Padomi par taktiku. Tanki ar slīpām bruņām - līdakas degunu


Lielākā pasaules tanku terminu un spēļu slengu kolekcija. Tajā jūs atradīsit gandrīz visus vārdus, ko spēlētāji izmanto spēlē un spēļu forumā, tas palīdzēs aizpildīt nepilnības saziņā un labāk saprast, ko jūsu biedri no jums vēlas cīņā.

Spēļu termini un saīsinājumi A

Alekss sākotnēji ir spēlētājs ar tādiem segvārdiem kā lex, aleks, alekc, aJIex, aJIeks utt. Vēlāk viņš ir arī slikts spēlētājs, parasti uz padomju ekipējuma.

Alnis/Briedis ir slikts spēlētājs, neskatoties uz daudzajām cīņām un augsta līmeņa ekipējumu. Rakstura iezīmes- pulcēšanās baros un ātri bezjēdzīga nāve tajos.

Alfa/Alfa streiks — vienreizējs bojājums.

Amerzetka - M4A2E4

Pretčības/Unshoe/Shlepak/Shlepak/Slap/Slipper/Re-slipper/Sandal - VK 4502 (P) Ausf. A

arta - pašgājējs artilērijas uzstādīšana, Art-SAU.

Arlekīns, Ariels, Hārlijs — ARL 44

B

Kajaks - Čērčils raksturīgās korpusa formas dēļ

Tētis/Betmens/Betmobilis/Buljons — Bat Chatillon 25t

BB/Blank - bruņas caururbjošs šāviņš.

Ram/Rama/kanādietis – Ram-II

Klaips/kārtridžs - M46 "Patton".

Kurpe - T-34-85

Crazy Stool/Battle Cart - BT-2 un BT-7 tanki.

Sumbrs - Sturmpanzer I bizons

Blusu/automašīna - T2 gaismas tvertne.

Bārda/Bump/Kolobok - BDR G1B.

Franču brālis/rūķu pele/Encore — PzKpfw B2 740(f).

Baļķu palaišanas iekārta/sauszemes mīna/Shaitan-pipe - Īsstobra 152 mm lielgabals.

Keychain/Talisman - pirmā līmeņa tvertne (parasti MC-1) grupā ar 8-10 līmeņa tankiem.

Broneizba / Izba / Yaga / Yagoda / Yagodny / Papa ​​Yaga - JagdTiger.

Buratino/Buratos/Buratinos - S-51.

IN

Vaselinovka ir Maļinovkas kartes segvārds, kas dots par grūtībām veikt aktīvas darbības.

Vīns (angļu valodā Whine — whine) — liels skaits sūdzību. Visbiežāk nepamatoti.

Valenok - padomju pašpiedziņas lielgabals objekts 212.

Valentīna/Valenok - Valentīna tanks.

Viens šāviens — (angļu: “One shot” — one shot) ar vienu šāvienu nogalinot tanku ar 100% veselību (“Imagine, I one shot a mouse in BC”). Vai arī pati automašīna, kas spēlētājam apzīmē mērķi, parasti tiek iznīcināta ar vienu šāvienu (“Ejiet no ceļa, vienu šāvienu!” - KV-2 īpašnieks BT-7 īpašniekam). Tāpat vienšāviens reizēm nozīmē ienaidnieka iznīcināšanu ar vienu šāvienu neatkarīgi no veselības apjoma (piemēram, Tīģeris vienšāviens ar 40%).

Monitora ķirzaka/panna/bruņurupucis – amerikāņu PT T95

Bazilisks/celtnis - SU-8.

VBR — lielais baltkrievu izlases veids. Ironisks nosaukums Balancer.

Kauss - KV-3 tvertnes augšējais tornītis.

Helikopteris/Tarakāns/Cheaterwagen/Zerg/Cookie/NLO — T-54.

Faithful Eight/Easy Eight/Mchazev/Mazai/Mrazev/Mazaev - M4A3E8 Sherman.

VKshka/Vika/Vickers - Gandrīz jebkurš vācu prototips, kura nosaukums sākas ar burtiem VK, visbiežāk tas attiecas uz VK3601(H) vai VK3001(H)/(P) tankiem.

Volvo/Wolverine/Wolverine - M10 Wolverine.

Militārais/Karavīrs/Karavīrs - Karavīra medaļa. “Paņēma karotāju” tiek interpretēts kā “par kauju saņēma karavīra medaļu”

Wunderwaffle — (vācu Wunderwaffe — wunderwaffe, brīnumierocis) — mēdza apzīmēt neparastas iespaidīgas tvertnes.

G

Rokasgrāmata ir lietošanas/darbību ceļvedis vai vienkārši padomu/paskaidrojumu kopums.

Givi-Panther/Gw-Panther ir vācu artilērijas pašpiedziņas lielgabals Gw-Panther.

Zelts/monēta/monēta/zeltīšana - munīcija, kas iegādāta par zeltu (“Šaujiet ar monētu!”, “Vai neiebilstat ar zeltu šaut?”).

Dovecote — akciju tornis uz ARL44

Brokeback Mountain/Undo-PT/Camel/Undo-Tank - M3 Lee. Boob - par viņam raksturīgo attēlu tanku sarakstā.

Rozā lasis - T40 (pateicoties pamatnei no M3 Lee).

Gorilla - M41

Hotchkiss/Goch/Pundur Mouse/Minimous/Sand Mouse — PzKpfw 38H735 (f).

Grils/Vistas gaļa - Režģis.

Gusli/Zosis/Zoss/Guski ir kāpuri.

zoss - premium amerikāņu smagais tanks M6A2E1.

D

Bojājums — (angļu valodā “damage” — kaitējums) ienaidniekam nodarīts kaitējums.

Vectēvi karoja/vectēvi/dv - padomju tanki no Lielā Tēvijas kara - T-34, T-34-85, T-43, retāk T-28 un T-44. Precizitātes labad ir norādīti pēdējie skaitļi, piemēram, dv-34 vai vectēvi-85.

Def / Def - (angļu "defence" - aizsardzība), lai aizsargātu noteiktu punktu vai virzienu no ienaidnieka uzbrukuma.

DPM - (angļu valodā bojājumu minūtē, DPM - kaitējums minūtē), kas raksturīgs ierocim, kas izteikts kā vidējais ienaidniekam vienā minūtē nodarīts kaitējums. DPM ir svarīga vidējām tvertnēm, kuras to var ieviest savas mobilitātes dēļ.

Drifter/trīs ceturtdaļas - PzKpfw III/IV.

Caurumotājs/adatas metējs/perforators/kalts — padomju 57 mm ZiS4 tanka lielgabals vai angļu QF 6 mārciņa (augstai bruņu caurduršanai un uguns ātrumam ar nelielu bojājumu). Dažkārt sauc arī tanku T-34 ar šo lielgabalu. Plašākā nozīmē jebkurš ātrās šaušanas ierocis ar nelielu vienreizēju bojājumu.

Woodpecker ir franču Tier 8-10 smagais tanks ar AMX 50 100, AMX 50 120 vai AMX 50B bungu iekraušanas sistēmu.

UN

Krupis/krupju ēdājs/varde – franču tanks.

Z

Zabablovy (tvertne) - tvertne, kas iegādāta par spēles zeltu.

Iedegas - atklājiet ienaidnieka tankus, tas ir, ekrānā parādās atzīmes, kas norāda uz ienaidnieku.

CBT ir slēgts beta tests, ko spēlētāji sauc par spēles pirmo versiju.

asinszāle - SU-152 un ISU-152.

Zergs - vidējas tvertnes grupas uzbrukuma laikā.

Zelts/Golda – (angļu valodā “Gold” — zelts) spēļu valūta, kas iegādāta par reālu naudu. Arī čaumalas un aprīkojums, kas iegādāts ar šo valūtu (piem., zelts).

UN

Isaks/Džozefs ir IS ģimenes tanks.

UZ

Rati / Rati / Rati / Rati - T82

Karuselis / Pagrieziet karuseli / Apaļā deja — brauciet ar manevrējamu ST vai LT ap neveiklu TT vai PT, šaujot uz neaizsargātām vietām. Veikts, lai izvairītos no atbildes uguns.

Tvertņu/iekārtu karuselis - aprīkojuma saraksts angārā.

Quasimodo/Tualete/Soviet Maus/Battleship/Behemoth/Barge - KV-5. Tzh. Zīles - aiz šofera un radista ložmetēja tornīšiem izspraucās priekšā.

Kvass/KV-sport - KV-1S, ārpus kaujas tiek saukts arī par “Grāmatvedību. Grāmatvedis" programmas 1C-Grāmatvedības dēļ.

Ķīna/Ķīna/Kitaeza/Skudra/Tupe – 59. tips

Klinčs - aizsardzības darbības, ienaidnieka uzbrukuma darbību ierobežošana, viņa roku “sasiešana”. Amerikāņu TT, sākot ar T29, dodas uz aunu, pakļaujot savu necaurredzamo tornīti uguns iedarbībai.

Bug/Supersonic — T-50-2

KoVe/KaVe/Shkolotank - KV.

Kolka/Kolunya/Kolyan/Kolya - KV-3.

Harvester/Farm Harvester ir tvertne, ko izmanto, lai aktīvi nopelnītu kredītus. Parasti šādi transportlīdzekļi ir vidēja līmeņa tvertnes (5-7), kā arī augstākās klases 8. līmeņa tvertnes - KV-5, Type 59 un Lowe.

