจากการอัพเดท 9.20.1 เท่านั้น

ด้วยมาตรการปกติ ไม่สามารถเข้าใกล้ World of Tanks ได้ เพราะไม่ว่าทีมใหญ่ที่นำโดย Viktor Kisly จะอยู่ที่ใด ไม่ว่าพวกเขาจะมีสัญชาติอะไรในตอนนี้ เกมนี้เป็นของเรา ชาวเบลารุส และหากเมื่อสองสามปีก่อนมันเป็นเรื่องปกติที่จะภาคภูมิใจกับสิ่งนี้ วันนี้มีการได้ยินข้อสงสัยที่ไม่ดีต่อสุขภาพที่เกี่ยวข้องกับ Wargaming มากขึ้น: ยิ่งบริษัทใหญ่ขึ้นเท่าไร ก็ยิ่งมีคนเกลียดมากขึ้นเท่านั้น มันเกิดขึ้นมากจนคุณไม่สามารถทำให้ทุกคนพอใจได้ และชุมชนเกมออนไลน์ก็เป็นพิษเป็นภัยตามค่าเริ่มต้น

พื้นหลังเล็กน้อย

สองปีครึ่งที่แล้ว Wargaming มี "Rubicon" - การอัปเดตที่แย่ที่สุดใน World of Tanks หมายเลข 10.0 ซึ่งต่อมาพวกเขาตัดสินใจที่จะยกเลิกและไม่ปล่อย บริษัทได้เตรียมการสำหรับการเปิดตัวมาหลายเดือนแล้ว โดยวางแผนปรับปรุงหลายอย่าง แต่ผลที่ตามมาก็คือ การประกาศอัปเดตบน YouTube ถูกผู้ชม "ลบ" และ Victor Kisly ต้องขึ้นเวทีเป็นการส่วนตัวซึ่งขอโทษ สำหรับความคาดหวังที่ไม่ยุติธรรมของ "รถถัง" ภายใต้ชื่อดัง "รูบิคอน" (เพราะคุณเข้าใจความหมายของคำว่า "ข้ามรูบิคอน" หรือไม่) นักพัฒนาและผู้เล่นเห็นผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างออกไป และเมื่อความคาดหวังของผู้เล่นไม่เป็นจริง ปฏิกิริยาก็เข้าใจได้


สำหรับนักเล่นเกมหลายคน Rubicon กลายเป็นจุดอำลาเกม อย่างไรก็ตาม สำหรับ Wargaming บางทีเรื่องอื้อฉาวในเกมอาจกลายเป็นแรงกระตุ้นสำหรับการเปลี่ยนแปลงใน World of Tanks 1.0

เป็นที่น่าสังเกตว่าในช่วงก่อนการเปิดตัวแพตช์ เราได้พูดคุยกับบล็อกเกอร์ YouTube ยอดนิยมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและนักวิจารณ์ที่สร้างสรรค์อย่างสมบูรณ์ของ Wargaming Daniil "Murazor" Parashchin เขายังกล่าวอีกว่าการแนะนำปืนใหญ่เป็นความผิดพลาดในการออกแบบเกม การเปลี่ยนแปลงช้า ต้องแก้ไขสมดุล นักพัฒนาหลายคนไม่เล่นเกมของพวกเขา และบางคนออกจากการพัฒนาเมื่อโครงการประสบความสำเร็จและเริ่มนำ เงินจำนวนมาก ขออภัย เราทำผิดพลาดในการขอความคิดเห็นจาก Wargaming และตกลงที่จะจัดหาฉบับร่างให้กับพวกเขา หลังจากนั้น Daniil ปฏิเสธที่จะเผยแพร่และหลังจากนั้นไม่นานเขาก็ได้รับเชิญให้ทำงานประจำที่ บริษัท และย้ายจาก Lviv ที่เท่ห์ไปเป็นประเทศไซปรัสที่อบอุ่น

ปากกาของเขาเป็นของปืนใหญ่ที่ทำใหม่ ซึ่งตอนนี้ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหาย แต่ยังทำให้เป้าหมายไร้ความสามารถเป็นเวลาสิบวินาทีอีกด้วย ถ้าก่อนหน้านี้ ปืนมีพิษ หลังจากการเปลี่ยนแปลง พวกมันก็กลายเป็นพิษร้ายแรง ตั้งแต่นั้นมา Murazor ไม่ได้สื่อสารกับผู้ติดตาม YouTube ของเขาอีกต่อไปและหายไปจากเรดาร์ในเครือข่ายโซเชียลอื่น ๆ

แต่นี่เป็นเนื้อเพลงทั้งหมด ดังนั้นคุณคงเข้าใจอย่างคร่าวๆ ว่าฉันละทิ้ง World of Tanks ไปตอนไหน เหตุใดฉันจึงกลับมาหาพวกเขาเป็นเวลาหนึ่งเดือน และสิ่งที่ฉันเห็นที่นั่น

Rubicon 2.0

World of Tanks 1.0 เป็น "Rubicon" แบบเดียวกับที่คาดการณ์ไว้เมื่อสองปีที่แล้ว ปัญหาเดียวคือชื่อนั้นมัวหมองแล้วและคุณไม่ได้ใช้มันเป็นครั้งที่สอง ในเกม กราฟิกและซาวด์แทร็กเปลี่ยนไปอย่างมาก แผนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ให้มีคุณภาพระดับ HD บางพื้นที่ได้รับการปรับสมดุลของภูมิประเทศ

ในเวลาเดียวกัน นักพัฒนาพยายามเพิ่มประสิทธิภาพเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ให้มากที่สุด ในเครื่องที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นรุ่นพรีท็อปเมื่อสามปีที่แล้ว (GTX 970 และ i5-4690) จำนวนเฟรมต่อวินาทีจะเกินร้อยอย่างต่อเนื่องที่การตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงสุด และถึงแม้จะเป็นสตรีมมิ่ง ตัวเลขนี้ก็ลดลงเล็กน้อยมาก แน่นอนว่ามันรักษาให้สูงกว่า 60 เฟรมต่อวินาที แต่มีช่วงเวลาที่น่ารำคาญอย่างยิ่ง - สลักเสลาและค้างอยู่เป็นประจำซึ่งเป็นสาเหตุที่ไม่สามารถแปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้ มันรบกวนเกมหรือไม่? แน่นอน! โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเล่นรถถังกลางและเบาที่รวดเร็ว และไม่ชัดเจนว่าทำไมหลังจากปล่อยการอัปเดตมาหลายวันแล้ว ก็ยังไม่มีวิธีแก้ไขปัญหา

ตัดสินโดยรีวิวบนกระดานอย่างเป็นทางการของเกม ฉันยังคงโชคดี ที่นั่น "พลรถถัง" รายงาน FPS ที่ลดลงอย่างมาก ไคลเอนต์ขัดข้องระหว่างเกม โหลดนานก่อนการต่อสู้ แน่นอนว่าสาเหตุส่วนใหญ่มาจากฮาร์ดแวร์เก่า แต่ปัญหาบางอย่างยังคงขัดต่อคำอธิบาย

