fps를 결정하는 것은 무엇입니까? 게임에서 FPS를 확인하는 방법은 무엇입니까? 편안한 게임을 위한 FPS

많은 플레이어들 사이에서 FPS(초당 프레임 또는 초당 프레임)가 많을수록 더 좋다는 의견이 있습니다. 한때 60FPS 도입에 대한 논란이 있었지만 이제는 진전이 있었고 현대 게임기는 120FPS 또는 400FPS를 모두 제공할 수 있습니다. 하지만 실제로 120FPS를 모두 볼 수 있습니까?

이 질문에 대한 대답은 다소 논란의 여지가 있습니다. 어떤 사람들은 60FPS면 충분하다고 생각하고 다른 사람들은 120과 60의 차이가 명백하다고 말합니다. Counter-Strike 팬들은 컴퓨터가 300FPS 미만을 생성하면 코를 올립니다. 정말 그렇습니까?

물론 이미지 표현에서 중요한 요소는 모니터입니다. 비디오 카드의 성능은 120FPS, 240FPS, 심지어 400FPS까지 충분할 수 있습니다. 그러나 귀하의 모니터는 이것을 할 수 있습니까?

초당 프레임 수를 생성하는 것은 비디오 카드이며 이미지의 소스입니다. 비디오 카드가 생성하는 프레임 수가 모니터의 프레임 속도와 일치하지 않을 수 있습니다. 대부분의 모니터는 60Hz만 지원합니다.

따라서 비디오 카드가 120FPS를 허용하고 모니터 주파수가 60Hz이면 이 60프레임이 중복되어 차이를 볼 수 없습니다. 모니터가 손상될 수도 있습니다.

예를 들어 확인해 보겠습니다.

frames-per-second.appspot.com 사이트에는 다양한 FPS로 이미지를 테스트할 수 있는 기능이 있습니다.

끊임없이 튀는 두 개의 공이 주어집니다. 각 애니메이션은 특정 FPS로 설정할 수 있습니다.

첫 번째 공에는 120FPS를, 두 번째 공에는 60FPS를 각각 입력해 보겠습니다. 모니터의 최대 재생률이 60Hz이면 차이가 없습니다.

직접 확인해보세요.

먼저 모니터가 지원하는 주파수를 확인해야 합니다. 이를 위해 윈도우 7바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "화면 해상도"를 클릭하십시오. 다음 - "고급 옵션" 버튼을 클릭하고 "모니터" 탭을 클릭합니다.

120Hz 모니터와 강력한 하드웨어의 행복한 소유자라면 축하할 수 있습니다. 결국 120Hz 모니터를 사용하는 경우 120FPS와 60FPS는 정말 다릅니다.

행동에 대한 반응이 60이 아닌 초당 120회 발생할 때 더 좋습니다. 높은 FPS를 사용하면 게임에서 일어나는 일에 신속하게 대응하고 게임 플레이를 더 편안하게 만들 수 있습니다.

작년에 hardware.info 포털은 육안으로 60FPS와 120FPS의 차이를 볼 수 있다는 것을 증명하는 흥미로운 실험을 수행했습니다. 이를 위해 그들은 강력한 하드웨어를 갖춘 PC에서 콜 오브 듀티를 플레이한 50명을 초대했습니다. 소위 블라인드 테스트가 수행되었습니다. 각 게임 세션에 대해 모니터 화면의 특정 새로 고침 빈도가 60 또는 120Hz로 설정되었으며 플레이어는 서로 구별해야했습니다.

결론은 - 86%의 플레이어가 이 작업을 완료했습니다., 화면 재생 빈도를 전환할 때마다 차이를 본 사람들은 모니터를 선물로 받았습니다.

60Hz의 주파수와 강력한 비디오 카드를 사용하는 모니터 소유자의 경우 게임에서 60FPS 제한을 설정하는 것이 좋습니다.

결과: 60FPS와 120FPS의 차이가 있지만 120Hz 모니터에서만 볼 수 있습니다.

초당 300 및 400의 프레임 새로 고침 속도를 달성하려는 Counter-Strike 팬은 물리학 교과서에 다시 앉도록 권장할 수 있습니다. 반응을 훈련하고 장비의 실패를 기록하지 마십시오!

최근에 저는 일반적인 개발이 아닌 저에게 묻는 질문의 인기도에 따라 주제를 선택하기 위해 기사 작성을 시작하기로 결정했습니다. 오늘의 기사는 게이머들에게 특히 흥미로울 것이므로 컴퓨터 게임의 팬이라면 지나치지 말고 기사를 끝까지 읽으십시오.

오늘은 게임에서 FPS가 떨어지는 주된 원인과 대처법, FPS를 높여 게임의 즐거움을 극대화하는 방법에 대해 알려드리겠습니다.

FPS를 높이는 방법?

FPS 하락의 이유와 증가 방법에 대해 직접 이야기하기 전에 이 마법의 세 글자가 일반적으로 무엇을 의미하는지 말씀드리겠습니다. 이 정보가 유용할 사람들이 있을 것이라고 확신합니다.

약어 "FPS"는 "Frame Per Second"를 나타냅니다. 러시아어에서는 프레임 속도처럼 들립니다. 즉, 단위 시간당, 즉 초당 프레임 수입니다. 간단히 말해서 초당 프레임 수는 화면의 그림이 1초 동안 얼마나 자주 변경되는지를 나타내는 지표입니다. FPS가 높으면 게임이 원활하게 실행되고 지연이 발생하지 않습니다. 이 지표 외에도 온라인 게임의 매끄러움은 핑에 크게 영향을 받습니다. 그것이 무엇이며 무엇과 함께 먹는지 여기에서 알 수 있습니다.

시간 단위당 프레임 속도는 게임이 실행되는 컴퓨터 또는 노트북의 세 가지 구성 요소에 따라 달라집니다. FPS는 양의 영향을 받습니다. 랜덤 액세스 메모리, 비디오 카드 및 프로세서의 전원 및 유형.

또한 모니터는 일종의 프레임 제한기이므로 FPS 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어 재생 빈도가 75Hz인 모니터를 사용하고 있습니다. 이는 75FPS 이상의 성능이 의미가 없음을 즉시 시사합니다. 게임에서 100FPS가 기록될 수 있음에도 불구하고 실제로는 75Hz 모니터에서 초당 최대 75프레임을 볼 수 있습니다. 모두 가능한 방법 FPS 증가는 아래를 참조하십시오.

비디오 카드 설정을 통해 FPS를 높입니다.

비디오 카드 설정으로 직접 진행하기 전에 비디오 카드 유형을 확인해야 합니다. 현재까지 통합 비디오 카드와 개별 ​​카드의 두 가지만 있습니다.

