노트북 종이에서 온라인으로 해전을 플레이하세요. "해전" 플레이 방법: 게임 규칙 종이에 적힌 2인용 해전 게임

아이들은 다양한 장치에 너무 매료되어 책을 읽는 것뿐만 아니라 가상이 아닌 놀이도 하고 싶어하지 않는 경우가 많습니다. 이것은 전문가와 부모 모두를 걱정합니다. 만화 "Barboskiny"의 에피소드 중 하나에서 할아버지는 온 가족과 함께 종이에 일반적인 "전함"을 플레이하여 아이들을 현실 세계로 되돌릴 수있는 방법을 제공합니다.

이를 위해 그는 집의 전기를 끄고 손자들은 특별한 조건이 필요하지 않은 게임을 마스터해야합니다. 그는 인터넷 없이도 펜과 자신의 생각만으로 흥미로운 시간을 보낼 수 있다는 것을 보여주었습니다.

이 보드 게임 Battleship은 오늘날 컴퓨터 버전으로 존재하지만 체크 무늬 종이로 배를 파괴하는 전통적인 버전은 가상 버전에 비해 한 가지 확실한 이점을 가지고 있습니다.

살아있는 사람과 노는 것은 컴퓨터로 노는 것보다 더 흥미롭고, 전투는 훨씬 더 재미있고 흥미진진합니다. 이 경우 아이는 논리와 전략적 사고뿐만 아니라 직관, 다른 사람의 감정을 "계산"하고 읽는 능력도 발달하기 때문에 더 유용합니다.

게임의 오랜 인기에 대한 또 다른 장점이자 이유는 구성의 단순성입니다. 배를 전투에 투입하기 위해서는 인터넷, 전기, 넓은 공간, 특별한 환경이 필요하지 않습니다. 필요한 것은 종이와 펜, 그리고 종이에 적힌 2인용 바다 전투 게임 규칙뿐입니다.

바다 전투를 배우는 중

두 사람이 종이로 해전을 펼치는 규칙은 매우 간단합니다. 종이에 각 플레이어는 10x10 셀의 정사각형을 그려야 하며, 한쪽에는 A부터 K까지의 문자(E와 J는 제외)가 지정되고 다른 한쪽에는 1부터 10까지의 숫자가 지정됩니다. 배들.

유사한 필드 지정을 가진 두 번째 유사한 사각형이 근처에 그려집니다. 전투 중에 플레이어는 자신의 샷을 기록합니다.

  • "슛"을 할 때 플레이어는 목표 좌표의 이름을 B8과 같이 지정합니다.
  • 상대방은 사각형에 아무것도 없으면 "by"라고 대답합니다. 그의 배가 타격을 받았다면 "부상"을 입었습니다. 배가 파괴되면 "죽음"입니다.
  • 다른 사람의 배를 치는 것은 십자가로 표시됩니다. 이 경우 규칙은 다음 샷에 대한 권리를 부여합니다.
  • 놓치면 슈팅 권한이 두 번째 플레이어에게 넘어갑니다. 승자는 적의 모든 함선을 먼저 파괴한 사람입니다.
  • 게임이 끝나면 참가자는 상대방에게 자신의 경기장을 보여주고 이동 기록을 비교할 것을 요구할 수 있습니다.

Sea Battle 게임의 규칙은 전투에 참여하는 선박의 수와 크기뿐만 아니라 위치도 규정합니다.

  1. 군함 구성: 1셀 잠수함 4척, 2셀 구축함 3척, 3셀 순양함 2척, 4셀 전함 1척.
  2. 선박은 어떤 상황에서도 서로 접촉하지 않도록 그려야 합니다. 이들 사이에는 적어도 하나의 셀만큼의 거리가 있어야 합니다.
  3. 선박은 수평, 수직 또는 경기장 가장자리에 배치할 수 있습니다.

하지 말아야 할 것

그들은 규칙과 특정 제한 사항을 규정합니다.

  1. 선박 구성은 변경할 수 없습니다.
  2. 일부 규칙에서는 선박이 선형 형태만 가질 수 있다고 규정하고 있으며 일부 옵션에서는 문자 L의 형태가 허용됩니다. 이 점은 사전에 논의되어야 합니다. 그러나 모든 변형에서는 배를 대각선으로 그리거나 배치할 수 없습니다.
  3. 필드 값은 변경할 수 없습니다.
  4. 좌표를 왜곡하거나 히트를 숨길 수는 없습니다.

전략

뿐만 아니라 간단한 규칙그리고 게임을 구성하기 위한 조건은 Sea Battle 게임의 인기를 설명할 뿐만 아니라 게임에서 승리하는 것은 행운뿐만 아니라 올바른 전략과 전술에 의해 결정된다는 사실도 설명합니다. 두 사람이 함께 하는 게임으로 논리에 감정과 교활함이 더해진다는 뜻이다. 따라서 승리 전략에는 다음이 포함됩니다.

  • 어떠한 경우에도 상대방이 귀하의 플레이 필드를 볼 수 있어서는 안 됩니다.
  • 상대방의 기술과 플레이 방식을 고려하십시오. 예를 들어, 상대가 초보 플레이어라면 함선을 필드 구석에 배치해서는 안 됩니다. 경험이 부족한 플레이어는 특히 A1 이동으로 시작하는 경우가 많습니다. 배의 구석에 아무것도 있을 수 없다는 것을 이미 알고 있는 경험 많고 오랜 시간 동안 상대가 당신과 함께 플레이하고 있다면 패턴을 깨고 거기에 몇 개를 숨길 가치가 있습니다.
  • 선박의 위치를 ​​​​생각해보십시오. 승리 전략 중 하나는 대형 선박을 한 곳에 촘촘하게 배치하고 단세포 선박을 서로 분산시키는 것입니다. 그런 다음 대형 선박을 빠르게 찾은 플레이어는 소형 잠수함을 검색하는 데 많은 시간을 할애합니다. 그러면 회복할 시간과 기회가 생길 것입니다.