โอเค นี่คือส่วนทางเทคนิค และดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดี ฉันต้องการทราบถึงความพยายามของนักพัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการกรอกการ์ดที่มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ต่างๆ ศิลปินที่ทำเช่นนี้รู้มากเกี่ยวกับงานของพวกเขา ที่สัมผัสเป็นพิเศษคือธารน้ำละลายไหลเข้าช่องมากขึ้น แม่น้ำสายสำคัญ. แผนที่มีรายละเอียดมากขึ้น รายละเอียด สมบูรณ์และสมจริงมากขึ้น

เป็นครั้งแรก เมื่อคุณไปที่แผนที่ที่อัปเดต คุณยังหลงทางอยู่เล็กน้อย ดูเหมือนว่าชื่อจะคุ้นเคย แต่คุณไม่สามารถจำมันได้จากภายนอก เมื่อเวลาผ่านไป การขับรถไปรอบ ๆ จุด คุณพบความคล้ายคลึงกับสิ่งที่อยู่ในหัวของคุณสำหรับการต่อสู้ 10,000 ครั้ง: นี่คือเนินเขาที่คุ้นเคย นี่คือหิน มันดูแตกต่าง ที่นี่ส่วนขยายปรากฏขึ้นในรูปแบบของ ซากปรักหักพังของปราสาท

เป็นการยากที่จะพูดอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่ น้อยครั้งมากที่เธอเจอในบ้านสุ่ม สังเกตได้เพียงว่าจุดศูนย์กลางของแผนที่ดูเล่นไม่ได้เนื่องจากแขนทั้งสองข้างสำหรับรถถังตามขอบและการยิง

"รถถัง" ใหม่เล่นอย่างไร?

เหมือนกับพวกเก่า ในแง่ของรูปแบบการเล่น ตัวเกมไม่เปลี่ยนแปลง มันยังคงถูกออกแบบมาสำหรับรถถังที่แข็งแรง "ยืน" หลังที่พักพิงเพราะกลัวว่าจะต้องเอาจมูกออกเพราะปืนใหญ่ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวใช้ม็อดที่เน้นเป้าหมายที่อันตรายที่สุดเพื่อให้พลปืนมุ่งเป้าไปที่หนึ่งในนั้นได้ง่ายขึ้นด้วยความพยายามร่วมกัน

เสียงอันไพเราะของการยิง ลำแสงที่สว่างจ้าจากลำกล้องปืน และเอฟเฟกต์ที่น่าประทับใจไม่น้อยจากการตี นี่ไม่ใช่เกมอีกต่อไป แต่เป็นภาพยนตร์จริงเกี่ยวกับรถถังที่เท่หรือไม่เท่ที่คุณควบคุมได้ด้วยตัวเอง นี่คือความประทับใจครั้งแรกของโลก อัพเดทโลกของ Tanks 1.0 ซึ่งเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเกมโดยสิ้นเชิงและถูกสร้างขึ้นจากเครื่องยนต์ของ Wargaming นักพัฒนาได้ใช้การอัปเดตนี้มาเป็นเวลาสิบปีแล้วโดยการลองผิดลองถูก น่าเสียดายที่มีมากกว่าหลัง

ทุกอย่างแย่มาก

World of Tanks เปิดตัวในปี 2010 และได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้ใช้ แต่แล้วก็มีบางอย่างที่ดูเหมือนจะผิดพลาด: ในแต่ละแพตช์ เกมจะยิ่งแย่ลงไปอีก ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2015 ด้วยแพตช์ 10.0 Rubicon ในการทดสอบแล้ว มีการบันทึกความล่าช้า ความล้มเหลว การขัดข้องมากมาย เกมดังกล่าวเป็นเหมือนเรือซึ่งกัปตันตัดสินใจตรวจสอบเหล้ารัมในห้องเก็บและนกแก้วของเขายังคงอยู่ที่หางเสือ ฟอรั่มเพียงแค่เดือดดาลด้วยความขุ่นเคืองของผู้เล่น ด้วยเหตุนี้ แพตช์จึงถูกยกเลิก และดูเหมือนว่าผู้พัฒนาไม่ได้ดำเนินการใดๆ กับบั๊ก ไม่มีใครฟังเสียงของผู้เล่นเอง รูปแบบการเล่นของขาทั้งสองข้างแย่ลงเรื่อยๆ


ภาพ: Wargaming

มีรถถังระดับสูงที่มี "อัลฟา" ขนาดใหญ่ ซึ่งทำลายสมดุลของเกมได้ และตั้งแต่การอัพเดทไปจนถึงการอัพเดท นักเล่นเกมบ่นว่าการ์ดในเกมไม่เพียงพอ และแทนที่จะแก้ไขสถานการณ์ Wargaming ใช้เงินในการประชาสัมพันธ์ แนะนำรถถัง "ดนตรี" (P.Victoria) หรือโฆษณากับ Galygin บางทีมันก็คุ้มค่าที่จะจั่วไพ่สองสามใบสำหรับสิ่งที่ใช้ไป? เมื่อถึงแพตช์ 9.22 ความสมดุลของรถยนต์ระดับพรีเมียมก็พังทลายลงอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นที่ซื้อรถถัง KV-5 หรือ IS-6 ด้วยเงินจริง รู้สึกว่าถูกโกง - มันยากมากที่จะทำเงินกับรถถังนี้

ระดับการรบพิเศษหายไป และเพื่อนร่วมชั้นส่งยานเกราะเหล่านี้ไปที่โรงเก็บเครื่องบินในเวลาไม่กี่นาที และบางครั้งอาจถึงไม่กี่วินาที ดังนั้นฉันจึงต้องการเรียกใช้ World of Tanks บนคอมพิวเตอร์น้อยลง โดยปกติ ก่อนการเปิดตัว 1.0 มีความกลัวจริง ๆ ว่านี่จะเป็น Rubicon อีกตัวหนึ่งและจะถึงเวลาที่จะต้องถอดเกมออก

ดีแค่ไหนที่ได้อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน

ฉันไม่เคยคิดเลยว่าฉันจะพูดวลีนี้ แต่ ... หลังจากดาวน์โหลดการอัปเดตที่จำเป็นกว่าห้ากิกะไบต์แล้วก็ถึงเวลาสำหรับความประหลาดใจที่น่ายินดี หลังจากโหลดเกม เราก็เข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินทันที ตอนนี้ไม่ใช่ห้องสีเทาขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเศษเหล็ก แต่เป็นที่โล่งของป่า เสียงเพลงที่เบา สะอาด น่าฟัง แสงอ่อนๆ ริน และที่สำคัญที่สุด คุณไม่ได้อยู่คนเดียวอีกต่อไป


