Encouraçados alemães no mundo dos navios de guerra. Guia para navios de guerra no World of Warships: como jogar e quais nações baixar? Características da classe Battleship

Talvez seja o próximo ramo do jogo, talvez não. Mas, de alguma forma, espontaneamente, tive uma opinião sobre qual sequência de navios deveria estar lá.

Nível III - navio de guerra da classe Nassau.

O primeiro couraçado alemão com vantagens e desvantagens típicas dos primeiros representantes desta classe de navios. Por um lado, boa blindagem e proteção subaquática, por outro lado, uma baixa velocidade de 20 nós, devido ao uso de motores a vapor de tripla expansão de baixa potência e um arranjo rômbico de canhões, como o do memorável japonês Kawati, pelo que não podem disparar a bordo mais de 8 canhões - embora o número total seja 12, de acordo com a fórmula 6x2x280mm.

Nível IV - Cruzadores de batalha da classe Moltke.

Mais "lineares" do que "cruzadores", como A. G. Pacientes observou corretamente no "Clash of the Giants". Uma velocidade máxima decente de 25,5 nós é combinada com blindagem espessa (o cinturão da blindagem principal tem até 270 mm de espessura, a parte mais grossa - a cabine do comandante - até 300 mm). Este não é o papelão britânico das primeiras gerações de LKR de 152 mm de espessura, nem mesmo o cinto de 229 mm de Lion, Queen Mary e Princess Royal. O armamento, no entanto, consiste nos mesmos canhões de 280 mm em número reduzido - 5x2x280 mm., Além disso, eles não estão muito bem localizados. As torres nº 2 e nº 3 estão localizadas diagonalmente no centro do casco, razão pela qual, novamente, apenas 8 canhões são disparados a bordo.

Nível V - cruzadores de batalha da classe Mackensen (projeto).

As vantagens do navio anterior (velocidade + armadura) agora são combinadas com armas decentes na forma de 4x2x350mm. armas. Assim, o Mackensen é quase tão rápido quanto o japonês Kongo (28 nós contra 30,5 do Kongo) e possui blindagem muito poderosa de até 300 mm de espessura. no cinturão da armadura principal. Aqui já surgem dúvidas - qual será a defesa aérea, pois o navio foi construído de acordo com os padrões da Primeira Guerra Mundial, quando as aeronaves ainda não podiam infligir dano grave encouraçados, e não havia projetos de modernização.

VI nível - navios de guerra Tipo Baiano.

Os navios de guerra alemães mais poderosos construídos durante a Primeira Guerra Mundial. Os únicos portadores de canhões de 380 mm da frota alemã. Ao mesmo tempo, eles também têm blindagem forte - o cinturão de blindagem principal tem até 350 mm de espessura, as torres têm a mesma espessura, o convés tem até 100 mm. A velocidade, porém, nos decepcionou - apenas 22 nós. E o que acontecerá com a defesa aérea também não está claro.

Nível VII - Encouraçados da classe Scharnhorst.

Este navio com suas armas reais pode ser chamado de meio cruzador, meio encouraçado. No entanto, ao contrário do cruzador soviético do projeto 66 (em WoWs, está planejado introduzi-lo no Nível X sob o nome "Moscou"), que combina as desvantagens de ambas as classes (por um lado, fragilidade tipicamente de cruzeiro, por outro lado , a lentidão do navio de guerra e enormes dimensões), " Scharnhorst" combina as vantagens cruzador pesado e encouraçado. A velocidade é quase tão boa quanto em cruzeiro - 31,5 nós contra os 32 nós padrão dos "cruzadores de Washington". Pistolas 3x3x283mm. irá recarregar claramente mais rápido do que 356-406mm. de seus adversários. Reserva inspira respeito - cinto de 350 mm, torres de 360 ​​mm, deck de até 50 + 105 mm de espessura.
E ele também é muito bonito.
E aqui está Opção alternativa armamento em 3x2x380mm.

Nível VIII - encouraçados da classe Bismarck.

Tanto já foi dito e escrito sobre este navio que nem vejo necessidade de expandi-lo. A principal vantagem é a combinação de alta velocidade e armadura, e novamente - é muito bonita.

Nível IX - encouraçados do tipo H-39.

