탱크 업데이트 26 10 17. 다음을 위해 컴퓨터를 업그레이드할 가치가 있습니다. 월드 오브 탱크 글로벌 업데이트 검토


10월 16일 오늘 9.20.1을 다운로드하고 완료 후 즉시 플레이를 시작할 수 있음을 알려드립니다. 기술적인 작업. 이를 수행하는 방법을 읽어보십시오.링크

업데이트 9.20.1은 10월 17일 오전 10시(모스크바 시간)에 출시되며 영국, 미국, 중국의 전차에 대한 다양한 변경 사항이 포함됩니다. 또한, 우리는 밸런싱 메커니즘을 대폭 개선했습니다. 이제 모인 팀의 장비가 역할에 따라 추가로 재배포됩니다. 개인 전투 임무도 전체적인 인식 개선을 목표로 인터페이스부터 보상, 실행 메커니즘까지 크게 재설계되었습니다. 이제 "에픽 업적" 및 "전투 영웅" 카테고리의 보상이 전쟁 채권을 수여합니다. 아래에서 변경사항에 대한 모든 세부정보를 확인하세요.

서버 가용성

업데이트 출시로 인해 10월 17일 오전 3시부터 10시(모스크바 시간)까지 월드 오브 탱크 서버를 사용할 수 없습니다. 해당 기간 동안에는 결제를 자제해 주시기를 부탁드립니다.

업데이트 출시 중에는 클랜 포털도 사용할 수 없습니다.

프리미엄 계정 및 보상

기술 작업 시작 시 프리미엄 계정 또는 기타 임시 서비스(예: 위장)가 활성화되어 있는 플레이어는 10월 17일 3시부터 프리미엄 계정 하루 및/또는 서비스 사용 하루에 대해 보상을 받습니다. 00(모스크바 시간) 이 규칙에 따릅니다. 게임 내 구매를 원하실 경우, 서버가 시작될 때까지 기다려 주시기 바랍니다.

새로운 소식은 무엇인가요?

아래 이미지를 클릭하시면 각각의 새로운 기능을 자세히 보실 수 있습니다.

기술 재조정

영국 구축전차 FV 4005 Stage II 계통도를 변경하여 더욱 편안하게 플레이할 수 있도록 하겠습니다. 8단계부터 X단계까지의 중형전차는 포탑 장갑이 증가하여 중거리 화력 지원 차량으로서의 역할이 강조됩니다. 또한 Conqueror의 플레이 스타일과 유사한 일관된 게임 플레이를 제공하기 위해 Tier VIII부터 영국 중전차 트리를 변경했습니다. 레벨 X에서 FV 215b의 빈 자리는 새로운 중전차 Super Conqueror가 차지할 것이며 FV 215b는 홍보 차량이 될 것입니다.

업데이트에서는 Tier X 경전차의 화력이 증가하고, 미국 경전차는 "섞어" 독특한 게임플레이 경험을 제공합니다. 마지막으로, 수년에 걸쳐 구식이 되어버린 중국산 프리미엄 전차를 대폭 변경하여 최신 버전으로 만들 예정입니다.

일반 테스트에서 보내주신 피드백을 반영하여 Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway 및 FV4202 (P)의 전투 성능을 다시 한 번 검토했습니다. 이에 대한 자세한 내용은 기술 변화에 관한 기사에서 확인할 수 있습니다.

개인 전투 임무

여러분의 피드백을 분석한 후 개인 전투 임무를 대폭 조정했습니다. 이제 게임의 현실에 맞는 조건 변경과 함께 업데이트 9.20.1에서는 보상 시트를 주문 양식 및 구성 요소로 대체하여 첫 번째 캠페인을 보다 유연하게 진행할 수 있습니다. 또한 개인 전투 임무의 인터페이스를 변경하여 탐색 기능을 개선했습니다. 감사드립니다.

보너스와 메달

아직 레벨 X에 도달하지 않았거나 낮은 레벨의 차량으로 플레이하는 것을 선호하고 잘 플레이한다면 업데이트 9.20.1은 모든 전투에서 자신의 재능을 보여줄 수 있는 추가적인 동기를 부여할 것입니다. Epic Achievements 및 Battle Heroes 카테고리에서 보상을 받을 수 있는 채권을 받게 됩니다. 이 새로운 규칙은 업데이트 9.20.1 출시 이후에 받는 보상에만 적용됩니다.

월드 오브 탱크는 일반적인 척도로 접근할 수 없습니다. Viktor Kisly가 이끄는 거물들이 어디에 있든, 그들이 현재 어떤 시민권을 가지고 있든 상관없이 게임은 우리 벨로루시 사람이기 때문입니다. 그리고 몇 년 전에는 이것을 자랑스러워하는 것이 관례였다면 오늘날 Wargaming에 관해 일종의 건강에 해로운 회의론이 점점 더 많이 들립니다. 회사가 커질수록 싫어하는 사람이 많아집니다. 모든 사람을 만족시킬 수는 없으며 온라인 게임 커뮤니티는 기본적으로 해롭습니다.

약간의 배경

2년 반 전, 워게이밍은 월드 오브 탱크(World of Tanks)의 최악의 업데이트인 "루비콘(Rubicon)" 10.0을 출시했는데 나중에 이를 취소하고 출시하지 않기로 결정했습니다. 회사는 몇 달 동안 출시를 준비하고 일련의 개선을 계획했지만 결과적으로 시청자는 YouTube 업데이트 발표에 반대표를 던졌고 Viktor Kisly가 직접 무대에 나타나야했고, 그는 부당한 기대에 대해 사과했습니다. “유조선.” "Rubicon"이라는 큰 이름 아래(결국 여러분 모두 "Rubicon 강을 건너다"라는 표현의 의미를 이해하십니까?) 개발자와 플레이어는 서로 다른 제품을 보았습니다. 그리고 선수들의 기대가 충족되지 않았을 때 반응도 뚜렷했다.


많은 게이머들에게 게임의 이별 포인트가 된 것은 '루비콘'이었다. 그러나 Wargaming의 경우 아마도 이 게임 내 스캔들이 World of Tanks 1.0 버전 변경에 대한 동기 부여로 판명되었을 것입니다.