โรงเก็บเครื่องบินก่อนอัปเดต

ข้างหลังนั้น มีคนสองคนกำลังคุยอะไรบางอย่าง กำลังพิงแผนที่ ผู้ชายกำลังตัดฟืนอยู่ไม่ไกลจากถัง อีกสองคนกำลังคุยกันเรื่องบางอย่างบนเนินดิน ภาพนั้นสงบมากจนแม้หลังจากการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดก็ไม่มีความต้องการที่จะเตะคีย์บอร์ดและโยนรองเท้าแตะที่ Barsik อีกต่อไป


โรงเก็บเครื่องบินหลังการอัพเดท

ฉันมี T-62 และตอนนี้ฉันชื่อ Jack Sparrow

ในแพตช์ 1.0 นักพัฒนาได้อัปเดตแผนที่ทั้งหมดอย่างสมบูรณ์และทำได้ดีมาก ภาพบนหน้าจอเป็นมากกว่าการถ่ายภาพ คุณเพียงแค่ต้องการขับรถไปรอบๆ แผนที่ วางที่โล่งในป่า เยี่ยมชมหมู่บ้าน ชมปราสาทร้าง และกระโดดลงไปในน้ำอย่างมีประสิทธิภาพด้วยอัตราเร่ง ให้สาดกระเซ็นได้ทุกทิศทางเพราะภาพที่ออกมาดูดี


รูปถ่าย: redempire.ru

แปลเป็นรถถัง HD ที่มีทิวทัศน์และกราฟิกใหม่ ๆ ดูเหมือนห้าทึบพร้อมข้อดี และเมื่อพวกเขาขับผ่านหิมะที่บินไปเหมือนในชีวิตในทุกทิศทางและในเวลาเดียวกันก็เกาะติด รถต่อสู้ฉันก็อยากจะปรบมือให้นักพัฒนา แต่อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างกันนิดหน่อย - ทั้งหมดนี้สามารถเห็นได้ในการตั้งค่ากราฟิกระดับสูงเท่านั้น ดังนั้น หากคุณเป็นแฟนตัวยงของรถถัง สิ่งแรกที่ต้องซื้อคือการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังและโปรเซสเซอร์ใหม่

คุณยังสามารถเล่นได้ในการตั้งค่าที่ต่ำ และที่นี่เกมเมอร์ที่มีอายุมากกว่า 30 ปีสามารถถูกโจมตีด้วยความคิดถึง โทนสีของการ์ดมีความคล้ายคลึงอย่างมากกับเกม Blitzkrieg ซึ่งเป็นรูปแบบที่หลายคนเริ่มหลงรัก การต่อสู้รถถัง. และใช่ คุณสามารถเล่นบนฮาร์ดแวร์ที่อ่อนแอได้ ตัวอย่างเช่น การ์ดวิดีโอ Radeon hd 7500m / 7600m ให้ความเสถียร 86 fps ที่การตั้งค่าขั้นต่ำ

การ์ดใหม่ - หัวข้อแยกต่างหากสำหรับการสนทนา "ความสงบ" นั้นยอดเยี่ยมมาก: แผนที่ที่สวยงามอย่างเหลือเชื่อที่มีกลุ่มเรือน้ำแข็งขนาดมหึมาและดนตรีประกอบที่น่าจดจำ ขณะที่อินโทรเล่น คุณจะรู้สึกเหมือนกับว่าคุณเป็นโจรสลัดระดับแจ็ค สแปร์โรว์ ฉันต้องการที่จะเอนตัวออกจากช่องของ T-62 พื้นเมืองของฉันและตะโกนว่า "โย่โฮ่โฮ่" โบกกระบี่ สิ่งสำคัญในเวลาเดียวกันคือไม่ต้องเข้าไปใน polynya น้ำแข็งบนแผนที่นั้นบอบบาง

โดยทั่วไปแล้ว Wargaming เข้าหาองค์ประกอบทางดนตรีอย่างละเอียดถี่ถ้วน การ์ดแต่ละใบมีเสียงที่แท้จริงของตัวเอง นักแต่งเพลงและนักดนตรีมากกว่า 50 คนทำงานเกี่ยวกับดนตรี

Core Engine อีกตัวหนึ่งทำให้สามารถสร้างแผนที่ในเกมได้ไม่รู้จบ ดังนั้น หากคุณไม่ได้กำหนดเส้นขอบด้วยเส้นสีแดงในการตั้งค่า คุณสามารถวิ่งเข้าไปในกำแพงที่มองไม่เห็นระหว่างการต่อสู้และจับกระสุนปืนจากศัตรูได้อย่างง่ายดาย

แนวโน้มเชิงลบ

แม้จะมีจำนวนมากของบวกที่นำมาปรับปรุงใหม่ แต่ก็ยังมีหลายสิ่งที่ทำให้อารมณ์เชิงลบในหมู่ผู้เล่น ซึ่งรวมถึงการสร้างสมดุลของรถถังพรีเมี่ยม ซึ่งไม่สามารถแข่งขันกับเพื่อนร่วมชั้นได้เท่าเทียม และยิ่งกว่านั้นด้วยพาหนะที่สูงกว่าหนึ่งระดับ และการต่อสู้ที่รวดเร็วที่จบลงใน 3-5 นาที เช่นเดียวกับปัญหาปืนใหญ่ตลอดกาลซึ่งไม่มีชีวิตสำหรับเจ้าของรถถังหนัก

16-10-2017, 18:45

รายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในอัปเดต 0.9.20.1 ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 10/17/2017 ใน World of Tanks

อัปเดตขนาดใหญ่ของแคมเปญแรกของภารกิจส่วนตัว "กำลังเสริมที่รอคอยมานาน"

สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลง

องค์ประกอบภาพและเสียงของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลได้รับการทำใหม่ทั้งหมด
- เพิ่มรางวัลใหม่และไม่เหมือนใครโดยสิ้นเชิง
- เงื่อนไขของงานได้รับการแก้ไขเพื่อให้รางวัลหลักสำหรับการดำเนินการนั้นเกี่ยวข้องกับผู้เล่นเสมอ
- เพิ่มแบบฟอร์มคำสั่ง ซึ่งจะอำนวยความสะดวกในการปฏิบัติภารกิจการต่อสู้ส่วนตัวอย่างมาก
- คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในภารกิจการต่อสู้ส่วนตัวได้จากวิดีโอพิเศษที่มีอยู่ในเกม

อินเทอร์เฟซและเสียง

อินเทอร์เฟซทั้งหมดของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลได้รับการแก้ไขใหม่:
1. ตอนนี้สามารถเข้าถึงภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลได้ผ่านทางแท็บแคมเปญ (ใต้ปุ่ม Battle!)
2. เพิ่มหน้าจอ "เจ้าหน้าที่ทั่วไป" พร้อมแผนที่ปฏิบัติการทั้งหมด
3. หน้าจอการดำเนินงานได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด - ตอนนี้เป็นแผนที่ทางภูมิศาสตร์ที่มีงานในรูปแบบของพื้นที่
4. หน้าจอรางวัลแคมเปญได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด:
4.1 ตอนนี้รางวัลหลัก - รถยนต์ - อยู่ตรงกลางหน้าจอ
4.2 เพิ่มสถิติการดำเนินการ: ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าคุณยังได้รับเครดิตจำนวนเท่าใด