승리 전술

게임의 올바른 전술에는 몇 가지 간단한 기술이 포함됩니다.

자신의 필드에서 상대방의 움직임을 기록하고 두 번째 플레이 필드에서는 모든 움직임을 기록하십시오. 안타뿐만 아니라 미스도 표시됩니다. 일부는 점으로 하고 다른 일부는 십자가로 표시합니다. 이렇게 하면 오류가 발생할 경우 빈 사각형의 반복적인 포격과 충돌을 피할 수 있습니다.

해전에서 적 군함이 "죽은" 경우, 주변 셀은 즉시 비어 있는 것으로 표시됩니다. 결국 우리는 규칙에 따라 선박을 배치하는 것이 금지되어 있다는 것을 알고 있습니다. 이렇게 하면 시간이 절약됩니다. 이 경우 가장 유리한 공격은 전함입니다. 파괴되면 즉시 필드의 거의 5분의 1에 해당하는 18개의 셀이 열립니다.

플레이어의 슈팅 전술도 다를 수 있습니다. 대각선으로 움직이면서 촬영할 수 있습니다. 이렇게 하면 대형 선박을 잡을 확률이 높아집니다. 수익성 있는 전함을 찾아 세 셀을 통해 네 번째 셀로 쏠 수 있습니다. 첫 번째 히트 후 적 플레이 필드에 나타나기 시작하는 내용에 따라 동작 선택이 결정됩니다.

상대가 게임 도중 마지막 프리 셀에 이미 마지막 단일 갑판 선박을 표시할 때 널리 사용되는 사기에 맞서기 위한 전술입니다. 이러한 속임수를 불가능하게 하기 위해 들판과 배를 같은 색으로 그리고 샷은 다른 펜이나 연필로 표시합니다.

오늘날 Battleship 게임은 탁상용 공장 세트와 컴퓨터 게임으로 모두 존재하지만 단순한 체크 무늬 종이로 플레이하는 것은 여전히 ​​​​흥미 롭습니다.

'해전'을 플레이해보자

종이에 전쟁 게임을 하는 방법: 탱크와 해전. 규칙, 상세 설명사진과 함께.

2인용 종이 게임: 탱크와 해전

이 기사에 나오는 두 게임, 즉 "Tanks" 게임과 "Sea Battle" 게임 모두에는 종이 한 장과 펜 두 개가 필요합니다. 두 명의 참가자가 재생됩니다. 플레이어는 누가 먼저 갈 것인지 미리 합의하거나, 동전을 던지거나 동요를 사용하는 등 제비를 뽑아 결정합니다.

그리고 "Battleship"게임이 어린 시절이 80 ~ 90 년대 이전이었던 우리나라의 거의 모든 사람들에게 친숙하다면 종이에 탱크 게임 또는 "Tanchiki"라고 애칭하는 많은 사람들이 유명했습니다. 하지만 그 정도는 아니다. 군사 테마에도 불구하고 이 두 게임 모두 남학생과 여학생 모두에게 매우 인기가 있었습니다. 쉬는 시간뿐만 아니라 수업 중에도 집과 학교에서 공책이나 교과서로 책상 위에 이웃의 배 위치로 지도를 가리면서 놀았습니다.

이 게임은 여전히 ​​아이들이 재미있고 유용한 방법으로 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 이 게임의 장점은 라이브 커뮤니케이션, 흥미로운 일을 할 수 있는 방법, 어떤 일에서든 마음을 떼고 휴식을 취할 수 있다는 것뿐만이 아닙니다. 미취학 아동의 경우 이는 글쓰기를 위해 손을 준비하고 "해전" 게임에서 문자와 숫자를 반복하는 방법입니다.

탱크를 플레이하면 눈도 발달하고, 해전을 플레이하면 직관력이 훈련되고, 주어진 좌표로 경기장에서 사각형을 찾는 방법을 배우고(그 중 하나는 문자로 표시됨) 자신만의 좌표를 개발할 수 있습니다. 전투 전략을 세우고, 상대방의 전략을 밝혀내고, 상대방이 어떻게 생각하는지, 배를 어떻게 배치할지 상상해 보세요.

Tanki (탱크)는 종이 게임입니다. 규칙

게임에 익숙해지기 위해서는 초보 플레이어와 어린 아이들이 이중 정사각형 노트 시트(노트 중앙에서 찢어짐)를 가져가는 것이 좋습니다. 다음 게임에서는 반으로 접힌 깨끗한 사무용 종이를 사용하는 것이 더 좋습니다. 이렇게 하면 상대방이 목표물을 맞추기가 더 어려워집니다. 그리고 이 게임의 각 플레이어는 펠트펜이나 연필이 필요하지 않지만 볼펜. 상대방의 펜이 쓰는 색이 다르면 더 아름답고 선명해지겠지만, 같을 수도 있다.

