승무원에게 다운로드할 항목. World of Tanks - 승무원이 먼저 부여해야 할 기술과 능력

게임

장르

현지화

발행 연도

지불

MMO 탱크

러시아인

2010

무료

패치 0.7.2 릴리스와 함께 기억하십시오. 탱크 인원은 기술과 능력을 가질 것입니다. 스킬은 100% 공부해야 작동하기 시작하고, 스킬은 1% 학습부터 이미 활성화됩니다. 당신을 더 쉽게하기 위해, 당신은 기술과 능력에 대한 설명을 찾을 수 있습니다.

가장 먼저 습득할 수 있는 최고의 기술은 무엇입니까?


포병의 경우 장비하는 것이 가장 좋습니다.:

사령관먼저 육감 기술과 전문 기술을 펌핑해야 합니다.
포수- 저격 스킬 또는 보복 스킬.
운전자 정비사거장 기술을 먼저 배우는 것이 가장 좋습니다.
짐을 싣는 사람직관 스킬이나 절망 스킬을 익히는 것이 가장 좋다고 생각합니다.
라디오 운영자에게무선 차단 기술을 먼저 배우는 것이 가장 좋습니다.
그 후, 당신은 남은 모든 기술을 배울 수 있습니다.

금 사우:


사령관- 이글아이 스킬을 먼저 배우고 육감 스킬, 세 번째 전문 스킬을 익히고 나머지 스킬은 원하는 대로 부여하는 것을 권장합니다.
포수- 여기에서 스나이퍼 스킬은 확실히 가장 먼저 배워야 할 것입니다.
충전 중- 옵션, 세 가지 기술 모두: 비접촉 탄약고, 직관 및 게임 스타일에 따라 필사적으로 학습합니다. 덤불 속에 앉아 자신을 방어하는 경우가 많다면 먼저 직관 스킬을 배우고, 그 다음에는 비접촉 탄약고 스킬, 그 다음에는 필사 스킬만 익혀야 합니다.

운전자 정비사- 확실히 우리가 가장 먼저 배우는 것은 거장의 기술입니다.
라디오 교환원- 당신의 재량에 따라 무선 도청 능력.

게임 내 경전차의 기본 기술 및 능력 탱크의 세계 :


사령관- 독수리 눈의 기술을 반드시 배우십시오.
포수-반딧불이의 경우 먼저 보복 기술을 배우고 나머지는 원하는대로 배웁니다.
충전 중- 우리는 비접촉 탄약의 기술을 배우고, 그 기술은 필사적입니다.
운전자 정비사. 그것은 모두 게임의 스타일에 달려 있습니다. 당신의 주요 목표가 포병을 파괴하는 것이라면 우선 부드러운 움직임의 기술, 거장의 기술, 오프로드 왕의 기술, 나머지는 당신의 재량에 따라 배웁니다. 적을 강조 표시하려는 경우 가장 먼저 배워야 할 것은 Virtuoso 기술입니다.

라디오 교환원. 반딧불이는 막판 스킬이나 무선 요격 스킬을 먼저 익히는 것이 좋다. 다시 말하지만, 그것은 모두 게임의 스타일에 달려 있습니다. 돌이킬 수없는 빛을 발하려면 먼저 마지막 힘으로 기술을 배우고 그 후에 만 ​​​​무선 차단 기술을 배우는 것이 좋습니다.

게임에서 중전차의 기본 기술 탱크의 세계:

사령관- 먼저 잭오브트레이드 스킬 또는 전문가 스킬을 배울 수 있습니다.
포수- 우선 저격수의 기술을 배웁니다.
충전 중. 기본적으로 여기에서 당신에게 달려 있습니다.
운전자 정비사. 중전차라면 램 마스터의 기술을 배우고 가능한 경우 적을 꼬집을 수 있습니다. 대부분의 중전차의 경우 먼저 부드러운 이동 기술을 배우는 것이 좋습니다.
라디오 교환원-무선 요격의 기술, 그 다음 마지막 부대의 기술.

중형전차용:

사령관- 독수리 눈의 기술을 배운 다음 전문가.
포수- 타워의 순조로운 회전 스킬, 저격수의 스킬을 배웁니다.
충전 중– 중형 탱크는 탄약고 폭발로 인해 죽는 경우가 많기 때문에 비접촉 탄약고를 먼저 배우는 것이 좋습니다.
운전자 정비사- 우선, 거장의 기술, 그 다음 부드러운 움직임의 기술, 또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
라디오 교환원- 무선 도청 능력을 먼저 가르쳐야 하고 그 다음에는 마음대로 가르쳐야 합니다.

어떤 모듈을 먼저 다운로드해야 합니까? PT에 "뿔"또는 광학 장치를 착용하는 것이 더 낫습니까? 어떤 승무원 특전을 먼저 다운로드해야 하고 어떤 것이 전혀 필요하지 않습니까? 탄약에 설치할 포탄은 무엇입니까? 아래에서 그것에 대해 읽어보십시오.

펌핑 모듈의 순서:

  1. 총/하체
  2. 엔진
  3. 휴대용 무전기

상기하다: PT는 무엇보다도 도구입니다.도구는 우리를 먹여 살리고 수입과 경험을 가져다줍니다. 따라서 러닝 기어가 허용하는 경우 먼저 총을 펌핑합니다. 좋은 무기를 가지고 있으면 다른 모든 것들에 대해 훨씬 더 빨리 농장 경험을 할 수 있을 것입니다. 다음 단계는 섀시를 펌핑하는 것입니다. 새 섀시가 없으면 나머지 모듈을 설치할 수 없으며 부하 용량이 충분하지 않을 수 있습니다. 새로운 섀시의 주요 보너스는 자동차의 회전 속도가 증가한다는 것입니다. 그리고 주로 선체를 회전시켜 화력의 변화가 일어나는 구축전차의 경우 중요한 지표입니다.

이 규칙의 유일한 예외는 기존 섀시에서 탑 건 설치를 허용하지 않는 경우입니다. 이 경우 러닝 기어가 먼저 펌핑됩니다.

다음 모듈은 엔진을 펌핑합니다. 동시에 자동차의 가속 및 회전 속도를 더욱 높입니다. 이를 통해 원하는 위치를 빠르게 입력하고 빠르게 변경할 수 있으며 감지되면 더 빨리 떠날 수 있습니다. 이 모든 것이 우리의 생존에 직접적인 영향을 미칩니다.

마지막 모듈은 라디오 방송국을 펌핑합니다. 모듈은 상당히 중요하지만 주력부대의 후방에 위치한 기계의 경우 가장 필요한 것은 아니다. (나중에 저수준 머신에서 플레이하면 미니맵을 완전히 평가할 수 없기 때문에 좋은 라디오 방송국을 얼마나 놓쳤는지 알게 될 것입니다. 중요한 모듈).

어떤 소모품을 선택해야 하나요?

소모품을 아끼지 마십시오. 당신의 삶은 때때로 그들의 존재에 달려 있습니다. 기술은 다음과 같습니다.

먼저 두 번째 슬롯에 넣습니다. 작은 수리 키트. 이것은 거의 우리의 가장 중요한 소모품입니다. 구급 상자나 소화기가 없을 수도 있지만 수리 키트는 있어야 합니다. 욕심부리지 말고 입으세요! 게임의 첫 번째이자 가장 일반적인 오작동은 트랙이 다운되는 것입니다. 포탑이 없는 차량의 애벌레가 사라지고, 포탑의 변화가 차체에 직접적으로 의존하는 것은 죽음과 같습니다. 따라서 수리 키트를 두 번째 슬롯에 넣고 필요한 경우 5 키를 두 번 클릭하여 매우 빠르게 활성화합니다. 왜 정확히 5 키에 있습니까? 트랙이 다섯 번째 위치에 있고 종종 격추되기 때문입니다.