내장형 비디오 카드는 마더보드에 납땜된 비디오 카드입니다. 따라서 이러한 비디오 카드에는 자체 프로세서가 없습니다. 이러한 vidyuha는 RAM 및 프로세서 리소스에 만족할 것입니다. 현재까지 거의 모든 마더보드에는 이러한 비디오 카드가 장착되어 있습니다. Intel 그래픽이 있는 경우 더 이상 읽기를 중단해도 도움이 되지 않습니다. 하지만 이런 종류의 카드를 가지고 노는 것은 하나의 고통입니다. 솔직히 말씀 드리겠습니다. 유일한 예외는 "심각한" 비디오 카드가 설치된 강력한 랩톱입니다.

별도의 비디오 카드가 호출되며 마더보드의 슬롯에 별도로 설치됩니다. 또한 자체 프로세서와 RAM이 있습니다. 강력한 현대 게임을 하고 싶다면 강력한 개별 카드 없이는 할 수 없습니다.

컴퓨터의 성능을 최대한 활용하려면 최신 드라이버를 설치해야 합니다. 최대 성능을 설정하는 것도 필요합니다. 이렇게하려면 비디오 카드 설정으로 이동해야합니다.

지금까지 컴퓨터를 장착하기 위해 "NVIDIA"및 "ATI (Radeon)"브랜드의 비디오 카드를 볼 수 있습니다. 오늘은 FPS를 쉽게 높일 수 있도록 정확하게 알려 드리겠습니다. 온라인 게임.

그래픽 카드 설정으로 이동하려면 브랜드에 관계없이 "시작" 메뉴로 이동하여 "제어판"을 엽니다. 여기에서 "NVIDIA" 또는 "ATI(Radeon)" 아이콘이 있는 탭을 찾아야 합니다. 또한 비디오 카드 유형마다 설정 절차가 다릅니다.

NVIDIA 그래픽 설정

NVIDIA 그래픽 카드 설정을 열면 3D 설정 제어 및 이미지 조정이라는 두 가지 기본 탭이 즉시 표시됩니다. 이제 "이미지 조정"이 필요합니다.



위 그림에서 "성능" 매개변수를 볼 수 있습니다. 슬라이더를 최대한 오른쪽으로 드래그해야 합니다. "NVIDIA" 로고의 이미지가 저하될 것을 두려워하지 마십시오. 그렇게 되어야 합니다. 이제 이미지 품질이 아니라 성능을 비디오 카드의 우선 순위에 두었습니다.

그러나 FPS를 더 높이려면 "3D 제어" 탭에 있는 고급 설정으로 이동해야 합니다. 여기에서 FPS 증가를 방해하는 일부 설정을 비활성화해야 합니다.

수행 된 절차 후 결과가 인상적이지 않지만 반대로 모든 것이 더 나빠질 경우 "복원"버튼을 클릭하여 모든 설정을 되돌릴 수 있지만 FPS가 발생할 확률이 높습니다. 훨씬 더 높아질 것입니다 그리고 이것은 단일 온라인 게임뿐만 아니라 "World of Tanks"와 같은 멀티 플레이어 게임에 관한 것입니다.

ATI 비디오 카드 설정(Radeon)

ATI(Radeon)의 비디오 카드가 설치되어 있는 경우 설정에 들어가려면 바탕 화면의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다. 나타나는 창에 "AMD Catalyst Control Center" 항목이 표시됩니다. 이름이 다를 수 있습니다. 모든 것은 비디오 카드 모델에 따라 다릅니다.

열리는 창, 즉 설정에서 항목을 확인해야합니다 "표준 보기" 그 후에 게임 설정을 사용할 수 있습니다.

우리는 그들에게 가서 "이미지 품질"과 "게임 성능"섹션을 찾습니다.

먼저 "성능" 섹션을 엽니다. 여기에서 기본 설정을 선택 취소하고 슬라이더를 최대 성능으로 이동해야 합니다. 즉, "NVIDIA" 예에서와 동일한 설정을 수행합니다.

이제 앤티 앨리어싱에 관한 섹션을 열어야 합니다. 이 섹션에서는 애플리케이션 설정 및 형태학적 필터링을 선택 취소해야 합니다. 이 필터의 작동에 대해서는 말하지 않고 비디오 카드의 성능에 큰 영향을 미친다는 한 가지만 말할 것입니다. 그런 다음 "Standart"라는 필터를 실행하고 슬라이더를 2X로 이동해야 합니다.

"평활화 방법" 탭을 찾아 슬라이더를 최대 성능 표시로 이동해야 합니다.

이제 "이방성 필터링" 섹션으로 이동할 시간입니다. FPS를 높일 때 가장 중요하기 때문에 이 매개변수를 잊어서는 안 됩니다. 이 단락에서는 이미지 품질이 어떻게 변경되었는지 평가할 수 있습니다. 일부 매개 변수를 비활성화 한 후 상자를 선택 취소하고 슬라이더를 왼쪽으로 끕니다.설정이 완료되면 종료 할 수 있습니다.그러나 모든 변경 사항을 저장하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 절차를 반복해야합니다.

또한 ATI(Radeon)에서 설정할 때 "고급 보기" 탭이 표시되며 그 안에 "3D 설정" 섹션이 있습니다. 이 섹션에서는 모든 게임에 대한 설정을 구성하거나 하나의 특정 애플리케이션에 대해 구성해야 합니다. 이런 방식으로 FPS를 높이려면 다음과 같이 설정해야 합니다.

스무딩

  • 앤티앨리어싱 모드: 애플리케이션 설정 재정의
  • 샘플 스무딩: 2x
  • 필터: "표준"
  • 스무딩 방법: 다중 샘플링
  • 형태학적 필터링: 꺼짐

텍스처 필터링

  • 비등방성 필터링 모드: 응용 프로그램 설정 재정의
  • 비등방성 필터링 수준: 2x
  • 텍스처 필터링 품질: 성능
  • 표면 형식 최적화: 켜기

프레임 속도 제어

  • 수직 업데이트 대기: 항상 꺼짐
  • OpenLG 삼중 버퍼링: 꺼짐
  • 모자이크 세공
  • 테셀레이션 모드: AMD 최적화
  • 최대 테셀레이션 수준: AMD에 의해 최적화됨.

게임에서 설정 변경

그래픽 카드 설정만이 FPS 증가에 영향을 미치는 것은 아닙니다. 또한 게임 자체의 설정을 변경하여 높은 수준을 달성할 수 있습니다. 더 자세히 이해하기 위해 "World of Tanks"의 예를 사용하여 게임 설정 변경을 고려해 보겠습니다. 일반 그래픽 설정은 다음과 같습니다.



"확장 프로그램" 탭에서 FPS를 높이는 데 필요한 기본 설정을 찾을 수 있습니다.