게임 준비 중

접힌 부분이 테두리입니다. 시트의 한쪽에는 한 참가자의 영역이 있고 다른 쪽에는 다른 참가자의 영역이 있습니다. 각 참가자는 시트의 측면에 탱크를 그립니다. 탱크 수는 사전에 합의되며 동일해야 합니다(각각 5~10개). 탱크는 약 1x2셀 정도로 작아야 합니다. 국경과 서로 더 멀리 끌어당기는 것이 더 낫습니다. 이렇게 하면 상대방이 공격하기가 더 어려워집니다.

포격이 시작되기 전에 규칙에 동의하십시오.

게임 "탱크"의 규칙


이 게임의 변형은 다양합니다. 군용 장비: 참가자는 탱크 외에도 선박, 비행기를 그리고 낙하산 병을 그릴 수도 있습니다. 참가자들은 게임 시작 전에 어떤 군사 장비를 얼마만큼 뽑을 것인지에 대해 합의합니다.

해전은 종이 위의 게임이다. 규칙

이제 "Battleship"은 컴퓨터 버전과 테이블 버전 모두에서 플레이할 수 있지만 단순한 클래식 종이 버전은 아직 잊혀지지 않았습니다. 이 게임을 통해 당신은 적 함대를 포격하기 위한 좌표를 설정하고 함대의 위치를 ​​생각하여 다른 참가자의 함대가 당신의 함대를 파괴하기 전에 파괴해야 하는 군사 지도자처럼 느낄 수 있습니다.



게임 준비 중

게임을 시작하기 전에 참가자는 종이에 좌표가 있는 필드를 그리고 그 안에 함대의 선박을 배치합니다. 동시에 선박의 수, 모양, 위치 및 규칙에 동의해야 합니다. 나중에 오해, 분노 및 다툼이 없도록 이것은 매우 중요합니다. 게임에는 여러 가지 옵션이 있기 때문입니다.

예를 들어, 어린 시절에 나와 함께 "Battleship"을 플레이했던 모든 친구 및 지인은 3셀 및 4셀 선박을 무작위 순서로 그렸습니다. 직사각형 모양으로 문자 "g", 문자 " z”와 정사각형이 있습니다. 그러나 게임의 클래식 버전의 규칙에 따르면 이것은 받아 들일 수 없다는 것이 밝혀졌습니다. 배는 구부러지지 않고 균등하게 배치 될 수 있습니다.

게임 "Sea Battle"의 경기장

"Sea Battle"을 플레이하려면 각 참가자는 체크무늬 종이와 펜(연필이나 펠트펜을 사용할 수 있음)이 필요합니다.

게임을 시작하기 전에 참가자들은 종이에 한 변이 10개의 셀로 이루어진 정사각형 두 개를 그립니다. 각 사각형의 왼쪽 셀에는 세로로 위에서 아래로 1부터 10까지의 숫자가 오름차순으로 표시되어야 하며, 각 사각형 위에는 가로로 왼쪽에서 오른쪽으로 "A"에서 "K"까지의 문자가 있어야 합니다. 문자 "E"와 "Y"는 제외됩니다. 저것들. 다음은 'A B C D E F G H I K' 시리즈입니다. 때로는 알파벳 글자 대신 반복되지 않는 10개의 글자로 구성된 단어를 가로로 쓰는 경우도 있습니다.

첫 번째 칸에는 각 플레이어가 자신의 함대를 배치하고, 두 번째 칸에는 상대 함대의 위치를 ​​표시합니다.

게임 "전함"에서 선박의 모양, 수 및 위치

해전 게임에는 몇 척의 배가 있어야 합니까? 클래식 버전에서는 각 플레이어가 10개의 선박을 보유합니다.

  • 1개 - 4학년,
  • 2개 - 3등급,
  • 3개 - 2개 수업,
  • 4가지. - 1회.

자세한 내용은:

  • 4개의 셀로 구성된 선박 1개 - 전함(이러한 선박은 4데크 또는 4파이프라고도 함)
  • 세 개의 셀로 구성된 두 척의 선박 - 순양함(3층)
  • 두 개의 셀로 구성된 세 척의 선박 - 구축함(이층)
  • 하나의 셀로 구성된 4개의 선박 - 잠수함또는 어뢰정(단일 갑판)

선박은 굴곡 없이 수직 또는 수평으로 일직선으로 위치해야 하며 어떤 경우에도 대각선으로 배치되어서는 안 됩니다. 측면이나 모서리가 서로 닿도록 선박을 배치하는 것은 엄격히 금지되어 있습니다. 즉, 둘 사이에는 적어도 하나의 셀만큼의 거리가 있어야 합니다. 선박은 자신이 위치한 필드의 측면에 닿을 수 있습니다.

두 플레이어 모두 상대 함대의 위치를 ​​보지 못하는 것이 매우 중요합니다.

게임 "해전"의 규칙

첫 번째 플레이어가 촬영합니다 (예를 들어 K-10과 같이 상대방이 선박을 가질 수 있다고 가정하는 셀의 좌표를 지정합니다).

첫 번째 필드(배들이 있는 필드)의 두 번째 플레이어가 이 사각형을 찾습니다.

  • 셀이 비어 있으면 두 번째 플레이어가 셀에 점을 찍고 "과거"라고 큰 소리로 말합니다. 첫 번째 플레이어도 이 셀을 점으로 표시하지만 두 번째 필드에 표시합니다. 차례는 두 번째 플레이어에게 넘어갑니다.
  • 이 셀에 중형 또는 대형 선박이 있으면 두 번째 플레이어는 그 안에 십자가를 놓고 "Wounded"라고 말하고, 소형 (단일 갑판) 선박이면 "Killed"라고 말합니다. "Killed"는 상대가 다중 데크 선박의 마지막 온전한(십자 표시가 없음) 데크를 칠 때도 말합니다. 두 번째 필드에 있는 이 셀의 첫 번째 플레이어도 십자가를 넣고 또 다른 이동을 합니다.