구급 상자- 두 번째로 필요한 소모품. 크리티컬 포수나 기계드라이버와 함께 플레이하는 것은 매우 나쁩니다. 따라서 구급 상자도 필요합니다. 그들은 다른 방법으로 그것을 설치합니다. 목록의 4번에 기계식 드라이버가 있기 때문에 슬롯 4에 있는 것이 더 편리합니다.

소화기? 우리는 특수 장갑이없고 충돌했을 때 불을 잡을 시간조차없는 차량용 소화기가 필요하지 않다고 생각합니다. 따라서 헌터 클래스의 구축전차의 경우 더 나은 구매 가솔린(또는 오일, 강화된 레귤레이터). 이로 인해 속도, 출력(따라서 스로틀 응답 및 회전 속도)이 눈에 띄게 증가합니다.

휘발유를 휴대하는 것이 수익성이 없거나 가장 필요한 요소가 아니라고 생각되면 자동 소화기. 자동차에 내화성을 추가하고 5년에 한 번 자동으로 작동하여 생명을 구할 수 있습니다. 저를 믿으십시오, 그것은 훨씬 더 편리합니다. 수동 소화기. 또한 4-5 전투에서 성과를 거둘 것입니다.

어느 옵션 장비놓다:

첫 번째 모듈: 위장망. 저격수처럼 싸워야 하는 기계의 경우 위장이 가장 먼저 필요합니다. 아무 생각 없이 사세요. 가격이 저렴하고 이로 인해 얻을 수 있는 이점은 매우 심각합니다. 이 장비는 제거하고 다른 기계에 장착할 수 있으므로 기계가 마음에 들지 않더라도 농장에서 계속 유용하게 사용할 수 있습니다.

그리드의 대체 보기:

사실은 disguise가 위치에 들어갈 때 관련이 있다는 것입니다. 이동 중. 그러나 우리가 움직이고 정말로 마스킹이 필요할 때 메쉬는 작동하지 않습니다. 사실상, 발사하는 동안 우리는 수풀, 지형 또는 적의 실명에만 의존할 수 있으며, 메시는 사격 시 위장에 거의 영향을 미치지 않으며 수풀의 위장을 거의 향상시키지 않습니다. 사격만 하지 않고 들판에 서 있을 때 네트워크로부터 상당한 보너스가 있지만, 들판에 가만히 서 있다는 사실 자체가 우리가 뭔가 잘못하고 있다는 것을 의미합니다. 위장, IMHO는 메쉬보다 더 중요하기 때문입니다. Camo는 항상 작동하며 눈에 띄지 않게 움직일 수 있습니다.

두 번째 모듈: Yagers는 실제 저격수처럼 좋은 시력과 높은 가시성을 가지고 있습니다. 강화하는 것은 좋은 생각입니다. 그러나 여기에서는 코팅된 광학 장치 또는 스테레오 튜브 중에서 무엇을 설치할 것인지 선택해야 합니다. 이 문제는 플레이 스타일에 따라 해결해야 합니다.

네트워크에 대한 추가 정보:
개발자의 답변에서 OF로 가져갔습니다.
의문:
탱크가 정지된 상태로 있으면 총격 후 위장망의 동작이 사라지나요?
대답:
아니. 위장망 효과는 사격 후에도 사라지지 않습니다.

위장 네트워크. 위키
효과: 정지 후 3초 후 정지된 탱크의 시야를 크게 줄입니다. 구성 요소 역할을 합니다. PT의 경우 - 15%; ST, LT의 경우 - 10%; TT의 경우 Arta - 5%
비용: 100000크레딧
무게: 100kg

위장망은 어떻게 작동합니까?
위장 그물 - 정지된 탱크의 가시성을 현저히 감소시키는 탈착식 장비(차량 정지 후 3초 후). 탈부착 가능한 장비이므로 위장망은 다른 탱크로 옮길 수 있습니다.

위장망은 유형에 따라 탱크 위장 수준에 특정 보너스를 제공합니다. 이 보너스는 구축전차의 경우 더 높고 중형 및 경전차의 경우 더 낮습니다. 을 위한 중전차 Camouflage Net의 자주포 보너스는 중형 및 경전차와 구축전차의 보너스보다 낮습니다. 이 추가 장비가 활성화되려면 차량 본체를 3초 동안 고정해야 합니다. 그 후 Camouflage Net이 작동하기 시작합니다. 이는 해당 백라이트로 표시됩니다. 녹색 Camouflage Net 엠블럼의 가장자리 주변. 이후의 모든 이동은 위장망을 활성화하기 위해 다시 3초의 휴식이 필요합니다. 전투에서 두 번째 라인에서 탱크를 지원하는 것을 선호한다면 탱크가 당신을 위해 빛나고 스테레오 튜브(마스크셋과 마찬가지로 정지 후 5초 만에 작동)는 확실히 필요하지 않을 것입니다. 그리고 광학을 넣는 것이 좋습니다. 물론 광학에서 보는 범위의 증가는 그리 크지 않지만 적어도 일정합니다. 개방된 지역에서 매복 전술을 선호한다면 스테레오 튜브가 유용할 것입니다. 야전에서는 기본 시야 370~400m의 레벨 2 또는 3 구축전차로 무장하여 때때로 레벨 5 탱크를 멈추고 탐지 거리에서 접근하기 전에 붙잡아 둘 수도 있습니다. 그의 하프, 치명타 모듈을 격추시키고 약점을 공격하는 것으로 충분합니다. 그러면 나머지 팀이 제 시간에 도착하여 이 괴물이 해체되도록 돕습니다. 또한 파이프는 차량에서 차량으로 이동할 수 있는 탈착식 모듈이므로 어떤 경우에도 유용합니다. 모듈 선택의 정확성은 일반적으로 적에 의해 확인됩니다. 다음과 같이 다소:

세 번째 모듈: 낮은 레벨에서는 래머를 장착할 수 없으므로 강화된 조준 드라이브를 선택합니다. 수렴이 날아가는 동안 PT의 발사 구역 변경은 종종 애벌레의 도움으로 발생합니다. 따라서 더 빠른 믹싱이 큰 도움이 될 것입니다.

세 번째 레벨보다 높은 레벨에서는 더 많은 모듈을 선택할 수 있습니다. 달성하고자 하는 것에 따라 모듈로 자동차를 완성하세요. 자동차의 강점을 개선하거나 약점을 강화하세요. 물론 솔로 플레이의 경우 약점을 강화할 가치가 있습니다. 중대나 소대 차량이 있다면 강화하는 것이 좋다.

기계의 성능 특성에 따라 약점과 강점을 평가할 수 있습니다. 예를 들어 SU-100처럼 350미터 시야는 약점이다. 솔로 플레이하는 경우 "뿔", 래머 및 메쉬를 사용하십시오. 소대 또는 회사에서 플레이하는 경우 그리드(또는 이미 잘 짜여진 크루가 있고 모두가 100% 위장을 가지고 있는 경우 팬), 드라이브 및 래머를 가져오세요.

조개:

여기 한 가지 조언이 있습니다. 탄약 적재가 허용된다면 인색하지 말고 4-5개의 구경 이하(누적) 포탄과 12개의 고폭탄을 휴대하십시오. KV나 T1 Heavy와 같은 주철 총구를 만났을 때 도움이 될 것입니다. 장거리에서는 PT에서 흔히 볼 수 있는 약점이 있는 AP를 맞추기 어려운 경우가 있습니다.

