რა უნდა ჩამოტვირთოთ ეკიპაჟისთვის. ტანკების სამყარო - რა უნარები და შესაძლებლობები უნდა მიენიჭოს ეკიპაჟს პირველ რიგში

Თამაში

ჟანრი

ლოკალიზაცია

გამოშვების წელი

გადახდა

MMO ტანკები

რუსული

2010

უფასო

შეგახსენებთ, რომ პატჩი 0.7.2 გამოშვებით. სატანკო პერსონალს ექნება უნარები და შესაძლებლობები. უნარები იწყებს მოქმედებას მხოლოდ მაშინ, როდესაც ისინი სწავლობენ 100% -ს, ხოლო უნარები აქტიურდება უკვე 1% შესწავლიდან. იმისათვის, რომ გაგიადვილოთ, გავლით შეგიძლიათ იპოვოთ უნარებისა და შესაძლებლობების აღწერა.

რა არის საუკეთესო უნარ-ჩვევების შეძენა პირველ რიგში?


არტილერიისთვის უმჯობესია აღჭურვა:

მეთაურიჯერ მეექვსე გრძნობის უნარი და საექსპერტო უნარ-ჩვევები გჭირდებათ.
მსროლელი- სნაიპერის უნარი ან შურისძიების უნარი.
მძღოლის მექანიკოსიუმჯობესია ჯერ ვირტუოზის უნარი ისწავლოთ.
მტვირთავიჩვენი აზრით, უმჯობესია ვისწავლოთ ინტუიციის უნარი ან სასოწარკვეთილი უნარი.
რადიოს ოპერატორსუმჯობესია, პირველ რიგში ისწავლოთ რადიო გადაცემის უნარი.
ამის შემდეგ შეგიძლიათ ისწავლოთ ყველა დარჩენილი უნარ-ჩვევები.

პარა საუსთვის:


მეთაური- გირჩევთ, ჯერ არწივის თვალის უნარი ისწავლოთ, შემდეგ მეექვსე გრძნობის უნარი, მესამე საექსპერტო უნარები, დანარჩენი უნარები ისე მიეცით, როგორც გსურთ.
მსროლელი- აქ სნაიპერის უნარი ნამდვილად პირველია, რაც უნდა ისწავლო.
დამუხტვა- სურვილისამებრ, როგორც სამივე უნარები: უკონტაქტო საბრძოლო თარო, ინტუიცია და სასოწარკვეთილი სწავლა თქვენი თამაშის სტილიდან გამომდინარე. თუ ბუჩქებში ზიხართ და თავს ხშირად იცავთ, მაშინ ჯერ ინტუიციის უნარი უნდა ისწავლოთ, შემდეგ უკონტაქტო საბრძოლო იარაღის თაროს და შემდეგ მხოლოდ სასოწარკვეთილი უნარი.

მძღოლის მექანიკოსი- რა თქმა უნდა, პირველი, რასაც ვისწავლით, ვირტუოზის უნარია.
რადიოოპერატორი- რადიო გადაცემის შესაძლებლობა, შემდეგ თქვენი შეხედულებისამებრ.

ძირითადი უნარები და შესაძლებლობები თამაშში მსუბუქი ტანკებისთვის ტანკების სამყარო :


მეთაური- აუცილებლად ისწავლე არწივის თვალის უნარი.
მსროლელი- აუცილებლად ციცინათელისთვის, პირველ რიგში ვისწავლით შურისძიების უნარს, შემდეგ კი დანარჩენს სურვილისამებრ.
დამუხტვა- ჩვენ ვსწავლობთ უკონტაქტო საბრძოლო მასალის უნარს, მაშინ უნარი სასოწარკვეთილია.
მძღოლის მექანიკოსი. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის სტილზე. თუ თქვენი მთავარი მიზანი არტილერიის განადგურებაა, მაშინ პირველ რიგში ვსწავლობთ გლუვი მოძრაობის უნარს, ვირტუოზის უნარს, შემდეგ უგზოობის მეფის უნარს, დანარჩენი თქვენი შეხედულებისამებრ. თუ თქვენ ცდილობთ უბრალოდ გამოკვეთოთ მტრები, მაშინ პირველი, რაც უნდა ისწავლოთ არის ვირტუოზის უნარი.

რადიოოპერატორი. ციცინათელისთვის ჯობია ჯერ ისწავლოს ბოლო წუთების უნარ-ჩვევა ან რადიო გადაცემის უნარი. ისევ და ისევ, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის სტილზე. თუ თქვენ აპირებთ შეუქცევად გაბრწყინებას, მაშინ უმჯობესია, ჯერ ისწავლოთ ეს უნარი ბოლო ძალით, და მხოლოდ ამის შემდეგ - რადიო გადაცემის უნარი.

ძირითადი უნარები მძიმე ტანკებისთვის თამაშში ტანკების სამყარო:

მეთაური- პირველ რიგში, თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ ყველა გარიგების უნარი ან ექსპერტის უნარი.
მსროლელი- პირველ რიგში, სნაიპერის ოსტატობას ვსწავლობთ.
დამუხტვა. ძირითადად აქ თქვენზეა დამოკიდებული.
მძღოლის მექანიკოსი. თუ მძიმე ტანკებზე ხართ, მაშინ შეგიძლიათ ისწავლოთ ვერძის ოსტატის უნარი და, თუ ეს შესაძლებელია, მტრების დაჭერა. მძიმე ტანკების უმეტესობისთვის, ჩვენ გირჩევთ პირველ რიგში ისწავლოთ გლუვი მოძრაობის უნარი.
რადიოოპერატორი- რადიო გადაცემის უნარი, შემდეგ ბოლო ძალების უნარი.

საშუალო ტანკებისთვის:

მეთაური- ისწავლე არწივის თვალის უნარი, შემდეგ ექსპერტი.
მსროლელი- კოშკის გლუვი შემობრუნების უნარი, შემდეგ ვსწავლობთ სნაიპერის უნარს.
დამუხტვა– ჩვენ გირჩევთ ჯერ ისწავლოთ უკონტაქტო საბრძოლო თაროები, რადგან საშუალო ტანკები ხშირად იღუპებიან საბრძოლო თაროების აფეთქების გამო.
მძღოლის მექანიკოსი- პირველ რიგში, ვირტუოზის ოსტატობა, შემდეგ კი გლუვი მოძრაობის უნარი, ან პირიქით.
რადიოოპერატორი- ჯერ უნდა ისწავლოს რადიოს მოსმენის უნარი, შემდეგ სურვილისამებრ.

რომელი მოდულები გადმოვწერო პირველ რიგში? რა ჯობია შენს PT-ზე დააყენო - "რქები" თუ ოპტიკა? ეკიპაჟის რომელი ბონუსები უნდა გადმოიწეროს პირველ რიგში და რომელი საერთოდ არ არის საჭირო? რა ჭურვები დავაყენოთ საბრძოლო მასალაში? წაიკითხეთ ამის შესახებ ქვემოთ.

სატუმბი მოდულების თანმიმდევრობა:

  1. იარაღი/სავალი
  2. ძრავა
  3. რაცია

გავიხსენოთ: PT, პირველ რიგში, ინსტრუმენტია.ინსტრუმენტი გვკვებავს, შემოსავალს და გამოცდილებას მოაქვს. და ამიტომ, თუ გაშვებული ხელსაწყო იძლევა საშუალებას, ჩვენ პირველ რიგში ვატუმბავთ იარაღს. ბორტზე კარგი იარაღის არსებობით, ჩვენ შევძლებთ უფრო სწრაფად გამოვიყენოთ მეურნეობა ყველაფერში. შემდეგი ნაბიჯი არის შასის ამოტუმბვა. ახალი შასის გარეშე, თქვენ ვერ შეძლებთ დარჩენილი მოდულების დაყენებას, შეიძლება არ გქონდეთ საკმარისი დატვირთვის მოცულობა. ახალი შასის მთავარი ბონუსი არის მანქანის გაზრდილი ბრუნვის სიჩქარე. ხოლო სატანკო გამანადგურებელებისთვის, რომლებშიც ხანძრის სექტორის ცვლილება ძირითადად ხდება კორპუსის ბრუნვით, ეს მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია.

ამ წესიდან ერთადერთი გამონაკლისი არის შემთხვევა, როდესაც არსებული შასი არ გვაძლევს ტოპ თოფის დაყენების საშუალებას. ამ შემთხვევაში, პირველ რიგში, გაშვებული ხელსაწყოების ამოტუმბვა მოხდება.

შემდეგი მოდული ტუმბოებს ძრავას. ამავდროულად, ჩვენ კიდევ უფრო ვზრდით მანქანის აჩქარებისა და მობრუნების სიჩქარეს. ეს გვაძლევს საშუალებას სწრაფად შევიდეთ სასურველ პოზიციებზე, სწრაფად შევცვალოთ ისინი და ასევე უფრო სწრაფად დავტოვოთ მათი აღმოჩენის შემთხვევაში. ეს ყველაფერი პირდაპირ გავლენას ახდენს ჩვენს გადარჩენაზე.

ბოლო მოდული არის რადიოსადგურის ამოტუმბვა. მოდული საკმაოდ მნიშვნელოვანია, მაგრამ აპარატისთვის, რომელიც მდებარეობს ძირითადი ძალების უკანა ნაწილში, ის არ არის ყველაზე საჭირო. (მოგვიანებით, დაბალი დონის მანქანებზე თამაშისას, რასაკვირველია, მიხვდებით, რამდენად გაკლიათ კარგი რადიოსადგური, რადგან არ შეგიძლიათ სრულად შეაფასოთ მინირუქა, მაგრამ ნორმალურ, ირმების გარყვნილ ბრძოლაში ეს არ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი მოდული).

რა სახარჯო მასალები აირჩიოს?

არ დაზოგოთ სახარჯო მასალები. თქვენი ცხოვრება ზოგჯერ დამოკიდებულია მათ ყოფნაზე. აქ არის ტექნოლოგია:

პირველ რიგში, ჩადეთ მეორე სლოტი მცირე სარემონტო ნაკრები. ეს არის ჩვენი თითქმის ყველაზე მნიშვნელოვანი სახარჯო მასალა. შეიძლება არ გქონდეთ პირველადი დახმარების ნაკრები ან ცეცხლმაქრი, მაგრამ სარემონტო ნაკრები უნდა იყოს. ნუ ხარ ხარბად და ჩაიცვი! თამაშში პირველი და ყველაზე გავრცელებული გაუმართაობა არის ჩამოშლილი ტრასები. კოშკურის გარეშე მანქანისთვის დაკარგული ქიაყელი, რომელშიც სროლის სექტორის ცვლილება პირდაპირ დამოკიდებულია შასისზე, სიკვდილის ტოლფასია. ამიტომ სარემონტო კომპლექტს ვათავსებთ მეორე სლოტში და საჭიროების შემთხვევაში ძალიან სწრაფად ვააქტიურებთ 5 კლავიშზე ორჯერ დაწკაპუნებით. რატომ ზუსტად 5 კლავიშზე? იმის გამო, რომ ტრასები მეხუთე პოზიციაზეა და მათ ხშირად ჩამოაგდებენ.