플레이어는 차례대로 진행되지만, 잘 조준된 타격이 있을 때마다 플레이어는 또 다른 차례를 갖게 됩니다. 승자는 다른 참가자의 모든 배를 가장 먼저 폭파하는 사람입니다. 게임이 끝나면 참가자들은 서로의 경기장을 지켜볼 수 있습니다.

승리한 플레이어가 규칙을 어기면 다른 플레이어가 승자로 간주됩니다.

가능한 위반 사항:

  • 필드의 서명이나 크기에 실수가 있었습니다.
  • 선박의 모양, 수 또는 위치에 실수가 있음
  • 게임 도중 배를 움직였다
  • 적 선박의 위치 등을 감시하려고했습니다.

전함을 플레이하여 승리하는 방법

"Battleship"게임에는 고유 한 트릭이 있으며 그 중 일부는 거의 알려지지 않았으므로 기회만을 바라며 플레이합니다. 그러나 특정 전략을 적용하면 승리 확률을 크게 높일 수 있습니다.

  • 자신의 샷과 상대의 샷의 좌표를 점이나 십자로 표시하는 것이 필요합니다.
  • 상대방의 시트를 엿볼 수는 없지만 상대방이 자신의 필드에서 원하는 사각형을 찾을 때 그의 시선, 표정, 몸짓 및 억양을 관찰하여 바로 근처에 배가 있는지 추측할 수 있습니다. 주어진 좌표로 정사각형을 만듭니다. 일반적으로 실수하지 않기 위해 근처에 배가 있으면 "과거"라고 말하기 전에 셀의 좌표를 다시 확인합니다. 이는 그가 대답에 조금 더 많은 시간을 소비한다는 것을 의미합니다. 근처에 배가 없어요.
  • 적 함선을 파괴한 후 측면과 모서리에 접촉하는 셀을 점이나 작은 원으로 표시합니다. 이는 규칙에 따라 선박이 서로 가까이 위치할 수 없기 때문에 시간을 낭비하지 않고 분명히 비어 있는 셀에서 샷을 이동하기 위해 필요합니다.
  • 주변의 빈 셀에 대한 정보를 얻고 다른 선박을 검색할 수 있는 영역을 줄이려면 손상된 적 선박을 가능한 한 빨리 파괴하는 것이 좋습니다.
  • 4개의 셀로 구성된 상대의 가장 큰 함선을 파괴하면 인접한 빈 셀에 대한 정보가 제공됩니다. 이 배가 경기장 경계를 따라 배치되지 않으면 14개의 빈 셀로 둘러싸여 있습니다. 따라서 나머지 검색 영역은 18개 셀로 줄어들며 이는 경기장의 거의 5분의 1에 해당합니다. 따라서 플레이어는 일반적으로 상대방의 가장 큰 선박을 먼저 찾으려고 합니다. 이렇게 하려면 경기장의 주 대각선을 따라 "발사"하거나 먼저 서로 세 개의 셀 거리에 있는 대각선 평행선을 따라, 그리고 그 사이의 대각선을 따라 "발사"할 수 있습니다.
  • 종종 플레이어는 배를 모퉁이, 경계, 그리고 서로 멀리 떨어진 곳에 위치시키려고 하며 이렇게 하면 더 안전할 것이라고 생각합니다. 실제로 이는 각 선박이 파괴되면 선박에 인접한 빈 셀에 대한 정보로 인해 남은 탐색 영역이 훨씬 작아지기 때문에 상대의 승리 확률이 높아집니다.
  • 가장 찾기 어려운 것은 단층 선박입니다. 다음 전략은 이를 기반으로 합니다. 가장 큰 선박을 경기장 모서리에 배치하고(모퉁이에 서있는 4층짜리 선박은 14개가 아닌 6개의 빈 셀로 둘러싸여 있음), 중간 선박은 필드 측면에 배치합니다. 그리고 늘어난 여유 공간에 작은 단층 선박을 무작위 순서로 배치합니다. 또한 소형 선박을 제외한 모든 선박을 필드의 한 부분에 서로 가깝게 배치하고 소형 선박을 다른 부분에 배치할 수도 있습니다. 아마도 상대방은 대형 및 중형 선박을 빠르게 파괴할 것이지만 이는 승리에 중요하지 않기 때문에 무섭지 않습니다. 그리고 소형 선박이 위치한 여유 공간을 늘리면 소형 선박을 빨리 찾을 가능성이 훨씬 줄어듭니다.
    사진은 이러한 대형 및 중형 선박 배열의 예를 보여줍니다. 단층 선박을 검색하려면 상대가 표시되지 않은 셀을 공격해야 합니다.