푸가스는 많은 도움이 됩니다. 그들은 적에게서 적어도 일부 HP를 제거하도록 보장되어 그가 당신의 방향으로 계속 이동하는 것에 대해 10번 생각하게 합니다. 지뢰는 원샷 스몰 아트에도 매우 좋습니다. AP 포탄으로 2발을 발사해야 하며, 두 번째 발사를 위한 재장전 시간 동안 포병이 당신을 쓰러뜨리거나 백조처럼 반응할 수 있습니다.

구경 이하 포탄은 원거리에서 장갑 관통력이 떨어지므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 게임 내 골드를 위해 발사체를 구입했다는 사실이 침투를 보장하지 않습니다 =)

승무원 특전특전 번호 1 - 위장하다. 고품질 변장은 모든 저격수의 생존의 열쇠입니다. Yager 클래스의 대전차 자주포에도 동일하게 적용됩니다. 업그레이드 모든 것승무원 변장.

Cheburillo에서 인용:

은폐는 감지 거리에만 영향을 줍니다. 빛에서 사라지는 시간은 1초에서 8초 사이(보복 같은 로션 제외)이며 서버가 "보기 틱"을 계산하는 순서에만 의존합니다. (2013년 1월 30일 - 13:20)

많은 사람들은 지휘관이 즉시 육감(전구)과 나머지 승무원 변장을 시작해야 한다고 생각합니다. 이것은 두 가지 이유로 잘못된 것입니다. 첫째, 이 경우 첫 번째 특성(전구는 100%에 도달한 후에만 작동 시작)을 평준화하는 동안 쓸모 없는 사령관을 항상 휴대해야 하고, 둘째, 당신의 육감.

당신이 보일 때와 보이지 않을 때, 위치를 바꿔야 할 때와 "발톱을 찢어야 할 때", 쏘지 말아야 할 때, 움직이지 말아야 할 때 등을 직관적으로 느껴야 합니다. 등. 램프는 당신이 발견된 후 3초 후에 작동합니다. 불이 붙었을 때 적이 이미 당신을 겨냥하고 있으며 생각할 것이 없다고 말할 수 있습니다. 즉시 흘리는 것입니다. 게다가 램프는 먼저 자신의 감정을 무디게 만듭니다. 이미 숙련 된 전투기, 당신은 그것 없이 위험을 식별하는 법을 배우게 될 것이고 램프는 단순히 당신의 두려움을 확인할 것입니다. 추가로: 사령관에게 100% 변장을 적용하면 언제든지 이 특전을 재설정하고 전구로 바꿀 수 있습니다.

disguise 후 다음 특전은 같은 전구를 다운로드하는 것인데, 이는 사수에게 복수하는 것입니다(불투명한 수풀을 쏘는 데 매우 유용한 기술). 이는 기동성을 향상시킵니다.

특히 기술과 능력을 선택할 수 있는 공짜의 경우 잘못될 수 없습니다! 이 기사에서는 World of Tanks에서 다양한 클래스의 차량에 대한 특전을 선택하는 데 유용한 몇 가지 권장 사항을 제공합니다.

월드 오브 탱크에서 가장 중요한 스킬!

우선 승무원의 첫 번째 특전을 바로 결정하고 싶습니다. 이것은 물론 "전구"라고도 불리는 "식스 센스"입니다. 이 기술을 통해 탱크 사령관은 "척수"라는 빛을 느낄 수 있습니다. 동시에 빛이 들어오는 순간부터 3초 후에 화면에 불이 들어온다. 이것은 월드 오브 탱크에서 가장 가치 있는 특전입니다. 구축전차와 ART 자주포를 포함한 모든 탱크에 다운로드해야 합니다.

그러나 모든 기술과 마찬가지로 Sixth Sense는 100% 학습 후에만 작동하기 시작합니다. 따라서 "비작동" 첫 번째 특전으로 매우 오랜 시간 동안 탑승하거나 사령관을 위해 다른 기술을 선택한 다음 첫 번째 기술이 100%까지 펌핑된 후 사령관을 재훈련해야 합니다.

실제로 기증자라면 다른 스킬(예: '수리', '변장')을 선택하여 지휘관을 재교육하는 것이 좋습니다. 재훈련을 위한 100-200골드가 없다면 사령관에게 "식스 센스"를 선택하고 100%까지 펌핑할 때까지 기다리십시오.

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월드 오브 탱크의 다양한 기술과 능력의 일반적인 주관적 특성

아래는 일반적 특성기술과 능력. 특성이 주관적이라는 점에 주의를 요합니다. 제 의견은 주관적인 의견과 일치하지 않을 수 있습니다. World of Tanks에서는 기술을 배울 때 활성화되지만 기술은 100% 학습 후에만 작동하기 시작합니다(일반적으로 기술을 학습한 다음 기술을 재설정하고 탱크 승무원에게 새로운 기술을 가르치는 것이 권장됨). 조심하세요!

월드 오브 탱크의 기술 개요

일반적인 기술 및 능력

수리하다:중전차 승무원에게 가장 중요한 기술은 내부 및 외부 모듈을 신속하게 수리할 수 있게 해주며, 특히 다운된 트랙을 수리할 때 특히 중요합니다.

"수리"기술은 승무원의 평균으로 간주됩니다. 100% 수리를 받으려면 모든 승무원에게 완전히 업그레이드해야 합니다. 따라서 Gunner, Driver, Loader에게 "Repair"를 전달하고 Tank Commander에게 "light bulb"를 전달하면 승무원의 평균 수리 비율은 75%가 됩니다.

"변장" 및 "소방"과 같은 기술은 유사한 방식으로 작동합니다.

위장하다:경전차 및 소형 구축전차 승무원에게 가장 중요한 기술입니다. 승무원의 평균으로 간주됩니다.

소방:잔류 원리에 따라 중형 탱크에 펌핑됩니다. 승무원의 평균으로 간주됩니다.

전쟁의 형제단:스킬은 승무원의 특성을 5% 증가시켜 탱크의 특성을 2.5% 증가시킵니다. 일반적으로 총의 재장전 시간을 줄이고 발사 속도를 높이기 위해 탱크에 펌핑됩니다. "팬" 장비(탱크 특성에 2.5% 추가 제공)와 함께 사용하는 것이 좋습니다. 이 기술은 예외 없이 모든 승무원에게 100%로 펌핑되어야만 효과가 있으니 유의하시기 바랍니다.

탱크 사령관의 기술과 능력

멘토르:탱크 승무원의 다른 구성원에게 보너스 경험을 제공하는 적당히 쓸모없는 기술(즉, 기술의 100%에서 탱크 승무원의 가장 "뒤에 있는" 구성원은 경험치를 얻음 = 전투 중에 얻은 경험). 작은 승무원이 있는 탱크(MS-1 또는 ELC AMX와 같은)에 유용하기 때문입니다. 승무원의 펌핑 속도를 크게 높일 수 있습니다. 그러나 Commander는 이미 유용한 특전을 많이 가지고 있기 때문에 일반적으로 사용하지 않는 것이 좋습니다.

독수리의 눈:높은 시야에서 반딧불이를 찍는 것이 합리적입니다. 일반적으로 시야가 낮은 탱크는 사용하지 않는 것이 좋습니다.

재주꾼:설명에 따르면 거의 imba입니다. 실제로는 거의 없습니다. 원하는 경우 직접 참조하십시오.

전문가:불필요한 기술.

식스 센스:월드 오브 탱크에서 가장 유용하고 중요한 기술입니다.

무선 통신수의 기술 및 능력

높은 수준의 차량에 있는 무선 통신수는 순수한 형태로 거의 찾아볼 수 없습니다. 일반적으로 이 전문화는 탱크 사령관에 의해 결합됩니다.