Uma versão ampliada do Bismarck com armadura ligeiramente enfraquecida e armamento de 4x2x406mm. armas. Se haverá um incentivo para bombeá-los, no entanto, é desconhecido. Porque, além dos canhões de 406 mm, parece não haver outras vantagens em comparação com o Bismarck. As armas antiaéreas não são mais poderosas que as do Bismarck, além disso, o H-39 é um pouco maior em tamanho. Talvez devesse ser colocado no Nível VIII e Bismarck no Nível IX.

Nível X - encouraçados do projeto H-42 (?)

Os navios dos projetos H-40 e H-41 não diferem significativamente do H-39, mas o H-42 possui uma artilharia antiaérea significativamente aumentada e canhões principais com um calibre de 480 mm. (!) Ao mesmo tempo, também supera o Yamato e o Montana em termos de dimensões com deslocamento, mas suas laterais são de papelão - apenas 300 mm. Megalinkor N-44 definitivamente não se encaixa na jogabilidade, é muito grande em tamanho - 400 metros de comprimento e 150 mil toneladas de deslocamento sem a defesa aérea mais poderosa.

Isto é o que eu acho que deveria ser. Acostumei-me com as últimas mudanças no jogo e aceitei-as com compreensão (é preciso combater o autismo de alto explosivo), então por enquanto continuo minha existência lá.

Como você certamente sabe em mundo dos jogos of Warships Blitz apareceu encouraçados de filial alemã. Esses navios são grandes e poderosos na aparência, em geral, os verdadeiros mestres do mar.

Características dos navios de guerra alemães para WoWs Blitz

A armadura mais forte, os canhões auxiliares mais poderosos e um dos calibres principais mais rápidos que os encouraçados podem ter, além de novos navios e novas mecânicas - tudo isso é sobre os novos encouraçados alemães.

Entre outras características, é importante notar que parte do canhão auxiliar atira nos inimigos automaticamente, todos os encouraçados alemães a partir do nível 6 podem se orgulhar disso. Eles vão destruir qualquer um que chegar muito perto.

Esses navios são o orgulho da engenharia alemã, mas não são perfeitos. Como todos os navios de guerra, eles são perceptíveis e desajeitados. Traços de classe típicos vêm com especificidades nacionais:

  • queda na precisão em longas distâncias
  • defesa aérea não tão boa

Mas se as deficiências de todos os navios de guerra alemães são as mesmas, cada um deles é bom à sua maneira. No vídeo abaixo, você pode conhecer cada encouraçado da filial alemã com mais detalhes.

O que, devido à armadura, perdoou muitos erros, e no qual foi tão divertido distribuir respingos pesados ​​​​em alvos menos blindados.

À primeira vista, o que poderia ser mais simples do que um encouraçado? Canhões de navio de grande calibre permitem que você cause um grande dano único a uma distância inatingível para navios de outras classes, enquanto uma boa armadura protege o navio de projéteis inimigos.

Como World of Warships é um jogo de ação baseado em classes, vamos começar com os recursos de classe dos navios de guerra.

Características da classe Battleship

Para que servem os encouraçados?

No jogo Mundo de navios de guerra são projetados principalmente para duas coisas: causar dano e tankar. Se um navio de guerra não causa dano e não é tanque, é um navio de guerra ruim e inútil!

Devido à alta penetração de armadura e dano único de projéteis perfurantes, os encouraçados são os mais fáceis de causar dano. E graças ao longo alcance de tiro, os danos aos cruzadores podem ser causados, inclusive de uma distância segura. Uma saraivada bem-sucedida causa sérios danos ao cruzador e atingir a cidadela tira cerca de um terço de seu HP, que não pode ser restaurado nem mesmo com a habilidade Grupo de Reparos. Se o cruzador tiver.

Todos os encouraçados do jogo têm a habilidade "Repair Party", que permite restaurar o HP do navio e dá ao encouraçado uma grande vantagem na batalha, principalmente sobre os cruzadores. Ao repelir os projéteis inimigos, você dá aos seus aliados a oportunidade de infligir danos não correspondidos aos navios inimigos. Ao mesmo tempo, a “Equipe de Reparação” permite devolver parte dos pontos HP gastos.

O encouraçado que passou a batalha inteira na borda do mapa sem gastar um único ponto de HP e foi o último a se fundir é um encouraçado inútil. Um navio de guerra que afundou como um deus enquanto os aliados mantiveram seu HP matando metade do time inimigo é um bom navio de guerra.

Para que os encouraçados não foram projetados?