เพิ่มดนตรีประกอบใหม่:
1. มีการบันทึกแทร็กเพลงพิเศษสำหรับภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว
2. เพิ่มเพลงแบบอินเทอร์แอคทีฟ: ยิ่งงานในสายงานเดียวกันเสร็จสมบูรณ์มากเท่าไหร่ เพลงก็จะยิ่งเข้มข้นมากขึ้นเท่านั้น

วิธีใหม่ในการรับรางวัลรถยนต์

รายการรางวัลถูกลบ - ส่วนประกอบเครื่องได้รับการแนะนำแทน:

1. ในการรับรางวัลยานพาหนะสำหรับปฏิบัติการ คุณต้องรวบรวมส่วนประกอบทั้งห้า: ตัวถัง, แชสซี, ปืน, โรงไฟฟ้าและสถานีวิทยุ
2. แต่ละองค์ประกอบมีสาขาของงานในการดำเนินการ:
2.1 โรงไฟฟ้าเป็นสาขางานสำหรับรถถังเบา
2.2 การระงับ - สาขางานสำหรับรถถังกลาง
2.3 Hull (+ ป้อมปืนหรือห้องโดยสาร) - สาขางานสำหรับรถถังหนัก
2.4 อาวุธ - สาขางานสำหรับยานเกราะพิฆาตรถถัง
2.5 สถานีวิทยุ - สาขางานสำหรับ ACS
3. ในการรับส่วนประกอบ คุณต้องทำภารกิจที่ 15 สุดท้ายให้สำเร็จในสาขาที่เกี่ยวข้อง

แบบฟอร์มการสั่งซื้อ

เพิ่มเอนทิตีใหม่ "แบบฟอร์มคำสั่งซื้อ":
1. ในการรับแบบฟอร์มคำสั่งซื้อ คุณต้องทำภารกิจสุดท้ายของสาขาใด ๆ ให้สำเร็จด้วยเกียรติ
2. สามารถรวมแบบฟอร์มการสั่งซื้อ (นั่นคือใช้) ในงานใดก็ได้ ทางนี้:
- งานที่เลือกจะถือว่าเสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติโดยไม่มีความแตกต่าง
- คุณจะได้รับรางวัลสำหรับเงื่อนไขหลักของงาน
- แบบฟอร์มการสั่งซื้อที่ใช้แล้วจะยังคงฝังอยู่ในงาน
- แบบฟอร์มการจำนำจะไม่หายไป แต่จะถูกระงับชั่วคราวจนกว่าคุณจะนำกลับมา
3. ในการรับแบบฟอร์มคำสั่งจำนำแล้วใช้อีกครั้ง คุณต้องทำงานให้เสร็จสมบูรณ์ซึ่งถูกฝังไว้ด้วยเกียรตินิยม
4. จำนวนแบบฟอร์มการสั่งซื้อที่จำเป็นสำหรับการรวมในงาน:
- สำหรับงานใด ๆ ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 14 - 1 แบบฟอร์มการสั่งซื้อ
- ในงานที่ 15 - 4 รูปแบบการสั่งซื้อ

คุณสามารถใช้แบบฟอร์มการสั่งซื้อเพื่อข้ามงานที่ยากหรือไม่น่าสนใจสำหรับคุณ ที่สำคัญที่สุด คุณสามารถเพิ่มแบบฟอร์มคำสั่งในงานสุดท้ายที่ 15 ในสาขาได้ แม้ว่าคุณจะยังไม่เสร็จสิ้น 14 ก่อนหน้านี้ก็ตาม ดังนั้น คุณสามารถรับองค์ประกอบที่ห้าที่ขาดหายไปของเครื่องได้ในทันทีด้วยการทำสาขาสี่ภารกิจให้สำเร็จด้วยเกียรติ .

รางวัลใหม่

1. เพิ่มรางวัลใหม่ - แพทช์:
1.1 ในแต่ละการดำเนินการ คุณสามารถรับสองแพตช์:
- ปริญญา Patch II ออกพร้อมกับการรับยานพาหนะที่ได้รับรางวัล
- ตราปริญญา I ออกให้สำเร็จทั้งหมด 75 งานของการดำเนินการเฉพาะอย่างมีเกียรติ
1.2 ในการทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จในทุกปฏิบัติการ คุณจะได้รับแพตช์พิเศษ "แชมเปี้ยนของแคมเปญที่ 1"
2. เพิ่มรางวัลใหม่ - รูปแบบลายพราง:
2.1 ในการปฏิบัติการแต่ละครั้ง คุณสามารถรับชุดลายพรางเฉพาะสามชุด (ฤดูร้อน ฤดูหนาว ทะเลทราย):
- ชุดลายพรางสามแบบสำหรับยานพาหนะรางวัลออกให้สำหรับการทำภารกิจทั้งหมด 75 ภารกิจให้สำเร็จ
- แผนผังชุดเดียวกันถูกปลดล็อกเพื่อใช้กับพาหนะทุกคันในประเทศเดียวกันกับพาหนะรางวัล โดยทำภารกิจให้สำเร็จทั้ง 75 ประการด้วยความโดดเด่น

การเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขงาน

วัตถุประสงค์ในการดำเนินการแต่ละครั้งได้รับการแก้ไขเพื่อเพิ่มความเกี่ยวข้องของรางวัลหลัก ตัวอย่างเช่น ตอนนี้งานทั้งหมดจาก Operation StuG IV สามารถทำได้บนพาหนะระดับ V จาก Operation T28 Heavy Tank Concept - บนพาหนะระดับ VII และอื่นๆ ในขณะเดียวกัน ข้อจำกัดการเข้าร่วมไม่เปลี่ยนแปลง คุณสามารถปฏิบัติงานของการดำเนินการใดๆ ได้แม้ในยานพาหนะระดับ X

เรายังทำให้เงื่อนไขเพิ่มเติมใน 15 งานสุดท้ายของแต่ละสาขามีความหลากหลายมากขึ้น นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ารางวัลเพิ่มเติมสำหรับงานที่ทำสาขาเสร็จสมบูรณ์นั้นมีค่ามากขึ้น: ตอนนี้มีแบบฟอร์มคำสั่งซื้ออยู่ที่นั่น

บันทึก! ถ้าตามเงื่อนไขของภารกิจ คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น เพื่อตรวจจับยานเกราะห้าคันในการรบ และคุณได้ค้นพบเจ็ดคัน แน่นอน งานจะถูกนับสำเร็จ กฎนี้เป็นจริงสำหรับเงื่อนไขตัวเลขทั้งหมด