무선 차단:액션은 탱크 사령관의 "Egle Eye"와 유사합니다. 권장 사항도 동일합니다. 그건 그렇고, 이것은 라디오 오퍼레이터에게 정말 유용한 유일한 기술입니다.

마지막 힘에서:이론적으로 이 기술은 피해를 입히고 적 전차를 파괴한 경험과 크레딧을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다. 실제로는 아무 것도 없습니다.

발명가와 반복자:- 아무것도.

포수의 기술과 능력

타워의 부드러운 회전:포탑을 돌릴 때 확산을 줄이므로 포탑이 없는 구축전차와 아트 구축함을 포함한 모든 전차를 예외 없이 처리하는 것이 좋습니다. 총의 수평 조준 각도가 변경되면 분산이 감소합니다. 매우 유용한 스킬입니다.

무기 마스터:거의 항상 사수는 다른 유용한 기술이나 능력을 업그레이드할 수 있습니다. 뭐, 꽤 쓸만한 스킬입니다.

저격병:말 그대로 몇 퍼센트만큼 중요한 모듈이나 승무원의 확률이 증가합니다. 100% 훈련 후에만 행동하기 시작합니다. 사수는 이 기술을 다시 훈련받아야 합니다! 일반적으로 아무 것도 없습니다.

복수심 있는:게임에서 블라인드샷을 매우 효과적으로 쏠 수 있다는 점(즉, 눈부심을 떠난 탱크의 알려진 좌표에서 눈부심 없이)을 쏠 수 있다는 점을 고려하면 이 기술은 실제로 유용한 것으로 분류될 수 없습니다. 또한 모든 기술과 마찬가지로 100% 학습 후에만 효과가 나타납니다.

운전자의 기술과 기술

오프로드 킹:부드러운 지면에서 이동 속도를 증가시킵니다. 유용한 스킬. 우선, 경전차와 중전차를 상대하는 것이 합리적입니다.

거장:탱크의 회전 속도를 증가시킵니다. 유용한 스킬. 우선 구축전차와 ART-ACS를 상대하는 것이 합리적입니다.

부드러운 움직임:이동 중 발사 시 분산을 줄입니다. 이동 중에 사격하는 경전차 및 중형전차에 매우 유용한 기술입니다.

램 마스터:큰 질량과 좋은 역학(또는 KV-5와 같이 내리막으로 이동할 때 최소한 고속)을 가진 탱크에 매우 유용한 기술입니다.

깨끗함과 깔끔함:엔진 화재의 위험을 줄입니다. 프론트 트랜스미션/엔진이 있는 탱크에 있어야 합니다.

로더 기술

모든 로더 기술(및 그 문제에 대한 다른 기술)은 100% 학습된 후에만 작동하므로 가치가 크게 감소합니다. 조심하세요! 여전히 두 번째 특전 "Combat Brotherhood"를 넣고 승무원을 재교육하는 경우 기술 중 하나를 선택하는 것이 합리적입니다. 그런 다음 첫 번째 특전은 다음 기술 중 하나를 취할 수 있습니다. 그러나 어떤 경우에도 그 가치는 다소 의심스럽습니다.

직관:네 번째 또는 다섯 번째 기술만 취하는 것이 합리적이며, 그 후에도 금 탄약을 자주 사용하는 경우입니다.

자포자기한:탱크의 내구도가 10% 미만인 경우 주포 재장전 속도를 높입니다. 잔존 기준으로 삼는다면 나쁘지 않은 스킬입니다.

비접촉 탄약고: HP를 증가시킵니다. 내부 모듈 "탄약 선반". 잔존 기준으로 탱크를 인수하는 것이 합리적이며, 이 경우에도 이 탱크에 탄약고가 있는 경우가 많습니다.

경전차 승무원을 위한 기술 선택

정지해 있을 때와 이동할 때 똑같이 가시성이 낮은 경전차는 위장을 다운로드해야 합니다. 경전차에서 가장 먼저 선택해야 하는 것은 이 기술이며 다른 어떤 것도 아닙니다.

"수리"를 첫 번째 기술로 취하는 것은 의미가 없습니다. 경전차는 장갑이 좋지 않고 HP가 많으며, 또한 내부 모듈과 승무원이 쉽게 치명타를 입습니다. 다운 된 애벌레는 "수리"가 아닌 수리 키트로 수리하는 것이 좋습니다.

Disguise를 펌핑한 후 사령관을 식스 센스로 재교육하고 Disguise 다운로드를 다시 시작하는 것이 좋습니다. 글쎄, 세 번째 기술은 시야를 증가시키는 "Eagle Eye"를 선택할 수 있습니다.

  • 사령관:식스 센스, 변장, 독수리 눈, 수리
  • 포수:위장, 부드러운 포탑 회전, 수리
  • 운전자 정비사:위장, 오프로드 왕, 거장, 부드러운 승차감, 수리
  • 라디오 교환원:마스킹,무선차단,수리
  • 충전 중:위장, 수리

중형 전차 승무원을 위한 기술 선택

또한 탱크 승무원을 "Combat Brotherhood"로 재교육할 수 있습니다(결국 지휘관이 "Sixth Sense" 특성을 첫 번째 특성으로 사용하는 것이 좋습니다. 즉, 재교육은 두 번째 특성이 탱크에서 완전히 제거될 때 가장 잘 수행됩니다. 승무원). 또는 "Smooth Turret Rotation" 및 "Smooth Ride"와 같은 개별 기술을 펌핑하십시오.

  • 사령관: Sixth Sense, (Brothers in Arms), 수리, 변장, 독수리 눈
  • 포수:수리, (Combat Brotherhood), 위장, 포탑 청소
  • 운전자 정비사:수리, (Combat Brotherhood), 위장, 부드러운 승차감, 오프로드 왕, 거장
  • 라디오 교환원:수리, (Combat Brotherhood), 위장, 무선 차단
  • 충전 중:수리(Combat Brotherhood), 위장

중전차 승무원을 위한 기술 선택

중전차는 기술과 능력 면에서 중전차와 거의 다릅니다. 주요 차이점은 탱크의 크기에 있습니다. 중전차는 일반적으로 중형 전차보다 크고 주포에는 대부분 총구 브레이크가 장착되어 있기 때문에 위장을 장착하는 것이 의미가 없는 경우가 많습니다. 중전차와 마찬가지로 중전차는 "수리"로 먼저 업그레이드하는 것이 좋습니다. 또한 세 번째 퍽이 공개된 후 승무원은 "Combat Brotherhood"를 위해 재교육을 받을 수 있습니다.

탱크에 자주 불이 붙는 경우 "소방"을 선택하거나 은색에 대한 금색 "자동 소화기"가 게임에 나타날 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

탱크에 프론트 트랜스미션/엔진이 있는 경우 운전자는 "Clean and Tidy"를 펌핑해야 합니다.

  • 사령관: Sixth Sense, (Combat Brotherhood), 수리, Eagle Eye
  • 포수:수리, (Combat Brotherhood), 터렛 스윙
  • 운전자 정비사:수리, (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuoso
  • 라디오 교환원:수리, (Combat Brotherhood), 무선 차단, 은폐 또는 소방.
  • 충전 중:수리, (Combat Brotherhood), (변장, 소방 또는 사용 가능한 모든 특수 기술)

중전차 승무원이 특별히 가르칠 것이 없다는 것이 밝혀졌습니다?! 그것은 밝혀졌습니다 - 예! 저것들. 정말 유용한 기술 중에서 더 높은 것을 선택해야 합니다. 따라서 '전투형제단' 스킬을 소홀히 하지 않는 것이 좋습니다. 나머지 특전은 맛보기입니다.

