개발 트리 월드 오브 탱크 0.9 17. WoT 탱크의 독일 분기 변경 사항

개발 트리는 다른 국가의 전투 차량을 연구하기 위해 설계된 World of Tanks 격납고 인터페이스의 일부입니다. 우리는 이전 버전의 게임에 대한 "연구" 탭의 모양을 스타일화하는 모드를 제시합니다.

개발 트리에서 최신 버전월드 오브 탱크 연구는 왼쪽에서 오른쪽으로 진행됩니다. 비교적 최근에 도입된 "일본어"와 "중국어"를 제외한 모든 국가에는 연구 가능한 차량이 많이 있습니다. 트리를 가로로 스크롤할 수 있으므로 문제가 되지 않습니다. 동시에 연구 체인의 연속성이 유지되고 개발 트리는 첫 번째 수준에서 최상위로 이동해야 하는 순서를 명확하게 보여줍니다.

초기 버전에서 개발 트리는 수직이었습니다. 첫 번째 레벨 차량은 레벨의 상단과 더 아래에 배치되었고 탱크의 수가 증가했습니다. 소련 개발 지점은 한때 아래 스크린샷에서 중국과 비슷해 보였습니다.

여기에서 수평 구조로의 전환이 있었던 이유가 분명해집니다. 적은 수의 탱크의 경우 수직 배열이 충분히 명확하고 탱크 수가 증가하면 이러한 개발 트리가 편리하고 유익하지 않습니다. 이것은 수직 배열의 현대 독일 지부의 예에서 분명히 볼 수 있습니다.

수직 개발 트리는 몇 년 전에 계정을 등록하고 초기 버전을 찾은 게임의 구식 사용자 또는 표준 인터페이스에 질려 격납고에서 무언가를 변경하려는 사용자에게 어필해야 합니다.

탱크 시뮬레이터 WoT에서 기술 개발의 분기는 몇 년 전 수직 이었지만 수평이되었습니다. 많은 플레이어가 이미 이전 버전에 익숙하며 포기하고 싶지 않습니다. 이를 위해 개발 트리의 구조를 변경하는 제시된 모드가 생성되었습니다.

게임에 대한 다른 목록과 마찬가지로 이것은 게이머들 사이에서 수요가 많습니다. 그것은 많은 모드팩에 존재하며 오랫동안 그 자체로 입증되었습니다. 이 모드를 설치하고 일반적인 개발 분기를 즐기십시오.

모드 개발 트리 다운로드

수정이 두 가지 다른 변형으로 제공된다는 것은 가치가 있습니다. 파일을 다운로드하여 실행한 후 프리미엄 탱크가 있거나 없는 수직 개발 트리를 선택할 수 있습니다. 고급 장비가 필요하지 않은 경우 두 번째 옵션을 안전하게 설치할 수 있습니다. 이 경우 트리가 조금 더 작고 편리합니다.

World of Tanks에 이전 개발 트리를 설치하려면 아카이브를 다운로드하고 임의의 위치에 압축을 풀고 JBVT 파일을 연 다음 지침을 따라야 합니다. 설치 후 시뮬레이터를 실행할 수 있습니다. 이제 개발 분기가 수직으로 배열됩니다. 이 모드는 게임의 많은 팬들에게 어필할 것입니다.

오늘 우리는 소비에트 차량의 재조정에 대해 이야기하고 있습니다.

업데이트 9.22에서는 새로운 차량을 추가하고 소련 기술 트리를 변경하여 국내에서 가장 인기 없는 탱크를 되살릴 것입니다. 이것이 필요한 이유는 무엇입니까? "Object 263"과 "어린 동료들"은 전투에 거의 참가하지 않았으며 소련 레벨 X ST "Object 430"은 놀라운 일이 아닙니다. 그들은 연주하기 어려웠습니다. 또한 레벨이 다른 자동차는 게임 플레이 측면에서 너무 달랐습니다.

우리는 나열된 차량에 생명을 불어넣고 게임을 일관되고 이해하기 쉽게 만들기 위해 언급된 차량 분기를 재작업할 계획입니다. 또한 버전 9.22에서는 후방 포탑이 있는 Tier VIII-X의 중전차에 대한 새로운 게임 플레이를 찾을 수 있습니다.

