ტანკებისთვის არკადული არეალის გამოყენება World of Tanks-ში. არკადული და სნაიპერული სპაები

ნუ ეცდებით გადაღებას, სანამ არ წაიკითხავთ ამ ტექსტს.

მესამე ბრძოლა C4-სა და Legion-ს შორის Blitz Twister Cup-ის დიდ ფინალში. ღამურა.-ჩატი. 25t და IS-7 ორი მაუსის წინააღმდეგ. ბეტმა დაასრულა ბარაბნის გადატვირთვა და ის მზადაა მაუსის მხარეს სამი ჭურვი გაისროლოს 690 დარტყმით. პირველი ჭურვი იჭრება, მეორე კი, სამწუხაროდ, კოშკის ძირამდე მიდის. შედეგად, C4 კარგავს ბრძოლას. iLucique-ს რომ გაეკეთებინა შეღწევა და მოწინააღმდეგის ტანკი აეღო, ყველაფერი სხვაგვარად იქნებოდა.

რატომ შევიდა ჭურვი კოშკის ქვედა ნაწილში, თუმცა გერმანელი მძიმეწონოსის მთელი მხარე ღია იყო გასროლისთვის? ეს მარტივია: არკადული. სანახაობა მოწინააღმდეგის მუწუკზე „მიეკრა“ და კოშკისკენ მიმავალი დარჩა. თუ მოთამაშე C4 ისროდა სნაიპერულ რეჟიმში, 3-დან 3 შედიოდა.

iLucique არის მსოფლიოში ერთ-ერთი საუკეთესო მოთამაშე, მაგრამ მას ასევე აქვს შეცდომები არკადული სროლის რეჟიმში. რა შეგვიძლია ვთქვათ ჩვეულებრივ მოთამაშეებზე?

ამ მატჩის შემდეგ კითხვები ვლადიუსს კი არ ეხებოდა, რომელიც IS-7-ზე მაუსზე თომასთან 1-1 წააგო, არამედ ლუკიკს. რატომ ისროდა სნაიპერის გარეშე?

რატომ გადაიღეთ არკადული დიაპაზონით?

დააბრალე YouTube. ყველაზე პოპულარული სტრიმერები, თუმცა გამოცდილი ბიჭები, არ არიან უმაღლესი დონის. კარგად თამაშობენ, მაგრამ მიკრო მომენტებში ბევრ შეცდომას უშვებენ. აი მაგალითი: ნიკიტანგა IS-7-ზე გადის ორი ჭურვით და ერთ-ერთი მათგანი ლოყაზე დაფრინავს. მეორე ჭურვიც ვერ შევიდა, მაგრამ ბედნიერი დამთხვევით მაინც მოხვდა. განხორციელება განიცდის არკადულ ფარგლებს.

მოთამაშეები იღებენ სროლის ამ სტილს, ფიქრობენ, რომ ეს სწორია. ზოგჯერ სტრიმერები აკეთებენ აბსოლუტურად აღმაშფოთებელ რაღაცეებს ​​- ისინი იწყებენ ლუქების დამიზნებას არკადულ ხედზე დიდი კალიბრით. ეს შეცდომაა. და აუდიტორია მიდის არასწორ გზაზე და ავარჯიშებს არკადული სროლის უნარებს. მაგრამ ეს უნარი არ არის საჭირო.

რამდენად სწორად?

უნარი WoT Blitzეს ძირითადად შეცდომების არარსებობაა. 100-დან 100 შემთხვევის დარტყმა და დარტყმაა საჭირო. ამიტომ საჭიროა მხოლოდ სნაიპერის სკვერიდან სროლა. აქ არის ვიდეო, სადაც Perfect_M1nd მოძრაობს E 100-ის უკანა ნაწილში. მიუხედავად იმისა, რომ მტერი არ უყურებს მას, ის მაინც შედის სნაიპერული რეჟიმი. მის ადგილას ბევრი ისროდა არკადული დიაპაზონით და დიდი ალბათობით აცდენდა.

