게임에서 멈춤이란 무엇입니까? 주기적 프리즈 제거. 게임에서 멈춤 현상이 발생하는 이유를 알아 냈습니다. 게임에서 멈춤 현상이 발생하는 이유

약간의 이론

가끔 혼자 게임을 하다가 게임을 하다가 느려지거나 멈추는 경우가 있습니다. 이것은 매우 성가시며 어떻게든 없애고 싶습니다. 이것이 이 가이드의 내용입니다.

중요 사항:컴퓨터 또는 랩톱이 즉시 꺼지거나 정지되거나 재부팅되는 경우 이 가이드로 바로 이동하십시오. 이 현상의 주요 원인은 과열입니다. 때로는 과열이 정확히 무엇인지 측정하지 않고 결정할 수 있습니다. 프로세서가 과열되면 랩톱이나 컴퓨터가 특징적인 소리 재밍과 함께 멈춥니다. 비디오 카드가 과열되면 화면에 이미지 결함이 나타날 수 있습니다. 종료 또는 재부팅의 또 다른 이유는 전원 회로에 문제가 있을 수 있습니다. 데스크탑 컴퓨터에서 이것은 일반적으로 전원 공급 장치가 부하를 처리할 수 없음을 의미합니다.

가이드 자체로 이동하기 전에 랩톱이나 컴퓨터가 주기적으로 멈추는 이유를 고려해 보겠습니다.

  1. 과열.최신 프로세서, 비디오 카드 및 기타 복잡한 칩의 대다수는 다양한 과열 방지 기술을 보유하고 있습니다. 그러한 기술 중 하나가 스로틀링입니다. 작업의 본질은 주기를 건너뛰거나 클록 생성기 배율기를 변경하여 칩의 유효 주파수를 줄이는 것입니다. 이것은 일반적으로 공급 전압의 감소를 동반합니다. 결과적으로 열 발산이 감소하고 온도가 떨어집니다. 주파수가 떨어지면 칩의 성능도 떨어집니다. 결과적으로 장난감은 주기적으로 느려집니다. 과열에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다. ;
  2. 드라이버 오류.이것은 주로 비디오 카드 드라이버에 적용됩니다. 문제는 최신 비디오 카드에 에너지 절약 기술이 장착되어 있다는 것입니다. ~에 엔비디아이것은 파워마이저, 요 ATI - 파워 플레이. 그들의 작업의 본질은 다음과 같습니다. 비디오 카드의 부하가 작을 때 최대한 작동하도록 강제하는 것은 의미가 없습니다. 더 많은 에너지를 소비할 뿐만 아니라 더 강력하게 가열됩니다. 비디오 카드를 적극적으로 사용하는 게임이나 기타 응용 프로그램을 실행할 때 비디오 드라이버는 비디오 카드의 주파수를 공칭 주파수로 높입니다. 모든 것이 멋진 것처럼 보이지만 뉘앙스가 있습니다. 때로는 비디오 드라이버가 게임 중에 주파수를 높이거나 최소로 재설정하지 않습니다. 결과는 브레이크입니다. 여기에는 전환 가능한 비디오 문제도 포함됩니다.
  3. 전원 관리 옵션을 설정하는 동안 오류가 발생했습니다.노트북은 전원 관리가 상당히 잘 되어 있습니다. 당연히 "에너지 절약" 프로필을 설정하면 게임 성능이 저하됩니다. 여기서 뉘앙스를 하나 더 언급할 가치가 있습니다. 배터리로 실행할 때 시스템은 때때로 전원을 절약하기 위해 비디오 카드와 프로세서의 주파수를 제한할 수 있습니다. 결과적으로 장난감이 느려질 수 있습니다.
  4. 하드 드라이브 오류.노트북 하드 드라이브에는 에너지 절약 기술도 있습니다. 이러한 기술 중 하나는 고급 전원 관리. 즉, 하드 디스크 설정에 옵션이 있습니다. APM. 그 가치가 작을 경우 128 , 시스템은 스핀들 모터가 일정 시간 동안 명령이 없으면 정지하도록 합니다. 게임에서는 데이터가 상대적으로 장기하드 드라이브에서 요청하지 않고 그냥 꺼집니다. 데이터가 다시 필요할 때 하드 드라이브를 시작할 시간이 필요합니다. 결과적으로 장난감이 느려집니다.
  5. 장난감이 느려집니다.이것은 또한 발생합니다. 랩톱이나 컴퓨터는 단순히 부하에 대처할 수 없으며 초당 몇 프레임을 제공합니다. 빈도는 게임 중 부하가 일정하지 않기 때문입니다. 어떤 순간에는 그것이 작아서 장난감이 "날아가는" 반면, 다른 순간에는 크기가 크게 증가하고 장난감이 느려집니다.