이제 변경 사항과 변경 이유를 자세히 살펴보겠습니다.

중형 탱크

Branch A-43은 레벨 X에서 어떤 기계가 플레이할지에 대한 아이디어를 제공하지 않습니다. Tier VII–IX에서 후방 포탑이 있는 CT의 모든 장점과 단점을 알게 된 후 분기 상단에서 비슷한 게임 플레이를 기대하는 것이 논리적이었습니다. 그러나 대신 고전적인 근접 중형 탱크를 얻었고 실망했습니다. 자연스럽게 지점의 인기도 떨어졌다.

이 스레드에 두 번째 기회를 주는 것은 무엇입니까? 아마도 그녀에게 부족한 것은 게임 플레이의 일관성이었습니다. 이것이 9.22 업데이트에서 중점적으로 다루었으며 Tier IX로 이동했습니다. 그곳에서 그는 에서 펌핑된 높은 일회성 피해를 가진 잘 무장된 돌격 CT의 미니 브랜치를 형성할 것입니다. 그리고 Tier X에서는 완전히 새로운 차량인 Object 430U가 등장합니다.











초심자는 컴팩트한 크기와 적당한 기동성, 좋은 갑옷을 자랑할 수 있습니다. 그는 적의 측면에 쉽게 진입하고 높은 일회성 피해로 장비를 무력화하고 다치지 않고 불에서 벗어날 것입니다.

후방 포탑 트리오는 결국 강력한 포탑 장갑을 계승하고 논리적인 게임 후 플레이를 제공하는 탑을 얻게 될 것입니다.

중전차의 새로운 분기

최근까지 영국과 독일은 10단계 TT에 후방 포탑이 있는 유일한 국가였습니다. 여러분 중 일부는 이러한 기계를 좋아했고 다른 일부는 보다 전통적인 옵션을 선호했습니다. 그러나 (세계 지도에서 게임으로 등장한) 및 (이는) 흥미롭지 않다고 주장하는 사람은 거의 없습니다. 업데이트 9.22에서 소련 차량이 이 그룹에 합류합니다. VIII-X 레벨에서 고전 소련 "헤비급" 게임 경험을 찾을 수 있습니다( 에서 배운 분기). 클래식하지만 후방 포탑이 있습니다.

잘 무장된 IS-M, Object 705 및 Object 705A는 일반적인 소련 중전차보다 한 발당 더 높은 피해를 입습니다. 이 값은 조준 매개변수에 의해 보상됩니다. 이 차량은 장거리 총격전에는 적합하지 않습니다. 그들의 요소는 중거리 및 근거리 전투입니다. 그러나 이것이 중요한 것은 아닙니다. 타워의 뒤쪽 위치가 중요합니다. 강력한 갑옷, 우수한 기동성(이러한 유형의 차량용) 및 강력한 무기와 함께 사용하면 적을 쉽게 "재충전"할 수 있습니다.










차량의 장점을 활용하면 효과적으로 공격을 지원하거나 격납고를 돌파하는 적 탱크를 보낼 수 있습니다. 이 TT의 게임 플레이는 Pz.Kpfw에서 플레이하는 것과 같습니다. VII 및 , 그러나 분기를 탐색할 때 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. 화력 측면에서 말할 수 없는 것: Tier VIII의 122mm 주포에서 Object 705A의 강력한 152mm 주포까지.












플레이어는 공격의 초점을 빠르게 전환하여 경로에 있는 모든 것을 파괴하는 민첩한 돌격을 좋아합니다. 하지만 아무리 좋아도 그룹과 IS-7에 맞지 않아 . 걱정하지 마세요. T-10은 게임을 떠나지 않을 것입니다. 수년에 걸쳐 그는 자신의 효율성을 반복적으로 입증 했으므로 레벨 X에서 유사한 게임 플레이를 가진 자동차가있는 미니 분기를 받게됩니다. 우리는 이 신규 사용자에 대해 계속 작업하고 있으므로 나중에 알려 드리겠습니다.