Konik ir 7,5 cm KwK 41 L/58 konisch lielgabals.

Kaste - ienaidnieka tanka apņemšana ar vairākiem tankiem, lai atņemtu tam iespēju pārvietoties.

KoTe/KT — PzKpfw VIB Tiger II.

Koshak - tanki ar kaķu vārdiem.

Koshmarin/Kumarin ir otrais Komarin kartes nosaukums, ko spēlētāji ir devuši tās tumšuma un taktisko neērtību dēļ.

Krabis – spēlētājs ar krabim līdzīgu rokas uzbūvi (spīļu rokas), kurš nespēj pareizi vadīt peli/tastatūru. Termins nāk no World of Warcraft.

Krokodils/Case - amerikāņu PT T28. Čērčilu dažreiz sauc arī par krokodilu.

Kredīti/Sudrabs - kredīti (spēles valūta).

Crit - (angļu "critical" - kritisks) kritisks bojājums.

Krētas kolekcijas šķūnis/Krētas kolekcija/Tigors/Kaķis - PzKpfw VI Tiger.

Bushdrocher ir tanks, kas atrodas krūmos, izmantojot tanku iznīcinātāju kaujas taktiku.

L

Lag — (angļu valodā “lag” — aizkave) pakešu zudums (aizkavēšanās) ceļā no servera uz klientu (vai otrādi) vai servera palēninājums, kas noved pie “spēles iesaldēšanas”.

Lacker - (angļu "luck" - luck) lucky, lucky.

Spuldze - atskaņotājs ātra tvertne, skauts, no "Firefly".

Lansa/mop/Shtanga - ZiS-6 lielgabals.

Lev/Lev/Leva/Löve/Lyosha/Lave/Loshe - Lowe.

Leģenda - T-34, PzKpfw VI Tiger

Leo/Leopolds/Leopards/Lepa - VK1602 Leopards.

Loltractor/"Lokomotīve no Romaškovas" - Leichttraktor.

Luch/Luchik/Luchs/Lynx - PzKpfw II Luchs.

LT - viegla tvertne.

Lunokhod / Bojājumi / Lielgabalu gaļa uz galvenā akumulatora - IS-7.

Frog, Franz - jebkura franču tvertne.

Lyakhtraktor/Traktor/El-tractor/Loltraktor - Leichtetraktor.

M

Malyshok/Stok/Stokovy – tanks pamatkonfigurācijā, bez uzlabojumiem.

Death Machine-1/Macaque/Moska - MC-1.

Brazier/bruņumašīna/tualete/džakuzi/sauna/grozs/panna – M37

Merc/Mercedes/Gelding - VK3002(DB), dažreiz VK3001(H).

Meteor ir 5. līmeņa vieglā tvertne – galvenokārt T-50-2. VK 2801 vai M24 Chaffee šai prasībai atbilst sliktāk.

Mikipele - T-50-2 ar T-50-2M tornīti divām atvērtām lūkām pēc izsituma.

Minitiger/Undertiger — VK3601(H)

Māte - Matilda.

Ziepju trauks/Ziepes/Pīrāgs - M7 (noapaļotām formām).

Mouse/Mouse/Mouse/Meowus ir vācu Maus smagais tanks.

Gaļa ir zema līmeņa mašīna, kas ir bezspēcīga pret lielāko daļu tvertņu.

Minimālā pele — AMX 40

N

Liekties/bez līkuma - viegla uzvara, bieži ar liela summa frags. Pretstats plūmei.

Nogebators ir ironiska iesauka spēlētājam, kurš stāsta saviem komandas biedriem, kā pareizi spēlēt, un tajā pašā laikā viņam ir ārkārtīgi zema vidējā pieredze un uzvaru procents.

Neberuns/Neberungs/Neberasts ir spēlētājs, kurš izvirza ultimātu (arī draudzīgu uguni) saviem komandas biedriem nevis ieņemt ienaidnieka bāzi, bet gan piebeigt visus ienaidnieka tankus.

Nerf/nerf – kaut kā īpašību samazināšana/pasliktināšanās.

Nedozerg - T-44.

Underpanther/Alpha tvertne - attiecīgi PzKpfw V-IV un PzKpfw V-IV Alpha.

NLD - tvertnes apakšējā priekšējā daļa (apakšējā bruņu plāksne)

NLO/Bruņurupucis - BT-SV, tai raksturīgās formas dēļ.

Noob/Nubas - (no angļu valodas "newbie" - newbie) nepieredzējis spēlētājs.

Nup ir jaunpienācējs spēlē ātri.

Nychka - vietas kartē, kur var paslēpties no ienaidniekiem.

PAR

Obedok ir padomju tanku iznīcinātājs Object 704. Izmanto arī saistībā ar Art SAU Object 212.

Ķermeņa komplekts - izvēles aprīkojums un aprīkojumu.

Cigarette Butt / Shotgun / Dudka / Dryn - tankos uzstādīta īsstobra lielkalibra haubice (padomju 122 mm U-11, 152 mm M-10, vācu 105 mm KwK42 L/28 un 75 mm KwK37 L/24, arī amerikāņu 105 mm un 75 mm haubices). Tās izceļas ar lielu sprādzienbīstamību un zemu precizitāti.

HE - sprādzienbīstams sadrumstalots šāviņš.

Ololorash - parasti ST uzbrukums ar vienu sānu, kā likums, beidzas ar neveiksmi. Retāk attiecas uz visu komandu.

P

Apvalks / Groove / Groove - PzKpfw IV

Tēvs/Vecais ir pieredzējis spēlētājs.

Papko/Batko/Kutuzovs/Napoleons ir top-tech spēlētājs, kurš iedomājas sevi kā komandieri nejaušā cīņā.

Pelican/Duck/Platypus/Shuttle/Axe/Mbasey — M6A2E1.

Perk/Perks — papildu apkalpes specialitātes.

Persh/Peach/Porshing — M26 Pershing.

Smilšu kaste/smiltis - cīņas par 1-2 līmeņa transportlīdzekļiem. Tie atšķiras ar ierobežotu karšu komplektu, sīkāku informāciju skatiet sadaļā Balancer un kaujas līmeņi. Attiecīgi pussmiltis - cīņas, kurās iesaistīti 3-5 līmeņa transportlīdzekļi.

Prem — atkarībā no konteksta var nozīmēt vai nu premium kontu (piemēram, spēlējiet ar prēmiju) vai premium tvertni — iegādāts par zeltu (piemēram, kuru prēmiju man vajadzētu ņemt lauksaimniecībā?)

Pop/Priest - M7 Priest (angļu priesteris), amerikāņu ART-SAU.

Porsche/Porsche — VK3001(P) vai PzVI Tiger(P)

Pūtīte - neliels tvertnes tornītis<КВ-5

PTR — testa serveris.

PT/PTshka/Ptichka - tanku iznīcinātājs.

R

Demontāža (darbības vārds izjaukt / izjaukt / demontēt) - koncentrēts un parasti veiksmīgs divu vai trīs tanku uzbrukums vienam, jaudīgākam mērķim.

Palīgmateriāli/palīgmateriāli - tvertnes aprīkojums, kas tiek lietots vienu reizi, piemēram, ugunsdzēšamais aparāts.

Skriešanās — (angļu valodā “to rush” — steidzieties) ātrs masu uzbrukums jebkuram noteiktam orientierim (piemēram: ienaidnieka bāzei, laukumam vai brīvi stāvošai ēkai).

Respawn - (angļu "respawn" - atdzimšana) vieta, kur spēlētāji parādījās kartē spēles sākumā.

Kontaktligzda/Elektriskā/Elektriskā - KV-220.

AR

Jauns puisis/Slugger/Shlyuger/Slugger/Shlyager/Shlyukher/Zheksun — M36 Slugger.

Sieviete KoTe — PzKpfw V vai Panther II.

Mērķis – mērķēšanas laiks (parasti sekundēs).

Spīdēt - veiciet izlūkošanu uz vieglas tvertnes.

Svetļaks ir ātrā tanka spēlētājs, skauts.

Priesteris - M7 Priesteris

Seifs ir Art SPG apvalks, ko var iegādāties par spēles zeltu.

Cap/Pimple ir mazs KV-5 tvertnes tornītis.

Putnu māja/debesskrāpis - tvertnes KV-2 tornītis.

Panna - JagdPz IV.

Ekrāns — (ang. “screen shot”) ekrānuzņēmums.

Zaudējums - sakāve ar graujošu rezultātu (piemēram, 15:2).

Som/Somik/Somua — PzKpfw S35 739 (f).

Šļakatas - sprādziena viļņa bojājumi un HE šāviņa fragmenti.

ST - vidēja tvertne.

Stealth/Cheat704/Cheat/Leftover/Crocodile — objekts 704

Stealer/Rat/Fragodrocher/Grobotyr – sabiedrotais, kurš nozog tev fragu.

Stock ir tvertne pamata/standarta konfigurācijā.

Stack/Sotka - SU-100.

Stupa / Shtupa / Shushpan / Shushpanchik / Lapot - Sturmpanzer II

Superkaķis - Pantera II

Sushka/Sukharik ir padomju pašpiedziņas lielgabalu vai tanku iznīcinātājs.

T

Izkārnījumi – T2 med, M2 med, M3 Lee.

Čības/kurpes – VK4502(P) Ausf. B.