이유는 다소 이해됩니다. 이제 우리가 할 일에 대한 설명으로 넘어가겠습니다.

그래서. 첫 번째 단계는 게임 중에 비디오 카드와 프로세서가 실행되는 주파수를 확인하는 것입니다. 동시에 얼마나 가열되었는지 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 가장 일반적인 과열 및 잘못된 비디오 드라이버를 제거하거나 확인하는 데 도움이 됩니다. 모든 것이 주파수와 잘 맞으면 하드 드라이브로 가설을 테스트하고 APM. 이렇게 해도 속도 저하 문제가 해결되지 않으면 문제가 게임 자체에 있고 랩톱이나 컴퓨터가 이에 대처할 수 없을 가능성이 큽니다.

이러한 모든 조작을 위해서는 일련의 유틸리티가 필요합니다. 다음 링크에서 다운로드: /

비디오 카드 및 프로세서의 작동 주파수 모니터링

비디오 카드의 주파수를 모니터링하려면 유틸리티를 사용하는 것이 가장 편리합니다. MSI 애프터버너. 위 링크( / )의 아카이브에서 찾을 수 있습니다.

이 유틸리티를 설치하고 실행합니다.


왼쪽 창에는 그래픽 칩의 온도, 코어의 주파수, 셰이더 및 메모리가 표시됩니다. 이것이 우리에게 필요한 정보입니다. 우리는 끕니다 MSI 애프터버너.

프로세서의 주파수를 모니터링하려면 유틸리티를 사용할 수 있습니다 RMClock. 위 링크의 아카이브에서도 찾을 수 있습니다. 이 유틸리티를 실행하고 모니터링 탭으로 이동합니다.


또한 프로세서 코어의 주파수(전환 버튼 아래), 프로세서 부하, 프로세서 배율 및 온도를 그래프 형태로 표시합니다. 이 유틸리티도 끕니다.

참고: 유틸리티 이후 RMClock오랫동안 업데이트되지 않은 경우 새 프로세서에서 올바르게 작동하는 데 문제가 있을 수 있습니다. 또는 유틸리티를 사용할 수 있습니다. 티모니터.

불행히도 유틸리티 티모니터작동 빈도로 아름다운 그래프를 만드는 방법은 모르지만 로그를 유지하는 방법은 알고 있습니다. 로깅을 시작하려면 메뉴에서 다음을 선택하십시오. 녹음 시작

:

멈출 곳이 있다 녹음 중지:

주파수 정보는 하위 폴더의 파일에 기록됩니다. 로그:


이 파일에는 모든 프로세서 코어에 대한 주파수 값이 포함되어 있습니다.


원하는 경우 동일한 뛰어나다주파수 그래프를 그릴 수 있습니다.

중요 사항:유틸리티라는 것을 다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다. 티모니터당신을 위해 작동하지 않는 경우에만 사용해야합니다 RMClock.

우리는 또한 유틸리티를 실행합니다 HW모니터. 위 링크의 아카이브에 있습니다. 이 유틸리티를 사용하면 비디오 카드, 프로세서 및 기타 구성 요소의 최대 온도를 수정할 수 있습니다.

잘. 세 가지 유틸리티가 최소화되어 작동합니다. 이제 게임을 시작하고 매우 주기적으로 느려지는 현상이 나타날 때까지 플레이해야 합니다. 그런 다음 게임을 종료하고 유틸리티 판독값을 확인합니다.


여기서 우리는 동일한 브레이크 동안 비디오 칩과 비디오 메모리의 주파수가 떨어졌는지 여부를 확인해야 합니다. 주파수 그래프가 짝수이면 비디오 카드의 모든 것이 정상이고 제대로 작동했음을 의미합니다. 이제 프로세서가 무엇인지 봅시다.


평평한 그래프는 프로세서가 게임 중에 주파수를 낮추지 않았음을 나타냅니다. 따라서 일반적으로 그래야 합니다. 그럼에도 불구하고 주파수를 낮추면 과열되어 조절을 트리거하거나 시스템 자체에서 주파수를 낮춥니다.

음, 최대 온도를 고려하십시오.