รายการที่สมบูรณ์ของเงื่อนไขที่แก้ไขของ BR

พันธบัตรและเหรียญรางวัล

เริ่มตั้งแต่ 9.20.1 เมื่อชนะเหรียญรางวัลในหมวดความสำเร็จระดับมหากาพย์และฮีโร่การต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมในรูปแบบของพันธบัตร โปรดทราบ: พันธบัตรจะไม่ถูกเครดิตสำหรับเหรียญสะสม จำนวนหุ้นกู้ยังไม่สิ้นสุดและอาจมีการเปลี่ยนแปลง

การปรับปรุงบาลานเซอร์

ตอนนี้บาลานเซอร์กำลังพยายามสร้างสมดุลในแต่ละส่วนของรายชื่อทีม (ล่าง-กลาง-บน) โดยคำนึงถึงคุณสมบัติและบทบาทของยานพาหนะในประเภท: รถถัง Maus ตรงข้ามกับ Maus, Type 5 Heavy หรือ E 100, รถถัง T57 Heavy ตรงข้ามกับ AMX 50B และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ในบางสถานการณ์ ความสมดุลที่สมมาตรในแง่ของบทบาทในเกมจะไม่ทำงาน ตัวอย่างเช่น หากยานพาหนะที่มีบทบาทต่างกันอยู่ในหมวด

เสียง

เราเปลี่ยนเป็น เวอร์ชั่นใหม่ Wwise 2017.1.1 ซึ่งจะขยายขอบเขตสำหรับการปรับปรุงเสียงเพิ่มเติม

การปรับปรุงการรบใหญ่

มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในประเภทการรบทั่วไป:

1. ข้อความเกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้เปลี่ยนไป
เพิ่มข้อความชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้รูปแบบใหม่เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าการต่อสู้สิ้นสุดลงเมื่อใดและเพราะเหตุใด ข้อความมีภาพเคลื่อนไหวแยกกันสำหรับการชนะ แพ้ และเสมอ ข้อความเพิ่มเติมแสดงว่าเหตุใดการต่อสู้จึงจบลง เมื่อการรบจบลงด้วยการยึดฐาน แถบความคืบหน้าการยึดจะเข้าสู่สถานะ "ล็อก" ไม่นานก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุว่ายอดรวมจะไม่เปลี่ยนแปลง
นวัตกรรมนี้นำไปใช้กับการสุ่มทั้งหมดและ อันดับการต่อสู้เช่นเดียวกับการต่อสู้ทั่วไป
2. อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับรางวัล ซึ่งอธิบายเงื่อนไขต่างๆ ในการรับ ในการรบมาตรฐาน การรบที่กำลังจะมาถึง และการจู่โจม เงื่อนไขจะเหมือนกัน แต่ในการรบทั่วไป ข้อกำหนดจะสูงกว่า
3. ปรับปรุงส่วนต่อประสานการต่อสู้ (HUD) ในการต่อสู้ทั่วไป
ความโปร่งใสของพื้นหลังของแผงพร้อมรายชื่อผู้เล่นลดลงเพื่อให้อ่านข้อมูลได้ง่ายขึ้นบนพื้นหลังสีอ่อน (ท้องฟ้า น้ำ ฯลฯ)
เพิ่มสัญลักษณ์เส้นขอบในแถบด้านบนเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น

การปรับปรุงสนามฝึก

การเปลี่ยนแปลง:

ตัวเลือกที่ไม่เกี่ยวข้องถูกปิดใช้งานในเมนูบริบทของหน้าต่างอัปเกรดยานพาหนะ แผนผังการวิจัย และวงล้อยานพาหนะ
รางวัล (เครดิตและประสบการณ์) สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้ในขณะที่ผ่านสนามฝึกซ้อมนั้นสมดุลกัน
รางวัลสำหรับการสำเร็จสนามฝึกจะแสดงในศูนย์การแจ้งเตือน
เพิ่มการแจ้งเตือนให้กับผู้เล่นว่าจะไม่ได้รับรางวัลเมื่อผ่านสนามฝึกซ้อมอีกครั้ง
หน้าต่างการรับสมัครลูกเรือมีข้อมูลมากขึ้น

การแก้ไข:

แก้ไขข้อผิดพลาดที่องค์ประกอบ UI บางรายการแสดงอย่างไม่ถูกต้องในโหมดตาบอดสี
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อบันทึกและกู้คืนการตั้งค่า (แผงยานพาหนะและการมองเห็น) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่สนามฝึกซ้อมและออกจากโหมดนี้
แก้ไขการแสดงคำแนะนำของเกมบางส่วน (การเปิดโปงเมื่อยิง จำเป็นต้องกลับไปที่วงกลมการจับกุม)
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งปุ่ม "ข้ามบทช่วยสอน" แสดงอย่างไม่ถูกต้อง
ผลของการต่อสู้ในโหมดถูกลบออกจากศูนย์การแจ้งเตือน
แก้ไขการแสดงหน้าต่างใบอนุญาต EULA เมื่อรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
คำอธิบายคุณสมบัติของยานพาหนะในหน้าจอการโหลดของสนามฝึกนั้นถูกต้องแล้ว
แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากเพลงของการต่อสู้ Hangar และภาพยนตร์สุดท้ายของสนามฝึกซ้อมถูกซ้อนทับกัน
เพิ่มคำอธิบายรางวัลในหน้าจอชัยชนะ
แก้ไขข้อบกพร่องในการทำงานของบอท
แก้ไขข้อบกพร่องในการแสดงเส้นขอบของแผนที่

ใหม่ โมเดลเกมในคุณภาพระดับ HD

M6
วาเลนไทน์ AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Chatillon 155 มล. 58
วาเลนไทน์ II
Batignolles-Chatillon 155 มล. 55
"วัตถุ 416"
วิคเกอร์ มีเดียม เอ็มเค ฉัน
T-150
วาเลนไทน์
KV-4
วิคเกอร์ มีเดียม เอ็มเค II
T-44-122
FV215b
เชอร์ชิลล์ฉัน

การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ

X FV215b ถูกแทนที่ด้วย Super Conqueror

VIII คาร์นาร์วอน:

เปลี่ยนชื่อของป้อมปืนที่สองจาก Centurion Action X* เป็น Centurion 32-pdr.
เพิ่ม OQF 32-pdr ปืน Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด ไปที่ป้อมปืน Centurion 32-pdr ความเร็วของกระสุนของปืนลูกซองใหม่คือ 878/1098/878 m/s ความเร็วของกระสุนของปืนลูกซองเก่าคือ 1020/1275/1020 m/s ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมสูง 18 องศา;
มุมเอียง -10 องศา;
สเปรด 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
เวลาบรรจุ 6.5 วินาที;
เวลาผสม 2.3 วิ

ความเสียหาย 280 หน่วย;

เจาะ 220 มม.

ความเสียหาย 280 หน่วย;
ความเร็วกระสุน 1098 m/s;
เจาะ 252 มม.