FPS를 높이는 주요 가치는 화면 확장과 안티앨리어싱이 될 것이다. 컴퓨터의 하드웨어가 특별히 강력하지 않은 경우 게임의 이미지가 왜곡되지 않는 최소 해상도를 설정하는 것이 좋습니다. 또한 고급 설정에서 그림자를 완전히 제거하는 것이 좋습니다. 이상하게도 비디오 카드 메모리를 많이 소비합니다. "텍스처 품질"슬라이더를 최소값으로 드래그하면 게임 중에 "비눗물 모델"이 관찰됩니다. 그렇기 때문에 "식물의 양"과 "효과의 질"을 희생하라고 조언합니다.

낮은 FPS의 주범은 그림자, 효과, 디테일의 양, 워터 해저드의 품질이라는 점을 기억하세요. 이 매개변수를 최소로 설정하면 비디오 카드에 유리하게 사용할 수 있고 부하를 크게 줄일 수 있습니다. 그러나 슬픈 결과도 있습니다. 우울한 회색 그림이 당신을 기다릴 것입니다.

Windows 설정을 통해 FPS를 높입니다.

비디오 카드 및 게임 자체의 설정 외에도 FPS 수준은 Windows 설정의 영향을 받습니다. 운영 체제는 많은 리소스를 소비합니다. 게임의 성능을 향상시키기 위해서는 몇 가지 프로세스를 완료해야 합니다. 대부분의 리소스는 바이러스 백신, 토렌트 파일 다운로드 프로그램, Skype와 같은 다양한 종류의 통신 응용 프로그램에서 사용합니다.

또한 게임 성능이 영향을 받습니다. 시각 효과 운영 체제. 비활성화하려면 제어판으로 이동하여 "모든 패널 항목"을 선택해야 합니다. 여기에서 "수단 및 성능 카운터" 항목을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 "시각 효과 설정"을 사용할 수 있습니다. 이 섹션의 주요 작업은 성능이 보장되도록 설정하는 것입니다. 해당 상자를 선택한 다음 적용 및 확인을 클릭하십시오.

또한 철 자체의 순도도 성능에 영향을 미칩니다. 따라서 컴퓨터 청소와 같은 중요한 사항을 잊지 마십시오. 먼지는 적어도 한 달에 한 번은 청소해야 합니다. 그러면 PC가 확실히 더 빨리 작동하기 시작하고 FPS 성능에서 이를 알 수 있습니다. 다음은 FPS를 높이기 위해 PC를 최적화하기 위한 재생 목록입니다!

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최신 게임의 성능은 FPS 매개변수에 따라 다릅니다. 값이 낮으면 이미지가 느려져 대상을 맞추거나 적을 추월하기 어렵습니다. 최대 컴퓨터 성능을 보장하기 위해 게임에서 FPS를 측정하고 높이는 방법을 알아봅시다.

Fps는 영어로 "초당 프레임"의 약어입니다. 게임에서 fps란 무엇입니까? 단위 시간당 프레임이 많을수록 화면의 이미지가 좋아집니다. 좋은 성능으로 빠른 추격이나 큰 폭발에도 영상이 느려지지 않습니다. fps 값은 비디오 카드에 직접적으로 의존합니다. 그래픽 처리 속도가 빠를수록 초당 더 많은 프레임이 생성됩니다.

FPS를 보여주는 가장 유명한 프로그램은 Fraps입니다. 셰어웨어이지만 풀 버전비디오 녹화 및 스크린샷 저장을 위한 고급 기능을 제공합니다. Fraps 설치 후:

  • "99 FPS" 탭으로 이동하여 측정 시작 키("벤치마킹")를 설정하고 화면에 값을 표시("오버레이")합니다.
  • 게임을 시작하고 지정된 키를 누릅니다.
  • 상단 모서리에 정보가 나타납니다.

게임 중에는 시스템 부하에 따라 숫자가 변경됩니다.

무료 MSI Afterburner 애플리케이션은 단순한 카운터가 아니라 비디오 카드 오버클러킹을 위한 완전한 유틸리티입니다. fps 표시를 구성하려면 "모니터링" 탭으로 이동하여 "프레임 속도" 하위 항목을 확인하십시오. 또한 프로그램은 메모리 및 그래픽 프로세서의 부하를 표시할 수 있습니다. 설정을 변경한 후 MSI Afterburner를 다시 시작하고 게임에서 원하는 설정을 확인하십시오.

Overwolf 범용 앱은 게이머를 위한 전체 소셜 네트워크입니다. 게임 영상 녹화 외에도 FPS 측정도 가능합니다. 측정 결과를 지속적으로 보려면 설정에서 "FPS"로 이동하여 "게임 내 모니터 활성화" 확인란을 선택하십시오. 또한 값이 표시될 화면의 모서리를 지정합니다.

fps 수를 본 후 평가하십시오: 슈터와 같은 활동적인 게임의 경우 60 이상의 값이 정상이며, 차분한 전략을 선호하는 경우 매끄러운 그림을 위해 30프레임이면 충분합니다. 또한 매개변수는 모니터 주파수에 따라 다릅니다. 60fps는 60Hz에서 좋아 보이지만 모니터가 120Hz인 경우 편안한 이미지를 위해서는 120fps가 필요합니다. 값이 더 낮으면 2018년에 수집한 가능한 모든 방법과 프레임 수를 늘리는 방법을 읽으십시오.

FPS를 개선하는 방법

게임에서 FPS를 높이는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 최상의 결과를 얻으려면 아래의 모든 단계를 따르십시오. 잊지 마세요. 스파이웨어는 시스템 속도를 현저하게 저하시킬 수 있습니다.

드라이버

비디오 카드는 이미지 처리를 담당하므로 여기에서 fps를 높여 보겠습니다. 비디오로 시작하려면 비디오 어댑터 제조업체인 NVIDIA 또는 AMD의 공식 웹 사이트에서 다운로드하는 것이 가장 좋습니다. 이러한 파일은 가능한 한 장비의 기능과 일치합니다.

NVIDIA 웹 사이트에서 온라인으로 드라이버의 관련성을 확인할 수 있습니다. 새 버전을 사용할 수 있는 경우 시스템에서 파일 다운로드를 제안합니다. AMD 리소스는 컴퓨터를 테스트하고 설치하는 드라이버 업데이트 유틸리티를 다운로드하도록 제안합니다. 최신 버전시스템 소프트웨어. 비디오 카드 모델을 지정하여 사이트에서 원하는 파일을 수동으로 선택할 수도 있습니다.

비디오 카드 설정

드라이버를 설치한 후 구성하십시오. 최신 비디오 어댑터에는 사진을 보기 좋게 만드는 수십 가지 기능이 있습니다. 게임에서 이러한 개선 사항은 눈에 띄지 않는 경우가 많으며 GPU에 상당한 부하를 발생시킵니다. 여러 매개 변수에 대해 최소 수준을 설정하여 이미지를 약간 악화시키지만 처리 속도를 높이는 것이 좋습니다.