온도가 높으면(상대적으로 90-95도 이상) 이는 이미 우려의 원인입니다. 모든 문제를 해결하는 방법은 이 가이드에 나와 있습니다.

우리는 주기적인 감속으로 문제를 해결합니다.

그래서. 비디오 카드나 프로세서가 게임에서 끊기는 동안 주파수가 여전히 떨어지는 경우(주파수 그래프에서 볼 수 있어야 함) 다음을 수행해야 합니다.

  1. 이 순간 비디오 카드 또는 프로세서가 과열되는지 확인하십시오. 동일한 차트 또는 유틸리티의 판독값에 따라 이를 확인할 수 있습니다. HW모니터. 온도가 90-95도 이상이면 랩톱 냉각 설명서에 설명된 조작을 수행하는 것이 좋습니다.
  2. 온도가 높지 않고 주파수가 여전히 재설정되면 먼저 비디오 카드용 드라이버를 업데이트하고 "고성능" 전원 관리 옵션도 설정해야 합니다. 새 비디오 드라이버의 경우 포럼에서 이 주제를 참조할 수 있습니다. 비활성화를 시도할 수도 있습니다. 엔비디아 파워마이저또는 ATI 파워플레이, 뿐만 아니라 CPU 스로틀링.

비활성화하려면 엔비디아 파워마이저유틸리티가 있습니다 파워마이저 스위치. 위 링크의 아카이브에서도 찾을 수 있습니다. 작업은 매우 간단합니다.

비활성화하려면 ATI 파워플레이갈 필요가있다 촉매 제어 센터해당 탭으로 이동합니다.

Intel 프로세서에 대한 조절을 비활성화하는 유틸리티가 있습니다. 스로틀스톱. 지침과 함께 위 링크의 아카이브에서도 찾을 수 있습니다.

이러한 조치는 게임 중 프로세서 또는 비디오 카드의 주기적인 재설정을 극복하는 데 도움이 됩니다. 그러나 주파수가 재설정되지 않았지만 장난감이 여전히 느려지면 어떻게해야합니까? 이렇게 하려면 매개변수를 살펴보십시오. APM하드 드라이브. 이에 대해서는 아래에서 이야기하겠습니다.

하드 드라이브 작업

의미는 이미 위에서 논의되었습니다. 고급 전원 관리또는 APM. 이제 이 절전 기능을 해제하는 방법을 살펴보겠습니다.

이를 위해 유틸리티가 필요합니다 HDD스캔. 위 링크의 아카이브에도 있습니다. 실행해보자:


하드 드라이브 아이콘을 클릭하고 메뉴에서 선택 특징 -> IDE 기능:


아래에서 우리는 우리를 찾습니다 고급 전원 관리값을 설정하고 254 :


변경 사항을 적용하려면 세트

이러한 변경 사항이 도움이 되지 않으면 노트북이 장난감에 대처할 수 없을 가능성이 높으므로 게임 설정을 낮추거나 비디오 카드를 약간 오버클럭해야 합니다()

그게 다야.

게임에서 노트북 속도를 줄이는 것과 관련된 모든 질문은 이 포럼 스레드에 설명되어 있습니다. 노트북 냉각에 대한 질문은 다음 주소로 문의하십시오.

상세 설명음악이나 비디오를 재생할 때 사운드 속도 저하, 다양한 외부 클릭, 천명 또는 방해를 제거하십시오.

  • 노트북 비디오 카드 오버클럭
  • 노트북 수리

    랩톱을 켤 때 하드웨어 문제, 이미지 결함 및 기타 가정의 많은 문제를 해결하는 방법에 대한 자세한 설명.

  • 노트북 문제 해결

    노트북에 문제가 있습니까? 어떻게 해야할지 모르겠어? 그렇다면 이 자료는 당신을 위한 것입니다. 문제의 해결은 여기서부터 시작해야 합니다.다음은 일반적인 노트북 문제에 대한 솔루션입니다.

  • 노트북 냉각

    랩톱이 꺼지거나 멈추거나 게임 속도가 느려지는 경우 이 문서가 적합합니다. 이 문서에서는 랩톱이 과열되었는지 확인하는 방법과 과열에 대처하는 방법에 대해 설명합니다.

  • 게임을 할 때 최적의 컴퓨터 구성이 설정되어 있음에도 불구하고 마이크로프리즈를 느끼십니까? 마이크로 프리즈는 크리에이터 업데이트 이후 등장한 특정 게임의 시스템 요구 사항을 완벽하게 충족하는 강력한 고성능 PC에 등장했습니다. Windows 10의 게임에서 프리즈(말더듬)를 제거하는 방법이 있습니다.