패치 출시 전날, 당시 인기 YouTube 블로거이자 Wargaming에 대한 건설적인 비평가였던 Daniil “Murazor” Parashchin과 대화를 나눴다는 점은 주목할 만합니다. 그는 또한 포병 도입이 게임 디자인 실수였고, 변화가 느리게 일어나고, 밸런스를 바로잡아야 하고, 많은 개발자들이 게임을 플레이하지 않으며, 프로젝트가 성공하자 일부 사람들이 개발을 떠나 개발을 시작했다고 말했다. 많은 돈. 불행하게도 우리는 Wargaming에 의견을 요청하고 초안을 제공하는 데 동의하는 실수를 저질렀습니다. 그 후 Daniil은 출판을 거부했고 얼마 후 정규직을 위해 회사에 합류하도록 초대되었고 멋진 Lvov에서 따뜻한 키프로스로 이사했습니다.

그는 이제 피해를 입힐 뿐만 아니라 대상을 10초 동안 무력화시키는 재설계된 포병을 담당하고 있습니다. 이전에 총이 독성이 있었다면 변경 후에는 독성이 매우 강해졌습니다. 그 이후로 Murazor는 더 이상 YouTube 구독자와 소통하지 않으며 다른 소셜 네트워크의 레이더에서 사라졌습니다.

하지만 이것들은 모두 가사이므로 내가 월드 오브 탱크를 포기한 단계, 한 달 동안 월드 오브 탱크로 돌아온 이유, 그리고 그곳에서 본 것을 대략적으로 이해할 수 있습니다.

루비콘 2.0

월드 오브 탱크 1.0은 2년 반 전에 예상했던 것과 동일한 "루비콘"입니다. 유일한 문제는 이름이 이미 변색되어 두 번째로 사용할 수 없다는 것입니다. 게임의 그래픽과 사운드가 크게 바뀌었고, 지도가 HD 품질로 재설계되었으며, 일부 지형이 재조정되었습니다.

동시에 개발자들은 새로운 그래픽 엔진을 최대한 최적화하려고 노력했습니다. 3년 전만 해도 프리탑이라고 할 수 있었던 기기(GTX 970, i5-4690)에서는 최대 화질 설정에서 초당 프레임 수가 꾸준히 100을 넘었다. 스트리밍을 사용하더라도 이 수치는 아주 약간 감소합니다. 음, 확실히 초당 60프레임 이상을 유지합니다. 그러나 매우 성가신 점이 있습니다. 정기적으로 동결 및 동결되며 그 원인을 스스로 현지화할 수 없습니다. 이것이 게임을 방해합니까? 틀림없이! 특히 빠른 중형전차와 경전차를 플레이할 때는 더욱 그렇습니다. 그리고 업데이트가 출시된 지 며칠이 지났는데도 여전히 문제에 대한 해결책이 없는 이유는 불분명합니다.

게임 공식 포럼의 리뷰를 보면 운이 좋았습니다. 그곳에서 "탱커"는 FPS가 크게 떨어지고 게임 중 클라이언트가 충돌하며 전투 전 로딩 시간이 길다고 보고했습니다. 물론 이는 주로 오래된 하드웨어 때문이지만 일부 문제는 아직 설명할 수 없습니다.

좋아요, 이것은 기술적인 부분입니다. 그리고 그것은 잘 작동하는 것 같습니다. 특히 다양한 작은 세부 사항으로 카드를 채우는 개발자의 노력에 주목하고 싶습니다. 이 작업을 수행하는 예술가는 자신의 작업에 대해 많은 것을 알고 있습니다. 특히 감동적인 것은 강바닥으로 돌진하는 녹은 물의 흐름입니다. 큰 강. 지도는 훨씬 더 자세하고 상세하며 풍부하고 현실적으로 변했습니다.

처음에는 업데이트된 지도에 도착하면 약간 길을 잃기도 합니다. 이름은 익숙한 것 같지만 외부에서는 알아볼 수 없습니다. 시간이 지나면서 한 지점에서 다른 지점으로 운전하면서 10,000번이 넘는 전투를 통해 머리 속에 쌓인 것과 유사점을 발견합니까? 여기에는 익숙한 언덕이 있고 여기에 돌이 있습니다. 단지 다르게 보일 뿐이며 여기에는 확장이 형태로 나타났습니다. 성 유적의 모습입니다.

아직 카드에 대해 더 이상 말하기는 어렵습니다. 무작위로 나타나는 경우는 거의 없습니다. 가장자리에 있는 탱크용 슬리브 2개와 총알 구멍으로 인해 지도 중앙이 플레이할 수 없게 보인다는 점만 주목할 수 있습니다.

새로운 "탱크"를 어떻게 플레이하나요?

옛날 사람들처럼. 게임 플레이 측면에서 게임은 어떠한 변경도 거치지 않았습니다. 이것은 여전히 ​​포병 때문에 코가 드러날 것을 두려워하여 엄폐물 뒤에 "서 있는" 유쾌한 전차를 위해 설계되었습니다. 이 게임은 여전히 ​​가장 위험한 목표를 강조하여 포병 전문가가 그 중 하나에 더 쉽게 집중할 수 있도록 하는 모드를 사용합니다.

풍부한 사격 소리, 총신에서 나오는 밝은 불꽃 기둥, 타격으로 인한 똑같이 화려한 효과 - 이것은 더 이상 게임이 아니라 개인적으로 제어할 수 있는 멋지거나 좋지 않은 탱크에 대한 실제 영화입니다. 3월 19일 발매된 글로벌 발매의 첫인상은 이러했다. 세계 업데이트게임의 모습을 완전히 바꿔놓은 탱크 1.0은 워게이밍 자체 엔진을 기반으로 제작되었습니다. 개발자들은 시행착오를 거쳐 10년 동안 이 업데이트를 위해 노력했습니다. 불행히도 후자가 더 많았습니다.

모든 것이 매우 나빴습니다.

월드 오브 탱크는 2010년에 출시되어 사용자들의 열렬한 환영을 받았습니다. 하지만 뭔가 잘못된 것 같았습니다. 각 패치마다 게임은 더욱 악화되었습니다. 이 모든 것은 2015년 패치 10.0 "Rubicon"으로 시작되었습니다. 이미 테스트 중에 수많은 지연, 실패 및 충돌이 기록되었습니다. 이 게임은 선장이 화물칸에 있는 럼주 공급을 확인하기로 결정하고 그의 앵무새가 조종석에 남아 있는 배를 연상시켰습니다. 포럼은 플레이어들의 분노로 가득 찼습니다. 결과적으로 패치는 취소되었고 개발자들은 버그에 대한 어떠한 작업도 하지 않은 것 같습니다. 아무도 플레이어 자신의 말을 듣지 않았고 게임 플레이는 양쪽 다리에서 점점 더 절름발이였습니다.