Em primeiro lugar, os navios de guerra não são projetados para lidar com porta-aviões e. Para esses e outros, o encouraçado é um alvo saboroso devido ao seu grande tamanho, pouca manobrabilidade e alta inércia. De fato, atingir um encouraçado com torpedos ou bombas aéreas é muito mais fácil do que atingir navios de outras classes.

Contratorpedeiros são talvez o alvo mais inconveniente para um encouraçado. Em primeiro lugar, devido ao pequeno tamanho do contratorpedeiro e à grande dispersão da bateria principal do encouraçado, os contratorpedeiros são simplesmente difíceis de acertar. Em segundo lugar, os projéteis perfurantes, via de regra, não engatilham quando rompem a armadura do destruidor e, portanto, não causam muitos danos.

Para infligir danos pesados ​​​​a um contratorpedeiro com um projétil perfurante, você precisa tentar perfurá-lo não transversalmente, mas ao longo ou em um grande ângulo para o lado. Nesse caso, é provável que o projétil da câmara perfurante do navio de guerra engatilhará e infligirá grandes danos ao contratorpedeiro. Caso contrário, será cobrado o dano mínimo por penetração.

Inacreditável, mas verdadeiro: projéteis altamente explosivos de navios de guerra nem sempre causam dano adequado aos contratorpedeiros. Sim, e mudar para minas terrestres especificamente por causa de um destruidor que de repente saltou do nada não é muito conveniente.

Por mais estranho que pareça, os navios de guerra não são projetados para lutar contra outros navios de guerra. Se houver uma escolha entre um cruzador e um encouraçado, na maioria dos casos vale a pena afundar o cruzador primeiro. Destruir um encouraçado é uma missão completa, para a qual é melhor cooperar com os aliados. E um cruzador deixado sem vigilância provavelmente bombardeará seu navio de guerra com projéteis altamente explosivos e, mais cedo ou mais tarde, iniciará um incêndio.

Os navios de guerra não são categoricamente projetados para capturar pontos no modo "Dominância". No entanto, são os navios de guerra que devem proteger os contratorpedeiros aliados dos cruzadores inimigos. Se um encouraçado, em vez de cobrir o ataque de contratorpedeiros aliados, for até a borda do mapa para polir a linha azul, este é um encouraçado ruim e inutilizável.

Como jogar navio de guerra?

Jogar um encouraçado não é fácil, mas muito simples! Carregue projéteis perfurantes e mantenha-se alinhado com os cruzadores e encouraçados aliados. É melhor não se aproximar de capas e ilhas, por causa das quais destruidores inimigos podem nos atacar inesperadamente.

Quando se trata de contratorpedeiros, existe uma regra de ouro. A propósito, não se trata apenas de navios de guerra. Se houver a possibilidade de um lançamento furtivo de torpedos de um navio inimigo, nunca permaneça no mesmo curso em velocidade constante por muito tempo. Tente mudar um pouco o curso e a velocidade de vez em quando, para evitar facilmente ser atingido por torpedos. E não se esqueça dos cruzadores japoneses e britânicos, eles também podem lançar seus torpedos de longo alcance contra você de invis.

Ao se encontrar com navios inimigos, tente chegar a uma distância de ataque conveniente. Por um lado, seria bom manter distância para que os navios de guerra inimigos não o atinjam e os cruzadores não o alcancem. Por outro lado, seria bom se aproximar para se acertar com mais frequência e ter uma chance maior de acertar um navio inimigo na cidadela. Tente escolher o meio-termo de ouro e lembre-se de que é diferente para diferentes navios de guerra.

Ao tankar, é importante posicionar corretamente o encouraçado em relação aos navios inimigos. Para ser atingido com menos frequência e não ser perfurado por projéteis perfurantes, posicione o navio com o nariz voltado para os oponentes. Ou severo, dependendo da situação. Para disparar de todas as armas, vire o navio de lado entre as salvas inimigas.

Se você estiver sendo atacado de duas direções, simplesmente coloque a proa (ou popa) do encouraçado em um navio e o diamante no outro. Ataque o navio que você está em forma de diamante e no qual você pode atirar de todos os lados. Ao mesmo tempo, o primeiro navio não será capaz de perfurar você com projéteis perfurantes na proa (ou popa), e é muito mais difícil acertar o navio que está indo com a proa.

Tente não ser pego no foco de vários navios inimigos. Caso contrário, você será rapidamente levado a zero, mesmo sem romper as cidadelas. Os encouraçados inimigos esgotarão gradualmente o seu HP com projéteis perfurantes, enquanto os cruzadores e contratorpedeiros inimigos o inundarão com explosivos e o incendiarão.