구축전차 승무원을 위한 기술 선택

구축전차의 크기가 충분히 작다면 Disguise를 첫 번째 특전으로 삼고 수풀에 앉아 있는 것이 좋습니다. Ferdinand와 같은 괴물이라면 수리 및 탱크를 사용하는 것이 좋습니다. 일반적으로 "페르디난드 모양의" 구축전차라도 "위장"을 업그레이드하는 것이 좋습니다. 구축전차에는 정지 상태일 때 스텔스에 대한 클래스 보너스가 있기 때문입니다.

"눈에 띄지 않는" 구축전차의 수리도 예를 들어 두 번째 특전(또는 "Combat Brotherhood"를 다운로드하는 경우 세 번째)을 다운로드하는 것이 좋습니다. 저것들. 기존 구축전차의 경우 "위장"을 첫 번째 특성으로 선택한 다음 "수리"를 선택하고 승무원을 "전투 형제단"으로 재교육(또는 안 함)하고 다시 "수리"를 선택합니다.

거대한 중장갑 구축전차의 경우 "수리"를 선택한 다음 "위장"을 선택하고 승무원을 "전투 형제단"으로 재교육하고 "위장"을 다시 시작할 수 있습니다. 그것이 모든 차이점입니다.

  • 사령관: Sixth Sense, (Brothers in Arms), 변장, 수리, 독수리 눈
  • 포수:위장, (Combat Brotherhood), 수리, 포탑 청소
  • 운전자 정비사:변장, (Combat Brotherhood), 수리, Virtuoso, King of the Road
  • 라디오 교환원:위장, (Combat Brotherhood), 수리, 무선 차단
  • 충전 중:위장, (Combat Brotherhood), 수리

ART-SAU 승무원을 위한 기술 선택

첫 번째 특전은 "변장"을 취하는 것이 좋습니다. 어쨌든 지휘관이 "식스 센스"를 다운로드하는 것이 합리적입니다. ART-SAU에서도 "전구"는 상당한 이점을 제공합니다. ART-SAU의 "Repair"는 전혀 다운로드 할 수 없습니다.

  • 사령관: Sixth Sense, (Combat Brotherhood), 변장
  • 포수:위장, (Combat Brotherhood), 터렛 스윙
  • 운전자 정비사: Disguise, (Combat Brotherhood), 길의 왕, 거장
  • 라디오 교환원:위장, (Combat Brotherhood), 무선 차단
  • 충전 중:변장, (전투 형제단)

월드 오브 탱크의 기술과 능력에 대한 미니 FAQ

의문:사령관을 다음으로 옮기면 "식스 센스" 스킬이 작동합니까? 새 탱크, 그리고 그는 주요 전문 분야의 10%(또는 20%)를 잃게 될까요?
대답:믿을 수 없지만 사실입니다.

추가 기술 및 능력은 주특기를 100% 마스터한 후 승무원이 연구할 수 있습니다. 이 표시에 도달하면 메뉴에 "더하기 기호"가 표시되며, 이를 클릭하면 필요한 기술이나 기술을 선택할 수 있습니다. 첫 번째 기술을 배운 후 두 번째, 세 번째 등을 배울 수 있는 기회가 주어집니다. 기술. 각 후속 기술을 배우려면 이전 기술보다 두 배의 경험이 필요합니다.

기술 - 연구 시작부터 행동하기 시작합니다.

스킬 - 100% 학습 후 행동 시작

일반적인 기술 및 능력

수리하다(스킬) - 손상된 모듈의 수리를 가속화합니다. 승무원의 평균 기술 수준이 고려됩니다. 승무원 1인당 100% 펌핑 수리는 수리 시간을 2배 단축합니다. 도구 상자 장비와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 자주포를 제외한 모든 기계에 필요합니다. 더 이상 특별히 중요하지 않습니다. 수리 없이 플레이할 예정이라면 부서진 선로에 서 있는 동안 종종 사망할 수 있다는 사실에 대비하십시오.

위장하다(스킬) - 탱크의 전반적인 가시성을 감소시킵니다. 승무원의 평균 기술 수준이 고려됩니다. 위장망 장비와 결합 시 효과가 중첩됩니다. 특히 소형차의 경우 매우 중요한 기술입니다. Mouse, SU-14, T92와 같은 대형 기계는 이 기술이 거의 필요하지 않으며 증가는 최소화됩니다. 그러나 T-54, STUG III 또는 이와 유사한 것을 플레이하는 경우 스텔스 기술이 멋진 스텔스 보너스를 제공하므로 안심하십시오.

전쟁의 형제단(기술) - 주요 전문 분야의 숙달 수준과 승무원의 모든 기술과 능력을 향상시킵니다. "Combat Brotherhood" 스킬은 "Mentor" 스킬에 보너스를 줍니다. 환기 개선 장비, 추가 식량, 초콜릿, 콜라 콜라 장비 등과 결합 시 효과가 누적됩니다. 그 독창성은 모든 승무원에게 100% 펌핑될 때만 작동한다는 사실에 있습니다. 수리 및 소방이 특별히 중요하지 않기 때문에 종종 기술과 능력이 분배되지 않은 채로 남아 있기 때문에 자주포에서 가장 인기가 있습니다. 승무원에게 +5%이지만 실제로 실제 증가는 탱크 매개변수의 절반입니다. 예를 들어, "환기 개선" 장비의 경우처럼 재사용 대기시간이 2.5% 감소합니다.

소방(스킬) - 소화를 가속화합니다. 승무원의 평균 기술 수준이 고려됩니다. 자주 타는 탱커에게 유용한 스킬. 소화기를 사용하지 않고 하는 사람도 있지만 화재가 잦은 차량을 뚫고 소화기를 놓을 여유 공간이 없으면 소화 스킬이 확실히 유용할 것입니다.

사령관

식스 센스(스킬) - 사령관이 자신의 탱크가 적에게 탐지되었는지 확인할 수 있습니다. 추가 가시성 표시기가 인터페이스에 나타나 조명의 사실만 수정하고 지속 시간은 수정하지 않습니다. 표시기는 3초 후에 작동합니다. 저격수, 아케이드 및 포병 모드에서 작동합니다. 많은 문제에서 당신을 구할 멋진 기술. 원거리에서 싸우고 위장을 ​​위해 엄폐물을 사용하는 탱크에 사용할 수 있습니다. 자주포와 구축전차에 매우 유용합니다. 근접 활성 전투 탱크에서는 이 기술이 필요하지 않을 것입니다.

독수리의 눈(스킬) - 최대 시야 범위를 증가시킵니다. 관찰 장치가 잘못되면 스킬의 효과가 높아집니다. 효과는 "Radio Intercept" 스킬, "Coated Optics" 및 "Stereo Tube" 장비와 조합하여 누적됩니다. + 10% 스킬마다 0.2%, 결함이 있는 장치가 있는 경우 + 10% 스킬마다 2%. 코팅된 광학계의 유사체이지만 그 효과는 약합니다. "눈에 띄는"탱크에 베팅해야합니다. 그러면 증가가 가시적입니다. "블라인드" 탱크에서는 거의 사용되지 않습니다.

재주꾼(스킬) - 지휘관이 모든 전문 분야를 마스터하고 무능한 승무원을 교체할 수 있습니다. 주요 특산품만 교체됩니다. 다음 승무원이 비활성화되면 교체 효율이 떨어집니다. 유용한 지휘관 기술, 특히 우수한 생존성과 장갑으로 구별되는 탱크에 중요합니다. 종종 그러한 탱크가 승무원을 무력화시키는 수많은 고폭탄을 발사하기 시작할 때 상황이 발생합니다. 이 기술은 하나의 구급 상자를 저장합니다. 효율 +50%.