    배가 다음 사진과 같이 배치되면 그는 더 적은 수의 이동을 하고 더 빨리 승리할 것입니다.
  • 때때로 일부 플레이어는 부정 행위를 하는 것으로 나타났습니다. 그들은 자신의 필드에 9척의 배만 배치합니다(단일 갑판 하나를 제외하고 모두). 그리고 이런 일을 하다가 잡히지 않기 위해 적군이 이미 한 셀을 제외한 전체 필드에 사격을 가했다면 그 안에 이 함선을 끌어들이는 작업을 마칩니다. 또는 그들이 이기면 상대방이 아직 발사하지 않은 세포에 이 배를 그리는 것을 빨리 끝냅니다.
    참가자들이 게임 전에 배 사진을 찍으면 이러한 현상을 피할 수 있습니다. 또는 펜으로 배를 그리고 게임 중에 연필로 표시를 합니다. 또는 참가자마다 펜의 색상이 다르며, 배를 정리한 후 참가자가 펜을 변경합니다.

© Yulia Valerievna Sherstyuk, https://사이트

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해전은 특별한 지식이나 특별한 장비가 필요하지 않은 간단하고 흥미진진한 보드게임입니다. 친구나 가족과 함께 플레이하려면 체크무늬 종이 두 장과 연필 두 장만 준비하세요. 이 게임은 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 직관력과 전략적 사고의 발달을 촉진합니다. 집에서 해전을 플레이하는 방법은 무엇입니까?

게임의 규칙

해전 게임의 핵심은 두 사람이 번갈아 가며 적의 지도(상자 안의 종이)에 있는 좌표를 맹목적으로 불러내는 것입니다. 명명된 지점은 배를 파괴하거나 배의 일부를 잡아야 합니다. 플레이어가 상대방의 함대를 빨리 침몰시킬수록 더 빨리 승리할 수 있습니다.

축구 따위의 경기장

10 x 10 셀 크기의 정사각형이 그려진 체크 무늬 시트입니다. 그림의 각 측면에는 자체 좌표가 있습니다. 세로 면에는 위에서 아래로(1부터 10까지) 번호가 매겨져 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로의 수평은 러시아 알파벳 문자("A"에서 "K"까지, "Yo"와 "Y" 건너뛰기)로 표시됩니다. 선박은 그려진 사각형에 배치됩니다.

때로는 문자 대신 "Republic"또는 "Snow Maiden"이라는 단어가 사용됩니다.

상대방의 필드는 자신의 필드 옆 종이에 그려집니다. 좌표와 치수가 동일해야 합니다. 비행기는 자유롭게 유지되며 샷을 표시하는 데 사용됩니다.

해전 게임의 선박 수와 위치

잠수함은 여러 개의 튜브나 갑판으로 구성됩니다. 경기장에는 다음이 포함되어야 합니다.

  • 4층 전함 1척 – 셀 4개;
  • 3층 순양함 2척 - 각 3칸;
  • 2층 구축함 3척 - 각각 2칸;
  • 단층 선박 4척 - 각각 1셀.

선박은 특정 규칙에 따라 배치되어야 합니다. 모서리나 측면이 서로 닿을 수 없습니다. 그 사이에는 빈 셀이 하나 이상 있어야 합니다. 수평 및 수직으로만 위치하는 것도 마찬가지로 중요합니다.

문자 "G", 지그재그 또는 사각형과 같이 선박 배열이 다른 해전 옵션이 있습니다. 구조와 수량은 다를 수 있습니다. 예를 들어 4층짜리 2~3개와 5층짜리 1개(항공모함)가 있습니다. 더 많은 선박을 사용하려면 다른 필드 크기(15 × 15)가 필요합니다.

이동 조건 및 순서

누가 먼저 갈 것인지 선택하기 위해 플레이어는 제비를 뽑습니다. 촬영할 때 좌표의 이름(문자 및 숫자)을 지정합니다. 예를 들어 B8입니다. 상대방은 잠수함을 가지고 경기장을 바라보며 대답합니다.

  • 과거;
  • 다쳐서;
  • 죽었습니다.

첫 번째 경우, 그는 당신이 빈 감방에 있다는 것을 분명히 합니다. 차례는 상대방에게 돌아갑니다.

두 번째 옵션은 귀하가 다중 갑판 선박(2, 3 또는 4개의 셀로 구성됨)에 있다는 것을 의미합니다. 지도에 이 장소를 표시하세요. 당신은 다음 샷에 대한 권리가 있습니다. 다른 사람의 배를 마무리하려면 근처 좌표를 사용하세요. 예: B7, B9, A8 또는 B8. 부상당한 배를 일시적으로 내버려두고 다른 배를 찾을 수 있습니다. 움직임은 놓칠 때까지 지속됩니다.

세 번째 옵션은 적 잠수함이 파괴되었음을 나타냅니다. 단발로 이런 일이 발생했다면 싱글 데크(셀 1개 점유)였습니다. 두 번째 턴에 배가 죽으면 이층 등이 됩니다. 배가 파괴된 후 "과거"라는 대답이 들릴 때까지 걸을 수 있습니다.

전략

잘 계획된 전술은 해전 게임에서 승리하는 데 도움이 될 것입니다. 승리 전략은 다음을 제공합니다.