NVIDIA 카드의 경우 제어판을 열고 마우스로 바탕 화면의 빈 영역을 클릭하고 같은 이름의 항목을 선택합니다. "3D 설정 관리"로 이동하여 다음을 끕니다.

  • 수직 동기;
  • 스무딩;
  • 확장 가능한 텍스처;
  • 트리플 버퍼링;
  • 확장 제약

여러 매개변수를 활성화합니다.

  • UD의 음의 편차;
  • 삼선 최적화;
  • 텍스처 필터링 - 최대로 설정합니다.

AMD 유틸리티에서 다음을 설정합니다.

  • 앤티 앨리어싱, 디테일, 수직 스캔 예상, 비등방성 필터링의 최소 수준;
  • Open GL 트리플 버퍼링을 끕니다.

설정을 저장하면 초당 프레임 수가 20% 증가합니다.

윈도우

OS 설정은 비디오 성능에 상당한 영향을 미칩니다. 컴퓨터를 켤 때 자동으로 로드되는 프로그램 목록을 정리합니다. Windows 10에서는 "시작"을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "작업 관리자"를 실행합니다. 이전 버전에서는 Ctrl + Alt + Del을 누른 상태에서 동일한 항목을 선택합니다. "시작" 탭으로 이동하여 자주 사용하지 않는 응용 프로그램(업데이트, Skype, uTorrent 업데이트용 유틸리티)의 선택을 취소합니다. 프로그램 자체는 PC에 남아 있지만 프로세스에서 지속적으로 중단되지는 않습니다.

그런 다음 OS의 시각 효과를 끕니다. "내 컴퓨터" 속성을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "고급 옵션"으로 이동합니다. "Performance" 블록에서 "Ensure the best ..."를 활성화합니다.

청소

컴퓨터의 하드 디스크는 점차 파일로 가득 차고 조각으로 나뉩니다. 데이터 레이아웃을 최적화하려면:

  • "탐색기"에서 디스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 시스템에 여러 디스크가 있는 경우 각각에 대해 단계를 반복합니다.
  • "속성"에서 "디스크 정리"를 클릭하고 파일이 삭제될 때까지 기다립니다.
  • "Perform defragmentation" 선택 - 창에서 먼저 콘텐츠 분석을 시작한 다음 조각 모음을 시작합니다.

CCleaner라는 전문 프로그램으로 더 깊은 청소를 할 수 있습니다. 디스크와 Windows 레지스트리에서 불필요한 데이터를 제거하여 성능을 향상시킵니다.

특별 프로그램

특별 프로그램은 게임 매개 변수를 개선하는 데 도움이 됩니다.

  • Auslogics BoostSpeed ​​9 - 불필요한 파일을 제거하고 레지스트리를 정리하고 시작합니다. 네트워크 연결 속도를 높입니다.
  • Game Booster - 수동 및 자동 설정. 메모리를 정리하고 백그라운드 프로세스를 비활성화하며 지능적으로 시스템 리소스를 재분배합니다.
  • Game Accelerator - OS 및 하드웨어 설정을 최적화하여 게임 성능을 향상시키기 위해 값을 조정합니다.

결론

우리는 컴퓨터 게임에서 fps를 높이는 방법을 알아냈습니다. 결과 증가가 여전히 편안한 게임에 충분하지 않은 경우 컴퓨터는 특정 게임에 대해 다소 약합니다. 오버클럭킹 비디오 카드에 빠져들지 마십시오. 매개 변수의 의미를 이해하지 못하면 장치를 구울 수 있습니다.

FPS는 "Frame Per Second"의 약자로 러시아어로 "초당 프레임 수"로 번역됩니다. 이 값이 단위 시간당 개인용 컴퓨터 또는 랩톱 화면에 표시되는 프레임 수를 나타내는 값이라고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 대략적인 FPS 수준은 전문 소프트웨어 없이 결정할 수 있습니다. 이는 다음과 같이 수행됩니다. 게임 및 까다로운 그래픽 응용 프로그램에서 보다 부드럽고 사실적인 이미지가 형성될수록 FPS 수준이 높아집니다.

평균 FPS

게임 플레이의 편안함은 화면에 표시되는 초당 프레임 수에 직접적으로 의존하므로 컴퓨터에서 생성하는 FPS가 많을수록 좋습니다. 물론 프레임 속도에는 모니터의 특성에 의해 설정된 제한이 있습니다. 즉, 모니터가 예를 들어 초당 75프레임에 해당하는 75Hz이고 컴퓨터가 100FPS를 생성하는 경우 프레임 초당 75개의 빈도로 화면에서 변경됩니다. 다시 한 번 신경을 낭비하지 않고 게임 프로세스의 즐거움 만 얻으려면 게임 프로세스의 평균 역 동성으로 FPS 값이 30-40 프레임 아래로 떨어지지 않아야합니다.

FPS를 결정하는 요소

FPS는 개인용 컴퓨터의 구성 요소에 직접적으로 의존합니다. 주요한 것은 비디오 카드, RAM 속도, 즉 속도가 아니라 볼륨, 프로세서 및 마더 보드 칩셋입니다. 예를 들어 통합, 즉 내장 그래픽 비디오 어댑터는 높은 수준의 FPS를 달성할 수 없습니다. 이는 기술적 특징 때문이며 이러한 비디오 카드는 사무용 응용 프로그램 및 인터넷 서핑 작업에만 적합합니다. 따라서 부드럽고 사실적인 이미지를 구현하려면 별도의 그래픽 카드를 사용해야 합니다.

다음 링크는 프로세서입니다. 약하거나 잘린 프로세서는 그래픽 카드가 최대 성능을 발휘하도록 허용하지 않습니다. RAM의 속도는 복잡한 컴퓨팅 프로세스의 속도에 영향을 미칩니다. RAM이 충분하지 않으면 예를 들어 게임 레벨을 이동할 때 자주 다시 로드됩니다. 마더보드의 칩셋은 개인용 컴퓨터의 구성 요소 간에 고품질 통신을 제공합니다.

초당 프레임 속도는 1초 동안 서로 바뀌는 이미지의 수로 화면에 모션 효과가 나타납니다. 영화 촬영의 표준 프레임 속도는 초당 24프레임이며, 화면의 움직임이 부드러워지는 최소 속도는 초당 16프레임입니다. 당연히 비디오 파일에 대한 이 표시기가 높을수록 화면의 움직임이 더 부드럽고 자연스러워집니다.

지침

주파수 표시기를 변경할 수 있는 프로그램 중 하나는 Adobe After Effects입니다.
회사의 공식 웹 사이트에서 이 프로그램을 다운로드하여 컴퓨터에 설치하십시오.
After Effects를 시작하고 주파수를 변경할 클립을 선택합니다(컨텍스트 메뉴에서 가져오기를 선택한 다음 파일... 선택). 프로젝트 창에 편집 중인 비디오 파일의 이름이 있는 줄이 나타납니다. 여기에서 비디오 스트림의 현재 주파수(이 경우 초당 25프레임)를 볼 수 있습니다.