Tarakāns - T-54.

TV – T18

Piezīmju grāmatiņa/Tetris — MkVII Tetrarch

Teamkill - (angļu: “team kill”) jūsu komandas tvertnes iznīcināšana.

Tolstopard ir viegls vācu tanks VK 2801.

Tops - 1. spēcīgākais tanks komandā; 2.pirmie pieci tanki spēlētāju sarakstā pirms kaujas sākuma.

Augšējais lielgabals ir spēcīgākais pieejamais ierocis šajā tankā.

Tops - tvertne ar pilnībā izpētītiem un uzstādītiem moduļiem vislabākajā konfigurācijā.

Traktors - šaurā nozīmē - Leichtetraktor, plašākā nozīmē - jebkura 1. līmeņa tvertne, visplašākajā nozīmē - nievājošs nosaukums jebkurai zema līmeņa tvertnei.

Tramvajs/Vagons/Desa/Larva KV - T-28.

TT/Tyazh ir smags tanks.

U

Makšķere - 7,5 cm KwK 45 L/100 un 8,8 cm KwK 46 L/100 instrumenti (lielā garuma dēļ).

Dzelzs - vieglie vācu tanki VK1602 Leopard un VK 2801 to unikālās formas un dinamisko īpašību dēļ.

F

Fan - (no angļu valodas “fun”) spēle priekam un izklaidei. Bieži (bet ne vienmēr) jautrība tiek pretstatīta zemkopībai, jo... Jautrākās parasti ir zema līmeņa mašīnas ar zemiem kredīta ienākumiem (piemēram, Marder vai Hotchkiss).

Farm - (no angļu valodas “farm”) spēle ar mērķi iegūt spēles valūtu (galvenais mērķis ir nopelnīt, nevis uzvarēt komandu) un retāk pieredzi.

Fedja/Ferds/Ferdja/Fjodors/Fedots — Ferdinands.

Plūdi ir tērzēšanas (balss tērzēšanas) aizsērēšana spēlē ar bezjēdzīgu, bezjēdzīgu informāciju. Īpaši “apdāvināti” cilvēki caur mikrofonu pārraida skaļu mūziku balss tērzēšanā, traucējot komandas koordināciju.

Frag - (ang. “frag”) ienaidnieka tanka iznīcināšana.

X

Priežu skujas/slimība/mārrutki/T1 Heavyness/ – T1 Heavy Tank

Khimki/Humelsdoch - Himmelsdorfas karte.

Aukstums/Ledusskapis - SU-14.

Hummel/Bumblebee/Hum/Humma/Hamster — Hummel.

Hepe/HP — (angļu valodā “Hit Points” — spēka punkti) “veselības vienības” vai “dzīvības vienības”, citiem vārdiem sakot – tvertnes drošības rezerve.

H

Chaffee/Chappy/Stunted/Mongrel – M24 Chaffee

Čeburaška/Čeburs/Čeburators - T29.

Čemodāns ir artilērijas pašpiedziņas pistoles šāviņš.

Turtle/Fierce Dumpling - Hetzer tanku iznīcinātājs, tai raksturīgās formas dēļ.

Baznīca/laiva/Černobiļa - Čērčils.

Čuguns - E-75.

Citplanētietis - M7, tanka torņa formas dēļ.

Sh

Shaitan-pipe/Balku metējs/Duda - Īsstobra 152 mm M-10 lielgabals.

Muca/Emcha - M4 Sherman.

Skoda/čehu — PzKpfw 38 nA. Čehi to sauc arī par PzKpfw 35(t) un retāk par PzKpfw 38(t), T-15, T-25.

Stuga/Styug ir vācu tanku iznīcinātājs StuG III.

SCH

Līdaka/resnā ugunspuķe — IS-3.

E

Ekrāns ir ārējs noņemams (dublēts) bruņu slānis, kas paredzēts papildu aizsardzībai spēlē, tas daļēji vai pilnībā absorbē lādiņu bojājumus.

es

Jag/Design Panther — JagdPanther.

Yaga/Yagodny - var nozīmēt JagdPz IV, JagdPanther vai JagdTiger atkarībā no konteksta un vispārējās klātbūtnes spēlē.

Citi termini un saīsinājumi

k - (saīsināti no “kilo”) 1000.

kk/lam — 1 000 000

IMHO (IMHO) - mans pazemīgais viedoklis/man ir viedoklis, ar kuru nevar strīdēties.

pzhl/plz — vārda lūdzu/lūdzu saīsinājums (angļu: “please”)

paldies - īsumā par paldies

sori/sori/sorri - (no angļu valodas "sorry" - sorry) lūdzu, atvainojiet, ja nejauši trāpīs tankā, sadursme ar sabiedrotā tanku.

Idk - kas zina :)

TS - (transliterācijā no angļu valodas "Topic Starter" - tēmas autors) tēmas autors.

KTTS — “As Only So Right Now” — atbilde uz jautājumu, kas ietver vārdu “kad”. SerB, viena no World of Tanks izstrādātājiem, iecienītākā izteiksme.

NYAZ - "Cik es zinu."

Vestfīldas kartes noteikumi

Grava, Kotlovina - ceļš, kas ved uz tiltu, atrodas starp diviem kalniem.

Ciems - ciems, kas atrodas kreisajā kalnā, galveno TT sadursmju vieta.

Arktika

Ellish Turn - pirmais pagrieziens pa kreisi no pirmā respawn, vieta ir viena no galvenajām cīņām.

Acs ir kalns, kas atrodas augšējā kreisajā pagriezienā no respawn II.

Karēlija

Aiza ir eja aiz kalna, iecienīta kauju vieta, kurā šaušanas neērtību dēļ netraucē pašpiedziņas ieroči.

Plato (šelfs) ir neliels uzkalniņš kartes ziemeļrietumu daļā, LT un ST iemīļota vieta.

Ceļš, citādi saukts par "nāves ceļu", atrodas kartes centrā, ko ieskauj purvi. Pa to braukt ir bīstami, jo ceļš ir krietni apšaudīts no ienaidnieka bāzes.

Bikses — vieta aizā, kas minikartē atgādina bikses. Kalniņš ar divvirzienu piedziņu, kur ST un TT patīk iebraukt, lai nepaliktu zem tiešas ienaidnieka uguns un apgaismotu bāzi. No biksēm var izšaut cauri plato un ienaidnieka bāzei.

Komarīns

Murgs ir neoficiālais kartes nosaukums, ko spēlētāji ir iedevuši dinamikas trūkuma dēļ, spēlējot uz šīs kartes.

Sala – pussala kartes centrā – ir vieta, kur apskatīt krastus ienaidnieka bāzu tuvumā un karstākās cīņas

Apmetnes bāze - laukums padziļinājumā aiz tilta pie ūdens netālu no pirmās bāzes - ir vieta, kur snaipera režīmā (skatās zem tilta) ienaidnieku, tuvojoties pirmajai bāzei.

Lassville

Kishka ir neliels serpentīna ceļš kartes vidū starp ezeru un kalnu. Spēlētājiem tas ļoti nepatīk ienaidnieka izrāvienu dēļ. Tāpēc kaujas sākumā abu komandu spēlētāji ar tankiem dodas bloķēt “Zarnu” (bieži vien pēcnāves).

Gorge, kas pazīstama arī kā pāreja, ir grūti izbraucama teritorija, ko ieskauj augsti kalni, kas atrodas pretējā pilsētā kartes malā. Sakarā ar samazinātu kustības ātrumu tajā un ērtām slazda vietām pie abām ieejām aizā (kalns no apakšējā nārsta un krūmi no augšējā nārsta), to iecienījuši TT un PT. Ir arī šaurums – aizas šaurākā vieta, kuru lieliski nošauj abas komandas un kas ir ļoti bīstama jebkuram ekipējumam.

Augšējais ceļš, kas pazīstams arī kā Maskavas apvedceļš, ir kartes tālākais ceļš, kas atrodas kartes pretējā galā no “Aras”. Tas ir ievērojams ar to, ka LT un ST bieži tai izlaužas cauri.

Pilsēta - pilsēta kartes labajā pusē, biežu ST vai TT sadursmju vieta.

Balkons ir maza dzega aizas priekšā, tanku iznīcinātāju iemīļota vieta, aiz blīvas krūmu sienas un pozīcija, uz kuru grūti tēmēt priekšā esošā pilskalna dēļ. Fakts ir tāds, ka daudzi tanki nedrīkstēs tur tēmēt ar vertikālo tēmēšanu, neatsegjot apakšējo bruņuplāksni.

Zigfrīda Maļinovkas līnija

Grāvī, Edge, Dārzeņu dārzi - garš līkums Maļinovkā apkārt ezeram.

Kalns/kalns/dzirnavas/ciems - uzbrukums pa taku, ejot cauri pašam Maļinovkas ciemam un kartes augstākajam punktam.

Nāves lauks ir lauks kartes vidū.

Govju kūtis/Cūku kūts/Kazarmas - noplukušas noliktavas pirmajā bāzē.

Klosteris

Grāvis/Kishka - šaurs ceļš ar salūzušiem tankiem 8. vertikālē - sākas un beidzas pie bāzēm - attiecīgi veiksmīga skriešanās pa grāvi aizved uzvarētājus tieši uz ienaidnieka bāzi.

Klosteris - teritorija klostera iekšienē - kartes centrs. Ļauj ST vai LT apgaismot gandrīz visu bāzi, radot neiluzorus draudus ienaidnieka artilērijai.