이미지: 워게이밍

'알파'가 높은 고레벨 전차가 등장해 게임의 밸런스가 무너졌습니다. 업데이트부터 업데이트까지 계속됩니다. 게이머들은 게임에 카드가 충분하지 않다고 불평했고 Wargaming은 상황을 수정하는 대신 PR에 돈을 쓰고 "뮤지컬"탱크 (P.Victoria)를 도입하거나 Galygin으로 광고를 제거했습니다. 지출 한 돈으로 카드 두 장을 뽑을 가치가 있었을까요? 9.22패치로 프리미엄카 밸런스가 완전히 깨졌습니다. 실제 돈으로 KV-5 또는 IS-6 탱크를 구입한 플레이어는 속았다고 느꼈습니다. 이 차량으로 돈을 버는 것이 매우 어려워졌습니다.

우선적인 전투 수준이 사라졌고 급우들은 몇 분, 때로는 몇 초 만에 이 기계를 격납고로 보냈습니다. 따라서 저는 컴퓨터에서 World of Tanks를 점점 더 적게 실행하고 싶었습니다. 당연히 1.0이 출시되기 전에는 이것이 또 다른 "루비콘"이 될 것이고 이제 게임을 삭제할 때가 될 것이라는 실질적인 두려움이 있었습니다.

격납고에 있는 게 얼마나 좋은지

제가 이런 말을 하게 될 줄은 꿈에도 몰랐습니다만... 필요한 5GB의 업데이트를 다운로드한 후 즐거운 놀라움을 선사할 시간이었습니다. 게임을 로드한 후 우리는 즉시 격납고에 있는 자신을 발견합니다. 지금은 철 조각으로 가득 찬 커다란 회색 방이 아니라 숲 개간입니다. 밝고 깨끗하며 즐거운 음악이 흐르고 부드러운 빛이 쏟아지며 무엇보다 당신은 더 이상 혼자가 아닙니다.


업데이트 전 격납고

저기 배경에서는 두 사람이 지도를 보며 무언가에 대해 논의하고 있습니다. 탱크에서 멀지 않은 곳에서 한 남자가 나무를 자르고 있고, 또 다른 두 사람은 잔해 위에서 무언가에 대해 논의하고 있습니다. 그림은 너무 평화로워서 가장 실패한 전투 후에도 더 이상 Barsik에게 키보드를 차고 슬리퍼를 던지고 싶은 욕구가 없습니다.


업데이트 후 격납고

나에겐 T-62가 있고 이제 나는 Jack Sparrow입니다

패치 1.0에서 개발자들은 모든 맵을 완전히 업데이트하여 훌륭하게 해냈습니다. 화면의 그림은 촬영하는 것 이상으로 지도를 따라 운전하고 싶을 정도입니다. 숲을 개간하고, 마을을 방문하고, 버려진 성을 구경하고, 가속을 통해 물속으로 뛰어드는 장관을 연출해보세요. 사진이 멋져 보이기 때문에 모든 방향으로 튀기세요.


사진 : redempire.ru

새로운 풍경과 그래픽으로 HD로 변환된 탱크는 견고한 A+처럼 보입니다. 그리고 그들이 인생에서와 같이 모든 방향으로 날아가는 동시에 눈에 달라 붙는 눈 속을 운전할 때 전투 차량, 그렇다면 개발자들에게 박수를 보내고 싶습니다. 그러나 뉘앙스가 있습니다. 이 모든 것은 높은 그래픽 설정에서만 볼 수 있습니다. 따라서 탱크 팬이라면 가장 먼저 구매해야 할 것은 강력한 비디오 카드와 새로운 프로세서가 될 것입니다.

낮은 설정에서도 플레이할 수 있으며, 여기서 30세 이상의 게이머는 향수에 젖을 수 있습니다. 카드의 색상 구성은 많은 사람들이 좋아하기 시작한 "Blitzkrieg" 게임과 매우 유사합니다. 탱크 전투. 그리고 예, 약한 하드웨어에서도 플레이할 수 있습니다. 예를 들어 Radeon hd 7500m/7600m 비디오 카드는 최소 설정에서 안정적인 86fps를 생성합니다.

새 카드는 별도의 토론 주제입니다. "Calm"은 저를 놀라게 했습니다. 얼어붙은 배의 거대한 블록과 기억에 남는 음악 반주가 포함된 믿을 수 없을 정도로 아름다운 지도였습니다. 인트로가 재생되는 동안 마치 잭 스패로우 수준의 해적이 된 듯한 느낌이 듭니다. 나는 내 고향인 T-62의 해치 밖으로 몸을 기울여 세이버를 휘두르며 "요호호"라고 외치고 싶습니다. 가장 중요한 것은 얼음 구멍에 들어 가지 않는 것입니다. 지도의 얼음은 깨지기 쉽습니다.

일반적으로 Wargaming은 음악적 요소에 철저하게 접근했습니다. 각 카드에는 고유한 실제 사운드가 있습니다. 50명 이상의 작곡가와 음악가가 음악 작업에 참여했습니다.

우리 자체의 Core Engine을 사용하면 게임 내 맵을 끝없이 만들 수도 있습니다. 따라서 설정에서 빨간색 선으로 테두리 지정을 설정하지 않으면 전투 중에 쉽게 보이지 않는 벽에 부딪혀 적의 발사체를 잡을 수 있습니다.

부정적인 추세

새로운 업데이트가 가져온 많은 긍정적인 요소에도 불구하고, 여전히 플레이어들 사이에 부정적인 감정을 불러일으키는 요소도 많았습니다. 여기에는 동급생과 동등하게 경쟁할 수 없는 프리미엄 전차의 균형이 포함되며, 더 높은 레벨의 전차와는 더욱 그렇습니다. 그리고 3~5분 안에 끝나는 빠른 전투와 중전차 소유자를 죽이는 포병의 영원한 문제도 있습니다.

16-10-2017, 18:45

전체 변경 사항 목록은 2017년 10월 17일 월드 오브 탱크에 출시된 업데이트 0.9.20.1에 나와 있습니다.