ტურნირის მოთამაშეები თითქმის ყოველთვის ისვრიან სნაიპერით. თუ მათ შეუძლიათ ნაკადებზე დასვენების საშუალება, მაშინ მნიშვნელოვან თამაშში უპირატესობას ანიჭებენ მხოლოდ სნაიპერულ რეჟიმს. ისინი მიდრეკილნი არიან ურტყამდნენ და ხვრეტდნენ ყველა ჭურვით.

ისე, ხანდახან შეგიძლია არკადიდან?

ხანდახან შეგიძლია. როდესაც უბრალოდ დრო არ არის სნაიპერულ რეჟიმში გადასვლის. მაგალითად, როდესაც მოწინააღმდეგე აპირებს საფარს მიღმა დამალვას, ან თქვენ თვითონ შეხვალთ საფარში. მაგრამ ბოროტად ნუ გამოიყენებთ: სნაიპერულ რეჟიმში გადასასვლელად თითქმის ყოველთვის ნახევარი წამია. თქვენ შეგიძლიათ ივარჯიშოთ არკადული რეჟიმით 70% მოგებით და 3000 საშუალო დაზიანებით ათეულობით. გირჩევ სროლას არაუმეტეს 50 მეტრზე და მხოლოდ ტანკების დიდ ნაწილებში, სადაც იქნება 100%-იანი დარტყმა. ყველა სხვა შემთხვევაში - მხოლოდ სნაიპერული რეჟიმი.

არკადის მიტოვება გააუმჯობესებს თქვენს თამაშს და დაამატებთ რამდენიმე სასურველ მოგების პროცენტს.

Საღამო მშვიდობისა დღეს მინდა ვისაუბრო ისეთ მნიშვნელოვან საკითხზე, როგორიც არის ტანკების სამყაროს ღირსშესანიშნაობები. ბრძოლაში პირველი შესვლისთანავე თამაშმა პირველი ნახვით „დაგვისაჩუქრა“, რომელსაც ბევრი ტანკერი იყენებს დღემდე. მაგრამ ყველა მოთამაშე არ არის კმაყოფილი სტანდარტული ხედვით. ვიღაცას არ აქვს თვისებები, ვიღაცას კი უბრალოდ არ მოეწონა მისი ფერის სქემა. ამიტომ ზოგიერთმა მოთამაშემ გადაწყვიტა საკუთარი თავის შექმნა ღირშესანიშნაობები wot-ისთვისაძლევდა მათ მესამე მხარის ფუნქციებს, როგორიცაა: ჭურვის ფრენის სიჩქარე, ტანკის მახასიათებლები, რომელიც ამჟამად ჩანს, გადატვირთვის სიჩქარე, უფრო მოსახერხებელი ინტერფეისი და მრავალი სხვა. ასევე, თითოეულმა ავტორმა თავის შემოქმედებაში დატოვა ნაჭერი, რაც ღირშესანიშნაობებს სხვებს არ ჰგავს. ვიღაცამ გადაწყვიტა უბრალოდ შეეცვალა საინფორმაციო წრის ფერი და ვიღაცამ ბირთვული რაკეტისთვის სატელიტური სანახავიც კი გააკეთა.

არის სკოპების მოდიფიკაციები?

ღირშესანიშნაობები ეხება (თუ შეიძლება ასე დავარქვათ). მათი გამოყენება სრულიად ლეგალურია, რადგან მოდიფიკაციები არ მიეკუთვნება თაღლითებს და სხვა მავნე პროგრამებს. თქვენ შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს შეცვალოთ მიმდინარე სანახაობა სხვაზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოათავსოთ ორი ან სამი ღირშესანიშნაობა ერთდროულად, რადგან თამაში განსხვავდება სამი ძირითადი ღირშესანიშნაობით, რომლებიც ქვემოთ განიხილება.
ყველა ღირსშესანიშნაობა შეიძლება დაიყოს სამი ჯგუფი- არკადული, სნაიპერული და არტილერია + ე.წ wot ღირსშესანიშნაობებიდატენვის დროით.