    게임에서 말더듬은 게임 플레이에서 마이크로 말더듬 및 단기 결함의 성가신 효과를 나타내는 용어입니다. 게임 설정이 높은 FPS로 설정되어 있지만 카메라를 돌릴 때 일시적인 멈춤 현상이나 약간의 성능 저하가 있습니다. 이것은 특히 정확성과 정확성이 필요한 멀티플레이어 게임에서 성가시고 재미를 망칩니다.

    프리즈의 문제 또는 넓은 의미의 말더듬은 새로운 것이 아니며 여기에는 여러 가지 이유가 있습니다.

    1. 잘못 구성된 그래픽.
    2. RAM 용량이 부족합니다.
    3. 텍스처를 읽을 시간이 없는 느린 하드 드라이브.
    4. 드라이버 등의 버그.

    게임에서 프리즈 및 지연(지연)이 발생하는 또 다른 원인이 나타난 것으로 나타났습니다. 이것이 Windows 메모리 제어 기능입니다.

    Windows 10 메모리 제어가 게임 성능에 미치는 영향

    Windows 10용 크리에이터 업데이트 이후 사용자는 고급 PC 하드웨어 구성에서 메모리 감지로 인해 게임, 특히 Frostbite 엔진으로 개발된 게임(예: Battlefield 1)에서 마이크로 프리즈 현상이 발생했습니다.

    문제의 본질은 무엇입니까?

    게임 프로세스가 메모리에 기록된 데이터 블록 사용을 중지하면 시스템은 이론적으로 새 데이터를 위한 공간을 만들기 위해 해당 블록을 제거해야 합니다. 그러나 그것은 일어나지 않습니다. 대신 사용하지 않은 블록은 대기 목록에 올려져 나중에 게임이 필요할 때를 대비하여 저장됩니다.

    프로세스가 해당 셀의 데이터를 다시 필요로 하면 대기 목록에서 데이터를 읽습니다. Windows에서 메모리가 충분하지 않음을 감지하면 사용하지 않는 요소를 제거하고 새 블록을 위한 공간을 만들어 메모리를 확보하기 시작합니다.

    이론적으로 메모리 모니터링은 시스템과 프로세스가 항상 최근에 사용한 데이터에 빠르게 액세스할 수 있으므로 좋은 솔루션입니다.

    불행히도 게임에서 이러한 작동 원리는 대기 목록이 엄청나게 커질 수 있고 시스템이 공간 부족을 감지한 경우에만 사용하지 않는 메모리 블록 삭제를 시작하기 때문에 마이크로 프리즈 및 프리즈로 이어질 수 있습니다.

    Windows 10에서 게임이 멈추는 문제를 해결하는 Intelligent Standby List Cleaner

    에서 작동하는 Intelligent Standby List Cleaner 프로그램을 사용하여 말더듬 문제를 해결할 수 있습니다. 배경메모리에서 사용하지 않는 데이터를 지속적으로 지웁니다. 작성자는 그래픽 드라이버를 제거하는 유명한 DDU(디스플레이 드라이버 제거 프로그램) 응용 프로그램을 개발한 Wagnard입니다.

    응용 프로그램을 사용하면 다음 두 가지 조건이 충족될 때 메모리 내용을 자동으로 지울 수 있습니다.

    • 대기 목록이 지정된 크기를 초과합니다.
    • 허용된 메모리 양이 제한보다 작습니다.

    기본적으로 프로그램은 대기 목록이 1GB(1024MB)를 초과하고 하드 드라이브의 여유 공간이 1GB 미만인 경우 청소를 시작합니다. 이러한 임계값은 언제든지 변경할 수 있습니다.

    시작하려면 시작 버튼을 클릭하고 프로그램을 알림 영역으로 최소화합니다. 백그라운드에서 작동하고 지속적으로 메모리를 모니터링하며 청소할 때 로드하지 않습니다.

    포럼의 사용자는 이러한 솔루션이 정지 횟수를 크게 줄이고 FPS를 안정화하며 갑작스러운 미세 중단을 방지한다는 것을 확인합니다. 이 애플리케이션은 장비를 많이 사용하는 Kingdom Come: Deliverance와 같은 대규모 게임에서 유용할 것입니다.

    프로그램이 긍정적인 효과를 가져오면 시스템이 부팅될 때 자동으로 시작되도록 설정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 "최소화된 시작" 상자를 선택하십시오.