  • 조심스럽게 변장하세요. 당신의 동반자는 체크무늬 종이 위에서 당신의 경기장을 볼 수 없습니다.
  • 플레이 방법과 상대의 기술을 고려하십시오. 예를 들어, 초보 플레이어라면 함대를 필드 구석에 배치해서는 안 됩니다. 초보자는 그것부터 시작합니다. 숙련된 경쟁자의 경우 패턴을 깨고 그러한 장소에 두세 척의 배를 숨기는 것이 좋습니다.
  • 선박의 배치를 생각해 보십시오. 단일 세포 용기는 서로 멀리 분산되어 배치될 수 있습니다. 대형 – 한 곳에 컴팩트하게. 파트너는 큰 물체를 빠르게 찾을 것입니다. 그러나 그는 소형 잠수함을 찾는 데 훨씬 더 많은 시간을 할애할 것입니다. 이것은 당신에게 복수할 기회를 줄 것입니다.
  • 샷을 표시하십시오. 오른쪽 빈 사각형에 십자가를 놓습니다. 이렇게 하면 이 좌표를 두 번 호출하지 않습니다. 안타와 실패를 모두 기록합니다. 이렇게 하면 오류가 발생할 경우 충돌을 피할 수 있습니다.
  • 파괴된 적 함선 주변의 세포를 제거하십시오. 규칙은 선박 건조를 금지합니다. 이렇게 하면 시간이 절약됩니다.
  • 대각선으로 이동하면서 촬영하세요. 이렇게 하면 대형 잠수함을 타격할 확률이 높아집니다. 전함을 찾으려면 세 셀을 거쳐 네 번째 셀로 이동할 수 있습니다.

하지 말아야 할 것

규칙을 따르지 않을 경우 해전 게임이 조기 종료될 수 있습니다. 다음은 허용되지 않는 위반으로 간주됩니다.

  • 부주의로 인해 움직임이 누락되었습니다.
  • 잘못 그려진 필드: 사각형 변의 좌표계 또는 치수가 잘못되었습니다.
  • 선박 수가 필요한 수를 초과했습니다.
  • 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어의 잠수함 배치를 감시했습니다.
  • 조회수는 숨겨져 있습니다.
  • 게임 중에 상대방은 마지막 프리 셀에 마지막 단일 갑판 선박을 배치합니다. 속임수를 피하려면 종이에 배와 들판을 같은 색상으로 그리고 다른 연필이나 펜으로 표시하십시오.

해전 - 충분하다 신나는 게임. 많은 성인과 어린이에게 친숙합니다. 규칙은 간단해서 누구나 기억할 수 있습니다. 거의 모든 곳에서 플레이할 수 있습니다. 이를 위해 필요한 것은 체크무늬 종이와 펜뿐입니다.

“해전”은 특별한 장비나 특별한 지식이 필요하지 않은 흥미롭고 간단한 게임입니다. 컴퓨터와 종이에서 모두 재생할 수 있으며 다른 옵션이 없었기 때문에 두 번째 옵션만 한 번만 사용했습니다. 배울 기회가 없거나 "선생님"이 없었기 때문에 모든 사람이 Battleship 플레이 방법을 아는 것은 아닙니다. 어쨌든 그러한 지식은 유용할 수 있습니다. "Battleship" 게임의 규칙은 간단합니다. 나이와 지능 수준에 관계없이 누구나 기억할 수 있습니다.

일반적인

게임 "전함"은 오랫동안 많은 사람들을 사로잡았습니다. 흥미롭고 흥미롭고 가장 중요한 것은 비용이 필요하지 않다는 것입니다. 한 사람과 함께 놀려면 체크무늬 종이 두 장(가급적)과 펜 두 개(또는 연필 두 개)가 필요합니다.

"전함"은 즐거운 시간을 보낼 수 있다는 점에서뿐만 아니라 유용합니다. 이 게임은 또한 전략적 사고와 직관력을 개발하는 데 도움이 됩니다. 당신과 그 사람이 서로를 알고 있다면 적에 대한 정보를 이용할 기회가 있습니다. 예를 들어, 그가 배를 찾기 어렵게 배치하는 방법, 당신이 그의 입장이라면 어떻게 베팅할지에 대한 당신의 가정이 확인되어 당신이 승리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

규칙

글쎄, 우리는 주요 부분으로 진행할 수 있습니다. 이제 "Battleship" 플레이 방법을 배우게 됩니다.

1. 먼저 종이에 10x10 셀 크기의 정사각형 두 개를 그려야 합니다. (물론 종이에 체크 무늬 패턴으로 그리는 것이 더 쉽습니다). 그런 다음 두 그림 모두 맨 위 행에 A부터 K까지(왼쪽에서 오른쪽으로, E와 J를 건너뛰고) 사각형 왼쪽에 1부터 10까지의 숫자(위에서 아래로)를 배치합니다.

2. 왼쪽 사각형에 다음을 배치해야 합니다.

  • 4개의 셀로 구성된 함선 1척;
  • 3개의 셀로 구성된 선박 2척;
  • 2개의 셀로 구성된 함선 3척;
  • 1개의 셀로 구성된 4척의 함선.

선박은 측면이나 모서리에서 서로 접촉할 수 없습니다. 그들 사이에 적어도 하나의 빈 셀이 있는 것이 중요합니다. 선박은 경기장 가장자리에 닿을 수 있으며 수직 및 수평으로만 배치되어야 합니다(대각선은 불가능).

오른쪽 사각형은 비어 있어야 합니다.

3. 각 플레이어의 목표는 적 선박을 파괴하는 것입니다. 먼저 가는 사람(합의로 또는 우연히(제비를 사용하여)) 오른쪽 빈 사각형을 보면서 좌표(문자-번호)를 지정합니다. 예를 들어 E7입니다. 상대방은 자신의 배가 위치한 왼쪽 그림을 보고 대답합니다.

a) 과거;
b) 부상자;
c) 살해당했습니다.

첫 번째 옵션은 플레이어가 빈 셀에 있다는 것을 의미합니다. 즉, 그는 아무데도 가지 않았다는 의미입니다. 그는 두 번째로 선택하지 않도록 오른쪽 사각형에 이 장소를 표시하고(가장 자주 십자가를 사용하지만 다른 편리한 방법으로) 차례는 두 번째 플레이어에게 전달됩니다.