สร้างความเสียหาย 370 หน่วย;
ความเร็วกระสุน 878 m/s;
เจาะ 47 มม.
นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 60 นัดออก จากป้อมปืน Centurion Action X*
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 60 นัด ถูกนำออก จากป้อมปืน Centurion Action X*






ความสามารถในการบรรทุกของช่วงล่าง FV221A ได้เปลี่ยนจาก 63,000 เป็น 64,000 กก.
การแพร่กระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง FV221 เพิ่มขึ้น 12%
การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง FV221A เพิ่มขึ้น 14%
การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง FV221 เพิ่มขึ้น 12%
การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง FV221A เพิ่มขึ้น 14%
การกระจายตัวของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII เมื่อหมุนป้อมปืน Centurion 32-pdr เพิ่มขึ้น 25%
ความเร็วการหมุนป้อมปืนของ Centurion Mk. II เปลี่ยนจาก 30 เป็น 26 องศา/วิ
ความเร็วในการหมุนของป้อมปืน Centurion 32-pdr เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา/วิ

มุมยกของ OQF 17-pdr Gun Mk. ปกเกล้าเจ้าอยู่หัวในนายร้อย Mk. II เปลี่ยนจาก 15 เป็น 18 องศา
มุมเอียงของ OQF 17-pdr Gun Mk. ปกเกล้าเจ้าอยู่หัวในนายร้อย Mk. II เปลี่ยนจาก -8 เป็น -10 องศา

เปลี่ยนชื่อของป้อมปืนแรกจาก Centurion Action X** เป็น Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
เปลี่ยนชื่อป้อมปืนที่สองจาก Conqueror Mk. II บน Conqueror Mk. II ABP.
เพิ่ม OQF 32-pdr ปืน Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด ถึง Conqueror Mk ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมสูง 15 องศา;
มุมเอียง -10 องศา;
สเปรด 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
เวลาบรรจุ 5.9 วินาที;
เวลาผสม 2.1 วิ
เพิ่ม OQF 32-pdr ปืน Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด ถึง Conqueror Mk II ABP. ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมสูง 15 องศา;
มุมเอียง -10 องศา;
สเปรด 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
เวลาบรรจุ 5.9 วินาที;
เวลาผสม 2.1 วิ
เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ความเสียหาย 280 หน่วย;
การเจาะ 220 มม.
ความเร็ว 878 ม./วินาที
เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ความเสียหาย 280 หน่วย;
การเจาะ 252 มม.
ความเร็ว 1098 ม./วินาที
เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
สร้างความเสียหาย 370 หน่วย;
การเจาะ 47 มม.
ความเร็ว 878 ม./วินาที
OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จากป้อมปืน Centurion Action X*
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จากป้อมปืน Centurion Action X*
OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จาก Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จาก Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
ลบ AP Mk. 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
ลบ HE Mk. 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
ลบ AP Mk. 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
ลบ HE Mk. 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
ความสามารถในการบรรทุกของ Conqueror Mk. ฉันเปลี่ยนจาก 65,004 เป็น 65,504 กก.
เวลาบรรจุของปืน 120 มม. L1A1 สำหรับ Conqueror Mk. II ABP เปลี่ยนจาก 10.5s เป็น 11.3s.
ความเร็วการหมุนป้อมปืนของ Conqueror Mk. II เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา/วิ
ความเร็วการหมุนป้อมปืนของ Conqueror Mk. II ABP เปลี่ยนจาก 34 เป็น 32 องศา/วิ
ปรับปรุงป้อมปืนและเกราะตัวถัง

X FV215b ถูกโอนไปยังรถถังพิเศษ:

ราคารถถังเปลี่ยนจาก 6,100,000 เป็น 5

VIII นายร้อย Mk. ฉัน:

ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

ทรงเครื่อง เซนจูเรียน Mk. 7/1:

ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

เพิ่ม OQF 32-pdr AT Gun Mk. II พร้อมกระสุน 30 นัด สู่หอคอยล้างแค้น ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมสูง 20 องศา;
มุมเอียง -10 องศา;
มุมแนะนำแนวนอน -60 และ 60 องศา;
สเปรด 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
เวลาบรรจุ 7.8 วินาที;
เวลาผสม 2 วินาที
เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ความเสียหาย 280 หน่วย;
การเจาะ 220 มม.
ความเร็ว 878 ม./วินาที
เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ความเสียหาย 280 หน่วย;
การเจาะ 252 มม.
ความเร็ว 1098 ม./วินาที
เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
สร้างความเสียหาย 370 หน่วย;
การเจาะ 47 มม.
ความเร็ว 878 ม./วินาที
ความเร็วในการหมุนของป้อมปืน Challenger เปลี่ยนจาก 14 องศา/วิ เป็น 16 องศา/วิ
ความเร็วในการหมุนของป้อมปืน Avenger เปลี่ยนจาก 16 องศา/วิ เป็น 18 องศา/วิ

ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
Rolls-Royce Meteorite 202B กำลังเครื่องยนต์ เปลี่ยนจาก 510 เป็น 650 แรงม้า กับ.

VIII คนขับรถม้า:

เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
เปลี่ยนมุมกดของ 105 mm AT Gun L7 จาก -5 เป็น -10 องศา

ทรงเครื่อง FV4004 คอนเวย์:

เพิ่ม BL 5.5 นิ้ว AT ปืนพร้อมกระสุน 30 นัด ไปยังป้อมปืน FV4004 Conway ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมสูง 10 องศา;
มุมเอียง -10 องศา;
มุมแนะนำแนวนอน -90 และ 90 องศา;
สเปรด 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
เวลาบรรจุ 14.4 วินาที;
เวลาในการผสม 2.4 วินาที
เพิ่ม AP Mk. 1 สำหรับปืน BL 5.5 นิ้ว เอ.ที.กัน. ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ดาเมจ 600 หน่วย;
การเจาะ 260 มม.
ความเร็ว 850 ม./วินาที
เพิ่ม HE Mk. 1T สำหรับ BL 5.5 นิ้ว เอ.ที.กัน. ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ความเสียหาย 770 หน่วย;
การเจาะ 70 มม.
ความเร็ว 850 ม./วินาที
เพิ่ม HESH Mk. 1 สำหรับปืน BL 5.5 นิ้ว เอ.ที.กัน. ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ความเสียหาย 770 หน่วย;
การเจาะ 200 มม.
ความเร็ว 850 ม./วินาที
FV4004 ความเร็วการหมุนป้อมปืน Conway เปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา/วิ
เปลี่ยนมุมกดของปืน 120 mm AT Gun L1A1 ในป้อมปืน FV4004 Conway จาก -5 เป็น -10 องศา
ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 35 เป็น 50 กม./ชม.
ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 20 เป็น 15 กม./ชม.