개인 전투 임무 첫 번째 캠페인 "오랜 기다려온 지원군" 대규모 업데이트

변화의 본질

개인 전투 임무의 시각 및 청각 구성 요소가 완전히 재설계되었습니다.
- 완전히 새롭고 독특한 보상이 추가되었습니다.
- 작업에 대한 주요 보상이 항상 플레이어와 관련되도록 작업 조건이 수정되었습니다.
- 개인 전투 임무 수행을 크게 촉진하는 명령 양식을 추가했습니다.
- 게임 내에서 직접 볼 수 있는 특별 영상을 통해 개인 전투 임무의 변경 사항을 알아볼 수 있습니다.

인터페이스와 사운드

개인 전투 임무의 모든 인터페이스가 재설계되었습니다.
1. 이제 "캠페인" 탭("전투!" 버튼 아래)을 통해 개인 전투 임무에 참가할 수 있습니다.
2. 모든 작전 지도가 포함된 '일반 참모' 화면을 추가했습니다.
3. 작업 화면이 완전히 새롭게 디자인되었습니다. 이제 영역 형태의 작업이 포함된 지리적 지도입니다.
4. 캠페인 보상 화면이 완전히 새롭게 디자인되었습니다.
4.1 이제 주요 보상인 자동차가 화면 중앙에 위치합니다.
4.2 운영 통계가 추가되었습니다. 이제 얼마나 많은 크레딧을 얻을 수 있는지 알 수 있습니다.

새로운 음악을 추가했습니다:
1. 개인 전투 임무를 위한 특별 음악 트랙이 녹음되었습니다.
2. 대화형 음악 반주를 추가했습니다. 한 가지 내에서 더 많은 작업을 완료할수록 음악이 더욱 강렬해집니다.

보상 자동차를 받는 새로운 방법

수상 목록이 제거되었습니다. 대신 기계 구성 요소가 도입되었습니다.

1. 작전에 대한 보상 차량을 받으려면 차체, 현가장치, 주포, 발전소, 무전기 등 5가지 구성 요소를 모두 수집해야 합니다.
2. 각 구성 요소에는 작업에 자체 작업 분기가 있습니다.
2.1 발전소 - 경전차의 임무 지점.
2.2 섀시 - 중형전차의 임무 분기입니다.
2.3 선체(+ 포탑 또는 조타실) - 중전차용 임무 분기입니다.
2.4 무기 - 구축전차의 임무 분기입니다.
2.5 라디오 방송국 - 자주포의 임무 지점.
3. 구성품을 받으려면 해당 브랜치에서 마지막 15번째 과제를 완료해야 합니다.

주문 양식

새로운 엔터티 "주문 양식"을 추가했습니다.
1. 주문 양식을 얻으려면 모든 지점의 완료 작업을 우등으로 완료해야 합니다.
2. 주문 양식은 모든 작업에 포함(즉, 적용)될 수 있습니다. 따라서:
- 선택한 작업은 구분 없이 자동으로 완료된 것으로 간주됩니다.
- 과제의 주요 조건에 따라 보상을 받게 됩니다.
- 소비된 주문 양식은 작업에 계속 포함됩니다.
- 약속된 주문서는 사라지지 않으며, 다시 가져가실 때까지 일시적으로 동결됩니다.
3. 약속된 주문서를 수령한 후 다시 사용하려면 해당 내용이 포함된 작업을 우등으로 완료해야 합니다.
4. 작업에 포함되어야 하는 주문 양식의 수:
- 1일부터 14일까지 모든 작업에 대해 - 1개의 주문 양식.
- 15번째 과제 - 주문 양식 4개.

주문 양식을 사용하면 어렵거나 흥미롭지 않은 작업을 건너뛸 수 있습니다. 가장 중요한 점은 이전 14개 작업을 아직 완료하지 않은 경우에도 분기의 마지막 15번째 작업에 주문 양식을 배치할 수 있다는 것입니다. 따라서 누락된 기계의 다섯 번째 구성 요소를 즉시 받아 4개의 작업 분기를 우등으로 완료할 수 있습니다. .

새로운 보상

1. 새로운 보상 추가 - 줄무늬:
1.1 각 작업에서 두 ​​개의 줄무늬를 얻을 수 있습니다.
- II급 배지는 보너스 차량 수령과 동시에 발급됩니다.
- 특정 작전의 75개 과제를 모두 우수하게 완료하면 일등석 배지가 수여됩니다.
1.2 모든 작전의 모든 임무를 완료하면 특별하고 독특한 "첫 번째 캠페인의 챔피언" 배지를 받게 됩니다.
2. 새로운 보상 추가 - 위장 구성표:
2.1 각 작전에서 3가지(여름, 겨울, 사막) 고유 위장 세트를 획득할 수 있습니다.
- 작전의 75개 임무를 모두 완료하면 보상 차량용 위장 세트 3개가 발급됩니다.
- 명예로운 작전 목표 75개를 모두 완료하면 보상 차량과 동일한 국가의 모든 차량에 사용할 수 있는 동일한 계획 세트가 잠금 해제됩니다.

작업 조건 변경

주요 보상의 관련성을 높이기 위해 각 작전의 목표가 수정되었습니다. 예를 들어, 이제 StuG IV 작전의 모든 임무는 Tier V 차량, Operation T28 Heavy Tank Concept(Tier VII 차량 등)에서 완료할 수 있습니다. 그러나 참여 제한 사항은 변경되지 않았습니다. Tier X 차량에서도 모든 작업을 완료할 수 있습니다.

또한, 각 브랜치의 최종 15차 태스크의 추가 조건을 더욱 다양하게 만들었습니다. 이는 분기를 완료하는 작업에 대한 추가 보상이 더욱 중요해졌기 때문입니다. 이제 주문 양식이 해당 위치에 있습니다.

메모! 예를 들어, 작업 조건에 따라 전투에서 5대의 차량을 발견해야 하는데 7대를 발견했다면 분명히 작업은 성공할 것입니다. 이 규칙은 모든 수치 조건에 유효합니다.

KB의 수정된 이용약관 전체 목록입니다.

보너스와 메달

9.20.1부터 '에픽 업적' 및 '전투 영웅' 카테고리에서 메달을 획득하면 플레이어는 유대 형태로 추가 격려를 받게 됩니다. 참고: 누적 메달에 대해서는 쿠폰이 제공되지 않습니다. 채권 수는 최종적이지 않으며 변경될 수 있습니다.