두 번째 옵션은 플레이어가 다중 갑판 선박(2~4개 셀을 차지)에 있음을 의미합니다. 지도에 원하는 장소를 표시한 사람은 놓칠 때까지 다음 이동 권한을 갖습니다. 따라서 E7을 외친 후 "상처"라는 대답이 나오면 플레이어는 부상당한 함선을 끝내기 위해 E6, Z7, E8 또는 D7을 호출할 수 있습니다. 혼자서 다른 사람을 찾으십시오). 두 번째 플레이어는 다시 "by", "wounded" 또는 "killed"라고 대답합니다.

세 번째 옵션은 적 선박이 파괴됨을 의미합니다. 첫 번째 이동에서 이런 일이 발생했다면 싱글 데크(1개의 셀로 구성됨)라는 의미입니다. 행운을 빕니다. 두 번째부터(예를 들어 E7 이후 플레이어가 E6이라고 말함) 이는 이층집 등을 의미합니다. 배를 쓰러뜨린 후, 부상을 입은 후 플레이어는 "과거"라는 대답을 받을 때까지 걸어갑니다.

4. 실수가 발생한 경우 이동이 한 플레이어에서 다른 플레이어로 전달되고, 히트가 성공한 경우 상대 중 한 명이 지연됩니다. 승자는 적의 모든 함선을 가장 먼저 찾아서 파괴하는 사람입니다.

기타 변형

앞서 언급한 것처럼 '전함'은 종이 위에 있을 때도 있고, 컴퓨터에 있을 때도 있습니다. 그리고 첫 번째 옵션에 실제 살아있는 상대가 필요한 경우 후자의 경우 로봇을 가지고 플레이할 수 있습니다. 사실, 첫째, 그다지 흥미롭지 않을 것입니다(배를 가라앉힐 때 적의 반응은 매우 귀중합니다). 둘째, 적 함대를 엿볼 수 있는 기회는 절대적으로 제외됩니다(일부 사람들이 속임수를 쓰려고 한다는 것을 우리 모두는 이해합니다).

어떤 식으로든 더 확장된 다른 버전의 게임을 생각해내는 것은 어렵지 않습니다. 모든 것은 플레이어의 상상력과 실험하려는 욕구/능력에 달려 있습니다. 모든 규칙을 즉시 명확히하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 모든 사람이 "전함"의 플레이 방법, 당신이 생각해 낸 규칙을 이해하지 못한다면 좋은 결과가 나오지 않을 것이고 고품질 게임이 작동하지 않을 것이기 때문입니다.

예를 들어, "전장"(예: 10x10이 아닌 20x20)에 더 많은 셀을 추가한 다음 선박 수를 그대로 두거나 늘릴 수 있습니다. 적군이 찾아야 하는 모든 선박이 단일 데크일 정도로 작업을 너무 복잡하게 만들 수 있습니다. 지뢰를 만들 수 있고, 지뢰에 부딪히면 적이 한 턴을 놓치게 됩니다. 많은 옵션이 있으며 가장 중요한 것은 적당히 아는 것입니다.

결론

그게 다야, 이제 당신은 만났어요 새로운 게임그리고 당신은 그 규칙을 알고 있습니다. '배틀쉽'을 어떻게 플레이할 것인가'라는 문제는 해결되어야 한다. 이제부터 친구들과 지루한 수업/강의, 직장에서 서로 가까이 다가가서 종이에 글을 쓸 수 있다면 할 일이 생길 것입니다.

어린 시절부터 알려진 간단하고 흥미로운 게임 - 바다 전투. 게임의 규칙은 그다지 복잡하지 않아 누구나 기억할 수 있습니다. 해전은 어른과 아이 모두에게 인기가 있어 어디서나 즐길 수 있습니다.

게임 바다 전투의 규칙

두 명의 플레이어가 자신도 모르는 상대 지도의 특정 좌표를 교대로 호출하는 것이 엔터테인먼트의 핵심입니다. 명명된 지점은 선박 또는 선박의 일부에 닿아야 합니다. 각 플레이어의 임무는 먼저 모든 적 선박을 침몰시키는 것입니다. 현재 이 게임에는 몇 가지 옵션이 있습니다.

  1. 종이에. 이 방법이 고려됩니다. 클래식 버전오락. 어디서나 플레이할 수 있게 해줍니다. 체크무늬 노트나 종이 한 장(줄도 안 쳐놓은 것 포함)이 전투에 적합합니다.
  2. 테이블 탑. 이러한 엔터테인먼트의 첫 번째 버전은 80여년 전에 나타났습니다. 보드 게임해전은 그 규모와 다채로움으로 구별되었습니다. 시간이 지남에 따라 선박 수와 필드 크기가 다른 다양한 변형이 나타났습니다.
  3. 컴퓨터에서. 원하는 애플리케이션을 다운로드하고 설치하면 최신 장치를 선박의 전장으로 쉽게 바꿀 수 있습니다. 온라인 게임 옵션이 있습니다. 특징: 선택한 지점이 자동으로 녹음되며, 현재 일어나고 있는 일에 현실감을 더해주는 음성 연기가 있습니다.