X FV4005 ด่าน II:

เพิ่มเครื่องยนต์ Rolls-Royce Griffon ลักษณะสมรรถนะพื้นฐานของเครื่องยนต์มีดังนี้:
กำลัง 950 ลิตร กับ.;
โอกาสยิง 20%
ถอด Rolls-Royce Meteor Mk. ไอวีบี
ลดการกระจายของปืน 183 mm L4 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน FV4005 Stage II 12%
FV4005 Stage II ความเร็วในการหมุนของป้อมปืน เปลี่ยนจาก 12 เป็น 16 องศา/วิ
เปลี่ยนมุมกดของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II จาก -5 เป็น -10 องศา
มุมแนะนำแนวนอนของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II ถูกเปลี่ยนจาก 45 เป็น 90 องศาในทั้งสองทิศทาง
เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II จาก 12 เป็น 20 รอบ

X การกระทำของนายร้อย X:

ปรับปรุงเกราะป้อมปืน


Kanonenjagdpanzer 105.

เอ็กซ์ ไรน์เมทัล แพนเซอร์วาเกน:

การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซี Rheinmetall Panzerwagen ลดลง 22%
การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถังของ Rheinmetall Panzerwagen ลดลง 22%
ลดการกระจายของปืน Kanone 105 mm ระหว่างการหมุนป้อมปืน 17%
เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm Kanone จาก 10 เป็น 9 วิ
เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 105 mm Kanone จาก 1.9 เป็น 1.6 วิ
ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ APDS ของปืน 105 mm Kanone เปลี่ยนจาก 360 เป็น 320 HP
ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ HE ปืน 105 mm Kanone เปลี่ยนจาก 440 เป็น 420 ยูนิต
ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ HEAT ของปืน Kanone 105 mm, เปลี่ยนจาก 360 เป็น 320 HP
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 นัด

การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ Type 59 กันกระเทือน ลดลง 22%
Type 59 การกระจายปืนลดลง 22%
การกระจายของปืน 100 mm Type 59 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืนลดลง 25%
เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 100 mm Type 59 จาก 2.9 เป็น 2.3 วิ
กระสุนเปลี่ยนจาก 34 เป็น 50 กระสุน

เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25TA เปลี่ยนจาก 3.4 เป็น 2.9 วิ
เปลี่ยนมุมกดถอยหลังของปืน 122 mm D-25TA จาก 0 เป็น -4 องศา
เสริมเกราะตัวถังและป้อมปืน

การเจาะเกราะของกระสุน AP M318 สำหรับ 90 mm Gun M41 ได้เปลี่ยนจาก 190 เป็น 212 mm.

กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40 นัด

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
M4A2 เชอร์แมน โลซ่า

เวลาบรรจุของปืน 100 mm T-100 เปลี่ยนจาก 8.4 เป็น 7.8 วิ
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 43 นัด

เพิ่มเทคนิค:
T71CMCD.

M48A5 Patton (รุ่นใหม่มาแทนที่ M48A1 Patton)

X XM551 เชอริแดน:

ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ APDS ของ 105 mm Lightweight Gun เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390 HP
ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ HE 105 mm Lightweight Gun เปลี่ยนจาก 440 เป็น 480 HP
ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ HEAT ของ 105 mm Lightweight Gun เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390 HP
เพิ่มความจุกระสุนของ 105 mm Lightweight Gun ใน AR/AAV XM551 Sheridan turret จาก 37 เป็น 42

VIII M41 วอล์คเกอร์บูลด็อก:

นำ 76 mm Gun T91E5 พร้อมกระสุน 60 นัดออกจากป้อมปืน M41
นำ 76 mm Gun T91E5 พร้อมกระสุน 72 นัดออกจากป้อมปืน M41A1
นำออก HVAP-DS-T M331A2 กระสุนสำหรับ 76 mm Gun T91E5
นำออก HE M352 กระสุนสำหรับ 76 mm Gun T91E5
นำกระสุน HEAT-T M496 สำหรับ 76 mm Gun T91E5 ออก

ทรงเครื่อง Bat.-Chatillon 155 55:

น้ำหนักของ Bat.-Châtillon 155 55 เปลี่ยนจาก 46.33 เป็น 33.99 ตัน
รับน้ำหนักช่วงล่าง Batignolles-Châtillon 155 ml. 55 เปลี่ยนจาก 47,000 เป็น 35,000 กก.
รับน้ำหนักช่วงล่าง Batignolles-Châtillon 155 ml. 56 เปลี่ยนจาก 50,000 เป็น 38,000 กก.
SOFAM 12 GS/A กำลังเครื่องยนต์ เปลี่ยนจาก 810 เป็น 630 แรงม้า กับ.
SOFAM 12 GS กำลังเครื่องยนต์เปลี่ยนจาก 770 เป็น 600 แรงม้า กับ.

X Bat.-Châtillon 155 58:

เกราะตัวถังและป้อมปืนอ่อนลง

ความเสียหายที่ทำโดยกระสุน OCC-105 D. 1504 เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390
ความเสียหายที่เกิดจากกระสุน OE-105-Mle 60 D. 1504 เปลี่ยนจาก 440 เป็น 480 ยูนิต
ความเสียหายที่ทำโดย OFL-105 D. 1504 กระสุนปืน เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 33 นัด

ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

รายการข้อบกพร่องที่ทราบและแก้ไขแล้ว

ข้อบกพร่องใหม่:
- ชื่อของฐานที่ยึดล่าสุดจะซ้ำกันเมื่อยึดฐานทั้งสองในโหมด "โจมตี / ป้องกัน"
- ข้อความของเงื่อนไขภารกิจการรบจะไม่แสดงในหน้าต่างแสดงความยินดี หากเงื่อนไขภารกิจมีข้อจำกัดเกี่ยวกับประเภทของยานพาหนะ
- ความสามารถในการปฏิบัติภารกิจการต่อสู้ส่วนตัวของหมวดจะแสดงแตกต่างกันเมื่อกดปุ่ม Tab ในการต่อสู้ บนหน้าจอสถิติหลังการรบ และในหน้าต่างแสดงความยินดี

บั๊กที่มีอยู่ในการอัปเดตครั้งก่อนแต่ยังไม่ได้รับการแก้ไข:
- เมื่อยานเกราะพลิกกลับด้วยการทำลายที่ตามมาหลังจากผ่านไป 30 วินาที ผู้เล่นที่พลิกกลับจะไม่นับการทำลายรถถังศัตรู
- พารามิเตอร์การพรางตัวสำหรับยานพาหนะที่มีลายพรางเฉพาะในโรงรถจะระบุโดยไม่มีโบนัสลายพราง แต่เอฟเฟกต์ลายพรางใช้งานได้จริง
- สำนักงานจัดหางานของนายหน้าไม่แสดงการรับสมัครและกองหนุนที่ได้รับเชิญจากเขา หากบัญชีนั้นกลับคืนสู่สภาพของวันที่ก่อนที่ผู้รับสมัครจะตอบรับคำเชิญของเขา
- ในบางกรณี เมื่อเคอร์เซอร์หมุนไปรอบๆ รถถังอย่างรวดเร็ว กล้องจะเปลี่ยนตำแหน่งกะทันหันเมื่อมองจากวิถี
- ในบางกรณี ลำดับเหตุการณ์ในประวัติความเสียหายที่ได้รับในแผงความเสียหายขาดหายไป
- ฟีดของเหตุการณ์เกี่ยวกับการยึดฐานในการต่อสู้จะปรากฏขึ้นก่อนที่จะสะสมคะแนนการยึดตามจำนวนที่ระบุ