პირველადი დახმარების ნაკრები— მეორე აუცილებელი სახარჯო მასალა. ძალიან ცუდია კრიტიკულ მსროლელთან ან მეჩდრაივერთან თამაში. ამიტომ საჭიროა პირველადი დახმარების ნაკრებიც. ისინი მას სხვადასხვა გზით აყენებენ, ჩვენთვის უფრო მოსახერხებელია მე-4 სლოტში, რადგან სიაში მეოთხე ნომერში არის მექანიკური დრაივერი, რომლის გარეშეც ადვილი სამიზნე ხარ.

Ცეცხლსაქრობი? ჩვენ ვერ ვხედავთ ცეცხლმაქრის აუცილებლობას იმ მანქანებისთვის, რომლებსაც არ აქვთ სპეციალური ჯავშანტექნიკა და დარტყმის დროსაც კი არ აქვთ ხანძრის ჩაქრობის დრო. ამიტომ, მონადირეების კლასის სატანკო გამანადგურებელებისთვის, იყიდეთ უკეთესი ბენზინი (ან ზეთი, გამკაცრებული რეგულატორი). ამის გამო, თქვენ მიიღებთ სიჩქარის, სიმძლავრის შესამჩნევ ზრდას (და, შესაბამისად, დროსელის რეაგირებას და ბრუნვის სიჩქარეს).

თუ ბენზინის ტარება წამგებიანია, ან ფიქრობთ, რომ ის არ არის თქვენთვის ყველაზე საჭირო ელემენტი, ატარეთ ავტომატური ცეცხლმაქრი. ის მანქანას ცეცხლგამძლეობას შემატებს და ავტომატურად იმუშავებს ხუთ წელიწადში ერთხელ, რამაც შესაძლოა სიცოცხლე გადაარჩინოს. მერწმუნეთ, ეს ბევრად უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე ხელის ცეცხლმაქრი. გარდა ამისა, ის 4-5 ბრძოლაში გადაიხდის.

რომელიც არჩევითი აღჭურვილობადადება:

პირველი მოდული: შენიღბვის ბადე. მანქანისთვის, რომელსაც სნაიპერივით უწევს ბრძოლა, შენიღბვა არის პირველი რაც გჭირდებათ. იყიდეთ დაუფიქრებლად. ის იაფია და მისგან სარგებელი უბრალოდ აგროშეშლილია. ამ მოწყობილობის ამოღება და სხვა მანქანებზე დაყენება შესაძლებელია, შესაბამისად, მაშინაც კი, თუ მანქანა არ მოგწონთ, ის მაინც გამოგადგებათ ფერმაში.

ბადის ალტერნატიული ხედი:

ფაქტია, რომ თანამდებობაზე მოსვლისას აქტუალურია შენიღბვა, ე.ი. მოძრაობაში. მაგრამ როდესაც ჩვენ ვმოძრაობთ და ნამდვილად გვჭირდება ნიღბები, ბადე არ მუშაობს. დე ფაქტო სროლისას შეგვიძლია მხოლოდ ბუჩქის, რელიეფის ან მტრის სიბრმავეზე დაყრდნობა, ბადე გასროლის მომენტში კამუფლაჟზე თითქმის არ მოქმედებს და ძალიან ცოტა აძლიერებს ბუჩქებში შენიღბვას. არსებობს გარკვეული მნიშვნელოვანი ბონუსი ქსელისგან, როდესაც ღია მოედანზე დგახართ მხოლოდ სროლის გარეშე, მაგრამ ღია მინდორზე უძრავად დგომის ფაქტი ნიშნავს, რომ ჩვენ რაღაცას არასწორად ვაკეთებთ. შენიღბვა, IMHO, უფრო მნიშვნელოვანია ვიდრე ბადე, რადგან. კამო ყოველთვის მუშაობს და საშუალებას გვაძლევს შეუმჩნევლად გადავიდეთ.

მეორე მოდული: იაგერებს, როგორც ნამდვილ სნაიპერს, აქვთ კარგი მხედველობა და მაღალი ხილვადობა. მისი გაძლიერება კარგი იდეაა. მაგრამ აქ იქნება არჩევანის დაყენება: დაფარული ოპტიკა ან სტერეო მილი. ამ პრობლემის გადაჭრა უნდა ეფუძნებოდეს თქვენს თამაშის სტილს.

მეტი ინფორმაცია ქსელის შესახებ:
დეველოპერების პასუხებში მე მივიღე ის OF-ში:
Კითხვა:
ქრება შენიღბვის ბადის მოქმედება გასროლის შემდეგ, თუ ტანკი სტაციონარული რჩება?
პასუხი:
არა. შენიღბვის ბადის ეფექტი არ ქრება გასროლის შემდეგ.

შენიღბვის ქსელი. ვიკი
ეფექტი: მნიშვნელოვნად ამცირებს სტაციონარული ავზის ხილვადობას გაჩერებიდან სამი წამის შემდეგ. მოქმედებს როგორც კომპონენტი. PT-სთვის - 15%; ST, LT-სთვის - 10%; TT, Arta - 5%
ღირებულება: 100000 კრედიტი
წონა: 100 კგ

როგორ მუშაობს შენიღბვის ქსელი?
შენიღბვის ბადე - მოსახსნელი მოწყობილობა, რომელიც მნიშვნელოვნად ამცირებს სტაციონარული ავზის ხილვადობას (მანქანის გაჩერებიდან სამი წამის შემდეგ). როგორც მოსახსნელი მოწყობილობა, შენიღბვის ქსელი შეიძლება გადავიდეს სხვა ავზში.

შენიღბვის ბადე გარკვეულ ბონუსს აძლევს ტანკის შენიღბვის დონეს, მისი ტიპის მიხედვით. ეს ბონუსი უფრო მაღალი იქნება ტანკების გამანადგურებელებისთვის, ხოლო დაბალი საშუალო და მსუბუქი ტანკებისთვის. ამისთვის მძიმე ტანკებიდა SPG ბონუსი Camouflage Net-ისგან დაბალი იქნება, ვიდრე საშუალო და მსუბუქი ტანკებისა და ტანკების გამანადგურებლების ბონუსი. იმისათვის, რომ ეს დამატებითი აღჭურვილობა გააქტიურდეს, აუცილებელია ავტომობილის კორპუსის დამაგრება 3 წამის განმავლობაში, რის შემდეგაც დაიწყებს ფუნქციონირებას შენიღბვის ქსელი - ეს მითითებული იქნება შესაბამისი შუქით. მწვანე ფერიშენიღბვის ქსელის ემბლემის კიდეების გარშემო. ნებისმიერი შემდგომი მოძრაობა კვლავ მოითხოვს 3 წამის დასვენებას შენიღბვის ქსელის გასააქტიურებლად. თუ თქვენ გირჩევნიათ ტანკების მხარდაჭერა ბრძოლაში მეორე ხაზიდან, მაშინ ტანკები გაბრწყინდება თქვენთვის და სტერეო მილი (რომელიც ნიღბების მსგავსად მუშაობს გაჩერებიდან მხოლოდ 5 წამში), თქვენ ნამდვილად არ დაგჭირდებათ. და ოპტიკის დაყენება ჯობია. ოპტიკიდან ნახვის დიაპაზონის ზრდა, რა თქმა უნდა, არც ისე დიდია, მაგრამ მაინც მუდმივია. თუ გირჩევნიათ ჩასაფრების ტაქტიკა ღია ადგილებში, მაშინ სტერეო მილი გამოგადგებათ აქ. მინდორში, შეიარაღებული მე-2 ან მე-3 დონის სატანკო გამანადგურებლით, ძირითადი ხედვის ველით 370-400 მ, მას შეუძლია ხანდახან გააჩეროს მე-5 დონის ტანკი და გააჩეროს იგი, სანამ ის თქვენ მოგიახლოვდებათ აღმოჩენის მანძილზე. საკმარისია ჩამოაგდოთ მისი არფა, კრიტის მოდულები და მოხვდეთ სუსტ წერტილებში, შემდეგ კი გუნდის დანარჩენი წევრები დროულად ჩამოვა და დაეხმარებიან ამ ურჩხულს დემონტაჟში. გარდა ამისა, მილი არის მოსახსნელი მოდული, რომელიც შეიძლება გადავიდეს მანქანიდან მანქანაში და ამიტომ სასარგებლოა ნებისმიერ შემთხვევაში. მოდულების არჩევის სისწორეს ჩვეულებრივ მტერი ადასტურებს. Ეგრე:

მესამე მოდული: დაბალ დონეზე, არ შეიძლება დაყენება rammer, ასე რომ თქვენი არჩევანი არის გაძლიერებული დამიზნების დისკები. PT-ზე სროლის სექტორის ცვლილება ხშირად ხდება ქიაყელების დახმარებით, ხოლო კონვერგენცია ფრიალებს. ამიტომ, უფრო სწრაფი შერევა დაგეხმარებათ.

მესამეზე მაღლა დგას მოდულების მეტი არჩევანი. შეავსეთ მანქანა მოდულებით იმის მიხედვით, თუ რისი მიღწევა გსურთ: გააუმჯობესეთ თქვენი მანქანის ძლიერი მხარეები ან გააძლიერეთ სუსტი მხარეები. სოლო თამაშისთვის, რა თქმა უნდა, ღირს სისუსტეების გაძლიერება. თუ თქვენ გაქვთ ასამბლეის ან ოცეულის მანქანა, ჯობია გააძლიეროთ.

სისუსტეები და ძლიერი მხარეები შეიძლება შეფასდეს აპარატის მუშაობის მახასიათებლების საფუძველზე. მაგალითად, 350 მეტრიანი ხედი, სუ-100-ის მსგავსად, სუსტი წერტილია. თუ თქვენ თამაშობთ სოლო, აიღეთ "რქები", ჩარხი და ბადე. თუ თამაშობთ როგორც ოცეულში ან კომპანიაში, აიღეთ ბადე (ან გულშემატკივარი, თუ უკვე გყავთ კარგად ამოტუმბული ეკიპაჟი და ყველას აქვს 100% შენიღბვა), დრაივები და რემერი.