필드

해전 플레이 방법을 이해하려면 기본 개념을 이해해야 합니다. 경기장을 그리는 것부터 시작해야 합니다. 그것은 나타냅니다 좌표평면, 10 x 10 정사각형. 각 면에는 고유한 정의가 있습니다. 가로 면에는 위에서 아래로 번호가 매겨져 있고, 세로 면에는 문자 지정으로 번호가 매겨져 있습니다. "Ё"와 "Y"가 생략된 경우 "A"에서 "K"까지 또는 "A에서 "I"까지의 러시아 알파벳 문자가 사용됩니다. 종종 문자 지정 대신 "Snow Maiden"또는 "Republic"이라는 단어가 사용됩니다. 그것은 10개의 글자로 구성되어 있으며 이는 경기장의 10개의 사각형에 해당합니다.

"사용자" 필드 옆에 동일한 치수와 좌표를 가진 "외부" 필드를 그려야 합니다. 이곳은 적 함대의 기지입니다. 필드는 비어 있으며 귀하의 움직임과 상대방의 "안타"를 표시하는 데 사용됩니다. 여러 가지 좌표계 옵션이 있으므로 어느 것을 사용할 것인지 미리 동의하는 것이 좋습니다. 다음으로 배를 준비해야 합니다.

선박의 수와 배열

경기장에는 특정 선박 배치가 있습니다. 선박은 여러 개의 데크 또는 파이프로 구성됩니다(따라서 이름은 예를 들어 "이중 데크" 또는 "이중 파이프"). 경기장에는 다음이 있습니다.

  • 4갑판 1개, 함선, 전함, - 4개 셀로 이루어진 행,
  • 3층 순양함 2척, 3열로 구성;
  • 3개의 이층함, 구축함, – 2열의 셀;
  • 단층 선박 4척, 어뢰정, – 셀 1개.

클래식 게임에서는 규칙에 따라 경기장에 선박을 그려야 합니다. 예를 들어, 모든 선박은 측면이나 모서리가 서로 닿을 수 없습니다. 선박이 문자 "L", 사각형 또는 지그재그로 배치되는 경우 게임 변형이 있으며 모서리를 만지는 것은 금지되지 않습니다. 예를 들어 5층(항공모함), 여러 4층과 같이 다양한 수의 선박이나 구조를 사용한 전투도 있습니다. 사용 선박의 경우 15 x 15 크기의 다른 필드 모양이 사용됩니다. 게임 선택을 미리 결정해야 합니다.

게임의 진행

종이로 해전을 플레이하려면 특정 규칙을 따라야 합니다. 지침에 따라 이동 조건과 순서가 결정됩니다.

  1. 처음에는 누가 먼저 갈 것인지 선택됩니다. 이를 위해 플레이어는 제비를 뽑습니다.
  2. "샷"을 할 때 플레이어는 좌표 이름을 B3과 같이 지정합니다.
  3. 셀에 아무것도 없으면 상대는 "by"라고 말합니다. 배는 명명된 좌표에 위치하며, 완전히 파괴되면 "상처"를 입습니다(맞으면 "죽음").
  4. 십자가는 적 선박의 명중을 나타냅니다. 규칙에 따라 이러한 성공적인 샷으로 플레이어는 두 번째 턴을 진행합니다. 샷이 빈 필드에 떨어지면 이동 권한은 두 번째 플레이어에게 이전됩니다.
  5. 승자는 상대방의 배를 먼저 모두 침몰시키는 사람입니다.
  6. 게임이 끝나면 상대방은 확인을 위해 서로의 플레이 필드를 요청할 수 있습니다. 패자는 필드가 잘못 채워진 사람이 됩니다. 승리는 공정하게 싸운 자에게 돌아갑니다.

게임에는 특정 제한 사항이 있습니다. 규칙을 따르지 않을 경우 게임이 조기 종료될 수 있습니다. 다음은 심각한 위반으로 간주됩니다.

  1. 잘못 그려진 필드 - 혈관 수가 필요한 수를 초과하고 측면 치수 또는 좌표계가 올바르지 않습니다.
  2. 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어의 선박 위치를 감시했습니다.
  3. 부주의로 인해 이동을 건너뜁니다.

승리 전략

단순한 전투는 단지 운에만 좌우되는 것이 아닙니다. 승리를 거두기 위해서는 해전을 위한 전략과 전술이 있습니다. 다음과 같습니다:

  1. 줄이 그어진 필드가 있는 시트는 적이 볼 수 없도록 잡아야 합니다.
  2. 편의와 보고를 위해 적의 사격에 점을 표시하는 것이 좋습니다.
  3. 가장 취약한 군함은 전함과 어뢰정입니다. 첫 번째는 매우 커서 쉽게 알아볼 수 있습니다. 어뢰정은 크기가 작아 현장에서 찾기 어렵지만 한 번 맞으면 가라앉는다.
  4. 초보자는 플레이 광장의 모서리를 겨냥하는 경우가 많으므로 거기에 그리는 것은 권장되지 않습니다.
  5. 숙련된 플레이어는 현장에서 선박의 레이아웃을 즉시 생각해 내는 것이 좋습니다. 계획에 따라 소함대를 배치하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 순양함과 전함을 한 곳에 모으고 보트와 구축함을 혼란스러운 순서로 배치합니다.
  6. 소 함대에서 촬영하는 기술은 다를 수 있습니다. 전함을 빠르게 파괴하려면 대각선으로 검색을 시작하는 것이 좋습니다. 4, 3 셀을 통해 사각형을 촬영해야합니다. 그런 다음 내림차순으로 이동해야 합니다. 3층, 2층 및 단일 보트를 찾으세요.

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