밸런서 개선

이제 밸런서는 유형 내 차량의 기능과 역할을 고려하여 팀 목록의 각 부분(하단-중간-상단)의 균형을 추가로 시도합니다. Maus 탱크는 Maus, Type 5 Heavy 또는 E 100에 반대됩니다. T57 중전차는 AMX 50B 등에 반대합니다. 그러나 어떤 상황에서는 역할 수행에 있어서 대칭적인 균형이 작동하지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 서로 다른 역할을 가진 차량이 소대에 있는 경우입니다.

소리

우리는 새로운 버전 Wwise 2017.1.1은 오디오 개선의 가능성을 더욱 넓힐 것입니다.

투구 전투 개선

'일반 전투' 전투 유형이 다음과 같이 변경되었습니다.

1. 전투의 승패 메시지가 변경되었습니다.
플레이어가 전투가 종료된 시기와 이유를 더 쉽게 이해할 수 있도록 새로운 유형의 전투 승리 또는 패배 메시지를 추가했습니다. 메시지에는 승리, 패배, 무승부에 대한 별도의 애니메이션이 있습니다. 추가 텍스트에는 전투가 종료된 이유가 표시됩니다. 기지를 점령하고 전투가 종료되면 결과가 변경되지 않음을 나타내는 메시지가 나타나기 직전에 점령 진행률 표시줄이 "잠금" 상태가 됩니다.
이 혁신은 모든 무작위 및 순위 전투, 일반 전투도 마찬가지입니다.
2. 보상을 받기 위한 다양한 조건을 설명하는 보상 툴팁이 업데이트되었습니다. 표준, 다가오는 전투 및 공격에서는 조건이 동일하지만 일반 전투에서는 요구 사항이 더 높습니다.
3. 일반 전투에서 전투 인터페이스(HUD)가 개선되었습니다.
밝은 배경(하늘, 물 등)에서 정보를 더 쉽게 읽을 수 있도록 플레이어 목록 패널의 배경 투명도가 감소되었습니다.
인식을 개선하기 위해 상단 패널에 경계 표시가 추가되었습니다.

훈련장 모드 개선

변경사항:

차량 업그레이드 창, 연구 트리, 차량 목록의 상황에 맞는 메뉴에서 관련 없는 옵션이 비활성화되었습니다.
훈련장 완료 시 승패에 따른 보상(학점 및 경험치)이 균형을 이루도록 조정되었습니다.
이제 훈련장 완료 보상이 알림 센터에 표시됩니다.
훈련장을 다시 완료해도 보상을 받을 수 없다는 알림을 추가했습니다.
승무원 모집창이 더욱 유익해졌습니다.

수정:

색맹 모드에서 일부 인터페이스 요소가 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 훈련장에 입장하고 이 모드를 종료할 때 설정(차량 패널 및 조준경)을 저장하고 복원할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
일부 게임 힌트의 렌더링을 수정했습니다(촬영 시 마스크 해제, 캡처 서클로 돌아가야 함).
"튜토리얼 건너뛰기" 버튼이 올바르게 표시되지 않는 드문 버그를 수정했습니다.
해당 모드의 전투 결과가 알림 센터에서 제거되었습니다.
게임 클라이언트를 다시 시작할 때 EULA 라이선스 창이 표시되는 문제를 수정했습니다.
훈련장 로딩 화면의 차량 특성에 대한 설명이 이제 정확합니다.
전투 음악, 격납고, 훈련장 최종 영상이 겹치는 현상을 수정하였습니다.
승리 화면에 보상 설명을 추가했습니다.
봇 동작의 버그를 수정했습니다.
지도 경계 표시 오류를 수정했습니다.

새로운 게임 모델 HD 화질로

M6
발렌타인 데이
T-34-3
STB-1
바티뇰 샤티용 155ml. 58
발렌타인 2세
바티뇰 샤티용 155ml. 55
"오브젝트 416"
비커스 중형 Mk. 나
T-150
애인
KV-4
비커스 중형 Mk. II
T-44-122
FV215b
처칠 1세

기술 변경

X FV215b가 Super Conqueror로 대체되었습니다.

VIII 카나본:

두 번째 포탑의 이름이 Centurion Action X*에서 Centurion 32-pdr로 변경되었습니다.
OQF 32-pdr Gun Mk.를 추가했습니다. II에는 50개의 탄약이 있습니다. Centurion 32-pdr 타워로. 새로운 최고총 포탄의 비행 속도는 878/1098/878m/s이고, 기존 최고총 포탄의 비행 속도는 1020/1275/1020m/s입니다. 총의 기본 성능 특성은 다음과 같습니다.
앙각 18도;
편각 –10도;
100m당 0.34m 확산;
재충전 시간 6.5초;
혼합 시간 2.3초

280 유닛 손상;

관통력 220mm.

280 유닛 손상;
발사체 비행 속도 1098m/s;
관통력 252mm.

370대 피해;
발사체 비행 속도 878m/s;
관통력 47mm.
60개의 탄약을 탑재한 OQF 20파운더 대포 A형 총열이 제거되었습니다. Centurion Action X* 타워에서.
60개의 탄약을 탑재한 OQF 20파운더 대포 B형 총열이 제거되었습니다. Centurion Action X* 타워에서.






FV221A 섀시의 운반 용량이 63,000kg에서 64,000kg으로 변경되었습니다.
FV221 차체 움직임으로 인한 주포 분산도가 12% 증가했습니다.
FV221A 차체 이동으로 인한 주포 분산도가 14% 증가했습니다.
FV221 차체 회전에 따른 주포 분산도가 12% 증가했습니다.
FV221A 차체 회전으로 인한 주포 분산도가 14% 증가했습니다.
OQF 17-pdr Gun Mk.의 분산. VII Centurion 32-pdr 포탑 회전 시 25% 증가합니다.
Centurion Mk.의 포탑 회전 속도. II가 30도/초에서 26도/초로 변경되었습니다.
Centurion 32-pdr 포탑의 회전 속도가 36도/초에서 30도/초로 변경되었습니다.

OQF 17-pdr Gun Mk.의 앙각 Centurion Mk.의 포탑에 있는 VII. II가 15도에서 18도로 변경되었습니다.
OQF 17-pdr Gun Mk.의 경사각 Centurion Mk.의 포탑에 있는 VII. II가 -8도에서 -10도로 변경되었습니다.