ჭურვები:

აქ არის ერთი რჩევა. თუ საბრძოლო მასალის დატვირთვა საშუალებას იძლევა, ნუ ძუნწი, თან ატარეთ 4-5 ქვეკალიბრის (კუმულაციური) ჭურვი და ათეული ძლიერ ფეთქებადი. ისინი დაგეხმარებიან, როცა წააწყდებით რაიმე სახის თუჯის მუწუკს, როგორიცაა KV ან T1 Heavy. დიდ დისტანციებზე, რაც ჩვეულებრივია PT-ებისთვის, ზოგჯერ რთულია AP-ზე დარტყმა სუსტ ადგილზე.

ფუგასები ბევრს ეხმარება. მათ გარანტირებული აქვთ მტრის სულ მცირე ნაწილის ამოღება, რაც აიძულებს მას ათჯერ იფიქროს თქვენი მიმართულებით მოძრაობის გაგრძელებაზე. მიწის ნაღმები ასევე ძალიან კარგია ერთი გასროლით მცირე ხელოვნებისთვის. თქვენ უნდა გააკეთოთ 2 გასროლა AP ჭურვით, მეორე გასროლის გადატვირთვის დროს არტილერიას შეუძლია ან დაგაგდოთ ან გიპასუხოთ გედების დარტყმით.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ქვეკალიბრის ჭურვები კარგავენ ჯავშნის შეღწევას დიდ მანძილზე, ამიტომ უმჯობესია არ გამოიყენოთ ისინი. ის ფაქტი, რომ თქვენ იყიდეთ ჭურვი თამაშში ოქროზე, არ იძლევა შეღწევადობის გარანტიას =)

ეკიპაჟის შეღავათებიბონუს ნომერ პირველი - შენიღბვას. მაღალი ხარისხის შენიღბვა არის ნებისმიერი სნაიპერის გადარჩენის გასაღები. იგივე ეხება იაგერის კლასის ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალ იარაღს. განახლება ყველაფერიეკიპაჟის შენიღბვა.

ციტატა ჩებურილოდან:

დაფარვა გავლენას ახდენს მხოლოდ აღმოჩენის მანძილზე. შუქიდან გაქრობის დრო მერყეობს 1-დან 8 წამამდე (როგორც შურისმაძიებელი ლოსიონები) და ეს დამოკიდებულია მხოლოდ იმ თანმიმდევრობაზე, რომლითაც სერვერი ითვლის „ნახვის ტკიპებს“. (30 იანვარი 2013 - 13:20)

ბევრს ჰგონია, რომ მეთაურს სასწრაფოდ სჭირდება მეექვსე გრძნობის (ნათურის) ამოტუმბვა, ხოლო დანარჩენი ეკიპაჟის - შენიღბვა. ეს არასწორია ორი მიზეზის გამო: ჯერ ერთი, ამ შემთხვევაში, თქვენ მუდმივად გექნებათ უსარგებლო მეთაური 1-ლი შეღავათის გასწორებისას (ნათურა იწყებს მუშაობას მხოლოდ 100%-ის მიღწევის შემდეგ) და მეორეც, თქვენ უნდა გქონდეთ. შენი მეექვსე გრძნობა.

ინტუიციურად უნდა იგრძნოთ, როდის ჩანხართ და როდის არა, როდის გჭირდებათ პოზიციის შეცვლა და „კლანჭების გახევა“, როდის არ უნდა ისროლო, როდის არ იმოძრაოთ და ა.შ. და ასე შემდეგ. ნათურა მუშაობს ფაქტის შემდეგ, თქვენი აღმოჩენიდან 3 წამში. შეიძლება ითქვას, რომ როცა მას ცეცხლი გაუჩნდა, მტერი უკვე შენსკენ არის მიმართული და საფიქრალი არაფერზეა - მყისიერად დაღვრა. და გარდა ამისა, ნათურა ჯერ საკუთარ გრძნობას გაგიფუჭებს. უკვე ყოფნა გამოცდილი მებრძოლი, თქვენ ისწავლით საფრთხის ამოცნობას მის გარეშე და ნათურა უბრალოდ დაადასტურებს თქვენს შიშს. გარდა ამისა: მეთაურთან 100% შენიღბვის გადატუმბვით, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გადატვირთოთ ეს უპირატესობა და გადააქციოთ იგი ნათურად.

შენიღბვის შემდეგ შემდეგი უპირატესობა უნდა იყოს იგივე ნათურის ჩამოტვირთვა, რომელიც შურისძიების მომტანია მსროლელისთვის (ძალიან სასარგებლო უნარი გაუმჭვირვალე ბუჩქებში სროლისთვის), რაც აძლიერებს თქვენს მანევრირებას

და განსაკუთრებით უნარებისა და შესაძლებლობების არჩევანის მქონე საჩუქრებისთვის, თქვენ არ შეგიძლიათ შეცდეთ! ამ სტატიაში მე მოგცემთ რამდენიმე ღირებულ რეკომენდაციას ტანკების სამყაროში მანქანების სხვადასხვა კლასის შეღავათების არჩევისთვის.

ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი World of Tanks-ში!

დასაწყისისთვის, მსურს დაუყოვნებლივ გადავწყვიტო ეკიპაჟის მეთაურის პირველი უპირატესობა. ეს, რა თქმა უნდა, არის „მეექვსე გრძნობა“, რომელსაც „ნათურასაც“ უწოდებენ. ეს უნარი ტანკის მეთაურს საშუალებას აძლევს იგრძნოს სინათლე, როგორც ამბობენ, „ზურგის ტვინი“. ამავდროულად, განათების მომენტიდან 3 წამის შემდეგ ეკრანზე ანათებს შუქი. ეს არის ყველაზე ღირებული ბონუსები World of Tanks-ში. ის უნდა იყოს გადმოწერილი ყველა ტანკზე, მათ შორის სატანკო გამანადგურებლებზე და ART SPG-ებზეც კი.

თუმცა, როგორც ყველა უნარი, მეექვსე გრძნობა მხოლოდ 100%-იანი სწავლის შემდეგ იწყებს მუშაობას. აქედან გამომდინარე, თქვენ ან მოგიწევთ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში სიარული "არაოპერაციული" პირველი პრიკით, ან აირჩიეთ სხვა უნარი მეთაურისთვის და შემდეგ, მას შემდეგ, რაც პირველი უნარი 100% -მდე გადაიტუმბება, გადაამზადებთ მეთაურს.

სინამდვილეში, თუ დონორი ხართ, რეკომენდირებულია აირჩიოთ სხვა უნარი (მაგალითად, "შეკეთება" ან "შენიღბვა") და შემდეგ გადაამზადოთ მეთაური. თუ არ გაქვთ 100-200 ოქრო გადამზადებისთვის, აირჩიეთ "მეექვსე გრძნობა" მეთაურისთვის და დაელოდეთ სანამ ის 100% -მდე ამოტუმბავს.

IsoPanzer Perk Pickup ვიდეო გზამკვლევი

ვიდეო სახელმძღვანელო VSPISHKA-სგან ბონუსების შერჩევის შესახებ

ტანკების სამყაროში განსხვავებული უნარებისა და შესაძლებლობების ზოგადი სუბიექტური მახასიათებლები

ქვემოთ არის ზოგადი მახასიათებლებიუნარები და შესაძლებლობები. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ იმ ფაქტს, რომ მახასიათებელი სუბიექტურია. ჩემი აზრი შეიძლება არ ემთხვეოდეს შენს სუბიექტურ აზრს. ასევე უნდა გვახსოვდეს, რომ უნარები აქტიურია World of Tanks-ში, როგორც ისინი ისწავლიან, ხოლო უნარები მოქმედებას იწყებს მხოლოდ 100% სწავლის შემდეგ (ჩვეულებრივ, რეკომენდებულია უნარების სწავლა, შემდეგ კი უნარების გადატვირთვა და ტანკის ეკიპაჟის ახალი უნარების სწავლება). Ფრთხილად იყავი!

ტანკების სამყაროს უნარების მიმოხილვა

ზოგადი უნარები და შესაძლებლობები

შეკეთება:ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი მძიმე და საშუალო ტანკების ეკიპაჟებისთვის, საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შეაკეთოთ შიდა და გარე მოდულები, განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ჩამოგდებული ტრასების შეკეთებისას.

უნდა გვახსოვდეს, რომ "რემონტის" უნარი ეკიპაჟისთვის საშუალოდ ითვლება, ე.ი. 100% რემონტის მისაღებად, თქვენ უნდა განაახლოთ იგი ეკიპაჟის ყველა წევრზე. ასე რომ, თუ თქვენ გადატვირთავთ "შეკეთებას" მსროლელს, მძღოლს და მტვირთავს და "ნათურას" ტანკის მეთაურს გადაიტვირთავთ, მაშინ ეკიპაჟის შეკეთების საშუალო მაჩვენებელი იქნება 75%.

უნარები, როგორიცაა „შენიღბვა“ და „ხანძრის ჩაქრობა“ ანალოგიურად მუშაობს.

Შენიღბვას:ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი მსუბუქი ტანკებისა და მცირე ტანკების გამანადგურებლების ეკიპაჟებისთვის. იგი ითვლება საშუალოდ ეკიპაჟისთვის.

Ცეცხლთან ბრძოლა:იგი ამოტუმბულია მძიმე და საშუალო ტანკებზე ნარჩენი პრინციპით. იგი ითვლება საშუალოდ ეკიპაჟისთვის.

ომის ძმობა:უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5%-ით, რითაც ზრდის ტანკის მახასიათებლებს 2,5%-ით. ჩვეულებრივ ამოტუმბულია ტანკებზე, რათა შემცირდეს იარაღის გადატენვის დრო და გაზარდოს ცეცხლის სიჩქარე. რეკომენდებულია "Fan" აღჭურვილობასთან ერთად გამოყენება (რაც ავზის მახასიათებლებს კიდევ 2,5%-ს აძლევს). გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ეს უნარი ძალაში შედის მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის 100%-მდე იქნება გამონაკლისის გარეშე ეკიპაჟის ყველა წევრისთვის.

ტანკის მეთაურის უნარები და შესაძლებლობები

მენტორი:ზომიერად უსარგებლო უნარი, რომელიც აძლევს ბონუს გამოცდილებას ტანკის ეკიპაჟის სხვა წევრებს (ანუ უნარების 100%-ით, ტანკის ეკიპაჟის ყველაზე „ჩამორჩენილი“ წევრი იღებს გამოცდილებას = ბრძოლის დროს მიღებული გამოცდილება). სასარგებლოა მცირე ეკიპაჟის მქონე ტანკებზე (როგორიცაა MS-1 ან ELC AMX), რადგან. საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად დააჩქაროთ ეკიპაჟის ამოტუმბვა. თუმცა, ვინაიდან Commander-ს უკვე აქვს ბევრი სასარგებლო უპირატესობა, ზოგადად მისი მიღება არ არის რეკომენდებული.