Auss/smadzenes — kalnu ieskauts ceļš kartes malā, kas minikartē veidots kā auss vai smadzenes.

Vīna dārzs ir ceļš, kas iet uz rietumiem no ieejas klostera vietā, ļaujot ātri nokļūt ienaidnieka bāzē, pasargājot ēkas no ienaidnieka artilērijas.

Plaukts - zonas "auss" otrajā stāvā, vistuvāk respawniem, klātas ar krūmiem.

Murovanka

Brīnumu mežs - mežs pie pirmās bāzes.

Pass

Ledājs - vieta pa kreisi no pirmās pamatnes, kas klāta ar ledu. Tradicionāli izmanto aizsardzībai un tālākai pārejai uz pretuzbrukumu.

Cilpa — ceļš, kas iet apkārt kalnam pa līniju "1" līdz laukumam H1 un pagriežas uz līniju "J"

Smilšu upe

Barkhan ir kāpa kartes austrumu daļā. Tās nogāzes ir ļoti grūti sasniegt ienaidnieka artilērijas lādiņiem.

Zīles - 2 smilšu kāpas pēc otrās bāzes iziešanas. Ērtākā otrās aizsardzības līnijas pozīcija, optimāla prettanku raķetēm, bet ir Arta apšaudē.

Prohorovka

Aleja - papeļu ieskauts ceļš 1-2 vertikālās līnijās. Tā ir bieža slazdošanas vieta. Uzvar komanda, kas var izlauzties cauri ienaidnieka aizsardzībai šajā zonā, jo no turienes tiek izšauts ienaidnieka komandas atdzimšana.

Kalns ir platforma uz kalna aiz dzelzceļa. Bieži vien katra komanda izvirza savu mērķi uzņemt tieši šo kartes sadaļu. Panākumi uzvarā ir atkarīgi no šī kalna ieņemšanas, jo no turienes tiek apšaudīta izeja no dzelzceļa un ciemats. Muša ienaidnieka komandai.

Raktuves (agrāk Pagorki)

Ūdenī ir upes kanāls, kas mazgā bāku, padarot to par salu.

Uz ciemu - ciems, kurā bieži notiek ST, LT un TT kaujas.

Kalns ir kalns kartes centrā. Bieži vien katra komanda izvirza savu mērķi uzņemt šo konkrēto kartes sadaļu, jo tas ir īsākais ceļš uz ienaidnieka bāzi. Tāpat gan ciematā, gan upē ir lieliska šaušana no kalna.

Ruinbergs

Banāns/MKAD/Duga ir pilsētas ārējais ceļš, kas veidots kā loka forma. Savieno komandu datu bāzes.

Ciems ir apvidus ar mājām kartes austrumu daļā.

Laukums ir plaša vieta ar strūklaku vidū, galveno kauju vieta.

Centrs - centrālais ceļš, kas atdala pilsētas apakšējo un augšējo daļu, kā arī centrālais laukums.

Highway/Strasse - pareizais vertikālais ceļš, kas iet cauri ciematam, iecienīts ceļš vidējiem tankiem.

Control/Control - pozīcija aiz kores, laukumā E4, kas ļauj, darbojoties no otrās bāzes, kontrolēt kartes centru un ceļu, kas ved uz bāku.

Fjordi

Vadība / Vadība - pozīcija aiz kores, laukumā E5, kas ļauj, darbojoties no otrās bāzes, ceļu, kas ved apkārt rietumu grēdai.

Himmelsdorfa

Pils vai kalns - kalnā atrodas pilsētas augšējā kemperu daļa ar pili.

Koridors (nāves aleja)/Nāves taka/Banāns - visbriesmīgākā vieta kartē, tālākā iela kalna priekšā ar pili, bieža ugunsgrēku vieta ar smagiem zaudējumiem.

Stacija/dzelzceļš/dzelzceļš — dzelzceļa depo, kas atrodas netālu no vienas komandas bāzes. Artilērijas iecienīta vieta, kas ir bieža liela mēroga kauju vieta.

Parks ir tukša zeme pilsētas vidū, ko spēlētāji dēvē par parku (Kultūras un atpūtas trūkums), parka centrā atrodas strūklaka.

Khimki vai Humelsdoh ir spēlētāju dotais neoficiālais kartes nosaukums.

El Halluf Ensk

Pilsētā - uzbrūk pa ielām, alejām un pagalmiem. Šeit notiek liela mēroga kaujas, un ir vietas, kur var paslēpties no ienaidnieka pašpiedziņas ieročiem.

Nāves istaba ir pagalms laukumā E2.

Ekstrēmā iela ir vistālāk uz rietumiem esošā iela, kur notiek biežas apšaudes starp tanku iznīcinātājiem un tanku iznīcinātājiem.

Mežs/Zāģētava/Zeļonka - mežs austrumu daļā, pa kuru bieži pārvietojas LT un ST.

Dzelzs/dzelzceļa gabals ir dzelzceļa stacija ar daudziem vagoniem, īsākais un vieglākais ceļš uz ienaidnieka bāzi.

Erlenbergs

Tilts ir īsākais ceļš starp komandu bāzēm (nejaukt ar respawniem) (tas ir, centrālais tilts).

Upper Bridge ir tilts, kas atrodas kartes ziemeļos.

Lejas tilts ir tilts, kas atrodas kartes dienvidos.

Pils - vieta lejas republikā blakus pilij, neliela pilsētiņa, kur komandām patīk ierīkot aizsardzību.

Sivēns/Gorka - kalns pie otrās bāzes, kura tuvumā notiek daudzas sadursmes starp TT un CT; arī pats kalns ir izraibināts ar krūmiem, kas ļauj spēlētājiem tur paslēpties un aizstāvēt bāzi

Vai vēlaties sajust sevi aiz kaujas mašīnas svirām un sajust tā spēku? Dodot pilnu gāzi, steidzieties pa nelīdzenu reljefu, lidojiet augšup pa kalniem un paceliet smidzināšanas mākoni, šķērsojot mazas upītes. Pēc tam tiešsaistē Spēle World of tanks vienkārši radīts jums. Smagie tanki tiek izmesti to neveiklības dēļ, pašpiedziņas lielgabali un tanku iznīcinātāji tiek izmantoti citiem mērķiem. Vispiemērotākais - vieglās tvertnes.


Tātad, kā jūs joprojām spēlējat uz vieglajiem tankiem?

Intelekts ir mūsu aicinājums WoT

Galvenais uzdevums vieglās tvertnes(Spēlē tos sauc LT) – izlūkošana. Sākt. Tiek skaitītas pēdējās sekundes. "Cīņa sākas." Šajos brīžos spēlētājam ir jāizlemj, kurp doties, lai norādītu saviem sabiedrotajiem iespējamās ienaidnieka kustības virziena iespējas.
Lasville kartes spēle "Tanku pasaule", “zarnas” (šaurs koridors, ko no galvenās telpas atdala kalnu grēda). "Jā, ienaidnieka transportlīdzekļu grupa pārvietosies uz šejieni." Izkāpjot no vispārējās kārtības, "jāņtārpiņš" steidzas uz zemesšaurni, lai ieņemtu savu pozīciju. Daļa sabiedroto komandas lēnām virzās viņam pakaļ. Pārvaldīts. Ienaidnieks vēl nav parādījies. Slēpjoties aiz akmens kalna, spēlētājs periodiski iziet ārā, lai veiktu izlūkošanu.

"Tas ir, uguns kontakts."

Parādījās ienaidnieka bruņumašīnas. Viens no ienaidniekiem neapdomīgi rāpoja uz paugura, iekrītot ugunspuķes redzeslaukā. Viņš nekavējoties pārsūta koordinātas saviem sabiedrotajiem. Komandas minikartē parādās sarkans punkts. Sabiedroto transportlīdzekļu redzeslokā parādās bezrūpīgs ienaidnieka siluets. Šāvieni, sprādzieni. Biezi kūpošais liemenis pieliek punktu šai cīņai. Par vienu mazāk. Bet citi neguļ. Pats izlūku tanks nokļuva gaismā. Spēcīgs sitiens. Eksplodējošas mīnas rūkoņa, asa balss austiņās: "Trase ir bojāta, kustība nav iespējama." Mocinošas gaidīšanas sekundes, kamēr notiek remontdarbi. Šajā brīdī vairākas ienaidnieka bruņutehnikas vienības nekavējoties sāk šturmēt kalnu. Aizsardzības līnija neiztur un sabojājas. Ir pienācis laiks atkāpties. Cenšoties nenokļūt uguns pakļautībā, LT steidzas uz savu bāzi. Tur nav nekā slikta. Nav jēgas sacensties ar ienaidnieka ieročiem. Vieglie tanki gandrīz vienmēr nonāk cīņā ar transportlīdzekļiem, kas klasē ir daudz augstāki par viņiem pašiem. Šai kaujai var būt vairākas beigas: ugunspuķei nebija laika pamest bīstamo zonu un tā tika iznīcināta; devās uz otru flangu un sāka palīdzēt tur esošajiem sabiedrotajiem; gāja bojā nevienlīdzīgā cīņā ar vidējiem tankiem, kas izlauzās uz bāzi.

Ko vēl mazais LT varonis var darīt World of Tanks?

Izrādās, ka ir daudz. Ir vēl vismaz trīs iespējas kaujas operāciju veikšanai.