แก้ไขข้อผิดพลาด:
- หน้าต่างสถิติหลังการต่อสู้จะไม่แสดงข้อความทางเทคนิคอีกต่อไปเมื่อศัตรูถูกสังหารด้วยการทำรัฐประหาร
- บนแผนที่ "Quiet Coast" ไม่ได้สังเกตสิ่งประดิษฐ์กราฟิกในรูปแบบของแถบระหว่างรถถังอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการเข้าไม่ได้ของห้องต่อสู้สำหรับโหมด "พื้นที่เสริม: การต่อสู้"
- กฎสำหรับการคำนวณบั้งในคำแนะนำเครื่องมือจะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- เครื่องหมายปืนใหญ่พันธมิตรในแผนที่ย่อจะไม่ค้างอีกต่อไปเมื่อวางเครื่องหมายที่ระยะไกล
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถแสดง ต่างเวลาตะลึงใน "ตุ๊กตา" และเหนือถัง
- เมื่อเล่นบนรถที่มีโหมดล้อมใน โหมดสไนเปอร์การเล็งในระนาบแนวนอนทำได้ถูกต้องแล้ว (จุดบกพร่องถูกค้นพบในการทดสอบทั่วไป)

การปรับปรุง:
เปลี่ยนกลไกการปัดเศษในลักษณะของรถถังและในลักษณะการทำงาน ตอนนี้ค่าจะถูกปัดเศษในลักษณะเดียวกัน

อัปเดต 9.20.1 จะออกในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 10.00 น. (UTC) และจะมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในยานพาหนะในสหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา และจีน นอกจากนี้ เราได้ปรับปรุงกลไกการทรงตัวอย่างจริงจัง: ตอนนี้ยานเกราะของทีมที่รวมตัวกันจะถูกแจกจ่ายเพิ่มเติมตามบทบาทของพวกเขา ภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลยังได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ ตั้งแต่อินเทอร์เฟซไปจนถึงรางวัลและกลไกการสำเร็จ มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม โบนัสจะออกสำหรับรางวัลในหมวดความสำเร็จระดับมหากาพย์และวีรบุรุษการต่อสู้ ค้นหารายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง

เซิร์ฟเวอร์ไม่พร้อมใช้งาน

เซิร์ฟเวอร์ World of Tanks จะไม่สามารถใช้งานได้ในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 03:00 ถึง 10:00 น. (เวลามอสโก) เนื่องจากการอัพเดทนี้ออก เราขอให้คุณงดการชำระเงินในช่วงเวลาที่กำหนด

พอร์ทัลกองทัพจะไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างการอัพเดท

บัญชีพรีเมี่ยมและค่าตอบแทน

ผู้เล่นที่มีบัญชี Premium ที่ใช้งานอยู่หรือบริการชั่วคราวอื่นๆ (เช่น ลายพราง) ในขณะที่เริ่มงานด้านเทคนิค จะได้รับการชดเชยเป็นวันของบัญชี Premium และ/หรือวันที่ใช้บริการเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ตุลาคม ตั้งแต่เวลา 00 น. 00 (UTC) ตามกฎเหล่านี้ หากคุณต้องการทำการซื้อในเกม ให้รอให้เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน

ปรับสมดุลรถ

เราจะเปลี่ยนยานเกราะพิฆาตรถถัง British FV4005 Stage II เพื่อให้เล่นได้สบายขึ้น รถถังกลางตั้งแต่ระดับ VIII ถึง X จะมีเกราะป้อมปืนเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเน้นย้ำถึงบทบาทของพวกเขาในฐานะพาหนะสนับสนุนการยิงระยะกลาง เรายังได้เปลี่ยนสายรถถังหนักของสหราชอาณาจักรตั้งแต่ระดับ VIII เพื่อให้มีรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกับรูปแบบการเล่นของ Conqueror ตำแหน่ง FV215b ว่างที่ระดับ X จะถูกยึดโดยรถถังหนัก Super Conqueror ใหม่ ในขณะที่ FV215b จะกลายเป็นพาหนะส่งเสริมการขาย

ในการอัพเดท รถถังเบาระดับ X จะได้รับพลังการยิงที่เพิ่มขึ้น และ US LT จะถูก "สับเปลี่ยน" เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สุดท้ายนี้ เราจะเปลี่ยนรถถังพรีเมี่ยมของจีน ที่ล้าสมัยมาหลายปีแล้ว เพื่อที่จะอัปเดต

เราได้แก้ไขพารามิเตอร์การรบของยานเกราะ Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway และ FV4202 (P) อีกครั้ง โดยคำนึงถึงความคิดเห็นของคุณในระหว่างการทดสอบทั่วไป ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้อยู่ในบทความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว

หลังจากวิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณแล้ว เราได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญในภารกิจการรบส่วนตัว นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขเพื่อให้ตรงกับความเป็นจริงของเกมแล้ว อัปเดต 9.20.1 จะแทนที่รายการรางวัลด้วยรูปแบบการสั่งซื้อและส่วนประกอบที่จะทำให้เนื้อเรื่องของแคมเปญแรกมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เรายังปรับปรุงการนำทางด้วยการออกแบบอินเทอร์เฟซภารกิจส่วนตัวใหม่ เราหวังว่าคุณจะชื่นชมมัน

พันธบัตรและเหรียญรางวัล

หากคุณยังไม่ถึงระดับ X ต้องการเล่นยานพาหนะระดับต่ำกว่าและทำได้ดี อัปเดต 9.20.1 จะทำให้คุณมีแรงจูงใจพิเศษในการแสดงความสามารถของคุณในทุกการรบ คุณจะได้รับพันธบัตรเพื่อรับรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Heroes กฎใหม่นี้จะใช้กับรางวัลที่ได้รับหลังจากการอัพเดท 9.20.1 เท่านั้น

การปรับปรุงบาลานเซอร์

ตอนนี้ รถถังหนักและกลางจะไม่ถูกสุ่มแจกระหว่างทีม บาลานเซอร์จะเริ่มทำลายยานพิฆาตรถถัง กลางและ รถถังหนักในกลุ่มย่อยที่เล็กกว่า (ตามบทบาทของพวกเขาในการรบ) และพยายามสร้างทีมเพื่อให้ในแต่ละส่วนของรายการ (บน-กลาง-ล่าง) พาหนะที่มีบทบาทการเล่นเหมือนกันจะถูกกระจายอย่างเท่าเทียมกัน นอกจากนี้เรายังตอบสนองคำขอของคุณ: เราปรับปรุงตรรกะของการรวบรวมทีม เพิ่มโอกาสในการเข้าร่วม การต่อสู้ที่แหลมเป็นต้น