არწივის თვალი:აზრი აქვს ციცინათელებისთვის მაღალი ხედით აღება. ზოგადად არ არის რეკომენდებული ტანკების აღება დაბალი ხედვით.

ხელოსანი:აღწერის მიხედვით, თითქმის იმბა, ფაქტობრივად - არაფერზე. თუ გინდა, თავად ნახე.

ექსპერტი:არასაჭირო უნარი.

Მეექვსე გრძნობა:ყველაზე სასარგებლო, ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი World of Tanks-ში.

რადიოოპერატორის უნარები და შესაძლებლობები

მაღალი დონის მანქანაზე რადიოოპერატორი თითქმის არასოდეს გვხვდება მისი სუფთა სახით. ჩვეულებრივ, ამ სპეციალობას აერთიანებს ტანკის მეთაური.

რადიო გადაღება:მოქმედება ტანკის მეთაურის „არწივის თვალის“ მსგავსია. რეკომენდაციებიც იგივეა. სხვათა შორის, ეს არის ერთადერთი მართლაც სასარგებლო უნარი რადიოოპერატორისთვის.

ბოლო ძალებიდან:თეორიულად, ეს უნარი გაძლევთ შანსს მიიღოთ გარკვეული გამოცდილება და კრედიტები ზიანის მიყენებისა და მტრის ტანკების განადგურებისთვის თქვენს შუქზე. პრაქტიკაში არაფერი.

გამომგონებელი და განმეორებითი:-არაფერზე.

მსროლელის უნარები და შესაძლებლობები

კოშკის გლუვი შემობრუნება:ამცირებს გავრცელებას კოშკის შემობრუნებისას, აზრი აქვს ყველა ტანკს გამონაკლისის გარეშე ავიღოთ, მათ შორის უკოშკა ტანკების გამანადგურებლები და ხელოვნების გამანადგურებლები. მათი დისპერსია მცირდება იარაღის ჰორიზონტალური დამიზნების კუთხის ცვლილებით. ძალიან სასარგებლო უნარი.

იარაღის ოსტატი:თითქმის ყოველთვის, მსროლელს შეუძლია განაახლოს სხვა, უფრო სასარგებლო უნარები ან შესაძლებლობები. ისე, ეს საკმაოდ სასარგებლო უნარია.

სნაიპერი:ფაქტიურად რამდენიმე პროცენტით ზრდის კრიტიკული მოდულის ან ეკიპაჟის ალბათობას. იწყებს მოქმედებას მხოლოდ 100%-იანი ვარჯიშის შემდეგ, ე.ი. ამ უნარისთვის მსროლელს გადამზადება მოუწევს! ზოგადად, არაფერი.

შურისმაძიებელი:იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშში შეგიძლიათ საკმაოდ ეფექტურად ისროლოთ ბლანდშოტებით (ანუ მბზინავი შუქის გარეშე ტანკის ცნობილ კოორდინატებზე, რომელმაც დატოვა მბზინავი), ეს უნარი ძნელად შეიძლება კლასიფიცირდეს, როგორც ნამდვილად სასარგებლო. გარდა ამისა, ისევე როგორც ნებისმიერი უნარი, ის მოქმედებს მხოლოდ 100%-იანი სწავლის შემდეგ.

მძღოლის უნარები და უნარები

Offroad King:ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს რბილ ნიადაგზე. სასარგებლო უნარი. უპირველეს ყოვლისა, აზრი აქვს მსუბუქი და საშუალო ტანკების აღებას.

ვირტუოზი:ზრდის ტანკის ბრუნვის სიჩქარეს. სასარგებლო უნარი. უპირველეს ყოვლისა, აზრი აქვს სატანკო გამანადგურებლებს და ART-ACS-ს.

გლუვი მოძრაობა:ამცირებს დისპერსიას მოძრაობისას სროლისას. ძალიან სასარგებლო უნარი მსუბუქი და საშუალო ტანკებისთვის, რომლებიც განკუთვნილია მოძრაობაში სროლისთვის.

Ram Master:ძალიან სასარგებლო უნარი ტანკებისთვის, რომლებსაც აქვთ დიდი მასა და კარგი დინამიკა (ან მინიმუმ მაღალი სიჩქარე დაღმართზე გადაადგილებისას, როგორიცაა KV-5).

სისუფთავე და სისუფთავე:ამცირებს ძრავის ხანძრის რისკს. უნდა ჰქონდეს ტანკებზე წინა ტრანსმისია/ძრავით.

ჩამტვირთავი უნარები

დამტვირთველის ყველა უნარი (ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა უნარი) მუშაობს მხოლოდ 100%-ით შესწავლის შემდეგ, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს მათ ღირებულებას. Ფრთხილად იყავი! აზრი აქვს აირჩიოთ ერთ-ერთი უნარი იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მაინც დააყენებთ მეორე უპირატესობას "Combat Brotherhood" და გადაამზადებთ ეკიპაჟს. მაშინ პირველი შეღავათი შეიძლება მიიღოთ შემდეგი უნარებიდან ერთ-ერთი. თუმცა, მათი ღირებულება ნებისმიერ შემთხვევაში საკმაოდ საეჭვოა.

ინტუიცია:აზრი აქვს მხოლოდ მეოთხე ან მეხუთე უნარს და მაშინაც კი, თუ ხშირად იყენებთ ოქროს საბრძოლო მასალას.

სასოწარკვეთილი:აჩქარებს იარაღის გადატვირთვას, თუ ტანკს დარჩა 10%-ზე ნაკლები გამძლეობა. არ არის ცუდი უნარი, თუ მას ნარჩენ საფუძველზე იღებთ.

უკონტაქტო საბრძოლო თარო:ზრდის hp. შიდა მოდული "საბრძოლო თარო". აზრი აქვს ტანკების ნარჩენებზე აყვანას და მაშინაც კი, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ამ ტანკს მართლაც ხშირად აქვს საბრძოლო თარო.

უნარების შერჩევა მსუბუქი სატანკო ეკიპაჟებისთვის

მსუბუქი ტანკები, რომლებსაც აქვთ თანაბრად დაბალი ხილვადობა სტაციონარული და მოძრაობისას, უნდა ჩამოტვირთოთ Camouflage. ეს არის ეს უნარი და არა სხვა, რაც პირველ რიგში უნდა შეირჩეს მსუბუქი ტანკებისთვის.

აზრი არ აქვს „რემონტს“ პირველ უნარად მივიჩნიოთ: მსუბუქ ტანკებს არ აქვთ კარგი ჯავშანი და ბევრი HP-ი, გარდა ამისა, შიდა მოდულები და ეკიპაჟი ადვილად იწერება მათ მიერ. ჩამოგდებული მუხლუხი ჯობია სარემონტო ნაკრებით შეაკეთო და არა „რემონტით“.

Disguise-ის ამოტუმბვის შემდეგ, აზრი აქვს მეთაურის გადამზადებას მეექვსე გრძნობაზე და ხელახლა დავიწყოთ Disguise-ის ჩამოტვირთვა. ისე, მესამე უნარი, შეგიძლიათ აირჩიოთ "Eagle Eye", რომელიც ზრდის ნახვის დიაპაზონს.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, შენიღბვა, არწივის თვალი, შეკეთება
  • მსროლელი:შენიღბვა, კოშკის გლუვი როტაცია, შეკეთება
  • მძღოლის მექანიკოსი:შენიღბვა, უგზოობის მეფე, ვირტუოზი, გლუვი მგზავრობა, შეკეთება
  • რადიო ოპერატორი:ნიღბები, რადიოგადაღება, შეკეთება
  • დამუხტვა:შენიღბვა, შეკეთება

უნარების შერჩევა საშუალო სატანკო ეკიპაჟებისთვის

გარდა ამისა, შესაძლებელია ტანკის ეკიპაჟის გადამზადება „საბრძოლო ძმობაზე“ (ბოლოს და ბოლოს, მეთაურმა სჯობს პირველს „მეექვსე გრძნობა“ აიღოს, ე.ი. სატანკო ეკიპაჟიდან). ან გამოიყენოს ინდივიდუალური უნარები, როგორიცაა "Smooth Turret Rotation" და "Smooth Ride".

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (ძმები იარაღით), შეკეთება, შენიღბვა, არწივის თვალი
  • მსროლელი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა, კოშკურის წმენდა
  • მძღოლის მექანიკოსი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა, გლუვი გასეირნება, Offroad King, ვირტუოზი
  • რადიო ოპერატორი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა, რადიო ჩაჭრა
  • დამუხტვა:რემონტი (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა

უნარების შერჩევა მძიმე სატანკო ეკიპაჟებისთვის

მძიმე ტანკები ნაკლებად განსხვავდება საშუალო ტანკებისგან უნარებისა და შესაძლებლობების მიხედვით. მთავარი განსხვავება ტანკების ზომებშია - ვინაიდან მძიმე ტანკები, როგორც წესი, უფრო დიდია, ვიდრე საშუალო, და მათი იარაღი ძირითადად აღჭურვილია მჭიდის მუხრუჭებით, ხშირად აზრი არ აქვს მათ აღჭურვას Camouflage-ით. როგორც საშუალო ტანკების შემთხვევაში, რეკომენდირებულია მძიმე ტანკების განახლება ჯერ "რემონტით". გარდა ამისა, მესამე შეღავათის გახსნის შემდეგ, ეკიპაჟის გადამზადება შესაძლებელია "საბრძოლო ძმობისთვის".

თუ ტანკი ხშირად იწვის, აზრი აქვს აიღოთ "ხანძარსაწინააღმდეგო", ან დაველოდოთ თამაშში ოქროს "ავტომატური ცეცხლმაქრები" ვერცხლის გამოჩენას.

თუ ავზს აქვს წინა გადაცემათა კოლოფი/ძრავა, მძღოლმა უნდა ამოტუმბოს „სუფთა და მოწესრიგებული“.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (საბრძოლო ძმობა), შეკეთება, არწივის თვალი
  • მსროლელი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), Turret Swing
  • მძღოლის მექანიკოსი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), Offroad King, ვირტუოზი
  • რადიო ოპერატორი:შეკეთება, (საბრძოლო ძმობა), რადიო ჩაჭრა, დამალვა ან ხანძრის ჩაქრობა.
  • დამუხტვა:შეკეთება, (საბრძოლო ძმობა), (შენიღბვა, ხანძარსაწინააღმდეგო ან რომელიმე ხელმისაწვდომი სპეციალური უნარი)

გამოდის, რომ მძიმე ტანკების ეკიპაჟებს არაფერი აქვთ განსაკუთრებული სასწავლი ?! გამოდის - დიახ! იმათ. მართლაც სასარგებლო უნარებიდან, თქვენ უნდა აირჩიოთ ის, რაც უფრო მაღალია. ასე რომ, მე მაინც გირჩევთ, არ უგულებელყოთ „საბრძოლო ძმობის“ უნარი. დანარჩენი შეღავათები გემოვნებითაა.