Vispārējā iedarbība

Šajā gadījumā tu strādāsi tikai, lai iegūtu pieredzi sev, dārgais. Sabiedrotie praktiski neko nesaņems no jūsu domuzīmes, ja vien "mākslai" nebūs laika saplūst un izšaut vienu vai divus šāvienus uz ienaidnieku.
Pašā sākumā tiek veikts straujš skrējiens uz ienaidnieka bāzi vai viņa paredzētās izvietošanas vietu (pretkaujas vai uzbrukuma gadījumā). Tiek izvēlēts īsākais maršruts. Un maksimālais ātrums tiek izspiests. Mērķis: pēc iespējas ātrāk sazināties ar ienaidnieku un atklāt pēc iespējas vairāk viņa bruņumašīnu. Žēl, ka daudzi ienaidnieki to gaida un tur savus ieročus gatavus. Ir ārkārtīgi grūti manevrēt, ja uz jums ir vērsti vairāki ieroči vienlaikus. Šajā gadījumā "ugunspuķes" nāve notiek ļoti ātri. Bet galu galā. Vai sabiedrotie uzvarēja? Liela pieredze, spēļu valūta un skautu medaļa par vismaz 9 ienaidnieka vienību atklāšanu. Komandas zaudējums? Nedaudz pieredzes un sudraba no World of Tanks spēles. Bet kopumā tas arī nav slikti.

"Uzmanies, arta"

Cīņas sākumā tiek rūpīgi pārskatīts ienaidnieka komandas saraksts. Beidzot parādījās pašpiedziņas artilērijas stiprinājumi. Mazs tanku iznīcinātājs. Un gandrīz tikai tanki. Tas nozīmē, ka ir daudz vietas un jūs varat doties medībās. Mērķis ir artilērija. Kāpēc “petaški” ir milzīgs ienaidnieks? Viņiem ir labāks attālums un precīzāki ieroči. Viņi “pamana” skautu pirms citiem un iznīcina viņu. Šajā gadījumā ir iespēja izlauzties cauri aizsardzības līnijai un doties uz aizmuguri, maršējot uz visām vietām, kur pašpiedziņas ieroči labprāt ieņem pozīcijas. Ja tiek atklāts šāds mērķis, galvenais ir ļoti ātri iekļūt ienaidnieka pistoles sānos. Ja “māksla” tevi laikus pamanīja un pārgāja tiešās uguns režīmā, tad... Gandrīz acumirklī redzēsi sava dzimtā angāra sienas. Ja jums izdevās tai pietuvoties leņķī, tad vispirms “uzlieciet to uz arfas” (iznīciniet šasiju), lai ienaidnieks nevarētu pagriezties pret jums. Un tad... Sākas mielasts. Šāviens pa priekšējo (aizmugurējo) rullīti, pie korpusa, atkal pie rullīša. Neaizmirstiet pastāvīgi kustēties. Apstāšanās vietā ir ugunspuķes nāve. Māksla ir “izjaukta”. Mēs virzāmies meklēt nākamo mērķi, ja tie joprojām pastāv. Šādā kaujā bieži notiek “draudzīga uguns”. Sabiedroto artilērija saplūst uz “izcelto” mērķi un izšauj salvo, kas dodas uz jums. Nevajag strikti spriest, katrs grib nopelnīt sudrabu un pieredzes punktus, bet kā ir ar to, ka viņi palaida garām un trāpīja? Tas nav nekas, ko jūs varat darīt.

"Uz priekšu, ērgļi, un es jums sekošu," pretējā gadījumā mēs izdarīsim tik daudz ļaundaru, cik varēsim.

Pētot kaujas dalībnieku sarakstu, redzams, ka pašpiedziņas ieroču nav, bet visi pārējie ir sadalīti gandrīz vienādi. Jūs varat mēģināt palīdzēt saviem sabiedrotajiem, izceļot ienaidnieka kustības virzienu, taču ir arī cita iespēja.
Pirmās divas cīņas minūtes jūs varat vienkārši stāvēt un redzēt, kurš kurp dodas. Pēc tam izvēlieties vairākuma kustības virzienu un sekojiet tiem, tos neapdzenot. Tas ir ļoti svarīgi. Tanku grupas nonāca kaujas kontaktā. Šeit sākas ugunspuķes darbs. Pretinieki cīnījās savā starpā, koncentrējoties tikai viens uz otru. Un šajā laikā veikls un ātrs LT ielīst starp tērauda bulkām un veic savu “netīro” biznesu. Tas notriec sliedes, atspējo dzinējus un sabojā degvielas tvertnes. Lielākajai daļai bruņumašīnu aizmugurējās bruņas praktiski nav. Mazam kalibram neko labāku nevar izdomāt. Šāviens, pozīcijas maiņa, atkal šāviens. Jums pat nav jāizmanto snaipera mērķēšanas režīms. Galvenais ir pastāvīgi kustēties. Agrāk vai vēlāk kāds no ienaidniekiem pievērsīs uzmanību jūsu darbībām un nolems iznīcināt kaitinošo "mušu". Mēs ceram, ka jūs sapratāt kā spēlēt LT izmantojot mūsu ceļvedi. Uz tikšanos kaujas laukos!

Pamati

Negāziet kokus! Tas atņem jūsu pozīciju, pat ja esat ienaidniekam neredzams.

Izmantojiet reljefa elementus!“Uguns no aizsega” un “Šaujiet un paslēpiet”. Atrodiet neiznīcināmu segumu, piemēram, ēku, akmeni, kalnu vai iznīcinātas tvertnes vraku. Izbrauciet, lai šautu, pēc tam atlaidieties atpakaļ, lai pārlādētu. Tādā veidā jūs varat novērst bojājumus un droši pārlādēt.

Izmantojiet nelīdzeno reljefu! Uguns no pretējām nogāzēm, aiz kalnu virsotnēm. Šajā gadījumā tanka korpuss ir paslēpts no ienaidnieka pie kores un ir redzams tikai tornītis. Pacelieties, lai šautu, un atkāpieties, lai atkārtoti ielādētu. Ja pacelsies slīpi, tornis ienaidnieka redzeslokā virzīsies uz sāniem – viņam būs grūtāk trāpīt.

Atcerieties! Lādiņš lido lokā. Ja aizsekojaties aiz ļoti maigas nelīdzenas virsmas apgrieztā slīpuma, pastāv risks, ka tornī trāpīs lādiņš, kas apbraucis nelīdzeno virsmu. Izmantojiet šo funkciju pats: ja ilgstošas ​​un maigas nelīdzenuma dēļ ienaidnieks ir redzams pat pikseļa attālumā, pavērsiet uz viņu un šaujiet - šāviņš apbrauks nelīdzenumu lokā un, visticamāk, trāpīs pret jumta jumtu. ienaidnieka auto.

Nepakļaujiet sevi vairākiem ieročiem!Šis noteikums attiecas uz daudzām jomām, sākot no aizsega izmantošanas, lai pa vienam noķertu ienaidniekus, līdz izvairīšanās no acīmredzamām vājajām vietām kartē.

Tanki, kas šķērso grēdu, ir ļoti neaizsargāti! Tie atsedz apakšējās bruņu plāksnes bez iespējas atgriezt uguni. Nošaujot pa bīstamāko ienaidnieka tanku pēdām, kad tie atrodas kalna virsotnē, jūsu sabiedrotie varēs tos nošaut bez bojājumiem un neļaus jums atkāpties.

Šaušana no augstas klints malas var būt bīstami, atsedzot tanka apakšējās bruņu plāksnes, bet var dot labus rezultātus, šaujot uz vāji aizsargātiem ienaidnieka jumtiem.

Uzbrūk ienaidniekam, īpaši lēnajiem, no sāna vai aizmugures! Tankiem, kā likums, ir labi aizsargāts priekšgals, sliktāki sāni un vājākais pakaļgals. Ātrs vidējais tanks var uzvarēt smago tanku, vienkārši pārvietojoties ap to un šaujot pa vājajiem punktiem, vienlaikus izvairoties no tā lēni rotējošā torņa. Tas ir īpaši efektīvi divcīņos viens pret vienu atklātās vietās bez seguma.

Viens pret vienu, neatklāj sānu un neļauj viņam ienākt no flanga! Saskaroties ar ienaidnieku, kurš cenšas jums apiet, pagrieziet ķermeni ar pieri pret ienaidnieku. Tas liks viņam veikt plašāku pagriezienu, atklājot neaizsargātos punktus, kad viņam pašam būs jāšauj pa jūsu biezajām frontālajām bruņām.

Neļaujies sev blakus - vairāki pretinieki/draudi no priekšas (izplatītāks variants)! Ja vairāki pretinieki grasās jums iestāties flangā vai arī viens ir gandrīz uz klāja, bet cits šauj no priekšpuses, vienkārši virzieties atpakaļ, pakļaujot savu pieri visnopietnākajam ienaidniekam (tas var būt vai nu no flanga, vai šaušana no priekšas). ). Tas aizkavēs ienaidnieka izbraukšanu no aizmugures, ļaujot kādu laiku saņemt šāviņus biezākās bruņās. Atcerieties koncentrēt savu uguni uz vienu mērķi, līdz viņš vai jūs nomirstat.