대체 구축전차 계통도
우리는 오랫동안 이 구축전차 계통도를 정리할 계획을 세웠습니다. 업데이트 9.20에서 기계 매개변수의 간단한 변경으로 예상한 결과가 나오지 않았습니다. 우리는 이 문제를 잘 알고 있으며 이에 대한 새로운 솔루션을 찾았습니다. 바로 계통도를 중거리 공격형 구축전차로 재조정하는 것입니다.

개념
중간 기동성과 결합된 높은 전진/후진 속도는 이 차량이 신속하게 주요 위치에 도달하고 점령할 수 있을 뿐만 아니라 화재로부터 탈출할 수 있게 해줍니다.
좋은 정면 장갑은 적의 발사체를 차단하는 데 이상적이지만 측면과 하부 정면 부분의 장갑은 다소 얇습니다.
평균적인 일회성 피해와 긴 재사용 대기시간이 이동성과 보안을 보완합니다.
정확도와 조준 시간은 효과적인 근거리 전투를 위해 설계되었으며 장거리 사격에는 적합하지 않습니다.
가장 편안한 주포 내림각은 디자인 기능으로 인해 발생하지 않습니다.
주어진 개념에 따라 분기를 재조정하려면 몇 가지 구조적 변화가 필요했습니다. 우리는 Object 263을 DPM과 방어구로 정말 빛날 수 있는 수준으로 낮추는 것으로 시작했습니다(티어 X에서와 여전히 동일하기 때문입니다!). 다음 단계는 Tier X에 적합한 차량을 선택하는 것이며 "Object 268 Option 4"가 역할에 맞습니다. 그는 152mm 구경과 650HP의 평균 1회 피해를 지닌 우수한 속도, 장갑 및 매우 효과적인 주포를 받았습니다.

""와 "Object 268 Option 4"는 내부 테스트에서 우수한 결과를 보였습니다. 차량은 피해를 잘 "지키고" 적절하게 돌격 탱크 구축함으로 자신을 보여주었습니다. 빠르고, 장갑차이며, 보통의 일회성 피해와 구축전차에 비해 너무 높지 않은 분당 피해를 제공합니다.

당신은 "Object 263"을 IX 수준으로 옮기는 것에 반대했고 우리는 그것을 무시할 수 없었습니다. 따라서 우리는 폐쇄된 내부 테스트의 또 다른 반복을 위해 두 기계를 그대로 두었습니다. Object 263은 변경되지 않았지만 Object 268 Option 4의 일회성 피해를 750에서 650으로 낮추고 이전 DPM을 유지하여 8단계와 10단계 차량 간의 피해 및 재장전 속도의 급격한 변화를 부드럽게 했습니다.












마지막(그리고 아마도 가장 어려운) 작업은 근접 및 중간 전투에서 돌격전차의 역할을 위해 차량을 중간 수준으로 맞춤화하는 것이었습니다. 벌채의 전통적인 위치로 인해 이 개념에 맞지 않았습니다. 여기서 우리는 어려운 선택에 직면했습니다. 차는 게임 플레이 측면에서 분명히 분기에 적합하지 않았지만 역사적 관점에서 중요했습니다. 우리는 그녀가 거기에서 어떻게 수행하는지 보기 위해 그녀를 한 단계 아래로 옮겼습니다. 불행히도 차량은 레벨 VIII에서도 피해 차단 효율이 낮았으며 여전히 분기의 게임 플레이 개념에 맞지 않았습니다. 따라서 우리는 SU-122-54를 게임에서 제외하고 후방 포탑이 있는 차량에서 완전히 분기하기로 결정했습니다.


슈퍼 테스트의 두 번째 반복은 우리가 계통에 대해 선택한 개념이 이 구축전차에 부족했던 것을 제공할 것이라는 우리의 믿음을 강화했습니다. 이들은 돌파를 주도하고 흥미로운 게임 플레이를 제공하는 것이 목적인 버스트 데미지가 좋은 고속 장갑 차량이어야 합니다. 마지막 추측은 슈퍼테스트 데이터를 기반으로 합니다. 이 가설을 직접 테스트하고 더 많은 변경 사항이 필요한지 확인하고 함께 최선의 결정을 내리길 바랍니다. 9.22 업데이트의 공개 테스트가 시작될 때까지 기다리면서 이 계통의 차량이 전투에 얼마나 준비가 되었는지 알아봅시다!