비디오 파일의 썸네일에서 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 하단 도구 모음에 있는 새 컴포지션 만들기 아이콘으로 드래그합니다.

프레임별 비디오 편집을 위해 창 하단에 타임라인 패널이 나타납니다. "Ctrl + K"를 누르면 컴포지션 설정 창이 열립니다. 기본 탭으로 이동하고 프레임 속도 줄에 새 주파수(예: 30)를 입력합니다.

이제 프레임 혼합 모드를 켜야 합니다. 이렇게 하려면 타임라인 패널에서 프레임 혼합 스위치 설정 버튼을 사용하여 모든 레이어에 대해 프레임 혼합 사용을 클릭합니다.
세 가지 믹싱 모드 중에서 선택
첫 번째 모드에서 누락된 프레임은 기존 프레임을 복제하여 생성되며 타임라인 패널의 해당 셀은 비어 있습니다.
두 번째 - 프레임은 원래 프레임을 혼합하여 얻을 수 있으며 셀에는 점선이 포함되어 있습니다.
세 번째는 셀에 실선이 표시되는 동안 기존 인접 프레임을 모핑하여 누락된 프레임을 얻습니다.
가장 빠른 믹싱 모드는 첫 번째이며 최종 결과의 품질은 가장 높지 않습니다. 반대로 모핑 중에 최상의 결과를 얻을 수 있지만 이 모드의 변환 프로세스는 오래 걸릴 수 있습니다.

컴포지션 메뉴에서 새 비디오 파일을 저장하려면 동영상 만들기...를 선택하고 파일을 저장할 디스크의 이름과 위치를 지정하고 렌더링 버튼을 누릅니다.

FPS는 Frames per Second의 약자로, 영어의"초당 프레임"으로. 프레임 속도는 초당 화면에서 변경되는 프레임 수를 나타내는 숫자 표시기입니다. 이 개념은 영화와 현대 컴퓨터 게임 모두에서 사용됩니다.

영화

영화에서 프레임 속도는 영화 전반에 걸쳐 일정한 프레임 속도를 반영하는 데 사용됩니다. 영화관의이 수치는 초당 표준 24 프레임과 동일하며 깜박임은 육안으로는 감지 할 수없는 것으로 간주됩니다. 24FPS 표준은 1932년에 도입되었으며 오늘날에도 여전히 영화에서 사용되고 있습니다.

최신 IMAX 디지털 시스템에서 프레임 속도는 48FPS에 이르지만 각 눈은 여전히 ​​24프레임의 프레임 속도를 인식합니다. 프레임 속도 증가는 스테레오 안경에서 3D 효과의 표시 품질을 개선하기 위해 수행되었습니다. 영화와 마찬가지로 텔레비전에서도 프레임 속도가 일정하게 유지되었습니다.

컴퓨터 게임

컴퓨터 게임은 소프트웨어(게임 자체)에서 생성되어 화면에 표시되는 주파수를 사용합니다. 이 빈도는 주로 컴퓨터의 성능에 따라 달라집니다. 최신 게임은 고정 프레임 속도와 가변 프레임 속도의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 다양한 프레임 속도를 가진 게임은 강력한 컴퓨터와 약한 컴퓨터에서 서로 다른 프레임을 생성합니다. 프레임 속도가 일정한 게임은 약한 컴퓨터와 강한 컴퓨터 모두에서 동일한 그림을 보여줍니다.

FPS 측정

최신 컴퓨터의 FPS 측정은 게임 시스템의 성능을 테스트하는 데 사용됩니다. 더 강력한 컴퓨터 구성이 필요한 다양한 그래픽 설정에서 수신된 프레임 수를 확인할 수 있는 특수 프로그램이 있습니다. 초당 프레임 수를 결정하는 응용 프로그램을 사용하면 모든 최신 게임에서 디스플레이 설정을 미세 조정할 수 있습니다.

Riva Tuner 프로그램은 화면의 프레임 속도를 측정할 수 있습니다. 게임 진행 과정에서 성능을 보여줄 수 있고 Fraps를 더 쉽게 사용할 수 있습니다. EVGA Precision에는 이미지의 프레임 속도를 화면에 표시하는 도구도 있습니다.
성능 테스트를 위해 개발자의 공식 웹 사이트에서 위의 프로그램 중 하나를 컴퓨터에 다운로드해야 합니다. 다운로드 후 결과 파일을 실행하고 화면의 지침에 따라 소프트웨어를 설치합니다.

바탕 화면 바로 가기를 사용하여 설치된 프로그램을 실행하고 FPS 디스플레이 설정을 활성화합니다. 그런 다음 성능 테스트를 위해 비디오 파일이나 게임을 실행할 수 있습니다. 프레임 수는 화면의 왼쪽 또는 오른쪽 상단에 표시됩니다.

출처:

  • 리바 튜너
  • 프랩
  • EVGA 정밀

확실히 당신은 모두 약어 FPS를 알고 있습니다. 게임, 컴퓨터 하드웨어, 스마트폰, 콘솔, 화면 및 기타 장치와 관련하여 자주 언급됩니다. 이 기사에서는 새로운 사용자가 이 개념에 대해 알아야 할 FPS에 대한 모든 정보를 수집했습니다. 아마도 경험 많은 독자들에게 뭔가 유용할 것입니다.

FPS란?

위에서 언급했듯이 FPS는 영어 용어의 약자입니다. 프레임. 이것은 러시아어로 "초당 프레임 수"로 번역됩니다. 1초 안에 비디오 카드는 모니터에 애니메이션을 만드는 많은 그림을 그립니다. FPS가 높을수록 플레이어의 눈에 더 좋은 이미지를 제공합니다.

FPS는 어떤 영향을 미칩니까?

우선 FPS는 게임의 편안함에 영향을 미칩니다. 높을수록 좋습니다. 또한 초당 프레임 수는 게임 컨트롤의 응답성에 영향을 미칠 수 있습니다. 슈팅 게임과 다이내믹한 게임에서는 높은 FPS가 특히 중요합니다. 또한 FPS가 높을수록 컴퓨터 하드웨어의 부하가 높아집니다. 더 높은 성능을 달성하기 위해 PC 구성 요소가 더 많이 로드되므로 방열, 냉각 시스템의 소음이 증가하고 병렬 작업의 성능이 저하됩니다. 컴퓨터 구성 요소의 부하를 줄이려면 프레임 수를 제한할 수 있습니다.

게임에 얼마나 많은 FPS가 있어야 하는가

이것은 논란이 많은 문제입니다. 2018년 업계 표준은 60FPS입니다. 고전적인 FullHD 해상도의 최신 게임에서 이 지표는 많은 양의 예산 하드웨어를 제공할 수 있습니다.