첫 번째 포탑의 이름이 Centurion Action X**에서 Conqueror Mk.로 변경되었습니다. II.
Conqueror Mk.에서 두 번째 포탑의 이름이 변경되었습니다. II 정복자 Mk. II ABP.
OQF 32-pdr Gun Mk.를 추가했습니다. II에는 50개의 탄약이 있습니다. 정복자 Mk. II. 총의 기본 성능 특성은 다음과 같습니다.
앙각 15도;
편각 –10도;
100m당 0.33m 확산;
재장전 시간 5.9초
혼합 시간 2.1초
OQF 32-pdr Gun Mk.를 추가했습니다. II에는 50개의 탄약이 있습니다. 정복자 Mk. II ABP. 총의 기본 성능 특성은 다음과 같습니다.
앙각 15도;
편각 –10도;
100m당 0.33m 확산;
재장전 시간 5.9초
혼합 시간 2.1초
APCBC Mk.가 추가되었습니다. 3 OQF 32-pdr Gun Mk.3용입니다. II. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
280 유닛 손상;
관통력 220mm;
속도 878m/s.
APDS Mk.를 추가했습니다. 3 OQF 32-pdr Gun Mk.3용입니다. II. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
280 유닛 손상;
관통력 252mm;
속도 1098m/s.
HE Mk.가 추가되었습니다. 3 OQF 32-pdr Gun Mk.3용입니다. II. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
370대 피해;
관통력 47mm;
속도 878m/s.
65개 탄약을 탑재한 OQF 20파운더 대포 A형 총열이 제거되었습니다. Centurion Action X* 타워에서.
65개 탄약을 탑재한 OQF 20파운더 대포 B형 총열이 제거되었습니다. Centurion Action X* 타워에서.
65개 탄약을 탑재한 OQF 20파운더 대포 A형 총열이 제거되었습니다. 정복자 Mk. II.
65개 탄약을 탑재한 OQF 20파운더 대포 B형 총열이 제거되었습니다. 정복자 Mk. II.
AP Mk.가 제거되었습니다. 1 OQF 20-pdr 건 유형 A 배럴용.
APC Mk.를 제거했습니다. 2 OQF 20-pdr 건 유형 A 배럴용.
HE Mk.를 제거했습니다. 3 OQF 20-pdr 건 유형 A 배럴용.
AP Mk.가 제거되었습니다. OQF 20-pdr 건 유형 B 배럴용 1개.
APC Mk.를 제거했습니다. OQF 20-pdr 건 유형 B 배럴용 2.
HE Mk.를 제거했습니다. 3 OQF 20-pdr 건 유형 B 배럴용.
Conqueror Mk.의 적재 용량 65,004kg에서 65,504kg으로 변경했습니다.
Conqueror Mk 포탑의 120 mm Gun L1A1 주포 재장전 시간입니다. II ABP가 10.5초에서 11.3초로 변경되었습니다.
Conqueror Mk.의 포탑 회전 속도. II가 36도/초에서 30도/초로 변경되었습니다.
Conqueror Mk.의 포탑 회전 속도. II ABP가 34도/초에서 32도/초로 변경되었습니다.
포탑과 차체의 장갑이 강화되었습니다.

X FV215b가 특수 차량으로 이전되었습니다:

탱크 가격이 6,100,000에서 5로 변경되었습니다.

VIII 센츄리온 Mk. 나:

탑의 방어구가 강화되었습니다.

IX 센츄리온 Mk. 7/1:

탑의 방어구가 강화되었습니다.

OQF 32-pdr AT Gun Mk.를 추가했습니다. II에는 30개의 탄약이 있습니다. 어벤저 타워로 향합니다. 총의 기본 성능 특성은 다음과 같습니다.
앙각 20도;
편각 –10도;
수평 안내 각도 -60도 및 60도;
100m당 0.35m 퍼짐;
재장전 시간 7.8초;
혼합 시간 2초
APCBC Mk.가 추가되었습니다. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk.3용입니다. II. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
280 유닛 손상;
관통력 220mm;
속도 878m/s.
APDS Mk.를 추가했습니다. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk.3용입니다. II. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
280 유닛 손상;
관통력 252mm;
속도 1098m/s.
HE Mk.가 추가되었습니다. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk.3용입니다. II. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
370대 피해;
관통력 47mm;
속도 878m/s.
챌린저 포탑 회전 속도가 14도/초에서 16도/초로 변경되었습니다.
Avenger 포탑 회전 속도가 16도/초에서 18도/초로 변경되었습니다.

탑의 방어구가 강화되었습니다.
Rolls-Royce Meteorite 202B의 엔진 출력이 510마력에서 650마력으로 변경되었습니다. 와 함께.

VIII 전차병:

OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel 주포의 경사각이 -5도에서 -9도로 변경되었습니다.
OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel 주포의 경사각이 -5도에서 -9도로 변경되었습니다.
105 mm AT Gun L7 주포의 경사각이 -5도에서 -10도로 변경되었습니다.

IX FV4004 콘웨이:

B.L. 총이 추가되었습니다. 5.5인치 30개의 탄약을 갖춘 AT 총. FV4004 콘웨이 타워로. 총의 기본 성능 특성은 다음과 같습니다.
앙각 10도;
편각 –10도;
수평 안내 각도 -90도 및 90도;
100m당 0.38m 확산;
재장전 시간 14.4초
혼합 시간 2.4초
AP Mk.가 추가되었습니다. 총 B.L의 경우 1개 5.5인치 AT 총. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
600 유닛에 피해를 입힙니다.
관통력 260mm;
속도 850m/s.
HE Mk.가 추가되었습니다. BL 총용 1T 5.5인치 AT 총. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
770대 피해;
관통력 70mm;
속도 850m/s.
HESH Mk.가 추가되었습니다. 총 B.L의 경우 1개 5.5인치 AT 총. 발사체의 성능 특성은 다음과 같습니다.
770대 피해;
관통력 200mm;
속도 850m/s.
FV4004 Conway 포탑 회전 속도가 16도/초에서 18도/초로 변경되었습니다.
FV4004 Conway 포탑에 장착된 120 mm AT Gun L1A1 주포의 경사각이 -5도에서 -10도로 변경되었습니다.
최대 전진 속도가 35km/h에서 50km/h로 변경되었습니다.
최대 후진 속도가 20km/h에서 15km/h로 변경되었습니다.