უნარების შერჩევა სატანკო გამანადგურებლის ეკიპაჟებისთვის

თუ ტანკის გამანადგურებელი საკმარისად კომპაქტურია, აზრი აქვს ავიღოთ Disguise, როგორც პირველი უპირატესობა და დაჯდეთ ბუჩქებში. თუ ეს ფერდინანდის მსგავსი ურჩხულია, აზრი აქვს რემონტისა და ტანკის აღებას. ზოგადად, „ფერდინანდის ფორმის“ სატანკო გამანადგურებლებსაც კი აქვს აზრი „Camouflage“-ის განახლებაზე, რადგან ტანკების გამანადგურებლებს აქვთ კლასის ბონუსი სტელსის მიმართ, როცა სტაციონარულია.

„შეუმჩნეველი“ სატანკო გამანადგურებლების შეკეთებას აზრი აქვს ნებისმიერ შემთხვევაში გადმოწეროთ, მაგალითად, მეორე ბეკი (ან მესამე, თუ ჩამოტვირთავთ „Combat Brotherhood“). იმათ. ჩვეულებრივი სატანკო გამანადგურებელებისთვის, ჩვენ ვიღებთ "Camuflage"-ს, როგორც პირველ უპირატესობას, შემდეგ "Repair", გადავამზადებთ (ან არა) ეკიპაჟს "Combat Brotherhood"-ში და კვლავ ვიღებთ "Repair".

უზარმაზარი მძიმედ დაჯავშნული ტანკების გამანადგურებელებისთვის შეგიძლიათ აიღოთ "რემონტი", შემდეგ "კამუფლაჟი", გადაამზადოთ ეკიპაჟი "საბრძოლო ძმობაში" და კვლავ დაიწყოთ "კამუფლაჟის" გადატუმბვა. ამაშია მთელი განსხვავება.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (ძმები იარაღით), შენიღბვა, შეკეთება, არწივის თვალი
  • მსროლელი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), შეკეთება, კოშკის წმენდა
  • მძღოლის მექანიკოსი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), შეკეთება, ვირტუოზი, გზის მეფე
  • რადიო ოპერატორი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), რემონტი, რადიო ჩაჭრა
  • დამუხტვა:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), შეკეთება

უნარების არჩევანი ART-SAU ეკიპაჟებისთვის

პირველი შეღავათი აზრი აქვს მიიღოს "Disguise". ნებისმიერ შემთხვევაში, აზრი აქვს მეთაურს ჩამოტვირთოთ "მეექვსე გრძნობა", თუნდაც ART-SAU-ზე, "ნათურა" საკმაოდ ხელშესახებ უპირატესობას იძლევა. ART-SAU-ზე "რემონტი" საერთოდ ვერ ჩამოიტვირთება.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა
  • მსროლელი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), კოშკურის საქანელა
  • მძღოლის მექანიკოსი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), ვირტუოზი, გზის მეფე
  • რადიო ოპერატორი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), რადიო გადაღება
  • დამუხტვა:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა)

მინი-FAQ ტანკების სამყაროში უნარებისა და შესაძლებლობების შესახებ

Კითხვა:იმუშავებს თუ არა უნარ-ჩვევა „მეექვსე გრძნობა“ თუ მეთაურს გადავიყვან ახალი ტანკი, და ის დაკარგავს მთავარი სპეციალობის 10%-ს (ან თუნდაც 20%)?
პასუხი:დაუჯერებელია, მაგრამ მართალია - ასე იქნება!

დამატებითი უნარები და უნარები ხელმისაწვდომია ეკიპაჟის წევრის მიერ ძირითადი სპეციალობის 100%-ით დაუფლების შემდეგ. როდესაც ეს ნიშანი მიაღწევს, მენიუში გამოჩნდება "პლუს ნიშანი", რომელზეც დაწკაპუნებით შეგიძლიათ აირჩიოთ საჭირო უნარი ან უნარი. პირველი უნარის შესწავლის შემდეგ ეძლევა შესაძლებლობა ისწავლოს მეორე, შემდეგ კი მესამე და ა.შ. უნარები. ყოველი მომდევნო უნარ-ჩვევის შესასწავლად საჭიროა ორჯერ მეტი გამოცდილება, ვიდრე წინა.

უნარი - იწყებს მოქმედებას სწავლის დაწყებიდან

უნარი - მოქმედებას იწყებს მხოლოდ 100% სწავლის შემდეგ

ზოგადი უნარები და შესაძლებლობები

შეკეთება(უნარი) - აჩქარებს დაზიანებული მოდულების შეკეთებას. გათვალისწინებულია ეკიპაჟის საშუალო კვალიფიკაციის დონე. ეკიპაჟის თითოეული წევრის 100% ტუმბოს შეკეთება ამცირებს შეკეთების დროს 2-ჯერ. ეფექტი გროვდება Toolbox აღჭურვილობასთან შერწყმისას. აუცილებლად საჭიროა ყველა მანქანაზე, გარდა თვითმავალი იარაღისა - იქ ეს აღარ არის განსაკუთრებით კრიტიკული. თუ რემონტის გარეშე აპირებთ თამაშს, მოემზადეთ იმისთვის, რომ ხშირად მოგკლავენ გატეხილ ტრასებზე დგომისას.

Შენიღბვას(უნარი) - ამცირებს ტანკის საერთო ხილვადობას. გათვალისწინებულია ეკიპაჟის საშუალო კვალიფიკაციის დონე. ეფექტი გროვდება Camouflage Net აღჭურვილობასთან შერწყმისას. ძალიან მნიშვნელოვანი უნარი, განსაკუთრებით პატარა მანქანებისთვის. დიდ მანქანებს, როგორიცაა მაუსი, SU-14, T92, ძნელად სჭირდებათ ეს უნარი, ზრდა მინიმალური იქნება. მაგრამ თუ თქვენ თამაშობთ T-54, STUG III ან რაიმე მსგავსს, დარწმუნებული იყავით, რომ Stealth-ის უნარი მოგცემთ სასიამოვნო სტელსის ბონუსს.

ომის ძმობა(უნარი) - აუმჯობესებს ძირითადი სპეციალობის ოსტატობის დონეს და ეკიპაჟის ყველა უნარსა და შესაძლებლობებს. "საბრძოლო ძმობის" უნარი ბონუსს აძლევს "მენტორის" უნარს. ეფექტი კუმულაციურია, როდესაც კომბინირებულია გაუმჯობესებული ვენტილაციის მოწყობილობებთან, დამატებით რაციონთან, შოკოლადთან, კოლა კოლა აღჭურვილობასთან და ა.შ. მისი უნიკალურობა მდგომარეობს იმაში, რომ ის მუშაობს მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის 100%-ით არის დატუმბული ეკიპაჟის ყველა წევრისთვის. ის ყველაზე პოპულარულია თვითმავალ იარაღში, რადგან ხშირად რჩება გაუნაწილებელი უნარები და შესაძლებლობები, რადგან რემონტი და ხანძარსაწინააღმდეგო აქ განსაკუთრებული მნიშვნელობა არ აქვს. +5% ეკიპაჟისთვის, მაგრამ რეალურად რეალური ზრდა ტანკის პარამეტრების ნახევარია. მაგალითად, გაგრილება მცირდება 2.5%-ით, როგორც ეს ხდება "გაუმჯობესებული ვენტილაციის" აღჭურვილობის შემთხვევაში.

Ცეცხლთან ბრძოლა(უნარი) - აჩქარებს ხანძრის ჩაქრობას. გათვალისწინებულია ეკიპაჟის საშუალო კვალიფიკაციის დონე. სასარგებლო უნარი ტანკებისთვის, რომლებიც ხშირად იწვებიან. ზოგიერთი ადამიანი ამის გარეშე აკეთებს ხანძარსაწინააღმდეგო საშუალებების გამოყენებით, მაგრამ თუ თქვენ გაჭრით მანქანებს, რომლებიც მიდრეკილნი არიან ხანძრისკენ და ამავე დროს არ გაქვთ ცეცხლმაქრის თავისუფალი ჭრილები, მაშინ ხანძრის ჩაქრობის უნარი ნამდვილად გამოგადგებათ.

მეთაური

Მეექვსე გრძნობა(უნარი) - საშუალებას აძლევს მეთაურს დაადგინოს, აღმოაჩინა თუ არა მისი ტანკი მტერმა. ინტერფეისში ჩნდება დამატებითი ხილვადობის მაჩვენებელი, რომელიც აფიქსირებს მხოლოდ განათების ფაქტს, მაგრამ არა მის ხანგრძლივობას. ინდიკატორი მუშაობს სამი წამის შემდეგ. მუშაობს სნაიპერული და არკადული და საარტილერიო რეჟიმში. შესანიშნავი უნარი, რომელიც გიხსნით მრავალი პრობლემისგან. შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტანკებზე, რომლებიც იბრძვიან შორ მანძილზე და იყენებენ საფარს შენიღბვისთვის. ძალიან სასარგებლოა თვითმავალი იარაღებისა და ტანკების გამანადგურებლებზე. აქტიურ საბრძოლო ტანკებზე, ეს უნარი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაგჭირდეთ, რადგან ამ შემთხვევაში თქვენ თვითონ იცით, როდის გხედავენ.

არწივის თვალი(უნარი) - ზრდის ნახვის მაქსიმალურ დიაპაზონს. გაუმართავი დაკვირვების მოწყობილობებით, უნარის ეფექტურობა უფრო მაღალია. ეფექტი კუმულაციურია "რადიო ჩარევის" უნართან, "დაფარული ოპტიკასთან" და "სტერეო მილის" აღჭურვილობასთან ერთად. + 0,2% ყოველ 10% უნარზე, გაუმართავი მოწყობილობებით + 2% ყოველ 10% უნარზე. დაფარული ოპტიკის ანალოგი, მაგრამ მისი ეფექტი უფრო სუსტია. თქვენ უნდა დადოთ ფსონი „მხედველ“ ტანკებზე, მაშინ ზრდა ხელშესახები იქნება. "ბრმა" ტანკებზე მცირე გამოყენება იქნება.

ხელოსანი(უნარი) - საშუალებას აძლევს მეთაურს დაეუფლოს ყველა სპეციალობას და შეცვალოს ეკიპაჟის ქმედუუნარო წევრები. მხოლოდ ძირითადი სპეციალობები იცვლება. ჩანაცვლების ეფექტურობა ეცემა, როდესაც ეკიპაჟის შემდეგი წევრი გამორთულია. სასარგებლო მეთაურის უნარი, განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ტანკებზე, რომლებიც გამოირჩევიან კარგი გადარჩენითა და ჯავშნით. ხშირად ჩნდება სიტუაცია, როდესაც ასეთი ტანკები იწყებენ უთვალავი HE ჭურვების სროლას, რომლებიც აიძულებენ ეკიპაჟს. ეს უნარი დაზოგავს პირველადი დახმარების ერთ კომპლექტს. ეფექტურობა +50%.