대중적인 오해: 많은 사람들은 눈이 초당 24프레임만 인식할 수 있다고 주장합니다. 이것은 사실이 아닙니다. 사실, 뇌는 30FPS와 그 이상의 값 사이의 차이를 포착할 수 있는 능력 이상입니다. 콘솔 사용자와 PC 게이머 사이의 분쟁에서 이 문제는 과거에 종종 논의되었지만 60FPS를 렌더링할 수 있는 최신 콘솔에서 논쟁은 관련성을 잃었습니다. 콘솔러는 갑자기 60FPS가 매우 멋지고 눈이 실제로 초당 24프레임 이상을 볼 수 있다는 것을 깨달았습니다.

"플레이 가능한" FPS의 조건부 임계값은 30이지만, 많은 사람들이 이 정도의 양으로 최신 게임을 플레이하는 것이 불가능하지는 않더라도 매우 어렵다는 데 동의합니다. 이것은 특히 같은 저격수 및 기타 역동적인 게임에 해당됩니다. 이전에는 30FPS가 콘솔의 표준이었고 지금까지 Xbox One X와 PlayStation 4 Pro는 이전 하드웨어의 한계로 인해 많은 게임에서 4K 해상도로 더 이상 렌더링할 수 없습니다. 물론 이것은 모두 습관의 문제이며 많은 사용자가 30FPS로 플레이하며 이로 인해 실제로 고통을 겪지 않습니다. 동시에 30FPS 미만의 모든 항목은 이미 재생할 수 없는 것으로 간주됩니다. 예를 들어 가상 현실의 경우 60FPS로도 충분하지 않습니다. 이미 90 FPS 이상을 권장하므로 사용자가 단순히 토하지 않습니다.

사진을 보는 편안함은 최대 FPS뿐만 아니라 안정성에도 영향을 받는다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 이미지가 30에서 60으로 계속 점프하면 그러한 게임을 편안하다고 할 수 없습니다. 사진은 눈에 불쾌할 뿐만 아니라 관리하기도 어렵습니다. 그렇기 때문에 큰 손실을 피하기 위해 FPS를 더 낮은 값으로 제한하거나 비디오 카드를 더 많이 로드하는 것이 더 나은 경우가 있습니다. 더 높은 평균과 최대값으로 지속적으로 튀는 것보다 더 안정적인 낮은 FPS. 다시 말하지만, 사용자마다 선호도와 습관이 다릅니다. 경험을 바탕으로 한 조언만 공유합니다.

일반적인 의미에서 가장 편안한 게임의 경우 60FPS면 충분하지만 더 비싼 모니터와 함께 더 강력한 하드웨어에서는 더 많은 것이 가능합니다. 고성능. 물론 60 이상의 FPS는 좋지만 모니터가 60Hz로 실행되고 고주파를 지원하지 않는 경우(또는 매트릭스를 오버클럭하지 않는 경우) 60FPS와 100FPS의 차이를 볼 수 없습니다. 따라서 이러한 시나리오에서는 수직 동기화를 켜고 카운터를 60으로 제한하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 "프레임 중단"(매트릭스의 새로 고침 빈도와 비디오 카드)뿐만 아니라 비디오 카드 및 기타 컴퓨터 구성 요소의 부하도 줄입니다. 모니터가 더 높은 주파수를 지원하는 경우 60FPS의 차이를 쉽게 알 수 있습니다. 120Hz 또는 144Hz로 모니터에서 재생하려고 시도한 사람들은 그러한 그림의 부드러움이 단순히 매혹적이라는 데 동의합니다.

FPS가 떨어지는 이유는 무엇입니까?

FPS가 떨어지면 화면이 더 불안정해져서 플레이하기가 더 어렵고 덜 편안해집니다. 불행히도 초당 프레임 속도의 안정성에 영향을 미치는 측면이 매우 많습니다. 이 기사에서는 가장 인기있는 이유를 언급하려고 노력할 것입니다. FPS 단점좋아하는 게임에서.

약한 비디오 카드. 한 장면에서 FPS 게임비디오 카드가 적게 로드되기 때문에 더 높을 수 있습니다. 예를 들어, 프레임에는 동적이거나 세부적인 개체가 많지 않습니다. 하드웨어가 잘 대처하지 못하는 더 복잡한 요소가 화면에 나타나면 FPS가 감소할 수 있습니다.

가능한 해결책: 사진의 디테일, 부드러움 또는 해상도를 줄일 수 있습니다.

약한 프로세서 또는 메모리. 그래픽 또는 해상도의 품질을 낮춘 후에도 FPS가 증가하지 않으면 프로세서나 메모리가 약하기 때문일 수 있습니다. 프로세서는 충분한 정보를 비디오 카드로 전송할 수 없으며 실제로는 유휴 상태입니다. 이러한 현상을 "병목 현상"이라고 합니다. 또한 사용 가능한 RAM의 양, 주파수 및 컨트롤러의 주파수에 주의하십시오. 메모리가 부족하여 게임을 실행할 수 없는 경우 성능이 저하될 수 있습니다.

가능한 해결책: 하드웨어가 오버클러킹을 지원하는 경우 프로세서, 메모리 및 메모리 컨트롤러를 오버클럭합니다. 그렇지 않다면 프로세서와 같은 더 강력한 구성 요소만 구입하면 됩니다. 추가 메모리, 향상된 비디오 카드 등.

백그라운드 작업. 브라우저 열기 많은 양탭, 많은 RAM을 소비하거나 프로세서를 로드하는 복잡한 응용 프로그램, 센터 윈도우 업데이트또는 디스크, 메모리 또는 프로세서를 어느 정도 사용하는 다른 프로세스.

가능한 해결책: 모든 응용 프로그램을 닫고 작업 관리자를 확인하여 시스템 프로세스가 컴퓨터를 로드하고 있는지 확인하십시오. 그런 다음 게임을 다시 시작하고 FPS를 모니터링하십시오.

비디오 카드 드라이버. 때때로 FPS 드로우다운 문제는 그래픽 카드 드라이버일 수 있습니다. 최신 릴리스에 대한 자세한 내용은 제조업체 웹 사이트를 확인하십시오. 특정 게임에서 FPS 저하가 발생했음을 나타낼 수 있습니다. 종종 이러한 문제는 새 드라이버의 릴리스로 해결됩니다.

가능한 해결책: 최신 버전의 드라이버를 설치하거나 이전에 문제가 없었던 경우 이전 버전으로 롤백합니다.

잘못된 최적화. 더 강력한 하드웨어 구매를 고려하지 않는 한 사용자는 개발자가 작성한 비뚤어진 코드로 실제로 아무것도 할 수 없기 때문에 최악의 옵션입니다.

가능한 해결책: 게임 자체 또는 드라이버 업데이트를 기다립니다. 게임이 더 이상 지원되지 않으면 더 강력한 하드웨어를 설치할 수 있습니다.