멘토르(스킬) - 함장을 제외한 모든 승무원에게 추가 경험치를 제공합니다. '람보' 상태까지 길고 힘들게 크루를 펌핑하려는 자들을 위한 스킬. 장기간 사용하기 위해 수백 번의 싸움 후에 정당화되기 시작합니다. 사령관을 제외한 모든 사람은 스킬 10%마다 경험치 +1%를 얻습니다.

전문가(스킬) - 지휘관이 범위 내 탱크의 치명적인 피해를 결정할 수 있습니다. 직접 발사 모드와 포병 조준 모드에서 모두 작동합니다. 적 차량과 아군 차량 모두에 치명적인 피해를 줍니다. 몇 가지 뉘앙스가 있습니다. 1) 시간 지연, 2) 스킬은 무기 섹터에 있는 차량의 치명타를 보여줍니다. 장애물 뒤에 있거나 시야 반경 밖에 있는 자동차의 치명타를 표시하지 않습니다. 많은 사람들이 그가 자주포를 사용하지 않는 이유를 궁금해합니다. 바로 그 이유입니다. 눈에 보이는 범위에서만 작동합니다. 총 방향에서 +/- 15도, 적을 조준한 후 4초 후에 표시됩니다.

운전자 정비사

거장(스킬) - 탱크 회전 속도를 증가시킵니다. 효과는 "추가 러그" 장비, "오일 임대" 소모품, "트위스트 엔진 속도 컨트롤러", "100, 105 - 옥탄 가솔린" 소모품과 함께 누적됩니다. 높은 회전 속도를 요구하는 차량에 유용한 기술입니다. PT 및 TT의 경우 이러한 차량이 매우 빠르게 회전하지 않는 경우가 많기 때문에 패치에 가깝습니다. 당연히 Shtug는 이 기술이 거의 필요하지 않으며 없이도 잘 회전합니다. 그러나 크고 심한 PT는 느립니다. 이 기술이 도움이 될 것입니다. 상황은 TT와 동일합니다. 기동성이 충분한지 판단하기만 하면 됩니다. 음, CT에서 이것은 공격적인 플레이 스타일에 적합한 기술입니다. 거장 기계 드라이버로 적을 회전시키는 것이 더 쉽고 재미있을 것입니다. LT의 경우 상황은 ST와 유사합니다. 자주 그들은 이 기술이 자주포에 필요한지 묻습니다. 여기에서 모두가 스스로 결정해야합니다. 한편으로는 빠른 회전, 다른 한편으로는 선체를 돌릴 때 총의 더 강한 분산이 있습니다. 이동 또는 정지 상태에서 회전 속도 +5%.

오프로드 킹(스킬) - 탱크가 움직일 때 약한 토양과 중간 토양의 저항을 줄입니다. 탱크의 기동성을 높이고 최대 속도에 도달하는 데 걸리는 시간을 줄입니다. 효과는 Extra Grousers 장비와 결합될 때 누적됩니다. 남들이 가지 않는 길을 자주 가야 하는 자동차에 유용한 스킬. 예를 들어 늪을 통과하는 "반딧불이"가 유용할 것입니다. 제자리에서 회전하는 속도를 증가시키므로 PT에도 유용합니다. 부드러운 지면에서 +10% 또는 100%에서 평균적으로 +25%.

원활한 운영(스킬) - 이동 중에 발사할 때 확산을 줄입니다. 이 스킬은 선회 시나 그 자리에서 사격할 때 퍼짐에 영향을 미치지 않습니다. 안정제와 유사하지만 그 효과가 약합니다. 수직 안정 장치와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 즉석에서 자주 발사하는 탱크에 매우 효과적입니다. 100% 기술 학습에서 +4%.

램 마스터(스킬) - 자신의 탱크에 대한 피해를 줄이고 충돌 시 적 탱크에 대한 피해를 증가시킵니다. 움직이는 탱크에만 영향을 미치며 아군 탱크와 충돌할 때는 고려되지 않습니다. 100% 스킬 학습 시 +15%. 가장 재미있고 구체적인 기술 중 하나입니다. E50, AMX 50 100/120/V, VK2801과 같은 빠르고 무거운 기계에 나타납니다. 문자 그대로 적을 "부수는"것을 자주 좋아한다면이 기술이 필요합니다.

청결함과 깔끔함(기술) - 엔진 화재의 가능성을 줄여 엔진 실에서 오일 및 연료 누출을 방지합니다. 자동 소화기 소모품과 함께 사용하면 효과가 중첩됩니다. IS-7이나 마우스와 같이 HP가 많고 장갑이 두꺼운 차량에 장착할 가치가 있는 스킬. 화재로 인해 많은 HP를 잃고 화재가 발생하는 것은 유감입니다. 계수 0.75.

포수

저격병(스킬) - 적 탱크의 모듈과 승무원에게 치명적인 피해를 입힐 확률을 증가시킵니다. 갑옷 피어싱 및 구경 이하 및 HEAT 포탄에만 해당됩니다. 두 명의 사수에게 스킬을 습득하면 효과가 증가하지 않습니다. 고폭탄을 쏘는 사람을 제외한 모든 사람에게 유용한 뛰어난 기술. AP, 누적 및 하위 구경의 경우 효과는 확률에 +3%입니다.

타워의 부드러운 회전(스킬) - 타워를 돌릴 때 퍼짐을 줄입니다. 스킬의 효과는 배울수록 증가합니다. 두 명의 사수가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다.

수직 안정 장치와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 공격적인 플레이 스타일을 가진 머신에서 가장 자주 사용됩니다. 사람들은 종종 이 기술이 자주포나 구축전차에서 작동하는지 묻습니다. 예, 게임에서 총의 회전이 포탑의 회전과 동일하기 때문에 총의 회전 범위 내에서 작동합니다. 100% 레벨 스킬에서 +7.5%.

마스터 총포(스킬) - 손상된 무기의 확산을 줄입니다. 두 명의 사수가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 수직 안정 장치와 결합하면 효과가 중첩됩니다.

"강인한 기계를 위한" 시리즈의 스킬. 총이 평소보다 자주 손상되는 사람들에게 특히 유용합니다. 따라서 모든 사람은이 기술이 필요한지 여부를 스스로 결정해야합니다. 스킬 10%당 퍼짐 -2%.

복수심 있는(스킬) - 시야에 있는 사수가 추가로 2초 동안 스코프에 있는 적 탱크를 볼 수 있습니다. 직접 발사 모드와 포병 조준 모드에서 모두 작동합니다. 두 명의 사수에게 스킬을 습득하면 효과가 증가하지 않습니다. 평소보다 더 오랫동안 대상을 비추는 것을 볼 수 있게 해주는 스킬. 대상이 시야 밖에 있으면 스킬이 작동하지 않는다는 점에 유의할 필요가 있습니다. 즉, 자주포에서 그는 실질적으로 포인트 블랭크 만 작동합니다. 10도 섹터에서 +2초.

충전 중

비접촉 탄약고(스킬) - 탄약고의 내구도를 증가시킵니다. 껍질은 서로 닿지 않는 순서로 배치됩니다. 두 명의 로더가 스킬을 습득하면 효과가 중첩되지 않습니다. 습식 탄약 팩 장비와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 탄약고의 HP 증가량은 각각 50%이며, 차량의 레벨이 높을수록 증가합니다(HP 탄약고는 주로 차량의 레벨에 따라 다름). 이 기술은 높은 수준의 기계에 유용합니다.