X FV4005 2단계:

Rolls-Royce Griffon 엔진이 추가되었습니다. 엔진의 기본 성능 특성은 다음과 같습니다.
전력 950 l. 와 함께.;
화재 발생 확률 20%.
Rolls-Royce Meteor Mk 엔진이 제거되었습니다. IVB.
FV4005 Stage II 포탑 회전 시 183mm L4 주포의 분산도가 12% 감소했습니다.
FV4005 Stage II 포탑 회전 속도가 12도/초에서 16도/초로 변경되었습니다.
FV4005 Stage II 포탑에 장착된 183mm L4 주포의 경사각이 -5도에서 -10도로 변경되었습니다.
FV4005 Stage II 포탑에 장착된 183mm L4 주포의 수평 유도 각도가 양방향 45도에서 90도로 변경되었습니다.
FV4005 Stage II 포탑의 183mm L4 주포 탄약 용량이 12발에서 20발로 변경되었습니다.

X 센추리온 액션 X:

탑의 방어구가 강화되었습니다.


카노넨야크트판처 105.

X 라인메탈 판저바겐:

Rheinmetall Panzerwagen 섀시의 움직임으로 인한 주포 분산도가 22% 감소했습니다.
Rheinmetall Panzerwagen 차체 회전으로 인한 주포 분산도가 22% 감소했습니다.
포탑 회전 시 105mm Kanone 주포의 분산도가 17% 감소했습니다.
105 mm Kanone 주포의 재장전 시간이 10초에서 9초로 변경되었습니다.
105 mm Kanone 주포의 조준 시간이 1.9초에서 1.6초로 변경되었습니다.
발사체 경험치로 인한 피해 105 mm Kanone 주포의 APDS가 360에서 320으로 변경되었습니다.
발사체 경험치로 인한 피해 105 mm Kanone 주포의 HE가 440에서 420으로 변경되었습니다.
발사체 경험치로 인한 피해 105 mm Kanone 주포의 HEAT가 360에서 320으로 변경되었습니다.
탄약이 30발에서 35발로 증가했습니다.

Type 59 섀시의 움직임으로 인한 주포 분산도가 22% 감소했습니다.
Type 59 차체 회전으로 인한 주포 분산도가 22% 감소했습니다.
포탑 회전 시 100mm Type 59 주포의 분산도가 25% 감소했습니다.
100 mm Type 59 주포의 조준 시간이 2.9초에서 2.3초로 변경되었습니다.
탄약이 34발에서 50발로 변경되었습니다.

122 mm D-25TA 주포의 조준 시간이 3.4초에서 2.9초로 변경되었습니다.
122 mm D-25TA 주포의 후방 경사각이 0도에서 -4도로 변경되었습니다.
차체와 포탑의 장갑이 강화되었습니다.

90 mm Gun M41 주포의 AP M318 발사체 장갑 관통력이 190mm에서 212mm로 변경되었습니다.

탄약이 36발에서 40발로 증가했습니다.

슈퍼테스터가 테스트할 수 있는 기계가 추가되었습니다.
M4A2 셔먼 로자.

100 mm T-100 주포 재장전 시간이 8.4초에서 7.8초로 변경되었습니다.
탄약이 38발에서 43발로 증가했습니다.

추가된 장비:
T71 CMCD.

M48A5 Patton (M48A1 Patton을 대체하는 새 모델)

X XM551 셰리던:

발사체 경험치로 인한 피해 105mm 경량 주포의 APDS가 360에서 390으로 변경되었습니다.
발사체 경험치로 인한 피해 105mm 경량 주포의 HE가 440에서 480으로 변경되었습니다.
발사체 경험치로 인한 피해 105mm 경량 주포의 HEAT가 360에서 390으로 변경되었습니다.
AR/AAV XM551 Sheridan 포탑의 105mm 경량 주포 탄약 용량이 37발에서 42발로 증가했습니다.

VIII M41 워커 불독:

60발의 탄약을 장착한 76 mm Gun T91E5 주포가 M41 포탑에서 제거되었습니다.
72발의 탄약을 장착한 76mm Gun T91E5 주포가 M41A1 포탑에서 제거되었습니다.
76 mm Gun T91E5 주포용 HVAP-DS-T M331A2 포탄이 제거되었습니다.
76 mm Gun T91E5 주포의 HE M352 포탄이 제거되었습니다.
76 mm Gun T91E5 주포의 HEAT-T M496 포탄이 제거되었습니다.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Bat.-Châtillon 155 55 중량이 46.33톤에서 33.99톤으로 변경되었습니다.
Batignolles-Châtillon 섀시의 운반 용량은 155mle입니다. 55가 47,000에서 35,000kg으로 변경되었습니다.
Batignolles-Châtillon 섀시의 운반 용량은 155mle입니다. 56이 50,000에서 38,000kg으로 변경되었습니다.
SOFAM 12 GS/A 엔진 출력이 810마력에서 630마력으로 변경되었습니다. 와 함께.
SOFAM 12 GS 엔진 출력이 770마력에서 600마력으로 변경되었습니다. 와 함께.

X Bat.-Châtillon 155 58:

차체와 포탑의 장갑이 약화되었습니다.

OCC-105 D. 1504 발사체의 피해량이 360에서 390 단위로 변경되었습니다.
OE-105-Mle 발사체로 인한 손상. 60 D. 1504, 440에서 480 단위로 변경되었습니다.
OFL-105 D. 1504 발사체의 피해량이 360에서 390 단위로 변경되었습니다.
탄약이 30발에서 33발로 증가했습니다.

탑의 방어구가 강화되었습니다.

알려진 버그 및 이미 수정된 버그 목록

새로운 오류:
- '공격/방어' 모드에서 두 기지를 모두 점령하면 마지막 점령한 기지의 이름이 중복됩니다.
- 임무 조건에 장비 종류 제한이 있는 경우 전투 임무 조건 텍스트가 축하 창에 표시되지 않습니다.
- 소대 개인 전투 임무 완료 능력은 전투 중 Tab 키를 누를 때, 전투 후 통계 화면, 축하 창에서 다르게 표시됩니다.