    컴퓨터 게임을 할 때 때때로 특정 문제가 발생할 수 있습니다. 즉, 캐릭터가 텍스처에 갇히거나 게임이 느려지고 결함 및 지연이 나타납니다. 이 모든 것은 다양한 이유뿐만 아니라 다른 방법들솔루션. 따라서 일부 게임에서 문제가 있다고 절망하지 마십시오. 스스로 해결할 수 있습니다. 이와는 별도로 이 용어가 비교적 최근에 등장했기 때문에 프리즈에 대해 이야기할 가치가 있지만 실제로 문제는 오랫동안 존재해 왔습니다. 게임에서? 왜 그런 일이 발생합니까? 유사한 문제를 해결하는 방법과 심각성은 무엇입니까? 이러한 질문은 추가로 고려됩니다.

    그것은 무엇입니까?

    오늘날 많은 플레이어가 게임에서 프리즈가 무엇인지 궁금해합니다. 이 용어는 최근 러시아어를 사용하는 게임 커뮤니티에 등장했기 때문에 많은 사람들에게 새롭고 이해할 수 없는 용어입니다. 그러나 실제로 프리즈는 항상 존재했던 문제라고 불리기 때문에 모든 것이 훨씬 간단합니다. 지금은 더 현대화되고 구체적이되었습니다. 많은 게이머가 컴퓨터 게임이 약간 멈추는 현상을 경험했습니다. 이는 다양한 이유로 발생할 수 있습니다. 그리고 프리즈는 온라인 게임에서 흔히 볼 수 있는 멈춤 현상입니다. 이것이 MMORPG 및 기타 대규모 멀티플레이어 게임의 시대가 도래한 지금 이 용어가 인기를 얻은 이유입니다. 멈춤 현상은 게임이 특정 시간 동안 멈추는 경우이며, 대부분 몇 초 이내로 멈추고 게임이 중단된 지점이 아닌 다른 지점에서 계속됩니다. 그것이 게임에 있는 프리즈입니다. 그러나 문제가 완전히 해결되었다고 말할 수는 없습니다. 아직 고려해야 할 측면이 많습니다.

    멈춤과 멈춤 - 차이점은 무엇입니까?

    숙련된 플레이어는 다음과 같이 질문할 수 있습니다. "일반적인 정지와 새로운 방식의 정지의 차이점은 무엇이며, 게임의 정지는 무엇이며 이전과 어떻게 다릅니까?" 이러한 질문에 답하기 위해 일반 싱글 플레이어 게임의 말더듬과 멀티 플레이어 게임의 멈춤을 비교할 수 있습니다. 따라서 싱글 플레이어 게임에서 멈춤 현상이 발생하면 잠시 동안 게임이 멈춘 그림을 보는 것 외에는 아무 것도 할 수 없습니다. 하지만 랙이 사라지면 게임은 당신이 그동안 고민해왔던 바로 그 순간으로 돌아간다. 수백, 수천 명의 플레이어가 동시에 플레이하기 때문에 온라인 게임에서는 상황이 다릅니다. 게임 세계는 계속된다 자신의 삶, 그리고 당신이 얼어붙는다면 세상은 멈추지 않습니다. 프리즈가 사라지면 곤경에 처할 수 있습니다. 예를 들어 적을 공격할 수 있으며 그 순간에 동결이 발생했습니다. 당신에게는 게임이 얼어붙지만, 적에게는 당신이 얼어붙어 아무런 저항도 받지 않고 침착하게 당신을 공격할 수 있다. 이것이 이러한 문제가 매우 성가신 이유이며 게임에서 정지를 제거하는 방법을 확실히 배워야 합니다.

    장비

    가장 먼저 확인해야 할 것은 컴퓨터 구성입니다. 게임에서 프리즈를 제거하는 방법을 알고 싶다면 측면에서 즉시 범인을 찾지 않아야 합니다. 문제는 귀하, 특히 컴퓨터에 있을 수 있습니다. PC 구성을 다음과 비교하십시오. 시스템 요구 사항게임 - 당신이 그것에주의를 기울이지 않았을 가능성이 있으며 이것은 매우 중요한 역할을합니다. 먼저 프로세서를 살펴보면, 및 비디오 카드 - 해당 성능은 게임에 표시된 것보다 높아야 합니다. 요구 사항을 충족하지 않으면 문제가 분명합니다. 컴퓨터가 선택한 게임에 적합하지 않습니다. 구성이 최소 요구 사항을 충족하는 경우 설정을 자세히 살펴보고 최소로 줄여야 할 수 있습니다. 예를 들어, World of Tanks의 프리즈는 이러한 방식으로 매우 자주 제거됩니다. 당연히 시각적 구성 요소의 즐거움은 줄어들지 만 게임 자체에는 문제가 없습니다.