Ao escolher um alvo para um encouraçado, tente atirar naqueles navios dos quais é possível derrubar cidadelas.

Primeiro de tudo, você precisa atirar nos navios que estão vindo em sua direção. A probabilidade de erro ou ricochete neste caso é menor, enquanto a probabilidade de derrubar a cidadela é maior. Muitas vezes, é mais lucrativo esperar um pouco e não atirar em ninguém, para então enviar ao inimigo um tabuleiro cheio de projéteis e derrubar algumas fortalezas.

Freqüentemente, é mais lucrativo esperar o momento em que o navio inimigo começa a manobrar e expor o lado do que atirar na proa ou na popa. Muitos jogadores, aliás, estão bem cientes disso e não iniciam uma manobra até que seu navio seja descarregado. Às vezes você pode atirar na direção do inimigo de uma ou duas torres, para que ele decida que você está descarregado e inicie uma manobra. Em seguida, adicione-o ao tabuleiro do resto das armas.

Em primeiro lugar, tente acertar os cruzadores na cidadela e, em segundo lugar, concentre os navios de guerra inimigos junto com os aliados. Lembre-se, devido ao fato de que os encouraçados podem restaurar o HP com o consumível Grupo de Reparos, é aconselhável matá-los muito rapidamente antes que tenham tempo de se recuperar. Como regra, os navios de guerra de um nível e de baixo nível são bem possíveis de penetrar lateralmente, mesmo a uma distância máxima. Isso leva a outra conclusão importante: nunca vá para os lados dos navios de guerra inimigos!

Como não jogar em um navio de guerra?

Como mencionado acima, o encouraçado é projetado para causar danos e tanques. Você não precisa esfregar a linha azul o tempo todo, ficando nas costas dos aliados. Você tem uma armadura excelente e a habilidade "Equipe de reparo", com a qual você pode restaurar parte dos pontos HP gastos. Mas seus aliados em cruzadores e contratorpedeiros de nível baixo e médio não.

Você não precisa ficar no navio de guerra, não é um tanque. O controle competente da velocidade do encouraçado é uma habilidade. Até que você tenha essa habilidade, tente se mover na velocidade máxima, realizando periodicamente manobras anti-torpedo.

Nunca vá para os lados dos navios de guerra inimigos. Também é melhor não mostrar o lado para os cruzadores, é bem possível perfurar navios de guerra com projéteis perfurantes de uma curta distância, mesmo de um cruzador. Posicione seu navio de guerra com seu arco ou diamante voltado para o inimigo, não deixe que eles venham de lados diferentes.

Planeje as manobras com antecedência, ou seja, antes mesmo de entrar na batalha, para que depois você não desdobre o encouraçado à vista dos canhões inimigos. Ao planejar uma batalha, leve em consideração as ilhas atrás das quais você pode se virar com segurança, se necessário. Inacreditável, mas é verdade - as ilhas não são apenas os piores inimigos, por causa dos quais um destruidor inimigo pode pular em você, mas também verdadeiros amigos que cobrem o seu lado durante uma curva. Usa-os!

E Deus me livre de atirar com minas terrestres do navio de guerra. As minas terrestres são necessárias para acabar com algum navio desativado, a fim de evitar um ricochete ofensivo, para lançar com competência navios de guerra inimigos de longa distância, para incendiar um navio de guerra inimigo que acabou de extinguir um incêndio ou em caso de encontro com um destruidor. Em outros casos, diga não às minas terrestres.

Como jogar um encouraçado contra navios de outras classes?

encouraçado vs encouraçado

Como mencionado acima, a destruição de um encouraçado é uma missão completa, que é melhor realizada com aliados. Caso contrário, ao atacar um encouraçado de nível único, você simplesmente trocará pontos HP. Se não houver aliados por perto, atire de volta e recue na direção deles. Ou, se o inimigo mostrar uma prancha, tente derrotá-lo na habilidade.