이전 업데이트에 있었지만 아직 수정되지 않은 버그:
- 차량을 뒤집은 후 30초 후에 파괴할 경우, 뒤집힌 플레이어는 적 탱크 파괴에 포함되지 않습니다.
- 차고에 있는 고유 위장이 적용된 차량의 스텔스 매개변수는 위장 보너스 없이 표시되지만 실제로는 위장 효과가 작동합니다.
- 모집관의 모집 포인트에는 모집자가 초대를 수락한 날짜보다 빠른 날짜에 계정이 상태로 반환된 경우 초대한 모집자와 예비역이 표시되지 않습니다.
- 경우에 따라 탱크 주위로 커서를 빠르게 회전시키면 궤적에서 볼 때 카메라 위치가 갑자기 바뀔 수 있습니다.
- 경우에 따라 피해 패널에서 받은 피해 내역의 이벤트 순서가 중단되는 경우가 있습니다.
- 전투 중 거점 점령에 대한 이벤트 피드는 지정된 점령 점수가 누적되기 전에 나타납니다.

수정된 실수:
- 쿠데타로 적이 파괴되면 전투 후 통계 창에 기술 텍스트가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 탱크 사이에 줄무늬 형태의 그래픽 아티팩트가 "Quiet Coast" 지도에서 더 이상 관찰되지 않습니다.
- '요새 지역: 전투' 모드에서 전투실에 접근할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
- 툴팁의 갈매기 계산 규칙이 이제 올바르게 표시됩니다.
- 미니맵의 아군 포병 마커를 먼 거리에 배치해도 더 이상 동결되지 않습니다.
- 표시될 수 있는 버그를 수정했습니다. 다른 시간"인형"과 탱크 위에서 기절합니다.
- 공성 모드가 있는 차량으로 플레이할 때 스나이퍼 모드이제 수평면의 안내가 올바르게 수행됩니다. (해당 버그는 일반 테스트에서 발견되었습니다.)

개량:
전차 특성 및 성능 특성의 반올림 메커니즘이 변경되었습니다. 이제 값이 같은 방식으로 반올림됩니다.

업데이트 9.20.1은 10월 17일 오전 10시(모스크바 시간)에 출시되며 영국, 미국, 중국의 전차에 대한 다양한 변경 사항이 포함됩니다. 또한, 우리는 밸런싱 메커니즘을 대폭 개선했습니다. 이제 모인 팀의 장비가 역할에 따라 추가로 재배포됩니다. 개인 전투 임무도 전체적인 인식 개선을 목표로 인터페이스부터 보상, 실행 메커니즘까지 크게 재설계되었습니다. 이제 "에픽 업적" 및 "전투 영웅" 카테고리의 보상이 전쟁 채권을 수여합니다. 아래에서 변경사항에 대한 모든 세부정보를 확인하세요.

서버 가용성

업데이트 출시로 인해 10월 17일 오전 3시부터 10시(모스크바 시간)까지 월드 오브 탱크 서버를 사용할 수 없습니다. 해당 기간 동안에는 결제를 자제해 주시기를 부탁드립니다.

업데이트 출시 중에는 클랜 포털도 사용할 수 없습니다.

프리미엄 계정 및 보상

기술 작업 시작 시 프리미엄 계정 또는 기타 임시 서비스(예: 위장)가 활성화되어 있는 플레이어는 10월 17일 3시부터 프리미엄 계정 하루 및/또는 서비스 사용 하루에 대해 보상을 받습니다. 00(모스크바 시간) 이 규칙에 따릅니다. 게임 내 구매를 원하실 경우, 서버가 시작될 때까지 기다려 주시기 바랍니다.

기술 재조정

영국 구축전차 FV4005 Stage II 트리를 변경하여 더욱 편안하게 플레이할 수 있도록 하겠습니다. 8단계부터 X단계까지의 중형전차는 포탑 장갑이 증가하여 중거리 화력 지원 차량으로서의 역할이 강조됩니다. 또한 Conqueror의 플레이 스타일과 유사한 일관된 게임 플레이를 제공하기 위해 Tier VIII부터 영국 중전차 트리를 변경했습니다. 10단계 FV215b의 빈 자리는 새로운 중전차 Super Conqueror가 차지할 것이며 FV215b는 홍보 차량이 될 것입니다.

업데이트에서는 Tier X 경전차의 화력이 증가하고, 미국 경전차는 "섞어" 독특한 게임플레이 경험을 제공합니다. 마지막으로, 수년에 걸쳐 구식이 되어버린 중국산 프리미엄 전차를 대폭 변경하여 최신 버전으로 만들 예정입니다.

일반 테스트에서 보내주신 피드백을 반영하여 Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway 및 FV4202 (P)의 전투 성능을 다시 한 번 검토했습니다. 이에 대한 자세한 내용은 기술 변화에 관한 기사에서 확인할 수 있습니다.

개인 전투 임무

여러분의 피드백을 분석한 후 개인 전투 임무를 대폭 조정했습니다. 이제 게임의 현실에 맞는 조건 변경과 함께 업데이트 9.20.1에서는 보상 시트를 주문 양식 및 구성 요소로 대체하여 첫 번째 캠페인을 보다 유연하게 진행할 수 있습니다. 또한 개인 전투 임무의 인터페이스를 변경하여 탐색 기능을 개선했습니다. 감사드립니다.

보너스와 메달

아직 레벨 X에 도달하지 않았거나 낮은 레벨의 차량으로 플레이하는 것을 선호하고 잘 플레이한다면 업데이트 9.20.1은 모든 전투에서 자신의 재능을 보여줄 수 있는 추가적인 동기를 부여할 것입니다. Epic Achievements 및 Battle Heroes 카테고리에서 보상을 받을 수 있는 채권을 받게 됩니다. 이 새로운 규칙은 업데이트 9.20.1 출시 이후에 받는 보상에만 적용됩니다.

밸런서 개선

이제 중전차와 중전차가 더 이상 팀 간에 무작위로 분배되지 않습니다. 밸런서는 구축전차, 중형 및 중전차(전투에서의 역할에 따라) 더 작은 하위 그룹으로 나누고 동일한 역할을 수행하는 차량이 목록의 각 부분(상단-중간-하단)에 균등하게 분배되도록 팀을 생성하십시오. 또한 귀하의 요청 중 일부를 만족시켰습니다. 명령 수집 로직을 개선하고, 명령 수집 가능성을 높였습니다. 일반 전투등.