მენტორი(უნარი) - დამატებით გამოცდილებას აძლევს ეკიპაჟის ყველა წევრს, მეთაურის გარდა. უნარი მათთვის, ვინც აპირებს ეკიპაჟის დიდხანს და ძნელად გადატუმბვას "რემბოს" მდგომარეობამდე. მიღებული გრძელვადიანი გამოყენებისთვის, რამდენიმე ასეული ჩხუბის შემდეგ იწყებს თავის გამართლებას. მეთაურის გარდა ყველა იღებს +1% გამოცდილებას ყოველი 10% უნარისთვის.

ექსპერტი(უნარი) - საშუალებას აძლევს მეთაურს განსაზღვროს ტანკების კრიტიკული დაზიანება ზონაში. მუშაობს როგორც პირდაპირი სროლის, ასევე საარტილერიო დამიზნების რეჟიმში. აჩვენებს მანქანების კრიტიკულ ზიანს, როგორც მტერს, ასევე მეგობრულს. არსებობს მხოლოდ რამდენიმე ნიუანსი: 1) დროის დაყოვნება, 2) უნარი აჩვენებს მანქანების კრიტებს თქვენი იარაღის სექტორში, ე.ი. არ აჩვენებს მანქანების კრიტებს, რომლებიც იმყოფებიან დაბრკოლებების უკან ან თქვენი ხედვის რადიუსს მიღმა. ბევრს აინტერესებს, რატომ არ მუშაობს ის თვითმავალი იარაღზე - სწორედ ამიტომ. ის მუშაობს მხოლოდ მხედველობის მიმართულებით. +/- თოფის მიმართულებიდან 15 გრადუსი, გვიჩვენებს მტრის დამიზნებიდან 4 წამში.

მძღოლის მექანიკოსი

ვირტუოზი(უნარი) - ზრდის ტანკის მობრუნების სიჩქარეს. ეფექტი კუმულაციურია "დამატებითი ლუქების" აღჭურვილობასთან, "Lend-Lease Oil" სახარჯო მასალასთან, "Twisted Engine Speed ​​Control", "100, 105 - Octane Benzine" კომბინაციაში. სასარგებლო უნარი მანქანებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ მაღალი ბრუნვის სიჩქარეს. PT-ებისთვის და TT-ებისთვის, ეს უფრო შეფერხებაა, რადგან ხშირად ეს მანქანები არ ბრუნავს ძალიან სწრაფად. ბუნებრივია, შტუგს არ სჭირდება ეს უნარი, ის კარგად ტრიალებს მის გარეშე. მაგრამ დიდი და მძიმე PT-ები ნელია. ეს უნარი მათ დაეხმარება. იგივე სიტუაციაა TT-თან დაკავშირებით, თქვენ უბრალოდ უნდა დაადგინოთ, გაქვთ თუ არა საკმარისი მანევრირება. ისე, კომპიუტერული ტომოგრაფიის დროს ეს არის სწორი უნარი თამაშის აგრესიული სტილისთვის. მტრის დატრიალება ვირტუოზი მექანიკური დრაივერით უფრო ადვილი და სახალისო იქნება. LT-სთვის სიტუაცია ST-ის მსგავსია. ძალიან ხშირად კითხულობენ, საჭიროა თუ არა ეს უნარი თვითმავალი იარაღისთვის. აქ ყველას მოუწევს თავად გადაწყვიტოს: ერთის მხრივ - სწრაფი შემობრუნება, მეორეს მხრივ - იარაღის უფრო ძლიერი დისპერსია კორპუსის შემობრუნებისას. +5% შემობრუნების სიჩქარე მოძრაობისას ან დგომისას.

off road მეფე(უნარი) - ამცირებს სუსტი და საშუალო ნიადაგების წინააღმდეგობას ავზის მოძრაობისას. ზრდის ტანკის მანევრირებას და ამცირებს მაქსიმალური სიჩქარის მიღწევას. ეფექტი არის კუმულაციური, როდესაც კომბინირებულია Extra Grousers აღჭურვილობასთან. სასარგებლო უნარი მანქანებისთვის, რომლებსაც ხშირად უწევთ წასვლა იქ, სადაც სხვები არ მიდიან. მაგალითად, ჭაობში გასეირნება "ციცინათელა" გამოდგება. ის ასევე სასარგებლო იქნება PT-სთვის, რადგან ზრდის ადგილზე მობრუნების სიჩქარეს. +10% რბილ ადგილზე ან +25% საშუალოდ 100%.

Მსუბუქი სირბილი(უნარი) - ამცირებს გავრცელებას მოძრაობისას სროლისას. უნარი არ მოქმედებს გავრცელებაზე მობრუნებისას და ადგილზე სროლისას. სტაბილიზატორის ანალოგი, მაგრამ მისი ეფექტი უფრო სუსტია. ეფექტი გროვდება ვერტიკალური სტაბილიზატორის მოწყობილობასთან შერწყმისას. ძალიან ეფექტურია ტანკებზე, რომლებსაც ხშირად ისრობთ ფრენისას. +4% 100% უნარების სწავლისას.

რამის ოსტატი(უნარი) - ამცირებს საკუთარი ტანკის დაზიანებას და ზრდის მტრის ტანკის დაზიანებას შეჯახებისას. მოქმედებს მხოლოდ მოძრავ ტანკებზე და არ არის გათვალისწინებული მოკავშირე ტანკებთან შეჯახებისას. +15% 100% უნარების სწავლისას. ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო და სპეციფიკური უნარი. თავს იჩენს სწრაფ და მძიმე მანქანებზე, როგორიცაა E50, AMX 50 100/120/V, VK2801. თუ ხშირად მოგწონთ მტრების პირდაპირი მნიშვნელობით „განადგურება“, მაშინ ეს უნარი უბრალოდ საჭიროა თქვენთვის.

სისუფთავე და სისუფთავე(უნარი) - ამცირებს ძრავის ხანძრის ალბათობას, ხელს უშლის ზეთის და საწვავის გაჟონვას ძრავის განყოფილებაში. ეფექტი გროვდება აღჭურვილობასთან შერწყმისას" ავტომატური ცეცხლმაქრი". უნარი, რომლის გამოყენებაც ღირდა ისეთ მანქანაზე, როგორიცაა IS-7 ან მაუსი, რომელსაც აქვს დიდი რაოდენობით HP და სქელი ჯავშანი. სამწუხარო იქნება ხანძრის გამო ხანძრის გაჩენა და ბევრი HP-ის დაკარგვა. კოეფიციენტი 0,75.

მსროლელი

სნაიპერი(უნარი) - ზრდის მოდულებს და მტრის ტანკის ეკიპაჟს კრიტიკული ზიანის მიყენების ალბათობას. მხოლოდ ჯავშანსატანკო და ქვეკალიბრის და HEAT ჭურვებისთვის. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, ეფექტი არ იზრდება. შესანიშნავი უნარი, სასარგებლო ყველასთვის, გარდა მათთვის, ვინც ისვრის HE ჭურვებს. AP-ებისთვის, კუმულატიურებისთვის და ქვეკალიბრებისთვის, ეფექტი არის ალბათობის +3%.

კოშკის გლუვი შემობრუნება(უნარი) - ამცირებს გავრცელებას კოშკის შემობრუნებისას. უნარების ეფექტურობა იზრდება სწავლასთან ერთად. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური უნარი.

ეფექტი გროვდება ვერტიკალური სტაბილიზატორის მოწყობილობასთან შერწყმისას. ყველაზე ხშირად გამოიყენება აგრესიული თამაშის სტილის მანქანებზე. ადამიანები ხშირად კითხულობენ, მუშაობს თუ არა ეს უნარი თვითმავალ იარაღზე თუ სატანკო გამანადგურებლებზე? დიახ, ის მუშაობს იარაღის ტრავერსის დიაპაზონში, რადგან თამაშში იარაღის ტრავერსია კოშკის ტრავერსის ექვივალენტურია. +7.5% 100% დონის უნარზე.

იარაღის ოსტატი(უნარი) – ამცირებს დაზიანებული იარაღის გავრცელებას. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური უნარი. ეფექტი გროვდება ვერტიკალური სტაბილიზატორის მოწყობილობასთან შერწყმისას.

უნარი "გამძლე მანქანებისთვის" სერიიდან. განსაკუთრებით გამოადგება მათ, ვისი იარაღიც ჩვეულებრივზე ხშირად ზიანდება. ამიტომ, ყველამ თავად უნდა განსაზღვროს, სჭირდება თუ არა მას ეს უნარი. -2% გავრცელება 10% უნარზე.

შურისმაძიებელი(უნარი) - საშუალებას აძლევს მსროლელს ხედვის ველში დაინახოს მტრის ტანკი ზონაში დამატებით ორი წამის განმავლობაში. მუშაობს როგორც პირდაპირი სროლის, ასევე საარტილერიო დამიზნების რეჟიმში. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, ეფექტი არ იზრდება. უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იხილოთ სამიზნე განათებული ჩვეულებრივზე დიდხანს. აღსანიშნავია, რომ უნარი არ იმუშავებს, თუ სამიზნე მხედველობის ხაზს მიღმაა. ანუ, თვითმავალ იარაღზე ის იმუშავებს მხოლოდ პრაქტიკულად წერტილოვანი. +2 წამი 10 გრადუსიან სექტორში.

დამუხტვა

უკონტაქტო საბრძოლო თარო(უნარი) - ზრდის საბრძოლო მასალის გამძლეობას. ჭურვები ისეა განლაგებული, რომ ერთმანეთს არ ეხებოდეს. ეფექტი არ წყდება, თუ უნარს იძენს ორი მტვირთავი. ეფექტი გროვდება Wet Ammo Pack აღჭურვილობასთან შერწყმისას. საბრძოლო მასალის თაროები HP მატება არის 50%, შესაბამისად, რაც უფრო მაღალია ავტომობილის დონე, მით მეტია (HP საბრძოლო თაროები ძირითადად დამოკიდებულია ავტომობილის დონეზე). უნარი სასარგებლო იქნება მაღალი დონის მანქანებზე.