곧 있을 9.22 공개 테스트 동안 귀하의 피드백과 통계를 모니터링할 것입니다. 우리는 개조된 자동차가 우리가 기대하는 게임을 보여주도록 하고 싶습니다.

폴란드어가 게임에 추가되었습니다. 중형 프리미엄 전차 Tier VI Pudel. 차량 설명에서: "차량은 독일 탱크 Panther의 가장 대규모 개조품인 Pz.Kpfw의 한 예입니다. V Panther Ausf.G. 두 대의 독일 탱크 Panther Ausf.G. 1944년 8월 2일 바르샤바 봉기 당시 폴란드군에게 포로로 잡혔다. 반군은 게임에서 탱크의 독특한 요소인 차량에 국가 색상 및 기타 상징을 적용했습니다. 탱크는 원래 Pudel에서 "Poodle"이라는 별명으로 알려졌습니다. 거리 싸움에 사용됩니다.

폴란드 국가의 속성이 게임에 추가되었습니다.

  • 폴란드가 차량 패널의 국가 검색 필터에 추가되었습니다.
  • 계급, 휘장 및 여권 데이터가 있는 국가 승무원(출시 시 승무원을 위해 남성 성우만 있음)
  • 폴란드 위장 계획, 엠블럼/비문
  • 국가 장비 "라드가 든 빵".

폴란드 국가 ~ 아니다연구 트리에 추가됩니다.

훈련장

신규 플레이어 및 기술을 향상하려는 플레이어를 위한 기능 추가 - 게임의 기존 "전투 훈련"을 대체할 "훈련장". 훈련장에서의 브리핑은 게임의 주요 뉘앙스에 대해 알려줄 것입니다. 차량 제어, 전투에서의 승리 조건, 차량 침투 구역 감지, 가시성 시스템 작동, 차량 구매 및 개선, 승무원 관리, 장비 및 소모품. 초보자의 경우 게임에 처음 진입할 때 모드를 사용할 수 있으며 숙련된 플레이어의 경우 메뉴에서 버튼을 클릭하여 사용할 수 있습니다. ESC.

요새화된 지역

Stronghold에서는 Offensives의 방 지휘관이 마우스 클릭으로 전투 전에도 미니 맵에서 군대의 이동 방향을 표시할 수 있는 기회가 있습니다. 이 지침은 전투실에 있는 모든 플레이어에게 표시됩니다.

밸런서 변경 사항

  • 한 수준 내에서 균형을 유지하십시오.한 수준 내에서 경전차, 구축전차, 자주포 및 소대 수의 왜곡 수가 감소합니다. 예를 들어, 경전차가 한 팀에서는 맨 위에 있고 다른 팀에서는 목록 맨 아래에 있는 전투가 줄어들 것입니다.
  • 자주포를 소대에 초대할 수 있는 기능이 추가되었습니다(단, 1개 유닛 이하).
  • 플레이어 패널에서 클래스별 이동 수단(동일한 레벨 내) 정렬이 변경되었습니다. 새로운 순서: 중전차, 중전차, 구축전차, 경전차, 자주포. 한 유형 내에서 기술은 알파벳순으로 정렬됩니다.

기절 메카닉 변경 사항

  • 물체와 다리 위에 동맹군 포병 조준경의 편리한 그리기를 추가했습니다.
  • 기절한 적에 대한 아군의 포병 피해가 이제 총의 고유한 표시에 계산됩니다. 이제 이 피해는 적 전차에 직접 가해진 피해뿐만 아니라 다운된 궤도 또는 정보 피해에 대한 피해도 고려됩니다.
  • "호루스의 메달" 보상 획득 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
    1. 2000 유닛에 해당하는 하한 데미지 제한을 추가했습니다.
    2. 대미지 상한선이 낮아졌습니다. 이제 자동차 체력의 8배에 해당하는 대미지를 입힐 수 있습니다(이전에는 10배 더 필요했습니다).
  • 전투 중 정보 설정에 기절시킨 대상에 대한 총 피해량 리본 표시를 별도로 구성하는 기능을 추가했습니다.
  • 대체 조준 모드에서 카메라 설정을 변경했습니다(궤적에서 보기). 작은 범프에 대한 카메라 감도 감소.
  • 기절한 차량에 피해를 입힌 경험치 및 크레딧 획득량이 20% 증가했습니다.