Notriecot ienaidnieka pēdas, jūs padarāt viņu nekustīgu! Kāpurķēžu bojājumi aptur tanku, līdz apkalpe tos salabo. Kāpuru var notriekt, to taranējot (atkarībā no pretinieku ātruma un masas) vai šaujot pa sliedēm. “Vienmēr atņemt bīstamajiem ienaidniekiem pēdas atklātās vietās, kur tie ir pakļauti artilērijas iedarbībai. Ja šaurā ejā (piemēram, pilsētas kartē) aiz muguras drūzmējas tavi biedri un tev priekšā no aiz stūra izlec ienaidnieks... nošauj viņa kāpuru! Katrs tanks, kas stāv aiz jums, var izšaut, vēlreiz notriekt trasi un kopā piebeigt ienaidnieku, neļaujot viņam braukt aiz aizsega.

Siešanas auns ir varoņu ierocis! Bet smagāka ienaidnieka taranēšana bieži vien nav varonība, bet gan stulbums, ja tas netiek darīts gudri. Lai imobilizētu spēcīgu ienaidnieku, ar frontālajām bruņām sitiet viņa vadotni un piedziņas riteņus. Ar regulāru sitienu uz sāniem jūs ne tikai imobilizēsit ienaidnieka tanku, bet arī pazaudēsit pēdas. Jā, tas ir grūts paņēmiens – mācies, praktizē.

Prettanku raķešu frontāls uzbrukums var nozīmēt drošu nāvi pateicoties to slīpajām bruņām un spēcīgajam priekšpusē uzstādītajam lielgabalam. Taču viņu vājās sānu un aizmugures bruņas un nespēja šaut visos virzienos, izņemot uz priekšu, padara tos ārkārtīgi neaizsargātus, ja viņu pēdas ir nolaistas.

Grupā jūsu izdzīvošanas iespējas palielinās. Izņemot īpašus apstākļus, vienam otra atbalstīšana grupā ir labāka nekā varonība un risks. Kad esat kopā, jūs nodarāt vairāk bojājumu un izplatāt bojājumus starp jums, efektīvāk uzbrūkot un aizsargājoties. Tas var nozīmēt arī gaidīšanu vietā ar visiem pārējiem, pat ja jūs nepiekrītat šai taktikai – saskaņotam sliktam plānam ir lielākas izredzes gūt panākumus nekā nesaskaņotam labam plānam. Tas nenozīmē, ka visai komandai vajadzētu saspiesties. Kad lielākā daļa komandas dodas vienā virzienā, pārējais atveras, dodot saskaņotam pretiniekam vieglu uzvaru.

Iznīcini pa vienam. Koncentrēt uguni uz vienu ienaidnieku, līdz tas tiek iznīcināts, ir labāk nekā spontāni šaut uz vairākiem mērķiem, jo ​​pirmajā gadījumā tanks tiek ātri izņemts no spēles kopā ar bojājumiem, ko tas varētu radīt.

Nosakiet savas prioritātes. Atceries kas tu esi. Vai jūs esat smagais tanks, vidējais tanks, pašpiedziņas lielgabals? Piemēram, jums kā smagajam tankam nevajadzētu tērēt laiku, dzenoties pēc "vieglas fragmas", kad pastāv nopietnāks drauds, piemēram, ienaidnieka tanks aiz pārsega gaida, lai izbrauktu un izšautu. Tāpat, spēlējot datortomogrāfiju, netērējiet laiku mērķiem, kurus nevarat trāpīt, meklējiet kādu vieglāku, lai palīdzētu jūsu smagajiem. Izņēmums ir gadījumi, kad jūsu ienaidnieka artilērijas pozīcijā trāpa “vieglais fragments” vai ienaidnieka tanks ieņem tavu bāzi – abos gadījumos šis tanks kļūst par galveno draudu un mērķi numur viens.

Izmantojiet savus bruņotākos biedrus kā aizsegu no ienaidnieka uguns, īpaši palīdzot sabiedroto smagajiem tankiem pret ienaidnieka smagajiem tankiem. Paliekot dzīvs, jūs varat turpināt nodarīt kaitējumu ienaidniekam un palīdzēt savai komandai. Pārdomājiet viņu nodomus un neaizšķērsojiet viņu ceļu uz atkāpšanos.

Šaujiet uz priekšu pa ātri kustīgiem mērķiem! Lādiņš netrāpa mērķī uzreiz pēc izšaušanas, tas kādu laiku paliek lidojumā. Šajā laikā mērķis var mainīt savu atrašanās vietu. Tas nozīmē, ka jātēmē uz noteiktu attālumu pirms mērķa, atkarībā no ātruma, mērķa virziena un attāluma līdz tam. Kad mērķis kustas frontāli, tas ir izdarīts diapazona svins, kad sānos (uz sāniem) - leņķiskais svins. Ja viss ir pareizi aprēķināts, šāviņš būs īstajā vietā tieši tad, kad ienaidnieks nokļūs zem tā.

Ātra domuzīme no vāka līdz vākam samazinās jūsu izredzes tikt atklātam un iznīcinātam! Pārvietojoties no vāka uz vāku, it īpaši starp divām ēkām, ņemiet vērā paātrinājumu. Jo lielāku ātrumu jūs attīstīsit līdz brīdim, kad dodaties uz atklātu reljefu, jo ātrāk jūs tiksit tam cauri un īsāku laiku būsit atvērts ienaidnieka ugunij. Ja situācija atļauj, varat nedaudz atkāpties pirms raustīšanās, lai dotu sev lielāku attālumu, lai paātrinātu.

Nebaidieties aizbēgt! Ja komandas plāns neizdodas vai izredzes ir nelielas, tā vietā, lai steigtos pašnāvnieciski, viņiem vajadzētu atkāpties, pārgrupēties un mainīt stratēģiju.

Novietojiet bruņas leņķī, lai samazinātu leņķi, kādā šāviņš trāpa jūsu bruņās! Pagriežot savu tanku tālāk (par 20-30 grādiem) attiecībā pret ienaidnieku, samazināsies leņķis, kādā šāviņš atsitas pret bruņām, un palielināsies necaurlaidības vai rikošeta iespējamība. Bet neaizmirstiet to no redzesloka, jūs varat pakļaut pretinieka malu pa labi vai pa kreisi no sevis, tāpēc šo manevru vēlams izmantot ierobežotās telpās un kaujās viens pret vienu.

Turpiniet koordinēt savu uzbrukumu, kad notikumi risinās! Iepriekš minētajā piemērā, kamēr divi ienaidnieka smagie tanki ir novērsti, vidējie tanki atrodas tiem blakus. Sadalieties grupās un strādājiet kopā, lai uzvarētu pretinieku ar saskaņotu sitienu. Izmantojiet vāka, maskēšanās, reljefa un tvertnes funkcijas savā labā.

Vienmēr mainiet virzienu! Ir daudz grūtāk trāpīt manevrējamam ienaidniekam.

Braucot ap to, palieciet tuvu vākam lai pakļautu sevi mazākajam ienaidnieku skaitam. Vietās, kur kalna virsotnes pretējās pusēs ir sarindoti tanki, atvērta izeja nozīmē drošu nāvi. Zināt, kas jūs gaida, ir galvenais faktors, lai izlemtu, vai pārvietoties cauri šķērslim vai apstāties un noturēt savu pozīciju. Ja nevarat palīdzēt izsist ienaidnieku, braucot pāri grēdai, mēģiniet mainīt taktiku un doties citā virzienā. Kad jūsu biedri neļauj ienaidniekam apiet grēdu, varat izmantot šo iespēju, lai stātos sānis.

Sargieties no ienaidnieka vilināšanas trikiem un iemācieties tos izmantot savā labā! Jūs varat paņemt vairāk ienaidnieka lādiņu, nekā gaidījāt, atstājot aizsegu vai virzoties uz šauru eju, cenšoties pēc vieglas nogalināšanas. Iemācieties atpazīt acīmredzamu ēsmu, ņemiet vērā ienaidnieka uzvedību un viņa iespējamās snaipera pozīcijas kartē.

Neesi paredzams, tam ir viegli pretoties! Izmantojiet visu veidu padomus par spēles taktiku no dažādiem avotiem.

Uzlabota taktika

Mēģiniet izmantot metienu, lai sasniegtu zemu mērķi, sasniedzot grēdu. Tvertne ripo uz priekšu un atpakaļ, kad tā sāk un pārtrauc kustību. Tanki ar maziem vertikāliem virzības leņķiem ir vāji kaujā uz kalniem. Paātrinieties līdz pienācīgam ātrumam un tad, kad jūsu tornis parādās pāri kalnam un redz ienaidnieku, nobremzējiet. Tvertne sasvērsies uz priekšu un tēmēklis samazināsies, palielinot pistoles deklinācijas leņķi, ļaujot izšaut leņķī, ko neparedz jūsu tanka īpašības. Ņemiet vērā, ka jums būs ļoti īss laika logs, lai iegūtu šāvienu, un precizitāte būs vāja, taču šīs dažas papildu deklinācijas pakāpes dos jums iespēju trāpīt. Ja jūsu ienaidnieks nemērķē uz jums, mēģiniet šūpot tanku uz priekšu un atpakaļ (pamīšus nospiežot W un S), lai redzētu, vai varat iznīcināt ienaidnieku. Šis paņēmiens ir ļoti svarīgs dinamiskā cīņā.