სასოწარკვეთილი(უნარი) - აჩქარებს იარაღის გადატვირთვას, თუ ტანკს აქვს 10%-ზე ნაკლები გამძლეობა. თუ უნარს იძენს ორი დამტენი, ეფექტი არ წყდება. ეფექტი გროვდება Gun Rammer აღჭურვილობასთან შერწყმისას. საინტერესო და კარგი პრაქტიკაა. ცხადია, მანქანები დიდი თანხა HP - Maus, E100. იქ სიტუაცია "დარჩენილი 10% HP" ხშირად ხდება. კიდევ ერთი აპლიკაცია არის თვითმავალი იარაღზე. „ცბიერი“ მოთამაშეები გუნდის დახმარებით 10%-ს ინარჩუნებენ თავისთვის. რა თქმა უნდა, გადატვირთვის სიჩქარე ამ შემთხვევაში იზრდება, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ 10%-ით ნებისმიერი გასროლა გამოგიგზავნით ანგარში. +10% გადატვირთვის სიჩქარე, თუ გამძლეობა 10% -ზე ნაკლებია.

ინტუიცია(უნარი) - ქმნის შანსს, რომ სასურველი საბრძოლო მასალა უკვე დატვირთულია ჭურვების ტიპის შეცვლისას. იმისათვის, რომ ხელახლა გამოიყენოთ ეს უნარი, თქვენ უნდა სრულად გადატვირთოთ იარაღი. ეფექტი ძლიერდება, თუ უნარს იძენს ორი მტვირთავი. სასარგებლოა, თუ ხშირად ცვლით ჭურვის ტიპს. დამტვირთავების რაოდენობის მიხედვით, ალბათობა არის 15%-დან 30%-მდე.

რადიოოპერატორი

რადიო გადაღება(უნარი) - ზრდის ნახვის დიაპაზონს. თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური კვალიფიკაციის დონე. ეფექტი გროვდება Eagle Eye-თან შერწყმისას. +3% 100% უნარების სწავლისას. Როგორ უკეთესი მიმოხილვასატანკო, უფრო დიდი ზრდა უნარი.

გამომგონებელი(უნარი) - ზრდის რადიოსადგურის საკომუნიკაციო დიაპაზონს. თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური კვალიფიკაციის დონე. +20% 100% უნარების სწავლისას. სასარგებლოა ტანკებისთვის სუსტი რადიოთი, როგორიცაა T2LT, მაგალითად.

განმეორებითი(უნარი) - ზრდის ყველა მოკავშირე ტანკის საკომუნიკაციო დიაპაზონს მოთამაშის რადიოსადგურის დისტანციებზე. თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური კვალიფიკაციის დონე. +10% 100% უნარების სწავლისას. ერთგვარი უნარი. არავითარი სარგებელი თქვენთვის, მაგრამ სარგებელი გუნდისთვის. სასარგებლოა ტურნირებში.

ბოლო ძალიდან(უნარი) - საშუალებას აძლევს რადიოს ოპერატორს, რომელიც არ იყო ინვალიდი ტანკის განადგურების დროს, გადასცეს მტრის ტანკების კოორდინატები კიდევ ორი ​​წამის განმავლობაში. ეფექტი არ წყდება, თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი. მშვენიერი უნარი ციცინათელებისთვის. რამდენად ხშირად ხდებოდა, რომ თვითმავალ იარაღს არ ჰქონდა დრო განათებულ სამიზნეებზე გადასვლისთვის? ამ უნარით, ასეთი შემთხვევები ნაკლები იქნება.

ტანკების სამყარო: სწრაფი ნიველირებაეკიპაჟი

დღევანდელი მიმოხილვა დაეთმობა არა ტანკს, არამედ თამაშის მექანიკის ისეთ ელემენტს, როგორიცაა ეკიპაჟის განახლება მანქანებისთვის World of Tanks-ში. ვეცდები განვიხილო ეკიპაჟის განახლების ყველა გზა და გამოვყო განახლების ყველაზე ეფექტური მეთოდები. გარდა ამისა, ჩვენ განვიხილავთ ამ შრომატევადი და ხანგრძლივი პროცესის დახვეწილობას და ნიუანსებს.

ცხადია, რომ ეკიპაჟის ნიველირება ძალიან მნიშვნელოვანი პუნქტია, ვინაიდან 100%-ით გაწვრთნილი ეკიპაჟი მაქსიმალური ეფექტურობით იყენებს აღჭურვილობის ყველა უპირატესობას, რისთვისაც ისინი ვარჯიშობენ, მაგალითად, აჩქარება მაქსიმალურ სიჩქარემდე, გადატვირთვა და კონვერგენციის სიჩქარე. დაზიანებული მოდულების შეკეთების სიჩქარე და ა.შ. ამავდროულად, სრულად გაწვრთნილი ეკიპაჟის მქონე ტანკს, თუნდაც დამატებითი უნარების გარეშე, ექნება უდაო უპირატესობები ბრძოლაში მსგავს ტანკთან შედარებით 50%-იანი ეკიპაჟით.დამატებითი უნარები კიდევ უფრო დიდ უპირატესობას იძლევა ბრძოლაში.

აღსანიშნავია, რომ თითოეული მანქანისთვის ეკიპაჟის ხალხის რაოდენობა განსხვავებულია და შემადგენლობა შეიძლება ასევე განსხვავდებოდეს, მაგალითად, ზოგიერთ მანქანაში არის 2 მტვირთავი, ზოგიერთში კი მეთაური მოქმედებს როგორც მძღოლი ან რადიოოპერატორი. შესაბამისად, ასეთ მანქანებზე, მაგალითად, მეთაურს ექნება წვდომა რადიოოპერატორის უნარებზე, რომლებიც გამოუსადეგარი იქნება სხვა მანქანებზე მათზე გადამზადებისას.

ასევე მათთვის, ვინც არ იცის, გთხოვთ, ყურადღება მიაქციოთ იმ ფაქტს, რომ ეკიპაჟის თითოეული წევრი იღებს გამოცდილებას ამოტუმბვის პროცესში ცალკე, განსხვავებული გამოცდილებით. ამიტომ ზოგი უფრო სწრაფად სწავლობს, ზოგი ნელა. მაგალითად, ჭურვებით შოკირებული მძღოლი მექანიკოსი იღებს ნაკლებ გამოცდილებას თითო ბრძოლაში, ვიდრე გადარჩენილი მეთაური, თუ თქვენ არ განკურნეთ იგი ბრძოლის დროს.

პირველ რიგში, მოდით გადავხედოთ ეკიპაჟის მომზადების გზებს, თამაშში რამდენიმე მათგანია.

ტრენინგი ოქროსთვის

ეს არის ყველაზე სწრაფი და ამავდროულად ყველაზე ძვირადღირებული გზა ეკიპაჟის 100%-მდე მომზადებისთვის, რადგან ის მოითხოვს რეალურ ფულს თამაშში. ვარგისია მათთვის, ვისაც არ სურს რამდენიმე ასეული ბრძოლის გამართვა ნახევრად გაწვრთნილი ეკიპაჟით. ამ მეთოდის უპირატესობაა მინიმალური დახარჯული დრო, მინუსი არის ფასი, რადგან ეკიპაჟის ერთი წევრის 100%-მდე მომზადება ეღირება 200 ერთეული სათამაშო ოქრო, იმის გათვალისწინებით, რომ მაღალი დონის ტანკებზე 4-დან 6-მდე ადამიანია. გამოდის, რომ მათ მომზადებას 800-დან 1200 ოქრომდე დასჭირდება, რაც არც ისე მცირეა. მაგრამ სასწავლო პროცესი ძალიან მარტივია: ჩვენ შევდივართ ეკიპაჟის თითოეული წევრის პირად საქმეში, ვირჩევთ სწავლას სატანკო აკადემიაში და ვიღებთ უნარების 100%-ით დაუფლებას. ეს მეთოდი არ იმუშავებს უმეტესობისთვის, რადგან ძალიან ძვირი ხდება ეკიპაჟის ამ გზით მომზადება თითოეული ტანკისთვის.

ვერცხლის ტრენინგი


ეს არის ვარჯიშის ყველაზე გავრცელებული გზა, ის ჰგავს ოქროზე ვარჯიშს, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ეკიპაჟის თითოეულ წევრს უნდა მოემზადოს არა სატანკო აკადემიაში, არამედ პოლკის სკოლაში. ამავდროულად, ეკიპაჟის თითოეული წევრი ვარჯიშობს 50%-დან 75%-მდე, თითოეულზე იხარჯება 20000 თამაშის ვერცხლი, თამაშში რეალური ფულის ინვესტიცია არ არის საჭირო. მეთოდი არ გაძლევს საშუალებას ეკიპაჟის 100%-მდე გაწვრთნას, მაგრამ ჩვენ ვიღებთ ეკიპაჟის 75%-ს, რაც მაინც ბევრად უკეთესია ვიდრე 50%, ხოლო ჩვენ ვიყენებთ მხოლოდ თამაშის ვალუტას. 100%-მდე ეკიპაჟი უკვე დატუმბულია ბრძოლებში.

სწავლება ბრძოლაში

ყველაზე მკაცრი, გრძელი და რთული გზა ეკიპაჟის განახლებისთვის. კარგი ის არის, რომ ის საერთოდ არ საჭიროებს ინვესტიციებს, რადგან ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ მხოლოდ თამაშია, ბრძოლებში მონაწილეობა. მეორეს მხრივ, 100%-მდე განახლებისთვის დაგჭირდებათ ბევრი ბრძოლა და მოგიწევთ ბრძოლა აშკარად სუსტ მანქანაზე, რადგან ტანკის სრული პოტენციალი არ გამოვლინდება. მიუხედავად ამისა, ადრე თუ გვიან ეკიპაჟი მიაღწევს სასურველ 100%-ს, ეს მხოლოდ დროის საკითხია.

ეს იყო ეკიპაჟების განახლების მთავარი და აშკარა გზები, ახლა მოდით ვისაუბროთ ნიუანსებზე.

პრემიუმ ანგარიში

გასაგები მიზეზების გამო, თუ თქვენ გაქვთ პრემიუმ ანგარიში, ეკიპაჟის ნიველირება უფრო სწრაფი იქნება, რადგან ამ შემთხვევაში მოთამაშე იღებს 1,5-ჯერ მეტ გამოცდილებას თითო ბრძოლაში, ეკიპაჟის ჩათვლით. ამიტომ, განახლების საუკეთესო გზა იქნება პრემიუმ ანგარიშის შეძენა და ეკიპაჟის 75%-ით განახლება სატანკო ფილიალთან ერთად, მაგრამ ამაზე ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებთ.