쓰로틀링. 이것은 냉각 시스템이 CPU 또는 GPU의 열 분산을 처리할 수 없는 경우입니다. 그 이유는 열 방출(TDP)이 너무 많거나 냉각 시스템이 너무 약하기 때문일 수 있습니다. 또한 가장 비싼 하드웨어가 아닌 오버클럭킹으로 인해 마더보드의 전원 시스템 과열로 인해 스로틀링이 발생할 수 있습니다. 극심한 과열 및 구성 요소 고장을 방지하기 위해 프로세서 또는 그래픽이 "제동"을 시작합니다. 즉, 주파수를 낮추어 식힙니다. 또한 스로틀링의 원인은 너무 오래되어 교체해야 하는 서멀 그리스나 방열판 또는 팬이 매우 더러운 것일 수 있습니다.

가능한 해결책: 프로세서 또는 그래픽 카드의 주파수를 줄입니다. 또한 컴퓨터의 먼지를 털거나 써멀 그리스를 교체해 보십시오. 아무 것도 도움이 되지 않고 시스템이 더 이상 스로틀링되면 더 강력한 냉각 시스템을 구입하거나 하드웨어 오작동 진단을 고려해야 합니다.

위의 팁 중 하나 또는 여러 가지를 함께 사용하여 FPS 드로다운에 대처할 수 있습니다. 너무 낮거나 급격한 FPS 저하에 대처하는 데 많은 시간이 걸리는 경우가 많지만 대부분의 경우 보다 안정적인 FPS를 달성하거나 최소한 저하의 원인을 찾는 것으로 나타났습니다. 안타깝게도 이런 종류의 탬버린 춤은 PC 게임, 특히 예산이 더 저렴한 하드웨어에서 필수적인 부분입니다. 공정하게 말하면 부자도 울고 있습니다. 종종 게임이나 드라이버의 최적화가 좋지 않으면 더 생산적이고 값 비싼 하드웨어에 대한 불쾌한 침강으로 이어집니다.

게임에서 FPS를 측정하는 방법

이론이 정리되면 실습으로 넘어 갑시다. FPS 측정은 컴퓨터 성능을 확인하는 첫 번째 항목입니다. 게임에서 FPS를 찾을 수 있는 많은 방법이 있습니다. 우리는 가장 간단하고 가장 널리 사용되는 몇 가지 방법을 모았습니다. 프로그램 없이 FPS를 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 추가 응용 프로그램을 사용하여 화면에 초당 프레임 수 카운터를 시각적으로 표시할 수 있습니다.

소프트웨어 없이 FPS를 아는 방법

"프로그램 없이"는 매우 조건적인 표현입니다. 어쨌든 성능을 측정하려면 일종의 소프트웨어가 필요합니다(게임에 내장된 카운터 제외). 이 경우 "추가 애플리케이션 없이"라는 개념은 별도의 보조 소프트웨어를 설치할 필요 없이 FPS를 표시할 수 있는 기능을 의미합니다. 좋은 소식은 FPS 카운터가 비디오 카드 드라이버의 일부이며 인기 있는 게임 플랫폼의 클라이언트에도 이 기능이 있다는 것입니다.

일반 사용자는 드라이버에 내장된 초당 프레임 카운터가 충분할 것입니다. 보편적이며 모든 게임에서 작동합니다. 예를 들어 Steam / Origin이 아닌 Microsoft Store에서 게임을 플레이하거나 일반적으로 해적판 리팩 (솔직히 말해서)에서 게임을 플레이하는 경우에 유용합니다.

게임에서 FPS를 보는 방법

응용 프로그램이나 드라이버에 액세스하기 전에 게임 자체의 그래픽 설정을 확인하십시오. 개발자가 내장 FPS 카운터를 활성화하는 기능을 제공한 장난감이 있습니다. 또한 많은 게임들이 자체적인 벤치마크를 가지고 있어 다양한 시나리오에서 게임의 성능을 확인하고 FPS를 측정할 수 있습니다. 그래픽 또는 디스플레이 설정에서 이러한 옵션을 찾으십시오. 거기에 없으면 다음 옵션으로 이동하십시오.

Nvidia 그래픽 카드에서 FPS 카운터를 활성화하는 방법

매우 간단한 절차.

그건 그렇고, 이러한 모든 설정은 게임 자체 내에서 변경할 수 있습니다. 그냥 클릭 대안+ 지동일한 설정 섹션으로 이동하십시오.

AMD Radeon 그래픽 카드의 FPS 카운터

이것도 복잡한 것이 없으며 고유 한 특성이 있습니다.


Nvidia 드라이버와 달리 Radeon 오버레이는 그래픽 작동 방식에 대한 자세한 정보를 제공하므로 성능을 분석하고 FPS를 높이는 방법을 쉽게 찾을 수 있습니다.

Steam에서 FPS를 표시하는 방법

Steam의 게임에서만 FPS 카운터를 모니터링하려면 이 플랫폼의 클라이언트에서 디스플레이를 활성화할 수 있습니다.


Origin의 FPS 표시

원리는 Steam과 동일합니다.


게임에서 FPS를 보여주는 프로그램

게임에서 초당 프레임을 측정하기 위한 다양한 타사 응용 프로그램이 많이 있습니다. 그들은 열린다 추가 기능보다 자세한 시스템 성능 모니터링 및 복잡한 측정과 후속 분석을 위해. 이러한 작업에 가장 널리 사용되는 응용 프로그램 중 하나는 FRAPS입니다. 무료이며 공식 웹 사이트에서 사용할 수 있으며 배우기가 매우 쉽습니다. 다운로드, 설치, 카운터 위치 선택, 응용 프로그램을 켠 상태로두고 게임을 시작하는 것으로 충분합니다.

FPS 모니터도 추천할 수 있습니다. 이것은 시스템 표시기의 전체 산란을 표시할 수 있는 고급 도구입니다. 사용 가능한 다양한 개인화 및 설정이 있으며 이에 대한 설명은 별도의 큰 기사를 사용할 수 있습니다. 같은 기사에서 FPS 측정을 위해 권장되는 응용 프로그램만 수집하고 이에 대한 링크를 제공합니다. FPS 모니터의 단점은 FPS 측정 중에 화면에 워터마크가 표시되는 것을 원하지 않는 경우 응용 프로그램에 대한 라이센스를 구입해야 한다는 것입니다.

보너스: 내장된 Windows 도구를 사용한 FPS 측정

2018년 가을 출시 예정 새 버전성능 측정을 위한 시스템 메커니즘을 도입할 Windows 10. FPS를 모니터링하고 게임 패널에서 직접 비디오 카드, 프로세서 및 메모리를 로드할 수 있습니다. 이렇게 하면 추가 응용 프로그램을 설치하거나 드라이버 설정에서 카운터를 활성화하지 않아도 됩니다. Microsoft가 이 업데이트를 릴리스하면 내장된 Windows 10 도구로 FPS 측정을 활성화하는 방법을 보여주기 위해 이 문서를 업데이트할 것입니다.