승무원의 여성 성우 개선 및 업데이트

  • 중국 여성의 목소리는 새로운 목소리와 필요한 사투리로 완전히 재녹음되었습니다.
  • 소련의 여성 성우가 업데이트되었습니다. 일부 문구가 다시 작성되었습니다.
  • 대중적인 요구에 따라 여성 성우의 라디오 효과가 재설계되었습니다. 이제 소녀들의 목소리가 더 명확하고 강조되게 들릴 것입니다.

LBZ 조건의 변화

SAU-13 / 14. "합동 행동" / "선박의 일부 - 팀의 일부":

  • 두 작업 모두 소대의 일부로 다시 완료할 수 있습니다.

LT-7. 4차 작전을 위한 "자주포 헌터":

  • 적 자주포 3개를 발견하고 피해를 입힙니다. 적 자주포를 1개 이상 파괴하십시오.

ST-7. 모든 작업에 대한 "서든 스트라이크":

  • 적 자주포 1개 이상에 피해를 입힙니다.
  • 적 자주포를 1개 이상 파괴하십시오.
  • 적 자주포 2개 이상에 피해를 입힙니다. 적 자주포를 1개 이상 파괴하십시오.
  • 적 자주포 3대 이상에 피해를 주세요. 적 자주포를 1개 이상 파괴하십시오.

ST-8. 4차 작전을 위한 "대면":

  • 최소 3대의 적 중형전차를 파괴하십시오.

ST-9. 모든 작전에 "합당한 적":

  • 적 중전차에 최소 500의 피해를 입힙니다. 적 중전차 최소 1대를 파괴하십시오.
  • 적 중전차에 최소 1000의 피해를 입힙니다. 적 중전차 최소 1대를 파괴하십시오.
  • 적 중전차에 최소 1500의 피해를 입힙니다. 적의 중전차 2대 이상을 파괴하십시오.
  • 적 중전차에 최소 2000의 피해를 입힙니다. 적의 중전차 2대 이상을 파괴하십시오.

TT-6(이름 변경 및 완전히 변경됨). 모든 작업에 대한 "2 코스 점심":

  • 총 2대의 중형 적 전차를 파괴하십시오.
  • 같은 레벨 이상의 중전차 총 2대를 파괴하십시오.
  • 총 3대의 중형 적 전차를 파괴하십시오.
  • 총 4대의 중형 적 전차를 파괴하십시오.

HD 품질의 탱크 게임 모델 변경

HD로 번역된 기술:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. M3 라이트;
  4. M4A3E8 셔먼;
  5. M36 잭슨;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM ml. 47;
  8. AMX 105 AM ml. 오십;
  9. 로레인 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV 수압 조절기;
  11. 유니버설 캐리어 2-pdr;
  12. 처칠 건 캐리어.

전투 차량

  • 121: 122mm 60-122TG 주포의 내림각이 -3.5도에서 -5도로 증가했습니다.
  • 113: 122mm 60-122T 주포의 내림각이 -5도에서 -7도(측면을 따라)로 변경되었습니다.
  • 새로운 연구 가능한 Tier X WZ-111-5A 탱크가 중국 전차 계통도에 추가되었습니다. 연구는 WZ-111-4를 통해 진행됩니다.
  • WZ-111 모델 1-4: WZ-111-5A 전차 연구 비용은 198,000 XP입니다.

슈퍼테스터의 테스트를 위해 다음 머신이 추가되었습니다.

  • AMX Canon d "assault 105(프랑스);
  • STG(소련).