자포자기한(스킬) - 탱크 내구도가 10% 미만인 경우 총의 재장전을 가속화합니다. 두 명의 차저가 스킬을 습득하면 효과가 중첩되지 않습니다. 건 래머 장비와 결합 시 효과가 중첩됩니다. 흥미롭고 좋은 습관. 분명히, 기계는 많은 양 HP - Maus, E100. 거기서 "HP 10% 남음" 상황이 자주 발생합니다. 또 다른 응용 프로그램은 자주포입니다. "교활한" 플레이어는 팀의 도움으로 10%를 유지합니다. 물론 이 경우 재장전 속도가 증가하지만 10%로 모든 샷이 격납고로 보내진다는 것을 잊지 마십시오. 내구도가 10% 미만인 경우 재장전 속도가 10% 증가합니다.

직관(스킬) - 포탄 유형을 변경할 때 원하는 탄약이 이미 장전되어 있을 가능성을 만듭니다. 스킬을 다시 사용하려면 무기를 완전히 재장전해야 합니다. 2명의 로더가 스킬을 습득하면 효과가 강화됩니다. 발사체 유형을 자주 변경하는 경우에 유용합니다. 로더의 수에 따라 확률은 15%에서 30%입니다.

라디오 교환원

무선 가로채기(스킬) - 시야 범위를 증가시킵니다. 두 명의 무전기가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 이글 아이와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 100% 스킬 학습 시 +3%. 어떻게 더 나은 리뷰탱커일수록 스킬 증가량이 커집니다.

발명자(스킬) - 라디오 방송국의 통신 범위를 증가시킵니다. 두 명의 무전기가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 100% 기술 학습에서 +20%. 예를 들어 T2LT와 같은 약한 라디오를 가진 탱크에 유용합니다.

연발총(스킬) - 플레이어의 라디오 방송국 범위 내 모든 아군 탱크의 통신 범위를 증가시킵니다. 두 명의 무전기가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 100% 스킬 학습 시 +10%. 일종의 기술입니다. 당신에게는 이익이 없지만 팀에는 이익이 됩니다. 토너먼트에서 유용합니다.

마지막 힘에서(스킬) - 전차 파괴 당시 무력화되지 않은 무전기가 2초 동안 적 전차의 좌표를 전송할 수 있도록 합니다. 두 명의 무선 통신원이 기술을 습득하면 효과가 중첩되지 않습니다. 반딧불이의 멋진 스킬. 자주포가 조명 대상에 수렴 할 시간이 없었던 경우가 얼마나 자주 발생 했습니까? 이 기술을 사용하면 그러한 경우가 줄어들 것입니다.

월드 오브 탱크: 빠른 승무원 레벨링

오늘의 리뷰는 탱크가 아니라 World of Tanks에서 차량의 승무원 업그레이드와 같은 게임 역학 요소에 할애됩니다. 나는 승무원을 업그레이드하는 모든 방법을 고려하고 가장 효과적인 업그레이드 방법을 강조하려고 노력할 것입니다. 또한이 힘들고 긴 과정의 미묘함과 뉘앙스를 고려할 것입니다.

100% 훈련된 승무원은 최대 속도로 가속, 재장전 및 조준 속도와 같은 최대 효율성으로 훈련된 장비의 모든 장점을 사용하기 때문에 승무원의 레벨링이 매우 중요한 포인트임이 분명합니다. , 손상된 모듈을 수리하는 속도 등. 동시에 완전히 훈련된 승무원이 있는 탱크는 추가 기술이 없더라도 50% 승무원이 있는 유사한 탱크에 비해 전투에서 부인할 수 없는 이점이 있을 것이며 추가 기술은 전투에서 더 큰 이점을 제공합니다.

각 차량의 승무원 수는 다르며 구성도 다를 수 있습니다. 예를 들어 일부 차량에는 2개의 로더가 있고 일부에서는 사령관이 운전사 또는 무선 통신수 역할을 합니다. 따라서 이러한 차량에서 예를 들어 지휘관은 다른 차량에서 재훈련할 때 쓸모가 없는 무선 교환원 기술에 액세스할 수 있습니다.

또한, 혹시 모르시는 분들을 위해 선원들마다 펌핑 과정에서 경험치를 각기 다른 양의 경험으로 받게 되니 주의하시기 바랍니다. 따라서 일부는 더 빨리 배우고 다른 일부는 느리게 학습합니다. 예를 들어, 포탄 충격을 받은 운전자 정비사는 전투 중에 그를 치료하지 않은 경우 생존한 사령관보다 전투당 경험치를 적게 얻습니다.

먼저 승무원을 훈련시키는 방법을 살펴 보겠습니다. 게임에는 몇 가지가 있습니다.

금메달을 위한 훈련

이것은 게임 플레이에 실제 돈을 투자해야 하기 때문에 승무원을 100%까지 훈련시키는 가장 빠르고 동시에 가장 비용이 많이 드는 방법입니다. 반 훈련 된 승무원과 함께 몇 백 번의 전투를 수행하고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다. 이 방법의 장점은 최소 소요 시간이고 단점은 1명의 승무원을 최대 100% 훈련하는 데 200 게임 골드가 필요하기 때문에 비용이 많이 듭니다. 레벨 탱크의 경우 훈련에 800~1200골드가 필요한 것으로 나타났습니다. 이는 그리 적은 금액이 아닙니다. 그러나 학습 과정은 매우 간단합니다. 각 승무원의 개인 파일로 이동하여 탱크 아카데미에서 공부하기로 선택하고 기술을 100% 통달하게 됩니다. 이 방법은 각 탱크에 대해 이러한 방식으로 승무원을 교육하는 데 비용이 많이 들기 때문에 대부분의 경우 효과가 없습니다.

실버 트레이닝


이것은 가장 일반적인 훈련 방법으로 금 훈련과 비슷하지만 각 승무원은 탱크 사관학교가 아니라 연대 학교에서 훈련을 받아야 한다는 유일한 차이점이 있습니다. 동시에 각 승무원은 50 %에서 75 %까지 훈련되며, 각각 20,000 게임 실버가 소비되며 실제 돈이 게임에 투자 될 필요가 없습니다. 이 방법을 사용하면 승무원을 100%까지 훈련할 수 없지만 게임 통화만 사용하면서 승무원의 75%를 얻습니다. 이는 여전히 50%보다 훨씬 낫습니다. 최대 100%의 승무원은 이미 전투에 참여하고 있습니다.

전투 훈련

승무원을 업그레이드하는 가장 가혹하고 길고 어려운 방법입니다. 좋은 점은 게임에 참여하고 전투에 참여하기만 하면 되므로 투자가 전혀 필요하지 않다는 것입니다. 반면에 100%로 업그레이드하려면 많은 전투를 해야 하고 탱크의 잠재력이 완전히 드러나지 않기 때문에 분명히 약한 차량으로 싸워야 합니다. 그럼에도 불구하고 조만간 승무원이 탐내는 100%에 도달하는 것은 시간 문제일 뿐입니다.

이것이 승무원을 업그레이드하는 주요하고 분명한 방법이었습니다. 이제 뉘앙스에 대해 이야기해 보겠습니다.

프리미엄 계정

분명한 이유로 프리미엄 계정이 있으면 크루 레벨링이 더 빨라질 것입니다. 이 경우 플레이어는 크루를 포함하여 전투당 1.5배 더 많은 경험을 얻을 수 있기 때문입니다. 따라서 업그레이드하는 가장 좋은 방법은 프리미엄 계정을 구입하고 탱크 브랜치와 함께 승무원을 75%로 업그레이드하는 것이지만 이에 대해서는 잠시 후에 이야기하겠습니다.