É mais conveniente criar um navio de guerra com um aliado, entrando nele por dois lados, para que ele possa atirar em apenas um navio. Ao mesmo tempo, um jogador nocauteia os pontos de capacidade de combate do navio inimigo e o segundo jogador tanques cuidadosamente com o nariz.

encouraçado vs cruzador

Um cruzador habilmente manobrado durante uma retirada pode facilmente desmontar um encouraçado a zero, infligindo constantemente pequenos danos com projéteis altamente explosivos e incendiando. Tente não perseguir os cruzadores em fuga, porque a vantagem em termos de alcance de tiro é sua, o encouraçado! Comece a recuar e atire no cruzador de uma distância segura. Se o cruzador decidir não seguir você - bem, ótimo! Encontre um alvo mais fácil e cause dano. Se ele perseguir, deixe-o se aproximar e se virar. Ele vai se surpreender!

Tente não cair sob o foco de vários cruzadores, caso contrário, você pode simplesmente ser queimado por minas terrestres.

encouraçado vs destruidor

A primeira regra de um líder de navio de guerra é não ser pego por contratorpedeiros. Se você caminhar a uma velocidade constante em linha reta ao longo das ilhas, o destruidor certamente irá afundá-lo. Não nesta luta, mas na próxima. Portanto, você precisa ficar longe das ilhas e usar menos os trilhos colocados ao longo do fundo.

A segunda regra - sempre assuma que o destruidor o vê e planeja um ataque. É aconselhável, claro, estudar as características de desempenho dos contratorpedeiros contra os quais você costuma jogar. A que distância eles brilham? Até onde vão seus torpedos?

A terceira regra - ao escapar de um contratorpedeiro mergulhando em você, seria bom ser estritamente severo com ele. Desta forma, você poderá atirar no contratorpedeiro inimigo com armas de popa e armas secundárias por mais tempo, enquanto o contratorpedeiro terá que lançar torpedos atrás de você e será mais fácil evitá-los. Se os torpedos chegarem até você.

encouraçado vs porta-aviões

Devido ao seu tamanho gigantesco e baixa capacidade de manobra, um encouraçado é o alvo número um de um porta-aviões. Portanto, para se proteger de ataques aéreos, fique perto de navios aliados com boa defesa aérea. Em geral, andar sozinho em um navio de guerra não é a melhor ideia. Afinal, alguém deve protegê-lo de porta-aviões e contratorpedeiros inimigos, bem como ajudar a desmontar navios de guerra enquanto você tanque habilmente. Se você for deixado sozinho contra um porta-aviões inimigo, terá grandes problemas.

Em primeiro lugar, rastreie os torpedeiros, é bem possível evitá-los. Enquanto o grupo aéreo estiver se aproximando de seu encouraçado, gire totalmente à ré e comece a virar na direção de onde você acha que os torpedos virão. Não deixe o inimigo desviar sua atenção para os bombardeiros. É problemático para um navio de guerra evitá-los, ao contrário dos bombardeiros torpedeiros.

A localização aproximada do porta-aviões pode ser encontrada na direção em que os grupos aéreos bombardeados voam. Preciso - devido a um bug devido ao qual, durante a decolagem de um grupo aéreo, ele pisca por um momento no solo e no minimapa. Até que esse bug antigo seja consertado, olhe com atenção!

Como atualizar um comandante de navio de guerra?

Um guia completo sobre as habilidades dos comandantes no World of Warships pode ser visualizado. Aqui vou apenas dar um aperto nas habilidades de bombeamento para comandantes de encouraçados sem muita explicação.

A ideia é aumentar a capacidade de sobrevivência do encouraçado, então atualizamos as habilidades do comandante da seguinte forma:

  • No nível 1, pegamos o "básico da luta por dano".
  • No nível 2, fazemos "Mestre Artilheiro" ou "Treinamento de Combate a Incêndio", dependendo se a baixa velocidade de rotação das torres incomoda muito ou não.
  • No nível 3, tomamos "Prontidão aumentada"
  • No nível 4, fazemos “Treinamento de tiro aprimorado” ou “Controle de tiro manual AA” se o encouraçado tiver montagens AA poderosas com calibre acima de 85 mm (como o encouraçado alemão premium Tirpitz). Se decidirmos atualizar todo o encouraçado para AA, usaremos essas duas habilidades, mas não poderemos usar a habilidade de nível 5.
  • No nível 5, pegamos "Jack of all trades"
  • Após o nivelamento de habilidade de nível 5, obtemos habilidades como "Interceptação de Rádio" (necessária principalmente para batalhas classificadas, então você não pode tomá-la), "Treinamento Básico de Fogo" (necessário para um encouraçado bombeado para AA ou PMK)
  • Pegamos o restante “Mestre Artilheiro” ou “Treinamento de Combate a Incêndio”, se você não fez “Interceptação de Rádio” no primeiro nível, pode fazer “Alerta de Artilharia”, aumenta muito o conforto do jogo.
  • "Superintendente" permitirá que você tenha uma "Equipe de Reparos" adicional.