    컴퓨터 과열

    그러나 이 방법이 항상 도움이 되는 것은 아닙니다. 위에서 언급한 게임인 World of Tanks의 프리즈에도 다른 원인이 있을 수 있습니다. 따라서 다른 것에주의를 기울일 가치가 있습니다. 매우 자주 화면의 이미지는 비디오 카드 또는 과열로 인해 정지될 수 있습니다. 따라서 컴퓨터 구성 요소의 온도를 측정하는 특수 소프트웨어를 설치해야 하며, 비디오 카드가 과열되면 냉각 시스템을 개선하는 방법을 생각해야 합니다. 좋은 쿨러를 구입하고 써멀 페이스트를 교체하십시오. 모든 작업을 수행하여 온도를 정상으로 낮추고 게임 플레이를 테스트하십시오. 이것이 이유라면 게임의 프리즈가 사라집니다.

    페이징 파일 늘리기

    많은 사용자가 알지 못하는 또 다른 문제의 원인이 숨어있을 수 있습니다. 이 파일이 충분히 크지 않기 때문에 게임에서 멈춤 현상이 발생할 수 있습니다. 그러나 그는 무엇을 나타냅니까? 사실, 이것은 컴퓨터 게임을 포함한 프로그램 실행의 요구에 사용하기 위해 컴퓨터에 남아있는 가상 공간입니다. 충분히 크지 않으면 프리즈 및 기타 문제가 발생할 수 있습니다. 당연히 설정에서 늘릴 수 있습니다. 운영 체제, 하지만 먼저 정말 그런지 확인해야 합니다. 스왑 파일이 완전히 사용되지 않으면 확장할 의미가 없습니다. Tanks, Dota 또는 기타 게임에서 프리즈가 나타나는 다른 이유를 찾아야 합니다.

    여유 공간의 가용성

    많은 사용자가 다양한 정보와 소프트웨어로 하드 드라이브를 가득 채웁니다. 그러나 이것은 게임의 프리즈를 포함하여 수많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 컴퓨터는 하드 드라이브, 특히 C 드라이브의 여유 공간을 사용하고 있으며 완전히 채우기로 결정한 경우 드라이브에 여유 공간이 부족하다는 경고가 포함된 시스템 메시지가 나타나야 합니다. 컴퓨터 작동에 충돌로 이어집니다. 따라서 중요한 팁: 플레이하기 전에 PC를 약간 "언로드"하십시오. 또한 C 드라이브에 최소 40-50%의 여유 공간이 있는지 항상 확인하십시오. 그러면 컴퓨터가 최적의 속도로 실행됩니다. 이것은 Dota, WoW, World of Tanks 및 기타 멀티플레이어 게임에서 멈춤 현상을 제거하는 데 도움이 됩니다.

    프로그램 비활성화

    정지 및 기타 문제가 발생할 수 있는 또 다른 이유는 활성화된 프로그램이 많기 때문입니다. 그것들은 모두 RAM을 사용하며, 너무 많이 활성화되면 컴퓨터가 RAM을 처리하지 못할 수 있습니다. 결과적으로 프리즈, 브레이크, 결함 및 기타 문제가 발생합니다. 따라서 게임을 켜기 전에 늘릴 필요가 없는 프로그램을 비활성화하십시오.

    결론

    그래서 프리즈가 무엇인지, 왜 프리즈가 컴퓨터에 불쾌하고 심지어 위험할 수 있는지, 프리즈가 발생할 수 있는 이유에 대한 아이디어를 얻었습니다. 보시다시피, 외모에 대한 많은 이유가 있지만 그만큼 많은 솔루션이 있습니다. 따라서 문제가 있는 경우 너무 걱정하지 마십시오. 대부분의 경우 솔루션을 찾고 매우 빠르게 구현할 수 있으므로 좋아하는 게임을 계속 즐길 수 있습니다. 프리즈는 일어날 수 있는 최악의 일은 아니지만, 프리즈를 제거하려고 시도하는 것보다 프리즈의 발생을 예방하는 것이 훨씬 낫습니다.