게임에서 FPS를 높이는 방법

이 질문은 어느 정도 게임용 컴퓨터의 모든 소유자를 걱정합니다. 게임에서 초당 프레임 속도를 높이는 방법은 위 글에서 설명한 드로다운 처리 방법과 동일합니다. 노력하다:

  1. 그래픽 설정 단순화- 디테일, 텍스처 해상도, 앤티앨리어싱, 그림자, 반사 거리, 전체 이미지 해상도, 비등방성 필터링 등. 이 모든 매개변수는 비디오 카드의 부하 강도에 영향을 미칩니다. 때로는 게임 자체 또는 비디오 카드 드라이버에서 자동으로 매개 변수를 선택하여 최적의 FPS / 그래픽 비율을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 GeFroce Experience에는 게임 설정을 자동으로 최적화하는 기능이 있습니다.
  2. 프로세서, 메모리, 컨트롤러, 비디오 코어 및 비디오 카드 메모리 오버클럭. 이러한 각 구성 요소를 오버클러킹하는 절차는 매우 섬세한 문제이며 많은 요인에 따라 달라집니다. 이 글에서는 게임에서 FPS를 높이는 방법으로 오버클럭만을 권장합니다. 인터넷에서 프로세서, 메모리 또는 비디오 카드를 오버클럭하는 방법을 정확히 찾을 수 있습니다. 이 기사에서 모든 것을 자세히 설명하는 것은 의미가 없습니다 (어쨌든 매우 큰 것으로 판명되었습니다).
  3. 백그라운드 작업 및 애플리케이션 닫기. 다른 소프트웨어나 시스템 작업이 "담요를 스스로 덮어쓰지" 않도록 하십시오. 때로는 단순히 병렬 응용 프로그램을 닫는 것만으로도 게임에서 FPS를 크게 높일 수 있습니다.
  4. 게임 플레이 녹화 또는 스트리밍 시스템 비활성화. 이것은 가장 강력한 프로세서와 비디오 카드가 아닌 저렴한 컴퓨터를 가진 사람들에게 해당됩니다.
  5. 스로틀링 방지 또는 수정. 프로세서 또는 그래픽 성능 저하로 인한 FPS 저하 가능성을 제거합니다. 여기에서 컴퓨터 청소를 추가하고 프로세서 및 비디오 카드의 열 페이스트 교체를 추가할 수 있습니다. 중요한: 방법을 모르면 전문가에게 문의하거나 최소한 Google에 문의하는 것이 좋습니다.
  6. 드라이버 업데이트. 게임 자체와 드라이버의 잘 최적화된 코드는 성능 향상에 중요한 역할을 할 뿐만 아니라 둘 다 최신 버전을 사용해야 합니다. 드라이버를 업데이트한 후 FPS 저하가 발생하면 이전 버전으로 롤백하십시오.
  7. 전원 설정 확인. 우선 이것은 게임용 노트북에 적용됩니다. 휴대용 게임 장치는 배터리 전원으로 실행될 때 프로세서와 비디오 카드가 전력 소비를 줄이고 단일 충전 수명을 늘리도록 설계되었습니다. 장치를 네트워크에 연결한 다음 최대 성능 모드가 켜져 있는지 확인하십시오. 절전 모드가 활성화되면 게임의 FPS가 훨씬 낮아집니다. Windows 설정( 이기다+ X- 전원 관리 - 고급 전원 옵션) 또는 PC와 함께 제공된 제조업체의 유틸리티에 있습니다.
  8. 더 생산적인 하드웨어 구입. 다른 모든 방법이 실패하면 이것이 유일한 옵션입니다.

게임에서 FPS를 높이는 프로그램

안타깝게도 게임에서 마법처럼 FPS를 높일 수 있는 애플리케이션은 없습니다. 공정하게 말하면 소프트웨어에서 초당 프레임 속도가 약간 증가할 수 있습니다. 이것은 비디오 카드 드라이버의 설정에서 수행되지만 원칙적으로 없는 것은 아니지만 그 결과는 종종 매우 작습니다.

FPS를 제한하는 방법그리고 왜 그것을

기사 앞부분에서 모니터 매트릭스의 새로 고침 빈도를 초과하는 프레임 속도에는 이점이 없다고 이미 썼습니다. 즉, 60Hz 모니터의 60FPS는 600FPS와 정확히 동일하게 느껴집니다. 그림은 실제로 동일하지만 PC 구성 요소의 부하 차이는 엄청납니다. 컴퓨터 구성 요소에 헛된 과부하(전력 소비, 열 분산 및 냉각 시스템의 소음 증가)를 방지하려면 프레임 속도 제한을 활성화하는 것이 좋습니다. 이 경우 비디오 카드는 지정된 수의 프레임만 렌더링하고 PC 리소스를 절약합니다.

AMD Radeon 비디오 카드에서 FPS는 오버레이에 내장된 메커니즘으로 제한될 수 있습니다. 그들은 호출 라데온 FRTC. 여기에서 비디오 카드가 렌더링해야 하는 초당 정확한 프레임 수를 지정할 수 있습니다. 사용 가능한 옵션은 30에서 300까지입니다. 게임 중에 Alt+R그리고 아이템 찾기 라데온 FRTC.

Nvidia 비디오 카드에는 이러한 메커니즘이 없지만 수직 동기화를 활성화하여 초당 프레임 수를 제한할 수 있습니다(Radeon 비디오 카드의 경우에도 마찬가지임). 이 경우 게임은 모니터 주파수에 해당하는 초당 프레임 수를 표시합니다. 대부분의 게임에서 수직 동기화는 게임 자체의 그래픽 설정에서 활성화되며 일부 타이틀에서는 개발자가 초당 프레임 수를 제한하는 내장 메커니즘을 제공했습니다. 게임 자체가 그러한 옵션을 제공하지 않는 경우(매우 드문 경우) Nvidia의 제어 옵션에서 v-sync 설정을 강제할 수도 있습니다.


기사 초반에 썼듯이 FPS 및 관련 이슈가 많은 대형 기사의 주제입니다. 편안한 FPS 값을 표시하도록 컴퓨터를 구성하는 데 사용할 수 있는 기본 정보 및 정보를 수집하려고 노력했습니다. 기사에 설명된 개별 측면에 대해 자세히 알아보려면 전능한 Google 검색 엔진을 사용하십시오. 중요한 사항을 언급하지 않은 경우 의견에 알려주십시오. FPS를 높이거나 단점을 처리하는 데 도움이 되는 트릭이나 뉘앙스를 알고 있을 수도 있습니다. 귀하의 도움은 우리와 다른 독자 모두에게 유용할 것입니다.