Encouraçados de qual nação escolher?

encouraçados japoneses

Muitos jogadores consideram o Yamato o melhor encouraçado do World of Warships. Portanto, se você deseja colocar este lendário navio de guerra no porto, a escolha da nação é óbvia! A principal característica dos encouraçados japoneses em geral pode ser considerada uma bateria principal épica, multiplicada por uma alta velocidade, começando já nos níveis intermediários.

A principal desvantagem dos encouraçados japoneses é a fraca defesa aérea e blindagem.

encouraçados americanos

A principal característica dos navios de guerra americanos no World of Warships pode ser considerada uma combinação de uma poderosa bateria principal com defesa aérea. Ao contrário dos japoneses, os encouraçados americanos são excelentes para abater aeronaves inimigas e sua boa capacidade de manobra permite que eles evitem torpedos com mais eficiência.

Os americanos também têm suas deficiências. Nos níveis intermediários, esta é uma baixa velocidade e alcance de tiro, então encouraçados de nível baixo e intermediário podem parecer banalmente chatos, até mesmo o premium Arkansas imbuído. Reserva em geral, embora não seja ruim, mas a armadura protege principalmente a cidadela. As extremidades são facilmente penetradas por projéteis altamente explosivos de cruzadores. Bem, para os encouraçados Nível IX e X, incluindo o premium Missouri, a cidadela fica meio a bordo da água.

Excelente à primeira vista, a defesa aérea concentra-se principalmente nas auras próximas e médias. Se o seu navio de guerra terá tempo para derrubar aviões na aproximação é uma grande questão. Além disso, as instalações de defesa aérea nas auras próximas e médias não têm alta capacidade de sobrevivência e falham rapidamente quando atingidas por projéteis altamente explosivos.

encouraçados alemães

No momento da atualização deste guia de encouraçados, os encouraçados alemães são os melhores do World of Warships. Alta velocidade, excelente blindagem, bom AA e excelente armamento secundário (a partir do Nível VIII) tornam esses navios muito mais confortáveis ​​do que os americanos e japoneses.

Os encouraçados alemães também têm suas desvantagens. A principal desvantagem é o calibre principal dos encouraçados alemães, inferior aos colegas de nível médio e alto (em calibre, número de canos, precisão). Os encouraçados alemães são mais como "anti-cruzadores". Além disso, apesar da boa blindagem da cidadela e das extremidades, os chamados danos "brancos" entram perfeitamente nos encouraçados alemães.

navios de guerra britânicos

As características nacionais dos encouraçados britânicos eram projéteis altamente explosivos com maior penetração de blindagem e alta chance de incendiar, bem como um melhor Equipe de reparo, que permite restaurar mais pontos de vida do que os navios de guerra de outras nações.

Os navios de guerra britânicos até o Nível VI, inclusive, são os orgulhosos proprietários das torres mais compactas do jogo, com um tempo de giro de 180 graus de 72 segundos, portanto, esses navios terão que ter a habilidade de comandante Mestre artilheiro. Nesse caso, o tempo de resposta é reduzido para aproximadamente 55 segundos. No entanto, isso desperdiça valiosos 2 pontos de habilidade que você poderia gastar, digamos, Desesperado. Porque o Desperate aumenta a cadência de tiro e dano da sua nave, enquanto o Master Gunner não. Em geral, os encouraçados britânicos de baixo nível não são navios rápidos, mas bem equilibrados.

A partir do Nível VII, os navios de guerra britânicos obtêm torres confortáveis ​​com uma velocidade de deslocamento normal, e a capacidade de combinar blindagem perfurante e projéteis altamente explosivos aprimorados torna o jogo dos britânicos bastante interessante.

Acredita-se que o lançamento dos encouraçados soviéticos ocorrerá no outono de 2018.

Resumo

Apesar de sua aparente lentidão, os navios de guerra no World of Warships podem muito bem ser um prazer, mesmo para jogadores que amam hackear o mar. A combinação de artilharia poderosa e armadura espessa com a habilidade Repair Party permite que você inflija danos simplesmente colossais ao derrubar fortalezas e sobreviver até o final da batalha.