엘리트 차량의 승무원 레벨링

모든 모듈을 연구한 차량과 해당 분기의 후속 차량(반드시 구매는 아니지만 연구)이 "정예" 상태를 받는 것은 누구에게도 비밀이 아닐 수 있습니다. 이러한 상태를 얻은 후에는 이 차량에 가속 승무원 레벨링을 활성화할 수 있습니다. 이렇게하려면 승무원 목록 바로 위에 특별한 확인란이 있으며이를 표시하여 매우 가속화 된 평준화를 켭니다. 이 경우 이 차량에서 얻은 모든 경험치는 승무원 훈련에 사용되며, 기술 비율이 가장 낮은 승무원은 전투당 경험치를 두 배로 받습니다. 이러한 승무원은 승무원 목록에서 "탱크 아카데미"의 금 배지로 표시됩니다. 동시에 이 모든 경험은 승무원에게 이전되기 때문에 이 차량은 무료 경험으로 전환될 수 있는 경험을 받지 못합니다.

따라서 "엘리트"기술은 다른 탱크로의 후속 이동을 위해 승무원을 훈련시키는 데 매우 좋은 시뮬레이터입니다.

프리미엄 차량의 승무원 레벨링

프리미엄 차량과 선물 탱크는 처음에 "엘리트" 상태이므로 승무원을 위한 훨씬 더 나은 시뮬레이터입니다. 즉, 아무 것도 배울 필요가 없으며 즉시 가속 펌핑을 켤 수 있습니다. . 동시에 프리미엄 전차는 프리미엄 전차로 재훈련시키지 않고도 승무원 훈련과 같은 훌륭한 기능을 제공합니다. 조금 헷갈리실 것 같아서 예를 들어 설명하겠습니다.

승무원을 교육할 소련 프리미엄 탱크 IS-6과 소련 TT IS-3이 있다고 가정해 보겠습니다. 이렇게 하려면 IS-3에 이미 IS-3에 대한 훈련을 받은 승무원이 있어야 합니다. 가속 훈련 또는 펌핑 기술을 위해 먼저 승무원을 격납고에 착륙시킨 다음 IS-6에 배치합니다. 재교육 없이. 승무원은 이 탱크(이 예에서는 IS-6)에 대해 훈련을 받지 않았더라도 프리미엄 차량에 대한 경험을 얻을 수 있음을 기억하십시오. 이에 대한 표시는 승무원 목록의 기술 백분율이 빨간색(글꼴)로 표시된다는 것입니다. 동시에 그는 다른 어떤 차량에도 경험치를 얻지 못하지만 프리미엄 차량에 대해서는 경험을 쌓습니다. 훈련 자체는 물론 전투에서 이루어집니다. 100% 기술에 도달하거나 필요한 기술을 펌핑한 후 완성된 승무원을 IS-3로 다시 옮기고 이익을 얻습니다. 이 경우 시간 만 소비되며 게임 통화가 필요하지 않습니다. 그러나 단점은 격납고에 프리미엄 탱크가 있어야 하며, 이는 게임 내 골드, 즉 게임에 실제 돈을 투자해야만 구매할 수 있다는 것입니다. 동시에 같은 국가의 탱크 승무원만 프리미엄 차량에 대해 교육을 받을 수 있습니다. 즉, Tiger의 승무원은 IS-6에 배치될 수 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

학습 속도를 높이는 추가 기능

위의 모든 방법을 사용하면 어떻게 든 승무원을 훈련하고 추가 기술을 배울 수 있지만 훈련 속도를 조금 더 높일 수 있는 명확하지 않은 포인트가 있습니다.

"멘토르"

모든 국가의 전차장은 스킬 100% 달성 시 추가 스킬(스킬) "멘토"를 배울 수 있습니다. 그러한 사령관이 있는 탱크의 승무원은 전투 후 +10% 경험치를 받습니다(사령관 자신 제외). 동시에 "가속 훈련"을 켜면 승무원이 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다.

'멘토' 외에도 모든 승무원은 '컴뱃 브라더후드' 등의 스킬을 배울 수 있어 모든 승무원의 스킬이 5% 증가하는 동시에 지휘관의 '멘토' 스킬도 함께 증가해 '멘토' + '가속 승무원 훈련'이 가능하다. " + " Combat Brotherhood"는 학습 속도를 더욱 높입니다.

"환기 개선"과 같은 탱크 모듈도 잊어서는 안됩니다. 환기는 '전투형제단'과 같이 주특기 및 추가 스킬의 숙련도를 5% 증가시킨다. 즉, 가능한 한 빨리 승무원을 훈련시킬 수있는 가장 효과적인 번들은 "프리미엄 계정"+ "멘토"+ "전투 형제단"+ "환기 개선"+ "가속 승무원 훈련"입니다. 즉, 이것은 완전히 미치광이에게는 그러한 방법이 존재할 권리가 있습니다.

다른 것들 사이

그리고 다른 모든 것 외에도 Wargaming은 주말이나 휴일에 프로모션을 자주 개최합니다. 이 기간 동안 특정 유형의 차량 또는 모든 차량에 대한 승무원 교육이 각각 두 배 또는 세 배로 증가합니다. 이러한 프로모션 기간 동안 승무원을 업그레이드하는 것이 더 유리합니다.

일반적인 승무원 레벨링 프로세스

초반에 약속드린대로 위의 방법으로 승무원을 업그레이드하는 방법과 게임 플레이에 방해받지 않고 탱크 분기를 업그레이드하는 방법을 알려 드리겠습니다. 그래서 World of Tanks를 플레이하면서 어떤 종류의 탱크에 나무를 펌핑하는 것과 같은 목표를 어떻게든 추구하는 반면, 이미 "통과한" 탱크는 대부분 판매될 가능성이 높습니다(또는 판매되지 않음, 중요하지 않음). 따라서 스키마는 다음과 같습니다.

1. 우리는 이런저런 차량을 가지고 놀고, 그것이 이미 열려 있고 개발 지점에서 다음 차량을 살 기회가 있는 순간까지 플레이합니다.

2. 이 장비는 승무원 없이 구매합니다. 동시에 최대 100% 훈련(예: 2-5%)이 거의 남아 있지 않은 경우 승무원이 100%를 받을 때까지 오래된 차량에서 플레이를 끝내는 것이 좋습니다.

3. 우리는 막사에 있는 오래된 장비에서 승무원을 100% 상륙시킵니다.

4. 우리는 이 기술에 대한 재교육을 통해 그를 새로운 기술에 적용했습니다. 무료 재교육을 통해 우리는 승무원의 80%를 새 차량에, 은화에 대한 재교육을 통해 승무원의 90%를 얻습니다. 이 경우 신규 승무원 ​​양성과 비용이 다르지 않기 때문에 금을 위해 공부하는 것은 의미가 없으므로 (기존에 획득한 추가 기술과 능력을 위해 승무원을 이전하지 않는 경우)

5. 우리는 모듈 및 후속 장비를 연구한 후 가속 승무원 교육을 켭니다.

6. 브랜치의 다음 탱크를 구입하는 즉시 승무원이 해당 탱크로 이동합니다.

분기에 필요한 탱크가 열릴 때까지 반복합니다. 1에서 10레벨까지의 이 간단한 방법에 따라 10레벨까지 2.5 - 3개의 추가 기술을 갖춘 100% 훈련된 승무원을 얻게 됩니다. 이 간단한 지침의 또 다른 장점은 브랜치의 각 후속 탱크에 승무원의 90%(또는 무료 재교육의 경우 80%)가 있으며, 이는 차례로 차량 브랜치의 레벨링도 단순화한다는 것입니다.

의견, 추가 또는 제안 사항이 있으면 기사의 의견에 남겨주세요.

실행에 감사와 행운을 빕니다!