რა განსხვავებებია World Of Tanks-ის ღირსშესანიშნაობებს შორის?

  • არკადული დიაპაზონი გამოიყენება მიზნის ნორმალურ რეჟიმში - როდესაც თქვენ უბრალოდ მოძრაობთ რუკაზე ან ახლო ბრძოლაში, სწორედ მაშინ გამოიყენება არკადული დიაპაზონი.
  • სნაიპერის დიაპაზონი გამოიყენება შორ მანძილზე ან მიზანმიმართული სროლის შემთხვევაში. მაგალითად, თქვენ ესვრით მტერს, რომელიც საფარს მიღმაა, ან ეძებთ სუსტ წერტილებს მძიმე ტანკზე.
  • საარტილერიო სამიზნე, რა თქმა უნდა, მხოლოდ არტილერიას შეუძლია გამოიყენოს. მგონი ყველამ იცის როგორ გამოიყურება და აღარ უნდა გაჩვენო.
ეს საიტი შეიცავს სამივე ჯგუფის უამრავ ღირსშესანიშნაობას, რომლებიც ზემოთ იყო ნახსენები. საიტის ადმინისტრაციამ გაჭირვება აირჩია საუკეთესო ღირშესანიშნაობებიდან, რაც კი ოდესმე შექმნილა ტანკერებმა და თამაშის დეველოპერებმაც კი (დიახ, ისინი ასევე ზოგჯერ ათავისუფლებენ თავიანთ ღირშესანიშნაობებს). მაღალი ხარისხის სანახაობა არის წარმატებისა და მრავალჯერადი გამარჯვების გასაღები ბრძოლებში ნებისმიერი დონის მანქანაზე. რა თქმა უნდა, მხოლოდ ხედვა არ იძლევა 100% გამარჯვების გარანტიას, რადგან ეს მოითხოვს გამოცდილებას თამაშში და სხვა მოდებში, როგორიცაა სკინები, ტექსტურები და ა.შ.
სხვათა შორის, ღირშესანიშნაობები არის ყველაზე ხშირად ჩამოტვირთული დანამატები სხვა მოდებს შორის, მანქანების სკინებთან ერთად. და ჩვენს საიტზე ყოველთვის შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ღირშესანიშნაობები wot-ისთვის.

ყველა ადამიანისთვის, ვინც თამაშობს World of Tanks-ს, სასარგებლო იქნება ამ სტატიის წაკითხვა. სტატიაში მოკლედ განვიხილავთ თამაშის ცნობილი დანამატის სხვადასხვა მოდიფიკაციას. ვისაუბრებთ ღირშესანიშნაობებზე, კერძოდ არკადებზე.