기타 변경 사항

수정된 문제:

  • 15번째 LBZ 미션 완료 보상 목록에 탱커걸 아이콘이 표시되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • "돌아가기"의 잘못된 작동을 수정했습니다. 기본 값» 기술과 비교하여.
  • 잘못된 차량이 작업에 사용 가능한 것으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 두 개 이상의 모니터가 있는 시스템에서 클라이언트가 전체 화면 모드로 전환되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 차고에서 채팅 창의 크기를 조정할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 탱크 스텔스의 활성 수정자에서 스텔스 기술을 배우지 않았을 때 전투 형제단, 향상된 환기 및 국가 추가 식량이 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • "시나이의 사자" 업적 설명이 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보상을 받을 때 모집 사무실을 닫을 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 경우에 승무원을 100%까지 훈련할 수 없는 승무원의 그룹 훈련과 관련된 버그를 수정했습니다.

개선 사항:

  • 연대 학교 또는 가속 과정을 통해 승무원을 재훈련할 때 할당되지 않은 전투 경험의 일부가 주요 전문 분야를 연구하는 데 사용된다는 경고가 추가되었습니다.
  • 키를 눌러 메뉴의 재설계된 시각적 표시 ESC.

  • 시야에서 갑옷 침투 표시기의 작동 메커니즘이 재설계되었습니다.
  • 할인을 고려하여 게임 자산 매각을 진행한다는 경고와 함께 아이콘이 도입되었습니다.
  • 승무원 회복 창을 개선했습니다. 회복 창에서 승무원의 무료 회복 기간 종료에 대한 경고를 추가했습니다.
  • "마스터" 클래스의 받은 배지 수 표시가 클라이언트의 "업적" 탭에서 단일 보기로 가져왔습니다.
  • 이제 비교 화면에서 차량 미리보기로 전환 시 차량 구성에서 설정한 것과 동일한 모듈이 설정됩니다.

프로토타입 탱크가 없는 모든 국가의 탱크 목록은 무엇입니까?

World of Tanks에서 각 국가의 모든 개발 트리를 수집하고 문서에서만 존재하는 프로토타입 탱크 및 탱크 프로젝트를 제외했습니다. 금속으로 구현되지 않은 기술 트리에는 탱크가 남아 있지 않습니다. 여기 우리가 얻은 것이 있습니다.

중국 개발 나무

중국 나무는 대부분 티어 8-10 탱크를 잃습니다. WZ-120이 Type-59의 생산 이름일 뿐이라는 점은 흥미롭습니다. 말 그대로 같은 차입니다.

체코 개발 나무

안녕 체코 나무. Tier 2 및 Tier 3 탱크만 남아 있습니다. 독일인에게는 Pz 35(t) 및 Pz 38(t)로 알려져 있습니다.

프랑스 개발 트리

프랑스 나무는 크게 사라졌습니다. 이 나라의 중전차는 제2차 세계 대전 전후에 존재하지 않았습니다. 아마도 유일한 예외는 TT B1이었습니다. 탱크 구축함은 대부분의 자주포와 마찬가지로 존재하지 않습니다.

독일 개발 나무

독일 나무는 많은 차를 잃어 버렸고 거의 전체 10 레벨이 사라졌습니다. 많다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 독일 탱크이후 버전의 탱크 프로토타입입니다. 예를 들어, VK 30.02M 및 Panther. 또는 VK 36.01H 및 Tiger.

미국 개발 나무

미국의 ST와 자주포는 거의 그대로 남아 있었지만 TT와 구축전차 계통도는 거의 사라졌습니다.

일본 개발 나무

일본은 레벨 5 이상의 탱크를 거의 모두 잃었습니다. 일본이 섬나라로서 공군과 해군에 더 관심을 가졌다는 점을 감안하면 그리 놀라운 일은 아닙니다.

소련은 전체 라인을 잃었다 중전차, 거의 모든 경전차, 구축전차의 또 다른 분기 및 4개의 개발 분기 중 3개가 있습니다. 거의 모든 프리미엄 탱크도 프로토타입으로 사라졌고 나머지 차량은 임대 프로그램에 참여했습니다.

영국 개발 트리

영국은 월드 오브 탱크에서 가장 완벽한 기술 트리를 자랑합니다. 동시에 중형전차는 레벨 1과 10만 잃습니다. 그러나 구축전차의 전체 분기는 레벨 2 이후에 모든 차량을 잃었습니다. 모두