ეკიპაჟის ნიველირება ელიტარულ მანქანებზე

ალბათ არავისთვის არ არის საიდუმლო, რომ ავტომობილი, რომელზეც ყველა მოდული არის გამოკვლეული და მანქანა, რომელიც ფილიალში მოყვება (აუცილებლად შეძენილი კი არა, გამოკვლეული) იღებს "ელიტის" სტატუსს. ასეთი სტატუსის მოპოვების შემდეგ შესაძლებელია ამ ავტომობილზე ეკიპაჟის დაჩქარებული ნიველირება. ამისათვის ეკიპაჟის სიის ზემოთ არის სპეციალური ჩამრთველი, რომლის მონიშვნით ჩვენ ჩავრთავთ ამ ძალიან დაჩქარებულ ნიველირებას. ამ შემთხვევაში, ამ მანქანაზე მიღებული მთელი გამოცდილება გამოყენებული იქნება ეკიპაჟის მომზადებაში, ხოლო ეკიპაჟის წევრი, რომელსაც აქვს ყველაზე დაბალი უნარების პროცენტი, მიიღებს ორმაგ გამოცდილებას თითო ბრძოლაში. ეკიპაჟის ასეთი წევრი ეკიპაჟის სიაში მოინიშნება „სატანკო აკადემიის“ ოქროს სამკერდე ნიშნით. ამავდროულად, ეს მანქანა არ მიიღებს გამოცდილებას, რომელიც შეიძლება გარდაიქმნას თავისუფალ გამოცდილებად, რადგან მთელი ეს გამოცდილება გადაეცემა ეკიპაჟს.

ამრიგად, "ელიტის" ტექნიკა არის ძალიან კარგი სიმულატორი ეკიპაჟის მომზადებისთვის სხვა ტანკში შემდგომი გადაყვანისთვის.

ეკიპაჟის ნიველირება პრემიუმ მანქანებზე

პრემიუმ აღჭურვილობა, ისევე როგორც სასაჩუქრე ტანკები, კიდევ უკეთესი სიმულატორია ეკიპაჟისთვის, რადგან მას თავდაპირველად აქვს "ელიტის" სტატუსი, ანუ თქვენ არ გჭირდებათ მასზე რაიმეს სწავლა, დაჩქარებული ტუმბო შეიძლება დაუყოვნებლივ ჩართოთ. . ამავდროულად, პრემიუმ მანქანებს აქვთ ისეთი შესანიშნავი ფუნქცია, როგორიცაა ეკიპაჟის მომზადება პრემიუმ ტანკზე გადამზადების გარეშე. ცოტა დამაბნეველად ჟღერს, ამიტომ ვეცდები მაგალითით ავხსნა.

ვთქვათ, თქვენ გაქვთ საბჭოთა პრემიუმ ტანკი IS-6 და საბჭოთა TT IS-3, რომლისთვისაც გსურთ ეკიპაჟის მომზადება. ამისათვის, IS-3-ზე თქვენ უკვე უნდა გყავდეთ IS-3-ისთვის გაწვრთნილი ეკიპაჟი. მისი დაჩქარებული ვარჯიშის ან სატუმბი უნარებისთვის, ეკიპაჟს ჯერ ანგარში ჩავსვამთ, შემდეგ კი IS-6-ზე ვსვამთ. გადამზადების გარეშე. გახსოვდეთ, რომ ეკიპაჟი მიიღებს გამოცდილებას პრემიუმ მანქანებზე, მაშინაც კი, თუ ისინი არ არიან გაწვრთნილი ამ ტანკისთვის, ამ მაგალითში, IS-6-ზე. ამის მანიშნებელია ის, რომ ეკიპაჟის სიაში უნარების პროცენტი ნაჩვენები იქნება წითლად (შრიფტი). ამავდროულად, ის გამოცდილებას არ მიიღებდა სხვა ავტომობილებზე, არამედ პრემიუმ მანქანებზე. თავად ვარჯიში, რა თქმა უნდა, ბრძოლებში მიმდინარეობს. 100%-იანი უნარების მიღწევის ან საჭირო უნარ-ჩვევის ამოტუმბვის შემდეგ, ჩვენ უბრალოდ გადავიყვანთ მზა ეკიპაჟს IS-3-ზე და გვაქვს მოგება. ამ შემთხვევაში, მხოლოდ დრო იხარჯება, თამაშის ვალუტა არ არის საჭირო. თუმცა, მინუსი არის ანგარში პრემიუმ ტანკის არსებობის აუცილებლობა, რომლის შეძენაც შესაძლებელია მხოლოდ თამაშში არსებული ოქროსთვის, ანუ თამაშში რეალური ფულის ინვესტიციით. ამავდროულად, მხოლოდ ერთი და იმავე ერის ტანკების ეკიპაჟების მომზადება შეიძლება პრემიუმ მანქანებზე, ანუ ვეფხვის ეკიპაჟი არ შეიძლება განთავსდეს IS-6-ზე და პირიქით.

დამატებითი ფუნქციები სწავლის დასაჩქარებლად

ყველა ზემოაღნიშნული მეთოდი როგორღაც საშუალებას მოგცემთ მოამზადოთ ეკიპაჟი და ისწავლოთ დამატებითი უნარები, თუმცა, არის რამდენიმე არა აშკარა პუნქტი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ოდნავ დააჩქაროთ ვარჯიში.

"მენტორი"

ნებისმიერი ერის ტანკის მეთაურს, უნარების 100%-ის მიღწევის შემდეგ, შეუძლია ისწავლოს დამატებითი უნარი (უნარი) „მენტორი“. ასეთი მეთაურით ტანკის ეკიპაჟი ყოველი ბრძოლის შემდეგ მიიღებს +10%-იან გამოცდილებას (გარდა თავად მეთაურისა). ამასთან, თუ ჩართავთ „დაჩქარებულ ვარჯიშს“, ეკიპაჟი კიდევ მეტ გამოცდილებას მიიღებს.

„მენტორის“ გარდა, ეკიპაჟის ყველა წევრს შეუძლია ისწავლოს ისეთი უნარი, როგორიც არის „საბრძოლო ძმობა“, რომელიც ზრდის ეკიპაჟის ყველა უნარს 5%-ით, ამავდროულად ზრდის მეთაურის „მენტორის“ უნარს, ამიტომ „მენტორი“ + „დაჩქარებული ეკიპაჟის მომზადება“. " + " საბრძოლო ძმობა" კიდევ უფრო ზრდის სწავლის სიჩქარეს.

ასევე არ უნდა დავივიწყოთ ისეთი სატანკო მოდული, როგორიცაა "გაუმჯობესებული ვენტილაცია". ვენტილაცია, ისევე როგორც „საბრძოლო ძმობა“, 5%-ით ზრდის ძირითადი სპეციალობის ოსტატობას და დამატებით უნარებს. ანუ ყველაზე ეფექტური ნაკრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოამზადოთ ეკიპაჟი რაც შეიძლება სწრაფად, არის "Premium Account" + "Mentor" + "Combat Brotherhood" + "გაუმჯობესებული ვენტილაცია" + "დაჩქარებული ეკიპაჟის მომზადება" - ეს არის სრულიად მანიაკებისთვის, მაგრამ მიუხედავად ამისა, ასეთ მეთოდს აქვს არსებობის უფლება.

სხვათა შორის

და სხვა საკითხებთან ერთად, Wargaming საკმაოდ ხშირად ატარებს აქციებს შაბათ-კვირას ან არდადეგებზე, რომლის დროსაც ეკიპაჟის მომზადება გარკვეული ტიპის მანქანებისთვის ან ნებისმიერი მანქანისთვის გაორმაგდება ან თუნდაც სამჯერ, შესაბამისად, ასეთი აქციების დროს უფრო მომგებიანია ეკიპაჟის განახლება.

ტიპიური ეკიპაჟის გასწორების პროცესი

როგორც დასაწყისში დავპირდი, გეტყვით, თუ როგორ უნდა განაახლოთ ეკიპაჟი ზემოაღნიშნული მეთოდების გამოყენებით, ამავდროულად განაახლეთ ტანკის ტოტი, გეიმპლეიდან ყურადღების გადატანის გარეშე. ასე რომ, World of Tanks-ის თამაშით, თქვენ რატომღაც ახორციელებთ ისეთ მიზანს, როგორიცაა ხის გადატუმბვა რაიმე სახის ტანკზე, ხოლო ტანკები, რომლებიც უკვე "გადასული" სავარაუდოდ გაიყიდება (ან არ გაიყიდება, არ აქვს მნიშვნელობა). ასე რომ, სქემა ასეთია:

1. ჩვენ ვთამაშობთ ასეთ და ამგვარ მანქანაზე, ვთამაშობთ იმ მომენტამდე, როცა ის უკვე ღიაა და იქნება შესაძლებლობა შეიძინოს შემდეგი მანქანა განვითარების ფილიალში

2. ამ აღჭურვილობას ვყიდულობთ ეკიპაჟის გარეშე. ამავდროულად, თუ ძალიან ცოტა დარჩა 100%-მდე ვარჯიში (ვთქვათ, 2-5%), მაშინ ჯობია დაასრულოთ თამაში ძველ მანქანაზე, სანამ ეკიპაჟი არ მიიღებს 100%-ს.

3. ეკიპაჟის 100%-ს ძველი ტექნიკიდან ვაშვებთ ყაზარმში

4. ჩვენ მას ახალ ტექნიკაზე დავაყენეთ ამ ტექნიკის გადამზადებით. უფასო გადამზადებით ახალ მანქანებზე ეკიპაჟის 80%-ს მივიღებთ, ვერცხლის გადამზადებით - ეკიპაჟის 90%. ამ შემთხვევაში ოქროზე სწავლას აზრი არ აქვს, რადგან ღირებულება არ განსხვავდება ახალი ეკიპაჟის მომზადებისგან, ამიტომ აზრი არ აქვს (თუ ეკიპაჟს არ გადარიცხავთ ადრე მიღებული დამატებითი უნარებისა და შესაძლებლობების გამო. )

5. ვიკვლევთ მოდულებს და შემდგომ აღჭურვილობას, რის შემდეგაც ჩართავთ ეკიპაჟის დაჩქარებულ მომზადებას

6. ფილიალში შემდეგი ავზის შეძენისთანავე ეკიპაჟი გადადის მასში.

გაიმეორეთ ფილიალში საჭირო ავზის გახსნამდე. ამ მარტივი მეთოდის შემდეგ 1-დან 10-მდე დონემდე, მეათე საფეხურზე მივიღებთ 100%-ით გაწვრთნილ ეკიპაჟს 2.5 - 3 დამატებითი უნარებით. ამ მარტივი ინსტრუქციის კიდევ ერთი პლიუსი ის არის, რომ ფილიალში ყოველი მომდევნო ტანკზე გვეყოლება ეკიპაჟის 90% (ან 80% უფასო გადამზადებით), რაც თავის მხრივ ასევე ამარტივებს ავტომობილის ტოტის ნიველირებას.

თუ თქვენ გაქვთ რაიმე კომენტარი, დამატება ან წინადადება, გთხოვთ დატოვოთ ისინი სტატიის კომენტარებში.

მადლობა და წარმატებებს გისურვებთ გაქცევაში!