არკადული სანახაობა მოთამაშეებს ძალიან ეხმარება სწრაფ ბრძოლებში, მაგალითად საშუალო ტანკებზე. მოთამაშეები იკრიბებიან ოცეულებად ერთი ტიპის საშუალო ტანკზე და თამაშობენ ერთად, როგორც შეკვრა. ისინი ნიშნავენ ერთ სამიზნეს და მტრის ტანკების წინაშე გარე გავლენის მიუხედავად, მხოლოდ ერთ მტერს ესვრიან. ეს ტაქტიკა ძალიან ეფექტურია, ვინაიდან მტერი, სხვადასხვა ტანკებზე სროლით, გაცილებით მეტ დროს ხარჯავს ერთი საბრძოლო ნაწილის განადგურებაში. ოცეული, რომელიც ერთზე ისვრის, პირიქით, სწრაფად ანადგურებს მიზანს და გადადის უნაგირზე. მაგალითად, აიღეთ სხვადასხვა მოდიფიკაციის T-54 ტანკების სამიზნეები. ოცეულების ეს კომბინაცია ძალიან პოპულარულია მოთამაშეებში, რადგან ამ ტანკის დინამიკა და სიჩქარე უბრალოდ გასაოცარია. ასევე მნიშვნელოვანია, რომ T-54-ის კოშკურის ჯავშანი ძალიან სქელია, რაც საშუალებას აძლევს მას თავდაჯერებული კონკურენცია გაუწიოს იმავე კლასის ტანკებს. განსაკუთრებით საშიშია სამი ტანკის ოცეული, რადგან მძიმე ტანკზეც კი წარმოუდგენლად რთულია სამი ძალიან მოხერხებული და სწრაფი ცეცხლის მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ ბრძოლა. მითუმეტეს, თუ ახლომახლო თანაგუნდელები არ არიან და ვინაიდან ოცეული ყოველთვის ირჩევს სამიზნეს, რომელიც მარტოსულია და დანარჩენებს ჩამორჩება, ასეთი სიტუაციები ძალიან ხშირია. ასეთი ტაქტიკებისთვის ასეთ ოცეულებს ადარებენ მგლების ხროვა, მათ ყოველთვის ჰყავთ ლიდერი, რომელიც აღნიშნავს მიზანს და ამახვილებს ცეცხლს მტერზე. იშვიათი არაა, რომ ასეთმა კომპანიამ გადაწყვიტოს ბრძოლის შედეგი, აშორებს ყველაფერს თავის გზაზე. ეს ძალიან მარტივად არის ახსნილი, ისინი საშიშია, რადგან ისინი ასი პროცენტით იყენებენ ბრძანების ყველა უპირატესობას. პირველ რიგში, მათ აქვთ მაღალი ხარისხის ხმოვანი კომუნიკაცია; მესამე მხარის პროგრამები უფრო ხშირად გამოიყენება სასაუბროდ. მეორეც, მათი მეთაური აწყობს ყურადღებას არჩეულ მტერზე. მესამე, ისინი ძალიან სწრაფები და დინამიურები არიან, მაშინაც კი, თუ რამე არასწორედ მოხდება, მათ ყოველთვის შეუძლიათ უკან დახევა მარტივად. უკან დახევის შემდეგ გადაჯგუფდით და შეუტიეთ ახალი ძალებით. ამიტომ, ამ ტიპის მოთამაშეებს უბრალოდ სჭირდებათ არკადული სანახაობა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გახსნათ ცეცხლი გზაზე, რადგან მათი უპირატესობა სიჩქარეა. წამითაც რომ გაჩერდნენ, ოცეული განადგურდება.

ტანკების ღირსშესანიშნაობები შექმნილია მოთამაშეების დასახმარებლად, ასე რომ, თუ არსებობს სამიზნეები საშუალო ტანკების ოცეულისთვის, რომლებიც ხელს უწყობენ მძიმე ტანკების განადგურებას, მაშინ არის ღირსშესანიშნაობები ასეთი ოცეულების ჩასახშობად. არკადული ღირშესანიშნაობებიც აქვს მძიმე ტანკები, რადგან მათ შორის საკმარისია მაღალსიჩქარიანი მოდელები. მაგალითად, ფრანგულ მძიმე ტანკებში დოლის იარაღის დამუხტვის სისტემით, ისინი უბრალოდ შექმნილია ოცეულების დასაჭერად. თამაშის დეველოპერებმა გაითვალისწინეს ყველაფერი, მათ არ შეიტანეს დისბალანსი თამაშში. სხვა საქმეა, რომ თამაშში რამდენიმე გამოცდილი მონადირეა, ყველა ცალ-ცალკე მოქმედებს, ოცეული კი ერთ ორგანიზმად თამაშობს. ამ სტატიის წაკითხვის შემდეგ, World of Tanks-ის თითოეული მოთამაშისთვის ცხადი გახდება, ვის შეიძლება შეხვდეს თამაშის უზარმაზარ სივრცეში.


დატოვე შენი კომენტარი!