Reversais dimants

Šis manevrs labāk darbojas tankiem ar aizmugurējo tornīti (piemēram, FV215b (183), alternatīvās nozares padomju vidējām tvertnēm un citiem transportlīdzekļiem). Vēlams, lai tankam būtu spēcīgs tornītis bez vājām vietām, piemēram, komandiera torņiem, un vidēji biezi borti. Būtība ir parādīta attēlā: ienaidnieks tiek pakļauts tikai sāniem rikošeta leņķī, un kāpurs. Ja ienaidnieka šāviņa kalibrs nav trīs reizes lielāks par šādu bruņu biezumu, tad būs rikošets. Tādā veidā jūs varat nodarīt ienaidniekam bojājumus apmaiņā pret rikošetiem un notriektu kāpuru.

1.1) Kāpēc, šaujot uz tanku, kas atrodas kalnā, ja tas pazūd no ekspozīcijas, šāviņš tam netrāpa, bet lido daudz augstāk.

Spēlē, tāpat kā patiesībā, šāviņš lido pa parabolisku trajektoriju, bet patiesībā par vadību bija atbildīgs šāvējs, kurš ņēma vērā attālumu līdz tankam un atkarībā no tā koriģēja stobra stāvokli: jo tālāk mērķi, jo augstāk ir jāpaceļ lielgabals (bet ne vairāk kā par 45 grādiem).
Spēlē mērķēšanas sistēma ir vienkāršota un veidota tā, ka šāviņa lidojuma trajektorija tiek automātiski pielāgota vietai, kur atrodas jūsu redze, tas ir, stobrs automātiski paceļas pēc nelielas teorijas, mēs turpinām tieši mūsu situācijas analīzei.
Ir atklāts ienaidnieka tanks, kas stāv uz kalna. Mēs vēršam ieroci pret viņu un gaidām informāciju vai pārlādēšanu.

Šajā laikā tvertne pazūd no gaismas, un pēc tam tēmēklis tiek automātiski pielāgots vietai, kur tēmēklis skatās.

Nav svarīgi, kas tas ir, tāls kalns vai debesis. Lādiņam joprojām ir jānobrauc lielāks attālums, un, lai pārvarētu lielāku attālumu, mums arī vairāk jāpaceļ stobrs, un mēs iegūstam izliektāku trajektoriju, un šāviņš lido daudz augstāk par punktu, kurā mēs gribējām trāpīt.

1.2) Trīs veidi, kā šaut uz tanku, kas atrodas kalnā, kas ir pazudis no gaismas.

1.2.1) Metode numur 1 – laimīgs.

Mēs notēmējam skata centru pašā kalna galā, kur tikko atradās ienaidnieka tanks, un izšaujam šāvienu. Ja jums paveiksies, FBR novirzīs šāviņu tā, ka tas lidos tieši virs kalna virsotnes un precīzi trāpīs tankam.

sarkans- ienaidnieka tanka kontūra, kas pazuda no gaismas.
Zils– bulta, kas norāda uz šāviņu, kas iet pāri kalnam.

Papildinājums:

Tēmekļa centrs ir jānovirza tieši uz kalnu, jo mērķējot uz attālu punktu, šāviņš nevarēs novirzīties tā, lai trāpītu tankam. Tas ir jāsaprot, ja paveicas un šāviņš iet tieši virs kalna, tad lādiņš virzīsies tieši virs kalna. (runas figūra)
Pamatojoties uz to, mums ir jāizdara secinājumi:
Ja jūs varat redzēt VISU ienaidnieka tanku (t.i., tas stāv kalna galā), tad gadījumā, ja tanks pazūd no gaismas, šī metode jums diez vai būs piemērota. Galu galā, ja gliemežvāks lido tieši virs kalna, tas vai nu paies zem tvertnes, vai ietrieksies sliedēs. Un, ja kalns nedaudz slēpj tvertnes apakšējo daļu, tad šī metode ir ideāla, jo apvalks, lidojot pāri kalna virsotnei, vienkārši atsitīsies pret tvertnes korpusu. Iespēja, ka šāviņš lidos tā, kā mēs vēlamies, tas ir, virs kalna, ir mazāka par 50%, jo centrālais skata punkts ir vērsts pret kalnu.

1.2.2) Metode Nr.2 – piesardzīga.

Ja kalnā redzat tanku un saprotat, ka tēmēšanas vai pārlādēšanas laikā tas var pazust no gaismas, tad jums ir jātēmē ierocis kā parasti, un tad, mērķējot vai gaidot pārlādēšanu, piestipriniet stobru ar labo Peles poga (turiet RMB). Un pat ja ienaidnieka tanks pazūd no gaismas, jūs varat droši atklāt uguni, zinot, ka šāviņš lidos tieši tur, kur tas ir nepieciešams.

Mērķis ir pazudis no redzesloka, bet mūsu lielgabals paliek sākotnējā stāvoklī.
Skata centrālais punkts patiesībā atrodas aiz kalna, tikai snaipera režīmā kalns to it kā bloķē.

Dalies un laimē no 100 zelta

Laba diena, dārgie lasītāji. Tāpat kā jebkura spēle, World of Tanks ir maza

1. Mēs pareizi lietojam tanku bruņas.


Gandrīz jebkurā tvertnē spēcīgākais punkts ir torņa priekšpuse. Tātad jūs mēģināt spēlēt no tā, slēpjot savu neaizsargāto apakšējo bruņu plāksni un ienaidniekam parādot tikai torni. Maz ticams, ka viņš jums tur iespiedīsies, bet, ja jums ir tanks ar lielu komandiera tornīti, mēģiniet to pagriezt, braukt uz priekšu un atpakaļ, lai ienaidniekam būtu grūti to mērķēt.

Apmēram šādi mēs rezervējam ar torni:



2. Klinčs


Spēlējot uz tanka ar spēcīgu tornīti, īpaši pret dažādiem tankiem un tankiem ar komandiertornīšiem, mēs ieejam klinčā, lai atkal atmaskotu mūsu spēcīgākās bruņas. Mēs arī cenšamies vērst jūsu tanka lielgabalu pret ienaidnieka lielgabalu, tāpēc mums ir iespēja, ka, ienaidniekam izšaujot, mūsu lielgabals gūs bojājumus, varbūt kritīs, bet mēs nesaņemsim bojājumus. Mēs arī pagriežam tornīti, lai ienaidniekam būtu grūti mērķēt uz lūkām. Daudzas smagas tvertnes ar spēcīgām tvertnēm, kā arī ST (piemēram, T-62) ir ideāli piemērotas klinčēšanai.

Apmēram šādi izskatās klinčs, uz IS-7 ar ļoti spēcīgu tornīti, mēs saspiedāmies līdz E100 un neļaujam viņam šaut uz mums uz NLD vai VLD, viņš var redzēt tikai mūsu tornīti.



3. Sānu tvertne


Daudziem smagajiem tankiem ir jaudīgas sānu bruņas, taču daudzi pat nezina, kā pareizi apbraukt līkumus un ātri iet bojā. Analizēsim situāciju, ienaidnieks E100 aiziet tāpat kā daudzi nepieredzējuši spēlētāji, tādējādi atsedzot mūsu rullīti, mēs šaujam pa rullīti, un, ja ienaidniekam nav remonta komplekta, tad tas, visticamāk, neizkāps (daudzi vienkārši pat nelejupielādē remonts). Tātad izmantosim šo.

Šeit ir nepareizas izejas piemērs:




Tādā veidā pareizi vadīt tanku ar stingrām malām, izveidot minimālu leņķi un braukt prom no sāniem, tādējādi paslēpjot mūsu neaizsargāto NLD, kas vairumā gadījumu, šaujot uz mums, radīs rikošetus un neiekļūst.



4. Mērķauditorijas atlase neaizsargātajās zonās


Neatkarīgi no tā, cik spēcīgs ir tanks World of Tanks, tam ir savas neaizsargātās zonas. Piemēram, pat spēcīgākās 10. līmeņa tvertnes var iekļūt NLD vai komandiera tornī.

Piemēram, ar lielgabalu E100, kuram ir vāja bruņu iespiešanās ar bruņu caurduršanas lādiņu, mēs varam viegli iekļūt T110 komandiera tornī, jo tās ir tikai galvenās frontālās bruņas (lai gan T110 atrodas sānos, bet ne par to ir runa).



5. Zelta gliemežvāki


Tā kā daudziem spēles transportlīdzekļiem ir ļoti spēcīgas bruņas, mēs ne vienmēr varam kādam iekļūt, it īpaši, ja atrodamies zemākā līmenī. Tomēr mēs vienmēr varam ielādēt kumulatīvo vai subkalibra lādiņu (visbiežāk tie darbojas kā zelta lādiņi) un iespiesties konkrētajā tankā, taču ne vienmēr tas jādara, tikai gadījumos, kad tu velc kauju vai tiešām nevari iekļūt. tvertne jebkādā veidā. Ja pārāk bieži metīsit zeltu, aizdevumos varat ciest lielus zaudējumus, tāpēc neesiet pārlieku dedzīgs. Mēs noteikti ņemsim pāris.

Piemēram, E100 tanki ar tornīti, ja jums nav laika mērķēt, kā tas bieži notiek saspringtās situācijās, mēs iekraujam zelta čaulu un brīvi šaujam ar E100 torņa vaigā. Mēs to nevarētu izdarīt ar bruņas caururbjošu čaulu, mums būtu jānovirza stienis zem torņa vai tālmērs uz jumta un jālūdz VBR par sitienu.



6. Iespiešanās ādas


Ļoti noderīga lieta, kas parāda tanku vājās zonas, kur ir visvieglāk iekļūt, kā arī visu moduļu (munīcijas plaukts, dzinējs utt.) un apkalpes locekļu atrašanās vietas. Tas atvieglos iesācējiem šaušanu vājās vietās, tāpēc mēģiniet vienmēr vispirms kritizēt munīcijas plauktu, tvertnes un dzinēju, kas var ļoti slikti ietekmēt ienaidnieka tanku. Iespiešanās apvalkus varat lejupielādēt no mūsu vietnes, piemēram, vietnē.



7. Izpētiet to tanku veiktspējas raksturlielumus, ar kuriem jūs cīnāties


Īpaši viņu bruņas un ieroči, kas jums nākotnē būs milzīgs pluss. Tu zināsi pārlādēšanu, bruņas, tās stiprās un vājās puses, un sapratīsi, vai ir vērts iesaistīties duelī ar šo tanku. Ja tam veltīsit pāris dienas, iegūsit daudz vairāk. Kā saka, pazīsti ienaidnieku pēc redzes.


8. Karuselis un šūpoles.


Šādi vienkārši nosaukumi ir sastopami arī World of tanks. Karuselis ir ienaidnieka tanka “griešanās” tā ātruma dēļ. Ārkārtīgi noderīga lieta ST un LT, kas ļaus droši rotēt tanku iznīcinātājus un daudzus tanku iznīcinātājus, ar lēnu torņa rotāciju. Bet jebkurš kompetents TT spēlētājs nepārvietos torni aiz jums, tāpēc mēs nojaucam viņa trasi, kas vēl vairāk samazinās iespēju mūs noķert, un tā mēs griežam, noturot viņu laukumā ar sitieniem. Galvenais ir neļaut viņiem piespiesties pie sienas, pretējā gadījumā viņi var mūs viegli atgrūst un iesist. Taču visus AT un TT pagriezt nevarēsim, noderēs zināšanas par to šasijas un torņa rotāciju. Mēs to izmantojam saprātīgi.

Šeit ekrānuzņēmumā mēs nošāvām ienaidnieka E100 trasi un tikai griežam šo lēno šķūni.




Šūpoles. Tas ir arī ļoti noderīgs elements, kas noderēs padomju un ķīniešu ST, kā arī dažiem citiem. Šeit lielu lomu spēlē zems siluets un spēcīgs tornis. Tankos ir daudz augstu tanku ar augstu siluetu, piemēram, E100, Mouse, Goose u.c., pie kuriem pieradinot tos sānos padarīsim praktiski bezpalīdzīgus. Jūs varat darīt to pašu ar citām tvertnēm, ja jums ir spēcīgs tornītis. “Nospiežot” ienaidnieka tanku, mēs noteikti braucam uz priekšu un atpakaļ, tādējādi pasliktinot ienaidnieka iespējas mērķēt uz mūsu lūkām uz tornīti.

Tā mēs pieradām pie E100 objektā 140 un vienkārši nogalinājām to ar CD, ripojot uz priekšu un atpakaļ.



9. Artilērija


Tas ir vienmēr jāatceras, spēlējot jebkuras klases transportlīdzekli. Ja jūs ilgstoši stāvat un šaujat ārpus vāka, brūnie var jums uzbrukt un jūs aizvest. Tāpēc nebūsim pārāk varonīgi un spēlēsim uzmanīgi.


10. Pareiza šaušana no krūma aizmugures


Gandrīz katrā kartē ir dažādi krūmi un koki, kas labi maskē tvertni. Kokus, piemēram, var nocirst, un tie darbosies kā krūms. Tātad, daudzi stāv krūmos, šauj no turienes un brīnās, kāpēc viņi iedegas. Pareizi, brauc atpakaļ 15 metrus no krūma un šauj (15 metri ir tad, kad krūmi kļūst necaurspīdīgi). Tajā pašā laikā mūsu redzamība ir ierobežota, varēsiet šaut tikai uz sarkanajām kontūrām, bet, visticamāk, mēs netiksim izgaismoti. Tomēr nepaļaujieties uz to, ka neesat pakļauts gaismai, fotografējot no tuva attāluma. Tāpat nemēģiniet stāvēt krūmos uz milzīgām tvertnēm (piemēram, Mouse, Waffentrager E100 u.c.), pat tajās jūs varat viegli pamanīt.

Šādi ir jārāda krūmi drošai fotografēšanai.



11. Briežu mērīšana


Šis mods ielādē pilnu spēlētāju statistiku un parāda to kaujā, atbilstoši dažādiem reitingiem (RE, WN8, WN6, LR utt., atkarībā no spēlētāja izvēles. Tas būs ārkārtīgi noderīgi spēlētājiem, kuri jau ir spēlējuši pāris Tūkstoš kauju, lai iemācītos analizēt komandas sastāvus. Tas ir arī noderīgi, lai novērtētu ienaidnieku, ar kuru jūs cīnāties, ko no viņa sagaidīt utt.

12.Bram


Vēl viena neatņemama spēles sastāvdaļa. Spēlējot uz smagajiem tankiem, uz ST, jūs vienmēr varat labi paātrināties un iesist vieglāku ienaidnieka tanku. Bet jums tas jādara saprātīgi, mēģiniet ar aunu ielidot ienaidnieka pakaļgalā vai sānos, lai nodarītu pēc iespējas lielāku kaitējumu. Tāpat nemēģiniet satriekt ienaidniekus, kas ir lielāki par jums, ja tas ir vitāli nepieciešams.

Izmantojot E100 kā piemēru, ar 130 tonnu masu, pat paātrinoties no pāris metriem, mēs izšaujam 110, kas vienmēr sver 2 reizes mazāk. Ja jūs paātrināsiet lejup no kalna, jūs varat lidot ar ātrumu 1000+. Bet labāk bez fanātisma, tikai nepieciešamības un pašpārliecinātības gadījumā.


13. Kartes


Daudzi spēlētāji vienkārši nezina kartes un dodas kā “ganāmpulks” vienā virzienā. Ja pārlasīsit forumus un apsvērsiet katru taktiku atsevišķi, jūs palielināsit savu efektivitāti cīņā. Tāpēc karšu pārzināšana ir ne mazāk svarīga kā zināt, kur izlauzties. Noteikti izpētiet mākslas atrašanās vietu, lai zinātu, kur viņi var jums uzbrukt.

14. Blindshots


Viņi šauj akli. Mēģiniet tajos brīžos, kad iestājas apstāšanās, atstāt krūmus, kur parasti stāv ienaidnieka tanki. Tā, piemēram, Maļinovkas kartē jūs varat atstāt no apakšējās respawn gar akmeņu malām, kur parasti slēpjas ienaidnieka tanki, un vienkārši noņemt savus ZS bez atmaskošanas, kas vienmēr noderēs kaujā. Galvenais, lai nešautu pārāk daudz ar pāris šāviņiem paredzamās pozīcijās.

Viltus blindshot piemērs, bet izlases spēlē 90% gadījumu kāds stāv un gaida kad parādīsies gaisma




Viena no svarīgākajām labas spēles sastāvdaļām, spēlējot ar kalkulatoru, diez vai kļūsi par locītāju. Nedzenieties pēc laba attēla, mēģiniet saglabāt FPS vismaz 30–40, jo jums būs ārkārtīgi neērti spēlēt. Samaziniet iestatījumus, izmantojiet to (modpack) un vienkārši sekojiet līdzi sava datora/klēpjdatora juceklim, atjauniniet draiverus, notīriet to laikā, un jūs spēlēsit labi. Personīgi autors brauc ar klēpjdatoru ar ātrumu 40 kadri sekundē, jo viņš mācās, bet nekas, šķiet, ka spēlē labi.

16. Zināt savu tanku


Vienmēr, ja nezināt, kāda ir jūsu tvertne, kādu taktiku tajā izmantot, kādus moduļus un priekšrocības instalēt, vienmēr izlasiet forumu vai skatieties ūdens ražotāju atsauksmes (ceļvedi var atrast gandrīz jebkurai tvertnei). Zinot savu tanku, tās stiprās un vājās puses, jūs palielināsit tās spēlēšanas efektivitāti.

17.Pārvads


Tankos jūs varat izveidot divu vai trīs cilvēku grupu un spēlēt kopā kaujā, kas palielinās jūsu izredzes uzvarēt, ja spēlē pareizi. Tomēr vispirms mēģiniet spēlēt ar pieredzējušākiem spēlētājiem vai draugiem, lai uzzinātu taktiku utt. Grupā jūs spēlēsit sakarīgi un varat cerēt, ka jūsu komandas biedri jums palīdzēs grūtos brīžos, kas nebūs gadījumā solo izlases spēlē.

18. Noderīgi modi


Pašlaik spēlei tiek izlaists milzīgs skaits modifikāciju, sākot no tanku apvalkiem līdz angāra pulksteņiem. Es vēlētos pieskarties noderīgo moduļu tēmai. Mēģiniet uzstādīt nepieciešamākās lietas, jo, ja instalējat visu pēc kārtas, varat vienkārši speciāli samazināt FPS, instalēt tikai to, kas var jums palīdzēt, visas skaistās lietas jums neder. Ir nodrošināti daudzi noderīgi modifikācijas, instalējiet saprātīgi vai, vēl labāk, noskatieties videoklipu, lai saprastu, kas ir katrs modifikācija.